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【UPL】忍者くん【阿修羅】
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0250NAME OVER
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2013/09/04(水) 18:25:42.04ID:ANIpzL/k
おいおい、さくら姫ってジャレコが作ったキャラじゃないの?
0252NAME OVER
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2013/09/04(水) 19:20:00.32ID:???
そもそも初代にさくら姫は関与してないんじゃないか。
そしてスーファミ版は忍者くんの正統な続編ながらJALECO製。
戦国忍者くんはUPL製。パッケージに出ている姫の名は・・・
0253NAME OVER
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2013/09/04(水) 20:21:15.01ID:???
さくら姫が幼女だとしたら、それを攫ったなまず太夫って・・・
0256NAME OVER
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2013/09/04(水) 23:19:16.27ID:???
戦国忍者くんはUPL製。パッケージに出ている姫の名は・・・

開発はNMK製らしいが
0260NAME OVER
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2013/09/05(木) 17:42:12.26ID:???
スーパー忍者くんの囚われの姫は桃姫らしい。
さくらに桃。梅とか椿とかもいそうだな。
0268NAME OVER
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2013/10/07(月) 07:52:48.11ID:2We5ofvU
10年前にアプリゲーで出てたじゃじゃ丸乱舞をやってみたい
所詮「アプリゲーにしては」が頭につくのかもしれんがすこぶる評判がよかったんで
0272NAME OVER
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2014/04/17(木) 12:34:19.00ID:9h8jhB3y
魔城
PS4に移植記念
0273NAME OVER
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2014/04/17(木) 17:15:03.99ID:???
AC版阿修羅って、バージョンによってザコ敵の行動ロジック変わる?
例えばヨロイを下から頭突きで気絶させる時とか、やたらジャンプや飛び降りで阻止してくるのとそうでないのがある気がするんだけど。
0275NAME OVER
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2014/04/18(金) 22:51:27.28ID:???
初期の一頭身キャラがかわいかったのに
ポリゴンでダッサイキャラに変貌した
なんだかなあ
0277NAME OVER
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2014/04/29(火) 22:25:40.62ID:???
今更出しても
短気でキレやすい忍者くんファンは皆脳卒中で早死にしたよ
0279NAME OVER
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2014/05/01(木) 14:19:25.35ID:???
携帯電話のアプリで出た奴も、キャラはカットされないで全部出てるけど、
キャラの挙動がファミコン版を参考にしてるみたいで完全では無かった、みたいに言われてたな。

なので、完全な形で出た事はいままで無かったね。
正直、期待してます。
0280NAME OVER
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2014/05/01(木) 23:25:04.41ID:???
何を持って完全かね。

まあそんなのどうでもいいけど
話題がなけりゃ語れ
0282NAME OVER
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2014/05/02(金) 20:43:38.12ID:???
両方ともFC版のほうが難易度が高いよな

初代も撃ち合いになったら即死だし
茶色い鎧を拝むのがやっとだった

Wiiにはあるんだよな
0283NAME OVER
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2014/05/03(土) 13:41:56.04ID:???
FC版魔城の冒険は、後半の強い敵をカットした分の難易度調整ってことなのか、
カブキが、忍者くんの位置関係無く爆弾放りまくりになってるからね。
なので、カブキ面がAC版と比べたらかなり難しくなっちゃってる。
0284NAME OVER
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2014/05/04(日) 20:32:30.13ID:???
阿修羅のほうはキャラクターオーバーで処理オチしてまともに操作できないところが多すぎる
配置を弄れるのなら敵キャラの半数をカットしたい
0285NAME OVER
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2014/05/07(水) 21:58:03.66ID:???
その成分未調整感がマイクロニクスらしい
いくら敵が湧いても、いくらキャラクターオーバーしても全く自重しない!
0286NAME OVER
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2014/05/28(水) 00:48:55.19ID:???
スレチだけどFCソンソンとか酷かったもんなあ
処理落ち以外の出来は結構良いんだが……
0287NAME OVER
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2014/08/25(月) 01:50:52.57ID:WiMmrJgv
AC阿修羅の完全移植ってある?
0288NAME OVER
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2014/08/25(月) 11:43:00.13ID:???
カプコンや怒をあげつらうマイクロニクス厨がだんまりするゲーム
0289NAME OVER
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2014/08/25(月) 23:07:15.14ID:???
iアプリ(死語)版の阿修羅、移植度そこそこ高かったぽいけど、
とにかく入力デバイスが糞で遊べねえのなんのって
0290NAME OVER
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2014/08/29(金) 18:59:00.86ID:???
藤沢さんが存命なら即キレて携帯へし折って製作会社糾弾だろうな
0291NAME OVER
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2014/09/03(水) 13:28:24.03ID:VRfymVsb
風雲!!鬼忍城 200円完全売りきり
https://yoyaku-top10.jp/u/a/NjE4NA
ジャイロ操作とTAPでジャンプ。どうですか
0293NAME OVER
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2014/09/16(火) 20:31:19.70ID:???
2016ぐらいゲームが収録してあるエミュ台で発見
10年ぶりにクリアしたわ
0298NAME OVER
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2015/03/08(日) 06:06:16.95ID:???
阿修羅の章って作曲したの藤沢氏本人って話も聞くけど結局の所は
藤沢氏なのかメカノアソシエイツなのかどっちなんです?
0300NAME OVER
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2015/03/10(火) 10:24:30.69ID:???
そのエンディングだと
SOUND COMPOSEは藤沢氏でBGM CREATEがメカノになってるから
作曲は藤沢氏でサウンドプログラムがメカノじゃない?
0301NAME OVER
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2015/03/12(木) 19:30:36.83ID:???
だって阿修羅のサントラが出たとき
UPL内製サウンドだ!とか雑誌で紹介されてたとき
UPL社員が違うだろwとか突っ込みを入れてたとか
F沢氏も当時はフリー扱いで外部の人だったのかもしれないが

そろそろPS4に移植発表がされてもいい頃だと思うが
0303NAME OVER
垢版 |
2015/03/22(日) 13:07:01.65ID:???
魔城の冒険はもう出てたけど
阿修羅ノ章の配信も決定したんだね
これは楽しみ
0304NAME OVER
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2015/04/10(金) 00:58:09.25ID:???
結構マジでPS4購入考えるわ
このままアトミックロボキッドとかオメガファイターも移植されることを期待
0305NAME OVER
垢版 |
2015/05/18(月) 21:14:16.20ID:???
音が良いんだよな、いまだにコンテニューとか
水中面の覚えてるわ
0308NAME OVER
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2015/07/23(木) 15:10:17.13ID:???
コンフィグで武器切り替えを別ボタンにと
バージョン違いで遊べるなら買うわ、あとゲーム音楽だけ聞けるモード
無くても買いそうだが
0309NAME OVER
垢版 |
2015/07/27(月) 01:31:37.28ID:???
コンフィグで武器切り替えを別ボタンにと
バージョン違いで遊べるなら買うわ、あとゲーム音楽だけ聞けるモード
無くても買いそうだが


あとゲーム音楽だけ聞けるモード
基板ならDIPの7,8をあげて立ち上げればサウンドテストモードがあるしな
水中面だけアナログスティックをつかえば可能らしい
一応ニューバーも収録
0310NAME OVER
垢版 |
2015/07/28(火) 08:26:28.09ID:???
エンディングとスコアランキングの曲って一緒なん?
今まで気が付かなかったけどサントラでエンディング曲聞いいてたら
スコアランキングじゃ、、、ロングなのか?
0311NAME OVER
垢版 |
2015/07/28(火) 09:31:56.00ID:???
エンディングってのは実質ないからね
ネームエントリー曲って書くのが正しいっていうだけ
0312NAME OVER
垢版 |
2015/07/28(火) 12:32:19.99ID:???
たまに15面あたりの洞窟で流れるよ

それ以外ではフルで聞けないな
0313NAME OVER
垢版 |
2015/07/28(火) 18:47:43.33ID:???
あの曲好き、なんかテンション上がるよなぁ
スマホの着信にしてるわ
0314NAME OVER
垢版 |
2015/07/28(火) 20:27:16.27ID:???
洞窟のテーマが一番好きだな
数年前UPLのサントラが出たのを買ったな
0315NAME OVER
垢版 |
2015/07/28(火) 20:32:36.05ID:???
UPL レトロゲームミュージックコレクション

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3件のカスタマーレビュー

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まだ普通に売っているな
0316NAME OVER
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2015/07/28(火) 22:10:58.38ID:???
俺が持ってるのはレジェンドオブミュージックだわ
他にもファンタジゾーンのOPとかあって満足
0318NAME OVER
垢版 |
2015/07/29(水) 02:41:51.75ID:???
サイトロンの1500持ってたけど、いつの間にかなくなってしまった
その後レジェンドを買う
0319NAME OVER
垢版 |
2015/07/29(水) 06:46:25.87ID:???
レジェンドも昔Amazonで投げ売りだったけど
さすがに今はそこそこの値になってるな
俺は2まで買ったが、今なら特典の
大山のぶ代だけで涙出てくる、、
0320NAME OVER
垢版 |
2015/08/01(土) 12:48:15.24ID:???
このシリーズはスーパー忍者くんが神。魔城が良作で阿修羅と戦国はゴミですね。
0321NAME OVER
垢版 |
2015/08/03(月) 01:11:41.31ID:???
なんでスーパー忍者くんとかじゃじゃ丸くんは敵の魂を集めるんだよ
すーぱーはもうすこし爆弾の使い勝手が阿修羅風なら許せたのに
0322nemesisfate
垢版 |
2015/08/03(月) 07:43:05.86ID:???
さすがに、藤沢氏の亡霊に呪い殺されそうだ。
0323NAME OVER
垢版 |
2015/08/04(火) 00:38:11.50ID:???
藤沢氏
ゲーメスト誌上でナムコのシステム1ぐらいのボードがあればもっと素晴らしいゲームが作れる
と語っていたが
あれはハッタリだったのか
0324NAME OVER
垢版 |
2015/08/04(火) 09:05:06.84ID:???
小さい頃記憶に残ってるのが阿修羅のNEと
モンスターランドのOP、バブルボブルのOP
中学くらいでダライアスUのED、、、歳がバレるが
たかがゲームBGMだと思ってたのを変えてくれた
俺的名曲だ
0325NAME OVER
垢版 |
2015/08/05(水) 00:31:33.38ID:???
藤沢氏
仕事の質を部下に求めるあまりに
付いてこれない奴が多かったと
0328NAME OVER
垢版 |
2015/08/07(金) 20:46:51.55ID:???
忍者くんスレが立つと必ず藤沢ネタの人が現れて強い言葉を連呼しまくる
ちなみにじゃじゃ丸くんスレが立っても速攻現れる
0329NAME OVER
垢版 |
2015/08/08(土) 01:13:44.98ID:???
俺も藤沢見習ってすぐキレて暴力振るう人間になるよう努力してる
0330NAME OVER
垢版 |
2015/08/08(土) 20:24:33.98ID:???
Beepでペンネームを使って色々語ってたとか
読んでみたかった
0331NAME OVER
垢版 |
2015/08/08(土) 20:33:17.98ID:???
1987年、『忍者くん 阿修羅ノ章』発表後にUPLを退社、フリーのゲームデザイナーとなったが、その後も継続してUPLから作品を発表していた。

逆だと思ってたが
阿修羅までフリーでその後UPLの開発部長となったと聞いたが
謎が多いなUPLとF沢氏
0332NAME OVER
垢版 |
2015/08/10(月) 00:42:21.58ID:???
忍者くんって苦労して倒したボスが次の面では量産型のザコになっていて
ジャンプのインフレバトル漫画みたいな展開だな
0333NAME OVER
垢版 |
2015/09/15(火) 14:55:18.26ID:???
じゃじゃ丸より元祖忍者くんのほうがいい
物寂しいBGMがたまりません
0334NAME OVER
垢版 |
2015/09/15(火) 15:06:27.04ID:???
一回復活したんだけどな、DSか3DSで
もう、復活はないだろう、、、、
魔城だけでも3Dクラシックにして欲しかったわ
0336NAME OVER
垢版 |
2015/09/21(月) 03:40:49.51ID:???
ファミコン版しか知らない雑魚ですがファンが沢山いらっしゃる様で嬉しい。
恐らく今やっても全クリに4〜5時間くらい掛かる気がするなあ、コンティニュー無制限じゃなかったら絶対に無理っすわ。
0338NAME OVER
垢版 |
2015/09/21(月) 21:31:16.51ID:???
別に10面で終わっても良いけど
1コインで遊ぶことが大事だと思う

ボーナスステージを最後まで攻略できなかったな
0339NAME OVER
垢版 |
2015/09/22(火) 03:01:02.27ID:???
ゲームは戦いと思ってた昔はコンティニュー否定論に肯定的だったけど
あくまで娯楽とみなしてる今はもっと寛容でもええ
0340NAME OVER
垢版 |
2015/09/22(火) 08:35:16.24ID:???
数年前に攻略本が、ちょっとだけプレミアが付いてヤフオクに出ていたなあ。
0343NAME OVER
垢版 |
2015/09/25(金) 18:21:54.32ID:???
後半のボーナスステージの攻略で敵を踏み台にして火炎の術をとるところが
新たなる発見だった
0346NAME OVER
垢版 |
2015/09/25(金) 19:47:05.94ID:???
運じゃなく攻略出来ると思うけどな
俺も無理だがw
上からどこの場所から落ちるか
大ジャンプ小ジャンプを使い分けて中央にいけるはず

ニューバージョンだとステージクリアは諦めて
最初に貰った火炎の術で最後まで持たせたほうが楽だし

30面ではまると
0347NAME OVER
垢版 |
2015/09/27(日) 00:00:56.71ID:???
後半のボーナスステージ自分なりに攻略法を作ってみた

左から頂上に回りこんだ後
一番上から1つの段差を落ちた後
2,3ドット左に移動して左に小ジャンプ  ←※重要
左の岩場にぶつかり落ちて          ←※重要
右の岩場から三角飛びスタート      ←※重要
で降りてくるときに
ラスト以外に小ジャンプを1回混ぜる    ←※重要 
ラストは当然超ジャンプでレバーを右に入れっぱなし  ←※重要
これで中央の岩場にしがみつくことが出来る
0350NAME OVER
垢版 |
2015/09/27(日) 01:50:40.32ID:???
右から頂上に回りこんだ後
一番上から1つの段差を落ちた後
2,3ドット(暫定)左に移動して左に小ジャンプ  ←※重要
左の岩場にぶつかり跳ね返り落ちて          ←※重要
右の岩場から三角飛びスタート      ←※重要
で降りてくるときに
ラスト以外に小ジャンプを1回混ぜる    ←※重要 
ラストは当然小ジャンプでレバーを右に入れっぱなし  ←※重要
これで中央の岩場にしがみつくことが出来る
0351NAME OVER
垢版 |
2015/09/27(日) 03:05:24.78ID:???
覚えていないし今すぐファミコン出せる環境にないからワカンネ。
画像は無いかえ?
0353NAME OVER
垢版 |
2015/09/27(日) 16:13:48.18ID:???
http://cna.gooside.com/ninjakun/ninjasyu.htm
基本的にAC版の攻略               PS4に移植済み
FC版の攻略は上のyoutube動画を見てくれ Wiiに移植済み

FC版は操作性が悪く難易度も高く1度か2度しかクリアしなかったと思う
0354NAME OVER
垢版 |
2015/09/27(日) 19:45:44.24ID:???
ファミコン版はコンティニュー無制限だから忍耐力と時間さえ有れば何とかなるね。
やる気にはならないかも知れないけど‥。
0357NAME OVER
垢版 |
2015/09/28(月) 10:10:54.34ID:???
少年の財布による

