シャイニングフォースシリーズについて語る
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セガ(キャメロット)の往年の名作
シャイニングフォースについてまったりと語るスレです。 FEDA2が躓いたのは難易度の異常さが原因
世界観も1から8年後のはずなのに
100年くらい文明が進歩してSFっぽくなったのもマズい 俺アランドラを絵柄だけで衝動買いして「絶対関係あるはず」
って思い込んでフォースやフェーダの要素を捜しまくって勝手
にときめいてやがて勝手に落胆してたなぁ(ゲーム自体は良い)
玉木氏の絵はそれだけで罪つくり 氏のビルガンテス公国海軍 第99独立混成部隊のサイトは死んで
久しいから どーしてるのかなー・・っと思ったらコッソリとリニューアル
してたんかーい しかも実験室0号を見ると・・
おぉッ?!【漫画ドゥームブレイド】ココで読めるやん!
って思たら・・えw 2ページだけ???(コレ随時更新なん?)
昔も今も 相変わらず肩透かしの上手いお方やで・・
http://white-surge.secret.jp/ >>476
素晴らしい情報ありがとう!続き読みてぇ〜! 物語の出だし初めて見たよ。
今更単行本化したところで赤字だろうし
もうちゃんと読める機会はないだろうね。 当時高校生の俺はBeメガ派だったので
ドゥームブレイドのためだけにメガFANも買う財力は無かった
同人でもいいから出せば需要はそこそこあると思うけどねぇ
版権が出版社にあるとかで無理なのかな? サイト内ギャラリーの1枚目のアインらしき獣人が
介抱してるオンナ誰? スマン どうやらアインやなくてハッシュ・ザ・キリーやな
玉木氏全うpしてくれるんやろか
https://i.imgur.com/PzmXTrK.jpg ブログを見るに きっと玉木美孝ってSWシリーズみたいな
多種族チャンプルーな世界観好きなんだろな
イウォーク族とかトイダリアン、水棲のグンガンにハット族に
ドロイドが共存する世界は玉木の描くものに近い気がする
もっとも玉木世界の重要なファクターの獣人はSWの世界で
抹消の憂き目にあったけど。アレもトールキンとか既存の
ファンタジー系の著作物とかの問題なのかも… >ドゥーム・ブレイドのタイトルフォント
当時から気になってるんだけど
「ド」「イ」の文字下だけがすっぱり切れてて違和感 FEDAってゲーム知らなかったw
フォースそっくりじゃんwしかも玉木なのか そう つか玉木さんの中では多分同じ世界での話なんだが・・まぁいろんな
”弊害”があって頓挫してる。
FEDAは近年専スレ内で偶然デバッグモードが発掘されるなど一時ザワつい
たんだが 今は落ちてファントムゾーンと化して久しいらしい・・ 開発会社が違うのに同じ世界観とはw
暇なときFEDAのプレイ動画見てみる ティアリングサーガ裁判とか同業他社であったので もう創れないわな
ウルさくないSFC時代にちゃちゃっと連作しとけばいいものを… 1軍に残れないスペックの時点でダメ
何だよ、アンチドウテLv4ってw ヒール4のクソ性能、というよりオーラ4の壊れ性能か
ツィッギー先生がやばすぎる(オッサンはいかに有能でも使わない)
魅力的なアタッカーが多い上に削り合いじゃなくちまちま潰していく戦闘になるなら
やっぱりアタッカーを優先したいところなんだよなあ
サラはやっぱり2軍だわ…気合の珠がもっと早く手に入ればよかったんだが ゲームギアの外伝は成長固定なんだな
Lv10で転職させようが20で転職させようが最終ステータスは同じ
停滞が長くなるだけだから10で転職した方がいいとは… 外伝のどれ?
FCでは傲慢エルフ男をLv20まで鍛えて忍者にしたら
クソ強くて使う予定だったサスケが即2軍行になったぞ FCのルブランは作中最強ユニットだからLv10転職でも普通に強いよ
というか最終ステータスに収束するっていう話だからLv10で忍者にしてもクソ強いままだよ
もっと言うと基本職11〜20の期間は成長が停滞する時期が長くなるだけでメリットないよ もっともルブランは早熟なだけでLv99まで持っていったら(万能ではあるが)他ユニットとそこまで差があるわけじゃないよ
仮にLv99まで育てるとしたら暗殺鳥人1号2号を鍛えて片方に指輪と片方にピーマン食わせた方がいいし
ただ普通のプレイではそこまで鍛えないからクリアレベルではルブランが最強になることがほとんど >>495
ひでーなそれw10でレベル止まるようにしとけば良いのに Lv20まで育てたのは全くの無駄だったのか・・・・
MDの1&2、GGの1&2では無駄では無かったよね? >>498
外伝はGGだから(1はわからんが少なくとも2は)無駄
MDの本編1・2は有効
特にMDの本編1は必殺率なんかにも関わってくるのでなるべく高Lvで転職した方がいい
ただし本編1は「どのLvで転職したか」によってステータスが変わる
「どのステータスで転職したか(転職までにどういう成長をしたか)」は一切関係ない
転職後のステータスに関係あるのは「転職前のLv」だけ >>490
マスターモンクにしたサラは俺軍最強だったけどな マスターモンクにしたツィッギーはサラをも超えるorz フォース1で一番人気なキャラって誰だろう?
強さとかじゃなくて そりゃあ東方大陸コンビじゃね 個人的にはヨーグルトだが SRPGで強さ抜きで語るのはナンセンス
使える上にキャラに魅力がなければダメ
ということで、ザッパかチップ ザッパ汁様は転職後の攻撃モーションがダサいんだよなぁ >>507
あれはがっかりしたなー獣人らしい飛びかかりがかっこよかったのに FEDAの販売会社「やのまん」が京都平等院に訴えられた
著作権にユルいというのを今になって露呈してしまうとは… ちょっと質問なんですが、まだ2やってない状態で、どのタイミングで外伝シリーズはやった方が良いですか?
また、3DSのVCでやろうと思っているんですが、ファイナルコンフリクト以外の2作はCDの方がやはり良いでしょうか?
多分演出的には良質なんだと思いますが、結局最後はゲームギアなんだからそこまで気にせずGG版でやろうかなと言う気もしています。 無理して歴史に沿ってやらなくても問題無いんじゃないかな
ゲームギアのは街の探索が無いから結構アッサリしてるしすぐ終わる
ファイナルコンフリクトの1と2の間にはあまり期待しない方がいいかも
フォースCDは音楽が原曲に準拠のアレンジで
フルオーケストラで聞き応えがあるしサントラCDにもなれる
ゲームギア版の2とファイナルコンフリクトは
裏技でデバッグモードを起こして楽できるのが魅力 ちなみにフォースCDではアイテムにヒビが入った後でも
何度でも使えるのでいちいち修理してもらう手間が省けるので
守りのリング使って経験値稼ぐなんてのも可能 どうもありがとうございます。2やる前に外伝2まではやっておこうかと思ったんですが(発売順的にも)2をやった後におまけ気分で外伝をやるのが正解ですかね。
GG版かCDかというのはか2を終えた後にじっくり考えてみることにします。 GG版かCDか、選べる環境なら圧倒的にCD版がおススメ
GGの1、2からの選抜メンバーで挑める追加シナリオがある グラフィックや追加要素的には明らかにCDなのですがGG版はソフト代各500円の投資で済むというのが悩みどころですね
2をやり終えた後の熱量次第で考えてみます CD版はソフト、メガドラ本体、メガCDそろえなきゃいけないし大変じゃね
VCなら安いし簡単確実に手に入るしそっちでよかろうもん
音楽は確かに良いけど元々そこまで名作ってわけでもないし… セガハードのものだけでいいからシリーズコンプリート出来るソフトが欲しい・・・。。 メガCDはエミュで済ますって手もある
本体だとコンセントを二つ使う上に
データ引き継ぎやるならバックアップカードリッジも必要 メガCDはシャイニングCDを買いたいだけでめちゃめちゃ欲しかった思い出
今でも欲しいがメガCDAmazonで高いしな >>514
もう2始めました?FCの直後に2やると衝撃が待ってるからその順でやって欲しいなぁw
でも外伝の1と2はSF1と少し関係してるだけなんでSF1→FC→SF2→外伝とかも良さそう 情報ありがとうございます。
まだ始めてないので、FC→2→CDのような順番でやってみようかと思います。 フォースの1と2はほとんどつながりないんだよねー当時はガッカリした思い出
だからファイナルコンフリクトでつないだのは嬉しかった >>523
FCの内容忘れてしまった
どういう風につながってたっけ? あ、これからやる人のネタバレになっちゃうな
やっぱいいや フォースCDにGG版は全部入っていると思ってFC買わんかったオレ涙目(T_T)
どのみちGG壊れてもう無いからあってもやれんけど。 外伝2が初めてやったシャイニングフォースだったからか思い入れが強い
外伝2の戦闘シーンのBGMは今でも時々頭の中で流れるぐらい好き 一番可愛いキャラは外伝2のナターシャだった気もする 可愛いのはやっぱヨーグルト
それかTのセーブデータ管理画面で本を読んでとせがむエルフの娘 >>528
数少ないシャイニングシリーズのウザくないヒロインだったのは確か >>530
サラもエリス姫もウザくなかっただろうがよ! クリードコレクションは全員が転職前という優秀ぶり
しかもほとんどが既存ユニットの上位互換
まあツィッギーしか選んだことないんですけどね
ドンゴはジャジャより多少優秀だとしても別にいらないし…
エルリックは天馬の翼を使うタイミングで仲間にすればいいし…
パイパーは瞬間火力が弱いわりに討ち漏らしたら殺されるし… >>534
ポジション的には主人公と運命を共にするアダムか… >>536
アダムがヒロインw
転職してても最後のグラフィックは転職前の壊れた姿だったな シャロルはホモに好かれないハゲ方
ドンゴはホモからしたらガイアンの方が魅力的 >>534
結構監修してる漫画版で結婚して子供いるし開発の間ではそうだったんだろうね >>541
マックスとの子どもってこと!?
ケンタウロスなのかね? >>542
ケンタウルスだったよw
まあFCと矛盾するから漫画版はパラレルと考えたほうが良いね
外伝1につなげるのも厳しいし元々そうだろって気もするが >>543
人間とケンタウロスでも子ども出来るんだなw
ジャジャが人間族の姫好きだったり種族違ってもオッケーな感じだね マックスは無口なイケメンキャラかと思ってたら
FCだとよくしゃべってなんかがっかり ハンゾウだな
顔ほとんど見えないしオンナって説(ムサシの嫁)もあるらしいが
アノ緊張感漲る瞳はサイコーに濡れる >>532
だってヒロインじゃないもん
このハゲー、ちがうだろー >>546
リターン!って一言言うのがカッコ良かったのにな
喋るマックスもあれはあれでカッコいいが別のキャラみたい
ニックも同じく外伝1と2で違和感あったな 2は不細工だったり性格に難ありなキャラほど駒として有能なトコが嫌 まずシャロルやろ?
それから…誰や?
不細工もしくは性格カスな奴はいるが有能を兼ね備えている奴というと…
アスペのピーターとやらかしのジッポくらいかな? 個人的2のキャラ評価上位陣
S ツィッギー、ピーター、ゲルハルト、ニック、ジッポ、シーラ
A ジャジャ、ドンゴ、ヒューイ、ミック、エルリック、シャロル
有能かつブサイクなのはカッパ
性格難なのはピーターとジッポだけやな 不細工&性格難のピーターが中心キャラになるのがね…
っていうか2はまずバランス調整してろって 2の戦闘シーンでのモーションが一番嫌いなのは司祭
つまりシャロルは顔もモーションも最低 転職ザッパのモーションがダサいってちょっと前書かれてたけど
マックスも同様に転職前の方が豪快で良かった
転職後はバナナの皮に滑りましたって感じだよね >>555
不死鳥という設定に似合わないクソみたいなキャラ、意味がわからなかったw
>>557
なんか踊りながら斬ってるみたいで、かっこいいんだけどなんか違うというか >>557
ラスボスへのトドメの一撃で美化されてるけど
無駄に一回転するのがダサいよね
キメラに攻撃して追撃発生すれどミス2連発とかされた日には英雄を返上しろと言いたくなるw 1、ガラムソルジャーかてえ!ブレイズ使えばええんやな?おお、なかなか強いやん!
2、…いきなり敵HPがブレイズ2発でも死なないくらいになってる、ブレイズ2はよ
3、Lv5でブレイズ2きた、燃費が…でも十字でちょっと強いな!今度は2発で殺せるな!
4、…範囲魔法当てるにはこっちも範囲攻撃食らう陣形で進まないとダメなの?しかもそろそろ効き目が…
5、敵のHP高すぎィ!そして攻撃痛すぎィ!マジックユーザーなんて虫けらやんけ!
6、Lv4つええ!これなら一撃で半壊させられるぞ!
7、どうせ範囲1なら前衛にやらせた方がええんやな…魔法いらんな…
シャイニングフォース1や外伝では魔法がお互い脅威なのに2だけ相対的にクソみたいな威力
彩りがないよ彩りがー 攻撃の命中率が低いから必中の魔法が生きるってバランスを2開発者が理解してなかった説 HPのインフレだけじゃなくて1は敵が固まって進行してくるから当てやすかったが2はばらけてきたからな シミュレーションは難しいってイメージあったからわざと難易度下げたんじゃない?
1もアイテムのスパークとかアタック使えば簡単だったけど、子供は気づきにくいだろうし 2を教訓にして3では武器別習熟度、武器相性を導入した結果
攻撃魔法と弓が最強になってしまった アーサーって魔法の国で暮らしてたから騎士で唯一魔法が使えるんだよな
1で一番贔屓してたキャラだわ 書き間違えてないか確認した
2の難易度は1どころかシャイニングシリーズで一番高くないか 2はSRPGのシャイニングシリーズでは最も難しいよな
1では死亡ゼロを目指すのはそれほど難しくはなかったのに
2は下級職時代に稼いでいないとまず無理
初プレイ時のクリア時なんか、主人公とサラとシーラを残して9人死んだぞw 2は何度やっててもチェス戦が屈指の難しさだった…
その後の戦闘でもどうしても先制を食らうのがね
飛行ユニット・ホースマン系ユニット・普通にタフな魔法ユニットと厄介な連中が多いし
1を後からやったら条件次第では棒立ちで食らいまくってくれる敵がいて驚いた 難しいって言うより半分崩壊してる感じのバランスだよね
中盤から魔法が役に立たなくなったりステータス表示しきれなくなったり…
開発者はあえて難しくしたとは言ってたけど発売日を伸ばせてたらもっと遊びやすく調整してたはず ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています