昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった?
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源平討魔伝、ダライアスは本当にやりまくった。
人気があったから順番待ちで眺めてるだけの時間も
多かったけど。 ドンキーコングjrで
ボテボテボテボテボテ(歩く音)
ポワ〜ン(ジャンプ)
キュッキュッキュッ、ツティツティツティ!(蔦を登る)
ツチャツチャ(蔦渡り)
ブチュ!(鳥のウンコに当たり死亡) 駄菓子屋の駄ってさ
駄文とかよくない意味で使われるよね
辞書引くと"そまつな菓子"とある 駄菓子とは高級菓子と比較してニッチな菓子ってことだな ファミコン持ってない近所のJCが部活帰りによく遊びにきてた
体操服とブルマ姿で… カセット並べてドミノ倒し…。
麻雀牌で同じ事をやろうと思ったけど並んだのを倒すのは無理とわかった。 youtubeのクリア動画とかゲームの攻略情報もネットになかったなあ
地道な努力を積み上げてクリアした喜びは格別だった
今のゆとりはどれだけ恵まれてるんだよ ドラクエシリーズとかFFシリーズは早解き勝負で
早い人ほどクラスで自慢できた
みんな予約して発売日に買っていたなぁ
学校休んだり、何らかの形でフライングゲットした人が羨ましかった 親戚の兄ちゃんが大学受験失敗して予備校行くことになり所有物のmZ-2000を勉強の邪魔だからってんで貰った中学2年の春
ジェルダやらドアドアやらカセットテープ50本位貰って狂った様に遊びまくったな・・・ ファミコンで森田将棋の上級で遊ぶとCOMの思考時間がえらい長かったので宿題やりながら遊んでた。
15年後、PCで将棋ゲームの上級で遊んでたらそれなりの手ごわい手で差してくるので刃が立たなくなった。 ゲーセン行くと補導対象になった。
>>56
MZ使い発見。 小1でインベーダーとかにはまり、それらを置いてる近所の喫茶店やガソリンスタンドに通ってた
家族連れでデパート連れてってもらった時はそりゃ大喜びしたもんだ(ゲームコーナーね
小4あたりから本格的に当時の「怖いゲーセン」に本格的に通ってたな
どんなにちくられても行くのをやめようとはしなかった つきいーのつうきん
はいばん
じゅたくろじ
ほうていそくみまん
ひっぷらいん
ご が ござ んねん ドラクエ2で1画面に表示される復活の呪文に続きがあると知らずに途中まで書き留めて
その後その呪文で再開しようとしたら…呪文が違います
と表示された時は泣いた。
当時の雑誌などにもビデオに録画しておけば楽だよなんて書かれてたけどそんな機材持っていなかった。
写真も今と違いその場で画像を見られるものなんてほとんど無かったし。
ポラロイドなんてもったいなさすぎるし、やっぱりそんなもの持っていなかった。 小学校の通学路に軽のワンボックスでファミコンのカセット売ってる姉ちゃんいたな 駄菓子屋とゲームセンターか
10年も続けばたいしたもんだろうな 戦後間もなくテレビのある家に近所の子供が集まったように
ファミコンのある家に子供が集まった
ゲーム作りたいアマチュアが初めて作った単純なフリーゲームレベルのゲームが
当時すごくすごくおもしろかった >>75
当時小学生でカツアゲとかされる奴も居たけど、
ゲームで仲良くなった怖い高校生がいたから、
カツアゲはされずに済んだ。 ゲームウォッチからファミコンまで「ピコピコ」と呼んでた俺の親。 ギンコと桂馬でゲーム機分取り!
久しぶりにPFPでゲームがしたいとなったギンコだが、
桂馬はギャルゲーの真っ最中なのでだめと言われた。
待ちきれないギンコは力任せに桂馬のゲーム機を引っ張って、
ついにゲーム機を壊してしまったのだ。
もちろん、桂馬は泣き顔で、怒りだして、べんしょーべんしょーと騒ぎ立てた。
※そうなるのは当然だよ。 年に一度くらいの確率で出没する
カネを出してくれる面識の全く無い
気前の良いニーチャン 車のダッシュボードに電子ゲーム機置いてたら画面が真っ黒になってあわてた。
後で元に戻ったような気がする…。 任天堂商法のからくり
子供の購買欲煽るツボ弁えてる 何でレゲー板にゴキブリ湧いて来てんだよ・・
キメェわ 極端な話、こんな板に戯言書き込んでる時点でみんなごきぶり。 基本的に雑誌が唯一の情報源。ラジオでもゲーム番組はあったしたまにテレビも話題にしたけど。
そういうメディアと連動してるゲームはメディアが小出しにする攻略法を知らなければクリアできない。
クリアさせるまでの期間をメディアが思い通りに操っていた。
あとメディアが話題にしてるゲームが面白いゲームだと思い込んでた。
後に中古で買って途方に暮れてる人に攻略法を教えて、そういうのがきっかけであまり縁のなかった人と友だちになったりした。 昭和とファミコンブームは一体のものがあったな
強烈な任天堂商法の魔術で子供はゲーム中毒化 今朝のめざましテレビの「モアセブン」というコーナーで
「魔法の美術館」が紹介されていたんだが
その中の「がそのもり」というアートを見た瞬間に
「ドット画」っていいなぁ
って改めて思ったよ
それが昭和時代だな ファミコン買ってもらえなくて日曜朝6:30からファミっ子大集合っつー
番組を見てゲーム情報を仕入れてた。
地元の駄菓子屋で20円ゲームにドラゴンバスターやピットフォールがあったけどクリアできず。
国盗り合戦で景品を狙って頑張ったけどのまれてばかり。 任天堂ゲームと視力低下の恐怖
ファミコンブームは大きな傷跡を残した ツインファミコンのケーブルが壊れてからゲーム離れしたな
もっと色々なソフトプレイすればよかった
今ではベルト修理してまだ使ってるよ 発光体を長時間4〜5時間も見続けたら視力がどうなるか 条件付けて、父ちゃんにソフト買って貰ってた。
例えば、自転車に乗れる様になったとか、学校のテストで高得点を取ったとか・・・。
今思えば、懐かしいねぇー。 マラソン大会で10位以内ならファミコン→男子60人中43位でした。
結局買ってもらったきっかけは、学芸会みたいなのでクラスで一番目立ってて
観に来てたばーちゃんが号泣するほど喜んだからだった気がする。 ACの筐体ってスモークのアクリル板が入ってるから
真似して家のテレビにもスモークのアクリル板を入れてた。
ギラギラが抑えられてかなりスッキリした感じで見えてたな。
紫外線をにらみつけてれば目は悪くなるよな。 ファミコンが100年に一度の大ブーム巻き起こした
まさに凶器狂気 俺はファミコンクラブハウス推すわ
あの店はマジで秘境
新品のゲバラやら暴れん坊天狗、ストリートバスケットなんてのが店の中に転がっててクラクラ来る スーパーポテト...ホントに高価買取してくれるんかな? レトロゲームの宝庫・西肥シルバーボウル Saihi Silver Bowl Classic Arcade
https://www.youtube.com/watch?v=JuNfdTPNOXs 4階だっけ
レトロゲーセン
漫画が置いてあったから
座ってスレイヤーズ読んで
ゲームしないで帰った >>120-121
中古屋なんてそんなもんだろうな。ブックオフだと10円で買い取ったちょいエロのムックを1400円で売るとかやってたし。
俺が厨房のころ(ギリギリ昭和)に近所のおもちゃ屋でイーアルカンフーが500円、フロントラインが900円の買い取り価格で
俺のツレはそいつに不満で売るのをやめたが、中古相場なんて知らんがらその気持はわからんでもない。
で、その後、そのおもちゃ屋で売られた中古のうち、ナッツ&ミルクを1000円で買った憶えがある。
買い取500円くらいだっただろうか?いや、300円かな。
さすがに今のぼったくり中古屋と時代も違うし同列には語れんが、割合良心的だとおもった。
特に、中古なんてうちの田舎では一般的じゃなかったし、かなりありがたい存在だった。 学校から帰るとトムとジェリーみてファミコン
これがお決まりのコース 個人経営のゲームセンターには囲ってある怪しい一角が有った。 今の嫌煙オキレイヤングなら5秒で肺癌になるぐらい店内喫煙前提 近所の店で100円30分のプレイ。
途中、店側が用意してたカセットを替えてプレイ可。
体験版みたいなもんだったかな?
おもろいと思ったゲームをその店で買った。(但し、中古)
そうやって買ったのがディグダグだけど、すぐに飽きた。 今では想像も出来ん描画能力やなアレ
ちょっとずつ描いて色塗って >>137
アドベンチャー類は基本的にBASICで書かれていたから仕方ないな。
STOP(BREAK)が効かない、効いてもRUNやLIST命令を使うとリセットが掛かるようにして保護してあったりな。
フロッピーが普及し始めると、扱えるデータ容量が一気に増えたから
VRAMに直接データを書き込んで高速描画とか売りにしていたところもあったっけな。
ENIXの東京ナンパストリートとか良く遊んだ…。マカダムは未知の領域。 くそう…PCは~になってから買ったんでその手の話は無理だ…。
近所のダチのところへ東芝のMSX(?)で変な戦艦ゲーム遊んだのを憶えてる。 LIST命令も使えて書き換えもできるけど、RUNができないゲームが有って、
どうしようと考えた末に GOTO 10と先頭の命令に飛ぶように指定したら
実行できて改造ゲームで遊べたのはちょっとうれしかったな。
平成だともう98のMSDOS時代だもんなぁ。X68000とか。 ファミコンがまだ一般的じゃなかった頃、親にぱそこん欲しいって言ったら
兄貴がしゃしゃり出て「どうせゲームしかやらんくせに」って言われた。
なんでパソコン≒ゲームなんて観念が出来上がっていたんだろう?
そりゃ、ゲームを遊ぶことも企ててたけどPCでプログラミング習い事くらいはしたかったな…。
その後、俺にはPC-98に付属してたBASICくらいしかプログラミング環境はなかった。
昭和の時代じゃないし。 ファミコンが出た当時、これちょっとすごくね?と言って、ファミコンに集まった人たちがすごかったんだな >>141
当時のプログラミングって、結局BASICからだと思うぞ。
BASICから始めて速度不足を感じる処理はハンドアセンブラで埋め込んでって感じだったな。
プログラムは基本的に独学で、高校か専門学校に行くぐらいしかなかったと思うぞ。
でも、そういうところで使うのは、Fortrun・・・スペル忘れた。とかCOBOLだし。
始めて買ったのはM-5で次がFCのディスクシステムのトンカチエディターだったな。
トンカチのリアルタイム逆アセンブラで16進数直打ちでプログラムしてたわw よく知らなくて興味ないものをレッテル貼って叩くのは
お前らが今ゲーに対してもよくやってること FCの発売は衝撃だったな・・・・
CMでドンキーコングの画面見て親父におねだりしたもの 昭和の時代は無音即応だったな。
ディスクアクセスで待たされる事もなく、稼動音で気が散る事もなかった。
そんなわけで、ロムカセットが最強。 >>143
マイコンユーザー(P6やらP8)はソフトロードするのに20分〜30分待ってたんだが? カセットテープ→フロッピーディスク→ハードディスクと追っていくと速度と容量の進化半端ない PC-6001Mk-IIのDoorDoorはテープロード時に感動した >>147
本体も持っていないのにゼビウスは予約した。
>>149
大丈夫体験済みだ。X1の2700bpsにどれだけ焦がれた事か。
友達の家でX1テープ版ザナドゥをやらせてもらえる事になって
シナリオ用のカセットテープを持っていってフォーマット?したら最後の最後でテープが足りずに発狂したw
PC8001はたしか600bpsで、PC8801は1200bps。早いのはいいんだがまぁ、シビア。
友達の家に遊びに行った時に8001mk2のマージャンか何かをロードしていて
電気が消されていたから、暗いじゃんと電気を漬けたらノイズでロードエラー・・・。めちゃくちゃ怒られたわ。
>>151
ちゃっくんポップもロード中に音楽流しながらと画面描画してたな。 >>148
でも最近のDSや3DSは圧縮展開の関係かCD並みに待たされたりするよ。
ROMなら大丈夫とも限らないみたいね。 >>153
CDなみといってもネオジオCDのようなひどさではなく、せいぜいマイクロニクスの移植作レベルでしょ >>154
マイクロニクスの移植作って何があったっけ?
まあネオジオCDより遥かにマシなのは当然だ(笑) >>144
ああ、野球とかアニメとか賭け事の話題になったら良くするよw
人によって趣味とか価値観が違うのは分かってるつもりなんだけどね。 しかし、今思えば、恐ろしく金のかかる遊びだったよな
ゲームウォッチにしても、LSIゲームにしても、今ならただで遊べるミニゲーム以下の、
むちゃくちゃ単純なゲームが一つ遊べるだけで、それで1台何千円もしたからな
ファミコンのソフトにしても、何千円の価値があったと認めることができるのは一握りの良作ソフトだけだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています