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双截龍-ダブルドラゴン- Mission6 [無断転載禁止]©2ch.net
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垢版 |
2018/12/29(土) 14:15:47.95ID:fD9LKBqQ0NIKU
リー兄弟は恋人を殺害されたりで復讐ってんで理由が分かるが
くにおはボコられた仲間への義侠心とはいえ自分とはなんの縁もゆかりない奴らに
一人で殴りこみかけるんだから相当頭イカレてるよ一番関わってはいけない奴
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垢版 |
2018/12/29(土) 15:24:58.13ID:Q/tmO/rX0NIKU
>>615
海底基地はなかなか苦戦するな。起き上がりの間合いに賭けんといかんし
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垢版 |
2018/12/30(日) 05:13:33.60ID:id7B4eVX0
海底基地の右腕は起き爆使わんでも後ろ蹴りが効くな
そう言えば重なって殴ると右腕やチンやボスでも1発か2発でグロッキーに出来た
後ろから殴るのと同じ扱いってことかな。IIIでも出来たね

動画で悪魔の館の後半の消える床、三つ目あたりから出口に入るのあったけど出来ない
海外版限定か
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垢版 |
2018/12/30(日) 06:29:07.55ID:id7B4eVX0
悪魔の館の消える床ショートカット、さっき試したら出来た
あと海底基地はアボレもショルダータックルモードじゃなければ後ろ蹴りが効く
膝や重なりパンチが完璧なら難モードの必殺技封印プレイ何とかクリア出来るかも
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垢版 |
2018/12/31(月) 11:26:43.00ID:/tQEeriX0
>>611
元々ダブルドラゴンは熱血硬派くにおくんの続編で企画されていて途中でモデルチェンジになった作品らしい
なんでもあの時代の時点でもう不良や暴走族は古くてダサいみたいな感じだったんで
登場キャラが学ラン、特攻服のヤンキーからカジュアルなストリート、チーマー系にモデルチェンジされた
それが「ダブルドラゴン」
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垢版 |
2018/12/31(月) 13:25:47.56ID:/tQEeriX0
>>622
何年か前に開発者であろう詳細記事が載ってたサイトがあったんだけどな
今探してるけど見つからない
これはあくまでアーケード版の熱血硬派の話でダウンタウンとは違うから
企画原案は熱血硬派の2人協力プレイバージョンだったらしいよ
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垢版 |
2018/12/31(月) 17:40:41.46ID:/GArsdTU0
ウィザードリィマガジンなら持ってるんだけどな
鎖帷子の作り方とか載ってるやつ
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垢版 |
2019/01/01(火) 01:09:38.60ID:DEUsKQZD0
元々くにおの続編なら投げの巻き込みは無くさないで欲しかったのう
くにおの海外版は元からストリート風味だったが
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垢版 |
2019/01/01(火) 10:38:03.77ID:9yY4HsED0
ゲームボーイの番外乱闘編は海外版だと双截龍Uなんだよな
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垢版 |
2019/01/01(火) 21:36:46.08ID:UeLG4ZhN0
FC版くにおとFC版ダブドラがほぼ一本にまとまったんだし、次は他ハードでのくにおとダブドラをまとめたソフト出してくんないかなあって
知名度的にくにおのおまけ扱いでもいいから、とにかくだな
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垢版 |
2019/01/02(水) 02:39:19.49ID:2fnBl0E90
素人の動画見たら鍾乳洞の入口スルーしてて笑った
あとせっかく肘覚えたのに使わない
やりがちだけど、素人は蹴りしか使わんから
鍾乳洞入り口までに飛び蹴り覚えてなくてアボボ2体がキツくなるんだよな
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垢版 |
2019/01/02(水) 10:45:45.58ID:qgnYwKNx0
>>626
アーケード版Uは操作性が熱血方式だったから
ダッシュ、マウントパンチ、投げ巻き込みは入れてほしかった
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垢版 |
2019/01/02(水) 10:53:14.46ID:ZDa46FbTp
スイッチのアーケードアーカイブスでAC版初代&U買おうか迷ってる
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垢版 |
2019/01/02(水) 17:51:44.32ID:FyHRLLTu0
>>623
開発者(岸本さん?)の人のサイトでは、くにおくん開発中に武器を拾って使うシステムを思いついて、次回作はこれで行こう!と思ったとだけ書いてたはず

……ってあったじゃん、サイト
ttps://happy.ap.teacup.com/page02/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:87f20c3c9ee883ab649a4d7f8b996d63)
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垢版 |
2019/01/08(火) 16:42:26.34ID:+NrsHL8M0
そういえば格闘ゲームのってどんなもん
なんかレイジオブザドラゴンズっていうのもあったけど
あれもダブルドラゴン系列なんかな
両方ネオジオから出てるヤツね
どっちも当時一切稼動してるの見たことないもんでね
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垢版 |
2019/01/08(火) 17:23:12.05ID:HXT9PS2g0
あれはクソみたいにCPUが強い時代の格ゲーだったからな
何も考えずにやると2面くらいであっさりゲームオーバー
そんなのが人気出るわけもなくすぐ消えた
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垢版 |
2019/01/08(火) 18:34:41.75ID:qudLQNjN0
ネオジオの1作目の格ゲー懐かしいな〜
実写映画も同じような時期じゃなかったっけ?
ビデオテープ借りて見てガッカリしたなw
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垢版 |
2019/01/08(火) 19:53:46.16ID:HXT9PS2g0
ビッグタイトルは実写になるとたいていガッカリするよな
ストUのリュウとケンはアジア系詐欺師コンビなんだっけか
0640NAME OVER
垢版 |
2019/01/08(火) 23:32:58.34ID:guxV3yP50
ダブドラ映画はロバートパトリックが出てることぐらいしか売りが無かった
格ゲーはソレを題材にしてるはずなのに見た目が全然違う。せめてT-1000風だったらなあ…
それでなくともOPは映画の素材を取り込んでるってのに
0641NAME OVER
垢版 |
2019/01/09(水) 10:53:24.96ID:bbzcEoYY0
ネオジオのダブルドラゴンを作るなら
格闘ゲームじゃなくてこれまで同様ベルトスクロールアクションで出すべきだったと思う。
確かこれが失敗したせいでテクノスが倒産したんだよ。
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垢版 |
2019/01/09(水) 14:36:30.55ID:rfBUcto90
>>641
あの時代にベルスク出したってインカム稼げねーよw格ゲーの方がまだマシ。
0643NAME OVER
垢版 |
2019/01/09(水) 18:59:18.65ID:5FuRlrcz0
ベルスクは上手くなってくるとインカム稼げなくなるからな
バーニングファ(ry
0644NAME OVER
垢版 |
2019/01/09(水) 19:57:22.39ID:hK2yFZk50
倒産は映画のほうに原因があるんじゃないかのう
同時期のゴウカイザーはアニメはそこそこヒットしてたな
変身シーンや尻餅とかエロい部分で
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垢版 |
2019/01/09(水) 22:30:42.44ID:GDNiKcdq0
後の時代になってからあれこれ言うのは簡単だが、当時は当時の空気ってのが確実にあるからな
あの格ゲーがインカム稼ぎまくってた辺りにベルスクは、企画通すのも難しかったんじゃないかな
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垢版 |
2019/01/10(木) 17:05:55.15ID:GvDYH4SL0
当時はSNK全盛期でネオジオ筐体なんて
餓狼や龍虎や侍魂シリーズで埋め尽くされてたからな
よくネオジオで双截龍なんて出したもんだよ。
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垢版 |
2019/01/10(木) 17:25:12.80ID:hf6mnYbs0
しかも「あのダブドラが格ゲーに!?」とか期待させておいて実際はクソゲーだったからなぁ
肘打ちはどうしたよ、あと忍者つったら乱蔵だろがそのアモンって奴はなんだよクソがって感じで
やってて全然面白くなかった(あと難易度もやけに高かった)
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垢版 |
2019/01/10(木) 18:34:33.21ID:gEJkthhOM
酔拳の奴もあの見た目ならチンタイメイってことにした方が良かったんじゃないかな
リー兄弟、アボボ、マリアン以外は誰お前状態だったし
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垢版 |
2019/01/10(木) 19:28:53.80ID:hf6mnYbs0
マリアンって一応双截拳女子部の師範代なんだっけ
というかそれどのへんで生まれた設定だっけ
少なくともAC版初代にはそんな設定なさそうではあるが
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垢版 |
2019/01/10(木) 20:55:29.35ID:hTv3zFeQ0
リー兄弟にゃ世紀末ルックを貫いて欲しかったな、格ゲーは
当時の記憶だと某ゲーム番組でライオネス飛鳥が紹介してたことぐらいしか覚えてない
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垢版 |
2019/01/10(木) 21:50:59.29ID:8hV51szTp
マリアンが女子部の師範代って設定はAC版初代からあったよ
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垢版 |
2019/01/10(木) 22:36:59.77ID:hf6mnYbs0
ほんとかよ
インストにも情報はなくてゲーム本編でも一切語られてないぞ
0655NAME OVER
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2019/01/11(金) 00:38:26.72ID:PWxv1Ezv0
確か俺の記憶だと女子部師範代の設定はアドヴァンス版のマニュアルに掲載されてたような
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垢版 |
2019/01/11(金) 13:54:28.37ID:aB3gGnss0
AC版Uの幻影を倒した後奥の扉に入っていくけど
本来はあの先にまだ展開があったんじゃないだろうか?
だけど幻影の前にラスボスのウイリーはすでに倒してるしな。
なんか途中で無理やり終わらせた感があるんだよね?
アーケード版Uはいろいろ未完成な作りでスッキリしない。
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垢版 |
2019/01/11(金) 17:47:53.00ID:PWxv1Ezv0
クライムファイターズはラスボス倒して人質助けてさあ帰ろうって時に
今まで倒したボスが先回りして最後の戦いを挑んでくるっていうクソ熱な展開がイカス
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垢版 |
2019/01/11(金) 18:43:34.28ID:eUmFusEFp
>>657
Bosses strike back!

初見1コインクリアなんて不可能と絶望感ハンパなかったわ
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垢版 |
2019/01/11(金) 18:50:35.72ID:3jo6sPcnM
手抜き感満々のアーケード2からよくファミコン2が生まれたもんだ
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垢版 |
2019/01/11(金) 20:35:31.70ID:JO81PhL80
ダブルドラゴンの格ゲー、ほとんど新キャラでガッカリした記憶がある。
2や3から一人もでなかったような…?
0662NAME OVER
垢版 |
2019/01/12(土) 13:02:51.46ID:fUNTYuD80
Uの最大の目玉は双截龍vs幻殺拳のラストバトルだからな
あそこが一番熱い展開なんだよ
そこがカットされてるアーケード版は完全に駄作だね
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垢版 |
2019/01/12(土) 20:08:49.44ID:/l4TfVmK0
順番逆やwあのスカスカのアーケード版が先で、あそこからラストバトルや天殺龍神拳や爆魔龍神脚を足したのがファミコン版やぞ
0664NAME OVER
垢版 |
2019/01/12(土) 20:50:06.26ID:+O9N+xlX0
いろいろあって一番人気があるのがFC版2だから4はそれに準じようってのはまあわかるんだが、
昔よりはるかに向上したスペックに任せて敵の数を増やして起き攻め連打っていうバランスだけは
本当になんとかすべきだったよなー、リバサ必殺技も背中側の敵に無敵切れたところ狩られるし
ついでに言えば真横視点の無駄ギミックステージはFCだからしゃーないで許されてたんだぞと

正月休みに3DSで1と2やって、流れで今日4の再プレイしてしまったらまた不満が思い出されてしまったw
0665NAME OVER
垢版 |
2019/01/12(土) 21:43:59.09ID:q4Y+5GAFp
4は色々と不満あるね。

ラスボスとエンディングが微妙。
変に制限されバリエーションがない空中コンボ。
少ない新技(回転頭突きダサい、、
オンライン協力がない。
FC版2のコケシみたいな見た目のビリー&ジミー

予算の関係や色々考えあった結果かもしれんけど、
5はせめてアドバンス並みになってくれと願うばかり。

あと次もチン使えるなら攻撃力を3並みにして欲しい。
あれじゃ本当に只のク◯デ◯商社マンだよ。
0666NAME OVER
垢版 |
2019/01/13(日) 00:28:52.60ID:Pjh2yhMJ0
合間のシーンも変だよなあ
漢字を一律にカタカナにしてるから片言で喋ってるみたいだし
家庭用準拠ならビリーは茶髪でしょうに
あと通常技のヒット音が一部グレードダウンしてるのも気になるね
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垢版 |
2019/01/16(水) 11:04:33.11ID:Y29wFwtX0
格闘ゲーム版はもっと原作を忠実に作ってほしかったな
今出すなら開発はアークシステムワークスだね
0668NAME OVER
垢版 |
2019/01/16(水) 19:35:40.14ID:boJUlKl00
くにおくんザワールドに海外版のダブルドラゴン1〜3が収録されてるけど、プレイしてる人いる?
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2019/01/17(木) 15:47:36.55ID:G7jiI5Lu0
>>641
負債総額、約45億円・・・・1995年12月15日倒産・・・・
社長は夜逃げ・・・・
45億円で30億はSNK、15億円は銀行からの借金だったらしい。

倒産した理由は、単にゲームが売れなくなったから。
ただ、くにおやダブドラ・プロレス物の画面を変えただけのゲームが
多かったからに過ぎない。
そして、プレイヤーの攻撃力の無さ・リーチの短さ、絶妙なタイミング
で避ける事しか出来ないトラップ。

本来、プレイヤーが不満に感じていた事を、テクノスは何1つ変えようとは
しなかった。
・・・・・やはり、飽きられるのは時間の問題だったのに。
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垢版 |
2019/01/17(木) 15:49:32.52ID:G7jiI5Lu0
テクノス倒産で発売中止になったくにおシリーズ情報!
・くにおの闘球伝説
・くにおのバリバリ特攻隊
・ポリゴン版くにおくん
上2つはネオジオ版だったとの事。
0671NAME OVER
垢版 |
2019/01/17(木) 17:29:13.30ID:0/wuYX0r0
くにおの闘球伝説は1回だけゲーセンでやったけど
あまりのクソっぷりにゲンナリした
0672NAME OVER
垢版 |
2019/01/18(金) 13:26:38.24ID:xmyrxGS20
>>644
ゴウカイザーについて最近分かった事を1つ。
95年のテクノスジャパンライブと銘打ったコスプレダンスパーティ。
しかしこれを開催するにあたり、何と社長婦人含む3人の重役をクビに
していた事が判明!

そんな事をしてまでやったイベント・・・はたして社長は何を考えてたか?
もうヒットメーカーとしての地位も立場も信用も無い・・・・
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垢版 |
2019/01/18(金) 15:39:18.76ID:bEFAR3qw0
>>668
1と3難しい。特に3は難しすぎるからやってない。
2はクリアしたけど謎の格闘家が出てこなくて双龍の雄叫びがかからずがっかり
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垢版 |
2019/01/18(金) 16:40:13.81ID:dJomqyGl0
謎の挌闘家出てこないなんてそれ2プレイする意味ないやん……
日本版も収録しておけよ、もう…

DLCでも良いから追加しる!!
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垢版 |
2019/01/18(金) 17:28:55.05ID:0NdujtYY0
ズキューンシュワシュワシュワのSDラオウが見れないのか
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垢版 |
2019/01/18(金) 20:36:48.93ID:4sOW0ohi0
NES版も当然謎の格闘家居るからその話からすると
くにおコレクションに収録されてるのってAC版なのか
それなら買ってもいいかもしれん
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垢版 |
2019/01/18(金) 20:54:43.54ID:hlpJPulhd
サウンドコレクション買ったけど、1曲ループして聴きたいのに繰り返さないから短過ぎるし無音部分で途切れてしまう
0681NAME OVER
垢版 |
2019/01/20(日) 08:43:09.30ID:+uqsxyXs0
PCエンジンのオープニングアレンジが哀愁を帯びてて好き
たしかPCエンジンのCDROMは市販のCDプレイヤーで再生できたよな
0682NAME OVER
垢版 |
2019/01/20(日) 12:45:22.56ID:+uqsxyXs0
>>679
謎の格闘家はSUPREME MASTERモードじゃないと出ない
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垢版 |
2019/01/21(月) 05:07:45.38ID:TyFypvXY0
前につべで海外版で謎の格闘家まで倒す動画を見たが
ザコが天殺や爆魔一発で死んでた
海外版の難しいモードの敵の体力は国内版のノーマル相当っぽい
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垢版 |
2019/01/23(水) 11:51:06.19ID:HTi/XHSV0
>>681
ゲームデータが入ってるトラック2以外はBGMは勿論セリフも再生できる。
PCエンジンDuoがぶっ壊れてからはたまにCDプレイヤーで聴いてる。
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垢版 |
2019/01/23(水) 12:33:44.50ID:EuvprUJY0
>>684
https://happy.ap.teacup.com/page02/
ここのところの本人インタビューに有るな

「ダブルドラゴン2」実はパート1のバージョンUP??
ダブドラ2は、初めはROM交換(デザイン変更バージョン)でスタートしました。
開発しているうちに、もう少し良いものを開発したいいう気持ちがありROM交換を中止し、ROMの容量も増やし 大幅に作り直しをしました。
この作品での反省点は操作性を大幅に変更したので、パート1のファンが離れてしまった事。
シリーズものを作る難しさはダブドラ2で体験しました。
個人的には満足した作品であっても、最終的にお客様を100%満足させる作品でなければなりません。

と言うか作者的には2の方が完成品って意識だったのかアレ…
ぶっちゃけ1に比べて大幅に退化してる感が有るんだが
その辺の意識の大幅な違いとか剥離とかがテクノスの衰退にもなってた感が有る
>>669 の指摘とかその辺まさにその通りだと思ったし 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:87f20c3c9ee883ab649a4d7f8b996d63)
0687NAME OVER
垢版 |
2019/01/23(水) 12:43:08.70ID:lHJAUw320
1以上に処理落ちが酷くなって敵の攻撃力とかバランスも劣悪なうえに
当たり判定もあやふやで打撃音もしょぼくなったりと全方位に退化してた印象
そしてとどめにラストのあの唐突すぎる謎展開とそっけない一枚絵ED…
0688NAME OVER
垢版 |
2019/01/23(水) 17:11:08.66ID:vArlcrO6d
メガドラ版が遠い目をしながら↓

「処理落ち?ああ、そんな言葉もありましたっけね」
0689NAME OVER
垢版 |
2019/01/23(水) 18:03:21.09ID:wxaihNQW0
>>663
当時から原作がアーケード版ってことを知らない人がかなりいるからね
だからアーケード版がファミコン版の後から出たと思ってる人間はけっこういるんだよ
公式からWがファミコンテイストで出たところを考えるともうファミコン版が原作みたいなもんだな
ダブルドラゴンの話題となると皆ファミコン版前提で語る人もかなり多い。
0690NAME OVER
垢版 |
2019/01/23(水) 21:58:15.39ID:lHJAUw320
>>688
メガドラ版は処理落ちも大概だけどAC版3なんてメじゃないほどのカクカク動きが…
グラフィックもファミコンレベルだしどこが移植担当したのかわからんけど技術力低すぎ
0693NAME OVER
垢版 |
2019/01/24(木) 14:35:43.04ID:V4/ffsNM0
TとUのシナリオをうまいこと1作にまとめて再構成したアドバンス版が完成型だね
0695NAME OVER
垢版 |
2019/01/24(木) 16:05:18.48ID:pokCHqem0
アドバンスはドラム缶キック転がし出来るのに2面序盤の金網に登れないのが少し残念
0696NAME OVER
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2019/01/24(木) 16:30:19.18ID:g3t8JhJl0
>>692
個人的には1のまさに蹴ってる殴ってるって感じの重厚感ある打撃音が好きだったので
2のそれは全体的に軽い感じがしてちょっと残念だった
0697NAME OVER
垢版 |
2019/01/24(木) 18:27:00.34ID:bOeqoy8J0
アドバンスは相手がハゲだろうが女だろうが容赦なくつかんで膝ゴスゴスするのがたまらない
0698NAME OVER
垢版 |
2019/01/24(木) 22:49:22.76ID:dTfe6MHq0
アドバンス数年前より更に値上がりしてるな
なんで発売したとき買わないんだ
予約して買った自分からしたら意味わからん
0699NAME OVER
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2019/01/24(木) 23:46:11.84ID:Ai02ZAn30
アドバンスは操作の割り振りだけ今の4+2ボタン形式に対応したらそのまま出しても十分なレベル
0701NAME OVER
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2019/01/25(金) 01:01:23.80ID:LlNs1K8J0
2+2ボタン形式だから、組み合わせがかなり煩雑で誤爆も多いのがアドバンス最大の弱点だと思う
0702NAME OVER
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2019/01/25(金) 07:19:48.92ID:dqA2ARYK0
>>698
アーケード基板の方も値上がりしてるよね。
1でコピー基板なのに1万円以上するし。

以前はオリジナルで1万円、コピーは3000円程で基板屋で買えたから。
0703NAME OVER
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2019/01/25(金) 13:34:19.66ID:kI3Z7/sn0
ダブドラはパッケージのタイトル表示が漢字表示とカタカナ表示とある
当初は特に意味はないと思ってたが密かにシリーズ別に分けてたんだね

正統派シリーズ→双截龍「T、U、ファミコン版V、W」

外伝シリーズ→ダブルドラゴン「アーケード版3、リターン・オブ、ネオジオ」
0704NAME OVER
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2019/01/25(金) 19:47:32.77ID:GVYkcLvi0
しかし色々移植作品は多いけどアケ版よりFC版のが出来がいいってダブドラ3くらいのもんだな
0707NAME OVER
垢版 |
2019/01/25(金) 20:55:27.66ID:GVYkcLvi0
AC版ダブドラ2はまだそこそこ遊べたし実際遊んでた
3はもうフォローのしようがない駄作
0708NAME OVER
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2019/01/26(土) 00:14:43.30ID:ycM1PCMT0
バックドロップは良かったと思ふ
自分らの地域ではストIIの頃に入荷しだしたんで、FC版とは違う部分がある意味新鮮だった
チンのジャンプ掴みの連発で笑いが起きてたし
背中合わせで組んでからのダブル旋風脚とか休み時間にマネしてたよ
0709NAME OVER
垢版 |
2019/01/27(日) 04:56:11.59ID:WG3kCjoU0
バックドロップはAC版3より前にパンクショットというバスケのゲームで
すごい勢いで敵に飛びついてバックドロップするのに慣れてたんで
「あっそうですか」程度の感想しか出なかった
0711NAME OVER
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2019/01/28(月) 23:34:30.40ID:PbEdXhjl0
>>709
パンクショットが入ったのもストIIの頃でのう
CDやプラモを扱ってる店のゲームコーナーで見たっきり
町で唯一のでかいゲーセンには入らなかったな
0712NAME OVER
垢版 |
2019/01/29(火) 01:28:04.43ID:SK4mXwkV0
うちのとこは近所に駄菓子屋ゲーセンが3〜4軒あったけどほぼ全部の店にはいってたがなぁ
0713NAME OVER
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2019/01/30(水) 01:52:43.75ID:Tlt8XL+v0
リメイクや続編で俺が一番不満なのは使用BGMが1に偏ってることだな
もっと歴代のカッコいいい曲を使用してほしい
2は2で双龍の雄叫びしか使われないし、3の1面の曲とか好きだから余計に

FC3は容量の都合とかかもしれんが、ヒルコと闘わないことで返ってストーリーを引き立てて好き
ボケっとみてるなとか突っ込みはあるかもしれんが、婆があんだけ闘えるのにも違和感がある
あとあACと同じ曲だが使用どころ変更したりBGMの再編がすごくいい
ミイラが燃え上がってチャーラー♪チャーラーラララ♪とか
よくあのAC3をあそこまで建て直したもんだ

>>647 同意、あれ映画をゲーム化したらしいが、ゲームを格ゲー化しろと
顔のつぶれてないアボボとか変にオサレになってってこれじゃない感が半端なかった
チン・タイメンとセイメイ(体形はFC基準)とかAC3の大山兄弟とか、そのまま使えるネタは多々あるのに
アモンとかな お前誰?だったし
2Pカラーはミボボとか期待したのに
0714NAME OVER
垢版 |
2019/01/30(水) 02:34:26.91ID:1PoG97FJ0
GBA版はコンテナ上の戦いで海底基地の曲が使われてたが
厳密にはアレンジCDの再現でしたな
0715NAME OVER
垢版 |
2019/01/30(水) 04:01:02.52ID:Tlt8XL+v0
デュークも悪くないが、FC2の謎の格闘家ってそれこそ格ゲーラスボスにお誂え向けの設定なのに・・・
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