【UPL】忍者くん【阿修羅】
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UPLの傑作忍者くん その続編阿修羅の章を語りましょう
ジャレコ版は禁止! ファミコンの売るためだけのクソゲー量産に手を貸した人間は死んでいい。ユーザーも同罪だ >>15
PS3とか箱○で忍者くん・・・めっちゃやりたいじゃないか(棒) ゲーセンで今日やってみたけど壁ジャンプできなかったw オメガファイターをゲームデザインしたという人
ある大手メーカーから移籍の人とのことだがどこだろう?
コ○ミ?或いはハレーズコメットあたり?
と書こうと思ってニコのコメント見たら出てたな 彗星
やはり作風は出るもんだな UPLのシューティングはどれもあんまり好きじゃないな
XXミッションが1番好きだけどまんま1942だし >>55
NMK開発だけど俺はタスクフォースハリヤー大好きだな。
演出とかBGMとか遊びやすさとか。
MD版?あれはry アクロバットミッションとか難易度が覚えゲーって感じだったな 思い切って宇宙戦艦ゴモラの版権を買って大ゴモラ零号の開発に勤しむべきだねー、本当の真実だよー。 UPLの宇宙戦艦ゴモラ見たいなゲーム性のWii版バージョンの宇宙戦艦オウムをプレイして見たいよねー。 忍者君阿修羅ノ章FC版の29面の右上に
でてくる たらこくちびる
はどうやってたおしてすすめるのでしょうか
教えてください
>>61
運
FCの難易度は糞
当時速攻で売り払い基板を買ったし
ACなら火炎で倒すのが一番楽だが 答えは運と勘と偶然と必然と運命と奇跡が最強最大最高無敵の希望の武器。 >>61
何だかほとんど覚えて無いんだが、三角飛びで登ったすぐソコに居るクチビルかな?
それだったら三角飛び中にニュートラルに戻すと三角飛びのまま落ちて行く。そしてまた三角飛び+ジャンプボタン長押しとかで調整。
ちょうど登れるくらいに調整して爆弾なげつつ着地。これでクチビル蒸発するんじゃ無かったか。
違ったらすまん FCb晩阿修羅ノ章29面アドバイスありがとうございました
おぁでで31っ面の阿修羅も倒し無事クリヤーできました
どうもありがとうございました
テイルズオブシリーズも遊んでね。
UPLはカルト教団。 b晩 > 版
おぁでで > おかげで
31っ > 31
クリヤー > クリアー もしもスーパーUPL大戦が発売されたら味方母艦は宇宙戦艦ゴモラが登録決定かなー!?♪。 アキバのトラタワに忍者くんがあったので久々にやった
やっぱ獅子舞の面がひでー 最近毎週忍者君やりにトラタワ行ってしまう
やっぱ地獄の24面はムズい
だがおもしれ-
最近24面クリアできるようになった人おめでとうさん 鎌手裏剣より先に爆弾取っちゃうともう鎌手裏剣は永遠に手に入らない?
あと11面あたりの初洞窟ステージで爆弾持ってないと最後のたらこ唇で詰む? 宇宙戦艦ゴモラ復活篇とか新・宇宙戦艦ゴモラとか大ゴモラ零号とか超弩級超巨大超特大宇宙戦艦ゴモラは何時登場するのよ!?♪。 秋葉原のHEYで魔城の冒険が稼動中だけど
いつもとんでもないスコアが出てる
寧ろ宇宙戦艦ゴモラ復活篇★人気賛美記念感謝82番目GETだよねー!?♪。 ナツカシスwwwwwアーケード版もファミコン版もやりまくってたぞ
確か鈴木みそもファミコンでよくあそこまで移植できたもんだって誉めてたよな 意味もなく匍匐前進するのが好きなんだけど、あれの使い道ってあるの? ゴッドオブウォーに似てボスにダメージを与えている感が、薄いゲームだよな。
>>84
はっきりいって無い
あれで避けれる攻撃が一つも無い >>85
大骸骨とか大魔人相手に爆弾投げてても本当にダメージ入ってるのかわからんからな
実際のところ感覚的には顔以外に当たったやつはダメージになってないって判断で間違ってないんだよなあれ >>87判定を確かめる為に、今マン庫で買って(\1.680)来た。
ちびドラゴンの存在をすっかり忘れていた。
三角飛びに苦戦…
大骸骨にいつ辿り着くやら…
攻略本(フライデー・スペシャル)は持っているから、気長に攻略するよ。 >>83
移植は悪名高いマイクロニクスだけど
このゲームに関しては社の特徴「オリジナルのソースコード流用」の恩恵を強く受けてるようで
ガクガクなのに割と納得いく移植度だと思う。
たまにUPL信者の原理主義思考が上回るけど。 >>87
間違ってるよ。
刀以外の場所に当たって破裂した爆弾は有効。
刀に当たって破裂した爆弾は耐久力のないコウモリ一匹すら倒せない。 いや後頭部とかに狙って当てた場合と顔面狙って当てた場合とだと後者の方が明らかに少ない弾数で倒せた Wii為らば宇宙戦艦ゴモラの続編の可能性も充分有るよねー!?♪。 すまん誤読した
前からのほうが早く倒せたって書いてるのか 大骸骨の後頭部になら爆弾直撃5発で倒せるが
顔に当てて明らかにもっと少ないだと? 結局当たったように見えてるだけで当たってないんだろうな
ほんとわかりにくいもんあれが当たってるかかどうかって 大骸骨の耐久力40
爆弾を無駄なく当てた威力9
爆弾5発は理論値でもあるわけだがな。
まあがんばれ。 いちおうデバッグモードを使って試してみた。
大骸骨が刀を振り下ろした瞬間に
忍者君を顔の正面にスライドさせて爆弾をぶつけるのを繰り返し。
これも5発で倒せた。 昔は べるか というやたらと阿修羅ノ章に詳しいサイトがあってお世話になったものよ UPLの宇宙戦艦ゴモラの続編の宇宙戦艦ゴモラ復活篇とか大ゴモラ零号が登場して欲しいですよねー!?♪。 これより面白い2Dアクションってなんかある?
悪魔城伝説と並んでこれがアクションの完成形だったんかな 俺の中ではあるが、面白いなんて個人個人の感覚でしかないから 爆弾取らずに手裏剣と鎌で進めてみたが、大骸骨と大魔人で詰んだ 爆弾取ったらもう武器選択欄邪魔だから廃止してほしい
誤操作で手裏剣に切り替わるのが鬱陶しくてしかたない
どうせ爆弾以外存在価値無いのに 爆弾以外存在価値がないのがこのゲームの欠点だな
時と場所を選んで武器を使い分けれたらよかったのに 存在価値無いくせにちょっとした入力で切り替わってしまうのはマジ邪魔だよな 写真ではベーマガでクリア画像を見たっきりだったなw これVCでやつたが
終盤から自機が動かなくなる、武器選擇が出來なくなる、
甲冑のボスが二機重なると表示がおかしくなるなどの不具合が頻出し、
ついに忍者くんが壁の中に閉じ込められて進行不能になる。
最惡のゲーム。 ファミコン版は雑だからね
あんなもの作った奴の舌を引っこ抜いて土下座させたいわ いやFC実機じゃそんな現象起きないんだからそれはスタッフ関係ないだろ UPLの宇宙戦艦ゴモラのリイマジネーションして欲しいですよねー。 UPLレトロゲームコレクションのCD最高
特にXXミッションが(阿修羅ノ章と同じ作曲家らしい)
釜は魔城の冒険で使えるようにしたら・・・
誰か改造してくれw
DSのマリオを少し遊んだことがあるけどUPLのゲームのアイデアをかなり取り入れてた覚えがある 一応鎌は手裏剣より射程が長いので
爆弾がつっかえるほどの低い天井の先にいるタラコ野郎を殺す時に役に立つよ 爆弾がつっかえても爆風でやっつけてくれるから結局爆弾ゲー 無理じゃね?
無限ファイヤーだと・・・
面白そうだが
1のBで無限ファイヤーを2こ作ってボーナスステージをクリアすると・・・
爆弾が貰えないんだっけ?
V連射縛りクリアのほうが先なのかも試練 後半のボーナスステージが安定してクリアできないのが
ゲームバランス的に惜しい
ニューバージョンだと火炎の術は使い切らないとクリアしても新たに貰えないし 旧バージョンに1面で増えるのは一人までにすれば一番良いバランスになったと思う
初代の魔城の冒険を語ってた方達はどこに消えたんだろう・・・
こっちはもうすぐ30年前なんだよな MSX2版の阿修羅の章は肝心の阿修羅がいない罠
ラス面がACの何面かの縮小版だった筈
画面はFCより良いが操作性がさらに悪かった あのたらこ師匠に「鎌ってどんな時とどんな場所で使うんですか」って聞きたい 最初に無限ファイヤーを1こ作ってボーナスステージをクリアすると・
鎌なしゲームになるんじゃなかった? たらこ「そうさみすで かーそるがあわさったときに つかうのじゃぞ」 鎌なんてSTAGE4で落下してく時に投げて
鎌が落下についていくのを眺めるくらいしか使わない気がする てかマジな話、
ステージ3の最後で手に入って、ステージ5は海で、ステージ6(敵なし)で爆弾入手だから
本気でステージ4しか使えるところ無いよね 魔城で達磨の武器の連射が好評だったから採用したんだろう
雷は見当たらなかったけど
基板のデータには弓矢を扱っている主人公のドット絵が一式収録されてた
なら
火炎の術は獅子舞からなのか?
昔は忍者君の同人ソフトがったと思うが
阿修羅仕立てで挑戦してくれる方はいないのかな
魔城でも大歓迎なんですが フリーゲームを漁ってる連中は本当に厚かましい奴が多い
やっぱり自分で金を払わないとダメだ こういうヤツに限ってドネーションウェアでも一銭も払わないんだぜw ネットで知ったばかりの言葉を即効で使いたがる餓鬼かよw 匍匐(しゃがみ)前進の使い道って洞窟内でミニドラゴンの攻撃をかわすときに必須じゃないか
わざと攻撃を食らうとか垂直ジャンプでも良いけど
阿修羅の前の大骸骨を匍匐でぬけるって使い道もあるがこれは運の要素が強すぎる品 匍匐で抜けるとか理論上可能なことは知ってるが成功した試しが無い
移動速度遅すぎんだよ糞が だって骸骨のほうが
移動速度が速いんだモノw
上手く(運良くw)通り抜けた後敵に突き飛ばされるしかない
ってニューバージョンじゃないと下を抜けられないんじゃなかった? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています