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【埋め立て】スターオーシャン〜その17〜【ワロタ】
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2009/02/04(水) 13:43:58ID:???
前スレ
【私も】スターオーシャン〜その16〜【ついている】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1195785494/

■各種サイト
・公式ttp://web.archive.org/web/19991012205400/www.tri-ace.co.jp/starocean.html
・攻略ttp://e-o-t.hp.infoseek.co.jp/
・ボイスコレクションttp://www8.plala.or.jp/dez/so1/voice/index.html
・「スターオーシャン」は「テイルズオブファンタジア」のパクリではありません
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%C6%FC%CB%DC%A5%C6%A5%EC%A5%CD%A5%C3%A5%C8
・戦闘以外の台詞ttp://turmeric.s151.xrea.com/so1script/
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2010/10/24(日) 02:40:59ID:???
so1はso2みたいにピエティにスキル使うとランダムでステータス上がりますか?
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2010/10/25(月) 06:59:37ID:???
実際に上げてみて、その前後でステータス見比べれば良いんじゃないかな


>>285だけ思い当たる節がない
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2010/10/25(月) 23:26:13ID:???
ただの罵倒だと思って参加しちゃったスリーズ未プレイ君なんだよ
0290NAME OVER
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2010/11/06(土) 21:51:28ID:???
(´;ω;`) うっ… うっ…

昔大好きだったけど最近ゲーム自体ほとんどやってなかったから、
PSPコーナーで見つけて「マジか!!!」と思ってPSP本体まで買って
やったのに……。

。・゚・(ノД`)・゚・。 なんか、マップとかいろいろ変になってた…。
クラートでラティが「大人の事情」とかメタなこと言い出して
一気に萎えた…。

亀だってことは分かってる、でも、でもこれが書かずにいられるかチクショー
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2010/11/06(土) 22:36:36ID:???
まあ、SFC版とPSP版は別の会社が作った、ほぼ別のゲームだからなあ
俺としてみれば、リメイクで加わった変な新キャラとか、リンクコンボが糞仕様になってるとか、
マップの移動が遅すぎてかったるいとか、属性の関係でシルヴァンスが使い物にならないとか、
そういった点に目を瞑れば、それなりに面白かったよ。
0292NAME OVER
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2010/11/07(日) 02:03:05ID:???
2のシステムで1をやってるようなもんだから、2好きじゃないと辛いかもな
3プレイ済みでウェルチを好きになってればそれだけで乗り越えられるかも知れんが
0293NAME OVER
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2010/11/07(日) 10:10:57ID:???
2も1の面白かったところを削って別の要素を入れた別ゲーだからなあ
0294NAME OVER
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2010/11/07(日) 15:13:31ID:???
要素云々の問題じゃないと思うなあ。
リメイクスタオは
堀井と鳥山のいないドラクエみたいな感じ
0297NAME OVER
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2010/11/08(月) 08:05:17ID:???
携ゲRPG板のスレがかなり気持ち悪かったっけなあ…
2移植ついでに使い回しでリメイクってのが透けて見えた辺りで興味なくなって離れたから
気付いた頃には過疎スレで、あの状況がいつまで続いたのかは知らないが
0301NAME OVER
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2010/12/13(月) 00:24:54ID:???
ペリシー仲間にするんだったかバーニィ呼ぶだか
するのに装飾品のアイテム要るよね?
とっておいたはずなのに見当たらないんだ。
思い当たるフシは、シウスに酒飲まされるPAで酔って
装備してる装飾品投げたっぽいシーンがあること。
たぶんこのとき装備してたような。
重要アイテムでも投げ捨ててしまうのだろうか・・・
0302NAME OVER
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2010/12/13(月) 01:17:26ID:???
そんなんで消えるとか聞いたことないな
オカリナを楽器と勘違いしてるとか
一時加入キャラ(フィアとか)に装備させたまま再加入させてないとか
ラベンダーバグで消滅したくらいしか思いつかん
0303NAME OVER
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2010/12/17(金) 16:00:14ID:???
ぺリシーを仲間にするのに必要なのはオカリナ
海賊島から帰って来てぺリシーが転んだ直後のみ拾える

バーニィを呼ぶのに必要なのはバニーホイッスル
こっちはぺリシーを仲間にした後ポートミス→ホットの順でPAを起こすと手に入る

とりあえず持ち物を50音順で並び替えて探してみればいいんじゃね
0304NAME OVER
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2010/12/26(日) 20:54:32ID:???
あの・・・既出かもしれんけど、
スーファミソフトのラベル、「try-Ace」になってるんですけど
これはミスだよね。
0305NAME OVER
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2010/12/30(木) 22:24:40ID:???
うわ、どうなんだろ…
スタオー1の頃はそういう表記だったのかも?
もしくは本当にミス?w
0306NAME OVER
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2010/12/30(木) 22:32:55ID:???
連投スマン

>>1の攻略サイト、10月31日でサーバーがサービス停止したみたいだね
大袈裟かもしれないが、一つの時代が終わった気分だ…
0307NAME OVER
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2011/01/17(月) 14:32:11ID:???
電源付けた時のクレジット表示で、
でぇー↑れーー↓って音楽流れる時に出てくる会社ってどういう会社?
0308NAME OVER
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2011/01/28(金) 13:13:57ID:tjv+cwgU
アームドマン強いんだけど 何あの剣投げ
0309NAME OVER
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2011/01/28(金) 15:04:00ID:???
>>307
ぐぐってもそれっぽいのが引っかからないな
会社名なのか使用してるミドルウェアなのかはわからんが、翻訳と音
0310NAME OVER
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2011/02/04(金) 19:01:03ID:aJ8mbfCP
ポートミスでPA起こしてペリシーと宝物庫に入ったんだけど何すれば外出れるの?
はまった
0311NAME OVER
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2011/02/04(金) 19:41:50ID:???
うすぐらい密室でさびしい猫娘と二人っきりとくらぁ、
やることはひとつだろ!!

むっちゃらもっちゃらを探すんだお
0312NAME OVER
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2011/02/15(火) 17:46:12ID:???
中古で200円で売ってたので買いました
ですが刀鍛冶ができません
特技欄にも出てこないのですがどうすればできるのでしょうか?
スミスハンマー所持、スキルを上げて刀家事のレベルは6です
0313NAME OVER
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2011/02/15(火) 21:37:03ID:???
アイテムクリエーションくらいもっと早い段階で
慣れておくべきさね
0315 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
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2011/03/11(金) 02:06:58.95ID:???
追加要素じゃなくて削られたであろう部分だけ補完して出してほしい
0319NAME OVER
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2011/03/24(木) 07:20:39.31ID:???
自分so2→so1の順にやったから、イリアさんの声が合ってないというか、
その頃はコナンがレイアース終わった次から放送されてて蘭姉ちゃんの声が
あったからどうしてもイリアさんは蘭姉ちゃんのイメージがこびりつくというか、
声が好きになれなかった。キャラは好きだけど
0322NAME OVER
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2011/04/03(日) 07:55:07.65ID:???
イリアとペリシーの演じ分けは至高

1と2は、一部の声優が一人二役で演じてるのが楽しかったな
0326NAME OVER
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2011/04/18(月) 20:36:26.62ID:/LekxkDr
突き詰めると、
アシュレイでは無くて、シウスを仲間にするメリットって、
フィア・ペリシー・ティニーク選んで、且つフィアに奥義を覚えさせたい、
場合に限られるのかな?
0327NAME OVER
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2011/04/18(月) 22:55:37.38ID:???
毎回フィアが待ちぼうけなのが可愛そうでたまに入れてプレイする
0329NAME OVER
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2011/04/19(火) 01:28:46.29ID:???
アシュレイの方選んでもマーヴェルをフィア加入前に消せば問題無くね?
0330NAME OVER
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2011/04/23(土) 22:38:15.30ID:Qmz/y8Yy
>>329
マーヴェル消滅させてから、
ヨシュア仲間にしない、
って、出来たっけ?
0331NAME OVER
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2011/04/24(日) 01:24:28.90ID:???
ヨシュア加入条件はアストラルの直後パージ神殿に行くかどうかだから関係ないだろ
0332NAME OVER
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2011/04/24(日) 23:43:35.09ID:vpP4v/wf
マーヴェル消すには、ヨシュア必要だから、
アシュレイ仲間にしたら、マーヴェルorヨシュアは絶対かと思ってたけど、
アシュレイ・フィア(奥義有り)・ペリシー・ティニークの組み合わせは可能
って、事か。
0333NAME OVER
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2011/04/25(月) 11:16:57.74ID:???
エリスのところに行った時に、ヨシュアが居ないなら任意でエリスを助けるかどうか選べるはず
ヨシュアが居たら強制
0334NAME OVER
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2011/04/25(月) 20:06:12.92ID:???
ストーリーがご想像におまかせ以前の歯抜け感だったんだが
なんかサブイベントとかで補完されてんの?
アスモデウスは結局何者だったん? なんでウイルス持ってたの?
時空研究所はアスモデウスが作ったの? ムーア人の遺産?
いきなりエンディングになっちゃって唖然
0335NAME OVER
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2011/04/25(月) 21:36:51.26ID:???
だいたい気付いたらアスモデウスを倒すことになってるようなストーリーですし
ストーリー的にもゲームバランス的にもパージ神殿がピーク
0336NAME OVER
垢版 |
2011/04/25(月) 21:46:28.51ID:???
SFCとしてはかなり無茶なことをやってて容量もスケジュールも厳しかったんだろうから仕方ない
時期的にSFCはもう終わりに向かってた頃だし、エニックスが延期を許さなかったというのもあるだろう
0337NAME OVER
垢版 |
2011/04/25(月) 22:59:12.55ID:???
いやホント導入部や設定は良かったんだよ
RPGお約束の薬草お使いかよ〜からいきなりSFにシフトして
不可視効果の血液とか第三勢力とか地球より古いタイムゲートとか
これだけワクワクする要素が出てきて
さらにムー大陸や魔界の中に機械文明がとかもうウヒョーって感じで盛り上がったのに…
1から10まで敢えて語らない手法もあるだろうけど、あまりにも語らなすぎ
つーか面白そうなキーワードを適当に並べてみただけなんじゃないかと邪推したくなる
納期や容量問題あったんだろうけど、それなら四カ国めぐりなんかカットしても良かった
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垢版 |
2011/04/25(月) 23:18:52.75ID:???
開発打ち切りでシナリオ中途半端のまま発売させられたらしいからね
0339NAME OVER
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2011/04/27(水) 18:39:08.59ID:???
しかしこのゲームほど次作が気になったゲームもなかった。
未完成でこれほど面白いなら、完成したらどれほど面白いか、と思ったものだった。
できないことが多くあった時代のほうが、そういう気分になるゲームは多かったなあ。
0341NAME OVER
垢版 |
2011/04/27(水) 22:15:55.61ID:???
フィールド、何で安易にワールドマップ型にしちゃったんだろうね…。
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垢版 |
2011/04/29(金) 16:27:04.96ID:???
SFC版の流れる雲の影や風に揺れる花とか何気ない演出が凄く良かったのに
0343相互リンク
垢版 |
2011/04/29(金) 17:52:07.95ID:hYwj0wdU
共に過疎ってはいるけど、
一応↓相互リンクね。

スターオーシャン First Departure Part47 (携帯型ゲームカテゴリー/携帯ゲームRPG板)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1257522133/
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2011/04/29(金) 18:03:19.33ID:???
3では再びミクロな視点に戻ったが……
いや、一応3でも平原とかの明るい雰囲気は好きだった

PSP版1ェ……
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2011/04/29(金) 20:57:24.13ID:???
作る方からすればワールドマップ型が楽だろうね。
ただテクスチャ貼り付けて調整すればいいんだから。
0346NAME OVER
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2011/04/29(金) 23:47:31.17ID:???
無駄なアニメーションで遅いアイテムクリエーション
デメリットしかない広い戦闘画面
ウザくて感情移入できない両主人公
・・・

なんで2って人気あったの?
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垢版 |
2011/05/04(水) 01:11:54.85ID:???
ふははははは

く!く!きかぬく!く!この技をく!うおうおパキーン
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垢版 |
2011/05/04(水) 19:59:58.42ID:???
そういやボスキャラ倒した時はガラスが砕けるような演出があったな
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垢版 |
2011/05/07(土) 22:45:53.18ID:???
シルヴァラントの古都が結局なんだったのか気になる
ネットで入れないと知るまでひたすら繰り返しプレイして入り方探してたのに・・・
PSP版は何のためのリメイクなんだ畜生め
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垢版 |
2011/05/08(日) 09:40:51.50ID:???
解明しきれない未知なる存在があった方が世界観として奥行きが感じられる
0363NAME OVER
垢版 |
2011/05/12(木) 09:49:59.13ID:???
スクルールのコントロール室(パネル)って、どこですか?2階へ行けません。
 只今、ずっとニワトリと闘ってスキルUpしてますぅ。
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垢版 |
2011/05/31(火) 08:23:57.32ID:???
>>358
3のシナリオの評判もあるし、4単独で続編発表するのも何だから、2と1も携帯機で出しちゃおうぜ!
リソース使い回せば安上がりだし、1はリメイクってことにしとけばそれなりに売れるだろ
…的な?

まさか2発売までに消化させるために難易度変更を表面上削除とかまでするとは思わなかったけど
0371NAME OVER
垢版 |
2011/06/01(水) 23:46:22.74ID:???
タレントってバイオリン弾かなくても開花する?
あと、>>1の攻略サイトなくなっちゃってるけどどこかオススメのところないかな
0373NAME OVER
垢版 |
2011/06/02(木) 12:37:47.32ID:???
>>372
そうかーありがとう。ラティに野生の勘覚えさせたいんだけど、どういうタイミングで覚えるのか・・・
敵を探す→メニュー閉じる→敵から逃げる→・・・ってやってればそのうち開花するかな

リセットしたりで1時間はやってるんだがなぁ
0374NAME OVER
垢版 |
2011/06/02(木) 21:26:15.35ID:a/VCtdwH
SFC1で主人公以外を操作できないんだけど
仕様なんですか
このゲーム敵が強すぎる気がする
回復呪文が使えるキャラが唱えてくれない
から主人公がアイテムで回復に回るしかない
0376NAME OVER
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2011/06/02(木) 23:48:13.73ID:JMki3Voe
ager
0377NAME OVER
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2011/06/03(金) 01:04:23.65ID:???
野生の勘はメニュー閉じずに連打でもおk・・・だったっけか?
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2011/06/03(金) 06:12:52.13ID:af96bhGE
逃亡フィアを助け出すときに、イリアの頭に降ってくる物は一体何?
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垢版 |
2011/06/03(金) 07:25:51.98ID:TT4Xo/Eg
ヴァンの試練の洞窟で「陽が登るとこから…」っていうスイッチ押すところでどうしても扉が開かないんですけどバグですかね?
0381NAME OVER
垢版 |
2011/06/03(金) 10:31:05.75ID:TT4Xo/Eg
379です。私も自分がバカなんだと思って何度もやってるんですが… こういうバグってよくあるんですかね?
0382NAME OVER
垢版 |
2011/06/03(金) 11:40:59.83ID:54veKuXl
>>378
自己解決しました
0384NAME OVER
垢版 |
2011/06/03(金) 23:36:52.20ID:YELiQy75
ager
0385NAME OVER
垢版 |
2011/06/04(土) 03:14:13.98ID:???
手前の部屋のスイッチをカウントしてないんだろう
俺も迷った
ただググれって話ではある
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