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ソロモンの鍵は最高のパズルゲームなり
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2012/01/08(日) 16:59:25.24ID:???
ソロモンの鍵(FC,AC)
ソロモンの鍵2(FC)
ソロモン(GBC)
ソロモンズ倶楽部(GB)
ジパング
その他ソロモンの鍵クローン等

バーチャルコンソール
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sk/index.html
バーチャルコンソールアーケード
http://www.tecmo.co.jp/product/vca/solomon/
テクモヒットパレード
http://www.tecmo.co.jp/product/thp/sol.htm

過去スレ
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームなのです
http://mimizun.com/log/2ch/retro/1245375712/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームでございます
http://logsoku.com/thread/game9.2ch.net/retro/1154794711/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームですよ?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100965505/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームでしょう?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1047384369/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームだよな!?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1031670924/
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2019/06/18(火) 08:07:41.84ID:UP1Z2nfqp
アーケード版のドロップアイテムは跳ねないから取りやすい
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2019/06/19(水) 18:35:45.51ID:SD0EZTb4p
ジャンプ音が無いのが残念?
0198猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/20(木) 06:52:28.91ID:8Kk1H7d30
悪魔くんのソロモンの笛を使って、時のオカリナを攻略するゲームかね?

ソロモンの笛もオカリナなので、ゼルダの子守唄などを吹くことも可能。

O夢の音は、見えない学校を目覚めさせたり、眠っている悪魔を呼び覚ましたりするのにも使っている。
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2019/06/20(木) 09:26:59.36ID:a6ZHllU/d
>>195
それを言うならスパークボールがドルアーガの塔のウィルオーウィスプっぽいw
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2019/06/20(木) 11:31:35.66ID:a6ZHllU/d
>>194
メインBGMはギター二本と打楽器(タンバリンでもドラムセットでもよし)で再現できそう
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2019/06/20(木) 12:31:43.78ID:kGNSQby/0
スパークボールは、マリオUSAのスパックと同じもん
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2019/06/20(木) 12:34:11.03ID:kGNSQby/0
換石空振りSEは
FC版はマリオのファイアボールっぽい
AC版はヨッシーのパネポンのBGMの第一音っぽいし
0206猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/21(金) 02:42:15.60ID:sLF4hSU50
ガノンの怨念の毒液でできているからよ。

ガノンの怨念の毒液に浸かると、猫娘さんの体力のハートがどんどん削り取られる。
身を痙攣させながら、1秒間にハート1個ずつのダメージを受けまくる上に、かなり悲惨な描写になる。
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2019/06/21(金) 20:46:45.62ID:CGCFQm1K0
AC版のパネルモンスターって炎を吐くときあんな音するの?
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2019/06/21(金) 20:48:01.95ID:CGCFQm1K0
AC版はBONUS
FC版はLIFE

TIMEって表記はなかったのか
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2019/06/22(土) 08:17:27.68ID:6Y/eIMS80
>>211
一枚目は格ゲーでいうところのしゃがみ中キック、二枚目は腰下として歩いてるように見える
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2019/06/22(土) 11:45:22.76ID:kUhT/VpZ0
原作のスライムは高熱だしな ドラクエのせいでスライムのイメージが変わった
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2019/06/22(土) 12:31:08.76ID:QkIn1BwE0
https://www.newgrounds.com/portal/view/525661
ソロモンの鍵のFlash版リメイクあった

なんか変わった仕掛けばかり
スローモーションもある
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2019/06/22(土) 13:58:28.13ID:ZCHZa6oA0
単純に見て茶色いブロックを頭で壊すのは
痛くてフラフラすると思うけど。
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2019/06/22(土) 15:44:17.52ID:H+4Vg2+w0
>>216
マリオはちゃんと手で叩いているのにね
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2019/06/23(日) 19:29:07.03ID:dpwTYnjp0
>>219
あの帽子が強化ヘルメットだからかもね。
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2019/06/24(月) 06:58:26.69ID:KgX5TJJY0
「クンフー」てスパルタンXみたい
蛾を倒しながら、フワフワ浮いてるウーロン茶を攻撃すれば体力UPさ
ウーロン茶がフワフワ浮いてるんだぜ?もう病み付きさ

