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タイムシークレットシリーズについて語るスレ
0001NAME OVER
垢版 |
2010/02/19(金) 20:57:01ID:???
ボンドソフトの伝説的SFアドベンチャーシリーズ
タイムシークレットとタイムトンネルについて語りましょう

☆タイムシークレット画面(PC-8001mkII版)
http://www5f.biglobe.ne.jp/~apaslothy/product/bondsoft/TimeSecret1.gif
http://www5f.biglobe.ne.jp/~apaslothy/product/bondsoft/TimeSecret2.gif

☆タイムトンネル画面(PC-8001mkIISR版)
http://www5f.biglobe.ne.jp/~apaslothy/product/bondsoft/TimeTunnelSR1.gif
http://www5f.biglobe.ne.jp/~apaslothy/product/bondsoft/TimeTunnelSR2.gif
0268NAME OVER
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2022/03/17(木) 20:52:11.36ID:dIaLHUzM0
>>267
なんで?なんかそういう説とか理由があるの?
0269NAME OVER
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2022/03/18(金) 11:11:58.34ID:e6yhOOVH0
>>268
いや、他に思いつくネタがなかったから
もしかしたら本名が凡人さんだからかもしれんが
0270NAME OVER
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2022/03/18(金) 23:26:46.24ID:3q9Kpet60
>>267
>>269
お前は「やっぱり」って言葉の意味を理解してるのか?
ttps://www.weblio.jp/content/%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%82%8A
どれにもあてはまらない
お前の「やっぱり」はこれ
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%9A%E9%87%8D%E8%B3%AA%E5%95%8F%E3%81%AE%E8%AA%A4%E8%AC%AC
0271NAME OVER
垢版 |
2022/03/19(土) 11:21:09.21ID:LeF7nfTs0
上記の件、
正しく理解せず適当に言葉を使っておりました。
申し訳ございません。

できましたら今後もご教示戴けますよう
宜しくお願い申し上げます。

以上です。
宜しくお願いいたします。
0272ある人
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2022/04/07(木) 16:41:37.69ID:Q/wh8BMor
・パスカルツーはまだ生きている
・インターネット黎明期はプロバイダ代理店もやった
・ソフトハウスから自然食品販売(いいだ屋)→不動産賃貸(浜松)→古民家再生→民泊運営(金沢)
・ネコジャラシは高校の教員
 権利はボンドソフトが所有
・ボンドソフト(パスカルツー)の
 代表は金沢在住。浜松には居ない
・タイムシークレットをアンドロイドに載せる計画は頓挫(稼げる話が来ない)
・現在は半分リタイア生活。
 古民家民泊は中断
 自然食品販売の流れで自然食療法  
 の啓蒙とライフワークの日本古代史の研究に没頭





・ネコジャラ氏とlemiは今でも知り合い
0273ある人
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2022/04/07(木) 16:43:48.12ID:Q/wh8BMor
・本気で資金を持ち込める人が来れ ば
話は聞いてくれるはず

・インスタグラムでアカウント開設してる

・ネコジャラシに繋がりたいならlemiさんからの方が早い
0274NAME OVER
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2022/04/07(木) 17:38:00.26ID:8Aakvf6X0
インスタにアカウント開設してるのはlemiさんのほう?
0275ある人
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2022/04/08(金) 10:05:50.30ID:yhGCfqZC0
>>274
タイムシークレットの権利を保有しているパスカルツーの社長です。
0276ある人
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2022/04/08(金) 10:17:34.87ID:yhGCfqZC0
>>274
lemiさんはsnsのアカウントをもってるか?は
しるません。
昔hpあったんてすが…
0277NAME OVER
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2022/04/12(火) 14:32:44.93ID:T4DGRpCn0
MAYA氏のHPはあるんだよね
こっち経由でも連絡つくのかしら
0278ある人
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2022/04/12(火) 16:55:19.69ID:6Bc3JQAOr
>>277
何かしらの手掛かりは掴めるかもしれません。
0279NAME OVER
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2022/04/12(火) 19:27:25.77ID:B4fL9cHwd
どっちのアカウントも見つからん
0280ある人
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2022/04/13(水) 08:15:24.25ID:cwoQCtad0
>>279
じゃぁ諦めて下さい
0281NAME OVER
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2022/04/14(木) 09:05:31.68ID:mblZrhgO0
バカみたい
0282NAME OVER
垢版 |
2022/04/14(木) 15:16:46.92ID:VT4ZS+Bn0
ネコジャラ氏が作ったのはMZ-700版だけ?
ハイレゾ版はLEMI?
0283NAME OVER
垢版 |
2022/07/13(水) 13:24:30.34ID:NhlCsK170
ボンドソフトの伝説的SFアドベンチャーシリーズ
タイムシークレットとタイムトンネルについて語りましょう
0285NAME OVER
垢版 |
2022/07/19(火) 14:54:39.89ID:zrHUGh7V0
一回解いてから解き直す、解いている途中の自分が出てきて
違う展開が楽しめるという触れ込みの第三弾はどうなった?
0287NAME OVER
垢版 |
2022/07/24(日) 08:54:48.74ID:lePq5Uaia
マジで
0288NAME OVER
垢版 |
2022/08/10(水) 22:35:27.67ID:qogcbKgP0
ボンドソフトの伝説的SFアドベンチャーシリーズ
タイムシークレットとタイムトンネルについて語りましょう
0290NAME OVER
垢版 |
2022/08/12(金) 23:51:24.86ID:5On7jk6E0
>>286
>メモリが足りなくて頓挫した
開発中の画面とか出てたっけ?
でなければ構想しただけで何も実際の作業はしてないんじゃないかな…
でも今からでも作って欲しいね
0291NAME OVER
垢版 |
2022/08/13(土) 11:56:50.26ID:w7R7vm9b0
メモリが足りない云々はチャレンジADVの
ネコジャラ氏へのインタビュー記事に書いてあった。
ネコジャラ氏はMZ700でしか開発していなくて
ハイレゾ版はLEMIが移植していたので
作りかけがあったとしてもMZ700版だけなのでは。
0292NAME OVER
垢版 |
2022/08/20(土) 23:37:07.29ID:XffkV5jg0
ボンドソフトの伝説的SFアドベンチャーシリーズ
タイムシークレットとタイムトンネルについて語りましょう
0293NAME OVER
垢版 |
2022/08/21(日) 12:15:21.86ID:qe2G4SIy0
前回のプレイヤーが出るというのがただ要所要所で分岐的に関わるだけってレベルなら
メモリ不足になんてならない、というか収まる規模のもので妥協すればいいわけで。
それともレースゲームのゴーストカーみたいに本当に1ターン1ターン行動してくるとかいうなら
それはなかなかメモリも食うと思うけど、それでも圧縮のしようはあると思うな。
重要な行動以外は簡素にするとかね
そしてそれはかなりの新機軸だ。
0294NAME OVER
垢版 |
2022/08/23(火) 19:47:30.22ID:yZREGx9V0
何か前回の移動を全部記録していて出くわすとアウト
という内容だったらしい
普通に前のプレイヤーが食い散らかしている
シナリオだったら普通に作れたんだろうけど
0295NAME OVER
垢版 |
2022/08/27(土) 20:10:40.28ID:QH7mWTc0a
不思議の森のアドベンチャーを仲間外しにすんじゃねえ糞が
0296NAME OVER
垢版 |
2022/08/27(土) 20:45:42.20ID:9FS/RPZaa
其れ程?
0297NAME OVER
垢版 |
2022/08/27(土) 20:45:46.02ID:9FS/RPZaa
其れ程?
0298NAME OVER
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2022/09/01(木) 17:29:13.10ID:MmZmXiuza
不思議の森のアドベンチャーを仲間外しにすんじゃねえ糞が
0299NAME OVER
垢版 |
2022/09/02(金) 08:15:23.72ID:vfpbO8mI0
そうだそうだ!
0300NAME OVER
垢版 |
2022/09/08(木) 10:10:51.13ID:cuJutMFF0
ボンドソフトの伝説的SFアドベンチャーシリーズ
タイムシークレットとタイムトンネルについて語りましょう
0301NAME OVER
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2022/09/24(土) 13:46:50.89ID:YvZl8nd90
一回解いてから解き直す、解いている途中の自分が出てきて
違う展開が楽しめるという触れ込みの記憶
0302NAME OVER
垢版 |
2022/10/04(火) 13:40:53.79ID:wRfRed5j0
探索もだいぶ進んで飽きてきた(もうすぐ終わりやろ)って頃に
トラブルでタイタニックへ飛ばされたのは驚いたなあ
マルチエンディングといいこの頃のアドベンチャーゲームでの革命作品だったな
0304NAME OVER
垢版 |
2022/12/19(月) 22:33:01.06ID:45H126A60
P6版
ちゃんとデバッグしてないのか
ペイントがおかしくなってる箇所が結構あるな
0305NAME OVER
垢版 |
2022/12/22(木) 22:51:29.09ID:m3X47me10
>>304
面白いね
基本的に絵のデータは88版からそのまま持ってきてXY座標を機械的に計算で縮小して使ったりすると
線の隙間が不足して塗り残しができるのはよくある
市場規模相応のベタ移植として、そんなもんでいいと思う笑
ただエリーゼの右下とかシリコンバレーの看板とか囮捜査官の顔とか妙なことになってるね
ペイントルーチンがタイリングの影響で境界色判断が間違うのかバッファ不足で止まるのか?はて
0306NAME OVER
垢版 |
2022/12/23(金) 16:35:24.43ID:bAWuZmc20
同じ解像度でも80mkII版は塗り残しなかったから
多分ペイントルーチンの不具合じゃないのかなぁ
確認しないで発売したのか
わかってたけど直しようがなかったのかはわからんが
0307NAME OVER
垢版 |
2022/12/24(土) 18:24:59.23ID:kXzEjKWU0EVE
シリコンバレーの看板の塗り残しを見ると
ペイントルーチンのスタックが足りなくなったか
処理がバグってるような気がする
0308NAME OVER
垢版 |
2023/01/16(月) 12:39:48.72ID:HsIOSDYn0
8001mk2SR版持ってるけどまだ生きてるかな
ロード時間滅茶苦茶永いんだよこれ
売ったらいくらになるだろ
0310NAME OVER
垢版 |
2023/01/18(水) 12:34:58.25ID:LSC0diNP0
オークションだと時期が良ければ駿河屋の10倍いくかもな
弾数のあるmk2用じゃなくてSR専なら
0311NAME OVER
垢版 |
2023/01/18(水) 12:48:11.27ID:EgRR1auRa
そんなに?
0312NAME OVER
垢版 |
2023/01/20(金) 23:02:45.03ID:xVELBrxT0
そんないかんよ
欲しがる奴の母数が少ないから
せいぜい2倍だろ
0315NAME OVER
垢版 |
2023/12/18(月) 22:17:38.47ID:hKa/FZjQ0
X1の脱獄拾った
こんなの出してたの知らなかったよ
0316NAME OVER
垢版 |
2023/12/23(土) 10:09:15.01ID:NL2/H5/x0
おお
プレイしてみた感想よろ
0317NAME OVER
垢版 |
2024/01/14(日) 14:36:24.54ID:JnGMBSAc0
さて数年ぶりにタイムシークレット、トンネルやって震えるか
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