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双截龍-ダブルドラゴン- Mission5 [無断転載禁止]©2ch.net
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垢版 |
2017/01/01(日) 12:51:30.80ID:cv9nwW5w0
前スレより双截拳使いの諸君におしらせ
なお、海外版のWとは無関係の模様

元祖ベルトスクロールアクション『ダブルドラゴン』の続編がいよいよ登場!!
ストーリーは『ダブルドラゴンU』のシャドーウォリアーズ壊滅後からスタートするぞ!

【商品情報】
タイトル名:ダブルドラゴン W
対応機種:PlayStation4、Steam
発売日:
 PS4版  2017年01月30日(月)
 Steam版 2017年01月31日(火) ※@
希望小売価格:ダウンロード版 800円(税込)
CERO:B

https://www.youtube.com/watch?v=y0f8RV4Q8t4
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垢版 |
2017/01/01(日) 12:56:01.07ID:cv9nwW5w0
保守がてら
FC版Vの敵のジャンプキック迎撃性能(体感)

◎浴びせ蹴り(らんぞうが元々ジャンプが高く上を取りやすい 背後から来るジャンプキックも迎撃してしまう事も)
○飛び膝蹴り
 ジャンプキック
 頭突き(早めに出せばまず負けない)
△旋風脚(タイミングがやや難しい)
×二起脚(難しい上に二回当たらない)

特殊 攻撃判定の発生する部分を置いておき、そこへ敵のジャンプキックを突っ込ませる感じで使う
 刀(エジプトステージ開幕直後のハゲ迎撃はこれが簡単)
 回し蹴り(大道芸)
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垢版 |
2017/01/01(日) 13:16:08.97ID:cv9nwW5w0
FC版Vこぼれ話

・ミッション2でチンと相打ちで両者体力0になってしまうとゲームは一旦進むが
 日本ステージが始まってもゲーム続行不可能
・海外版FC版Vではチン・タイメイはリー兄弟との戦いで死亡した事になっている
・海外版FC版Vは難易度が国内版に比べて敵が多く登場し(国内版二人プレイより
 さらに多い)、全プレイヤーキャラの体力が10ずつ下がっている
・Vの話はTとUの間の出来事かも?説
・ミッション3でらんぞうが登場した直後、飛び膝蹴りを出すとフリーズするらしい
 また、回し蹴りを出すと会話が終わったら空中で再び回し蹴りを繰り出す事も…二段ジャンプ?
・海外のみのGB版ダブルドラゴンU(実際は熱血硬派くにおくん番外乱闘編のグラフィック諸々を
 変更しただけ)にらんぞうに似た忍者ボスが登場する
 煙幕から分身を出すなど共通点が見受けられる
・ヌンチャクなど回数制の武器はヒットした敵の数の分だけ使用回数が減る仕様
 二人同時に当てると一気に二回分消耗してしまうが、残り一回の時に当てても
 二人同時にちゃんとダメージを与えられるのでちょっぴりお得
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垢版 |
2017/01/02(月) 15:06:12.75ID:XS0w/De30
海外作品のバトルトードとやらはビリー&ジミーの外部出演作でいいんだろうか
双截拳は使ってないがV‘BALL、びっくり熱血新記録(こちらはジミーのみ)もよろしくね!
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2017/01/03(火) 03:43:51.39ID:HLdjhwlx0
>ミッション3でらんぞうが登場した直後、飛び膝蹴りを出すとフリーズ
会話終了後、地面に着地せずにそのまま画面下へ落下していってしまうやつだな
動けるけど乱蔵の退場でゲームが進行しなくなる
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垢版 |
2017/01/03(火) 20:03:10.02ID:RWeSgUQ50
ファミコンのTは対戦モードあるのに何で同キャラ対戦限定なんだろ?
しかも対CPU戦だと武器は使えねーわ敵の方がライフ多いわでずっこい
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垢版 |
2017/01/03(火) 23:15:46.30ID:OVDtBPBAd
あのサイズのキャラデータが本体バッファに一体分しか展開できないとか?

いや違うか…?

そもそもデカキャラにしなくてもよかったのに
スタッフがやってみたかったんだろなぁ
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垢版 |
2017/01/03(火) 23:50:20.34ID:Egzvn8qf0
やってみたかった系ならダブドラをイーアルカンフーみたいなタイマンの対戦型アクションにする
構想でもあったかも知れんね

対戦モード時に使えるダッシュ専用攻撃の実装はすくりゅう含めてもくにおくんよりこっちが元祖だし
ネオジオの格ゲでも珍しくダッシュ中に攻撃できて他であまり見ない事早い段階でしてるんだよね・・・
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垢版 |
2017/01/04(水) 00:20:33.19ID:cPpCtb7s0
>>9
でもまず負けないからええやろ
相手の逆方向へ画面外までダッシュするとゲームオーバーになったな
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垢版 |
2017/01/04(水) 05:39:30.50ID:JaYxtpO60
>>11
ダッシュ攻撃ってだけなら熱血硬派くにお君の時点で既にあるし
格ゲ版は超必出すためのゲージのシステムが好きだった
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垢版 |
2017/01/04(水) 20:08:23.01ID:f3wlslpJ0
あーすっかり忘れてた、一番最初のくにおくんでダッシュストレート出せたんだった
格ゲ版は連続技叩き込むのが楽しいがラスボス鬼すぎ
あとデュークがリターンオブのデュークと同一人物なのかそうでないのか・・・
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垢版 |
2017/01/05(木) 15:41:54.50ID:LpGkOkTR0
ティザートレイラー見てきたら新作はFC版準拠なんだな
それならFC版の1〜3をPS4に移植して欲しいところだ
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垢版 |
2017/01/05(木) 17:23:55.43ID:gci9Moz20
AC版準拠で新作作るのはさすがにダメか
UはともかくTは肘つよすぎでこれ一本でクリア可能、Vはダッシュ攻撃つよすぎで
武器使えるのはリー兄弟だけでしかも弱い、レバガチャによる通称クソゲー移動ありと
少々バランスに問題ありだから?
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垢版 |
2017/01/05(木) 22:58:30.53ID:olMeRhIy0
新作のWが駄作になるにせよ
ラスボスでメインテーマ流せばそれなりに様になるんだろうな
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垢版 |
2017/01/06(金) 02:15:25.42ID:gK7DfQ9z0
FC版IIベースのグラフィック…リーゼントこけしみたいな顔だけでも修正してくれ
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垢版 |
2017/01/06(金) 17:00:17.75ID:jSZ1ar9h0
くにおも熱血物語のグラフィック使いまわしだし別にいいんじゃないか。
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垢版 |
2017/01/06(金) 17:46:37.46ID:cPZnhqD20
グラフィックごと作り直して中身まで改悪されていたケースもあるしねぇ
サッカーリーグぷらすみたいな
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垢版 |
2017/01/06(金) 19:01:18.08ID:9cnovd3V0
ミニファミコンは日本版にも海外版にもダブドラII入ってるからIIベースなのはその絡みもありそう
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垢版 |
2017/01/07(土) 14:33:50.96ID:YdumHki6d
肘打ち無双でヒャッハー!
高難易度が多い昔のアケゲーでオレツエーを体験できるのは実は貴重か?
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垢版 |
2017/01/07(土) 17:08:35.61ID:YoWBtYtn0
だからヒットしたのでせう。
ちなみにあのひじ打ちをふざけて真似してマジでクリーンヒットすると威力抜群。
怖いあんちゃんに絡まれたときに咄嗟にでてのどに当たりもがいているところを離脱した若かりし頃の思い出。(笑)
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垢版 |
2017/01/08(日) 16:25:45.14ID:uoEY5gUH0
Tがマリアン生存の正規ルートで
Uはパラレルワールドでいいのかな?
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垢版 |
2017/01/11(水) 15:34:18.98ID:YW6dQezs0
AC版Uは難易度HARDでノーミスクリアはできるもんなん
敵の忍耐力上がってラスト辺りで時間切れになるよな。
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垢版 |
2017/01/13(金) 09:40:12.23ID:SDEbIdeS0
ダブドラアドバンスでも難易度最高だと後半で時間内にクリアするのが
物理的に困難なミッションがあったよーな
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垢版 |
2017/01/13(金) 13:55:56.12ID:bUB4bwNn0
AC版T、Uのクオリティが至高だと思うんだけどな
なんであのグラフィックで新作を出さないのかね
せめてSFC版のリターンでもいいのに。
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垢版 |
2017/01/15(日) 10:50:29.70ID:GF7uEPI10
ファンの人気が一番高いのがFC版Uだからだろ・・・
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垢版 |
2017/01/15(日) 10:52:13.29ID:GF7uEPI10
て言うか俺の周りではAC版自体好きな奴があんまり居ない
みんなダブドラと言えばファミコンのUって、そういう認識だよ

AC版必殺技少ないじゃん・・・
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垢版 |
2017/01/15(日) 10:57:19.26ID:GF7uEPI10
小学校時代から俺の家か友達ん家に集まってみんなでお菓子食べながら
ワイワイやりながらダブドラUやってたわ毎日毎日
ダブドラU、コントラ、熱血ドッジ、忍者龍剣伝V、ドラクエV、FFV
ファミコンでこれらを遊ぶかプラモ作るか公園でドッジかサッカーで遊ぶか
そんな毎日だったなぁ〜〜〜

あ〜〜思い出したら懐かしくて死にそう・・・
ダブドラWも必ず買うよ
有難うアーク&ダブドラスタッフ
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垢版 |
2017/01/15(日) 12:37:30.82ID:tzj3qt/ca
>>32
そらまたえらく充実した…………。
なにして遊ぶかな〜ってのはあの頃の大切な経験
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垢版 |
2017/01/15(日) 17:20:14.31ID:kNGycbNX0
FCIIは当時すげえ楽しんだけど今やると敵が2体しか同時に出てこないのが物足りない
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垢版 |
2017/01/15(日) 19:08:34.11ID:HJ8pEdDj0
当時ゲーセン通う年齢でなかったからアケ版触ったこと無いわ
IV発売記念で安売りでもあればアケ版IとIIやってみようかな?ってところ

FCIIは夢中になったけど
子供ながらにFCIIIは「なんかIIより面白くない」って仲間内で流行らずに終わった
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垢版 |
2017/01/15(日) 20:12:02.92ID:Ek6M9m290
>>36
とりあえず触りたいだけならsteamでトリロジー買ってみれば?
ゲーム部分以外の面で移植度悪いけど
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垢版 |
2017/01/16(月) 01:29:35.87ID:hsiHa5a70
>>36
IIIはダブル旋風脚で淡々と進むだけだったな
片方はジャンプするだけでいいから段々作業感が強くなって
何度かクリアしただけで、その内時代劇にシフトした
駄菓子屋で3を発見した時は、チンのジャンプ投げが笑えるんでそこそこ流行った
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垢版 |
2017/01/17(火) 08:32:45.22ID:jERjfgjA0
>>33
うん、まぁ結構充実してたわな…
あの頃のみんなでカセットの貸し借りしまくってて大抵のゲームは遊べたからなぁ
近所の兄ちゃんもよくゲーム貸してくれたし、色んなゲームの攻略・裏技とかも教えて貰えた
スマホもなかったしPCもそんな普及してなかったけど、アレはアレで良い時代だったのかも

>>34
ファイナルファイト?? そりゃ勿論やってたよスーファミのやつね
1は借りてプレイして2は自分で買ったなぁ
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垢版 |
2017/01/17(火) 08:38:13.79ID:jERjfgjA0
>>38
忘れてたワケじゃないけれど
ただ、当時の俺の周りでは熱血ドッジのガチ対戦が一番盛んで…
ダブドラUの2人プレイと熱血ドッジのガチ対戦プレイが熱かった…
ストU出るまではみんなファミコンでガチになって対戦してたね…
毎日毎日飽きもせず…


ああ…懐かしき日々よ…
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垢版 |
2017/01/18(水) 11:28:56.15ID:Wp+GvXVt0
協力プレイが熱い
三大ベルトスクロールアクション

ファイナルファイト 
双截龍
熱血物語
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垢版 |
2017/01/18(水) 21:36:07.55ID:Mn6YfRb30
AC版3はダッシュジャンピングエルボーやってれば終わった記憶
ピラミッドの罠がむかつく
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垢版 |
2017/01/19(木) 00:35:03.76ID:ilKEIARj0
今ファイナルファイトの協力プレイやるとあまり楽しめない
組む相手が当時の腕で止まってることが殆どで
スクロールアウト消しが不可能になるのでザコが増えた道中が面倒臭くなるし
ボスのパターンが崩れるので邪魔になる
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垢版 |
2017/01/21(土) 20:43:12.50ID:UYGVSeEz0
IVのHP更新されてるのに誰も触れてあげないのか

敵キャラ使ってストーリーモードができるってことはそれなりに技も色々使えるんだよな?
この手のゲーム、楽しいかどうかの肝心なところはやってみないと何とも言えんが
サービス精神はナカナカ良いぞ
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垢版 |
2017/01/22(日) 00:31:52.44ID:eH662Goa0
敵が使えると言えばSFCコンバットライブスの対戦モードを思い出す
FCダブドラもだが、グラからして対戦用なのでチト違う
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垢版 |
2017/01/22(日) 08:16:28.90ID:Brgz0AdT0
>>42
魂斗羅なんかも好きだがあれぶん殴り系じゃなくシューティングか
がんばれゴエモン2もなんか違う
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垢版 |
2017/01/22(日) 13:25:00.56ID:GQDiKf/e0
>>47
しかもどっちのゲームの対戦モードでもアクションと技が追加されているというお得仕様
なんかこう、スタッフの心遣いみたいなものがところどころにあるよーな気がする
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垢版 |
2017/01/22(日) 15:20:34.44ID:1qX42iRj0
>>42
3人〜4人同時プレイならこれだな

キャプテンコマンドー
エイリアンvsプレデター
スーパー亀忍者
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垢版 |
2017/01/22(日) 15:37:12.48ID:uMfHUKCF0
リンダがパーマとモヒカンの2タイプいるのがワロタw
セイメイと乱蔵もでてほしいなあ
0052NAME OVER
垢版 |
2017/01/22(日) 19:18:31.44ID:nH6BmUAc0
ブルーハーツの「リンダリンダ」という歌を聴くたび、ダブドラのリンダを思い出す
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垢版 |
2017/01/23(月) 08:56:49.20ID:+hQ2As8k0
なぁ??
TOWER MODEの懐かしのあの隠しキャラって
あのシルエット・・・

普通に くにお にソックリじゃね??
ファミコン版の くにお のグラフィックにシルエットがソックリなんだが・・・!?
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垢版 |
2017/01/23(月) 17:59:42.60ID:K6WL/g980
PV動画見る限り画面に一度に出る敵の数がかなり少なそうなんだけど…
アドバンスが面白かったからあれくらい同時に出てくるようにして欲しいなあ
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垢版 |
2017/01/23(月) 18:37:41.63ID:+hQ2As8k0
>>55
どうも、くにおっぽいんだよなぁ・・・あのシルエット
それはそれで愉しみだが
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垢版 |
2017/01/23(月) 23:17:15.81ID:szJ4qs2oM
新作出るのか
そういえばPS3用ネオンも最近ストアに復活してたみたいだな
PS3にも出してくれ
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垢版 |
2017/01/24(火) 23:50:06.73ID:vxhvDoD60
ストーリーとタワーにオンライン欲しかった
子供の頃みたいにワイワイやらせろよー
0060NAME OVER
垢版 |
2017/01/25(水) 07:35:05.79ID:IWouusj00
さすがにSTEAMで出すくらいだからSTORY MODEはオン協力プレイは対応してるんじゃないの??
それができなきゃSTEAMやPS4で出す意味ないよ
0063NAME OVER
垢版 |
2017/01/26(木) 11:19:08.22ID:eSQmuvlu0
くにおと言っても大山兄弟の方じゃないよな、そりゃ

チン兄弟はともかく、ユキーデ・大山兄弟はまじでどこから出て来たの・・・
ソニー・リーの存在も謎だが
0064NAME OVER
垢版 |
2017/01/26(木) 14:51:19.28ID:L/a3oymGa
>>46
この言い回し
昔のヤンキーのさっぱりした言い方ぽくていいな。

「俺もだよ」と呟いてニヤリと笑ってゲーセンへ二人プレイしにいく相棒がいればなお良い。
0065NAME OVER
垢版 |
2017/01/27(金) 02:35:05.57ID:gAdlIgvC0
毎回悲惨な目にあうひろしはやはり方々から恨みでも買ってるんだろうか
AC版のヤ〇ザにドスで刺されるってどんな事をしでかしたんですかね
0067NAME OVER
垢版 |
2017/01/27(金) 18:07:41.59ID:uJwz2MF+a
>>65
なんの関係もない奴から刺されたりする今の世の中なら、
ただの不幸な奴だからと説明がついてしまう。
0070NAME OVER
垢版 |
2017/01/28(土) 00:19:35.48ID:/P206oRIM
>>66
これって回転ヘッドバットは挽歌の回転チョーパン
ジャンピングエルボーは格闘伝説のジャンプエルボーまんまやな
でも、過去作の技が出るのは懐かしくもあるな
0074NAME OVER
垢版 |
2017/01/28(土) 15:45:29.28ID:S3tPyFaX0
ダブドラネオンでもフレンドリーファイアon off機能あるというのに
オンゲ全盛の時代にショッボ 
0075NAME OVER
垢版 |
2017/01/28(土) 16:22:26.56ID:ZwN7Znwt0
むしろそのフレンドリーファイアがいいんじゃないかって意見もあるかもな
でも初代川ジャンプの時にチョーパン入れられて川に落とされた恨みは忘れないよ
0076NAME OVER
垢版 |
2017/01/29(日) 00:23:19.65ID:V0UlXI0N0
IIベースってことはダッシュは無いのか
隠しでIやIIIのリー兄弟もいそうだけど
0077NAME OVER
垢版 |
2017/01/29(日) 16:24:01.86ID:OBo6wUDdENIKU
まあ800円なわけだし多くは望めん、800円なりに楽しめたらいいんだよ
steamは知らんがPS4はシェア機能あるからフレンドとプレイすることはできるでしょ
0078NAME OVER
垢版 |
2017/01/29(日) 18:35:45.25ID:d9yWJHXc0NIKU
STEAMでもシェア機能ないだけで購入者同士でのフレンドプレイはできるだろ多分
ダブドラ4が愉しみで愉しみでたまらんよ
コレ、オリジナルスタッフが結集してるからな
やっと本編キターって感じ
0080NAME OVER
垢版 |
2017/01/29(日) 20:56:07.98ID:P+Q1s4xudNIKU
しょんないTVのファミコンやる企画でザコシショウがプレイしてた。
0082NAME OVER
垢版 |
2017/01/29(日) 22:16:11.53ID:ghly5jvl0NIKU
steamで4とトリロジー、3DSのVCでFC版1、2とGB版1までは揃うか
VCで3が配信されればFC版もコンプなのだが
0086NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 08:05:58.81ID:4R8XITGt0
うへ・・明日だと思ってた徳した気分
マルチはここにいるようなヤツラと気軽にできれば楽しいのにボッチはつれえ
0088NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 12:38:00.83ID:2PWInI0Er
北米のジェネシス向けにアコレードが出してた一作目って、確かセガのライセンス通してないんだっけか。
0093NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 15:30:12.80ID:vnvx5ROl0
フランスのストアにはきてるね
日本は本当に今日来るのだろうか
0094NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 15:58:26.72ID:mXlDqb6/0
PSNは色々やらかしてる前例があるから担当が更新忘れてるんじゃないかね
折角PCより一日先に出るのに意味無いな
0095NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 16:14:20.05ID:RljPciB80
ニュースサイトでは配信中ってなってるのに売る機会を逃しかねないぞ
0101NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 17:14:25.22ID:5rVLtLdR0
Steam側から圧力でもかかったんじゃねーの
腐っても天下のソニー相手に発売日を無告知変更させられるだけの力があるのかどうかは知らんけど
0102NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 17:20:11.63ID:mXlDqb6/0
多分忘れてるだけだから問い合わせたら慌てて出すよ
誰か頼んだわ
0104NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 17:24:25.76ID:5rVLtLdR0
残念ながらツイッターはご丁寧に返信しませんと書いてあるから
例え何かやらかしても知らぬ存ぜぬで通される
0106NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 17:29:59.37ID:5rVLtLdR0
2017年1月30日って書いてあるけどこれ西暦2017年じゃなくて平成2017年って意味だったんじゃないの
0107NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 17:30:27.11ID:nL3voIek0
月曜なんかにリリースするから
木曜にしておけばよかったのに
0110NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 17:50:00.58ID:5rVLtLdR0
アイマスのセールと新着DLCは今日更新で追加されてるから
ダブルドラゴン4は単純にストア担当がド忘れして定時退社したんじゃないか
0112NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 18:01:15.30ID:uvBoo1OP0
まさか発売日に無告知で延期とはね。国外では買えるみたいだから明日にはくるかな。あと、いい加減にしろやクソニー。どう考えてもストア側の不手際だろ。
0118NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 18:32:57.00ID:ikaaSkVK0
これがFF、バイオ級の話題作なら損害賠償もんだろ
どうでもいいソフトだと思われてんだな
明日、配信されるかも怪しい
0119NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 18:33:50.37ID:4R8XITGt0
諸事情ってなんだ明日までに間に合わせてくれ
0121NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 18:38:09.18ID:uvBoo1OP0
当日に延期発表とは、舐めてるな。しかしこのパターンはまさかの日本だけ配信なしとかか?
0122NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 18:38:14.02ID:ikaaSkVK0
発売当日に無期延期かよ、いい仕事にするねw
もう買わんわ
0124NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 18:41:58.15ID:uvBoo1OP0
日本だけ延期なら翻訳よりCEROじゃない?レーティングでもめてクソニーからまったがかかったか。
0125NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 18:47:49.38ID:EA+QIEiA0
>>124
ああそれがあったか ども
しかしくにおといい延期がお家芸になってきてるな
0130NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 19:07:00.65ID:4R8XITGt0
誰も配信してないのは何でだスチーム版はいけるんちゃうの?
0138NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 20:47:25.41ID:uZKZTXtO0
無期延期だと2,3日では無理だよな
数か月単位で発売延期と見るべきか
0139NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 20:48:33.97ID:bWPxlTcv0
糞が
200円くらい引いたセールしねえと許さんぞ!
わかっとるかオイ
0140NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 20:54:01.56ID:uvBoo1OP0
くにおくんのときは2ヶ月くらい延期だったね。しかも一回延期してからの再延期。
まぁ、今回とは事情が違うんだろうけど。明日pc版が発売されても日本語対応じゃなかったらps4版はもうこないかもね。
0142NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 22:37:56.10ID:4R8XITGt0
二ヶ月って・・・・まじ?SFCレベルのゲームなのになあ・・
0143NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 22:50:42.51ID:OqcJciRp0
くにおくんのときは未完成だったから発売できなかった。だから延期だったけど、明日pc版だけでたら多分クソニー側の問題でしょう。どのくらいの延期になるか予想もつかない。権利関係でもめたのかレーティングで引っかかったのか。
0144NAME OVER
垢版 |
2017/01/30(月) 23:42:07.63ID:3C7wsgXa0
まだ10時間も先かよぉぉぉ!
ttp://i.imgur.com/XdZ8m8M.jpg
明日の夜までプレイできねえじゃねえか!
PS4組良いなあ……と思いつつどんな具合かとスレ覗きに来たらまさかのお通夜
0146NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 02:23:23.63ID:Dkrnun+w0
steamは予定してなかったけど早よやりたいし買うかな
どうせ両方買ってもゲームの攻略本一冊分の値段と大して変わらんし
0148NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 03:41:50.47ID:vwAq6wWy0
ps4海外アカならもう買える
シェアプレイ可能だけど日本語じゃないps4海外かオン無しのスチームか悩むわー
0151NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 08:08:01.06ID:Z7G2Sexv0
>>150
蔑称を不快に感じることがなぜ病気になるのか?
そういう言葉を好んで使う方が異常じゃないのか?
0153NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 08:42:02.10ID:yAEuzJ9T0
>>151クソニーの信者ですか?別に貴方に向けて蔑称を用いた訳ではありませんよ。それからひとにものをたのむときはしてくださいでしょう?ですから「やめてください」でしょう?
ここはゲームの話をするところです。あなたの思想を他者に啓蒙する場ではありません。不快ならスルーしましょう。私もあなたにはもうふれません。
0154NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 08:56:28.50ID:Z7G2Sexv0
>>153
禁止事項
◇住人・趣向・メーカー・ハード・ソフト等を貶める下品な表現

ルールもまともに守れない奴が偉そうな事言ってんじゃねぇよ
0155NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 08:58:54.04ID:s48ujcOH0
言っちゃ悪いが、こんなチープなグラなのにCEROで揉めるってなぁ
0156NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 09:03:37.55ID:yAEuzJ9T0
>>152残念ながらそうかもしれませんね。しかし発売当日になって実は今日発売できませんなんて異常ですよね。
0157NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 09:08:04.96ID:yAEuzJ9T0
>>154失礼しました。ルールに目を通していなかった。もう発言は控えます。
早くps4版も発売されるといいですね。
0161NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 13:13:23.55ID:y8NJPCFz0
OKADA TOWERの上の方まで行ったが相撲取りにやられたわw
途中の歯車のトコで死に過ぎたw
もうちょいでクリアだったのに・・・悔しい
0163NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 14:03:14.94ID:awpXOzI80
対戦のキャラ出すの面倒なんだが最初から全部開放されるみたいな裏技ないか?
0164NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 14:57:59.68ID:y8NJPCFz0
>>162
日本語訳?
まぁあんなもんだろ

>>163
せっかく買ったんだからジックリとプレイしようぜ
0165NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 15:10:43.55ID:x9sNTdLd0
ゲームの出来はどう?
0166NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 15:32:16.15ID:n1GNjaAL0
プレイを見てただけだけど無理に風車とかギロチンとか飛び出す槍とか入れなくても良かった気がする日本の繁華街とか富士山とかも。
アクションはジャンプ回し蹴りからの飛び膝蹴りが強そうに見えた後のステージ行くほど敵が大量に出てくるようでリンチにされる場面がよくあったな
0168NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 15:50:47.61ID:y8NJPCFz0
>>165
まだクリアはしてないけど
普通にダブドラだし普通に愉しいよ
1〜3が好きなら買って損はない
ファミコン版の2と違って膝蹴りがスンゲー出し易い
敵をギャンギャンぶっ飛ばしまくりw
0169NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 15:51:42.69ID:Dkrnun+w0
後半はいかに一方向&一箇所に敵を集められるかって
ベルスクの基本の立ち回りが求められるな
0171NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 16:52:39.26ID:tl3WzS6T0
PS4から配信してる人いるけど海外版かな?
普通に日本語も入ってるんだな
0172NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 16:58:29.16ID:aRiM0q+10
面白いな まんまダブドラだしアークのテクノス愛を感じる
協力であそびたい
0173NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 17:10:12.93ID:99asjQgU0
>>171
言語はタイトル画面で選べる
決定ボタンとキャンセルボタンが逆以外日本版と多分同じ
0174NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 18:08:17.12ID:vwAq6wWy0
pc版ds4まともに使えないんだが
変換しても常時キー入った状態になって遊べない
他ゲーは普通にできるのに
もうめんどいからps4海外版買うわ
0175NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 18:16:43.31ID:Ac4aAPBu0
1日経ってからスレを見に来たら普段じゃ考えられん程伸びていてビビった
そうかもう遊べるのかW
実況のないプレイ動画上がるのを待つかな
0176NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 18:47:43.28ID:y8NJPCFz0
>>174
俺はPS2のDS2を変換ポートに繋いで普通に快適にプレイできてる
と言うかSTEAMのゲーム全部それでやってる

>>175
普通に愉しいぞ
小学生の頃のノスタルジーに存分に浸れる
そんじょそこらの最近のグラフィック綺麗なだけのゲームより余裕で愉しい
新キャラの相撲取りが強いw
0177NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 18:50:15.79ID:y8NJPCFz0
やっぱりコレジャナイ感覚のネオンとかより
オリジナルスタッフが関わってる4の方が素晴らしい
ちゃんとダブドラやってるっていう実感に浸れる

俺の小学生の頃のダブドラ熱が再燃してきたわ
0178NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 19:10:23.06ID:aRiM0q+10
着地からのヒザって2の頃は方向転換できたような気がするが今回はできないんやなー
0179NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 19:22:31.90ID:9YyJE4X10
ダブドラ魂斗羅ワイワイワールド時代劇格闘伝説辺りは小学生時代の最高の協力プレイゲームだったからな
30を過ぎて新作が遊べるようになるとは思わなんだ
延期は残念だけど楽しみに待ってる、先に買えた人たちも楽しんでくれ
0180NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 20:06:13.83ID:y8NJPCFz0
やっとクリアした〜〜〜w
感無量…
愉しかったぜ
やっぱりボスは銃撃ってきたなw
1と同じ様式美か

>>178
同じ方向にしか連発できんな
まぁアレは強過ぎる、アレで方向変えれたらアレばっかりやるだけで全部クリアできてしまうw
今回は簡単に出せるし、回し蹴りから連続コンボで飛び膝入るし

>>179
みんなやってたよな
懐かしい
STEAM版ならもう買えるぞ
ダブドラUの進化系だし爽快で愉しいぞ
0184NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 01:01:23.33ID:PfjbaPNI0
ゲームは面白いようで、安心
貝だな
0185NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 01:17:05.79ID:RqsjCfCj0
爆魔の効果音とヒット音はIIのままなんかのう
鉄パイプ投げは至近距離だと貫通して大ダメージ、みたいなのはあるんかのう
0186NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 02:52:25.92ID:KX0UITL50
あれかな
開発者がバカ過ぎてPCで動くならコードそのままPS4に持って行っても動くだろとか
根本的な勘違いをして結局PS4版を一から作り直しとかマヌケ過ぎる事になったのかな
0187NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 02:58:00.37ID:1HHjB1h40
3奥義は爆魔が出しやすくなった代わりに方向転換不可になったこと、ダウンからの起き上がりで出すと無敵が付くようになったこと以外はほぼ2の感覚
SEも多分変わってない
今回は起き上がりに袋にされるので、とりあえずレベルでも天殺や爆魔出しといた方が良い。ローパーのブーメランが戻ってきて起き上がりにヒットとかザラ

特殊技のヘッドバッドは単体だとイマイチだが、派生の回転ヘッドバットが判定も威力も強くて気持ちいい。でも着地の隙がでかいので気軽に振れない
ソバットはヒット後に爆魔や天殺に繋がるので便利。間合いを計って空振りするように出すと、敵の攻撃を誘ってその隙に爆魔とか出来たりする
肘は懐かしの肘。見た目通りリーチは短く、昔みたいな判定の強さもないが、威力は高く確定ダウンなのでタイマンでの起き攻めに最適

クレジットを増やす方法が何処かにあるはず……あってくれ……クレ切れまでプレイを2回やって、やっとミッション11だ

あと、BGMがノーマルとレトロで選べて、レトロにするとFC音源風になるぞ
0188NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 03:38:15.25ID:qsJyKOUA0
>>186
海外じゃ既にPS4版出てるのにそれは無い
海外版にも日本語入ってるから翻訳の問題でも無いだろう
権利関係や表現の問題関係じゃないか?
「諸事情」としか説明無いし推測でしかないが
0189NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 05:06:39.55ID:1HHjB1h40
言語は日本語英語フランス語繁体字簡体字ハングルの6種だけど、フランス語まではFC風フォントでそれ以降は汎用フォントだなこれ
あと、タイトルでポーズボタンかエンターキー押すと、クリアしたステージまでステージセレクトできるな
0191NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 06:09:29.28ID:FAMinSJM0
前日まで公式ツイッターで明日配信とか言いながら
当日にやっぱり発売日未定とか、伝説を作りやがって
0192NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 06:19:20.22ID:1HHjB1h40
steamでは普通に出たのにPS4でおま国モドキをやらかすとは、この右腕の目をもってしても
0193NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 06:20:16.06ID:AJ6c+8Ey0
いくら海外のが人気だからって日本産のIPで日本だけおま国食らうとはなw
まあ夕方発表だったし当日まで配信する予定だったんじゃないかねぇ…
0194NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 06:37:33.99ID:1HHjB1h40
残機0のボス戦で敵に囲まれ、穴に落とされて死亡、コンティニュー表示
すぐコンティニューせず数秒待つと、ボスも雑魚も後追い自殺
コンティニューすると即クリア
フフってなるなこれw
0196NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 07:56:54.17ID:JJ9NwzIO0
>>162,164
先に英語で作ってそれを翻訳したような日本語なの?
テキストにこだわるゲームではないが、日本メインの企画と思ってた
0198NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 10:18:36.51ID:T4w6lyen0
アーケード準拠のほうが確実に売れたのに
なぜファミコンNES版なの
0199NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 11:36:46.20ID:xM1cBP6i0
アーケード版よりファミコン版を望む人のほうが多いんだろ
0200NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 12:45:41.81ID:UNbe2PJ70
>>196
普通に日本主導だろ
まず日本人のダブドラスタッフが日本語でテキスト起こしてそれを
英語とかに後から翻訳したような感じ

別に日本語の文章は普通
ファミコン版のUのキャラの喋り口調
0201NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 12:50:12.90ID:UNbe2PJ70
>>187
ミッション12が最後だから、もうちょいだ頑張れ
クレジット増やさなくても俺は二回目のプレイで普通にクリアできた
丁度良いくらいの難易度だよ

ただし、ラスボスには気を付けろよ
2人で銃撃ってくるからw
0203NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 12:53:06.76ID:UNbe2PJ70
>>198
世の中のダブドラファンの大半以上はファミコン版のUのファンだよ
俺も友人全員もそうだし
ファミコン版のUこそ真のダブドラみたいにみんなそう思ってる

だからファミコン版のU準拠でそれの発展版のWを出そうとしたんだろう
0204NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 13:25:18.12ID:03Zc/WMW0
なんでもいいから早く配信してよ
真面目に楽しみだったのにホントにひどい
0205NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 13:47:40.31ID:easP8vSh0
アボレとカツラ被ったアボボがでてこないのが残念だな、、、
0206NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 14:02:35.95ID:3BOUheh00
ロン毛のアボボか
身内ではロングヘアーパワーアップ版アボボと呼ばれていた
0210NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 15:16:50.21ID:1uVVUScO0
>>198
売れるかは別として、俺も周りもダブドラと言えばAC版だったな
だから、個人的にはACかGBAベースで出して欲しかったわ

>>203
それは言い過ぎ
0211NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 15:47:52.62ID:rIqSZqw50
アボボのエルボーが乙武みたいだ・・
0212NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 16:00:13.65ID:Jcd1+sSCd
クレ切れまでコンティニューしまくって先に進めばクリアステージまでステージセレクト出来るから、いずれはクリアできるな
0213NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 16:30:54.63ID:ydyX/rKP0
最初のクリアはそれでいいけど実績に『◯◯を使用しMission1から全てクリアした』ってのがあるんだよなぁ
0214NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 16:36:35.55ID:c8d4f7oy0
>>203
家庭用オリジナル版はやっぱ2だよね 3はちょっと雰囲気がかわってしまったな。
タワーモードでアボボパンチで55までいけたけどしぼーw
0216NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 17:08:20.46ID:Jcd1+sSCd
同士討ちの有無
Bだと兄の爆魔で弟が地獄に落ちたりするのがザラ
0219NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 18:55:42.82ID:UNbe2PJ70
>>210
そうかなぁ
俺の周りではダブドラと言えばみんなファミコン版のUのイメージなんだが・・・
実際、当時はみんなで集まってファミコン版のUばっかりみんなでやってたし

>>214
Vは、あのUにあったぶっ飛ばしアッパーとぶっ飛ばし飛び膝蹴りがなくなったからね
あのドギャーンっていう効果音とぶっ飛ばしが小学生の心を掴んでたのに
アレがなくなってみんな不満タラタラだった
で、Uばっかりやってたっていう・・・

俺はタワーモードはこれから頑張るべw
0220NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 19:04:02.89ID:LlkJvC4lF
ダブドラ3のちょっとすごいところは、複数種類の敵が同時に出る点。
2までは同じ種類の敵しか出てこないからね。
0221NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 19:11:57.42ID:1uVVUScO0
>>219
いや、人によって盛り上がった物が異なるのは分かるよ
>ファミコン版のUこそ真のダブドラみたいにみんなそう思ってる
これ(特に、みんなってところ)が言い過ぎじゃないかと思っただけね
0222NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 19:28:49.67ID:UNbe2PJ70
>>221
ああ・・・うん・・
まぁちょっと言い過ぎたかも知れん・・・


>>220
言われてみりゃVは複数の敵出てきたな
天殺と爆魔がなくなったのはやっぱり寂しかったなぁ
0223NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 20:11:10.55ID:03Zc/WMW0
俺の周りじゃ3も普通に楽しんでたのに大人になってネットみたらゴミ評価だった
チンシンザンみたいなキャラが大好きだったなー
つーわけで配信はよ
0224NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 20:19:47.43ID:eKg/5Oav0
AC版は当時どこの駄菓子屋に行っても置いてあったね
スト2よりもう少し前

ファミっ子大集合君は家で2をワイワイ
どっちも分かる
0228NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 20:50:37.89ID:easP8vSh0
必殺よりダンボールぶつけた方が強いってどういう事だw
物投げ最強すぎるんだがw
0230NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 22:01:43.44ID:TaAnd7nd0
4回目のチャレンジでクリアできた。
結構歯ごたえあったな。
0233NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 22:38:54.42ID:PkA07Ghbp
しかしもう少し値段高くても良いのでグラフィック向上やオンライン要素など
欲しかったなぁ。
コンセプトが昔のFCのタブドラ2だからこその理由はなんとなく分かるけど、
他の8ビット風のゲームくらいの今っぽさは欲しかった。
ホットラインマイアミとかハイパーライトドリフターとかみたいな。
0234NAME OVER
垢版 |
2017/02/01(水) 23:30:24.15ID:FAMinSJM0
もうPS4版はケチがついたから、半年くらい延期してアケ基準で作り直してくれ
0235NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 00:26:24.91ID:9KIb7Ykt0
PSNの障害情報にストア更新の遅延云々とあるけど配信遅れてるのJPNストアのシステム的な問題なのかね
0236NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 00:32:39.16ID:k+v6/9Ps0
なぁ?
ミッション10のお城の上目指して登っていく所
あそこ、妙に階数が多過ぎないか??
数えてねえけど、アレ相当多いぞ
アレ、何階まで上ってるんだろう??
あそこ相撲取り2匹が何度も出てきてシンドイよな
0237NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 00:52:23.07ID:6lizYWpd0
相撲取りってGBのくにおくんにも出てきたなあ
俺の周りもダブドラと言ったらファミコンのIIだった
これで入って前作やAC版、ついでにGB版に触れていくというパターンで
でもグラフィックはIIIのほうが好き
IIIのグラで爆魔や天殺を出してみたい
0238NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 01:00:12.60ID:6lizYWpd0
アッパーキックのSEが決め技のドゴッじゃなくなっててチト残念
爆魔の降下が遅くなって隙がある印象
餓狼2→SPで対空技の降下が遅くなったのを思い出す
0239NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 01:04:54.33ID:IZ9UMG+j0
子供の頃にゲーセンでよく見てたのはアケ版1
自分で一番プレイしたのはFC版2
見て愕然としたのはアケ版3
0240NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 01:07:17.97ID:k+v6/9Ps0
アケ版Vはあのモッサリした動きが・・・
0243NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 01:20:06.21ID:6lizYWpd0
旋風脚で大袈裟にバウンドするのが笑えた
IVでもバウンドして欲しかったな。特に爆魔
0244NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 01:22:53.41ID:kxG9oj0+0
アケの硬派なくにおくんとかダブドラとか、コンバットライブスとか
小学生の頃やった記憶しかないけどテクノスのアクションって1発殴ったら2発殴り返されるイメージ
だからカプコンのゲームばっかやってたのよね・・
ファミコン版は全部大好きだったけど
0245NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 01:27:55.81ID:kxG9oj0+0
コンバットライブスで友達と2人プレイしようとして50円入れた瞬間1P側のライフに50円吸われたの思い出した
50円、貴重だったんだよな7歳くらいの頃って…
0246NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 01:37:49.41ID:6lizYWpd0
IIのディフィカルト攻略の要、立ち膝蹴りが無くなったんだな
一撃でグロッキーにする技は他にあるからそれを使えってことか
GBA版みたいに銃弾が敵同士で当たれば面白いのに
0247NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 01:49:04.28ID:J9tRXQJs0
コンバットライブスもパワー黒人のダッシュ殴りからの脚つかみ投げでラスボスまではいけた
ラスボスのサイヤ人みたいな女がダブルドラゴン3のクレオパトラと違ってそれが通用しなくて死ねるが
0248NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 01:51:25.14ID:6lizYWpd0
>>76
マジでいた…
血(赤いヒットマーク)は乱蔵の手裏剣でしか出ないのな
ナイフや槍が刃物に見えない
0249NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 02:37:45.27ID:IZ9UMG+j00202
やっぱVCでFC3配信してほしいなあ
アドバンスはスイッチのVCでいいからほしい
0250NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 02:37:59.64ID:tryCsw7/00202
>>236
左だけ選んでたら5回くらいでボス行ったんだが。
ループあるんじゃね?
0251NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 02:50:05.48ID:6lizYWpd00202
扉の迷路だとファミコンのくにおくんのようだね
難易度を上げると複雑になると言う
FCダブドラ1にもループする場所はあったけど
0252NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 04:40:48.72ID:muN5QXeI00202
>>247
俺も軽量級の奴だかでダッシュ膝を軸ズラしで当てて
ラスボスまで行けたけど、そこで倒せないままゲーセンから消えたなぁ
0253NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 05:39:30.14ID:IZ9UMG+j00202
なんかPV以外のダブドラ4関連の動画が軒並み消されてるな
0255NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 06:09:19.36ID:k+v6/9Ps00202
>>250
左だけ選んでみたら普通にすぐにボスに行けたわw
色々選んで遠回りして無限ループに嵌ってたんだな…
悔しい…

とりあえず情報サンクス
0256NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 07:51:45.89ID:ftFoZXaB00202
色々言われてるAC版3だけど慣れてきたらサクサク進めるようになって
1プレイの長さも手ごろで結構好き
0257NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 11:25:58.53ID:l4otjXQc00202
ps4版延期で一気に萎えたなーもうええか買わんでもw
0258NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 12:43:37.94ID:o541QRLr00202
でかいコンテナ投げたら中からアボボが6人くらい出てきて、
もとからいたの含めて8人のアボボ祭りになった
0260NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 13:46:41.68ID:fD+ZqtL500202
(今ごろ)PV見てきた
リターンオブで使っていた飛び後ろ回し蹴りあるんだな、しかもその後に爆魔が入るとか・・・
いまいち積極的に使えなかった技に価値が増えてるのっていいじゃん
0264NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 15:44:59.32ID:l4otjXQc00202
買うに決まってんだろが
0265NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 16:45:52.72ID:k+v6/9Ps00202
やっぱりダブドラっていまだにビッグタイトルだよなぁ
STEAMでも売上上位に来てるみたいだし・・・
PS4版もかなり売れるだろう

これだけ売れたら当然Xも・・・?
ってXは海外版にヘンテコ格ゲーで出てたしなぁ
海外版ではスーファミのリターンがW扱いだったんだっけか
0267NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 18:00:23.16ID:k+v6/9Ps00202
まぁダブドラは面白いからな
0268NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 18:56:04.82ID:TvStY8mE00202
当時のゲーマーとヤンキーの心を掴んで離さなかったゲームだからな
0269NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 19:52:21.31ID:lD5jyQ8700202
PS4版の発売日決定嬉しすぎる!

頼むから再延期とかやめてよね。
0271NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 20:04:53.74ID:uENWtPQX00202
タワーはアボボ安定かな
軸ずらしパンチで殺せるしダウンしても起き上がりダッシュでにげれるw
0274NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 21:13:06.23ID:ATwSKN/Op0202
タワー難しい。
チキン戦法でも60階くらいから集中力切れて大体事故で
ゴソッと減らされやられる。
0277NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 23:24:01.06ID:O9J59JrQ0
>>274
そんだけ行けるだけでも凄い
こっちはようやっと25Fのオカダ姉妹を突破したと思ったら35Fで懐かしの面々に屠られて終わった
0278NAME OVER
垢版 |
2017/02/02(木) 23:30:15.64ID:hFjCEa9A0
100F行ける気しないw謎の格闘家で隠しキャラは打ち止めなんかな?
敵は必ず一番上と下のラインまで下がってこないから利用してたけど、
攻撃当てるために重なった瞬間にジェイクがじょわーんwって特殊技打ってきて
3メモリ減って萎えて脂肪w
0279NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 00:39:23.35ID:3Ytf2kxN0
チン弟がウォーズマンの技使ってて笑った
Iのラスボスジミーは出たけど、IIIのリー兄弟は出ないんかなあ
三男はドッペルの飛び道具使えるのね
0280NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 02:03:02.02ID:c/AugNsf0
>>279
三男は実は昔ジミービリーの兄弟喧嘩に巻き込まれて脂肪していて
2のラスボスで化けて出てきた説。
0281NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 02:05:42.23ID:FXktYqNq0
ミッションセレクトを使わず、最後のクレジットの残機0でストーリークリア
やはり肘は偉大だった……
0282NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 02:41:11.75ID:le7ystCv0
飛び道具持ちはストーリーだと画面切り替わると補充されるのに、
タワーだと補充なしなんだな
補充ありだと楽すぎるからか
0284NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 03:41:25.28ID:yXyofJjj0
これじゃない感がすごいわ。まあ期待はしてなかったけどw
0285NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 04:18:35.47ID:rRS7WrvS0
なんや、ダメなんか?
おあずけくらった上にコレジャナイはやめてくれ
0286NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 05:01:03.02ID:FXktYqNq0
俺はめっちゃ楽しんでるよ
FC版2からの続編として真っ当に面白い
アドバンスを期待してるならそっちじゃないよってなるけど
0288NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 07:06:37.29ID:CKBCuyyw0
旋風脚から爆魔龍神脚とかやってるとアドバンスを思い出す
0289NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 08:19:28.17ID:vz3+JEb/0
アーカイブスでACの1、2久しぶりにクリアしてみたけど、やっぱFC版のダブルドラゴン2が至高だなァ!って事で4はほんと楽しみだー!
0290NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 08:21:36.31ID:vz3+JEb/0
そういえば、Genesis版の3はカクカクなのが改善されてるのね。知らなかったからちょっと興味出てきた
0291NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 08:57:40.35ID:hTkp9OnZ0
ダブドラもくにお君もAC版しか思い入れなかったけど
FC版から入ってAC版知らんって人の方が多数派なんだな
0292NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 11:36:50.70ID:v6VNfaDW0
>>283
>>287
毎フロア回復するわけじゃないのか
試しにちょっと2〜3階上がってみて回復しないの見て、すぐやめてたから気づかなかった
0293NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 12:17:47.64ID:wML6ptR10
ダブドラAC版の時期のゲーセンとかツッパリの貯まり場だったから
AC版懐かしんでる奴らは当時リーゼント決めてた人らでしょ
0294NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 12:58:39.77ID:592iyRYU0
俺はダブドラは大好きだったが
運悪くツッパリに出会って、店の便所
に連れていかれて、カツアゲされたり
ケツ掘られたりされたなぁ
0295NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 14:01:47.71ID:4lEdBi+r0
AC版1の曲が好きでゲーセン通ってたけど
店内はうるさくて聞こえないからサントラ(カセットテープ)買った
0296NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 14:39:32.82ID:3mvCVOs+0
ファミコン版も良いところがあるから遊んでみたほうがいい
アーケード版にも荒削りながら元祖の良さがある
あとは好みだね
0297NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 14:43:43.58ID:3mvCVOs+0
タワーモードの飛び道具回復は5階ごとで間違いないけど
回復する数は最大数に対する割合かな
0299NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 15:06:46.23ID:ADj/WiX5d
早くPS4版遊びたいぜ…

そういや以前ios版で、アーケード版じゃないリメイクされたダブルドラゴンがあったと思うんだけど、あれもう無くなってるのかな?
昔ipodで遊んでて、最近iPadPro買ったんでまたやりたくなったんだけど、見付けれない
0300NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 15:27:29.22ID:rRS7WrvS0
俺的にダブドラと言えばAC1だわ
小1の時に丸坊主の中学野球部の兄ちゃん達に教えてもらいながら楽しんだもんだ
0301NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 16:05:28.19ID:v6VNfaDW0
steam版は4オンラインができない反動で
「じゃあトリロジーやるかぁ」って人が増えないかなぁ…
0302NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 16:19:05.63ID:FXktYqNq0
小学生の頃にAC版1のプレイを後ろでよく見てたけど、あの頃はゲーセンなんて行かなかった
当時はおもちゃ屋や駄菓子屋に置いてあったアップライト型の筐体こそがアケゲーというメージだったw
0303NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 16:53:53.59ID:WjpgBJ8W0
AC版ダブドラ1や2の頃はゲーセンには
遊々白書の裏飯や桑原とかろくでなしの太尊みたいな
いかにもなツッパリリーゼントヘアの不良どもがウジャウジャ居たよ
カツアゲなんて当たり前だったし、アイツラ学生なのにゲーセンの中でタバコ吸いまくり
シンナー吸ってたのもいっぱい居た
喧嘩上等、暴力上等のそんな時代だった

だからダブドラのリー兄弟もリーゼントだし、喧嘩上等、暴力上等の世界感だし
そりゃ日本全国のヤンキー達に馬鹿受けするって
0304NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 16:58:22.08ID:WjpgBJ8W0
だから当時のファミっ子の俺達はみんなで誰かの家に集まって
お家でダブドラやってたよ
一機死ぬ毎にみんなで交代しあってプレイするんだ

で、クリアしたら公園でサッカーだよ
で、公園にもたまに短ランにボンタンの不良居るんだよw
今は全然不良学生観なくなったね…
と言うか、ツッパリリーゼントヘアが最早死に絶えている…
0305NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 17:02:00.53ID:WjpgBJ8W0
て言うか、KOF97の頃くらいまでは
ゲーセンにも結構不良居たよね
もうその頃にはリーゼントヘアもだいぶ減ってたけど

あの頃のゲーセンは活気があったね
あの頃、ダブドラは死に体だったがw
0306NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 17:18:02.20ID:wML6ptR10
俺が子供の頃の地元のゲーセンは冗談抜きで無法地帯だったわ
筐体の鍵が開いてるから金使わなくても遊び放題状態
学ランのまま酒飲んでタバコ吸いながらファイナルファイト独占してるヤンキー連中
そして店長が明らかにヤクザ丸出しの風貌で違法改造した爆音のアメ車に乗ってた
0308NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 17:23:44.42ID:rRS7WrvS0
ゲーセンは危ない所言われてたから駄菓子屋でやってたわ
そこにも不良居たけど子供には優しかったよ
俺と弟にあだ名付けて可愛がってくれたり駄菓子くれたり
0310NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 17:46:46.97ID:FBybKFlya
>>309
実際ひでえとこは酷かったもんな。
今若い世代でスクールウォーズでもみたら笑いのネタにしかならんのだろうが。
0311NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 17:48:47.21ID:FXktYqNq0
小3の時に幼稚園の弟と2人で大きなゲーセンに行った時はオラついた人もいなく平和にじゃんけんんゲームだけしてかえってきた記憶
当時よく見かけたのは魔界村や闘いの挽歌、1942あたりだったなあw
0312NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 17:58:52.88ID:j5bX8wZB0
ていうか駄菓子屋ゲーセンにならどこにでもあったでしょダブドラは
近所(子供の足で行ける範囲)に4軒あったけどそのどこにも置いてあったぞ
0313NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 17:58:59.60ID:v6VNfaDW0
前身のくにおくんからしてヤンキー御用達なデザインだったからな
小学生時分はゲーセンなんてとても行けなかったし、
もっぱら駄菓子屋のアップライト型を上級生がプレイしてるのを、後ろで見てた
0314NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 18:05:12.49ID:OZyddzLsd
>>310
昨夜のアメトークの廊下をバイクで走るアレ?
あんなのヤンキーとかの域じゃねーしw
0316不良怖い嫌い
垢版 |
2017/02/03(金) 18:15:19.79ID:sIp4d+NFd
>>314
信じられ無いかもしれんがホントにアレやる奴おったんやぞ
授業中に一個上の先輩連中が教室に怒鳴り込んできてクラスのヤンキーをリンチしてるのに教師はガン無視で授業つづけるんやぞ
教師も自分の身がかわいいからヤンキー連中が何やらかそうが徹底スルーだからな
朝登校してきたら一階のガラス割られてるとかデフォそんな時代だから
2度と80年代には戻りたくねぇ
0317NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 18:17:39.35ID:WjpgBJ8W0
みんな、権力と暴力が支配していた80年代を思い出しまくりだなw
Zが始まったと思ったら第一話でカミーユはいきなり軍人に殴り掛かるし…
何て言うかみんな荒れてたし荒んでた
日本全国街中でカツアゲなんか日常茶飯事で
ドラクエV発売日なんかカセットごとカツアゲされてた事件が何度もあった

何かみんな妙に元気だったよなw
校舎の中にバイクで入ってくる阿呆もいっぱい居たよ
0318NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 18:20:31.55ID:2F163tSG0
動画探してたら海外のみのファミコン版ダブドラWを見つけちまった
どうやら主人公がリーゼントに青ベストを着ているっつービリーそっくりの格好をしていて
名前だけもらった別のベルトアクションらしいんだが…妙なゲームだった
0321NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 18:40:45.68ID:FBybKFlya
でPTAも対抗するように酷かった。
ちょっとでもすぐ暴力だのとケチをつける。下手なクレーマーよりタチ悪い。
しかしすごいなレスの伸びW
直撃世代多い(o≧▽゜)o

カツアゲもされたのは経験したな、
「お前とべ」とかいうのw
相手が舐めて棒立ちだったので不意に金玉蹴りあげて「お前が飛んでろ」って離脱したw
0322NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 18:43:42.02ID:rRS7WrvS0
俺が中学の時ですらバイクで校舎の窓ガラスを割って周る紫の学ラン着たアホとか
止めに入った教師を投げて黙らすヤクザの息子いたし
もう10年前に生まれてたら地獄絵図だったろうね
0323NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 18:55:55.30ID:WjpgBJ8W0
>>321
そりゃダブドラWを愉しみに待ってた世代って
みんな暗黒の80年代をガッツリ生きてた世代だからなw
ダブドラWプレイしたら当時の思い出もガッツリ甦ってくるわな
あの時代はとにかく全てが濃い時代だった
今は随分過ごしやすくなったけど、何だか薄味だよね時代の空気感が
0324NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 19:21:13.52ID:fNtFxgze0
>>323
確かに軽薄な感じはする今は。
でもあの頃に戻りたいとは流石に思えない。
皆高校受験は必死に勉強してた。
いいところに入りたいよりも、
下の不良の巣窟に行きたくないってんでw
腕っぷしを試したい奴は逆だったが

あの頃ブイブイいってた連中今どうしてるのやら。
0325NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 19:26:35.41ID:WjpgBJ8W0
>>324
底辺高行ったらお仕舞だったもんなw
毎日リンチとカツアゲに怯えなきゃいけない
偏差値高いトコほど凶悪な不良は少なかったからな
あの頃の不良達、今、何やってんだろな…


ああ、そう言や、誰かタワーモードでくにお出せた人は居んの??
あの隠しシルエット明らかにくにおだったろ??
もしかして100階まで上らなきゃイケナイのか…
0326NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 19:30:29.10ID:WjpgBJ8W0
>>324
まぁさすがに俺もあの時代に戻りたくはないよw
アツイ時代だったけどね
ネットは普及してなかったけど一歩、街に出かけりゃデンジャラスな刺激がいっぱいだったなぁ
0327NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 19:33:09.42ID:WjpgBJ8W0
今や繁華街出かけりゃ爺婆ばっかりたむろしてて
ゲーセンは潰れまくって…
随分、時代は変わったけど

今、Wを出してくれたダブドラスタッフには感謝してるわ
0328NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 19:44:46.37ID:fNtFxgze0
くにおくんを当時みたときは
うえっ、ゲームまで暴力の時代に染まっとる!と思ったが、
後の展開を辿るとバリバリの硬派のままでいてほしいと思ったりする。ドッジボールとか楽しいけどさ!
しかしさすがに実戦経験者が作っただけあってよくできてたよなー。
0329NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 19:48:24.99ID:j5bX8wZB0
でも不良かつゲーマーってのはほとんどいないから
連コインしまくりで店にとっては優良顧客
0330NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 20:00:19.76ID:fNtFxgze0
今のゲーセンを見ていると
「昔だったら狩られてるな」と客を見てそう思う。
まあ誰でも安心して遊べる大型店が出始めていいかげんな不良の溜り場と化してたとこは消えて、ラブライブのフィギュアを必死にとろうとしているオタク女子が今目の前を闊歩しているのを見ると、まあ時代って変わるよなあ。
0331NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 20:16:27.42ID:C65bghwV0
タワー30階くらいで限界なんだが何階でキャラ全部出るんだ?
0332NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 20:18:42.71ID:yGPnaVYJ0
というかくにお居るのか
外人が作ってたフリゲには居たけど
0333NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 20:53:47.67ID:+GcpxtrD0
くにおくんで校門でヤクザに刺された展開は暴力が暴力を呼ぶ凄え展開だと子供心に思った
0334NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 22:15:05.29ID:le7ystCv0
50階で全キャラ出るらしい。100階がラストのようだ
ジェイクのドロップキックが強いな
やってて単調だけどw
0335NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 22:50:54.75ID:yGPnaVYJ0
コミュニティに謎の格闘家で101階に到達してる画像が上がってる
どうやらまだ先があるらしい
0339NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 23:45:30.72ID:WjpgBJ8W0
カマキリアタックって何ぞソレ・・・w
50階で全キャラって事は50階攻略した人はくにお出せたの??

あの隠しシルエットはどう観てもファミコン版のくにおだし
やっぱり100階まで行かなきゃならんのか
0340NAME OVER
垢版 |
2017/02/03(金) 23:50:35.29ID:CKBCuyyw0
Steamインストールディレクトリ\steamapps\common\Double Dragon IV
の中に
- 仕様・デバッグキー.txt
- ダブルドラゴンIV操作.xlsx
とかいうファイルが入ってて、実際デバッグ機能は使えなかったけど、
副産物で「F2」で画面サイズが切り替えられることがわかった


>>338
カマキリアタックって言うのかアレw
0341NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 00:05:28.20ID:pwgQE4eQ0
>>339
>>340
あくまでカマキリアタックは昔の記憶だけどね。
子供ながらに変な名前と思った記憶があるのは確かw
0342NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 00:07:14.56ID:pwgQE4eQ0
確か別冊のファミマガのダブドラ2の付録攻略冊子に書いてたようなw
コタツでミカンを食べながら見てたあの頃に戻りたいw
0343NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 00:53:22.95ID:fAtFUHhh0
かまきりアタックなら、それでググって行けるとこにも載ってるよ

ワシはゲーセンと言ったら親に連れてってもらうデパートやスーパーなどのゲームコーナーなので
あからさまな不良と言うのは見たことが無いなあ
行動範囲内には玄関先が商品スペースみたいな駄菓子屋一軒しか無いとこだったし
ダブドラ1はホームセンターのゲームコーナーにあったと思う
奇々怪界とバグった黄金の城が置いてあった気がする
0344NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 01:02:04.62ID:fAtFUHhh0
今回のIV、動画を見た感じだと
肘打ちやアッパーキックが普通のパンチや蹴りと同じ音(IIIの肘もそうだったけど)だったり
本編でIIIのように只管ザコ敵と戦うだけの場面が多かったり
トラップを利用出来る場所が少なかったり
そこらへんはちょっと惜しい
0345NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 01:07:29.44ID:nsVrOert0
トラップを利用できるのもダブドラの魅力の一つだね
戦わず穴に落としたり
0346NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 01:45:06.36ID:K6Crz4tl0
確かにカマキリアタックは聞いた覚えがあるw
どのへんにカマキリ要素があるというのか
0347NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 02:03:38.89ID:UZvXw1xS0
チン使えるようになるのこれ?
ユキーデは流石にでてこないかなー、、、
0348NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 02:13:41.47ID:2pgRcPlh0
アドバンスの鍾乳洞ステージとか五虎将ステージで、
地下水やら剣山に落としまくるのが快感だった
0349NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 02:24:07.84ID:K6Crz4tl0
でも鍾乳洞ステージで足場を飛び移るすぐ先にリンダ配置するのはきついと思った
あそこ着地してすぐ殴られるとドボン確定だからな
0350NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 02:32:28.64ID:x5JFDYnw0
実際地形を利用するって戦い方は面白いしリアルだしねえ。
0351NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 02:33:19.57ID:GNbyoOTJ0
4のエンディングを見てどうしても思ってしまったこと

お前、それを今まで背負投げや爆魔で散々叩き落としてきた連中に言ってみろw
0352NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 02:40:14.89ID:fAtFUHhh0
背負い投げと言えば、投げの巻き込みはあるのかね
アドバンスはダウンしちゃうけど、リターンではグロッキー状態になるので
投げ巻き込みから掴んだり出来るの好きだった
0353NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 03:08:16.50ID:UZvXw1xS0
ドリルヘッドが強すぎる。
ボスキャラ達は起き上がりに攻撃重ねとくだけで簡単に倒せるのはいかがなものか、、、
0354NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 03:16:59.34ID:GNbyoOTJ0
割りと判定強いから乱戦向きに見えて、意外と巻き込めずに着地の隙を狩られるんだよなあ
あと、準備段階のヘッドバッドが当たると損した気分になるw
0355NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 04:04:16.43ID:P5/+kejo0
初プレイなんだけどこれ起き上がり無敵とかないの?
敵の群れの中でダウンすると起き攻めハメ状態で詰むんだが・・・
0356NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 04:08:41.03ID:GNbyoOTJ0
起き上がりにヘッドバット、ソバット、肘、天殺(アッパー)、爆魔(飛び膝)出すと僅かな時間だがひるまなくなるので、これらで切り返すのだ
パンチを適当に連打しながらだとアッパー、キックだと膝が出る
右や左入れると肘やソバットに化けるかもしれぬ
0358NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 04:31:53.72ID:K6Crz4tl0
名前は死ぬほどダサいけどゴリッと体力持ってかれるからな
ほぼ全ての敵の攻撃が1ブロックづつしか削れないのに3つとか持ってかれるから当時焦った
0359NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 05:34:31.40ID:fAtFUHhh0
面クリBGMはIIのを使って欲しかったなあ。ノリノリやしガガシシやし
>>357
ジャンプしないほうは「横回転かまきりアタック」だとは
>>356
起き上がりに必殺技を出すと点滅するのは無敵になってるからですね
0360NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 05:39:42.39ID:GNbyoOTJ0
勝手に名付けてみるのも一興だぞ!
グルグル回るのは風神円舞、逆立ち蹴りは雷神脚、ジャンプするのはジャンプ横回転かまきりアタックとか
0361NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 05:51:43.59ID:zHlXvKJI0
しかし・・・
言うに事欠いて かまきりアタック て・・・誰が考えたんだよ・・・
もうちょっと漢字のカッコイイ名前をだな・・・
あんなシリアスな強キャラが かまきりアタック て・・・

こう・・・
飛翔幻殺斬とかさぁ・・・
確か幻殺拳の使い手なんだろ・・??
0362NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 05:55:30.10ID:zHlXvKJI0
しかしダブドラW愉しいなぁ
ついつい毎日プレイしちゃう
タワーはやっと31階まで行ってチンさんや乱蔵、ソニーを使えるようになったw
チンさんや乱蔵はVの完全なコピペかと思いきや、色んなアニメーション追加されてるんだなぁ
0363NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 06:02:03.66ID:Zm86Pwa00
死んだら仮面だけ残して消える奴ってどういう人間なの?
0364NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 06:34:59.69ID:fAtFUHhh0
ブルノフですか。アドバンスではウホッな人っぽかったですよ
しかも壁際で掴まれると昇天します
0368NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 11:19:25.34ID:wDojwHT10
銃使う女二人だけグラの雰囲気違うけど昔から居たのあのキャラ
0369NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 11:39:27.49ID:2pgRcPlh0
ブルノフって今回、消滅→復活ってなるところあった?
一応ストーリークリアしたけどなかったような
タワーの上階に行くと出てくるのかね
0370NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 12:09:11.22ID:7qJYJejwM
>>299
GMO版のこと?
Androidのならやってる

操作性悪いし経験値稼ぎが面倒だが、とにかく敵がワラワラ出てきて楽しい

囲まれるとまさにフクロにされるが、逆襲してまとめて吹き飛ばすのがまた爽快

アドバンスの進化系と言えばいいのか?
0371NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 12:25:43.32ID:6hyq/yLl0
ダブドラはあんな風にグラ進化させていってほしいんだよなー
今回のFCドット風も良いんだけど
0372NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 16:10:50.77ID:wDojwHT10
三国戦記みたいなね。努力と苦労をしなくなった怠け国産メーカーには無理だろうけど
0373NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 16:43:38.94ID:zHlXvKJI0
>>365
カマキリ拳法って・・・
アイツって確か幻殺拳の使い手じゃなかったっけ?

>>368
シャノンとケイシーはWの新キャラだよ
ジェイクだって新キャラ
0374NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 16:45:32.91ID:zHlXvKJI0
>>369
そう言や今回、ブルノフ、消滅復活しないなぁ
まだ観た事ない

やっぱりアレはオカシイって思ってWになってなくしたのかな
小学生の頃からアレはどういう原理でああなるんだ?ってみんな言ってたからね
0375NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 20:27:23.80ID:P0/Ez1OOa
アドバンスじゃあ消滅しといてその後デモで話してたしなあ。
もう謎だ。
0376NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 20:32:29.75ID:C5WOqCn/0
ウィリー、アボレ、2の忍者、ユキーデはだしてほしかった
クレオパトラもできればw
0377NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 20:45:03.74ID:0uiWEWuc0
奴は、世紀末の世界にファンタジーの住人が紛れ込んできた違和感があったなw
0378NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 20:55:45.53ID:Dl4nSOTw0
ミイラもクレオパトラもダッシュ攻撃だけで終わるというw
特にミイラはなんか途中から可哀想になってくる
0381NAME OVER
垢版 |
2017/02/04(土) 22:18:15.14ID:i3fv5V9A0
少林拳の人か
白拳法着のザコキャラと合体攻撃仕掛けてくるらしいが動画じゃ確認できねーな
0384NAME OVER
垢版 |
2017/02/05(日) 01:09:24.37ID:At3Dbqh00
段差や梯子を利用して無防備なとこに爆魔当てるの好きだったけど
IVだと出来るとこ少なさそう
0385NAME OVER
垢版 |
2017/02/05(日) 02:43:56.21ID:2mOfn7H90
>>352
投げ巻き込みは無い
AC版くにおにはあったのにAC版ダブドラを始め以後シリーズ作品殆どに無いのが不満で
アドバンス版にはあったから今回はあるかなと思ったのに残念

敵を一方向に纏めるってベルスクの基本を戦略的に行えるから好きなんだけどなぁ投げ巻き込み
0386NAME OVER
垢版 |
2017/02/05(日) 03:47:58.82ID:MvUfE+9qE
むしろ敵を一方向に纏めさせないためにわざと巻き込まない仕様にしてるんじゃないか?
0389NAME OVER
垢版 |
2017/02/05(日) 07:57:44.71ID:J62FvuIlM
>>299
今さら気付いたが、GゲーAndroid版もいつの間にかダウンロード出来なくなってるね

自分としてはFCU、アドバンス版と並ぶ傑作と評価してるのに残念!
外部コントローラ対応でリメイク希望
0390NAME OVER
垢版 |
2017/02/05(日) 14:04:59.28ID:YB14cTQ20
>>382
最初は何となくリー兄弟で制覇したかったが
そんなに強いなら使ってみようかな
0391NAME OVER
垢版 |
2017/02/05(日) 19:01:49.16ID:1+uLLs0o0
50Fまでクリアしたのにセーブデータが消えてしまった
Steamのゲームのバックアップはどこでとればいいんだろう
0393NAME OVER
垢版 |
2017/02/05(日) 19:23:57.07ID:laCwVWaHp
>>389
面白かったけど、リー兄弟の足が遅いのと素の蹴りが弱いのが残念だったな
敵キャラもアボボの原爆投げが無くなってたり、ウイリーも銃持ち状態を使えないのが不満
0394NAME OVER
垢版 |
2017/02/05(日) 19:48:10.53ID:rK7ej5020
>>392
俺、PS2のDS2コントローラをUSB変換機で繋いで使ってる
何も問題なし
快適にプレイできてるよ
STEAMのゲームは全部コレで快適にやれてる
0395NAME OVER
垢版 |
2017/02/05(日) 19:54:09.82ID:1+uLLs0o0
>>392
Windows10・このコントローラーでプレイできてるよ
ttp://buffalo.jp/product/input/gamepad/bsgp801/

あとコントローラー一体のGPD WINってパソコンでも遊べてる
0396NAME OVER
垢版 |
2017/02/05(日) 20:06:44.11ID:8B3f9MPs0
GPDは俺も買ったが、外で遊ぼうと思ったらネットに繋いで認証しないとダメなんだよなあw
いまだガラケーで通しててメンドイので結局家でしかやってない
0397NAME OVER
垢版 |
2017/02/05(日) 20:52:20.77ID:VrykIxrZ0
え、俺は箱コンで不自由なくできてるぞ
使ってるのは360の有線ね
oneのコントローラはわからん
0398NAME OVER
垢版 |
2017/02/05(日) 21:13:33.72ID:1+uLLs0o0
>>396
オフラインモードとかいうので認証無しでもプレイできてるよ>Steam・GPD・外
それにしてもSteamはセーブデータの同期とかそういう機能はないのね
0400NAME OVER
垢版 |
2017/02/05(日) 21:39:42.53ID:8B3f9MPs0
>>398
そんなんあったのか
steamもGPDも今年に入ってから初めて触ったから気付いとらんかったわ、サンクス
0401NAME OVER
垢版 |
2017/02/05(日) 21:47:27.04ID:ND8xEa+r0
ミッション7の2ステージ目
始まってすぐ梯子に登って何人か敵が落ちるのを待ってると
次に進めなくなるからバグっぽい
全員倒すまで梯子に登らないほうがよさげ
0402NAME OVER
垢版 |
2017/02/05(日) 22:43:40.47ID:rEKX7Kczd
ttp://www.metacritic.com/game/playstation-4/double-dragon-iv

クソゲー確定か 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)
0403NAME OVER
垢版 |
2017/02/05(日) 22:50:16.13ID:8B3f9MPs0
はいはいクソゲクソゲ^^
レトロ風新作だからね、始めから高得点取れるはずがないので点数だけで判断する方が馬鹿なのだよ
0405NAME OVER
垢版 |
2017/02/05(日) 23:16:29.83ID:dQmdoX8v0
iPhone版のダブルドラゴンはプレイしようとしたら音声しか出なくなってるね
OSをアプデするとアプリがゴミになるから、安くても買いたくなくなるんだよな
0406NAME OVER
垢版 |
2017/02/05(日) 23:23:25.67ID:w9cqVsVt0
レトロ風新作で高得点のゲームは普通にあるからそこは甘えじゃないかなあ
自分はゲーム部分は特に不満無いけど
システム部分でもう少し何とかならなかったのかって部分はある
0408NAME OVER
垢版 |
2017/02/06(月) 00:35:02.97ID:UZBl6Ze30
てかリリース1日で評価つける奴とかろくにプレイもしてないだろ
叩くためだけに低評価付けるクソレビュアーしかいない
0409NAME OVER
垢版 |
2017/02/06(月) 01:08:59.75ID:52YJCzp60
え、なんで俺だけコントローラ使えないんだろ
他のpcゲー全部いけるのに
0410NAME OVER
垢版 |
2017/02/06(月) 01:24:05.32ID:AHqyPzys0
効果音が一部オリジナルと違ったり
平坦なフィールドで戦うシチュが多いことぐらいだな、気になったの
0411NAME OVER
垢版 |
2017/02/06(月) 02:37:20.43ID:4KK+8bFg0
俺は普通に愉しめてる
W買って良かったと思ってる
色んなキャラも使えるし
値段的にも大満足

ただ、オンラインでフレンド協力プレイがしたかった
そこだけかな要望は
0413NAME OVER
垢版 |
2017/02/06(月) 08:37:41.97ID:kPlTtR/H0
>>412
これもずっと発売待ってたんだよな
もう1ヶ月切ってるじゃん、楽しみだ
日本人としては馴染みのないキャラだけど、これは仕方ないな
0414NAME OVER
垢版 |
2017/02/06(月) 09:09:31.75ID:GzplyXnxM
くにおのほうは音楽から漂うこれじゃない感が半端ないけど、たのしいといいなぁ
0416NAME OVER
垢版 |
2017/02/06(月) 20:52:11.77ID:J5Sa+p7W0
雑魚キャラが雑魚と言えないほど強い。
軸ずらしで攻撃重ねしようとしてもほとんどやられる。こりゃ難しいなぁ、、、
0417NAME OVER
垢版 |
2017/02/06(月) 21:00:52.13ID:mcNxnyb6p
タワーの70階以上の右腕の飛び蹴り2回で2メモリ減らされたw
減りすぎやろw
0423NAME OVER
垢版 |
2017/02/07(火) 02:04:33.14ID:ApxGXClI0
俺やっとタワー37階まで行けた
ダブドラ1のキャラが使えるようになって感動w
さぁ次は40階目指すぞ

ちなみにストーリーモードはもう楽勝でクリアできるようになった
0427NAME OVER
垢版 |
2017/02/07(火) 23:51:47.46ID:QMe1jeCr0
画面上下の安置覚えると立て直しじっくり図れるからストーリーは楽よね
体力回復しないタワーはムズイけど
0428NAME OVER
垢版 |
2017/02/07(火) 23:58:10.32ID:rxENWwd+p
タワーをようやく100Fクリア。
その後110まで行けたけど結局解放されるのは実績だけか、、。
0429NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 00:05:01.45ID:Lv7AWSIm0
帰ってきたらPS4版落とすぜ
またお預けとかは勘弁してくれよ…
0430NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 00:28:45.27ID:hJ9qsEpz0
0時配信かと思って待ち構えてたのに来ないんかい!
0431NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 01:31:29.31ID:VmvwF84O0
需要ないかもだが、とりあえずタワー100F目標攻略

キャラは謎の格闘家がオススメ。40Fクリアで解放。
技はカマキリアタックと連打の利くパンチと気弾が強い。
ダウン後の起き上がり必殺技は強力だが漏れた敵の攻撃を食らうことが多いので注意。
上下の安置は過信しないこと。稀に攻撃当たる範囲まで敵が食い込んでくる。
上下の安置に入ったらパンチで威嚇と攻撃で敵が進入してないかチェック。
安置に進入してくるのは特に忍者系の頻度が高い。オカダ姉妹も稀に進入してくる。
後半は軸を合わせたら即攻撃を振ってくる確率が高いので注意。
上記は派生の早い技を持ってるジェイク、右腕&棒、ソニー、謎の格闘家らがヤバい。
特にコイツらは確実に倒せるチャンスで倒しておくと楽。
他、集団に集まりやすい足の早い敵も倒せるチャンスあるなら倒しておくと楽。
後半は気弾は出し惜しみしない。
70以降は開幕で1〜2発打ってとにかく敵を確実に倒しておき事故の確率を減らす。
上記はオカダ姉妹やソニーなど飛び道具持ってる敵に注意。
40Fくらいまで攻撃は痛くないが50F以降の攻撃は痛いので雑魚でも食らわない気持ちで。

オマケ
ラス1のブルノフのヤラレモーションがテンポ的にウザいので先に倒しておくとスムーズ。
理想はブルノフ倒した後に即残りの敵を倒すと演出がキャンセルされ次の階へ。
0434NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 03:10:36.13ID:JhDAwLVT0
やっぱし くにお は出ないのか?
あのシルエットの隠しキャラはアレはダブドラ1のビリーだったのかな

まさか くにお は150階とか200階だったりして・・・!?
集中力もたんなw

でもあの隠しシルエット、くにお によく似てたんだよなぁ 
0435NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 03:55:21.72ID:XDeZO0iZ0
日本版やっと出るけどこれだけ遅れたって事は何かしら海外版やSteam版から変更された箇所あるのかな?
比べられる人報告頼む
0436NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 04:27:07.69ID:M7METK9x0
殆どのザコが必殺技一発とちょいで死んでしまう
IIのノーマル相当なんかね
>>434
1のはジミーだけでは
0437NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 05:06:55.59ID:GmvTqbsOp
150階クリアしてもくにお系はでないよ
ちなみにアユミがいる場合、誰よりも最初に駆け寄ってくるから
パンチ連打で処理しておくと被弾率がぐっと下がる。
0438NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 05:21:31.25ID:M7METK9x0
壁際で爆魔とか当てても跳ね返らないのかな
IIで忍者の変な跳ね返り方が好きだったので残念
あと1ジミーの運動会っぽい天殺は追撃できそうだが無理なんか
0439NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 07:02:33.25ID:PxQhypvH0
ラス1のブルノフのやられモーション中にPAUSEボタンで一次停止すると、
モーション終わった後強制的に一次停止解除されるよね
0440NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 09:11:48.11ID:JhDAwLVT0
>>436
ん?アレ、ジミーか?
いや、ビリーとジミーよく混同するんだw
0441NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 09:19:48.89ID:rQR/K/6Ud
タワーで解禁されるキャラは40Fの謎の格闘家で打ち止めかな?
50Fの敵はただの雑魚だった
0444NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 11:02:13.35ID:E5YdPeX+0
steam版すでにあるけどシェアプレイやりたいからPS4版も買おうかな
0446NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 11:39:31.00ID:jFhvXXDI0
ありがとう今ポチった
アサクリの100円セールと一緒にDL待ち
0447NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 13:21:20.29ID:jFhvXXDI0
起き上がりに膝蹴り→他の敵に迎撃される→起き上がりにh
ずっとダウンしかしてないw
0448NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 13:39:53.85ID:3xhpmMrn0
これコンテニュー何回出来るんだろう
難しくてクリアできないかも
0449NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 13:52:18.96ID:hJ9qsEpz0
PS4版ゲットして早速プレイしてみたが、今どきコンティニュー制限いるか?軸合わせると敵が超反応で攻撃してくるし結構ムズイな。ミッション11で力尽きたぜw
0451NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 13:59:26.48ID:hJ9qsEpz0
PS4トロフィー
http://wiki.denfaminicogamer.jp/ps4trophies/ダブルドラゴン_W
キャラ毎にミッションクリアトロフィーあるのかー!アケアカと比べたらやりごたえあって良いけど、難易度高そうだね。
0452NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 14:05:18.02ID:hJ9qsEpz0
>>450
PS4は難易度選択無かった。キーコンフィグとBGMモード選択しかない。
0453NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 14:10:02.22ID:DCbHpLB30
マジで面白いわ!最高だぜーーーー!!!
神ゲーすぎるがww
0454NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 14:57:09.06ID:jFhvXXDI0
面セレはタイトル画面でスタートボタン(前回クリアしたとこまで)
とっととクリアしてタワーやろうぜ
0455NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 15:08:32.18ID:CUJtzrw/d
遂にPS4版発売日か
早く帰って遊びたいぜーっ!
仕事が手に付かないw
0457NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 15:23:39.47ID:N58BIeNQ0
コンテニューありきだが2回目のプレイで全クリ&タワー50階おわた
AC1からやってる古参の感想としては・・・うーん、だなぁ

ザコ敵柔すぎ、蹴り→髪掴み→肘落とし×2→アッパーキック→回転頭突きで死なないザコがいない
ってか〆が回転頭突きだとオーバーキルな程柔い
もうちょっとザコによって体力差やクセは欲しかった、
1の時のジェフみたいな体力多い内は髪掴みを振りほどいてくる硬いザコとか

上下の安置は意図的に入れたんだろうが何しに入れたんだアレ、初心者救済策か?
奥行きがある場所では困ったらとりあえず上下安置に退避→X軸合わせて肘鉄やってりゃ
ボス込みであっても大抵どこでもクリア出来る
囲まれたらとりあえず上下安置に逃げとけってのは戦略性が無くつまらない

過去作は安全な段差の上までダンボール運んで敵を誘導してからダンボール投げたり
強敵のアボボやジェフの為に威力の高いナイフをザコ敵に使わず温存して進んだり
段差の上からだと敵が攻撃して来ないのを利用して敵を誘導して段差の下からバットでぶん殴ってたり
ザコをスクロール戻した先の池に誘導して落としたりプレイヤーが頭を使って攻略したもんだが
Wは奥行きがあるのに立体的に動ける面構成がほぼ無いので
大抵どこでも上下安置から殴ればいいだろ、になってしまう
その面の背景やギミックを利用して戦える面構成だったりが欲しかった
ここは本当に、非常に残念
0458NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 15:24:10.22ID:N58BIeNQ0
とりあえず適当に配置しました、としか思えない敵、武器の配置
平坦な道で2,3匹出て来た敵を倒す→タラタラ歩く→2,3匹出て来た敵を、の繰り返しで間延びする
ボス手前等一応大挙してザコが出る所があるにはあるが…安置のお陰で緊迫感がまるで無いです
まぁ安置云々は置いといても倒してもワラワラ雑魚が追加されたり特殊なの敵集団を出したり等のメリハリが欲しかった

頻繁に面が切り替わりその都度武器が消えるので武器を無くさないように持ち越す楽しみが無い
余談だがAC1は工夫すれば面すら跨いで持ち越す事が出来た、武器自体は強い物ではなかったが
エモノで敵を攻撃する爽快感の為、に頑張って持ち越したもんだがなぁ

武器自体もクセがある物が無く、ただ殴るだけ、投げるだけの物ばかり
ムチは威力は無いがリーチが長い、バットはその逆、
ダンボールは敵に当たると跳ね返って再度拾い易い、岩は敵を貫通する等それぞれ特徴があれば良かったな
一応岩系は貫通属性だろうが敵のアルゴリズムが昔と違い誘導しても横並びになってくれない為
結局単体にしかほぼ当たらない、過去作では工夫して3匹のアボボに貫通岩投げたりして楽しかったんだがなぁ
さらに岩系がサッカーキックで運べない、射程が欲しい時は持ち上げ→投げる
持ち上げる必要が無く出が早いサッカーキックは楽だが射程が短い等を工夫して使うのが良かったんだが

プレイヤーが頭使って工夫して落とす所まで誘導したりする場面も無く
ここから敵を落として下さいねと言わんばかりの崖、段差
まぁ敵が柔すぎ&安置あるから落とさなくても適当にブン殴ってもいいんだがね・・・なんだかなー
0459NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 15:24:27.27ID:N58BIeNQ0
タワーも安置ありきの作りになっていてそう面白くは無いが
敵キャラが使えるようになるのは良かった
喜んでストーリーでアボボ使ってみたが・・・岩を持てねぇじゃねぇか!
追加キャラは武器持てないのかよ・・・アボボっつったら岩だろうが!(憤怒)

長文連投すまん、ダブドラにはやっぱり思い入れがあるから愚痴も出るな
40過ぎたおっさんの意見でした
0460NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 15:31:13.99ID:3xhpmMrn0
グラフィックに関しては賛否あるかな
AC版やHDリマスターとかだったら違ったんだろうか
0461NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 15:46:51.02ID:v2WZ0izg0
今作の頭突きは敵の飛び蹴りを落とすのに使えるな
上半身の当たり判定が無いせいか忍者の手裏剣もかわせる
0464NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 17:09:54.06ID:hJ9qsEpz0
ストーリークリア、タワー30までやってみたけど何か色々惜しいね。おっさんホイホイゲームなんだし、5000円取ってもいいから、オンラインマルチ対応したり、本編ももっと過去作に習ってこだわり抜いて欲しかったなぁ。
0465NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 17:35:57.88ID:/ifU6grs0
日本のクリエイターは値段分の仕事しかなくなったからしかたない
アイデアマンがいない予算時間が確保ができないせいもある
0466NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 17:53:31.64ID:jFhvXXDI0
確かにあんまり練られてない感じはするな
敵やオブジェクトの配置もなんか適当っぽいし
オリジナルスタッフをアピールしちゃったのが返って古参ファンからの不興を買うはめになった気がするw
俺は値段分は楽しんだけどファミ通のオール7は妥当だと思う
0468NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 18:22:38.87ID:DCbHpLB30
一人長文連投のキチガイオヤジを抜いても批判コメ結構多くてびっくりww
800円だからな!
フルプライスならあれだが十分楽しいから個人的には大満足だぜ!
0469NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 18:25:52.77ID:DCbHpLB30
アサシンクリード2本+ダブドラ4を買って合計金額1000円てw安すぎワロタw
0470NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 18:30:20.68ID:83IyMwYB0
馬鹿みたいに草を生やしているお前の方がアレな奴に見えるわ
0471NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 18:34:53.02ID:DCbHpLB30
40過ぎて日中から2ちゃんで長文連投してるオヤジ・・・やばすぎでしょ
0472NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 18:46:18.29ID:yi/BCvaqr
別にネガキャンって訳でもないし、何がヤバいのかさっぱり分からん
0473NAME OVER
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2017/02/08(水) 19:02:43.51ID:Fp4WBXQ7d
>>466
古参っていっても色々居るしひとまとめにはできなさそう
このスレでもAC版・FC版どっちかしかプレイしたことない人もいるし
0477NAME OVER
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2017/02/08(水) 19:31:37.95ID:4qoAnNrQ0
>>468
これ800円で出すくらいなら2000円くらい出してもいいからもっと作り込んでほしいわ
値段相応には楽しんだがあくまでもそこまでの出来
0481NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 19:53:50.73ID:E5YdPeX+0
>>447
これな
敵の挙動がこんななら、爆魔のスキをFC時代と同じくらいにして往復もできればよかった

ミッション1早々にイカダに乗ってスクロールするところあるけど、
乗ってる時間が長いわりに、その間は操作不能だし
敵が上から降ってくるくらいあってもいいよね
0484NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 20:40:52.40ID:i84e2q8F0
ファンが作ったような同人ゲームにしか見えんのよね。敵もやたらめったら強いし、テキトーに作った作品にしか思えん。
0485birobonman(伯爵&びろぼん)
垢版 |
2017/02/08(水) 20:59:54.82ID:kbIVKqmed
PS4 ダブルドラゴン4でオンライン2Pプレイ確認。
ただしシェア中はブロードキャスト出来なかった。
熱血行進曲でお世話になってるスーパーくじらさんありがとう
0486NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 21:38:30.39ID:fNHTHsfb0
敵の出し方が適当だわ
数体倒す→端までスクロール→数体出現 のループ
他のベルトゲーみたいにちゃんとしてほしかった
値段相応の出来で残念
0487NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 23:30:25.87ID:Lv7AWSIm0
何となくだが敵の反応が良いというかPS4版はsteamより難しくなってない?
縦軸接近でよく殴られたりJK食らう
あとリフト上昇中異様にジャンプ力が上がる現象はなくなってるな
0489NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 23:42:16.25ID:9Uab80yyp
チンセイメイよえーw
3のFC版のようにパンチ1セットでどんな雑魚も瞬殺じゃないし
二段蹴りは二発当てるくせにパンチのフィニッシュブロー以下の攻撃力だし
爪の威力も大したことないし4で本当にクソデブ商社マンになったなw
0490NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 23:50:33.08ID:glmv7zPv0
KOFやGGのオフライン対戦のシェアプレイ、ゲスト側がすごい重たかったけどこれ大丈夫?
オフライン2Pモードをソフト購入してない友人と遊べるってのはすごいし、素晴らしいことだとは思うけど…
やっぱり野良オンラインプレイが欲しかったよね
0493NAME OVER
垢版 |
2017/02/09(木) 00:09:39.68ID:pq8GDkNVd
PS4版やっと買えて良かった

遊んだ感じ、パンチの変な甲高いノイズ?が気になったのと、二人プレイ時にリフトからジャンプする時に稀に引っ掛かりがある気がする

あと、原因不明のエラー起こして強制終了を数回したよ…
0494NAME OVER
垢版 |
2017/02/09(木) 01:06:28.09ID:IRCr9wc40
アッパーキックが普通の蹴りの音
吹っ飛ばして壁に激突しても跳ね返らない
ナイフ投げつけで血が出ない
投げ巻き込みが無い
チンの掌低の威力が下がった
地形を利用した戦い方が出来る場所が少ない
拘りは値段相応ってことか…
でかい箱から敵が出て来るのはキャプコマやエリプレを思い出させる
0495NAME OVER
垢版 |
2017/02/09(木) 01:16:18.69ID:nhpGHeGq0
延期しなければ買ってたな
スチーム版で1週間で消費されたし、フリプとかセール来てもういいやと
0496NAME OVER
垢版 |
2017/02/09(木) 02:18:06.12ID:nOU3S9M00
値段と予算の関係でクオリティに関しては仕方ないと思うけど、
せっかくの約27年ぶりの続編ナンバリングタイトルなのに色々勿体無いデキ。
まあ割り切って楽しんでるけど、せっかくならもっと予算掛けて
最高のダブドラを作って欲しかった、、
0501NAME OVER
垢版 |
2017/02/09(木) 07:48:22.74ID:T0V6x4z20
>>493
もう随分STEAM版で遊んだけど
原因不明のエラーで強制終了とか一度も起こった事が無いぞ??
やっぱしPS4版は発売も直前に急に延期されたし「何か」あったんだろうな
そう勘繰らざるをえないな
0505NAME OVER
垢版 |
2017/02/09(木) 12:47:06.26ID:M3lZ1JYy0
ブルノフは生々しく粉々に消滅するくせに、
デモシーンになると普通に健在で受け答えしてるのが笑える
0506NAME OVER
垢版 |
2017/02/09(木) 15:25:37.38ID:T0V6x4z20
おいッ!!
ブルノフッ!!

って普通に話しかけてるもんなぁ・・・
アイツ今さっき消えたハズなのに
0509NAME OVER
垢版 |
2017/02/09(木) 18:40:59.01ID:M3lZ1JYy0
おい!ブルノフ!なんでおまえがここにいる!?
ちゃんと過去に戦った相手の名前覚えてて、仲良しかよっていうw
0511NAME OVER
垢版 |
2017/02/09(木) 19:54:14.98ID:ntW2tdSN0
>>499
シリーズで投げ巻き込みあるのってリターン、アドバンス、ネオンだけかな?
4は敵が大量に出てくるシーンがあるから投げ巻き込みは欲しかったなあ
0513NAME OVER
垢版 |
2017/02/09(木) 20:34:56.69ID:ntW2tdSN0
>>512
持ってるのに忘れてたわサンクス
最後にやったの10年くらい前だから久しぶりに押入れから引っ張り出してみるかな
0516NAME OVER
垢版 |
2017/02/10(金) 07:07:51.63ID:cPMA1lxa0
先に進め!って指が出る時の音がないのが地味に寂しい……
0517NAME OVER
垢版 |
2017/02/10(金) 08:04:36.15ID:oedPS62K0
ああ、そう言や、あの音無いような気がするな
まぁ、あった方が良かったかな
些細な問題だけど
0518NAME OVER
垢版 |
2017/02/10(金) 08:20:16.56ID:gLwtKH+Gp
ナビの音、エレベーターの音、ヘリの音
こういうのが無いとなんか味気ないな
0519NAME OVER
垢版 |
2017/02/10(金) 09:12:42.78ID:ExBvV1gv0
やっと忍者で40Fクリアできた
全キャラでジェイクみたいにコマンドで膝着き状態にできるようにして欲しかった
0520NAME OVER
垢版 |
2017/02/10(金) 09:51:49.75ID:PzjmWUXg0
ジェイクがヘリに乗って逃げるとき
ガガシシッ!!
が出ると思ったのは俺だけじゃないはず
0521NAME OVER
垢版 |
2017/02/10(金) 09:53:28.17ID:Y2ceBg/pd
アークがバトルプランナーを募集してるよ。
入社して理想のダブドラを作ってやろうて猛者はいないの?
0522NAME OVER
垢版 |
2017/02/10(金) 13:33:45.80ID:vkIVZ0bO0
4はアケでも出さないのかな
とか言っても出てもまず売れる訳ないから無理か

しかし公式HP見たけど時空列的には1〜3〜2〜4の順なのねこれ
まぁ3って元々海外から出せ出せ言われてイーストテクノロジーだかに丸投げしたから
アレだけ世界観が思いっきり滅茶苦茶になってしまったし
0523NAME OVER
垢版 |
2017/02/10(金) 13:44:03.30ID:z3CYU1cT0
4は敵が変に小賢いのがなぁ。ラインずらしに変に過敏だったり、
はしご上や穴の手前で殴り待ちしてたり…ああいうのはノコノコ下りてきて
爆魔や旋風脚で吹っ飛ばされるくらいが愛嬌ってもんだわ
くにお運動会じゃリアル勝ち抜き格闘になってるわw
0524NAME OVER
垢版 |
2017/02/10(金) 20:49:50.18ID:oyN1lSBb0
2と3の時系列入れ替える必要あった?
3が先になるならセイメイの兄の仇の件を考えるとFC版1が正史になっちゃうから
ジミーがブラックウォリアーズのボスって事になってストーリー滅茶苦茶になりかねないんだけど
0526NAME OVER
垢版 |
2017/02/10(金) 21:40:51.99ID:vkIVZ0bO0
>>524
元々AC3はダブドラ知らない人達が作ったから何から何まで滅茶苦茶だったし
本家のスタッフもどうこれを本史として整合するか悩んだんだろうなとは思ってる
とは言っても2と3を入れ替える必要が有ったかどうかって疑問は自分も同意見だ
まぁブラックウォリアーズの設定もAC1とFC1じゃ最後が全然違うし
それ言っちゃうとAC2とFC2も最後のストーリー違うからなぁ
4のファミコン風ドットの作りとかだと基本はFC基準のストーリーになるのかなとも思うけど…
0527NAME OVER
垢版 |
2017/02/10(金) 21:53:32.93ID:csQoO4y80
>>526
3のストーリーばぶっ飛んでるけど別に過去作と照らし合わせて破綻がある訳じゃないから許した
0528NAME OVER
垢版 |
2017/02/10(金) 21:57:26.27ID:9PEPuv1o0
AC版はAC版、FC版他家庭用で異なるストーリー展開のままそれぞれで続いているんじゃないの?
格ゲー版なんかはいったいどこの時系列に当たるのかもわからんし
唐突に出てくるメダルだの老師の存在も謎だった
0529NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 01:18:43.20ID:4hdPcMkn0
IIIはIIより前…
前スレの終わり際の話が現実になってしまっていたのか
ところで標準のビリーとジミーに性能差があるってホンマけ
マジならリターン以来じゃないの
0530NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 01:32:48.12ID:t13EEBtD0
敵が屈み状態でビリーならP+敵方向かP+Jでジャンプエルボー
ジミーならK+敵方向かK+Jでかかと落としが出るで

ビリーなら敵屈み状態→ソバット→各種追い討ち出来るけど
ジミーは敵屈み状態からソバットしようとするとかかと落としが出るからちょっと困る
0531NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 01:49:58.91ID:rj5aaywU0
>>529
初回プレイ時、二人で遊びながら途中でキャラ変えてみてわかったんだけど、ジミーは、ソバット・爆魔・回転ヘッドバットの横の飛距離がビリーに比べてかなり長い
それが長所なのかはわからんけどw
0532NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 02:03:02.85ID:4hdPcMkn0
ありがとう、結構違うんね
ジミーはストIIで言うところのケンのような進化をしているような
0533NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 02:04:21.23ID:VdwBW1x30
つまり、ジミーは技単体ではビリーより範囲が広めだが、ソバットを絡めたお手軽コンボがかかと落としに化けやすくてやりにくい、みたいな感じだろうか
ビリーのジャンプエルボーは使い道がよくわからず、ジミーのかかとはソバットが化けるので使いづらいというのが正直な印象w
0534NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 02:07:26.23ID:gkd6SjfM0
>>528
格ゲーやリターンオブはあからさまにパラレルなんだろうけど
FC版が1からストーリー続いてるなら
ジミーがブラックウォリアーズのボスって点にはどう収拾を付けたもんなのか…
0535NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 03:08:18.86ID:t13EEBtD0
>>531
本当だ、ジミーの方が飛距離長いんだな
確かに長所かは分からんねw

>>533
ジャンプエルボー、かかとは髪掴み出来ない敵を前屈みにさせてダウン目的で使うんやで
〆のアッパーやラウンドハウスよりは威力が高い
ビリーなら前屈み→ソバット→爆魔でもやってる方が威力高いし
前屈みの敵にソバットが出ないジミーでも回転頭突きやってる方が…

まぁアレだ、回転頭突きより隙少ないしロマンとかあるじゃん?
0536NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 04:03:03.39ID:IJgxMeQe0
ジミーの掴み投げの距離が長いのか浮きが低いのかは気になってたな
ビリーで拾えたのにジミーは拾えない
0537NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 11:22:00.85ID:42IVCS7S0
回転チョーパン一発でタワーの雑魚が沈むからジミーのは重宝してる
0538NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 11:57:02.50ID:niLiCBH60
>>536
それな
PVでやってた、投げ→ソバット→爆魔が、ジミーでできなくて悲しいわ
0540NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 13:16:03.87ID:IJgxMeQe0
>>538
延期でガマンできずに見てた動画、たぶんPC版だと思うけど
ワン・ツー掴み・肘・肘・投げ・キック・ソバット・爆魔のコンボがビリーでも繋がらんのよ…
難易度選択できるようにしてほしかったね、硬い敵でコンボ完走したい
というか、全キャラ手が届いたら追撃できるようにしてもよかったんじゃないかな
0541NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 13:35:32.68ID:HDXdSxY30
>>524 >>528
ジミーこそがブラックウォリアーズの黒幕だったって設定自体が死んでるというか無かった事にしたいんだと思う
エビス丸が初登場時女だったみたいなもん
0542NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 14:15:15.88ID:dy0fPiwu0
>>534
>>541
FC版Uの説明書に前作の話なんかなかったっぽいし、GB版ではラスボス降ろされたから
ジミー黒幕の事実を葬りたいんだろうなぁ
俺はビリーに倒されてジミーが改心したんだと思ってる
パッケージイラストからして北○の拳を意識し過ぎていたが故に
主人公の兄は悪党共を束ねる立場で最後が兄弟対決だったのかも?
0543NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 14:57:51.45ID:HDXdSxY30
>>542
よく考えりゃ1のジミーは弟の恋人であるマリアンに惚れてるとか
そんなとこまでそっくりだな
0544NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 15:01:26.12ID:7FUkmyDC0
FC版1は一人用だったからAC版を二人でやったときの再現なだけでは
0545NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 15:05:11.47ID:GotLZuNx0
ダブドラ4、PS4版の方がPC版より難しく感じるのは気のせいだろうか……
0546NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 15:43:22.17ID:fjy20lcbM
身長がファミコンサイズなのが残念だな
ファミコン基準にする必要あったのかな
0547NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 18:05:05.84ID:TL4Ipznq0
>>544
FC版1の取説にはジミーがブラックウォリアーズの影のボスってはっきり紹介されてるんすよ…
0549NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 18:55:56.75ID:fjy20lcbM
どっからそういうの出てくんの
AC版はダブルドラゴンでないとでも言い出すのか?
ダブルドラゴンそのものを希望だよ
0550NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 19:08:20.95ID:KyDiYwH80
まぁそのジミーが黒幕って設定自体もFC1のみで有ってAC1は最後に1pvs2pで締めって事で
それこそ>>544の言ってる通りだと思うんだよね
アドバンス版はそこは上手く昇華した感じで2人同時の最後はいっちょここで腕試しと行くかって感じの展開になってる
だから最後の方も後味の悪くない良い感じのエンディングに繋がってる訳だな

>>546
言いたい事は分かるよ、せめてAC1&2くらいにして欲しいって感じは有るって意見も分かるし
個人的には「もしダブドラシリーズファミコンで続いてたら」って言う狙いみたいなのも本作に有ったんだろうと思う
0551NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 19:46:51.05ID:nJgzuGwn0
PS4版で自キャラがP出した時やアユミがバックジャンプ系の技を出してる時に
なんと言うか、クイックマンステージの曲に使われてるようなノイズっぽい音が鳴りまくる
youtubeみてきたらPC版では違和感の無い効果音が鳴ってるから
意図したものではないのだろう
修正来るかなー

他にもアユミの走りっぷりとかPC版とPS4版で細かい違いあるね
0552NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 20:30:07.69ID:OBCWnX5S0
>>551
他にもステージの背景が歪むバグや、丸太の当たり判定にバグがあるね
あとゲームの起動に時間が掛りすぎるのも気になる
0553NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 22:03:16.61ID:KyDiYwH80
そう言えば隠しキャラでソニーが使えるらしいな
第3の「ダブル」ドラゴン、ソニーはビリー&ジミーの何なんだろう、従兄弟なのか?
AC3では黄色だったけど今作は緑っぽい服みたいだったな
性能はどうなるのか、ビリー&ジミーがリュウ&ケンならソニーはダンみたいなキャラになるのか?
一番の注目は>>530の言ってる明確に技が違う部分がソニーだとどうなってるか
0554NAME OVER
垢版 |
2017/02/11(土) 22:53:27.82ID:57VccxTt0
>>553
早い話がFCダブドラII終盤に出てきたビリーの影
かめはめ波もちゃんと使える
0557NAME OVER
垢版 |
2017/02/12(日) 03:01:45.77ID:N6gWLIyd0
タワーやってるけとどうもジミーの方が火力高いな
同じコンボでもビリーだと倒しきれないのにジミーだと倒せたりする
0558NAME OVER
垢版 |
2017/02/12(日) 03:22:03.37ID:fXl0ZPrS0
追撃制限はもっと緩いほうが良かったなあ
GBA版の無限ヘッドバッドみたいなのはアレだから5発までとかで
あとパンチへの割り込みと掴みの振り解きが無いからファイナルファイトライク
0559NAME OVER
垢版 |
2017/02/12(日) 05:58:36.64ID:nVjg4Kra0
いや、これぐらいでいいよ
どうせ敵が4〜5体で襲ってくる中盤以降で追撃とかやってられないし
0561NAME OVER
垢版 |
2017/02/12(日) 16:17:09.18ID:I9f3l4bXd
100階キッツいなw忍者で58階ぐらいが最高だわ
でもこれシェアプレイ使えばいけそうだよね
PS4版の住人で誰かいないだろうか
0562NAME OVER
垢版 |
2017/02/12(日) 18:13:51.36ID:nD1Em1oS0
タワー100階メモ(ジェイク使用)
使用する技はJ+Kの宙返りドロップキックと屈み状態PのボディアタックのみでOK
ドロップキックは出掛りの宙返り部分にも判定があって発生が速いのでこれをメインに当てていく
アボボ未満のキャラは一発、アボボ以上でも二発で倒せるので威力も十分
ボディアタックは威力は極小だけど発生が速くダウンが取れ移動も長く速いので
間合い調整やドロップキックの着地時の隙消しに超使える

基本は縦軸ずらしながら近づいて軸が合った瞬間にドロップキック
もしくは縦軸があった状態で遠目から間合い調整してドロップキック先端当て
着地時に攻撃を受けそうな位置に敵がいたらボディアタックで逃げる
囲まれそうなときは画面上下の安地に逃げて様子見しながらボディアタックで間合い調整

個別に注意が必要な敵キャラ
・ジェイク
近距離で縦軸を合わせに行くのは先制のドロップキックを喰らう可能性があるので先端当て推奨
・アシダ
遠目からのドロップキックは無敵技(体が白く光るやつ)を合わせられる場合があるのでNG
密着からの出掛り当てなら光られても貫通してお互いノーダメで済む
・飛び道具持ち各種
縦軸が合ってる状態で左右反対側の敵を攻撃すると飛び道具が飛んでくるのでNG
遠目からのドロップキックも飛び道具を合わせられるのでNG
安地で間合い調整しながら確実に飛び道具を喰らわないタイミングでダウンを取って行く
0563NAME OVER
垢版 |
2017/02/12(日) 18:17:30.20ID:RmVo5C68d
しょんないTVで助っ人登場のバイきんぐ西村が過去に1のクリア経験あるものの落ち癖があり、この日はクリア出来ず。
0564NAME OVER
垢版 |
2017/02/12(日) 19:21:08.19ID:vKrZZTYF0
30、35、40が安定しない
特に40の倒れたら飛び道具がほぼ必中みたいな状況になるのがきつい
0567NAME OVER
垢版 |
2017/02/13(月) 00:43:02.50ID:EsxttYnM0
1版ジミーの天殺って追い打ち出来そうで出来ないのかね
出来たら真昇龍みたいで燃えたのに
0569NAME OVER
垢版 |
2017/02/13(月) 13:38:19.91ID:Rmeuyz6Jd
茶色ローパーが凶悪過ぎるわ。
ゲーム自体は面白いけどこいつのせいでストレスたまる
0573NAME OVER
垢版 |
2017/02/13(月) 22:56:37.36ID:Iz7/gJKc0
しかしタワーはドロップキックを丁寧に当てるだけの仕事場だな
もうちょっと敵の反応が緩けりゃ色んなキャラで遊んでみようって気になるんだが
0574NAME OVER
垢版 |
2017/02/14(火) 01:37:00.35ID:Ci/+aUDZ0
全キャラ試してみたところ、タワーは忍者が一番良いと思ったわ
速い、火力ある、飛び道具持ち、リバサダッシュで安全回避と揃いすぎてる
0575NAME OVER
垢版 |
2017/02/14(火) 02:23:06.50ID:2HilwhYS0
剃り込みの方の雑魚空手家、何これ?
戦える技が通常パンチと跳び蹴りくらいしか無い。あと雀の涙みたいなスキップひざ蹴り…
起き上がり技とかなんでこんなダメージ低いんだろと悲しくなる…
0577NAME OVER
垢版 |
2017/02/14(火) 04:17:34.47ID:vPEGyyuNM
>>575
旋風脚とか使えない方だよな?
あいつ、パンチのダメージも低くって最弱雑魚にも2セット入れないと倒せんし
武器拾えるくらいしか長所ない気がするわw
0578NAME OVER
垢版 |
2017/02/14(火) 04:50:08.02ID:s0ta2rKB0
ホッケーマスクの方はまだマシだが
ボンテージのハゲもええ加減弱いな
0581NAME OVER
垢版 |
2017/02/14(火) 15:07:54.48ID:s0ta2rKB0St.V
安置から銃撃つモーション見えたら弾避けながら殴るだけの単純作業やで
0582NAME OVER
垢版 |
2017/02/14(火) 19:44:40.09ID:8xAYeRX80St.V
敵キャラ使ってストーリークリアのトロフィーってゲームオーバー後のステージセレクト使用は無効?
0583NAME OVER
垢版 |
2017/02/14(火) 21:42:27.55ID:yPYH+AMb0St.V
アーケード版1の最後はプレイヤー同士の対決になるっていうのは
知ってるけど、もしジミーが勝ったらエンディングはどうなるの?

まさかジミーとマリアンが結ばれてめでたしめでたし?
0585NAME OVER
垢版 |
2017/02/14(火) 23:32:54.00ID:bqnnnsGx0
そして決着がついた後画面がマリアン側に切り替わる瞬間右側に向かってジャンプすると
画面が切り替わらず勝者も死亡扱いになってマリアン一人吊られたままの状態に
0586NAME OVER
垢版 |
2017/02/15(水) 00:42:23.08ID:6TJZOB6k0
色々試したけど自分のタワーは謎の格闘家が安定するな
他に比べて時間掛かるけど軸ずらしからのその場かまきりアタックで大体何とかなる
0587NAME OVER
垢版 |
2017/02/15(水) 00:56:57.14ID:oTAWK9+e0
かまきりアタック・・・今見ても恥ずかしい名前だ
バーチャファイターのリオン(蟷螂拳)が似てなくもない動作をする技を持っているし
分からないでもないんだが

関係ないか
0589NAME OVER
垢版 |
2017/02/15(水) 02:28:22.07ID:1LIwyAde0
不破刃の回転アタック、ザンギ&ハガーのダブラリ、ジェネティーのメガクラ
0590NAME OVER
垢版 |
2017/02/15(水) 02:29:34.04ID:DLDFuwft0
意外と横回転しながらの移動攻撃ってあんまないもんだな
縦回転は結構あるのに
0591NAME OVER
垢版 |
2017/02/15(水) 09:05:20.96ID:SYG/v5/sp
>>586
カマキリを多用するとそうかもだけど、
右腕クラスの雑魚をワンコンボで倒せるパンチと
ブルノフを一撃で倒せる気弾を使えば最強クラスに早いと思う。
気弾はブルノフ以外の他ボスは一撃では無理だけど、
あとカマキリ一撃で倒せるくらい体力減らせるので面倒なボスも楽。
たまに敵の密集度によって一発で複数当たるしw
0592NAME OVER
垢版 |
2017/02/15(水) 12:18:12.76ID:ycQJY80aM
謎の格闘家は敵の数を減らす能力の高さが助かるわ
パンチ連打コンボの回転が早いのもいい
0593NAME OVER
垢版 |
2017/02/15(水) 12:25:15.00ID:k+E1kk850
謎パンチでザコの飛び蹴り落とせるところがいい
忍者のパンチだと負ける
0594NAME OVER
垢版 |
2017/02/15(水) 15:27:37.85ID:Ey6ZsKh80
しかし無敵の双截拳、対策されまくってて笑えるな
雑魚にまで起き上がりにボコれって徹底されるなんて…
0595NAME OVER
垢版 |
2017/02/15(水) 15:47:02.95ID:ttptwF1e0
>>584
マヂですか
マリアンは顔が同じなら強い方がいいってだけだったのか…
0596NAME OVER
垢版 |
2017/02/15(水) 22:09:27.92ID:8qjfWZOk0
なんでこれグラフィックがFC版がベースなの?
NEONは何処に逝った?
0597NAME OVER
垢版 |
2017/02/15(水) 22:16:29.75ID:juafHW0q0
ttps://www.famitsu.com/news/201702/15126398.html

> 『ダブルドラゴン』は、アーケード版とファミコン版、『I』、『II』、『III』、『ネオン』など、
> シリーズによってイメージがぜんぜん違うんですよ。
> 今回は30代をメインターゲットにしているので、その世代がパッと思い浮かべる『ダブルドラゴン』は、
> やっぱりファミコン版の『II』なのかなと。

30代のクソガキ向けにつくったからこんな惨状になったんだな……
0598NAME OVER
垢版 |
2017/02/15(水) 22:35:56.03ID:/qdD1dOFd
えー、普通ターゲットはオッサンに設定するんじゃねーのかよ?アカンでしかし。
0601NAME OVER
垢版 |
2017/02/15(水) 23:22:16.26ID:8qjfWZOk0
ファイナルファイトの良いところを参考にした新作が欲しいのに
旋風脚はなんか愛着がわかない
0603NAME OVER
垢版 |
2017/02/15(水) 23:42:10.35ID:u4SYoUng0
ネオンそんなにダメか?
そりゃ、あれがダブルドラゴンかと言われると微妙だけど、
ベルトアクションとしては十分良いゲームだったと思うんだが…
0604NAME OVER
垢版 |
2017/02/15(水) 23:47:56.71ID:piwoWS/va
ストライクゾーン狭すぎて
最近の作品を叩くことにステータス見出してるから無駄よ
0605NAME OVER
垢版 |
2017/02/15(水) 23:53:34.90ID:8qjfWZOk0
ネオンは鉄拳3に収録されていた
鉄拳フォースを思い出す
0606NAME OVER
垢版 |
2017/02/16(木) 00:02:06.30ID:53H0FzXKp
ACの1からリアルタイムで遊んでた世代だがネオンはそんなに悪くなかったかなぁ。
髪掴みキックとか荒々しい技が無くなってて寂しかったけど、
逆に何度も流用されて少し飽きてたダブドラのシステムとは違った
アプローチしてたし個人的には面白かった。
かといって古参も無視せず所々アレンジも効いてと思うし。
まあ人によって好き嫌いもあるから、あくまで個人的な所感だけど。
0610NAME OVER
垢版 |
2017/02/16(木) 02:29:11.11ID:jzR10bi20
ネオンは終盤ゴウカイザー化するのと
AC準拠でビリーが金髪なのが(4もだけど、面の合間とEDぐらいなので)
0612NAME OVER
垢版 |
2017/02/16(木) 08:53:29.80ID:S9dlaiek0
>>608
俺だって向こうのドラゴンは好きだし続編を匂わせるEDばかりだったが
売れなかったゲームだからなぁ・・・どうしようもない

どうでもいいがレイジのビリーも格ゲのビリーもクルマ好き(こっちは恐ろしい事に対戦相手轢こうとする)で
Wにおいても冒頭で運転してたな
ヘリも好きだがクルマが好きなのがビリーか
0613NAME OVER
垢版 |
2017/02/16(木) 18:34:43.40ID:ot5QtzG/M
ネオンは体験版しかやってないなあ
PS1アーカイブのダブドラあったと思ったらNEOGEOの対戦格ゲーのやつだったし
これが初代ダブドラなら買うんだが今のところPSで初代やる手段ない
0614NAME OVER
垢版 |
2017/02/16(木) 18:36:18.97ID:ot5QtzG/M
GBAのやつだったかな
初代にエキサイティングアワーのような二回レバーダッシュ機能あった
あれはダブドラ完成形だと思ったな
0616NAME OVER
垢版 |
2017/02/16(木) 21:09:07.44ID:UFcTTARrd
今夜のアメトーークはゲーセン芸人だから見ろよ
ダブドラ出るかもしれんし
0617NAME OVER
垢版 |
2017/02/16(木) 22:32:28.91ID:naUocgSd0
AC2の旋風脚の出し方は今と変わらんよ
ジャンプ頂点付近でキック
向きによってキックが変わるけどな
0618NAME OVER
垢版 |
2017/02/16(木) 22:47:03.75ID:iby2DE7o0
ドッチボールの魔球と同じなのね
ありがとう

PCエンジン版のドッチボールは操作感がなんか違う
0621NAME OVER
垢版 |
2017/02/17(金) 03:09:41.36ID:Dr9v7apH0
ノーコンティニューで全クリしても実績なんもねぇんだなコレ
0624NAME OVER
垢版 |
2017/02/17(金) 19:25:01.74ID:JuMMwwUO0
AC2の旋風脚って出し方のタイミング結構難しい割に
敵には大体しゃがんで避けられるし、当たったとしても豪快に吹っ飛ぶ割には大してダメージ無かったと思う。
あの技は寧ろラストの自分のドッペルゲンガーの乗っ取り攻撃避けとして使うって感じだったな
0625NAME OVER
垢版 |
2017/02/17(金) 19:43:27.66ID:kBmeZV/T0
プレイ動画見ても使ってるのはそこと農場付近の重機が一定感覚で攻撃してくるところを
避けるためくらいか
Uの主力は後ろ蹴り
0628NAME OVER
垢版 |
2017/02/17(金) 20:56:20.56ID:R2p4C/jG0
AC版旋風脚は単発で見れば最強の攻撃力だけど
敵が大きく吹っ飛ぶから使いにくいし普通にしゃがんで回避されるし
そんなら最初から後ろ蹴り→アッパー当ててたほうがすべてにおいてマシって感じ
0629NAME OVER
垢版 |
2017/02/17(金) 21:02:52.88ID:IFHMTyWW0
掴めない相手とかには怯ませから旋風脚が最大効率じゃないの?
0630NAME OVER
垢版 |
2017/02/17(金) 21:05:50.97ID:R2p4C/jG0
怯ませてから旋風脚は最速でも間に合わないらしく普通にしゃがんで回避されるよ
0633NAME OVER
垢版 |
2017/02/17(金) 22:59:29.60ID:tN+fVo+B0
PC版ダブドラ4、またセーブデータが消えた
バックアップはどうすればいいんだろう……
0634NAME OVER
垢版 |
2017/02/17(金) 23:51:11.91ID:QIu/aTrr0
空手マンのデカイ奴強いなw
白く光る無敵技だけでノーコンクリアできたw
0635NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 01:59:52.69ID:5ZcFwCRG0
タブドラ4のSOENOって空手マン弱すぎワロタw
もしかしてこいつが一番最弱か?
0637NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 02:06:06.87ID:o3txYuCU0
>>631
振り払いパンチの出掛かりが見えてるような
見えない時もあるが、その場合は繋がってるか
0638NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 04:06:48.40ID:HExKyCbL0
添野、敵で出てくる時はパンチラッシュでボコボコ減るのに
こっちで使うと弱過ぎて、設定間違ってんじゃ…って疑うレベルw
0639NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 07:59:47.56ID:PcTyRxNC0
これ動画で観たがグラこそファミコン風だが解像度高いしモーションもBGMもちゃんとしてるしからなかなか面白そうだな
理想を挙げればアーケード版準拠のグラであってほしかったけど安く抑えるためにはアリな出来だと思った
0640NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 13:33:34.01ID:R3uOt2Sbd
チン・セイメイも弱すぎて困る…
リーチ短すぎだし、パンチもそんな早くないからパンチハメもなかなか出来ない

もしかしたらSOENOよりチン・セイメイの方が弱いかも…
0641NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 15:17:53.62ID:HExKyCbL0
チン先生はいざとなれば着地キックの前に飛ぶ爪攻撃で
飛び回ってればなんとかなるから添野よりはマシかなw
0642NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 16:08:27.00ID:ELz9fmnT0
パンチなどのSEの修正こないな
PS4版、明らかにおかしいよね?

ラスボスの銃の音がショボイのはPC版の動画見て仕様だとわかったが
0644NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 19:04:38.78ID:gkbcL+a40
敵使ってストーリークリアの実績って、敵キャラ1体ごとに別々にあるの?
0645NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 19:16:50.93ID:SOw5HOua0
>>597
30代をクソガキって言うなんてお前いったい何歳なんだよ・・・
俺も30代だけど、このインタビューの言ってる通り、
ダブドラって言えば、ファミコン版のUが真っ先に頭に浮かぶし

WはU仕様で本当に良かったと思ってる
0646NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 19:25:28.05ID:gkbcL+a40
steamでもスイッチVCでもいいから、アドバンス配信してほしいなあ
ついでに言えば3DSVCで3の配信はよ
0647NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 19:35:57.69ID:JmAqbz6r0
>>645
オレもダブドラと言えばUかな…好きなのはVだけど
人生で最初に見たのもUで買ったのもU 700円で買ったのが今じゃ定価の倍近いとは
Wをリターンオブ準拠のグラにしていろいろ未完成な状態で市場に出した無念を晴らして欲しかった
0649NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 21:14:20.70ID:/CpTCCqX0
40代の年寄りだからダブドラって言ったらTだなぁ

Uは当時のゲーセンでは人気が無かった、と言うか
肘鉄だけでクリア出来なくなったのが
ライト層に受けが悪くてってのが大きかったんじゃないかな
また時期も悪かった、他に面白いゲームがいっぱいあった

Vはクソすぎて即効で過疎ってたわ
0650NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 21:16:05.14ID:/CpTCCqX0
アドバンス版は良く出来てたな
開発スタッフ良く分かってるなーって感じたわ

Wは正直色々うーん、だけど
0651NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 21:25:52.43ID:Gy0DbXWzM
そうTは肘鉄だけのゲームなんだけど、それで面白い、パンチはほとんど使わない
UとVはゲーム性も変わったけどグラフィックが何か異質で違和感のあるものになってた、グラのクオリティはTが最高
アドバンスはゲーム性もいい方向にちょっと変わってよくできている、自分も好きだ
0653NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 21:44:28.22ID:s2ZyhBfr0
Iは肘打ちだけでクリア出来るけど、長時間のプレイにはならなかったし
慣れてくると掴み投げから穴に落としたりするのが楽しくなったりで
プレイヤー層の厚さとインカムの良さが見事に組み合わさっていたよなぁ
0654NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 21:45:38.53ID:rdisRjar0
プレイしてる人は少ないだろうけど、PCエンジン版IIも結構良いよ
BGMを変えてしまったのがとても惜しい
0655NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 22:00:38.05ID:8zAgxjTB0
AC1はクリアするだけなら肘だけど人気だったのはそれとは別の要因じゃない?
(実質前作のくにおくんがあるけど)ベルスクジャンルの始祖だし
技の豊富さや効果音の爽快感とにかく動かすだけで楽しいゲームだった
0656NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 22:53:46.34ID:SqoHW9l8M
>>645
同時ゲーセンメインターゲットだった40代〜50代からみたら、ファミコンなんかで大喜びしてた30代はケツの青いクソガキ
0657NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 22:57:40.52ID:5ZcFwCRG0
みんなはダブドラ4のBGM設定ってどうしてる?
ちなみに俺はレトロにしてる
0658NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 23:01:21.20ID:gkbcL+a40
漂う凄い老害感w

>>657
俺もレトロ、見た目FCだからやっぱこっちの方がマッチする
0660NAME OVER
垢版 |
2017/02/18(土) 23:20:53.32ID:Gy0DbXWzM
ファミコンのUは確かに面白かったな、ACとは別の感覚
今度のWはPS4のワイド画面化にする必要あったのか?
初期のに合わせて解像度低くキャラ大きくしてもいいんじゃないかと
今回のはファミコンの続編だな
0661NAME OVER
垢版 |
2017/02/19(日) 02:18:47.77ID:WUVg7V7L0
ファミコンの2はグラこそファミコン相応でショボく見えるけど
面白さで言えばダントツだからな
ただ焼き直しただけのAC版2とはそこが決定的に違う
0663NAME OVER
垢版 |
2017/02/19(日) 02:46:18.29ID:bOq9qp+Z0
俺もアドバンス
シリーズの昔の作品は思い入れもあって好きなゲームではあるけど
今もプレイしてゲームとして面白いってはっきり言えるのはアドバンスくらいだな
0664NAME OVER
垢版 |
2017/02/19(日) 02:50:16.04ID:3WWJh6Nn0
他ハードやコントローラーでアドバンスやるとしたら、キーコンフィグでジャンプボタンを含めていじりたくなる気はするw
0665NAME OVER
垢版 |
2017/02/19(日) 02:58:36.40ID:FMWbvYa30
アドバンスは必殺技のヒット音が地味なのが心残り
慣れればまず起こらんけど壁昇天バグは困った
>>654
PCE版は攻撃のヒット感がイマイチなのが…
0667NAME OVER
垢版 |
2017/02/19(日) 05:31:56.91ID:pBMTOJY80
ファミコン版のダブルドラゴンは
まるで普通のアクションゲームのように
縦軸移動の無い箇所がいくつもあって嫌だったが、
それが今の4にまでもでもあってショック。

「元祖ベルトスクロールアクション」とまでまで書いてあるのに。
0669NAME OVER
垢版 |
2017/02/19(日) 09:03:53.57ID:oCAO26u9d
? ? ? ?だらけで何の話しかわからんよ
機種依存文字じゃなくて1 2 3 4を使ってくれぇ〜
0670NAME OVER
垢版 |
2017/02/19(日) 09:43:06.84ID:USXL+dfRE
やっぱりAC1が最高傑作だとは思うけどそこは異論は色々有ると思うし
ただ、制作者的には1は色々不満点や納得の行かなかった部分も有ったみたい(特に肘打ち設定)
2は元は1のリファインで制作してたのが色々紆余曲折有って2になったそうで
だからマップとか環境周りがほとんど1の作り替えみたいなのもその名残だと
制作者的には2の方が完全版だったみたいだけど人気もインカムも高かったのは圧倒的に1だったんで
自分の理想と実際の人付きや嗜好のギャップに苦しんだって言ってたな
0671NAME OVER
垢版 |
2017/02/19(日) 16:01:52.60ID:uI1gUooR0
タワーモードの100階って無理ゲーじゃね?
安全地帯も忍者系とBBAとデカぶつ(ジェイクだっけ?)にやたら進入されるし…
0672NAME OVER
垢版 |
2017/02/19(日) 16:41:47.68ID:G9JqG/9+p
>>671
431にも書かれてるように、
とりあえず安置に移動したら技を振ってチェックするのがオススメ。
進入してる敵が居ればコチラの攻撃も当たる。
それに進入してない敵を無視しながらボコれるからある意味敵を減らせるチャンス。

って謎の格闘家では移動速度やパンチのリーチが長いなど色んな部分で性能高くて
これらが実戦出来てたけど、性能が低いブルノフやセイメイだったら知らんw
0673NAME OVER
垢版 |
2017/02/19(日) 16:48:47.81ID:G9JqG/9+p
しかしFCの3では最強キャラだったセイメイが4では微妙な技を追加され
色々な部分でパワーダウンされるとは。

まあ使えるだけマシなんかもしれんけど。
0675NAME OVER
垢版 |
2017/02/19(日) 17:06:08.14ID:4KlvitQv0
FC版なら掌打×4、AC版なら掌打×2→旋風脚で大体のザコをKOできるし体力も多い
さすがに強すぎると思ったのか
0676NAME OVER
垢版 |
2017/02/19(日) 17:10:36.52ID:G9JqG/9+p
乱蔵は強くなったけど必殺技?がどれも間合いを調整しないとスカるし
当てれそうな間合いでも空中で撃墜されるのもあって上手く使いこなせんw
0677NAME OVER
垢版 |
2017/02/19(日) 17:55:50.24ID:uI1gUooR0
タワーモード、空手マン(デカイ奴)で63階が限界だ…
謎の格闘家で数回プレイしたけど54階が最高だった
100階クリアまでの道程は長いな…(´・ω・`)
0679NAME OVER
垢版 |
2017/02/19(日) 18:20:17.04ID:z+08ovbo0
>>659
その年代でも当時は中学〜高校くらいだろ
流行してたファミコンやっててもなんら不思議じゃない
656みたいなやつが極端すぎる
0680NAME OVER
垢版 |
2017/02/19(日) 20:55:59.28ID:q9wleAWla
違いのわかるゲーマーなら
アーケードは真のゲーム、ファミコンは子供騙しの低俗な遊戯だと
区別をつけるものだろうに…これがゆとりか
0682NAME OVER
垢版 |
2017/02/19(日) 21:22:13.20ID:BEprqbtr0
ファミコン3は乱蔵の垂直ジャンプ浴びせ蹴りが強かったのに
4じゃ使えないのよね
0683NAME OVER
垢版 |
2017/02/19(日) 21:23:51.83ID:dN1i5Oyh0
最強のジャンプ攻撃迎撃技が!?それでもらんぞうが強キャラとは
0684NAME OVER
垢版 |
2017/02/19(日) 21:54:43.32ID:bC+l6U6n0
まぁただ…この頃の時代…もうちょっと言うと99年頃辺りまではアーケード>家庭用って意識みたいなのは有ったから
だから上で出てる老害みたいな人が未だに引きずってるのも仕方が無いとは言える
0686NAME OVER
垢版 |
2017/02/20(月) 00:07:37.17ID:APDL/syB0
ようやく100Fクリアできた、使用キャラは謎の格闘家、40F毎でループするから実質80Fが最後の壁
とにかく事故りやすい奴を優先つけて飛び道具で処理、雑魚毎に遠距離攻撃と近距離攻撃のどっちが発生遅いか調べて徹底的に処理ったわ
ざっくり分けると雑魚は横軸合わせてパンチ連打、ボス系は縦軸ずらしで戦う、アボボはどっちも危ないから飛び道具優先
0689NAME OVER
垢版 |
2017/02/20(月) 00:31:32.23ID:vB8kimP9d
ジェイクもドロップキックとボディアタックで暴れるから厄介
0690NAME OVER
垢版 |
2017/02/20(月) 00:37:34.02ID:vB8kimP9d
あと、黒服のハゲの雑魚も地味に苦手だな
こっちが仕掛けるダブルラリアットをやたらしゃがみで回避しやがる…
そして高確率で飛び蹴りで返してきやがる…
0691NAME OVER
垢版 |
2017/02/20(月) 01:07:53.59ID:APDL/syB0
ジェイクはダウンさせられると、上をボディプレスとかで往復し始めるから煽られてるようでムカつくわw
0692NAME OVER
垢版 |
2017/02/20(月) 01:29:42.84ID:I8VNRjIg0
ジェイクなら軸合わせてドロップキックするだけで簡単にアボボ処理れますよ!
0693NAME OVER
垢版 |
2017/02/21(火) 02:15:50.66ID:x8TNlQXy0
コーディはタワーの癒やし
つーかこいつから攻撃食らった記憶がない
0694NAME OVER
垢版 |
2017/02/21(火) 09:19:09.79ID:FEnm39uP0
コーディさん一瞬で攻撃判定が出る回転アタックは結構食らうで
0695NAME OVER
垢版 |
2017/02/21(火) 12:58:21.45ID:sUZxYM0H0
>>694
謎の格闘家だと正面からダブラリ当てに行っても何もしてこないからほんと楽

添野で100階目指す自分を想像してなぜか爆笑してしまった
疲れてるな
0696NAME OVER
垢版 |
2017/02/21(火) 16:02:12.44ID:T2J8IHwmM
4出たのか
個人的にはリターンオブ系もやりたいんだなあ
あれ映画のヒーローになった気分になれるし
面が長いのと敵が硬めなのがネックだが
0699NAME OVER
垢版 |
2017/02/21(火) 18:03:20.69ID:rcXgjWBBK
そういうスタイルがバトルトードにも影響を与えて
コラボ化する遠因になったのかもな
0701NAME OVER
垢版 |
2017/02/21(火) 22:18:46.52ID:fZR6rXaB0
エンジン版の2の操作性はどうなっているの?
2ボタンで遊べと?
0703NAME OVER
垢版 |
2017/02/22(水) 00:08:42.03ID:SeUSLp610
ファミコン版のストーリーだけどグラフィックをアーケード版に寄せてあるのがPCエンジン版2
0705NAME OVER
垢版 |
2017/02/22(水) 11:30:07.71ID:gTWgm3e50
うおー、アボボでタワー72Fでバグった
起き上がりダッシュPしようとしたらダウン状態のまま
敵に引き摺られるように画面右端にスベってってダウンのままになった

内部で位置ズレ起こしてるのか数秒毎に自分が消えて
右下に自分が一瞬表示される…こりゃダメだな
0706NAME OVER
垢版 |
2017/02/22(水) 11:30:35.77ID:gTWgm3e50
そういや添野が酷い言われようだが
P→K→Kのコンボだけで75Fまでは行けたぞ
威力も悪くなくてザコは1セット確殺だし大型も2セット確殺だ
コンボ時間も短いし2段目のKが微妙に対空になったり悪くない

個人的に一番弱キャラはP→Pすら繋がらない女忍者だと思う
0707NAME OVER
垢版 |
2017/02/22(水) 11:36:56.16ID:Cnk3UsgDM
くのいちは弱いよなあ、軸ずらし煙幕は強いけど最後こかす手段がないのがな
0711NAME OVER
垢版 |
2017/02/22(水) 22:33:44.94ID:RhaDdmuW0
あれ、ストーリー最初のコーディも全然殴ってこないや
ナイフ拾ったら投げてくるけど
設定ミスかな
0712NAME OVER
垢版 |
2017/02/23(木) 02:09:35.05ID:e2YCdFOB0
暇だから地味ビリ除く一番痛そうな空コン一覧と見つけた小技集
過疎スレだし連投は許してくれ

アボボ
(空コン)敵屈み→掴み投げ→ダッシュPorK
K押しっぱなしレバー下or上で任意でしゃがみ、立ち上がり攻撃が出せる
P押しっぱなしレバー上or下でEXTRA1(両手ビンタ)が出る
PPPの2段目にキャンセルで組み込むと通常より数フレ早く3段目が出るが
PPPの3段目よりEXTRA1の両手ビンタの方が若干威力が低い

右腕
(空コン)EXTRA1(屈み)→Kor(起き上がりK)→スライディング
PorK押しっぱなしレバー下で任意でしゃがみ、立ち上がり攻撃が出せる

ブルノフ
(空コン)敵屈み→掴み投げ→下記@、安定しないようならEXTRA3(突き)で、EXTRA2(ビンタ)より威力が高い
@K押しっぱなしレバー上or下で任意でしゃがめる
しゃがみ中Kでジャンプビンタが出る、EXTRA1(ジャンプ突き)と似ているが威力が高い
     

チン(棒)
PorK押しっぱなしレバー上or下で任意でしゃがみ、立ち上がり攻撃が出せる
Pボタン連打+レバー上or下で攻撃しながら高速移動可能、位置調整にどうぞ

メイソン(禿)
ローパー
あゆみ(女忍者)
乱蔵
飛び道具が無くなった後の空投げモーションに攻撃判定有
あゆみのみ威力がヤバい、ひょっとしたら空投げモーションのくせに内部処理は手裏剣の威力があるかも知れん
最弱キャラの汚名返上か?
他キャラは、一撃で敵を屈み状態にするが威力は普通、乱蔵のみダウン属性有
0713NAME OVER
垢版 |
2017/02/23(木) 02:09:54.72ID:e2YCdFOB0
コーディ
EXTRA3(バックステップ)中にJでバクステジャンプ、着地後PorK連打で高速前移動、位置調整にどうぞ

アシダ
PorK押しっぱなしレバー下or上で任意でしゃがみ、立ち上がり攻撃が出せる

山崎
K押しっぱなし→空中で任意でレバー前(謎のKキャンセルEXTRA2)
K→P押しっぱなし→空中で任意でレバー前(謎のKキャンセルジャンプ)→PorK(飛び蹴り)
上記は空コンではないが空中二段蹴りになる連続技、あまり使えないが

添野
Kは振りかぶるモーションをキャンセルしてK以外のその他の攻撃が出せる
PorK押しっぱなしレバー下で任意でしゃがみ、立ち上がり攻撃が出せる

コダニ(相撲)
PorK押しっぱなしレバー下で任意でしゃがみ、立ち上がり攻撃が出せる
テクニックと言う程ではないがP→P(押しっぱ)→キャンセルレバー前(押し出し)、
もしくはK(P押しっぱ)→キャンセルレバー前(押し出し)で恐らく全ての敵は即死である

セイメイ
(空コン)EXTRA2の2段蹴りの2発目のみを当てる→着地PorK(Pの方が威力が高い)

乱蔵
@立ち上がりor着地後のしゃがみ→Pで出るジャンプ斬りの回転中にK(2段ジャンプ踵落としになる)
@を含む立ち上がりor着地後のしゃがみorEXTRA1(ダッシュ)→Kで出る回転踵は回転中にKを押すと早く踵落としが出る

ダブドラTのラスボスジミー
(空コン)EXTRA2(ソバット)→着地後K
ちなみにソバット中は無敵な模様
0714NAME OVER
垢版 |
2017/02/23(木) 02:10:13.10ID:e2YCdFOB0
不具合っぽいモノ
タワーのコーディ君は攻撃してこない

アシダ
起き上がりP攻撃(独歩の天地上下の構え?)に攻撃判定が無い
P押しっぱなしレバー上or下で任意でしゃがめる、その後Pで出る天地上下の構えも攻撃判定が無い
(しゃがみ後Kで出る飛び前蹴りもかなり威力は低い)
ただし起き上がりorしゃがみ状態からの天地上下の構えはEXTRA1での天地上下の構えより全体モーションが短い、
うーむ、一体何に使うと言うのか…

添野
K→Jを連打するとKの音が沢山鳴る(だからなんだ)

あゆみ(女忍者)
EXTRA3(バックジャンプ)後着地寸前にPorKを押すと(要目押し)なぜか垂直ジャンプに化ける
連射コンで着地寸前にPorKを連打するとなぜかバックジャンプの慣性が乗った前大ジャンプに化ける
人力連打では再現性が低かった
EXTRA3後滞空中にPorKを押すとモーションから察するに通常ジャンプ扱いになるのだが
その場合や滞空中にジャンプ攻撃を出してしまった後は
着地寸前にPorK(連射含む)をしても垂直ジャンプや大ジャンプには化けない模様…謎だ
0716NAME OVER
垢版 |
2017/02/23(木) 02:26:04.66ID:e2YCdFOB0
>>715
お前さん澄んだいい瞳をしているな…
全然気付かんかったわ、許してくれw
0717NAME OVER
垢版 |
2017/02/23(木) 02:52:27.46ID:zouBTfwJ0
Iジミーの天殺はジャンプするから運動会みたいに連続で出せてちょっとしたドラゴンダンスやな
連発してお手玉できたら面白かったのに
0718NAME OVER
垢版 |
2017/02/23(木) 09:47:41.90ID:RXm2k4lrp
>>716
検証乙
これを利用して僕の考えたカッコイイ立ち回りを完成させるとするか…
0719NAME OVER
垢版 |
2017/02/23(木) 10:40:03.09ID:D6s6bhVJd
セイメイのコンボはやった事無いがかっこいいんじゃないか?
0722NAME OVER
垢版 |
2017/02/23(木) 21:08:49.39ID:AJ+3kKrJ0
デカ空手マン(アシダだっけ?)の無敵技が強いな
後ろに回り込まれたらヤバイけどw
こいつの無敵技だけで70F位まで行けた

どうでもいいけど、50F辺りから敵の攻撃力がかなり上がるのな
0723NAME OVER
垢版 |
2017/02/23(木) 21:15:49.38ID:2Jfu44AR0
攻撃力といえばアドヴァンス版だな
主人公がとんでもなく強いけど
紙装甲だから少しでも被弾するとすぐピンチになる
0725NAME OVER
垢版 |
2017/02/23(木) 23:09:34.70ID:tCcl7+Zg0
全キャラ任意しゃがみできたらもっと遊びの幅増えるのに
0727NAME OVER
垢版 |
2017/02/24(金) 21:31:31.94ID:nqdqOWJy0
サカザキ一家

アシダ→見た目がタクマ
山崎→飛燕疾風脚と猛虎雷神刹が使える
添野→虎煌拳が使えるが弾は出ない、デコの後退が気になってるらしい

アシダは見た目だけだけど
山崎と添野はモーションまるっきり一緒やね
0729NAME OVER
垢版 |
2017/02/24(金) 22:01:47.45ID:+ZtnqS7+0
わかった、添野はダンの要素も混ぜて意図的に弱くしてるんだ
0731NAME OVER
垢版 |
2017/02/25(土) 14:16:53.05ID:cMjDQUHF0
ダブドラWの黒幕ってあの銃撃つしか能のない姉妹がラスボスなのか…
日本が舞台で城ステージまであるんだからファイナルファイト2の烈や
64番街の歌舞伎野郎みたいなジャパニーズなのが出てくるとばかり思ってた
0734NAME OVER
垢版 |
2017/02/25(土) 18:45:20.61ID:7yFLuzyZ0
あと2のウィリーは初ダウン直後の起き上がりが気持ち悪いほど速い
0738NAME OVER
垢版 |
2017/02/26(日) 05:22:31.64ID:Kw14ThUf0
ヌンチャク5発で退場するウィリーの兄は消えて、どうぞ
0739NAME OVER
垢版 |
2017/02/26(日) 05:23:21.00ID:sjWw1Nag0
そういやチン兄弟もそうだけどジムとウィリーも弟の筈のウィリーの方が老けてるよね
0743NAME OVER
垢版 |
2017/02/26(日) 20:59:25.10ID:duIphoBn0
ユーザー的にどっちを信じるかと言われたらゲーム内なんだろうけど
絶対に正しいとは限らないからスタッフがどっちのつもりだったのか気になるね
特にこいつらは弟の方が老けて見えるし
0746NAME OVER
垢版 |
2017/02/27(月) 20:21:18.62ID:0y5XgX7i0
Wでアボボが習得している腕組んだような体勢で回転しつつ山なりに飛ぶ技はなんて言うんだ?
とりあえず人間ドリル改と呼んでいるが…
すとりーとバスケットでフロリダかニューヨークチームの誰かがあんな感じの技持ってたな
0747NAME OVER
垢版 |
2017/02/27(月) 22:59:57.58ID:o2FE4hXH0
SEは同じだけど、全く同一の技はないと思うぞ
フロリダのエスパの着地技が少し似てるかな
ボールの現在位置にスピン回転しながら飛んで行く技
ニューヨークはエディだったか、
亀がひっくり返ったようなポーズでスピンしながら垂直上昇する技があった
0749NAME OVER
垢版 |
2017/03/01(水) 00:00:18.65ID:N0zoNOxp0
ttps://www.youtube.com/watch?v=us7MnovsPKs
キャラドットはFC風だが、ゲーム内容は確実にSFCよりも後のハイスピード型だな
下手に日本で作るよりも面白いものが出来てそう
0750NAME OVER
垢版 |
2017/03/01(水) 00:02:01.23ID:2GGGDu76d
ボタンやたらと使うし、挙動はヘンだし、映像で見るほど面白くないよ
0753NAME OVER
垢版 |
2017/03/01(水) 16:41:06.36ID:39mN/7kn0
調子良くタワー進んでても1発飛び道具食らうと一気に萎えるよな
0754NAME OVER
垢版 |
2017/03/01(水) 17:46:26.53ID:Iw+bUD8V0
そういえば懐かしキャラがたくさんいるのに、ウィリーいないのは残念だな
0756NAME OVER
垢版 |
2017/03/02(木) 06:36:01.04ID:/2e4xLLg0
2P協力で二人ともアシダを使って片方は右、もう片方は左向いて無敵技連打すれば100F行けるかね
ぼっちの俺じゃ試しようがないけどw
0757NAME OVER
垢版 |
2017/03/02(木) 07:55:06.13ID:9iym8tBO0
2Pで始めてJoyToKeyとかマクロで
オート連射にしておいたら出来る事は出来るだろうが
飛び道具持ちの敵が出てきたら終わりじゃね

そもそもアシダの無敵構えは案外隙があってよく割り込まれるよ
0758NAME OVER
垢版 |
2017/03/02(木) 08:45:25.91ID:9cnJ/v9h0
隙を突いてくるのがどのテクノスのベルトアクションよりも巧いなWのヤツら
多人数で後ろに回り込んでくるスタイルはSFC版コンバットライブスに通ずるものがある
0759NAME OVER
垢版 |
2017/03/02(木) 22:51:10.10ID:tZO/1nLa0
ストーリー中盤、タワー中盤以降は、
その敵の一番リーチのある攻撃射程内に入ると即出してくる感じ
0760NAME OVER
垢版 |
2017/03/02(木) 23:31:56.72ID:stRqw8+30
FC版IIの敵も結構起き攻めして来ますな
ディフィカルトだと起き爆魔出せない人は右腕にハメ殺されることもあるかも
こないだ久々にやったら残0ギリギリクリアだった
FC版でも後ろ蹴りは便利だと思った
0761NAME OVER
垢版 |
2017/03/03(金) 00:52:24.96ID:XX6WCL760
FC版1はパンチ打つと真っ向からの殴り合いになってガツガツ体力削られた印象
0762NAME OVER
垢版 |
2017/03/04(土) 01:01:50.97ID:CQcl9kz+x
多くの格闘家達でミッション1からクリアの
トロフィー取れないんですが、まさかジミーとかも含まれてます?他のキャラは全てとりました
0763NAME OVER
垢版 |
2017/03/04(土) 06:56:21.56ID:6lYM75T60
含まれていない
その他ダブドラTのラスボスジミーと
ダブドラVかな、の自分の分身(波動拳撃てる奴)も含まれていない

全キャラでクリア出来たら
THE_GENERALIST
たくさんのキャラクターを使用しMission1から全てクリアした
って実績が解除される
0764NAME OVER
垢版 |
2017/03/04(土) 23:55:21.33ID:VtYbsCw00
3人目のダブルドラゴンソニーの性能はAC版の3と2のラスボスを折衷した感じの性能かな
飛び道具が話題になるけど旋風脚が出やすい気もするんだけどどうだろう
0765NAME OVER
垢版 |
2017/03/05(日) 01:09:58.87ID:DJFzjG550
ああいう軌道の旋風脚なら多段ヒットして欲しかったような
0766NAME OVER
垢版 |
2017/03/05(日) 01:19:09.98ID:DJFzjG550
当たり方によっては多段ヒットするんだった
通常ヒットでも2回以上当たって欲しかった、に訂正
0769NAME OVER
垢版 |
2017/03/05(日) 09:34:38.30ID:S2YKF4c90
発売以来、公式HP更新されないな
簡素なテキストで良いから各キャラ技表ぐらいは載せて欲しい
そしてPS4版のSEはこのまま放置か?
0771NAME OVER
垢版 |
2017/03/05(日) 13:18:16.61ID:IjVgsCn80
ジムとユリアンか
でかい・歩くの遅い・かっ飛ぶ技があると共通点は多いがパンチの性能は真逆だから使えりゃ面白そうだ
クレオパトラは…ダメだな
ずっこい技しか持ってないし世界観が違いすぎる
0772NAME OVER
垢版 |
2017/03/05(日) 16:37:32.63ID:esgF44eX0
>>763
一度間違って(CLEAR DATA)選んでしまったのでそれで取れなかったようです
途中からやり直してまた取れましたありがとうございます
0773NAME OVER
垢版 |
2017/03/05(日) 20:19:00.15ID:HEh2Ek3z0
地味ーってFC版のラスボスだっけ?
それともGB版のラスボスだっけ?
0774NAME OVER
垢版 |
2017/03/05(日) 20:37:14.19ID:QvO1WB5q0
>>773
FC版
GB版はおなじみのウィリー、なおFC版より楽に勝てるので弱体化している感がある
0775NAME OVER
垢版 |
2017/03/06(月) 00:34:19.33ID:AEyBUEdY0
確かFC版のIIとIIIって敵に重なってパンチすると
すぐグロッキーになるからボスが相手でも打ち負けない
背後から殴られてるのと同じ扱いになってるんかね
0777NAME OVER
垢版 |
2017/03/13(月) 19:40:27.96ID:O2HJ3FbP0
towerモードクリア100F行けねー…
10Fごとに少しだけ体力回復とかあってもよかったような…
0778NAME OVER
垢版 |
2017/03/14(火) 07:54:43.46ID:sZrSiSjf0
40Fの曲って、FC版2のラスボス戦?
当時は特に心に残らなかったが、良い曲だな

なんかこう、各フレーズは頭に残るが、全体の流れが頭に入らず
1曲通しで頭で思い浮かべることが出来ないという、妙な違和感もあるが
0779NAME OVER
垢版 |
2017/03/14(火) 16:00:02.36ID:qohosGl50Pi
今日金欠でPS4を売りに行った後にダブドラ4の存在を知った
悔しいので誰かエンディングまでのあらすじだけでも教えてくれ、頼む!
0781NAME OVER
垢版 |
2017/03/14(火) 17:50:22.32ID:VHkxrvRv0Pi
>>779
・ミッション1
幻殺拳一派を倒したリー兄弟、絶賛道場拡大中
西海岸支部道場を目指し愛車で砂漠を横断しようとしたところ謎の敵集団に襲撃を受ける
敵を追って洞窟の中へ入るとそこは地下水の流れる施設
リー兄弟を施設脱出口付近待ち受けていたのはブルノフだった

・ミッション2
ブルノフら幻殺拳一派残党は雇われの身だった
背後にいるのはレネゲーズのジェイクという人物だと知らされる
地上に出たリー兄弟はT.J.Cと書かれていた施設屋上でチン・タイメイやアボボといった敵と遭遇
これを撃退するも当のジェイクはヘリに乗って飛び去ってしまった

・ミッション3
ジェイクを追跡するべくリー兄弟は超大型トレーラーに飛び乗る
走行するトレーラーの上でもレネゲーズは性懲りもなく襲いかかってきた

・ミッション4
レネゲーズ構成員メイソンはジェイク様には勝てまいと豪語
ウィリー不在のサンフランシスコ方面をシメている事も明かす
トレーラーが止まった街は敵地の中心だった
リー兄弟はレネゲーズの集まるカジノでジェイクと激突する

・ミッション5
ジェイクを倒したリー兄弟だったが狙われていたのは彼らだけではなかった
同時刻ニューヨークでジェイク配下の手によってマリアンは誘拐される
船の停泊する海岸付近でもレネゲーズとリー兄弟の激闘は続く
0783NAME OVER
垢版 |
2017/03/14(火) 18:28:26.13ID:VHkxrvRv0Pi
・ミッション6
レネゲーズ構成員コーディによればマリアンは日本を仕切るオカダグループ総統
オカダの元へと連れて行かれたらしい
連中がこうも狙ってくる理由はオカダタワーへと行かなければ分かりそうもない
リー兄弟は日本へ渡る為港へ直行する
軍艦じみた大型船に乗り込み
コントロール室の警備についていた緑アボボと再び拳をまじえた

・ミッション7
一足先に日本に連れてこられていたマリアンは謎の女ケイシーと対面
ケイシーはマリアンにアメリカを獲ろうとしており、障害となるであろうダブルドラゴンこと
リー兄弟の打倒を目論んでいる事を話した
だがケイシーの妹シャノンは乗り気ではないらしい
それでもケイシーは止まるわけにはいかなかった
力がなかったせいで家族を奪われてしまったのだから
日本に着いたリー兄弟を港で迎えうつはオカダグループが誇る空手ファイター達
地下工場にまで戦いの舞台は移っていく

・ミッション8
レネゲーズから必要のなくなったバイクを貰い受けたリー兄弟はオカダタワーに到着
堂々とネオンを煌めかせているオカダタワーに突入したリー兄弟は幻殺拳残党、ジェイク配下をも
混成したオカダグループ一味に派手に迎えられながらもテッペンを目指した
またしても一足遅く最上階に着いた時にはケイシーがヘリに飛び乗っていた
結局会えたのはリー兄弟への逆襲に燃えるジェイクであった

・ミッション9
オカダグループの軍門に降ったローパーを問い質すと歌舞伎町の居酒屋に行ってみろと返ってきた
新宿区を駆け抜け、居酒屋リンカに踏み込んだリー兄弟の前に
日本伝統の国技SUMOUの使い手コダニが立ちはだかった
0784NAME OVER
垢版 |
2017/03/14(火) 18:58:03.52ID:VHkxrvRv0Pi
・ミッション10
ケイシー・オカダは小田原城で待っている、とコダニは言う
小田原城警備に従事するジャパニーズクノイチを蹴散らしながら
場内で待ち受けているであろう罠を避ける為外壁と屋根を伝って駆け上がる
かえって物騒な罠が出迎えた気がするが城内になんとか侵入
最奥に控えていたのはここでもケイシーではなく
オカダグループ最強の空手ファイターアシダであった

・ミッション11
潔く負けを認めたアシダはリー兄弟の実力を認めつつもオカダ様には勝てないとのたまう
これ程の漢が言う以上オカダの強さに秘密があるのだろうか?
アシダは倒した褒美と称してオカダ別荘への案内を買って出た
とうとうオカダの元へと辿り着いたリー兄弟
別荘の玄関で待ち受けていたのはケイシー・オカダとシャノン・オカダ
そして落とし穴
別荘地下の殺人罠を避けて進んだ先にはマリアンの姿があった

・ミッション12
解放されていたマリアンはオカダ姉妹からメッセージを託されていた
神の道で待っている
束の間の再会の後リー兄弟はオカダ姉妹と決着をつけるため
最後の戦いに臨むのだった
0786NAME OVER
垢版 |
2017/03/14(火) 19:17:51.43ID:VHkxrvRv0Pi
・エンディング
リー兄弟を始末するために何重にも張り巡らされた罠
数による包囲戦術と即死の仕掛け
そして銃
いずれもこれまでにリー兄弟が真っ向からぶつかり打ち破ってきたものばかり
双截拳に同じ手が通用する筈もなかった
敗れ去ったケイシーはとどめを刺すよう懇願するもビリーは拒否
双截拳は殺人に用いる拳ではないのである
散々な目に遭わされながらもケイシーが悪辣な者には思えなかったとも言った
シャノンの姉を信じる一途な想いとジミーの何か説得力のある話にケイシーは改心する決意だった

「こんな私でも変われるかしら‥」
「そう思った時から人は変わってるもんだぜ!」

ダブルドラゴンW     完
0787NAME OVER
垢版 |
2017/03/14(火) 19:25:00.21ID:VHkxrvRv0Pi
>>785
今の気分は強いて言えばFC版Vを初クリアした時
エンディングがらんぞう一人ぼっちで完全なものを見るためには
全員生き残らせなければならない現実を突きつけられた時に似ている それだけだよ、あと疲れた
0788NAME OVER
垢版 |
2017/03/15(水) 02:41:07.94ID:zT8tDnV10
>>787
お疲れ様でした。
改めて4のストーリーがよく分かる纏め非常に有難いです。
これ見るとステージの繋がりとか良く考えて作ってるのが分かるけど、
表現がFCベースなので色々制限されてて絵的な説得力がなく惜しいと感じるw
0789NAME OVER
垢版 |
2017/03/15(水) 06:46:35.88ID:Ry5sbHwJr
オタクってこういうの書きたがる奴本当に多いよな〜
知識ひけらかしちゃんみたいな
紹介するにしてもあらすじだけにすりゃいいのに
オタクは基本的に空気読めないって本当にそうだよね
0790NAME OVER
垢版 |
2017/03/15(水) 07:55:32.86ID:LxdH3WbYd
オタクが集まるスレでオタク批判してる奴も空気読めてないけどね
0792NAME OVER
垢版 |
2017/03/15(水) 09:35:02.61ID:V4x2yvLu0
>>788
ストーリー追っていくと後の作品やくにおシリーズのオマージュ的なものが
所々に見え隠れしていてテクノスの系譜である事を実感するぞ
技やアイテムにまでくにおシリーズで見たものが出てきて何かわくわくした

>>791
いや特には
知識がどうとか個人云々の話なんか面白くて好きなゲームの前じゃどうだっていい事だ
ここではダブルドラゴンの話をしたいし、皆から聞きたいね それだけだよ
0794NAME OVER
垢版 |
2017/03/15(水) 21:39:13.62ID:zzYGhJI60
今回のストーリー最後にジミーが良い所取ってった感じだったな
0795NAME OVER
垢版 |
2017/03/15(水) 23:23:19.72ID:sdeEwgTQp
最初は敵でストーリークリアする実績ダルいなーって思ってたけど、
どうやったらワンコンボで雑魚を倒せるかなど効率を考えたり
してたら意外と楽しめたw

個人的に一番辛かったのがタイメイ。
ここで弱キャラとされてる添野はキックで出る肘が強いし
下手にダウンさせないから思ったより楽だったw
0796NAME OVER
垢版 |
2017/03/15(水) 23:26:01.09ID:sdeEwgTQp
売り上げ良くないだろーけど5出してほしいなー。個人的にはオカダ姉妹は少しボスとして物足りなかったし。
海外版の格ゲーはなかったことにしてw
0797NAME OVER
垢版 |
2017/03/16(木) 00:52:33.13ID:uhz/LnRW0
久々にアドバンスやったらエキスパートをノーコンクリアできんかった
最初にハードでやった時は危な気なく出来たんだがなあ
0798NAME OVER
垢版 |
2017/03/16(木) 13:27:09.07ID:nwIMeMM50
4はクリアしても上で書かれたあらすじを見てもストーリーがさっぱり頭に入ってこないね
1は双截拳の奥義を手に入れる為にマリアンを誘拐するウィリー
2は双截拳との決着を付ける為マリアンを殺害して兄弟をおびき出そうとする幻殺拳の男
3はクレオパトラの財宝を手に入れる為に兄弟を騙して世界中連れまわすヒルコ
こいつらは動機がはっきりしてるけど4の姉妹は何でアメリカ乗っ取ろうとしてるのかとか
何がしたかったのかさっぱりわからんままだった
0799NAME OVER
垢版 |
2017/03/16(木) 21:26:08.42ID:brV8hRAg0
オカダ姉妹は力がなかったから家族を殺された
この世は力こそ全てなんだから、その究極の力を手に入れる為に
どうしてもアメリカ制覇が必要だった
しかし、アメリカでは双截拳が勢力を増している
双截拳を撃破しなければアメリカ制覇はできない
レネゲーズのジェイク使ってマリアン攫わせてダブルドラゴン誘き寄せて迎え撃とう

何がしたかったって、こういうストーリーだろ
北斗のラオウみたいに力による絶対覇権を握りたかったんだよ
0800NAME OVER
垢版 |
2017/03/16(木) 21:38:15.55ID:SfxKOQGX0
もうやだあああああtowerモード60Fから先行けねえよおおちくしょおおおおお
0803NAME OVER
垢版 |
2017/03/17(金) 15:29:04.30ID:s4s1oaFy0
60F以降はどこで死んでもおかしくないよ
とにかく敵の攻撃力が異常
80Fが最後の壁という意見には賛成できない
0804NAME OVER
垢版 |
2017/03/18(土) 06:52:03.14ID:H2Eu9XH60
アドバンスの敵ってザコボス問わず
しゃがんで待つと殆ど無防備で近寄って来ることに気付いた
今まではしゃがんだら即天殺だったんで盲点だった
これでエキスパート最終面のダブルミボボとかがかなり楽になる
待ちガイルみたいだが
0806NAME OVER
垢版 |
2017/03/18(土) 13:04:23.70ID:MXBtw7TZr
そんな難しいか?60行ける奴なら100行けるよね
他の奴も言ってるがそっからはもう同じ
後は集中力の問題だと思う
0807NAME OVER
垢版 |
2017/03/18(土) 16:19:18.56ID:+7yzjBaa0
80Fの後は100Fまで1〜20Fの雑魚ループだから、100Fクリア目的なら飛び道具使い切る気持ちでいけば安全にいけるよ
死因のほとんどは飛び道具持ちのフロアでダウンしちゃう事だし
0808NAME OVER
垢版 |
2017/03/18(土) 20:05:01.32ID:e/xivztIp
タワー後半で敵に気をつけるのは飛び道具、発生の早い技だな。
特に発生の早い技はライン合わせた瞬間に出してくるから集中力と運が絡む。
ジェイクのボディプレスとかは発生早いし減るし何度も泣かされた。
謎の格闘家の場合は70F以降は開幕飛び道具持ち居ないの確認したら
とりあえず先制気弾1〜2発打って敵の集団にダメージ与えておけば
事故も大幅に減るからオススメ。
気弾ケチって抱えたまま、やられるのは勿体ないしな。
0811NAME OVER
垢版 |
2017/03/18(土) 22:57:44.58ID:Nc7diT+G0
今回の4のストーリーモードのリー兄弟の顔画面ってAC2のポスターの絵を少し改変して使ってるんだな
今気づいた
>>798-799
やった後でストーリーを見直せば今回の4の話は全然分かる方だよ>>799が言う通り
1は説明不要、2は最後のドッペルゲンガーは意味不明なところは有るけど
一番良く分からんのは3だろう、リー兄弟の双截拳とロゼッタストーンに何が関係有るんだよって思ってしまうし
それも有ったからか今回のストーリー上での流れで1→3→2→4って感じになったんだろう
0812NAME OVER
垢版 |
2017/03/18(土) 23:02:33.62ID:Ie4gGdEl0
俺のよくやられるパターンは、動きの早い雑魚に攻撃仕掛けるが雑魚のやたら出が早い飛び蹴りでダウン→敵の飛び道具にハメ殺されるだな

あと、1ジミーのタックルからの爆魔ダウンくらって、起き上がりに謎の格闘化と影の気弾のコンボで昇天

25FあたりのBBAに安全地帯に潜入されて(俺は気が付いていない)銃弾でごっそり持ってかれてリセット

くのいちがうざいから先に倒そうとしたら煙玉と手裏剣→起き上がりに手裏剣で体力ごっそり持ってかれてリセット

ジェイクのボディプレス連打で体力ごっそり持ってかれて昇天

100Fの道は遠いぜ…(´д`|||)トホホ
0813NAME OVER
垢版 |
2017/03/19(日) 07:08:10.70ID:aq4/DmceK
4のmission3の曲かっこいい
これって他のシリーズでも使われてるの?
0814NAME OVER
垢版 |
2017/03/19(日) 15:37:39.63ID:N/Za0xa/0
BBAがヘリで逃走するところでわざと落ちてコンテニュー表示させると敵が一斉に飛び降り自殺するよねw
0816NAME OVER
垢版 |
2017/03/19(日) 18:57:50.16ID:xOpQGyu90
今回の4のストーリー見て思ったんだけど
今回ってジミーがメインって感じなのかなって思った
https://pbs.twimg.com/media/C4IqF2sXAAEwsA4.jpg
この画像とかジミーが手前でビリーが奥だったりだし
エンディングの最後の〆の良い所の台詞もジミーだし
0817NAME OVER
垢版 |
2017/03/20(月) 02:37:04.67ID:ltMPh4270
GBA版なら特に何もしなくてもコンベア自殺や入水自殺や針山自殺をする
0818NAME OVER
垢版 |
2017/03/20(月) 05:15:24.13ID:KP5bVEIS0
>>814
アレ、実は自分自身は落ちなくても
落ちる寸前ギリギリくらいのトコに居ると
勝手に勢いよく敵共が自殺しに行ってくれたりするぞw
0819NAME OVER
垢版 |
2017/03/20(月) 05:26:32.55ID:Jk2Uoe9M0
ジェイクが突如フライングボディアタックで奈落へかっ飛んでいった時の衝撃なw
0822NAME OVER
垢版 |
2017/03/20(月) 10:36:01.26ID:An9k2R540
海外のレビューサイト見てたらVSバトルトードとかいうのがあったけど
これはテクノスは噛んでないのかな?
0824NAME OVER
垢版 |
2017/03/20(月) 18:51:11.54ID:/1wRDdQX0
オカダタワー、みんなで飛び降りれば怖くない(敵一斉飛び降り自殺)
0825NAME OVER
垢版 |
2017/03/20(月) 19:04:48.00ID:s9DIpzZc0
タワー100Fついにクリアできた。

各キャラ使用のトロフィーってGameOverになってもステージセレクトからやり直せば取れますか?
0829NAME OVER
垢版 |
2017/03/20(月) 20:48:36.99ID:s9DIpzZc0
無理ですか。
タワー100F並みに難易度高そうですね
0831NAME OVER
垢版 |
2017/03/20(月) 22:52:13.58ID:xzySrM0R0
各キャラ使って12ステージ取るだけだろ
安置あり自殺促しゾーンありで楽々だわ
めんどくさいだけだ
0832NAME OVER
垢版 |
2017/03/21(火) 15:15:29.32ID:G9qdhiGrd
歩くの遅い奴だと4か5あたりの高速針シャッターでザクザクしんでしまうヘタレプレイヤーは他におらんか!
0833NAME OVER
垢版 |
2017/03/21(火) 16:59:13.32ID:0wrXbrAb0
公式に書いてあるけど、あれは降りきった時にしか判定ないよ
0834NAME OVER
垢版 |
2017/03/21(火) 17:19:36.32ID:G9qdhiGrd
発売後に更新されてたのか、発売前から書いてあったのを見逃してたのか……
サンクス
0835NAME OVER
垢版 |
2017/03/22(水) 01:44:48.69ID:+YC/lo6P0
ダブドラ4をアケコンでプレイしようとしたらPSとシェア以外のボタンが一切効かない
DS4で起動してからアケコン繋げばイケるけど逆にアケコンで起動してDS4繋いでも操作不能
他にこんなソフト見た事無いけどどうなってんだ
0836NAME OVER
垢版 |
2017/03/22(水) 04:20:24.34ID:+YC/lo6P0
ティアリングやばかったり音変だったりPS4に最適化全く出来てないなコレ
値段安いから仕方ないんだろうけど
0838NAME OVER
垢版 |
2017/03/22(水) 13:05:12.40ID:+YC/lo6P0
>>837
まじかHAYABUS2017でダブドラ4起動すると操作受け付けなくなるんだよね
他にアケコン無いから分からないけど単に相性悪いのかな
0839NAME OVER
垢版 |
2017/03/22(水) 22:33:22.78ID:Vvfu+DaP0
質問ですが、
もしエレベーターの中を確認せず乗り込んでドアが閉まった後に背後にアボボがいたらどうしますか(二人きり)?
0842NAME OVER
垢版 |
2017/03/23(木) 00:52:40.97ID:T2rS5XEz0
GBA版のトレーラー面の曲ってアレンジCDが元になってたんですな
10年ぶりぐらいに聴いたが前奏部分が殆ど同じだった
(ファミコンの原曲には前奏に当たる部分が無い)
0843NAME OVER
垢版 |
2017/03/23(木) 09:13:22.74ID:eVT9Csahd
GBAの6面の曲は5面と同じだが、
本当はファミコン版1の洞窟の曲にしたかったのを容量不足で断念しただってね。
それでも4MBロムによく詰め込んだもんだ。
0844NAME OVER
垢版 |
2017/03/23(木) 22:02:14.35ID:nDYhrfe40
ついにトロフィーコンプしたぜ
0845NAME OVER
垢版 |
2017/03/24(金) 00:41:44.58ID:mdVebyDz0
>>843
ほんまや。それと五虎将の下四人にはデュークの曲を当てるはずだったと
あと双龍の雄叫びはメインメロの音の選定が良ければもっと盛り上がっただろうなあ

最終面のダブルミボボの所でニーダウンしようとしたら
手前で倒れてるミボボにフットスタンプが暴発してそのまま針に落ちた
せめて踏んでくれと
0848NAME OVER
垢版 |
2017/03/25(土) 19:36:22.75ID:CvZuAoqF0
GBA版を動画で初めて見たけど、正直どこのパチもんだと思った
絵が変だし動きがやたらと軽いし・・ゲームとしては面白いのか?
0850NAME OVER
垢版 |
2017/03/26(日) 00:39:56.72ID:L+5TVMO00
キャラグラフィックは当初家庭用ダブドラの流れを汲むものだったが
わざわざAC版テイストに描き直したそうな
例のサイトにドット絵があるがケンシロウのようだ

2面のラストで黒服がシャッター下に現れた瞬間にブルノフを倒したら
殉死した黒服のグラがバグってシャッターから出て来なくなりクリア不能になった
シャッター下で殉死した場合は死亡扱いにならないようだ
発売当時はここだけじゃなく携帯ゲームスレも見てたけど、このバグの報告あったかなあ…
0852NAME OVER
垢版 |
2017/03/26(日) 04:31:47.07ID:1reJ7Vue0
アドバンスはABRLというGBAのボタン数に合わせてるから、今やるとそこそこ面倒に感じるんだろうな
今ならXかYにジャンプを割り振って、ジャンプじゃなくなったRにAB同時押しを割り振りたい
0854NAME OVER
垢版 |
2017/03/27(月) 01:08:59.57ID:6h1h1VE70
掴みやダウン攻撃が暴発するのが困る
掴みは敵の方向へ入れないと掴まない
ダウン攻撃は滅多に使わないソバット(同時押しのほう)と同じだったら良かった
0855NAME OVER
垢版 |
2017/03/27(月) 21:57:43.07ID:i85QZHWWK
揚げ足取りしないと安心できない空気に飲まれつつあるぜ
0856NAME OVER
垢版 |
2017/03/28(火) 01:04:19.92ID:hbQVU4Y00
倒れた敵が近くにいる時は行動が制限されるってことだぜ
過去作では掴みで無敵になったり敵が大人しくなったり
ダウン攻撃が無敵だったりで対応してたが
それらが一切無い非情の世界なのだ
0857NAME OVER
垢版 |
2017/03/30(木) 06:08:11.67ID:qilc9TQF0
右腕の服装ってカンフー着だったのか…
今までストIのイーグルや龍虎のキングみたいな手袋&紳士服だとばかり
名前も用心棒っぽいし
0862NAME OVER
垢版 |
2017/03/31(金) 08:01:52.47ID:EVv0FsPa0
1より2の方が面白い
特にFC版は
0863NAME OVER
垢版 |
2017/03/31(金) 17:50:54.03ID:mskUhvY00
FC版2はいいよねぇ〜
使い勝手が良い必殺技が揃ってるし
敵キャラは豊富だし
0865NAME OVER
垢版 |
2017/04/01(土) 02:18:42.93ID:IDfhFzB30USO
FC/AC共通で膝蹴り(敵しゃがみ時に前方攻撃)を当てられるようになると更に楽しくなる

GBAの鍾乳洞でザコを全滅させたので向こう岸へ飛び移ろうとしたら
スクロールロックの解除がまだで池ポチャして笑った
0866NAME OVER
垢版 |
2017/04/01(土) 16:14:05.60ID:p5yKiuLG0
FC版2はラスボス戦の演出が秀逸

前半戦から後半戦への切り替えが見事だと思うんだ、謎のかくとうかだったかな?最後のBGMはホント好き
0867NAME OVER
垢版 |
2017/04/01(土) 18:03:03.76ID:a5y2gv7d0
FC版2のラスボス演出が良かったからPCE版は背景の切り替えはあっても
最初からBGMがあの曲だったのにはがっかりした
0868NAME OVER
垢版 |
2017/04/01(土) 18:57:24.69ID:vGHfGHvg0
>>864
AC2は元々2ではなく1のリファインバージョンのつもりで作ってたのが
色々な内部事情の紆余曲折や予定変更の煽りで結局2になった
だからかマップも敵キャラも大半が1の焼き直しだったりで中途半端な感が有った
作者的には2の方が1よりも完成してたつもりだったが実際に人気もインカムも有ったのは1
AC2はなんかそういう内部のゴダゴダも透けてたから余計どっか突き抜けれなかった感が有る
だからFCではもっと「2」としての独立性を出す為にもっと作り直したんじゃないかと思ってる
FC2が大体にして好評なのもそれだろうし
それに今回の4に関しても一番納得してると思われるFC2をベースにしてるのもそれだと思ってる
0869NAME OVER
垢版 |
2017/04/02(日) 00:29:44.97ID:L8DcZgZB0
FC版IIに拘りがあって作ったのなら効果音変えないで欲しかったなあIV
0872NAME OVER
垢版 |
2017/04/03(月) 13:39:06.62ID:KG7XOzAN0
「かくごしろ かくとうか!」はない
あいつって消えなくなるから後半の方が弱いよね
攻撃パターンは変わるんだっけ?
0873NAME OVER
垢版 |
2017/04/04(火) 21:41:07.01ID:tB+5zMyqd0404
タワーモード50F以降の黒服のハゲと添野が地味にウゼェ…
0874NAME OVER
垢版 |
2017/04/04(火) 21:43:22.61ID:tB+5zMyqd0404
黒服のジェイソン仮面とブルノフはタワーモードの癒し
0876NAME OVER
垢版 |
2017/04/05(水) 09:20:23.12ID:mpjwpj0X0
コーディはどのモードでも奥行きがない場面と武器を拾った場合以外では攻撃してこない気がする
0877NAME OVER
垢版 |
2017/04/06(木) 21:56:57.37ID:MmSTV5RW0
こういうの作る時ってレトロゲーム風だから理不尽なところがあってもテキトーで良いんだみたいな感覚なのかな
0878NAME OVER
垢版 |
2017/04/07(金) 07:16:31.66ID:Zrzr9y8x0
タワーモードはザコのやたら出が早い飛び蹴りが一番うざいな

どうでもいいけど、謎の格闘家の飛び道具が握りっ屁にしか見えなくなってきた…
0879NAME OVER
垢版 |
2017/04/07(金) 12:36:07.89ID:yIQSO/zL0
必殺技の隙が大きすぎてリバーサルとして殆ど使えないのがクソすぎる
あと横軸が合った時の敵の攻撃早すぎ
こう言うゲームの駄目なところが全部詰まってるな
0882NAME OVER
垢版 |
2017/04/13(木) 07:30:07.81ID:G/KQQaiU0
オンライン協力なしで考えたらXBOX360の初代ダブルドラゴンが最強だよね?

PS4にはないフルHD画質という点で
0883NAME OVER
垢版 |
2017/04/13(木) 07:49:15.08ID:CgUIW5lJd
最近mooff gamesの「Smash Club」を始めたんだが・・・これ面白いな
ダブドラ、くにお、ファイナルファイトが絶妙に混ざり合っててレゲー愛を感じるわ
この会社の過去作もそうだけど本当に日本製のレゲーが好きなんだな
0884NAME OVER
垢版 |
2017/04/14(金) 09:00:08.41ID:Bsdz4i4O0
ぐああああああタワーモード70F目前で死んだあああああああくそがああああああああ
0885NAME OVER
垢版 |
2017/04/14(金) 22:49:17.35ID:FEIVq7D60
効果音気持ちいいしPS4にはないフルHD画質という点で
XBOX360の初代ダブルドラゴンが最強ということでOK?
0886NAME OVER
垢版 |
2017/04/14(金) 23:12:46.70ID:FEIVq7D60
XBOX360の初代ダブルドラゴン持ってる人は
数すくない勝ち組ということでOK?
0891NAME OVER
垢版 |
2017/04/16(日) 14:13:11.80ID:Jqwp8FM50
>>890
こんなのあったのかー知らんかったわ
音楽のアレンジと、背広の雑魚がいいねw
0895NAME OVER
垢版 |
2017/04/17(月) 10:48:56.33ID:unC3cBVe0
Zeeboはサービス終了したブラジルのハード
ゲームはDL販売のみ
0899NAME OVER
垢版 |
2017/04/19(水) 04:08:48.66ID:cBaseYU40
この動き、BGM、効果音、全てにおいてイカしてるな
GBA超えてるか?
これ持ってる奴オークション出したら偉い値つきそうだな

https://www.youtube.com/watch?v=KsXzJBzU9A4
0900NAME OVER
垢版 |
2017/04/19(水) 14:33:22.98ID:UYTqJcjYp
前にiosやAndroidで出てたやつはzeeboベースのリメイクだったんかな
0902NAME OVER
垢版 |
2017/04/20(木) 20:10:11.81ID:YSFQLwM60
Qで上、Aで下、Oで左、Pで右、スペースでパンチまでは確認した
ttps://archive.org/details/msdos_Double_Dragon_1988
0903NAME OVER
垢版 |
2017/04/20(木) 20:14:11.07ID:YSFQLwM60
ttps://archive.org/details/msdos_Double_Dragon_II_-_The_Revenge_1989
ttps://archive.org/details/msdos_Double_Dragon_III_-_The_Sacred_Stones_1992

誰かこれらの遊び方を解明してください……それだけが私の願いです
0904NAME OVER
垢版 |
2017/04/22(土) 23:12:28.84ID:217OJFwt0
ここは大人のスレなんだよ
お前もいい年なんだろ?割れなんて卒業しろ
0905NAME OVER
垢版 |
2017/04/23(日) 00:13:52.52ID:by4fMOuF0
それね、割れじゃなくてwebアーカイブでアメリカの著作権法に則って公開されてるやつだよ
0906NAME OVER
垢版 |
2017/04/23(日) 00:47:00.24ID:Bag6i3Y40
>>905
え・・それは不勉強だったごめん
でもマジで?別に現在の版権元に許可得てるわけでもないんでしょ?
アメリカは勝手だな
0908NAME OVER
垢版 |
2017/04/23(日) 22:45:34.51ID:lS7ly12c0
>>904&>>906はみっともないな
大人になれとか言ってて自分が間違ってるとアメリカ云々とか逆ギレで他人のせいとか
因みに著作権意識の事を言うなら今でも日本の方が理解してない連中多いっての
0911NAME OVER
垢版 |
2017/04/24(月) 13:13:15.61ID:KDYvaBGt0
>>903は昔合法的に売られてたけどバージョンの販売ページ(現在は終了)
だから今は利用できないのに>>903を書いた人は遊び方を求めている

ということか?だったら903が割れ厨なのは間違いないと思うが
0912NAME OVER
垢版 |
2017/04/24(月) 17:43:50.53ID:0mWYD+JDd
アメリカの著作権法に当たる法律を基準に活動してるウェブアーカイブが、
わざわざブラウザ用エミュレータで動作するようにして公開したものなんだけどね
きちんと法律の後ろ盾がある状態で公開されてるというのに
0913NAME OVER
垢版 |
2017/04/24(月) 23:26:58.74ID:KXbhjENV0
ついでにいえば、上のはMS-DOS作品が2400近く一気に公開されたやつのうちの一部
これの数年前にアーケードゲーム900作品くらいを同様に遊べる形で公開していて、著作権では日本よりよほど厳しい
アメリカ本土で大きな問題が起きなかった実績あるんだよね
それでもその辺の不理解を認めずに割れだ違法だと騒ぐ人はいるんだろうけど
0914NAME OVER
垢版 |
2017/04/25(火) 08:55:42.93ID:8HzwrdC60
結局割れ厨の自己弁護かくっさ
>著作権では日本よりよほど厳しい
アメリカ本土で大きな問題が起きなかった実績あるんだよね
実績とか馬鹿か
まさか訴えられないから合法=好きにやっていいとでも?
「大人」になれよ
0918NAME OVER
垢版 |
2017/04/25(火) 23:56:25.39ID:Zilb/IL/0
アメリカ本土での実績をわかってないな
大人ならアメリカでの実績の重みを知っている
0919NAME OVER
垢版 |
2017/04/26(水) 07:25:26.37ID:hIYt8xVna
バトルトード&ダブルドラゴンが面白い
0922NAME OVER
垢版 |
2017/04/30(日) 01:08:00.36ID:SuusbAC30
ウェブアーカイブのエミュを動作させるだけなら、簡単な英単語が読める程度の教養があればすぐだよ
0924NAME OVER
垢版 |
2017/04/30(日) 17:43:30.25ID:cgCGQi+eK
根暗な情報強者(童貞)は十数年こんな煽りに費やしてるよ
プライド肥大化で自分以外バカと認識してるからな
0925NAME OVER
垢版 |
2017/05/01(月) 02:56:55.36ID:FykcB/t20
なんだかんだ言って昔の割れ掲示板とか覗いてた人はやっぱいるんだな
0927NAME OVER
垢版 |
2017/05/10(水) 09:13:23.31ID:id/iwpeY0
エミュ厨のせいですっかり話題が止まってしまったな
0933NAME OVER
垢版 |
2017/05/24(水) 05:48:27.76ID:oPX3bSfJ0
>>781 >>783-784 >>786

やっぱりそういう話で良かったんだな
「日本を仕切るオカダグループ総統オカダ」と聞いた時に
ラスボスはヤクザの男なのだと思い込んでしまって、
女2名は組長の情婦か何かで改心して裏切るが組長に殺される役だと思っていた

そして女2名倒したら話が終わってしまって「あれ?ラスボスはどこ?」と呆然としてしまった
てっきりサブ・オカダと名乗る拳銃使いの組長が来るとばかり思ってて……
0934NAME OVER
垢版 |
2017/05/25(木) 08:16:29.13ID:ilWIcaeZ0
よく考えたらリターンオブに銃使う卑怯者はいないなぁ
デュークは道場主でボスも皆基本的に格闘技経験者らしいからか?
代わりに焼夷弾や岩石みたいな別次元でデンジャーなアイテムがあるんだが
0935NAME OVER
垢版 |
2017/05/25(木) 12:21:09.98ID:cBn8Wrc5d
自分で投擲した手榴弾や火炎瓶に突っ込むザコキャラはこのジャンルの伝統みたいな物だなw
0936NAME OVER
垢版 |
2017/05/26(金) 17:40:46.83ID:GIkayQws0
Wってボイスなしなんだっけ?
AC版Uの動画を見たら開幕からいきなりアチャッって…つーかボイスがなんかいろいろ面白い
0937NAME OVER
垢版 |
2017/05/27(土) 09:11:06.54ID:cI7HlxXsp
2のボイスは色々と面白いね。

あちゃっ!
ぼっへ!
はーん!
へーん!
ゔぉぇぇぇ、、、わははははw
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2017/06/29(木) 19:22:14.31ID:RwBiYamy0NIKU
アーケードのダブルドラゴン1,2,3がやりたいなら
steamのダブルドラゴントリロジーがおすすめ
アーケードのオリジナルモードと各ステージだけ遊べるストーリーモードがあるし
PS4のアーケードアーカイブスと違って二人同時プレイ(オンライン有り)だからいいね
今サマーセールで7月5日まで149円でめちゃ安い
http://store.steampowered.com/app/314150/Double_Dragon_Trilogy/
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2017/06/30(金) 17:33:13.18ID:wuFmSlJg0
トリロジーは各作品とも動作部分に関しては気にならないけど
(オリジナルを滅茶苦茶やり込んだ人なら違いが判るのかもしれない)
残機設定等をオリジナルと同じ設定に出来ないのが×
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2017/07/01(土) 02:15:56.02ID:LFQQM8nr0
ニコにIIIの凄い解説動画があった
知らなかったネタばかりだ
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2017/07/01(土) 10:16:55.22ID:CjP69ePk0
>>942
今2つまで見てきた
いつの間にかあんなデータベース的動画が上げられていたんだねえ
らんぞうの殆どの技が攻撃時に後ろに喰らい判定が拡大するのは知らなかったなぁ・・・なんじゃありゃ
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2017/07/02(日) 01:40:54.08ID:+IJbA1WV0
判定の拡大はバーチャ2の座盤鉄バグみたいですなあ
それからIIIでも飛び道具を蹴り返せたとは…
あとキャンセル技が使えるのも知らんかった。AC版だけかと…
0945NAME OVER
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2017/07/03(月) 21:22:41.04ID:V1VpZeDT0
FC版Vの武器関連であれ程バグがあるのは意外だった
敵が拾える武器の消えた場所まで歩いていって拾う仕草したり
稀にボトルがステージクリアまで使えたりした謎があの攻略動画のおかげで解けた
てかヌンチャク落ちている用のグラフィック作られてたのね
0946NAME OVER
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2017/07/07(金) 17:53:10.75ID:B8LMwyEC00707
PS4版のダブドラ4だけど、ビリーとジミーでしゃがみってどうやるん?
0947NAME OVER
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2017/07/08(土) 01:17:56.01ID:bEAeyrOG0
ジャンプの着地やダウンからの起き上がり
立ちや歩きから直接しゃがむ方法はない
0948NAME OVER
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2017/07/08(土) 08:56:45.03ID:i7h+AoLg0
こないだ買ったんだけど、シェアプレイで誰か一緒にやらない?
ソロでやっても協力でやっても敵の数とか同じなのかねコレ
何度やってもミッション11ラストの青胴着の空手家の合気道技でGame Overになってしまう
0949NAME OVER
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2017/07/08(土) 20:59:23.58ID:bEAeyrOG0
画面上下の安置を使うといいよ
下に張り付いて近寄ってくるのを待ち、瞬間的に縦移動して肘重ねてダウン奪うみたいな地道な戦い方で
事故減らして勝てる
0950NAME OVER
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2017/07/15(土) 19:26:39.98ID:tOQugPHPd
2の思い出補正で4買ったけどでき悪くない?
囲まれてリバサ、囲まれてリバサ全然気持ちよくない。3の悪夢思い出した。
0951NAME OVER
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2017/07/15(土) 21:45:47.74ID:lVqvfPRq0
グラはFC風だけど、スペック向上に合わせて敵の数だけ増やし過ぎだからね
起き攻めにブーメラン3連射は許されない
0952NAME OVER
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2017/07/16(日) 00:57:12.65ID:QYPW7PF+0
>>942
すごく勉強になったがもうゲームを遊ぶことがないのが残念
現役時代にこういう動画があったらなあ
0954NAME OVER
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2017/07/18(火) 09:02:40.25ID:i7Yn35l30
テクノスのベルトアクションは起き攻め緩めなイメージがあるがやはりWは厳しいか
ただしくにおくんの番外乱闘編の難易度むずかしい、テメーはダメだ
0955NAME OVER
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2017/07/18(火) 11:22:19.94ID:usA2DdzDd
Wキャラ増やすぐらいなら難易度で遊べるようにしてほしかったわ。安かったからいいけど。
今度はネオンでも買ってみるか。
0959NAME OVER
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2017/07/28(金) 03:37:27.09ID:Dqo7GTHB0
4ってプレステ以外に配信されてないんかな?
3DSじゃ遊べないよね?
Vitaはあるんだけどなあ
0962NAME OVER
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2017/08/05(土) 16:33:09.32ID:iCgWrZPr0
『ダブルドラゴンW』をプレイ、いい大人達のゲームエンパイア!(2017/08/05)
2017/08/05(土) 開場:20:57 開演:21:00
lv304040569?ref=qtimetable&zroute=index
0965NAME OVER
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2017/08/12(土) 01:32:51.62ID:vZmuSPlw0
ACよりFCのほうが面白いのはIIと同じやな
個人的にはIもFCのほうが好き
0966NAME OVER
垢版 |
2017/08/12(土) 02:08:55.50ID:yBHIDMvC0
3はアーケードの出来が悪くてファミコンが佳作だから余計に差がね…
0967NAME OVER
垢版 |
2017/08/12(土) 12:25:50.56ID:IJdT1PbjK
熱血硬派くにおくんに関してはどんなにプラスαをいれたFC版でも単純爽快のAC版には遠く及ばなかったのにな。
0968NAME OVER
垢版 |
2017/08/12(土) 12:41:41.22ID:DnImvI690
別にファミコン版のくにおくんは特に出来が悪かった訳でも無いでしょ
ダブドラ3は向こうの連コインが基本の仕様をローカライズせずにリリースしたのが問題なんだと思う
事実は知らないが2で国内の人気に突然陰りが差して逆に大ヒットした向こうを優先した結果なんじゃなかろうか
0970NAME OVER
垢版 |
2017/08/12(土) 22:31:26.70ID:e39Lq9Xg0
結局開発者誰も面白さを理解できてないシリーズだったのかな…
0971NAME OVER
垢版 |
2017/08/13(日) 00:23:24.03ID:cL/hKp0w0
ファミコンのIIがとても面白かったからゲーセン版はもっと面白いに違いないと
メスト片手に基板屋に電話かけまくってようやく在庫ありの返事で買ってみたら拍子抜けしたなあ
思えばIでも同じような思いをした。3は駄菓子屋とかでやってたから懐かしさだけで買って…
確か3000円だったかな。コンバットライブスも同じぐらい。こちらは好きなゲームなので安いと思ったり
0972NAME OVER
垢版 |
2017/08/13(日) 07:07:36.80ID:Xv5nCarad
FC版のIIは後から増えた楽しみだし、ACダブドラとはおもしろさの系統がちょっと違う
AC版IIIは完全に外注だからなぁ
0973NAME OVER
垢版 |
2017/08/13(日) 07:09:15.32ID:Xv5nCarad
AC版ダブドラIIは2っていうより1.5とか1ダッシュとかの方が近いしね
0974NAME OVER
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2017/08/15(火) 06:42:48.41ID:XB54j0610
>>967
AC版くにおくんってそんなに単純爽快かな?
パンチに簡単に割り込まれたり囲まれて凹られたりでどっちかって言うとストレス溜まる作り
如何にタイマンに持ちこんで数を減らすかとか戦略的に立ち回るのが凄く面白いゲームだと思うけど
0975NAME OVER
垢版 |
2017/08/15(火) 13:45:45.56ID:zqf/DeIs0
くにおくんはダッシュミスでドス一撃死をよくやらかした
0976NAME OVER
垢版 |
2017/08/15(火) 18:36:25.05ID:gkrYvscbM
>>974
そんなストレスたまるかなあ
ホームから線路上にとか海に投げ落とすとか楽しいじゃん
0977NAME OVER
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2017/08/15(火) 18:47:01.51ID:++5Cu/wo0
始めたばっかりの時は囲まれてボコボコにされてストレスたまるかもしれないけど、
ダッシュパンチや後ろ蹴り→投げの連続技で囲まれなくなると単純爽快なゲームだよね。
0978NAME OVER
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2017/08/15(火) 23:11:40.24ID:t0sSaLEi0
くにおくんはかなり爽快だよね
やはりダッシュ出来るのが大きいかなドッジボールとか他のタイトルでもダッシュを上手くゲーム性として利用していたよね
0979NAME OVER
垢版 |
2017/08/16(水) 00:48:29.69ID:df1Ht6UH0
くにおくんのパンチ連打は武器持ちの敵用で(武器持ちなら割り込まれない)
素手の敵には飛び蹴りから(余裕があったらパンチ挟んで)掴んだりしてた
起き上がりにダッシュして後ろ蹴りを重ねるってテクもありましたね
0982NAME OVER
垢版 |
2017/08/19(土) 06:26:34.19ID:qF1tMroF0
クソゲーではないが良作や佳作には遠く及ばない
凡ゲーってあたりか
0985NAME OVER
垢版 |
2017/08/21(月) 09:34:57.13ID:dCnhwmAT0
ああああああタワーモードのMASONと言うハゲとSOENOくそうぜえええええええ
0986NAME OVER
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2017/08/24(木) 20:41:45.40ID:3dwqHOWTd
🐒
0988NAME OVER
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2017/08/26(土) 23:26:04.51ID:OMljjBJc0
AC初代の最終決戦が処理落ち含めて盛り上がる
自分の色違いの緑キャラが精鋭っぽくていいんだよなあ
0989NAME OVER
垢版 |
2017/08/26(土) 23:52:39.80ID:/ITzBbnz0
1をたまーにやるんだが未だに最終面の仏像みたいなのが繰り出す槍が上手く避けられないw
0990NAME OVER
垢版 |
2017/08/27(日) 00:08:56.69ID:5bkS64e4M
>>989
アドバンス版なら引き付けてダッシュで抜けられる。
アーケード版なら完全に運wwww
0992NAME OVER
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2017/08/27(日) 00:58:18.12ID:lHsarIO70

ダメージも即死だったり1ゲージ減るだけだったりと不安定
0993NAME OVER
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2017/08/27(日) 01:19:19.07ID:MCt5pxok0
GBAのは片方だけ作動状態にして調節して2本を同期させるという
ちょっとした謎解き要素が楽しめる
0994NAME OVER
垢版 |
2017/08/27(日) 07:51:02.98ID:qY/FC7D0d
槍と飛び出す壁は完全に運だよな
あれのせいでノーコンクリア出来なかったぜ…(;´д`)トホホ
0995NAME OVER
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2017/08/27(日) 07:58:05.35ID:tS/nG9+o0
初代はFC版とGB版しかやったことないけど、AC版は駄菓子屋とかで散々ギャラリーしたな
最後の槍とか壁は連続ジャンプで祈るように突破してた人が多かった記憶
0997NAME OVER
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2017/08/27(日) 16:17:30.13ID:2+56D0Xd0
初代の最終面はギリギリ下のラインで肘打ちやってると、たまに相手が落ちて即死するんだよな
0998NAME OVER
垢版 |
2017/08/27(日) 20:31:55.77ID:ggtj6xYQ0
でも本当にギリギリじゃないと落ちてくれないから、自分が落ちてしまう事もよくある
GB版最終面の吸い込まれるトゲ壁に誘導するのは難しくないんだが
0999NAME OVER
垢版 |
2017/08/28(月) 00:16:14.51ID:/XwTiIWPp
>>994
張り出し岩は壁の挙動を見ながらじわじわ進んでたら、よく頭突きが暴発して死ぬまで起き上がりドリブルされたな
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