レトロゲームの名前質問スレ
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【機種】アーケード
【ジャンル】シューティングアクション
【年代】 1980年代後半から1990年代前半くらい
【スクロール方向、視点】横スクロール(→方向への強制スクロールだった気がします
。)横から見た感じです。
【その他気づいたこと】「ビックリマンワールド」の主人公のような姿のキャラが島?や
海(海中)?を舞台に魚介系(だった気がします)の敵を様々な武器(飛び道具)で倒
してゆく内容です。子供向けの様な明るい感じのイラストでした。記憶で確かなのはフ
ルーツを弾で撃つと次第に膨張してゆき、最後にはじけて沢山のその果物の小型のもの
に分裂してゆくシーンと、ボスキャラに大きな魚がいて弾で打撃を与えると次第に鱗の
肉が外れてゆき骨が見えてくるというシーンです。あやふやな記憶ですが武器の内、一
つは前後に直線で飛ぶ灰色?の光弾、ファイヤーボールであったような気がします。拙
い説明で誠に恐縮ですがどなたかわかる方御教示下されば有り難いです。 ヲタが便所で浣腸娘にあんがーるぬいで肛門拡あーもういい!!!
憤怒しるこが村田蓮爾()初白星@琴で蟹汁あーもういい!!!
鉄拳チンポ1・涙の性剣伝説&&うわああもういい!!!殺。
妊娠飛鳥&秘穴のアミバ菌うゎらばもういい!!!
肉汁=米汁×高2の青臭い精C☆どりゃウッ!(;´Д`)ドピュ!!!いぐいぐぅううぁああもういい!!!
包茎君Dr.中出しどりゃあ!液まみれのニーナとりゃっ!!!!!
膣愛宣言2005炎症感に尿道激痛フンアーハーとボゲー!ノゲーム!
おっぱいいっぱいうれしいなみタン萌え〜(*´Д`)ハアハア
宝生奈々たんかわいいな。rz薔薇(´・ω・)カワイソス&パソス
中出しエロマンチョコのアナル納豆味バージョン5.2FT/MXTVなんとかしるby石原
リリヲンV激烈バカ一代「儂はリリヲン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWith帝国華激団
吉宗のオッパイ哀れみの令子さん、メシはまだかのぉブラをはずした令子、ワン爺鼻血ブー
貧乳幼虫繁殖(・∀・)チンチン←バカ野郎たちの足www.manco.con/fuck/index.htm
そこでマードック民営化法案可決ズバット!蚊
ぶーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん。
萌え猫耳秋妊婦臨月流奥義{学校行ってきまーす」「遅刻だバカモン!!」゛;`;:゛;`(;゜;ж;゜;)ブッ
遠足ヲタ豚キムチはおやつに入るんですか?
多分それは綾波リリスさん「私、赤ちゃん食べちゃった」「だったらよく噛むんだよ」
そして羅刹にオナニーを強制しないで「私、赤ちゃんばらトリオンV激烈バカ一代
儂はトリオン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWithカプコン&彩京オールスターズ
来週のサザエさんは「カツオ、スレ存続の危機!」「タラちゃん童貞卒業」「ワカメの絶頂24時間」の三本です。
新妻謙治郎の事件簿Episode1「新妻謙治郎さん、老衰の為に逝く85歳でした…」
NHK(日本変態協会)連続ティッシュタイム乙HiMEじゃーんぼ鶴田真由美岡田バ━━━━(゚∀゚)━━━━ス!!
ああっいくっえさまっボイ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!イ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!ポ徹鬱
[学校行ってきますけどまたいじめられます・・・」by姉歯医者で「先生、わたしいじめます」 下条アトムハット平八免許皆伝おっ拡げジャンプ新春特別号特別読切漫画「ジュリアのオナラ俺が全部吸う」
ジュリア「じゃ、こくからね(はぁと)」ぶりっ!「いやーん実がでちゃった☆食べてくさい」
巌竜「ちゃんこのダシに使うでゴワスξ"( ̄*)クンクン…お、オッ、オフゥ〜(*_*)クラクラァー」K.O.井の頭喜久子さん
その頃メーテルはエメラルダスと共謀して鉄郎にWフェイント逆プロポーズ全裸
全裸っすか?クレアラ汁を一気に全身に塗り
アヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘ
昇天した二人はプリケツ全開で「鉄郎、私達からお年玉よ」ぶりっ!ぶりっ!「どっちから食べる?」
鉄郎「ちゃんこのダシに使うでゴワスイッチングまち子せんせーい!いや〜ん、まいっちんぐ下痢漏れちゃう!」
廊下で豪快に下痢を漏らすマチ子「誰か私の下痢を買って!」それでは鑑定額をお願いします
ホリエモン「実は俺、バキュラッタの男。女は金についてくる。マチコの下痢は¥がちょーっ!
伝説のこれなんて糞スレ(・∀・)?」以上、偽計取引に対する堀江社長のコメントでした。
あけましておめでとう産の危機のライブドアえも〜ん!しずかちゃんの香ばしい拭き残し←何の(・∀・)?
それはもちろんウソチしたてのしずかちゃんの肛門(*´Д`)ハアハアに指を挿れて(*´Д`)ハアハア
ぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ
こみ上がる便意うわあああ腸の奥がぐるぐるしてるぅお腹の奥の軟便が、軟便が吹き出るう
のび太「お↑お前アク筋になれ」そしてしずかちゃんをまんぐり返しだ〜〜〜〜〜〜っ
しずか「ぐっ、で出ちゃう・・・んあぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!」
すっポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!
・・・・・・ずどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどっ!!!
もう止まらない。吹き上がる軟便がまるで噴水のようだ。
軟便に続いてオシッコが出始めた。猛烈な排便に刺激されたのだろう始めから勢いよく出ている。
落下した軟便とオシッコが腹の上で混ざり合いドロドロになってしずかの首筋に流れていく。
もはやこの、まんぐり返し噴水排便から逃れることは出来ない。
さあ、どうするんだしずかちゃん! そんな事より>>1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
昨日、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、150円引き如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。
150円だよ、150円。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で吉野家か。おめでてーな。
よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150円やるからその席空けろと。
吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、大盛つゆだくで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、つゆだくなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、つゆだくで、だ。
お前は本当につゆだくを食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、つゆだくって言いたいだけちゃうんかと。
吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、
ねぎだく、これだね。
大盛りねぎだくギョク。これが通の頼み方。
ねぎだくってのはねぎが多めに入ってる。そん代わり肉が少なめ。これ。
で、それに大盛りギョク(玉子)。これ最強。
しかしこれを頼むと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、牛鮭定食でも食ってなさいってこった。 _
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____________
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪ 重複?うるせー馬鹿
俺様の立てたスレに書いて貰わないと負けた気分になる リンクの冒険のような横スクロールアクション
夜になると音楽変わって敵がでてくる
現代人が魔法の世界に誘われるような?
結構大手のファミコンソフトだったと思う
「魔○○○」みたいな感じ四文字が題名についてたような オカルト板のほん呪いスレで、絶対神である109様にフルボッコの八つ裂きにされ、
糞と小便を漏らして泣きながら土下座謝罪して、足の裏まで舐めて虐めで哀れな姿を晒した
ゴ キ ブ リ 白 神 とうとう完全敗北死亡超絶糞ワロタ♪(*^_^*)♪♪♪♪♪♪♪♪♪
臭 く て キ モ い 害虫を虐め殺して食うメシって最高に美味いよねっ(*^_^*)♪♪
ぎゃははははははははははは(*^_^*)♪♪♪♪♪
絶対神=109様=オレ様(*^_^*)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴ キ ブ リ の糞=ゴ キ ブ リ 白 神wwwwww
本当にあった呪いのビデオ5 10(ゴキブリ白神♪) [転載禁止](c)2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/occult/1432193683/
109様に完敗して死亡した白神ざまああ♪ www [転載禁止](c)2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/occult/1430392845/
本当にあった呪いのビデオ5 10(ゴキブリ白神♪) [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/skyp/1432494782/ アーケードゲームのパックマンみたいゲームで亀?だかカナブンみたいの操作、ケツから丸いフンみたいので敵をやっつけるゲームの名前分かる人いますか? 昭和56年1981年くらいのアーケードゲームです。
インベーダーで思い出したけど、こういうアーケードゲーム知りませんか?
子供のころ遊んだんだけど詳細が分からなくて
固定画面で30点インベーダーがいくつか点在する雲の上を渡り下りてきて、
下まで降りて来ちゃった時、それが自機より左側だと左の方へタターと走っていって土偶ロボが建設され
三匹左へ行っちゃうと土偶ロボが完成して、舞い上がり稲妻を発射して時期がどこに居ても破壊される(ゲームオーバー?)
右へ行くとただ逃げるだけだったような気がする まんまゼビウスのゲームシステムの縦スクロールシューティング
自機は対空用バルカンと対地ブラスター、自機の前方に照準があって照準に向けてブラスターが投下される、まんまゼビウス
ステージはゼビウスの森林や湖や砂漠地帯などの大自然に対して、近未来的な巨大な基地っぽい
色合いは茶色と青色のブロックで構成
地上の敵はブロックの一部が開らき砲台が顔を出し、弾を撃ったらブロックが閉じてシールドとなる→また開いては弾を撃つ
難易度的には、こちらの方が高い気がする >>20
お!サンクス
名前言われても全然ピンと来ない ファミコン 初期
横スクロールか横固定で
ピストル持ったギャングとドンパチ
画面内の扉をあっちこっち移動するようなゲームありませんでしたか? >>22
タイトーのエレベーターアクション
か
コトブキシステムのスパイvsスパイ
しか思いつかない。 >>23
>>24
エレベーターアクションあたりかと思います
懐かしい名前です
ありがとうございます、これから色々調べます 【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 70年代後半〜80年代前半
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 スカイキッド風の自機がハングライダーで
やたらカメラ目線でこちらを見ます。あと編隊飛行でプロペラ機が
滑空の邪魔をしてくるので、足をバタバタさせて飛行機を蹴落とします。
ご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教示願います >>26
【アケゲーレトロ専用】レトロゲームの名前質問スレ Part12 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1454052217/
アーケードのゲームなら、上のスレがくわしい人が多くてお勧めだよ。 >>26
カネコのフライボーイ(1982年)かな? つ、ついに30数年探し求めておたゲームの名前がわかった・・・・・・
嬉しすぎて2時間つべみtrたえあ・・・・・・
ここど何度も質問しててもわからなかったが
昨日本屋で立ち読みしてたレトロゲー本についにyわかった・・・・
あだまだペーパーメディアも捨てたmんじゃないな! そんな頭が悪い日本語だから質問が理解されなかったんじゃないの 色んなスレで
「1面は横スクロールで、2面は固定画面。
2面のBGMがすげえ特徴的で
ぺーぽーp−ぽーだっぴー!
だっぴらーいだーじーずーで
ぴーっぽーぴーぽーだっぴー!だっぴーらーいーだーって感じの曲なんですけど知りませんか」 って質問してた だっぴー! は実はBGMではなく、SEだったw
BGMにかぶってそう聞こえたのよねw
しかも1面横スクロールじゃなかったしw(3面がそうだったw) 確か、
めぐりあい宇宙 見にいく途中でゲーセンでやったんだよねこのゲーム
1回プレイしただけだったけど、すげえ強烈な印象として30年間頭から離れなかった(BGM 【機種】SFC・PCE・MDとかその頃の最新ハード
【ジャンル】RPG
【年代】 1990年ごろ
【スクロール方向、視点】上
【その他気づいたこと】
一昔前のカーナビみたいなしょぼいグラのフィールドを移動
敵が1匹しか表示されてないのに5匹くらいいるみたいな扱いの戦闘画面
音楽はデゲデゲデデーデーデゲデゲデデーデーデゲデゲデデーデーって
単調なメロディを繰り返すだけ 【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】 1980年代前半
【スクロール方向、視点】完全に真上視点
【その他気づいたこと】1980〜1982年ぐらいか
多分ボクシングゲーム
真上視点でプレイヤーは自分が青で敵が赤(逆だったかも)
黄緑のリングの上で常に両手を横に広げた形のキャラを動かし
相手の顔に自分のパンチを当てるゲームだった気がする
ボタンは二つあって右ボタンなら右の手からパンチ ActivisionのAtari2600用のboxingってそれっぽいのがでてきたから
これにアーケード版があったらそれかもね >43
おお、今つべで調べたら確かにそれっぽい
色やキャラの向きなどは違うがゲーム性はほぼ同じっぽい
>42がアーゲード版じゃなかったらパクリといっていい
ただ当時はパクリなんて当たり前の時代だったけど 俺が小6くらいのとき
でかいボタン叩いてパンチするげーむ
1面はジャッキー・カマローって奴
2面はドラゴン・」チェンって奴
パンチすると「カリホー」ってゆう
何てゲームか今知りたい スーパーパンチアウトは
最近のゲームだし
最初の敵は名前が違うな。 >>45
任天堂のスーパーパンチアウト 日本語版な
でロッキー熊五郎 >>44
俺の記憶だとアーケードのボクシングはあったよ、真上視点からのやつ
但し、ボタンはジャブとストレートだった筈
レバーとの組合せでフックとアッパーだったと思う
最初にパワー、スピード、スタミナを、画面左側にある縦長のゲージで好きなように割り振れたような気がする
試合は相手を3回ノックダウンするとKO勝ちだったと思う 英語しゃべるゲームなんて
小学生からしたら多小勘違いして当然だな 【機種】メガドライブかPCエンジン
【ジャンル】SLG
【年代】 1990年
ロボットのパラメーターを設定して対戦させる、FCの「ブリーダー」をそのまま進化させたようなゲーム。
色々ググったのですが探せませんでした。 >>51
PCエンジン「スーパーメタルクラッシャー」 【機種】SFC?
【ジャンル】RPGかAVG
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】不明
確か会話シーンっぽい記憶があるのですが、そのシーンになるとBGMが変わって
チェチェチェチェチェチェ・・・(イントロ)
テケテケテケテケテーンテーン
テケテケテケテケテーンテーン
みたいな間抜けなBGMが流れる 自己解決しました
>>58さんの物と思い調べましたが印象と違っていて
よく調べたらファミコンの銀河の三人というRPGでした 【機種】 MSX2 か X68000
【ジャンル】 AVG
【年代】 1990年代?
【スクロール方向、視点】 コマンド選択式?のアドベンチャーゲーム
【その他気づいたこと】 エロゲーみたいな絵
主人公の女の子は水族館で働いていてイルカが大好き
あるときイルカが超頭良くなって主人公と会話できるようになる
ちょうど同じ時期なんか事件が発生して
イルカと女の子が事件の解決に乗り出す
最後イルカはアホになってハッピーエンド
というゲームでした MSX2とX68なんかまったく性能違いすぎるじゃねえかww
FM77AVとX68とかならわかるけど >>63
それだ!!!ありがとう!!! ほんとありがとう!!!
イルカじゃなくてシャチだった!!!
なんかシャチがやたら俗っぽい話し方だったんだよ
X68000だけど オリジナルはPC98なんだね
もう一度プレイしたい つうかなんでMSX2かもしれないと思ったのかすげえ疑問w 記憶違いなんて織り込み済みで答えてるしこまけえこたあいいんだよw >>66
お前は幼稚園児の頃に1回見ただけのゲームのタイトルや機種を正確に答えられるのかよwww 機首なら絶対間違えん自身ならあるけどな
PC6001とPC6001mk2との違いも分かる タイニーぜビウスとかいい例。
まあ、PC88、FM7、X1、MZ1500、これらで迷うならまだ理解できるけど
やっぱMSX2とX68で迷うってのはありえんw
表示能力に差がありすぎだw
音源だって違いすぎるし ファミコンじゃなくて画面とスティックがついてるシューティングゲームで、死んだらチャラララーラララーラララララーララて音楽が鳴ってすぐゲームスタートする1985年ぐらいのゲーム教えてください。 >>73
ちょっと違うかな。横に進んでいくんじゃなくて縦に上がって行く感じだったと思う。スティックはもうちょい長かったかな。あとすぐゲームオーバーになってた記憶が わかってることもっと書かんと
とりあえずスーパーギャラクシアンあたり検索して似たようなの探してみたら 【機種】ファミコン
【ジャンル】複合アクション (基本的にはファイナルファイト系)
【年代】 1980年代後半から1990年代前半くらい
【スクロール方向】横スクロール(自動でスクロールされるシューティングのような面もあったような)
【その他】回復アイテムは救急箱。雑魚キャラにワニ。シューティング面のボスはヘリだった気がする。
エンディングの曲がムーディー。 >>81
すげぇ。あんだけの情報でわかるのか。。。ありがとう。
エンディングの曲が印象的でもっかい聞きたかったんだ。
ってかエンディング4つもあんのか。。。 すごく亀であれだけど
>>42ってアイレムのパウンド・フォー・パウンド とか違うかな 【機種】ゲーセン?
【ジャンル】不明
【年代】 1990年代前後
【スクロール方向】不明
【その他】
多分でこのゲームで音声合成で
「ファビョーン!ガッチョフォービューガッチュー!」
みたいなセリフがある 87 NAME OVER sage ▼ 2016/08/03(水) 02:06:31.40 ID:??? [0回目]
【機種】ゲーセン?
【ジャンル】不明
【年代】 1990年代前後
【スクロール方向】不明
【その他】
多分でこのゲームで音声合成で
「ファビョーン!ガッチョフォービューガッチュー!」
みたいなセリフがある
88 NAME OVER sage ▼ 2016/08/03(水) 05:47:33.71 ID:??? [0回目]
沙羅曼蛇だな
89 NAME OVER sage ▼ 2016/08/03(水) 18:36:03.72 ID:??? [0回目]
>>87
ファビョーンって、お前………
90 NAME OVER sage ▼ 2016/08/03(水) 18:45:29.93 ID:??? [0回目]
>>87
ストライダー飛竜
91 NAME OVER sage ▼ 2016/08/03(水) 21:34:38.54 ID:??? [0回目]
>>87
べーしっ君
92 NAME OVER sage ▼ 2016/08/03(水) 22:36:11.16 ID:??? [0回目]
>>87
エドワードランディかな?
https://www.youtube.com/watch?v=0LbXckNuXdU&feature=youtu.be&t=1425 >>91
ゲームじゃねえw
速度は満足してたなあ
まあ、なかにはゲームと勘違いして買った奴いるかもw 沙羅曼蛇(ライフフォースは皿に)は武装以外何言ってるのかわからんかったなあw
ボス出現時なんか
あにん、チューじゅーあわ まま ぷれい ふぉれすぴよ
としか聞こえんかったw
開始時のデストロイゼムオール!は知ってたらなんとか聞こえるレベル 多分で このゲームじゃなくて
多分デコのゲームかw ガッチョフォービューガッチュー!!完璧に聞こえたwww
すげえw 【機種】人生
【ジャンル】社会保険
【年代】 今
【スクロール方向、視点】一方通行
【その他気づいたこと】
3年ほど働いてなくて金がないのに30万払えと定期的に封書がきて払えなくて人生つんでる
家族が働いてるから家族から30万受け取って振り込め
振り込まなかったら裁判で差し押さえすると言われる
もう死ぬしかない そっかお疲れ
PCの恥ずかしいフォルダは削除しとけよ 離職してるんなら社保抜けてるだろ
無職で社保は有得んよ 【機種】ゲーセン?
【ジャンル】シューティング
【年代】 1980年代中頃?