あの時代はラストステージでコンテニュー不可になるものが多いね
店側としては20マンぐらいで仕入れたゲームを1000円ぐらいでエンディングを見られて
プレイを終了されるのは気に入らないようだ
0358NAME OVER
垢版 |
2015/09/28(月) 10:21:37.41ID:???
クリアしても何度も遊べるゲームが理想的
レースゲーや音ゲーがその点は強い
0359NAME OVER
垢版 |
2015/09/28(月) 17:44:25.57ID:???
其の為にハイスコアがあるが
このゲームに限ってはタイムアタックORロースコアーで阿修羅を倒すのを競ったほうがいい
PS4版には追加して欲しい
0361NAME OVER
垢版 |
2015/09/29(火) 23:33:22.42ID:???
確かに大味なイメージだな
阿修羅はワンコインクリアくらいで丁度いい
0366NAME OVER
垢版 |
2015/11/02(月) 19:34:24.69ID:???
外人は忍者好きだけど忍者くんはあんま人気ないよねぇ
SHINOBIとかみたいじゃないとダメだったんだろうか
0367NAME OVER
垢版 |
2015/11/03(火) 17:21:42.55ID:???
SDっぽいコミカルキャラがいかんのか?と思ったが
バブルボブル系は向こうでヒットしたのが多いんだよなあ
0369NAME OVER
垢版 |
2015/11/04(水) 15:10:32.45ID:???
ニンジャガは受け入れられてるからな
アメ公は忍者にカッコイイを求めてんだろ
ディフォルメじゃクールじゃないとか
0371NAME OVER
垢版 |
2015/11/17(火) 07:10:27.32ID:???
着信音を阿修羅のエンディングにしてるんだが
電話がかからな過ぎて聞けねーw
0372NAME OVER
垢版 |
2015/11/20(金) 22:38:25.35ID:???
駿河屋でMSX版忍者くんの東芝流通版というのがあるが
なかなかいかしたラベル絵だな
0373NAME OVER
垢版 |
2015/12/10(木) 07:27:20.07ID:4IzEJa3B
>>364
嘘つけよ
0374NAME OVER
垢版 |
2015/12/11(金) 21:29:03.83ID:???
三角飛びとか爆弾とか当時子供のオレには衝撃的なゲームだった
音楽も好きだったし一日中阿修羅ノ章のことばっか考えてた
0375NAME OVER
垢版 |
2015/12/12(土) 05:03:07.47ID:???
三角飛びってフィーチャーに初めて出合ったこれで自分も衝撃的だったな
0376NAME OVER
垢版 |
2015/12/12(土) 08:12:12.13ID:???
フィーチャーという単語も懐かしい
意味はよく分からんがメストでよく使っててなんか格好いいから俺も使ってた
今でもよくわからん
バックトゥーザフィーチャー
0377NAME OVER
垢版 |
2015/12/12(土) 09:58:58.44ID:???
MSX2版阿修羅の章
見た目はいいけど花札削られてるし敵少なくてみみっちいし爆弾が1連射だし
自機挙動に違和感あるし寄り目でかわいいし1キャラ分の縦穴をレバーニュートラルで上るの異様に難しいし
FC版って再現度凄かったんだなーと感じる今日この頃

あ、でもステージ前のデモをボタンで飛ばせるのはいいな、ここだけAC版越えだわ
0378NAME OVER
垢版 |
2015/12/13(日) 21:25:44.75ID:???
当時三角飛び知らなくて連打で登ってた
50円持って並んでる時に知らないお兄さんがやってるの盗み見て
できた時は感動したっけ
今じゃ絶対にチュート入るよな、、
0379NAME OVER
垢版 |
2016/01/24(日) 22:21:48.74ID:???
最後は?ストレートの最終回で主人公の子供が
阿修羅ノ章シャツを着ていたのが素敵だった
次はミュートロン君に挑戦して欲しい
0380NAME OVER
垢版 |
2016/03/02(水) 09:10:04.41ID:???
やり込んで1コインクリアした数少ないゲーム
友人も自分も水中面が最初の鬼門でよく死んだっけ
0381NAME OVER
垢版 |
2016/03/02(水) 15:55:41.20ID:???
水中はABボタン同時押し連打でどうにかなるから
案外俺は好きなステージだな
ウーパールーパー見て喜んでたわ
0383NAME OVER
垢版 |
2016/03/31(木) 20:24:27.78ID:???
水中面苦手
ボタン連打で特攻→微妙な角度でぶつかる
敵が来て方向調整しようとする→慣性→脇やケツ咬まれるパターンが多い
だから基本ゆっくり泳ぐ事にしてる
0384NAME OVER
垢版 |
2016/04/01(金) 00:06:16.12ID:???
そうか?行きたい方向と両ボタン連打
たまに止めて隙あれば特攻みたいな感じ
戻ったり、躊躇してるなら
突っ込んだ方がいいと思う、ほとんどの敵は
剣で殺せるんだし

マリオの水中面よりか楽だな
0385NAME OVER
垢版 |
2016/05/23(月) 01:01:20.51ID:???
版権がまた移ったな、、
なんか商品の展開とか考えてんのかね
0386NAME OVER
垢版 |
2016/05/30(月) 09:40:20.43ID:LJzj7hrf
30面の

三角とびせなあかんところで
鬼やら獅子舞やらふってくるとこマジでキレそうになるほどむずいわwwwwwwwwwwww
0387NAME OVER
垢版 |
2016/06/28(火) 10:59:51.86ID:???
最近流れているシャープの4KテレビのCMで流れているきゃりーぱみゅぱみゅの曲が
阿修羅の曲まんまなんですが…。
0392NAME OVER
垢版 |
2016/07/08(金) 23:28:00.14ID:???
阿修羅も魔城もボーナスステージは両方完成度がかなり高いな
0393NAME OVER
垢版 |
2016/07/08(金) 23:35:03.51ID:???
阿修羅の方は一部の難ステージの所為でボーナスのイメージが全くないな…
0394NAME OVER
垢版 |
2016/07/09(土) 05:15:59.73ID:2/UPAR4a
後半のボーナス面なんてほぼ意味ナシ!

それまでに3連射までとっとこう
0396NAME OVER
垢版 |
2016/07/09(土) 12:26:37.02ID:???
魔城のは攻略できなかったが
阿修羅のボーナスステージは制覇したぞ
0397NAME OVER
垢版 |
2016/07/09(土) 18:02:08.87ID:???
魔城のボーナスステージはあくまでもボーナスだから成功しなくても問題無いけど
阿修羅のボーナスステージはゲームオーバーに繋がるからな
タイム回復20のみのバージョンの鎧面は下手したらそこだけで残機全部溶ける
0398NAME OVER
垢版 |
2016/07/09(土) 19:00:52.01ID:???
タイム回復20のみのバージョンでもカンストまで自機が無限に増えるのがいいね
0399NAME OVER
垢版 |
2016/07/09(土) 22:46:27.30ID:???
>>387
俺もそのCM観て数十年ぶりに阿修羅の章のBGM聴きたくなってUPLコレクションのCD買うきっかけになったわ
PS4に完全移植されていることを知ってPS4購入まで検討している

結局忍者くんとぱみゅぱみゅは関係あるんだろうか?
にんじゃりばんばんとか出してたしコラボか?
0400NAME OVER
垢版 |
2016/07/09(土) 22:55:45.76ID:???
インベーダーとかキーワードを使うから作曲者がレトロゲームがすきなんだろ
0401NAME OVER
垢版 |
2016/07/10(日) 05:35:51.78ID:We4DFWkg
パイパンはロリスジまんこありきで成立する

毛が生えてしまった女性が無理やり沿っても
グロさが際だつだけ

無修正の海外もんAVとかみてよくわかった
0402NAME OVER
垢版 |
2016/07/26(火) 11:13:05.78ID:???
阿修羅の章だけど、UPLコレクションよりサイトロンのオリジナルCDの方が音質が良いね
0403NAME OVER
垢版 |
2016/08/08(月) 20:15:37.19ID:???
オメガファイターもサイトロンの方がいいな。
ステージ曲とボス曲で別れてるのが本来の仕様なのは分かるけど、
あの繋ぎは聴く気なくすわ。
0404NAME OVER
垢版 |
2016/08/11(木) 10:13:52.92ID:???
今のレトロゲーサントラはアーカイブ的な作りで
自分で手軽に編集できる環境を前提としてるとこがあるから仕方ない
音質劣化やループ不十分があったら作り手の怠慢だけど
0405NAME OVER
垢版 |
2016/08/19(金) 22:24:02.36ID:???
魔城のボーナスステージは
これだけ切り取ってパズルゲームとして成立するのだろうか
小学生の当時は攻略がわからんかったステージがあったが
今プレイしたら難しいのかそうでもないのか確認してみたい
0406NAME OVER
垢版 |
2016/08/20(土) 11:29:29.80ID:???
つまりPS4を買えってことだな
攻略はネットで簡単に検索できるが
クリアするまで見ないほうがいいだろう
0408NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 08:35:20.51ID:0y0VyhPKa
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0411NAME OVER
垢版 |
2017/02/25(土) 12:15:15.01ID:uVE0k1QLa
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0412NAME OVER
垢版 |
2018/01/28(日) 09:09:29.95ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

23IP0
0413NAME OVER
垢版 |
2018/03/30(金) 01:07:14.17ID:tfGv5an90
スイッチ版、4/5発売決定!嬉しすぎる
やっと完全版の忍者くんが遊べる
阿修羅の章もよろしく!
0414NAME OVER
垢版 |
2018/04/05(木) 00:34:42.78ID:5nj/vtkb0
本家版やって気付いたが
ゲームオーバー時のBGMって
FC版オリジナルだったんだな
知らなかったわ
0415NAME OVER
垢版 |
2018/05/27(日) 08:28:29.48ID:FqI6y4add
阿修羅はミカドで宴帝さんのアクションゲーム攻略配信で取り上げて欲しいな。でも宴帝さんがクリアーしてきたVSスーマリやアレックスキッドよりは簡単なのかな。
0416NAME OVER
垢版 |
2018/05/27(日) 19:15:05.12ID:iLz/ZveXK
最近ふたばによく立つが毎回同じ内容
藤沢ガー
ジャレコガー
マイクロニクスガー
0417NAME OVER
垢版 |
2018/07/24(火) 23:41:33.64ID:qQM9K21W0
放置されてた墓がリニューアルしてるな!
内容もちょっと厚くなってる。
0418NAME OVER
垢版 |
2018/07/26(木) 20:14:16.64ID:KnRWCABta
リターンオブインベーダーUPL説否定派維持か
少し前に他で疑問の声が流れてたしな
0419NAME OVER
垢版 |
2018/07/27(金) 22:05:38.78ID:0AlLVuKR0
阿修羅の前の面は
配信動画で ワンクレでクリアするのも難しそうだな

とにかく死ぬ パターン化もできないだろあれ
0421NAME OVER
垢版 |
2018/07/29(日) 18:36:58.02ID:QVVBP49WaNIKU
マイニクお得意の往復無限湧き仕様のおかげで
カミナリ小僧と延々遊ぶ羽目に
0427NAME OVER
垢版 |
2018/11/03(土) 22:52:06.22ID:0J8ah2JI0
では、敵がやられた時に発する声は
はにゃ〜んで合ってる?
0429NAME OVER
垢版 |
2018/11/10(土) 14:28:42.86ID:/BpjjSI60
忍者くんってゆる忍者の走り?漫画やアニメでは先駆者がいそうだけど
昨今のゆるキャラブームにはあざとさしか感じないが、この時代のドット絵は温かみがあっていいな
0431NAME OVER
垢版 |
2018/11/28(水) 18:38:15.09ID:o1uwOYRr0
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
0433NAME OVER
垢版 |
2019/01/20(日) 21:45:27.03ID:vf04Jld30
忍者くんのチンチンってドリルの様に尖ってるに違いない
0435NAME OVER
垢版 |
2019/06/03(月) 00:20:10.49ID:hiRBp5zL0
保守羅
0437NAME OVER
垢版 |
2019/11/09(土) 10:58:43.00ID:WioCUcoV0
PS4のアーケードアーカイブスで忍者くんやってんだけど、
やっぱBGMいいねえ、燃えてくるBGMだわ

しかし3面の壁ジャンプすらままならない状態w
0438NAME OVER
垢版 |
2019/11/10(日) 16:29:30.53ID:3qM0Tl/gM
三角飛びのことかな?
先行入力すると楽です。壁に向かってジャンプしたら、ジャンプボタンは離してすぐに壁と逆方向にレバーを入れて、改めてジャンプボタンを押す。三角飛びするまでレバーとボタンは入力しっぱなし
これで成功率は高くなると思います。
間隔の狭い壁の連続三角飛びは、それでも難しいですけどね
0439NAME OVER
垢版 |
2019/11/10(日) 19:20:24.69ID:3rAczOzF0
>>438
そうそう三角飛び
3面はなんとか出来るようになってきたけど、狭いとこは無理ゲー過ぎw
9面とかレバガチャで運任せw
当時はよくこんなの出来てたなあ
つってもデカいガイコツ倒したあたりで挫折したけどw
0440NAME OVER
垢版 |
2019/11/11(月) 02:18:03.35ID:agVFPhzna
幅1キャラ分の縦穴なら横ジャンプした瞬間レバーニュートラルで一気に行けるな(ジャンプの高さ最大点で横入力して張り付く)
0441NAME OVER
垢版 |
2019/11/12(火) 00:50:57.35ID:jzNHzvdd0
>>440
ありがとう
コツを聞いても上手くできないわw
とはいえ三角飛びをマスターしない事には始まらないからなあ
まだまだ先は長そうだ
0442NAME OVER
垢版 |
2019/11/12(火) 07:51:10.78ID:6Qg1Oepi0
>>441
>三角飛び
画面を見てるとキャラの動きに指が追いつかないので、手元だけ見てやるのがおすすめ
体が覚えるまでなじませれば画面見ながらでもできるようになる
0443NAME OVER
垢版 |
2019/11/22(金) 20:25:46.94ID:u1agcXLi0
おい、PS4の忍者くんが半額になってるぞ!
魔城の冒険のほうだけどな
急げ!速攻買え!
0446NAME OVER
垢版 |
2019/11/24(日) 16:10:38.86ID:RlPtoOYka
アーケード版の阿修羅の章は面白かったな。
後半大変だったけど
0447NAME OVER
垢版 |
2019/11/25(月) 13:22:23.76ID:lPkr+KlTd
ごめん、毎度半魚人に美味しくいただかれて、アケ後半辿り着けてなかったよ
0448NAME OVER
垢版 |
2019/11/25(月) 23:31:10.09ID:qhKGlgjd0
初めて三角飛びができるようになった時って、補助輪無しで自転車が乗れるようになった時と同じくらいの喜びがあったわ。
あとは武器の使い分けができたら完璧だったんだが。
手裏剣:3連射可
鎌:もっと使えるブーメラン 2連射可
爆弾:連射不可
0449NAME OVER
垢版 |
2019/11/25(月) 23:37:47.32ID:lcmf1pawa
MSX2版の爆弾は単発だったな
阿修羅がいない以上に突っ込むべき
0451NAME OVER
垢版 |
2020/04/19(日) 18:12:52.12ID:Rfyf2efi0
無印忍者くんは、敵の分身攻撃なんてのがあったんだな。
全然しらんかったわ
0452NAME OVER
垢版 |
2020/05/10(日) 02:26:49.55ID:5yEapydC0
FC阿修羅はエミュでやるとボタン連打しなくていいのか
便利な世の中になったものよのう
0453NAME OVER
垢版 |
2020/08/10(月) 09:56:37.85ID:rCFkMPbv0
AC版忍者くんの色っぽいおねーさんのCGが好きだったなぁ・・w
FC版には入ってなくてガッカリしたのはいい思い出w
0454NAME OVER
垢版 |
2021/05/03(月) 13:09:34.23ID:lhBqiJ2Ld
>>453
タイトル画面の女に色気を感じるのは初級。
坊主めくりで出るお姫様に反応するのが上級者。
0457NAME OVER
垢版 |
2021/10/30(土) 21:37:08.50ID:X9n69zC80
ファミコン版18面クリア目指してやってるけどムズすぎてワロタ
13面が今の限界
子供の頃つまんないと思って即やめてそれっきりだったけど
改めて攻略してみると中々奥が深くて面白い
パターンに頼れずアドリブと正確さが求められる内容だった事に気付いた
しかしヨロイが強すぎて困る
小ジャンプでスト2の「めくり」のようにへこませるのが効果的なのはわかってきたが
距離やタイミングがシビアだわ
10面ぐらいから運というか敵の動きにも大分左右されてしまう
0458NAME OVER
垢版 |
2022/06/03(金) 12:01:12.83ID:ipfwLpll0
三角跳びの最中や水中からジャンプで壁にしがみつく時かな<武器切り替えが起きやすい状況
特に後者は困る。
入水前手裏剣に合わせといても、いっぺん飛びつき失敗すると火炎を失いかねないw
武器切り替えボタンを設定しとけば、こんな問題起きんかったのにね。
0459NAME OVER
垢版 |
2022/07/14(木) 05:38:16.67ID:WPoZCgFZa
でっかいガイコツが倒せなかったな
あと武器が知らぬ間に切り替わってしまうのな
0460NAME OVER
垢版 |
2022/07/14(木) 06:47:37.10ID:INkIAMhNa
でっかいガイコツが倒せなかったな
あと武器が知らぬ間に切り替わってしまうのな
0461NAME OVER
垢版 |
2022/07/20(水) 09:54:46.20ID:3mOeHoVL0
なんかキャラの動きがガクガクしてて気持ち悪いんですが
もっと滑らかに出来なかったんですか
0462NAME OVER
垢版 |
2022/07/26(火) 18:30:11.81ID:ltqH8Cuxa
なんかキャラの動きがガクガクしてて気持ち悪いんですが
もっと滑らかに出来なかったんですか
0463NAME OVER
垢版 |
2022/08/02(火) 02:39:59.52ID:fAtjz9Ge0
結局あの巨大ガイコツってHP制だったのか弱点にクリーンヒットしないと弾けないのか今でもわからない
爆弾でしか倒したことないけど
0464NAME OVER
垢版 |
2022/08/02(火) 05:06:21.14ID:jbG1fXA+0
HP制だよ
ただし爆弾を刀に当てちゃうとダメージが全く入らない
0465NAME OVER
垢版 |
2022/08/04(木) 05:04:56.80ID:6ykftx8e0
いくつかのステージ(1画面ステージ)で唐突にUPLお得意の残像残りっぱなし適用ステージが挿入されるの本当謎だった
火炎の術とオシシの炎の残像がキレイダナーって思ってたけど
0466NAME OVER
垢版 |
2022/08/11(木) 23:20:10.63ID:w4tmXRnI0
UPLの傑作忍者くん その続編阿修羅の章を語りましょう

ジャレコ版は禁止!
0468NAME OVER
垢版 |
2022/08/22(月) 08:12:35.45ID:PN3DG/Ca0
UPLの傑作忍者くん その続編阿修羅の章を語りましょう

ジャレコ版は禁止!
0469NAME OVER
垢版 |
2022/08/28(日) 22:18:19.65ID:Hc9O9nUz0
戦略シミュレーションゲーム「ネクタリス」のスレッドです

前スレ
ネクタリス EXP:☆☆☆☆☆
0470NAME OVER
垢版 |
2022/09/01(木) 23:39:43.44ID:Rf8fQMYr0
UPLの傑作忍者くん その続編阿修羅の章を語りましょう
0471NAME OVER
垢版 |
2022/09/08(木) 09:13:30.33ID:txt5laiN0
ちょうしゅうのみやこだ!ABABAB
0472NAME OVER
垢版 |
2022/09/20(火) 13:39:52.87ID:gWSEsLeB0
忍者くん阿修羅ノ章には、主に3つのバージョンが存在するといわれていたが
近年4つ目が発見されたぞ!バグが直っていたり、難易度が調整されているのだ。
pic.twitter.com/SGsTWuQDfT
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0473NAME OVER
垢版 |
2022/10/16(日) 13:00:41.62ID:V94o+rD4a
レトロフリークのセーブ機能ででちまちま進めてるけどこれまともにクリアした先人の人凄いなw
0474NAME OVER
垢版 |
2022/10/16(日) 18:14:37.09ID:kTNIS4bT0
終盤直前のガイコツ抜けて生首無限湧きでとびかってるなか爆弾で崩した壁の出口によちよち登ってく山場で挫折した思い出
0475NAME OVER
垢版 |
2022/10/30(日) 10:40:35.63ID:IZvCoTUoa
東海道五十三次をやると忍者くんのカブキの気持ちが理解出来る
0476NAME OVER
垢版 |
2022/11/15(火) 07:20:52.98ID:TIqow1BK0
ファミコンの曲ならこの洞窟のテーマが一番好き
0477NAME OVER
垢版 |
2022/11/15(火) 20:53:43.28ID:qqmLgKWj0
オレはマッピーのタンタンタンタ〜ンタンタンタンタラタッタ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
が一番だけど忍者くんのこれは名曲が何曲も多く収まってる
0478NAME OVER
垢版 |
2022/11/17(木) 19:20:26.58ID:Raj8romy0
どんどん進むにつれステージの多彩さに驚いた作品
ファミコン版は結構忠実な移植で音声もサウンドで再現している
7面の流れる様なBGM好き
0479NAME OVER
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2022/11/20(日) 07:59:38.21ID:xpDWyUBz0HAPPY
今はyoutubeでいつでも探して聞けるからいいよね
0480NAME OVER
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2022/11/22(火) 12:55:10.69ID:lWQnuSol0
ゲーセンにあったよね?ファミコンなの?
0481NAME OVER
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2022/11/24(木) 22:42:49.49ID:3a4I3H2p0
クリアした瞬間にヤッター ウキョキョ!ってのが心地よかった記憶
コンシューマだと最初忍者というかダルマに見えたけどな
0482NAME OVER
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2022/11/29(火) 00:02:29.85ID:g4KCmdTO0
初心者泣かせのステージ4以降全然進まずいつの間にかなくなっちゃったソフト
0483NAME OVER
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2022/12/01(木) 21:08:29.10ID:WncOdQXV0
ゲセンにスケバン?不良のお姉さんが終結してやっていた印象が強く残ってる
0484NAME OVER
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2022/12/07(水) 11:25:27.31ID:lUhBjFFN0
どの媒体も色々な世代に人気があった傑作
0485NAME OVER
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2022/12/07(水) 11:38:55.73ID:np7HvKI10
FC版発売日に飛びついたけどプレイ感のチャチさにガッカリ
後から買ったMSX版に感動した思い出
0486NAME OVER
垢版 |
2022/12/09(金) 16:26:59.63ID:LNdnhQH5a
ファミで気楽に遊べるから取っておいて良かった
0487NAME OVER
垢版 |
2022/12/09(金) 17:01:26.38ID:A3b+uB820
ファミコン版すげえ値上がりしてる
出来いいからな
マイクロニクスの最高傑作じゃないか
0488NAME OVER
垢版 |
2022/12/14(水) 16:13:21.67ID:Syxqyq7m0
うぉー ガキの頃、崖を転落し火炎で忍者くんを増やす技を何度も練習したぜぃ
0489NAME OVER
垢版 |
2022/12/21(水) 19:09:10.61ID:WfWKXxP00
中古ゲーム屋で購入して、ファミコン持ってる友達の家に毎日押しかけ遊んだゲーム
0490NAME OVER
垢版 |
2022/12/24(土) 21:57:21.95ID:mtwkD7Q4aEVE
忍者 阿修羅50円で良くプレイしたな〜
0491NAME OVER
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2022/12/28(水) 08:33:02.80ID:optR/GS7a
久しぶりやるとムズイ
0493NAME OVER
垢版 |
2023/01/03(火) 08:52:57.24ID:OWGTLgoya
アクションするならこう言う古典はしっかり遊んどかにゃいかんでしょ?
0494NAME OVER
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2023/01/06(金) 13:35:48.22ID:qTO2DAwGa
小学生時代はハマりまくってよく親に叱られた
0495NAME OVER
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2023/01/10(火) 09:41:45.44ID:x3M1iOap0
忍者くんって赤い衣装じゃすぐ見つかっちゃうねw
0496NAME OVER
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2023/01/21(土) 03:28:37.48ID:xYULPJcDa
夜な夜な攻略法方を書いたノートがあったが無くしてしまった。アレは結構攻略本になる位に完成度高かったんだけどなぁ
まぁ雑誌のパクリが主なんだけどね
0498NAME OVER
垢版 |
2023/03/10(金) 07:44:35.34ID:GHwwu6Ypa
ファミコンのは難易度が高い印象
0499NAME OVER
垢版 |
2023/03/21(火) 14:49:03.93ID:f2o5u3o70
ジャンプのタイミングが上手くいかなくて苦労したな
0500NAME OVER
垢版 |
2023/03/21(火) 15:17:00.72ID:rpj10Hu40
最初はファミコン版の方が敵の隙が少なく感じた
クロコの手裏剣の発射速度が早いのか
撃って来るタイミングが早いのか
カウンターが間に合わなくて競り負けるんだよね
懐かしい
0501NAME OVER
垢版 |
2023/03/28(火) 21:13:41.69ID:xDg9JvhY0
ファミコンの方が絶対にユルイでしょ?
0502NAME OVER
垢版 |
2023/04/01(土) 21:59:19.42ID:VmWeFz740
ファミコンしか知らないけどそんなに違うの?
0503NAME OVER
垢版 |
2023/04/17(月) 01:52:31.94ID:A2ZZH0m0a
自分は幼い頃忍者物ばかり好んでやっていたそうだ
0504NAME OVER
垢版 |
2023/04/17(月) 02:37:48.66ID:h7+qezGp0
上で書いた者だけど
序盤限定でファミコン版のが難しいよ
敵のスリケンを撃ち落として逃げるって戦法が取りにくい
難しいのはアケ版
0505NAME OVER
垢版 |
2023/04/24(月) 19:48:23.85ID:c7Nwgl4W0
PCエンジンで阿修羅を作ってたらしいね
殆どできてたけど製品化されずにUPLはおなくなりになった
出してほしかったぜ
0506NAME OVER
垢版 |
2023/05/09(火) 12:30:07.59ID:DutP1cjSa
忍者くんって子供の頃ダルマさんに見えてた
0507NAME OVER
垢版 |
2023/05/09(火) 19:38:46.96ID:q5PNHSxq0
PCエンジンの阿修羅ノ章がほとんどできてたってどこ情報よ
墓に「結構遊べる」とは書いてあったけど
0508NAME OVER
垢版 |
2023/05/09(火) 19:42:52.41ID:QNjdXsQk0
ファミコン版でもあの悪名高きマイクロニクスの最高傑作と言ってもいい移植だけど
エンジンだったらほぼ完全移植なのかな
0510NAME OVER
垢版 |
2023/05/19(金) 13:03:27.96ID:mOUAiLu90
ファミコン版安い時に買っとくべきだった
いまじゃプレミア価格でとても買えない
0511NAME OVER
垢版 |
2023/07/09(日) 23:53:19.06ID:qa9bK12la
親父のを今遊んでる
このクオリティのゲームを高額で買い求めるのはキツいね
0512NAME OVER
垢版 |
2023/08/13(日) 11:30:03.12ID:IRevY7HJ0
ファミコン版忍者くん
小さい時に家にあった記憶があるので急遽購入
0513NAME OVER
垢版 |
2023/08/26(土) 09:38:17.88ID:DCQDroJE0
ファミコンの忍者くん大好きだったなぁ
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垢版 |
2023/08/28(月) 23:37:29.93ID:Y4HcFh0H0
FC版は敵が5種類しかいなくて獅子舞とガイコツとトカゲが消されてた
MSX版は絵は汚いけどちゃんと8種類いて羨ましかった
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垢版 |
2023/12/06(水) 12:38:42.92ID:4adjiCq10
アーケードを振り返る動画を観てて子供の頃を思い出す
母親のお使い中50円で遊び続けて待つのが定番の行動だった
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2023/12/09(土) 01:02:44.59ID:TQCkh0SV0
確かこのゲーム機サンコーの屋上ゲーセンにあったな
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2023/12/27(水) 16:10:32.54ID:cvSmJ1MB0
ファミコンはクソゲーだったね
0518NAME OVER
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2024/01/27(土) 08:11:46.97ID:Vx01gBNW0
アーケードは好きだったなぁ
0519NAME OVER
垢版 |
2024/01/27(土) 09:03:33.22ID:3MaL2NQl0
FC版阿修羅はマイクロニクスにしては出来がいいけど
トーセが作っていたらもっと滑らかな動きだったんじゃないかと思ってしまう
0520NAME OVER
垢版 |
2024/02/09(金) 07:30:53.89ID:epqym78/0
海賊版も出回ってたよな
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