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PC-98を懐かしむスレ25【非エロ】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/02/23(木) 07:47:01.73ID:Y6rfle8s0
>>1

MZ-80K
http://museum.ipsj.or.jp/computer/personal/images/0004_01_l.jpg

X1
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Stage/9860/pc-history/turbo-m30.jpg

X68000
http://image.itmedia.co.jp/ebook/articles/1307/04/tnfigsgs1.jpg

M23
http://image02.seesaawiki.jp/c/i/chitentai/f13eb79c3cde8a87.jpg

アメトークでやっていたなポケコン
http://livedoor.blogimg.jp/twit_en/imgs/0/d/0d4eaeb3-s.jpg

ゲームポケコン
http://image.movapic.com/pic/m_201004271505104bd67e96e1b6d.jpeg

カプラ装備
http://i.imgur.com/DRytWbB.jpg
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2017/02/23(木) 21:57:55.95ID:gHzOkGJca
あんなんやってる下等生物を同じ人間とは思いたくない(苦笑)
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2017/02/24(金) 01:17:34.62ID:d5NGegOr0
他機種のスレ(88位しかないけど)誘導ならともかく写真張るだけとかはキチガイ行為だな
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2017/02/24(金) 06:28:09.79ID:weikUGggM
次スレも立てずに埋め立てるわ、スレ立った瞬間に関係の無い画像を連張りするわ、いつからこうなった?
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2017/02/24(金) 09:31:10.50ID:8I9yhpg7E
貼るが正しいか、張るが正しいかいったいどっちだ?
リンクはる、なら(縄を張るみたいで)張るでもよいけど、コピペだからべつに貼るでも間違いじゃなさそう。
ログインだかEYE・COMだかの漫画のネタみたいになってしまった。(漢字の送り仮名の間違いと突っ込みのネタがあった)
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2017/02/24(金) 23:05:55.33ID:EJw3jNIC0
じゃ呉ソフトウェアの話でもしようか
ここは今だ現役なんだね
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2017/02/25(土) 11:00:05.81ID:hrGf6sAVM
呉ソフトウェアか…デュエル川中島を持ってたな…当時はよくわからんかった
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2017/02/25(土) 12:37:19.63ID:GnUsk1uD0
朝の5時40分過ぎにスレ立って即死回避のレスだったん?
それなら全然問題ない
貼られている画像はPC関係の当時の歴史と思えばスルー程度で十分
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2017/02/25(土) 12:59:36.52ID:LLj3fqqF0
呉ソフトウェアって
日本で一番高齢なプログラマーがいたところだよね
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2017/02/25(土) 19:45:05.67ID:RGSgDRih0
表に名前は出てないけど、呉ソフトが開発したアーリーキングダムはなかなかBGMが良かった記憶がある
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2017/02/25(土) 20:38:26.48ID:zRlk78cy0
Windows/286だっけ
プロテクトモード専用Windowsだけど結局はUIを視覚化してくれるdos用ファイラとしか意味なかったな
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2017/02/25(土) 21:13:33.72ID:2CFbP9MrC
ここはレトロゲーのスレなのに、ハードの画像を貼ってもな。
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2017/02/26(日) 21:09:25.33ID:j17KPlH80
>>43
本体FDDのアクセスランプの横に
もう一個のランプを塞いだ感じの
出っ張りがあるの何だ?
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2017/02/26(日) 21:25:33.12ID:6JtEQWXOE
むかしロジテックのライトプロテクトボタン付きの外付けFDDあったっけ。
アレは便利だな、と思ったけど俺には外付けFDDは不要だった。
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2017/02/26(日) 21:42:42.62ID:gbms0Du3M
5インチのランプが2個ずつ付いてるのはReadとWrite分かれてるの?
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2017/02/26(日) 23:08:37.06ID:PrpYmiQ70
>>44
アプリという言い方の方が軽薄という感じ
公式にもそういう言い方されているからスマホ関連のソフトウェアの場合はそれに倣うけど
>>49
一つはアクセス待機用のインジケータじゃないかな
メディアいれて左側の色違いのタブをガッチャんこと右側に倒すとヘッドが着底する
んでアクセス可能になるけど、それを示すのが片方のランプでもう一つのはアクセス時の表示ランプだと思う
それとこれは8インチドライブね
5インチはVXに収まっているドライブだ
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2017/02/27(月) 00:20:49.19ID:RD2sKutwM
ああ、確かに8インチだったw
3.5は一基しかないと思ったらMOで3.5はマシンの上に乗ってたんだな
充実しててうらやましい

あと、撮ったヤツが画面にw
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2017/02/27(月) 01:03:00.40ID:Qa/6dD5NE
>>51
>あと、撮ったヤツが画面にw
むかし、ヤフオクだかのPC出品画像に銀色のPC匡体に自分のぶよぶよの裸が写ってた画像があったのを思い出した。
あれに比べれば十分に控え目。
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2017/02/27(月) 19:52:48.61ID:pz7RnAJX0
>>52
俺の自慢のギターだぜ!とかいって画像上げたらハゲ散らかしたおっさんが写りこんでたのはワラタ
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2017/02/27(月) 21:04:49.99ID:w0tunqPhM
>>54
その画像を見て俺も映り込みに気を付けるようになったわw
先生に感謝やな
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2017/02/27(月) 23:23:52.43ID:wLHmOK+b0
PC98もらってソードダンサー凶刃の女神っていうゲームをHDDインストールして遊んでるんだけど
セーブしても電源切るとデータ消えてしまう
ゲーム終了してから電源消せって聞いたんだけど終了コマンドとかないし
タイトル画面にも戻れないし
やり方知ってる人いませんか?
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2017/02/28(火) 13:12:36.73ID:1M3SdLPXE
>>56
ライトバックキャッシュ設定しておきながらDOSプロンプトに戻れんゲームだとそのわなにはまるな。
俺もサバッシュ2で何回かやらかしたことがある。
遅延書き込みしてほしいと祈りつつ、STOPキーなんかを押しても効き目ないし…。

WBCとはライトバックキャッシュのことですかね?
ってボクシングファン+PCヲタの奴にボケかましたらアホって言われたのを思い出した。
※まだわーるどべーすぼーるくらしっくはなかった時代なんで。
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2017/03/01(水) 10:48:50.21ID:qAmIXwntE
>>61
俺は同人ゲームはほとんど遊んだことがないなぁ。
ドラえもんクエストとか言うのを少しだけ遊んだ。
「いんてる専門店 もとろーらーお断り」みたいなのを憶えてる。

あ、X68用のドラクエクローンゲームはWin上のエミュレーション環境で遊んだ。
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2017/03/01(水) 15:31:12.66ID:H1Y4hQcHM
Bioはフリーソフト
同人なら沙羅曼蛇(うらまんだ?)モドキと思われ
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2017/03/02(木) 23:08:53.14ID:+OFhg9Lk0
タケルで売られてたソフトには同人っぽいのが結構あったな
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2017/03/03(金) 05:05:58.92ID:6cwC6J/u00303
去年のタケル祭りで実機みた時にはジーンときたなぁ
当時もなにか未来を感じる存在だったけど
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2017/03/03(金) 11:26:28.59ID:BOw9jQGrr0303
>>70
98版東方は確かに有名だが実機プレイした奴はかなり少ないだろうな
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2017/03/03(金) 11:53:41.51ID:TJfvL4cv00303
IOに乗ってたダンプリスト打ち込んで
どうやっても動かなかったので
結局タケルで買った思い出
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2017/03/03(金) 13:13:27.70ID:Ki2It7scK0303
聖剣と魔剣の伝説
結局やる機会無かった
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2017/03/03(金) 15:30:20.60ID:BOw9jQGrr0303
>>71
88からの移植ではあるが、秀和の98同人ゲー厶コレクションにも収録されてたな
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2017/03/03(金) 16:17:20.68ID:6cwC6J/u00303
ゲーム以外でも、まだパソコン通信やる前は秀和の本には色々お世話になったな
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2017/03/03(金) 16:28:33.44ID:Nclgw23QC0303
>>70
鋼鉄銃娘とは懐かしいな。
PC-98時代にプレーした人数なら、東方よりこっちが上かもね。
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2017/03/03(金) 22:56:54.48ID:JtLqPCqt0
スーパードッグワールド3回目プレイだがまた金メダル無理だったわ
どうやるんだあれ
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2017/03/04(土) 00:20:48.66ID:4BiX7BFx0
犬種によって得意分野が異なるから、得意な分野に必要なパラメーターを集中して伸ばす
犬社会シミュレーターというだけあって、最低限自分のホームの犬、できれば全国の犬と仲良くなっておいたほうが良い
コーチや他の犬と仲良くなってれば限界突破方法を教えてくれる
パラと競技熟練度がマックスでも競技を自動にしてると成績がぶれやすいので、金メダル級の成績を出すには手動を極めるしかない
キングオブドッグを目指すならとにかくドーピングしまくるしかない…のかなぁ
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2017/03/05(日) 07:15:46.90ID:qox+E+6B0
PC-9801FA/U2を買って初めてやったゲームはエルフの『同級生』だった
それ以来パソコンゲームにはまりまくりました 殆どが18禁でw
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2017/03/05(日) 09:31:01.11ID:D7v7WiK/0
残念ながらここは非エロなんだよ。当時FAといえば元素記号にあったと思うけど
今は変わったんだっけ?そこから9801FAというとすごい知的なイメージがわいた
29万円で売ってたときに買おうかなと思ったなあ
しかし98FAは価格対性能比というコストパフォーマンスにNECがどう折り合いを付けるのか
考えさせられた機種だった。俺は98DAを最後にDOS/Vに移行してしまったけど
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2017/03/05(日) 10:32:12.23ID:gNj0ysnJM
内容の話じゃなくてタイトルぐらいなら別にいいだろ
98からそういう話しを取ったら話しにくくなるよ
きっかけとしてはみんなエロか仕事の2択なんじゃないか?
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2017/03/05(日) 11:27:41.94ID:c8e8aZZ40
何で当時、俺はビースト三獣士なんてRPG買ってしまったんだろう
水着描写があるから15禁シール貼ってあったような
しかも表紙の絵とゲーム内の絵の差が酷すぎた
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2017/03/05(日) 11:28:02.75ID:iq5LM35zM
俺は親父が仕事用に買ってきたのがきっかけだったな
はじめのうちはベーシックとかも打ち込んでたんだが、間もなくしてコピーサークルに出会ってそこからフロッピーを大量に仕入れてた
ちょうどその頃著作権が厳しくなってきてサークル自体が無くなったっけ…当時はカセットテープをダビングする感覚だったんだが、今考えるととんでもないサークルだったな…
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2017/03/05(日) 13:09:58.20ID:y8LZoAEZ0
VRシステムが流行だけど、その名称でまず某RPGを最初に思い浮かべるのは間違いなく40代↑ですよね・・・
3は未プレイなんでそのうちやりたいな
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2017/03/05(日) 16:47:11.21ID:rEodv+Lm0
やっぱ最初に買ったゲームってのは思い入れ深いわな。
自分は初めて買ったのはアマランスだった。
全く事前知識がないまま中古屋に行って、パッケージを見て何となく
選んだのがそれ。
友人に話したら何故か笑われた。
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2017/03/05(日) 18:40:11.10ID:+xakb8GuM
アマランスは最近手に入れてやったわ
即死上等で公式の攻略見ないとノーヒントではクリアできないよな
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2017/03/05(日) 20:46:02.73ID:gPIkuMUf0
コリエールを主人公に装備させて積む
アイテム名で積む
ディンの武器を売って積む
ポッセへの道が分からなくて積む
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2017/03/05(日) 21:13:48.36ID:iBHy1G8/M
最初に南門から出ていきなり即死
東門からまっすぐ歩いて即死
裏世界で積む
ドラヘンとの交渉ができなくて積む
火の精霊が探せなくて積む
最後の結界が破れなくて積む
・・・

あのゲームは、ローゼさんの邪魔をしないよう他のモブを殺さないよう操作するゲーム

アイテムと呪文は買う時に[←]+[Return]で説明が出るぞ
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2017/03/05(日) 21:43:19.93ID:Boai98ZTd
初めて買った98のゲームは雫だった、会社では98使ってたけど家じゃタウンズや68でゲームしかしなかったのであくまでゲームのためだけに安かったBX4と一緒に何も考えずただ衝動で
その時タケルで購入した英伝3が本命ではあったのだけど当然ながら通販用のハガキ?しか出ず、しんみりとして電気屋を後にしたっけ
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2017/03/05(日) 22:09:38.37ID:gPIkuMUf0
>アイテムと呪文は買う時に[←]+[Return]で説明が出るぞ
なにー、今初めて聞いたわ。そんな重要なことは説明書に書いとけよもう〜
たしか退却の仕方も載ってなかったと思う。その一方で温泉入るときちゃんと服を脱ぐとかショックを受けて精神力が回復しないとか、変なところで凝ってたな
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2017/03/05(日) 22:53:50.96ID:iBHy1G8/M
>>99
アイテムと呪文のHELP表示と撤退([ESC]を押しながら枠外に行く)はわかりにくいがマニュアルに書いてあるぞw
マニュアルに書いてないのは
・温泉でモーンテブリルを装備すると女湯が覗ける
・[←]を押しながらゲームを始めるとモンスターの名前が表示される
・ジョイスティックを2コンに繋ぐとローゼが操作できる
・フロッピーから起動中に[F2]連打でミュージックモード
が公式にしか書かれてない
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2017/03/10(金) 13:44:55.13ID:YBcpxrTH0
スーパーインポーズ、懐いw
最初から使えるのは、X1が最初だったっけ?
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2017/03/11(土) 08:30:59.64ID:GqxNMIu4d
>>108
当日、数学部のヤツがうる星観ながらインベーダーやってるって自慢してたな
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2017/03/11(土) 18:27:26.65ID:yGqlPvG40
クリアできなかったゲーム

ウルティマ4
敵のミサイルは軸関係なしに飛んでくるのにこっちのミサイルは軸を合わせないといけない
しかもヒット率は体感50%
近接攻撃も体感50%な上に近づくまでにミサイル撃たれっぱなし
ただでさえ激ムズ謎や意味のない食糧縛りあるのに戦闘がクソとか心折れた

リングマスター
戦闘で攻撃が当たらない、攻撃がファンブルして自分に致命傷+武器が壊れる
味方も恐慌起こしたら勝手に逃げ出していなくなる
雰囲気だけはいいゲーム
説明書も無駄に凝ってる

トンネルズ&トロールズ カザンの戦士たち
最初の街の中で殺される
傷ついても回復もできず地道なレベル上げもさせてくれない
どうしていいかまったくわからんゲーム
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2017/03/11(土) 19:06:37.22ID:uymGMFFL0
試行錯誤をしてプレイヤー自身が経験を積むゲームばかりじゃないか
ここでそんなん言ってもゆとり乙って言われるだけだよ
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2017/03/11(土) 19:10:43.08ID:W4soERuh0
リングマスターの雰囲気はほんとに良かったよ
クソゲーだったけど…
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2017/03/11(土) 19:41:28.62ID:M7y34pdr0
>>112
ま〜たクソゲー擁護……
そんな選民思想だから日本パソゲー業界は衰退したんだよ
0116NAME OVER
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2017/03/11(土) 19:55:59.51ID:iIdqIdftM
と、自称評論家を名乗る男が大騒ぎをしているところを発見され、、、
0117NAME OVER
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2017/03/11(土) 20:31:29.94ID:X8xMWAkd0
挫折したゲームは自分に合ってなかったと言い聞かせて諦める
しかしバグでクリア不能なのは許せない。
ドラゴンプリンセス、お前だよオマエ
0119NAME OVER
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2017/03/11(土) 20:35:08.37ID:doAe8pSU0
>>111
トンネルズアンドトロールズは厳しかった
雰囲気は大好きだったんだけど
0122NAME OVER
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2017/03/11(土) 21:10:08.58ID:PJjCdWlD0
シャープは色々と迷走していた感
ttp://www.beep-shop.com/wp-content/uploads/2015/07/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93.jpg
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3a/d0/bfd37d8d895f9d1473595b8e5dbd5c64.jpg
ttp://news.mynavi.jp/news/2002/10/25/20al.jpg
ttp://www.sharp.co.jp/wateroven/images/firstbnr_btn_feature03.jpg
0124NAME OVER
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2017/03/11(土) 21:11:43.65ID:0nv6S06Y0
挫折したというか遊び方すら碌に分からんかったのがライフ&デスだな。
正直ちょっと心残りで、今からでもリベンジしたい気分。
0126NAME OVER
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2017/03/12(日) 00:09:24.83ID:Ng2q+qhC0
T&Tについては流石にちょっと
アレ、買った人間のどんだけクリアー出来たんだろう
まぁリングマスターもそうだが
0127NAME OVER
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2017/03/12(日) 00:13:07.87ID:Ng2q+qhC0
そいえばホビージャパンの「激突!日米機動部隊 WAR IN THE SOUTH PACIFIC」も
まともに遊べる様になるまで一週間近くかかりました
その間にドーントレスに何度壊滅させられたことか
0128NAME OVER
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2017/03/12(日) 00:24:21.38ID:yYr9WEny0
>>126
ラストダンジョンっぽいカザンの墓だか迷路まではいけたが
ワープしまくってクリア出来なかったな

サブシナリオの大半は元ネタが
ゲームブックだったから
いい目が出るまでロード繰り返してると
イベントで能力値大幅アップとか出来た
0129NAME OVER
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2017/03/12(日) 03:44:52.77ID:EFNAdpLO0
>>126
T&Tの序盤は地下の悪魔とのサイコロ勝負でジェムを大量に手に入れて資金作ってから戦士を占い師のとこで魔法使いに転生させたり闘技場で賞金稼いだりで金を作ればなんとかなる。腕とか失っても最初の街の闇医者にゴブリンの腕つけてもらったり救済策はある。

言語学習させたりキャラを少し育ててから話すドラゴンがいる通路を何往復もして装備整えて。サイコロのロール判定で即死イベントもあるけど解けないゲームではないよ。マジックキャンドルに比べれば全然ヌルゲー。
0130NAME OVER
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2017/03/12(日) 03:53:50.09ID:EFNAdpLO0
マジックキャンドルはパーティーメンバーを如何に効率よく動かすかのマネジメントが物凄く面倒くさいのや道端に生えてるキノコを採集したり呪文の学習とかとにかく手間ゲーム。クリアまでの時間制限もあるし。あれをイージーモード以外で解いた人は本当に尊敬する。
0132NAME OVER
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2017/03/12(日) 10:50:52.78ID:3hBRA4QBe
>>117
98版の大航海時代2はバグ、というか、イベントが進行せずに先に進めなかったものがあったわ。
光栄にサポートしてもらったけど駄目だった。
つか、ゲーム進行内容までサポートしてくれたのは驚きだった。
解決はしなかったけど親身の対応に感謝している。

一方、ブランディッシュ2はセーブデータが文字化けしたのか、やっぱり先に進まず
ユーザサポートにセーブディスク送ったら修復してくれた。
あ、ここのゲームは「いけないことして手に入れた場合」はトラップがしかけられることがあったが
さすがにそういう使い方したらユーザサポート申し出たらばれるので正規の消費者として対応してもらった。
0133NAME OVER
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2017/03/12(日) 12:03:38.17ID:5xv/2/DM0
当時はソフトハウスも小さかったから結構家庭的な対応が多かったな
破邪の封印で詰まったので質問の手紙送ったらスタッフが便箋にびっしり描いてグッズ付きで返信くれたり
ファーストクイーン4のディスクが壊れたのでばら売りできるかと呉ソフトに電話したらクレイじいさんが出てタダで送ってくれたり
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2017/03/12(日) 12:55:02.12ID:AayXbLSt0
当時は販売広告が雑誌に載っても数か月販売延期ってもあったな・・・
記憶では以下の感じ

・ブラスティー
・ハイドライド2
・デゼニワールド
・ザ・ムーンストーン
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2017/03/12(日) 15:50:39.47ID:5xv/2/DM0
アムトラックが出ていればA列車で行こうの大ヒットは無かった…のか?
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2017/03/12(日) 16:17:13.85ID:nlH56bD2E
>>135
開発期間が延びて発売延期とは逆に1991年ころだと結構フライング売りしてたゲーム多かったけどね。
その後くらいかな?発売日をちゃんと守って売り出されたのは。
ルナドンはフライング売りしてたので買ったけどルナドン2はフライング売りされてなかった憶えが。
0141NAME OVER
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2017/03/12(日) 18:00:16.64ID:EYhfvYpx0
でもあの頃って延期になってもふ〜んみたいだったけどなあ
情報が月刊の雑誌しかなかったし、今みたいに同じメーカーから次から次に
新作が発表されてくるわけでもなかった。ゲームが目新しかったから
延期ならいまショップで売ってるのを買おうだったな
0143NAME OVER
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2017/03/12(日) 19:31:08.29ID:4WDahVglE
98ゲ―でノーヒントで苦しんだってあまり体験がないな…。
それほど難易度の高いゲームを遊んだわけでもないし。
ダイナソアの98版(裏ダイナソアのプレイ続行は諦めた)はクリアしたけど雑誌の情報以外は仕入れた憶えがない。
で、Win版を遊び直したらもうわけ分からん状態で途中で放置中…。
ブックオフで攻略本を105円(当時)で買って読んだけど遊び直す気が起きん。
0144NAME OVER
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2017/03/12(日) 21:02:07.48ID:N7YUJ6Wid
>>134
ザインにはゲームの質問送った事あるよ、往復はがき指定だったけど
フレンドリーな手書きで送ってくれたっけ
テレネットに壊れたヴァリスのディスク送ったらコピーなんかしたら壊れるから気をつけてみたいな内容でそのまま送り返された苦い記憶
一番焦ったのがX68で有名?なエグザクト
アンケートはがき送ったら会社の寮に萌え絵の年賀状送ってこられた
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2017/03/13(月) 13:36:28.82ID:NMjP0t110
ムーンストーンって正式に発売中止のアナウンスがあったんだっけ?
記憶では発売延期のまま、BPSさんが逝っちゃったような・・・。
0146NAME OVER
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2017/03/13(月) 13:44:04.24ID:sO+0H344E
最近だと開発中止はアートディンクのお家芸のイメージがあったりする。
でも、アトラスの続編だかリメイクはちゃんと出すんだっけ?
0147NAME OVER
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2017/03/13(月) 18:31:05.93ID:u4l4ad/c0
T&Tはセーブデータの経験値と金を改造してTNTの攻略本とコンプティークの攻略記事を持っていたのにクリアできなかったな
0149NAME OVER
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2017/03/13(月) 18:53:33.42ID:WwgCk3tq0
開発中止にぐぬぬってなったゲームは何があるかな ムーンストーン以外でw
自分はアンジェラス2かね
0151NAME OVER
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2017/03/13(月) 19:55:37.19ID:vR4BpFR6E
MM3は石丸電気で1480円で買ってきたけど汚い画面で萎えた…。

あ、M&Mってマスターオブモンスターのことじゃないよね…?
0152NAME OVER
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2017/03/13(月) 20:00:16.39ID:PY4neAYi0
思わせ振りな終わり方で続編出なかった奴
ダークレイス
水龍士外伝
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2017/03/13(月) 21:03:59.74ID:UpLKNekuE
ダークレイスはDQNが町に入り浸るシーンから先に進めなくなって放置したわ。
0155NAME OVER
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2017/03/13(月) 22:59:44.23ID:CKU1t6UN0
>>151
1,2で完成してたのにダンマスに変な影響受けたのかクソグラ化させるとか意味わからんな
グラで売るシリーズじゃないだろうに
あとBCFもな
くっそ重いわパーティ変更できないわレアアイテムは固定敵から確定ドロップだわWiZじゃねえ
0158NAME OVER
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2017/03/14(火) 09:20:14.53ID:+0+zumeJ0
ダンマスの画面デザインとUIは、その後の海外のRPGへの影響力が
すごかったからなあ。でも8方向に動くみたいになってもうこの手の
3DRPGは終わったと思った
0159NAME OVER
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2017/03/14(火) 10:19:17.22ID:5Kutoe4GE
>>155
あれはもともとPC/AT互換機用の画面モードとPC-98用画面モードが合わんからだな。
まともな移植すると手数がかかるし版権元から変なアレンジ加えるな、などもあったかも。

あれで俺は洋ゲー嫌いになった。
そんなクソ解像度(320x240 256色。98ではそんな画面モードはないから上記のゲーム
は320x200の16色かも…)も今は昔、だけどね。
0160NAME OVER
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2017/03/14(火) 10:31:45.51ID:CWq/DV59r
>>158
日本ではこの手のアクション性を備えた3DRPGがなかったな
せいぜい月風魔伝の3D迷路でその場での戦闘シーンがある程度
0161NAME OVER
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2017/03/14(火) 10:40:09.79ID:mHmmH2O40
んでもBCFは面白かったよ
最後の方はなんだかな〜と思ったけど
0164NAME OVER
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2017/03/14(火) 11:34:54.68ID:+4BXoTLM0
M&M3は、9821の256色でやると衝撃的に綺麗な画面でビックリしたな。
16色版ってあったんだっけ?
0165NAME OVER
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2017/03/14(火) 14:22:07.38ID:kMlqoWbQMPi
M&M3に256色版ってあったっけ?
COXとDOXは9821版を買ったから覚えてるんだけど3は記憶にないな
0166NAME OVER
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2017/03/14(火) 17:40:10.55ID:do2FU5H7EPi
俺は色数増よりも高解像度の方がよかった。

ゲームでテキストVRAM使ったものってあまりなかったんだっけ?
0168NAME OVER
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2017/03/14(火) 18:27:06.07ID:eOFRT3cG0Pi
マイコンBASICマガジンのゲームではよくあったけどな
0170NAME OVER
垢版 |
2017/03/14(火) 18:28:09.55ID:7fQ3KL4HMPi
M&M3はdos入りのHDDに普通にインスコできるのがヨカタ
起動時のFD認証もなし
ピーコ厨の餌食になったのは想像に難くないが…
0171NAME OVER
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2017/03/14(火) 18:34:25.47ID:LGBwSEev0Pi
>>149
フォーチュンクエストとモンスターメーカー学園。
今でも原作が好きなだけに98で遊びたかった。
似たような位置づけのスレイヤーズは勘弁してくれという出来だったが。
0175NAME OVER
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2017/03/15(水) 01:44:18.47ID:DqeWXzEX0
ライトスタッフ(多分)が出そうとしてた戦極って言うゲーム
ファンタジー世界の竜とかゴブリンから現代兵装の攻撃ヘリとか特殊部隊まで使えるやつ

ライトスタッフにしろブレイングレイにしろ飯島の関わる会社はホント尻切れトンボだな
0176NAME OVER
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2017/03/15(水) 08:16:55.61ID:CfDZ+L7vd
ライトスタッフはアルナムに全振りしたから仕方ないかな
木村(と飯淳)の会社というイメージしかなかったなぁ
0177NAME OVER
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2017/03/15(水) 10:12:26.94ID:9dHNnUc9E
ログインが攻城戦というゲームを企画してたような気がした。
読者のアイデアを募集してた。
俺はアイデアを投稿した憶えがないのになぜか名前が掲載されてた。
0179NAME OVER
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2017/03/15(水) 16:42:27.01ID:ETQrjF2l0
一つの仕事終わってないのに他の事やりはじめて って感じでそういう意味ではダメだったねぇ
挙げ句にアルナムは微妙だし
0180NAME OVER
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2017/03/16(木) 11:08:30.79ID:uXzupL2fE
アルシャーク結構好きだったけどな。
ログインのアンケートではつまらんゲームに挙げられてた。
0181NAME OVER
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2017/03/16(木) 11:38:00.59ID:G2W/RXeJ0
ラスハゲの飯島某ってアルシャークを作ったんだっけ?
確か同じ会社だよな。ライトスタッフだったっけ。
まだゲーム業界に関わってんのかな・・・
抜忍物語とか好きだったんだが。
0182NAME OVER
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2017/03/16(木) 11:45:34.59ID:OD+wxv7S0
大戦略Uの隠れユニット オーガとバルキリーの出し方 誰かしらない?
データディスクをちょっといじくった覚えがあるんだか
ググっても見つからん
0183NAME OVER
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2017/03/16(木) 12:58:48.06ID:BQYIYkQ40
>>181
アルシャークはライトスタッフのメンバーと飯島がもめて別れてから出たゲームだったと思う

あと抜忍伝説な
0185NAME OVER
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2017/03/16(木) 13:03:51.06ID:BQYIYkQ40
当人は四八(仮)でやらかしちゃってからはゲーム業界では仕事出来てないんじゃないかと思うよ
0186NAME OVER
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2017/03/16(木) 13:11:39.78ID:G2W/RXeJ0
死八って飯島健夫だったのかw
あれはクソゲーを超えたゲーム(ゲームといえるのかすら怪しい)だったな・・・。
一応地元が出てたんで買ったけど、後悔したわ・・・
0187NAME OVER
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2017/03/16(木) 17:18:18.79ID:eoVe4ZvW0
BURAIも飯島だったね
抜忍伝説とポプコムの小説の連載でこいつ天才かと思ったけど
すぐぐだぐだになったな
0189NAME OVER
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2017/03/16(木) 20:39:08.71ID:lLXzGbY8d
ラスマゲの糞長いオープニングデモに感動して中二病シナリオに感動して必死でクリアしたのはいい思い出

BURAIにしても鬼シリーズにしても四八にしても飯島作品でそれを超える事は二度となかったけど
0190NAME OVER
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2017/03/16(木) 21:51:38.46ID:4LzwEuoo0
BURAI上巻のストーリーはよかったよ
キャラが動いてたし良い意味で王道踏襲してたし
当時このくらいシナリオがキチッとしてるPCゲームは無かったと思うし

なお下巻
0192NAME OVER
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2017/03/16(木) 23:28:08.74ID:cKgD1sk20
テロッパー、ゴスペル、マーヤだったっけかな?
ポプコムの小説
読者ページの投稿ででマーヤ脱がしてみました、脱がすんじゃねえ死ね!みたいな喧嘩してて笑った
0194NAME OVER
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2017/03/17(金) 07:22:22.94ID:DwknyXht0
>>190
メイキング・オブ・ブライ上巻と、PCE-CDの下巻のガイド本買ったけど
PCE-CDの下巻の移植(BURAIU闇皇帝の逆襲)は下巻のスタッフらしいんだが
あれが本当の完成系だとガイド本に書いてあった
当時スタッフが分裂したせいで下巻の出来は中途半端になってしまったからな
0195NAME OVER
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2017/03/17(金) 11:18:35.85ID:jfXePpWR0
BURAIってなんとなく聖闘士星矢にキャラが似てたような。
聖闘士星矢っていうか、車田正美テイストだったな。
あれって車田正美とは一切関係ないよね?
0197NAME OVER
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2017/03/17(金) 12:19:45.19ID:s7DchnwQM
聖闘士星矢のアニメ版がブライのキャラデザを担当した荒木慎吾·姫野美智コンビです
0198NAME OVER
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2017/03/17(金) 13:38:17.49ID:P7TX3FmN0
飯島氏が関わった作品は見せ場を作るのが上手かった印象
あ、ここで泣かせに来たなってところできちんと良い場面になってるというか
ただ見せ場と見せ場があるというもので1本としてみるとまとまりがなかったかな
ストーリーだけならエニックス製のアドベンチャーが頭一つ抜けてた感
0201NAME OVER
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2017/03/17(金) 15:54:37.63ID:yg0BiFXtd
>>181
パンドラボックスから低価格シリーズをPS1で出してたよ、尼でもまだ買える
スーファミのダンザルブは結構面白かったな、別設定の小説版は頓挫したけど
0205NAME OVER
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2017/03/17(金) 22:13:33.37ID:vpZnrHzl0
x68kの話になるのでスレチになってしまうが一応知ってる話をすると…

>エグザクトは、かつて存在した日本のソフトハウス。名前は「EXcellent Application Create Team」から。
>高いプログラミング技術、質の高いグラフィックスと音楽により、ZOOMやウルフチームなどとともにX68000の黄金期を築き上げた。
新潟の某ソフトスタッフが元々X68kのゲーム開発の下請けをしていたそうです

>新潟市内のパソコンショップ(現・メディアパワー)を母体に発足。
メディアパワー(現在レンタルDVD・コミックなど主体)の前進はパソコンショップPIC、新潟市万代が最初にあり
青山、駅南の米山店もあり、展開をしてました。当時店長は「店をxxに出した。今ゲーム開発もしてる」と言ってました。
クローズアップ現代にも特集でエグザクトの開発現場は出たこともあります。
PICは、80年代〜90年代末期までパソゲーが遊び放題な店頭、TAKERU設置、とても素晴らしい環境で
当時の秋葉原のパソコンショップとなんら変わらないです。アフターケアもよかったです。
90年代半ばからはAC基板やSS/PSソフトも扱い始めるが国産PCゲーム販売が押されたWin95以降の苦肉の策?
98年頃にダイナソア(新品未開封)などが500円で店頭で在庫処分され国産PC衰退とともに業種を変えました
2000年前後でPICメディアパワー(メディアパワーPIC?)を名乗ってたところからPICだけ消える
青山店の方には2009年くらいまで店の外壁にPICのロゴも残っていました
元々このPICというPCショップは、とあるPC販売の上司(店長=社長)と部下数名で独立したもので
当時から万代店の店長をされていた方が社長で、現在はもう隠居され、息子さんがメディアパワーの社長

>1990年に「ナイアス」を開発、販売。1994年に発売した「ジオグラフシール」を開発
各店舗でプレイ可能状態でよく置かれていました。あとでエグザクト=PICを知ったのでなるほどと理解した。
>1995年に「ジャンピングフラッシュ!」を開発。
ジオグラフ移植の際に「キャラを変えるように」言われた結果のうさぎゲーに…という話。
アクアレス(1991年)エトワールプリンセス(1993年)などもよく店頭でデモプレイがありました。

一応、当時の店長=社長との会話や、現在残られてる当時スタッフからの話がソースです。長文すみません。
0206NAME OVER
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2017/03/17(金) 23:31:43.56ID:yg0BiFXtd
>>205
詳細ありがとうございます、当時自分は富山に住んでたけどショップがあるとは知らなかったんでちょっと後悔
スレチすみませんでした
0207NAME OVER
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2017/03/18(土) 00:00:30.70ID:gaYXxcw70
PC98関連の話をするとBURAI下巻の幻左京の水獣城の3つの玉をはめるところで
兄弟がつんでしまって、リバーヒルソフトあてにゲーム攻略の件でメールしたことがある。
当時はゲームでつまったらハガキを出してヒントをもらうことができたのでソフトケースに
そのようなハガキなり入ってたと思う。今でもBURAI上下巻は保存して持ってます。
返信はボールペンの手書きで返してもらったが今でも宝にしてあります。
かなり丁寧に説明してもらっていた。引っかかった部分は確かナインテール?から
「右からハメていく」と言われるが、解読文章は左からなので、解読した内容から
ハメる順番を逆にすればよかったという…ここでこんな仕掛けで詰まった人います?
0208NAME OVER
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2017/03/18(土) 01:23:02.92ID:SdDOwikC0
>>205

よく分からん文章だけどPiCのアイは小文字ね

>ジオグラフ移植の際に「キャラを変えるように」言われた結果のうさぎゲーに…という話

キャラと音楽とムービーはソニーだったような…
0209NAME OVER
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2017/03/18(土) 09:37:50.04ID:FiBXLR7Z0
>205
>208
PiCか
PiOかと思ったw なんでここでPiOが?って思ってしまった。
0210NAME OVER
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2017/03/18(土) 13:03:20.07ID:2wgf0y6r0
>>144
年賀状と言えば俺の場合は しゃんばら だわ
水龍士のアンケートかなんか送ったら年賀状を送ってくれた。
最初は嬉しかったんだけど、2、3年後エロゲの年賀状をを送ってきたので
もう送ってこないでとお断りしたらお詫びの返信をいただいた。申し訳ないことをした
0211NAME OVER
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2017/03/19(日) 19:43:06.77ID:1i9p1NoV0
>>202
てか車田が星矢の途中から上手に正面顔描けるようになったのって
荒木を逆輸入したからなんだよねw
0213NAME OVER
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2017/03/20(月) 01:26:27.13ID:9BEmcaEP0
ジオグラフシールがなんかバグるのでエグザクトに電話したら
「あんたのX68KXVIは初期型でバグ持ってるからシャープに言えよ」って言われた
なんだそれ
0215NAME OVER
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2017/03/20(月) 08:45:08.52ID:cggQPBSh0
98の時代は自分では何か挙動がヘンと感じても他に比較する人が周囲にいなかったから
解決法が見当たらなかったらこんなものかと自分でおま環を認定してしまってたなあ
0216NAME OVER
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2017/03/20(月) 10:39:35.85ID:An9k2R540
MSXだとおま環は日常茶飯事だった
松下のFS4000だかなんかだったけどエメドラが動作対象外だったわ
0217NAME OVER
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2017/03/20(月) 11:55:02.71ID:I7wWCVF20
某B 160サイズ2箱 約100本 (PC98) 約4k
某S 140サイズ1箱 約40本 (Win3.1,Win95) 約68k
ま、98は18禁やらたくさんでた物メインだったし、Winは偽典やらWiz8が
あったにしてもそんなもんかーとか思った
98ソフトの処分ってどこが良いのかね?
0218NAME OVER
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2017/03/20(月) 18:11:35.53ID:nHSOyz6O0
まともな値段つけてくれるのはオクか駿河屋だけだろう
オクはお勧めできないな
変な奴と当たると大変
基本的知識なしで起動しません!とか
0219NAME OVER
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2017/03/20(月) 22:30:27.66ID:Aa0uymdz0
日本語版Wiz8って2万ぐらいの値が付くんじゃね
結構プレミア付いてた気がするが
0220NAME OVER
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2017/03/20(月) 23:05:01.50ID:I7wWCVF20
>>218
まともな値段とは言うものの、完品でも\0なの結構あってなー98の18禁だと
見積り\0なのとか査定結果が\0だと処分料取るらしいので避けたんだ

>>219
完品19k、箱ちょい潰れてたんで10kだったけど
38.5kで売ってるけど誰が買うのだろ?今Steamであるよね?たしか
0224NAME OVER
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2017/03/21(火) 10:50:53.07ID:koTRk8rR0
Steamに変わる国内サービスが欲しいけどEGGとかVitualConsoleしかないか
国産PC、Win3.1〜98あたりのゲームを安価で販売で1まとめのランチャー起動
マニュアルとジャケはスキャン画像でみれるデジタルライブラリー
0225NAME OVER
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2017/03/21(火) 11:42:19.55ID:NTZXLtMR0
>>189
ラストハルマゲドンは良きも悪しきも噂に聞いたけど結局遊ばずじまいだった。
ディスクアクセスが激しいんだっけ?
リメイクしてほしかったな。

>>220
98ゲームだとプレミア価格はあまりないと思うけどWin版のゲームは調子こいてプレミア価格のもんを最近割と見かける。
確か、水滸伝天導108星というWin版のゲームがソフマップで1万円超えてたと思う。
俺が20年くらい前に中古で1000円で買ったもんなのに。
0226NAME OVER
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2017/03/21(火) 14:21:04.18ID:koTRk8rR0
ラストハルマゲドンは家庭用の移植がFCとPCエンジンCDの2つだが
どちらもBGMが変わってしまってる。遊びやすいならPCエンジンだが。
FM-TOWNS版などもあったけどあれが一番いいのかはわからない
MSX2版持っていたがロード長すぎて大変だった

メガドラMEGA-CDにアフターハルマゲドン外伝があるが普通のRPG
無印をなぞってるような感じだけど至って普通のRPG
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2017/03/21(火) 14:46:12.70ID:HWvD7ylL0
30年前の自分がいまやってるゲームを30年後に遊んでみたいとか
お宝になって高く売れるぞなんて想像できるわけがなかった
まあゴミの分別があの時代にもっとしっかりしてたら
捨てるのが面倒だからって残していたのかもしれんが
98DAはいまでも部屋の本の山の下に埋もれている
0228NAME OVER
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2017/03/21(火) 15:59:22.10ID:NTZXLtMR0
俺は全部実家の物置に放り込んでたな。
で、実家に帰ってきたら最近はやり(らしい)実家の汚部屋…。
俺が持ってるもので価値がありそうなものはないなぁ。
98ゲームだとカオスエンジェルス(エロですまん)は一部のマニアに少し高く売れそうな気もするけど
プロテクトコードシート紛失したから全く価値がなくなった。
ソフマップの買い取りが5500円だったころにうっぱらいたかったよ。

…いや、あれから時代は変わったな。あれを欲しがるもの好きもほとんどいないだろう。
0229NAME OVER
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2017/03/21(火) 16:51:59.34ID:3xuzKpuK0
テープ版のゲームソフトがヤフオクで一本数万円で売れた時は笑いが止まらんかったなぁ。
アキバのワゴンで100円ぐらいで入手したものだったけど。
中身はなんか当時のアイドルのくだらんパズルゲームだったけど。
テープやパッケージはもちろん、説明書や付録みたいなのも全部揃ってたのがよかった。
あと、パッケージ版のM&M4&5(PC-9821)もセットで結構高く売れたな。
PiOやベーマガ、Beep、ログインなんかの古雑誌も年単位でセットで高く売り抜けた。
PiOだけで10万以上は稼いだ気がする。
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2017/03/21(火) 17:38:24.67ID:NTZXLtMR0
>テープやパッケージはもちろん、説明書や付録みたいなのも全部揃ってたのがよかった。
マニアはこれを重要視するんだろうな…。
ゲームそのものが遊べればよいという○○○して手に入れて遊んでたような奴には確かにわからん感覚だ。
でも俺はエミュレーション環境で遊ばすようなゲームは遊べればよいとは思わん。
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2017/03/21(火) 20:52:58.83ID:O7O4EngqM
実機にこだわるマイコンおたくも
パッケージ&付属品にこだわるゲームおたくも
変わんねーよw

ソース俺
0234NAME OVER
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2017/03/21(火) 22:11:04.70ID:8L6VRlel0
システムソフトの紙スリーブ+プラケースは血沸き肉踊るな
テンション上がるぜ
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2017/03/21(火) 22:22:23.56ID:MCeY7B7m0
でもアレまかりまちがってシュリンク未開封とか引いちゃうとプラケース内外に
白い析出物?がびっしりと・・・
幸いメディアの方には影響ほぼ無かったんで助かったけど
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2017/03/22(水) 00:24:27.76ID:Qy6TyS0k0
MP3(M4a)の耳で聴いてもわからない程度の劣化レートで曲だけきければいい人と
アルバムのラベル印刷された高品質な音質のCDでジャケットとケースまで眺めたい人の違い
またはレコード(耳でも分からないほどのCDよりも高品質な音声)派に近い

DL商法とかいい側面もあるけど、雰囲気・移植度・デジタル以外のアナログ資料部分とか
そこらへんが抜けてるから、実機のテンションが出ないね
FDDの読み込み音を再現しても、キーボードが実機とはもう違う何かな感触
PCのフロント側にスピーカーつけるか、あえて音質悪いスピーカーで鳴らして雰囲気出すか
何より液晶とCRT(ry
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2017/03/22(水) 13:08:49.49ID:q4Fn82Qp0
>>234
発売元によってパッケージが似たりよたりだったよね。
5.25FDと3.5FDが排他的に内蔵できる構造になってるものも多かったし。
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2017/03/24(金) 09:05:41.31ID:ybxWyx08E
今ならスキャンしてPDFで一緒に保存しておけばまだ救われる。
当然、スキャンしづらい表面処理、色合いなどで対抗されてきたけど、そこはうまいことやって。
三国志5のコピー対策シートはトレペかましてコピーすれば普通に見える複製ができたらしいし。

俺は三国志5(PK付き)はWindows版で遊んだからそういうのはなかったけど。
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2017/03/26(日) 23:46:12.60ID:D6iTDiyo0
無人島物語2の思い出