【スクロール方向】上から下(敵)
【その他】
自機、敵とも単色(それぞれ違う色?)で超シンプルなギャラクシアンみたい 【機種】ゲーセン
【ジャンル】アクション
【年代】 1980年代
【スクロール方向】なし
【その他】黄色い奴が主人公で、ピザ切ったみたいに変わる
敵は4色のオバケみたいなやつ。 追記
3面クリヤーしたら
主人公とおばけの追いかけあいみたいな画面に変わる(操作できない)
その時の音楽
でぃりってぃ〜 でぃってぃ〜 おんまのけいこ〜
でぃりってぃ〜 でぃってぃ〜 た〜りら〜りら〜り グアム島逝ったら>>106の置いてあった
あの島のゲーム機は日本と違ってレバーとボタン逆なのよね(ボタンが左でレバー右)
だからすげーやりにくいんだけど、>>106だけはなにも違和感無かったw 日本でも昔は右ボタンと左ボタンが混在してた事があるぞ パッド世代に合わせてレバーが短くなった方が俺は辛い パックランドはほんとにつらかったねぇ・・・
ファミコン版ではずっと2コン使ってたわ 昔は手をクロスさせてプレイしたこともあったな
ボタンがレバーの左右どちらにもあった筐体もあった気がする どうやらAstroFighterらしいのですが
(敵の├◇┤なキャラは覚えています)
これに似たシューティングがありましたら
参考までにご教授ください >>114
一回それやって頭が混乱しかけた記憶あるw 【機種】不明(SFC/PCE/MDあたり)
【ジャンル】アクション?
【年代】 1990年前後
【スクロール方向、視点】不明、上
【その他気づいたこと】
数年前たまたま動画サイトでチラッと見ただけです
見た目はボンバーマンを派手にした感じ?で
特徴的なのがアイテム取ったりと事あるごとに「デン!」と派手なジングルがなり
それが笑いのツボらしくてデン!となるたびに
「\デン!/」とコメントが流れる >>117
つきっきりで優しく丁寧に教えてね
ならご教授で正解ですよ 【機種】 アーケード
【ジャンル】 レースゲーム
【年代】 80年代後半?
【スクロール方向、視点】 なし
【その他気づいたこと】
見下ろし型のレースゲームで
ジョグダイヤルで操作した記憶があり
ニトロアタックの様なものもあった
画面はスクロールせずに小ぢんまりとした
コースをひたすら周回 あ!俺もそれやったことあry!
しかし名前わからんのはお前と同じだw >>121
間違っとるわタコ
教授は伝授とかと同じでただ情報を教えるわけじゃないから 俺もホットロッドだと思った
数回しかプレイしてないけど、
ジョグダイヤルで操作する見下ろし型レースゲームだったな
派手さはないけど面白いレースゲームだとは思ってた >>126
きっちりみっちり教えてね ってことだろ 30年ほど前?の縦スクロールシューティング系アーケードゲームです
自機は ”船” で、敵も船(時々敵飛行機がいたかも)
武器は誘導ミサイル(対艦ミサイルかな?)と近距離用の機関砲
島とかの障害物を避けながら進み、現れた敵船をミサイル、機関砲で攻撃
敵が撃って来たミサイルは機関砲で撃ち落とせる
自機の操作と武器の照準を同じレバーでするので忙しかった記憶あり
自分でも調べてみたんですが、分からなかった
助けて。。。。 >>131
有難うございます
調べてみました 雰囲気はやや近い感じなんですが
未来の戦艦ではなく、現代の船、武器の設定だったと思います
エネルギーを貯める、変形、パワーアップとかの要素は無かった気がします
地味〜なゲームでした
むむむぅ〜〜 >>133
それ! それでした!!
名前を元に調べてみたら、記憶より敵は飛行機が多かった事が分かりました
記憶って曖昧なのね。。。
d-day ノルマンディー上陸作戦の時に”艦対艦ミサイル”があったのか?
という疑問はありますがw
さらに永年謎だったゲーム(タイトー スペースクルーザー)
の名前も偶然、今日分かりました
良い日だーー 今日は良い日だーー (^O^)/ 【機種】PC (相当古いmacだったと思います)
【ジャンル】しいて言えばゲームウォッチっぽいアクション
【年代】 不明(10年以上前)
【スクロール方向、視点】横かつ固定
【その他】
まず画面下に「コンテナがないけど載せる台はあるトラック」が走ってます。
画面上に「コンテナを吊り下げたヘリコプター」が飛んでいます。
プレイヤーができる操作は「コンテナを切り離す」のみです。(終了などは別)
切り離したコンテナがトラックの荷台に乗ればOKで、
(トラックは画面外に出た後、空の状態で再び来る)荷台に何回載せれるかを競うゲームです。
PCの持ち主本人ではないので環境についてはこれくらいしかわからず申し訳ありません。 >>136返答ありがとうございます。
ググってみましたが違うゲームでした。
以下違う点
・道路はただの水平です。
・敵を倒すゲームではなく、荷物を載せるゲームです。
・ヘリとトラックの軌道の操作は不可(本当に「コンテナを切り離す=落とす」のみ)
因みにトラックとヘリの動きは、画面上をただ通り過ぎるだけで、速さが変化したと思います。 >>136
ミッションのラストで5秒ほど
へりコでコンテナ釣り上げるだけwwwwww 【機種】PC9801VXかそれ以前
【ジャンル】シミュレーション
【年代】多分1993年以前
【スクロール方向、視点】HEXマップ、多分画面スクロールなし
【その他気づいたこと】 薄い黄色と黒のほぼ2色構成だった気がする
ユニットは戦車などの現代戦
ターン制で全てのユニットを1回ずつ移動できる
生産コマンドなし
移動して固定砲台に変化するユニットと修理専用ユニットがいた
主力の戦車でもHPが6ぐらいしかなかった(ダメージは3ぐらい)
昔親戚のお兄さんの家で少し遊ばせて貰った記憶なので間違っている部分があるかもしれないけれど
分かる方いましたらお願いします 大戦略
当時は超有名な売れ筋シュミュレーションだったんだぜ >>140
すみませんが大戦略ではないのです
一度有名どころでいろいろと探しては見たのですがどれも当てはまらないので
連綿と続く作品群ではないと思います 類似したゲームは結構な数あるから特定難しいな
ロードオブウォーズとロードオブパンツァーズはセピアっぽい画面だけどどうかな >>144
たぶんこれだと思います
同系統で2作品出ているようですがロードオブウォーズのほうがより記憶に近いです
色々と候補を上げてくださった方々、本当にありがとうございました 平然と「大戦略」とか答えてる馬鹿がいてワロタww
そんなはずねーだろって言うw アーケード、おそらくは1980年代
縦スクロールシューティング
そんなに大昔でなくミカドの一階にあった
確か二号機と合体すると地上攻撃が出来るようになって、
地上物全部破壊すると地面が罅割れて次の地面が表に出てきてクリア
二重スクロールの奥の面が次の面のマップになってるんだったか
よろしくお願いします 回答ありがとうございます
>>149
いや三号機以降が出たりはしませんでした。テラクレスタじゃないです。
>>150
うーん、違いますね。こんなにテラクレスタっぽい雰囲気wじゃなかったです。
先にも書きましたが二重スクロールしててその奥側は次の面のマップだった記憶があるのです。 確かに合体はするが。ガンプの謎の方なら。w
VS筐体でならアーケード版も一応あるし。
でも合体が地上攻撃に全く関係無いし違う。
てかスーパーゼビウスガンプの謎なら今日やったよ。
ラスボスで終わっちゃったよ。orz 1980年代のゲームで
バンゲリングベイのようにヘリを使って全方位にスクロールして
対空と対地を使い分けて目標を全部破壊したらクリアみたいな
画面の雰囲気がアサルトみたいで、ステージ開始時に女の子が
「メタルホーク、発進します」 っていうやつ、これメタルホークだ!
ありがとう解決したわ 80年代の電子ゲームでアストロファイターみたいなの教えてください >>148ですが
自己解決。よーーーーーーやく思い出せました。
セイブ電子(セイブ開発)の「サイオン」でした。
ミカドに入ったのは2014年8月になるようです。
そんなに前だったのか… 画像検索したらMSX版の画面がヒット。
サイオン移植されてたのか…驚き。 【機種】PC 機種不明
【ジャンル】探索系RPG?
【年代】1980年代半ば
【スクロール方向、視点】説明方法がわからないけれど、こういう感じ
http://image.search.yahoo.co.jp/search?p=%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3+%E6%8E%A2%E7%B4%A2&search.x=1&tid=top_ga1_sa&ei=UTF-8&fr=top_ga1_sa#mode%3Ddetail%26index%3D38%26st%3D950
【その他気づいたこと】
多分だけど、主人公がタマネギの頭部を持つ中年男性だったと思う。
シンプルな線のすごく単純なグラフィック。
部屋を彷徨いながら、アイテムを見つけたりするゲームだったと思うけれど、
目的など不明です。 リンク辿るとありとあらゆる視点の画面が出てくるのだがw
次のうちどの視点が近い?
1.トップビュー。上から見下ろすタイプ。ドラクエ(6まで)とかFF(6まで)とかゼルダ(1・3作目)とか殆どの縦シューティング等
2.サイドビュー。横から見るタイプ。スーパーマリオとかリンクの冒険とかワンダーボーイシリーズとか。
3.クォータービュー。斜め。ビューポイントとかランドストーカーとかジ・イモータル等
4.立体視点。最近のFPS・TPSの多くやレーシングゲームの多く、スーパーマリオ64、スペースハリアー等
5.複合。回転などして随時1.や3.になったりする等
6.その他。この中のどの類型の中にも当てはまりそうもないリンク辿るとありとあらゆる視点の画面が出てくるのだがw
次のうちどの視点が近い?
1.トップビュー。上から見下ろすタイプ。ドラクエ(6まで)とかFF(6まで)とかゼルダ(1・3作目)とか殆どの縦シューティング等
2.サイドビュー。横から見るタイプ。スーパーマリオとかリンクの冒険とかワンダーボーイシリーズとか。
3.クォータービュー。斜め。ビューポイントとかランドストーカーとかジ・イモータル等
4.立体視点。最近のFPS・TPSの多くやレーシングゲームの多く、スーパーマリオ64、スペースハリアー等
5.複合。回転などして随時1.や3.になったりする等
6.その他。この中のどの類型の中にも当てはまりそうもない 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) とりあえず、凄く単純でシンプルな絵という事から思いついたのは
1988年,PC-9801,ASCII「INSIDERS -魔王ハルトンの罠-」
なのだけど、玉葱頭には見えないし、これじゃないよなあ… >>160
今「ゲーム レトロ 玉葱頭」で検索したら、同じタイトルと思われる物を質問した人が過去にも居た模様。
もしかしたらこれかも。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1066501150/65-83
該当レスは65,74,83。 >>163
ありがとう。
1988年よりは前だと思うし、
こんなにきれいなグラではなかったので・・。
>>164
ありがとう。多分これだ。
というか、その以前に質問した人も自分かもしれない・・。
すっきりした。 【機種】 PCエンジン(カード)
【ジャンル】 ARPG?
【年代】 見たのは1990年代
【スクロール方向、視点】 ゼルダみたいな見下ろし型
【その他気づいたこと】
友達のお兄ちゃんがプレイしているところをちょっと見ただけなので、
細かくは覚えていないのですが、巨大なラスボスを倒した後に
黒バックに下から上へエピローグみたいな文章がスクロールしたのを覚えています。
ほとんど情報らしい情報がなくて申し訳ないのですが、
心当たりがある方がいましたらよろしくお願いします >>167
調べてみましたけど、間違いないみたいです。
ありがとうございました。 たたっとん たたっとん たらららったったとん たん ここはタイトルが分からないゲームのタイトルを聞くスレであって
タイトルを当てるクイズのスレじゃねーよwww 【年代】??〜現代
【場所】祭りなど
鉄砲のおもちゃにコルクみたいなのを詰めて数メートル先の景品を撃って倒す。 >>176
つまんねーよボケ
今すぐナイフで惨殺されろ >>178
もし>>176がお前の家族や親友だったらどーすんんだよw
可能性ゼロとは絶対言い切れんぞw >>175
高校の頃オペレーションウルフごっこが流行ったけどそれかな? 【機種】PC テープだったような
【ジャンル】アクションRPG
【年代】1984年前後?
【スクロール】横スクロール
【その他気づいた事】ファンタジー風の世界観で
所持アイテムを駆使して攻略してました。
あとパズル要素も強かったような…。
カセットテープでロード長かったのが一番印象的でした。 >181
その情報だけなら第一にパラディン、次いでトリトーンぽいな
トリトーンはMSXではテープだったような記憶だがMSXじゃなければ違うかな 【機種】PC (OSはWindows95)
【ジャンル】レース
【年代】 1999年以前
【スクロール方向、視点】3人称視点
【その他気づいたこと】
間違いなく↓なんだが、こいつも名前を憶えていない。
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1350565887/
・海外のゲームである
・名前は○○○○○デモ
・NEC VALUESTARシリーズを買うと付属
・質の低い荒いポリゴン (時代が時代なのでチープ)
・ドライバーが選べる (選択するとヤッホー、ハッハハーハ、ウッシィウッシィなど外人の声)
・カーレースとボートレースがある (ボートはあまり面白くない)
・ターボができる (ブボボボボって音がしてめちゃ早くなる曲がりきれねぇ)
・Hoverではない
・ショートカットができ、ズルができる
・スタート直後の坂で大ジャンプするも、坂の直後の90度カーブを曲がりきれない
人生の先輩方、よろしくお願いします。 >>184
全然違います
そのゲーム調べたら初リリース日: 2008年4月30日とありました そしてありがとう
たった今自己解決しました
見付けられました 1996年製でした。 >>182様、ありがとうございました!
MSXのテープ版トリトーンでした。
長年の謎が解けてスッキリしました、感謝!! 【機種】ファミコン
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】 1980後半
・操作はスパルタンXのような左右移動とジャンプと攻撃ボタン
・ゲームを進めていくと技をおぼえていく。旋風脚や卍蹴り、最後のほうでは波動拳のような技も。
・ボス戦があり体力ゲージもあった気がします
これくらいしか覚えてないですがよろしくお願いします とっくに解決してるわタイトルは間違うわ何も言うことがございません 【機種】 ゲームボーイ
【ジャンル】 アクション?
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 見下ろし
【その他気づいたこと】
コントラみたいな軍人が主人公
タイトルが赤い迷宮みたいな感じだったんだけど類似ワードで調べても見つからない サンクスそれだった
試しに赤い要塞で検索したら似たようなの出てきて何かごっちゃになってたのかな 【機種】 X1 or X1Turbo or PC98
【ジャンル】 RPG?
【年代】 '86〜'90
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
たしか「なんとか遊撃隊」みたいなタイトルだったと思う
なんか伝奇モノっぽかったと思う
色々なキャラがいてクエストごとに何人か選択してパーティを組んで解決してゆくというような感じ
ペルソナみたいな感じだが特に主人公みたいなのはいなかったように思う
久しぶりにゲームとゲーム機(ペルソナ5とPS4)を買い、他にめぼしいPS4用のゲームはあるかなと探していたら
「魔都紅色遊撃隊」というのを目にして「あれ?昔、こんなのあったなあ」と思ったのだがタイトルが思い出せないので
質問させていただきました
なにか心当たりがあればよろしくです >>200
それは事前にググって違うことは確認してました
そのことを書くべきでした
お手数かけて申し訳ない
>>201
それでした
ありがとうございます
道理で遊撃でググってもヒットしないわけだw 【機種】 サターンのはず
【ジャンル】 アクション
【年代】サターンのソフトが出てた時代
【スクロール方向、視点】横スクロール、横視点
【その他気づいたこと】
源平討魔伝のようにステージによってキャラの大きさが違ってた
デカキャラステージではバーチャのようにボタンガードだった
ロボットのようなキャラだった 【機種】64
【ジャンル】RPG?
【年代】1996年〜2001年
【画面】3D
【その他覚えていること】
魔法を使える少年が冒険してボスを倒す感じのストーリー。
少年は坊ちゃんカットでアンテナ生えて、青系の服(ローブのような)を着ていて杖を持っていた気がする。
ほぼ一本道でモンスターとエンカウントして戦ったような。
4属性の精霊みたいのが泡状に道に点在していてしれを集めながらストーリーを進めていた気がする。
あっという間に終わってしまったイメージ。
あいまいですみませんが、よろしくお願いします。 この板の対象
◇家庭用/SFC(3DO、PC-FX含む)まで じゃあどこで質問すりゃいいんだよ
答えは知ってるがあえて他のとこ知らないフリをする
で誘導されても意地でも行かない 【機種】 アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
・ショットボタンとミサイルボタンがあって、ミサイルはボタンを離すまで
下降し、離すと前方に直進する。
覚えている方、教えてくださいませ。 【機種】 ファミリーコンピュータ
【ジャンル】 シューティング
【年代】 70年代後半〜80年代前半
【スクロール方向、視点】 縦スクロール?
【その他気づいたこと】 海の幸が敵になって攻撃してくるシューティングゲームでした。
ワカメならぬ『バカメ』という敵キャラがいました。
ご存知の方がいらっしゃいましたらご教示願います。 >>209
グラディウス4のフライングトーピードっぽいな >>213.214
ありがとうございました。
214さんのマーカムでした。
タイトルすら知らずにプレイしてたので
回答頂いても解るか不安でしたが、ボス画像で
完全に繋がりました!
これから動画探してみます。
ありがとうございました。 【機種】 ファミリーコンピュータ
【ジャンル】 アクション?
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 3D?
【その他気づいたこと】
3D視点で戦場をバイクで駆け抜けるゲームパートがありました
ファミコンで3Dアクションというのとけっこう綺麗なグラフィックだったのを覚えています 【機種】 SFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 縦
【その他気づいたこと】 洋ゲーでポメラニアン ヘッ みたいな掛け声がある 【機種】PC8001(Mk2かも)
【ジャンル】ADV
【年代】1984年前後?
【スクロール】絵(LINE描画)もあったがほぼテキストADV
【その他気づいた事】地獄を巡る話(脱出?)
最初の方の絵で「食事処」というのがあった(当時 処 が読めなかった)
後半の方で 「ここは地獄の○丁目」というテキストがあり、MAPを作った覚えがある。
BASICでLISTが普通に見えた 【機種】PC
【ジャンル】推理物
【年代】 2000年代中頃?
【スクロール方向、視点】事件現場から手がかりを見つけて推理する
【その他気づいたこと】推理物だがSF要素が強め
ヒロインの口調が変(〜わのよ、だったと思う)でサブタイトルにも使われていた
最初のステージがバス事故現場
もう一回やってみたいので、ご存じの方お願いします。 【機種】PC
【ジャンル】探索?
【年代】1990年代後半
【スクロール方向、視点】一枚絵の中をクリックして調べていく
【その他気づいたこと】主人公は婆さんで、宇宙海賊のウサギに人参だったか何だったかを奪われたので探しにいくという内容だった気がする。
家の中にいたはずなのに突然宇宙空間になったり結構カオスだった。
ディスク枚数が尋常ではない数あったと思う。 以前、過去スレで解決しなかった者です。
自己解決しましたのでご報告致します。
>Magical Spot 1980年 ユニバーサル
初期のシューティングに典型な、もっと連射したいもどかしさを味わえますw
虫がむしろ成虫になるほうが観たくなるでしょうw
しかしギャラガボーナスステージどころじゃなく激ムズです。
当時にしては成虫の華麗な動きにイライラしますw
やや簡単にしたマイナーチェンジ的なUもあるようです。
もう少しの努力でギャラガになったかも知れませんw
質問時の内容は以下です。
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ69c2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1418740217/248-259
>248 : NAME OVER 2015/05/18(月) 18:04:40.45 ID:???
>【機種】アーケード
>【ジャンル】シューティング
>【年代】ギャラガと同時期か、それ以前かも知れない。
>【スクロール方向、視点】固定画面(縦)
>【その他気づいたこと】内容は以下、
>上から下に虫のような敵が降りてくる。
>それを撃つシューティング。
>このゲーの胆は、
>撃ち洩らした敵が下まで来ると、
>繭(まゆ)だかサナギのようになり、
>確か7個溜まると空を飛べる成虫になり、編隊で飛び廻るステージに移行する。
>1ステージでさえ、クリアするまでやり込んでいないので、これ以上は不明。
>
>では、お願いします。 【機種】PC
【ジャンル】三國志シミュレーション
【年代】 90年代初期
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】当時のパソコン雑誌の巻末あたりに手作り感満載のモノクロ広告が載ってました。
アイルのスカーミッシュの広告と同じような感じですかね。
官位とか役職だけでも膨大な数があり、広告を見る限りかなり史実的なプレイが可能だったようです。
当時とても欲しかったのですが手に入りませんでした。あまりに少ないヒントですが、どなたか知ってる方お願いします。 >>225
天水ソフトウェアの「私説三國志」かな?
ログインの最後に手作り感満載のモノクロ広告が載ってたのは覚えてるけど、
このゲームだと言う自信がない。他には私説戦国時代ってのもあった >>226
自分の記憶でも多分ログインだったので、それで間違いないと思います。
ありがとうございました! 【機種】PC-8801
【ジャンル】RPG
【年代】 グローディアとかXak辺りの時代
【スクロール方向、視点】トップビュー、フロントビュー
【その他気づいたこと】
部分ダメージを扱ってるRPG
ゴブリンばっかり倒しているとゴブリンスレイヤーと呼ばれたりする。
アニメーションが綺麗な方だった。確か二作目か三作目だったような?
では、よろしくお願いします。 アークスってそういうゲームだったのか
サークファンだったからスルーしてたわ >>229
プレイしたければPC8801mkII SRゲーム リバイバルコレクション
またはEGGで可能
http://www.amusement-center.com/project/egg/index.cgi?maker_id=&oldplat=&genre=&name=ARCUS&searchBtn1=%B8%A1%BA%F7
PC版は3まであるが操作方法がすべて異なる 【機種】PC-98
【ジャンル】RPG
【年代】 1980後半から1990前半
・ファミコンかスーファミにも移植されてる。
・見た目はリングマスターのように擬似3D
・確か壁を消す魔法があった
・入るなといわれて入ると海賊と戦った記憶が
こんな漢字ですがわかる方教えて下さい。 >>235
>>234
ありがとうございます。
検索したのですが、違いました。
疑似3d画面は左上、
戦闘中は距離の概念があって
敵が奥から近寄ってきたと思います。 >>237
ありがとうございます。
多分これです。
もやもやが晴れました! 【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】任意横スクロール
3階建てくらいで、カンフーもの
敵を倒してパワーアップアイテム(3種類くらい)を取ると、弾を打てたり、自機周りを回るボールが出たり
敵全滅でクリアーかな
魔界村とかアルゴスの戦士とかの時代だった気がします
もうどうしても名前がおもいだせない
>241
コナミの少林寺への道(ショーリンズロード)
動きが軽快で気持ちよかった記憶があるな >>242
おおおお……
それですありがとうございます FCの横スクロールのシューティング
最初小さい飛行機で上半身や下半身のパーツを取ってロボットになる
ロボット状態で被弾すると下半身だけになったりする >>245
検索してみたらマグマックスで間違いないようです
ありがとうございました 【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】 90年代後半〜2000年代初頭
【スクロール方向、視点】怒 戦場の狼の様な視点・操作(任意移動・非強スク)
・「怒」の様な操作性のアクション。
・キャラクターを4人(男2 女2)の内から選択。
・そのうち女性キャラクターの一人は、ショート茶髪、白と赤系の服で、武装がMP5の様な銃。赤系の弾丸を5WAYに発砲していたと思います。
・二種類の車両があり、一つは青系の塗装で三連機銃搭載の車両、もう一つはオレンジ系の塗装だったと思います。
おねがいします。
>>249
あーーー、これです、間違いありません。
今思うと結構記憶と違う所あるもンですね。
ありがとうございました。 ↓私もそれ、大好きでした。深海の雰囲気、音、手応え、すべてがシビれました。 ↓私もそれ、大好きでした。深海の雰囲気、音、手応え、すべてがシビれました。
Sega Killer Shark って名前らしいです。
http://www.youtube.com/watch?v=tW_GmkG5QrQ
------------------------------------
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1052518678/
995 :NAME OVER:03/06/13 02:50 ID:xI+gOrsP
アーケードです。
でかい筐体で、実写のサメをモリのような銃で撃つゲームです。
撃つと「ブッハー」と音と妙な感触(銃の手応え)と共に、
▲印の弾がでてサメをやっつけます。あたるとヒョロロロロと
いうの。 【機種】家庭用
【ジャンル】RPG
【年代】 1990年前後
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】
触手という敵の技がきてキャラが盾を構えてそれを防ぐ
触手の効果音はシャシャシャーって感じで盾で防ぐ音はカーンかコーン
盾で防がないと即死するが盾を構えるかはランダム 【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】 1990年前後
【スクロール方向、視点】見下ろし視点。スクロール方向はマップ次第。
【その他気づいたこと】
・2P協力プレイ可能。
・敵の基地に潜入し面クリア型で進行する。
・自キャラも敵キャラもかなり小さめ。
・敵は人型だが動きに人間味は無い。
・ラスボスはファンネル。
・基本的に拳銃で8方向攻撃する。
・残弾ゼロや敵近接でパンチキックに変わる。
・敵基地内に動く歩道が多かった記憶。
・基地内の通路は狭い。壁に張り付いて敵弾を避ける。
・アクションもBGMも地味。
・自キャラが死んでも敵が発砲し続けてシュール。
パパンパパンパパンパパンパパン… と耳に残る。 スーファミ
RPG
年代不明
ゲーム開始時に育てのおじいさんがいるんだけど、そいつが実は悪の親玉で最後は空が真っ赤になつた最初の世界に行くみたいなゲームが気になるけど思い出せない 【機種】PC98
【ジャンル】アクションRPG
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】イースやサークっぽい
イースみたいに初っ端に装備を買うことは出来ず
武器なし状態だと武器の変わりに棒切れ振り回して戦うゲーム 【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング (アクション?)
【年代】 1982〜94年
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
・2P同時プレイが可能。
・1Pはトラック(戦車?) 2Pはヘリ ※逆の可能性も。
・トラック又はヘリの色は黄色。
うろ覚えの部分が多いですが、知ってる方いましたら回答よろしくお願いします。 >>261
それでした! 10年近くに及ぶもやもやがスッキリしました。
脳内補正で自キャラの色がMSXばりに一色になってましたけど、検索画像で全然違てたのには驚き…
ありがとうございました!! 【機種】AC
【ジャンル】アクションシューティング
【年代】 1980年代中頃?
【スクロール方向、視点】アタリナムコのガントレットっぽい作
TAITOだったような気が 忍者とか魔法使い等職業が選べた気がする 「ダークシール」ちゃうかな?
アイムウィザード!
アイムナイト!
アイムザバード!
アイアムニンジャ! ダークシールでは無いですね
もうちょっと退化させた感じ イシターの復活っぽい感じも混じってたような
ナイトではなくウォリアーが居たような >>259
違うかもしれんが
レヴァリィ いざないの魔水晶/ライトスタッフ >>266
検索しましたがレヴァリィではないようです
もう少しサークっぽい画面で体力ゲージは画面下、主人公は緑の髪だったと記憶
難易度は高くかなりの回数死んでゲームオーバーになるようなゲーム >>270
XZR(エグザイル) 破戒の偶像/日本テレネット
The Old Village Story/エニックス
ルーンワース 黒衣の貴公子/T&Eソフト
LAGOON(ラグーン)/ズーム
AIZA NEW GENERATION/ティールハイト >>271
AIZAでした!
髪の色は記憶違いだったようです
ありがとうございました >>272
おー良かったですね
知ってるイースタイプのゲーム羅列したら当たったw >>267
だいたいこんなイメージなんだけど違いました 外ではなく、城内の石床を歩いてったような
選択するキャラクターの一人は赤い甲冑に覆われてたような
不人気だったらしく即消えてたのでw >>274
ダークミスト(タイトー/セイブ)
キャラは選べないけど
できればもうちょっと情報欲しい >>271
エグザイル出たトキ(歌うやつら)パクリだと思いだしたなあ
なついお ごめんなさい 動画等を見ていくうちに、どうやらダークシールのようでした。
忍者が使えないやつで、3方向に撃てるの思い出しました。
ゲイングランドやらゴールデンアックスやら似たようなゲームが多々あって混同していたようです。
本当に申し訳ございませんでした。 あれらのゲームって一時期流行ったよね?
コナン・ザ・グレートみたいな主人公 女魔法使い 緑服着たエルフかドワーフか詩人
洋ゲーから着た流れなのかな? ダンジョンズ&ドラゴンズとかのファンタジー物のテーブルトークRPGとか
コナンや指輪物語の小説からだと思う RPGパーティ的なものならガントレットあたりが始まり?
でもリターンオブイシターも剣士と女魔法使いのRPGか ガントレットが1985年。
イシターが1986年。
英雄コナン(小説版)が1932年。
指輪物語(小説版)が1954年-1955年。
D&D(TRPG版)が1974年。
Akalabeth(ウルティマ0)が1979年。
ウィザードリィが1981年。 >282
スレの流れでアーケードの話だと思ってしまったが
ここはアケゲーレトロじゃなかったな >>279
一時期どころか今でもよくあるやつ。
ドラクエや初期FFなんかも変形してはいるけどだいたいこの世界観。
いわゆる「剣と魔法のRPG」の世界観はだいたい指輪物語を始祖としていると言われている。 最近だとドラクエのようなステロタイプは
ドット絵のパロディゲーでしか見ない気もする 最近はほとんどグラフィックが3Dになっちまったしなぁ
見分けがつかん アニメもそうだが、CGがつまらなくしてる原因だよな 思い出したぁーっ!
画面の75%を取る奴、、、それは
QIXだっ
今つべで99%取ったの見たがすげーうめーな 【機種】アーケード
【ジャンル】アクション?
【年代】 1980年代後半から1990年代前半くらい
【スクロール方向、視点】忘れました。
【その他気づいたこと】同じ時期にあった火激と似ているシステムだったと思います。
ダブルドラゴンのような世界感で、最初のほうの敵が1対1でヒップアタックを
してきた印象が残っています。
2人プレイにすると敵が増えるようなシステムもあったと思います。
1面がザコで2面がヒップアタック、3面が少しデカい敵と戦うような記憶があります。
最近気になって調べているのですが、検索でもなかなか見つかりません。
このゲームについて知っている方が居ましたら宜しくお願いします。 >>289
『ビジランテ』((1988年アイレム)?
情報が少な過ぎる。
ファイナルファイト系のベルトスクロール格闘アクションなのか?
武器とかあった?
自キャラや敵キャラに特徴は?
ストーリーとか覚えてない? >>290
有難うございます。
動画見ましたがビジランテではなかったです。
書いてあること以上は覚えてないです。
基本は1VS1で、敵を倒すと次ステージに行って、次の敵と戦う。
2P同時プレイだと敵も2人に増える。
物心付いた頃だったので、ほとんど覚えてないですね。
横っとびでお尻で攻撃してくる敵がいて、そのヒップアタックのポーズを
真似して遊んでたことくらいしか覚えてないです。 >>291
『熱血硬派くにおくん』(テクノスジャパン・1986年)?
舞台やキャラは日本なの外国なの? >>292
くにお君とは違います。
すみません。敵は外国人プロレスラー、みたいなのだったと思います。
2プレイで敵も2人になるから、もしかしたらプロレスだったのかもしれません。 >>293
それは完全に記憶あります。
それより古い世代のゲームだと思います。 システム的にはストリートスマートとピットファイターが思いついたけど
ヒップアタックの敵なんていたかなあ >>297
有難う!!ストリートスマートでした。動画で確認しました。
まさかSNKのゲームだとは思いませんでした。
4面の敵がヒップアタック使ってるの確認しました。これの真似が流行ったんですよ・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=nM2eMWM82cM 【機種】PC98(移植かも)
【ジャンル】RPG
【年代】 プレイしたのが90年代前半。おそらくもっと前の作品
【スクロール方向、視点】俯瞰視点でした
【その他気づいたこと】
最初らへんのエリアが基盤のような外観で、昼夜の概念があり光源(お高い)を持っていないと身動きが取れない程に暗くなります。
主人公のキャラチップが青一色だったのは覚えてます。説明書に砂漠的な場所にいる画面が載っていたような。
どうか知恵をお貸しください。 >>299
ウルティマ?
世界観とかストーリーとかキャラとかの情報もっとくれ。 >>300
すいません覚えていると言えるのがそれくらいでして・・・差し当たりウルティマではありませんでした。
主人公はおそらく現代人で、ゲーム世界に迷い込んだか何か(うろ覚え)
序盤しかやってませんが、NPCは全て室内におり立ち絵やキャラチップはなかったような(うろ覚え)
店でアルバイト的なことが出来たかもしれません(うろ覚え)
あやふやが過ぎますが、なにせ小学生の時分だったものですいません。 >>302
「無限の心臓II」あたりかな?
イメージが近付いたか遠のいたかだけでも言ってくれると助かる >>302
戦闘システムはどんなだった?
コマンド入力式?
アクション? >>303-304
遠のいたかな?ファンタジーよりは現代やSFに近かったように思います。
戦闘は主観視点(ドラクエのような)のコマンド選択式だった覚えがあります。 >>306
これではなさそうですがフィールドでのキャラの等身はこんな感じでした。
顔グラがなく色合いも淡白だったのでPC98よりも大分前の作品だったのかもしれません。
そちらに絞って改めて調べてみます。お力添えいただきありがとうございました。 【機種】PC(Mac?)
【ジャンル】ADV?
【年代】90年代後半にプレイなので、それより前かと
【スクロール方向、視点】俯瞰、主人公目線の両方だった気がします。
カメラワークで変えられたかも。
【その他気づいたこと】プレイしたのが子どもの頃、途中で詰まったので記憶が曖昧です。
幾つか(だったと思う)の建物のなかを探索して進めるゲームだったかと思います。
所々ドアが閉まっていて、途中であきらめたはずです。
記憶にあるのは、
@プレステのようなポリゴン絵。
A建物の移動に、湖の上の桟橋を通る。
B主人公以外の登場人物が、いなかった(見つけられなかった?)
C当時の家のパソコンがMacだったのですが、そのゲームを買ったわけではない。雑誌か何かの体験版の付録?
D3年前に調べたときタイトルは不明でしたが、海外のゲームでプレイ画面が似ているのを見た気がします。
おぼろげな情報ばかりで申し訳ございませんが、ご存知の方がいらっしゃいましたら教えて下さい。
自分でも探してはいるのですが、海外のサイトでも構いませんので、レトロのPCゲームを紹介しているサイトがあったら教えて下さい。
要求ばかりで申し訳ないです…… 連レス失礼します。
調べてたら、偶々見つけた「MYST」というゲームのシリーズのどれかのようです。
印象とズレがあるけど、歯車出てきたり湖と思ってたのが海だったり思い出しました。
自己解決してしまい、お騒がせして申し訳ございません。 【機種】アーケード
【ジャンル】シューティングアクション?
【年代】 1980年前後?
【スクロール方向、視点】インベーダーと同じでスクロールなし
【その他気づいたこと】サッポロとカタカナ文字があったような?
日本地図のようなシューティングゲームです。
北海道の地形が動き回って攻撃してきたような・・・
<(_ _)>よろしくお願いします >>311
自機はインベーダーみたいに画面下部に張り付いてて
左右にしか動けないタイプ? >>312
ギャラクシアンやニューヨークニューヨークに近いような気も・・・
すごくうろ覚えです。。 あんまりやりこんでなかったし年代がだいぶズレるけど
あっかんべぇだぁ〜がそういうことしてたような >>311
↓こんなスレがあるんだが、そちらで聞いてみてはどうだろう
【アケゲーレトロ専用】レトロゲームの名前質問スレ Part13 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1479952821/
誘導されてきましたと言う説明と、どこから誘導されてきたのかURLを貼っておけば、失礼には当たらないと思うんだが 自己解決したので報告します。
探していたゲームはPC98の「INSIDERS -魔王ハルトンの罠-」というタイトルでした。
改めて見ると、NPCに立ち絵はあるしゲーム世界ではないしで記憶違いが多く恥ずかしい限りです。
>>310
ごめん >>316
分かって良かったですね
またどうぞ
即答厨が待ってます デスアダーの復讐でデスアダーはどうやって蘇ったのか? 友達の家で一度だけ見ただけなのですが…
【機種】ファミコン
【ジャンル】ファンタジーRPG(おそらく)
【スクロール】
ドラクエと同じ感じ?
【その他】
・お店に入ると店員のバストアップのグラが出る(イースのような感じ)
・アイテムに大根やニンジンがあって、なんに使うのか分からず
お願い致します ニンジンはペガサスの制御に必須のクリアアイテムだったような >>322
>>323
早い!ありがとうございました 【機種】 アーケード
【ジャンル】 レースゲーム
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 手前から奥へ
【その他気づいたこと】 普通のレースゲームと違いコースがサイバーチックで、女性が口を開けその中に入っていこうとしていました。どなたかわかる方いるでしょうか。 【機種】ゲームギア
【ジャンル】アクション
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】横スクロール、もしくは月下の夜想曲みたいな迷宮ものだった様な気もする
【その他気づいたこと】
・女主人公
・ラスボスは全く動かず攻撃もしてこない機械
真ん中のコアみたいところが弱点
同じ攻撃は連続では通用せず5種類ぐらいの飛び道具攻撃を切り替えてあてるとダメージを与えられる >>331
それだと思います
数年前からたまにふと映像だけ思い出してタイトルは思い出せないモヤモヤした気持ちをずっと引きずってきましたがスッキリできました
ありがとう御座いました 【機種】セガマークVか、セガマスターシステムかも
【ジャンル】アクション+RPG(アクションRPGとは言い切れません)
【年代】1984〜1987年
【スクロール方向、視点】横スクロール、真上からの見下ろし視点
【その他気づいたこと】
・記憶にあるゲーム画面は、フィールドがボンバーマンの様にマスと木等のオブジェクトで区切られている。
・戦闘はそのままフィールドで行う。戦闘画面は無し。自キャラは接近して剣等で攻撃。
・主人公は人間。仲間が増えるかは不明。
・ステージ1か2の中ボス?が花のような敵。球を撃ってきたかも。(記憶があいまいなので花じゃないかも)
・十字ボタンと2ボタンのコントローラーで操作。
当時未就学児だったので記憶があいまいな上、情報が少ないですが、分かる方がいましたら、どうか情報をください。
よろしくお願いします。 >>334
333です。情報ありがとうございます。
画像を見ましたが違いました。
もっとカラフルで、ステージ1か2は赤茶けた山の様な感じの記憶がありますうろ覚えですが…。
また情報ありましたら教えてください。 >>336
333です。それかも知れません。花っぽい敵の記憶が大体一致しました。
フィールドがボンバーマン風は記憶違いでした。すみません。
30年近くのモヤモヤがすっきりと晴れました。
334さん、336さんありがとうございました! >>333
読んだ瞬間ナスカ'88が思い浮かんだけど当たってた〜
仲間がいるとオプションみたいに両側について主人公と同じ攻撃するんだよね
ダメージ受けたくないから仲間を敵に近づけて自分は何もないとこに攻撃してたわw >256
動画を探して観るとまさにクラックダウンでした。
長年のもやもやが晴れて、忘れていた当時の友人のことも思い出しました。
不思議な気分です。ありがとう。 【機種】 スーパーファミコン(定かではありません)
【ジャンル】 リアルタイムシュミレーション?
【年代】 90年代だと思います
【スクロール方向、視点】 真上から(ドラクエ1の様な見下ろし視点)
【その他気づいたこと】
・敵味方入り乱れてのゴチャまぜバトル
・味方はオートで動いていた
・体当たりで戦う?
・ゼルダの様に画面端に行くとマップが切り替わってた様な?
・大勢の味方の中に1人だけ?魔法使いがいて範囲攻撃ができた様な?
分かる方、どうぞよろしくお願いします >>342
それです、リンク先の映像みて楽しんでプレイした思い出が更によみがえってきました
>>343
すみません、ゼルダ風画面の切り替えは記憶違いだった様です
切り替わる地点での戦闘風景が記憶に残っていたので勘違いをしていました
ラディア戦記の映像をyoutubeで観てみましたがこれも面白そうですね。興味がわきました
>>342
>>343
お二人とも情報を有難う御座いました 【機種】 アーケード、ネオジオ?
【ジャンル】 クイズだったような…?
【年代】 90年代?
【スクロール方向、視点】 一人称のような画面
【その他気づいたこと】
剣と魔法のファンタジー的な世界観で
ラスボスが「勇気に免じて姫は返してやろう。心おきなく死ぬが良い」みたいなことを言う。
思い出せず苦しんでます。どなたか教えてください
すいません、別板専用スレがあると知らず書き込みました
そちらで聞きます。お騒がせしました ここでいい気がするんだけど・・・
アドベンチャークイズ2 ハテナ?の大冒険かな 【機種】ファミリーコンピューター
【ジャンル】不明
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】上から見下ろす視点(GB版ゼルダの伝説のような)
赤いカセットでパッケージにロボコップのようなロボットが書いてあり
タイトルの中に『超』が着くことしか情報が有りません。
もし分かる方が居たら宜しくお願いします。 超がつくファミコンタイトル
超人ウルトラベースボール
超人狼戦記 WARWOLF
超時空要塞マクロス
超惑星戦記 メタファイト
闘将!!拉麵男 炸裂超人一〇二芸
赤いROMはない模様
メタファイトとマクロスだけロボがいることはいる 【機種】 不明
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年代?
【その他気づいたこと】
略称がFF ファイト、ファンタジーに次ぐ第三のFFってゲラボに書いてあった >>350
なんか色々該当しそうだな
デコのファイティングファンタジーは違うのか? >>353
これでした 両方の良い所取りの名前だったのかw 【機種】PC(WIN95?)
【ジャンル】不明
【年代】 1990年代
【その他気づいたこと】
・子供向け
・主人公の男の子が学校の動物園に遠足でいき、祖父からもらった懐中時計をなくす
・クラスメイトや先生に何かしらトラブルが起こりそれを解決しながら、時計の手がかり探す
・主人公の名前はノアとかアーノルドとかそんな感じ
・主人公はいじめられっこだけど、トラブル解決していくうちにクラスメイトと仲良くなる
幼少期に(20年位前)遊んだゲームが思い出せません。
探してもなかなか見つからないので、どなたかわかる方がいましたら教えてください 【機種】ファコミン
【ジャンル】アクション?RPG?
【年代】1980年代後半〜1990年代前半
【スクロール方向、視点】上から視点
【その他気づいたこと】
ハイドライドに似たような画面。カセットの箱が普通の箱じゃなくてプラスチックの大きめの箱でした。今で言うDVDの箱のような感じです。 >>357
違うようです。
パッケージの表面には剣を持った主人公が描かれていた気がします。 DVDの箱みたいってことはナムコのケースだろうか
まさかハイドライド3じゃないよね メーカーは覚えてません。
ハイドライドではありません。 追記
最初の文字が「ア」か「A」だったような気も・・・。 >>349
>>351
長年の謎がやっと解けました
ありがとうございます! ハイドライドっぽい見た目だとキングオブキングスとかケルナグールとか ナムコではなさそうだな
他にああいうケースのメーカーあったかな あとDVDケースで思いつくのは光栄かなあ
ロイヤルブラッドとか
SLGだから違うかねえ 356です
追記。
説明書の他に付属品としてはゲームの地図が箱の中に入ってました。 >>369
タイトルはカタカナだったような気がするんです >>355
時期から考えるとWindowsのソフトじゃないかな
20年前だったら98専用のソフトは殆ど無かったはず >>368
挙がってないので俺が覚えてる地図が付いてたソフト
貝獣物語
フリートコマンダー
未来神話ジャーヴァス ファミコンにそんなゲーム無いから釣りに相手すんなよ
かなり好意的に見て勘違いだろ ハイドライド3なのをハイドライドスペシャル辺りと勘違いして確認してないって落ちじゃない?
それ以外の可能性としてはドラゴンバスターやドラゴンスレイヤー4辺り(横スクロールだけど)
後はパッケージ関係が記憶違いとしてゴッドスレイヤーとかカリーンの剣とか?
レトロゲームFANってページでジャンル毎に画面付きでざっと見れるから
それでも見て詳細な画面をもう一度思い出して欲しい 地図いりならワルキューレの伝説 時の鍵伝説とか
ケースが合わなくなるが サンソフトも終盤はDVDケースっぽいの使ってたみたいだが、当てはまるソフトはなかったな >>373
未来神話ジャーヴァス。
もしかすると、これかもしれません。
デカイ箱、付属の地図、パッケージの主人公が剣を持っている。
でも、ゲーム画面が何か違うような・・・。
その辺は記憶が曖昧です。
物凄いクソゲーだった事は覚えています。
アクションRPGだったんですね。
皆さん、ありがとうございました。
(でも何かゲーム画面が違うような気がするんですよね・・・) ミネルバトンサーガじゃなかったか。
カタカナタイトル・地図付属・ハイドライドっぽさで
こっちの方がしっくり来ると思ったけど。 まあ根本のデータがファミコンのユーザーは
ハイドライドと似てるって言われても中々連想する物がないよな
これがPCユーザーだとハイドライドは多少立ち位置や印象が異なるので
ミネルバトンやジャーヴァスも類似タイトルとしてすぐに挙がったかもしれないな 枠に装飾があるタイプだとイースとか出てくるけどね
戦闘画面のみで見るとミネルバトンサーガって何気にハイドライドに似ているな、と言われて気付いた
他にも枠があるタイプは幾つかあったと思うのだけど、全然出てこないなぁ
ディスクシステムにも何かあった気がしたんだけど・・・ サイコカリバーとかダンディーとかはどうだったか…
アスピックとかもなんかあったような無かったような
まあ枠は描画するとこ減らして容量稼ぐ有効なテクニックだから多用されてたよね 俺も箱が特異ってとこで聖剣サイコカリバーかとちょっと思ったけど
カセットテープ入ってたらまずそこが印象に残るよな >>372
なるほどありがとうございます、勉強不足でした...
Windowsのソフトで探してみますもう少し。 30年近く前にゲームセンターにあったゲームで、上から見た画面のステージと横に移動していくステージが交互にある
ココで言う上から見た画面はいわゆるシューティングゲームの意味あいではなく、ボンバーマンのように上下左右に向きを変えて歩くタイプ
プレイヤーはSFチックなコスチュームの女の子で銃みたいなので攻撃する頭に触角みたいなのが二つある衣装?
横ステージの時のキャラがちょっと上からつぶしたような形の横長っぽかった印象 礼儀が足りてないから当然書き逃げ
自分の言いたい事だけ言って他人の話は全く聞かないじいさん、いるよね 人にものを頼む態度や言葉遣いを知らないガキ、いるよね いつまでも口汚く罵り続けてる方も礼儀も知能も言葉も足りてないがな そう言いながらしつこく書き込むのはよっぽど悔しかったんだね お前がな
本人認定する前に自分の汚らしいレスを他人が読んだ時どう思うかまで考えろや クズをクズと指摘するためには同レベルに落ちるしかないだろ
そう言うのをブーメランと言わねえよ
ブーメランにしたい奴がしつこく粘着してるだけだ
大して役にも立ってないくせに回答者を特権階級と勘違いしてる奴なんかスレの邪魔でしかない
こんなだから回答者も質問者もスレに集まらなくなる
注意なんぞ一回簡潔に済ませればそれでいい
うさ晴らしみたいに追い打ちかけていつまでも引っ張るな >>392
355です。
画面視点は、なんていうのでしょう。
ミアの大冒険のような感じです。
今から20年くらい前のゲームです。
ヒントを知りたいときは、画面のどこかにいる
主人公の祖父をクリックしてました。
世界観としては昔やってたアニメの、マジックスクールバスのような感じで
主人公たちは外人です。 >>405
マジックスクールバスの主人公がもろにアーノルドって言う名前なんだが
そしてマジックスクールバスのWindowsの幼児向けゲームが存在するのだが
https://www.amazon.co.jp/dp/B00005OFQH/
https://www.amazon.co.jp/dp/B00005OFQG/
https://www.amazon.co.jp/dp/B00005OFQF/
Amazonで三作品確認した
年代も2000年以前と大体合っている
そして↓これは英語版ソフト(?)だが、
アーノルドが無くした物をみんなで探しに行くという話らしくて似ている
http://shopping.nihonkai.com/selecttoys/products/1060009013/
マジックスクールバスではないとすると何かと何かを混同している可能性 >>404
今日はもう書き込まないで
しばらく頭を冷やした方がいいね
今のままではスレのふいんき(何故か変換できない)を悪くするだけだよ 実際回答者は特権階級だよ
2ch歴17年だが童貞で性格ねじ曲がって
他人に知識を与える時は煽り叩き込みでないて損をする思考
まあ名前質問スレでは基本大人しい
タイトル挙げるだけで承認欲求満たされるし
常駐板は裏技改造板。ニワカ新参を叩き潰して楽しんでる だよだね口調とだろねーよ口調のサンドイッチ
これぞ情強常駐スレ
だよだねさんはリアルでも余裕がある
だろねーよさんはネットしか居場所がない まあ、>>393の言葉が足りてないのは事実だが
しつこいすぎる後続の口汚さも事実
「一回の注意でサラッと流す」は凄く真っ当な意見 別に口汚くは感じないけどなぁ
煽られてキレてる奴の方がよっぽどオラついてて不快 全部質問者が煽られて切れたと考えているところでもう会話になってない
どうやらこのキチガイスレにいる意味はもうなさそうだな ?
質問者としつこい口汚さを注意してる人は別人だと思ってるけど 出た!
一方的に相手にキ○ガイレッテル貼って
自分は絶対正しいんだ!会話できない!なんてダダこねるおこちゃま
思い通りにならないからってそういう発言すると
せっかくの正義が腐ってしまうよ
ただし最後の「いる意味はない」には同意
でもまた来るよね? >>417
コイツあらゆるレトロゲーム板で暴れ回ってるマジモンのキチガイだからスルーな
アンケートスレやら買い物スレやらを好み、人がいる!スレが伸びてる
!とみるや飛んできて
意味不明な妄言吐いてる異常者
マウンティングやらゆとりやらニワカやら言って煽ってるの全部コイツだから 言葉遣いや文調って相手の耳に届くか届かないかを分ける大きな要素だと思うんだ
それを理解せずに一時の感情の爆発に左右されて発作的な発言をしてると
伝えたいことが全く伝わらないどころか本意とは違う受け取られ方をしかねない言い方をしてしまう
それはすごく不毛で気力や時間といったリソースを無駄にしてしまう
言葉ってのはそれで伝えたい事・目的・得たい結果をよく考えて
大事に使わないとせっかく学校で勉強してきた事を役にたてられない
まとめると
頭に血が上ってるのならもう寝なさい
明日は月曜日だよ 説明書違法アップスレの代わりにこっちが情強のガス抜き場になったな 【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】 1990年前後
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
記憶が曖昧ですが主人公は女の子だったような?
鎧やガントレットを装備してジャンプしたり剣で戦うタイプです。
お店でガントレットを買ったりハートを買ったりしたような記憶があります。 >>425
ありがとう!
でも調べたらアテナじゃなかった。 違うならどう違うのか
何か追加情報を出すのが
まともな質問者 あんまり覚えてなくて最初に書いた事以外分からなくて。
ゲーセンで何回かやったぐらいで記憶が(+_+)
もしかしたら主人公が男だったかも?
アテナ見ると山っぽいステージだけど海っぽいステージだった気がする。 >>428
ワンダーボーイ モンスターランド(開発:ウエストン 発売:セガ 1987年) >>430
恩を感じてくれるなら
君も他所ででもいいから
困っている人を見たら助けてあげてね >>432
お前みたいなのは誰も相手にしない
お前はみんなの嫌われもの
お前は一生幸せにはなれない 【機種】 不明
【ジャンル】 不明
【年代】 1980年くらい
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】 コントローラーが丸い玉をグリグリ回す
ファミコンとかが出る前だったと思います
じわじわ落ちてくるミサイルを迎撃するような内容のゲームでした
お願いします あらしが始めてスーパーノヴァを使って世界を救ったんだっけ ミサイルコマンドはポケモン田尻のお気に入りゲー
PCBも持ってたな 30年〜35年くらい前なんでうろ覚え
学研のオカルト雑誌ムーの投稿欄に
「車で人をひき殺して得点を競うゲームがあります
その名もまさしく人殺しゲーム」なんて投稿があって
まあ投稿の趣旨は、そのようなゲームが発売されるとは
世も末で末法で人の心がすさんでて、この世の終わりに近づいてる
みたいなことなんだけど
俺はそんなことはどうでもよくってスーパーソフトマガジンにも載ってない
そんなレアゲームをやりたくてしかたがなかった
誰かおっさんども、知ってるやついないか?
そいつの本当の名前
デスレースのデッドコピーかと思ったんだけど年代違いすぎるしなあ なんでこんないい歳もいい歳したおっさんが
スレの約束ひとつ守れないのか >>443
【機種】アーケード
【ジャンル】不明
【年代】 1990?
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】
30年〜35年くらい前なんでうろ覚え
学研のオカルト雑誌ムーの投稿欄に
「車で人をひき殺して得点を競うゲームがあります
その名もまさしく人殺しゲーム」なんて投稿があって
まあ投稿の趣旨は、そのようなゲームが発売されるとは
世も末で末法で人の心がすさんでて、この世の終わりに近づいてる
みたいなことなんだけど
俺はそんなことはどうでもよくってスーパーソフトマガジンにも載ってない
そんなレアゲームをやりたくてしかたがなかった
そいつの本当の名前が知りたいです
デスレースのデッドコピーかと思ったんだけど年代違いすぎ
失礼しました
これでいかがでしょう? 俺もパッと思い付いたのはカーマゲドンだが
30年前ではないよなあれ >>445
>>446
ありがとう
でもカーマゲでは多分ない
たしかその投稿を読んだ時ガキの俺がイメージしたのは
デコのイエローキャブとかジョイフルロードが腐った系のイメージなんで
年代も1990から遡って1980後半頃?
たぶん3Dで殺人ドライブゲームは表現できない時代じゃないかと
俺も見たことないゲームに関してだし、そもそもの出所がムーなんで
ゲームをよく知らない奴が何か別のゲームを「人殺しゲーム」として
勘違いした可能性もある
ぱっと判る人がいればと思い尋ねてみましたが…
いろいろ曖昧すぎてすみません ムーが79年創刊だからムーより前に出てたことになるなw デスレースはあそぶゲーム展で子供がはしゃいで曳き殺してたよ この板・スレに該当するのか記憶があいまいですが、質問させてください
・Windows 95 か 98 くらいの頃のPCゲーム
・見下ろし型
・画面下側に配置された丸いのをマウスで引っ張って強弱つけて
画面上方向の丸く動く(水草?)に飛ばして乗せるゲーム
・水面?に落ちたら失敗
古すぎてこれくらいしか覚えてないんですが、
色も影がなくてシンプルだった気がします
タイトルわかれば教えてください 【機種】ファミコン・ディスクシステム
【ジャンル】不明
【年代】 1980?
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】
じじいがサイコロを振るだけのゲーム
画面は水色一色でサイコロを振るだけのゲーム
じじいは右側から出てきます パーティでゲームする用にサイコロ振るのは
サンタクロースの宝箱やげーむてんごくにあったけど
サイコロ振るだけでひとつのゲームとして出てるのはないと思うんで
ベーシックやトンカチエディタとかで誰かが作ったプログラムかも 【機種】PCエンジン CDROM2
【ジャンル】RPG
【年代】 1990?
【その他気づいたこと】
たぶんPCエンジン CDROM2だったと思います。
RPGで、ダイヤモンドの防具があって、
それを装備していると、敵の炎系の攻撃を受けると、防具が壊れます。
あとは、フィールドでシンボルエンカウントだった記憶があります。
結構面白かった記憶があるのでまたやりたいのですが、
こんなゲームをご存じの方おられましたら教えて下さいm(_ _)m >>456
Youtubeで見てみたところ多分そのようです
ありがとうございました!! 【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング系?
【年代】1980年代後半〜1990年代前半だったような
【スクロール 視点】横だったような
【その他気付いた点】
忍者キャラのゲームで「じゃじゃまる」だったような?
タイトーだったような気も。
ナムコのスプラッターハウスと同時期だったと思います。
よろしくお願いします 1986年頃、アテナというアーケードゲームがありましたが、あれの「歌付き」バージョンがあったような気がするんです。
リアルで存在するアイドル歌手が「アーテナ、アーテナ」と歌ってたような・・・
詳細、よろしくお願い致します ファミコン版アテナにカセットがついてた歌っていたのは清水香織
歌付きはサイコソルジャー
ちなみにカセットのB面は傷だらけのブルームーン 小学生低学年の時、あの表紙だけでも興奮したなあ
なつい >>462
この歌のカセットテープ、
まだ持ってるぜ。 【機種】不明
【ジャンル】アクション系?
【年代】1980年代後半〜1990年代前半くらい
【スクロール 視点】横?
【その他気付いた点】
幼い頃にCMで見たもののタイトルを失念しまして
CM内容は、女性が剣もってドラゴン(のような魔物?)に向かっていき
両者が交差して女性の腕から血が噴出するというものでした
よろしくお願いします >>462
清水香織って大魔神佐々木の元女房だよね。
カリスマホスト香咲真也に入れ込んで離婚、そして消息不明。 なぁ、昔しジャスコとかのゲームセンターにあった子供向けのガンシューティング?みたいなゲームの名前思い出したいんだが、誰かわからない?
90年代のゲームで今から大体22〜24年くらい前、キャラクターは黄色いキャラクターで顔はケロッピみたいなやつで設定は宇宙パトロールみたいなやつ。
鉄砲カチカチして、向こうからこっちに来る敵を撃って近づけないようにする感じ、んで高得点なら最後に下から四角い箱出てきてそのケロッピみたいなキン消しが手に入るやつ。 >>469
神か!!
これや!この2日のモヤモヤ晴れたわ!ありがとうございますじゃ、ぼけぇ! たった2日・・・・w
俺なんかファンタジーわかりるのに20年以上モヤモヤしてたのにw
このスレの連中アテにならなくて数か月前本屋でみかけたレトロゲー特集本でようやくわかった >>434ってミサイルコマンドなの?
セガのSDIじゃね? >>472
1980年ぐらいでファミコン以前
じわじわ落ちてくるミサイルを迎撃
これはSDIではない >>472
FC発売前って言ってんべ
SDIはFC発売後の87年 【機種】サターンだと思うけどプレステかスーファミかも
【ジャンル】アドベンチャーゲーム
【年代】 1990年代だと思う
【スクロール方向、視点】アドベンチャーゲーム
【その他気づいたこと】同じ場所の現代と過去ともう1個何かの時代のシーンがあって
過去の主人公の行動によって現代の地形などに変化があって話が進むみたいなのだったと思う
現代の主人公はトレジャーハンターで墓荒らしみたいな事で稼いでる奴だったはず
現代以外のどっちかの世界は海が赤くなってて人間が入れないぐらい荒廃してる世界
和ゲーで英語のタイトルだったと思う
説明書に地図があって過去の地図と現在の地図を重ねて
ここがこうなったのかみたいな事ができた
よろしくお願いします >>475
正式名は忘れたけど、EXODUS GUILTY シリーズかと
サターンでも出てた記憶がある >>476
DCは有るけどSSは出ていないような・・ システムやタイトル的には多分間違いなさそうだが、PSだったかもな 【機種】 スーパーファミコンかプレステ?
【ジャンル】 RPG?
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】
ドラクエのように上から俯瞰してみている感じ
全体マップは46億年物語に近かったと思う
【その他気づいたこと】
主人公の選択肢によって、未来が変わるゲーム
街を崩壊させたりした気がする
天使か神に選ばれてたような気もする
イベントについてほとんど覚えてない
よろしくお願いします。 【機種】 アーケード
【ジャンル】 メダルゲーム、パチンコ
【年代】 1996〜1998年くらい
【スクロール方向、視点】ドット絵パチンコ、セクシーリアクション(サミー)以前に出てた
【その他気づいたこと】
・パチンコ画面上に海岸で寝そべってる女の子絵が添えられてた
・当たりで脱衣があったかも
・ジャレコ製? メガドラの「ワニワニワールド」の元になったアーケードゲームのタイトルは何でしょう?
舞台が近かなんかでタイムの代わりに酸素の残量でゼロになると酸欠で死んでました。 >>483
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1192.html
> MD ベルリンの壁(カネコ)
> メガドライブ版も一度は発売中止になったが、グラフィック全面改訂&追加要素を含めた
> 「ワニワニワールド」のタイトルでサルベージされて発売された。
これ? >>485
いえ、それの元のもっと古いアーケードです。
1980年とかそんな頃です。 >>487
おーそれそれ!
検索して久しぶりに動くところを見れましたw ロードランナーより前にこんなのあったんだ・・感動した >>484
ありがとうございます!
絵がお気に入りだったので資料ありがたいです。
ていうかサンソフトだったのか… 【機種】不明
【ジャンル】アクション
【年代】 初代ファミコン以降だと思います
【スクロール方向、視点】真上からの視点
【その他気づいたこと】プレイヤーキャラクターがシルバー色のヘビのような形で、育つと伸びていたような気がします。
シルバーと緑色っぽい色の印象が残っています。
いろいろ探してはみたものの機種すらわからず悶々としてます。
宜しくお願いします。 ファミコンと仮定してスネーク系ならWit'sかレプリカートだな >>492
レプリカートでしたありがとうございます!
おかげですっきりできました 【機種】ブラウザゲーム(?)
【ジャンル】アドベンチャー(?)
【年代】 2000年代(?)
【スクロール方向、視点】3D
【その他気づいたこと】
主人公がビル屋上から侵入。直後2つの宗教団体の闘争に巻き込まれていたことを知る
ビルに阿修羅像があり近づくと動き出しBGM変化し戦闘
制作はなんとか電脳だったと思う
一話(一エリア)終了後、以降のプレイは課金 【機種】PC8801かPC9801
【ジャンル】SLG?
【年代】1983-5年頃
【スクロール方向、視点】ジャングルみたいな未開の地(遺跡?)を探索していくゲームだったと思う。
マップはスクエアオバービュー、黒いマップを移動でマッピングしていく。移動したところは、
森とか川とかのグラフィックが表示される。トラップとかでよく死んだ記憶が。探索中に、発掘品?
みたいなものを発見したような気がする。
【その他気づいたこと】ディスクでプレイした記憶があります。
もし、わかる方がいましたら、よろしくお願いいたします。 >>496
回答ありがとうございます。
ググってみましたが、無人島シリーズではなさそうです。
女性キャラとかが出てきた記憶がないので。
そもそも、キャラ設定が記憶になくてすみません。 83から85ならファミコン出たばかりの頃だし
無人島物語の発売はまだまだ先だから違うでしょ
その頃は数える程しかゲーム無いんだけど思い当たるのが無いな
PC98ゲーム一覧ページとかあるからそこらへんで記憶を喚起してみては その頃のオートマッピングというとファンタジーくらいしか思いつかんな
あれはダンジョンだけど 返事が遅くなりまして、申し訳ありません。
>>500
それです!!!
画面など、確認できました。
ありがとうございました。
これで、成仏できそうです。
>>496 >>498 >>499
>>501 >>502
ご協力いただきまして、ありがとうございます。 【機種】 ファミコン(多分)
【ジャンル】 シューティングorアクション
【年代】 1980年後半〜1990年代
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 アイテムショップでお金が足りないのに何回も商品を買おうとすると店員が怒る
分かる方がいましたらよろしくお願いします >>505
検索してみたのですが亀の恩返しではなさそうでした
ショップの店員が女の子だったような気がします >>505
検索してみたのですが亀の恩返しではなさそうでした
ショップの店員が女の子だった様な気がします すいません自己解決できました
「魔天童子」というアクションゲームでした
ありがとうございました 【機種】 アーケード
【ジャンル】 対戦格闘
【年代】 1980年後半から1990年前半
【スクロール方向、視点】 2D
【その他気づいたこと】 トカゲか恐竜みたいなキャラがいたのと、グルグル回転して攻撃するキャラがいました
よろしくお願いします >>509
恐竜の対戦格闘って、タイトーのダイノレックスか、アタリのプライマルレイジかな。 >>510
回答ありがとうございます、検索してみましたが違いました
トカゲか恐竜みたいなキャラも人間のキャラも出てきたと思います
初代のスト2くらいのグラでキャラの数も結構多かった記憶があります
よろしくお願いします ギャラクシーファイトとウォーザードが思い浮かんだけどたぶん違う >>512
検索してみましたが違いました
もうちょっとグラが古臭かった記憶です
よろしくお願いします カプコンのヴァンパイアってことはないよね・・メジャーすぎるか 前に2D格ゲーと思ってたらキング・オブ・ザ・モンスターズだったことがあったよね
マイナー格ゲーということでブランディア(アリュメ)とかどうだろう 自己解決できましたので報告いたします
探していたゲームはアイレムの「パーフェクト・ソルジャーズ」というゲームでした
みなさま回答ありがとうございました 【機種】 ファミコン(ディスクかも?)
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年後半から1990年前半
【スクロール方向、視点】 2D
【その他気づいたこと】 小人がテーブルの上を歩いて冒険したり、花のボストンがいたり、可愛らしい感じのゲームです
よろしくお願いします >>519
後のR-9パイロット(自機のではない)という噂がある&実は露出度0ってことで
アラビアンムーンだけが妙に有名過ぎるゲームね 詳しく書かない人は別に探してないかクイズかのどちらか つうか2ちゃんの質問スレなんてかまっておじさんが出してるクイズが99%だろ
今更なにを言ってるんだ・・・ >>528-529
はいはい、クイズなのはわかったからもう帰りましょうね 2000年〜2005年ぐらいのWindowsのノートパソコンに入ってて(メーカー付属?)
古代が舞台の人類を操作して文明というか技術?を謎の装置みたいなもので与えることができる3Dのゲームを教えて下さい
Age of Empireシリーズなどではないです 【機種】PC系
【ジャンル】ダンジョン経営
【年代】 1990〜1995頃
【スクロール方向、視点】 見下ろし型
【その他気づいたこと】 携帯型PCかそれに類するものでプレイ。
ダンジョンそのものや勇者などはアスキーアートで表示。
湿度や温度が調節できたかと思います。
税を徴収できます。お金をモンスターに配ることもできた気がします。
勇者がダンジョンにくるとモンスターがザクザク消されていたような印象。
よろしくおねがいします 【機種】PC-9801(プレイしたのはUV2だが、後述する音楽の特徴からそれ以前のもの)
【ジャンル】麻雀
【年代】 1985〜1988年頃
【その他気づいたこと】
・オーソドックスな麻雀 2人打ちか4人打ちかは忘れた
・ゲーム開始時の音楽が「ブランデンブルク協奏曲」
・1局終了時の音楽が「展覧会の絵 プロムナード」
・どちらもbeep音で鳴らしている(うちのUV2ではクロックが速くて曲が高速だった)
要するに曲しか覚えてないけれど、特徴的なので知ってる人がいれば 【機種】アーケード
【ジャンル】RPG
【年代】 90年代だったかなあ
【その他気づいたこと】 終盤のほうのステージで魔術師みたいなボスキャラが出てくる。
そいつはまず自分の分身を作ってプレイヤーと戦わせる。戦わせている間は腕を組んで
見守っている。分身が負けると今度は自分で戦う
同じく終盤のほうのステージでは、ときどき高速移動をする剣士のボスキャラがいた 【機種】コンシューマ(SFかPS)
【ジャンル】RPG
【年代】 90年代
【その他気づいたこと】たぶんFFなんだけど、『てててててってってってってってっ、てってってってってー(ぴろぴろ)』みたいな、木琴の音のBGMを探してて、せめてFF6なのかFF7なのかシリーズだけでも判明しないでしょうか…。 依頼者がmidi打ってそこから判明した質問あったな 【機種】 PC-98、PC-88、FM-7、X-1、MSX、MZシリーズ辺りのどれか
【ジャンル】 (予想では恐らく)アクション
【年代】 1985〜1987年頃
【スクロール方向、視点】 サイドビュー
【その他気づいたこと】
・マイコンBASICマガジンの後半のカラーページの広告で長期に渡って掲載されていたPCゲーム
・脳みそに残っている記憶だと
ボナンザブラザーズ http://stat.ameba.jp/user_images/b5/69/10036754257.jpg と
モモコ120% https://i.ytimg.com/vi/o1Nm9kVMylY/maxresdefault.jpg を足して2で割ったような
完全サイドビューのゲーム
・広告で見たゲーム観は「近代的な海外の雰囲気が漂う」感覚(うろ覚え)
・ジャッキーチェンのスパルタンX https://i.ytimg.com/vi/roK93DKTYe8/hqdefault.jpg や
プロジェクトA https://i.ytimg.com/vi/Pq1illCqFU0/hqdefault.jpg ではなく
もっとフロアの階層やエスカレータが特徴的な広告画面だった
・エレベータアクションみたく「縦スクロールのサイドビュー」ではなく
「横スクロールのサイドビュー」な雰囲気(広告画面から受け取った印象) 長期に掲載してた・・・
ハーベストとか大脱走しか思い出せんな・・ ちなみに
ttps://archive.org/details/mycom-basic-magazine-1988-04
で1988年4月号のベーマガがスーパーソフトコーナーのカラーページ広告も含めて閲覧できたのですが
明らかにこれより前の時代の広告だったのを覚えてます ベーマガ懐かしいからそういうサイトないかなぁって思ったところだったんで笑った
凄い捜索能力だな その後もいろいろ検索したんですが
1985年にFM-7用に発売されていたハイスト(コンプティーク)ってゲーム画面がイメージにだいぶ近いです
http://fm-7.com/screenshots/140901200-3.png
>>543では1985〜1987年頃って書いたんですが、1984〜1986年頃に修正します
他にこれ系の雰囲気でベーマガにカラー広告が載り続けていたゲームってないですかね
(ザナドゥやヴァリスやザ・キャッスル等のメジャータイトルではなく、ファミコンにも移植されていないものの、当時はそこそこメジャーな会社から出てた記憶が) ベーマガじゃ無いが自宅に1985年のI/Oが有ったのでコンプティークのページ載せてみる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1376306.jpg
この中にあるかね? >>551
わざわざありがとうございます
バルダーダッシュ主人公の広告ページ、見覚えがあります
右ページの「マイナー2049」「アズテック」「ハイスト」がいずれもサイドビューなので
これが遠い記憶の中で混ざってたのかも
・・・と思っていたら
>>550
「アクティビジョン」っていうヒントを元に検索しまくって、>>543で書いた
・ボナンザブラザーズやモモコ120%っぽい
・近代的な海外の雰囲気が漂う感覚
・フロアの階層やエスカレータが特徴的
にドンピシャなゲームがありました!
Keystone Kapers
http://www.atarimania.com/pubs/hi_res/keystone_kapers_ariola.jpg
https://www.myabandonware.com/media/screenshots/k/keystone-kapers-fyd/keystone-kapers_1.png
http://videogamecritic.com/images/coleco/keystone_kapers.gif
もしアクティビジョンがベーマガに広告を出し続けていた時期があるとしたら
このゲームでほぼ間違いなさそうです!
スッキリ!ありがとうございました!!!!!1 >>535
プロフェッショナル麻雀 (シャノアール) >>552
調べたら1984年にポニカがMSX版を出してたからコレじゃないかね?ポニカだったらベーマガにずっと広告出してたし。
https://i.imgur.com/UZehkZY.jpg >>554
ありがとう
検索したらPC6001の動画が出てきて同じ曲が鳴ってた 格ゲー
ピエロみたいなキャラ ステッキつかう
スト2よりキャラは小さい 下水道みたいな背景のステージ 【機種】コンシューマorPC
【ジャンル】RPG
【年代】覚えていません御免なさい
【その他気づいたこと】
・レベルアップ時に腕が増えて攻撃回数が増える
・ゲームブック、ソーサリー四部作のミュータントミートボールではないです
宜しくお願いします 【機種】恐らくファミコンかセガマークVあたり?
【ジャンル】まったく思い出せません
【年代】PSGサウンドだった記憶なので恐らく1983〜1989年ぐらい?
つい先日、急に頭の中にフラッシュバックしたゲームサウンドがあって
そのゲームが何だったか思い出そうと記憶を必死で掘り返してるんですが
どうしてもタイトルが出てきません
ドラムはなくてPSGサウンドonlyだったイメージはなんとなく残ってて
フレーズもそれっぽく記憶にあったのでDAWで打ち込んでみました
http://up.cool-sound.net/src/cool53715.mp3
曲調やテンポからして、恐らく何かの戦闘BGMやボス戦っぽい雰囲気なんですが・・・ 聞き覚えがあるな。コナミシューティングのどれかだと予想。 モトスかと思ったが違うな
しかも当時家庭用には無かったか >>561を1/2速再生するとスーパーアラビアン(サン電子1985)の臭いもするけどベースコードがモトス寄りな気が
https://youtu.be/NzYucRI6BwI?t=14s どこからどう聞いてもモトスじゃんw
ゲームプレイ中の音楽の後半のフレーズだね
ニコ動のurl貼れないっぽいので"懐かしのナムコPSG音色による モトス全曲集"で検索して1分52秒くらいのところ ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ >>564-567
ありがとうございます、ご指摘通りモトスでした!
「PSGサウンド=恐らくファミコン」という先入観で、FCゲーの動画ばっかり漁ってました・・・ 【機種】 PC-88
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 80年代後半
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 小学生の時に友人の家に遊びに行って
そこのお兄さん(高校生か大学生)がプレイ画面を見せてくれたゲーム。
ドルアーガの塔とハイドライドを足した感じの雰囲気で
画面メッセージが英語ばっかりでフォントがやけに太くて読みづらかった思い出。 デーモンクリスタルかナイザーかね?
当時の紹介記事でも散々ドルアーガから影響受けただの書かれてたし >>573
ググったけどめちゃくちゃ雰囲気近いです。
でも固定画面じゃなく右にスクロールしていったような。 スクロールじゃなく画面切り替え方式だったかも。
(スーパーマリオブラザーズスペシャルみたいな) ハイドライドっぽいというと後はカレイジアスペルセウス位しか思い浮かばないなー トリトーンかバビロンって可能性もあるような無いような
もうちょいヒントが欲しいw >>577-578
カレイジアスペルセウスやバビロンって初めて知ったけど面白そうなゲームですね。
当時こんなゲームが存在したとは。
今のところデーモンクリスタルかナイザー、あとは有名なザナドゥが思い出に近いです。
背景はカラフルじゃなく黒一色だったような。 あと覚えてるのは主人公や敵キャラが16x16サイズで、ほんとドルアーガやハイドライドみたいな大きさでした。 >>581
フォントが太字だし背景が一色だし(黒じゃなく青だったけど)これかもしれません。
ありがとうございました。 ログを一通り読んだけどもしかしてパラディンじゃない?
剣出して敵と交差するバトルがドルアーガ
壁の色がハイドライド
BGが黒
フォントがぶっとくて読みにくい >『ラブひな』や『魔法先生ネギま!』等でお馴染みの漫画家、赤松健氏が1985年の高校生の時に制作した作品
マジかよ・・・
https://www.youtube.com/watch?v=ouPfSyJd90k 昔はバイト高校生にプログラムや作曲させるとかあたり前だったからなぁ 昔はゲームも単純なの多かったから
物足りなくなって腕に覚えのあるオタクは自作しまくってたしな 無理矢理現代にあてはめると、初音ミクでオリジナル曲作って、それで動画作っちゃうみたいな感じか?違うか まぁそれでもいいんじゃない
凄いのはそれを商業ルートに乗せて全国販売できたこと メーカーでも数人でゲームを作っていた時代ならそんなに珍しい話ではないんじゃないかな >>583-584
これです!この太くて読みづらいフォント!!!パラディンで間違いないです!
ありがとうございました!!! >>560
ラストハルマゲドン(ブレイングレイ/1988年) 【ゲーム】「PC-98」や「MSX」用も!―6,000本超の「ゲームソフト・アーカイブ」が一般公開 11月25日から[17/11/22]
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1511475397/ 【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
小学生の頃温泉のゲームコーナーで遊んだシューティング
ゼビウス・1942・エグゼドエグゼス・ダーウィン4078みたいな縦スクロールシューティングで自機は飛行機じゃなくロボット(記憶が怪しい)
曖昧だけど右手と左手で違う武器や盾を装備できたような >>596
これっす!まさかこんな深夜に即レスで教えてもらえるなんて >>289
> 火激と似ているシステム
> ダブルドラゴンのような世界感
> 最初のほうの敵が1対1でヒップアタックをしてきた
> 2人プレイにすると敵が増えるようなシステム
> 1面がザコで2面がヒップアタック、3面が少しデカい敵
> 基本は1VS1で、敵を倒すと次ステージに行って、次の敵と戦う
> 2P同時プレイだと敵も2人に増える。
> 横っとびでお尻で攻撃してくる敵
> 敵は外国人プロレスラー、みたいなの
全ての条件に完全合致するのがストリートスマート(1989・SNK)
っていうか1vs1って書いてあるのにビジランテやくにお君を挙げてる奴は何考えてんだ ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { _>>596 | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | ファイナライザー (平日未明に7分48秒) │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ 【機種】 PC
【ジャンル】 アクション?
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 なし
【その他気づいたこと】
ファンタジー 英語
風景画のような固定画面で人を操作し外を冒険
奥手前左右に動けて端に行くと画面切り替え
水場にも進めるが溺れて死ぬ >>602
ttps://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=31 「ドラッケン」って打ったら予測候補で
「ドラッケン クソゲー」って出てきて逆に気になるゲームだわ 【機種】 アーケード、だった気がします
【ジャンル】 シューティング
【年代】 90年代?
【スクロール方向、視点】 縦
【その他気づいたこと】
機体は赤・青・緑の三種類、全機体がオプションを持ってる(うろ覚え)
緑を特に覚えていて確かヘリコプターです
自機の移動にあわせてオプションが左右にショットを振っていました
三種類ともショットがなんかきれいだな〜という印象だけが残っています
急に思い出してしまいどうしても気になりました よろしくお願いします >>608
ttp://eightyslove.up.seesaa.net/image/E382B9E382AFE383AAE383BCE383B3E382B7E383A7E38383E38388202017-02-042017.02.24.png 【機種】 ゲームボーイ(おそらく)
【ジャンル】 パズル?
【年代】 90年代初頭?
【スクロール】縦
【その他】
ギャラガのような画面。自機が弾を撃つと、その弾がガムというか、きしめんというか、細長い棒状の弾で、その弾で、長方形や正方形を作ると消えて、点数が入る、というゲームです。
説明下手ですいません… >>609>>610
ありがとうございます
まさにこれでした
これで満足して寝られます 【機種】 プレステ2か初代(おそらく)
【ジャンル】 RPG
【年代】 90年代後半から00年代?
【スクロール】?
【その他】テレビのcmでRPGに派手な演出いらないよね
って感じて流れてたと思います。 >>615
BUSIN Wizardry Alternative(2001/アトラス)は?
>そんときに、BUSINのCMがやってたんですね。 「見るだけのRPGはもういらない」 ……たしかそんなキャッチコピーでした。
>肝心のキャッチコピーは忘れてしまったのですが、 ・BUSHIN 〜Wizardry Alternative〜(PS2)
>グラフィックや派手なエフェクトが多くなってきた昨今において、システム重視であることをキャッチコピーにしていたと思います。 何あからさまな板違いに反応してんの教えたがりオジサン
みんなスルーしてんのにバカなの? 【機種】 おそらくPCのみ(X1等)
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1983年頃
【スクロール方向、視点】 画面固定、自機画面内左右移動のみ()
【その他気づいたこと】
画面下部の自機を左右に操作し、巨大ボールを交わしつつ打ち壊すゲーム
最初、巨大なボールが2〜3個現れる
そのボールは放物線を描き、地面に当たったら同じ高さまではね上がる永久運動を続ける
ボールが割れると大→中→小と次々に分裂する(グラディウスVの泡みたいに)
最終的に全ての小ボールを破壊したらステージクリア ゲーム内容だけ見るとMIGHTY PANGなんだけどその元になったゲームなのかな >>621
ありがとう
リバイバルされてるとは知らなかった
ぐぐってみたらグラフィックこそ違えど、本質的にはほぼ同じ内容でした
自分が80年代初頭にプレイしたのとタイトルは違うかもだけど、
あの頃はゲームの著作権なんてあって無いようなもので実質無法地帯でしたからねw
それをヒントに自分が探しているのに辿りつけそうですわ 【機種】PC(確かPC-6601)
【ジャンル】3Dレース?
【年代】1980年代?
【スクロール方向、視点】3Dでオウンビュー。宇宙船のコクピットからの視点。
【その他気づいたこと】
宇宙空間を飛んでゴールを目指すゲーム。
コースの外周には見えない壁があって、ぶつかるとダメージを受ける。(レーダー上では見えた様な?)
ダメージが蓄積するとゲームオーバー。
ライバル宇宙船はいるのかいないのか不明。(自分は見えたことがない)
記憶違いがあるかもしれませんがこんな感じでした。
よろしくお願いします。 >>626
画面的には似ているような感じはするのですが、
敵艦に遭遇したり戦闘をした記憶がないのです。
ただひたすら孤独に宇宙空間をガードレールにぶつかりまくって
ゲームオーバーになった記憶しかありません。
敢えて言うなら、コクピット画面はもう少し窓枠や壁の様なものが見えていて
カラフルだったように思います。 6601でって事だから違うとは思うけど念の為に
PC-8801のSeeNaではないよね?
https://www.youtube.com/watch?v=cZKx6vbvy84 >>628
88系では絶対ありませんでした。そこまでカラフルではなかったです。
6601か6001系統だったと思います。
出していただいた画像みたいにメイン画面に物理的な壁は見えてません。
レーダーらしき小画面に境界線としてガードレール的な物が存在していました。
ほとんど暗黒の宇宙で点々と星が見えていただけだったような記憶です。
BGMはすごく単調で短いフレーズが繰り返しで眠くなるようなものでした。 自己解決しました。
プラズマライン(テクノソフト)でした。
ご協力いただいた皆様、ありがとうございました。 >88系では絶対ありませんでした。
88でもX1でもFM7でも出てるわい >>631
自分がプレイしたのは66版でした。
言葉足らずすいません。 >>628
初代88でこんな3D表現できたなんてすげえなあ レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
MIR8C 【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
面ごとにサブウェポンを選択
4種?で(ノーマルミサイル、ホーミングミサイル等)一つを選択(弾数有限)
面をクリアするとタイムトラベルして次の時代に・・・(確か一面目のボスのデザインがデカい複葉機)
タイムトラベル物のシューティングを検索してもタイムパイロットしか出てこない・・・ >>635
ブギーウイング (ザ・グレイト・ラグタイムショー)
DECO 1992年 ラグタイムショーとかデタラメ書いてるから返事無いんだろ
正解はスカイソルジャー(1988年 SNK) 【機種】アーケード
【ジャンル】 レースゲーム
【年代】 1982年頃
【スクロール方向、視点】上方向へ走るレースゲーム
【その他気づいたこと】
多分車をかわしながら走るオーソドックスなレースゲーム。
途中でボーナスステージなのか難所なのか知らないが
音楽が変わって周りに車が沢山現れる。(救急車だったかな?)
その時の音楽が海外の歌手の有名な曲だったはず。
別のゲームとごっちゃになってる可能性もあるが
カービィの「ホイール」みたいに自機はタイヤだけったかもしれない。
これでお願い致します。 そんな内容で自機がホイールっぽいならラジカルラジアルじゃない? >>641
確認したらまさにそれでした!
ありがとうございました。(´-` 【機種】不明(据え置き家庭用ゲーム機)
【ジャンル】アクション(ステージによってはシューティング要素もあったかも)
【年代】 1995年くらい(広くみても1994〜1998)に据え置き家庭用ゲーム機で発売されています。
【スクロール方向、視点】横スクロール(左から右方向への2Dアクションゲーム )
【その他気づいたこと】主人公は金髪の魔女だったかと思います。
服の色はたしか赤だったような・・・。
また、ハードはプレステとかよりもマイナーだった気がします。
もう20年ほど思い出せません。当時小学生でゲームを買ってもらえなかった俺は、
近所のダイエーにあったお試しゲームコーナーの当ゲームしか遊べませんでした。
どうしてももう一度やりたい!博識者の方、力を貸してください。 ひ、広くみたら2000年くらいまでかも・・・。レトロゲームと呼べないかもしれません・・・。 俺はこのシルエットミラージュで20年前の記憶を取り戻すっ! >>645
ありがとうッ・・・!涙が止まらない。今日と明日はこれをやります(^▽^) 結局シルエットミラージュPS3で即ダウンロードしてクリアしてしまった笑 最高に楽しかった!
それにしてもあんなに少ない情報で10分足らずで正解した645さんはすごい!
ありがとう!ありがとう!なんか救われましたわ笑 【機種】ファミリーコンピュータ
【ジャンル】おそらくRPG
【年代】1995年以前
【スクロール方向、視点】ドラクエのような俯瞰視点(記憶違いかも…)
【その他気付いたこと】最初の街からワールドマップへ出るための大きな門があり、その横に4つ(6つ?)の小さな門が配置されている。
BGMだけが印象に残っているこのゲームを探してます。
初めて触れたゲームの1つだったので進め方も分からず、上の情報も機種と年代以外は正直曖昧です。
心当たりがあれば是非お聞かせください。 ミスティックアークのサントラはプレミアが付いてるから覚悟して思いでと戯れてきなさい >>648
95年以前って「全て」のソフトを含むんだが
もうちょっと絞れるような情報ない?
ドラクエみたいな中世風世界観だったとかSFっぽかったとか
キャラクターのセリフとかBGMとか
もっと情報を出してくれ 間違いなくミスティックアークだから心配すんなって
エスパーだから分かる >>650
ファミコン自体と合わせて貰ったので発売日の見当も付かないです…
西洋風の街並みだったような気がするぐらいでそれも曖昧
ミスティックアーツ調べてみます スーパーファミコンか
ミスティックアーツは違うようです あとは武器・防具屋があったとかの当然のような設定しか…
小さな門も出入り可能で、(ランダムで?)ワールドマップの強い敵が出てくるところに繋がったような >>654
パッケージや説明書のイラストがどんなだったとか
主人公に冒険を指示するのは王様だったのかとか
パスワード式だったのかセーブ式だったのかとか
可能な限りの情報を出せ >>655
タイトル画面が雪景色(?)で白っぽかったような…
武器 防具屋に入るとおっさんの描かれた一枚絵が表示された
箱や説明書は貰わなかったので分かりません
夜にまた来ます 敵はどんなのが出てきた?
戦闘画面はドラクエ方式でコマンド入力?
パーティーは組めた?人数は? 思い入れのあるRPGだと普通は最強武器の名前とか魔王の名前とか呪文名とか町の名前とか
必ず何かしら覚えている物なのに
ここで質問する人って絶対にどれも覚えてないよね >>657
ワールドマップで狼のような敵が出てきた
これがバトル移行前のシンボルエンカウントなのか、そのまま戦闘するのかも不明…
必死で思い出してもパーティの存在も主人公の見た目も思い出せない… 正直なところ最初の街にある大きな門、その横に付いてる4つの小さな門、あとは音楽ぐらいしか記憶が無いですね
確実でなくとも「これじゃね?」ってのがあれば教えてください、気長に待ってます >>662
黒かオレンジ…だったような
これも不確かです まあそこらへんがごっちゃになってると俺も予想してる
ファミコンでそんなRPG無いからね ファミコンが確定してるなら
時間はかかるけどファミコン RPG リストで検索して画像を全部調べるという手段もあるけど
記憶違いが混ざってると難しいな >>648だけど、別口で判明したのでお伝えしときます
イースIでした、ありがとうございました そんな有名どころだったとは
確かに最初の街の大きな扉の横に5つの小さな扉があるわ 【機種】プレステ(1か2)
【ジャンル】RPG
【年代】ポポロクロイス?と一緒に兄の部屋に置いてありました。中古で購入したと思うので発売されたのがいつなのかはわかりません。プレイしたのは2006年頃です。
【スクロール方向、視点】斜め上から全体(主人公含む)を見ている感じ
【その他気づいたこと】
オープニングはボスを倒した?ようなところから始まって、何故か戦ってる時に記憶喪失になった主人公が島で目覚める感じで話が進んでいくのを覚えています。
敵と戦うモードになった時によく魚の妖怪みたいなやつが出てきました。
散策する時は無印っぽいBGMでした。
デフォルメされた絵ではなくリアルな感じでした。
パッケージはCDケースで青っぽかった気がします。
どなたかわかりますか?もし知ってたら教えてください。 戦闘の時の敵と味方の配置は覚えてる?
敵が正面で味方グラなしのドラクエ方式、敵が左で見方が右のどちらもグラありのFF方式、ドラクエ方式で味方グラありとかもわりと見かける
主人公は男か女かそれ以外か
パーティで移動するとき仲間の姿も見えているか先頭キャラしか見えてないか
パーティに人間以外が入っていた記憶はないか
パッケージと冒頭の話だとFFコレクションのFF6が浮かぶけど魚の化け物ピンと来ないし違うんだろうなぁ >>675
>戦闘の時の敵と味方の配置は覚えてる?
>敵が正面で味方グラなしのドラクエ方式、敵が左で見方が右のどちらもグラありのFF方式、ドラクエ方式で味方グラありとかもわりと見かける
敵は正面でした。一度に複数現れます。
味方の表示があったかどうかは定かではないのですが…
>主人公は男か女かそれ以外か
主人公は男で、変更は出来なかった(最初から決まっている?)記憶があります。
>パーティで移動するとき仲間の姿も見えているか先頭キャラしか見えてないか
街を探索する時は常に1人での行動でした。なかなか先に進めなくて、もしかすると後々変わるのかもしれないですが…
>パーティに人間以外が入っていた記憶はないか
人間しかいませんでした。
>パッケージと冒頭の話だとFFコレクションのFF6が浮かぶけど魚の化け物ピンと来ないし違うんだろうなぁ
ファイナルファンタジーコレクション FF6で調べてOPをYouTubeで見たのですが、これではありませんでした。
せっかく教えてくださったのにすみません。
貴重なお時間割いていただき、ありがとうございます。 >>676
>無印っぽいBGM?
すみません、ゲームに関して素人なのでうまく説明ができないのですが、無印で流れているBGMのような北欧の音楽?を指して「無印っぽいBGM」と発言しました。 >>679
>何の無印の事を言っているのか
ホンットにごめんなさい、そうですよね、無印良品のことです…ごめんなさい… >>681
>無印良品の店の店内放送のことか?
そうです!略さずに、このように言うべきでした…すみません 674です。解決しました。
クロノクロスでした。
ポポロクロイスと一緒に置いてあって名前がちっとも覚えられなかったのを思い出しました。
どうも失礼しました。 解決したならよかったけど、ポポロクロイスの話を出したあとの無印だったからてっきり初代のポポロクロイスの曲かとおもったよ >>684
674です。
私も改めて読み返すと書き方が雑過ぎたと感じました…
以後気をつけます。 【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】横スクロールアクション
【キャラクタ】操作キャラは動物を擬人化した様なキャラで剣を持って空を飛んでいた様な記憶がある
青っぽい服装でゴーグルやマントを付けていたかも
【パッケージ】上記のキャラが表示されていたはず
何度か探してみましたが特定できず、もし心当たりがありましたらよろしくお願いします。 KONAMIのスパークスター
メガドラだとロケットナイトアドベンチャーだったかな 確認しましたがスパークスターで合っていると思います。
どうもありがとうございました。 【機種】 マイコン
【ジャンル】 コマンド入力型アドベンチャー
【年代】 1980年代
【その他気づいたこと】 16色ぐらいのグラフィックスだったと思います
リターンキーを無意味に連打していると
「ぴんぽーん たっきゅう いみなしフレーズ」
という隠しメッセージが出た気がします。
マイクロキャビンかT&Eか、そのあたりのゲームだった気がします >>690
すばらしい! ありがとうございます!
ピンポーン。卓球。意味なしフレーズ。
雪の魔王編 だったかー 漢字表示だったのすら忘れてましたわ
Googleで検索しても出てこないけど、どうやってみつけたのこれ
すごいなー X1版のキャプチャ? SteamかPS4で再販しないかなー >>692
EGGは買い切りじゃないんでしょう? あ? 【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング(?)
【年代】1980年頃
【スクロール方向、視点】
スクロールなし、完全真上からの視点
【その他気づいたこと】
パックマンのように固定迷路内を移動し、敵から逃げながら攻撃(シュート)するというもの
自機、敵機とも明確な特徴あり
○○○○○○○●
こんな風に長いキャラで十字レバーで操作される先頭が●、その後をトレースするだけの後続が○
自機が敵機の後方から攻撃すると後続の○を失い、最終的に●に当てれば敵機破壊
(自機が敵機の前方から攻撃する場合、一撃で先頭の●を倒し敵機破壊だった気がするが記憶が曖昧)
自機が敵機から攻撃を受ける時も同様で、先頭の●さえ被弾しなければいいので、
敵弾と同じ方向に逃げて後方の○を犠牲にするのがセオリー
おねよろです >>700
それだあああ、ありがとー
早速動画見てみたんだが、記憶と随分異なるなあ ファミコンで死ぬと?(正確に覚えてないのですが)めちゃ強い普通は勝てないボス戦が始まって負けるとゲームオーバーになるゲームご存知の方いませんか?
ボス戦はファミコンの忍者くんみたいな縦に昇っていくようなステージだったと思います >>704
これです!
ありがとうございます。凄いです! ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | ポケットザウルス 十王剣の謎 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ >>706
正解がわかってから勝ち誇っても恥ずかしいだけ
やるなら最初から勝ち誇るのだ! https://i.imgur.com/N2c8mwq.jpg
この左上のタイトル画像にいる大きな青い鳥やエクセリオンに出てくる大きな鳥みたいな
大きな鳥が出てきて羽を左右別個に破壊できたり真ん中撃つとすぐ殺せたりするゲームってなかったっけ?
フェニックスかエクセリオンだと思ってたけどどっちも違った >>711
プレアデスに大きい鳥が出てくる面があった気が 【機種】PC/Windows
【ジャンル】思い出せない
【年代】 2000年から2010年代前半くらい
【特徴】ゲームのインストール時にゲームの内容にそった演説のようなものが流れていて「我々は妥協しすぎたのだ」みたいなことを言っているゲーム
記憶の隅に引っかかって寝付きが悪いんだ 【機種】オシロスコープ
【年代】20〜25年程前
【スクロール方向】他tれ
【その他】エメラルドグリーン一色だったような 書き込み禁止という書き込みかあ
なんだろう、この貼り紙禁止の貼り紙感 【機種】アーケード
【ジャンル】モグラたたき風アクション
【年代】1979年頃
【スクロール方向、視点】画面固定、自機左右移動のみ
【その他気づいたこと】
キング&バルーンのような二階層
上層を自機が左右に動く
下層にネズミが狙うエサがある
画面上方からネズミが現れ、下層のエサを奪ってまた上方に戻ろうとする
ゲーム&ウォッチのバーミンのように自機を左右に動かし武器(ハンマー?)でネズミを退治
ステージが進むたびにネズミの動きが早くなり、色が変わる
難易度カンストの頃は既存の全ての色のネズミが混じる 【機種】アーケード
【ジャンル】アクションシューティング
【年代】 1990年代だったと思う
【スクロール方向、視点】横スクロール、ベルトスクロール
【その他気づいたこと】メタスラのようなゲーム性なのだが、自機がものすごく小さい。米粒。
乗れる乗り物の種類が多く、消防車とかクレーン車とかもあったと思う。
画面のワチャワチャ感がすごい。楽しい雰囲気。
宜しくお願い致します。 >>726
当たりです! コレですコレ! どうもありがとう! 【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】 1990年代前半くらい
【スクロール方向、視点】右方向へスクロールだったと思う
【その他気づいたこと】
和風の作品で主人公は男、敵は妖怪だった気がする
青い火の玉?が記憶に残ってる
検索してもこれだというものがなく、誰かご存知ならお願いします PCエンジンの源平討魔伝を真っ先に思い出したがスーファミかあ… >>731
それでした!凄い!本当にありがとう
火の玉ぜんぜん青くなかったw
>>729と>>730もありがとう 【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】 80年前後〜83年頃(多少ずれてるかも)
【スクロール方向、視点】横画面固定、スクロールなし
【その他気づいたこと】斜め上にロープのついた槍みたいのを打ち出してそれで登っていきます。敵も出てきますがどうやって倒してたか不明。50円で長く遊べたので結構やってたのですがなにぶん小中学生の頃の記憶なんでタイトルとか覚えておらず曖昧です >>735
ありがとうございます!動画で確認したらこれでした
撤去されて以来タイトルもわかんなかったので30数年ぶりにスッキリしました
初めて質問しましたがここすごいですね プレステもここでいいかな?お願いします
【機種】 PS
【ジャンル】アクション
【年代】 1993~1999?
【スクロール方向、視点】 右へスクロール、視点はマリオみたいな感じの俯瞰
【その他気づいたこと】
主人公は男か女か選べる(ステージごとに選べた気もする)
キャラの頭身は比較的リアル寄りで
男だと筋骨隆々、武闘派 女だと魔法が撃てて二段階のジャンプが飛べる
ゲームの内容としては主人公の特技(男なら打撃、女なら魔法)で障害物を壊しつつ
マリオみたいにコインを集めて行くみたいな
魔法を飛び道具的に使ってなおかつ高いところに浮かんでいるコインを取るのもあって
女キャラの方が有利に進めていけたはず
なお女を選んでゲームオーバーすると仰向けにガクンと倒れるので、ややセクシーだった気がする >>738
はやい! これです 間違いないです
ありがとうございました この板の対象
◇PC用/Windows3.1、98DOSゲームまで
◇家庭用/SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード/90年代前半(下向いてた頃)まで そういえば下向いてた頃ってのが何の事かいまだによくわからない >>741
インベーダーゲームのようにTVが水平に設置されてた頃、だと思うけど一部ミサイルコマンドなど筐体から専用設計ものがあるから分かりにくいかもしれない、特にセガ系は専用筐体多かった気がR360なんて360度向くし >>741
すまん説明が分かりにくかった。元々インベーダーとか麻雀ゲーって喫茶店にも置かれたんだよ。だからテーブル代わりになる感じ、画面は上を向いてた いやテーブル筐体は知ってるけど90年代前半ってもうとっくに消えてない?
地方や店によるかも知れないけど何にしても年代の特定に向いた表現とは思えないな、と >>745
そこは店舗次第だし90年代頃ならまだちょいちょい見た
ただ店舗次第だから年代の特定には向いてないとは思う >>745
一気に消えたわけじゃないからな、対戦格ゲーが大流行って同じ台で並んでやらなくなったあたりでそれらから段々と入れ替わっていった感じはする
741さんが分かってるなら解決だな スト2が出てしばらくは二人並んで対戦してたよね
わりとすぐアップライトに切り替わってったけど
ほかのシューティングとかしばらくテーブルだったな 【機種】アーケード
【ジャンル】スクロールシューティング
【年代】1985年頃
【スクロール方向、視点】縦スクロール、自機はたしか8方向操作
【その他気づいたこと】
ゲーム性そのものはゼビウスあたりと大差ないのですが、ビジュアルが独特
あの当時少なかった立ってプレイする昔のインベーダーのような筐体で、
モニタとプレイヤ視点の間にマジックミラーのようなものが目立たぬように配置され、
それに自機が投影されてさも立体的に浮かび上がって見えるというもの
昔一回見ただけでこれ以上のことはなにも… >>750>>751
ここの住民スキルは驚きを通り越してビビるほどのレベル
マシでこれですわ
感謝感激! ちなワイバーンF-0の筐体の隣には忍者ハヤテの筐体が置いてあって
その隣にはべんべろべえが動いてたのはみんな知ってるよな 【機種】 アーケード
【ジャンル】 ガンシュー
【年代】 90年頃
【スクロール方向、視点】 固定画面
【その他気づいたこと】
オバケ屋敷でオバケを制限時間内にどれだけ倒せるかを競うゲームで、スコアが一定を越えると次のステージに進めてました
ステージは全部同じ概観でオバケの配置や構成だけがステージごとに違ってたように記憶してます
よろしくお願いします >>754
ゴーリーゴーストかバブルトラブルあたりじゃないの ゴーリーゴーストでした、ありがとうございます。
オバケ屋敷のジオラマを組んでた特殊な筐体だったんですね。 【機種】PC
【ジャンル】RPG、パズル
【年代】 90年代?
【スクロール方向、視点】塔のマップ1画面の中にキャラクターや敵やアイテムが配置
【その他気づいたこと】
・敵、アイテム、扉などがマップに配置されてて動かない
・敵は何種類か、スケルトンと鎧着たスケルトンだけ覚えてる
・アイテムはポーション、鍵、たまに剣と盾があって取ると大幅にステータス上がる、場所はすべて固定
・敵とのダメージのやり取りは攻撃力と防御力の値で固定されており、ランダム要素なし
・黄色と紫の鍵を使って扉を開ける
・パズル要素が強い
よろしくお願いします。 >>759
ありがとうございます。見てきたが違いました……。
画面は横から見た図ではなく上から見た図でした。ドラクエみたいに階段で階を移動して塔を登って行ったような気がします。 ブランディッシュな気がしないでもないけど違うだろうなぁ ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { >>762_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | http://www.youtube.com/ │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ 【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】 85前後-90年頃(もう数年古いかも)
【スクロール方向、視点】ゼビウスのように上から視点&上へ強制スクロール
【その他気づいたこと】縦シューティングゲームなんですが2P側も操作ができる。
テーブル筐体だったので一人でやるときは反対側に回り込んだりしていたような。
世界観は機体なのでSFか近未来か現代。周回要素あったと思います。
縦シューで唯一クリアできたものなので難易度は低め。よろしくお願いします >>762
それだ!!謎が解けました!ありがとうございます!
>>761
違いましたけどありがとうございました! >>765
違いました。縦スクロールシューティングなんです。合体要素があったか記憶曖昧です。ただ一人でプレイしてる人のが多かった気がします。2P側レバーで動かせるの隠し要素? >>768さん>>765さんありがとうございます!スラップファイトでした。
同じ1986年発売この頃のゲーム過渡期、最高です。
2P側操作は記憶が混じってたのか実機で遊べない今では、謎です。 スラップファイトだと思ったけど「簡単」「クリアする」ってので違うかと思ってた
難しいゲームだと思ってたし全クリなんてあったっけ?俺の記憶違いか アーケードのシューティングとしてはかなり簡単だと思うよ
エンディング無しでループするだけだけどラスボスはいる >>770
周回&クリアと難易度について書き方悪かったかもしれん、すまん
一応周回と書いたんだがクリアはエンディングとかある場合か、1周=クリア的な意味合いだった
難易度は、ゼビウスや、その後の究極タイガー基準でいうと簡単だったイメージでした 【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】 不明
【その他気づいたこと】
ひらがな3文字か4文字でざくろとかそんな感じの名前
検索しても出てくるのはざくろの味というサウンドノベルのみ
遊んでたのは2だったので少なくとも第二弾が出ている
冒頭は高校生の日常の朝で館に忍び込むか何かで魔物に襲われるという流れだったはず
魔法体系はファイナルファンタジー風 【機種】 マッキントッシュ
【ジャンル】 アクションパズル
【年代】 〜90年代中盤
【スクロール方向、視点】 固定
【その他気づいたこと】
右上や左上からベルトコンベアで流れてくる食材が途中にある機械によって加工され、組み合わせて完成品を作るパズルゲーム。機械をクリックして上手くいくように調整していたような。海外製かも。ハンバーガーを作ってたような気もする。 >>776
Burger Time シリーズ系の何か >>777-778
ありがとう。burger timeで画像検索して片っ端からチェックしたけど違いそう。778も違うかな。バーガーのドット絵は778が近い気がする。操作キャラはいなかったはず。箱に詰めたりする工程もあったような。 iMacが出る前のマックって本作りか音楽趣味仕事の人しか持ってなかったイメージだから結構これ難題だな 有名どころで申し訳ないんですが、なんとか三部作と呼ばれる独立した作品を探しています
すごく有名なはずなのにどわすれしてしまって
【機種】ファミコン
【ジャンル】コマンド選択式アドベンチャー
【年代】不明
【その他気づいたこと】死にやすくて理不尽な印象があるけどちゃんと考えて作られた風のゲームで、独自色が強かったはず
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】アクションRPG
【年代】不明
【その他気づいたこと】
三部作の前につくのは開発チームみたいな名前だったかも
作品のひとつは、夢?の世界で解放した人が現実に復活するやつで、椅子の「またあの人に座られたい」って台詞があったはず >>781
FCのはシャドウゲイト、ディジャブ、悪魔の招待状だよね。 >>781
クインテッド三部作
ソウルブレイダー
ガイア幻想記
天地創造 【機種】アーケード
【ジャンル】縦スクロールアクション
【年代】1979年頃
【スクロール方向、視点】縦スクロール、自機はたしか左右2方向操作
【その他気づいたこと】
ステージ開始時に自キャラがビルからトランポリンに向かって飛び降りる
トランポリンの凹みを示すゲージがあり、タイミングを見計らってジャンプすると上方へ高速スクロールする
下死点でジャンプするとビルの屋上に到達でき、ボーナスポイントが入って次のステージへ
下死点を逃すとゲージに応じた高さまで上昇し、
その後ゆっくり下降しながら敵キャラを左右に回避しつつアイテムを回収してポイントを稼ぐ >>782>>783
あああ、それですそれ
ほんと何でどわすれしちゃったんだろう
ありがとうございました! 手がかりが少ないですが、よろしくお願いします。
【機種】 たぶん8bit PC
【ジャンル】 アクション
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 固定画面
【その他気づいたこと】
プレイヤーがフィールドを移動しながら階段で下へ下へと降りていくのが目的で、敵は弾を撃って倒しますが弾数制限があります。
敵に命中すれば弾数が一つ回復します。(つまり全弾命中すれば弾は永遠に減らない)
弾数の回復アイテムもあります。 >>789
ああ懐かしい。たしか古代さんが音楽を担当されてるゲームですね。
ですが、これではないようです。はしごではなくて階段を降りていくゲームなのです。
でもありがとうございました。 【機種】 8bit PC?
【ジャンル】 3D
【年代】 80〜90頃、幅広くてごめん
【スクロール方向、視点】 奥に飛んでくタイプのSTG?
【その他気づいたこと】FM7、PC88、PC98、X68000と持っていたが記憶混じってて覚えてることを。たしか緑一色で描かれたポリゴンでフレームのみ着色はなし(MZ系ではない)。もしかしたら投稿作品かもしれない。少ない情報ですがよろしくお願いします。 ワイヤーフレームといえばジェルダかブルーフォックスかな プラズマライン、スタークルーザーは色ついてるやんw 【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】 パックマンぐらいと思う
ギャラクシアンみたいなシューティングで舞台が街中だったと思う
一定時間経過したら爆弾が落ちてきて地上に着弾したらゲームオーバー
時計塔のようなものがあった気がする ニューヨークニューヨークかアイレムのWWIIIしか思いつかんけど
どっちもゲームオーバー爆弾なんてなかったような気がするしなあ >>800-801
youtubeで確認したらWW-IIIで合ってました。
ありがとうございました 【機種】PCかな?
【ジャンル】GTAみたいなやつ
【年代】 3〜4年前にデモムービー見たんだけどその後発売したんかな
アメリカのゲーム。恋人を亡くした男がやけになって街に繰り出し
警察に捕まるまで殺しまくる恐怖のゲーム。
いわばGTAのミッションなし版。あまりにも残虐すぎて発売してないのかもしれない。
心当たりある方情報お願いします。 >>803
GTAみたいなやつでレトロゲー??誤爆かい あ、やっぱここレトロゲーじゃないとダメなん?失礼しました
PCゲーとか最近のゲームの名称を質問したいんだけど場所がわからん… テンプレ等の言及ないけど板そのものが
この板の対象
◇PC用/Windows3.1、98DOSゲームまで
◇家庭用/SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード/90年代前半(下向いてた頃)まで
なんよね
ほぼオッサン限定w 【機種】 アーケード
【ジャンル】 ローグライク?
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 上から(ドルアーガみたいな)
【その他気づいたこと】とにかく敵が大量に沸く
クレジット投入でHPが増える
情報が少なくてすいません
よろしくお願いいたします >>812 >>813
ありがとうございます
解決しました〜
流石です PC8801mk2
宇宙だけで地上のない簡素なノーマンズスカイ。
星はワイヤーフレーム。
近づくと補給ができる星もかる。
目的とかクリアとかの概念は分かりません。
ポリゴン表示はなし。 >>817
スターフリートでした。
回答していただいた方、ありがとうございました。
どうしてもクリアできなかったのですが、そもそもクリアの概念がなかったとは。。。 【機種】スーファミ、ファミコンではありません。
【ジャンル】アクション系
【年代】 1980年代後半から1990年代前半くらい
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】プレイヤーは男。たぶん1面だと思うんですが、背景が高橋名人冒険島の1面のような森のデザインだった気がします。
スーパーピットフォールのような感じで地下の階層が存在した気がします。
蜘蛛や水たまりを木や天井?から垂れ下がった振り子のように動く紐に掴って飛び越えたりします。
よろしくお願いします。 >木や天井?から垂れ下がった振り子
このアクションは無かったから>>826は間違い 機種もはっきりしないぐらいだから
質問主の記憶も感違いなどが入ってる可能性もあるから
多少条件違っても候補は出した方がいいぞ >>820
セガかMSXのピットフォールUじゃない?
ファミコンのスーパーとは見た目もだいぶ違うから盲点だったりするかも セガSG-1000という機種のピットフォールUのグラフィックと雰囲気
これのようです!
ピットフォールって昔からあったんですね
レスありがとうございました 1980年代の、たぶんシューティングゲーム
古代ギリシャ、第二次大戦、江戸時代、未来等いろんな時代のステージがあった
メデューサみたいなボスとか歌舞伎役者みたいなボスがいた
子供の頃の記憶で探してるけどあ見つからない
どなたかこの情報で特定できますか? 新日本企画=SNK
空戦士=スカイソルジャー
やで 質問者が「1980年代」と10年も幅持たせてるのに、それを超能力で解読してくれたことに対する礼の一言もないのか
何様のつもりだよ わけわからん単語の置き換えいらんやろ
本人はユーモアのつもりなんだろうけど >>846
証明する事ができないのにイキるなよオッサン カタカナのゲームタイトルは
あえて通ぶって漢字で表記してるんだYO
【例】
グレートソードマン → 偉大剣男 そういう自分だけ気持ちよくなって
他人が不快になっても構わんというのは
超絶なオナニー 60年代後半にカタカナ語を漢字で書いてカタカナのルビを振るのが流行った時期があったね
当時の慣習だったのかもしれんが生きてない時代の事なんで詳しくは知らんが
ここは年寄り多いしノスタルジックにひたってつい昔の流行を引っ張り出しちゃう人もいるんじゃね? そのゲームをわからない人が質問してるんだから通称(または全然広まっていない通称未満)では不親切だわな
サンダードラゴン雷龍みたいにゲーム内に出てくるならともかく ましてその漢字から想定される英単語がひとつじゃない場合は相手に伝わらなくて当然だ 狭い範囲でしか通じない隠語をTPOわきまえずに使って喜ぶのはダメオタクの典型 そんなひっぱる話じゃない
遠まわしの答えもらって、分からないって言って、教えてもらって
それで終わりのはなし >>854
はいはいお前の「勝ち」でいいよw
「典型的なオタク」はいつまでも執着してレスポンスバトルで自分が勝って終わらないと気が済まないからなw
質問者とは関係ないのに異様な擁護が不思議過ぎて笑うしかないwww 質問者が神で回答者は奴隷
なので解答もらっても礼を言う必要が無い
質問者はどんな形で質問してもいい
回答者はその僅かな情報の中から超能力でピンポイントに正確に答えを導き出し、さらに質問者の望む形式で答えなければならない
ここはそういうスレです 「機種」アーケード
「時期」1988〜1989年頃?
「ジャンル」縦型格闘ゲーム?
「内容」はっきり覚えていませんが、上に石畳のリング上で一対一の殴りあいをするゲームです。
ファミコンのファミリーボクシングくらいの大きさのキャラクターです。
鎖をもったキャラクターがいたような気がします。
格ゲー見たいですが使えるキャラクターは主人公の一人だけです。 >>860
めちゃくちゃありがとうございます。
YouTubeでどうやって検索していいかわからず探しだせないでいました。
今検索して懐かしさで感激しました。
こんなに早く答えて頂いて本当にありがとうございました。 ファミコンか、スーファミだかの古いゲームなんですが
モヒカン兜の犬のオッサンが仲間になるゲームの名前が思い出せなくてモヤモヤしてます
ジャンルとかもう全然覚えてなくて仲間と出会い分かれて再会して仲間のイラストが変わっていく要素があった気がします
犬のオッサンは最終的にはこのような感じになったと思ういます、ゲーム分かる方いますか?
https://i.imgur.com/gBBDg3I.png ブレスオブファイアUのボッシュ(パーティから離脱する 究極合体で見た目が変わる)かな? ブレスオブファイアではないですね
うーん…やっぱりキャラだけしか思い出せないのは厳しいな
たまにレトロゲームのまとめ見たりしても全然見つからないし
自分の記憶違いの可能性もあるしで本当にモヤモヤする 【機種】ゲームボーイ
【ジャンル】RPGもしくは見下ろし型のアクションRPG?
【年代】見たのが1993年くらい
【その他気づいたこと】
・オープニングでベッド?で老人が何か語っている一枚絵が表示される(不確か)
→話の内容は「もうこの世界(町?)は食料が無い」みたいな感じだった気がする(超不確か)
・最初こんな画面 https://i.imgur.com/2BnZoXc.jpg で上から落ちていくところから始まる(不確か)
→背景の模様は石壁?で黒いのは扉
・アイテムに「レタス」がある(超不確か)
【機種】ファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】見たのが1993年くらい
【その他気づいたこと】
・見た目はドラクエ系の普通のRPG
・道具屋で「にんじん」が売っていた(普通の消費アイテムっぽい位置?)
・フィールドマップの海が黒い、あるいはかなり暗かった
物心つく前の記憶で手がかり少なすぎで申し訳ないのですが心当たりありましたらよろしくお願いします。 >>868
ファミコンのほうはヘラクレスの栄光と思う >>869
ありがとうございます!
調べたらまさにヘラクレスの栄光2でした
道具屋でにんじんも売ってるし、
終盤で記憶にあるとおり海が「まっくろ」になるので間違いないと思います >>836
まだ見てるかわからんけど、SNK(ADK)のバトルフィールドじゃないかな?
江戸時代の面に首だけの連獅子みたいなボスがいたと思う。
レバーが特殊だったり、自機が人型で、やられた時に叫び声がうるさかった記憶はない? 【機種】PC88
【ジャンル】アクションパズル?
【年代】遊んだ年代は95年頃
【その他気づいたこと】
一画面式のロードランナーみたいなゲームで、猿を操ってフルーツか何かアイテムを全部集めるとクリアだったような
よろしくお願いします ファンキーモンキー?
みたいっていうかロードランナー亜種だけど 【機種】FC
【ジャンル】シューティングかアクション?
【年代】80年代後半〜90年頃?
【その他】記憶では画面上下に分割して二人同時プレイ?できたような気がします。
最初は宇宙のような空間を移動して、その後横スクの惑星のようなステージでボスと戦ってた。
ボスは人間ではないが人の手のようなのが複数ついてたような。自機は青か赤のロボット?
昔友達の家で見た記憶があるが、動画サイト等でレゲー動画漁っても全くそれらしきもの
がヒットしません。その時見た別のゲームはハッキリと記憶し存在も確認しているので
夢ではないと思うのですが。どなたかお願いします。 >>877>>879
そうですこれです!モヤモヤがすっきりしました。
ありがとうございます! 【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】1988年頃
【その他】
縦スクロールのシューティングで、雑魚敵を撃ち逃すと地球が攻撃され、
地球が受けたダメージをパーセンテージで表してました。
おそらく設定としては、地球に向かってくる敵を宇宙空間で撃墜し食い止める、
みたいなストーリーだったような気がします。
タイトーが運営しているゲーセンでプレイしていたので、タイトーのゲームである可能性は高いですが、
他メーカーのゲームも置いてあったのでタイトーじゃないかもしれません。
それと自機の発する攻撃砲が緑色だったような気がします。
確実な情報が無くてすいませんが、どなたかご存知でしたら教えてください。 >>881
ハレーズコメット(1986年タイトー) 【機種】アーケード
【ジャンル】ファンタジー・アクション
【年代】1978〜1980年頃
【その他】
当時、ゲームセンターで見掛けていたゲームなのですが
画の感じは洋ゲーっぽくて
戦闘ステージは、5x5マスとか10x10マスくらい(うろ覚えですが)を斜め上から見下ろしてて
戦闘中、敵の魔法使いの「マジ〜〜ック」という掛け声と共に
地面から尖った岩とかが突き出てきて操作キャラがダメージを受けるといったような
ゲームシステムでした
かなり古いゲームだと思いますが、どなたかご存じの方いらっしゃらないでしょうか? 【機種】PC
【ジャンル】RPG
【年代】 1990年代くらい
【スクロール方向、視点】3D?
【その他気づいたこと】
洋ゲーだったはず。
パスワードとして、付属の地図を使って指定された座標に書かれてる地名を入力する必要があったような。
序盤で恐竜みたいな敵の落とすステーキで金策してた記憶がある。
ゲーム開始の手続きが特徴的なので、きっとわかってくれる人がいると思っています。
よろしくお願いします。 >>887
ありがとうございます。
画像検索で例の地図が見つかりました。
金策うんぬんで書いたのは別ゲーの記憶と混ざってるかなー。
ランダムエンカウントじゃなかった気がするので。 あたりだったのか!
金策部分はスルーして
RPG、3D、マニュアルプロテクトで
思いついて答えてみただけだったけど
>恐竜みたいな敵の落とすステーキで金策
こっちのゲームが別のゲームなら、それが気になる 【機種】msx
【ジャンル】シューティング
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】自動横スクロール
【その他気づいたこと】スーパーコブラというゲームに似ています。
グラディウスっぽい白い飛行機。武器はレーザーと投下爆弾。
面ごとに破壊するターゲット(地上の建物)が決まっています。ボスはいません。
自動横スクロールなので、ターゲットに到達しても壊しそこなった場合マップがループします。
大体2周以内に倒せないと燃料が切れて死ぬ感じです。 >>890
ソニーのスターブレーザーかな
コツがわかるまで2面の戦車がなかなか倒せなくて苦労した
ちなみにコンパイル制作 スターブレーザーでした!
戦車いましたね!真上を取ると逃げちゃう奴w
昔持ってたカセットの中でこれだけ名前が思い出せなかったので助かりました
ありがとうざいました! スターブレイザーってSMC-777でやってた記憶があるわ
MSXにもあったんだな 昔やってたゲームボーイカセットのタイトル思い出せないので教えてください
釣りゲームなんですが魚のサイズを競う大会に参加して
プレイヤーには体力ゲージがあり料理とか食べて回復する必要がある。
操作はAボタンでリールを引いて!マークが出たらボタンを放すみたいなだったと思います。 【機種】ファミコン
【ジャンル】アクションかシューティング?
【年代】 1992年ごろ
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他】
友達の家にいったときに、その子のお兄さんがやってるのを見たゲーム。
ゴチャゴチャした機械だらけの強制スクロール面だった。
敵は記憶にないんだけど、「ジィーッ」って音を立てて青白い火柱が何本も噴き上がって、
お兄さんがそれに一発でやられたのははっきり覚えてる。
主人公はちっこいロボだっと思う。
火柱と音が印象的だったんで気になってます。 この板であってるのかわからんがお尋ねします
【機種】windows meでプレイ【年代】2004〜08年頃プレイ
【ジャンル】横スクロール シューティング【値段】恐らく無料
・音楽が印象的でファンファーレと共に紫色のタイトル(英語だったのか独特な字体だったのか当時小学生の自分にはタイトルが読めなかった)
・メニューも何もなくタイトルからボタン1つでいきなりゲームスタート
【背景】黒地に白い点の星が右から左へ流れ続ける
【自機】白い飛行機
【攻撃方法】前方に緑の弓状弾を連続で発射
・定期的に右から流れてくる黄色の四角に黒でPと書いてあるアイテムをとるとパワーアップ
・パワーアップすると背後にオレンジ色の弓状弾 四方の斜め方向にレーザー光線 あと横からも弾が出た
・どこかのキー(たぶんshift)を押すと前方以外の攻撃弾の種類が切り替わる
【敵】総じてシンプル
・飛行機の形でもなく敵は弾を撃ってこず体当たりしてる
・最初の面は敵は1種類ずつやってくる
・前方からはメントスみたいな玉
・ペプシか韓国旗みたいな色彩の卵形の敵が背後から自機を上下に挟むように移動しながら襲ってくる
・他にもいろんな図形っぽいのが襲ってくる
・面毎に曲が変わる2面は少し大人しめ
・2面に入ると赤いUFOみたいな敵と三角形のピザみたいな敵が出てくる
・ボスはおらず面をクリアすると短くファンファーレが流れ次面へ
・ゲームオーバーになると専用曲が流れ残り秒数のカウントが始まる
・ボタンを押すとすぐコンティニュー押さなければタイトルへ
3〜4面までしかクリアした記憶がなくその後は全くわからないのですがよろしくお願いします >900
追加 効果音の一切ないゲームだったので壮大で宇宙っぽいBGMがより印象的だった >>899
レスありがとうございます
で、そのゲームを調べたけど、自分が見たのとぜんぜん違う…
火柱はこの何倍も太かったし、主人公キャラはやられた時、爆発してた
ステージは天井も床もメカがみっしり詰まってて分厚くて、その隙間を動いてる感じだったんだよね この板の対象
◇PC用/Windows3.1、98DOSゲームまで
◇家庭用/SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード/90年代前半(下向いてた頃)まで >>903
そうだったのか、すまぬ
windowsMeあたりのゲームは
どのスレで訊けばいいのかな? 結果はWin3.1時代のゲームだったみたいだから
こっちでもよかったんだな 【機種】アーケード
【ジャンル】アクションRPG
【年代】 1990年代くらい?
【スクロール方向、視点】横視点、左右スクロールあり上下もあったような?
【その他気づいたこと】
キャラは2頭身だったかな?サイズは大きい。主人公は男キャラだった。
ゲーム内で金を拾ってそれを払ってアイテム買ったりしながら冒険していく。
アクションより解法手順を探すパズル要素が強かった印象。
背景なんかはスーパーマリオっぽい絵柄。 >>911
調べた感じモンスターランドがそのままコレって感じの雰囲気です
記憶とは違いがありますが記憶の方が間違ってるのかもしれないので
とりあえずこれの移植品探して遊ぶことにします
ありがとうございました >>912
PCエンジンのビックリマンワールドがおすすめ モンスターランド、ビックリマンワールド
アーケード移植ものなのかは分からないけど
ファミコンにある西遊記ワールドってのも似てるよね このシリーズは移植多いしねぇ
AC版だと思ってたら実は・・・って事もありうる
ACのモンスターランドが雰囲気そっくりで微妙に違うなら
メガドライブ版のモンスターワールド3かもしれないね >>898、902
今さらだが
アバドックスかな? >>916
調べてみたら、まさにそれでした
俺が見たのは後半の面だったんだなあ
メカっぽいのは終盤だけで、基本はグロ系だったなんて意外だ
グラフィックもファミコンにしては凄いし、音楽もかっこよくて良いゲームっぽいね
916さん、どうもありがとうございました レトロかどうかは覚えていないのですが、確かATARIのゲームだった気がします、殺人きがただ殺していくそれだけのゲームですが、車イスや干し草などが待っていて左右に動いていたような
紹介していた海外のYouTuberのかたがいたのですが、ゲーム名が思い出せません。 もしかしたら正式なゲームではなく、所謂ジーコサッカーの上に貼りつけたそれ系かもしれません。 【機種】アーケード
【ジャンル】ベルトスクロールアクション
【年代】 1980年代後半から1990年代前半くらい
【その他気づいたこと】
・多人数プレイ可能
・忍者が主人公
・飛行船上でボスと戦うステージあり
・タイトーのニンジャキッズよりも操作するキャラクターは小さい。
よろしくお願いします。 >>923
ありがとうございます。
YouTubeで動画見てみましたがこれではないですね。
画面の印象はリアルではなくてニンジャキッズのようなかわいらしい感じでした。 >>925
ありがとうございます。
これも違いますね・・・。
キャラクターの縦横比は1:1くらいでファミコン並の小さなキャラクターだったと記憶してます。
アーケードでこんな小さなキャラクター採用したの無いですよね・・・記憶違いなのかな。
小学校高学年の時に遠出してたまたま入ったゲーセンでやったんですよね。
ニンジャキッズだったのかな。
YouTubeで見ると確かにニンジャキッズにも飛行船のステージはあるんですが、記憶では飛行船とカメラの距離はもっと離れてて飛行船全体がもっと見えてたんですよね。 【機種】忘れた
【ジャンル】多分スクロールアクション
【年代】 忘れた
【その他気づいたこと】
ESETセキュリティとペプシマンが合わさったような男が主人公だったような
サーフボードみたいなのにのってる
当たり判定が厳しすぎて、しかも背景と障害物が分かりにくいクソゲーだったような。あと敵の種類がとにかく多い。 >>927
シルバーサーファーだね
音楽は最高なんだからクソゲーなのは許してやってくれ 自分で探しても見つからなくてぐぐっても出て来なく
モヤモヤしてるものがある
うろ覚えだけどわかる人いるかな…
時期的にはPC98かWindows始まった当時(95か?)
当時の俺はまだ小学生…26年前くらいかな
なにかのパソコン雑誌の付録に付いてたソフトで、記憶違いでなければタイトルに「ジンクス」と付いてたような気がする
そんなに長くはないゲームで
ピラミッドの中を操作していく内に仲間がどんどん殺される
最後は独りで脱出
作中で流れる悲しげなBGMが
JanneDaArcの「月光花」の歌い出し辺りのメロディに雰囲気が似てる
月光花聴いた時にアレ何だったかな…と気になり
ずっとわからないまま今に至る。 急いで書いてて紛らわしい内容になってたので訂正
ゲームのタイトルに「ジンクス」と付いてたような気がする
雑誌名はわかりません… とりあえずゲサロのスレの方が人多いから
そっちで聞いてみるといいと思う 同人ゲー?
付録ってCDで? フロッピーで?
可能な限り情報出そうや 『囚人へのペル・エム・フル』
Win98
RPGツクールDante98U
フリーゲーム(1998年)
https://youtu.be/kQqjZPsuVt0
どや? ロマンシアの動画を見てたら「当時のPCゲームは難しさが求められ、高難易度化が進んだ結果この作品が出来上がった」
みたいな事が書いてあったのですが当時ほかにどんな高難易度ゲーがあったか教えてもらえませんか
あまりの理不尽っぷりが逆に面白くて見てみたくなりました う〜んムニャムニャ…いい大人なんだからスレのルールぐらい守ろう…スピー… >>939
ザナドー#2あたりを攻略見ずに自力クリア目指してみ? よくノーヒントで解けたよな
ハイドライドですら奇跡と思えるわ ファミコンかスーファミかも
定かではないです。
RPGで4人くらいのパーティで進めます。
ロボットぽい感じだったような。
ホイミにあたる回復の名前はキュアでした。
剣に名前をつけれたのを覚えています。
あつしのけん、みたいな。
これぐらいしか覚えてないのですが
どう検索しても出てきません。
宜しくお願いします! パッケージやカセットの絵
カセットの色
ストーリーや展開
SFかファンタジーか
少しでも情報を捻り出せ スーファミとファミコンで出てた
SDガンダム外伝シリーズのどれかかもしれない SDガンダム外伝2円卓の騎士は解毒でキュアーという魔法があるし
武器や防具に名前が付けられる
しかし仲間は13人 >>952
俺もそれだと思う
人数多くても戦闘に出るキャラの顔?4人までじゃなかったっけ?
武器防具も名前付けることで付加価値が出る裏技が印象的だったから真っ先にこれじゃないかと思った 皆さま大変感謝です。
つべ確認してきました。戦闘が
円卓ではない気がするのと、ガンダム
では無く亜種的な何かだった様な。
ただ名前をつける剣が斬新で
そこそこ強かったような。
メインのロボ?頭尖ってた?のは
青色でした。80年生まれで小学生
でした、ドラクエのショボいバージョン
という理解が、当時ありました。
キュアて何だよ?的な。
記憶はドラクエぱくりな感じです。
フィールドは青い海あり、草原ありで
ドラクエそのものだった気がします。 軽く探ってみたけどわからん
せめてファミコンかスーファミかだけでも…グラフィックの見た目からわからないかな?
探って見た中ではファミコンのラグランジュポイントが近いかな?と思ったが未プレイな上に魔法に関する情報ナシ
とんがりロボに4人パーティ、武器の合成という点だけ一致 質問者じゃないけど
動画見てみたらワタル外伝ぽい気がしてきた
回復魔法のキュア→ある
尖った亜種的な青いロボ→龍神丸
名前をつけられる剣→ある(とらおうのけん とか出来るらしい)
ただしアクションRPGなんだよね
結果は如何に 80年代のアーケードゲームで、カリオスの館? みたいなタイトルのゲームを探しています。少しホラー映画みたいな雰囲気のアクションゲームで、上から見る感じの縦スクロールだったと思いますが、ご存知の方いませんか? PSやMSX2のカリオストロの城(ルパン)じゃなくて? >>959
ちなみにタイトル画面にドラキュラ?悪魔?みたいな顔がありました。 ワタル外伝かと思われます。とくに
青いロボがそんな気がします。
遠い記憶を触れてだいぶスッキリ
しました。一応弟にも確認とって
完全なスッキリを目指します。
ありがとうございました。 【機種】 MSXなど?
【ジャンル】 固定画面アクション
【年代】 1980年代後半くらい
【スクロール方向、視点】 サイドビュー
地形がちょっと細かいちゃっくんぽっぷやバブルボブルのような感じ
【その他気づいたこと】
BGMが 「てーん てんてんて てろれろれん」 みたいな感じで20〜30秒でループ
扇風機の上に載ると風で上昇したりする
パワーアップすると 「てれてれ てれて てってって てれれ」 とロック調になる
一定時間、敵を撥ね飛ばすことができるようになる
スクリームのお面みたいな破壊できない敵が強いが、誘導して雑魚を潰せる >>969-970
ありがとうございます
らぷてっく2でした
PS4でリメイクされないかなぁ >>971
プロジェクトEGGで遊べるよ
どうしてもPS4がいいならもうちょっと待てばRetroArchのPS4版が来るからそれまで待てばいい 【機種】 恐らくPC-88/FM-7/X1等
【ジャンル】 RPG
【年代】 1988〜1990年くらい?
【その他気づいたこと】
1990年にFCドラクエ4が発売された当時、
・5つの章に分かれたシナリオ
・最終章で全員集合して敵に立ち向かう
という部分が既存の純国産RPG(PCゲーム)と一緒で
「ドラクエ4って○○のパクリじゃね?」と言われてた記憶があります
どうしてもタイトルが思い出せません >>974
あーこれです!スッキリ!
ありがとうございました 【機種】不明。スーファミ、PS、PS2、ドリキャス、64あたり?
【ジャンル】ホラー?
【年代】90年代〜
【その他気づいたこと】
夜、いろんなモンスターと金髪の女の子が立っている
その中から怪しい奴を銃で撃たなければならない
正解はモンスターではなく女の子。なぜならモンスターがいる夜中に歩いていて平気だから
というシーンのあるゲームを教えて下さい
私ではなく家族の記憶になります。これ以外の詳細は分からないそうです
情報が少なくて申し訳ないですが、ご存知の方いらっしゃいましたらお願いします PS2やドリキャス辺りまで含むんならゲサロのスレのほうがいいんでない? >>977
ありがとうございます
とにかく機種が分からないので、手当たり次第に書いただけだったりしますw
PS2まではさすがにいっていないと思うのですが…
自分の勘ではこちらかなと思って書きました、スレ汚しでしたらごめんなさい 【機種】アーケード
【ジャンル】ファンタジーアクション
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】斜め見下ろし型
【その他気づいたこと】
ゼクソン・ビューポイント・メルヘンメイズみたいな斜め見下ろし視点のファンタジー系
ゲーム開始直後は室内?にいて、その後にヒロインだかお姫様だかがさらわれる演出の記憶
1回しか遊んだことないのでいろいろ曖昧ですまん >>979
【プリクラ大作戦】(1996年 アトラス) 70年代電子ゲームなんですが、
大きめの奥行きのある黒い筐体で真ん中にレバーが付いててジーコジーコ言いながら飛び回る一機のUFOを撃ち落とすゲームの名前を教えて下さい。LCDではなくて電球で光っているようなアダムスキー型UFOでした。 筐体は黒じゃ無いんだがトミーのミサイル遊撃作戦と違うかね
UFOって言うとコレだと思うんだが 電子ゲームっておもちゃ板に単独板もスレないんだな… エレメカならレトロアーケード板にある
中身は見てない あざす。遊撃作戦ではないです。
レトロアーケード板に行ってみます。ありがとうございました。 すいませんやはりここしかないみたいです。
形としては学研のスーパーコブラが近いです。真っ黒の筐体は30センチ四方くらいでけっこう大きいです。電子ゲームと言ったのは間違いで、LSIより原始的で、モーターで電球で光るUFOを動かしてる感じです。 あざす。
ICモリタニのSPACE BOMBERでした。
自分のはブラックでしたが、側がブルーの物もあるようですね。
失礼しました。 いい歳こいたおっさん、いやもう初老なのに無駄に煽る馬鹿いるよね
あざすが何故そう繋がるのか意味不明最近覚えた子供部屋おじさん言いたいだけだろうね コリアンってそういうレッテル貼りすればマウント取れると勘違いして
嬉々として糞みたいなレッテル言葉繰り返すよね 発狂したら厄介だから触らずスルーしろって
できない奴・嬉しそうに触る奴は同類だぞ あっちのほうが人が多くて早く回答つくしなあ
レス番荒らしがってもあぼーんで対処できる範疇だし
質問スレ的には過疎のこっちに正直メリットがあまりない このスレッドは1000を超えました。
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