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一番腹が立つステータス異常「毒」
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2008/04/19(土) 09:08:46ID:fYbEhT9c
ピンチになる確率は低いがジワジワ削られる感じがとても不快。
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2010/05/08(土) 00:46:55ID:Cv4yiBbU
Wizの毒は回復手段がなければ死あるのみだからな
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2010/05/08(土) 12:21:16ID:???
まぁWizはマヒもキツイけどな
僧侶以外なら毒・僧侶(呪文使える奴)ならマヒになるのが一番キツイ
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2010/05/10(月) 02:18:18ID:+ZNjoYSS
3DRPGでは、真女神転生シリーズの毒や麻痺が嫌だった。
ダメージの量が、ではなく、歩くと「ドカン!」と音を立てていちいち画面が一時的に止まるのが。
こっちは早く回復所に向かいたいのに、歩みが止められるのは不快だった。

一番ムカつくのは、HPが0にならず、1でストップして死なないタイプのRPG。
制作者は親切のつもりかもしれないが、嫌がらせでしかない上なんか理不尽。
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2010/05/18(火) 18:31:59ID:z8WvWIiw
最近は万単位ダメージの毒があったりするからなぁ
0066NAME OVER
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2010/06/02(水) 06:00:27ID:t2xHVdD+
真女神転生シリーズでは、毒にかかると攻撃力も低下するため、かなり嫌だった。
天外魔境2では体力が減るのは「酸」、術力が減るのは「毒」としていて、
毒にかかるのはひどく辛かった。
0068NAME OVER
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2010/11/20(土) 00:50:58ID:HZahawWY
ff6の「ゾンビ」ってのもやっかいだった記憶がある。
ところで実生活を送っていて「混乱」になることが多いんだが、
これの対処法を知りたい。
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2010/11/20(土) 23:14:10ID:5q1GbUTC
すまん、、はじめてのFFが6だったんだ。5でもあったのか。サン九九
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2010/11/20(土) 23:14:55ID:5q1GbUTC
サン九九ってなんだよwごめん。サンクス
0072NAME OVER
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2010/11/21(日) 14:34:57ID:???
ステータス異常じゃないけどFF5のホワイトホール(だっけ)は欝陶しかった記憶がある
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2011/06/09(木) 01:09:29.83ID:???
よくぜんそくスプレーの使い方を間違ってそのまま全滅してた。
自分が持ってても発作で使えないから紛らわしい。
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2011/06/10(金) 00:38:59.80ID:???
FF1の毒は本当にウザイな
毒消しの値段、ポイゾナのそこそこな高レベル&回数制限もさることながら毒にしてくるモンスターが無駄に多い

コブラ、ウェアウルフ、タランチュラ、グリーンスライム、アナコンダ、サソリ…こんなに毒持ち必要か?それもほぼ同じ攻略タイミング内、それも序盤に
しかもこいつらみんな最大9匹出せるサイズの敵だから平気で4〜5匹出てきたりするし
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2011/06/10(金) 05:44:35.44ID:???
>>79
ファミコン版のFF1のまだリッチと戦う前後あたりか。きつかったな

逆言えばああいう数値的な上限に押されて火の車自転車操業感ストレスがあまりない
その後のゲームがプレイヤーに親切すぎるのかもしれんけど
0081NAME OVER
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2011/06/15(水) 00:06:50.13ID:???
毒といえば昔、「ブライ」っていうドラクエ4のキャラじゃないが
ドラクエ4のようなオムニバス集合形式のRPGがあったんだけど、
主人公にだけ毒消しの魔法がかからないの。
なんでやろな?と思ったらそういえば毒消しの使い手は
主人公を父殺しの犯人だと完全に思い込んでいるから、
仲間でありながら終始主人公にだけは敵対的な態度だったけど
そういうとこまで設定されてたのか。
だから主人公が毒に冒された時のために毒消し薬が必携だったのだ。
まあ毒消し魔法覚えたら薄れがちな毒消し薬の存在価値を上げるための試みだったんだろうけど
ウザーい設定だよな、て思うてた。
0083NAME OVER
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2011/07/13(水) 11:33:09.19ID:???
Wiz系で低レベルのときに毒食らうと死亡確定って状況が
多くてつらいな

初心者の頃、有り金つぎ込んでボッタクリ商店でそろう
最強装備つけてやった戦士が毒食らってあと一歩で
死ぬって状況に追い込まれた
急遽新キャラを何体も作って、探す→〜を見つけました
(探すコマンドを使って見つけたキャラは距離に関係なく
パーティに加えられる)の繰り返しでリレーして助けた
記憶がある
0086NAME OVER
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2014/02/25(火) 02:07:26.67ID:???
wizは毒ダメージは現在のHPの1割程度が1歩づつ減るからな(最低保障1ダメ)
だから万単位でHPあってもあっさり死ぬ
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2014/02/25(火) 14:36:09.93ID:???
時の継承者ファンタシースター3の毒はかなり厄介だった
HPがわからなくなるわ、宿でもHPが回復しなくなるわ…
0089NAME OVER
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2014/02/26(水) 07:47:38.30ID:???
>>61
Wizは死者蘇生のディが5レベルなのに石化治療のマディが6レベルだったしな。
版によっては石化キャラをピットで殺してディで復活させるというリスキーな方法もあったw
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2014/03/15(土) 13:03:36.32ID:???
状態異常がないと経験地稼ぎも洞窟攻略も単調な作業だし、
あればあったで鬱陶しい。この辺が非アクションRPGの限界か。
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2014/06/03(火) 10:42:57.06ID:dziFP0QW
最初は鬱陶しいけど、徐々に空気になっていく状態異常の典型だよね
0094NAME OVER
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2014/06/06(金) 17:44:59.43ID:???
まぁそれくらいが丁度良い位置付けだと思うけど。
最後の最後まで面倒なバットステータスて方が嫌だし。
0096NAME OVER
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2014/10/19(日) 05:39:05.65ID:YLvczeJB
3DSのすれ違い伝説でも紫の毒攻撃が地味に一番強かったりする
特に10人揃ってて並び替え等で最初に毒攻撃するとHPが確実に10削れるから
(たまに効かない敵もいるが)
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2016/02/27(土) 20:46:56.04ID:???
FF1の毒嫌い
ポイゾナも毒消しも高い
そのくせ序盤からやたらと毒攻撃してくるし
0101NAME OVER
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2016/12/09(金) 12:52:27.01ID:Mwk0uZJe0
>>88
それです
相当弱い犬がある程度話が進んでも出てくるのが面倒
その犬は4匹ー6匹で出てくるから見方が後手に回ると高確率で毒を食らう
0104NAME OVER
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2017/02/24(金) 14:36:31.52ID:v47Fb5Dra
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0107NAME OVER
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2018/01/28(日) 08:02:07.17ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

PN6H1
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2019/07/05(金) 00:16:02.66ID:3YnI/ne90
どくどくゾンビ
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2020/02/10(月) 16:26:15.83ID:spjMpEXN0
>>81
9年前の書き込みにマジレス。
ストーリー上のいきさつやキャラクターの人間関係が、戦闘の
細部に影響するのって、発想としてはおもしろいと思った
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2020/02/10(月) 21:36:58.84ID:pnjK5IKd0
ゲームによってはスリップダメージを軽減するすべがなかったり
スリープや混乱が固定の確率だったりするからなぁ(゚∀゚)
0114NAME OVER
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2020/02/11(火) 11:48:50.02ID:ONoQecje0
FC貝獣物語のためのスレかと思ったがまだ挙がってないのは意外
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2020/02/11(火) 13:37:42.42ID:yBEEypmcH
モンスターメーカーの毒がダメージでかすぎ
普通に死ねる
0116NAME OVER
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2020/02/13(木) 14:15:43.93ID:V7s7W8/C0
ファンタジー2(PHANTASIE 2)は全滅すると神様の前に連れて行かれて
そこで「アンデッド」として蘇ることを選択することができるのだが
その間はレベルアップできないし宿屋に泊めてもらえない 実質積み
0117NAME OVER
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2020/02/21(金) 08:54:44.26ID:H5/BYTlU0
宿屋に泊まるだけで毒が消えるRPGはありがたいな
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2020/02/22(土) 20:06:16.68ID:1O+QTjiK0
なんてゲームだったか忘れたが
フィールドや町&洞窟の中を歩くと何歩目かにダメージ
画面がいかにも毒を受けたかのような演出になるのだが
いちいち一度動きが止まるのがうざかった
0119NAME OVER
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2020/03/10(火) 08:54:19.02ID:NRGr2eTr0
アイテムの毒消しって意外と邪魔
アイテム欄だって限界があるから毒消しで埋めとくのもねぇ
0120NAME OVER
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2020/03/14(土) 17:17:16.95ID:AsbB9c0M0Pi
DQ6で、もうどくのきりというのがあったが、それを
敵に浴びさせて、さらに1ターン終えないと意味がない
なにがいいたいかというと1ターンで戦闘が終わるようならあまり使わない
ボスなんかに有効ならいいんだけど、効かないんだよね…
0122NAME OVER
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2022/07/10(日) 08:27:39.81ID:9ZowpZqCa
いや一番腹立つのは
真性包茎とニート
だよ
0123NAME OVER
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2022/07/16(土) 07:59:35.12ID:o53LI8tWa
状態異常がないと経験地稼ぎも洞窟攻略も単調な作業だし、
あればあったで鬱陶しい。この辺が非アクションRPGの限界か。
0124NAME OVER
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2022/07/21(木) 22:08:38.81ID:R5h9gWAU0
ウィザードリィ
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2022/07/29(金) 19:50:24.21ID:dlSTGTd90NIKU
ピンチになる確率は低いがジワジワ削られる感じがとても不快
0126NAME OVER
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2022/07/30(土) 21:41:59.81ID:kdT6JNvi0
バーズテイル2だと、毒状態だと即死魔法「デス・ストライク」が効かなくなるので、ボス戦前に皆で毒の泉の水を飲むとか。
FF11だと、わざと毒になって眠り耐性をつけるBC戦あったな。
0127NAME OVER
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2022/08/16(火) 23:53:37.75ID:2+ztB20N0
ピンチになる確率は低いがジワジワ削られる
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2022/08/22(月) 23:26:44.57ID:z87hO+Lg0
ピンチになる確率は低いがジワジワ削られる感じがとても不快
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2022/08/29(月) 19:12:19.62ID:ZvnBQqXC0NIKU
ピンチになる確率は低いがジワジワ削られる感じがとても不快。
0131NAME OVER
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2022/09/04(日) 07:13:53.61ID:cAJkwh0Ga
ピンチになる確率は低いがジワジワ削られる感じがとても不快。
0132NAME OVER
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2022/09/04(日) 07:17:43.43ID:e1RevabBa
ピンチになる確率は低いがジワジワ削られる感じがとても不快
0133NAME OVER
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2022/09/17(土) 12:36:34.46ID:8yqon3rc0
ピンチになる確率は低いがジワジワ削られる感じがとても不快
懐かしい思い出
0134NAME OVER
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2022/09/26(月) 06:53:57.83ID:+z4HoMeya
毒って初期の敵に多いんだけど、そのころってキアリー覚えてないし金ないから毒けし草買うの惜しいんだよな
0135NAME OVER
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2023/02/03(金) 02:19:38.18ID:4csoTnEK0
サンッ ハイッ!(ノ^▽^)ノ ̄ w(゚0゚*)w オォー w(゚⊿゚;)w オォー w(゚ロ゚;)w オォー
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