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ファイナルファイトPart25 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/11/27(月) 19:37:54.25ID:9xQ5rUNiC
キンドラのメガクラは全体攻撃なんで
1943とかのメガクラの系譜かと
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2017/11/27(月) 19:42:37.94ID:EX6Tc5md0
>>444
まだファイナルファイト系っていう形式が定着する前だしね。投げもないし。
「天地をマジックソード」なんていうあだ名もついているゲームだったしな。
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2017/11/27(月) 19:54:46.95ID:TvWj9t3p0
でも天地1をファイナルファイト系か?って言われたら
「いやそれはないわ」って即答できるだろうしマジクソ呼ばわりも仕方ないかと
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2017/11/27(月) 19:59:58.38ID:PE4dkNnx0
天地1はベルトアクションというより3ラインのシューティングという感じがする
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2017/11/28(火) 00:10:09.72ID:Bpi3UvuP0
>>441
通常打撃の防御力が高くなるってことか
掴み打撃と投げですぐ片付くからソドム並になってないと気付かんわなあ
一応難易度でハッキリ判るのは一部の場面のザコ追加ぐらい
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2017/11/28(火) 00:50:10.44ID:imfIuudB0
キンドラはちょい軸ずらしての攻撃がほぼ反撃されない安定行動だし、
システム的にも盾でのガード(無敵つき)や飛び道具攻撃が強力なんで
大きなくくりでは同じベルトスクロールアクションなのかも知れないけど
乱戦上等なファイナルファイトとはかなり異質なゲームだよね
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2017/11/28(火) 09:15:41.12ID:h987GckR0
天地1って、サイドアームズとソンソンを足したような感じ。

投げ無敵は大きいね。
慣れ過ぎるとハガーのパイル上昇中に潰されちゃう。
くにおくんだと、投げ中にドスで刺されて…
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2017/11/28(火) 13:13:43.96ID:stAIpgnp0
打ち切りの不人気漫画だった天地があれだけゲームでは人気出たのは分からんもんだな。カプコンの力がデカいんだろうが。
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2017/11/28(火) 14:16:23.15ID:P2fPHiaP0
まあゲームの力だよね
あと初代が中国でもヒットして勢いが付いたんだよ
天地シリーズはスーパーファミコンで素直にRPG1、2を踏襲した3を出していれば今もまだ続いていたと思う
当時CAPCOMはファミコンの2作を過小評価してただろうね
まだまだRPGブームの中、出せば間違いなくヒットしただろうに
訳のわからんシミュレーションに舵を切ったのが悪手だった…
3DS辺りで天地のRPG出して欲しいものだ
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2017/11/28(火) 14:20:16.74ID:stAIpgnp0
三国志自体は人気のある分野なんだけど、キャラの区別がつきにくい、地味といった欠点があるんだけど天地は見事にキャラが濃いからなぁ。
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2017/11/28(火) 14:23:40.56ID:BQCdW+wB0
アジア圏では人気あるみたいだけど欧米では人気なさそう
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2017/11/28(火) 15:31:58.46ID:3jouhPkj0
AC版DIPスイッチ工場出荷状態でもプレイする度に最終防衛ラインで最初に画面右下から出てくるはずのエルガドが登場する時と登場しない時がある
火炎瓶男を処理して最終防衛ラインまでスクロールさせ、右下でジャンプキックするも空振りしてペース乱されて1機落としちゃうっていうね
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2017/11/29(水) 02:33:18.75ID:FgPT+Q+w0
ナイフ男やアンドレの欠員はハーデストでも起こるね
逆に最終フロア序盤のガード男はハーデストでしか見たことがない。これもかなり稀
>>451
コディガイの掴みからの投げも出掛かりは潰される(かけ声だけ出る)
なので特にワンパン投げに過信は禁物
出掛かりから無敵なのはコンボ派生投げとバックドロップだけの模様
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2017/11/29(水) 19:09:02.38ID:hMVpFMur0NIKU
ハガーに慣れすぎて、コデガイの立ち回りわからん
コツとかある?
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2017/11/29(水) 20:36:46.94ID:4uVyXfqq0NIKU
まあパンチ連射は結構重要なんだけどもw
後ろをとられない、適度に間合いをつめるってあたりを意識してないと
コンボ中にアンドレ、パンク男に一撃食らって崩されやすい(特に後半面)
逆に単体のアンドレ、パンク男なんかに対してはハガーと違ってパンチ
連射だけでド安定なのがラクチン
それから投げは遠くの敵まで巻き込めてまとめやすい長所もあり、無敵が
短い短所もある
ジャンプ下攻撃もダウン取れないのが一長一短。ガイの肘は判定弱いんで
あまり頼らないほうがいいかも

あとコーディはナイフ連打がべらぼうに強いwかなりの場面をナイフ一本で
楽に抜けられる
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2017/11/29(水) 21:17:15.98ID:hMVpFMur0NIKU
丁寧にありがとう
ジャンプ膝からの掴みが強いよね
絶妙な個性の3人ローテしてるだけで一生遊べそう
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2017/11/29(水) 21:33:23.63ID:CkGhLNxV0NIKU
3人のキャラもムダなのがいないよね
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2017/11/29(水) 22:08:59.66ID:faE5HP160NIKU
バーニングファイトの中国産ガイは存在そのものが無駄
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2017/11/30(木) 01:12:02.52ID:Q+9bjJWT0
ハガーで慣れとると思うがジャンプ下はバックジャンプで使うんやで
これで後退されてもポコポコ当たるんや
ガイの肘は落とされ易いけどな
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2017/11/30(木) 01:43:29.39ID:P/hQpn2W0
ただのバックジャンプってどうも苦手なんだよなぁ
バックジャンプ+アタックなら普通に出せるんだけど
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2017/11/30(木) 09:10:38.91ID:T0s4GCkT0
ジャンプボタンを押して、キャラが飛び上がる前に
レバーをチョイと後ろに入れればいい。

ガイは高速移動と肘打ちで多用。
ハガーは足の遅さフォローとボディプレス反対吹っ飛ばしで多用。
コデは… あんまり使わんな。
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2017/11/30(木) 18:56:10.51ID:Gvbjjfwf0
ガイの肘はコーディの膝より判定が弱いんで多用できるほど信頼性ないぞ
なんせ食らい判定(足まである)が攻撃判定(肘付近)から盛大にはみ出てるからな
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2017/11/30(木) 19:14:37.82ID:mjqrDTJ70
格ゲーみたいなHITBOXが記載されているサイトがあれば教えてください
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2017/12/01(金) 00:40:14.02ID:X6b01g4A0
>>469
バックジャンプニー投げ便利じゃん
あと敵の群れを吹っ飛ばした後バックジャンプニー→連続技で画面内に引き摺り戻すとか
デブ地帯ぐらいでしかやんないけど
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2017/12/01(金) 18:08:00.93ID:RLYAN7Mua
ファイナルファイトを最初見たときに
なんだ、このペラペラ感は?二次元紙芝居っぽいな!キャラパターン少なそうだし!
と思ったがやってみるとぶっ飛ばし感爽快感がクセになって今もハマってるが、
アンドレがパイルするときの紙芝居感で興が冷める時がある

もちっと描写というか躍動感というかですね………キャラ逆さにして隣同士にしてジャンプさせてみましたっていう作業感がな……
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2017/12/01(金) 18:19:29.92ID:oWEBsVQq0
分からなくはないが
滅多に見ない一場面で全体の評価を上下させることは無いな
ふと思ったが、フーバーがラスボスにかますパイルがなんとなくそれを思わせるな
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2017/12/01(金) 18:26:04.47ID:RLYAN7Mua
>>475
ペラペラ感な紙芝居って最初かんじた印象もろともぶっ飛ばした爽快感と面白さが凄かったと思う
やはりゲームってやった奴が面白い!というのが全てなんだなと感じたあのとき
どういうのが面白いと感じるのかは各自違うのは言うまでも無いけど
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2017/12/01(金) 20:29:11.40ID:pIrVXbIz0
俺も感受性豊かな小学生の頃、スト2のドット絵に注目したもんだ
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2017/12/01(金) 20:50:18.03ID:IqJPQXVh0
お前が注目してたのは倒れた春麗のお股とかに違いないゾ
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2017/12/01(金) 22:22:35.38ID:Bn3vAK4R0
>>478
それは誰もが通る道なのだが?
同じクラスのゲーム好き女子が倒れたサガットを見て
「はみちん有ればパーフェクトなんだが……」と呟いてたのを思い出す
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2017/12/01(金) 22:28:39.37ID:IqJPQXVh0
そういう女子に限ってザンギエフや本田にはピクリとも反応しないから困惑する
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2017/12/01(金) 23:39:09.71ID:vvgUN7AG0
>>474
アンドレパイルは仲間内で地獄の断頭台と呼ばれていた
つまりパイルではない技だと思えばよい

グラフィックは反転させたり流用したりだから容量ギッチギチな中頑張ってたんだろう
でもコーディーガイの歩行は結構ヌルヌルだ。旋風脚は反転だけど
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2017/12/01(金) 23:44:02.77ID:jLGsypHe0
ザンギ・本田と違ってドット絵サガットはそこそこイケメンだからじゃね
男もキャプテンコマンドーの酸はいてくる巨人が女と言われても何も思わんしなぁ
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2017/12/02(土) 03:25:48.13ID:X3kh5jkC0
昔ゲーメストに本田ラブすぎて困るって言ってた投稿者の女性がいたな
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2017/12/02(土) 09:00:39.50ID:Ciso4tpN0
マッドギア一番のイケメンはロレントだと思う
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2017/12/02(土) 09:35:10.86ID:uRFqshS40
youtubeでスト2キャラをつかった自作改造FFの動画がたくさんあるけど
たいてい敵を巻き込む投げがないよね

あれがないと不利すぎるから、バランス調整なのか、
一度に出てくる敵の数が少ないし、動きも緩慢で違和感バリバリ

ひたすら打撃で殺していくから、展開も遅い
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2017/12/02(土) 10:12:19.49ID:LS7j/s4Qa
>>486
武器もほとんど出てこないから
武器を拾って戦う、という醍醐味も無いよね
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2017/12/02(土) 10:26:25.03ID:nrhaJdyF0
>>481
ファイナルファイトの容量は約26M
ロストワールド42M、大魔界村32M、飛竜42M、天地42M、ストU58M
CPシステムの中でもファイナルファイトは容量が少ない

容量の都合でベルガーが歩けなくなったと聞くけど
使われてないグラフィックも入ってるみたいだし本当に容量の都合か疑問だ
https://tcrf.net/Final_Fight_(Arcade)#Unused_Graphics
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2017/12/02(土) 11:13:17.68ID:2h2ePeDp0
作った本人たちが予算の都合で容量減らすのに腐心したと言ってるよ
ハガーの歩きグラが上半身は1枚の絵が上下してるだけだったり
コーディの歩きグラを横からの絵にして立ちグラより細くしてるとか

あとグラ絞ってたのは開発期間の都合もあったんじゃないかな
本当にぎりぎりまで頑張れたならベルガーは歩いてたのかもね
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2017/12/02(土) 11:25:49.99ID:Jvn5e9/h0
>489みたいな昔のゲームの容量節約術は聞いてて面白いな
DQ2の復活の呪文短くするための調整とかも好き
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2017/12/02(土) 11:55:00.17ID:Ciso4tpN0
足の不自由な人をボコるとは何事だ!って批判避ける為にあれは歩くのが面倒だから車椅子に乗ってるって設定にしたんだっけ。
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2017/12/02(土) 12:23:54.53ID:2h2ePeDp0
ベルガーは最初から足悪くない設定だよ
開発者インタビューでオカマ設定の裏話のついでに
ベルガーの車椅子は足が悪いふりしてる(社会的弱者の
立場を悪用)だけだから問題ないんですと言ってた
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2017/12/02(土) 12:55:18.61ID:eW+wNMGK0
高校の時、ファイナルファイトが好きな女子がクラスにいたな。
コーディーの印象は、ゲームセンターCXで有野の発言とほぼ同じw
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2017/12/02(土) 13:43:46.99ID:X3kh5jkC0
>>494
いや逆にスレ住民がみんな女子の友達が少ないとかいうのは固定観念じゃね?
ファミコンの普及によって急速にゲーム好き女子の数が増えたし話題にのぼって仲良くなることも多かろう
ただ男子より「濃い」嗜好の女子の割合が多いような希ガス類
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2017/12/02(土) 13:55:09.75ID:X3kh5jkC0
書いてて思い出したけど
コーディーのことを「ぼてくり栄作」って呼んでる女子がいたな
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2017/12/02(土) 14:28:33.65ID:mRRVMGj9a
>>492
薔薇野郎とかなら平気で下半身ジオング仕様にしてホバー移動式にしたに違いない
しかしベルガー「弱者の暴力」ってのを利用してる設定とはさすがに悪辣だな
最近多いような気がするそういう連中
0498NAME OVER
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2017/12/02(土) 15:46:53.23ID:2h2ePeDp0
ん、ベルガーのは単に「弱者を偽装」してるだけでしょ
地位も財産もある、そんな悪党が自らを弱く見せようとするシチュは
さほど珍しいわけじゃない
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2017/12/02(土) 15:54:53.24ID:2aMqZ419r
コーディーって餓狼伝説のテリーと被る部分が多いから、コスプレでは囚人服で演じる人が多いね。
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2017/12/02(土) 16:41:07.91ID:O1qiFJaP0
>>492
ベルガーの「実は障害者ではない」設定や、ポイズンの「実は女ではない」設定って
多分最初はガチの障害者や女だったところへ、人権団体系への配慮で
設定を後付けしたんだろうなと思うと何かもやっとする
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2017/12/02(土) 21:04:29.33ID:z+WYmxfCC
>>500
実際ゲーム上のベルガーは実際ぴょんぴょん跳ねてて障碍者じゃないし人権団体への配慮云々は無関係でしょ
ポイズン、ロキシーは見た目も悲鳴も女なのに米国で訴訟になりそうなため「実はオカマです」というウルトラCで回避
以後日本では逆にその設定が面白がられてキャラが立ったという面もあるけど
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2017/12/02(土) 21:32:13.36ID:vXSAFtto0
ポイズンのやられ声はオカマに聞こえなくもない
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2017/12/02(土) 21:37:26.25ID:MzApJrs+0
二次創作だとポイズンはニューハーフだけどウル4はポイズン普通に女なんだよな
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2017/12/02(土) 22:35:58.24ID:eW+wNMGK0
>>494
俺は30代前半。高校はデザイン科だったこともあり、クラスでは男女問わず、アニメやゲーム好きも多かった。
格闘系ゲーム好きの集まりが自然とできていて、その女子が『私も仲間に入れて♡』と。その流れでファイナルファイトの話になった。
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2017/12/02(土) 22:42:23.05ID:ZQDQeasK0
>>501
ベルガーは最初の登場が車椅子だったので文句をつけられた。
しかしゲームを進めると車椅子が壊れて
平然と立ってピョンピョン跳ねている、という事でOKになった。

もし車椅子のままゲーム進行だとNGだっただろう。
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2017/12/02(土) 23:14:03.40ID:vXSAFtto0
あのピョンピョン跳ねるのも普通には歩けない風に見えなくもない
0510NAME OVER
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2017/12/03(日) 04:54:10.88ID:7LOhT5Pr0
悪魔城ドラキュラのせむし男を連想させる動き
0511NAME OVER
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2017/12/03(日) 08:35:36.24ID:+pH11mSWa
今思えば、ポイズンとベルガーにケチ付けた連中って、すげぇいい加減だと思う
女性が殴られるゲームなんかゴロゴロあるし、それ全てにケチつけたのかと…
ベルガーはぴょんぴょん跳ねるからOKとか、「障害者が〜」って言うなら車椅子自体でアウトでしょ…
0513NAME OVER
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2017/12/04(月) 00:49:56.98ID:+yCF5i88a
現実にぶったぎってやりたいぐらいの図図しいクソ女が多くなっている時代とも思う
0514NAME OVER
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2017/12/04(月) 01:06:40.48ID:6/GDN3FL0
電車で冤罪痴漢とかな
面白半分で人の人生終わらせるようなメスガキは出荷してどうぞ
0515NAME OVER
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2017/12/04(月) 04:30:25.51ID:7VaGasUJ0
ポイズンやロキシーにやられるのは、やっぱり、コーディーが似合っている。ハガーとガイは闘う気満々だし。
白Tとジーンズの好青年が、いきなり殴ってきたりするとは思わないし、YouTubeにある逆リョナ動画のように、逆にやられるのもいい。
0516NAME OVER
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2017/12/04(月) 09:08:10.46ID:4mt3v56u0
実はその好青年風が一番の戦闘狂でナイフマニアだという
0517NAME OVER
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2017/12/04(月) 10:41:13.15ID:c5RijG4ha
しかしその爽やかな好青年風がナイフしか特徴が無いので他の二人に人気に遅れをとる
→忘れられたと思ったら囚人になって人気→元の好青年に戻そうとしても北米で「変えるな!」との事で囚人のまま…………
コーディー本人にとってはZERO2の背景で幸せなままフェードアウトしたほうが良かったのかも知れない………。
0520NAME OVER
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2017/12/05(火) 11:35:47.57ID:pDePaWjP0
田口トモロヲさんにファイナルファイトのオープニングのナレーションやってもらいたいね。
セリフも手直ししたら、ドクターXみたいなのが出来上がりそう。
0523NAME OVER
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2017/12/05(火) 18:04:58.00ID:nsU1JZng0
3っていわゆるタフのことかな
海外版だとタフのことを3扱いするみたいだが
0524NAME OVER
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2017/12/05(火) 19:39:39.02ID:jUVJ+UTE0
2とタフはSFCで作ったからこじんまりしてしまったよな
スト2のスタッフがアーケードで作ってたらなあ
0525NAME OVER
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2017/12/06(水) 01:01:47.08ID:9nC6MCRX0
タフのルシアのぎこちない乳揺れ(?)で抜いた僕
0526NAME OVER
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2017/12/06(水) 12:51:32.36ID:ppncBoIia
なぜ男キャラで玉揺れや棒揺れの描写のあるゲイムが無いのだろう?
0528NAME OVER
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2017/12/06(水) 15:00:51.17ID:yWHsx4V8d
メガCD版の山口勝平の「じぇぇしかぁぁぁ?」は当時酷い演技だと思ったが
その後のZEROシリーズの「さいこっぱーわー」とか見ると勝平さんの演技は正しかったんだと気付かされるな
0529NAME OVER
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2017/12/06(水) 15:32:01.02ID:ppncBoIia
キャラの先読みができるなんてどこのニュータイプだろうか?
コーディーの先読みもあの時点でできていればわざわざジェシカも追っかけずにすんだものを……
0532NAME OVER
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2017/12/06(水) 21:49:09.21ID:1sC/d9xF0
しかし今冷静になって気づいたんだけど
ダムドの「そこにあるテレビをつければわかるかもよ」ってのは
メトロシティの電波ジャックしたのか、それともテレビ局までおしかけてジェシカを晒し者にしたかなんだよな
どんだけでかい組織なんだよマッドギアは
そしてメトロシティ中に下着姿を晒されたジェシカの今後が可哀想
0533NAME OVER
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2017/12/07(木) 00:36:45.81ID:r27wV+D10
市長の部屋のVHSにテープ仕込んでたのかもよ(適当)
0535NAME OVER
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2017/12/07(木) 07:06:47.90ID:5NpeagEtd
>>532
チャンネルを変えろという指示が無かったということは
電波ジャックだとするなら全周波数帯で放送してたということに…
0536NAME OVER
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2017/12/07(木) 09:09:44.53ID:Aj6FP+Cp0
あの短い映像で慌てて録画したツワモノ市民はいただろうか
0539NAME OVER
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2017/12/07(木) 17:25:55.46ID:9ajua9WJ0
>>536
「おい昨日の放送見たか!?」
「おぉ、見た見た!あの女誰よ!?」
「市長の娘らしいぜ!ジェシカって名前だそうだ」
「ジェシカたんハァハァ…ファンクラブ作ろう!」

コアなファンによるマッドギア掃討作戦が始まる…!
0540NAME OVER
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2017/12/07(木) 18:24:10.36ID:xTuSzAUM0
メトロシティが米国ならケーブルテレビも乗っ取らないと…
0541NAME OVER
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2017/12/07(木) 18:43:38.74ID:Aj6FP+Cp0
有料PVではさらに過激なジェシカの痴態が!
0542NAME OVER
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2017/12/07(木) 19:04:13.48ID:ChxvEG6v0
市長 「受信料を強制搾取されるからテレビは置いてないんだ」
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