PC-98を懐かしむスレ26【非エロ】
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かつての国民機PC-98シリーズを語りましょう
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PC-98を懐かしむスレ25【非エロ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1487796249/ 自分じゃなくて兄貴がPC98買って88と98どっちも遊べてたけど
対象機種がVM以降からVX以降の時代になりDOじゃ動作しなくなったので
後々自分で別の98購入することになったときにDOのスペックが低かったことを知った
DOでエメドラやると歩くのがめちゃくちゃ遅い=マップが広く感じる エメドラだけは88で遊ぶべきゲームなんだよなー(サウンドボード2があれば、だけど) こっちもなかなかの懐古スレだな
PC98はどう頑張っても1982年までが限界だが
秋葉原ネタは戦後の焼け野原まで時代を遡れるんだろw
【懐古スレ】秋葉原もつまらなくなったな 38 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1504805281/ >>886
ディスケットは結局定着しなかったな。
ビスケットと聞き違えられそうだし。 >>892
そういえば8インチ版を欲しいという消費者に通販のみに対応しますよ、なんて話があったな。
この前買ったレトロゲーム、PCに関する特集を組んだパワレポ(雑誌)だったかな?
8インチだとサイズがでかすぎて流通に載せられないんだとさ。
5インチ版はOKとはいえ、それでも箱がでかい。
マニュアルもでかくできたけど。
ところで、(エロゲですまんが)ディスク40枚組のがあったっけ。あれはどんな箱だったんだろう?
俺が買ったゲームは11枚組くらいが最高だったかな?(英雄伝説3がそれくらいだった)
>>893
CDやテープ(音楽用)で1989年ころやってた。(俺はそいつを誤って作動させてしまった。)
俺的にPCゲーム用パッケージで使われてるのをはじめて認識したのは1992年ころかな?
コイル状のシールになってる奴。
どういうからくりで反応するのか大学の同級生に説明してもらった。
これでも俺、実質(所詮Fランだから)バカ学科の理工学部だったんだけど。(恥)
それとは別だが、その後、渋谷のP&A(だったかどうか忘れた)で投げ売りされた竜機伝承(Win版だけど)を中古で買ったら
中にコイル状のシートが封入されていて別の店でそいつが反応した事がある。
俺も見の潔白を証明するために店の人のチェックに協力したけど。
別の客のいたずらで店の商品を自分のかばんに忍ばされたら嫌だな、とか思ったり。 >>916
電子立国ではアップルIIとかの紹介ではディスケットと言ってたな
呼称の差違は世代の差かもね >>918
クロちゃんのRPG千夜一夜で、ウィザードリィの話の中でもディスケットて言葉が出てきたな
ディスケットの内容を見せてもらったらキャラの大半が死亡とかでw >>838
>>839
XPかそれ以前のマシンでインストーラ動かしてインストールし、インストール先のファイル一式を移せばok
Vista以降か64bitOSだとインストーラが動かないがゲーム自体は動く >>915
当時B5ノート最強との声もあるLa13のこと忘れないで(ThinkPad?なにそれおいしいの >>911
なんか仕切りあるくせに必ず中でバラけるのあれなんなんだろうな 初期のゲームはMSDOSのシステムドライブを設定んぐするのがめんどうだった ゲーム目的でパソコン買った人には最初の関門が
システム入りとかブランクディスクとか言われてもって感じ
そもそもMS-DOSを持ってなかったり CONFIG.SYS
AUTOEXEC.BAT
FDってソフトがおそろしく便利だった ハイメモリを600KB空けられないと起動しませんとかあったっけ >>926
ハイメモリ600KBを確保できる98なんてあったっけ!?
64KBしかないのに 文脈からしてコンベンショナルメモリの空きと言いたかったんでしょ
himem.sysとemm386.exeを駆使せよ >>923
(システムドライブってのがよくわからんけど)
ファミコンのディスクみたいにディスク突っ込んで起動したらゲームが始まると思ってたら…
No system files というメッセージとともに「ぴー」の音が。
システムソフトのゲーム。
慌てて用意しましたよ。MS-DOSと言うものを。
どうやって手に入れたかは聞かんといて。
>>924
システム入りFDはむしろHDDへインストールしたゲームの起動ディスクとして、が面倒だった。
ドライブ構成替えると駄目になるのはお約束。
(そんなもんがお約束になるのはアレこれ構成を頻繁に替える変態環境だけだがw)
でも、そんな起動ディスクからの起動なんて不要なゲームも多かったけど、
信長の野望覇王伝などの初期の光栄ゲームHDD対応版だけは逃れられなかった。
あれはFD起動ドライブにプロテクトチェック用FDと入れ替える指定になってたから。
でも、その後に発売されたパワーアップキットでは任意のFDDにセットするようにできたので少しは改善した。
まあ、PCゲームもHDD対応化が進むとサポートが面倒だからわからん人は言われた通りにすべし、が一番無難だったかも。
PCゲームのWin化が進むと物好きしか適応できなかった、とかあるかも。PC不慣れな人にPCゲームは困難。 >>930
黒地に98フォントの画面を見ると懐かしい、というか、安心するな。
エプソン半角フォントは個人的には微妙だと思った。 >>929
Vectorにアップされてるバージョンを使うとDOS版N88を起動した時に落ちる
後のバージョンではDOS版N88を起動しても落ちないが、そっちは配布禁止 >>931
HD版A列車IIIでは、
コマンドや操作についてわからない方は詳しい方に聞くか解説書を読みましょう。今後、MS-DOSで扱う上で重要な知識になりますのでこの機会に知識を身につけてください
とこれからはゲームもMS-DOSありきになる事を暗に匂わせてたな 3は鉢合わせ運行させると衝突せずに緊急停止で立ち往生、という設定だから刺激が少なかった。 ふと気づいたら
ポイントのところで全部の列車が団子になって止まってるんだよね >>940
脱線しててもすぐ引き返すしな
緊急停止中は経費が急激に増えるけど
大したペナルティではないし >>942
何千人と列車の中で待ってる乗客に対して大した(ゲーム上は)ペナルティじゃない(と言う事になってる)ってすごい設定だなw
ところでA列車3のAR3が最も利益が上がる列車になってるけどAR2(だったかな?)のほうが定員多いのにそれほどもうからん。
経費が少なくてすむのかな?
いや、「駅通過可・不可」で特急料金のようなものがとれるからAR3は利益が上がるかも。
俺は各駅停車で運行してたけど。 BURAIのサントラ購入して藤岡千尋のクレジットで気づいたけど
クリスタルソフトのリザード、夢幻の心臓Vの音楽も同じらしいね
あと藤岡さんの経歴を見たら割と驚いた
BURAIにレベルファイブの日野(元リバーヒルソフト社員)もプログラムで参加していたが
Wikipediaの経歴にゲームデザイン・シナリオデビュー作の「KIGEN〜輝きの覇者〜」は入っていなかった
さりげなくKIGENも荒木姫野コンビがキャラデをしていたわけだがいまいち評価されない作品に
戦闘が縦画面のFFみたいな感じで主人公がFF4のパラディンみたいに成長したあとの話もあったり
ファンタシースター初代みたいに乗り物がたくさんあったり
https://refuge.tokyo/pc9801/pc98/screenshot/02575.png
ついでの話ですが
PSアーカイブスにガイナックスがPC98で発売したサイレントメビウス(タイタニック)が7日に追加
基本X68k版のグラにTOWNSの声を追加してエロ修正入りのような移植らしい >>943
さらにその車両をあまりコストかけずに瞬時に撤去できるというw
普通なら数時間〜数日かけて撤去し、コストもバカ高くなるだろうにw >>944
当時X68で遊んだけど定価で買ったんで高かったなぁ
コンシューマ版もBGMはKAJAさんなのかな?
買ってみるかな >>947
サンクス!戦闘BGM、やっぱかっこいいなぁ! これはプレイした事がなかったな
銀河の歴史がまた1動画!【ゲーム銀河英雄伝説WEX】1
ttps://www.youtube.com/watch?v=5zTv_upJUR4 魔導物語1-2-3を「カードゲーム付・マニュアル無・中古」で買ったのだが、
カードゲームの遊び方が未だに分からない
尚カードゲームは開封済み(切り離して輪ゴムで留めてあった) KAJAさんを知ったのはPMD-BBSでの活動だったか、CD「PMD98」だったか
それ以前88時代からプロで活動していた人だったので、同人FM音源界隈の主みたいな人だったね >>944
サイレントメビウス、移植じゃなくてPS版じゃん エミュレートか完全なPC版の移植ではない=PS版と言いたいのかな?
それを言うとほとんどの移植扱いは移植じゃなくなるんだけど 完全移植だろうがエミュレートだろうが、オリジナル以外は単なるオナニーやんけ >>954 は本気で意味判らん 一体、どういう経緯でそうなるのか教えてくれんか?
誰にとって自慰(自己満足?)なのだ? ユーザーか? メーカーか?
「オリジナル原理主義者」なら出てくるな 98実機で死ぬまで遊んでろ まずこの人のいう移植とオリジナルの定義もわからんよな
PC98版だけオリジナルならX68k,TOWNS版もオナニーかよと >>955
俺はオリジナル原理主義とは違うけど、エミュで金取ろうとする事が気に食わん。(笑)
どうせ事務コストがかかるだけでろくにペイせんからフリーで配れとか。(そりゃ言いすぎか。) とふると、行きつくのはマンガのように、広告を使って無料配信かな? ここにエンジンのビックリマンワールドを投下してさらにカオスにすゆのよさ PCエンジンのゲームができるモニタほしい、と思ってた時期もありました。 >955
エミュ厨おじさん落ち着けよw
血圧あがるぞw 一太郎フォーマットから変換って一応できたような…
MS-DOSの一太郎ver4.3→WinのリッチテキストかWordで変換できた記憶あるが
文字化けしてたかな。そのデータもHDD破損で消えてしまったが アマランスのディンって何でスペルが「Dincb」だったんだろう。
ドイツ人女子の名前としてはありふれたものなのだろうか。
ちょっとぐぐってみても日本人のTwitterアカウントとブログ以外引っかからないんだけど アマランスは記事はよく見てたがやったことないんだよね
ディン=テンプロール Dincb Temproll なんだな
世界観は中世ドイツ風って書いてあったが…風雅システムはまだご健在でサイトもある
しかも結構いろんなもの(PC98用まで)を配布してる
まだスタッフが残ってたらメールで問い合わせたら答えてくれそうな気も アマランス2のBGMが聴きたい。
出来ればMIDIで。 URL貼れなかったけど検索したらサイト出てくる
なんとなく昔の古き良きホームページって感じのデザインでした
フリー素材やらPC98用の追加ファイルとかいろんなものがあった 知ってる!知ってる!
ゲームはおまけで、本体は風雅新聞な商品のことやろ? 風雅システムって言ったらやっぱ名作リボルティーIIだよな
お前らもうプレイした? >>967
> まだスタッフが残ってたらメールで問い合わせたら答えてくれそうな気も
2003年頃のここの過去スレにアマランス生みの親のいもくんは風雅を辞めてしまったという情報があるのでどうかなあ…
でも2006年頃の未確認情報で、状況が許せばWindows版アマランス2を作りたい、
もしくは98用新作を作りたいという噂が立ったことがあるのでやる気がなかったわけではない模様。(今は無理でしょうが) 風雅のサイト見て見たらLast update 2009/12/0421:20 ってもう死んでるようなもんやん。 1996年。
超兄貴などをプレイする為にPCEを買って、PC98やX68Kを離れ、
その後SSやPS1を発売日に買い、3Dゲームに夢中になっていた時代。
そんな年にジャンプバグが移植されていた事をさっき知った。 検索で引っかかるジオシティーズとかのホムペが軒並み消えてるのは悲しいね
情報化社会で情報が消える切なさ geocitiesの他だとtripod,freeweb→infoseek iswebだったかな
でもアクセス多いところ?だと
waybackmachine http://archive.org/web/ とか使えば
ファイルごとキャッシュされて運が良ければDLできる
PC98関連の老舗HP(個人運営)で消えたところってどこがあったかな >>967
俺なんか(ゲーム会社とは全然関係ないけど)俺が入社する前に作ってた装置の問い合わせを受けて俺が調べて俺が答える業務とかやってた。
そいつが直接の売り上げになる事がないから会社はそんな業務は適当に流せって言うんだけど…。
ペイしない活動を続けるのはどうかなってのは俺も思う。
でも、顧客の事を考えると…複雑な気持ち。
昔の顧客と「これからの顧客」が全く異なるからな…。
かつてスタッフだった人が個人的にでも対応してくれるならそいつはものすごくありがたいし貴重な事だわ。 Niftyですら1年ちょっと前に消えた。Niftyが移転先を用意してくれているけど。 ぶっちゃけ今そういう情報収集をするのならSNSとかツイッターでつぶやけば
誰かしらがツイートで情報くれるんじゃないか? 当時のパソ雑誌、「アソコン」ってのを創刊から全部持ってるんだけど
価値あるんかな?
エロの袋とじは全部切ってるけどさ コンプティークはメジャーだけど
アソコンはレアかもしれない アソコンで駿河屋検索したら、かなりの値段付いてるな ヤフオクで落札検索してみたら大体一冊2〜4000円だね
ちょっと競ってるのが5000越えって感じだった 2〜3年前にアソコン5冊ほどオクで売ったけど、
その時は大体1冊3000円くらいだったな。号にもよるだろうけど。 手放すとまた集めんのしんどいぞ
まあ手放してくれる人がいるから今集められる人もいるんだけど 今足で稼ぐのは無理だからなあ…
ゲームだってほぼヤフオクだけだろ
引退コレクションはだいたい状態がいいから高騰するよね サウンドブラスター買ったら洋ゲーしかDOSで音出なくて泣いた このスレッドは1000を超えました。
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