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ミスティックアーク
0198NAME OVER
垢版 |
2013/01/26(土) 20:37:37.47ID:???
開発元が無くなってると配信されにくいってのはあるけど、一応確率はゼロではないはず
0204NAME OVER
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2013/03/19(火) 14:43:59.57ID:???
曲の一部が東方作品と良く似てるってのがなぁ…なんかちょっとがっかり
0206NAME OVER
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2013/03/20(水) 09:03:35.51ID:yOv9Wztt
>>204みたいなのは定期的に沸くアホ
のフリした保守要員と思っときゃおk
0207NAME OVER
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2013/03/20(水) 09:52:44.08ID:???
マイナーゲーム信者は常時メジャー物に対してピリピリしてるから
>>204のような事言ってマジギレさせて楽しめる
0216NAME OVER
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2013/04/06(土) 20:23:12.72ID:???
森彰彦さんのスレがないんだが・・・
このスレが暫定スレでいいのかな?
0217NAME OVER
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2013/04/11(木) 09:08:00.41ID:???
>>216
普通にあったけど?
ここゲームを語る板であってゲーム音楽語る板じゃないよ?
0218NAME OVER
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2013/04/12(金) 04:42:40.86ID:???
ミスティックアークの音楽ならここで語りゃいいけど、
できる限り検索くらいしてから「ない」と判断しろ
0219NAME OVER
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2013/04/12(金) 10:57:47.36ID:???
融通利かないおっさんは事実指摘するとファビョってそのスレに粘着荒らしするようになるから抑えて^^;
0220NAME OVER
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2013/04/17(水) 03:23:06.67ID:???
森さんは世界一の神曲作曲家だったのにあまりにも超絶マイナー過ぎるから誰もスレ立てないんだよ
はぁ…森さんファンは世界一不幸なファンだ!はぁ…こんなに神なのに…はぁ…
0221NAME OVER
垢版 |
2013/04/18(木) 13:45:03.11ID:???
数ある神曲の中から森さんの曲に出会えただけでも不幸じゃないさ
0222NAME OVER
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2013/04/20(土) 08:54:01.99ID:???
普通にゲーム音楽界じゃ有名なのにマイナーだーマイナーだーって信者が騒いでて受けるw
0223NAME OVER
垢版 |
2013/05/11(土) 20:12:01.34ID:???
だって自称マイノリティならみんな不幸自慢したいでしょ、最悪自殺未遂で誰かが振り返ってくれるはず…
0227NAME OVER
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2013/06/03(月) 00:16:30.96ID:???
別にパクるのは構わん。
他を東方のパクリ扱いするから問題がある。
0228NAME OVER
垢版 |
2013/06/03(月) 05:35:14.84ID:???
いや、パクリはダメだし他をパクリ呼ばわりは完全にネタでしょ
年代見りゃどっちが先かすぐわかるんだから
0230NAME OVER
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2013/08/06(火) NY:AN:NY.ANID:???
最近エルナードからスーファミ三部作やり直してまぼろし劇場までやった

まぼろしは雰囲気だけはめちゃくちゃ良いのにゲーム事態はやっぱどうしようもない部分がある
なんであんな移動システムにしたんだろう
スーファミの三本は今やっても面白いね
特にエルナード
0231NAME OVER
垢版 |
2013/08/06(火) NY:AN:NY.ANID:???
まぼろし劇場は戦闘がつまらなかったな
移動操作はバイオで慣れてたから割と大丈夫だったが
0232NAME OVER
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2013/08/06(火) NY:AN:NY.ANID:???
まぼろし劇場ってSFCミスティックアークでハマった人を結構な数で取りこぼしてるきがする
0233 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5)
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2013/08/11(日) NY:AN:NY.ANID:???
まぼろしは世間の評価のわりには個人的にはそんな悪いとは思わないんだけど
移動システムというか操作性と処理落ちのひどさを直してリメイク希望
まあ実現はしないだろうし、好きなゲームのリメイクって
がっかリメイクが多いけど、世界観とか雰囲気は好きなだけに
これに関してはちょっと考える
0235NAME OVER
垢版 |
2013/08/14(水) NY:AN:NY.ANID:???
元々謎解きとかシュールでダークメルヘンな世界観が魅力だし、
システムとしてRPGである必然性ってあまりないけどな
苦手なジャンルなら、操作とかでとっつきにくそうとは思うかもしれんが
0236NAME OVER
垢版 |
2013/08/17(土) NY:AN:NY.ANID:???
雰囲気は良いんだけどゲームとしての出来が残念すぎる
音楽はかなり好きだった

移動は普通に十字キーで自由に移動できればよかった
0237NAME OVER
垢版 |
2013/09/02(月) 18:31:46.05ID:???
>>236
最後以外はまんまミスティックアークの感想だわw
RPGとしては雑だったけど雰囲気と曲は好きだった
0238NAME OVER
垢版 |
2013/09/03(火) 09:41:38.88ID:???
このシリーズって雰囲気と音楽がいいんだよな
エルナードもけっこう好き
0239NAME OVER
垢版 |
2013/09/07(土) 21:09:15.22ID:???
世のB級RPGは雰囲気世界観で持ってるようなものだ
大体バランスは大味
0240NAME OVER
垢版 |
2013/09/23(月) 06:58:32.38ID:Ir0/gFtH
早くWiiUのVCで出してくださいよ。
買いますよ。
0241NAME OVER
垢版 |
2013/09/28(土) 04:01:04.55ID:???
カミオーにパワーフィギュアでドーピングしまくった思い出
(主人公とリーシャは波動があるので)
ドラクエみたいに255カンストじゃないから今期があれば凄まじい攻撃力の主になれる
0245NAME OVER
垢版 |
2013/10/15(火) 21:50:26.11ID:???
どこでどの仲間を使うと便利とかいまいち未だに分からん
果物の世界でラックスが活躍するというのはここ数年で知ったけど

ラックス、トキオ、リーシャインしか使った記憶がない
0246NAME OVER
垢版 |
2013/10/16(水) 22:18:59.90ID:???
ミレーネは序盤のザコ戦で大活躍だった
ボスに攻撃魔法が効きにくいから
唯一のミラー使いという長所が死んでるのが悲しい
マジックが魔法の威力だったら良かったのになあ
0248NAME OVER
垢版 |
2013/10/28(月) 04:36:32.44ID:???
仲間ではラックスの性能が飛び抜けてた気がする。
固い・攻撃力高い・強力な全体攻撃ある、で。
0251NAME OVER
垢版 |
2013/11/22(金) 08:11:15.79ID:???
リンク貼れなかったんだけど、いま海底火山の噴火で話題になってる小笠原の西之島。
上下さかさまにするとまるっきり惑星エルナードの衛星写真。

実写エルナードを見た思いで感動した。
エルナード好きな方はぜひ見てみてほしい。
0255NAME OVER
垢版 |
2014/02/09(日) 11:51:03.65ID:???
空のアーク持ってたエスナを倒してしょんぼりしてたら
ビルゼンにひょっこり現れた上、激励された
こんな事ってあるのか
0257NAME OVER
垢版 |
2014/04/13(日) 06:54:37.22ID:U8l9YKh4
はよWiiUのVCでリリースせぇや。
ミスティッククエストを出してる場合や無いぞ。
0259NAME OVER
垢版 |
2014/04/14(月) 21:51:57.76ID:???
初プレイの時は第1世界の大モグラで
いきなり荘厳なBGMが流れたのはビックリしたw
0263NAME OVER
垢版 |
2014/05/07(水) 20:03:43.18ID:???
■復刊ドットコム
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ミスティックアーク 全3巻
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0266NAME OVER
垢版 |
2014/05/18(日) 09:52:12.05ID:R0e1Ngfi
本の復刊も結構だが、ソフトのVC化の方が急務だろ
0269NAME OVER
垢版 |
2014/05/19(月) 09:56:12.42ID:???
まあ、闇の世界辺りから好評価されはじめる感じだわな
仲間が加入するまでの一人旅が長いし、レベル上げを強いられるし、
パシリ感覚で頼みごとを依頼されまくるし、主人子はともかく仲間も一言も喋らないし
(フィギュア云々とはいえ、個々のキャラ設定が勿体無く感じる)
0270NAME OVER
垢版 |
2014/05/19(月) 10:44:12.42ID:???
割と雰囲気ゲーだからな
世界観が気に入らなければ魅力が薄い
0271NAME OVER
垢版 |
2014/06/02(月) 08:27:24.65ID:???
わりとじゃなく完全に雰囲気ゲーだと思う
これは世界観と不思議かつ不気味な雰囲気を楽しむもの
謎解きはわりと面白いけど、戦闘とかRPGとしての質は特筆するものもないし
話にしても、個々の世界はともかく明確な説明もないし
仲間含めて全員無口なのも、無機質さや孤独感を煽るから自分は好き
まあもったいないってのはわからんでもないがな
0273NAME OVER
垢版 |
2014/06/18(水) 13:03:21.13ID:???
他にもVCになってない良作はいくつかあるけど、
たとえば発売がスクエニでも開発元が違うとか
いろいろな事情なんかで難しい部分もあるんじゃないの
0274NAME OVER
垢版 |
2014/06/18(水) 13:26:20.75ID:???
PSアーカイブスの方も旧エニックス作品はほとんど出てないんだよな
まぼろし劇場やりたいんだけど
0275NAME OVER
垢版 |
2014/06/25(水) 01:21:26.32ID:???
ターン制バトルってなんなの?
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1403417040/

105 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[] 投稿日:2014/06/22(日) 18:49:11.57 ID:S4y2FqEk0 [1/12]
ミスティックアークですらCTBなんですよねえ
なのにDQは9まで一斉にコマンド入力、FFは9までゴミみてえなATB・・・

日本のサードパーティの看板とも言えたスクウェアとエニックスくんは20年間何をしてきたんですか?wwwwww

106 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[] 投稿日:2014/06/22(日) 18:50:21.13 ID:S4y2FqEk0 [2/12]
しかもミスティックアークにはオートモードもあるし・・・
まじで日本のゲームメーカーって20年なにしてきたんだろう

111 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 19:09:10.53 ID:iJbqyQ+s0 [2/10]
>>106
ミスティックアークってその看板サードのエニックスなんだけど

112 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[] 投稿日:2014/06/22(日) 19:10:34.29 ID:S4y2FqEk0 [3/12]
>>111
だから言ってるんだろ、20年間何をしてきたんだって
DQはだいぶ前からクソだと言われ続けてきた
それはストーリーよりもシステムの面でだ

ミスティックアークは今遊んでも、とても面白くて楽しめる
だがDQやFFはどうだ、ちょっと遊んだらもう結構、エミュで倍速でもうんざりだ
0276NAME OVER
垢版 |
2014/06/25(水) 01:22:36.89ID:???
114 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 19:12:01.58 ID:iJbqyQ+s0 [3/10]
>>112
それはお前にとってミスティックアークが「合ってる」だけで
ミスティックアークの出来が良いという訳ではないよ
アレ、完全な雰囲気ゲーでしかないし

119 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 19:15:04.65 ID:iJbqyQ+s0 [4/10]
>>115
それはお前がそう思ってるだけ
ミスティックアークってパーティーキャラの存在意義が無いし
とにかく作りこみが甘い
0277NAME OVER
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2014/06/25(水) 01:23:28.28ID:???
128 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 19:29:29.43 ID:iJbqyQ+s0 [7/10]
>>126
スパロボじゃね
あれはキャラやユニットが多ければ多いほど作品が輝くってゲームだし
そういう意味だと原作付きキャラゲーの全てが存在意義があるって事になるんで
ミスティックアークはそこらのキャラゲー以下なんだけど(笑)

つーかミスティックアークをこんなに持ち上げてる奴なんて初めて見たなw
当時から大して評価されたゲームでもないのに

144 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 20:00:17.44 ID:iJbqyQ+s0 [8/10]
>>129
ミスティックアークってストーリーと謎解き意外に見るべき部分が無いよ

289 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[] 投稿日:2014/06/23(月) 14:12:12.87 ID:cWZisItc0 [8/10]
なんとミスティックアークには、行動の優先順を決めたAutoモードがあるのだ
95年のSFCゲームにだぞ
それから20年、和ゴミは成長しなかった
0278NAME OVER
垢版 |
2014/07/05(土) 15:42:55.64ID:???
キャラにブヒブヒしてるキャラゲー脳の和猿にはわからんのだろうな
0280NAME OVER
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2014/07/07(月) 05:19:45.84ID:???
雰囲気ゲーだし、謎解きが肝だし、主人公含め仲間キャラみんな無口で
(一応設定やバックストーリーがあるのにもったいないってのはあるけど)
そこはむしろ無機質さ物悲しさを醸してていいと個人的には思ってるけど
ID:iJbqyQ+sの言うストーリーがいいってのは違うだろ
各世界ごとのエピソードはともかく、
全体のストーリーなんかこれといってないのに
キャラ同様、結局何の話だとか明確に描かれてないのも神秘的でいいんだ
0281NAME OVER
垢版 |
2014/07/07(月) 11:29:33.50ID:???
仲間が無口なのは本人のハート入れてないからだろうしすんなり受け入れられたな
0283NAME OVER
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2014/07/12(土) 17:50:45.10ID:???
音楽とかモンスターとかかっこよくて全然気にもしたことなかったw
0286NAME OVER
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2014/07/15(火) 18:50:16.83ID:???
だからあわないだけで駄作扱いする低脳キャラ萌え馬鹿なんか相手にすんなよ
0287NAME OVER
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2014/07/18(金) 03:19:25.01ID:???
>>286
>あわないだけで駄作扱いする低脳キャラ萌え馬鹿

そんなこと言ってるやついないけど…誰の話?
0288NAME OVER
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2014/07/20(日) 09:02:23.91ID:???
>>282
フィギュアにマッチョかジジィのアーク入れてるだけで本人のじゃない
アーク自体もアイテム的な使用感で
「肉体も魂も道具に過ぎないのか」と俺の厨ニ観に影響を与えた
0289NAME OVER
垢版 |
2014/07/21(月) 11:33:42.79ID:???
仲間出すのも武器に光のアーク入れたりするのと変わらない手順だからな
0290NAME OVER
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2014/08/19(火) 02:04:18.24ID:???
10年ぶりにプレイしてみたけど、なかなかボリューム感があっていいね
戦闘で時間がかかるからそこだけだるい
Bボタンダッシュぐらいほしかった
0291NAME OVER
垢版 |
2014/08/21(木) 02:35:31.49ID:???
レナスと記憶がごっちゃになってしまう
世界観が独特だし、音楽もなんとなく似てるし
あっちも曲打ち込みは森さんがやってるからな
0292NAME OVER
垢版 |
2014/08/23(土) 01:29:38.48ID:???
あー、あの幻想的な世界は好みが通じる所があるな
両方とも何となく童話めいているし、世界観好きじゃわ
イラストも神がかってるし

>音楽もなんとなく似てるし
そんなに曲似てるかな?
むしろレナスの方はアニメのBGMっぽい曲調だなーと思った
0293NAME OVER
垢版 |
2014/08/23(土) 23:38:55.81ID:???
まあ音が似てるからなんとなく、て事で
作曲者はアニメ音楽の大御所だしねー
0294NAME OVER
垢版 |
2014/09/07(日) 23:09:58.44ID:???
結局フィギュアにされてた主人公の駒たちはどこの世界出身だったんだろうか
0296NAME OVER
垢版 |
2014/09/08(月) 21:20:10.28ID:???
主人公のママンの弁では、主人公の回ってきた全ての世界は自分が作ったといっていたから
そこ以外の世界からではないということでいいのかな
仲間にできるフィギュアはもとから主人公のために選別されてつれてこられた感もある気がする
0297NAME OVER
垢版 |
2014/09/11(木) 21:39:14.42ID:???
>>295
場所は似てるけど色がちがうみたいなかんじではっきりとわからないよな、あれ
風の世界と緑の世界、おとぎの世界ぐらいかな、はっきりわかるのは
0301NAME OVER
垢版 |
2014/10/27(月) 13:49:30.40ID:???
海外版タイトルは、エルナード=7th sagaで
ミスティックアークは7th saga2になってるけどね
ミスティックアークとまぼろし劇場はともかく、
エルナードもミスティックアークもブレインロードも
単に関連作品てだけだから2とかつけるほどじゃないと思う
0302NAME OVER
垢版 |
2014/10/28(火) 10:17:09.28ID:???
ミスティックアーク名のほうミステリアスな感じがでてて好き
0303NAME OVER
垢版 |
2014/10/28(火) 10:54:03.41ID:???
エルナードって世界の名前でもあったから、2つけるなら同一世界の話じゃないと違和感が
0307NAME OVER
垢版 |
2014/11/19(水) 00:55:01.69ID:???
ミスティックアークの画集買ったけど8割がまぼろし劇場だった
スーファミのアークしかやったことのない俺にはまだ早かったみたいだ
0309NAME OVER
垢版 |
2014/11/19(水) 21:25:36.78ID:???
表紙の描き下ろし女主人公だけで元は十分取れた気がする
※個人の感想です
0310NAME OVER
垢版 |
2014/11/23(日) 00:47:30.68ID:???
>>301
あれは外人が勝手にそう付けてるだけで
ミスティックアークはそもそも海外で出ておらんよ

ミスティックアークの画集はまぼろしの方が山田氏のコメント通り
絵が生き生きしてて絵の出来は良いと思う
SFCのアークの絵は綺麗だけどちょっと硬いというのか
0311NAME OVER
垢版 |
2014/11/24(月) 01:56:01.32ID:???
あ、もちろん買って損したとかは思ってないよ
絵はもちろんだけど裏話も見れて面白かったし全体通しても素晴らしい画集だったと思う

ただ半々くらいかなと思って買ったのに200ページちょいのうちアークは10数ページしかなかったりキャラ絵の背景は真っ白だったりとちょい残念だったかなってくらい
後はアークも1ページずつでいいから神殿や世界ごとの絵を載せて欲しかった・・・
0315NAME OVER
垢版 |
2014/11/27(木) 00:33:44.93ID:???
横からだけど普通に女主人公でいいだろ
名前の存在は知ってるけどデフォルトネームでもないし
0316NAME OVER
垢版 |
2014/11/27(木) 01:04:32.94ID:???
自分もレミールフェリスの名前が何発祥なのかネットやるまで知らなかった口
みんなどこで知ったんだろう
0317NAME OVER
垢版 |
2014/11/27(木) 01:10:17.10ID:???
箱説無し中古だから分からんけど、説明書じゃないの?
FF5だって写真ではバッツだし
0318NAME OVER
垢版 |
2014/11/27(木) 01:27:24.68ID:???
あーそういやFF5も名前決定画面のデフォルトはバッツじゃなかったね
ガキの頃はろくに説明書も読まずに遊び始めてたからMAもFF5も好き勝手に名前つけてたな
0321NAME OVER
垢版 |
2014/11/27(木) 17:23:17.87ID:???
エルナードの頃から無入力で名前決定するとデフォルト名が出る仕様だったな
0324NAME OVER
垢版 |
2014/11/28(金) 01:37:10.08ID:???
>>319
この前プレイした時それやったけど出なかったぞ
ゲームでプレイヤーの名前考えるのしんどいから困った
0328NAME OVER
垢版 |
2014/11/29(土) 05:42:37.27ID:???
でもトキオめちゃくちゃ強いぞ 推奨メンバーの一人じゃないか
姉ちゃんが使ってたから俺はあえてラックスにしたが
0329NAME OVER
垢版 |
2014/11/29(土) 08:17:23.67ID:???
トキオ使ったことないが分身斬りが強いという話は聞いたことある
0332NAME OVER
垢版 |
2014/11/29(土) 21:06:57.51ID:???
すぐ神殿に飛んでいってしまうイメージだわ>トキオ
防御が紙きれ同然な気がする
0333NAME OVER
垢版 |
2014/11/29(土) 21:55:41.61ID:???
最初何週目かはリーシャインとともにレギュラーだったな。トキオ
そこからメイシャ、カミオー
メイシャ、ミレーネがメイン
メイシャと百合二人旅がメイン
仲間たち、常に全力出して入れ替わり立ち替わり(ラックス、カミオーは出す優先順位が高い。次点でミレーネ)
完全にメイシャと百合二人旅と流れていく内に出番が減ってった

防御がやや弱い以外は優等生すぎてちょっと物足りなくなっちゃう。トキオ
0334NAME OVER
垢版 |
2014/11/29(土) 22:37:39.53ID:???
トキオとリーで攻撃、主人公で回復
トキオorリーと主人公で攻撃、メイシャで回復
ボスはこれが安定すぎて他の子の出番がない
0335NAME OVER
垢版 |
2014/11/30(日) 20:27:39.01ID:???
リーさんって強いんだ
キックもスマッシュも当たったためしがないわ
あんだけ蹴りまくってるのに1発も当たらないキックがシュール
0337NAME OVER
垢版 |
2014/12/09(火) 14:18:31.73ID:???
六本木 S3 E6 アクアマリン ⇔ モロク神殿 S1 E7 運の香
六本木〜渋谷地下通路 みあれの鈴 ⇔ ベリアル城4F S1 E5 運の香
渋谷バラムの館1F S0 E0 アナミラン ⇔ はえ穴B3F S1 E1 ウルトラアイズ
渋谷バラムの館2F 2F S2 E2 ファルコンアイズ ⇔ 怒りの橋東B1F S3 E6 ミラーマスク
銀座地下街B1F S1 E4 体力の香 ⇔ アスタロート城3F S4 E5 アクアマリン
銀座地下B2F S1 E2 知力の香 ⇔ モロク神殿 S2 E0 魔力の素
銀座〜後楽園地下通路 運の香 ⇔ 池袋サンシャイン5F S3 E0 アナミラン
池袋サンシャイン4F S5 E7 速さの香 ⇔ ベリアル城3F S5 E7 強さの香
東京大仏〜アドンの塔2F S1 E5 空箱 ⇔ バエル城2F S1 E4 運の香
新宿ビル4F S1 E4 知力の香 ⇔ アスモダイ洞窟B2F S0 E7 宝玉
新宿ビル4F S1 E3 速さの香 ⇔ 新宿ビルB1F S0 E6 宝玉
嘆きの村東側通路 S2 E2 強さの香 ⇔ ベリアル城2F S1 E4 マッカ
嘆きの村東側通路 S5 E3 運の香 ⇔ 眠りの村〜ミトラの塔間通路下階 S4 E4 フライデーマスク
嘆きの村東側通路 S7 E5 体力の香 ⇔ 迷いの森南側通路下階 S4 E3 魔力の素
嘆きの谷〜悲しみ村間通路 S2 E10 強さの香 ⇔ 怒りの橋西B2F S5 E3 MAG
地底湖 S7 E9 知力の香 ⇔ 怒りの塔1F S0 E2 パララノン
ベリアル城1F S0 E7 宝玉 ⇔ 眠りの村〜ミトラの塔間通路上階 S0 E7 知力の香
ベリアル城B1F S3 E6 マッカ ⇔ ミトラの塔4F S3 E3 速さの香
怒りの橋東B2F S3 E7 体力の香 ⇔ 怒りの塔1F S5 E0 空箱
怒りの橋東B2F S4 E4 みあれの鈴 ⇔ はえ村東B2F S4 E4 速さの香
怒りの塔2F S6 E1 宝玉 ⇔ ルシファー城1F S0 E6 ソーマ
怒りの塔4F S0 E3 知力の香 ⇔ はえ穴B3F S5 E6 みあれの鈴
ミトラの塔1F S5 E0 フライデーマスク ⇔ はえ村東B1F S4 E4 ガスマスク
0340NAME OVER
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2014/12/30(火) 18:35:32.09ID:???
フィギュア同士を戦わせるところがあったけど
あそこにいた連中は全員あの技がつかえてしまうのか
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2015/01/02(金) 10:58:35.70ID:???
フルネームがアリス=フェリスとか?

まぼろし、リメイクしないかなぁ。操作性とグラをよくしたのをやりたい
グラはオリジナルのでも雰囲気は出ているから結構好きだけど、今の技術ならあの不思議な世界観を十分に表現出来ると思う
操作性もよくなれば、雰囲気を楽しむなかなか良い感じのゲームになると思うんだけど
0343NAME OVER
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2015/01/03(土) 02:07:24.22ID:???
まぼろし劇場のグラフィックは変なとこで透けたりするし
操作性の悪さといい、PS末期にしてはいろいろ作りが雑すぎる
SFCのに比べて世界が狭いとかいう人もいるけど個人的には世界観は好き
で、山田章博さんのキャラデザは前にも増していいと思う
特に知のアークとか思い出のアークとか
音楽も森さんじゃなくなったのは残念だけど
OPとか妖精郷とかEDとか好きだし、ほんとにところどころ惜しい作品
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2015/01/07(水) 22:18:58.02ID:???
カタパンチとか凄いネーミングだよな
ラックスしか使ってないわ
ラックス強い
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2015/01/11(日) 19:34:13.13ID:???
セリフが何気に面白いよな
タンス調べようとしたら赤ちゃんが発狂するシーンとかのギャップが笑える
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2015/01/12(月) 16:41:23.71ID:???
木のアーク手に入れたんだが隣の街の風車が未だに回らん
謎の塔の最上階で飴玉が詰まって風車回らんってあるがどうすれば良いんだ
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2015/01/16(金) 20:00:39.31ID:???
クリアー
ん〜神の子供を育てようとしたら大変な事になったって話かな
最後赤ちゃんの泣き声みたいなのあったが赤ちゃんになるのかな
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2015/01/16(金) 20:08:27.30ID:???
言われた通り独特の雰囲気を楽しむゲームだね
子供の街が一番楽しかったかな
闇の世界はいきなり別ジャンルのゲームになった感じで衝撃だったね
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2015/01/27(火) 12:30:33.11ID:???
ストーリーは生まれる前の試練て解釈が多いけど、
>>352みたいな神の子とかいう発想は初めて見た
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2015/01/27(火) 15:35:27.99ID:GOym+dzS
ツクール開発部
@tkool_dev

雑談です・・
その昔、はるか昔、現ツクール開発部員は、『ミスティックアーク』 (MYSTIC ARK)というRPGの開発をやっておりました。

マイナーすぎて誰もしらないだろーなぁw
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2015/01/27(火) 23:24:29.23ID:???
発売時はともかく、ネットが普及してからは大してマイナーでもない
画集も出てるくらいだし
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2015/01/30(金) 02:05:32.85ID:???
全体的にボリューム足りないとか話が短いならわかるが
シナリオが短いって何
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2015/01/30(金) 02:53:51.36ID:???
当時ゲーム雑誌で攻略ページが載ってたり
結構扱い良かった気がするけどそうでもないのかな
あとガンガン?でのコミカライズw
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2015/03/22(日) 13:53:27.62ID:???
icoやワンダの巨像の亡霊を求めてこのゲームに出会った
まだ猫のとこだけど最初の孤島(?)が雰囲気あっていいね
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2015/03/22(日) 14:05:12.63ID:???
この作品は最後まで雰囲気最高だよ〜
お話もグラもキャラが喋らないのも、すべてが絶妙に交わってて独特の世界観を楽しめるよ
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2015/03/23(月) 03:38:49.64ID:???
>>367
ワンダ と 巨像だよ
つーか亡霊ったってミスティックアークはその2つとは方向性違うと思うがな
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2015/03/26(木) 04:45:40.53ID:???
伏線をバラ撒いただけで終了したのはさすがに納得出来ませんでした。
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2015/03/28(土) 21:47:52.74ID:???
このゲームに伏線なんてものあったっけ
説明書に書かれてた仲間キャラの設定が全く生かされてないのには笑ったけども
0375NAME OVER
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2015/04/20(月) 20:12:08.26ID:???
シンガーの風音のゆうに
セホノマ帳のるすな

死ね 苦しんで死ね
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2015/04/24(金) 10:26:03.02ID:???
初見全クリした

色々欠点はあったけど雰囲気はかなり気に入ったよ
最初の孤島が1番好きだな〜
あと袋小路。家が沢山建ってるのに人が住んでないのが分かったらオシッコ行きたくなったわ
闇の家は子供の頃にプレイしたら震え上がってたろうな
足音の演出が良かった
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2015/04/25(土) 14:42:53.09ID:???
クリアおめ!
俺は子供の頃親父がプレイしてるのよく見てたんだけど超怖かったの覚えてるわ
最初の成す術なく人形にされる所とかしばらくソフトに目を合わすのも嫌だったくらいw
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2015/04/26(日) 19:57:15.32ID:???
子供の頃は感受性豊かだからなー
自分も別のゲームで似たような経験があるわ
怖いんじゃなくて悲しかったんだけど
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2015/04/29(水) 18:07:48.82ID:???
定番だけど闇の家いいね
何者かが ドアの向こうに立っている→ゆっくりとドアのノブが まわる
のところとか単なるテキストなのに手に汗握る神演出
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2015/05/02(土) 03:11:50.10ID:???
むしろ単純だからこそいいんだよ
いろいろ詰め込むと返って臨場感とかなくなる
音がなかったり文章だけで表現したりシンプルな方が
想像を掻き立てるしいい雰囲気が出る
0381NAME OVER
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2015/05/02(土) 17:57:57.50ID:???
想像の余地は昔のゲームの方が確実にあったね
今次世代機で出てる洋ゲーとかも好きだけど、行間を想像したりとかはしなくなった
0382NAME OVER
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2015/05/02(土) 20:26:36.03ID:???
今のゲームも想像を掻き立てるゲーム作ってほしいなー
売上に直接関わらないだろうし無理だろうけど
0383NAME OVER
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2015/05/02(土) 22:17:14.69ID:???
自分の知らないゲーム=見た目だけで中味の無いゲームだから
そんなもの一生現れないよ。まあ、今を叩いて満足の人生ならそれでいいか
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2015/05/02(土) 23:55:30.28ID:???
>>383が懐古厨に嫌味を言いたいのはわかるけど、ちょっと内容おかしいな

まあいい悪いはともかく、例えばFCの時代なんかは
今と違って技術も材料も限られてるから音にしろ映像にしろ
わざわざ意図しなくても単純になっちゃうからね
描かれてない部分をプレイヤーが想像して補完する
なんていうのは当たり前だったし
別に今のゲームだって好きなのいろいろあるけど、
思い出補正じゃなくてもやっぱりレトロゲーなりの魅力ってのはあると思うよ
0386NAME OVER
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2015/05/03(日) 01:33:10.11ID:???
ギスギスさせたくてそんなレスしたんなら単なる荒らしだぞ
そうじゃないなら例を上げるべき
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2015/05/03(日) 01:47:51.94ID:???
今の時代、想像力を養うようなゲームが例え出たとしても知る術がないから存在しないのと同じ
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2015/05/03(日) 02:58:04.24ID:???
ブラッドボーンをプレイしつつレトロゲームも好きな俺はメイシャ以上の賢者
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2015/05/03(日) 09:08:33.39ID:???
ミスティックアークよりマイナーなゲームはクソ
一番マイナーかつ面白いゲームはミスティックアーク
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2015/05/04(月) 12:35:37.05ID:???
闇の世界だったかな、テーブルにワイン置いて飲むギミック
グラス置かないでボトルだけ置いて飲もうとすると
「ラッパのみとは!」ってツッコミが入るのが大好き
ただでさえ闇の世界は怖くてガタガタしてる所だったのでなんか和んだ
ていうか、あの天の声誰なんだろう…
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2015/05/04(月) 15:17:15.22ID:???
エッチなほんの存在もw
そこは行きどまりですのよって一体どういうこと…
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2015/05/04(月) 17:21:23.87ID:???
な、なるほど…結構直球な下ネタだったんだな
性の知識がない子供には何のことだか分からないから、大人にしか分からない上手いテキストとも言える
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2015/09/21(月) 10:58:30.76ID:???
猫に玉ねぎのイベントはヤバイだろ、と思ったら、
実際に小学生の頃猫の好物だと思ってやってしまった人がいたらしいな……
(過去ログより)

なお猫ちゃんの生死は報告無しだった
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2015/09/21(月) 11:50:03.47ID:???
仮にバーチャルコンソールが出るとしたら、その辺は修正されるだろうね
若い人がやるかどうかはともかく…
0399NAME OVER
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2015/09/21(月) 21:28:00.59ID:???
スーファミ世代もやらんよ
移植やリメイク連呼が目的で遊ぶ気力は枯れてるからな
0401NAME OVER
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2015/09/21(月) 23:47:57.43ID:???
フィギュアを加えるまでの1人旅が長過ぎるし
戦闘のテンポ悪いしフィギュアが倒れたら神殿に戻って復活させないといけないし
お使いばっかでイヤになるしフィギュアも主人公も喋らないから盛り上がりに欠けるし
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2015/09/22(火) 01:44:59.45ID:???
>>401
好みの問題だけど、しゃべらないからこそ無機質さ不気味さが際立つんだがな
0403NAME OVER
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2015/09/23(水) 19:15:57.82ID:???
個人的に物語が進むほどつまらなくなっていくのがきついな
猫や果物はストーリーが単純なくせにワクワクするけどどんどんごちゃごちゃしていって何が何だか
0404NAME OVER
垢版 |
2015/09/23(水) 19:30:00.27ID:???
先にごきんじょ冒険隊を遊んだ森ファンとしては子供の町がピーク
曲調も似てるし
0405NAME OVER
垢版 |
2015/09/23(水) 19:52:29.36ID:???
ラスダンを除けば最後に当たるおとぎの世界が印象薄かったな
0406NAME OVER
垢版 |
2015/09/23(水) 21:16:04.69ID:???
話が進むとほのぼのユーモア色が消えて
シリアスになって行くからなあ
個人的には風の世界がきつかった
嫌がらせみたいなダンジョンの仕掛けが多い割には
ストーリーもさほど……って感じで
0407NAME OVER
垢版 |
2015/09/23(水) 22:54:14.34ID:???
ぶっちゃけ、サントラを再販したほうがファンの食いつきがいいんじゃねーの?w

アマゾンより
>新品の出品:1¥ 79,800より 中古品の出品:9¥ 19,000より コレクター商品の出品:1¥ 23,980より
たっかw
0408NAME OVER
垢版 |
2015/09/23(水) 23:17:25.54ID:???
>>407
ぶっちゃけも当たり前じゃね
他にもプレミアついてるソフトとかサントラあるけど、
権利問題やら何やらで再販が難しいのもあるから
再販されたらほしい人はけっこういると思う
0410NAME OVER
垢版 |
2015/09/27(日) 00:29:21.68ID:???
>>407
こういうのは入手が容易になった途端に皆買う気が失せて
所有者からは価値が下がると叩かれるのが定番コース
0412NAME OVER
垢版 |
2015/09/27(日) 10:30:24.95ID:???
本やらCDやら今となってはプレミアついてるものいくつか持ってるし、
その中で後から復刻されたものもあるけど、
価値が下がるっていう感覚がわからなければしそんなの聞いたこともない
優越感()が削がれるとか?
0413NAME OVER
垢版 |
2015/09/27(日) 14:58:04.75ID:???
たのみこむだか復刊ドットコムだかでやってみても反応薄いかね、やっぱり
0414NAME OVER
垢版 |
2015/09/30(水) 22:01:17.88ID:???
自称マイノリティの信者ゲーは被害者ぶるのが趣味だから
いざメーカーから歩み寄られると気まずくなる
0415NAME OVER
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2015/10/01(木) 09:56:10.84ID:???
>>413
復刊ドットコム見たらサントラ・画集・漫画・攻略本のリクエストが出てる
ただし一番票の多いサントラでもまだ29票
0416NAME OVER
垢版 |
2015/10/01(木) 20:25:39.08ID:???
同じスクウェアのGB版のサガシリーズのサントラは復刊にこぎつけられたので
このゲームで無理という事はないと思う
復刊ドットコムの認知度もあるのではないかと
0417NAME OVER
垢版 |
2015/10/01(木) 21:02:04.88ID:???
思い出した、サガのあれは復刊じゃなくてたのみこむで商品化実現だったな、失礼した
0421NAME OVER
垢版 |
2016/02/09(火) 10:20:42.45ID:???
デバッグモードのデバッグクリスタルでいける場所に「よび2」ってあるけどなにこれ?
0426NAME OVER
垢版 |
2016/03/06(日) 11:44:11.13ID:???
new3DS(LL)専用でSFCソフトのVCが始まったね
いつかミスティックアークを出してくれないかと期待しちゃう

昔全キャラのパラメータを全部100上げてアサシネーター+火のアーク装備のミレーネで敵を殴ったら
素の女主人公のデスブリンガー+光のアーク装備と同じダメージを叩き出して笑ったわ
0427NAME OVER
垢版 |
2016/03/06(日) 13:34:56.78ID:???
ミスティックアーク含め、今はもうない開発元とかメーカーのゲームは
リメイクとかVC配信はなかなか難しいよね…
0428NAME OVER
垢版 |
2016/03/06(日) 14:44:44.00ID:???
難しいんだ…知らなかった
隠れた名作だからいつか絶対にVCがくると信じてた
0429NAME OVER
垢版 |
2016/03/06(日) 18:12:33.99ID:???
発売はエニックスだけど、そりゃスタッフ解散したとか作った会社が潰れた
とかであれば、どこが権利や責任持つかとかややこしくなるし、移植は難しいだろ
てか、こういうのはゲームに限ったことじゃないじゃん
あと、発売当時はともかくネットが普及してからは別に隠れてないし
それに個人的にはすごく好きだし雰囲気と世界設定が気に入った人にはハマるけど、
ゲームとしては改善点とか作りが大味なとこもいろいろあるから名作ってほどでもない
0430NAME OVER
垢版 |
2016/03/06(日) 18:14:27.79ID:???
リメイクとかVCが絶対ないとは言えないけど、あまり期待はしてない
スーファミもソフトも持ってるし、電池切れるまではプレイできるし
まあとりあえずいいやって感じ
0431NAME OVER
垢版 |
2016/03/06(日) 18:28:18.36ID:???
みんな結構落ち着いてるんだね
自分もまだ本体とソフトは動くけど、電池切れの心配もないし携帯機でできたらいいなって思ってたから
SFCのVCが始まったと聞いて浮かれてしまったよ
0433NAME OVER
垢版 |
2016/03/06(日) 18:38:18.11ID:???
ついこの前までVCって何?状態でWiiU持ってないけどnew3DSLLを持ってたから
渡りに船だと思ったんだよ
0434NAME OVER
垢版 |
2016/03/06(日) 18:44:34.69ID:???
VCとかプレステアーカイブとか、今は昔のゲームが安価で配信されてるからね
0435NAME OVER
垢版 |
2016/03/06(日) 22:19:38.71ID:???
スクエニのVCのラインナップ見れば分かるけど
エニックス側はアクトレイザーだけなんて期待するだけ無駄って思ったほうがいいよ
0437NAME OVER
垢版 |
2016/03/07(月) 17:06:38.26ID:???
クレクレとメーカー批判のループ
信者ゲースレの定番ですな、気持ちいいからね
0438NAME OVER
垢版 |
2016/03/07(月) 17:09:19.32ID:???
はぁ…神ゲーなのにマイナー過ぎてオイラ可哀想…
オイラがいかに傷ついてるかリストカットで世間に訴えてやる!
0440NAME OVER
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2016/03/07(月) 17:21:18.38ID:???
>>431
VCはWiiであってWiiUの話は誰もしてないし、
WiiUってないとかいう主張も論点と関係ないよ
0441NAME OVER
垢版 |
2016/03/07(月) 20:15:23.16ID:???
スクエニがミスアクファンを迫害しようとたくらんでるのだけは分かる
0442NAME OVER
垢版 |
2016/03/08(火) 10:20:18.35ID:???
移植とかで現行機でやれたら嬉しいけど、リメイクも続編もイラネ
過去スレでも、むしろ否定的な人の方が多かったと思うけど
今のゲーム業界で出てるリメイクとか続編で、駄作じゃないのなんて一部しかないしな
0443NAME OVER
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2016/03/08(火) 10:38:01.41ID:???
信者ゲーの原住民はクレクレとメーカー叩きのループでオナニーしてりゃ満足なんだよ
0445NAME OVER
垢版 |
2016/03/08(火) 19:29:43.08ID:???
信者ゲーの原住民は他のスレには決して行かないため、いくらマルチしようが気付かれない。
自治厨パトロール隊>>444が来たところで、原住民にとっては所詮余所者である
0453NAME OVER
垢版 |
2016/04/13(水) 13:08:52.38ID:???
ガキの頃以来久々に男でやったら慌てるセシルで笑った
あとニーンが辛辣でビビった
0455NAME OVER
垢版 |
2016/04/20(水) 21:53:04.58ID:???
久しぶりにプレイすると、モッサリモサモサなのに驚いた
厨房のころとはやっぱ感覚が違うな
0456NAME OVER
垢版 |
2016/05/08(日) 15:18:37.88ID:IrMdR8lc
リーシャインがラックスやカミオーより攻撃力が高いのは納得いかない
0463NAME OVER
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2016/08/29(月) 23:06:02.20ID:???
TOKIOは確定だろうが他が何とも言えん

つーのも即死耐性気になって解析してみたら女性用防具(+セイレーンミラー)にはある耐性が他にはない
氷耐性共用してるとかだったらゾンビシールド以外でもそこそこいいのあるし
0466NAME OVER
垢版 |
2016/10/06(木) 01:56:35.12ID:???
8年前に裸カセット買ったのを今更遊んで1週間でクリアした
なんというかRPG部分で残念な部分もあったけど音楽雰囲気がトップクラスのゲームだった
仲間もしゃべらないのに後姿だけで最高の魅力があった
なんでこれもっと早くやらなかったんだ俺
0467NAME OVER
垢版 |
2016/10/06(木) 03:21:10.08ID:???
>>466
エルナードもお勧め

ミスティックアークは仲間がみんな無口なのが残念だ、主人公以外はせめてしゃべれよ
いや、しゃべらないからこそ無機質さとか物悲しさが際立っていいんだろ
というのはわりとよく出る話
個人的には後者派
多くを語らないのが魅力
あと、まぼろし劇場も操作性は最悪で処理落ちあり、さらにSFCの方に比べて世界が狭い
という意見もあるが、雰囲気と音楽ならこちらもなかなかよい
0468NAME OVER
垢版 |
2016/10/07(金) 01:35:12.03ID:???
エルナード気になるねぇ、また裸カセットでも漁るかな
というかミスティックアーク、当時のエニックスの作風なのか知らんけど
クインテットゲーに近い物がある気がするなー
天地創造やガイア幻想紀の雰囲気をそのままRPGにしました的な
0469NAME OVER
垢版 |
2016/10/07(金) 01:54:47.80ID:???
クインテット三部作はアクションRPGだからRPGはRPGじゃね
あと、ミスティックアークは発売はエニックスだけど開発はプロデュースだよ
ミスティックアークもクインテット作品も好きだけど、双方の親和性はよくわからん
似てるとまでは思わないけどほのぼの+シュール、コミカル、どことなく不気味
って意味では、個人的にはマザーシリーズが思い浮かぶかな
0471NAME OVER
垢版 |
2016/12/06(火) 13:14:14.62ID:DSsHoCE7K
作曲者は故人だしゲーム自体の開発元も今はなくなってるし、再販しなそうだからなあ
当時買っといてよかった
0472NAME OVER
垢版 |
2016/12/06(火) 13:33:34.59ID:SFiFwgtw0
でも50万はさすがに雑な値付けだと思う
別の店やヤフオクとかだと1万〜2万あたりが多いし
0473NAME OVER
垢版 |
2016/12/28(水) 04:34:13.70ID:VFsIFXu50
エルナード好きだったなー
ライバル達を仲間にすると、裏切るか仲間から外すかしないと喋らなくなるのは残念だったが
0474NAME OVER
垢版 |
2017/01/07(土) 22:10:37.95ID:qfQLIn8wa
小学生の頃未クリアのまま大人になってしまってお正月にふと思い出してやり始めたんだけど、知恵のアークの宝箱が空っぽのバグ発生して詰んだ。泣きたい。
0477NAME OVER
垢版 |
2017/01/31(火) 23:53:15.17ID:Y8DcJeFf0
ラスボスは邪心
0481NAME OVER
垢版 |
2017/02/17(金) 02:57:13.68ID:rOiLt4jGK
中古屋で未プレイのカセットを千円で買ったんだが
たぶんに漏れず、水源の洞窟で二時間経過…
0483NAME OVER
垢版 |
2017/02/17(金) 15:38:34.58ID:rOiLt4jGK
マリオとかのアクション系上手い人なら簡単なのかね
純粋なRPGかと思ってたんだが、もしや天地創造みたいに時々アクション入りだったのか…
0484NAME OVER
垢版 |
2017/02/17(金) 17:24:12.42ID:Z7NqdAzvK
>>483
自分はうまくも得意でもないけど
そして天地は時々じゃなく全体的にってかジャンルからしてARPGだよ
似たような場面はいろんなゲームにあるけど、
ミスティックアークのあれをアクションだって思うならそれらもできないね
まあがんばってw
0485NAME OVER
垢版 |
2017/02/17(金) 17:52:58.21ID:sWDhmydLd
なんでそんなあたり厳しいんだ…
楽しんでるんだからいいじゃん
0486NAME OVER
垢版 |
2017/02/17(金) 17:55:30.19ID:sWDhmydLd
マイナーゲースレって住人が少ないからわりと和やかな感じだけどここは殺伐としてるのな
0487NAME OVER
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2017/02/17(金) 19:39:23.50ID:Z7NqdAzvK
天地がアクションRPGって普通の話だし、
ミスティックアークも今やマイナーってほどでもないぞ
そりゃドラクエやFFほどの定番ではないけども
てか批判されたわけでもないのに厳しいとか殺伐とか繊細すぎじゃないの
0488NAME OVER
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2017/02/22(水) 05:03:21.85ID:mtfRgDMrK
風の洞窟で力尽きました
コントローラーがもうスムーズに動かないのも敗因かも知れません
新コントローラーと瞬発力を手に入れる旅に出ます…


トルネコのもっと不思議なダンジョンの99階でも目指すか
1000回越えても行けないけど
0490NAME OVER
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2017/02/22(水) 06:04:43.09ID:DqCZ9zXya
信者の被害妄想込みで超マイナーゲーム
ライトユーザーに毛が生えたレベルでこれが認知の下限だし
とっととリメイク移植続編キボンヌして今のスクエニに期待するだけ無駄と書け
自称超マイナーゲームファンは部落民と同じなんだぞ
甘やかせ
0492NAME OVER
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2017/02/22(水) 07:14:49.14ID:DqCZ9zXya
視野の狭いエセマイナー信者を皮肉りたい
前も書いたが信者はこのスレ以外見ないから他のスレの事は知らない
0493NAME OVER
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2017/02/22(水) 12:49:43.16ID:ZscXWmAna
他の自称マイナーRPGスレにコピペしてもコピペとは気づかれない
住人にとってはそのゲームこそゲーム界の全てだから
0495NAME OVER
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2017/02/23(木) 08:00:54.60ID:NI/gPoqta
こんなマイナー過疎スレ荒らして何が楽しいのかっていえば
被害者ヅラしてる信者をカッカさせるのが楽しい
0496NAME OVER
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2017/02/23(木) 13:46:52.74ID:jBx1VrQWK
何が被害なのかわからんし、あまり荒れてもいないっていう
0498NAME OVER
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2017/02/25(土) 01:06:11.68ID:7fHnWrePK
音楽がふいんきに含まれているならそうだね
含まれてないなら帰れ
0499NAME OVER
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2017/02/25(土) 03:15:14.03ID:iWiWC2nJ0
顔グラ山田絵のふいんきがもっと再現されてたらもっとよかったふいんき
0500NAME OVER
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2017/02/27(月) 21:11:49.01ID:TaTdJm970
戦闘シーンではプレイヤーにお尻を向けているのがそこはかとなくアリエナイふいんき
0502NAME OVER
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2017/02/28(火) 22:57:36.97ID:jWAFGz950
女主人公とメイシャは、ビアンくささがプンプンする
特にメイシャ
0507NAME OVER
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2017/03/03(金) 19:54:38.04ID:6HIhbZb300303
見れーねさん敵のMP吸い取ってからのヒールで無限回復おいしいと思っていたが

眼医者さんが規格外だった
0509NAME OVER
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2017/03/10(金) 15:44:33.28ID:HksRxG+3K
MYSTは好きじゃないなあ、何すりゃいいのかわからなくて丸投げすぎるから
0510NAME OVER
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2017/03/21(火) 11:12:45.01ID:+ouqU8/J0
緑の世界の3つ目の街
2689で開かない…こんなところでバグ?
0511NAME OVER
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2017/03/22(水) 09:10:50.80ID:Z2owKTyfa
キメラ戦後、女主人公でもセシルと変な雰囲気になればネタとしておいしかっただろうに
0512NAME OVER
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2017/03/23(木) 16:50:27.94ID:c36ev2EFK
このゲームに魔理沙が出て来たんですが
これが元ネタか何かなんでしょうか?(´・ω・`)
0513NAME OVER
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2017/03/23(木) 17:36:06.29ID:6jSsSgpu0
魔理沙っぽいの居たか……?
セイレーンやメドゥーサでさえ1mmも似てないと思うが
0518NAME OVER
垢版 |
2017/03/24(金) 13:13:02.04ID:kb4Cak3aK
被害妄想の超マイナーゲーム信者なら有名作はいっぱい叩きましょう
0521NAME OVER
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2017/03/30(木) 03:44:26.75ID:5Hx3Z+FR0
「勝負の時」の耳コピしてるけど、この曲展開がすっごい自由な曲だな
聴いていて飽きないというか、飽きさせない工夫を感じる
0522NAME OVER
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2017/03/30(木) 17:00:30.55ID:ovoVnwhlK
勝負の時はメインテーマのメロディが荘厳になってるよね
まるでラスボス戦
蘇るデスナイト×3の恐怖…
0523NAME OVER
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2017/04/04(火) 06:35:15.44ID:8c6Wl9Hx00404
モグラ戦でゲストキャラとしてアロンソとクリブトが参加したり、キメラ戦でセシルが一緒に戦ってくれたりしたら面白かったのに
後は古代人戦で巨人とか
0528NAME OVER
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2017/04/30(日) 11:04:15.86ID:zB3ii+360
わかる
ルックスも良いし、服装も凄いすき
足がメチャメチャ蒸れそうだけどw
0531NAME OVER
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2017/05/23(火) 02:38:25.22ID:/VXuQWBm0
久々に来られたようだけどもう疲れたアル
休みたいアルね・・・
0533NAME OVER
垢版 |
2017/06/03(土) 04:08:22.41ID:RVS0T6Wr0
「おまえが闇の正体か」ってBGMループ後の伴奏が最初のと変わってるのね
このBGM好きだわ
0534NAME OVER
垢版 |
2017/06/03(土) 05:17:59.76ID:i0fM9RqC0
曲名じゃどの曲か分からんがそれ「ループ後に変わってる」んじゃなくてループ直前(要は曲の最後)に入ってるんじゃないかな
曲がイントロの後に戻るようになってるから最初のイントロは最初にしか流れない様になってる
FCのFF3の雑魚戦イントロなんかと一緒
逆に、MM2なんかのエンカウント時のサイレンは雑魚戦・ボス戦と共用なせいか戦闘曲とは別SEとして鳴らしてたりする

それはともかくこのゲームの戦闘曲はハズレがないね
0535NAME OVER
垢版 |
2017/06/03(土) 09:25:03.77ID:fhl0JCUs0
戦闘曲どころか全部名曲だと思う
全体的な曲のレベルは、この作品が全ゲームで一番だと考えている自分
0537NAME OVER
垢版 |
2017/06/04(日) 01:24:26.07ID:npPkCV0MK
君のいないこの町は〜の曲が好きすぎて耳コピでガラケーの着メロに打ち込んでたことを思い出した
機種変するたびにやってたけどいつのまにか着メロ手入力機能がなくなっちゃったんだよなあ
0538NAME OVER
垢版 |
2017/06/04(日) 01:33:26.05ID:pWMoad/aK
10年くらい前かなあ、着信音が生音やら生うたやらが主流になったあたりから
〜和音とかの機械音は需要なくなっちゃったからね……
てか着メロって言葉自体がもはや死語?
個人的には、懐古入ってるからってのもあって
ピコピコ音もいいと思うし個人が自作したのも
それぞれ風合いが違ったり作り手の趣向がわかってわりと好きなんだけど
0539NAME OVER
垢版 |
2017/06/04(日) 03:47:53.96ID:s6qyRgMi0
motherのお化け屋敷とミスティックアークの闇の世界が子供の頃のトラウマ
お化け屋敷の方は流石に克服できたけど、闇の世界はいまだにちょっと怖い
0541NAME OVER
垢版 |
2017/06/23(金) 15:14:44.28ID:dbvJGS8ra
>>539
闇の世界より、機械の世界の地下の方が怖かった
というか闇の世界はえっちなほんのおかげで怖くなかった
0542NAME OVER
垢版 |
2017/06/24(土) 22:56:44.53ID:wSDYGm4GK
闇の世界の何が怖いってあの日記に尽きる
誰かが狂って壊れていった過程を自分が追体験してるんだと思うとガチでおかしくなりそうだった
0543NAME OVER
垢版 |
2017/08/10(木) 23:31:35.81ID:DvLhTN2O0
36 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/07/25(火) 00:23:07.30 ID:yTC7cy260 [1/3]
独断と偏見による1995年産RPG評価
wiz6>テイルズオブファンタジア>ミスティックアーク>シレン>グランヒストリア>天外零>ロマサガ3>クロトリ>エスト2>ドラクエ6

39 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/07/25(火) 00:26:45.94 ID:yTC7cy260 [2/3]
前年のブレス2とかきびきび動いた気がしないでもない

41 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/07/25(火) 01:11:50.21 ID:yTC7cy260 [3/3]
というかクロノのテーマで持ってる印象はある
同じ雰囲気音楽ゲー評価だと同じ年のミスティックアークに負けてる
0544NAME OVER
垢版 |
2017/08/10(木) 23:51:22.85ID:73lED5KhK
ドラクエ6は有名で妬ましいし叩けば通気取れるからゴミ
自称マイナーゲーマー(でも好きなのは特定の一本だけ)の被害妄想なめんじゃねえぞ
0545NAME OVER
垢版 |
2017/08/12(土) 22:39:37.41ID:bI1rI3SN0
俺はの場合はドラクエ6はミスティックアークのすぐ下くらいには来る
あと天地創造がそのメンツ内に入ってないのはおかしい
0546NAME OVER
垢版 |
2017/08/15(火) 06:44:11.93ID:XB54j0610
天地創造はアクション寄りだしそのメンツとは比べるゲームじゃない気がする
0547NAME OVER
垢版 |
2017/08/31(木) 20:13:11.21ID:eFlfI25xd
久しぶりにやってるけどカミオーのブレスって他の魔法と違って知力によって変わるのな
ドーピングしたら雑魚ワンパンかなー

やってみるか
0550NAME OVER
垢版 |
2017/09/29(金) 07:30:18.22ID:TsL6WvxfK
越えるかは知らんけどマザー、ラブデリック(パンチライン)作品、ナップルテール
あたりはちょっと近いものを感じる
メルヘン、ファンシー、ほのぼの、ノスタルジックでありながら
シュールさでどことなく陰気な要素も含むあたりが何となく
0551NAME OVER
垢版 |
2017/10/02(月) 03:46:27.41ID:j6XQb90K0
あー確かにマザーぽさはあるよな
DQ7とかもこのゲームを基にしてる感あるやね
0555NAME OVER
垢版 |
2017/11/15(水) 18:46:19.00ID:edFXjk0nd
あげあげ
0556NAME OVER
垢版 |
2017/12/25(月) 16:51:05.38ID:EQMGwRNg0XMAS
序盤のボスは回復する奴が何体かいるが、
ラスボスは回復しないのね。
0557NAME OVER
垢版 |
2017/12/27(水) 02:03:30.31ID:t/PjX1VP0
プレイしたのは10年近く前なのにサントラはずっと聴いてる

ミレーネとリーシャインでボスに出会ってしまった時のやってしまった感を思い出すわ
0558NAME OVER
垢版 |
2017/12/27(水) 22:19:56.57ID:iCHdt9YS0
これVCでないの?
0559NAME OVER
垢版 |
2017/12/27(水) 22:25:05.03ID:ORbsj5VUK
>>557
10年近く前とかだいぶ最近だな

>>558
開発元の問題でたぶん出ません
まあ発売はエニックスだからエニックスとして出せばいいと思うけどね
0560NAME OVER
垢版 |
2018/01/06(土) 23:52:23.88ID:sy8hl4Az0
>>557
ミレーネリーシャインはボス戦では割と当たりメンバーではないだろうか?
0562NAME OVER
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2018/01/07(日) 18:41:06.65ID:nH4bpfVPK
探索もボスも専らリーシャインとトキオばっかりだったな
力こそパワー
0563NAME OVER
垢版 |
2018/01/07(日) 23:13:45.85ID:GQBhrboJ0
>>560
私の場合この二人はダンジョンで敵を蹴散らすのはスゴイけど
ボス相手には特技と耐久力の面で相性が悪いという印象だったなあ

ボス戦はラックスとメイシャだったよ
メイシャはボス戦専用の切り札だった

>>559
( ゚Д゚)
0564559
垢版 |
2018/01/07(日) 23:26:00.37ID:iOsNKwwMK
>>563
その顔文字の意味と意図がわからない
0565NAME OVER
垢版 |
2018/01/14(日) 01:16:21.70ID:SV/mXddg0
4人PTのバランスにしてほしかったのが本音
もっといろんなキャラ使いたかったよ
0566NAME OVER
垢版 |
2018/01/14(日) 11:09:43.05ID:YD4ATZrq0
道中そのキャラを連れてると起きるイベントなり会話とかあると掘り下げ出来て魅力も増したろうけどね
OPの出身世界の伏線とかもあったのにね

所詮は駒は駒ということか まあ、実際フィギュアなんだけど
各人の意思は無く中の人はアークだし
0567NAME OVER
垢版 |
2018/01/22(月) 16:20:20.99ID:g2QZLxgc0
まあ、人がこの世に生まれる前の試練っていう物語だからな。
0568NAME OVER
垢版 |
2018/01/22(月) 16:54:54.73ID:A8lbiW3kK
>>567は明言されてるわけじゃないけどね
せめて仲間はしゃべればいいのにって意見何回か見たけど、
しゃべらないからこそいいと思うんだよね
とこれまた何回も思うわ
0569NAME OVER
垢版 |
2018/01/25(木) 14:11:56.81ID:pHofXEEZd
メモ

アンデッドスレイヤー アンデ○○にダメージ+20% 
ホーリーブレード ゾンビ系やスケルトン系にダメージ+20% 
マインゴーシュ スピード+10 
悪のかたぼう 敵に狙われ難くなる 
ガーゴイルスーツ 炎氷雷耐性+20 
ゴブリンスーツ 炎氷雷耐性+20 
ビートルスーツ 炎耐性+30 
トロールスーツ 氷耐性+30 
パンサースパッツ スピード+10 
ワームメット 炎耐性+60 
ゴブスメット 氷耐性+60 
ナイトキャップ スリープ耐性+60 
ファイアーシールド 炎耐性+60 
セイレーンミラー 氷耐性+60 
ゾンビシールド 即死耐性+60
0570NAME OVER
垢版 |
2018/01/25(木) 14:13:23.28ID:pHofXEEZd
久々に最初からやってるけどやっぱTOKIOつええな

分身斬り覚えてから攻略が楽すぎる
0571NAME OVER
垢版 |
2018/01/25(木) 16:46:38.73ID:XB6mYflh0
>>569
これって過去スレのやつだよね
セイレーンミラーとゾンビシールドの耐性は回った2/3サイトで耐性が逆だったよ
イメージ通りなら569のが正しいはずだけどね

ところで 一部どこのサイトにも載ってない情報だけど
出典はどこなんだろう
攻略本?…まさか、現ツクールスタッフの降臨?
0572NAME OVER
垢版 |
2018/01/26(金) 01:49:19.92ID:KOEPJjQ20
>>571
>>463にもあるけど即死耐性は氷耐性と共用かもしくは設定ミスでゾンビとミラーが逆になってるかのいずれか
0573NAME OVER
垢版 |
2018/01/26(金) 08:54:11.64ID:nZOrrm6T0
>>572
463流し読みしてて理解できてなかったけど
572のおかげで改めて読んで今やっと理解した

逆だろう程度にしか考えてなかったけど共有してるって発想はなかった
その仮説が正しいならゴブスメットも即死耐性持つことになるのかな
なんだか胸熱
0574NAME OVER
垢版 |
2018/01/28(日) 05:59:04.75ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

Q3NS8
0576NAME OVER
垢版 |
2018/02/01(木) 11:55:01.23ID:atPaJdqe0
ところで>>463読み返してて思ったんだけど
「女性用防具(+セイレーンミラー)にはある耐性が他にはない」とあるから
やっぱり女性用防具ではない氷属性のトロールスーツ/ゴブスメットに即死耐性はない
つまり即死耐性と氷属性耐性は共有していない
延いてはゾンビシールドとセイレーンミラーの属性耐性が逆ってだけに留まるのかね
0577NAME OVER
垢版 |
2018/02/03(土) 21:51:35.08ID:j3Ge0qpA0
別スレで知恵のアーク+ゾンビで無効化っつー話が出てたからなぁ
共有の線も捨てきれん
というか女性用〜の耐性が即死耐性なのかも謎だ
0578NAME OVER
垢版 |
2018/02/06(火) 22:55:39.29ID:+HI12pUR0
>>577
知恵のアーク+ゾンビで無効化
263 :せがた七四郎:2008/08/27(水) 18:03:05 ID:f2hvJFZw
砂の世界のクロウをフィギュア化して闘技場で焼き鳥と交換してもらうとか
子供の世界のゴブスをフィギュア化してゴブスメットと交換してもらうとか
緑の世界のジャンクヤードのメタルゲートとてつじんM004をフィギュア化して女性陣が装備できる盾と交換して貰うとか
かな。

物語を進めるといつでも取れる果物の世界のみかんのへたもあるといいか。

セイレーンフィギュアを交換して貰えるセイレーンミラーは
デスナイト戦でどれぐらい効果あるかな。
他の盾を装備してデスガードの方がいい?

264 :せがた七四郎:2008/08/29(金) 00:36:48 ID:F5CyXDNj
断然デスガードが良いかなと。
セイレーンミラーや知恵のアーク憑きの盾は、即死回避率100%では無かったはず。

265 :せがた七四郎:2008/08/30(土) 00:30:44 ID:ar1OwxRx
ミラーじゃなくてゾンビシールドじゃなかったっけ。即死耐性あるの。
あと、確かゾンビ+知恵のアークなら100%超えて完全耐性になったような気がする。

確かこれだよね
何かもうミラーだかゾンビだかゲシュタルト崩壊してきた
0579NAME OVER
垢版 |
2018/02/06(火) 22:56:10.02ID:+HI12pUR0
そういや「女性用防具」っていうと
・ガーゴイルスーツ
・ゴブリンスーツ
・ローブ類
・フード
・ナイトキャップ
・さんかくぼうし
・ライトシールド
…辺りになるのかねえ

・リーシャインの胴着類/てつのこて
…は多分対象外だよね
0580NAME OVER
垢版 |
2018/02/08(木) 13:59:11.74ID:Gzz6eFsZd
リーシャインのキックって敵関係なく命中50%固定かな?

スピード関係あるのかわからん
0581NAME OVER
垢版 |
2018/02/08(木) 23:54:21.17ID:7S437Jo00
>>580
あるサイトによると通常攻撃の3倍のダメージ倍率になる代わりに
命中率は1/3の確率まで下がるとは書いてあったよ
3倍とはいえ実質ダメージ限界が7600(邪心のHP)になるのが実に惜しいね
0582NAME OVER
垢版 |
2018/02/09(金) 00:03:29.16ID:1vzDcrTC0
スピードもある程度は関係あると思うよ
例えば900あったら単純に300だか450だか
もしくは900を起点に命中率1/2だか1/3にする複雑な計算処理が行われるものだと思う
通常攻撃と同じくキックもスピード上げ過ぎても
オーバーフローするせいか全く当たらなくなるはず
0583NAME OVER
垢版 |
2018/02/13(火) 22:02:24.51ID:A8PuuFCa0
一応報告
防具には炎、氷、雷、自然のほかに耐性と思しき3つの数値が用意されている
この3つの数値が存在するのはガーゴイルスーツ、ローブ類、セイレーンミラーのみ
スーツは20、20、20、ローブは10、10、10、ミラーは100、0、0となっている
普通に考えればミラーの100が即死耐性だとは思うんだけど
0584NAME OVER
垢版 |
2018/02/15(木) 12:50:19.66ID:/eaVR/SY0
>>583
おぉ!神よ!!

ところで、自然耐性で思ったんだけど
そもそも風と土の自然耐性が天地属性と呼んでも過言じゃないくらい変よね
光っぽいホーリーエンブレムもその自然耐性だっけ
そう考えたら氷と死の共有線も全然あってもおかしくないなぁ

炎はじめとする基本4耐性外の3耐性がジャンクでないなら
コンフューズは没としても即死、石化、眠りって感じだろうか
ちなみにナイトキャップの60は基本4耐性の一つが突出してた感じ?
もしくは眠りは炎か雷か自然と共有してるのかしら
0585NAME OVER
垢版 |
2018/02/19(月) 21:23:15.26ID:RUnNzNvh0
攻略サイト等でがいしゅつなのであんまり意味はないが、ナイトキャップはこんな感じ
名前             種別         防 G   主 ミ ラ リ ト カ メ 炎 氷 雷 自 死? ?1 ?2
ナイトキャップ      かぶと         6  600 不 100 不 不 不 不 100 20 20 20  0  0  0  0
これだけだと炎〜雷の合計値しか60にならないので共有、
武器の特殊効果みたいに別記の可能性もあるっちゃある
0586NAME OVER
垢版 |
2018/02/21(水) 21:36:25.35ID:RFJCMf510
おぉ!ありがとう! !

確かにその表を見る限りじゃ60って値は どっから来たの?ってなると
三属性耐性の合算値としか思えないね

自然耐性の次の項目以降の属性耐性は実はダミーデータで
実際は三属性耐性と共有してて各々の合算値が状態異常耐性だったりして……
例外としてセイレーンミラーの即死耐性と思わしき値には100を設定してたんだけど
諸事情で自然耐性の次の項目以降の属性耐性はジャンクになった……とか?
いかん、妄想ばかりが膨らむ
何にしても謎は深まるばっかりだw
当時スタッフだった現ツクールの人に凸して訊きたいっ。。
まぁそれは流石に野暮というものか

そういえばマジックの値は能力値減耐性にも関係してるっぽいね
状態異常耐性にも関係するかはわからないけど
0587NAME OVER
垢版 |
2018/02/21(水) 21:42:06.03ID:RFJCMf510
いや、そもそも魔法命中率にも関係するから単純に魔法回避率の問題なのかも
やっぱりマジックもスピード同様に
上げ過ぎると内部でオーバーフローするせいか命中しなくなるね
0588NAME OVER
垢版 |
2018/05/30(水) 17:49:04.94ID:ZNgapDqf0
回避ってイライラするよなぁ こういうのなら避けられるのとか気にしないでできるぞ https://goo.gl/xUTUuY
0589NAME OVER
垢版 |
2018/06/02(土) 13:41:22.96ID:ujwh67bn0
★物理攻撃のダメージ計算式
・ダメージ={攻撃力−(ガード+防具性能)}×(1+乱数値/256)×(技倍率)

※攻撃力
=通常攻撃/分身斬り(一回分)
⇒パワーの値+武器性能
※モンスターの武器/防具性能=0

・「はどう」          :攻撃者の※「HP75%(現HP)」
・「アトミック/フルアトミック」:攻撃者の※最大HP*3/4
※乱数値は*-76〜76の整数値

※技倍率
・「キック」          :*…3
・「みだれうち」        :*1/2
・「そのほかの攻撃」      :*…1
※また、端数は徐算のたびに切り捨て。


・「はどう」
・「アトミック/フルアトミック」
・「スマッシュ/キック」
・「ぶんしんぎり」
⇒これら全ての「最大ダメージ」は敵の最大HPに依存
≒(実質じゃしんのHP7600)

※例外「ブレスの最大ダメージ」は「6553.5」
0590NAME OVER
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2018/06/10(日) 02:30:30.65ID:6HcvsL5b0
そういえばチートの話でアレなんだけど
デバッグクリスタル使って行ける よび2って部屋
座標が壁にめり込んだ状態らしいが
あるコード入れると抜け出せるらしい

抜け出したところで何ができるか知ってる人いる?
めり込んだ状態は前に実際に試してみたけど、その先は知らないんだ
試せば早いのはわかってるけど
試してもガッカリするような気がしないでもない
0591NAME OVER
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2018/07/03(火) 20:53:33.25ID:myQqqsUR0
放課後保健室ってマンガ、やっぱりこのゲームからインスピレーション得たのかなぁ
0592NAME OVER
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2018/07/10(火) 02:18:22.63ID:d1JKgOThK
リアルタイムで読んでたし好きだけど、ミスティックアークとはちょっと方向性違うんじゃね
あちこちで言われてるけど、他作品で近いとすれば少女革命ウテナかなあ
現実で起こった問題やトラウマを精神世界や夢の中で解決するとか
所謂夢オチの一種で、実は今まで出てきた世界は虚構でした、みたいな設定はよくあるけど
ウテナも放課後保健室も多感な世代の青春ものってのがまずあって、
人間心理、中でも思春期独自の悩みや葛藤をメタ要素絡めて描いてるよね
ミスティックアークは精神世界とかメタって部分は共通してるかもしれんけど、
実際に影響受けたかはともかく作品全体のテーマとか本質は違うと思うわ
0595NAME OVER
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2018/07/14(土) 14:51:04.25ID:3FoAqetf0
長文レスに対する皮肉だよ、こういうのは
ただ、いちいちそういうレスをする意味は俺にも理解できない
0596594
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2018/07/14(土) 16:54:41.66ID:wfIIxwNDK
>>595
よくある揶揄だから知ってるけど、その上で、だから何だよwwって話
>>591が悔し紛れにレスしたのか知らんけど
0597594
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2018/07/18(水) 00:10:46.66ID:u7w154BUM
今更気づいた
>>591が悔し紛れにする必要ない
>>591申し訳ございませんでした
0603NAME OVER
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2018/07/19(木) 10:11:26.28ID:2kedJzG50
誰のどのレスがイコールで云々かんぬんとかやりだすと
途端にどうでもよくなるな
0609NAME OVER
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2018/08/15(水) 15:11:02.46ID:Xn425qG40
クロノ派
0610NAME OVER
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2018/08/16(木) 18:28:53.21ID:SQ3csSuBK
トリガー→クロス
ミスティックアーク→まぼろし劇場

どうしてこうなった派とこれはこれで好き派の溝は永遠に埋まらない…
0611NAME OVER
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2018/08/16(木) 21:49:42.42ID:PUf1wo810
どちらも前者しかやったこと無い自分には溝など一ミリも見えない
0612NAME OVER
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2018/08/17(金) 22:36:53.42ID:UP+bQlfM0
まぼろし劇場は世界観は割とすきだ
ミスティックアークの続編をあんなゲーム性にした理由は謎だけど、ゲーム単体としてはまあまあだと思う
大問題は操作性が悪い事かな

ミスティックアークの続編をあんなゲーム性にしたのは謎だけど(二回目)
0613NAME OVER
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2018/08/18(土) 11:44:55.39ID:tfT7VsEs0
まぼろし劇場好きだけど、いろいろ物足りない感じもした
0617NAME OVER
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2018/09/04(火) 15:29:04.00ID:quHo6f4I0
戦闘時のキャラが大きくていいんですが
後ろ向きなのがちょっともったいない(特に女キャラに対し)
ミスティッククエストも後ろ向きだけど、
ああいった小型キャラは後ろ向きでいいんだけどさ
0624NAME OVER
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2018/09/28(金) 17:39:14.99ID:vCbtQ0SP0
トキオに分身斬りだけさせるオート設定組みてぇー
オートの行動プログラムは結局思うようにできなかった
敵ターゲットの選択はわかりやすく動くんだけど
0625NAME OVER
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2018/10/03(水) 14:50:17.05ID:aY7MIn6Z0
何ヶ月もかけてパワーフィギュア集めまくって攻撃力を爆上げしたのを思い出す
主人公とリーシャインは波動があるし、
トキオは武器の刀が弱めだから消去法でカミオーにドーピングにした
0627NAME OVER
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2018/10/05(金) 03:22:08.02ID:YJKuxxmN0
>>626
おじいちゃん またこのスレに来てたのね
早く帰りましょ
今日の朝ごはんはおじいちゃんの好きなカミオーの姿煮よ
0628NAME OVER
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2018/10/27(土) 23:09:36.85ID:AVNBubIed
序盤はクソゲーっぽいがやってくと楽しくなってくるゲームなんだよなぁ

不思議なゲーム
0629NAME OVER
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2018/10/28(日) 02:42:09.45ID:jHRkAj0E0
とにかく世界観が良い
グラ、音楽、演出、すべてが絡み合って最高の世界観を作り出している
仲間がまったく喋らないのは賛否両論あると思うけど、個人的にはこれも良い演出だと思う
0630NAME OVER
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2018/10/28(日) 03:18:47.59ID:emeTTsoyd
わかる

でもクリア後なんか隠しボスくらいは欲しかったなぁ
一応闇の世界のあいつが隠しボスみたいな扱いなんかな
0631NAME OVER
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2018/10/28(日) 14:58:43.59ID:sX0KccxS0
ラスボスより強い隠しボスなんかいらん
0633NAME OVER
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2018/11/04(日) 21:48:21.56ID:XzO6Szpk0
そういあ前作エルナードのスレって今はないんかな?
ざっと調べたけどなさげのす
0635NAME OVER
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2018/11/04(日) 22:57:09.17ID:XzO6Szpk0
そうなのかさんくす
エンカウント高過ぎて序盤で止まってるから特に話題もないんだがね
エルナードのスレがあればロムろうと思ってたんだ

エンカウントの高さならミスティックアークも大概だが多分エルナードの方が酷いよね?
そして同じお使いゲーでも前作よりも今作のほうが何故か続きが気になった
エルナードもいつか続きやりたい
0638NAME OVER
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2018/11/06(火) 18:58:06.38ID:cZmTLXRP0
スイッチに移植されないかな
0639NAME OVER
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2018/11/07(水) 16:24:57.59ID:QpfhQRm50
>>638
オギャってみたものの無理じゃないかな実際
BGMの関係とか大丈夫なんだろうか
0645NAME OVER
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2018/11/11(日) 13:38:14.94ID:lcDYN5uc01111
死ねって言うな!不快だ!
0649NAME OVER
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2018/11/12(月) 21:41:42.92ID:H5S1GtOl0
女主人公(自分の名前付ける)とメイシャの二人パーティーがすき
色んなキャラを入れ替えまくるのもすき
みんな常に全力で戦えるのは爽快
0650NAME OVER
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2018/11/13(火) 14:12:58.10ID:8sdrgJ/70
さいきん手に入れて始めるとこなんだけど
これ何時間くらいでクリアできますか
0652650
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2018/11/14(水) 17:50:07.39ID:3WAGKjQ/0
ありがとうございます。
攻略本買ったのがくるの待ってるあいだにFF4始めちゃったので、
おわったらミスティックアークやります。
もっと短いかと思ったけど、けっこうかかるんだね。
0653NAME OVER
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2018/11/14(水) 18:42:51.01ID:o7u9Bx4z0
個人的には、詰まらない限り初見は攻略をあまり見て欲しくなかったり
迷ったりして、あちこち散策して雰囲気に浸るのも楽しいのよ〜
世界観が秀逸すぎるから
0654NAME OVER
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2018/11/14(水) 23:14:32.09ID:0g/Hyu+B0
主人公と仲間が一切喋らないのでその辺は覚悟しておくように
0655NAME OVER
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2018/11/15(木) 13:23:38.78ID:HSRoaUEp0
主人公が喋らないのは古いRPG作品では様式美みたいなもんだが仲間まで喋らないっていうのは人形なんだから当たり前っちゃあ当たり前ではあるけどテキスト量も少なくて済むし極めて合理的な設定だよな
0656NAME OVER
垢版 |
2018/11/15(木) 19:54:04.35ID:KYc5PAZx0
ミスティックアークの場合はそれが良い演出になってたりするんだよね
あの世界観の中にある孤独感(色んな世界を回るから)に、さらに気品をミックスしたような独特な空気感を作り上げている
主人公や仲間がベラベラ喋ったら、不思議な雰囲気や漂う気品はかなり減っていたと思う
0657NAME OVER
垢版 |
2018/11/18(日) 13:45:48.07ID:LVj0T2Whd
子供の国のトーテムホール?だっけ
なんか印象に残ってる
0658NAME OVER
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2018/11/20(火) 23:09:40.58ID:O8z8rjbl0HAPPY
ソーダホール?
0661NAME OVER
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2018/11/30(金) 21:21:31.15ID:BH40Fye20
VCないんだっけ
まあ腐っても天下のスクエニだし
権利関係がどうなってるのかもわからん
他のレゲーに比べたら恵まれてるよな
0662NAME OVER
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2018/12/06(木) 02:39:32.56ID:cFLW1ue6p
>>659
版権がらみで出来ないらしい
ディズニー相手だったような気が

でも俺も欲しい
0663NAME OVER
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2018/12/07(金) 19:38:00.89ID:LCQstUyh0
>>662
ミスティックアークで版権問題とか初めて聞いた
申し訳ないが、もうちょっと詳しく教えてくれない?
0664NAME OVER
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2018/12/07(金) 20:52:57.98ID:OKbib1M70
開発元のスタッフが再集結できないまたはそのつもりがないでFAだろ
ポケモンのファイアレッドとリーフグリーンは
スタッフ全員がわざわざ旧作をプレイしたから納得のいくリメイクが出来た

版権でディズニー相手ってなんだよ?聞いたこともないぞ
ディズニーのキャラか名前を無断使用したわけでもないし
0665NAME OVER
垢版 |
2018/12/07(金) 22:35:55.52ID:LCQstUyh0
ポケモンすげえな
なんだかんだ任天堂は客を舐め腐ったマネはしないよな

スクエニのリメイクは新入りの遊び場だからね
VCでいいよ
0666NAME OVER
垢版 |
2018/12/08(土) 10:46:22.76ID:FhShL7vF0
版権はJASRAC(通称カスラック)と森さん(故人)の関係だろう
ディズニーはようわからんが笑ってしまった
0667NAME OVER
垢版 |
2018/12/08(土) 10:48:26.89ID:FhShL7vF0
あーw
わかったわ
おとぎの国か
著作権的な
問題ないんじゃないか(知らんけど)
0668NAME OVER
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2018/12/08(土) 12:38:19.02ID:TolFMk9J0
曲に関してはjasrac無信託みたいだから
著作権がちゃんとスクエニにあるかどうかってところか

曲や絵はメーカーに納めるのが通例だから
大丈夫じゃないかな


おとぎの世界はどうだっけ・・・

裸の王様とか白雪姫とか
いろんな童話ネタが混ざってたけど
その中にディズニーも紛れてたっけな
わからんね…
0669NAME OVER
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2018/12/08(土) 12:44:43.93ID:4U5MksCe0
>>662だが
童話関係が版権絡むって何か聞いたような・・

でも相手はディズニーかどうかは忘れた

すごく曖昧な記憶ですまない
何でその情報を見たかもほんと覚えてない

その時はソフト持ってて、へーそうなんだー
くらいしか気にしてなかったし
0670NAME OVER
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2018/12/08(土) 13:25:53.46ID:TolFMk9J0
ディズニー抜きにして考えると
著作権は作者の没後50年で切れるから
童話に関しては現代に発行されたものを使ってなければ
問題無い

まあ一昔前のゲームって
あんまり著作権気にしないおふざけがあったからねw
FFのビホルダーとか
メガテンのディスティニーランドとか

ミスティックアークはちゃんとしてると思いたい
0671NAME OVER
垢版 |
2018/12/09(日) 03:21:06.62ID:ehGAeE6w0
ソースがハッキリしてない上に記憶も曖昧だし
ディズニーと版権問題ってのも初耳だし……
開発元のプロデュースが倒産してるからVC化も移植もムリってな方がまだ分かる
0672NAME OVER
垢版 |
2018/12/09(日) 04:33:59.23ID:zxmKrKeY0
著作権切れてるからってクラシック乱用してた
ファミコンの美味しんぼ思い出した

ミスティックアークはグラフィックもBGMもストーリーも
こだわって作り上げられてるから大丈夫ですよ
0673NAME OVER
垢版 |
2018/12/10(月) 07:00:00.01ID:uOZ7s2X/0
じゃあ絶望的かも
ディズニー関連は確かに50年経過してそうなのとまんま名称使用してなかったはず
例えばヒノキオ(うろおぼえだが)とか
だからと言ってセーフだとも思えんがw
しかしミスティックアークにもビホルダー居るからFF同様にアウトだ
0674NAME OVER
垢版 |
2018/12/10(月) 07:05:36.72ID:uOZ7s2X/0
そう、それとプロデュース!が既に倒産してるのも影響あると思う一方で
開発はプロデュース!だが権利は旧エニックスが持っているとも考えられる
0675NAME OVER
垢版 |
2018/12/10(月) 08:35:08.74ID:ODZBMQxC0
プロデュースからエニックスに権利譲渡できてたのかな
クインテットのガイア三部作は出来てないみたいだし

モンスター数体くらいの問題なら
改名&グラフィック差し替えでいける

余談だがピノッキオはディズニーのオリジナルではない
0677NAME OVER
垢版 |
2018/12/13(木) 15:16:19.36ID:zyX5olKA0
>>676
俺のデータ2のPTだ

データ1のPT
レミール
トキオ
カミオー

残りの白いロボットと茶色いおばさんの名前は何だったか
0679NAME OVER
垢版 |
2018/12/13(木) 19:07:40.36ID:UzsXytuUd
リーシャイン、かわいいけど攻撃の命中率悪すぎてなぁ、かわいいけど。
0680NAME OVER
垢版 |
2018/12/13(木) 19:36:44.07ID:zyX5olKA0
>>678
ミレーネ!!
ミなんとかまでは出てたんだが
ロボはラックスだったよね確か
マックス⇒セックスを経て思い出した
0681NAME OVER
垢版 |
2018/12/14(金) 07:24:46.70ID:1SNdJ3q2p
ミノタウロスを力のフィギアに変えて
主人公強化しまくったわ
0685NAME OVER
垢版 |
2018/12/17(月) 23:46:37.65ID:6ygA3zX90
や、時期限定はガード&スピードフィギュアだった
ひっっっさびさにプレイして思い出した
パワー落とすカースドウォーリアはおとぎの世界だからいつでも会えるね
懐かしい
0686NAME OVER
垢版 |
2018/12/17(月) 23:51:15.94ID:6ygA3zX90
そういやモンスターフィギュアのパラメータってランダムだけど弄ってる物好きとか居るんだろうか
0687NAME OVER
垢版 |
2019/01/04(金) 14:27:29.71ID:AESnI4Cn0
主人公が邪心に負けた結果生まれたのが犯罪者なんだろうな
0691NAME OVER
垢版 |
2019/01/09(水) 20:09:05.60ID:wHNqcVwk0
わかる
あの世界には異常に惹きつけられる
紅茶からミルクティー作ったり、あめ玉集めたり
広場に遊具が戻っていくのもウキウキした
0695NAME OVER
垢版 |
2019/01/14(月) 15:47:35.67ID:kolKFEi70
ミスティックアークは良ゲーだよ
0696NAME OVER
垢版 |
2019/01/15(火) 02:05:18.92ID:b5w0UW300
>>692
良ゲーでもありクソゲーでもある
人それぞれとしか
貶めてるのは老害未満のガイジだけ
0699NAME OVER
垢版 |
2019/01/17(木) 03:35:06.59ID:AvHB+A1Ed
なんか押し入れから出てきたからやってるけど懐かしい
序盤こんな難しかったっけ…
塔の敵糞つよいわ
0701NAME OVER
垢版 |
2019/01/19(土) 14:51:43.06ID:LUE4xGTP0
主人公と仲間でレベルに10も差がつくんだよな
0702NAME OVER
垢版 |
2019/01/21(月) 21:08:41.29ID:mb6ZnUyS0
猫の世界には女はマトーヤしかいないのか
0703NAME OVER
垢版 |
2019/01/21(月) 23:24:05.58ID:cUMhO0pUd
これ攻略見ないで魔方陣とけたやついるのか?w
俺は
福島の294
七五三は753
ロイヤルホテル618で覚えたわ
0704NAME OVER
垢版 |
2019/01/22(火) 17:00:57.41ID:f6AWQPAl0
猫の世界を探索している間は仲間がいない
0705NAME OVER
垢版 |
2019/01/24(木) 03:39:11.05ID:+xrTlw440
>>702
みんなあの婆さんで筆おろしと繁殖済ませちゃってるから頭が上がんないんだよ多分

>>703
そもそも魔方陣そのものが記憶にないw
ということは何か見て解いたんだろう
0706NAME OVER
垢版 |
2019/01/28(月) 22:17:48.66ID:qLSF78x10
めざめのこなのありか
あんなの攻略見ないと分かるわけなし
しかも報酬もないからひどい
あとシンデレラを目覚めさせた後の王様の意味深な言葉の意味もわかんねー
0707NAME OVER
垢版 |
2019/01/29(火) 11:58:05.43ID:1OPDz8N20
>>706
確かに
報酬もないしめざめのこなだけとってイベントは保留にしてりゅわ
0709NAME OVER
垢版 |
2019/02/09(土) 04:34:04.58ID:G8TAz3N70
勝てる……のか?
結構強いぞ
というかどっちも好きなんだが
だからといって昨今のコラボ()大好きな今のご時世に二つがなくてよかった
0710NAME OVER
垢版 |
2019/02/12(火) 17:39:42.82ID:bb2hMDAw0
曲の出来の平均の高さでは間違いなくこっちが勝ってる
でもクロノトリガーには「遥かなる時の彼方へ」や「魔王決戦」「時の回廊」みたいなずば抜けた良曲がある
光田氏は捨て曲も結構あるが森氏の曲ははほぼすべての曲が高い水準で捨て曲がまるでない
よってミスティックアークの勝ち
0712NAME OVER
垢版 |
2019/02/22(金) 18:17:02.87ID:mfbKByzX0
すごいな まだこのゲームのスレまだ現役なんか
RPG史上で一番孤高で孤独なゲームだと思ってるぞ
グランディアの逆
0713NAME OVER
垢版 |
2019/02/22(金) 19:02:37.69ID:qRCrFMYV0
わかる
しかも高貴な感じもする
気品があるというか、上品
0716NAME OVER
垢版 |
2019/04/06(土) 23:43:01.40ID:27fG0sXG0
「ブレス(カミオー)」のダメージは「(※攻撃力(=威力)=マジック)×(1+乱数値/256)×(100-耐性)/100」
たぶん
敵のHPを超えてダメージを与えることが出来ない※例⇒ガーゴイルHP80=ダメージ80
なので高HPの「じゃしん」でしか確かめようがない

カミオーのマジック
00,016(‭0010‬‬‬)⇒「ブレス」命中率高/ダメージ0001※以下「じゃしん」へのブレスダメージ
※「じゃしん」の「ストーン」による「せきか」が視られた(※極低マジック値の影響?)
00,499(01F3‬‬‬)⇒「ブレス」命中率高/ダメージ0122
09,999(‭270F‬‬‬)⇒「ブレス」命中率高/ダメージ1031
10,999(‭2AF7‬‬‬)⇒「ブレス」命中率高/ダメージ2731
11,999(‭2EDF‬‬)⇒「ブレス」命中率高/ダメージ3073
12,999(‭‭32C7‬)⇒「ブレス」命中率高/ダメージ3400
13,999(‭36AF‬‬‬‬)⇒「ブレス」命中率高/ダメージ3733
14,999(‭3A97‬‬‬)⇒「ブレス」命中率中/ダメージ4724
15,999(‭3E7F‬)⇒「ブレス」命中率高/ダメージ3900
16,999(‭4267‬‬‬)⇒「ブレス」命中率低/ダメージ4201
たぶん「‭‭36AF」辺りで今のところ最高ダメージ5201を記録した
長くなったが何が言いたいかって

威力/命中率ともに一定のマジック値を超えるとoverflowする模様
「ブレス」がoverflowを起こす値≒上限値(ダメージ)は6553.5(65,535の1割)あると思われる
「じゃしん」の耐性により1/10(65,535⇒6553.5)に
※この根拠は「みだれうち」がダメージ1/2(65,535⇒上限32,767.5)
それ以上はoverflowとなることからそう感じた

本当にこうなるのかって疑問
とりあえず「じゃしん」以外の敵HPランキング2位「ナーガラーシャ(HP2100)」は高確率でワンパンした
「じゃしん」だけブレスでワンパンできない(運が良くてツーパンってところ)
乱数でブレる
マジック上げ過ぎるとブレス当たらない
たしけて
0718NAME OVER
垢版 |
2019/04/09(火) 08:14:43.19ID:kM5Xg7s70
25,200*0.2*10*0.7*0.1=3528
25,200*0.2*10*1.3*0.1=6552

4199か
数値も邪心までの距離も程遠い
クイックセーブだと命中の可否から数値まで保存しちゃうし
せめて魔法命中率の計算式が判れば……
マジック値×なんとか-対象のマジック値とかだろうか

カミオー「マジック25,200(‭H:627‬‬‬0)」

7EB492:7‬‬‬0
7EB493:‭62

だれか
手伝ってちょみーる
手伝ってちょりす
手伝ってちょれーね
手伝ってちょっくす
手伝ってちょーしゃいん
手伝ってちょきお
手伝ってちょみおー
手伝ってちょいしゃ

メイシャがカミオーにオーラ*5回支援して邪心にブレスぶっぱするだけだから
3528〜6552の範囲内に収まるはずだからあとは頼むね
0720NAME OVER
垢版 |
2019/04/17(水) 11:08:07.10ID:Q7dNjKLo0
あとは再現性の問題だからな
こればっかりはどうしようもないのだ
まあ試行回数は少ないけどおおよその推測は合ってるはず
0721NAME OVER
垢版 |
2019/04/17(水) 11:19:25.36ID:Q7dNjKLo0
ただしoverflowであろうものによってあたらなくなる事象を除いて
魔法命中率に関する言及についてはテキトーだしそれこそ解析くらいしか手がないから
解析神に任せるほかない(期待の眼差し)
0725NAME OVER
垢版 |
2019/04/28(日) 15:00:54.33ID:RrdPTZ7B0
ステートロード&セーブ(つまり同じタイミング)でファイアシールドとセイレーンミラーを付け替えて
アクアヒドラのアイスチェーン喰らったけどやっぱりダメージ変わらなかった
攻略本は誤植で某サイト通り、ゾンビシールドが冷気耐性でセイレーンミラーが即死耐性だろう
原因は推察するに本来はセイレーンミラーを冷気、ゾンビシールドを即死
…とするつもりだったのをスタッフのミスで逆になったまま気付かず出版社にデータ渡したってところか
0728NAME OVER
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2019/05/18(土) 08:25:42.50ID:kcO8P/1H0
いるにはいるけどネタが……
あるにはあるが 個人的に調べていることで進捗がない
具体的には魔法命中率(および物理命中率)を調べようとしてる
が、どうサーチ掛けたらいいのか こちらとしては皆目 見当もつかん状況
ところで先人が解析して判明してるダメージ計算の
「乱数=-76〜76」というのは どこのアドレスを差しているのだろう
先人がどうサーチ掛けて それが判明したのか それが解れば解決の糸口に繋がるか
とも考えてるし 関係ないような気もするし 果たして……といったところ
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垢版 |
2019/05/18(土) 13:57:55.71ID:kcO8P/1H0
すまんすまん
じゃあ俺がイラスト集見て決めたキャラのイメージ別アクセサリー上げてく
そしてみんなも何装備してるか教えてほしい
ちなみにイラスト集の画像はネットに転がってたりする
持ってない人は是非見てみてほしい(もちろん興味があれば)

主人公・・・⇒マジックバックル
ミレーネ・・⇒プラチナのブローチ(orぞうげのカメオ)
ラックス・・⇒いやしのブーツ(フルアトミックで減ったHPを回復)
※ちんもくのあしかせ装備したかった

トキオ・・・⇒ちんもくのあしかせ
カミオー・・⇒ほしのピアス…隕石で出来たピアスと解釈(どうでもいい)
メイシャ・・⇒ちせいのアンクレット
リーシャイン⇒ぞうげのカメオ(余り)
いやしのブーツ以外の効果がショボすぎて
結果、どれ装備しても一緒なのがアレだなアクセは
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垢版 |
2019/05/18(土) 14:23:00.50ID:NbwyE1rZd
アクセサリーかぁ
結構知らない人多そうだけど階級証って地味にマジック+1ついてるんだよね

マジックバックルが一番好きだな
主人公につけてあとは似たり寄ったりな感じ
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2019/05/18(土) 14:58:42.75ID:kcO8P/1H0
そうそう、最初なんの+1かと思った
でよくみたら階級章(いらんやろ)っていう

なるほど、やっぱり主人公にはマジックバックルつけるか
能力的にも一番優れてるからかね
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垢版 |
2019/05/18(土) 15:03:20.33ID:NbwyE1rZd
ミスティックアークはもっとそういうところ欲しかったなぁ(いろんな効果ある装備とか)
まぁ雰囲気を楽しむゲームってのはいいんだけど少し寂しい
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垢版 |
2019/05/18(土) 15:04:25.64ID:NbwyE1rZd
これは人によるけど隠しボス的なやつとか
魔獣がそんな気がするけど
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2019/05/18(土) 15:25:12.39ID:kcO8P/1H0
>>733
確かに
効果あるやつっていえば
・グリフォンのブーツ
⇒ダメージ床無効
⇒(でも手に入れてからダメージ床なんてない)

・いやしのブーツ
⇒4歩毎に1HP回復

・かくしみのふく
⇒人とかボスシンボルすり抜け出来る

・まほうのマフラー(チートでしか出せない没アイテム)
⇒4歩毎に1MP回復って説明にあるけど実際効果なし

くらいだからね寂しい

>>734
魔獣くらいだね
でもあれ闇の世界にいる間限定だからね
クリア後とかにいつでも倒せるエスターク的なやつが居てほしかったかな個人的には
まあ居なくても満足だが強いて言えばってところか
だからラストの中ボス二匹はすり抜けて残すw
0736NAME OVER
垢版 |
2019/05/18(土) 15:52:39.98ID:NbwyE1rZd
>>735
それそれエスタークみたいなやつw
これラスボスが結構呆気ないんだよね
縛りプレイしろってのもなんか違うし
0737NAME OVER
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2019/05/18(土) 17:23:20.72ID:kcO8P/1H0
うん、縛りプレイはちょっとね

まあ今でこそ当たり前だけど
あの時代にメジャーRPG以外で隠しボスってなかなかないと思う
浸透してなかったんじゃないかね文化というか風習?風潮?として
いや、スタッフがそのつもりで魔獣出してたんならマジでごめんだし
魔獣だけでも評価したげたい感もあるけど
ソフトリセットもそんな感じだと思う(これはマジでほしかった)
0740NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 22:40:12.17ID:SV4XUrbW0NIKU
>>736
エスタークならゲームをクリアした人の人生ごとに
違った形で表れているはずだろう?
闇、そしてラスボスと対峙して彼らが何者かを知り、
見事乗り越えたなら分かっているはずだ。
このゲームはゴールを目指しているのではなく
スタートラインに着く事が目的なんだから。
まだ始まってもいないのにエスタークを出すも何もないだろう?
0741NAME OVER
垢版 |
2019/05/30(木) 07:12:18.19ID:JlZkCRmP0
エスタークは例えであって裏ボスはおってもいいんでない
それによってストーリーが破綻しないのであれば

それはともかくこのゲームってやっぱり不思議の国のアリスをモチーフにしてるよね
受胎といい数学的要素って程でもないが算数のパズルだったり
あと確か次回作まぼろしの主人公のひとりがアリスって名前だったよね
0742NAME OVER
垢版 |
2019/06/07(金) 23:55:28.37ID:MURv1BcB0
なんか心を掴んで離さないゲーム
世界観というか空気感というか雰囲気というか
オンリーワンでナンバーワンの魅力を持った不思議なゲーム
0743NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 06:30:41.61ID:phRrKdWQ0
わかる
私もSFCのRPGではトップクラスの作品だと思う
一番は選べないけどまず間違いなく筆頭候補作のひとつ
ほとんどRPGしかしないから他のジャンルには疎いけども
あとリアルタイムでやってないから個人的な思い出補正はない
0745NAME OVER
垢版 |
2019/07/18(木) 09:54:21.40ID:tLu//Ob50
昔遊んで何年かして偶然リサイクルショップに程度のいい中古品があって
懐かしさから思わず買って来たら子供が興味を示して古いスーファミを持ち出してはまってたな
クリア後ハードが逝ったけど
0746NAME OVER
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2019/09/13(金) 21:18:27.14ID:wNf/bVNY0
風が吹く洞窟を攻略できない
凸の形をした壁に到達できない
あと一歩の所で吹き飛ばされる
0747NAME OVER
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2019/09/14(土) 21:16:52.84ID:ZwKWN+2f0
凸の右手前側に引っかかる壁あったんかい!
0748NAME OVER
垢版 |
2019/09/29(日) 10:42:51.08ID:KQewOpus0
あそこは攻略サイトのマップ見ながらやってもイライラする
0749NAME OVER
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2019/10/09(水) 00:03:09.49ID:oblNFGE80
いまさらエルナードのBGM聞いた
めっちゃええわ
厳かさと寂しさがあって引き込まれる
メロディーも心地よい
なんか真っすぐですーっと入ってくるわ

地元の田舎の中古屋でミスティックアークは
ちょっとは見たけどエルナードは見た覚えがない
流通量少なかったのかな
0750NAME OVER
垢版 |
2019/11/27(水) 13:35:14.83ID:W9jwTu07a
訳がわからん
1発目に出てきた敵を倒したらいきなりレベル81まであがっちゃったんだけど何かのバグ?
0751NAME OVER
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2019/11/27(水) 18:09:41.07ID:MIzHDC+A0
エルナード?ミスティックアーク?
まあどっちにしてもレベルが上がる裏技はないみたいだし
そんな報告は始めて聞いたしバグだろう 
中古で買ったソフトなら何か仕込まれてたとか
0752NAME OVER
垢版 |
2019/12/05(木) 22:23:34.87ID:E1lPHl9K0
>>750
データのないはじめからなら原因わからんが
考えられる原因としては前の持ち主のデータのEXPをチートコードでカンストに書き換えてたなら
理論上は戦闘に突入して勝てば問答無用でカンストレベルの81になるかな
0753NAME OVER
垢版 |
2019/12/05(木) 22:25:36.63ID:E1lPHl9K0
面白いトラップだな
ゲーム売るときは是非やってみたい
まだ原因わからんが
0755NAME OVER
垢版 |
2020/01/28(火) 22:56:22.86ID:hSLKD6hS0
ミスティックアークの漫画ってあったよな?
0756NAME OVER
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2020/01/29(水) 06:27:30.27ID:ThZNkGBj0
Gファンタジーのやつなら読んだけど、
設定がゲームと全く違っててなぁ

ゲームの、実は作られた箱庭世界だった設定ガン無視して
なんかオリジナルの魔王っぽいラスボス出てきて
そいつがイケメンの癖にでっかい金玉みたいなの付いてる
すごいダサいデザインなの こりゃひでえと思ったよ
0758NAME OVER
垢版 |
2020/01/30(木) 01:04:58.72ID:Shl0iK46M
邪心ってどんなんだったっけ。
クトゥルフっぽかったおぼろげな記憶しか無い
0759NAME OVER
垢版 |
2020/01/30(木) 21:45:35.52ID:yZIabW110
邪心はカビが生えた心臓みたいな見た目してるな
0760NAME OVER
垢版 |
2020/02/02(日) 15:39:46.09ID:5Xr781Zx00202
>>750-752
ミスティックアークのカンストレベルって81だったのか初めて知った
0763NAME OVER
垢版 |
2020/02/09(日) 12:15:41.63ID:7m51WqdB0
こんなスレがあったんだ

孤独で独自の世界観、神殿の雰囲気、音楽が秀逸だったなあ
0764NAME OVER
垢版 |
2020/02/19(水) 22:03:16.80ID:MCF4H9Vva
ミスティックアークのサウンドトラックを持っているのですが、「この曲はこの場合の曲」という事が分かるサイト等はありませんか?
一部の戦闘曲が分かるまとめサイトの様なものは既に見ました。
正しい場合が分からない曲があるので正確に知りたいのです。
0768NAME OVER
垢版 |
2020/02/25(火) 16:03:32.44ID:dsrEbvo/0
確かゲーム未収録曲がサントラにあるって話は過去スレで見たような気がする
スーパーファミコンがないならアンドロイドかパソコンはあるかい?
ないならソフトとレトロフリークでも買うといい
いろいろ()教えてあげたいがこれ以上は(暗黙の)禁則事項に触れるからどうにもできないな
0771NAME OVER
垢版 |
2020/02/26(水) 03:56:16.71ID:mQM+VEQl0
そういえば全てのバフは魔法、特殊能力で重ね掛けしても上限値200%だけど
デバフ(おそらくフルパワーの反動も含む)もバフ同様に上限値200%なんだろうかね
0772NAME OVER
垢版 |
2020/02/26(水) 04:00:38.44ID:mQM+VEQl0
――と、ふと疑問が湧いた
それこそ>>766なんだが面倒なんだよな〜
気が向いたらいつか調べてみるかな
0773NAME OVER
垢版 |
2020/03/14(土) 22:42:45.20ID:5hrOXYlL0
スーファミのソフトが動く互換機ならいくつか出てるでしょ?
0774NAME OVER
垢版 |
2020/03/16(月) 00:01:48.27ID:dJiyeITj0
互換機お奨めのやつある?
出来ればレトロフリークみたいなのがいいな
レトロフリークの二台目買って早速取り込もうとしたら紐付けされててダメだった
ベーシックとかいうスーファミだけできるコンパクトなやつね
ソフト1本につき1台のレトロフリークみたいな感じ
お盆だかに実家に二台目と一台目と紐付けしたソフト持って帰って絶望した
レトロフリークはその紐付け機能がマジで糞だわ
0775NAME OVER
垢版 |
2020/03/16(月) 00:02:50.81ID:dJiyeITj0
スタンダード?ベーシック?どっちだっけ
まあ気になる人はググってくれ
0776NAME OVER
垢版 |
2020/03/16(月) 00:03:20.28ID:cXOEDWJE0
紐づけ機能って何
一本のソフトにつき、1台のレトロフリークしかデータ読み込みできないってこと?
0777NAME OVER
垢版 |
2020/03/16(月) 01:10:33.41ID:dJiyeITj0
そう
既に他のレトロフリークと紐付けしてると
取り込むこと(本体のHDDにRoMを吸い出し)も起動もできなくなる
0778NAME OVER
垢版 |
2020/03/16(月) 01:11:42.64ID:dJiyeITj0
機能っていうか仕様かな
一昔前にあったCDとかのコピーコントロールみたいな?
0779NAME OVER
垢版 |
2020/03/16(月) 01:18:50.86ID:dJiyeITj0
まあぶっちゃけエミュが最強なんだけどね
ちなみにレトロフリークあったら
スーファミ⇒レトロフリーク⇒エミュ
エミュ⇒レトロフリーク⇒スーファミとセーブデータやり取りできるよ
しかしたまに実機でやりたくなる
キャンプでライター使わずに火を起こす的なね
むしろ逆か?
0780NAME OVER
垢版 |
2020/03/16(月) 01:21:17.93ID:dJiyeITj0
おっと連投すみん
ちなみにセーブデータは紐付け関係ないからね
0782NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 05:56:50.44ID:lDnRCend0
なんか面白いバグないかな〜
0783NAME OVER
垢版 |
2020/03/29(日) 19:32:00.82ID:h26efAWL0NIKU
レトロコンボとかFCツインとか出てるでしょ?え?売ってない?
0784NAME OVER
垢版 |
2020/03/29(日) 22:00:08.44ID:XIoB/0pD0NIKU
>>777
知らなかった
おいそれと中古ソフトに手が出せないね
既に別のレトロフリークと紐づいてたらどうしようもないな
そんな保証は誰もしてくれないだろうし
0785NAME OVER
垢版 |
2020/03/30(月) 16:39:10.27ID:CPehoZ470
レトロコンボとかFCツインとかは安価に手に入るけど音がショボいのと挿入口が茶地いのが難点
画質は720p迄だった気がする
総合的に見て論外かな
レトロフリークは先の欠点さえなければ最強の実機に成りえる
画質は1080p
紐付けは中古ソフトだけじゃなくて
ヤフオクやAmazonで新品として出品されているソフトでも
吸い出しだけして箱に戻してる悪質な出品者が居る可能性があるから怖いね
紐付けを解除する方法もあるらしいけどたぶん違法
そもそもそれを言ってしまえば――
それ以前にレトロフリーク自体がグレーっていう話も聞く
ファミコン、スーファミの本体は純正で無難ではある、か。
変換アダプタで4kまで対応させられる
名前忘れたけどレトロボーイだっけ
音も画質も勿論ショボいだろうけど
吸い出したROMを携帯機で起動できるのは楽しい
こんなところかね
って、ミスティックアークよw
0786NAME OVER
垢版 |
2020/05/09(土) 19:20:45.00ID:vjn07G/90
誰とは言わないが
力のアーク入手後に仲間になるフィギュアを1つしか持っていかない実況者っているんだな
0788NAME OVER
垢版 |
2020/05/10(日) 19:50:28.60ID:yJproJ9V0
アプリコット後ろから見るとほぼドラえもん説
0789NAME OVER
垢版 |
2020/05/15(金) 14:15:03.19ID:xSSVjoMo0
このゲーム
アイテム増殖バグとかないのかね
あったら聖なるローブ増やしたいな
0790NAME OVER
垢版 |
2020/07/06(月) 22:46:18.82ID:okN+06k+0
>>777
なんか勘違いしてるみたいだが
紐付けされるのはダンプされて本体(かSDカード)に入った暗号化ROMだけで
同じ実カートリッジはそれぞれ別の本体+カートリッジアダプタでも使用可能だぞ
たぶん接触不良でちゃんとデータ読み取れて無いだけだよソレ
0795NAME OVER
垢版 |
2021/01/23(土) 10:25:04.17ID:f5NQR/xp0
久々にめっちゃやりたくなってきたけどソフトあるのにSFC本体がないわ
0796NAME OVER
垢版 |
2021/01/24(日) 17:16:12.19ID:5uAm2HNs0
ミスティックアークのあのオチはゲームでしかできない
漫画やアニメでは表現できない
0797NAME OVER
垢版 |
2021/01/24(日) 21:08:01.48ID:xpSU962m0
>>795
そんなあなたにレトロフリーク
0798NAME OVER
垢版 |
2021/01/25(月) 00:27:26.39ID:4DiS21Ng0
レベル上げと仲間のフィギュア復活の手間が今じゃしんどいからな
倍速ありじゃないとやってられない
0799NAME OVER
垢版 |
2021/01/25(月) 17:03:43.25ID:anFGzN5R0
リー・シャインはあまり可愛くないな
神仙伝の武闘家のほうがまだ可愛い

>>795
ハードオフで売ってるだろ?(作動するしない注釈してあるやつ)
0801NAME OVER
垢版 |
2021/01/25(月) 22:34:43.30ID:QQpLcn4T0
面倒くさめのゲーム自分でやらずに実況で済ませちゃうの分かる
0802NAME OVER
垢版 |
2021/01/29(金) 21:09:24.30ID:HA3LdwMdaNIKU
実況無しがあってそれを視ている
どの場面にどの曲が使われているか知りたいから
0807NAME OVER
垢版 |
2021/03/14(日) 18:52:09.47ID:D5PCEEYi0Pi
序盤でヘルスの回復量以上のダメージ与えてくる奴いなかったっけ
0808NAME OVER
垢版 |
2021/03/14(日) 21:56:15.40ID:C+T6PDDZpPi
正直キングモール2戦目の方がラスボスより苦労するまであるよね
デスナイトかキメラあたりで即死魔法食らって死ぬの経験するとだいたい初めにデスガードかけるしな
0813NAME OVER
垢版 |
2021/06/30(水) 06:35:27.73ID:/dNJreNA0
とんたんとんたんとん
とぅ〜どぅるどぅっどぅっどぅっどぅっどぅっ
あれ、ルドラの秘宝の人魚の村の音楽になった
0814NAME OVER
垢版 |
2021/06/30(水) 06:42:02.06ID:/dNJreNA0
違うわ、ロマの音楽か?
記憶の法則が乱れる!
0815NAME OVER
垢版 |
2021/06/30(水) 06:47:05.21ID:/dNJreNA0
連投してすまんが、俺は猫の世界水没後の音楽が好きだった
その音楽聴きながらカンボスだっけ?とか
その辺の猫をボートに連れ込んでプカプカできる仕様なら最高だった
0817NAME OVER
垢版 |
2021/07/03(土) 17:45:13.90ID:DelTZRQE0
>>807
このゲームLvゲーだからなるべく低Lv攻略してるとくっそ強いけど
ゆっくり進行だと強いと言われるダークナイト3体全く苦労しなかったりする
0818NAME OVER
垢版 |
2021/07/03(土) 18:17:53.48ID:gcP52DtF0
ダークナイト×3は初見殺しすぎてなぁ
主人公死ぬといきなり全滅するのトラウマすぎる

もっともあそこで一度全滅するのは恐らくスタッフの意図的な調整で、
あそこでトラウマを植え付けられる事によって
「即死を使いそうな敵がいたらデスガード唱えとけよ」
と忠告してるのかもしれないが
0823NAME OVER
垢版 |
2021/07/06(火) 11:53:52.15ID:pA89mFRG0
森氏は天才だった
東京芸大出身だしガチの作曲技法学んでゲーム音楽を開拓してくれただけに早死が惜しすぎる
0825NAME OVER
垢版 |
2021/07/06(火) 22:30:31.06ID:wVbQBQYQ0
東方とかいう同人が曲パクって神曲!神曲!東方万歳!とか言ってるよね
0827NAME OVER
垢版 |
2021/07/08(木) 21:37:35.64ID:glkFz1PBa
>>813
ちゃらら・らら
らーら↘・らららら📶らー↘
らーらー↗ら↘らららら📶らー
てーてー↗と↘てーれー↗れーと↘たらら📶らーら↘ららら📶らー
0828NAME OVER
垢版 |
2021/07/31(土) 18:30:07.17ID:5GvMGLk+0
10年以上も存続するスレを見て思わず書き込みますわ
昔、このゲームの開発にグラフィッカーで参加してました。
キャラは山田先生、モンスターは米田先生。2人とも透明水彩の原画が素晴らしく
山田先生の原画はカラーコピーを取らせてもらった。影響受けて自分も
透明水彩で絵を描くようになった。ひとつ開発の話。
砂漠で猫が争ってる世界。あれは当初、犬だった。社長の鶴の一声で全部
猫に書き直しになってしまった。理由は、社長が猫好きだったから。。。
0830NAME OVER
垢版 |
2021/07/31(土) 22:10:02.58ID:yNX0M7TN0
おおおー!!
まさしくグラフィックとパッケージ絵に惹かれて購入しました!
当時の社員さんにとっては理不尽だったかもしれないけど社長ナイス!
0832NAME OVER
垢版 |
2021/08/01(日) 00:11:15.71ID:d0x0/AYR0
当時パッケージの世界観がきちんとゲームのグラフィックになっててすごいなあって思ったわ
めちゃくちゃ雰囲気あってすごく惹かれたのを覚えてる
権利関係で難しいって話だけどその変クリアになってスイッチで遊べるようになってほしいな
いいゲームなのに気軽に遊べないのほんともったいないよ
0833828
垢版 |
2021/08/01(日) 20:09:35.70ID:0zlqT/Kc0
ID変わってしまったのですが。828です。
山田先生のキャラデザや他イラストは開発も後半に近づいてからあがってきました。
米田先生には早くから発注が行っていたようで、日々、モンスターのイラストが届き
私も見るのを楽しみにしてました。米田先生が影響を受けたと言うフランスのイラストレーター
メビウス氏も、この頃知りました。
山田先生は当時(今も?)京都在住で社長がよく京都出張してました。売れっ子ですし契約が難航してたようです。
ですので、ミスティックアークの世界は、プランナーのSさんが考えた世界観を
私たちグラフィッカーが制作スケジュールに合わせ、どんどん描いていました。
キャラクターも仮のものではなく、アートディレクターのKさんが、勝手にガンガン、デザインし描いていました。
当時Kさんのスケッチブックに、キャラデザのスケッチが何点も描かれていました。
余談ですが、このKさんはのちにスクウェアに移籍し、クロノクロス、ゼノギアスの制作チームに入り
チームがスクウェアを離脱するのに追随し、今のゼノシリーズを作り出すモノリスに移籍します。
私とは絵の方向性の違いで、よく衝突しかけました。私も若く生意気な新人でした。。。
なので、モンスターデザインは純粋に米田先生の絵とデザインでグラフィックが描き起こされていますが
世界観に関しては、山田先生は私たちの描いたゲーム画面のイメージをイラストで清書してくれたという
感じでした。
でも、パッケージの絵の威力は素晴らしく、全て山田先生の色になってゲーム画面も見えるという。
本物のプロの絵描きの力を知りました。
長話で恐縮です。お酒でも飲みながらプロデュースの顛末まで話したくなっちゃいますね。
0834NAME OVER
垢版 |
2021/08/02(月) 01:48:12.81ID:BLFYjqkk0
感激だあ!
ずっと聞いていたいです。
プロデュースの顛末も怖いもの見たさ?に興味があります。
0835NAME OVER
垢版 |
2021/08/02(月) 06:29:19.34ID:ROT0nh+H0
キャラデザ(人物)とモンスターのデザインで山田氏と米田氏と、わざわざイラストレーター分けたのはなんか理由あったの?
0836NAME OVER
垢版 |
2021/08/03(火) 23:50:13.16ID:548wKYwW0
めちゃ貴重な話が聞けて嬉しいわ
ミスティックアークは子供の頃の思い出が詰まった大好きなゲームです 書いてくれてありがトン
0837828
垢版 |
2021/08/07(土) 22:12:15.62ID:y9i0PI/P0
828です。過疎ですがレス数もないので、>>835さんの質問に回答を。

スケジュールの問題でモンスターにまで手がまわらなかったからですね。当時、山田先生はマンガの連載や小説の挿絵。
ゲームに関してはコナミの「悪魔城ドラキュラXX」の美術が制作から発売時期までもろにかぶっていて、多忙でした。
ですので点数の多いモンスターは米田先生に、少ないキャラクターやパッケージイラストは山田先生にという豪華な布陣になりました。
両先生以外もそうですが、当時のほとんどの絵描きさんは今のようなCGによる時短作画ではなく、すべて手描き。
リテイクお願いしようものなら、一から描きなおしですから時間をかけて描いていただいたので。
バックアップあるでしょ、みたいな今時の無茶振りもできません。
同社「ブレインロード」でキャラデザ、パッケイラストのみを神村幸子先生にやってもらったのと同じかと。

とりあえず昔話はこの位にしておきます。またいつか機会がありましたら。
0840NAME OVER
垢版 |
2021/08/08(日) 11:45:32.44ID:yJUh0/HP00808
そういやアレもミスティックアークと同じ開発会社だったかw
0842NAME OVER
垢版 |
2021/08/08(日) 22:15:18.75ID:Js6qVow40
ブレインロードも世界観は共通してんのか? エルナード-ミスティックアークと
0843NAME OVER
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2021/08/09(月) 00:17:51.94ID:c1LSxOyA0
作品世界に直接的な繋がりは(たぶん)ないけど主人公はレミールだし
ブレインロードにもアークっぽい妖精出てくるからか
プロデュース繋がりでアーク三部作と呼ばれているね
0844NAME OVER
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2021/08/09(月) 00:37:39.04ID:7+Ymu7DG0
ミスティックアークに登場する主人公以外の仲間は
(作中世界とは異なる)別世界の住人が
フィギュア化されて連れてこられた

彼らはエンディングで元の世界に帰る 
マップは使い回しだが

別の世界があるという観点でなら、エルナードや
ブレインロードの世界もあったのかもしれない
作中の箱庭世界は別世界をモデルに創造されており、
同じモンスターがいる事の説明にはなる

邪心は主人公を殺して現実世界に行くつもりだったようだが、
あのラスボスの姿そのままで侵略に行けたのか
それとも主人公の代わりに赤子となって出産されてしまうのか
どっちかは謎だ
0846NAME OVER
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2021/09/15(水) 18:33:56.53ID:yQtOj4B6a
過疎気味だしこのゲームで俺の好きな女の子ランキングでも書くか

1.ニーン(子供の世界)
2.アプリコット(子供の世界)
3.エンナ(子供の世界)
4.デュプロ北の道具屋(緑の世界)
5.ミリア(子供の世界)
6.グレーセル(おとぎの世界)
7.シンシア(子供の世界)
8.マッチ売りの少女(おとぎの世界)
9.ククル(子供の世界)
10.赤ぼうし(おとぎの世界)
11.ロナ(緑の世界)
12.レジーナ(子供の世界)
13.闘技場の女の子(闘技場)
14.メタリモの女の子(緑の世界)
15.キープンサインの女の子(緑の世界)
16.クムの女の子(風の世界)
0847NAME OVER
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2021/09/21(火) 13:07:53.87ID:qp2lkpvY0
ニーンの何が>>846の琴線に触れるのかわからん
寝てばっかの女の子だっけ?
俺はアプリコット一択かな
0848NAME OVER
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2021/09/22(水) 08:39:13.72ID:LKlMo4Oy0
>>847
寝てばっかの子はエンナちゃんだよ
アプリコットちゃんもいいよね!話が長いのもおままごと大好きなのも可愛い

ニーンちゃんはお菓子の山行く時にすったもんだあった強気な子
子供の世界終盤で屋敷にモンスター湧いた後、セシルの部屋でのやり取りに惚れ込みました(下画像)
怒涛の罵倒は男主人公限定です

ニーンちゃん、子供の世界クリアした後どこにも居なくなってる気がするんだけど何処いっちゃったんだろう

https://i.imgur.com/7ZPWA8n.jpg
https://i.imgur.com/fGQQDcd.jpg
https://i.imgur.com/DLTm70T.jpg
https://i.imgur.com/Ibpwj1j.jpg
https://i.imgur.com/AH4L8u0.jpg
https://i.imgur.com/MQFOWHg.jpg
0849NAME OVER
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2021/09/22(水) 11:56:34.77ID:zF6oyt8p0
公園の遊具を戻したときに建物からとびだしてくる子供たちがよかったね
0850NAME OVER
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2021/09/23(木) 07:25:41.44ID://wbWYIf0
>>848
あーw思い出した
ありがとう
確か男の子に引きずられていく女の子だよね
ドラクエで麻痺喰らったキャラシンボルみたいな感じで

そうそう!
アプリコットちゃんかくれんぼしてんのに隙あらばおままごとしようとしてくるしw

>>849
確かに
あれかわいかったね
0851NAME OVER
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2021/09/23(木) 07:38:16.98ID://wbWYIf0
>>848
確かに罵倒イベントは男だと必ずやってたw

子供の世界クリアした後の図書室で本?だか男の子が本に悪さしないか見張ってる子は
シンシアだっけ?
0852NAME OVER
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2021/09/25(土) 15:16:37.40ID:qrHqilZQa
>>850
そうそう 無理やりついてって怪我しちゃうんだよね・・・
それでも出来る限り元気に振るまおうとするの可愛いと思う

「あそほあそぼあそぼあそぼあそぼあそぼあそぼあそぼあそぼあそぼ」ってセリフもアプリコットでしたよね 可愛い
寝言も長くて可愛い
そういや確かカタバンチがアプリコットのことアプリィって愛称で1回呼んでましたね

>>851
もはや通過儀礼

図書館の子はミリアかな 水色フードの本好きな子
怒ってる姿も可愛い
シンシアは最初に木の上に帽子ひっかかって困ってる金髪の子ですね
しっかり者可愛い
0853NAME OVER
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2021/09/25(土) 20:50:57.73ID:weY7ANuc0
昔 飼い猫(♀)の名前をブルミンチにしようと提案したら家族に却下された思い出
呼びにくい、と…(´;ω;`)
0854NAME OVER
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2021/09/26(日) 10:01:41.32ID:TcSxkWTK0
>>852
呼んでたね、アプリィちゃん
>「あそぼあそぼあそぼ……」
あそぶことしか考えてないっていうね
初回のイベント時だけじゃなくてあの後、選択肢が出て「はい」を選ぶ限り無限イベントが出来ればよかったのにね……
かわいいわーw

あの子はミリアかー
シンシアの帽子イベントはデッキブラシでいじめたくなるよねw


>>853
ブルちゃんとか略せばいいのにね
でも、(♀)にブルと、性別問わずミンチの語感はキツいわ……w
0855NAME OVER
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2021/09/28(火) 08:05:02.78ID:Pksu2+bVa
>>855
アプリコットちゃんとずっと一緒におままごとしたいじんせいでした
(あとククルちゃんとずっと砂場で遊んでたい人生でしたし、エンナちゃんとずっと添い寝してたい人生でした)
いやあああああああって言ってるシンシアちゃんも可愛いけど、可哀想だから普通にとってあげますw

袋小路でみんなで寝るイベント、男主人公だとビンス、女主人公だとアプリコットと添い寝になるんですね!
0857NAME OVER
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2021/11/11(木) 18:32:10.51ID:Elc56SFPa1111
子供の世界でみんなで寝る時、下から全員話しかけられることに最近になって気付いたんだけど
やっぱりニーンちゃんは可愛い

…というかこの時、明らかに髪と名前が一致してない(間違ってる)子供が何人かいる

https://i.imgur.com/ICTa12d.jpg
0858NAME OVER
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2022/04/11(月) 19:14:28.87ID:KmOM2KTPa
Twitterのミスティックアークbotを見てるんだけど暖炉さんが大好き
特に「わたし そろそろ つかれたね しばらく やすませて ほしいよ ビンに水をくんで わたしに かけてくれれば ゆっくり やすめるあるね」がゲームプレイ中悲しくて寂しかった
0859NAME OVER
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2022/04/14(木) 07:12:06.19ID:2m8+1L+dp
ミスティックアークはあんなに面白かったのに
まほろばは何故・・・30分でそっとディスク抜きました
0861NAME OVER
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2022/07/10(日) 20:09:50.50ID:6oLpWoZ90
命の詩はセガの社是に関連する何かじゃね?
創造は生命、短いけど詩として捕らえると、、、
いや無理があるな
0862NAME OVER
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2022/07/17(日) 06:07:09.54ID:AkfwNruua
ミスティックアーク好き
0863NAME OVER
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2022/07/22(金) 12:41:08.40ID:22xP/hlg0
CPU:Pentium II 266MHz
メモリ:32MB以上
HDD:300MB以上
CD-ROMドライブ:4倍速以上
ビデオカード:DirectX 7対応ビデオカード
0864NAME OVER
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2022/08/07(日) 23:56:56.81ID:zIwRo2LZ0
節子!それミスティックアークちゃう!
ミスティッククエストや!
0865NAME OVER
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2022/08/07(日) 23:58:06.14ID:zIwRo2LZ0
PCEに力を入れすぎたのが敗因
0866NAME OVER
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2022/08/19(金) 16:55:13.01ID:P+5GqvWG0
38000円で売れてそう
0867NAME OVER
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2022/08/26(金) 08:45:58.87ID:PRWhhgy5a
FFの海外版だっけ?音楽がやけにカッコ良かった
0868NAME OVER
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2022/08/26(金) 23:29:08.03ID:390c5TOq0
もうだめだわ!
それはミスティッククエストなのよ!
あーぜつぼうてきよ
0869NAME OVER
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2022/08/27(土) 06:40:45.13ID:eB3d7Lmx0
Switchオンラインで配信早よ!!
0870NAME OVER
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2022/09/01(木) 00:17:25.27ID:7kfZX7XW0
FFの海外版だっけ?音楽がやけにカッコ良かった
0871NAME OVER
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2022/09/06(火) 10:19:36.21ID:qq2FurlH0
FFの海外版だっけ?音楽がやけにカッコ良かった
0872NAME OVER
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2022/09/20(火) 13:45:44.92ID:gWSEsLeB0
ミスティックアークはバトル曲が超カッコ良かった
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2023/01/18(水) 23:23:10.91ID:IwubM7ymM
メイシャが1日履き続けたいやしのブーツはどんな臭いなの?
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2023/01/25(水) 01:08:41.86ID:TTHzGKo7M
納豆の臭い
0875NAME OVER
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2023/10/05(木) 18:10:41.67ID:TFDWvw9X0
2回クリアーまでモンスターフィギュア化出来るの知らなかった。
0878NAME OVER
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2024/05/01(水) 17:05:35.49ID:UN4jObSg0
しげ
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