採集で採ってきた鳥の卵を間違って調理せずに食ったらいきなり全員病気になってびびった
丁度セーブしてないタイミングだったので自力で無理矢理治した
0242NAME OVER
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2017/04/01(土) 11:15:22.85ID:joBkEwqi0USO
無人島物語はなんとか皆で生き延びようってのがよかったかな
あれアメリカだとバトルロイヤルになるか、自分以外ゾンビなんだろうな
0243NAME OVER
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2017/04/01(土) 13:54:18.45ID:BlUY65z60
飛行機が島に墜落して男二人、女一人が生き残り何とか生活していくサバイバル洋ゲーはあるよ
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2017/04/01(土) 14:48:30.99ID:gnaXNGPu0
では、男32人、女1人で生き残っていくサバイバルゲームを
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2017/04/02(日) 14:52:36.60ID:JekTEvdv0
>>247
電波少年で、即席アイドルグループがライブで1回でもミスしたら拉致されて無人島送りというルールで実際ミスして無人島に行かされてたな
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2017/04/03(月) 08:39:14.17ID:cJw3XvDj0
ああFDDのカチャカチャカタタタンいうメカニカル音が懐かしい・・・
昔のパソコンはメカニカルな音がSF的なものを持っている
所有欲というものを満たしてくれてた
カタカタ(キーボード)、カリカリ(HDD)、ピーガガガ(モデム)、ガッガッガッツ(プリンター)と
音が鳴ってても気にしなかったなあ。むしろ動いてるとわかって安心だった
今はちょっとした音が気になってしまうけど
0255NAME OVER
垢版 |
2017/04/03(月) 14:48:28.09ID:LSV++W9Xe
ICM使ってたわ。
C-♭とかいうCバスに突っ込む奴に興味津々だったけど当時のおれには手が出せなかった。
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2017/04/03(月) 16:10:48.08ID:q3B+jy+d0
ICMの外付けMOドライブを長いこと使ってた。
MO有能だったのに、廃れたのは残念だったな。
今の技術なら1TBのMOぐらい作れたはず。
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2017/04/04(火) 12:25:52.12ID:14qwg+KC00404
ローランドは自分には縁のないPCショップに展示してあるお高い周辺機器というイメージしかなかった
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2017/04/04(火) 14:36:51.57ID:HpQyxhD+E0404
>>260
日本発の企画ってどうしてもアメリカが抑えつけたがる傾向があったな…。
あっちはパテントで食ってる企業が多いから政府を挙げで必死なのは確かだが。

>>261
無理して買ったよ…みゅー次郎500。CM500は俺にとっては志向のゲーム音源だった。
曲作りはさっぱりやらんかったけどね。そっち方面はやっぱ疎い。
0264NAME OVER
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2017/04/04(火) 16:44:12.56ID:6bjUnkqh00404
ゲーム用音源はRolandのSC-55mkIIだろう。コスパは良かった気が。
0265NAME OVER
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2017/04/04(火) 17:04:30.87ID:MaTK7zon00404
俺も最初はSC-55mkIIだったけど、
NIFTYから拾ったmidiデータでSC-88用の32chが必要なものがいくつかあって、
そのためだけにSC-88VLとSuperMPUボードを買ったよ
0266NAME OVER
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2017/04/04(火) 21:37:44.39ID:FqJ/F0I2M0404
俺も作曲しようとミュージ郎買った記憶がw
シンガーソングライターってのともう一個アプリが付いてたけどほとんど使わないままだった
0267NAME OVER
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2017/04/04(火) 21:51:15.39ID:8TCd163s00404
友達がミュージくん持ってたんで
それ貸してもらって
いろんな楽譜打ち込んで感動してた
0269NAME OVER
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2017/04/05(水) 02:27:49.83ID:ARLDBW730
SC-55km2だったな、ミュー次郎セットで買った
3x3EYES、英雄伝説W、パワードールとか鳴らしてたが
課外授業―クローンドールも拡張子が違ってMIDIが入ってたような
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2017/04/05(水) 10:04:24.74ID:b7R497KIe
MIDI対応の古いゲームはLA音源対象のものがあったからCM-500のLAモード(CM-64)で鳴らしてた。
LA音源の場合はGeneral MIDI策定前だからGM配列の曲を演奏させると変な音色になることが多かった。
0273NAME OVER
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2017/04/06(木) 02:14:10.76ID:XqX2JiF70
オク見たらLA音源は軒並みSC-型より高額に跳ね上がっているんだな
安ければ手を出してみようにもゲームの為だけに入札するのははばかれる
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2017/04/06(木) 07:13:17.58ID:O/aJV5ItE
>>273
良いんじゃねえの?
俺は98で遊んでた頃は周辺機器にも無理してでも投資してたわ。
FM音源ボードがPCエンジンとおなじ価格で売られてるとは…なんて思ったけど。
今は爆熱2スロット占有GPUカード使ってまで遊ぼうとも思わん。
つか、2000年ころまでに発売されたWinゲームをだらだら遊ぶ生活だったりする。
0277NAME OVER
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2017/04/06(木) 09:29:33.06ID:uZmdtr87E
新しいAMDのCPUは内蔵GPUの性能はどうなんすかね?
意外とそいつのベンチを比較するネット記事を見かけん。
外付けGPUが売れなくなるから抑えてるのかな?
あるいはもしかして内蔵GPUが存在しないとか?
0278NAME OVER
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2017/04/06(木) 09:59:00.50ID:TwZDUuvY0
現状無い そして流石にスレ違いだから自作板の方がいいとおもう
0279NAME OVER
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2017/04/06(木) 10:46:42.44ID:n0JyAnpS0
>今は爆熱2スロット占有GPUカード使ってまで遊ぼうとも思わん。

今のPCなんて20万くらいかけても消費電力300Wとかだぞ
熱効率はかなり改善された
Steam漁ればアートディンク、システムソフト、ファルコムのゲームがそのまま進化したようなインディーの洋ゲーで溢れてるから
やらないのはもったいない
0280NAME OVER
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2017/04/06(木) 12:17:18.44ID:JXaGDpl80
MIDI音源はPCMで再現出来そうなもんだけど、なんでか実際聴くと全然違う不思議。
サウンドボード2も、実際の音源のほうが良くきこえる。
0281NAME OVER
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2017/04/06(木) 13:29:05.22ID:8rZ4imxF0
TiMidityで満足しちゃってるオレにはきっと違いが分からない
0282NAME OVER
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2017/04/06(木) 17:33:04.31ID:QfilHfFZ0
FMP7でPCMもOPM音色も混ぜ込んで使ってるから
もう実機86ボードと比べる事に意味を感じないかな
今のwinはMIDIマッパーが廃止されてるんだが、今からMIDI買う奴大丈夫かね?
0284NAME OVER
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2017/04/06(木) 18:18:31.53ID:XqX2JiF70
なんで実機の音源について述べたのにエミュの話にすり替わるんだよ
98実機につなげてゲームで鳴らすからLA、GSの違いにこだわる意味が生まれるのに、エミュでいいのなら
わざわざ外部音源にまで手を出さんだろ
0285NAME OVER
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2017/04/06(木) 20:51:08.82ID:VMOcR7pA0
CEREBが余っているんだが何か使い道ってある?
CPUはPentiumMMX 233Mhzで
メモリは128MB
USBも付いているけどWindows95だし使い道が無いんだよな
0288NAME OVER
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2017/04/06(木) 22:13:09.33ID:WVhDsUPeE
>>285
USB付きだったらはWin98SE突っ込んで遊ぶべき。
C233はValueStarと違ってYMF288相当がついてるからDOSゲームでも音が鳴らせる。(PCMは駄目)
0289NAME OVER
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2017/04/06(木) 22:48:49.65ID:VMOcR7pA0
>>288
Win98SEか…DOS/V用しか無いなぁ…
音についてだが確かにWindowsインストールディスクのDOSでゲーム動かしたときもFM音源がしっかり鳴っていたな
あれって一部の機種でしかできないのか
0290NAME OVER
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2017/04/06(木) 23:38:54.69ID:ImtGa8JKE
YM2203/2608系と互換性がある音源チップ積んでるのはNx以降のNがつくノートの殆ど(Nr12、Nr13は除く)
CEREBは全部積んでたかな?
あとはきゃんびーくらい。

あと、Win98SEは確か単体品の場合は98用とAT用が両方入ってる。
PC添付のインストールディスクだとさすがにそれはないが。
0291NAME OVER
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2017/04/07(金) 01:21:09.48ID:6ClQGYXU0
2608BのADPCM周りとFM音源部の機能の一部ほかをオミットしたのがYMF288
ゲームでならSSG、FM音源しか使わないのがほとんどだから問題ないね
あとCEREBは特殊機能満載だから添付Windows95があるのなら無理に98SEに変えないほうがいいだろう
PC-98ではあるけど機械的に汎用性がないオンリーワンマシンだと思う
0292NAME OVER
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2017/04/07(金) 05:14:41.91ID:GIPCe4NyM
デスクトップだとMATE-A、98MULTi、CanBe、CEREBの全機種、ノートだとNa、Nr、Nw、Nx(Nr12、Nr13、Nw133を除く)が86互換FM音源対応。

CEREBはWindows 98SE用のアップデータがNECで公開されているけど98TVは動作を保証していない。
Windows 98SEでは未確認だけどWindows 98では98TVは問題なく動作した。
0293NAME OVER
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2017/04/07(金) 06:43:55.79ID:59q8w/B+M
98TVはアナログチューナーを動作保証してないだけと思われ
0295NAME OVER
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2017/04/07(金) 08:52:39.41ID:4BevJEsI0
2年前まではデジアナ変換サービスしてたトコもあったけど今だともう
0296NAME OVER
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2017/04/07(金) 09:30:46.62ID:vVT/i4uzE
>>294
古いゲーム機をつなげる、VHSなどのビデオデッキをつなげる。

そういえばC233/VにUIDE-66さしてそこにHDD接続したが、DVD-ROMドライブのケーブルを
オンボードのコネクタにつながねば起動しなかった憶えがある…。
0297NAME OVER
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2017/04/07(金) 11:44:17.91ID:zLmUBPxM0
98CEREB、名前だけはなんとなく知っていて、実機を見た事はないんだけど、ググって色々調べてみたらかなり不遇のマシンだね。
コンセプトは良かった。だが早すぎた・・・・。そして高すぎた。
時期的にDOS/Vが日本でもきだした頃でNECとしても難しかったと思う。それがNXという形になったんだろうし。
いまでもNXはDOS/V互換機とは認めてないのかな?
この頃はオレは何を使っていたのかなー?多分9821Ap2とFM/Vを並列で使ってた頃かな?
ディスプレイ切替機とか使ってた覚えがある。
0298NAME OVER
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2017/04/07(金) 19:40:36.65ID:1a6bPh3t0
C233/V今もインテリア用途に持ってるよ。
98にしては動作音が静かなので現役時代はファイルサーバとして使ってた。
そういや>>296さんじゃないけどUIDE-133に繋いだHDDからは起動しなかったな。オンボードのコネクタに4GB-HDDつけて起動してた。
0299NAME OVER
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2017/04/07(金) 19:52:31.40ID:QEohyMje0
>>285だがCEREBでYs1やろうと思ってCD入れたがDVDドライブがぶっ壊れ て読み込み不安定だったが適当なIDEのDVDドライブに取り替えたらそのまま動いたわ
勿論DVDも再生できた
0300NAME OVER
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2017/04/07(金) 20:39:09.21ID:BwsLMIDoE
ATAPIのCD-ROMはWindows95以降だと基本的にどんなドライブつけても認識する支再生できるはず。
さすがにBDなどは無理なんだろうけど。

問題はATAPIタイプのPD。
CD-ROM部は普通に使えるけどPD部は通常は無理。
SCSIのPDはMOと認識されて普通に読み書きできるんだけどね。
0301NAME OVER
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2017/04/08(土) 02:59:17.46ID:GUgrl/0Qr
>>299
ドライブが壊れてLITE-ON LH-20A1PやSONY DDU1615に交換したら「このDVDメディアは、再生することができません。」の一点張りで
CEREB内蔵のMPEG2デコーダボードを使用したNECのDVDプレイヤーでは再生できず結局動作する元のドライブを手に入れたけど相性だったのか・・・

>>300
PDドライブはSCSI接続だとそのままPD部分も認識するけどATAPI接続だとドライバが必要。
0304NAME OVER
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2017/04/10(月) 09:50:29.06ID:RlLPiRGL0
流れから言って次は98か

1981年の発売当時はビジネス向けの機種として登場「NEC PC-8801」 - AKIBA PC Hotline!
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1052380.html

マイコンが持つ堅苦しいイメージを覆した「NEC PC-6001」と、イースシリーズで有名な「日本ファルコム」 - AKIBA PC Hotline!
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1052383.html
0305NAME OVER
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2017/04/10(月) 10:31:39.97ID:5eBOQ8OCe
>>301
あいおーが出してたATAPIのPDはDOSではCD-ROM部のドライバしか提供してなかった。
DOSでも使えるドライバありませんか?って質問したら
ありません、ご希望に添えなくて申し訳ありません。返品ご希望の場合は受け付けます
って言われた。
…おれ、中古で買ったから無理なんだわ。
で、ネット上で98のDOSでもPDが認識するドライバを手に入れて一時期使ってた。

SCSIのほうがやっぱ扱いやすかったなぁ。
PC-9821La13にPCMCIAのSCSI経由でDISKDUMP.EXEというフリーウェア使って
HDDのイメージバックアップとりストアに使ったわ。(2GBのパーティションだとPD3枚)
0306NAME OVER
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2017/04/10(月) 14:05:22.16ID:MISGQpAf0
>>304
その記事書いてる佐々木潤の本をなんとなく買ってみたけど最悪だったな
昔の雑誌広告を押しつけスキャンしてのせて、ほんのちょっと説明入れただけの様なページばっかで
しかも白黒で品質も悪くてスキャン部分もぼやけてしかみえないと
ゲーム関連の説明もメチャクチャ適当 
0307NAME OVER
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2017/04/15(土) 01:55:18.60ID:51HK8BNxa
日本ファルコム @nihonfalcom 10時間前
サポート交換用に保管していた5インチFD
かれこれ10年位出番が無く、とうとう処分することになりました
https://pbs.twimg.com/media/C9Wv6V-U0AAMIPz.jpg


日本ファルコム @nihonfalcom 9時間前
勿体ないなんてお声をいただけるとは思っても見なかったです(^_^;)
3.5インチも処分する予定だったのですが、ちょっと保留しますかね…
https://pbs.twimg.com/media/C9Wy3uMUIAAD5Lf.jpg
0308NAME OVER
垢版 |
2017/04/15(土) 02:04:29.38ID:4BkJYBA90
処分するならくれ!という声が結構きてそう
俺は仮にもらっても動かすハードがないから眺めてニヤニヤしかできないけど
0309NAME OVER
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2017/04/15(土) 02:30:47.93ID:X05WNZ9j0
いっそこの辺のタイトルはイメージ無料配布でもしてイメージアップに使った方がよくない?
0310NAME OVER
垢版 |
2017/04/15(土) 02:40:27.75ID:dmYvIfDl0
アリスみたいに購買層が継続してたところは温故知新になったけれど
ファルコムの場合、おっさん大歓喜で終わりそうでもある
0312NAME OVER
垢版 |
2017/04/15(土) 11:30:04.46ID:8dHHeY0U0
オーガスタを起動させる季節が終了。年々スコアが悪くなっている。
しかも、いまだにホールインワンの記録も保存されず。
0314NAME OVER
垢版 |
2017/04/15(土) 16:27:13.96ID:LnW9DVF50
たぶん木の枝とかと同じ反応なんじゃないかな
TOWNS版だったけど「がさっ」て音がして下に落ちたことはある
0315NAME OVER
垢版 |
2017/04/15(土) 20:53:38.59ID:UzcrnYy20
FD版で一度だけホールインワン出したことある
プレイヤーキャラの赤シャツオヤジが両腕ガッツポーズでコングッチュレーション!の
グラが出たと思う
きちんと記録も残ってるがFD版からHDD版にデータの移行が出来くて幻の記録となった

え、ホールインワン出しても記録として保存されないって話?
0317NAME OVER
垢版 |
2017/04/16(日) 16:21:21.44ID:P/7EFLYX0
EPSONのが異様に安く見えたよな
スペック1個上でNECのスペック1個下の値段
0319NAME OVER
垢版 |
2017/04/17(月) 09:58:46.31ID:xKxYBOwxE
>>307
FDの寿命(メディア側)は3.5型の方が短い気がする…。
末期はドライブも頻繁に逝かれたな。

リバイバルザナドゥREMIXはCD-ROM版を買っておいて正解だったか…?
リバイバルの時点で5FD版がほとんど売ってなくて手に入れるのを苦労した。

でも、それら結局ほとんど遊んでなかったりする。
0320NAME OVER
垢版 |
2017/04/17(月) 12:57:29.82ID:6upFbigN0
積ゲーは老後の楽しみのためだというけど、その頃はもっと楽しい娯楽が出来ていそうな気がするな
旬の頃に遊び倒しておくのが正解だと思う
0321NAME OVER
垢版 |
2017/04/17(月) 13:50:52.40ID:EWnf2Xcj0
青春時代の思い出は全てに勝るので
レトロPCゲーはいつやっても暖かい

ただし惑星メフィウスとかは簡便な
0323NAME OVER
垢版 |
2017/04/17(月) 14:21:57.91ID:WkGAQIuy0
Steamスレならともかく98スレで積みゲーって
それもうただの死蔵ゲーだろ
0324NAME OVER
垢版 |
2017/04/17(月) 16:27:17.50ID:Tg0e5Vp50
既に身体とメディア(と実機)、どちらが先に逝くかってな世代ですよね我々
0325NAME OVER
垢版 |
2017/04/17(月) 16:48:45.05ID:IBDbpZj10
思い出補正のないレトロゲーってただの古いゲームだからな
若い頃のプレイ経験があってこそ
0327NAME OVER
垢版 |
2017/04/17(月) 18:01:40.73ID:xnxrSD0zE
ティルナノーグ2を98でディスクアクセスの長さに悩まされながら遊んだのに
Windows版のシリーズ続編は遊ぶ気が起きなくなった。
ダーナの末裔と3と4は買ったんだが、どれもクリアまで行きついていないw
序盤死にすぎて面倒なのは共通だが、Win版はディスクアクセスが短いからまだマシ。
でも、逆にそれが気合を入れて遊ぶ気にならんかったのは確か。

あとはシナリオ作成時間とか。
98版は無理やりHDDに突っ込んで遊べば腰を抜かすほど速くなったけどね。

でも、同じシステムソフトの天下統一はひどいディスクアクセスでもなかったけどね。
ゲームの内部構造がだいぶ違うんだろうか?
0330NAME OVER
垢版 |
2017/04/17(月) 21:49:40.20ID:ac0FehZu0
ロストパワーとか闘氣王は昔やってたから懐かしく思えるけど
今未プレイでやったら軽い拷問だわな
0332NAME OVER
垢版 |
2017/04/19(水) 13:03:41.18ID:a0MurNLc0
3Dやフォトリアルで画面からの情報量がてんこ盛りに目に飛び込んでる最先端ゲームよりも
良くも悪くも進化してない画質のゲームの方が長く遊べる
チープな画面の中に冒険の世界を思い描く想像力だけは老化していない
0334NAME OVER
垢版 |
2017/04/19(水) 19:13:56.10ID:1ekGyjfV0
グラフィックは別にわりとどうでもいいが、システム面が古臭いの勘弁だわ
流石に今時コマンド選択RPGとかADVとかやりたくないわ
0335NAME OVER
垢版 |
2017/04/19(水) 20:25:11.32ID:wVl2cw1RK
>>332の要約
多感期の思い出は神
そうじゃないものはクソ
自分の世代だけが一番恵まれていて幸せだった
ゆとりは不幸で可哀想。自由に殴らせてくれ
0337NAME OVER
垢版 |
2017/04/19(水) 20:50:34.90ID:Trrc3ylHa
絵が綺麗だろうが汚かろうが
今のゲームという時点で全っ然キョーミありませんので
残念でした^_^;