R=TYPE、わかるか?これが家で出来る喜び!
こっちの妖怪道中記は百円で買えたんだぞ
ビジランテとワンダーモモこのふたつは380円で手に入れた
ヒルカードはいきなりグッと安くなるんだ
親のサイフにもやさしいのさ
じゅうおう記、PC原人 ダライアス 危機開会 スプラッターハウスもございますぜ
PCエンジンは家をゲーセンにかえちまうすごいハードなんだ
この源平と馬伝は神ゲー中の神ゲーだと思ってる
お、ゴールデナックスか敵が乗ってたモンスターに乗れたりなかなかゲイが細かい一品だ
キャメルトライか、これは慣れないと酔う
ああダライアスUな、
今度はスペースガンか、映画のエイリアンUみたいなガンシューティングみたいといえばわかるか
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2019/06/27(木) 08:16:32.53ID:3UifQ1Lup
なぜLIFEは制限時間であって
敵に触れると一撃死してしまうのか?
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2019/06/27(木) 10:26:33.39ID:t2L12aQZd
>>223
各々の部屋は瘴気が満ちてるからダーナの生命力も徐々に削がれるということやろ
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2019/06/28(金) 23:20:24.32ID:ULfr+vJo0
ダーナって死んだときバンザイしてるの?
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2019/06/29(土) 22:01:49.59ID:MvYCrduz0NIKU
ホームセンターカンセキ(換石)なんてあるんだね
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2019/06/30(日) 12:45:11.89ID:bNfT+/100
魔界村はゴーストとゴブリン?
(Ghosts 'n Goblins)
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2019/06/30(日) 12:48:12.76ID:bNfT+/100
ゲームボーイ版なんて人気あった?
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2019/07/07(日) 15:27:32.03ID:2EPM3DDm00707
画面外に出ると
ファミコン版はリセットするしかなくなるけど
アーケード版は得点稼ぎにも即ステージクリアにもある
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2019/07/27(土) 13:52:40.71ID:S4OQe7qf0
土用の丑の日なのでイール(鰻)「アーケード版専用キャラ」の話

アーケード版
イールは29面(8-4)と35面(9-4)にしか出現しない
ヌエルも9面(5-1)と最終面(11-1)にしか出現しない
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2019/08/10(土) 18:12:29.21ID:tQVU0EQP0
今のゲームクリエイターどもに、
なぜおまえらはソロモンの鍵ほど面白いゲームが作れないのかと問いたい。
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2019/08/10(土) 20:40:33.13ID:6EFj+xKC0
好きなゲームに古いものが多い俺ではあるが
ろくに遊びもせずに一絡げで今のゲームは駄目だ云々言うのは気持ち悪いと思います
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2019/08/10(土) 20:57:17.20ID:7efT+com0
近頃の若者はなっとらん系の典型的老害の妄言ぐらい許してやれw
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2019/09/18(水) 23:08:09.90ID:c0p9W3Rzd
FC版のパネモンとガーゴイルの火球の音が屁にしか聞こえなかった
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2019/09/19(木) 15:11:34.87ID:MoyZMlqI0
FC版のソロモンの鍵が発売された頃に小学生だったおっさんだけど
家に帰ったら母親がめちゃくちゃハマってて夜メシ遅くなる時が多々あったの思い出した
俺が帰ってきたら「見てよこれ」と自慢げに最終ステージクリア直前の画面
今思うとちょっとぶつかったり配線に引っかかったくらいで電源おちたりバグるから
丁寧にそっとしておいたのかな
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2019/09/19(木) 17:03:09.43ID:9dpu31CI0
息子に見せる為に置いといたんだとしたらかわいいカーチャンだな
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2019/09/20(金) 08:20:49.61ID:5d0zCNio0
>>242
今改めて考えると凄まじい執念だったと思うww
あとドラクエUは一歩ずつ歩いたり船に乗って方眼ノートで地図書いてた
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2019/09/20(金) 20:50:24.08ID:yDHGjQ100
AC版はブロックの隙間を抜けてくるスライムと
喚石の術使って追ってくる魔法使いがきつすぎる
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2019/09/22(日) 09:16:24.01ID:DiFC1gIVa
AC版やったことなくて、PCE版のスライムに「なんじゃこいつ邪魔くせえ」って思ってたが
PS2で初めてAC版やった時は元々スライムいたという事が衝撃的だったなー
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2019/09/23(月) 13:01:55.71ID:bTLKuUin0
最終面までいくとはかなりの腕前だなかーちゃん
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2019/09/23(月) 15:29:43.59ID:82tn9b8vd
>>244
それくらいの執念があんならソロモンの封印も全て自力で見つけてそうだな
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2019/09/24(火) 14:31:28.27ID:rhunwtoA0
GBCのソロモン難しいね
途中のボスみたいなステージが
スノーブラザーズやドンドコドンみたいなゲーム思い出す
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2019/10/03(木) 07:44:57.70ID:ITsrS8kV0
これとバベルの塔が傑作だと思う
個人的にはQuarthも好きだった
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2019/10/03(木) 15:52:30.52ID:ql1sJaNw0
バベルとソロモンは確か一週間か二週間違いで発売されてどちらを買うか迷ったが
どっちでも正解だった
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2019/10/09(水) 08:22:46.38ID:nr7JEKC10
なぜか薬局に売っていて親がこのソフトを購入した事を覚えている
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2019/11/05(火) 11:06:38.27ID:jzK8JiDq0
あげ
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2019/11/05(火) 22:42:38.42ID:45g0uHCw0
セガマークV版が最高のデキ FM音源も素晴らしい
ファミコンとの決定的な性能差を見せつけてる
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2019/11/08(金) 10:35:40.52ID:fRqMZEdh0
縦列がファミコン版と比べて一段少ないからステージ構成が破綻してて
ジャンプ着地にいちいちしゃがみモーション入るから動きが鈍いマーク3版が最高とか笑わせる
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2019/11/12(火) 14:32:09.39ID:fQSS1ull0
海外版の3DSで PYRAMIDS2(2014年頃発売)
ってのを見つけたんだけどプレイ動画がすごくソロモンの鍵っぽい
ステージの作りがちょっと雑っぽいけど面白そうだなあ
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2019/11/12(火) 20:13:01.36ID:7ZnqxJuga
前作のほうなら「トレジャーレイダー ピラミッドから脱出!」としてローカライズされてるんだけどな
買ったけど正直そんな面白くはなかった
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2019/11/14(木) 00:37:44.35ID:U4lPfxuI0
ファミコンのやつはグラ汚い音ヘボいでやる気なくしたな
一番デキが悪い
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2019/11/15(金) 09:04:15.28ID:uQKXkTyx0
ファミコンが一番遊んだから操作性も苦にならないし思い入れあるしで楽しかったわ
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2019/11/29(金) 19:59:18.10ID:eabcOTmq0NIKU
死んだときの音がどう聞いてもセーラームーンのopイントロ
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2019/11/29(金) 21:31:44.07ID:gfHLtdod0NIKU
全部で50面〜100面あるパズルアクションって途中で飽きる
セーブ機能があっても同じことの繰り返しだからやっぱり飽きる
0264NAME OVER
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2019/11/30(土) 10:06:21.95ID:vdywQrua0
オマエが向いてないだけ
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2019/11/30(土) 16:18:27.21ID:a0Gks2T10
>>263
もう引退しなよ。この世から。
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2019/12/01(日) 14:43:54.33ID:bmJZnXsr0
途中から糞難しい面になるともう手が止まるね
ファイアがないと理不尽すぎるし
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2019/12/02(月) 08:50:12.07ID:W9aKjqgC0
ぶっちゃけ今だからこそエミュでステートセーブを駆使して遊んでる
チートは使わないようにしてるけどほぼチートに近い遊び方
0270NAME OVER
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2019/12/03(火) 18:13:58.30ID:I+8y5TQP0
VCでやってる人って偉大だよな。手前味噌ですが。
0271NAME OVER
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2019/12/05(木) 23:17:25.10ID:7KyIX9A40
20面ぐらいまで遊ぶともういいやって気分になる俺の感覚はおかしいのか?
0272NAME OVER
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2019/12/07(土) 11:07:51.85ID:XltlzujO0
そりゃ感覚は人それぞれだとは思うが、別に発表しなくていいよ
0274NAME OVER
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2019/12/10(火) 13:59:44.24ID:Rlx4V+X40
クリア目指して本気で取り組んでる最中とかクリアまでやるのが日課とか
終盤を遊ぶのが目的とかでない限り
適当に遊び始めて適当なとこで終わらせるってのは
ゲーム、特にレトロゲームのごくありふれた接し方だろうと思う
おかしいのかとか心配しなくていい
0275NAME OVER
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2019/12/10(火) 17:52:08.51ID:+2rehi7B0
回答を貰ってるのに返答しない姿勢、感覚を疑え。
0276NAME OVER
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2019/12/11(水) 18:10:25.40ID:zauewJ8a0
パズル系はボリュームがある方がいい
アクション系はやりこむと1時間以内にクリアできるものがいい(でないと集中力が続かない)
パズルアクションはその間で板挟みになるから難しい
0277NAME OVER
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2019/12/11(水) 18:51:15.98ID:zauewJ8a0
10面毎にセーブして休止・再開できる仕様にしないとパズルアクションはきつい
初代ソロモンは技術的にそれができなかったから苦行ゲーになってしまった
0278NAME OVER
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2019/12/11(水) 19:26:45.18ID:J08/zX2Z0
技術的って
パスワード出しときゃできるじゃないの
アーケード版と同時開発だったからそっち寄りになっただけじゃない?
0279NAME OVER
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2019/12/12(木) 14:38:56.57ID:IveCFKjN01212
パスワードで途中再開できてたら良かったけど
ボリューム的には丁度良かったと思う

PCエンジンの倉庫番は面が多すぎて途中で飽きちゃった
日本とか中国とかエジプトとか絵柄は変わるけど内容は一緒
0280NAME OVER
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2019/12/12(木) 17:57:29.18ID:T9VS6Vr901212
アーケード出てたんだねー。
0281NAME OVER
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2019/12/15(日) 14:26:37.86ID:9JywwXbx0
とんとんと進んでも
39面は手が止まるな
ファイアがないとスパークボールの閉じ込めができないし
0282NAME OVER
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2019/12/17(火) 07:46:47.41ID:OmmWQtMJ0
どんな面だったかなと
ただ39面と検索しただけでソロモンの鍵が出てきたww
0283NAME OVER
垢版 |
2019/12/19(木) 19:43:43.45ID:h6vYOmpP0
いまだに攻略サイトあるけどいつまでもはないから
ウェブの保存させてもらったほうがいいぞ
0284NAME OVER
垢版 |
2019/12/19(木) 20:24:30.63ID:nQnRgMns0
全国の有志が作った攻略サイトを文化遺産みたいにまとめられないか
0285NAME OVER
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2019/12/24(火) 07:55:56.39ID:BLIuunaZ0EVE
現に閉鎖してる所もあるし危機感薄いけどそう思う
チート系は法に触れる恐れがあるので閉鎖しますってサイトも見かけた
0286NAME OVER
垢版 |
2020/01/01(水) 13:29:28.54ID:gojUKyHs0
今年もソロモン愛好会よろしく
0287NAME OVER
垢版 |
2020/01/01(水) 21:16:35.53ID:8bUnSlPod
>>281
ボンジャックを出すのも大変だが、右方向に飛んでいかれた時がむかつく
出る瞬間のダーナの向きが関係してるときいたことがあるが

その腹いせに17面(ここまではまず楽勝でいける)でわざわざボンジャックにファイヤーボール当ててやったことがある
0288NAME OVER
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2020/01/15(水) 08:02:00.73ID:9G6I1wA60
やられた時のデーデデデッ!デーデ!って音
すごく悲惨な感じがして子供の頃怖かった
0289NAME OVER
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2020/01/27(月) 10:43:31.26ID:7utdxm280
スレが立って8年経つんですねえ
0290NAME OVER
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2020/01/27(月) 13:30:13.68ID:blAUP/sVd
>>288
それにタイムオーバー時のフラッシュが重なったんならもっと怖かったんだろうな
0291NAME OVER
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2020/01/27(月) 18:31:22.11ID:UHjHgUfEa
FC版アルゴスも結構嫌だがソロモンに比べればかわいいもんだな
0294NAME OVER
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2020/02/15(土) 09:27:14.32ID:n7McPfzJ0
ぶっちゃけ初代よりも2の方が圧倒的に好きなんだけど
出た時期が悪く前作と内容が違ったせいで色々と不遇な扱いされてて草生える
ゲームのパズル要素はもちろんグラフィックやBGMも末期なだけあってクオリティ高いからめっちゃ好きなんだけどなぁ
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