リンクの冒険は夏休み一つ捧げる必要があるぐらいの難易度だからねえ。
覚悟がないなら早期撤退が無難かも

短いリーチの剣に遅い抜刀、スリップ機能付きの足、という困った自キャラなのに
敵の出現ポイントで数ドット後退したら再びポイントで敵出現とか、
ダメージ受けた直後は操作できないのに敵は寄ってきてまたダメージを受けるとか
規則的な動きをする敵の動きを読んでやり過ごそうとしたらリンクに命中するよう微修正してくるとか、
後半はフィールド歩いていたら3、4秒ごとに敵が湧くとか、
単純に難しいんじゃなくて精神を消耗する要素が満載だ。