そもそもコンシューマの時点で
ゲームファンとしては邪道という(笑)
0339NAME OVER
垢版 |
2017/04/19(水) 21:18:56.77ID:ElLqjuwI0
コマンド選択ADVは最高じゃん
ヤバイのはアイコン式
慣れないし見づらくて最後まで馴染まない
0342NAME OVER
垢版 |
2017/04/19(水) 22:21:34.51ID:vdO1zLBlC
>>340
The Lost Treasures of Infocomを持ってる俺に死角はなかった
死ぬまでに1つでもプレーするんだろうか
0343NAME OVER
垢版 |
2017/04/19(水) 22:26:14.76ID:Il2CJqpS0
どう考えても今まで消化したゲームより積んだまま、あるいはやりたくて気になってるゲームの数の方が圧倒的に多いな
時間が欲しいところだ
0344NAME OVER
垢版 |
2017/04/19(水) 23:11:00.46ID:pWBK+BbT0
そして時間が出来ていざ子供の頃気になっていたゲームをやると
ああ時間の無駄だったと思うのであった
0346NAME OVER
垢版 |
2017/04/20(木) 08:14:15.55ID:DKVE+IYq0
最近はネットでカードゲームだな。これくらいが自分には一番時間と遊びにあってる
なんか昔話したいなと思えばこのスレみたいなところもあるし
当時は知らなかったマニアな話も知れて退屈しない
0347NAME OVER
垢版 |
2017/04/20(木) 09:44:34.35ID:wyYd0B640
>>344
時間は余計になくなるのが普通だが…
老後まで暖めておくべきか?
ゲームはボケ防止に役立つかな?
ゲーム脳みたいなもんだと逆効果かもしれん。
0348NAME OVER
垢版 |
2017/04/20(木) 10:28:42.30ID:9dMpPVtHK
情報を遮断し、脳内妄想だけで現代批判と若い世代批判を繰り返した方が脳には良い。
0351NAME OVER
垢版 |
2017/04/21(金) 10:14:56.02ID:ErOqZ+5LE
年を取ると考え方も性格も丸くなるといわれるけど、逆に傲慢になる奴が最近は目立つということかね?
0353NAME OVER
垢版 |
2017/04/21(金) 14:28:45.51ID:s8pIm0NY0
傲慢な奴が目立つのは至極当たり前だな
大人しい奴は目立たない
0354NAME OVER
垢版 |
2017/04/21(金) 15:09:52.03ID:hB58LrrNE
>>352
ロクでもない奴をモンスター呼ばわりするのはモンスターに失礼な気がしなくもないw
むかしから勧善懲悪アニメを見たりゲーム遊んでた身としては尚更。
0355NAME OVER
垢版 |
2017/04/21(金) 19:39:03.06ID:mXJMwyp40
世代関係なく嫌な奴はどこにでもいるけど
ロマンシア作って世に送り出した人は為人とは関係なしに根性悪いなと思った
0356NAME OVER
垢版 |
2017/04/21(金) 22:02:57.26ID:f/e7tK8b0
ロマンシアはイースに人取られてその間数字が作れないから
木屋さんが社長に泣き付かれて他のチームのスタッフを片手間に手伝わせつつ1ヶ月で作ったらしいのでしゃーない
0357NAME OVER
垢版 |
2017/04/21(金) 22:34:28.55ID:43Ngr8mGd
ロマンシアはゴーの人を無理矢理引っ張って作ったんじゃなかったの?
0358NAME OVER
垢版 |
2017/04/21(金) 23:10:27.53ID:xE46iKBX0
ノーヒントでクリアできんのかあれ
ファミコン版もあったから被害者ものすごそう
0360NAME OVER
垢版 |
2017/04/22(土) 00:42:15.44ID:jot86Zmz0
VTのデモDISKなんてあったのか
しっかり保管してくれるところってゲーム保存協会しか思いつかんな
0361NAME OVER
垢版 |
2017/04/22(土) 00:44:51.90ID:jot86Zmz0
でも雑誌か何かで体験版を手にして遊んだ記憶はあるんだよな
0364NAME OVER
垢版 |
2017/04/22(土) 05:43:58.61ID:amUuTlHm0
なんかアドベンチャーゲームついてきてたな>花王のフロッピー
0365NAME OVER
垢版 |
2017/04/22(土) 11:20:07.79ID:4i5LDCle0
ティルナノーグで思い出したけど、キャラ間のアイテム受け渡しをすごい速さで入力する人いたよね。
信長か三国志の命令とかも。
0366NAME OVER
垢版 |
2017/04/22(土) 19:16:08.93ID:N5B5kC9F0
もしかしてプログラム誌をみてダンプリストを打ち込んだことが無い人か
でなくとも普通にブラインドタッチできるだろおまいさんも
0368NAME OVER
垢版 |
2017/04/22(土) 20:41:07.17ID:KR6Skuig0
>>365
俺もティルナノーグにはまってたけど
どのキーがどのコマンドかを完全に覚えちゃったからな
0369NAME OVER
垢版 |
2017/04/22(土) 21:15:16.51ID:34qzrm0T0
98ゲーのおかげでキーボードアクションには慣れてるはずの自分も、Windows版
洋げーのポリゴン系アクションだけは全然馴染めんわ。
WXDSで上下左右、ZCで水平移動、Xで回れ右、マウスで視点操作、みたいな
もう二本くらい手が欲しくなるようなヤツでまともに遊べてる人尊敬する。
0372NAME OVER
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2017/04/23(日) 02:02:38.51ID:3cxa8YUS0
いやいや、全国版こそ、単純明快。
数多くして勝つという戦の原点がよくわかるゲームでござった。
ま、友達プレイヤー滅ぼすと喧嘩になるんで、攻めるのにも気ぃ使ったもんだがの。
0373NAME OVER
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2017/04/23(日) 03:25:57.44ID:+FTFKOKS0
光栄のSLGに関しちゃフルマウスオペレーションは操作性悪化だったね
タウンズ版三國志2はフルマウス操作オンリーできつかった
米なんかの数値入力がマウスカーソルで調整しろってんだもん。微調整むり
0374NAME OVER
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2017/04/23(日) 03:28:05.27ID:Girjh+SF0
群雄伝や風雲録の片手操作は当時からすれば革命的便利さだと思うけど
何故かあまり話題にならんかったな
0375NAME OVER
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2017/04/23(日) 06:12:42.95ID:52HYU9W10
>>369
9821からDOOMやら始めたんで、それもなんか慣れちゃったな・・・
当時はそれでも今に比べたらシンプルだが
0377NAME OVER
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2017/04/23(日) 09:02:36.51ID:NH02LZW/0
なんでWASDが流行ったんだろうな。ノートPCなどテンキーのないキーボードのほうが
多くなったせいもあるんだろうけどゲームで操作するという考えなら
電卓を弾くみたいな感覚で16個のボタンを押せるテンキーのほうが圧倒的に操作しやすと思うんだが
WASDだと素早く押せないキーの方が多いんだわ。私が不器用なだけなんだけどね
キーパッドやサイドに12個ボタン付いてるマウスを買ってしまったわ
0378NAME OVER
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2017/04/23(日) 09:07:09.11ID:NH02LZW/0
ああDOS時代とは違ってマウスが右手ってのもあるか
そういやMac使ってたときには10キーなんて意識したことなかったな
0379NAME OVER
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2017/04/23(日) 09:21:47.99ID:Girjh+SF0
1984年のベーマガの古い投稿ゲームにもWASDの操作形態のがあったし
昔から一定の支持はあったようだ
JR^100とかMSXみたいにテンキーの無いキーボードも多かったし
0381NAME OVER
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2017/04/23(日) 11:15:48.76ID:EBaM/9Eb0
テンキーの0とリターンではい/いいえ兼ねてて便利だったよなあの頃の光栄
0383NAME OVER
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2017/04/23(日) 14:04:49.70ID:AIb4pqf20
WASDは幼児向け先割れスプーンの如き操作
プロは最も無駄のないASDF
0384NAME OVER
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2017/04/23(日) 21:28:12.29ID:52HYU9W10
ちょい違うけど、任天堂の宮本さんも十字キーの左右配置について話してたな
十字キーが右ならもっとゲーム上手い人が増えた筈・・・と
0385NAME OVER
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2017/04/23(日) 22:08:28.28ID:mdgw0ZhXd
さらに話がずれるけど、それならSwitchは大概だなぁ
あのジョイコンを横持ちするとわかるけど右と左はキーとボタンの位置が違うんだぜ
合体時を基準に作ってるから仕方ないけどアレはないわ
0386NAME OVER
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2017/04/23(日) 22:11:51.95ID:EBaM/9Eb0
コンセプトありきで力業で進めた結果軍服に身体合わせなきゃならなくなるパターンか
0387NAME OVER
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2017/04/23(日) 22:32:28.46ID:v08Ax3HP0
>>383
vi使いならhjklがしっくりきてそう
フリーソフトのCards!はカーソルキーテンキーasdfに加えてhjklもサポートしてるw
0388NAME OVER
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2017/04/23(日) 22:38:11.97ID:52YTble80
ダイヤモンドカーソルって呼ばれてた
wordstarとかemacsとかそのへん普通だったような
0389NAME OVER
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2017/04/23(日) 23:57:05.01ID:4oJKY5Ia0
十字キーが右かあ・・・。
利き手で操作すれば、相応に精度が上がるのかも知れんけど、それだと
連射力が相当落ちそうだ。
0391NAME OVER
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2017/04/24(月) 08:13:58.40ID:025cPwOBr
>>389
今の弾幕全盛&フルオート連射標準装備なシューティングならそれもありかもなぁ
0392NAME OVER
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2017/04/24(月) 08:37:21.96ID:sQrxtsGy0
釣りの話しだけど、右手でリールまく人は殆ど左手では投げない でも左手で竿を扱う を思い出したな
0396NAME OVER
垢版 |
2017/04/24(月) 19:51:20.75ID:WemwaYIQ0
RGBプレーンの使い分けとか画像重ね合わせなどのテクニックは廃れて久しいね
0399NAME OVER
垢版 |
2017/04/24(月) 23:10:07.32ID:gmJt511u0
MSX版じゃないの
98で漢字フォントも使ってないとかないでしょ
0400NAME OVER
垢版 |
2017/04/24(月) 23:27:59.98ID:lrqUBmbn0
EGGの98用みたいだな
98でも88と同じタイトル200ラインのゲームは割りと多かったぞ
0402NAME OVER
垢版 |
2017/04/25(火) 09:07:37.14ID:ERJqqwCc0
リアルタイムじゃなかったり、後期に入ってきたユーザーだと80年代の88とのマルチ時代がわかんなかったりするのかもな
80年台だと200ライン8色でグラ自体は88の使い回しなゲームがほとんどだった
400ライン16色が当たり前になったのは88が切られて98専用ゲームが増えた90年位から
0405NAME OVER
垢版 |
2017/04/25(火) 11:17:19.13ID:FekoERkTE
三国志2の98版は8色しか使われていなかったと後で気づいた。
当時はドットピッチがゆるいアナログRGBのモニタに映してたからそれでもきれいに見えた。
0406NAME OVER
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2017/04/25(火) 11:58:22.48ID:Z3TBWVHP0
>>405
>三国志2の98版は8色しか使われていなかったと後で気づいた。

そうだったのか
顔グラが88版より格好悪くなったことばかり気にしていた
0408NAME OVER
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2017/04/25(火) 12:56:35.58ID:vVlwtiwC0
8ビットを切り捨てた三國志IIIや覇王伝以前は特に文字なんかが原色な感じだな
0409NAME OVER
垢版 |
2017/04/25(火) 18:39:35.31ID:kJhv9Eyl0
88版
https://www.amusement-center.com/project/egg/game_image/EHAM0012_3.jpg
98版
https://www.amusement-center.com/project/egg/game_image/EHAM0014_3.jpg
x68版
https://www.amusement-center.com/project/egg/game_image/EHAM0010_3.jpg
msx版
http://tn-skr1.smilevideo.jp/smile?i=28314360.M
sfc版
https://i.ytimg.com/vi/GLFvsqJ8QYE/hqdefault.jpg
pce版
http://livedoor.blogimg.jp/lunchbox360/imgs/d/5/d5e129af.jpg
0413NAME OVER
垢版 |
2017/04/26(水) 03:13:33.85ID:C1impqub0
レトロブライト試してみたくなるくらい良い感じに黄色ってるな
0414NAME OVER
垢版 |
2017/04/26(水) 12:25:25.00ID:saEYv9sd0
タバコも吸わないし日に当てた覚えもないのに何故か自然に黄色くなるのは解せない
0415NAME OVER
垢版 |
2017/04/26(水) 12:29:05.15ID:VU0iaWciE
ゴム足がべとべとはよくあった。
会社のFC-9801Bがそんな状態だった。

つか、FC-98のSCSIスルーシステム(?)内蔵がちっとうらやましかった。
会社の組み込み用ではファイルスロットにHDDとかアホなことやってたわ。
そいつが壊れたから修理してくれって言われてもそんなアダプタどこにも売っとらんがな。
0419NAME OVER
垢版 |
2017/04/29(土) 15:48:33.76ID:SnmHlHRE0NIKU
ドラッケン最初見た時衝撃的だったがなんかFM-TOWNSのイメージが強かった
スーファミに移植されてたのをみたら解像度ひどすぎてやっぱりパソコンいいなと思った
0421NAME OVER
垢版 |
2017/04/29(土) 19:27:53.40ID:InyOFM8q0NIKU
この頃の32ビットはtownsにしろx68kにしろ無駄に荒いドット+グラデ使ってた印象
0422NAME OVER
垢版 |
2017/04/29(土) 19:37:21.03ID:BB3rAB160NIKU
x68は一般に16ビットと見なされてるんじゃないか(X68030以前は)
レジスタ32ビット、アドレス24ビット、データ16ビットって事だが
0424NAME OVER
垢版 |
2017/04/29(土) 23:51:17.52ID:wKbFF6MC0NIKU
ドラッケンは動画見ても何をすればいいのか全く把握できない
やっていることもわからないな
マニュアル見ないことにはダメっぽい
0426NAME OVER
垢版 |
2017/04/30(日) 05:55:03.48ID:R8L44mre0
ウルティマ4もqertyy全部のキーに動作割り振ってるからマニュアルないと辛いな
装備とかステータス見るのはわかるが
階段昇る階段降りるを別コマンド扱いにする意味がわからんw
0428NAME OVER
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2017/04/30(日) 10:16:29.65ID:bItZ4Cli0
ワンキーだと
上にも下にも行けるエレベーター型の階段があったら破綻する
0430NAME OVER
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2017/04/30(日) 13:06:21.35ID:VfPbIkiB0
そういやウルティマは1マスで上下両方行ける階段多かったな
0431NAME OVER
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2017/05/01(月) 10:02:49.03ID:oR6GTARBE
>>425
別物といえば46億年物語かな。
SFC版はあれはあれでよいゲームだと思ったw
0433NAME OVER
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2017/05/02(火) 00:37:31.69ID:OIq3hDSz0
PC98版オリジナルはどこかBURAIかラストハルマゲドンみたいで
0434NAME OVER
垢版 |
2017/05/02(火) 00:40:16.96ID:OIq3hDSz0
SFCはPC原人?みたいな横スクアクションRPGだったけど
ラストはPC98版は神々の戦いに巻き込まれてるような感じで(星同士の話だが)
SFCは最後けものフレンズにも出てきたセルリアンみたいな生命を取り込むアメーバが
ラスボスだったような。バーテックスだったかな。設定はすごくいいと思った。
46億年もきちんとオリジナル移植してたらドラクエファンにはうけたかもしれん。
恐竜原人とか異星人とか出てきたあたりからちょっとファンタジーしてたな
0435NAME OVER
垢版 |
2017/05/02(火) 04:31:31.82ID:+9wfky//0
46億年のSFC版は全く別ゲーとして評価は高くて、ソフトそのものは未だに定価近いよね中古も
あっちやった後にPC版プレーした人がいたとしたらどう思ったんだろうかw
0436NAME OVER
垢版 |
2017/05/02(火) 10:03:40.90ID:dMw0Lds3E
46億年物語のサントラ買ったときはパッケージの絵がちっと恥ずかしかった。
あのゲーム、名曲多いわ。
ドラクエテイストもあるが、さすがはすぎやまこういちせんせいの作品だな。
0437NAME OVER
垢版 |
2017/05/02(火) 15:19:26.02ID:ea/6Ggqf0
ファミコンよりもFM音源で最初からほのぼのあったかいBGMで始まるが
海底噴火でいきなり酷い扱いにされるテローダス
0438NAME OVER
垢版 |
2017/05/03(水) 21:45:46.54ID:BDSx8a8z0
TOWNS版ポッキーに開発中止になった98リメイク400ライン版ポッキーの画像がおまけで収録されてるだが
元のと比べてまさに天地の差だった
0442NAME OVER
垢版 |
2017/05/09(火) 10:38:07.04ID:XKIog/8Z0
ちょっと前までVitaや3DSとマルチで作ってたし
PS4にしたってリビングのだいぶ離れたテレビでパッド操作するゲームだしな
いつまで経ってもUIが進化しないし画面の情報量もあまり増やせない
0444NAME OVER
垢版 |
2017/05/09(火) 12:19:27.22ID:0Ak/oPAzE
>>440
画像見た感じだと初期のWin95の頃の640x480画面モードで動作するゲームみたい。
アスペクト比からすると4:3より16:10(つまり、98画面)に感じるけど。

>>442
2003年に発売された信長の野望天下創世はXGA解像度固定だけどあれはあれで窮屈だと思った。
あれらはPS2などへの移植がやりやすいように解像度固定にしたんだろう、と。
あのころのゲームでその解像度で窮屈ってのはゲームデザインに無理があるとみなせる。
0446NAME OVER
垢版 |
2017/05/10(水) 19:49:07.62ID:EveGc+3Oa
ナイトライフ、団地妻の誘惑、オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?
コーエーテクモファンにも是非ともプレーしてほしかった
0451NAME OVER
垢版 |
2017/05/11(木) 22:29:12.71ID:w8som0Q/a
>エミュレータはオンメモリのプログラムが動くレベルのもので、テープやFDDなどの制御機能はない。
>パソコンミニのコンセプトとして市販ゲームは対象外で、あくまでも雑誌に載っていたものを自力で入力したら動きます、という感覚で提供します。
>つまり、オンメモリでの使用を想定しています。そのため、テープやフロッピーなどはサポートされていないということになります。


よほど市販ソフトに恵まれなかった機種ならともかく、98版や88版が出てもこのコンセプトで売れるのかな?
0454NAME OVER
垢版 |
2017/05/12(金) 08:17:26.05ID:jNEYu1ri0
漢字ROM積んでたものはどうなるんだろ。そこは仮想で読み込むのかな
まあこういうのは当時持ってなかった機種のものがほしいな
もしもマシン語まで打ち込めるなら最高なんだがそりゃ無理かw
ゲームのプログラムリストが掲載された古いPC雑誌がますます貴重になるのかね
0458NAME OVER
垢版 |
2017/05/12(金) 18:22:46.68ID:zlmHhJ7qd
とっくの昔にゲームインスコ済美少女フィギュア型USBメモリー売ってたし今更
0459NAME OVER
垢版 |
2017/05/12(金) 18:27:52.09ID:smIIfIcpE
>>451
ROM BASICとDISK BASICの違いみたいなもん?

ROM BASICで起動したときに打ち込んだデータがディスクに保存できるかどうかは知らん。
0461NAME OVER
垢版 |
2017/05/12(金) 23:24:20.66ID:EHhwvdlp0
シュヴァルツシルトも回を追うごとにギャルゲ化してったな
そっちの方が売れるんだろうな
0462NAME OVER
垢版 |
2017/05/13(土) 01:33:44.57ID:J/UhphMT0
>>459
オンメモリで動作するBASICプログラムを読み込みさせられるということじゃないかな
つまりプログラムから自力での外部機器からのデータの出し入れは想定外
0464NAME OVER
垢版 |
2017/05/13(土) 15:44:28.77ID:J/UhphMT0
工画堂というとログイン黎明期でのエロをパソコンで表現するという記事で投稿されたというパズルゲームが印象深い
色彩をいじった裸の女性の写真も掲載されていて当時のパソコン誌において異彩を放っていた号だった
18禁ゲーム台頭や雑誌の袋とじが出てくる前の時代だったしね
0465NAME OVER
垢版 |
2017/05/15(月) 09:29:21.47ID:VgsiAr5SE
工画堂のギャルゲは生半可な気持ちでプレイすると返り討ちにあうって本当?

ギャルゲ要素はともかく、おれが好みのタイプのゲームシステムのものはないから遊んだことなかったけど。
0467NAME OVER
垢版 |
2017/05/15(月) 19:56:21.50ID:N17tAQRd0
しかし今考えると覇邪の封印はクソゲ一歩出前だな
売れて良かったねKGDさん
0468NAME OVER
垢版 |
2017/05/15(月) 19:59:08.38ID:nVCUUIMQ0
工画堂のゲームで俺がプレイしたことがあるのはパワードールだけだが、確かになかなか歯ごたえあった
0469NAME OVER
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2017/05/15(月) 20:14:24.35ID:FgJCDfkS0
>しかし今考えると
レトロ(に限らず過去を)語るにそれは無意味な筆頭語句
現物は所持してないけど確か布製(?)マップ&(それに配置する)フィギュア付属だよね?
破邪の封印って
そんなんも込みだとむしろ当時のゲーマーにはやりがいのあるゲームの類だったのでは
と思ったり思わなかったりするけども
私的には
「資料もほとんど存在せず、何故この時代にこの作品が人気だったのか理解しがたい」
とか批評されそうなここ最近のソシャゲ、ブラゲとかが未来でどう評されるのか乞うご期待
0470NAME OVER
垢版 |
2017/05/15(月) 20:20:48.23ID:0DoxYFUg0
ネイティブアプリでちょっとはマシになったけどそれでもゲーム性って意味だとファミコンレベルなんだよなぁ
それ以前の携帯ソシャゲなんてカセットビジョン未満のゲーム性しかなかった
バシーンゲーなんて簡易戦闘シミュレーター付き占いゲームみたいなもんだからな
金払っておみくじひいて大吉出れば大喜びみたいな
まぁこういう発想はダイヤルQ2と占いゲーで細々食ってたグリモバだからこそ生まれたとも言えるが
0471NAME OVER
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2017/05/15(月) 23:53:08.16ID:zu1RnYpc0
確かにキャラゲーだとたかくくって始めたら2面目でギブアップしたな>パワードール
0472NAME OVER
垢版 |
2017/05/16(火) 00:18:50.49ID:9vSzkV+b0
ありゃ初回プレイはターンごとにセーブする覚悟が必要だったなあ>PD

慣れるとダムに直接降下して即爆破とかやるのも楽しかった
何事もなくシナリオ進むけど絶対下流側の作戦に悪影響出てるだろうなとw
0474NAME OVER
垢版 |
2017/05/16(火) 07:57:53.72ID:GYvCrm7/0
>>473
どのマップでも常に敵が味方の何倍もいる
持ち込める弾薬に制限があるから無駄弾は使えない

だから効率的に相手の索敵機を潰して隠密行動で最適なルートを取らないと
すぐ敵の大群に囲まれて多勢に無勢ですり潰されてしまう
0475NAME OVER
垢版 |
2017/05/16(火) 10:54:27.88ID:OwC7wwae0
俺にとっての工画堂っつったらナビチューンとラ・ヴァルーだわ。どっちもクリアできなかったんだ
ラ・ヴァルーがグラが良かったなー
0478NAME OVER
垢版 |
2017/05/16(火) 12:41:39.11ID:ma5kkGSia
覇邪の封印ほど色々なところでタイトルを誤記されるゲームは無いと思うw
「破邪の封印」
「覇者の封印」
0479NAME OVER
垢版 |
2017/05/16(火) 14:30:02.74ID:ok/ZlyWV0
PC-FXボードをのっけてプレーしたパワードールFXは98版の範疇にはいるんだろうか
0480NAME OVER
垢版 |
2017/05/16(火) 17:44:17.65ID:WX7I58Wh0
FXはキツかったな(笑)パワードールのいい部分をすべてそぎ落としたようなゲームだった。
後にOVAに発展したアニメシーンはあった。ヤオ・フェイルンとかいた。
0481NAME OVER
垢版 |
2017/05/16(火) 19:20:50.85ID:eRly9CLC0
パワードール、ログインの付録の体験版だったかでやったらクソ難しかった
0486NAME OVER
垢版 |
2017/05/17(水) 06:05:56.76ID:tp//ydxG0
ラヴァルーとナビチューンってよく広告ページ一緒だったな
0487NAME OVER
垢版 |
2017/05/17(水) 08:43:59.93ID:54c7GBBT0
言うは易しだろうが
PowerDollsは新作作ってくれたらまたやりたい
ブリーフィングで作戦選ぶのとか面白かったし

BattleTech, Project Nimbus, DUAL GEARとロボ物ちょくちょくでてるしな
0491NAME OVER
垢版 |
2017/05/17(水) 12:37:45.62ID:MduZKgXp0
パワードールの外伝みたいなブルーフロウってやつあったなWinで
0493NAME OVER
垢版 |
2017/05/17(水) 22:56:20.94ID:3nQCUF360
PC-98「風」なんでしょ?
しかしPC-98風ならもっと繊細なドット絵で
どっちかというとFM Townsとかの洋ゲーっぽい
0496NAME OVER
垢版 |
2017/05/18(木) 00:05:57.39ID:0rHlM/nk0
メーカーは98なんて一言も言ってないよね?
この記事の人が勝手に言ってるだけかな
0498NAME OVER
垢版 |
2017/05/18(木) 12:48:22.46ID:0AUjkpekE
幻影都市ってゲームを遊んだことがあるわ。
途中までだけど。

なお、闘神都市ではない。
0500NAME OVER
垢版 |
2017/05/18(木) 17:09:23.97ID:IC6AJIG4d
幻影都市は中北晃二がキャラデザしてて、イミテーションシティはイシイジロウがシナリオ、作画をやっていた
0501NAME OVER
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2017/05/18(木) 17:30:46.22ID:b1NXKYuc0
なんか200ラインのゲームだったような記憶があるが
XaKと勘違いしているかも
0502NAME OVER
垢版 |
2017/05/18(木) 19:12:07.85ID:JlJAghpN0
ハードオフに幻影都市のPC98版がケース有で売られてるけどレア扱いになってた
0503NAME OVER
垢版 |
2017/05/18(木) 21:46:08.20ID:yubKRg5F0
幻影都市は「よみがえるPC-9821伝説」の付録のヤツでプレイした。
この雑誌は第二弾が出てから音沙汰ないけど、第三弾を出してほしいな。
0507NAME OVER
垢版 |
2017/05/19(金) 05:05:19.20ID:SDlLRRwR0
ログインのドラゴンシティX指定の広告ページがえろすぎた
コンプティークの方は同じ時期でも黒塗りで隠されてたがうっすら見えてた
0508NAME OVER
垢版 |
2017/05/19(金) 05:06:04.38ID:SDlLRRwR0
非エロスレでしたね、すみませんスレチでしたもう言いませんorz
0509NAME OVER
垢版 |
2017/05/19(金) 07:35:54.44ID:pXN97ehB0
>>482
1のサウンドファイルは正直欲しい
エロゲーCG引っこ抜くツール、ビューアは異常に充実してるのに
サウンド方面ていまいち盛り上がらないよな
0511NAME OVER
垢版 |
2017/05/19(金) 08:41:45.36ID:8gZWTO6u0
ラジカセで録音だろ。
オカンに物音たてないようにしっかり言っときなよ。
0512NAME OVER
垢版 |
2017/05/19(金) 08:59:55.53ID:SDlLRRwR0
falcomやelfなどのBGM抽出はMS-DOS用でVectorにもあったけど
工画堂のものはなかったか…footで聴くのが一番いいかな
わりと前だとkbmediaでs98ファイル再生で楽しんでたが
0517NAME OVER
垢版 |
2017/05/20(土) 07:36:13.28ID:VIcUx+pJ0
自分では作れないし凄いとは思うけど、その手のネタは多いしね
0519NAME OVER
垢版 |
2017/05/20(土) 13:21:33.53ID:DGr4FFUX0
こういうのをタイムカプセルに入れて
未来の考古学者を混乱させてやりたい
0521NAME OVER
垢版 |
2017/05/20(土) 20:00:40.65ID:frYUlMOt0
まあ一人の希望だけで続編ゲームが作られちゃったら、
これから難病の人になりすますゲームヲタクがどんどん出てくるだろうから、
対応は慎重に、ネ!w
0522NAME OVER
垢版 |
2017/05/20(土) 20:06:27.86ID:OIonL9rzd
リアルサウンドはまだ早過ぎるかな
大きくなった遊んで欲しい
しかし、何故にこのスレに貼るの?
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垢版 |
2017/05/21(日) 21:23:46.49ID:vD6Ht15z0
ふと思ったが、最近は手紙送る前に写真とっとくのが普通なのかな?
ドライブレコーダーの普及みたいなものか
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垢版 |
2017/05/22(月) 09:05:23.27ID:jVQfkGB1E
>>502
2000年前後だと98ゲーはちらほらジャンクで売られてたけど、今だと確かにレア扱いかな…。
程度のよいものだとプレミア価格もありうる。
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2017/05/22(月) 09:08:07.99ID:jVQfkGB1E
>>509
英雄伝説3のサウンドファイル引っこ抜いてFMPで聴いてたわ。
同じことをブランディッシュ2でやろうかと思ったけどバージン違いでできなかった憶えが。
ファイルの内部構造がオリジナルとリニューアルで異なるからか?

オリジナルは発売当初に買って遊んだけどクリアして中古屋に売った。
その後、リニューアルをジャンク扱いで買って保管してるけど、いまは保管してるだけだな…。
(保管にすらなってないかも)
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2017/05/22(月) 09:29:09.33ID:ncoX7vb30
レア扱いならまだいいが、ひどいのは「非売品です」と張り紙が貼ってあるガラスケースの中に入れてある例
見せびらかしたいだけやないけ
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2017/05/22(月) 20:38:52.57ID:+9KxWqtt0
無印もリニューアルもED3MPで再生出来るのに
なんでわざわざFMPに変換なんて事してるんだか
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2017/05/22(月) 20:47:20.01ID:eTjGsmD20
PD123Winは.midファイルでBGMそのまま聞けるけど
イマイチ過ぎたな

FM音源からCD音源、MP3に行くまでのWin創世記のMIDI音楽はどうも苦手だ
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2017/05/23(火) 02:01:03.24ID:u6yyIQaa0
「ED3MP」 http://t.vector.jp/E.5w
 ハードディスクにある英雄伝説3/Brandish3のファイルから、
プレイヤーとデータを作成します。
作成されたプレイヤーとデータにより音楽を演奏することができます。
 英雄伝説3RENEWAL(CD版も可)に対応しました。
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2017/05/23(火) 06:14:45.56ID:R4ivLGxm0
PDは98版ならFMよりMIDIのほうが好きだなあ
SC-55MK2使ってたけど、特に音源をうまく使いこなしてたソフトの一つだったと思う
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2017/05/23(火) 07:50:20.39ID:O4tYz80Pe
>>531
Win版のMIDI対応ゲームで拡張子MID以外のファイルを使ってるのなんてあるの?
98用のDOSゲームだとサバッシュ2が拡張子MIDでそのまま再生できたけど。
0539NAME OVER
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2017/05/23(火) 14:53:58.69ID:u6yyIQaa0
FM/PSG/MIDI/CD-DAとなってたはずなのでほぼCD-DAでやっていた気が
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2017/05/23(火) 17:16:03.57ID:QSQL6Wgse
DOSゲでCD-DA対応のものなんてあったの?

ゲンカイザーはBX4で遊んだど画面化けしてCPUをAm5x86に替えたらちゃんと表示した。
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垢版 |
2017/05/24(水) 05:55:42.86ID:dx57137V0
>>540
BX2で遊んでたけど、DOS5.0、ODP75MHz、16MBのHDDインストでやってましたが
CD-DA対応してました。後付けのフロントベイ内蔵CDドライブが内部で音が取れないので
外部outputでPC背面のinputに配線で回さなきゃいけなくて不格好でしたが…
Canbeみたいな最初からこじんまりまとまってる方が良かったけどBX2格安だった。

DOSでCD-DA対応というとTGL系が多かったかな
あとアリスソフトのOnlyYou世紀末のジュリエット達など
0545NAME OVER
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2017/05/25(木) 12:11:45.99ID:xhfR6KGF0
幻影都市はRCPに実行可能型圧縮(例:DIET)かけたものだと思われる
バイナリ覗けばRCPの文字が見える
0546NAME OVER
垢版 |
2017/05/27(土) 23:39:51.78ID:268OG7bUM
ソフト107本まとめ売りとかすごいなw
置き場にも困りそう
0547NAME OVER
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2017/05/28(日) 09:26:13.77ID:zEHcDopT0
160サイズ1個、140サイズ2個かー
箱のままならたいしたことなさそうだが
広げ始めると大変なことになりそうだなw
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垢版 |
2017/06/01(木) 11:27:47.14ID:nrlOiTIo0
改正個人情報保護法がきょう施行ですってよ
個人特定できない形なら情報出し放題使い放題
0549NAME OVER
垢版 |
2017/06/01(木) 18:56:56.19ID:cGbaG0nR0
70年代の漫画には読者の住所氏名電話番号に顔写真まで付いてたんだんだよな
古き良き昭和
0550NAME OVER
垢版 |
2017/06/01(木) 19:30:33.32ID:u/X2J1b30
その当時のプロ野球年鑑の選手紹介欄に自宅の住所まで記載されていたなw
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垢版 |
2017/06/01(木) 23:30:57.36ID:DWbSRwJF0
全国誌の恋人募集コーナーに堂々と本名と住所載ってるしな
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垢版 |
2017/06/02(金) 00:10:14.00ID:idDGc9YU0
プログラムポシェット第一号に盗作投稿プログラム作品が載っていて、
作者紹介に顔写真まで載ってた事を唐突に思い出した

いわゆる「ペンフレンド募集」なんてのはいろんな雑誌に載ってたよなぁ
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垢版 |
2017/06/02(金) 05:23:22.71ID:T5+rQlbea
>>553
>プログラムポシェット第一号に盗作投稿プログラム作品が載っていて、

第一号ってVol.1? それともNo.1? 機種はどれ?
0556NAME OVER
垢版 |
2017/06/02(金) 09:51:00.48ID:Nrfg1gm60
売ります買いますのコーナーにも
本名住所載ってたな

今でもたまに新聞であるけど
0557NAME OVER
垢版 |
2017/06/02(金) 13:00:23.34ID:GmhzsEKG0
日焼け気味の普通の9821だな
つか綿埃ぐらいブロワーで吹き飛ばしておけよ
0559NAME OVER
垢版 |
2017/06/02(金) 15:38:30.51ID:m4Y1U1Me0
キタ━━━━━(`・ω・´)━━━━━ !!



話題の「PasocomMini」の予約受け付けが開始、第1弾はMZ-80C
10月中旬発売、モックアップが店頭展示中
AKIBA PC Hotline!:2017年6月1日 22:05
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1063095.html

http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1063/095/mpasocomminiyoyaku1_s.jpg

 5月にハル研究所から発表され大きな話題となった手の平サイズのコンピューター「PasocomMini MZ-80C」の予約受け付けが、BEEP 秋葉原店で始まっています。
予価は税抜き19,800円で、発売時期は10月中旬。
0561NAME OVER
垢版 |
2017/06/02(金) 16:35:37.23ID:8R/1Kq/40
>この年代に個人所有していた人は凄いよ
いや、価格的には今のローエンドPCより少し高い程度だから
個人で買った人なんていくらでもいたよ
ただ、性能的には今の基準で考えると使い物にならないというだけでhttp://momi6.momi3.net/pc/src/1496223672707.jpg
0563555
垢版 |
2017/06/02(金) 17:20:35.97ID:AmGKUup3r
555だけど泣いてる

DX4 100MHz ODP
86音源
増設FDDドライブ
ファイルベイ用CD-ROMドライブ
SCSIボードに緑電子のHDD

のスーパーマシンなのに
0565NAME OVER
垢版 |
2017/06/02(金) 22:12:29.31ID:GmhzsEKG0
>>563
だから当時としても至って普通の98なんよ、それ
Xe/Xsは本体安売りの筆頭格だったしね
Ap2とかAs2ならちょっと贅沢してるかな?という塩梅
Pentium積んでれば高級品扱いだったけど
0568555
垢版 |
2017/06/02(金) 22:51:28.31ID:Gy6nT5IJ0
>>565
>>566
ゲーム専用機だよあたりまえじゃないか
Pentiumだと速すぎて動かないゲームあるとか聞いたし
Windowsは内蔵HDDにたまたま入ってたんだよ
安売り機種で悪かったね(´;ω;`)
0569NAME OVER
垢版 |
2017/06/03(土) 00:00:40.59ID:zSmmFZQ50
>>567
PC-98としてでは扱いにくいPCだったね
>>568
Windowsがたまたま入ってたって、寧ろそちら側での運用を主体にした方が使い勝手よくなかった?
Ap2買って3.1動かしてたけどBrandishリニューアルとかdos窓で動かしたりパソ通やログ管理やるのはGUIの方が
とっつきやすかった
0571NAME OVER
垢版 |
2017/06/03(土) 00:15:25.38ID:zSmmFZQ50
>>566
I/OのPK-A586/98載せてDSのはちゃめちゃ期末試験やってたよ
さすがにフル表示だとガタガタだったけど間引き表示ならいけた
0576NAME OVER
垢版 |
2017/06/04(日) 17:02:48.03ID:j0jJM4bz0
しかし、オクに出せば引く手あまたの拡張ボードがあるのでトータルではより価値があるという…
0577NAME OVER
垢版 |
2017/06/06(火) 11:49:22.57ID:dgOD+Hm700606
長年98使ってなくて押し入れから久々に引っ張り出すと、拡張スロットについてる
ボードで何か1つは「これなんだっけ?」って一瞬悩んじゃうのが有るような気もする
0578NAME OVER
垢版 |
2017/06/06(火) 22:35:33.25ID:HDOYbB+e0
50+のセットにしれっとしゃぶしゃぶぶちこむの止めてくれんかな…
無茶な入札でもせん限り最低落札単位で連続手動入札するツールっぽいの
使ってる感じの某IDが持ってく未来しか見えん…
0579NAME OVER
垢版 |
2017/06/07(水) 11:46:35.84ID:wsO++Jed0
今にして思えばCanBeでいいから買っておけばよかったなと思う
0580NAME OVER
垢版 |
2017/06/07(水) 17:29:07.08ID:j3jpm5Ix0
このころのFFはほんとにすごかった
常に予想の上を行っていた
0585NAME OVER
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2017/06/09(金) 00:26:42.91ID:DZKx7oNX0
>>582
貴重なのはファイルベイ対応のFDDであってCDドライブは至極ふつー
まぁファイルベイだったらCDドライブぶち込んでいれば十分だがな
ファイルスロットなら2倍速CDドライブとFDドライブ二つ揃えてお手軽交換できれば最高
SCSI HDDガワもあれば最強か
0587NAME OVER
垢版 |
2017/06/09(金) 22:15:05.26ID:2CRt/Elf0
Do持っててしばらく98と88のゲーム遊べて楽しい時代だったが
9801VMじゃなくてVX以降対応の時代がきたらDoじゃ無理となり
格安だったBX2を買い直したがDoは名機だった。
今もあるけどもうFDDの読み込みがやばい。
0588NAME OVER
垢版 |
2017/06/09(金) 23:50:55.94ID:mKdUDA3i0
DOは名器だがDOが29万8千円でRXが32万8千円で性能差理解したら後悔したなぁ
拡張性ゼロなんだよなぁ
0589NAME OVER
垢版 |
2017/06/10(土) 02:17:14.12ID:N9679tyW0
ポイントゲッターのギャラクシースピリットってなマイナーと思われるSLG始めた
シュバルツシルトみたいなもんかなと思ったが随分ちゃうな
0594NAME OVER
垢版 |
2017/06/14(水) 10:28:09.72ID:oO1uZxDT0
サンヨーもシャープもエルピーダもトーシバも
みんな韓国に技術を渡して役目を終えたの
0596NAME OVER
垢版 |
2017/06/14(水) 18:42:29.91ID:hlgDHPzV0
HDN-810Mゲットしたんだけどマスター・スレーブ切り替えスイッチの設定って分かる人いる?
0598NAME OVER
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2017/06/15(木) 15:51:06.68ID:Ef6CcNiJe
>>588
俺もDo買おうと思ったら店の人からRXにしなさいって言われてその通りにした。
RXの拡張スロット4つなんて使いきれんかったよ。

その後、FA買って全部使い切るほどになってしまうのが正しい98廃人…と言うレベルでもないが。

正直に言うと、Doの購入を企てたのは同級生がPC-88用のゲームをたくさん持っててそいつから借りて遊ぼうとしたから。
0599NAME OVER
垢版 |
2017/06/15(木) 20:08:51.42ID:NNOfQrBd0
VM以前の黎明期ならともかく98黄金時代においては4スロ使い切るというのはレアケースでしょうね
ゲームならSCSI、音源の二つで大抵事足りるから
後考えられるのはRolandのmidi IFとGA-1024iとかか?
0600NAME OVER
垢版 |
2017/06/15(木) 21:25:07.79ID:dVCbGssE0
Xa10だったけど

プロテクトメモリに加えてメモリボード増設
本体が3.5FDDなので5.25FDD増設&ボード
Win3.1に手を出して、ウインドウアクセラボード
JPEGを綺麗に表示Photopaq 序でにVideopaq

I/O拡張ボックスも使用していたわw
0601NAME OVER
垢版 |
2017/06/17(土) 07:44:59.18ID:272wsJ9i0
全国キャラバンみたいなタイムアタックの縦シューでCRASTERというフリゲをVectorで落として遊んでたが、うっかりハードディスクの内容を消してしまった
その後OS入れ直してCRASTERも入れ直そうとしたけど何故かVectorには無かった

Bio100%のMARKADIAみたいなゲームだったけどBio100%メンバー作ではなかったはず
誰か所在知らない?
0603NAME OVER
垢版 |
2017/06/17(土) 14:09:27.92ID:jT/CvXZm0
dosの頃にNICボードを入れているのは稀だろ
当時ならパソコン通信の時代のはずで必要なのは高速シリアルボードだった
本体で対応できる通信速度には限界があったから最新モデムの性能を生かせなかった
んで貴重なスロットをシリアルボードだけで潰すのはもったいないからといくつもの会社から
SCSIと兼用のボードも出ていたからSCSI入れている人なら問題にはならなかっただろう
自分もLANボードを本当に必要としたのは禿BANKのADSLモデムばらまきで移行してから後の話だったと思う
0605NAME OVER
垢版 |
2017/06/17(土) 20:35:51.20ID:jT/CvXZm0
コンソール用途か
ググって初めて知るくらいの代物だから一般的だったとは思えないけど
時代的にVシリーズ出る前のシステムみたいだから98がゲームで大成する以前の話だよ
あとNICボードと表記したら頭痛が痛いみたいな冗長的表現になっちゃうな
ボードは要らんかった
0606NAME OVER
垢版 |
2017/06/17(土) 21:03:10.08ID:xC8xc++GM
10base-2とかの回顧録見るとそれなりの場所にはあったみたいだね
大学にあった9801やMacintoshはフロッピーでデータ遷してた
0608NAME OVER
垢版 |
2017/06/17(土) 22:16:12.54ID:IIqRT7bE0
知ってるわい
まさにひーげき、水をかーぶると、女になっちゃうふざけた体質!あかねの許嫁!
だろ
0610NAME OVER
垢版 |
2017/06/18(日) 10:45:18.54ID:9kX7rrCPd
>>603
工場なんかの制御用なら、LANボード差し(検査機の制御+結果をサーバに送る)為に専用ボード(機器接続用)とLANカードの2枚差しでMS-DOS運用ってのは多いけどな
今でもある。まぁ特集な使い方だったのは同意できるけど
0611NAME OVER
垢版 |
2017/06/18(日) 20:02:51.45ID:nXpxPA6e0
>>601
master.lib使ったゲームはBioがWindowsに移行した後も細々と作られてたな
東方シリーズもmaster.libが使われてたような
0613NAME OVER
垢版 |
2017/06/19(月) 13:50:42.44ID:wn398ive0
今でも普通にPC98をリアルに近場で扱うような店があって欲しい…
レトロゲーと同じくらいに近場にあって欲しい…
0614NAME OVER
垢版 |
2017/06/19(月) 16:52:46.39ID:lxb8QWIX0
俺の場合パソコンビニエンスが近くにあるな
PC-98系は高くて買った事ないが
0617NAME OVER
垢版 |
2017/06/20(火) 01:40:15.14ID:9Ae/gZXZ0
ペルシャの元祖の方だな。その他の画面はカラテカ
PC98版ってアルシスソフトのリメイク移植だったかな
0618NAME OVER
垢版 |
2017/06/21(水) 00:06:40.97ID:vf7+ZUmE0
10年くらい前かな、タウンズソフト集めにハマってた時は
秋葉にレトロPCゲー専門店みたいのあったけど閉店しちゃったんだよなぁ
どっかのビルの2階
0621NAME OVER
垢版 |
2017/06/26(月) 19:12:49.06ID:tg7vmtRd0
東方旧作というのは流通にはのってなかったのか?
コミケ等の展示会オンリーなのかな
希少な商品だというのはわかるけど昨夜終了したオクの落札額がとんでもなく跳ね上がっとる
競い合っていた片方が新規垢とあって愉快犯の疑いがするのもなんともかんとも
0622NAME OVER
垢版 |
2017/06/26(月) 19:35:28.66ID:38V6bpeZ0
Wikipediaを要約して転載
東京電機大学のサークル「Amusement Makers」から「ZUN Soft」ブランド5作=旧作
01.東方靈異伝(1996年発表)ブロック崩し。元々コミケで頒布するつもりは無かった
02.東方封魔録(1997年C52発表)縦STG
03.東方夢時空(1997年C53発表)対戦STG=ティンクル形式
04.東方幻想郷(1998年C54発表)第2弾の縦STGに戻る
05.東方怪綺談(1998年C55発表)縦STG。東方Projectの開発は一旦終了。
現在入手困難(ヤフオク相場は1本10万円超え)
4年後の2002年に第6弾の東方紅魔郷(2002年8月 C62発表)プラットをWinで再開。
0623NAME OVER
垢版 |
2017/06/26(月) 23:14:36.76ID:QwJZ2UXT0
そういえばあのブランドっていうか流れを生んだのは98からか
0624NAME OVER
垢版 |
2017/06/26(月) 23:23:39.63ID:roUFOsUs0
旧作の中じゃ怪綺談だけ一番面白いけど他はいまいちかな
0625NAME OVER
垢版 |
2017/06/27(火) 10:46:55.94ID:G8JioqRda
定額小為替やら現金書留を用いるお馴染みの手法で2002年頃まで通販してたぞ。
0632NAME OVER
垢版 |
2017/06/28(水) 02:55:02.83ID:EiPUAdff0
>>627
PC98-NX?
>>631
システムバンドルを許可してたのは2.11
仮想FDD積むにしてもエミュレートされる98環境以外にも外部装置を操作するUI作らなければならんしで
商品として耐えうるUIをこさえるのも面倒な作業になりそう
0634NAME OVER
垢版 |
2017/06/28(水) 07:04:43.11ID:vDOLVmou0
この流れに各社便乗して
ミニPC-88、ミニPC-98、
ミニMSX、ミニMSX2、
ミニX1、ミニX68k、
ミニTOWNS…
0635NAME OVER
垢版 |
2017/06/28(水) 07:08:34.64ID:vDOLVmou0
PC-98版のWinからアイコンでMS-DOSゲー立ち上げられたのって3.1か95までだっけ
英雄伝説Wとか出来たのは覚えてるが末期の98のみだろうけど
あの頃、Video for Windowsってだけで動画が見れることすら驚かれてたな…
0636NAME OVER
垢版 |
2017/06/29(木) 06:27:25.05ID:Dqtbyb630
>>624
俺は幻想郷のほうが好き
怪綺談のドキュメントファイルにはしれっとZUNがタイトーに内定したことが書いてあったな
0642NAME OVER
垢版 |
2017/06/29(木) 20:18:45.78ID:DGk9cpWJ0NIKU
ゲーム機コントローラーはキーボードに比べ操作体系がシンプルだしGUIとも親和性が高い
シンプルな操作性とともに見て容易に操作法が想像できるところは家電的なとっつきやすさをも生み出す
ゲームで遊べるけど98はやっぱりパソコンだから、知っておくべき作法を身につけていないと
満足に使えないというとっつきにくさはある
復刻盤出すにしてもゲーム機であればぺら紙一枚で操作説明はつくと思うが、98だとしたら
そこそこの厚みある冊子になるんじゃないか?
それとキーボード使えるようにできてもゲームコントローラーの設定をどうするかという問題もある
ファミコンミニの成功をみて98もと夢見るが実際に手掛けようとしてみるとハードウェアの仕様からして
面倒を呼び込みそうだ
0643NAME OVER
垢版 |
2017/06/29(木) 20:58:39.61ID:zJbApzt30NIKU
pc-98のエミュでAndroid5.0以降用のだと東方旧作動くのにarduino4.4以前用だと動かないんだよな
何でだろう
5.0以降のだと設定も保持されないし使いにくい
0644NAME OVER
垢版 |
2017/06/29(木) 21:09:04.72ID:DGk9cpWJ0NIKU
4.4ではSDなどの外部メディア書き込みがシステムで禁止されたので問題になったことがある
システムでパーミッションが許可されないのでソフト側から書き替えができない
0647NAME OVER
垢版 |
2017/07/13(木) 20:18:26.86ID:wMlFZgKjH
ペルシャと似たような横スクロールでプレイヤーがリアルな動きするやつがあったんだが何だっけ

剣じゃなくてレーザーガン撃ってたけど、前転してゴロゴロできたり
ジャングルみたいな惑星から始まって、地下鉄とか乗ってあちこち移動してた気がする
0648NAME OVER
垢版 |
2017/07/13(木) 21:03:52.88ID:tOjYj4qq0
flash backだね
flash back, outer world, fade to blackはシリーズだったはず
flash backだけ近年PS3/360でリメイク版が出ている
0650NAME OVER
垢版 |
2017/07/13(木) 21:17:31.76ID:tOjYj4qq0
個人的にワイヤーフレームやローポリノーテクスチャ大好きなので
こういう方が見ていて楽しいと思うのは自分だけかな
あまり共感する人を見たことがない
とても見れたもんじゃないという人が多い
0651NAME OVER
垢版 |
2017/07/13(木) 22:36:20.33ID:PF1gtn/b0
2DならどのレベルでもおいしくいただけるがPS1くらいのポリゴンが一番辛い
0652NAME OVER
垢版 |
2017/07/13(木) 23:03:47.38ID:dWYLINzwH
スレチだが、PS1のジャンピングフラッシュが好きだった俺が通りますよ
0654NAME OVER
垢版 |
2017/07/14(金) 03:19:41.99ID:TWdG/WTt0
遊撃王2とかスタクルとか、98に関して言えばローポリにアレルギーある人はあんまおらんと思うが
0657NAME OVER
垢版 |
2017/07/14(金) 12:15:37.14ID:f63J8vhZ0
プリペルみたいなやつ、と言われると
「悪のプリペル」って宣伝文句だったブラックソーン地獄の復讐ってやつ思い出すな
メモリ3.6MB必要で動かなかった苦い思い出
SFC版を遊んだが、わりとつまなんかった
0658NAME OVER
垢版 |
2017/07/14(金) 13:56:58.09ID:/sZD6BU+0
ポリゴンじゃない疑似3D的なもんでオリジナルはエルムナイトとかもあったなぁ
0659NAME OVER
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2017/07/14(金) 14:02:02.21ID:Nky/KaW30
エルムナイトのパッケージイラストってブランディッシュ1と
確かPS1のスクウェアのクロノ・クロスの絵師だった気がする

エルムナイトってマイクロキャビンだったな…割と面白かったけどむずかった
マイクロキャビンって幻影都市で頭身に合わせたオブジェ作りとキャラそのまま演技させたり
サークシリーズじゃ高さの概念を入れたりパソゲにしてはちょっと新しいことをやろうとしてると
LOGINあたりで紹介されてた記憶
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2017/07/14(金) 15:44:23.18ID:JcVJzAW70
疑似3Dといえば
ZONEがなぜあんな速度を実現できたのか不思議だった
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2017/07/15(土) 12:07:36.22ID:unoaDisIF
ZONE 面白かったなぁ
動かしてるのは四角形の集合体だったけどアイデア良かった。ぐるぐる輪っか好き。

P6版スペースハリアーがZONEみたいだった
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2017/07/15(土) 16:52:38.26ID:j16+RfZJ0
マークフリント作ならイライラしながらもやり続けたブラウンズランが好き
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2017/07/15(土) 23:00:28.40ID:WxtKazB70
ZONE
音楽聞きたかった
なんか特殊なサウンドボードにしか対応してなかったんだよね
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2017/07/16(日) 16:35:29.05ID:rP8jRQ1C0
そういやあの頃はPC98本体デフォではサウンドボードがオプションだったんだか。いまじゃ考えられんわな
ワイもNECの純正付けてたから聞いてな
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2017/07/17(月) 09:19:21.73ID:OmG91khk0
メルヘンヴェールの1もサコムの特殊なボードが無いとビープ音しか出なかったっけ。
ファミコン版はやってなかったから、数年前に出たサントラで初めて曲を知ったw
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2017/07/17(月) 18:51:50.54ID:8JrgC+pG0
>>666
何か当時Oh!PCで書かれてた記事を思い出す

AMDサウンドボード付けてZONEの音楽聴いたけどガッカリ
求めていたのはこんな曲じゃない
それに対してMSXの魔城伝説の曲は素晴らしかった こういうのが良い
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2017/07/18(火) 00:14:55.64ID:3nY8YO6B0
マウスカウントチェンジャーとか今考えるとよく商売になったよな
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2017/07/18(火) 23:54:59.63ID:bJKOgHbN0
こ、これは・・・98関係を期待したい



MSX「ザナック」やMSX2「イース」などのレトロゲームが遊び放題。“Yahoo!ゲーム ゲームプラス”で「EGGY」サービスが開始
ttp://www.4gamer.net/games/388/G038807/20170718074/
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2017/07/19(水) 03:42:06.30ID:8c3iDNha0
月額1kか
高いか安いかについてはよくわからんけど、ラインナップ次第かな
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2017/07/19(水) 09:03:10.87ID:THtxVlZj0
久々に10キーでアクションゲームをやり過ぎたようだ。人差し指と中指を痛めた、いってえ
昔は1日何時間やってもどこにも痛みや疲れなんて感じなかったのに
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2017/07/19(水) 17:06:52.15ID:B2xMwG+G0
円盤ディスクメディアのローディングは嫌だけど
フロッピーディスクのガコガコローディングは耐えられる
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2017/07/20(木) 06:11:48.70ID:IrpDYyGA0
あのロード音はワクワクするからな
円盤メディアは風情が無い
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2017/07/20(木) 08:29:41.35ID:ZSO7RUuJ0
たかがデータ読み出すだけでなぜあんなにガッチョンガッチョン言ってたのか未だに謎だ
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2017/07/20(木) 09:13:22.21ID:cmV29+DH0
光学メディアからゲーム始めた世代は、あの「ぶぉぉぉん」ってな轟音にオレらと同じくときめいたのだろうか
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2017/07/20(木) 09:17:06.87ID:NI85HMYB0
PCEで初めてCD-ROMでゲームやったときは凄いワクワクしたけどなあ
まあカセットテープからフロッピーになったときほどじゃなかったけどさ
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2017/07/20(木) 10:44:10.42ID:zmFoUYUp0
物によるが円盤メディアのロードよりフロッピーはまだ短い方だったと思う
最初の起動までは長いかもしれんがしびれ切らすほど長いものをあまり思いつかない
途中からHDDインストール専用が増えたのも大きい

円盤はFM-TOWNSあたりでwktkするのは限界でそれ以上は本当に長いだけ
待ち時間を退屈させない努力が見られない
家庭用でHDD対応はPS2かPS3頃からだけど容量増えてHDDでもわりと長い
容量が増えて面白くなるわけじゃなかった。今でもまだPC98のゲーム面白い
0686NAME OVER
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2017/07/20(木) 17:41:19.11ID:vTr/z+oq0
よく考えたらフロッピーディスク一枚でゲーム動くって凄いな
MS-DOSとSuperDepthを入れたディスク作った記憶がある
0687NAME OVER
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2017/07/20(木) 17:43:08.21ID:n4mRMjQDd
フロッピーは耐久性が信用出来なかったなぁ、購入後遊べなくなったソフトが数本あったし、メーカーに送ってもコピー疑われてムカつくだけだった
0689NAME OVER
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2017/07/20(木) 18:29:50.38ID:zmFoUYUp0
セーブ用ディスク作らなくても2ドライブでセーブ可能なやつはお手軽で良かったが
セーブディスク何枚も作ってイベントごとに保存するのも楽しかった
0690NAME OVER
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2017/07/20(木) 19:14:33.87ID:m724oD8D0
システムディスクか何かに1〜3箇所ほど保存できる上にセーブディスク作れば沢山保存できるのがベストだな
0691NAME OVER
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2017/07/20(木) 19:42:26.04ID:Ioqh/SQL0
ディスク入れ替え間違えて
システムディスクフォーマットしてしまったよな
0692NAME OVER
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2017/07/20(木) 20:48:33.94ID:SCWwDwLH0
ソーサリアンユーティリティディスクの買ったら消える店売りアイテムを
買って、特定のタイミングでディスク抜くと在庫復活するウルテク見つけたときは興奮したな
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2017/07/20(木) 20:59:43.62ID:1onNToLM0
ぎりぎり2DD使ってた30代後半だけどMSX/PC98/88を10歳くらいからやってた
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2017/07/20(木) 21:45:40.46ID:OQY93+8q0
9801Fまでは2DDだけど、標準となったVMからは生は2HDばかりだったな
まぁ「複写」するなら元のメディアに合わせる必要があるけど
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2017/07/20(木) 21:57:49.22ID:1onNToLM0
旧国産PCかワープロとか?触ってる人でもない限り2DD/HDの意味も分からないらしい
学校の先生などでPCとワープロ詳しいか、友達でPC持ちには通じる話だったけど
それ以外じゃ片面・両面ディスクとか容量の意味が通じなかったので
カセットテープのA/B面に収録時間=容量としか言えなかった
0697NAME OVER
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2017/07/20(木) 22:50:06.66ID:HT+BoduI0
最初の頃、買った時にファーマットするのが面倒だった・・・
ある時期からDOSファーマット済の10枚組で売っていたような?
0698NAME OVER
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2017/07/20(木) 22:53:17.67ID:hKEvyoxq0
VXが初98だったけど、ゲームのいくつかは2DDだったな
アートオブウォーとかギャプラスとか
0699NAME OVER
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2017/07/21(金) 00:05:56.63ID:ct528jgr0
入手時期が「98欲しいっす」つったらDシリーズ薦められるくらいの時期だったんで
一部ゲーム(具体的にはソーサリアン)以外では2DDって使わなかったなー
10枚組を1箱か2箱買った程度だったと思う
普通に記憶媒体としては2HDのが容量あるんでそっち使ってたし
つかダイアルアップ時代の各所通信サービスとかのログ”だけ”保存してある
ディスクが2桁後半からぎり3桁くらい家のどっかに眠ってるはず・・・もちろん2HDだけど
0700NAME OVER
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2017/07/21(金) 18:26:51.15ID:t7vFsr1D0
98ソーサリアンはキャラデータロードのときにSHIFTキー押しながらだと
2Dの88版データが読めるという裏技があった
0701NAME OVER
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2017/07/21(金) 19:10:29.06ID:Af0g1Cbt0
PC始めた頃はホントにちんぷんかんぷんだった…店長店員に教わった
ブランクディスク、システム入りフォーマット、DIPスイッチ、
AUTOEXEC、BATファイル、config.sysの書き換え、メインメモリの空け方
0704NAME OVER
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2017/07/21(金) 22:59:55.63ID:aPt0SyG00
スリーエムのフロッピーディスク店で見た時3メガの凄いフロッピーかと思った。
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2017/07/22(土) 01:32:56.14ID:dgKcqmiw0
寺島玲子、ダンジョンマスターとか遥かなるオーガスタとかポピュラスとかいろいろやってたが
漫画を通してそれぞれのゲームの小ネタを知ることになった
鍵持ってるミイラをトラップの穴で落として先に進もうとしたらミイラが所持してたっていう…
0711NAME OVER
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2017/07/23(日) 18:22:59.76ID:wl5Py/9J0
フロッピー付属にフリーウェアが入っていた事があったよう記憶あるけど
どうだったかな
0712NAME OVER
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2017/07/23(日) 18:40:36.15ID:2hoUC8tCH
アリスソフトみたいにフリー宣言する方がまれなんだから
版権はフェアリーテールソフトのままじゃないかな?
少なくとも当時はフリーではなかったはず
0714NAME OVER
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2017/07/23(日) 23:05:33.98ID:yEAxy4xG0
一部オミットした簡易版ではあっても再配布を許しているか許可していないかはべつの問題だと思う
あくまでもフロッピーに添加する目的の”製品”であればフリーウェアとは言わない
販促を目的にした付加価値を高める代物だし花王だってタダでソフト提供してくださいとは
言ってはいないだろうよ
販売元が霧散しているなら版権がどうのこうの考慮する意味なさそうだけど、fandcはまだ現存だからな
無断再配布は明らかにNG
0716NAME OVER
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2017/07/24(月) 00:58:23.77ID:AaXgV3mp0
No.6 大相撲 花王場所
No.7 花王ダービー
のゲームマニュアル見てみた
良くある「無断で複製〜」の文言は無いけど逆に
「複製おっけーです。自由に配ってください。」
とかも無いんで普通にアウトかと
店頭デモとかのディスクだと「おっけーです」なのが
あった気もするけどそゆのは少数派でしょーなー
0717NAME OVER
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2017/07/24(月) 08:35:38.44ID:/ier/tcL0
今更花王が顔真っ赤にして訴えてくるわけもないし
好きにしておk
0720NAME OVER
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2017/07/24(月) 22:50:17.72ID:00aqC9/40
いや、この場合版権を持っているのはfandcの方だろ
花王へは頒布する権利を提供と考えるのが普通じゃないか?
0727NAME OVER
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2017/08/05(土) 18:42:01.35ID:ij2ZNgVz0
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
0730NAME OVER
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2017/08/05(土) 22:16:19.21ID:kky4lAg20
ここはエロゲ板じゃないからドラナイの話もエロゲ事情でしてるくらい細かく気にしてる
0731NAME OVER
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2017/08/05(土) 22:56:38.74ID:mztaQQZPd
スレタイに非エロとあるんだし、そっちの話したい奴は古PC板なりでやればいいのでは
0732NAME OVER
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2017/08/07(月) 09:41:58.56ID:pFuT0wPP0
一般ゲームに出てくるお色気シーンで抜いた 的な事くらいは・・・
0734NAME OVER
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2017/08/07(月) 11:20:28.83ID:fFrslsHX0
エロゲみたいな一般ゲーの「女子高制服物語」
ヤフオクに出品されてエロゲーに間違えられて報告されていたそうで

※オークションの為に色々ルールをチェックして下さってる方々から
「アダルト関連商品をアダルトカテゴリー以外に出品している」という申告をよく頂いております。
こちらの商品タイトルで誤解されやすいのですが残念ながらアダルトゲームではございません。

と注釈うってあった
0735NAME OVER
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2017/08/07(月) 11:24:48.51ID:uX2fjDV00
まあ勘違いするのは少なくとも現役世代ではないよな
大方運悪くヒステリーBBAの目に止まったんだろう
0737NAME OVER
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2017/08/07(月) 21:42:44.26ID:fFrslsHX0
サラっと読んでて気づかなかった
”残念ながら”アダルトゲームではございません(
0738NAME OVER
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2017/08/08(火) 21:01:52.93ID:kpClH/jJH0808
俺が初めて買った98ソフトはマスターオブモンスターズだったな
しかしミリタリは全く興味なかったから大戦略はやってない
0739NAME OVER
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2017/08/08(火) 21:10:00.09ID:/tHufgWSK0808
今のゲームよりシンプルだけど、楽しかったと思えるのは気のせいか…
天下御免や大江戸ルネッサンスは焼き直して
スマホゲーにしてもいけそう。
0740NAME OVER
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2017/08/08(火) 21:27:00.97ID:bs3R60gw00808
あの頃のメーカーって軒並み潰れて権利関係曖昧なんだろうな
0741NAME OVER
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2017/08/08(火) 22:38:36.94ID:11z9Lu1P0
会社は潰れてても誰かが権利を持ってるなんて後から出てきたらややこしくなるしな
0742NAME OVER
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2017/08/09(水) 02:10:02.80ID:jEn5UcSq0
信長の野望戦国群雄伝とか今やっても面白い
武将風雲録よりシンプルで音楽も良かったので群雄伝の方が好き
東北と九州ないけどあれくらいのボリュームで良かった
0751NAME OVER
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2017/08/10(木) 22:37:58.34ID:SDp/X7+wa
いま思うと高価なオモチャだったな
買ってくれてありがとうトーチャン
プログラムの勉強するからって嘘ついてゲームばっかやっててゴメン
0752NAME OVER
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2017/08/11(金) 00:04:16.29ID:ngxQPanvK
とーちゃんは、買ってくれなかったな…

小学生だったバブル真っ只中に何度かねだってたら
偶々、親父の友人が『倒産した会社から差し押さえたのがあるからあげる』と言ってくれて
後日届いた事務用品満載の鉄道コンテナから引っ張り出したRAが初めてのパソコン。

当然、ゲームにしか使わなかったけど…
0753NAME OVER
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2017/08/11(金) 21:57:40.10ID:Mue3FYlv0
2ちゃんだから言えるんですが家に最初に来たCVには「○○県備品」というステッカーが貼ってありました
後日自宅でも98ノートを購入してCVは返却しました
0756NAME OVER
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2017/08/14(月) 16:55:53.75ID:dQStllTFK
>>754
ローマは一日にしてならずとかも向いてるよね。
アートディングのゲームはシンプルだが奥が深い
最近はA列車以外を見かけないけど…
0757NAME OVER
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2017/08/14(月) 22:59:00.84ID:FtViZqeW0
バンナムからマクロスゲームが出たらそれアートディンク製
けっこう元気にソフト出してるよ(面白いかは別) ネオアトラスもPSvitaで出たしな

個人的には工画堂が心配(エロゲブランドが生きてるかは知らん)
0758NAME OVER
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2017/08/14(月) 23:14:42.38ID:zHlsFpiVd
>>757
PSPにもガンダムのゲーム出してたね
何気に好きなシリーズだったんだけどVITAか3DSので途絶したかな、その代わりなのかマクロスの方は出てるけど
PS2時代にもギャラクシーエンジェル手掛けてたしキャラ物多いよね
アートディンクのキャラ物の原点はぶちぎれ金剛?
0760NAME OVER
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2017/08/16(水) 18:33:20.20ID:vpblyXIS0
アートディンクは着眼点やコンセプトは面白いし出来もしっかりしてるけど
なかなか最後までプレイするのに間が持たないという印象
0762NAME OVER
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2017/08/16(水) 22:40:33.15ID:sAqDwKWD0
なんとかのホライズンという潜水艦ゲームも一人で全部潜水艦内の職をこなすRTSよ
0763NAME OVER
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2017/08/17(木) 00:42:09.52ID:Tim8qZ6H0
人生で初めてはまったゲームがディープスキャンという潜水艦撃沈ゲーム。
当時、小1。まだカワイかった吾輩。
敵(潜水艦)に当たるまで水中を降下していく時間差を考慮して、タマ(爆雷)を
打たなければならないということを覚えた吾輩は、それがまだ理解できないちびっこの
弟相手に、兄貴としての体面を面目躍如させたものである。

もう一回してえなあ。
0765NAME OVER
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2017/08/17(木) 10:42:14.89ID:0aArBv+P0
>>761
大海令面白かった
戦闘機一機を操作して
他の戦闘機落としまくるのが好きだった
0767NAME OVER
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2017/08/18(金) 02:27:20.68ID:DnyL2GWl0
大海令、1マップ目の真珠湾での戦果が後のマップの戦況に影響する・・・ってのはいいんだけど、
次のマップがいきなり本土防衛戦で、ちょっと飛びすぎだろ!と思ったな(通常のマップはその2枚のみ)
後、何が影響あるのかもイマイチわからんかった
0769NAME OVER
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2017/08/21(月) 16:56:57.06ID:I8WU4ypc0
ルーンワース、クリアできない。
最後の剣ってどこにあるんだ?
最初のダンジョンの宝箱1個見つからないし。
船で渡らないといけないっぽいところにもいけないし
0770NAME OVER
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2017/08/21(月) 20:28:09.53ID:M1+7tweT0
剣は海を渡った先のラマスカエルで入手可能だったはずだけど
たしかウェルトリアの海賊からリカルトの竪琴をもらってからでないと渡れないはず
宝箱1個は中盤入手可能なランダムワープ魔法で飛び先ガチャしないと取れないです
(別のダンジョンにも同様のワープガチャが必要な宝箱がある)
https://web.archive.org/web/20120209054234/http://homepage3.nifty.com/MASHI/game/r1/capture.html
0771769
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2017/08/21(月) 22:27:55.43ID:I8WU4ypc0
>>770
さんくす。
てか、ランダムワープかよ。2時間ぐらい壁沿い探してたわw
竪琴、海賊と話してももらえないんだよな、なぜだろ。
0772769
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2017/08/21(月) 23:06:25.95ID:I8WU4ypc0
改めて、やったらもらえたわ。
フラグが立ってたと思ってたら、立っていなかっただけだったw
0774NAME OVER
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2017/08/25(金) 22:30:25.16ID:M51YjBQA0
暇はそれなりにあるのだが、「88ゲーを遊ぶ」という選択肢はなかなか難しいな
0776NAME OVER
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2017/08/26(土) 07:51:19.34ID:jcf4z56u0
テープレコーダーが必死に読み込んでる音にもワクワクできた
そして1枚絵が筆書きのように描画されて色が塗られていくのを
映像の垂れ流しのテレビ番組とは明らかに違う
そこに未来を感じると眺めていたピュアな俺はどこいった
0777NAME OVER
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2017/08/26(土) 12:26:40.51ID:pO44/bKR0
ハイドライドのロードに25分かかったのはよく覚えている
友人たちと色々話してたおかげで特に長くは感じなかったな
0778NAME OVER
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2017/08/26(土) 12:59:06.13ID:4rFwaxlS0
育てたキャラが死んだらデータディスクのデータを削除するゲームのクリアはきつかった
0780NAME OVER
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2017/08/26(土) 14:08:19.21ID:UOMoYoYN0
3Dダンジョンものは基本マッピング前提だし今やり返すには時間的に辛すぎる
ベインオブザコズミックフォージは掟破りの不定形マップだったし
0781NAME OVER
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2017/08/26(土) 14:47:53.61ID:PWbVTWeW0
ウィザードリィはマッピングしなかったけど
3階くらいまではなんとなくマップ覚えてたな
0783NAME OVER
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2017/08/26(土) 18:29:37.67ID:vDPEkzQ90
LOGINで夢幻の心臓の攻略記事よくみてたけど実際やったことはなかった
3作目くらいまであったっけ
0786NAME OVER
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2017/08/26(土) 18:41:26.80ID:yY4Rtd4/0
ウィザードリィはハマると目を瞑ったまま最深部まで行けるようになるらしいな
頭が、というより手が覚えてる状態になるそうだ
0787NAME OVER
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2017/08/26(土) 22:06:45.90ID:OLgNXyDj0
#1はショートカットあるからねえ
固定敵も少ないし50歩くらいでB10Fまで行けたんじゃなかったけか
0788NAME OVER
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2017/08/27(日) 01:56:20.30ID:aTRqsn4c0
#1はエレベーターのせいでだいぶ底が浅いというか単調になっちゃったな
せめて一周目は全フロア踏破させたほうが良かった
0789NAME OVER
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2017/08/27(日) 07:31:22.59ID:bpz66qrb0
#1ってレアアイテム集めやキャラ育成するゲームだと思ってたわ
それにあまり深く関係ないフロアは飛ばすものだった
ダンマスは食糧事情を見ながらきちんと踏破した思い出があるけど
0791NAME OVER
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2017/08/27(日) 10:37:59.66ID:dKnVQ/Qn0
AVGだけど、ノスタルジア1907が死ぬ(爆弾解体失敗)とセーブデータ削除だったな
0794778
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2017/08/27(日) 12:22:44.04ID:6IusVdta0
>>779 >>782
778です。ザ・スクリーマーです
https://www.youtube.com/watch?v=x60EuQ4YH1Y


ターンテーブル―、ダークゾーンとかのトラップでマッピング作業がキツイ
最後までクリアした人いたのだろうか
0797NAME OVER
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2017/08/27(日) 21:25:02.65ID:3oN0FEP90
>>793
イラストレーターが1と2〜3で変わったが、ゲーム内のグラだと1〜2と3という感じだった
詳細よく分からない頃のキャラデザは店屋、イベント、OPEDあたりで判断してたな

BR1
パッケージイラスト:結城信輝(エルムナイト、サークVなど)
アート&グラフィック:蓮井俊也、松室剛、鈴木秀和

BR2
パッケージイラスト:末弥純(ウィザードリィ、光栄のファンタジーRPGなど)
グラフィックデザイン:蓮井俊也
グラフィックワーク:久慈光久、樋口修、長友誠一郎、伊藤慎一、中村和郎

BR3
パッケージイラスト:末弥純(2同様)
アート&グラフィック:樋口修、久慈光久、山中綾子、酒井明、塩田雄一、村上星児、鈴木秀和、岩崎美奈子、渡辺賢司
0798NAME OVER
垢版 |
2017/08/27(日) 21:28:42.62ID:3oN0FEP90
一時期はリメイク版やりたいなとは思ったこともあって
持ってないPSPもブランディッシュDRのために買おうかと思ったが
動画をずっと見てるとPC98版みたいなサクサク動いてなくもっさりだし
SFCの光栄移植のBR2くらいの感覚と思ったら途中で買う気なくなった
TOWNS版の音源が収録されて音源切り替えでプレイできるらしいが
問題は中身だからね…結局パッドプレイだとSFCやPCE-CD版と大差ないなって
https://www.falcom.co.jp/br1_psp/menu/top.jpg
流通してるパッケージは末弥使ってるけどゲーム内では使われてないそうです
0799NAME OVER
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2017/08/27(日) 21:32:48.82ID:3oN0FEP90
>>796
ソーサリアンスレで話題にたまにあがるPCエンジンCD版…
昔の洋ゲーのようなあのキャラ絵はくどさを通り超してるんだよね
PC版オリジナルのウィザード女の良さもどっかいってしまったおばさんグラ
ビクター版のいつもの勝手なオリジナリティのせいかOPも負傷兵が落下…
だけど音楽だけはわりと一級の出来にオリジナルシナリオも少ないがついてたり…
ファルコムってソーサリアンの扱いがホント酷いなと思う
0801NAME OVER
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2017/08/31(木) 22:18:13.59ID:B7Gce2DS0
イースとサーク1,2とやって、ARPGに疲れたんで、
アクション要素のないRPGやりたいんだけどおすすめある?

この週末に探してプレイしたい
0802778
垢版 |
2017/08/31(木) 22:29:40.73ID:7KN08yKo0
夢幻の心臓2かティル・ナ・ノーグ
0803NAME OVER
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2017/08/31(木) 22:58:43.38ID:ZDLGcmF50
46億年物語、BURAI上・下巻、KIGEN、ラストハルマゲドン
エメラルドドラゴン、アークス2、維新の嵐
ドラゴンスレイヤー英雄伝説1・2、英雄伝説3・4

たぶん98末期のクソゲ―だらけだなって思う人多いかも
0806NAME OVER
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2017/08/31(木) 23:28:10.95ID:WgW8TIM00
アニメ聖闘士星矢のキャラデザというだけでやる気がしなかった
0807NAME OVER
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2017/08/31(木) 23:40:37.65ID:eVVDb+5F0
そう?ブライはあのキャラデザが似合ってると思うけど
つーかハヤテとリリアンぐらいしか強くそれを思わせるのいないよ
0808NAME OVER
垢版 |
2017/08/31(木) 23:59:46.65ID:njbXCOwx0
まぁあの作画あってこそブライだけど、好みはしゃーないと思う
0809NAME OVER
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2017/09/01(金) 00:07:02.50ID:/g9DPgh/0
ブライはメインキャラこそベルばらだけど
mobまで含めると意外と間の抜けたキャラも多くて
結構親近感沸く
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2017/09/01(金) 00:49:52.28ID:GVvfuucu0
BURAIの名前を出すとこういう流れが確実に起きるんですよね…好みです
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2017/09/01(金) 00:56:05.97ID:GVvfuucu0
飯島曰く小説では「ゲームで描けなかったBURAIを自由に描かせてもらった」とか
下巻の移植のPCE版の攻略本には
「パソコン版下巻をシステムから見直してるのでPCエンジン版が完全版」とか
言ってるけど、上下巻ともパソコン版の方がやっぱりいいなと思ってる
0812NAME OVER
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2017/09/01(金) 01:13:34.60ID:7NS5m1KE0
俺は下巻だけPCエンジンでやったから追加要素的なものは解らんが
エンジン版は戦闘がドラクエになったのが嫌だったな
確かにPCゲーにありがちなタクティカルコンバットはだるいんだが
ブライはあの玉やメーターがみっちり並んで狭い戦闘画面のデザインが
ひとつの個性みたいに感じていたからね
0813NAME OVER
垢版 |
2017/09/01(金) 01:15:32.73ID:/g9DPgh/0
上巻リリアンがハヤテを絶対回復しないのはストーリー的には正しいんだがものすごくうざかった
0814NAME OVER
垢版 |
2017/09/01(金) 01:34:37.08ID:GVvfuucu0
キャラ相関図が上巻の説明書とは別冊のところに載っていたが
人物の相性で回復度合いなど特殊能力の影響が変わるってところが
新しくもありうざいと言われたりもあり…あと装備も相性あるしね
大変お似合いですとか…
0815NAME OVER
垢版 |
2017/09/01(金) 10:46:53.24ID:Q/0sjegG0
ティルなノーグ
PSPで買ったけど
モッサリして苦痛だったな
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垢版 |
2017/09/01(金) 10:55:08.84ID:/g9DPgh/0
システムソフトアルファーに何も期待してはいけない
マスターオブモンスターズファイナルもアマゾネスが可愛くなった以外はすべてにおいて劣化してたよ
味のあるテキストすら改悪してたし
0817NAME OVER
垢版 |
2017/09/01(金) 11:00:41.60ID:b0nYPaAB0
ティルナノーグのPS2版買おうと思ったがWin版体験版を公式でシリーズ別に配布していたので
やってみたがいまいちだったのでやめた。グラ・音楽・雰囲気はいいんだけどな
https://www.ss-alpha.co.jp/download/
0818NAME OVER
垢版 |
2017/09/01(金) 11:44:57.42ID:oghk6/9O0
ティルナノーグは当時は画期的だったし、実際繰り返し遊ぶほどはまったけど今じゃきついだろうな
46年はPC版が最高で、SFC版も楽しみにしてたけどプレイしたら何じゃこれだった あの日の思い出
別物と思えば悪くは無かったんだけどね

個人的なオススメはソードワールドかな
0819NAME OVER
垢版 |
2017/09/01(金) 12:17:22.73ID:b0nYPaAB0
46億年のSFC版は残念としかいえない出来だったな…子供目線アレンジすぎた
SFCのBURAIはむしろPCE版で使われなかったPC版オリジナルのBGMを使ってたり
あの頃のPC→家庭用移植はどうにも安定感ないので移植しかやったことない人には
「パソゲ―ってどれもつまらないんだな。SLGはCPUターン遅いし」という印象を与えてた

ソードワールドPCもSFCもどっちも出来はよかったな…王道TRPG感ある
HDDにインストール出来るからロードも早かった
キャラクリと戦闘中の位置入れ替わりというと
FCのダークロード、SFCのウィザップ、ダークロウって
販売は違うが開発同じなのか全く似た作りの三部作思い出す
0820NAME OVER
垢版 |
2017/09/01(金) 13:46:16.93ID:L+kPDehB0
>>815
確かにロード長いけど吸出してCFWでやれば気にならないレベルになるよ

確かにPCから都落ちというかどさ回り的な残念移植も多かったが
ソードワールドはいい出来だったね
グラフィックやBGMに操作のレスポンスもよかった
エメドラなんかはPCエンジン版がある意味で完成形のような気もするな

>>819
察しの通り一部スタッフが同じ
ダークロードのエンディングで原作としてクレジットされている暗黒の王を書いた人と
もう1名がディレクター的に3作通して関わっている
シナリオライターの世界観をアウトプットしたシリーズだね
この三部作はキャラクリや探索要素がPCゲー過きには好意的に受け入れられてそうだが
Wizapはフラグがガチガチ過ぎてつまらないね
他2つは個人的に名作だと思うけど
0821NAME OVER
垢版 |
2017/09/01(金) 17:50:13.20ID:R156fX670
>>816
あのMMFが「まだましな方」に入っちゃうからねぇ
命中率表示忘れたのはあまりにも酷いw
0823NAME OVER
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2017/09/01(金) 18:42:41.47ID:TAsWf+YE0
家庭用ゲーム機に移植されると何故かクオリティーが低下する。・・・
0827NAME OVER
垢版 |
2017/09/01(金) 20:32:58.56ID:fQS594Qn0
BURAIは上巻とメガCD版をやった覚えがある
マスモンファイナルは今もWin版でやってるわ
0828NAME OVER
垢版 |
2017/09/01(金) 21:18:08.76ID:yeIQL6cs0
キャラクリ=キャラクタークリエイト
10数年前くらいからネトゲなど自キャラ=アバター作成に使われてる言葉
0831NAME OVER
垢版 |
2017/09/01(金) 21:29:47.76ID:LFAYuMPg0
>>822

エロ漫画雑誌でエロ抜きSDキャラ漫画描いてた「ここまひ」の絵やんけ
別に好きでもなかったが

当時、低年齢向けにこんなのが出ても別にまあ意外とまでは思わなかった
ロードモナークもメガドライブでガキ向けキャラになったのあったし
0834NAME OVER
垢版 |
2017/09/01(金) 21:34:46.23ID:80aOHVB+0
PCEのマイトアンドマジックはなんかキャラが固定で用意されてるっぽい上に
エンジン雑誌でも肝心のキャラクリ要素に一切触れてなくて怖くて買えなかったな
0835NAME OVER
垢版 |
2017/09/01(金) 21:41:59.93ID:yeIQL6cs0
>>827
MEGA-CDって言えばウルフチームの移植もすごいアレンジだったな…
デスブリンガーとか…10数年前に未開封108円ワゴンで売られてたので買ってみた
PCEとMDあたりはかなり国産PC絡みの移植多い時代だったなと思う
PSあたりまではPC98作品出ていたけどDC、PS2ってなるともうWin移植かな

>>830
今の時代だったら640x400ラインって越えてるからむしろ移植に問題ないんだよね
昔のコンシューマが思ったよりも解像度低かった。まぁ今更ではあるんだけど
0836NAME OVER
垢版 |
2017/09/01(金) 22:01:14.72ID:ZITF0dSU0
ガキの頃ハマってたパックマンやゼビウスなんて288x224だもんなぁ
0837NAME OVER
垢版 |
2017/09/02(土) 00:18:03.52ID:zZy50NpR0
コンシューマ移植っていうと、天舞って結構シリーズで出てた気がするけど元でも全く話題にならないよね
初代はウルフチームらしい駄目なトコてんこもりだったけど、なんでシリーズで出たんだろう・・・後半の作品はよくなってたんだろうか
0838NAME OVER
垢版 |
2017/09/02(土) 01:08:28.52ID:SYqay0L/0
PCEのマイトアンドマジックはゲーム中は普通だけど
エンディングのビジュアルシーン(死語)でキャラ名を叫ぶ都合だけでキャラが固定だった
ユーザーが何にマイトアンドマジック期待してるのか全く理解してないスタッフだったな
0839NAME OVER
垢版 |
2017/09/02(土) 01:19:37.21ID:WtfzRLDD0
CDメディアとか次世代32bit機とか言われてもPC98のゲームをそのまま移植も出来ないので
やっぱり国産PCゲーム遊んでる頃ってのは楽しかったなとしか言えない
HDDもあって元からFM音源でキーボードマウスあってくっきりはっきり漢字表記
スクロール激しくないゲームとかならパソゲ―の方が全然面白かった
廃れたのがホント残念だが市場がエロゲで半分以上占めてたっていうからしょうがない
0840NAME OVER
垢版 |
2017/09/02(土) 01:35:01.22ID:6ctqq1Rc0
店頭でx68kやタウンズの滑らかスクロールのゲーム見たときはたまげたね
PCゲー=スクロールカクカクで刷り込まれてたから
0841NAME OVER
垢版 |
2017/09/02(土) 09:33:20.15ID:3eap/EWrd
>>831
ここまひはPS1のソニー発売ロンチのタイトルでもキャラデザやってたし
ある意味PS公式デザイナーと言えなくも…ない?
0844NAME OVER
垢版 |
2017/09/04(月) 15:02:37.14ID:w94ASfd20
ここまひと言うとこのスレ的にはフレイCD
キャビン作品にありがちなんだがいや98版が真だ、いやMSX版だ、という意見が出てくるので積極的に推すつもりはない
0846NAME OVER
垢版 |
2017/09/04(月) 17:58:19.93ID:vLAP6etud
turboRとFRAY、20年前に日本橋で買ったけどまだ動くかなぁ、試してみるかぁ
0848NAME OVER
垢版 |
2017/09/05(火) 15:04:22.31ID:zQedfg6Ar
>>835
>>836
スパIIXやシャドーオーバーミスタラのCPシステムIIですら384×224だったしな
発色数はちょうど98の256倍だったが
0849NAME OVER
垢版 |
2017/09/05(火) 18:49:00.64ID:KWMJ51j/0
256使わない作品はもう16色の芸術としかいえない国産パソゲ―
0850NAME OVER
垢版 |
2017/09/05(火) 20:22:10.43ID:mJ/2mOjN0
ダンマスに悪影響受けたwiz6とM&M3はほんとアホ
持ち味を活かせよ
お前んとこのファンはグラなんか気にしてねえだろ
HPもMPも視認できない曖昧なバー表示とか誰が得すんだよ
0851NAME OVER
垢版 |
2017/09/05(火) 20:28:57.47ID:OVYe67eN0
3Dは苦手だったから、Wiz1〜3とツクール(だんだんダンジョン)だけで満足してたなあ
Wiz6とかハムレットなんかも持ってたけど、あの辺になると正直よくわからなかった
0852NAME OVER
垢版 |
2017/09/05(火) 20:29:08.34ID:bf4M7ztV0
昔の友達は光栄の大航海時代にハマっていたが
世界史が得意でない自分にはこのゲームの良さがわからんかった・・・・
0853NAME OVER
垢版 |
2017/09/05(火) 21:25:17.29ID:bTVJKHpP0
世界史好きって訳じゃなかったけど面白かった
交易とかパワーアップ、新発見要素は楽しい
0858NAME OVER
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2017/09/06(水) 02:40:39.64ID:2SYmejVE0
宇宙版大航海時代プロジェネターでもええんやで わし大好きや
0860NAME OVER
垢版 |
2017/09/06(水) 11:23:33.98ID:cfWe4f5i0
国産PCにも出ていて続いてるものは、信長の野望が15作目、三国志が13作目
続かなくなったものが、提督の決断、ヨーロッパ戦線、ロイヤルブラッド、
ジンギスカン蒼き狼と白き雌鹿、ランペルール、水滸伝、維新の嵐、伊忍道、
項劉記、源平合戦、独立戦争 Liberty or Death、
トップマネジメント、リーディングカンパニー、エアーマネジメントなど
0863NAME OVER
垢版 |
2017/09/06(水) 13:15:00.62ID:rifXhkTg0
>>860
こういうマイナーなネタゲーが光栄ユーザーの裾野を広げたんだと思ってる
神曲以外はそれなりに遊べた
無双だけでは限界あるな
0865NAME OVER
垢版 |
2017/09/06(水) 16:16:02.44ID:HC+T6RKS0
コーエーはオリンピックにあわせてスーパードッグワールド2020を作ると信じてる
0867NAME OVER
垢版 |
2017/09/06(水) 19:51:12.62ID:ad6AoT3j0
信長とか三国志は題材はメジャーでもいきなりコマンドが10とか20とかあって
放り出されるから厳しいよね
winエミュ版のヨーロッパ戦線はなにやっていいかわからずすぐ投げたわ
題材にも興味なかったしw
0868NAME OVER
垢版 |
2017/09/06(水) 19:59:00.68ID:cfWe4f5i0
信長の野望は入門用に戦国群雄伝が一番いいと思う
そこまで細かくもなく、東北、九州がないので、西は毛利、東は上杉くらいまで
音楽も音源の使い方など風雲録より個人的にいいと思う
0869NAME OVER
垢版 |
2017/09/06(水) 20:00:01.67ID:cfWe4f5i0
あと光栄のゲームって買うとマニュアルと一緒に歴史が学べるようにガイド本も一緒に
入ってるから、維新の嵐とかとても勉強になった
0871NAME OVER
垢版 |
2017/09/06(水) 20:07:11.68ID:cfWe4f5i0
ビタミンCの欠乏によって起こる病気。皮膚や歯肉からの出血、貧血、衰弱などの症状がある。
人工栄養乳児にみられるものを、報告した二人の医師の名からメラー‐バーロー病ともよぶ。
0872NAME OVER
垢版 |
2017/09/06(水) 20:09:02.28ID:cfWe4f5i0
サワ―クラウド(キャベツの酢漬け)か
レモン、ライムを食べれたら予防出来たって話らしいね
0873NAME OVER
垢版 |
2017/09/06(水) 20:37:19.11ID:3OXXAt2t0
>ジンギスカン蒼き狼と白き雌鹿、水滸伝項劉記、

漢文の授業で苦しめられた思い出があるので中国史系のゲームは見向きもしなかったな
0874NAME OVER
垢版 |
2017/09/06(水) 20:43:13.21ID:j/W0xwHm0
伊忍道って光栄のRPGってことで期待してたんだが
城攻めのシミュレーション部分いらなかったよな…
0876NAME OVER
垢版 |
2017/09/06(水) 20:51:59.56ID:oTFBJPCN0
ウイニングポスト……
まあ、21世紀に入ってからずっと焼き直しの上に、クオリティも右肩下がりだけど
0877NAME OVER
垢版 |
2017/09/06(水) 21:46:48.29ID:sEGsEnge0
>>876
7無印が頂点だと思っている

あとプロジェネターとか(上にも出てたが)
アンジェリークってどうなってたっけ、続いてるのかあれ?
0878NAME OVER
垢版 |
2017/09/07(木) 17:05:48.56ID:iXQKTacM0
現在光栄(コーエーテクモ)
無双系(オメガフィース)・歴史ゲーム系(シブサワコウ)・乙女ゲーム系・ガスト系 と、
ブランドを4つか5つ持っている
アンジェリークは乙女ゲーブランドでゆっくりと続いている

