wizardryで初めてキャラロストしたときの気持ち
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チーン
>>50
上に同じ状況が その場合金返せって思うよな 数千Gじゃ納得できないが 相当あわててるか、長時間プレイで疲れてたとか、
そんなことでも無いと、意図的以外にはロストしない。
wizonはそんなぬるま湯仕様。どうしろと。 ____
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メモカ関係ない
たぶんsinplelifegold版だろう
あれデータが破損するバグあるから ドラクエ気分で自分の名前付けて1〜2階うろうろ、
ポイズンの絶望を味わいつつ全滅、
何事も無く地上になって「・・・え?」
色々やって新規部隊に気付いて救出に出発、
「・・・俺がいない・・・」
いなくなった子犬を探して、ああもういなくなったのかって感じ。
以後この恐怖感にスイッチが入り青春ロスト こいつらが妖精(妖精本人が混じっている可能性もある)と接触してる奴らだ
>>366のコメント見れば一目瞭然w
間違いなく妖精の本キャラを知っている
●クロネコ
●リリーナ
●AA
●あれが噂の
●オテモやん2
●Arx
●Light☆
●Bo-kei
●gao
TRで繋がっている可能性大
カントスやさんべると仲が悪いのも1つの理由である FC版しかしたことないからロスト経験ないわ
石の中でもただ死ぬだけだし 石の中はともかく普通にロストすんぞ?
まあ運が良かったか、慎重なんだなおまいさん ロストというより全滅後の消滅だな
灰からの蘇生に失敗というのはカント寺院を使っていれば滅多にない ドワーフをカントでロストさせられて以来マハマンで100%蘇生を使うようになりました。 俺もカント寺院は信用してないなー
ただの死ならお願いするけど 灰はなにか死ぬようなスペシャルパワーのある道具で死体に戻す 今3DSの生命の楔やってるが寺院での蘇生成功率は高く設定してあるな
(ゲーム内イベントで多少左右されるが)基本的に寺院でないと高い蘇生率は期待出来ない感じ
蘇生呪文の成功率が低いのとセーブシステムの仕様のおかげで
迷宮内でロストさせるとシナリオに絡んできた固定ネームキャラクタでも永久に居なくなる
自分はズボラなのでそれで3人いなくなったな…w
最後には「あぁ、またか」になってた てか長々スレ違いだなすまんw
ロスト初体験は中学生ん時遊んだFC版にシナリオ#2か何かでまさに「あ(真っ白)」って感じだな ターボファイルを買ってたからイージーモードだったけど、ターボファイル無しでやってたら4階で全滅して終わってた。 ファミコン版はほとんどロストする要素ないぞ
石の中でも死亡扱いだったし クリティカルヒットで死んだときは
マディかけてからディorカドルトがいいって
大分経ってから知った
うちは盗賊がロストしまくったな 低層階で全滅したパーティーを慌てて救助パーティー養成してから回収に行ったら、
レアアイテムのぎんこてやしゅりけんはもちろん数人消えてたわ。 宝箱の『げんこつ』の意味が未だに分からないw
イメージ出来ない
どんなんだよ『げんこつ』 FIGBY FISTってやつか
びっくり箱から飛び出すグローブ手みたいなもんかねえ
にしても即死は強すぎだが FC版、初代PTがテレポーターで石の中
PC版と同じと思いロスト処理でキャラデリ
FC版はカント寺院行きとは知らず後々大泣き
ノーリセは楽しいね レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
I0ZF7 >115
石の中でロストなら手動でキャラ削除するまでもなく、キャラは消滅するのでは? 迷路内に置いてきたキャラを迎えに行くとき
どの座標か失念してしまったときの絶望感 >>117
ロスト=自動削除じゃなくて名簿に残り続ける機種なかったっけ >>120
最初に8801版やってたから、石の中≒ロストって言う公式が頭の中に出来上がっていて、登録所のキャラ自分で削除しちゃったのよね。
今では思い出の一つ >>120
SNES(スーパーファミコンともいう)版しかプレイしたことないから判らないけど
#5はロストしたキャラを復活させる泉があるので自動削除にならない
他のシナリオだとロストは肉体が(灰すらも)完全消滅して
(よって冒険者リストから抹消されるので)復活できない印象なんだけど
#5のロストはどういう状況なんだろう >122
それって迷宮内で灰状態にカドルトして失敗したときじゃないか?
それなら他シナリオでも削除にはならない。(地上に戻った時と冒険の中断を選択した時に削除される)
灰や死亡状態に戻せるアイテムがあるならロストから救出できる。 水上でリスポーンした時…。
ワープで抜け出さない限り、妖力ゲージが尽きてゲムオバります。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています