ワンダーボーイ&モンスターワールド その7
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モンスターランドへようこそ。
ワンダーボーイシリーズとモンスターワールドシリーズについて語るスレです。
同シリーズ移植作品一覧(各タイトル一番上が国内でのオリジナル)
ワンダーボーイ(AC)
・SEGA AGES 2500(PS2)
・高橋名人の冒険島(MSX・FC・GBA)
・スーパーワンダーボーイ(MK3)
・ワンダーボーイ(SG-1000・GG)
モンスターランド(AC)
・SEGA AGES 2500(PS2)
・ビックリマンワールド(PCE)
・西遊記ワールド(FC)
・スーパーワンダーボーイ モンスターワールド(MK3)
モンスターレア(AC)
・SEGA AGES 2500(PS2)
・モンスターレア(PCE・MD)
モンスターワールド2(GG)
・SEGA AGES 2500(PS2)
・アドベンチャーアイランド(PCE)
モンスターワールド3(MD)
・SEGA AGES 2500(PS2)
・超英雄伝説ダイナスティックヒーロー(PCE)
モンスターワールド4(MD)
・SEGA AGES 2500(PS2) ヲタが便所で浣腸娘にあんがーるぬいで肛門拡あーもういい!!!
憤怒しるこが村田蓮爾()初白星@琴で蟹汁あーもういい!!!
鉄拳チンポ1・涙の性剣伝説&&うわああもういい!!!殺。
妊娠飛鳥&秘穴のアミバ菌うゎらばもういい!!!
肉汁=米汁×高2の青臭い精C☆どりゃウッ!(;´Д`)ドピュ!!!いぐいぐぅううぁああもういい!!!
包茎君Dr.中出しどりゃあ!液まみれのニーナとりゃっ!!!!!
膣愛宣言2005炎症感に尿道激痛フンアーハーとボゲー!ノゲーム!
おっぱいいっぱいうれしいなみタン萌え〜(*´Д`)ハアハア
宝生奈々たんかわいいな。rz薔薇(´・ω・)カワイソス&パソス
中出しエロマンチョコのアナル納豆味バージョン5.2FT/MXTVなんとかしるby石原
リリヲンV激烈バカ一代「儂はリリヲン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWith帝国華激団
吉宗のオッパイ哀れみの令子さん、メシはまだかのぉブラをはずした令子、ワン爺鼻血ブー
貧乳幼虫繁殖(・∀・)チンチン←バカ野郎たちの足www.manco.con/fuck/index.htm
そこでマードック民営化法案可決ズバット!蚊
ぶーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん。
萌え猫耳秋妊婦臨月流奥義{学校行ってきまーす」「遅刻だバカモン!!」゛;`;:゛;`(;゜;ж;゜;)ブッ
遠足ヲタ豚キムチはおやつに入るんですか?
多分それは綾波リリスさん「私、赤ちゃん食べちゃった」「だったらよく噛むんだよ」
そして羅刹にオナニーを強制しないで「私、赤ちゃんばらトリオンV激烈バカ一代
儂はトリオン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWithカプコン&彩京オールスターズ
来週のサザエさんは「カツオ、スレ存続の危機!」「タラちゃん童貞卒業」「ワカメの絶頂24時間」の三本です。
新妻謙治郎の事件簿Episode1「新妻謙治郎さん、老衰の為に逝く85歳でした…」
NHK(日本変態協会)連続ティッシュタイム乙HiMEじゃーんぼ鶴田真由美岡田バ━━━━(゚∀゚)━━━━ス!!
ああっいくっえさまっボイ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!イ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!ポ徹鬱
[学校行ってきますけどまたいじめられます・・・」by姉歯医者で「先生、わたしいじめます」 下条アトムハット平八免許皆伝おっ拡げジャンプ新春特別号特別読切漫画「ジュリアのオナラ俺が全部吸う」
ジュリア「じゃ、こくからね(はぁと)」ぶりっ!「いやーん実がでちゃった☆食べてくさい」
巌竜「ちゃんこのダシに使うでゴワスξ"( ̄*)クンクン…お、オッ、オフゥ〜(*_*)クラクラァー」K.O.
その頃メーテルはエメラルダスと共謀して鉄郎にWフェイント逆プロポーズ全裸
全裸っすか?クレアラ汁を一気に全身に塗り
アヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘ
昇天した二人はプリケツ全開で「鉄郎、私達からお年玉よ」ぶりっ!ぶりっ!「どっちから食べる?」
鉄郎「ちゃんこのダシに使うでゴワスイッチングまち子せんせーい!いや〜ん、まいっちんぐ下痢漏れちゃう!」
廊下で豪快に下痢を漏らすマチ子「誰か私の下痢を買って!」それでは鑑定額をお願いします
ホリエモン「実は俺、バキュラッタの男。女は金についてくる。マチコの下痢は¥がちょーっ!
伝説のこれなんて糞スレ(・∀・)?」以上、偽計取引に対する堀江社長のコメントでした。
あけましておめでとう産の危機のライブドアえも〜ん!しずかちゃんの香ばしい拭き残し←何の(・∀・)?
それはもちろんウソチしたてのしずかちゃんの肛門(*´Д`)ハアハアに指を挿れて(*´Д`)ハアハア
ぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ
こみ上がる便意うわあああ腸の奥がぐるぐるしてるぅお腹の奥の軟便が、軟便が吹き出るう
のび太「お↑お前アク筋になれ」そしてしずかちゃんをまんぐり返しだ〜〜〜〜〜〜っ
しずか「ぐっ、で出ちゃう・・・んあぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!」
すっポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!
・・・・・・ずどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどっ!!!
もう止まらない。吹き上がる軟便がまるで噴水のようだ。
軟便に続いてオシッコが出始めた。猛烈な排便に刺激されたのだろう始めから勢いよく出ている。
落下した軟便とオシッコが腹の上で混ざり合いドロドロになってしずかの首筋に流れていく。
もはやこの、まんぐり返し噴水排便から逃れることは出来ない。
さあ、どうするんだしずかちゃん! 都内近郊の設置店教えてください。
ちなみに先日秋葉原に行ったらスーポテは故障中でした。
アクション面に関してはけっこうゴリ押し出来る部分もあるから、
そんなに難易度は高く感じないかな。
個人的には、隠しコインの場所や、わらしべイベントといった
覚え要素が強いから、コツコツ地道にやってくのが苦でなければって感じ。 隠しコインはネットで探す。
わらしべイベントも。
隠しコインは全部覚えるまでやりこんだ方がいいね。
クリアできた後は何G稼ぐかのゲームになるから。 >>10が「モンスターランド」しかやらない前提で話が進んでる 正直モンスターランド以外面白いとおわないっす、、、 前スレから思ってたけど初代モンスターランド原理主義者って多いよね。
その人達から見れば
コンシューマのモンスターワールドシリーズ=一回クリアしてオシマイゲー に見えるのも仕方ないか モンスターランドは、クリア出来て当たり前みたいな感覚だけど、
ワンダーボーイとモンスターレアは難しいので、
その分、ノーコンでクリア出来た時の達成感は大きいと思う。 >>17
何でもやりこめば簡単なんじゃない?
俺はスぺランカーならノーミスで何周もできるが、魔界村は超ヘタクソ。
大魔界村は簡単なんだけどね。
知り合いは魔界村はノーミスだがスぺランカーが超ムズイらしい。 >>18
懐かしいな。スペランカーは何週も出来たし(当時はジャンプとフラッシュ同時で、
カギを取るのが分からなかったが)、大魔界村と超魔界村はノーコンでクリア出来たよ。
あと自分はランドとボーイは高い確率でノーコンクリア出来るけど、
レアはたまにしかクリア出来ないんだよね。 教えて君な質問で恐縮ですが、コンプリートコレクションのモンスターワールドWの隠し商人の出し方は
“セーブと自販機を使わずに沈黙の塔をクリア”する以外に何か細かい条件があるのでしょうか。
一度は成功したのですが、それ以降のプレイでは何度やっても出る筈の所に出て来ないのです ttp://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/SVC-Monster-World/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410b72
モンスターワールドコレクション
開発:M2 モンスターワールドIVの最初のボス
薬使ってごり押しで倒したけど
スマートな倒し方ってどうすればよかったの? ビックリマンワールドの
ステージ9(溶岩、洞窟、ネロ魔神、氷、ネロ魔神)の
洞窟に入る穴の手前の画面の中央から上あたりにお金が出たことが
あったけど詳しい場所が分からないから再現出来ません。
知ってる人が居ましたら大まかな目安を教えてくれませんか?
モンスターワールドみたいなスクロールゲーはやっぱり露骨におもしろいよな ワンダーボーイ モンスターワールド
3作品まとめてPS3に来たぞ
各600円 モンスターワールド
ガキのころ100円で 1時間たっぷり遊べて
クリア ギャラリーもわいて 楽しかったが
今やると へっぽこで泣けてくる 箱だと三作品セットで800MSPなんだよな
モンスターランド以外はやらないから
単品ででないかなー。 確かにアーケード版モンスターランド以外はクソですね^_^; エポックのスーパーカセットビジョンの
ワイワイモンスターランドも最高だったな。 今日見た箱版モンスターランドのトライアル1位のスコア書いてみる。
PS3版やってる人そっちのスコアはどうなってるか教えて欲しいな。
ゴールドラッシュ1位 3970
モンスター城1位 2:29.88
ファイアーシューティング1位 501890
スフィンクス1位 0:34.20 6159
2:35.55
609260
0:33.13 >>36
thx
みんな実績解除で忙しいのか登録してる人少なめだよね。 >>27
>>>>25
>>雲の上
あ、あんさん。それはステージボス直前でんがな。・・
見つかったからどうでもいいけど。
MW4の火山のボスが倒せない
20回くらい挑んでるが要領が掴めん
アーシャのおっぱい大きいね 終わってみればMW4のボスは最後までごり押しだった オープニングの横乳アングルはかなりデカイな
16歳だったっけ 倒せた…本当にごり押しだったw
無敵時間と回復の薬さまさまだわ
スマートな倒し方は結局判らなかった
暴走スフィンクスって上位のリプレイ見ると一回の出現時に2回も3回も攻撃ヒットさせてるんだけど
自分でやってみると上手く行くときと行かないときがある
これってランダムパターンなの? マーム砂漠で伝説のブーツはいて鍵があるエリアに落ちた後
鍵取らずに蝙蝠4匹倒して脱出したら積み? >>45
脱出した後、そのまますぐまた落ちて戻される。 失礼します、宣伝です
興味のある方はぜひ投票お願いします
みんなで決めるSEGAゲーム音楽投票所・紹介動画(ハンパマイナー編)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1335800203/l50
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18157911 PS3のでMW4やってたらセーブしたデータがロードできなくなってたわ
原因は間違いなくデバック屋に調子に乗って話しかけまくって
所持金100万オーバーにしてセーブしたせいだと思うけど
99万9999で止まるかと思ったら止まらないのね MW4を起動してデモ入ったら
なぜかフェイシャルウォッシュのトロフィー取れた
なんだこのバグ・・・ PS3モンスターランドのトライアル
記録更新してランキング登録成功しましたって
出るのに記録が反映されないときがあるんだが
どうすればいいんだ?
リプレイデータをセーブしますか?
でセーブしても反映されない >>52
例えば3分5秒が今までの記録で
3分0秒で更新したら
ランキングに登録しました
って出ても3分5秒のままなんだよね
登録できる場合の基準がわからない 反映されるまでの時間はかなりバラつきがあるようだ
ちなみに反映される前にその記録を下回る記録を出しちゃうとそっちが反映されてしまう
3分0秒を出したあとにリトライして3分3秒とか出してしまうとそっちがランクに残ってしまうわけだ >>54
なるほど
合点がいきました
トライアルモードって攻略サイトもないからよくわかんなくて
ありがとう モンスターランドをPSストアで
買った新規だけど、中々面白いっす。
上の書き込みを軽く読んだ感じだと
IIIとIVはちょっと趣向が違う感じなんすか? >>56
ワンダーボーイシリーズはモンスターランドだけやればいいよ。 いや初代モンスターランドだけやれってこと
他はつまらないのに万が一手を出して気に入られても困る。敬虔なるゲーマーは食わず嫌いであれ 私の思い出ゲーである初代モンスターワールド以外はクソゲーなので語りは禁止ですね(^_^; 初代ワンダーボーイはスケボー乗ってないとジャンプ中の制御できないから
マップをガチで覚えないと事故死しまくって辛いな。やはり昔気質のアーケードゲームか。
ジャンプ後のアドリブが利けば今でも気楽に中毒性得られそうなんだけどなあ。
あとステージクリア画面でゲームテンポ阻害されるのが地味に引っかかる。モンスターランドは気にならんのに プラプリルかわいい!ゲーセンのインスト絵もエンジン版の松田辰彦絵もかわいい
レオが残念になったメガドラ版だけどプラプリルは逆にアケ版より可愛くなっている 単体だと難のあるモンスターレアも周りの収録作品がプレイ時間の長いゲームばかりだと
気楽に楽しめる隙間ゲーとして輝いて見える 初代モンスターワールドの信者って二十年くらい他のゲームを一切やってないイメージ
他がつまらないというけどコンシューマの文法自体が理解できないんだろう コンプリートコレクションやってたら昔遊んだ西遊記ワールドもやりたくなって買ってきてしまった
西遊記ワールドの音楽やドット絵は下手するとオリジナル以上のクオリティだからもっと評価されるべき 西遊記ワールドクリアした…ってめちゃ簡単だ!牛魔王含めて簡単にハメられるボスの多いこと!
でも単純に糞移植とは言いたくない
癖のある挙動や間合いの取りづらさが改善(というとオリジナルファンに怒られるか)されて
実にとっつきやすくアレンジされてるからね。低難度もそれに起因してる ちっぽけラルフの大冒険がワンダーボーイをリスペクトしてるのは周知だけど
剣技やアクションの面でMW4も意識してるのかな。
元祖と最終作の融合はロマンだな 初代モンスターランドでいっぱいいた獣人達はシリーズが進むにつれどこへ行ったのか
リアルタイムでドラゴンボールとシンクロしてる気がしないでもない。 >>69
Vの後に作った(移植した)ギア版でもあからさまにリストラだもんなあ、渋いブタさん
エンジン版は健在でなにより 俺もかったよー。
昔ハドソンからでてたビックリマンが本家だとやるまで気付かなかったわ ビックリマン「の」本家だと言いたかっただけなんじゃないかな。
まあ、俺も初めてゲームギアのワンダーボーイのスクショ見た時
「冒険島まんまじゃねーか!」と思ってしまったクチなんだけど。 家族でいった温泉旅館で、生まれて初めて遊んだビデオゲームがモンスターランドだった
数年後に友達からPCエンジン本体を借りて、ビックリマンだからという理由で選んだソフトの中身が思い出のゲームだったときは感激した >>78
理想の巡り会いだな。
これビックリマンのパクリだ!が出会いだったありがちな者より そう考えると、なんでVだけ別名義にしなかったんだろうね。
(あるいは別名義にせずに済んだ?) ドラゴンの罠のリメイク版らしき動画を見たけど敵の強さと数がやばかったな
あと吸血ドラゴンを倒して十字架をゲットしてもも終わりじゃないルートもあって
そこには一度倒しても変身するメカドラゴンが出てきてそれがまたかなり手強そうだった >>82
リメイクなんてあったの?ファンタジーゾーンIIみたいにCS作がモンスターランドっぽい雰囲気でリメイクしてくれたら面白そうだけど。 PCエンジンのアドベンチャーアイランドじゃないの? >>83
多分外人が自作したハックロム
ただし真のラスボスがいるダンジョンにいくには
どうも専用の防具が必要っぽい ランキング一位スゲエなw
やっぱり運も大事なのかな。 >>82
メカドラゴンがリベンジとはいいリメイクだな
バンパイアドラゴンとかいういかにも敵幹部の一人っぽいボスを倒したらそのままクリアして
腑に落ちなかったもんで ps3版のチャレンジみんなやろうぜ!
俺は最近10位以内に入ったぜ(´・Д・)」 >>89
>メカドラゴンがリベンジとはいいリメイクだな
フ フ フ フ の伏線回収か
本編で回収されたっけ? 寧ろ何だかモンスターワールドがモンスターを育成するゲームをイメージするよ。 バーチャルコンソールで出ているやつは病院のマークがオリジナルと違うのね
赤十字まんまだったがそれの活動以外でそれ使うのは法律違反だとか ゴールドラッシュがきついなw
最低条件がノーコンクリアとか ゴールドラッシュって何Gくらいでランキング入り?
アーケードしかやったこと無い >>101
赤十字云々より十字=キリスト教だからそれを忌避したのでは
ファンタシースターも教会ではなくなったし 360のモンスターワールド4で茂みに隠れてる商人が出てきません。
セーブがだめ、というのは中断もだめなんですか?
もしくは一度もクリアしていない状態では出ないんでしょうか? セーブしなくてもセーブ仙人に話しかけるだけで出なくなる。
中断はOK。 28日にチト用事があって出かけるのだが、
近くにモンスターランドがあるゲーセンがある。
やってくるぜい。 当然モンスターワールドをデジタル化したデジタルモンスターワールドを発売して欲しい
モンスターレアをデジタル化したデジタルモンスターレアを販売して欲しい
モンスターランドをデジタル化したデジタルモンスターランドを出して欲しい MWIIIの最後のリフト地獄、中断機能無しでは突破できない…
もう歳なのかなorz 当然セガはHDデジタル化したモンスターワールドのHDデジタルモンスターワールドを販売して欲しい MW4の命のしずくの、
●水の神殿攻略後、ラパダーナ●
鍋をかぶった婆さんから:5個
これが見つけられません。
「鍋をかぶった婆さん」というのはどこにいるのですか? 当然モンスターを仲間にしてモンスターを育成するモンスターワールドシリーズの続編を発売して欲しい >>24
>モンスターワールドIVの最初のボス
>薬使ってごり押しで倒したけど
>スマートな倒し方ってどうすればよかったの?
最初の塔なら距離とって距離つめるジャンプ攻撃して距離とっての繰り返し
向かってきたら距離をとる
火山ボスの第2形態安全策がわからん
第1形態は腕を振り上げた隙に懐入って殴るヒットアンドアウェイでパターン作ったが、回転攻撃する第2形態は回転が遅くなる隙を突きたくても必ず1回は壁に追い込まれてしまうし盾でも防げん… 当然攻略しましょう
無論プレーしましょう
一応プレイしましょう ビックリマンワールドは飛び道具のダメージ軽減も鎧らしいんだけど
モンスターランドは盾だよね?検証できる環境に無いので試せる人試してみて欲しい >>124
どっかのサイトで詳しく書いてあった気がする 実機でモンスターランドをプレイしたいのですが、都内でまだ生存してる場所ご存知の方いらっしゃいますか?
よろしくお願いします。 当然モンスターワールドをしましょう
無論モンスターワールドをプレーして欲しい
一応モンスターワールドをプレイして欲しい
確かにモンスターワールドを遊んで欲しい >>124
ビックリマンワールドも飛び道具のダメージ軽減は盾だよ。
魔肖ネロの弾で検証。
盾なし ライトアーマー ハート2個
盾なし ヘビーアーマー ハート2個
ナイトシールド ライトアーマー ハート1個半
ナイトシールド ヘビーアーマー ハート1個半 かなりの名作だから持っておいて損はないゲームだと思うなぁ
360版はやってる人が少ないからランキングに乗りやすいな
暴走スフィンクスとかたのしい スフィンクスは頭打ちな感があってモチベがあがらないな
結局は上位リプのコピーに行き着く気がして ランキングはおまけで部分練習するためのモードだしね >>131
上位陣のリプレイとか壁に差しかかった時はじめて参考にするもんだろ
10位以内にはいったからもういいやwと思って1位のリプレイみたら
ほぼ同じ動きでわらったけどw 寧ろ逆にモンスターワールドをデジタル化したデジタルモンスターワールドを発売して欲しい
他に別にモンスターワールドをデジタル化したデジタルモンスターワールドを販売して欲しい
当然正反対にモンスターワールドをデジタル化したデジタルモンスターワールドを出して欲しい MSX版ちょっとだけ動画の
ぅわんだぁぼぅい もんすたらん ぅわんだぁぼぅい もんすたらん ぅわんだぁぼぅい もんすたらん
が耳から離れない モンスターを育てるゲームかと思った
モンスターを育成するゲームかと思った
モンスターを育児するゲームかと思った
モンスターを飼育するゲームかと思った 明けましておめでとうございます!!
WiiのVCでモンスターワールドVかWかどっちか買おうと思ってるけど
Wだけやっても楽しめるでしょうか?シリーズで一番傑作と聞きますし。
モンスターランドはゲーセンで何回かクリアしてるので買うまでには至りません 4だけで楽しめるし、3だけでも楽しめる。
が、3はあまりにもサクッと終わるので、4オヌヌメ >>140
ありがとうございます^0^
このシリーズはアーケードのランドしかプレイしてませんが
4だけでも楽しめるということなら4をVCで買ってみます!! いずれもゲームとして良作なので楽しめるとは思うけど、
IIIもIVも完全に「サイドビューのアクションRPG(サイドビューのゼルダタイプ)」になってるので
モンスターランドのような「ステージクリア型のRPG風アクションゲーム」を求める人は要注意ね 寧ろ逆にモンスターワールドコンプリートコレクションとモンスターコンプリワールドの違いが解らない
他に別にモンスターワールドコンプリートコレクションとモンスターコンプリワールドの異なる要素が見えない
当然正反対にモンスターワールドコンプリートコレクションとモンスターコンプリワールドの区別が知らない >>142
アーケードのランドとはちょっと違った感じなんですね?
まだ落としていませんが、買うと思います。 ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランドのパクリゲー
寧ろ逆に不幸だろ
他に別に災難だろ
当然正反対に苦労だろ
無論試練だろ ミラノのアルバイトコレクションをポチっちゃった!
ないようよく分からんがMWWみたいなカワイコチャンがMWWみたいにウニウニするんだろ?
たまんねーーーーーー(*´Д`*)ハァハァーーーーーーーーーーーーーー 西遊記ワールドがモンスターワールドとやらの糞移植だと聞いて、なにおー!
と思ってそのモンスターワールドとやらの動画を見たんだが・・・。
…うん。しょうがないよねw ネットではパクリ止まりであれはあれで面白いという意見がないからね
俺はあれはあれでいい出来だと思うが長い物に巻かれる精神で黙っておく >>142
途中で行ける場所が増えてくると探索要素が出てあちこち廻らなきゃならないから、サクサク進めるモンスターランドとは対称的にダレてくるんだよな 逆にVみたいなのを期待しちゃうとWは一本道すぎて肩透かし気味かもね Uも探索だけど構造が比較的シンプルな上に靴装備が無くて常に高速状態だからあまりかったるさは感じないな 俺はIIがシリーズ中で一番評価が落ちるかな。
基本的な作り、例えばキャラのドット絵ひとつとっても
初代の丁寧さが失われてると感じるし
全体的な色使いもアメリカ的なドギツさが強いと思う。
街と各マップの繋がりにも、ファンゲーム的な適当さを感じる。
あと探索もの路線になったのに、面クリアアクションの初代より
会話要素が無くなって、店員達も完全にただの看板になってる。
あの世界に生きてるキャラは主人公だけしかいない感じ。 日本政府が租税避難所を利用した脱税を防ぐために
英国領バージンアイランド(BVI)と情報交換を中心にする租税協約協議にはいったと
ブルームバーグが17日報道した。
日本財務省は18〜19日米国、ニューヨークでBVIと交渉を始めると16日発表した。
日本では外務省と財務省が、BVI側では財務部が協議にはいる。
韓国政府は2011年5月BVIと租税情報交換協定に仮署名したし協定発効を推進している。
川越信隆企画財政部長は
"協定が発効されれば脱税を目的に相手国に口座を開設して
取り引きしたという疑いを持つほどの情況がある時関連情報を要請できることになる"
と説明した。
最近国際調査報道言論人協会(ICIJ)がBVIの財産隠匿者名簿を報道した以後
韓国をはじめとする各国政府機関がICIJに報道の土台になった財産隠匿者関連資料を要請したが
ICIJはこれを全部断ったことがある。 モンスターワールド コンプリートコレクション値段高騰しすぎ サターンとかの時代からいつも思うんだけど
エイジスとかカプジェネ、コナミのデラパみたいなのが高騰するのって
本末転倒だよなぁ
過去の名作をセットでお安く、っていう企画だろうに
生産数絞って結局品薄になって高騰してちゃ何の意味も無い 発売時に高騰した訳じゃあるまいし何言ってんだか
こういう企画は需要さえあれば繰り返されるから、永久に過去作品に触れられないって事はあるまい ワゴン売りされるまでばらまけってか?
メーカーじゃなくて流通がこの手のを大量に発注しない以上どうしようもないだろうが まぁ今後この手のはダウロード販売になるから大丈夫だろう PS4ではじまるアーケードアーカイブスっていうのにワンダーボーイやモンスターランドが含まれてるみたいで
少なくともこれが打ち止めになるまで(モンスターレアまで?)セガエイジス版がアーカイブスに来ることはないんじゃないかなあ カートリッジだと小規模の追加生産発注に応じる等の対応は不可能でしたが
光メディアなら低コスト+簡単に生産可能なので、細やかな対応が可能です!
って昔の各ゲームメーカー宣伝マンが力説しまくってたが、少量発注への対応なんて
小銭程度にしかならないと踏んでどのメーカーもスルー、結局品薄ゲーは
いつまでたっても品薄ゲーだったな。儲かるはボッタクリ中古屋ばかりなり。
ダウンロード販売が行われる時代になって本当良かった、けど
それもいきなり販売中止したりするから油断ならんのよな。 復刻配信したものはいらないからそうじゃないのだけ欲しい モンスターワールドを3DSに移植して欲しい
モンスターワールドをPS4に移植して欲しい
モンスターワールドをPSVに移植して欲しい
モンスターワールドをXbox・Oenに移植して欲しい
モンスターワールドをWiiUに移植して欲しい
モンスターワールドをiPhoneに移植して欲しい
モンスターワールドをアンドロイドに移植して欲しい
モンスターワールドをHD化して欲しい まじそれ
この際ビックリマンワールドでいいからアーカイブスに出してほしいわ 逆にビックリマンはロッテ(だっけ?)やハドソン(消滅)の許可を得るのが
面倒臭いんじゃなかろうか 一応アニメのビックリマンのゲーム化だから
その辺が一番の障害 ビックリマンキャラにそんな需要あるのかねぇ・・・
アケ版あればPCEのは全く必要ないと思うんだが PCエンジンのビックリマンで慣れ親しんだ奴は
ビックリマンビックリマンうるせーよな… 酷いのだとビックリマンが先だと思ってるよな
死ねよ え? 西遊記ワールドが最初じゃないの!?
とボケてみるテスト。 実際どんだけ売れたのかは知らないけど
ワンダーボーイ系ゲームの売上げを上から見ていくと
多分高橋とビックリマンが上位を占めてるんだろうな
で、その当時ハマッてた人らの半数ぐらいは
ワンダーボーイの存在とか知らないままなんだろうなと思う
あの瞬間の商売的に言うとキャラ差替えは大成功だったんだろうけど
長期的に見るとウエストン的にもシリーズ的にも
ワンダーボーイで頑張って売り込んでおいた方が良かったような気がする いまでもモンスターランドがアーケード最強のゲーム
しかし7000Gは出ないな
最高でも6274 モンスターランドは上尾のボーリング場のゲームコーナーで1日中やってたな。
何回やっても飽きない不思議な魅力があった。 魅力あるドットえとステージ、くせになる慣性、音楽と効果音。奇跡の出来と言えよう シリーズが色々あるらしいが、本物の作品は
アーケード版モンスターランドだけであると心得て欲しい 薄っぺらい意見すなあ
ワンダーボーイのヒットが無ければモンスターランドが生まれなかったかも
とは考えられないのかね 初代ワンダーボーイの語り手は今はあまりいないね
名人の終盤ムズすぎネタは腐るほど見るのに ステージ構成を変えてグラフィックや効果音はそのままのモンスターランド2やってみたいなぁ 2ってドラゴンの城から始まるアレ?ステージ構成を変えてってどういう事? AC版モンスターランド2が欲しかったってことでは?
カダッシュなんかもだけど、ゲーセンじゃ人気あっても低難度長時間ゲームの続編って出にくいよね
D&Dは人増えたの続編の方だし
低難度ってもアケゲー基準だから、続編が家庭用だとさらに下がって何か違うって感じしちゃうしねぇ ああ、初代アーケード版基準の2がやりたいってことか
2(マーク3やゲームギア版)のステージ構成だけ変えて絵と音はそのままって
奇特な事を言う人がいるんだなぁと思った モンスターワールドって言ったら遊戯王のTRPGだろ
モンスターワールドって質問されたら遊戯王のTRPGだろ
モンスターワールドって相談されたら遊戯王のTRPGだろ
モンスターワールドって意見されたら遊戯王のTRPGだろ
モンスターワールドって会話されたら遊戯王のTRPGだろ PCエンジンのアドベンチャーアイランドの質問です。
マウスマンになった後、しょうぐんのよろいが売ってませんでした。
そのまま進めてリザードマンになった後のドラゴンのよろいも?になってて買えませんでした。
何がいけないのでしょうか? どっかでチャーム値の高い武器防具を買い忘れるんじゃない? モンスターワールドは楽しいだろ
モンスターワールドは面白いだろ
モンスターワールドは嬉しいだろ
モンスターワールドは喜ぶだろ
モンスターワールドはワクワクドキドキするだろ
モンスターワールドはハラハラドキドキするだろ
モンスターワールドは絶好調だろ
モンスターワールドは魅力的だろ
モンスターワールドは感動的だろ
モンスターワールドは理想的だろ 必ずモンスターワールドシリーズを賛成して欲しい
絶対にモンスターワールドシリーズを賛美して欲しい
確実にモンスターワールドシリーズを全肯定して欲しい
100%モンスターワールドシリーズを容認して欲しい
十割モンスターワールドシリーズを許可して欲しい 初代ワンダーボーイ配信されてもここじゃ全く話題ならんね
所詮名人ネタ無しでは何も語れない不人気ゲーム。つーかこのシリーズはACモンスターランド以外ゴミ GG版モンスターワールドII ドラゴンの罠
MD版モンスターワールド4
も未だに評判いいぞ >>198
チャームポイントが足りてない
将軍ならマウス時にミスリルよろいに装備かえて店に入れば買えるはず
このゲームはCPの値によって商品陳列のオンオフが切り替わる >>204
ACモンスターランド原理主義者っているんだよ
27年モンスターランドしかやらなかったせいで違うスタイルはもう受け入れられない脳味噌の
このスレの最初の方にも出没してる 僕はしばらく、ゲームオーバーの画面の前で硬直していました ワンダーボーイモンスターランドはドラゴンクエストモンスターズ・テリーのワンダーランド的だろ
ワンダーボーイモンスターランドはドラゴンクエストモンスターズ・テリーのワンダーランド風だろ
ワンダーボーイモンスターランドはドラゴンクエストモンスターズ・テリーのワンダーランド感覚だろ
ワンダーボーイモンスターランドはドラゴンクエストモンスターズ・テリーのワンダーランド気分だろ
ワンダーボーイモンスターランドはドラゴンクエストモンスターズ・テリーのワンダーランドタッチだろ
ワンダーボーイモンスターランドはドラゴンクエストモンスターズ・テリーのワンダーランドチックだろ
モンスターワールドは遊戯王的だろ
モンスターワールドは遊戯王風だろ
モンスターワールドは遊戯王感覚だろ
モンスターワールドは遊戯王気分だろ
モンスターワールドは遊戯王タッチだろ
モンスターワールドは遊戯王チックだろ くたばれ女神転生野郎
くたばれデジモン野郎
くたばれポケモン野郎
くたばれFF野郎
くたばれ禁書野郎
くたばれワールドメイト野郎
くたばれ天理教野郎
くたばれ金光教野郎
くたばれ真光教野郎
くたばれバンナム野郎
くたばれセガ野郎
くたばれスクエニ野郎
くたばれタカラトミー野郎
くたばれペルソナ野郎
くたばれPL教団野郎
モンスターワールドとモンスターコンプリワールドを同じだと思ってた?
モンスターワールドとモンスターコンプリワールドを同一視してた?
モンスターワールドの事をモンスターを育てるゲームかと思ってた?
モンスターワールドを事をモンスターを育成するゲームかと思ってた?
モンスターワールドの事をモンスターを飼育するゲームかと思ってた? PCエンジンの2やってるんだけど、なんかビックリマンより音しょぼくなってない?
絵的にももっとやれるだろと思わずにいられない >>213
元々マスターシステムやゲームギアで出されたゲームだから むしろビックリマンのBGMがすごくないか
あれってPCエンジンのロンチタイトルだっけ?
他にあんな音が出てるPCエンジンのゲームって無いような >>216
猿人のポテンシャルなんてそんなもんだよ >>214
まじかーー
もうモンスターワールドの最新作の希望も無くなった。 >>215
普通はハードにあわせて改良・強化・最適化するだろと
ベタ移植っぽいけどベタでもないしロンチにも負けてるし、なんか残念な出来だな
>>216
原曲の音とPCEの音源の特性がいい具合に合ってた感じもあって良かったな
R-TYPEやガンヘッド以降のキャラバン縦シュー、マジカルチェイス、デビルクラッシュ、
あとエロゲだけどレディソードが凄くいい音出してると思う >>214
残念だなぁ…
とりあえず長年付き合ったよしみでセガが一旦拾っといて
時期を見てアトラスみたいに再生してくんないかな >>219
採算を考えてほぼベタ移植した結果があれでしょ
妥当な線だよ ちなみにビックリマンの曲データはモンスターランドの曲データをほぼ流用
両方ともdumpしてみりゃわかる ビックリマンの音の再現ってあれだな、スーパーファンタジーゾーンの初代BGM再現に近い モンスターランドの音関係は三端子レギュレータのちょい上にあるEPROMだな モンスターワールドってモンスターを育てるゲームでしょ
モンスターワールドってモンスターを育成するゲームでしょ
モンスターワールドってモンスターを飼育するゲームでしょ >>222
まぁPCエンジンは実際には190万台しか売れなかったみたいだしな
PC-FXは公称30万台だったが実売は11万1,000台だったし
天外2も15万本だったのを50万本とか吹聴してる信者がいるから今さら驚くほどじゃないけど
715 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 03:50:29.52 ID:auKetSOg0
日経BP社「新世代ゲームビジネス」117pのNEC-HE取締役支配人である小林氏の発言をそのまま引用する。
「PC-FXは新世代ゲーム機であるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」
ただPCE版はビックリマンが出来が良かったから、あれを叩き台にして2とか移植して欲しかったね 僕はモンスターを育てるよ
私はモンスターを育てるよ
俺様はモンスターを育てるよ
必ずモンスターを育成して欲しい
絶対にモンスターを育成して欲しい
確実にモンスターを育成して欲しい
100%モンスターを育成して欲しい
十割モンスターを育成して欲しい
勿論モンスターを飼育して欲しい
無論モンスターを飼育して欲しい
確かにモンスターを飼育して欲しい
もっと更にモンスターを飼育して欲しい >ただPCE版はビックリマンが出来が良かったから、あれを叩き台にして2とか移植して欲しかったね
言ってる意味がよくわからんな。モンスターワールド2(アドベンチャーアイランド)は実際移植されたし
キャラ違い以外ほとんど差のないモンスターランド(WB2)が移植される事はまずありえないし。 僕もモンスターワールドシリーズが大好きだよ
私もモンスターワールドシリーズが大好きだよ
俺様はモンスターワールドシリーズが大好きだよ 天野ゲーム博物館にモンスターランドがあったけど
もう10年以上プレイしてないから緊張してそのまま帰った ビックリマンとR-TYPEとスト1(F・S)の完成度が高すぎて
当時はナムコの妖怪やドラスピの中途半端な移植が高評価なのが理解できんかったなぁ・・
この変の時期に
ハドソンとナムコの評価が引っくり返った。 僕もモンスターワールドシリーズがお気に入りだよ
私もモンスターワールドシリーズがお気に入りだよ
俺様もモンスターワールドシリーズがお気に入りだよ 最近モンスターワールドIIIを始めたんだが
ノロノロ歩くテンポにいまいち馴染めない
人を選ぶゲームだなこれ 初代をやらずにいきなりIIIをやるとそう思うのかもしれないな
初代なんてプレイ&クリアしてて当たり前だと思い込んでたから盲点だったわ
改めて考えるとIIIって初代クリアしてないと頭からケツまで無感動でスルーしそうだな ↑いや、ストーリーとか演出じゃなくてVのもっさり具合が気にいらないって
いいたいんじゃないか? いや初代やってれば、ブーツは後で買うものでそれによって移動速度が変化するゲームだ
ってのはわかるでしょ
それがわからず最初だけで「歩くの遅いゲームだ」と判断してるって事は、ね?
んでそこから考えてみて「家から右に進んだ最初の地形とか、スフィンクスとか、
最後のあの曲とか、自分がやってて『おー!』と思った色んな場面も
初代やってない人には何の感慨も湧かないんだな」と思い至った そんな装備で、大丈夫か?
デジモンをプレイして欲しい
デジモンをプレーして欲しい
デジモンを遊んで欲しい
デジモンを体験して欲しい
デジモンを体感して欲しい なあにVからやったなら後から初代やって感慨に耽ればいい
後追いユーザーならよくある事 モンスターワールドシリーズをプレイして欲しい
モンスターワールドシリーズをプレーして欲しい 最初にハマったのは西遊記ワールドだから
ビックリマンやモンスターランドで似た展開を見た時は感慨深かったわ
ただ操作性に難儀したけどね。西遊記ワールドはロックマン系の挙動だったのに対して
モンスターランドのそれはあくまでワンダーボーイの延長だった訳だし 御前達全員モンスターワールドシリーズを愛用して欲しい
君達全員モンスターワールドシリーズを愛用して欲しい
貴方達全員モンスターワールドシリーズを愛用して欲しい
貴様等全員モンスターワールドシリーズを愛用して欲しい
彼等全員モンスターワールドシリーズを愛用して欲しい ドラゴンクエストモンスターズで我慢して欲しい
ドラゴンクエストモンスターズで満足して欲しい
ドラゴンクエストモンスターズで満喫して欲しい
ドラゴンクエストモンスターズで代用して欲しい 必ずモンスターワールドは遊戯王のTRPGだろ
絶対にモンスターワールドは遊戯王のTRPGだろ
確実にモンスターワールドは遊戯王のTRPGだろ
100%モンスターワールドは遊戯王のTRPGだろ
十割モンスターワールドは遊戯王のTRPGだろ 必ずモンスターワールドシリーズはオワコンだろ
絶対にモンスターワールドシリーズはオワコンだろ
確実にモンスターワールドシリーズはオワコンだろ
100%モンスターワールドシリーズはオワコンだろ
十割モンスターワールドシリーズはオワコンだろ
勿論モンスターワールドシリーズは末期だろ
無論モンスターワールドシリーズは末期だろ
確かにモンスターワールドシリーズは末期だろ
もっと更にモンスターワールドシリーズは末期だろ デジタルモンスター
デジモンクロスローダー
ディーアーク
ディースキャナー
デジヴァイス
デジヴァイスIC
デジモンアクセル
デジモンツイン
デジモンペンデュラム
デジモンペンデュラムX
デジタルモンスターver.sデジモンテイマーズ
デジモンミニ
デジモンアドベンチャー
デジモンアドベンチャー02
デジモンテイマーズ
デジモンフロンティア
デジモンXエボリューション
デジモンセイバーズ
デジモンクロスウォーズ
デジモンアドベンチャーの続編
デジモンワールドシリーズ
デジモンストーリーシリーズ
デジモンチャンピオンシップ
デジモンバトルクロニクル 一緒に闇のゲームをして欲しい
共に闇のゲームをして欲しい
御前達全員闇のゲームをして欲しい
君達全員闇のゲームをして欲しい
貴方達全員闇のゲームをして欲しい
貴様等全員闇のゲームをして欲しい
彼等全員闇のゲームをして欲しい
モンスターワールドって遊戯王のTRPGの事だろ
モンスターワールドって遊戯王のTRPGの意味合いだろ
モンスターワールドって遊戯王のTRPGの名前だろ
モンスターワールドって遊戯王のTRPGの名称だろ
モンスターワールドって遊戯王のTRPGの題名だろ
モンスターワールドって遊戯王のTRPGの主題だろ
モンスターワールドって遊戯王のTRPGのタイトルだろ デスゲームしようぜ
死のゲームをしようぜ
闇のデュエルをしようぜ
闇の決闘をしようぜ 遊戯王無印
TRPG
闇のゲーム
ゲームマスター
モンスターワールド篇
モンスターワールドは名作だろ
モンスターワールドは傑作だろ
モンスターワールドは秀作だろ 僕はデュエリストだ
私はデジモンテイマーだ
俺様は選ばれし子供達だ 必ずデジモンを万歳して欲しい
絶対にデジモンを万歳して欲しい
確実にデジモンを万歳して欲しい
100%デジモンを万歳して欲しい
十割デジモンを万歳して欲しい
勿論デジモンをマンセーして欲しい
無論デジモンをマンセーして欲しい
確かにデジモンをマンセーして欲しい
もっと更にデジモンをマンセーして欲しい
寧ろ逆にデジモンを祝福して欲しい
他に別にデジモンを祝福して欲しい
当然正反対にデジモンを祝福して欲しい
特にデジモンを祝福して欲しい
一応デジモンを援助して欲しい
多分デジモンを援助して欲しい
もしもデジモンを援助して欲しい
仮にデジモンを援助して欲しい
例えデジモンを援助して欲しい
そしてデジモンを大歓迎して欲しい
それでデジモンを大歓迎して欲しい
しかしデジモンを大歓迎して欲しい
しかもデジモンを大歓迎して欲しい
だってデジモンを大歓迎して欲しい
だったらデジモンを大歓迎して欲しい
それならデジモンを大歓迎して欲しい 西遊記ワールドはNMK開発じゃないのに元NMK社員が質問されまくって困惑していたという話に一言
知るか 必ずデジモンを賛成して欲しい
絶対にデジモンを賛成して欲しい
確実にデジモンを賛成して欲しい
100%デジモンを賛成して欲しい
十割デジモンを賛成して欲しい
勿論デジモンを賛美して欲しい
無論デジモンを賛美して欲しい
確かにデジモンを賛美して欲しい
もっと更にデジモンを賛美して欲しい
寧ろ逆にデジモンを全肯定して欲しい
他に別にデジモンを全肯定して欲しい
当然正反対にデジモンを全肯定して欲しい
特にデジモンを全肯定して欲しい
一応デジモンを容認して欲しい
多分デジモンを容認して欲しい
もしもデジモンを容認して欲しい
仮にデジモンを容認して欲しい
例えデジモンを容認して欲しい
そしてデジモンを擁護して欲しい
それでデジモンを擁護して欲しい
だってデジモンを擁護して欲しい
だったらデジモンを擁護して欲しい
それならデジモンを擁護して欲しい NESド初期のウエストン作品・ジョーズに
ワンダーボーイ的要素はあるのでしょうか? ドラゴンクエストモンスターズで充分だろ
ドラゴンクエストモンスターズで解決するだろ
ドラゴンクエストモンスターズで一件落着するだろ
ドラゴンクエストモンスターズでオールクリアーするだろ エスケープして欲しい
逃げて欲しい
逃避行して欲しい
逃走して欲しい
逃亡して欲しい ミラノのアルバイトこれくしょんは高騰するぞ
なんでこういうこと言うかといいと俺がいい思いしたいから アルバイトして欲しい
仕事して欲しい
就職して欲しい
勤務して欲しい
労働して欲しい 嫌がらせしないからデジモンをプレイして欲しい
嫌がらせしないからデジモンをプレーして欲しい
嫌がらせしないからデジモンを遊んで欲しい
嫌がらせしないからデジモンを体験して欲しい
嫌がらせしないからデジモンを体感して欲しい いきなり砂漠のBGMかよ
しかもそれずっと使い回してんのかよ 遊戯王のモンスターワールドのTRPGをプレイして欲しい
遊戯王のモンスターワールドのTRPGをプレーして欲しい
遊戯王のモンスターワールドのTRPGを遊んで欲しい
遊戯王のモンスターワールドのTRPGを体験して欲しい
遊戯王のモンスターワールドのTRPGを体感して欲しい アーシャとシャンティがフュージョン!
アーシャンティ誕生
モンスターファームをプレイして欲しい
モンスターファームをプレーして欲しい
モンスターファームを遊んで欲しい
モンスターファームを体験して欲しい
モンスターファームを体感して欲しい にょいぼう
おうごんのよろい
おうごんのたて
ほうんり
らいじんのたいこ
きんたん 必ず賛成して欲しい
絶対に賛成して欲しい
確実に賛成して欲しい
100%賛成して欲しい
十割賛成して欲しい
勿論賛美して欲しい
無論賛美して欲しい
確かに賛美して欲しい
もっと更に賛美して欲しい 宇宙戦争だ
スターウォーズだ
スペースバトルだ
ユニバースファイトだ
コズミックコンバットだ
アストロ大戦だ 【ID】fiend-id
【罪状】煽り通信連打 ファンメhttp://i.imgur.com/y9dtxjZ.jpg
【階級】大尉
「死ね」と連打通信してくる
脳障害自殺しろという超ブーメランファンメ
ググったらよくやってるアホだったのな
昔からツイッターでもファンメ晒されてたけど
なんでBANされないのか
モンスターワールドシリーズを説明して欲しい
モンスターワールドシリーズを解釈して欲しい
モンスターワールドシリーズを考察して欲しい
モンスターワールドシリーズを議論して欲しい
モンスターワールドシリーズを相談して欲しい
モンスターワールドシリーズを意見して欲しい
モンスターワールドシリーズを宣伝して欲しい
モンスターワールドシリーズを布教して欲しい
モンスターワールドシリーズを扇動して欲しい ビックリマンワールド抜きにしてもワンダーボーイシリーズのキャラデザはビックリマンぽい ビックリマンは楽しいだろ
ビックリマンは面白いだろ
ビックリマンは名作だろ
ビックリマンは傑作だろ
ビックリマンは秀作だろ
僕をデジモン信者だと認めてくれるのか?
俺様をデジモンファンだと容認してくれるのか?
私をデジモン馬鹿だと納得してくれるのか? アーシャのおっぱいよりペペログゥがあれからさらに巨大化するのかどうかの方が気になる。 デジモンは楽しいだろ
デジモンは面白いだろ
デジモンは名作だろ
デジモンは傑作だろ
デジモンは秀作だろ
永遠に納得して欲しい
永久に和解して欲しい
未来永劫に理解して欲しい
永続的に許可して欲しい インフルエンザのひきはじめはゴールド増殖技のように体が震える 【ID】yaya_ko
【罪状】ファンメhttp://i.imgur.com/zZanQZh.jpg
【出没時間】深夜
前科もあってシャゲダンステゲーで晒されてた
頭バカなのはノワールで三落ちして受け身覚一回のお前だよ猿
ノワールCP5781、勝率49%の大佐4 モンスターを大切にして欲しい
モンスターを大事にして欲しい
モンスターを重視して欲しい
モンスターを尊敬して欲しい
モンスターを保護して欲しい
モンスターを愛護して欲しい
モンスターを褒めて欲しい 大丈夫だ、問題無い
必ず平穏だろ
絶対に平穏だろ
確実に平穏だろ
100%平穏だろ
十割平穏だろ
勿論安定だろ
無論安定だろ
確かに安定だろ
もっと更に安定だろ ファイナルファンタジーがワンダーボーイだった
ドラゴンクエストがワンダーボーイだった
テイルズオブシリーズがワンダーボーイだった
アトリエシリーズがワンダーボーイだった 名人を先にやってしまうと初代ワンダーボーイは淡白で物足りない
アーケードアーカイブススレでも似たような事言われてたっけ(…実は俺なんだが) >>223
ほぼ流用なのにオクターブが原曲から少し低いのはなぜだろう 最初のステージでレバガチャして
一回も60ゴールド台がでないともうやる気がうせる
つーか、ジャイアントコング耐久力ありすぎ
縛りプレイするとスノーコング辺りで死ぬ確率高過ぎ
最終面の音楽テンポが早くなるところかっこよすぎ
本家ワンダーボーイをプレイして欲しい
元祖ワンダーボーイをプレーして欲しい
無印ワンダーボーイを遊んで欲しい
一代目ワンダーボーイを体験して欲しい
ファーストワンダーボーイを体感して欲しい 西遊記はボス戦の壁で挟まれた場合、脱出出来ず一瞬で死ぬことがあるのが… ステージごとにボスを倒すと助け出した坊主が
ラスダンの経路を教えてくれるのはいいんだけど
その時の日本語が微妙におかしいんだよな >>307
逆にこっちが壁際へ追い詰めてハメ殺せたりもするな 伝説装備が買えるようになる最短の(最安値)の各装備の名前ってなんだっけか >>310
ナイトアーマー/ハードアーマー/伝説
ナイトシールド/伝説
かわのブーツ/伝説 デジモン(デジタルモンスター)シリーズをプレイして欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズをプレーして欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズを遊んで欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズを体験して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズを体感して欲しい ダイナスティックヒーローの体験版と本編で
OPの歌が変わったのは何でなの? ネクストンあげ
最近ネクストンというのが流行ってるらしい 元祖海外版のワールド2ドラゴンの罠をやってるんだが
ピラニアマンで挑むステージがどこにあるかわからない
誰か教えて欲しい
このゲームって新しい種族になったら
元に戻れないの? ピラニアマンなら最初に行った海を潜ればok
あと町中のとある建物内にチェンジできる部屋が隠されてる >>317
おお、レスありがとう
確かに赤い→があって、それっぽい場所があるんだが
入り口の前をいかにも壊せそうな
無印のブロックが塞いでいて入れないんだ…
あとなんか店の商品がやたら?になってて
ほとんど買えないんだが正常なんだろうか チャームポイント足りてないんじゃないの
装備変えてみたら? >>319
あぁ、CPってこれチャームポイントの略だったのか!
赤い宝石取ると1ずつ上がったり
ゴブリンメイル装備すると下がったりした理由が今分かった
まさか魅力なんてステータス搭載してるとは思わなかったわ
察するにこれが一定以上無いとアイテム売ってくれない分けか
行き詰まってから金稼いでたから副産物的に余分にあって
最高の組合せで50あるけど
行き止まりの店にある1980円のは?のままだな
マウスマンの時に行けた店で何か買っておかなかったら詰みとかないよな… やっと分かったああっ!
被ダメージ量的に行くのはまだだと思っていた火山地帯を
CPを上げてアクアシールド買ったら進めるようになり
その先でドラゴンアーマーも買い火の海を無傷で突破
突き当たりの館で岩を壊すサンダーソードをGETしたぜ!
それにここは種族チェンジもできるし道が開けた!
まさかプレイしててずっと意味不明だったCPが全ての原因だったとは…
とりあえずもう寝よう… ライオンマンで取れるらしいマジカルソードが
どこにあるのか全くわからん
いやここノーヒント過ぎるだろ…
しらみ潰しに探してボス部屋の右に
隠し部屋見つけた時はキター!と思ったが
薬と回復ハートだった時の絶望感
せっかくバードマンで伝説装備回収して
テンション上がってたのに… ようやく謎が解けてクリア出来た!
マウスマンお前だったのか…
モンスターランドは1と4しかやったことなかったが
4より初代臭が強くて楽しかったわ
エンディングも丁寧でよかった
おやすみモンスターランド
せっかくだから3もやってみようかな 3はより初代のテイストを受け継いでて面白いよ
ウェストン消滅したけど続編にあたるような作品作ってほしいなぁ ものはついでと3も遊んでみたが…
正直グラフィック以外2より退化してるなw
アクションが極端に薄まって移動するだけのゲームになっとる
特にシールドの魔法で無敵はやり過ぎだと思った
エンディングも文字が出るだけの淡白なもので残念だ
開始直後初代のオマージュのようなステージにニヤリとしたり
モンスターレア1面ボスの魚がいたり
そういう本質から外れたファンサービスは嬉しかったが
全体的に2から4年後にでたとは思えない完成度だった
メガドラ版はアクションとか操作性向上してるんだろうか 3はちょっとダラダラ感あったね
家庭用オリジナルって事でプレイ時間を気にしたのかな?
逆に4は駆け足すぎた気もするけど…
モンスターランドの様に繰り返し遊べるアクションゲームとして作られていたらどんな出来だったかな? 鈍足でダラダラ歩かされるのは悪い意味で家庭用らしいな
良ゲーだけど 足はブーツ買い替えによって早くなるというのが初代システムなわけで
それを生かしつつ家庭用ARPGとして間口を広くチューニングしたんだろ
初代レベルの一方通行なRPG風長丁場アクションは正直言って疲れるから
あの世界を気ままに緩くあちこち渡り歩ける3や4は個人的には大歓迎だった
2はそれらより後になって遊んだけど、初代よりテキスト量が少ない説明不足ゲーな所や
グラフィックやマップの繋がり等に同人・ハックロム的な適当さがあるのがチープで凄く嫌だった
ハードの都合上、音周りも初代ACを下回ってるし
むしろあれをちゃんとメガドラ用として3ばりに作り込んでたらどうだったろう、と思う MW3はワンダーボーイの石斧や大魔王の子孫
レアーの2人の子孫やドラゴン本人
過去に登場したあらゆるものが絡んでて良かったな 確かに舞台設定は悪くなかったが
肝心のアクションがあれではな 3はシリーズを踏襲したいいアクションじゃないか
逆に4は普通のアクションになろうとして中途半端になった 個人的に3が好きなのは自由だし
そこをどうこう言うつもりはないが
4はシリーズのファン以外からも評価が高く
メガドラの名作の1つとして名前が挙がるほどに完成度は高い
3>4なんてのは誰もついて来ない話 3は長期ブランクを埋めるべく初代のリメイク感も多分に持たせた家庭用作品で
過去シリーズの総括的な存在
4は時代遅れ感・ネタ切れ感や
ナンバリングの複雑さからくる新規客の入りにくさがあったシリーズの仕切り直しで
血脈を継ぎながらも生まれ変わろうとした存在
モンスターワールドをお勧めして欲しい
モンスターワールドを推進して欲しい
モンスターワールドを推奨して欲しい
モンスターワールドを推薦して欲しい
モンスターワールドを宣伝して欲しい
モンスターワールドを布教して欲しい
モンスターワールドを扇動して欲しい
モンスターワールドを賛成して欲しい
モンスターワールドを賛美して欲しい
モンスターワールドを容認して欲しい
モンスターワールドを擁護して欲しい
モンスターワールドを祝福して欲しい
モンスターワールドを援助して欲しい
モンスターワールドを万歳して欲しい
モンスターワールドをマンセーして欲しい マジカルポップンを先に遊んでて
これのインスパイア元がMWWと聞いてエイジス版を遊んだんだが
マジカルポップンみたいな流れるような動きを想像してたらちょっと堅い感じで
根本はやっぱりモンスターランドシリーズだなあと 4だけやってみたがガチの神ゲーじゃねーかこれ
>338
俺はこっちの操作感の方が好きだったな
あとマジカルポップンは飯島愛の声がきつかったw コンプリートコレクションは完全にプレ値になってたんだな
発売当時買っておいて良かったわ 腕を横に伸ばして足を捻るように歩く
これが最近健康法として話題のモンスターランド歩きだ ワンダーボーイやモンスターレア、 モンスターワールドって同じシリーズなの?? シリーズ的にワンダーボーイは違うよ
開発は同じだけど ワンダーボーイ
ワンダーボーイ2モンスターワールド → モンスターワールド2ドラゴンの罠
ワンダーボーイ3モンスターレア
↓
わけわかんなくなったのでWBとして5作目、MWとしては3作目として
ワンダーボーイ5モンスターワールド3
↓
やっぱりわけわかんないのでシンプルにすべくボーイやめて
モンスターワールド4 ワンダーボーイ4は無い
「モンスターワールド2にはワンダーボーイの冠付けなかったけど
まあモンスターワールドのエンディングから直で繋がってるゲームだし
これも当然ワンダーポーイとして数えないとなぁ」
ってことだと思う モンスターワールドから考えればいいだけなんだけどな
ワンダーボーイだけ明らかに違うんだから除外して問題ない
ワンダーボーイからモンスターワールドへ繋いだ時にプロジェクトとして関係を表に出したのは
単純なヒット作の続編アピールや敬意の表れ、権利の所在を明確にしたからだろうが
以降の方向性が違いすぎたので…
まあこういうバラバラだが全体として同シリーズ、同プロジェクトって例は他にも
ファルコムのドラゴンスレイヤーシリーズなどあるにはある
こちらは事実上プロジェクトレベル止まりで無理に纏めようとはしなかったら混乱は無いが ではモンスターレアとモンスターワールド3の関係は… 海外だと
ワンダーボーイ2モンスターワールドはワンダーボーイinモンスター『ランド』だったり
(国内だと業務用がモンスターランド、家庭用移植の際にモンスターワールドに変更)
モンスターワールド2が何故かモンスターランド3になってたり
ワンダーボーイ5モンスターワールド3がワンダーボーイinモンスター『ワールド』だったりして
多分世界規模で「わけわかんねえ」って言われてると思う お前よくそんなにスラスラ矛盾点を挙げられるな
披露する場もなく聞いて欲しくてたまらないって感じはするが
生粋のファンだな感心するわ ストーリー的なものは何もつながってないんだろ?
モンスターワールドWしかやったことないんだけど、特に過去作やってないとわかんないようなことなんて無かったような ストーリーは繋がってるって設定
ランド、レア、ワールド3に出てくる伝説の武器は全部同一の物
それぞれのラスボスもおそらく同じ宇宙人の一味
ランドとドラゴンの罠の主人公は同一人物
ワールド3の主人公とプラプリル姫はそれぞれレアの主人公レオとプラプリルの子孫
レアの主人公が乗っていたドラゴンが成長したのがワールド3のドラゴンの長老
あとこれはただのファンサービスかもしれないけどワールド3の古の斧は初代ボーイの斧で
終盤に出てくる伝説の大魔王は初代のボスがモチーフ
ワールド4は多分繋がってない? まあワールド3を普通に遊ぶ分にはレア知識は全然不要な作りになってるね
レアは正直なところ失敗作だったし、ワールドの人気には遠く及ばなかったからなぁ まあ4だけやったら単独作品だと思うのは無理もない
1〜3は明らかに演出があるが4は伝説の武具ぐらいだし 4もボスは肌色バックベアードだったと思うけど
あとBGMに過去作品のフレーズが使われてる >>361
3から間が空きすぎたのとゲームの毛色が変わったのと
濃いファンしか気づかないレベルの演出だから
繋がりというかファンサービス止まりだと思う 大きく変わりつつも「ああモンスターワールドだ」って感じるのは
主要SEが共通なのがでかい
操作性がぐんと改善されてたから続編登場に期待してたんだけどな
サターン辺りで相変わらずの2DアクションRPGを作って欲しかった 半月ほど前ゲーセンで高校生が手慣れた様子でプレイしてて感心した 海外の続編の動画見たけど、2と3の要素が濃いね。
アクワリオで見たような敵もいたけどw
セガにも声かけるつもりらしいから、MW5になれるといいね。 モンスターワールドにはならなくても(なってほしいが)
モンスターボーイってタイトルはちょっとイヤ 馬鹿!
このシリーズはタイトルがいろいろカオスってるのが売りだろがい!
日本ででるなら、「モンスターワールド5 モンスターボーイ in モンスターランド3 the ワンダーボーイ」っていうタイトルがいいな まあ変身や特殊能力があるらしいしドラゴンの罠みたいな感じなのかもな 楽しみだが4は単独ではよく出来ているもののシリーズぽさは薄いので
寄せるなら2にしてほしいわ なにをもってシリーズっぽさ、と判断しているのか教えてくれ やっぱあのポーズであの歩き方とあのジャンプ挙動でしょ なんていうかなあ、チマチマ感?うん、伝わらないなw
4はダイナミックになり過ぎてると思う
まあ1がアーケードだから特殊なんだけど モンスターワールドはゲーム下手な自分が
1コイン10分以上遊べたので大好きなゲームだった
キャラクター変わったけどあれを新ハードのロンチに持ってくるのは
やっぱりハドソンうまいなあと思った ジャンプ挙動を見るとちゃんと初代ワンダーボーイから受け継いでるのが分かる シャンティってのがどう見てもモンスターワールド4でウケたわ まあ単純なシステムだから大きく変えないと似るし
キャラデザが日本であまり採用しないオリエンタルなタイプだからな
ぱくりとかではないが連想はするよね いやパクリでしょw
かなり古い作品だしそれが悪いとは思わないけど アジア人が真似ると怒るけど白人だと笑って許すのは
明治維新以来の脱亜入欧プロパガンダが骨まで染み付いてるからじゃないのかね
自分が黄色いのに黄色は劣ると思い込まされてる人が多いから悲しくなってくる。 欧米のは和ゲー大好き由来のリスペクト
半島や大陸のは単に手を抜きたいがためのパクリ モンスターワールド4クリアしたけど何この神ゲーって感じで終始圧倒されたわ
こんなゲーム今まで知らなかった(眼中になかった)ことが恥ずかしいくらい
モンスターワールド4-2が欲しくなるけどもうウエストンは解散してるんだよね
残念だ Wが好き、モンスターワールドが好きなら3DSの「シャンティ-海賊の呪い-」をやるんだ! スーフミに夢中だった奴らは見逃してるんじゃねーかな
MW4
94年のメガドラは他にも名作多かったのにな 見逃してた訳ではないと思うよ
4が秋葉原のメッセサンオーで投げ売りされた時はゲーム仲間から情報回ってきたの覚えてるわw
当時は皮肉と完成度への敬意から横になったゼルダとはよく言われてたな
まあただでさえ注目度は低かったメガドラ市場において宣伝で上回り
同じくアクションRPGのラグナセンティやストーリーオブトアなどの影に埋もれた感はあるかな
漠然とした昔話だから時系列は正確ではないかもしれんが >>361
ランプの魔神登場シーンはMW4→MW3→WB2→WBのアレンジメドレーだっはたな モンスターワールド4は女の子が主人公でなければもっとウケた メガドラ市場なんてもう死んでたからどうにもならなかったよ
そういう話ならスーファミで出たら大名作認定だったろうな モンスターランドのブランドはスーファミユーザーには通用しないと思う
どっちにしろ後期の良作として埋もれそう 確かにメガドラとかハード特有の「匂い」がするようなタイトルはあるのは感覚として分かるよ
でも4は特にそんなに特別な雰囲気纏って無いでしょ
例えばこれがライトクルセイダーだったらスーファミでも埋もれただろうなと同意するところなんだがw そもそもあのヌルヌルグラはスーファミのCPUじゃ無理そう メガドライバーがスーファミを偏見で語るターンきました 4をWiiUでやろうとしたらVCに無くてWiiモードからしか買えないのな
次世代機来たら保存的な意味でも終わりか 4はまだまだ実物買えるしそんな高くもない
コンプリもあるし恵まれてる方よ 俺もセガエイジス買ってワンダーボーイならなんでも遊べるわ あのセガエイジスは2500円という低価格でシリーズコンプリートとかほんと神だわな。
惜しむらくは現行機でそのままディスクプレイ出来ない事 しかし何度見てもSMS版モンワーVが自社製とは思えん
Uと比べてもあらゆる面で劣化してる コレクションももうプレミア付いちゃってるからなあ
まだ万行くほどじゃないけどそれも時間の問題かな 光ディスクは追加生産が容易だから市場ニーズにフレキシブルに対応出来る云々
というCD-ROM普及開始時の宣伝文句は一体何だったのか…
中古で定価越え出したらメーカーはさっさと増産すりゃいいのに 再生産にも金がかかるんですがそれは…
というわけでDL販売全盛ですが
お爺ちゃん達はDL販売は嫌だ!パッケージで再版しろ!とかいうしなあ 再生産にかかる金額も含めて「光ディスクなら!」発言をメーカー各社がしてたんですがそれは…
中古高騰を受けてのユーザーの要望からパッケージ再販したケースも極僅かにあるんだけど
思春期引き摺った高齢者は相変わらずしたり顔で他人を下に見ようと必死だなあ 中古が高騰したからパッケージ出せとかもう幼稚過ぎなんだよ考えが
ボランティアじゃねーんだからw
そんな当てにならない材料で再版しろとか無理過ぎw
レトロゲームブームを受けてファミコン再生産したら儲かるとか言う馬鹿と全く同じ
利益が出るなら一部でなく、というか一部も無いだろうけど他もやってるに決まってるだろw
まあゲームの再版はあんたの望む仕組みには絶対にならんから諦めて
もうゲームから離れた方がいいと思うよ
過去に囚われ過ぎて新しいこと全部気にくわないんだろうし
次はソシャゲやガチャに課金許さんゲームは買いきり!だろ?
もうあんたの時代は終ったんだよ
他のみんなで楽しむからゆっくり休んでください SFC→PSの時はCD-ROMは夢のメディアの扱いだったからなぁ。
1枚からプレスとか、注文して1週間で店に並ぶとか 個人的にはアーカイブスで出してくれても文句ないけど
モンスターランドなどを単独タイトルで配信してる手前、安価なコンプリートコレクションをアーカイブスでは出さないだろうなあ ボーイを卒業できなかったおじさんがカンッカンじゃねえか 今と違ってゲームが面白かった時代の本物のゲームだ、今出せば絶対売れるはず
売れなかったらゆとり共の見る目がないだけ 今度出るとかいうバージョンアップ版PS4でPS2ソフトが素で動けばまだワンチャンあるかな
コンプリートコレクションはどれもそこそこの値段付いてるからシリーズ一斉に再販すればそれなりに注目もされるだろう いざ出ると
俺はPS2版持ってるしいらんがな、というレスばかりつく不思議 声のでかい奴の買う買う詐欺はゲーム界隈の日常だしな
まともに聞いたらダメだよ そういう連中の声を真に受けて会社傾けた例も多々ありそうだしな 頭が人気絶頂の昔で止まってるんだよな
前金の受注生産にしてみたらいい
絶対に発売までいかないから
欲しい人だけ買えて企業リスクも少ないDL販売は理にかなってるんだよ 発売されると俺の持ってるプレミアソフトの市場価値が下がるから許さない
この優越感を奪うな コイツ今日買ったゲームスレ等で暴れてるキチガイだな
同時間帯一斉に各スレで同じような病気としか思えないレスがついてる 思慮の浅いバカを皮肉っただけでキチ呼ばわりとは心外だ ワタル外伝やってる
モンワーは元々RPG要素強いゲームだし、こういうスタイルにしても違和感ないな
コウモリが完全にモンワーから出張してきたさんです
盾はモンワーの鎧と同じ?物理的に弾く訳じゃないのか、そこだけ残念 すみません、質問です。
PCエンジンのアドベンチャーアイランドなんですが、
武器がどうしても全部見つかりません。
・でんせつのけん でんげきのつるぎ
・ぞうげのけん まほうのつるぎ
・ミスリルのけん こううんのけん
・しょうぐんのかたな ムラマサのかたな
・すいしょうのけん
は持っていますが、一番右下の武器が未取得です。
どこにあるか、分かるかたいらっしゃいますか? IVのしずくの場所マップ付きで紹介してる所ってどこかにある?
氷のピラミッド2で1つ見付けられんくてハゲそう >>427
自作して虱潰しで解決した
攻略サイトは最短ルートしか書いてないからしずく集めは苦労するな ひっさびさにやったら青幽霊踏んづけて伝説の剣取り逃しスノーコングで復活の薬も消費し後がなくなる
あーこりゃクリア無理だわーと思ったが
通路のジャイアントコングが伝説の剣落として続く貧乏神が復活の薬を出すという奇跡w
起死回生の幸運に恵まれクリア出来た
こういうアバウトなところも魅力だわ 『モンスターワールドII ドラゴンの罠』リメイク版が発表。手描きアニメで活き活きと半獣ヒーローが動きまわる!
ウエストン開発のワンダーボーイ/モンスターワールドシリーズの一作として、セガからゲームギアなどで発売されたアクションゲーム
『モンスターワールドII ドラゴンの罠』(PCエンジン版は『アドベンチャーアイランド』)。
そのリメイク版となる『Wonder Boy: The Dragon's Trap』が発表された。
http://www.famitsu.com/news/201606/03107347.html
http://www.thedragonstrap.com/
https://www.youtube.com/watch?v=ibKf66tVoFw&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=MjJ4kqbnga0 「モンスターワールド」公認オマージュ作「Monster Boy And The Cursed Kingdom」のプレイレポート。内容は「II」風ながらペペログゥも登場
北米時間の2016年12月3日と4日,アメリカのアナハイムでPlayStationのファンイベント「PlayStation Experience 2016」が開催された。本稿では,同イベントに出展されていたPS4用アクションRPG「Monster Boy And The Cursed Kingdom」のプレイレポートをお届けする。
http://www.4gamer.net/games/365/G036537/20161208069/ >>429
道中の中ボスが盾とか鎧、靴(いずれも伝説の手前まで)そして薬を落とすことがあるのは知ってたが、
伝説の剣までデーモン以外が落とすことがあるのは知らなかった
それにしても、モンスターランドとかドラゴンバスターってヌルゲーやと動画見て改めて思った
ハードゲーだと、ほぼ無傷で進めるくらいの判断力、反射神経そして操作技能が無いとすぐに終わるからな 伝説の剣ドロップの報告は昔からちょくちょくあって
過去に画像も上げられてたから存在するのは間違いないんだけど
ジャイアントコングが落としたって話しか聞かないな
他の敵が落とすことはあるんだろうか? 小さいコング連中はよく武器防具出すし
開発者の頭の中に何かしら設定があって
コングはそういう役割を与えられているのかもね 仕方ないからタスマニアソードでドラゴンに変身してブレスでなぶり殺した "12 Minutes of Wonder Boy: The Dragon's Trap on Nintendo Switch"
https://youtu.be/oNugEcLn450 ステージ構成とか変えてくるのかなと思ったけどそのままか… だねえ。せっかく変身できるギミックがあるんだから
ソレを生かしたステージをつけてほしかったね モンスターランド200万点は余裕だが300万点にどうしても届かん! やり比べてわかったけれど
ビックリマンてだいぶ簡単になってるんだね
ボブが居ないからかな レバガチャだった20年前頃は最高3200Gだったけどセラミック覚えた今は5000Gは下回らないな。
6000G出たことないけど。 最終的に所持してるゴールドの話してるんだよね?
セラミック?って何? >>447
ちょこっとジャンプして出る3連コインとかあるでしょ
そこをセラミックブーツ履いてる状態でジャンプ直後に剣を振るの
そうすると60Gが出やすいのよね
ジャンプしなくても出るところは剣が引っ込むタイミングでコインに突っ込む
説明が難しいので動画見るとわかりやすいよ
と思って探したら7000G動画ないなぁ Nintendo SwitchとPS4で4月18日に「Wonder Boy: The Dragon's Trap (モンスターワールド2:ドラゴンの罠)」配信決定!
http://sinplelove.jp/blog-entry-6507.html やらない理由作り考えとかなきゃな
モンラン1原理主義者さんには関係ないけど もう何もやる気しないからさ、変な懐古向けプロジェクトなんか立てて急かさないでくれる? レトロゲーム関連の板を荒らし回ってるキチガイの戯言はスルーね
レスがついてスレに人が訪れているとみるや飛んできて雑音撒き散らしてる 懐古向け云々はともかく2Dアクションに対する
日本と海外の温度差は異常だよな
日本じゃマリオ一転押し ゲーム卒業してるから情報を遮断して
最近は2Dアクションが無いと嘆いたフリしたほうが楽
もう何もしたくないんだよ 持ち歩いて手元でもやりたいからswitchでいいや Switchは電池の持ち時間も3〜4時間だからまさにゲームギア Wonder Boy: The Dragon's Trap
・女の子主人公を追加
・難易度設定を追加
・レトロとモダンはワンボタンでリアルタイムに切り替え可能
・操作性やモンスターの動きはオリジナルを解析して完全再現
・オートセーブだが当時のパスワードにも対応
・モダンには最低限のメッセージも追加
・イメージボード、背景イラスト原画、キャライラスト動画、生演奏収録風景などのギャラリーモード
【グラフィック】レトロ(ドット絵)←→モダン(イラスト)
※レトロはスキャンライン、ガンマ補正、色収差のON/OFFを切り替え可能
【BGM】レトロ(PSG音源)←→モダン(生演奏オーケストラ)
※レトロはPSG音源とFM音源を切り替え可能
【SE】レトロ(PSG音源)←→モダン 『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』がSwitch/PS4で本日発売。レトログラフィック&サウンドでもプレイ可能で、オリジナル版パスワードにも対応 - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201704/18131292.html @famitsuさんから ゲーム内容はオリジナルそのままだけなのか追加ステージ等の要素があるのか知りたい >>460
ワンダーボーイならスペックはあまり必要無さそうだから6時間ぐらい持つと思う。
ゼルダのような処理を食うゲームは3.5時間だが 今、なんとかして揚げ足取りのネタ考えてるところ
新しいものはとりあえず突っぱねにゃならん >>465
ゼルダでも機内モードにして(Wifi切る)、液晶の明るさを下げたら4時間半以上は余裕でもつけどなw
スプラとかマリカみたいに確実にWifi使う奴はマジで3.5時間ってところだろうけど…
ちなワンダーボーイはまだ買ってないからしらんが、似たようなレトロゲー風味のブラスターマスターゼロが、
正確には測ってないけど体感的にゼルダの倍以上は消費電力少ない感じがする
はよブラスターマスタークリアしてワンダーボーイに取り掛かりたいぜ! あくまでガワだけ刷新
見た目は全く新しいのに内容は(ほぼ)全く同じという不思議な感じ
クオリティは高いが値段も2200円は高いよ、ファンアイテムの域 こんな古いゲームのファンで今2200円を高いと思うならゲームやめた方がいいよマジで… グラフィックと音楽を除けばワイド対応と60fps化がおもなアレンジ部分で
あとは完全再現だそうな
ドアを開ける時のゲージも、あれはオリジナルに存在するウエイトを可視化してるだけで操作性は変わってない
振り向きのモーションなんかも、オリジナルにあるもっさりしたフレームに滑らかなアニメを追加してるだけなので
むしろウエイトが可視化されたことで操作性は上がっているとも言える チャームポイントのシステムが無くなってる等の違いはある 十数年モンスターランドしかやってない老害が別物じゃんと叩くの分かりきってるから
外人にはあの絶妙なバランスを理解・再現できっこないから 1を家庭用向けにリメイクしたのが3だからなぁ。
西澤はゲームギアの2がお気に入りみたいだけど
あの解像度だと画面が狭くてつらいな。 ゲームギア版とハッキリ言ったのかどうかは分からないが
マスターシステム版含めて言ってるんじゃあないの? 2もキャラチェンジを利用して進むマップ構成とかよく考えてあるよね
小粒だけど今やってもそこそこおもろいよ 思い出がないからつまらないよ
モンランと違い、生活のルーチンワークに組み込まれてないからゴミ 勝手にルール変えて無理矢理乱立させた買い物スレ他
コイツが来るスレはあまりのキチガイっぷりに誰も寄り付かなくなる
そのくせ人がいなくなるとまたこうして僅かでもレスが付いてるスレに飛んできて
誰からも理解されない自分の惨めな人生の八つ当たりを繰り返す本物の異常者 まあ、何にせよこの板強制IDになったんだから
末尾Kはシカトした方がいいな ドラゴンの罠で伝説の盾と変身できる武器どこにあるんだ? モンラン1原理主義者という分かりやすい人種がいると釣りやすくて助かる >>481
両方隠し店舗
OPで脱出に使った井戸の中と日本風の城に行くまでの洞窟のどこかの行き止まり モンスターランドの主人公は金髪なのに同一人物のドラゴンズトラップは緑髪なのが何か気になる。
PCエンジンのアドベンチャーアイランドは金髪だったけど。 タスマニアソード手に入れたけど
いろいろ操作しても変身できない
誰か変身の仕方教えてください マウスマンで行けるチャームあるところ難しすぎて何回か発狂したけど何とか行けたわ
充実感が凄い アクション的には難しくはないだろw
最後の方でマウスマン使って入るとこが閃かずてこずったが 俺には難しいんだよ
根暗童貞は心に余裕無くて他人に対する許容幅がないから困る キチガイになんて誰が理解を示すかくたばれ!
キチガイ害害キチガイ害
誰も来ない自分の巣に買い物スレに帰っていつものように壁に向かって喋ってろw 難易度イージーのダイミョー寺で何度やってもゲームオーバー
マウスむずいよ詰んだ これ面白いけど変身要素いらないわ
グラ2種どっちも微妙だし惜しいゲーム >>495
マウスで変身部屋行こうとしても半魚人じゃないと戻れないし
マウスじゃないとダイミョー寺のあるエリアに行けなくない? >>496
マウスマンであそこのボスまでいけてしまうけどボスを倒せない
ピラニアマンでしかいけない所に次の変身があるよ >>496
なるほど理解した!
別のキャラとってから行けば楽
あと変身できる武器のありかがこのスレの上の方に書いてあったような モダンの音楽が良かったから録音して聞いてる。サントラ化しないものかな?500円の神巫女はサントラ化されたが。製作者のオリジナルに対するこだわりが半端なく、同じドラゴンのあれとは大違いすぎて泣けてくる。 >>497>>499
ありがとう…!ようやく行けた
あれだけ苦戦したダイミョー寺までの道のりがトラ取ったらほぼノーダメでクリア
何度も繰り返すうちに敵からタスマニアンソードをドロップ出来たのも助かった これ含め最近シリーズのリメイクとか多いけどMonsterBoyに一番期待してるわ >>502
どっちかというと下のやつのが面白そう
ゲーム性は別物になってるけどw
つか1の独特の雰囲気、グラSEbgmで完成してるからリメイク必要ないと思う
単純にpcやps4に1を完璧に移植してほしい モンスターワールド2 トカゲのストーンステージだけみつからないんだけど、わかる人いるかな 叩いてオリジナルを神格化するためのクソリメイクが欲しいんだろ
リメイククレクレはオリジナル原理主義の老害ほどやりたがる
柔軟な脳みそのゲーマーは特定のゲームにこだわらないし実際に出たものをやるだけ 俺たちの世代は素晴らしい、下の世代を自由に殴る権利がある このゲーム、装備品のスペシャル効果がよく分からないな >>504
ワンダーボーイならPS4のアーケードアーカイブスにあるぞ モンスターランドもWiiとPS3とXboxにあるけどね 初代ワンダーボーイとか名人ネタ以外なんもないからな
このシリーズはモンスターランド一作のみに価値がある スイッチの売上ランキングで上位だからかなり売れてるんじゃないの チャームストーンも6つ全部集めてクリアしたけど
ギャラリーの5つ目と35個目(ヴァンパイアドラゴンから右に2つめ)が開放されない…
ハードやらないとダメなのかな >>517
ハードやってないけど埋まってる。
たぶん絵的に死んだら埋まるんじゃないかな?? 死んで霊体出てる間にタイトルに戻ったら魔法消えないんだが リメイクのワンダーボーイやってんだけどさ、ピラニアマンになって溶岩地帯抜けた先で変身できるじゃん?
あそこでマウスマンになった直後にとりあえず村に戻ったんだ
で、再開しようと同じ場所に行ってもピラニアマンじゃないと先に進めなかった
変身スポットはその先だし、これどうすればいいの? >>520
詰みっぽいな
ハードモードはあそこで死ぬのもありえるから結構深刻だ 詳しく状況が分からないが
なんとなーくそんなようなことになった気もするが詰んでなかったから
多分見落としがあると思う あそこでピラニアマン以外に変身した後ブロック破壊取る前に村に戻ったって状況だと思うんだけど
とってるなら村の隠し扉で戻れるから特に問題はない 取る前ですね。変身できた! よっしゃ、クリスタル装備買いに行こ!
で、すぐ戻っちゃったので・・・ 開発元の@lizardcubeがツイッターのつぶやき見てるみたい(日本語のつぶやきに日本語で返信してる)
最終手段は公式に助けてもらうとか 今確認したら同じ状況で詰んだ外人がパスワード伝えてピラニアマンになった状態のパスワード教えてもらってた
ツイッターアカウント持ってたら試してみては
https://mobile.twitter.com/linkboss/status/855527562260381696 うお、もうやり直して同じところまできちゃったw
でも、見知らぬ誰かのために、わざわざありがとう!
つぎ詰まったら使わせてもらうわ
2回目プレイさくさくすぎワロタ えぇ…まあ他に同じ状況で詰まってる人いるかもしれないから… 高解像度での2D絵ゲーは、中途半端にやると紙芝居が動いてるかのようなのっぺり&ペラペラ感がでて微妙になることがおおいけど、
ヴァニラウェアのやつやこのワンダーボーイリメイクみたくかなり細かく常時アニメーションさせて動きを出すと気にならなくなるどころか、凄く見栄えもよくなるね! パスワード適当に入力したら結構通って面白いぞ
右上、左上適当に押しながらA連打するんだ もうps3しまったしps4で1移植してくれんかな
セガエイジスでもいいで このシリーズはモンスターランド以外いらない
そんなサイレントマジョリティは大勢いる
ゲーセンでモンスターランドだけ延々とやってるおじさんの十割がそう
モンスターランド以外の趣味はないし、モンスターランド以外を楽しむ能力もない なるほどこりゃレトロじゃないと見付からんわ
全部揃ったわサンクス
鼠が発狂ものだったわ >>536
いらないとまでは言わないが俺はそうだな だってモンスターランド以外の話は面白くないんだよな
やってないし
セガエイジスのもモンスターランド以外全く手をつけてない
プライド肥大化して新しい体験はいらないからな おおパトロール来てたか
それぞれの住人(信者)は他のスレ全く見ないからどうでもいいと思ってるよ
複数のゲームのスレ覗く俺たちが異常 モンスターランド以外いらないっていうか、ランドが名作過ぎてその他の印象が薄いと言うか。 2以降はパッと見の印象からしてやる気しない
音もしょぼいし コンシューマオリジナルの時点でアーケードゲーマーには無価値なんだよなあ… だからリメイク2の話はやめて欲しい
つまらないのに我慢してるモンスターランドファンが大勢いるんだぞ >>549
モンスターランド以外のゲームは全てつまらないよ うんそうなんだ
でも今度の2のリメイクは面白かったよ サイレントマジョリティはつまらないといってるよ
いや、つまらない以前にモンスターランド以外のゲームは脳が受け付けない体質
三十年モンスターランドしかやってないならこうなるわな そんで自身がスレ荒らすしか能の無いモンスターになっちまったって? キチガイに触るな
人がいれば何でもいいんだから
レスが付いてるスレに来て狂ったこと喚く精神病だよ >>556
作者が認めた以上はな
…セガは認めてないよな? >>549
はじめ面白かったが
結局バランスは家庭用なんだよな
そこそこ装備揃ってないとクリア難しいのに
揃ってるとラスボス紙だからなぁ、、
はじめは2000円も安いと思ったけど
クリアすると、こんだけ?!ってなる
感動ははじめだけ
この方向性で1か4のリメを頼むわ タスマニアンソード前提の不明ステージがあっても良かった気がする
モンスターボーイに期待するしかないか タスマニアソードで好きなように変身できるから
追加ステージあってもよかったね 諸刃だがバランス調整した
アーケードモードあっても良かったかな
もともと自由度もなかったから
ミッションとかなんかしらの水増し要素ほしい
ボスラッシュでもいい
ルイージくらいの性能差もない
ガールはいらんかったな アニメーション変えるだけで
こんなに体感操作性が変わるのは面白いな 反転モーションが追加された事で、振り向き時にキー入力があったかどうか視認できるから
あの重たい振り向き時の操作感が軽快に感じられるってのは感心した
グラフィックって大事なんだな そうか?アニメーション滑らかだからなのか
振り向きモーション気になるわ
前は良くも悪くも後ろから来た敵の攻撃に
即座に反応できてたのに
その感覚でやるとくらっちまう
そこは慣れかな、このヌルヌルはクセになる
このままで終わるのは勿体無いね >>564
挙動が昔のままだからこそ印象が変わるんだよ
振り向き入力したとき
グラフィックが昔のままだと、入力に成功したかどうかが、実際に振り向くまでわからない
リメイクのようにモーションが追加されて60fps化していれば、1フレームで入力成功を確認できる 初代モンスターワールドで
剣が戻りきるまでは被ダメージ判定があるのをなんとなく思い出した ドラゴンの罠が今回リメイクされたが、普通に考えたら
売れ筋のモンスターランドをまず持ってくるよな。
今回の売れ行き次第で・・・・とかならないかな。なるよね。
そんなことも考えて買っちまったけど。 この世のゲームってモンスターランド以外面白くないんだよな ワールド2のリメイク版買ってみたけど凄くいいね
キャラの手描きのモーションが秀逸で動かしてるだけでも楽しいし音楽の生演奏アレンジも素晴らしい
モンスターランドもリメイクするなら同じ路線でやって欲しい >>568
今回のリメイクが実現した経緯から考えると、残念ながら他のリメイクは100パーティ無いって分かる 元々今回のはワールド2の熱狂的なファンが個人的に作ってた物だしな
そんなにモンスターランドが好きなら自分で作ってもいいんですよ? まさか2017年に公式でドラゴン城のアレンジバージョン聴けるとは思わなかったな ソニックマニアもファンが勝手に作って、セガに見せたら公認してくれたそうだしな。
スクエニや任天堂は無償だろうがお断りだけど
FCやMDソフトのあれこれリメイクして欲しいと思ってるが、
メタファイトみたいに海外である程度人気が無いとリメイクも難しそう。 モンスターランドをアーケードで
やってるけど
200万点そこそこしか行かない
どうしたら400万点とかいくんだろう 8000Gは非現実的だなぁ
6000Gくらいが現実 盾は120のライトから伝説
靴は80の布から伝説
鎧はライト→ヘビー→伝説で2000G弱
竜巻(3回)と稲妻(3回)買うけど
200Gぐらいしか使わないし
2000G以上残ったことがないので
稲妻溜め込むの止めて
竜巻貯めたほうがいいんだろうか 連投すまん。
2面で買った竜巻10個を
2面のシングルゴールドでも使って
(地下階段、地上靴屋の先、ゴール右)
稲妻を溜めるようにしてたが
3連ゴールドまで引っ張ってみる おお、見てるんだな
結果2200G残って270万点
2回目海底売店は稲妻買わないと
ラストダンジョンのネズミ前落下で
ハートが稼げなくてクリアできん。
あと、竜巻って2面とスノーコング前以外で売ってたっけ? レバガチャゴールド地点の見逃しがあるんだろうか
長くなるが見落としていたら教えていただきたい。
1面
スタート左(1)
剣配布所上(3)
2面
スタート右(1)
靴屋右ジャンプ(1)
盾屋左(1)
盾屋右(袋1)
2面地下
下り階段下から2段目ジャンプ(1)
バンパイア住処上(3)
2面地上
靴屋右階段ジャンプ(1)
雲の上(3)
ゴール過ぎ(1) 3面
赤火の玉過ぎ階段ジャンプ(1)
地上トゲ手前ジャンプ(1)
ガイコツ待機前ジャンプ(1)
屋上2番目砦ジャンプ(1)
4面
クラゲ面(袋1)×5かな
ネズミ過ぎ2階盾屋左(1)
カニ上空雲の上(3)
1週目クラーケン住処上(3)
5面
スタート1本目の木(1)
スタート3本目の木(1)
井戸左(1)
地下鎧屋上(袋1) 4面追加
天の邪鬼2本目サボテン(1)落下前も後も取れる
6面
ガイコツジャンプ前(袋3)
病院左下トゲ手前(いっぱい)
7面
ネズミ後の雲の上移動(各袋1)
笛を吹いた後の入口上(3)
建物内青火の玉過ぎ(コイン袋各1)
ブルーナイト住処手前雲の上(3) 8面
地下洞窟すぐ右上(袋1)
右落下中(1)
デーモン左下(袋1)
小スノーコング過ぎ(3)
9面
大スノーコング扉左(3)
10面
地上突き当たり(3)
海中キノコ過ぎ階段(1)
地下洞窟すぐ(1)
地下洞窟熔岩落下前(1)
右落下中(1)
旧デーモン隠し扉左下(袋2)
こんな感じかな よくわからんけどハイスコア動画でも見ればいいんじゃね?だめか。 盾は一番安いのをずっと使う
鎧は150Gのしか買わない
道中でヘビーアーマーが落ちるときがあるが取ったら合掌
靴は50G→セラミック
竜巻買えるときは買う
ピラミッドにもあるよ
クラーケンは上のコイン×3を取ったら海に落ちるともう一回クラーケンと戦える
2面の最初、地上に出てからの靴屋の右、3面のガイコツ待機、4面最初の袋、盾屋の左、5面3本目の木、
7面のブルーナイトの雲の上も蟹の泡に当たりながらとかいう時間効率が悪いやり方も
8面の最初のゴリラ3匹の陸地の直前の空中にコイン
小白ゴリラの雲の上にコイン×3
10面最初の飲み屋上にコイン×3、下に落ちてくときの最初にプカプカ浮いてるやつに乗り右上に袋×3
空中にあるコインはセラミック履いてるときにジャンプ直後に剣を出すと60Gになる
場所によって剣を出すタイミングがちょっと違うからやりながら覚えること
通るだけで袋が出るようなところはジャンプ直後に剣を出して着地時に袋が出るようにする
何年もやってないからこんなもんしかアドバイスできん >>590
>>591
おお、ありがとうございます。
ただ、上の方に書いてあった
セラミックブーツを試してみましたが
スノーコング面でハマってクリアすら出来ませんでした 4面の1個目4個目5個目の袋
7面雲の上の2個目と3個目
建物内のレッドナイト倒した後のコインと袋
デーモン左下袋
これらも敵に当たって出せる
まだあるかなぁ? >>590
今日挑戦してみました。
ゴブリンに殺されそうだったので
盾は伝説に上げましたが
ぼちぼち60Gコインも出てくれました。
300万点目標に頑張ります。
ピラミッドのコインラッシュで
ジャンプタイミングが変わることも分かりました。
なお、コインに気を取られて
紋章入手を忘れるチョンボをやってしまい
久しぶりに「なにもはなすことはない」と言われました。
ロボットドラゴンに負けました。 >>580
ようつべのクリア動画見るとみんな竜巻買ってるから不思議だったんだが、レバガチャ精度上げればそもそもあんなの買う必要全く無い
当時はクリア時最高で500万越えしてたわ
装備は伝説で揃えてルビーもらった上でドラゴンを虐める為にサンダーを40発貯めて行ったら、半分も使わない内にドラゴンが死にやがってさ
あの頃に戻りたい…
格ゲーやるようになってからほんと普通のアクションゲームが下手になった… >>592
スノーコング面に行く前には剣以外は全部伝説揃えてなきゃダメ >>594
ジャンプする位置だけど、トゲに前足だけがギリギリ乗るくらいの位置に立って、
コインを出す時と取る時にジャンプと同時くらいに剣を振って、コインを上から踏むように取ると65Gになり易い
昔友達がやってるの見て覚えた 落ちて上がってこれなくなったのか知らないが
ミスしなければセラミックブーツでクリア出来るだろ
昔は金稼ぎなんて知らなかったが縛りプレイ的に
装備グレードを下げてよくやってたな
1ミスが命取りになるが >>598
皮のブーツなら手前から3本目のとげにコインが来た時にジャンプと剣同時押しで60G確定
セラミックなら剣出しをちょい遅くする ドラゴンの罠のDotEmuが今度はVITAでフライングパワーディスク出したね。
何この俺得ラインナップメーカー。
次こそモンスターワールドを頼むよ。 インディーゲーム開発者のニンテンドースイッチ版成功報告相次ぐ。『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』は他機種合計よりも売れる
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170912-54268/
インディーゲーム開発者によるニンテンドースイッチ版の成功報告が相次いでおり、その詳細をGamasutraが報じている。
Gamasutraはニンテンドースイッチにてインディーゲームをリリースしている開発者に、同ハードの売り上げを聞くインタビュー企画を実施。
『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』の開発者であるOmar Cornut氏は、同作のニンテンドースイッチ版はXbox One版とPlayStation 4版、
そしてPC版をあわせた数よりも多くの売り上げを記録したことを報告している。
『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』はPC版こそ発売日が遅れたものの、他のプラットフォームは同日発売であるので、ニンテンドースイッチ版がかなり多く売れたということなのだろう。
こうしたケースは珍しくはないようで、『forma.8』の開発者も同様にニンテンドースイッチ版がPlayStation 4版、Vita版、Wii U版、Xbox One版、
そしてSteam版の合計よりも売れたとTwitter上で報告している。
氏は『forma.8』はモバイル版がもっとも多く売れているものの、収益は値段の関係でニンテンドースイッチ版がトップであると報告している。 都内でモンスターランドがあるゲーセンってあります? >>604
HP見たら書いてない
日替わりみたいなのか? >>603
3000in1に入ってるやつでよければ
神田高架下のジャックアンドベティで
5台遊べます
1台だけハードモードですが PS3モンスターランド今やっとクリアしたあ!
他のセガのアーケードゲームと同じ感覚でトロコン簡単と思ってたからえっらい疲れたや
あとスフィンクス倒すの残ってるけどもう気力が湧かない… >>603
>>606で神田の高架下についてあると書きましたが
10月26日で閉店となっておりましたので
ご連絡します ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ PS2アーカイブスでコレクションが出ないのは版権の問題ですか?それとも出る可能性有りますか? ナイト系が一律ワンダーマリアってのは大雑把だったな。
反対にドラゴン→メカドラゴンが始祖ジュラ→ブラックゼウスってのは
ドはまり過ぎ 最近モンスターハンターワールドって文字をよく見かけるが
毎回モンスターワールドと誤認する。
落胆するのにも飽きてきた。 レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
GK39X https://twitter.com/PikiiGK/status/960851176089518080
告知です!Nicalis, Inc.、DotEmu、Lizardcubeのご協力を得て,
この度Nintendo Switchソフト『Wonder Boy: The Dragon's Trap』 のパッケージ版を発売することになりました!詳細については改めてご案内をいたします!
お楽しみに!! >>392
4は今国内で今風リメイク販売したら良くも悪くも化けそう(どっちに化けるかは知らんw)
ただココのみなさんブチキレそうだけど …あと書いててなんだがリメイクしたらぺぺじゃなくて"本人"まで追加アイテムで無駄にガンガンビジュアル弄れそう
いや…コレそういうゲームじゃねーから!!! 4月19日にスイッチのアドベンチャーアイランドのパッケージ出ます
次のスレから1のモンスターランドのところに桃太郎活劇追加お願いします
モンスターランドの桃太郎版なので モンスターワールドはビックリマンワールドのパクリだと思ってた間抜け セガ ワンダー…
最新作か!?
ワンダーランドウォーズ
ズコー WESTONEは倒産しちゃったけど社員の人達は今どこかでゲーム作ってたりするのかな? 直接は製作として関わってる最近の作品は知らないけど
ファンメイドとして製作中だったmonster boyってこのシリーズのオマージュ作品が
元社長の西澤龍一氏の監修を受けてる実質公式作品になってる 知り合いからPS3譲ってもらって遂に我が家でモンスターランドがプレイ出来るようになった。くっそ嬉しい
そして初プレイワンコインクリア失敗
若干操作にラグを感じるけど、若干のラグなのか腕が鈍ったからなのだろうか >>628
ブラウン管と違って液晶テレビは遅延がある程度発生するそうな。 でもゲームボーイは許すんだからオッサンの二枚舌にはまいるね! 発送メール来てた
モンスターボーイはローカライズされるんだろうか・・・
まあ海外版買えばいいだけなんだけどな
ワンダーボーイリメイクも移植されてほしいなぁ >>630
これたのしみー!パッケージ版が出て嬉しい。スイッチ買おうかな モンスターワールドコンプリートコレクションが、プレミアついて買ってたら良かったと思って、中古屋で安いの探しまくってたけど、昨日部屋の大掃除してたら、新品で出てきた…。嬉しいけど開封するの躊躇するわ。 TAITO LIVE@秋葉原「Hey」
現在配信中のタイトルは「モンスターランド」
http://live2.nic;ovideo.jp/watch/lv313048945 >>636
それコピー基盤の左右レバー連打ボタンあるやつじゃん [任天堂HP]「キャンペーン・セール情報」のページを更新しました。
本日開始のNintendo Switch・ニンテンドー3DS「【50%OFF】シルバースター今だけ半額セール」、Nintendo Switch「『Wonder Boy: The Dragon's Trap』リリース1周年記念セール!!」の情報を掲載しています。 >>82
>>86
いやいやsteamのやつっしょ
ttps://store.steampowered.com/app/543260/Wonder_Boy_The_Dragons_Trap/ steam以外で買った人向けのワンダーボーイサントラ
ttps://dotemu.bandcamp.com/ >643
今日天野でやってきたよ。
確かにあるにはあったが、笛は鳴らなかったし
ヘビは色バケしてた。
電源ONしたのは自分だったのでMAME基板ではないのは確認済み。
オリジナルでもこうなの? >>647
コピープロテクトの解除が不完全だとそうなるらしい
基板自体がコピーって訳じゃ無くてコピープロテクト部分のデータ保持が
交換困難な電池式で電池が切れると起動不可になるので仕方なくその部分だけ改造してある
最終面のシーン切り替えで砂時計が戻るのもバージョン違いじゃなくてこれが原因との事 >648
はーそうなのか。勉強になったよ。
360のモンスターランドコレクションは笛なったから気になってた。
病院マークが+かHの差は単なるバージョン違い? 当時としてはモンスターランドを最もACに近いレベルで移植した実績もあり
単純に性能も一番優れてるその同機種で出してるわけだから必然ともいえるが エンジン版はタスマニアンソード(エンジン版はタスマニアのけんだっけか)でいくら頑張っても変身できなかった思い出がある まあ結局ワンダーボーイシリーズは全部ハドソンが上手に売り上げててやっぱセガって商売下手なんだなあ アドベンチャーアイランドて売れたのかな
ビックリマンがちょっと高めなのに対してよく捨て値で転がってた記憶がある
名人やビックリマンのように目をひく看板もつけてないしジャケットも勘違い系だしなあ GBのバイオニックコマンドーと同じくユーザーに気付かれてなかったパターンだよ 世間一般はそもそも高橋名人の冒険島とビックリマンワールドしか知らない (……やっと新作の発売日が決まった話はここでしても仕方ないのだろうか? なんだかんだで気になっていたけれど……)
ttp://www.monsterboy.com/blog/index.php?/archives/42-Monster-Boy-finally-arrives-on-November-6th,-2018.html ドラゴンの罠みたく日本語版出るのかなぁ
出ないなら海外版買うけど >>664
5GBとかきっついわ・・・
マルチ言語らしいし海外パケ版買うわ 久しぶりにMW3と4やったけどラスボス同じ奴なんだな。当時は気がつかなかった
4が命の雫取り逃し多くて3のように自由に行き来できればのんびり楽しめたのになあ モンスターランドで「フフフ」って言って飛んでったUFOの中にあの目ん玉がいたのかな?
モンスターレアの人魂みたいなラスボスとは何か関係あるのか たぶやんさん西遊記ワールドやりました
メカに倒されました 西遊記ワールド、レトロフリークでちゃんと動作しねぇ…。
画面端のスクロールのゴミが溜まる。
所詮互換機だな。 モンスターボーイ買うか悩んでたが半年前に既に予約注文してた・・・ 三十分くらいやってみた
全体的に問題はないけど原文のテイストが伝わってくる直訳感が所々にあるな >>668
レアで敵の宇宙人は、こっちが負けたのは伝説の武器のせいで
逆にこっちが使ったら勝てるんでね?と武具を盗んだ
それを使わせようと作った(?)のがラストの偽勇者
でも結局、伝説の武具は敵のために力を発揮することはなかった シリーズ全然詳しくないんだけど
緑の髪の女の子を探してるって言う空飛んでお化け食ってゲロビーム吐くモンスターは過去作のキャラって事で良いの? >>675
まだモンスターボーイやってないが、ペペログゥのことならモンスターワールドIVのキャラ モンスターボーイの海外パケ版って日本語収録されてます? 米尼の商品説明
>In-game languages supported - English, French, Italian, German, Spanish,
>Japanese, Brazilian Portuguese, Korean, Simplified Chinese. 物語後半の翻訳ガバが酷すぎる
シスターとの会話は修正対象にしてもいいレベル これは作曲者冥利につきるべなttps://twitter.com/sintan_jp/status/1075094265854742528?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) YouTubeにアドベンチャーアイランド速攻クリアあります
ゲームギアはパスワード担当が占いのお姉さんになっています
クリアバグパスワードあります
桃太郎活劇はアドベンチャーアイランドのハックです
画面レイアウトとタイトル画面そっくりですよね >>684
そう言われるけど随分と違う
制限時間は∞になりダメージ許容量も増えたけど
飛び道具がMP制で有限だし
コンティニューもアイテム消費性 いち早く傾斜の地形を実現していたのはすごいと思わない?
スーパーマリオはまだやってなかったのに >>688
高橋名人の冒険島のパックリって言う奴絶対いるわ >>691
元のワンダーボーイがそうだったからに決まってるじゃん
高橋名人の冒険島やったことないでしょ 任天堂が階段やってるときにすでに
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滑らかな傾斜をやってた差
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/ ついにオリジナルのアーケード版が家で遊べる日が来た!
「SEGA AGES ワンダーボーイ モンスターランド」5月30日配信決定! - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1186663.html 何度も移植されてるし単品で1000円くらいだと買う人いるんだろうか?
スイッチだとレトロゲームは売れるのかな >>701
家で遊べる日なら10年以上前のセガエイジスでとっくに来てるだろ
持ち運べる日はようやく来たわけだが >>705
gamewatchのインタビューみる限り今までのは完全ではなかったのかな?
初めての移植でこだわりすぎて出るのが遅くなるとつらいけど
何度も移植したものならとことんこだわってもらいたい気持ちはある 2019年5月29日 00:00
【インタビュー】「SEGA AGES ワンダーボーイ モンスターランド」インタビュー - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1186972.html >>705
PS3アーカイブ版でレバガチャボタン導入してたらしいから
PS2エイジス版にも欲しかったな >>707
これ読むと、ついにオリジナルのアーケード版が家で遊べる日が来た!
て言うのも納得した。
PS2版の出来は酷かったけど、その後に出たやつも不完全版だったんだな それにしても毎度毎度の事だがエイジス系のインタビューは読むと欲しくなるな >>708
PS2版でも隠し操作でレバガチャボタン設定できたはずだけど。 モンスターランドx68kに移植してたけど
1面で挫折したな 個人的にワンダーボーイは初代が一番楽しいと感じる
それ以降はRPG要素が余計過ぎて正直微妙
唯一RPG要素が皆無だったIIIは全体的に惜しい出来だった
PCE版では間延びする後半のシューティング面を排除して完全にラン&ガンとして徹して
追加ステージやバランス調節を施していたら初代に迫る出来になれたはず
それでもPCE版はスペックの関係で二重スクロールがなくなって初代っぽくなってるのが個人的には好き
初代に比べて印象の薄くなったBGMもCD-ROMを生かしたアレンジ曲が地味に評価ポイント IVリメと言えばハドソンお得意のキャラ替え移植がIVだけされなかったのは何故だろう?
単純に売れる見込みがなかったのか。その割にIV以降にIIIリメのダイナスティックヒーロー出してたけど。 こんなスレ覗きに来てる奴なんざ
すでに全員購入済だろうさ steamのAggelos、ストアページに書いてないがいつの間にか日本語対応きてたな
ひらがなとカタカナしか使われてないが訳自体はおかしくなかった モンスターレアのステージ8ボスのサボテン頭の攻略のコツないでしょうか?
運が悪いと2,3機持ってかれて、全く安定しないです。 距離取る事を優先して気長にしかないかなぁ
俺も安定しないから大した事言えないけど
気長と言うか端端くらいの比較的安全な距離取れたとしても
弾を届かせるには射程の縮む連射がNGだから
どうしても時間取られるんよね 余談だけど後は個人的に
武器アイテムの出現法則を掴めないかなと今でも思っていて
明らかに偏った出方する時あるよね
ビッグファイアとまで言わんでも
ミサイル二つ三つ持ってボス戦に入れたら楽勝になるし
後々多少面倒な面もあるけど、突き詰めるとレアは8面だけだしね
長い上に役に立たない書き込み失礼しました >722
はい、そんな感じでやってるんだけど、
虹玉打ちながらフヨフヨ動いてるのがヤバくて、前後に切り替えす時に、近い所から移動されちゃうと、どうしようもないことあるんだよね。
アイテムの出現乱数表示させながらやってるTAS動画がニコニコに上がってますよ。 >>724
ニコニコなんて最近見てなかったー
役に立たないアドバイスの上に俺が教わってしまったw 実際に語る人間はそういう断りを入れないし
「○○はok?」マンは返答に関わらず語った試しが無い switchのaggelosはフォントがひどいな
steam版はちゃんと統一感があるフォントなのにどうしてこうなった 黄金の剣の最後のパーツを取るのに雷10発必要だけど5発しかない
豚が離脱してるからトリュフを取れない
詰んだ? 人間に戻った後の話なら
他の形態と同じように豚も再取得できるよ >>735
↓こういうの見つけたんですが…
やっぱり詰みかな
78 なまえをいれてください sage 2018/12/23(日) 13:36:37.63 ID:9Tu0b5vl.net
やっとクリアしたが…これ豚に戻れないのか?
79 なまえをいれてください sage 2018/12/23(日) 14:08:14.25 ID:uAJFAiYp.net
>>78
戻れるよ
ゴールデンソードで消せる場所を見落としてる(というかおそらく忘れてる)だけかと 剣のパーツは灯台の中だったのか勘違いしてた
黄金の剣作って豚復帰しました 豚に戻るために剣が必要って話だったか
適当言ってすまんこ アストロシティミニ収録おめでとう
>>738
いやこっちも勘違いよ 新作
Wonder Boy - Asha in Monster World
https://jp.ign.com/android/46176 スイッチのパッケージ版で出たら買うわ
モンスターボーイも米尼で注文したしな リメイクだと
4もワンダーボーイシリーズになったか うわぁ、PC版のワンダーボーイ:ドラゴンの罠
レビュー消されてるし 確かに立派なものはついてるなっと
それはそれとして、あれは再現されるのかな今から気になるー ペペログゥの最終形態だけは納得いかないw
なんでブサイクになんねん オフィシャルトレイラー
https://youtu.be/cMfClgUrVTI
・最高のゲームのひとつを中途半端に2.5Dリメイクしアーシャのアニメーションのすべてを台無しにした
・リザードキューブに作り直させろ
・開発の苦労を知ってるからヘイトは嫌いなんだけど、グラフィック担当の残業が必要だな 期待しすぎてコレジャナイ感、低評価付けたくなる気持ちは分かるぜ・・ 2.5Dで作っちゃったのがなー
ショベルナイトみたいな成功例あんだからドットで良かったな 新作じゃなくてリメイクかぁ。
そうなるとドット絵じゃ無くなった分ある意味劣化移植だよね… キャラはシャンティみたいにモーフィングで動かすやつで良かったと思うんだけどな
2Dだとリザードキューブのドラゴンの罠みたいに質の高い絵描きが必要になるけど 小規模開発のリアルな実力差か?セミプロの同人はあってもインディー文化は無いもんな
国内でリメイクは金のあるメーカーが企画して取り組まないともう駄目か 3Dである必要性が皆無のゲームは3D禁止にして欲しいわ 今回のリメイクスタッフはちゃんと当時のオリジナルスタッフが集結しているらしいぞ!
ドラゴンの罠はスタッフがシリーズのファンで
オリジナルを尊重して1フレームたりともズレないように解析しながら作ったそうだけど
ファンの方がオリジナルを尊重するパターンってあるよね >>762
開発スタッフは忙しい中たくさん作った作品の一つで、
たいして思い入れなかったり覚えてなかったりするししゃーない
知る人ぞ知る名作作った開発者が後年のインタビューで
「今更言われても…当時売れてほしかったし褒めてほしかった」って言っててやるせなかった オフィシャルトレイラーの高評価低評価ほぼ同じだな…
次の情報解禁はいつか分からないけど、あっと言わせる物を見せてほしい 最初はそれでも高評価の方が多かったんだ
長期的にはまあ低評価に落ち着くだろうな いや、最初のころから高評価低評価が百票差ぐらいのままお互いの票数が伸びてる感じだよ
早春発売らしいからあと半年ぐらいか。クオリティアップはあり得るんだろうか
ゲーム性の違いを置いておいても
ジラフとアンニカとかノベタとかに比べるとやはりチープに見える 原作の森の奥の強い陰影とか強い風を感じさせる過剰な雲の流れとか好きだった
なんで無難な背景にしちまったのか ドラゴンの罠がなければまあこんなもんかで済んだかもしれないが…… 3Dなら3Dでシャンティとかサクナヒメみたいな方向性でもいいわけで https://youtu.be/cMfClgUrVTI
現時点で高評価1300、低評価1100か
あれから情報無いのはソニックの映画みたいに映像出したら不評だったから作り直している…なんて事は無いかな? 作り手に熱量がないことにはノルマ以上の物は出てこない 怖いもの見たさでプレイ動画みればいいかなって思ってる
素直に楽しみにしながら待ちたかったよ 全体的に漂うファンメイド臭が凄いな
ステンドグラスのシーンだけ光源処理がやたらと過剰なのとか特にUnityのインディゲームっぽい 4月22日か
ピラミッドのマッピングしたんどこやったかなー
オリジナルの爽快感が損なわれてなければいいのだが まあドラゴンの罠がすごすぎただけで悪いわけじゃないと思う
最初の動画はフレームレート不安定で心配だったけど今回はそんなことないし あれは究極のファンメイドだからな
業務としてだとあそこまで思い入れを持って作る事は出来んだろうし モンスターレアの主人公いるな
IVは過去シリーズとの繋がりが薄いけどタイトルにワンダーボーイの名を復活させてるくらいだから色々な小ネタ仕込んでくるのかなhttps://i.imgur.com/EfrrAld.jpg >>772から>>780で多少テクスチャが改善されてるように見えるのは気の所為?
まあなんにせよ楽しみ トレーラーの見せ方のせいかもしらんが
十数年前のアクションみたいなモッサリ感が無くなったよね キャラデザ、同じ人なのは嬉しいけど絵が変わりすぎててなあ。
このゲームの半分はアーシャでできてるのに、パケ絵とかのアーシャが以前と比べてディフォルメされてて、可愛いけどなんか違うというか。
3Dのアーシャも不思議なことに、メガドラのドットアーシャのほうが可愛く見える。 キャラの頭身が上がったり背景のパースがつき過ぎて狭く見えたり
PS2の頃の微妙な2.5Dゲームみたいに見えるってのはある
ドラゴンの罠みたいにプレイ感覚が完全再現されてるといいな PS2コンプリートコレクションのパッケージが一番可愛かった イベント時にωになったがそれ以外は常に口あけっぱのアホの子っぽいのはそのままか このサイズになると目線と表情が作られてないと違和感すごいな モデリングほっぺたがプクッと膨らんでる感じとか瞳の感じとかirodori作品みたいだな
かわいいから良いと思うけど ペペログゥの最終形態のデザインは完全に変更していい。
というか、ペペログゥはずっとあの小さいときのデザインでいい。
成長しても目ためのデザインは変わらず、大きさが変わるだけでいいよ。
あとやっぱシャンティみたいなヌルヌル動く2Dゲーが良かったな。 海外の限定版、サントラやフィギュア、メガドラ版のゲームとか付いててやたら豪華なのね
国内版はアートブックとデザイナーの同人誌のみ?
日本発のゲームだけどマニアは海外のほうが多いのかな 日本版くらいので丁度いいよ
ただキャラのイラストが書いてあるだけのアイテムはいらん >>798
海外版のだけど日本版も日本語版原作がつくのかな? 元のゲームはメガドラミニでいくらでもできるからいらねー
しかも何度もやりたいと思うようなゲームでもないし どうなるかと思ったけど新トレイラーを見る限り
違和感は拭えないが最初のトレイラーの印象よりは良さそうに見える
画面解像度が上がって頭身を上げざるを得なかったと受け止めよう 公式サイトのTOP絵のアーシャも
初報より若干頭身が上がってるような気がする リメイク板モンスターワールドWのサントラはエビテン専売なのね。 Wonder Boy: The Dragon's Trapとモンスターボーイって似てるだけかな?
買うならどっちだろう? >>806
旧作まんまを期待してるなら中身まんまモンスターワールドUなんでDragon'sTrap。モンスターボーイ は同人作品が後から公式許可貰った新作だな。 >>807
サンクス。
Dragon's Trap今PS4で6割引きくらいになってるから買ってみようかな。 YouTubeにマスターシステムのアドベンチャーアイランドの
速攻クリアあります ドラゴンの罠PS4版ってプラチナトロフィーないんだな。
トロコンしてびっくりした。 SWITCH-DL版は今日から予約開始で10%オフ 4はひたすら地味なゲームだよなあ
一度ダンジョンクリアしたら入れないし
途中でペペログゥいなくなるし
リメイクはさすがに何かやり込み要素あるよね? 没になったダンジョン新録してくれとは言わないから2週目要素はほしい
あとPS3版にあったオンラインランキングも
ぶっちゃけ全部無さそうな感じだけど ワンダーボーイリターンズってSteamで出たやつはオリジナルのステージ構成でSwitch等で出たリミックスは初代と同じステージって感じ? >>716
アーシャ→高橋名人
ペペログゥ→ハチ助
にして欲しいの? ドラゴンの罠やってるんだけどマウスマンでしか行けない場所でアイテム取り逃がしとかあるのにピラニアマンになってしまったんだけど戻れるようになるのはだいぶ先の話かな?飛べる奴いるみたいだし >>817
火山の一番奥の家まで行けるならすぐに何とかなる(中間地点の家にマグマ無効の鎧が売ってる。)。
一番奥の家に岩壊せるアイテムと変身部屋がある。
岩壊せるようになれば最初の町の家の中にある岩にも変身部屋が隠れてるから大丈夫のはず。 >>818
お陰でマウスマンに戻れたわ
しかしサンダーリングの効果は説明して欲しかった いよいよ今週だなー
なんかゲーム内容より発売されること自体が嬉しいなー 年取ると正直ゲームしてる時間より発売日待ってる時間の方が楽しいというのはあるなw
遠足の前日寝られない小学生みたいな >>822
悲しいけど同意だw
今週の唯一の癒し要素←
ちなみに尼の未使用音源に釣られたが1曲なのな
サントラだけ別に買ったけど、そもそもエビテンセット買うべきだったかなorz はやくやりたい
ダウンロード版はやはり10時からなのだろうか
0時だったらいいのに 一人29役ってひでえなw
ただの経費削減やん
しかし内容が内容だけに、たいしてワクワクしないなー
せめてシャンティみたいなグラじゃないと >>824
SWITCHなら0時だけどPS4はそれぐらいだろうね
>>825
どうせなら30役ぐらいで、とは思った←
ギネスはどれぐらいなんだろうねwww とりあえず『デバッグのよろい』は以前の方法では無理ぽ。
城の横手の裏庭(?)のマップそのものが消されてるorz 声優同じって、あのランプの精も同じ女の声優がやってるの? ボリュームはどれくらいあるのかな
クリアまで10時間とかなら嫌なんだけど >>837
今のところSWITCH版も日本含むアジアでのみ販売開始されてるっぽい。
海外版の発売日いつか検索したら、何故かドイツ語の尼に飛ばされたけど、5/28情報公開的な事書いてたからSTEAMもその辺に合わせて来そう。 会話時のズームで酔うんだけど
村人に話しまくってたら気持ち悪くなってきた なんかめっちゃ遅延するんだけど!って思ったら
ゲームモードにしてなかったわw
低遅延でサクサク進むわ
30fpsかな?コレクションボックスに
イラストレーターの当時の同人誌が入っててワロタ 今天空城の赤いボスまできたけど
メガドラ版より強くないか? やり始めたけど、アーシャの動き出しが変じゃない?
歩き始め、からのダッシュあたり
あとセーブ時のジジイの声優は酷すぎ >>846
> やり始めたけど、アーシャの動き出しが変じゃない?
> 歩き始め、からのダッシュあたり
まったく!一ミリもそうは思わんが? なんか完成度7,8割で無理やり出しちゃった感がするなあ
モーションやら当たり判定やらもうちょっと調整してもらいたかった クリアした
期待はしてなかったけど、ボリューム全然ないなw PS4版とSwitch版に差はあるのかな?
それともSteam版を待つか やりたい時が買うタイミングだろ
いちいち待つんじゃねぇ 奇々怪界みたいなリメイク期待してたんだけどな
ドット絵を今風に小綺麗にするだけで良かったのに
3Dモデリング酷すぎて吹くww
入りたての専門学生が作ったようなモデリングでげんなりww わざわざズーム演出いれなけりゃそれほど目だないんだけどなw 砂漠の命の雫が後1個取れてないんだが、ピラミッドの裏以外でどこにあるか分からん…
原作は道中にあったっぽいんだが 原作1回クリアしただけで隅々までしゃぶり尽くしたわけじゃないからリメイク楽しめそうだ、明日買うわ >>858
そーなんだけどねw
まぁアーシャちゃんが可愛いから良し! PS2コンプリート以来のプレイだったが
氷の神殿だけやたらと嫌らしい作りだったな タイトル画面で上下上下左左右右を入力する隠し要素はレトロBGMアンロックだった とりあえず1周クリア
操作性に若干微妙さを感じたが、割と丁寧に3Dに落とし込んでるなと思った キャラや世界観が可愛くて面白そうなんだけど、このゲームアクションや
パズル要素が苦手だと厳しいですか?
結構相棒の小動物みたいなの使って仕掛け解くみたいな事多そうだけど アクションは後半になってくると難しくなってくると思う。
パズルは閃きを求められるものはほとんどなく、
目の前に用意されたギミックを使っていけば何とかなるレベル。
所詮昔のゲームなので世界観やキャラクターの掘り下げはあまり無いよ。 ありがとう
どっちかと言うと謎解き要素の方が不安だったので助かりました Switch版何かカクカクするなあこっちにして失敗したかな 謎解きというか、ミスして何度も同じところぐるぐる回るのは結構ある
落下したときに結構前に戻されるのはレゲーあるある 結局IVは面白いがモンスターワールド感があまりないんだよね
普通に良作なアクションゲーム
モンスターワールドシリーズとしてはIIIが一番面白い
最近Aggelosというモンスターワールドのフォロワーゲームやったけどこれ中々のモンスターワールドIII感で良かった >>872
マジで?
3は俺的には1番の駄作。
リメイクされてないのもコレだけだし、
世間的にもそうなのかと思ってたけど。
今やってみるとまた違うかもしれんな。 >>860
これ、ピラミッドのてっぺんにあったわ
ジャンプしてスフィンクスの上に行けると思わなかったw ナゾの商人発見したけど、お金マックスくれて最強装備販売してたけど、さすがに『デバッグのよろい』は無かったわ。 命の雫の取り忘れがわかる仕様はいいけど、中間地点もないあの地味なダンジョンをイチからやる気は起きんなあ
どうせ変なところに隠されてるわけだし >>872
同意。Aggelosは気になってたけど、買えてないな〜。
そういえば、モンスターボーイもほぼ手付かずだわ。 >>875
発売初日の寝る前にやっただけだから詳しく見れてないけど、メガドラ版で言うところの謎の商人の通路あるの? >>877
アゲロスもモンスターボーイもいいゲームだぞ。
全く関係ないが>>82あたりで語られてる個人リメイクを見つけた。
紹介文にDLリンクあり
ttps://www.youtube.com/watch?v=hoBPMduzh7Q&list=PLSFxpL_pBnarPbpkXQqzeAznw1DHTsURA
街に隠しエリアがあるけど変身部屋解放前に行くと詰む。 Aggelos海外版がちょいちょいセールしてる
5.99ドルとかでよく売ってるね
音楽はPSGじゃなくてFM音源にして欲しかったな >>878
メガドラ版の隠し通路に当たる部分は無くなって、別の場所に隠れてたよ。出現条件は同じっぽいけどもしかしたら2周目縛りかも。(ノーマルクリア後新規プレイで確認) 今日アーシャ二週目やってたらデバッグ商人いたわ
金の延べ棒を買ってくれるおばさんの家の屋上から画面奥に行って、左に飛んで植木の中
原作と出現条件変わってるらしいけど、俺がここまでやったことは
・難易度ノーマル
・777ゴールドで7777ゴールドになる裏技使用
・自販機で何も買わない
・町では剣、盾、腕輪全部買った
・ここまてノーミス(ノーダメージではない)
・ペペログゥ孵化イベントまでやった(そのあと町探索してたら見つけた) >>882
検証で難易度イージーでもやってみました。
ノーセーブ。
自販機使用無し。※ノーダメージではない。
金7777。※塔のボスドロップでちょうど777になった。
ラパダーナに到着後すぐ隠れ場所に出現。 よく見たらナゾの商人が売ってるの『デバッグのよろい』→『奇跡の腕輪』に名前変わってるけどペペログゥLV調整機能ありましたわ。 >>882
確かにいたわ
・1周目ノーマルクリア2周目ノーマル
・沈黙の塔からワープしてすぐ行った
・自販機使った
2周目がフラグなのかな? >>882
追記
・一周目は難易度ノーマルでクリアした
・命のしずくはコンプしなかった(いくつか見つからねえ…) しずくは時限があるくせに最後まで回収率が分からないラパダーナがきついな >>887
せめてポーズメニューから今いるエリアの回収率が見られるシステムとか搭載してほしかった… Switch版買っても大丈夫?
例えばボヤケてるとかフレームレート低いとかない? >>884
めちゃくちゃサンクス。
バランス崩壊だけど、無いと寂しいよねw
助かる。 >>889
ずっと携帯モードでやってるが特に支障はなかったよ TVモードだと微妙にカクつくかんじがあるね
携帯モードだと別に気にならん
ぼやけたりはどっちもしない あ、セーブするときにフレームレートすっげえ落ちる感じになるのはあれは演出? 1周目に謎の商人いないねorz
サターンパッドでやると雰囲気で楽しめるわ。
若干のキーコンフィグは必要だけど。 YouTubeに上がってるfps検証動画見るとSwitch版のフレームレートは45fpsくらいだね
要するに最大60の可変で、しょっちゅう30に落ちてる感じか 命のしずく197/200。ラパダーナの残り3個見つからねえ・・・時限での取り逃しかな〜 >>899
行って無かったわw ありがとうございます、これでコンプリートになりました^_^ >>900
俺も今日三周目にして初めて気付いて「こんなところに3つもあるのか!」ってなった 結構すみずみまで回っても8時間で終わっちゃったし
2週目は序盤から伝説装備でコンプ目指してやってる
ハードモードでもあるかと思ったけど無いのね 街の時限のを見逃したのか199/200でもう一周遊べるドンになった…
隠し商人出すのも兼ねてのんびりやるか… 皆んなクリアするの早いな
自分はアートブック読んだりサントラ聴いたりしてまだ殆ど進めてないわ 取り逃しに備えてセーブ分けしてたけど
最古データが氷ピラミッドクリア直後で
王宮内要二段ジャンプしずくがもう取れねぇ モンスターボーイ 火山行き詰まった
ある程度以上進めなくなった アーシャ、PS4版2.35GB、Switch版2.9GB
高圧縮率を誇るSwitchのテクスチャーなのに何でだ? スイッチってトライン4でグラがボヤボヤボヤージュ30fpsだからな
アーシャレベルでも60安定は無理だべ スイッチのアーシャは平均約45fpsだよ
いちいちカクつく リメイク前の裏技は全部使えるぽい。
ノーセーブで街までいったら隠し商人がいたわ、 スイッチって10年ぐらい前でミドルぐらいのGPUじゃなかったっけか
そりゃ無理があるわな メガドラの頃から別にそそられなかったろ
カクカク動くだけで MDのはコロコロしてて可愛かったけど
リメイク版はスリムになって愛嬌がなくなったな オリジナルは鍵穴探しモーションの名残でただ振ってるだけだけど
今作は振るべくして振ってるあざとさが感じられてなあいやいいんだけど ドット絵を見事に立体化してると思う
顔もちゃんとイメージ通りの詳細化になってるし
2頭身のまま3D化したらドットと違って動きの整合性が取れなくてアクションが表現出来ない オープニングの『たすけて…だれか…』のシーンは文句無しにメガドラの方が良かった。
リメイク版はアゴというかほっぺたが… >>919
わかる
なんかあざといよな
まあ許すけど 命のしずくコンプできたわぁ
町での「一定期間しか取れない」っていうのは意外と少ない?(ペペログゥで飛ばないと取れないやつ。デバッグ商人から腕輪買っておけばペペログゥ召喚できるのでリカバリー可能)
殆どの時限イベントの報酬は回復の薬だったわ >>912
このグラでなんでそんなに処理重くなってるんだろな?w >>928
ちゃんと最適化処理されてないじゃないの
見えてないところのポリゴンとかも余計な描画してるとか
Switchなのに無駄に1080Pでレンダリングしてるとか
60と30をふらつくくらいなら30完全固定で描画してほしいな >>921
> 2頭身のまま3D化したらドットと違って動きの整合性が取れなくてアクションが表現出来ない
んなことないと思うけどね
別にオリジナルを完全にそっくり模した2頭身モデリングにしないといけないってわけじゃなし
せめて2.5頭身くらいだったらもうちょっと可愛さもでたと思うんだけど(例えば、ファルコムの「ぐるみん」みたいな)…今リメイク版はちょっとスリムになりすぎだな ドラえもんののび太達も原作からアニメで等身が伸びてるから普通の事 銀河鉄道999の映画版は
あのジャガイモがえらくカッコよくなっていて
同じ人物かと疑うレベルだった 当時アーシャはハクション大魔王のアクビちゃんだなーと思って遊んでたな 海外版の製品ページ見るとオリジナルのモンスターワールドIV同梱とか書いてあるけど、日本版にも入ってるの? >>933
ランプの魔神からしてハクション大魔王だもんなあw >>934
海外は付いてるんだな、国内版は無いよ
輸入サイトによると
☆ボーナスコンテンツ情報
ボーナスコンテンツとして、原作の「モンスターワールドIV」(海外版)が遊べる!
機種による違い。
・スイッチ:原作の「モンスターワールドIV」(海外版)がゲームソフト内に入っている。
・PS4:海外用ダウンロードコード。
(PSN EUを利用する必要があるため、それができる方はダウンロード可能。) 操作性むちゃくちゃ良いなあ、リメイク版
特にロープの昇り降り
メガドラ版の時、上から落ちてくる液体みたいなやつをスイスイ避けれなくて苦労したけど、とても避けやすい
あと、DS4の振動が中々いい感じ 天空の城の隠し部屋の命のしずく5個を取り逃がしてやり直し。
中ボス前のセーブ残しておいてよかった。
ていうか、あそこ戻る手段ってないよな? >>936
ありがとう。国内版はケチくさいな。権利の問題か、メガドラミニに配慮したか 海外特典のSwitch版やPS4版メガドラモンスターワールドIVってどこが移植したんだろう
ステートセーブや画面モードなどの部分が気になるなあ
やっぱり過去にPS3で出てる事からM2なのかな >>930
やるしかないわめ
>>935
アーシャと魔神はそういうイメージだけで描いたんだろうけど、
限定版の資料集で精霊の「元ネタ」にマスク処理してあるの笑う >>933
なるほど
アクセサリーとかズボンがまんまだな >>936
公式ちゃんと読むと内蔵されてるのはパッケージ版のみっぽい。 >>941
>>942
アラビア風の世界観で少女と魔神、てとこからハクション大魔王とアクビちゃんを連想してキャラデザまで引っ張られちゃったのかな そんな言うほどアクビちゃんに似てるかな?
ズボンとかはアラビアンの典型なやつだし、顔とかは全然似てないと思うが IVで急に世界観変わったのは何でだろ?
デザイナーの同人誌によると開発初期は異星人や機械仕掛けの敵が出てくるといったシリーズ伝統の要素もあったみたいだけど 去年ドラゴンの罠からシリーズ触れた民なんだが未だにシリーズのナンバリングが覚えられん >>949
ワンダーボーイ1
ワンダーボーイ2 モンスターランド
ワンダーボーイ3 モンスターレアー
ワンダーボーイ4 モンスターワールド2 ドラゴンの罠←ランドのエンド後からの続編、ここからワールドにタイトル変わる
ワンダーボーイ5 モンスターワールド3
モンスターワールド4←ここでは主人公女に変わるのでワンダーボーイは外れる
モンスターボーイ←モンスターワールドシリーズの製作者による精神的続編最新作、ファン的にはモンスターワールド5と言っても良い >>950
3が普通のアクションっぽいのとシューティングっぽいので二種類あるのはそういうことだったのか…
Switch民でモンスターレアーとワールド3だけやれてないので、出してくれんかなあ >>951
最近入ったファンの方なら仕方ないですね
一応メガドラ版のモンスターレアーなら98円でSteamでプレイ出来ます
移植度はそこそこなので雰囲気は楽しめるでしょう
どうしてもアーケードって言うなら現状アストロシティーミニしかありません
モンスターワールド3はPS3、XBOX360(以降の箱ハード全てで互換)、ジェネシスミニかメガドラミニ アジア版でプレイ可能
SEGA AGESももうやらないみたいですしSwitchにはどちらも出そうにないかも 王宮の屋上ってどこのこと?ラストダンジョン突入前でも行けるかな 一番左手前の部屋から2段ジャンプだったかな
明日の重大発表って何よ >>951
3(モンスターレアー)は強制横スクロールのアクション面の道中
とSTG面のボス戦があるからそれを勘違いしてるかも >>954
ありがとう!全く気がつかなかった!デバッグの持ってないからもう無理だったw最初からやり直すわ ワンダーボーイ5モンスターワールド3とかややこしすぎ モンスターランドは海外商標の関係でモンスターワールドになるし
レア―とドラゴンの罠は国によって発売順が違うからナンバリングが逆なこともあるし
日本だとドラゴンの罠(MW2)はMW3の後に発売されてるし
ワンダーボーイは高橋名人の方が有名だし
モンスターボーイはもともと全く関係ない精神的続編が途中から原作者の合流で
直接的続編要素が入ったけどセガが関わってないからナンバリングを名乗れないし
そもそもウエストン自体がエスケープって名前が縁起が悪いってことで改名した会社だし
名付けに関してはややこしくなるのが伝統と思っていい >>762
一つだけ言わせてくれ
オリジナルスタッフのプログラマは誰一人参加してません。
これが真実です。 モンスターボーイがシリーズ通して抜群のボリュームとデキだったから今更Wやってもちょっと
いや、かなり物足りなかったなぁ
まぁ昔のゲームまんまリメイクだからしゃーないっちゃしゃーないけど
モンスターボーイ買ってない人はそっち買ったほうがいい キャラが女というだけでWをやる価値はあるんデネノ
他はキャラが裸男というだけでゲンナリスル モンスターワールドマニアがモンスターボーイをやってないわけ無いだろ
本当、最高かよっていう素晴らしい出来だよね
ちゃんと地図にはモンスターワールドって書いてあるのが泣ける 歴代の主人公たちも城の壁面に描かれてるのが最新作って感じさせる良い演出 モンスターボーイって面白いの?
仕掛けが意地悪すぎるって聞いて敬遠してる モンスターワールドIII並みかそれより少し難しいね
ドラゴンの罠とモンスターワールドIIIを足した感じの盛り沢山の内容でとても面白いよ モンスターボーイは駄作のIIIなんかとは比べ物にならないぐらい良くできてて面白かった。
基本ドラゴンの罠がベースになってるね。
自力で100%目指すのは無理に近いかも。 ドラゴンの罠リメイクのギャラリーコーナーまだ全部開けてないんだけど条件がわからん
残りは背景の20枚のうち9枚 >>965
そこまでいじわるじゃないと思うよ
氷ステージの一部仕掛け(滑ってる途中にタイミングよくジャンプする)は個人的に難しかったけど >>958
モンスターワールドに変わったのは海外の事情だったのか
当時のBeep!にアーケードでなら問題なかったけど家庭用に既に似た名前のゲームがあって紛らわしいからランドを使えなかったと書いてたのでスパカセのワイワイモンスターランドが原因だと思ってた このシリーズ知ってるならモンスターボーイはやるべき作品やぞ
てか正当な続編やし
今までやってきた人ならニヤリとする場面がかなりある
タイトルこそボーイってついててちょっと違う作品?と思いがちだが真逆
完璧なモンスターワールドの最新作です >>973
本当それ!
ただセガのライセンス受けてないからだけだと思う
制作側はモンスターワールド5にしたかったに違いない
ゲーム中至るところでモンスターワールドのワードが出てくるし
音楽もそうだし >>971
あー、それと勘違いしてたかもしらん
SMS移植とかだと日本はワールド名義だけど
海外の移植はランド名義のままだね モンスターボーイの終盤の過去作関係の演出と隠し要素のステージいいよね
後者は辿り着くまでの謎解きがカンニング必須だが モンスターボーイは謎解き要素が強いのでサクサク進めたい人には合わないだろうし、パズル好きな人はとことんハマると思う
個人的には好きだけど翻訳の微妙さと文字の小ささはもう少し何とかしてほしかった >>969
おっつパーク
PS4版も買ったけど、SWITCH版よりフレームレートが出てる感じがするね。
心持ち綺麗に見える気もするし。 お前らは初代モンスターランドしか遊べない初代原理主義者の事を忘れてる >>979
ランド主義者なんて忘れるほどどうでもいい >>968
クリア状況はどんな感じ?
こっちだとノーマル&ハードクリア、両方チャーム全回収、
ゲームオーバー一回で全部オープンになった 水の神殿の命のしずく、1個あとから回収不可っぽい?悲しみ >>981
968です
やっぱハードもクリアしなきゃいけないのかねえ
ノーマルしかクリアしてないよチャームは回収してたと思うけど
しかし音楽はゲームギアでやってたPSGが一番しっくりくるのだが、
ギャラリーで単体で聴くとオーケストラアレンジは心安らぐしすごく落ちつくね >>974
セガのライセンス受けてないならティアリングサーガみたいに紛い物でしょ
セガが黙認してるだけで任天堂だったら全く違うタイトルにされてモンスターワールドとかの名前も出せなくなるよ ランド原理主義者乙
ランド以外プレイ出来なくて悔しかろう 原理主義者は日課のレバガチャのせいでゲームやってない時も手が痙攣してるイメージ セラミックブーツでこするだけだから
レバガチャなんてしないだろ でもビックリマンワールドは認めてる
ややこしい存在なんだよな 原理主義者って ランドはシリーズの1作目として普通に面白いがシリーズを重ねてもっと面白くなる珍しいパターンよなモンスターワールドは ランドでハマり、ドラゴンの罠でシリーズのファンになった。
IIIでダルくなった。
IVで見限った。
モンスターボーイで信仰心が戻るまで長い年月を要した。 >>990
だんだんおっさんになってきてゲームに対する気力が失われて行く様子が伺えます
もちろんモンスターボーイは積みですよね、わかります >>991
1〜4まで全部10代だったしモンスターボーイも含めて全部クリアしとる。
お前はわかってない。 >>995
バカが悔しいけど何も言い返せないから使う台詞だよな
キモ ワンダーボーイ
ワンダーボーイ モンスターランド
ワンダーボーイIII モンスターレアー キレろキレろ
みんな!仲良くしようじゃないか!
シネシネ ランドとリメイク版しかやってないけどどれも面白かった
このスレ見てるとワールド3は結局面白いのか駄作なのか意見が別れてるみたいね >>999
シリーズ1番の駄作。
ワールドIIIはスルーされてアーシャがリメイクされている事からも明白だろう。 このスレッドは1000を超えました。
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