プロジェネターのような宇宙モノとかドッグワールドのような歴史絡まないゲームや、
意欲的な実験ぽい作品の存続はないし、以後も復活する事はないだろう
0880NAME OVER
垢版 |
2017/09/07(木) 18:35:02.18ID:OMcA0V76K
ビジネスシミュレーション再開してほしい
試しにエアマネジメントあたりをスマホに移植してみればそこそこ当たりそうな気も…
0881NAME OVER
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2017/09/08(金) 10:05:01.29ID:4+PTWGYLr
>>874
伊忍道は信長領に入り込むために周りの大名を利用するという側面もあっただろ
0882NAME OVER
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2017/09/08(金) 22:48:07.93ID:DRuLfXzh0
2DD版と2HD版があったゲームってEとかF?向けの対応だったのかなぁ
同じ枚数(3枚)に納まるなら2DD版だけでいいじゃん
とか思いつつそれぞれを動作チェック…画面に違和感??
…2DD版がデジタル8色表示だw
しかも箱の裏のバーコードのとこよく見るとしっかりDIGITALって書いてあるww
ちなマイトマ2
0883NAME OVER
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2017/09/09(土) 08:49:21.33ID:5O97FQ4l0
Fだったのに2HDのゲーム買ったことあったな
間違えて88のゲーム買ったこともあった
0884NAME OVER
垢版 |
2017/09/09(土) 11:28:48.17ID:Ltxumm9n00909
エメラルドドラゴン
コピーで何回もプレーしたけど申し訳なくなってパッケージを買うことにした。
3.5インチ版が売ってなかったのでしかたなく5インチ版を買った。
でもその5インチディスクは1回も使っておらず保存してある。

現在はエミュレータでプレーできるな
0885NAME OVER
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2017/09/09(土) 12:23:33.86ID:7oPkexTI00909
エメドラの未使用のデータディスクって貴重だな
デフォルトで記録されてるセーブデータで特殊モードが見れたような
自分はデータ上書きして後悔した記憶があるな
0890NAME OVER
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2017/09/10(日) 07:16:55.93ID:O+yEh2yW0
>>887
昔テクノソフトにいた頃えりさとレベルより酷い言いたい放題の隠しメッセージを大量に入れ込み、その後コンパイル→ライジング→エイティングと世渡り上手ぶりを発揮した外山雄一?
0891NAME OVER
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2017/09/10(日) 09:53:53.92ID:HOrwm/4S0
昔、なんかのexeをdumpしたらゲーム制作会社の社員募集メッセージが入ってたw
0892NAME OVER
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2017/09/10(日) 11:40:43.44ID:M2lqeWkj0
外山 雄一(とやま ゆういち)は、日本のゲームソフトプログラマー。
長崎県佐世保市のテクノソフトに在籍し、企画・プログラムを担当。
自身の手がけていたソフト内に過激な隠しメッセージを仕込んでいた[1]。

おてくの ↓現在はみれないのでウェブキャッシュ
https://web.archive.org/web/20160918174355/http://www.d1.dion.ne.jp:80/~gake/baka/tecno.htm

外山雄一という男 | LOW POWER
http://lo-pow.jugem.jp/?eid=585

その後広島県のコンパイルに移籍し、企画・プログラムを担当。
同社中期のシューティングゲームに多数関わる。
東京都のライジングに移籍後、ディレクション・企画・プログラムを担当。
シューティングゲームに多数関わる。
ライジングがエイティングに吸収された後は、役職を取締役としている。

代表作
HERZOG FEEDBACK 武者アレスタ 精霊戦士スプリガン スプリガン mark2
魔法大作戦 疾風魔法大作戦 蒼穹紅蓮隊 バトルガレッガ
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2017/09/10(日) 12:35:04.51ID:XQoXnzOTd
俺が住んでた頃は四ヶ町にローソンはなかったなぁ…
社会人になってD'発売されたけど買わずにリバイバー買った思い出
0895NAME OVER
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2017/09/10(日) 13:25:04.34ID:YkE4Ll0E0
ソフトバンク発行のFD付きのムック本買っていた世代だが
球団もったり通信事業で巨大企業になるなんて夢にも思っていなかった
0896NAME OVER
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2017/09/10(日) 14:23:51.93ID:kgoTWGcSH
てかソフトバンクっていったらPCゲーム卸だろ
たまにパッケージにソフトバンクの名前が入ったシールが貼ってあったり
0897NAME OVER
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2017/09/10(日) 14:29:54.10ID:M2lqeWkj0
パソゲ―買うとSOFTBANKってついてて普通だった
90年代入ってマイクロソフトとゲームバンクを立ち上げて
Win95向けにネオジオCDの移植など出してた
まさかボーダフォン買収してケータイ会社名になるとは思わなかった
0899NAME OVER
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2017/09/10(日) 15:17:56.72ID:tKeEwRtK0
Beepとか新明解ナム語辞典とか出してるイカした出版社だおね〜
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2017/09/10(日) 18:42:41.92ID:6o4olnegH
>>889
懐かしいなw
自分がプレーしたのはPC-98版だが、ゲーム序盤以外に
中盤(ヤマンが死んだあたり?)にもプロテクトチェックがあって
苦笑した覚えがある
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2017/09/10(日) 23:03:53.26ID:O+yEh2yW0
>>897
ネオジオCDといえば、PC-9821専用でアスキーがぱにっくポンバーを出してたな
おかげでPCE(SCD)版、SFC版、ネオジオ版、PC版、バーチャルボーイ 版と全然違うぱにっくボンバーの五者五様になった
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2017/09/11(月) 21:09:11.63ID:jtF3s6rn0
>>892
やっぱ天才はどっかぶっ飛んでるな
思うのは飼ってだがそれを形として残そうと考えるのは異常
オマンコなめてーよぅの人と同類
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2017/09/11(月) 21:28:38.99ID:+zYqM3YA0
外山が「吉村先生」「ハッカー生魚」と呼ぶ奴らもかなりのもん
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2017/09/12(火) 07:26:37.34ID:3cGJJNaJ0
ギラギラしてる上に能力伴ってたら目立つよねぇ
歴史の偉人てのも大抵こういう類いの人では
0906NAME OVER
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2017/09/12(火) 08:18:29.43ID:PVC/8HMH0
情報化社会や情報モラルなんて考えはまだなかった時代だろうし
終始内輪ウケって感覚だったんだろうね
自分も98のFDやHDDを今見ることができたら若い頃の勢いってものを
ポエムしたものが出てきそうイヤン
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2017/09/12(火) 09:15:13.08ID:pQEv1AXQd
>>904
吉村先生馬鹿にすんな、スタークルーザーの生みの親だぞ
…今はことりさんになってるけど
0908NAME OVER
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2017/09/12(火) 12:06:31.68ID:OMwtNRIU0
外山氏は夢と希望を持ってコンパイルに転職する辺りが最高にクライマックス
0909NAME OVER
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2017/09/12(火) 20:24:24.63ID:VIWppxz50
月刊PCエンジンでも変態編集者扱いの弄られキャラが
アイドルがゲームやる企画での飲み残しのジュースのコップベロンベロン舐め回してるのをネタにしてた時代
今なら即炎上・解雇・特定されて人生終了ってとこか
0911NAME OVER
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2017/09/13(水) 13:10:14.71ID:1RXKENdor
>>909
つーかアトラスはナムコに社会的に潰されて真メガテンもなかっただろうな
0912NAME OVER
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2017/09/13(水) 13:39:07.65ID:bCiDq7Tx0
PCエンジンの時代と言えば
大竹まことのただいまPCランド(その後もPCエンジン絡みの番組が続く)
カトちゃんケンちゃんごきげんテレビやってた時代
0913NAME OVER
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2017/09/13(水) 19:23:18.03ID:NS3eZI3Qd
俺にとってはPCエンジンはウッチャンナンチャンのDOKIDOKI DO!だな
半年で終わったけど
ワザワザワザ〜
0914NAME OVER
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2017/09/13(水) 19:32:06.13ID:p2pdDSaF0
超兄貴やりたさに買ったので、渡辺浩弐の「聖PCハイスクール」の方だな。
0915NAME OVER
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2017/09/13(水) 19:42:23.21ID:bCiDq7Tx0
PCランド終わった後もあの時間をNECが持ってたようで
PCエンジンの紹介はするけど8割は新人アイドルのバラエティ的な番組作ってたな
その時間のあとのタミヤRCカーグランプリの方には日高のり子が司会進行や
レース後のインタビューとかやってた
全然関係ないがMD版ソーサリアンのCMなども日曜朝はよく見かけた
SEGA、徳間書店(ファミマガ)などあの頃はまだゲーム雑誌やゲームのCMが多かった
0916NAME OVER
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2017/09/13(水) 19:46:46.33ID:XflXf1IaK
SEGAも徳間書店も見る影もなくなったな
まさに、諸行無常……

…NECも微妙だな
0918NAME OVER
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2017/09/13(水) 21:38:51.45ID:81vLo3DV0
あの頃はジャンプもマガジンもサンデーもアニメもゲーム雑誌もパソゲー雑誌もどれも面白かったわ
0919NAME OVER
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2017/09/13(水) 22:32:15.70ID:EtTLbZaO0
ログイン 馬鹿
コンプ エロ
ポプコム 雑学
ベーマガ 企画
テクポリ 同人
BEEP ライト
アソコン 無個性という個性
I/O 広告

何だかんだ各誌コンセプトもしっかりしてたな
まぁ俺の主観もあるが
0922NAME OVER
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2017/09/13(水) 23:11:02.73ID:bCiDq7Tx0
ログインはまだとってある
エロ広告・ゲーム新着情報・ランキング・攻略記事・バカネタ・漫画が楽しい
ベーマガも一緒に購読してたけどあっちは真面目路線
0923NAME OVER
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2017/09/13(水) 23:19:19.69ID:RQvB6d0b0
ログインとベーマガまた読みてえなあ
親に捨てられたんだよな
電子書籍化してくんないかな
0925NAME OVER
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2017/09/14(木) 13:18:10.10ID:YoYwnMVt0
徳間ってゲーム雑誌はニンドリだけになってるのか。
PCエンジンFANでマジカルチェイスの申し込みをしたな。
0926NAME OVER
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2017/09/14(木) 13:45:39.63ID:kEiUqN9Y0
ファミコン通信は電子書籍で復刻版が出てなかったかな
ログインもやろうと思えばできるんだろう
電子書籍で分厚いのは無理だろうから広告は抜かれてて減ページとしても
記事は読みたい。字が潰れちゃって読めない記事も多いんだろうけど
まあプログラムのダンプリストとか掲載されてても今役に立つかわからんが
0928NAME OVER
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2017/09/14(木) 19:35:58.44ID:kEiUqN9Y0
うーん、すごい。この広告のPCが実際に目の前にあったらって
想像して見てたな〜
0930NAME OVER
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2017/09/14(木) 23:45:12.00ID:OOs5PtpB0
ソフコンのCDなら全コンプしてますわ 読めるかどうかはわからんけども

ソフコンのサイトはエンターブレイン消滅と共になくなったんだっけか?
あの当時、ソフコンゲームをDLするとウィルスバスターに誤検知されてすげぇ迷惑だったなぁ
0931NAME OVER
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2017/09/15(金) 12:22:35.11ID:0pxcW2Xb0
工藤夕貴に木村一八だ!懐かしー
足利時代の光栄や、鍵穴殺人事件の広告もたまらん
0932NAME OVER
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2017/09/15(金) 14:19:33.73ID:8LZdK3Be0
98にもミサイルコマンドーあったよな
あれ正規品だったんだろうか
0933NAME OVER
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2017/09/15(金) 19:39:35.59ID:p7Kmy7vH0
フリーゲームで似たのは出ていたよ。
ディフェンダーもあったし。
ミサイルコマンドはマウスプレイが楽でよく遊んだな。

プログラム練習で作ったのがフリゲになった様なのが多かった時代だった。
0934NAME OVER
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2017/09/15(金) 23:28:16.32ID:8LZdK3Be0
ミサイル発射でミサイルコマンドとゲームセンターあらしがトレンド入りするかと思ったが
入ったのはパックマンとギャラガだった

http://twittrend.jp/
0936NAME OVER
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2017/09/16(土) 22:46:41.54ID:Za48TDXP0
>>933
スペースインベーダーや平安京エイリアンの模倣ゲーもデキが良かったな
クイックスもあったっけ
0937NAME OVER
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2017/09/19(火) 08:21:38.25ID:6DuDlyfE0
当時のソフトはまだ持っているけど98本体は処分しちゃったし、どうやってPCへ持っていこうか。
市販ソフトは海外サイトにあったりするが、フリゲや同人ソフトがネック。KUNI-softとか。
0939NAME OVER
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2017/09/19(火) 12:00:42.60ID:JALDk6mnK
自身で持ってる物の複製自体は合法じゃなかった?
コピーガードを外すのが2000年前後の法改正で違法なんだっけ?
0940NAME OVER
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2017/09/19(火) 15:16:38.90ID:Eez3T3j5M
著作物のダウンロードが違法になったろ。ゲームが対象かは忘れたが
0942NAME OVER
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2017/09/19(火) 19:32:05.52ID:v3TpNz2f0
権利者に断りなく商業的製品をコピーした物の再頒布がNG
プロテクトなどプログラム的に暗号化してコピーを避ける仕組みを解除する行為または機械を頒布することがNG
>>940
多分P2Pからのダウンロードでの摘発のことを言っているのだろうけど、あれはDL後自動的に再頒布しているから
発覚したんだと思う
DLしたものを外部に開放してなければケー殺来なかったんじゃない?
0943NAME OVER
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2017/09/19(火) 19:37:54.58ID:v3TpNz2f0
だから自力でプロテクト解除してコピーできるのであれば法に問われないことになる
コピーソフト自体が今ではイレギュラーだから、これを使ってコピーするのはどうなんだろうな

それと著作権法は申告罪
権利者から告発されてはじめて立件される
0945NAME OVER
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2017/09/19(火) 19:49:21.69ID:xtB4+EBx0
bio100%って月額払わないとゲームさせて貰えないんだっけ
せめて買い切りにしてくれればいいのに
0950NAME OVER
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2017/09/20(水) 15:31:53.92ID:x/T8utP20
バックアップソフトを持っていたが、整理の際に処分してしまったわ。
0951NAME OVER
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2017/09/20(水) 17:56:59.36ID:8gQs6QTn0
Wizard98は「死なないぞモード」のファイラーが好きだったなw
0952NAME OVER
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2017/09/21(木) 09:15:22.70ID:BMtrgvBX0
テクノポリスによく、ゲームのキャラクターデータディスクの
パラメーター書き換えプログラムが載ってたな
0954NAME OVER
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2017/09/21(木) 12:57:09.33ID:GSCJoY+h0
メジャーメーカーでもなければセーブデータを暗号化なんてしてないから、
(俺が知ってる限りファルコムぐらいだった)
自分のパラメータを16進変換しといてバイナリエディタで探せば大抵は簡単に見つかる

CG100%モード用の共通ファイルがあるものは、00をFFに全部書き換えれば殆どはCG100%になる

テクポリの○忍なー ブラックオニキスの改造出しちゃったもんだから
クリアしたら宝石オニキスプレゼント!が廃止された、なんてこともあったな
0955NAME OVER
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2017/09/21(木) 16:15:48.64ID:Nf9kc/Wh0
同人ソフトにも、特定ゲームのセーブデータ改造ソフトが出てたな。
0959NAME OVER
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2017/09/22(金) 01:29:31.65ID:uh6lINdV0
80年代ロボアニメ世代としては無意味に多くボタンを押すほうがかっこえええな
0960NAME OVER
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2017/09/22(金) 01:37:44.39ID:R12YalpB0
今やってるナイツ&マジックってアニメでそれっぽいことをしてる>操作多めな演出
0961NAME OVER
垢版 |
2017/09/22(金) 08:29:07.93ID:T5X45i5T0
こうスイッチをパチンパチンパチンやって鍵回してカバー開けてポチッとやりたい
0962NAME OVER
垢版 |
2017/09/22(金) 15:21:53.81ID:aSwxr7d80
映画で飛行機とかヘリコプター奪って乗り込んだコクピットで
「操縦出来るのか?」「任せろ。パチンパチン」ってシーン好きデショ。
0963NAME OVER
垢版 |
2017/09/22(金) 16:22:52.66ID:WLq8jyM70
リールがくるくる回っててパンチテープ吐き出すコンピューター好きそう
0965NAME OVER
垢版 |
2017/09/22(金) 17:07:53.19ID:1Mkkxs1bH
「Ctrl+ALtDel」は、Amigaの「Ctrl+Amiga+Amiga」のパクリだと思ってたんだが
0967NAME OVER
垢版 |
2017/09/24(日) 00:09:16.53ID:RLnaCkrEK
>>961
レトロゲー用のwin98使うときは外付けのHDDを繋いだ
タップコンセントのスイッチを連続してパチパチ入れるんだけど
我ながら子供じみてると思うが、それが何か気持ち良くてテンション上がる
0969NAME OVER
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2017/09/30(土) 08:57:06.76ID:Ew+eyv9lK
昔、車にミサイルスイッチを付けてABSを切れるようにしたり
クラクションの音質を切り替えれるように改造したのを思い出した。
ミサイルスイッチは漢の浪漫
0971NAME OVER
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2017/10/02(月) 13:54:35.50ID:ohm5PVN50
そういえばマイクロキャビンにエルムナイトってゲームあったよね
0974NAME OVER
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2017/10/03(火) 01:41:15.42ID:iU4NKFrc0
ブラックオニキスゲームブック版が無期限延期して
ゲームも遊ぶ手段がないという生き地獄
GOGあたりで復刻してくれ
0978NAME OVER
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2017/10/07(土) 18:40:19.49ID:B+J5Qpm0H
よう、俺たち
フューチャーウォーズは、程よいボリュームで、色んな要素が詰まった
ADVで、楽しかったな
細かいドット単位のクリックがやや厳しめだったけど
0980NAME OVER
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2017/10/13(金) 01:00:10.06ID:PccLLJbe0
同人縦シュー「SOLDART」を、もう一度プレイしたい。
ソフトはまだ持ってるけどWin機に持ってく手段が無い。
0981NAME OVER
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2017/10/13(金) 01:26:34.86ID:hQaIRY7Y0
ゲームは知らんけど3.5インチなら、3モードの外付けFDDを買ってデータ吸ってやればいいだけでは?
5インチなの?
0982NAME OVER
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2017/10/13(金) 09:07:13.15ID:30lXE/4b0
今となればFDDは死んでることが多いかもしれんからLANかフラッシュメモリでデータ移動かな。
ノートだと今でも98環境を多用しているから俺はフラッシュメモリでデータ移動している。

あ、あくまでもデータの話だが。
0983NAME OVER
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2017/10/13(金) 16:11:23.05ID:PccLLJbe0
>>981
うん、5インチの方。

ムック本とかのFDは両方付いてるので
残ってる9821ノートにコピーして、CDに焼ければ持っていけるかなるかなと思ったが、
焼けるドライブだったっけ?で止まってる状態。
0984NAME OVER
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2017/10/13(金) 17:14:45.37ID:122VI7oJ0
FlashPathでデータ移動したことあったが糞遅いのを思い出したわ
0985NAME OVER
垢版 |
2017/10/13(金) 18:09:24.47ID:30lXE/4b0
>>983
ノートでCD-Rドライブモデルはない。
無理やり交換すれば焼けるようになるが、データ転送が不安定だと失敗する。
それと、DOS環境下だとまず無理。

ノートだったらやっぱPCカードスロットにSDカードアダプタ経由が無難かな。
Win95環境下ならそれが一番簡単。
カードアダプタが今となったら入手困難だけど。

>>984
ジャンク屋で未使用品が500円くらいで売られてたけど電池食いだと聞いてるので俺は結局見送った。
0987NAME OVER
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2017/10/13(金) 18:31:37.13ID:122VI7oJ0
>>985
ノートならSDカードよりコンパクトフラッシュの方がPCカード変換が安いし良いよ
ただしPIOモードだから遅いが
0988NAME OVER
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2017/10/13(金) 18:59:13.14ID:30lXE/4b0
…あ、すまん。CFカードの存在すっかり忘れてたw

いまどきのCFカードってI/Fが変わったんだっけ?
4GBまでのものしか使ったことないからわからん。
4GBなら98ノートでSSDみたいにして使ってるけど。
0992NAME OVER
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2017/10/14(土) 11:24:52.61ID:NL7neT5J0
98で対応できるPCカードメディアの許容容量は500MB程度までじゃなかったっけ
Windows上でフォーマットしてもdosで使うとデータ損失とか起きたとのブログ記事があった気がする
コンパクトフラッシュなら容量制限してやれば使えるようになるかな?SDはIDE互換機能ないから容量書き換えできないだろう
シリコンメディア経由だとすると今更の1GB未満の小容量メディアを探すのが難しい
Windows動く98ならばPCカード型LANアダプタを用意してネットワーク転送する方がブツも用意しやすいのではないかな?

というか3.5’のメディアがあるならUSB FDドライブ買ってきて使っているWindows機で直接読み込みする方が早い
Windows10でも読み込みだけなら1.25MBフォーマットであっても確実にできる
フォーマットは無理になったけど
0993NAME OVER
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2017/10/14(土) 14:18:08.90ID:RGx4VeUlM
2GBのCFがDOSでフォーマットしたら300MBくらいになってるけど使えてる
IBM機のDOSでFDISKしてもそれくらいになったから何かしら制限はあるはず(E-IDEの壁?)
Winでフォーマットした2GBのままだと認識した後ディレクトリが変になったりもする
0996 【17m】
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2017/10/16(月) 19:43:36.97ID:J7/EIdQzr
乙。
0997NAME OVER
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2017/10/17(火) 19:51:15.17ID:kx1yrvhh0
フリゲのFINALWARをエミュでプレイしてみた。
キャラが縦に潰れているんだが、何か指定する必要があるのかな。
0998NAME OVER
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2017/10/17(火) 20:10:42.62ID:oDiiiX8na
何だこのショボすぎるグラフィックは
煽り抜きでこんなの誰でも作れるだろw
1000NAME OVER
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2017/10/17(火) 20:41:11.29ID:jXaUasZ60
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