PC-8801系ゲーあれこれ Part65
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****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。
●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう
前スレ
PC-8801系ゲーあれこれ Part64
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1502193871/
避難所(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/48828/ 今は「釣りキチ三平」すらタイトルが憚られる時代らしいぞ 大人気だった二本足で立つレッサーパンダか、懐かしいな PiOであやかって迎夢快人、迎夢超人ってペンネーム使ってた人らがいたな
JR-100、JR-200で投稿してた ドカベンも本来はドカタの弁当って意味だったのに
今はドカッとした弁当みたいに改変されてるからなw 1986年の今日12/5 はシルフィードの発売日だ。
久しぶりにやってみるか。 そういえばwizardryも12月ごろ発売だった気がするな
クリア先着で景品がもらえるからって年末に普通に封書でフロッピー送ったんだったかな
たしか返事で1/7に到着しましたみたいなことが書いてあって当時の年始の郵便事情を考えたら速達にすべきだったな 83年の今頃、88mk2の入荷まちでワクワクしてたなぁ
あと1年待て!!と言ってやりたいが ログインの年末年始合併号は広告多い分厚さにワクワクしたもんだ。 年末号は各紙のソフトハウス訪問まとめにワクワクしたものだ。 年末のソフトハウス訪問を読むたびにでいつたいにゃんの性別がわかるかとワクワクしたものだ
髪が長いのは確認したが… iPad用のFM音源アプリがあったけどなにやら販売終わっちゃったらしいね
まあiPad持ってないんだけど winのFMP7で現役FM音源使いです 実機86Bもたまに使います >>52
RPGはFCドラクエから入った俺は、キーボード使うウィザードリィとか覇邪の封印は、すごく大人びて感じたな。
とっつきにくいが、キーボードのほうがショートカットできて楽だと思う。 夢限の心臓2クリアしたんだけど細部は忘れたなぁ
船なんてあったっけ?と思ってしまった https://i.imgur.com/b0e8VCb.jpg
夢幻の心臓2発売前年、ブラックオニキスブームだったな
一度も遊んだことなかったけど… ウィザードリィって国内PC版?
当時からウィザードリィがこれだけ売れてるのに
国産RPGはやりこみ要素ゼロに近かったのか >>54
ハロルシェイ、ナサニエル、ユーギン他
仲間になる奴らの名前未だに結構覚えてるが
これは昔のことは覚えてて最近のことは覚えていないという老化かなあ >>58
国内版だよ、海外では1位だった
この頃は20位のダンジョンを攻略してた
理不尽ゲームだったけどやりこんだなぁ 当時毎日ショップで遊んでたけどブラックオニキスとロードランナーコンストラクションとウィザードリィはみんなやってたなー
そうそう買えるもんでもなかったけどみんな機種別に同じソフト買って横並びで遊んでたな >>61
>>56は1984年のログイン
国内版発売前 協力店の店名がモロ過ぎていい感じ
特定の時代に特化した店名って他の職種でもあるのかな? 国内でWizが出てたらブラオニなんぞ売れるはずないやろ ブラオニとWizじゃ方向性全く違うし普通にどっちも売れるだろアホか ウィズが出てから、他のRPGが売れなくなったりはしてないしな、PCもコンシューマも。
佳作以上の品質で見た目がしょぼくなければ、RPGが売れた時代。 いやWizこそ本命、やっとまがい物でない本物のRPGをやったと語れるという雰囲気はあったぞ
当時Oh!MZでそんな感じの記事があった
「Wizが出る。……コホン。Wizが出る。実に喜ばしいことなので、何度も言ってしまった。」
これ以外にも発売予定発表時からスゲー喜んでた
AppleU版のタイトル画面だけ載せてるから、知らないこちらにはありがたみがさっぱり wizが発売された85年頃のログインさがして見つかったら
SOFTLOGスキャンするわ まあ予約して買ったのはwizardryくらいなのは確かだけど
ブラックオニキスはビジュアルを上手くゲームにつなげて作ってたよ >>70
もちろんWizの偉大さはわかってるけどね。
でもドラクエがヒットしたら、RPG全体が盛り上がったように、他のタイトルが売れなくなるってのとは違うかなと。 今ならLISTLOGのダンプリストOCRかけて何とかなる
と思ったが手持ちのログインが残ってない ザナドゥ「Wiz…ハハッ」
いやまぁ俺もWIZ好きだけどね
ハイドライドザナドゥの流れで日本のPCRPGはサイドビュー型ARPGが本流になって
WIZはマイナーになった感 ファンタジアンってゲームの広告を見てドット絵に感動した記憶がある
当時は中学生で手が出なかった キャラのドット絵ではザナドゥを雑誌で初めて見た時の衝撃よく覚えてる
月並みですが 80年代のログインのバックナンバーはアキバの駿河屋で売ってた。数千円したけど。 ザナドゥの主人公キャラの目を垂れ下がった前髪だと思い込んでいた でもまあ秋葉原に駿河屋とBEEPが出来てしかも隣っていい時代になったかもよ
あの時ビットコインさえ買っておけば 当時、ザナドゥはウルティマIIIのマニュアルから
朴・・ オマージュwしたグラフィックがクソムカついたわ
それ以降、今に至るまで、
このアップルソフト販売店は大ッ嫌いだわ ザナドゥはAD&Dからも色々パクってるな
AD&Dの誤植までパクっててあーあと思ったものだ
でもまぁゲームってパクリで進化するもんだしその辺はまぁ まあ、当時は同人に毛が生えた程度の業界だったしな。
ザナドゥ開発秘話、他。
https://togetter.com/li/229082 「リングメイル」の解説が超テキトーだったのを安田均にツッコまれてたのは覚えてる ザナドゥとスタークルーザーは伝説的名作でありながら伝説的やっちまった作品でもあるな 関係ないけどザインソフトでトリトーン以外に
やっちまっていない作品はあるのだろうか 未来は佳作くらいではあると思うし、MSXのアラモは評価高い。 DIOSも頑張ってるし初期のホーリーグレイも独特の面白さがある
タッグオブウォーもアホだがクソではない
いきなり平原に放り出されて1マス先も見え無い状態で町を探り当てないと死ぬグラマスも
他社のカレイドスコープとか少女戦隊ANGELとかを見ればまぁいっかで片付く
本気でやべーのはトリトーン2くらいじゃないか
あのゲームのキャラ絵は戦慄する ザインソフトって88じゃ有名ソフトハウスだったの?(^_^;)
68じゃ有迷ソフトハウスだったが(^o^) ザインのソフトはゲーム中の文章に味があった
今だったら絶対に「スタッフ外国人だろw」 で煽られる タイトル忘れたが、北斗の拳みたいな世紀末RPGは激ムズだった。88でクリアした人いる? 真のクソゲメーカーはネタにすらならない クエイザーソフト みたいな所を言うのだよ おまいさんの心にうん十年も刻まれ続けてるなんて素晴らしいじゃないか
十分ネタになってます さりとて、語ることは何も無し
ファルコムが近所(クエイザーは府中)のよしみでギルガメッシュソーサリアンを作らせてやったぐらいか ザインゲーの音楽はみんな似たような曲なんだけどちょっと好きだな ロードウォーはスタクラでしょ
検索したらガルフストリームだった。
ザインの中でも激マイナーだろうなあ >>87
キャラ絵が全部「V(ビジター)」っていう海外ドラマの人物をスキャンしていじったものだった。
当然怒られたので88版以外は人物グラが違う。
https://www.tvgroove.com/powerpush/v/img/top/story_mainimg.png
ブライアン、ギブスン、マサシ、ガービーあたりはパッと見でそれと分かるんじゃないかな? 今BSでやってる遺留捜査の上川隆也を見ると68K版ブライアン思い出す変な俺 V見たかったんだけどいつの間にかTSUTAYAから無くなってたな
さっさと借りれば良かったな両面DVDのやつ クエイザーソフト大復活で来年あたりシャープを買い戻してきそう クエイザーはAIRとLegendは挫折
アッシュはクリア。あと、どろろもか。 Legendクリアしたやついるなら伝説になっちゃうよ この海外ドラマは最近リメイクになったほうの配役じゃん ビジターのパクリなんて初めて聞いたがなんか根拠あるの?
ザナドゥは明らかに同じイラストだから誰もが納得だが。 おー!
マークシンガーだ!
ビジターは人間じゃないわ!ってね
ウルティマ3だっけ?ザナドゥがパクってたの
ウルティマ3か4をレンタル屋で借りて違法コピーしてたときに
マニュアルみたら、まるでいっしょじゃん!って
びっくりしたのはなんとなく覚えてる ザナシナ2マニュアルの店看板イラストもどっかのパクリだった気が
あとザナ1の店グラはどっかのモロパクリなんだけど
これは許可取ってると聞いた ザナドゥ1の店グラがUltima(IIIだそうで)のマニュアルパクったので後の版で差し替えになった(=当然許可なんかとれてない)のはザナドゥスレじゃ既知の話なんだがここじゃ違うのか?
海外サイトでもしっかり比較されてる
ttp://hg101.kontek.net/xanadu/xanadu.htm
86年のリチャードギャリオット本人のファルコム来社時にザナドゥの画面を見せて自爆したという話だったとか
(同人誌Xanadu BibleのP27より) そろそろザナスレに帰りな
もともともこういうキモイ奴を隔離するためのスレだろあそこ >>119
外人も資料的意味でやってるんなら
Xanadu (PC-98)
じゃなくて
Revival Xanadu(PC-98)
ってちゃんと書けばいいのになぁ 30年ぶりにテグザー起動して一人で叫んでたとこ
これだあああああああ
WILLのOPにも感動が止まらん・・・ アイシャの瞬きはオープニングより本編シーンの方が滑らかな感じ…がする…気がする いまWILL解いた・・・
攻略見たらこの時間で終わったけど、しょっちゅう
「んなのわかるわけねーーーーー!!!wwwwww」とツッコミながらのプレイとなった
アドベンチャーは一字一句違っちゃだめなのはわかってたけど、こんなのマジでわからんわww
当時兄がやっていてカニロボットのとこで止まってたけどそれが真ん中あたりだということも今やっとわかった
てか自力で半分までたどり着いたんだとしたら兄すごすぎwwwwwww
30年越しにそのことで鳥肌立つことになるなんて…当時は想像もできなかったなー >>123
>>124
そうそう!当時絵が動くなんて信じられないレベルだからあの瞬きだけでうおおおおおってなってた
>>124
たしかにそうだったかもしれない
本編では1回しかまばたきしないんだね >アドベンチャーは一字一句違っちゃだめなのはわかってたけど
だからコマンドタイピング方式が日本だとかなり早い段階ですたれたんだな。 別にいいんだが、答えをみてアドベンチャーやるのって楽しいのかな?まぁストーリーは追えるな
スタクルのグラがビジターのパクリってのは、イマイチ納得できん コマンド選択式が出始めた当時にも散々言われてたけど
ADVというジャンルが文字探しゲーからシナリオや演出を楽しむものに変化しただけ
ちなみに後年98のエロゲで当てはめる文字によって展開が変化するコマンド入力式ゲーがシリーズ化されたりして
文字探し自体が廃れたわけではないよ ゲーム性を楽しむよりも、懐かしさや当時クリアできなかったのを堪能する行為だろうしな。
もっとも当時も山下章に頼ったりしていたが。 >>129
もろパクリだから仕方ないじゃん
スカウターみたいの付けたりしただけだぜ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています