【会社消滅】ハドソンの思ひ出【吸収合併】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
>>643
GB版2がなぜエイコムなのかと思っていたが
まさか一作目から企画担当していたとは思わなかった チャレンジャーは長年遊べてなかったわ
ナイフ4連破でアイテムが出て表示中は体力回復は知らなかったし
ジュエルは肉だと思ってて体力回復するものと思いこんでた
説明書読んでルール知らないと投げる チャレンジャーは飽きが早いかも
ナイフの4連破に縛られるから
洞窟がたまに輝く時があるけど原因がわからん ファミコンブームの時代 1986年あたりかな
ファミコンのウェハースチョコが売ってて
それに高橋名人のファミコン裏技解説カードが一枚付いてくるんだけど
チャレンジャーで一面の列車のワルドラドにナイフ12発ぶちこむと
最終面にワープって記載されてて 「そりゃファミコンロッキーのウソ技だろ!」
と小学生当時思って、社会人になってからも
「コロコロ漫画のガセを元にしたり、玩具やらテレビ番組やら当時は権利関連がアバウトだったな」
と思ってらガチ裏技だと知って驚いた。普通にプレイしても実現不可能だがプログラム的には可能だと さくまあきらとカワダ・チューのTwitterでのやり取り
桃鉄ファンに対する返信内容を見てると今年何か動きがありそうだ
さくまTwitterの1月で工藤社長の鉄道ジオラマや久々台湾から帰郷した
広井王子とかハドソン的に懐かしの面々が登場してるのも感慨深い。
やっぱり去年取り上げられたコナミがハドソンIPを任天堂に貸し出すって
日経の飛ばし記事か。海外サイトではボンバーマンやブラッディロアが
復活するかもと盛り上がってたが。 アメトークで桃鉄芸人やるって
やはり何か動きがあるな 任天堂NX絡みか。 素敵なメンズがみんなでお祭りを開催♪
URL貼れないから
メーンズガーデン ってググってみて
※正しいサイト名は英語。 「池袋のプリキュアの柱、唇の部分何個もキスマークあって涎まみれなんですけど…..画像じゃわかりにくいけど、安易に触らないほうがいいです」
ドキプリ信者のハドソンおじさんここまでやるか
ttp://matomate.blog133.fc2.com/blog-entry-5919.html ハドソン時代はPSアーカイブが充実していたのに・・
せめてPCエンジン時代のソフトだけでも・・・ PCエンジン時代のボンバーマンがWindowsショップのアプリにあるぞ。
ダウンロードしたいけどPCがオフラインなのでできない。
やりたいなー。 オンゲで、みんなで遊べるボードゲームが欲しいから
どうにか桃鉄が復活しないかと思うけど
もし復活するなら、さくまさんは監修でいいかな……って思う。
さくま式桃鉄だと、もっさり長時間プレーになるから
あのままオンライン化は厳しいね。 桃鉄は、ひたすら路線の規模やデータを拡大してるだけだったし
オンライン対戦向きにシェイプアップが必要ではある さくまさんがオンラインゲームに詳しくないらしいけど
考え方も古臭そうではある もうしばらくしたら
元ハドソン関係者による暴露本とか出るかもな 直で真似すれば良いワケじゃないけど
ボードゲームならドイツゲームとか
凄い発想のがあって感心するよ
ひたすら広く長く拡張しなくても
面白いボードゲームは作れるから(._.) 単に桃鉄じゃないとイヤなんだよ
ハドソンと同じく保守的だから 桃鉄も初代からスーパーになった時に大きく変えたのだから
また大きく変えれば良かったのに。 今までの桃鉄は、オンゲ向きではない
比較的、手短かに終わって
(勝ち負けとは別の)満足感があるような物が望ましいな >>670
怪盗ロワイヤル方式で札束でキングボンビーを押し付けあうリアルマネーバトルゲーになる予感 >>605
>>607
この当時のナムコはFCでは他社開発(ニチブツやデコやアトラスやホームデータ)というか名義貸しゲーだらけだったような気がする
これも任天堂との確執を生む結果になったが ハドソン、ナムコ等の初期メーカーは
カセットの自社製造OKとライセンス料が安かったんだっけ? >>675
それに加えて、アタリショック防止のための任天堂が敷いた年間本数制限が適用されなくなる
(実際、カプコンが徳間書店に販売させたエグゼドエグゼス、コナミがソフトプロに販売させたサーカスチャーリーみたいに年間本数制限回避のために他社の販売名義を使う例があった。)
ナムコはこれを悪用(?)してニチブツやアトラスに名義貸ししてたので、ただでさえPCエンジンの件で噴出した任天堂との確執がさらに激化してしまった VCのスターソルジャーの黄金の指はどうやって出す?
マイク使えないから疑問なんすけど・・ アタリショック防止の年間本数制限は建前で実際のところは
あの頃ROMが不足してたし一気にサードパーティが増えたから
無制限に作らせたら生産ラインキャパオーバーになってまうからじゃないかと憶測
ROM不足解消の為にディスクシステムが出たけど、こっちは本数制限が無かった >>676
>ナムコはこれを悪用(?)してニチブツやアトラスに名義貸ししてたので、ただでさえPCエンジンの件で噴出した任天堂との確執がさらに激化してしまった
時系列が逆
それに他社開発の何が悪いのかさっぱり分からん。トーセやコンパイルが開発だったら良くて、アトラスやニチブツが開発だったら問題なのか?
ROM生産を数万本単位で発注して、しかも前払いというのは資金的に大変だったというのは
ハドソンや光栄が証言するところ。アトラスがナムコからソフトを発売したのは本数制限でなくそっちのが理由だろう。
だってアトラスは自社名義でソフトを出してなくて本数制限に引っかかりようがないのだから。 ハドソンの会長、社長の工藤兄弟だっけ?
今何してんの?
ぐぐっても出てこんな… ソフトバンク孫正義の“恩人”ハドソン創業者の今 6月 18日
地域情報 ・ 北海道新聞 ・ 2016年6月
2016年6月18日北海道新聞朝刊3面より
6月18日の北海道新聞朝刊3面「ひと2016」欄にハドソン創業者の工藤裕司さんが紹介されました。
工藤さんは後志管内ニセコ町出身で、25歳の時に札幌で実弟と「 ハドソン 」を創業しました。
熱狂的な鉄道ファンで、国鉄C62形蒸気機関車のハドソン形という車軸配置から社名を取りました。さらには、郵便番号をC62にちなんだ「062」にするため、本社をわざわざ豊平区平岸に置いたというこだわりぶり。
もともとはアマチュア無線ショップでしたが、パソコンソフト開発で高い技術力を発揮し、一躍日本を代表するパソコンソフトメーカーとなります。そんなとき出会ったのが現ソフト
バンクの孫正義社長です。当時すでに全国に流通・販売ネットワークを築き順風満帆だったハドソンでしたが、若き孫正義の可能性にかけ良好な関係にあった取引先との関係を断ち切り、すべての商品を卸す独占契約を結びました。
ソフトバンクはこれをきっかけに事業拡大に成功し、今日の繁栄に結びついています。以来現在に至るまで孫正義社長は工藤さんを「恩人」と呼び、特別な関係が続いています。
その後ハドソンは、任天堂の家庭用ゲーム機ファミリーコンピュータのソフトメーカーとして「桃太郎電鉄」「ボンバーマン」などのヒット作で名をはせましたが、工藤さんは15年前に
経営から退き、大学時代を過ごした浅草に移住。親交がある落語家の三遊亭円歌師匠からもらった三遊亭あほまろを名乗り、文筆、写真、映像など多彩な活動を続けています。
自ら企画・監督して2008年に作ったのが35ミリ映画の「ゆめまち観音」。関東大震災前の浅草六区の繁華街などを実物の25分の1のジオラマと人形で再現し、
活弁つきで浅草に生きる人びとの人情喜劇に仕上げました。
映画は7月1〜3日に札幌市中央区南2西5の札幌プラザ2・5で、各日1回、本人の解説をつけて上映します。 >>682
i/ ,ィ<: : : : : : : :ヽ: : :ヽ : :、: :> 、V!:i: : :ハ
ー=ニ二´.: : : : : :/ : : i i :ヽ:ヽ:.ヽ: ヽ: :.\ヽ| !: : : : ',
/.: : : : : :/ ,' ! .| ト、 ハ ヽ ハ ' , ヽ: | i : : : : ',
. /, ′ /: : /.:l | |. . l: .:!八: \: :ハ : ハ:.:`| | :i : :i : i
i i ,′ ,′.!:l: :|ヽ:乂:ヽム、斗、:ハ : ハ: :! ! :!: :.i : |
| ! :.!:i.:i .:|i_斗乂乂 \\\≧ェ≧、ヾゞ:}: i i :i : :i : |
. 乂! l l:弋八\,ィォミ、 '´{ _r':::}` レ'⌒Y.:i : :i : |
乂弋:.ヾ:ミY゙{ _r'::} V幺リ う ハ !.: :i : |
`ト-ミ:ト、_V少' ´ ̄ __ノリ :i : :i : |
| .:i八ハ 〈 / !:!:|: : :!.: :i : | 一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし……
| .:i :.:.八 マフ ,.′|:i::! .:i : :i ハ
| ::i :.:..i:..\ .イ , イリ : .,' l : ハ
| ::i :.:.:i:.i :.> .、 /, ィ´: / :./ : .八 : : ',
| ::i .:.:.i:.i / :.:./:.i` ー. '‐ ´: . / : /: : /i: :ヘ.: : ',
| ::i .:.:.i::_:..:./:.:ノ: . : . : . : . / : /: : / :i: :iハ : :ヽ、
| ::i .:/―、` く 、: . : , / : /: : /:! ̄` <: ヽ :\
| _/―‐-、` ∨ー=: ― ´. / : / : :/ リ _ミ、\ :\
. / /' 二`ヽ |: . :  ̄ ,′.'.: .:/ :/ ./´ _ >、',: :.ハ
. / | とニ二` | i :/ : :/: / / ./ ヽ. : :}
ノ ヾ| (_ノハ V /|/ : :/ :/ / / } : :|
. / ヾ | ! 人 V__ ./ .| : :/ :/ /. :./ | : :i
|/ .r‐ノ ./ ヽ __/ `V ´ |.: :| / |/ /. : . : !: :リ デパート行ったら、どうもキャラバンの追っかけしてるらしきゲーマーがいっぱいいて
この人たちは学校とか仕事とかお金とか、いったいどうしてるんだろうと思っていた
その後、自分がニートになってわかった ハドソンも32ビット機時代に入ってから、数ある中小企業の1つでしかなくなったからなあ
革新的なゲームを出さなくなった
大規模リストラした後に、会社を支えるようになったネットワーク部門から上納金を吸い取りまくった結果
ネットワーク部門の怒りを買って有能な社員を大量に失い、残りかすはコナミに吸収されてブランドすら
無くなった
ボンバーマンも最新のスマホ版はクソゲー扱いで、、、、、、、、、、、、、、、 ロケットスタジオとかに分かれてゲーム開発業やり続けてる人がいるんでしょ?
そういうのを褒めたら良いじゃん >>686
そうそう。ハドソンに愛想が尽きて出て行った社員のほうが優秀だったんだよね
どこまでハドソン腐ってたんだよ 地方でもやれた時代だった
そして迷宮組曲という秀作がうまれた 冒険島4は、95年でFCソフト最終作だけど
(今年発売された物はネタ的なリリースだから除外)
FCの限界を引き出しているとか一切そういうのがなくて
グラフィックもサウンドもプログラムも
ごくごくオーソドックスな作りでがっかりした。 どうでもいいよ
マニアのためだけに作ってるんじゃないし >>695
SFCの円熟期でSS、PSが主流になり始めた時代に
FCソフトなんて本物のマニアしか買わないよ
そもそもFCソフトが出たのすら知らなかった人がほとんどだし 末期はガキ向けソフトが多かっただろ
マニア向けというよりお兄ちゃんのお下がりで使ってる弟くん向けだよ
一律に烈火みたいなもんを求めるなっての >>3
、
ー< ̄`::::´ ̄::≧
≦:::::ィ─lルヘ、ヽ‐、 \ / / / | _|_ ― // ̄7| | _|_
/::::/!__PCE愛_ ヽ:: ヽ _/| _/| / | | ― / \/ | ――
イ:::f ´ =' `= `ヽ::ヽ l l / l 丿 _/ / 丿
从ー(__)=(__)ー从`
(ヘi ( ( ノ・,・へ(ノ⌒ヽ^ヽ
ゝ! ) )v====ィ' |
-‐''' i ', ( ( `ー‐ |l l l ├ 、
/ ', ゝ ) ) `¨ || | ノ i ヽ
/ \ゝ=、丶.....:::j| ! ! | 〉 ヽ
/ |/  ̄ ̄ヽ_ト、 人 、ノ ヽ ファミコンにおけるナウプロの総決算はジャッキーチェン
ナムコの下請けで培った技術を存分に出してる
その後の名人U〜Wは出涸らし 本当に発売当時からバンゲリングベイを至高の名作と思ってたかどうか問い詰めてやりたい 同時はクソゲー扱いだったよな。
ゲーマーがRTSの面白さを知ってから再評価されたけどさ。 バンゲリングベイのようなものははじめクソゲ扱いされるが
やっぱりよくできてるから再評価される
大人のおもちゃだ スターソルジャーはザナックと双璧を成すファミコン縦シューの名作 またまた〜w
自分からそう思い始めたんじゃなくて、誰かが言ってるのに追随しただけでしょ?w
後知恵じゃん 子供のころのトラウマ引きずって噛みつきたくなるんだろうな 小学5年の夏休み、スターソルジャーのフルパワーアップメロディを、ファミコン仲間と大きな声で歌いながら漢字書き取りの宿題をバリバリやった思い出。
楽しかったなあ。 バンゲリングベイの発売は、かなり初期だよ。
同月発売のゲームはギャラガ、エクセリオン。
これらと比較しても相当良くできてるよ。 バンゲリングベイはカセットもってるし、いまでもたまに遊ぶ
ラジコン操作がたのしいな Wikiによるとバンゲリングのゲーセン版はラジコン操作じゃなくなったらしい。
まあ見たこと無いけどね。 バンゲリングベイはスクロールがガクガクしたのと工場の位置
がレーダーで分からないのが不満。結果的にクソゲー扱いだけど
ナムコのアサルトやサンダーホークの基板で作ったら評価
変わるだろうな。まあ、出るのが早すぎたな。 バンゲリングベイはケイブンシャの攻略本がやたらに熱かったな
あれより気合いの入った攻略本って見たことない気がするw 任天堂のゲームボーイウォーズのファンの人が任天堂に許可取ってゲームボーイウォーズターボ作ってたな 今このスレ見て知ったけどスターソルジャーって国内50万本台しか売れてなかったんだな
ハットリくんが150万本にも驚いた
当時引っ越して2つの小学校を経験したけどスターソルジャーは持ってる人が多くハットリくんは少なかった 山盛りの皿うどん 814円
とんかつカレー 1080円 おい、当時の開発者見てるか?
どういう経緯でbugってハニーと新人類を発売しようと思ったんだ?
テストプレイの時点でヤバい出来だって分かってただろ 当時のハドソンはそんなのばかり
ボンバーキングやファザナドゥだってちょっと直すだけで大化けしたのに。
開発者の回顧録とかみても3ヶ月で作った、時間が無くて…とか。 もうファザナドゥという名前でショボーン
開始後ジャンブ出来ると知ってガカーリ >>727
SG用のソフトでは作りこみを放棄したせいで特定の敵を倒すにはバグ使う必要があったw ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ ハドソンの名作&資産を任天堂へ渡すまで「こなみ社」は絶対応援しません!!きりっ!! レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
3P0EE /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: PCエンジン心得!YesロリータGoタッチ!
PC-FX心得!YesロリータGoタッチ! /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: >NEC-HEに努めたことのある元社員の話だとPC-FXは流通からは鼻つまみものだったので売り込んでも相手にされなかったんだそうだ
>無理に売り込もうとすると「じゃあ今抱えてるPCエンジンの不良在庫返品させてくれるならいくらか入荷してあげるよ」と返答されて退散なんてことも珍しくなかった
>そのうち条件なしでPCエンジン返品させろなんて要求まで出る始末
>結局PCエンジンは出荷台数の3割が返品されてきたとのこと >>741
ここはゴキドライバーの妄想を書く所じゃ無いんだよw >>741は鈴木みそのマンガがよっぽど悔しかったんだろうなあということはよくわかった 名人の食卓
ほっけ定食 ピザハット に海鮮野菜炒め と さんま塩焼き定食 >ここはゴキドライバーの妄想を書く所じゃ無いんだよw
残念ながら事実だよ
当時秋葉原のジャンク屋で新品のDuo-RXが5000円とかで大量に投売りされてた
今思えば買い占めとけば良かったなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています