レトロゲームの都市伝説
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ストUで全試合パーフェクトで勝つと
サガットステージの大仏の色が変わるor動く
>>1
正直このスレを開く前に思いついたのがそれだw ドラクエ3の武闘家はLV99になると会心の一撃しかでなくなるor魔法を覚える。 スーパーマリオのメットはファイヤーボール100発で倒せる。
連書スマソ、ガキの頃にこのテの話が流行ってたので…。 高橋名人はコントローラーのボタンの裏にバネを仕込んでインチキしている ドラクエ5でエスタークを10ターン以内に倒すと仲間になるは有名だな ドラクエ4でデスピサロ戦でうまのふん使うとデスピサロ即死 FF5の海底にあるモアイ像には、ギルガメ、しんりゅう、オメガを倒すと中に入れる
中にはエヌオーがいて倒すとジョブパラディンが手に入る
ゲーム中にエヌオーの話自体はあるから信じてしまった小学生の俺 アトランチスの謎で全ての宝箱を取って100面クリアすると
1面に気球が戻っていて、それに乗るとエンディング >>9
うちの近所は7ターン以内だったな
確かその噂が流れた頃のガンガンのゲーム紹介記事の一角に
「エスタークが仲間になるのはデマです」みたいな断り書きがあったのを覚えてる >>8
そのインチキがばれて、詐欺罪で逮捕された。 エスタークのターン数って達成した奴が問い詰めるとどんどん短くなっていくんだよな スーパーマリオ(1)でポール飛び越えは都市伝説だと思ってた
本当に出来るなんて・・・ FC版竜王にラリホーは効く!!!!!!!!!!!!
これを学校で発表したら
次の日からうそつきと呼ばれるようになった。
本当に効くんだよこんちくしょう!!!!!!!!!!!!!!! くらやみのくもの通常攻撃。
俺は確かに見たんだが、誰も信じてくれない・・・
ダメージは130ぐらいだった。 最近のだとPSのFF7で
エアリス復活伝説!!!!!!!!! FF7で最近か…
ホント、この手の都市伝説ってなくなったよな レゲーじゃないけど
ヤフオクでランプが青いロクヨンが出品されていた 誰も信じてくれないかもしれんが、SFCのドラクエ5でベビーニュートが仲間になった
ドラゴンキッズと間違えたんじゃねーの?と思った人もいるかもしれんが、浜辺の修道院付近で仲間になったんだよ
修道院の付近ではドラゴンキッズは出てこないからな…
謎だ ドラクエ5でかならず仲間にできる裏技がある
ほんとにできるのを知ったのは実に13年後orz ツインファミコンのシャープ修理が高い理由はAV家電扱いだから
チラシで思いっきり「ゲーム機」っていってるくせに うそつき 創刊前のVジャンプが捏造した!?、ドラゴンファンタジー。
堀内・坂口・広井こいつら最低だ!捏造に荷担し、平気で嘘を吐きやがった。
定価\19800 出荷本数1000
3〜4回特集して、ソフトや画面まで公開しやがった!
イジェクトスイッチを使わずに
カセットを引き抜くと壊れる!!!!!!!!!!! SFC版フロントミッションでダスラークロウアームIIを取ったことがある。
実際何かのバグで入手しちゃったりするらしい。すぐ消えたが。 >>27
実際してくるよ。
バリア付きの方が特殊攻撃実行率99%だから
非常に稀だが殴られることもある。
さまようきんかとヒュドラに遭ったことがあるが、今でも謎。
解析してどっちも設定上出ないことは知ってるが
両方とも1度だけ遭遇したことがある。
もっとも、遭遇したソフトが発売日に購入した年代物だから
そういうことがあってもおかしくはないのだが。 ロックマンXのウツボロスまんまな
クリーチャーの存在するカードゲームがあるそうな。 ファミコンがホビーパソコンとして売られていたら今の任天堂は無かったということ >>27>>44
データのみで実際には出てこない、ゆめのたてごと・ボムのあたま
まぁアイテム変化技をつかえばたやすいが >>25
ガキってくだらないとこで差別するとこあるねだからださい >>47
ハンマーやかめのこうらわりも出てこないな。
特にかめのこうらわりは
モンスターのおたからに設定されてるものの
ぬすむでの枠欄にはない上、ドロップ自体も乱数テーブルの配置ミスで
ぬすむが可能な枠(テーブル1〜8までの1〜3)までしか落とさないので
絶対に入手不可能になってしまった。 >>25
俺も昔あったわ……
今じゃ当たり前の知識だけど
SFC版ロマサガ1でブッチャーと戦って、しかも弱かったって言ったら嘘吐き扱いされたよ。信じてくれた奴も居たけど
当時どの攻略本にも載ってなかったからなぁ… >>44
遥か太古の記憶だが、自分もさまよう金貨に何回かエンカウントした事がある。 >>14
これって日本中色んな所で噂されてたんだけど
雑誌か何かで取り上げられたの?
(自分は親の仕事の都合で、北海道から九州まで日本全国引っ越ししてた) ドラクエ2でサマルトリアの王子を病気のまま二人だけで全クリするとサマルトリア王子は死ぬ。
エンディングでサマルトリア王子の妹がローレシアの王子の元へ兄の敵討ちに来る。 >>51
>金貨
モンスターパーティに設定されてるが
出現数の設定値が0なので絶対に出現しない
…はずなんだがねえ。
俺もおまいさんも遭ってるってことは
なにか見落としがあるのかなあ。
もう一度よく調べてみるかな。
>>53
リメイクの病気イベントとごっちゃになってるな。
正しくは
シドーをメガンテで倒すと、EDで妹に刺される
だな。 >>37
ファミ通が最初に記事として取り上げたはず
全プレ用のガバスあるページの前にFF3のキャラと、だいおういかの戦闘画面が掲載されてんだよ >>53
それ、堀井本人が攻略本のインタビュー記事かなんかで言ってたな
マルチエンディングにするつもりだったけど、結局ボツにしたんだろ? 初代ポケモン
シルフカンパニーのセキュリティの甘さが都市伝説級
何の為のワープトラップだよ >>59
うん、知ってるよ いちいち>>53の話訂正するのめんどいから
でも、すでに突っ込んでる人いたんだね ありが?ォ ESP!ESP!てうるさい、サイコロ片手に読む本で知った FF8の攻略本でも教えてくれなかったあの裏技ってなんだったんだろう… >>65
シークレット112のこと?
おでかけチョコボの最高のIDのこと。
112の逆、211(FF8の発売日)が最高ランクだよってこと。 クレイジーコングのファルコンは実はニチブツ
ほんまかいな マザー2でストロング署長と同じステータスの敵キャラ、
ダーティーコップがどこにもいないよー!! マザー1の自転車
じいさんの入れ歯見つけてやったらもらえるんだろ? SFC版ドラクエVでアルミラージが仲間になると思ってた。
どっかの薄い攻略本(ジャンプだったかな?)の仲間モンスターの項のイラストに主人公バックにモンスター群がってるのあったんだが、アルミラージが交じってたから。
後にちゃんとした攻略本見て仲間にならないとわかった ロムカセットの寿命は半永久
接点錆びたら動かんだろボケ >>71
四コマ漫画じゃ、キノコが仲間に入ったりしてた ボコスカウォーズの画面に出てる数値が強さって都市伝説 トリプルヒットは絶対に覚えると思ってた
今でも信じて止まない ロマサガ3のレアモンスター。
なんかの間違いで出現してくれないかと未だに思ってる。
一部エンディングには出てくるのに・・・ FC版ドラクエ2のパズス(ベリアルだったかも)にザラキが可能
初見の敵には最初にザラキかけて試してたんだが
中ボスクラスがあっさり死んで翌日クラスの友人に教えたら嘘つき呼ばわりされた… ベリアルにはザラキ効くけど
パズスには効かんかった
アトラス〜シドーまでの5体なら
唯一ベリアルだけザラキが効くな
ほんと稀にだから殴った方が早い気もせんが ガキの頃、俺の弟が
ベリアルをザラキで倒した!って得意気に言い張るもんだから
嘘つくなボケ ボスキャラにザラキなんか効くわけ無いだろ って
ケンカになってさ。ケンカというか一方的に張り倒したみたいな感じなんだけど
その後 試してみたら本当にザラキが効いたので
どーでもいい事なんだけど 今でも憶えている。
でもやっぱ確率低いので 普通に戦った方が良い。
シドー以外はパルプンテで逃げ出して終了ってのならあるな。 初代ポケモンで151匹集めると、オーキドとラストバトル。
オーキドは主人公もライバルも選ばなかったポケモンを使ってくる。
昔すごく流行ってた。うちの地域だけかもしれん。 >>83
一応没データの中にはオーキドのバトル用データがあるんだよね
ゲーム内で一番強力な設定だから、ホントにそうだったのかもね FF7、エアリス復活するよ
というか、エンディングで1秒程出てきて目をあける場面がある
10分くらい瞬きすらしないでエンディングを見続けないといけないがw
・・・・ん?録画すれば良いのか!? >>77
開発中の画面に載ってたんだよねえ。
カメックはインパクトのある敵キャラだからね。 正直、アトラス倒せるレベルなら、パズスもベリアルも楽勝だからなァ。
パズスはメガンテが怖いだけだし、ベリアルはちょっと強いアークデーモン。
初めてアトラスと戦ってボコボコにされたこと思い出すと全く怖くない。
ドラクエ2といえば、俺がラストランジョンの名前はハーゴンの大神殿が正しいと言っても、
誰も信じてくれなかったなぁ。みんなハーゴンの城って読んでた。
>>88
誤字脱字多いし友達に信用されないのもわかります メガテンやゴッドサイダーの方に合わせちゃったんだね。わかります FF7のラストダンジョンで「ヘブンズドアー」という敵がでてくる。
それを倒すとどうこう・・・という話もあったが、忘れた。
これもエアリス復活関連のうわさかな? >81
FF1のティアマットにクラウダみたいなもんだなw
これはそこそこ程度の成功率はあるけど。 >>93
それとは全然違うだろ
ティアマットはちゃんと弱点属性が毒になってる
クラウダとブレイクが効くのは当たり前
耐性持ちに魔法が成功する(俗に言う魔法クリティカル)ってんなら
言いたいことはわかるが カービィSDXはOPデモの間コントローラーに一切手を触れず、祈っていればデータが飛ばない
・・・・ダンッ!! ファミコンロッキーのやつはほとんど信じてた
ガキだから再現しようと思うんだけど未熟でムリ、そのうち飽きて別のゲームを始めるというオチだった
ゴーデスはスフィンクスに過ぎない、とかいまだに覚えてるなあ 都市伝説、というか、黒歴史だが……
セガ・ファルコム
メガCDでイースシリーズ独占できるぜwwwwとか思ってたあのころ
あのショックを知ってたから、セガバンダイの成田離婚もなんとも思わなかったぜ >93と>94が何を元に話しているのかがわからない。
ぶっちゃけFF1はリメイク多すぎて…
しかも効果の設定されてないステやら魔法やらもある始末だしw >ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~yamachin/ffantasy/ffantb.htm
自分もあまり効かなかった気がして、気になったんで調査してる所調べてみた。
他の所で9/32とかいう確率もあるし(弱点属性?)、ティアマットは単に耐性が無いだけで
弱点って訳じゃ無いっぽいな。
リメイクの何版の時にどんな修正が入って、いつから弱点になったとかは知らんけど、
少なくともFC版での話では弱点とは呼べない成功率じゃね? って、ID出ないのか、この板…
これじゃ>99で擁護の自演してるみたいだ
>98-100と同一人物です。 >>98>>99
全機種共通でティアマットは弱点属性:毒のbitが立ってる
>>99
別に弱点だからと言って、必ず効くわけじゃない。
弱点を突いた場合
ダメージ魔法は1.5倍、確率系魔法は命中に+40(%になおすと20)の修正
ぶっちゃけ、そこのサイトは情報が古すぎるから参考にはならない。 魔法はダメージ・状態異常問わず命中判定をする。
ダメージ魔法の場合は命中判定を成功させるとダメージを倍加処理。
(攻撃力〜攻撃力x2がダメージになるので都合4倍)
ファイアが10〜40などと表記されてるのはそういうこと。
命中判定の計算は
(※1+魔法の基礎命中率)-相手の魔法回避率-(0〜200までの乱数)
※1は通常148、弱点188、耐性持ち0
最終的な値がマイナスでなければ成立、だったと思う。
相手の魔法回避率を引いた時点で0でも、乱数が0を引けば成立する。
これが魔法クリティカルの正体。 >>25
俺もふざけてやってみたら本当に効いた。
ちなみにゴーレムにも効いた。
>>56
それのおかげか、某ゲームがそれから飛ぶように売れたんだと。
でも、完全版ってなんだ?
あのゲームとは違うのなら失礼。
>>82
ハーゴンがそれで逃げ出した後に「おのれくちおしや…」
とほざいたときは思いっきり笑ったよ。
で、調子に乗った俺はシドーもそうやって逃げ出したってウソこいて見破られた。
さすが、当時の中二だよな…俺。
あと、FF1のデスマシンと言う奴を一度だけ見たことあるけど(ティアマット出現場所の前)
ティラノザウルスは見たことが無い。同級生が見たことあるって言ってたけど…。 FF6のシドを殺さないことができると初めて聞いた時、「どうせ都市伝説だろ」と思った うまい魚、ふつうの魚、まずい魚、魚の他にふしぎな魚がいるってのは聞いたことあるな
FF4で月の顔、FF5で海底に顔…
で、FF6発売直後に、どこかに顔があるとか言う噂があった。
あとどこかに物知りじいさんがいるとか…
まぁ、当然思いっきりデマだったけどw そういえば聖剣2でも、海に顔面岩があったな。
フラミーでギリギリまで降下しないと見えないような。
当時のスクウェア内で何かブームでもあったのか? 何も知らんが・・・
パワプロで東京ドームでエンタイトル2ベース打ったって言ったら
うそつき呼ばわりされたことはある 初代ポケモンに「デッドタウン」ってあるらしいけどホントかな_? >>103
>>ハーゴンがそれで逃げ出した後に「おのれくちおしや…」
>>とほざいたときは思いっきり笑ったよ。
きっと逃げたけど結局恐ろしいものに捕まって、ボコられたんだよ。
シドーは頑張って振り切ってから戻ってきて戦いを再開する。 >>25
べギラマも効いたし、全く呪文が効かないってわけじゃないんだよね。 >>109
それとは違うけど、赤緑には色の名前がついた隠しシティがあるって言われてた
俺の周囲だけだと思ってたら大学の時の友達が同じような事言っててビビった
(そいつ広島出身、俺長崎出身)
まあいかにもガキが思いつきそうな安易なデマだし偶然の一致だろーけどね ポケモンといや、主人公もライバルも選ばなかった3番目のポケモンを
使うキャラが出てくる裏技があるって聞いたことがある
裏技があるだか、一定条件を満たすと出てくるだか 全部「夢で見たものと現実をごっちゃに記憶してしまってる」ってオチだろ? ゾーマとシドーは宿敵。
そして、ベホマという呪文は邪神シドーの力を借りる魔法。
なのでゾーマに有効。 マザーのR・7038XX戦で1時間ほど粘ると「勝負がつかなかった!」と出て戦闘が終了し
イヴが無事なままゲームを進められるっていうやつ
絶対ウソテクだと思ってたら本当だった… ロックマン9が出てXとのブランクが埋まる
結局そうはならなかった >118
それとは違うが、メラゾーマは魔王ゾーマの力を借りる魔法ってネタがあったな。
登場もDQ3からだったし。 確かDQ2ってマヌーサ掛かればザラキが100パー掛かるんじゃなかったっけ?
シドーにもザラキ掛けられたと思う。
但しザラキって本当は即死呪文じゃなくて即死する程の大ダメージを与える呪文だから
シドーには大ダメージ与えるだけだったような。 サンサーラナーガ2ってみんな知ってる?
あれ最初に男か女かどちらかに主人公決められるんだけども、それで女主人公に
した時に低確率で小さな小屋の中におじいさんとおばあさんがテーブルに向かい合って
いるところから始まるんだよね。それで女主人公は最初から子竜3匹連れた状態でいて
それでその小屋から出るといきなり戦闘が始まって子竜から何か花のような竜のような
ものが八つ生えている奴と戦うのだがいくら攻撃して倒してもすぐ再生して死なず最終的に
こちらが全滅してゲームオーバーになるっていうのがあるんだよね。 初期DQだと貴重アイテムも捨てたり売ったり出来たから
その後のDQで、大事なアイテムは捨てたり売ったり出来なくなってる事を知らず
アイテムを選ぶとき、めちゃくちゃ慎重に神経使ってた。
うっかり「すてる」選んだらクリア出来ねー!!とか思って、いちいちドキドキしてた。
「わたす」の時はさらに心臓バックバク。 薬草と鍵は捨ててもアイテムの空きスロットは増えんから
それらを捨てようとしても「それをすてるとはとんでもない!」
といってごまかされるんだぜ。 確かに2まではクリアに必須なアイテムでも「それを捨てるなんてとんでもない!」なんて親切なことは言ってくれなかったよな。
その場合でももういっぺん同じ場所に取りに行けばまた取得出来るからクリア不能にはならなかったんだけどさ。 俺の弟、DQ3のバシルーラアイテム増殖技で手順を誤ってクリアの手助けになる準アイテムをなくした。
たしか、光の玉とかいう、ボスを倒すときの補助アイテムだと思った。
そいつがなくても倒せるようだが、かなり辛いと思う。
DQ2までは復活の呪文を打ち直して継続すれば捨てたイベントアイテムを取りにいけるけど
電池バックアップのDQ3は無理。多分、リメイクの1・2も無理だったと思う。 GB版ドラクエVでルビスの剣なる強力な隠し武器が登場するが、
本来この剣は女性専用武器としてSFC版に登場する予定だった。
しかし、多くの女性専用装備が登場する事が決まっていたので、
そこまで女性キャラ優遇する必要はないだろうという事になって登場は見送られた。 >>132
行き過ぎた女尊男卑がSFC版Vの欠点だって考えてるユーザーが結構いるみたいだから、
その剣が出たら作品の評価はもう少し下がってただろうな。 >>133
おうごんのつめなどという凶悪なアイテムの存在でDQ3の武闘家の評価がすこぶる低い
と、勝手に思っている。 武闘家男の場合、実質最強装備が鉄の爪、武闘着だからなあ。 クロノトリガーでにじを7本集めると7色のにじになる。 スパルタンX
クリアした後、助けた彼女が襲ってくる(条件忘れた)
影の伝説
1面をノーミスで30分逃げ続けると背景の色が変わり裏モードになる
悪魔城ドラキュラ
5周目のラスボスはドラキュラではなくシモンの分身が出てくる アーケードドンキーコング
二面の真ん中の炎を飛び越える >>137
>スパルタンX
>クリアした後、助けた彼女が襲ってくる(条件忘れた)
24周目のミスターXを倒すと実はシルビアが本当のボスであったことを明かして襲ってくると言う奴だろ。
それは漫画「ファミコンロッキー」の有名なウソ技(テク)だ。 FF2のオープニング戦闘(黒騎士相手に全滅)から
ゲームが進むはずが、何万本に1本の率でバグがあって
そのままゲームオーバーになる。
という都市伝説があった。 何万本に1本の率のバグとはデュプリミスで発生する可能性はある。
ベリファイ(データ化けがないかチェック)はしているとおもうけど。
ファミコンのカセットはEP-ROM使った製品はほとんど無いと思うけど。
カセットの穴から中を覗いたが、シールが貼ってあるのは見たことが無い。
(EP-ROMは消去防止のためにシールが貼ってある。)
それに、ファミコンのカセットはネジが無いものがほとんどなので分解も難しい。
スーパーカセットビジョンのカセットは分解したらEP-ROMが入ってた。 ファミコンカセットのダビング機ってEP-ROM使っていたらしいね。
シール剥がして日光に当てれば消えるとも言われたけど。
俺はファミマガの違法ネタ紹介マンガで見ただけなので詳細は知らん。
あと、違法性の高いダビング機では本ソフトは絶対にコピーできません
などと書かれていたけど、単に1MbitのEP-ROMを装備したコピー先カセットがないだけだったかも。
あと、よく分からんけど大容量ROMはファミコン本体のアドレス指定が複雑で
単にコピーできたとしてもまともに動かなかったんじゃないかな? >>144
日本のならそうだが、海外のは違うの多いよ。
昔はEP-ROMのもあったらしいけど…。
>>145
昔のカセットをコピーするヤツはEP-ROM。
EP-ROMは日光を当てれば消えるけど、かなり時間がかかる。
夏場でも1日じゃ消えないんじゃないかな?
紫外線灯とかで消さないとやってらんない。<それでも数十分はかかる
ファミコンは、初期のソフト以外は、カセットの中に拡張用の
チップを積んでいるので、個別対応しないとコピーが出来ない。
ダビング機はホントに初期の頃のソフトしか対応していないよ。 そう。紫外線照射してデータを消去出来る
ダビング機はROMライタとイレーサーを兼ねていた >>37
ウソ企画です、ってのを確か最初に宣言してなかったっけ?それでその目撃情報とかを
読者から募集するとか、知らない人間の勘違いを誘う、ジャンプ編集らしい最低な事するなと思ったよ。
ゲームの都市伝説と言えば、その頃いとうせいこうが書いた小説の
ノーライフキングを思い出す。細かくバージョンが違うそのゲームで云々って話だったけど、
後に再販でなされたデバッグや細かい仕様変更とかが色々出て来てて、
これって何か先を行った話だったんだなぁと思った。でも映画はつまらなかった。 アーケード版ドンキーコング
2段目右端からジャンプするとワ−プして面クリアできる >>149
×アーケード版ドンキーコング
○ファミコン版ドンキーコング
間違えた…orz うちの近辺ではクロノトリガーに関する都市伝説が多かったな
スピードカプセル99個集めてスピードベストとか
モップ99本集めておやじのかたなとか >モップ99本集めておやじのかたな
これは信じそうだwwwww ポケットザウルスのゲームオーバーあとの
オロチっぽい奴を倒すと何かあるって
聞いたような気がする。 スーパーマリオの1−1のあるブロックは豆の木が出てくる。
どうジャンプしても届きませんでしたが ファミコンはバッテリーバックアップの搭載を考慮していない設計だった 》9はやっぱりあるんだな。
うちは埼玉だけど同じ噂だった。
できる奴が誰もいなかったからなあ >>158
キャプテンシステムが使えると聞いた事があるのだが。 ドラクエVの死のオルゴール
あれはなんだったんだろ…いまだに不思議 アイテムID6aに「しのオルゴール」ってのが入ってる。
で、ランシールバグか何で偶然発見された所から広まった話じゃね?
当然、没アイテムなので効果も設定されて無くて、使っても何も起こらなかったと思う。
使ったら全員死んだ、全員にザラキだった、敵も味方も砕け散ったとか言うのは
そこに尾ひれの付いたデマかと… DQ3なら隠しデータ埋め込む余裕があったのかね?
DQ2は余裕がなかったみたいだが。 伊集院光のラジオで昔聞いたんだけど、みうらじゅん監修のゲーム「ちんぽゲーム」の存在。
男性器そのものが主人公で、横スクしながら敵をビームと称したザー☆メンで倒していく、とかいうもの。
本当に存在したんだろうか。 ディスクシステムの企画だったとか言ってたような。 >>162
2にもしのオルゴールはあるな
みみせんてアイテムもあるから、セットで使うものだったのかもな
使うとその場の全ての者が死に絶えるが、みみせんで防ぐことができる
みたいな
リメイク3でもしのオルゴールは出てこないが、やっぱりデータは入れてあるんだよな
しかも使うと全員死ぬ効果まで付いて >>164
べーしっ君のクオースを思い出した。
「『せいしかくけい』(正四角形)ね」 せがれいじり を思い出した>チンポ
まぁ、タイトルだけの話しだが。 >>164
縦シューだが似たような物はあったりする
ttp://www.keddy.net/~titose/B_con.html >165
リメイク版は知らなかった。
冗談でも噂を再現するとは流石だw ちんぽゲームってあるの?
職場でレトロゲームの話題で出てきたんだが
性病の菌を倒す横スクのゲームらしい 「デスピサロってトルネコのギャグで笑い転げるんだぜ」と
冗談で言ってみたら本当だった。
>170
縦スクロールチンポが自機の最低シューティングがあったはず。
ディスクのノンライセンス物で… ロックマンXでメットールにチャージショット打ち込むと
オープニングステージからやり直しになるらしい・・・。
実際そんなことなかったが。 都市伝説じゃないけど聖剣伝説2でレベル11?の武器を見たことある人いますか?
おれは最後のステージで敵キャラから宝箱をひろい『新しい武器』か『レベル11の武器』を拾いました。
たしか『ダイダロスの槍』だと思います。 ファミコン版のドラクエ2で最後のボス戦で
ランダム呪文のパルプンテンで内容が
(よにも恐ろし怪物がでた)と言う内容が
でたらどうなるかと呪文を使てたら、
ハーゴンは逃げ出し戦闘終了
次のシド戦は一度逃亡するがライフ満タンで
再挑戦となった。やはり世界を救うには
最後の敵はかならず倒せてとこか ハーゴンにパルプンテ成功は爆笑したけどシドーは甘くなかった。
つか、調子に乗ってシドーも逃げ出して平和になったとか言いふらかしたよ。
すぐにうそつくじゃねぇって言われたけど。 ドラクエVに死のオルゴールと闇の玉という幻のアイテムが存在する。
噂だと思ったら死のオルゴールは本当にあったのか!知らなかった。 オレもしのオルゴール入手した事あるぞ!
正体が知りたくてメーカーに問い合わせたら、
「担当の者にお繋ぎします」って、保留にされて待ってたら
電話切られた。
そしてその日は何度かけなおしても繋がらなかった... 都市伝説で思い出した。
むかし、ファミコン版ドンキーコングで、最初のタルが
転がってくる面の右下に見えない階段があって、
それを降りていくと右上から出てくる、というネタがあったな。 それは俺も聞いたことが有る。
…ってほんとにあったような気もするぞ。 >175
それは本当にあるぞ、LV9だかの槍じゃね?
普通の進行ではLVがそこまで行かないから、
敵のレアアイテムで武器パワー取らないと作れない。
剣はマナの剣がそれに該当するので作れないが、
ほかの種類の武器にはそれぞれあったはず。
>181もアーケードは知らないがFC版では本当にある。
右下のハシゴから数ドットどっちかにずれた位置で下を押すと最上段に出てくる。
左右どっちかは忘れたけど、微調整すればタイムオーバーになる前には出来るはず。 聖剣伝説2にはマナの剣があるが実はカナの剣もあるらしい ファミコンの初代女神転生は呪われている。
っていう噂があった。 KOF94で無敗でクリアすると、佐竹まさあきが出てくる。
ほんと? >>190これで15年ぶりに安眠できる。
心の底からありがとう。 >>191
あるよ
通常プレイじゃ入手できないし
6みたいに呪いが解けることもないけど SFCは学校であった怖い話はそのあまりの不気味さゆえか「呪われている」という噂があった
十数年たって今新作出てるけど、ある意味呪われているような惨状 >>188
各神話All Starsだからな
開発前にはお祓いもしてたとかなんとか ドラクエ3
遊び人がレベル99でも覚えるかどうかわからない究極の遊びがあるらしい ポケモン
伝説三鳥をマサキに合体させてもらいホウオウにする
ピカチュウ+ハクリュウでデンリュウ
ホウオウのは自分の妄想を話したら広まった クロノトリガーでつよくてニューゲームを利用し「にじ」5本と「ソイソー刀2」を集めると
「ソイソーにじ5(ファイブ)」なる隠し武器が手に入る ポケモン
サントアンヌ号を裏技で出発させないで港の中に波乗りで行くと右に岩に阻まれた入口がありそこに入るとアジア村にいける、草むらには野生のミューツーが現れ、店にはマスターボールが売っているてのがあったな…。 ドラクエ全般で、デスタムーアやバラモス、ハーゴン、オルゴデミーラといった表ボスは、ある条件を満たしてから話し掛けると倒さずに仲間に出来る、っていうのがあったな。
条件ってのがパーティーキャラの全員がレベル99だったり1だったり、ボスのHP回倒す、とか全員(特に女キャラ)のかっこよさがmaxで、っていうふうにバラバラだった。
マリオでは赤と緑の死亡回数が37564になると、ピーチがクッパと結婚してしまいゲーム起動が出来なくなる、ってのもあったな。 >>194
あれほどの名作をクソゲー呼ばわりするのはよほどセンスないと思う
まあそういう自分もやらず嫌いだったけど
>>202
自分の周りではミュウってウワサだったw スーマリ1−1の豆の木の噂
マリオのジャンプ力を高くして挑戦したら・・・
ブロックぶっ壊れた・・・
つまり、デマ
ちなみに、1−1で無理やり豆の木を出して登ると・・・
ドカンステージに場所が変わり
マリオがブロックにはまって動けなくなる。 >>25
あまり関係ないけどレベル上げしたあと金別に要らないからって竜王と戦って、
いろいろ変なことしてたらべギラマが効いちまっていきなり死なれて経験値が無駄になったことがあった。
まあ、1だから被害は小さかったが。 いとこと一緒にFF6してる時に漏れが
「セリスの魔封剣はアルテマも吸収出来るよ」
って言ったらいとこが「嘘つくな(#゜Д゜)ゴルァ!!」と言われた…本当なのに…orz 初期のポケモンで最初に主人公とライバルが選ばなかったポケモンがミュウなんだよ、という意味のわからない噂が流れて信じてる奴の方が多かったな。
むしろ信じてない奴は「じゃあどうやってミュウに会うのか言ってみろよ」なんて言われて悪者扱いだった。 ガキの頃FC版ドラクエ1全盛時代にローラ姫を助けないでクリアすると裏面が始まる!
と、群馬県前橋市辺りで流行ってた噂。
当時母親が姫無しクリアして近所のガキ共の英雄なっとった
あと、ロッキーネタで恐縮だがバンゲリング皇帝 単に印の場所を教えるだけだからな。
ネタ知ってればどうにかなるし。 >>196
新耳袋に「悪魔を召還して戦うゲーム」の開発中に起こった出来事の話があった。
夜中に突然プリンタが動き出して意味不明の文字列が印字されるとか。 >>213
新耳袋自体何話か実話が混ざっているって都市伝説があるからなw セガのヘッドオン2には、バグがあり、楽々クリアできるという都市伝説。
↓
ttp://www.ghostnet.ne.jp/~old_game/head_on2.html DQ4
天空城で馬の糞を使うと裏の世界に行けるって噂になってた 「さんまの名探偵」で、
ギャラクシガニで1万点以上取ればナムコ本社に行けて
パックマンが遊べるようになるっていうやつ。
未だにちょっと信じてる。 シンシアの野球拳はウソだと分かっていても信じていたい自分がいる ファミマガのスタッフは野球拳のあのCGのさらに続きも作っていたとか…
なんかのインタビュー記事で読んだ気がする。 チャレンジャーで1面の電車から叩き出されるところで
10発当てたら倒せるとかいうのはようつべで実践してるのあったね
実際にはいきなり最終面にワープするんだったか・・・ DQ4で、うまのふんを持っているとデスピサロが食べる、という噂があった。
あと、SFC版スト2で、「クリア後ある条件を満たしてコマンドを入れると、四天王が使える」という説を
クラスいちのゲーム博士のTくんが唱えていた。
今思えば、あれは同キャラ対戦の裏技におひれがついたんだと思う。 ポケモン金銀クリスタルで、ほこらに100回くらい話しかけるとセレビィが出る。
どっかのジムの草むらにつりざおを垂らすとトゲピーレベル2が釣れる。
ドラクエ7のカジノで、ぱふぱふしてもらい、
店内の看板の前でうまのふんをある回数にぎりしめるとスロットが当たりやすくなる。
ドラクエ7の方は信じてた。
実際、これやったらいつも777揃うんだがガチなのか? >165
亀だが、死のオルゴールは4コマ漫画劇場とゲームブックで別のアイテムと
一緒に使う形で出てたり。
ゲームブックの方では、単独でも使えるけどそれやると全滅するって展開だった。 スレチだったらごめん。
今、yahoo見てて、この記事…
ttp://d.hatena.ne.jp/msrkb/20050425/sugunikese
これはみんな知ってると思うけど、自分が遭遇したのは違って、
私がSFCで女神転生やってる時、あれは12月31日除夜の鐘を聞きながら
ゲームしてて、2時過ぎたから金剛神界まで行ったから、
初めてセーブできる所で、セーブしますか「はい」「いいえ」の所で
「はい」
を選んだら、普通に終了の言葉のすぐ後に
「は…はや、はやく、切れ、はや、は、早く電源を…切れ、切れ…」
みたいな(ちょっと違うけど)のがだらだらと黒いあの台詞が出る所に出て、
めちゃくちゃ怖かった思い出がある。
その頃は、金剛神界でのセーブはこういう演出だと思ってたんだけど、
それ以来なくて怖かった。
うろ覚えだけど大体こんな感じ。 「FC版wizardryの支えの盾は6〜8階で出現する。」
実際には落とす敵がいないのでゲーム内で出現する事は無い。 >>227
「実際には落とす敵がいないのでゲーム内で出現する事は無い」
という都市伝説なんだろ、な。
実機でプレイして、支えの盾を8Fで取った俺がいる。 >228
データ解析されて落とす敵がいない事が判明している。
これはFC版のみで、FC版のそれ以外のバグがそのままの
NES版ではSHIELDofSUPPORTは出現する。 >228-229
ささえのたての入手報告は存在するため、
システム的なバグか何かで入手しているのではないかと推測される。
(どうもFC版は特に戦闘周りにバグが多いみたいですので) >230
敵が落とす事は無いが、データとしては存在してるようなので
バグってボルタック商店がおかしくなった場合
買い取ってくれない品とかが店に並ぶ事があるので
ボルタックに出現するということはありえる。 >>231
敵を倒して出る宝箱の中に入っていることがある。
むしろ疑わしいのはそのデータ解析自体が誤っていると見るべき。 >232
「6〜8階で出る」と言われてた時俺もさんざん探し回ったし、
リルサガの攻略本で出す敵のデータが発表された時も
FC版も同様かと思って再び探し回っている。
とある有名サイトの人も同様の事をやってて見つからなくて、
「見つけた」って人は「昔に」とかで信用に足る情報にはお目にかかっていない。
ちなみに98版で「さんざんやりまくったけどPRIESTS RINGだけ見つからなかった」
という書き込みを何度か見たが、やはりそれも解析によると出す敵が存在しない。 >>233
結局、お前が信用するかしないかってだけだな。
俺は実際に手に入れたし、ぐぐれば入手報告は他にも出てくるけどな。
宗教の人に神様がいるかいないか議論する気は無い。好きに汁。 ゲームのカセットは同じようでいてロットによる違いがあったりする。
主な目的はバグ修正なんだけど、そのせいで別のバグが発生していたりする事も。 なんの証拠もない入手書き込みとデータ解析を比べてどっちを信じるかだよな
特に自らデータ解析が誤ってるなんて言い出すような人間の書き込みを 落とす敵がいないというのは解析で判明したとしても、
アイテムのインデックス番号が何かの拍子でずれるという可能性はあるのでは?
これってプログラムしてるとしばしばやってしまうバグなんだけども。
真・女神転生 If.. なんかは意図的にしてこれをずらし、
アイテムを無限に増やしたり好きなアイテムに変化されられたりする。
(後のロットで修正されたバグ)
だから、落とす敵がいない = ゲーム中に出てこない(宝箱から出ない)とは限らないよ。 >238
それに似たバグはディンギルであったし、
ゲーム内で出現する可能性は>231で書いたけど
宝箱からは考えにくいんじゃないかな。
FC1の発売が87年末で90年発売のNES版1が修正されてるんで
>235さんが言うように修正されてるFC1が存在する可能性もある。 LIVE A LIVEって、隠し要素みたいの多かった気がする。あまり知らないけど、逃げすぎると死神みたいのが迎えにきた覚えが。 >>240
デスプロフェットだったっけな
100回逃げると周囲が暗くなり、黒い豹みたいのと強制戦闘になる。
べらぼうに強ければ皆のトラウマにも刻まれただろうに
弱い上に良い防具手に入ったりしてお得感が…
そいや攻略本のアイテム一覧に「無法松のロケット」ってのがあったけど
アイテム開発してても全然出てこなかったなぁ >>240
なんか特殊な手順を踏まないと敵が使ってこないからラーニングしにくい技とかあった気がする
お相撲さんの技だったかな “スーマリ1-1のツタ”は、ニコニコ(だったかな?)に検証動画がある筈だよ。
出てるかどうかは各自お調べ下さい。 マップエディタが出まわってて、しかも吸い出し元のカセットのデータと内容が一致しない動画とか・・・。
知ってる奴は知ってるから恥をかくだけだよ。 FCのFF1の防具に弱点なんかないのに弱点があることになってる攻略サイト多いな
これも都市伝説と言えるか? 「風来のシレン」で、変化の壺にがいこつ魔道の杖を入れると、
いいものが出やすいという噂があった。 >>247
おれはよく知らんが、FF1はなんか属性とか補助魔法とかにはバグだらけらしい
>>248
俺ん所は店の中で変化の壺にアイテムを入れろ、というのだったな FFでは、偶数作・奇数作についての噂があったな。
奇数作はジョブありで自由度重視、偶数作は天野絵顔グラフィックありでストーリー重視。
これはスクウェアに個性の違う開発チームが二つあって、交互に開発してるからだ、
とウチのあたりでは言われていた。 乱数が関わってるもんは大抵根拠のない攻略とか湧くね 一瞬の都市伝説、というかガセ情報だった
一千万点越えでソルバルウ無敵! >>248
地元だとおにぎり入れるとマンジカブラが出やすいってのがあったw ティアマットはクラウダが弱点って奴だなw
なんか設定が0と1で、耐性のある、無ししか設定されていなくて、
普通に効きはするけど「弱点」って設定では無いらしいね。
防具も同じく、耐性の有無で特徴出してるから、
弱点という設定は無かったはず。
あと、リメイクとかボンボン出されてるから、
管理人がその辺と勘違いして書いてる可能性はあるのかも知れない。 >>250
それは信じてた
開発チーム云々は知らないけど、前段の部分ね
偶数の方が好き、とか言ってたわ FCくにおくんのドッジボールで隠し必殺シュートがあるというのガセが流行った
3人で投げるピラミッドシュートとか >>250
それって嘘だったのか・・・
俺の通ってたの塾じゃ、その話を流し始めたのが
下目黒小学校(スクウェアのある近所)の奴だったから
疑うことなく、今日まで真実だと思ってた。 >>254
いや、ティアマットはちゃんと毒属性弱点だから
耐性と弱点のbitは別に管理してる
キャラクタ側(防具含む)には弱点の概念はなく
単純に耐性bitしかない
これは機種関係なく共通の仕様
FCで機能してなかったのはモンスターの物理属性とか
(物理属性を読み込む際に弱点bitを読み込んでいる)
そういった別の所
暗闇もバグで機能してないとよく言われるが
あれも効果が薄いだけでちゃんと機能はしている みなさん
あまりおもしろい書き込みすると
クソアフィサイトのネタになりますんでご注意ください!!
みんなの書き込みで奴らメシ食ってますから。 あのカラカラの正体ってなんなの
と思ってぐぐったら、なるほどねぇ……
モデムアダプタを固定するナットらしい
なんのこっちゃ >>107読んで思い出したけど
聖剣3にも謎の人面樹あったな
モールベアの高原かどこかの水辺に
この木と話をしたような気がするんだが別のゲームと混じっているのかもしれない
あの人面樹は何なのか未だに気になっている >>261
弟が近所のガキから借りてきた目がドライブはマジでカラカラ音がしたよ。 なかに工具の先っちょ(金属)が入ってた。拡張スロットのくちから突っ込んだようだ。
>>262が指摘しているものではなかった。マジで。 PCEが100万台売れた
天外魔境が50万本売れた 水に落とそうが投げつけようがピンボールはバグらずちゃんと電源が入る 世界初の家庭用ゲーム機はファミリーコンピュータ。
世界初の携帯型ゲーム機はゲームボーイ。 都市伝説とかウソテクとか、ネットがない時代特有の物だの >>272
ウソテクはともかく、都市伝説はネット時代でも生まれてる。 悪魔城ドラキュラで階段のぼったら壁の中にバケモノがうまってる スーパーカセットビジョンのスプライト128個同時表示能力をフルに使っているのは、風船のデモだけである。
んなわけねーだろ。 128個とまでは行かんけど、バトルインギャラクシーではその威力があったかも。
それ以外だとどうかな…?
ネビュラくらい? ミネルバトンサーガは持ってた人はいたけど、これは名作に入る?
かまいたちの夜で鍵を開けて寝るED、終の文字後にミッキーが殺しに来る リセットすんなよ
いつまで選ぶばっかで、プレーできない
ポップ&チップスなんかはフルに使っていそうだ。
てか、エディット機能で作れそう。
BASIC入門で4色スプライトを32個表示させればフル活用だな。 >10
水晶のドラゴンか懐かしいな
ガキの頃ツーコン片手に必死に試したもんだ 水晶のドラゴンというと、水晶玉を銃かなにかでこわすともうクリアできん
セーブしちゃった後に気づいた。
このことはなしても誰も信じてくれなかった。 FCのF1のゲーム(名前忘れた
ゴールしたとき観客席に鎌もった全身黒い服のキャラが座ってたのを思い出した スーパーカセットビジョンで初代ポールポジションが発売されている。 ディスクシステムでALPHAが発売されるはずだったけど諸事情により水晶のドラゴンが発売された
ってどこかで聞いたことあるけどそうだったんかな スターの無敵状態だとバブルもクッパの吐く炎もクッパも一撃で倒せる FC版ドラクエWの海鳴りのほこらに
デバッグルームに入れる隠し階段があるという
噂の真相を知っている方はいませんか? 動画でもあるがFCチャレンジャー1面でボス倒すといきなり最後のピラミッド前から始まるのはマジ
ただ普通にやると絶対に倒せない
一体なぜこんな仕込みしたのか?
そしてこの技知ってる奴は当時どうやって発見したのか?
かなり謎です >>291
初出はファミコンロッキー。出版社と制作会社が組んで話題作りのためにやったんじゃないかなあ。
何らかの都合で(もしくは手違いで)リリース時にできなくしちゃったとかそんな感じ。 >>290
目黒区出身ではないが目黒区でも噂になっていた? FC版DQ3でLvを99まで上げるとデータが消えやすくなる >>294
それはマジだ。
そこまで遊び倒すって事はカセットの端子が磨り減っている可能性もあり、接触が悪くなる。
接触が悪くなるとバックアップデータに化けが発生しておせっかいにも消去処理される。
あるいはそこまで遊び倒すって事はバックアップ電池も消耗しているから。
と、適当なことを言ってみた。 >>293
その噂を流した人が、小学校で同じクラスだったんだわ。。。 ロマサガで入手不可能とされてるデスティニーストーン(ダイヤモンド・ブラックダイヤ・エメラルド)が手に入るってやつ
データ上は存在しててレイディバグを使えば手に入るから 全くの嘘だったって訳ではないんだけども 遊戯王のゲームソフトを水に濡らすとゲーム内の全カードが手に入る
GBの1だったかな 25年近く前の話だが
ある日久々にFCのドラクエ3を起動したら自分のデータが消えてて
冒険の書1に見知らぬ名前が・・
その名前、文字化けして読めなかったけどプレイしてみた。
ロマリアから始まり勇者1人でレベル2だった。
とりあえず城の外に出るとエンカウント。
ポイズントードが何匹か忘れれたけど出現。2匹くらいだったかなー。
レベル2なんで超苦戦した。
なんとか倒して普通に経験値とゴールドを獲得。
レベルが3に!そのまま4にも!おお、5にも!とレベルアップしていき
6にも、あれ?7にも。やっぱ1人だし結構上がるなーと思っててると
8、9、10・・
一回の戦闘の経験値でレベルアップが止まらない。
途中弟を呼び「何かDQ3でおかしなことになっとる」と一緒に鑑賞。 >>301
その後どうなったの?
他に変わった事は? >>301
>>302
LV2の勇者ひとりでポイズントード×2も倒せるかよ >>305
んな事わかってんだよ
ネタとして不完全だから、まともなオチくらい付けろって事だよいわせんな つうか、バックアップデータに文字化けしたのに「ぼうけんのしょがきえました」処理がされなかったのが不思議。
DQ1やDQ2のバグ技なら有名だけどDQ3のバグ技ってどれくらいあったっけ? 修正
「ぼうけんのしょがきえました」処理が不完全だったと指摘すべきだった。 >>308
ランシールの試練中に脱走バグ、それによる派生(勇者増殖やロマリア王脱走、ノアニールの棺桶道具屋など)、
ACアダプタ抜き、夢見るルビーバグ、海賊の家に岩を押し込むと冒険の書を消すまで通常ゲームがフリーズし続けるバグ、
といずれもとてつもない強烈なやつがあるじゃないですかー
あとカセット半さしでレベル0、全ステ0の超長い名無し勇者×4の冒険の書が勝手に作られる奴とか。
これは次レベルまで300万以上とか言われるし実際永遠に上がらないから>>301のとは違うか 都市伝説でもなんでもなくて実際に出来た技だが
PC88の5インチディスクのサバッシュでゲーム開始してボージェントの町に入って
画面が消え町の名前が表示されてアクセスランプが一回点灯して消えたタイミングで
ディスクを抜いてBディスクを入れるとアラ不思議、南ドルゲスタン地方のカンシ村へ
逆のパターンも出来た 「アタックアニマル学園はスクウェア製」
とびだせ大作戦とごっちゃになった奴が発信した模様 ファミコンのドラクエ3が出た頃に
どくばりが急所に当たってバラモスを一撃で倒したと言ってた奴がいた
嘘つき呼ばわりされたアイツは元気だろうか ドラクエ3の発売日の一ヶ月ほど前に、とある地方都市のデパートでドラクエ3が
先行発売されるという噂が流れ当日は数百人が並び実際に200本ほどが販売されたが
中身はドラクエ2をベースにして3のリーク情報や噂話を元にして改造された偽物だった
事態を重く見たエニックスは販売された全てを回収したうえで本物の3を発売日の当日に
宅配便で届くように無償で手配したうえで内容について一切公言しない約束をさせたという
回収したソフトを解析したところその完成度は意外にも高く4の参考にしたとかしないとか 初めて聞いた。
「存在する話」だったらゲームラボ(笑)などの雑誌で挙げられていたと思うし。 「真・女神転生」の「すぐにけせ」と表示されるという都市伝説が
ガセネタだったことを最近知った >>149-150
5年前の書き込みにレスするのもなんだが
それってアーケードの「クレージーコング」というパチモンでは実際できたんだよね >>318
アーケード版ドンキーの初期版で出来たのが後期版で修正されたんだよ
クレイジーは初期版がベースになってるからほとんどの派生モノで出来る AC版空手道で名人までいくと
演武がデモ画面でやってる甕を蹴るヤツになる
…本当であって欲しかったw FC版DQ3のアカイライがさとりのしょを落とすというのは真っ赤な嘘(赤い/ライ)
…と言われてるけど超低確率で本当に落とす
あとアカイライよりさらに低確率でバラモスもひのきのぼうを落とす
SFC版DQ3のアカイライは何も落とさない
が、そのせいでSFC版では唯一アイテムを落とさない雑魚モンスターになってしまった
不名誉
ちなみにさとりのしょはすごろく場5で量産出来るので特に問題なかったりする そもそもSFCなら遊び人に転職できるから
さとりのしょにそこまでの価値は無いよね
FCでは遊び人に転職できないから、さとりのしょが欲しくなるけど >>1
当時厨房だったが、俺のまわりでは[見事にバキュラを破壊できたら、
画面内すべてのバキュラが爆発し、
以後一切バキュラが出てこなくなる]
ここまでねじまがった伝説になってたわ
ま、地方によっていろんな伝説があったと思うがね、あの時代は FF5の海底のモアイにりゅうのもんしょう、オメガのくんしょうを使うとパラディンのクリスタルのかけらが手に入る
ガセだったけどね…でも似たようなイベントをゲームボーイアドバンスのリメイクで実装したあたり
スクエア(スクエニ?)も粋なことするねと思ったよ^ ^ ポケモンルビサファのどっかのまちにあった光る隕石みたいなやつの前でダート自転車でぴったり1000回ジャンプするとジラーチとエンカウントするみたいなのが流行った
ぴったりってとこがミソww ドラクエ4
畑にうまのふんをすてると
たね(ちからのたねetc…)やいのちのきのみになる ファミコンロッキーのスパルタンXでシルビアが襲ってくるというのは
PC版のカラテカが元ネタなんだろうか? アタリショックの引き金である「ET」は
ネバダの砂漠に何百万本も投棄された…のは鉄板かw >>323
バラモスは戦闘後に特殊な処理を挟んでるから落とさないよ
ドロップ100%に書き換えて試したから間違いない レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
J1RZB アーケードゲームにはサブリミナル効果が施されている ファミコンのパスワードは容量の都合で絶対失敗するパスワードがある パワプロクンポケットのタフ上げて血の気下げれば怪我しないは全くの嘘 パワプロクンポケットのタフ上げて血の気下げて練習すれば怪我しないは全くの嘘
タフ上げても意味ない パワプロクンポケットの作中のキャラのヒントは全く当てにならない パワプロクンポケットのタフ上げて血の気下げて練習は全く無意味
冒頭の亀田のヒント聞いてると絶対失敗する パワプロクンポケットのタフ上げて血の気下げて練習は実はあんまり意味がない
むしろ危ないので絶対に体力低いままやらないように パワプロクンポケットのタフ上げて血の気下げて練習は意味がない
かえって危ないから寝るコマンドで体力全快の状態でやること パワプロクンポケットでタフ上げて血の気下げて練習は過信できない
そんなのしても無駄 コナミのグラディウスXにはサブリミナル効果が施されている アーケードゲームにはサブリミナル効果が施されていてヲタ以外にはクリアできないようになっている アーケードゲームには特定の人間しかクリアできないサブリミナルが施されている アーケードゲームには子供は絶対クリアできないサブリミナル効果が施されている アーケードゲームには大人しかクリアできない凄まじく強いサブリミナルが施されている アーケードゲームやファミコンゲーが異常にむずいのはサブリミナルが施されてるせい
特にナムコのはやばい 都市伝説の内容
初代ポケモンのシオンタウンのBGMにはβ版(原曲)が存在している
概要
出どころは外国人がシオンタウンのβ版BGM見つけたとYouTubeに貼ったもの
発祥元の動画にも再生数稼ぎの転載動画にもどういう経緯で発見したなどの説明は一切無い
あたかも本当にβ版があるかのように伝達され続けるばかりで、自力で原曲を見つけたという人が全くいないことにより出どころとなった外国人がアレンジしただけの、ただの都市伝説(デマ)であると結論づけられた >>359
アレンジ作ったってだけじゃ再生数稼げないから嘘ついたのかねぇ 初代ポケモンでマサラタウンでライバル姉からタウンマップもらうと必ずデータが消える ナムコのアーケードゲームにはサブリミナル効果が施されている 事実だけれどパックマンの6面から次は普通に進めないようになっている コナミのグラディウスにはモスキート音に似た特定の年齢層にしか適応できないサブリミナル効果がある パックマンには特定の年齢層しか先に進めないようにするサブリミナル効果がある アーケードゲームには大人しかクリアできないサブリミナルが施されているのだ アーケードゲームは絶対クリアできないようになっている
それはいいんだがナムコミュージアムもそれだからムカつく
クリアできない仕様総集編に詰め込んでんじゃねえよ コナミとナムコのレトロゲームにはサブリミナルが施されており大人しかクリアできないようになっている 魂斗羅には大人しかクリアできないサブリミナルが施されている
現に1000回やっても同じ場所で全滅する \ /
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リュカこと>>1◆BotWjDdBWA ( 悪質な荒らし ) への苦情 はこちらまで
<規制議論板> ★170710 saku ZU053214.ppp.dion.ne.jpによる削除作業妨害報告
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/l50 >>323
なんでアカイライに他のアイテム持たせなかったんや スーファミのドラボッちゃんのラスボスがコワルになるルートがある \ /
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リュカこと>>1◆BotWjDdBWA ( 悪質な荒らし ) への苦情 はこちらまで
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https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/l50 スーファミのドラ坊ちゃんではオーワルサーではなくコワルがラスボスになるルートがある 悪いこと言わないから初代ポケモンでマサラタウンでライバルの姉からタウンマップもらわないで スーファミのドラ坊ちゃんのラスボスはコワルで条件満たすとドラ坊ちゃんの敵に回り玉座に座っていてそこでラストバトル
めちゃく強く半端ではない スーファミのドラ坊ちゃんのラスボスはコワル
ある条件満たすとドラ坊ちゃんの敵に回りある場所の玉座で待っていて強い
リュカこと>>1◆BotWjDdBWA ( 悪質な荒らし ) への苦情 はこちらまで
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https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/l50 クロノトリガーには未来よりもっと怖い風景の時代が存在する スーファミのドラ坊ちゃんのラスボスはコワル
条件満たすとドラ坊ちゃんに嫉妬して国を乗っ取ろうとしてコワルの国がラストステージで玉座で待っていてめちゃくちゃ強い 小さい頃にそのゲームをやるとそのゲームの世界に入ってしまう ゲームアニメの世界はこの世界との並行世界でそのゲームのキャラは存在する ゲームの世界はコンピューターで出来た架空の世界ではパラレルワールドをゲームと言う形で見ているのだ ゲームの世界は架空の世界ではなくパラレルワールドをゲームという形で見ているのだ ゲームの世界はこの世界のパラレルワールドで実はゲームのキャラは存在する ゲームの世界は並行世界で本当に起きている出来事をゲームという形で見ている
言わばパラレルワールドをビデオデッキに録画してるようなもん ゲームの世界はただの作り話ではなく別の時空で本当に起こってる出来事を録画したようなもん \ /
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<規制議論板> ★170710 saku ZU053214.ppp.dion.ne.jpによる削除作業妨害報告
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/l50 初代ポケモンでライバル姉からタウンマップもらうと必ずバグってデータ消える パワプロクンポケットの怪我は実質90パーセントで1パーセント以外でやると必ず怪我する テイルズオブデスティニーのミクトラン戦ではバグが起きやすい 初代ポケモンでライバルの姉からタウンマップもらうと必ずデータが消える スパロボでその作品の敵と主人公関係の敵を戦わせると互角に戦える \ /
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リュカこと>>1◆BotWjDdBWA ( 悪質な荒らし ) への苦情 はこちらまで
<規制議論板> ★170710 saku ZU053214.ppp.dion.ne.jpによる削除作業妨害報告
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/l50 ドンキーコングの3面は実は2番目のリフトからワープできる
そこへ行くとガンダムになる ドラ坊ちゃんのラスボスはコワル
条件満たすとドラ坊ちゃんの敵に回り玉座で待っていてめちゃくちゃ強い
爆発魔法連発してくる スーファミのドラ坊ちゃんのラスボスはコワル
オオワルサーを倒すと条件によっては敵になる
玉座で待っていてめちゃくちゃ強い 大人になると二度とプレイできないゲームがある
子供の頃にしかプレイできないゲームがある
これマジだぞ 子供の頃に見たっきりのゲーム
1アメリカが舞台で犬が宇宙人に拉致られ赤い宇宙人と青い宇宙人がいてだるま落としとかお化けと戦ってゼルダみたいなゲーム
知らない? 子供の頃に見たっきりのゲームその2
2グラサン男が音楽家を助けるために色々な部屋回って行くゲーム
BGMは戦え原始人2のステージ選択画面みたいな曲 子供の頃に見たっきりのゲーム3
エルファリアみたいなゲームでテントの中入ると異世界に行けるゲーム
ネットのどこ探しても見つからない 大人になるとって書いたけれど小さい頃しか知らないゲームがある 大人になるとって書いたけれど間違えた小さい頃にしか存在しないゲームがある クロノトリガーには未来よりもっと怖い時代がある
大地が浮いててその下には真っ黒い雲があってずっと雷が鳴っている
なぜかギャンブルができる場所があるのだ メダロット2には序盤から絶対クリアできないスピンオフ作品がある GB原人ランドのみすってりーぞーん(おばけ屋敷のアトラクション)の4面はパンダのステージじゃない時がある GB原人ランドのおばけ屋敷のやつの4面は時々中国ステージじゃないステージになる GB原人ランドのおばけ屋敷の4面は中国じゃない時がある
足場が宙に浮いてて背景が無機質でツボが置いてある部屋があるステージになる時がある メダロット2のスピンオフ作品の中に絶対クリアできない幻のソフトがある GB原人ランドのお化け屋敷のレベル4は中国じゃない時がある
中国じゃなく変にミステリアスなステージになる時があるのだ メダロット2のスピンオフ作品の中にストーリーが意味不明な幻のソフトがある 星のカービィ夢の泉にはナイトメア倒さないでエンディングになる偽エンドがある GB原人ランドのお化け屋敷の4面は中国じゃない時がある
変にミステリアスなステージになる時があるのだ 星のカービィ夢の泉にはボスを無視して次のステージに行けたりナイトメア倒せなかった場合のエンディングが存在する
内容も知ってる
カービィが仲間と歩いててデデデが黒焦げで焼けた看板をもって追いかけてきて終わるエンディング
見た事ない? 星のカービィ夢の泉にはナイトメア倒せない場合のエンディングが存在する メダロット2のスピンオフ作品にはストーリーが意味不明な幻のソフトがある クロノトリガーには未来よりもっと怖い時代が存在する スーファミのドラ坊ちゃんのラスボスはコワル
ある条件満たしてオオワルサー倒すとコワルがドラ坊ちゃんに嫉妬して敵に回り玉座で待っていてめちゃくちゃ強い GB原人ランドのお化け屋敷のレベル4は中国じゃない時がある クロノトリガーには未来よりもっと怖い時代がある
それから普通では会えない仲間キャラが存在する クロノトリガーには金髪美女のお姉さんキャラが仲間キャラにいる
ただし普通じゃ会えない \ /
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https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/l50 スーファミのドラ坊ちゃんのラスボスはコワルでラストステージは魔界でどちらが王様になれるかという理由でドラ坊ちゃんの敵に回る
魔界の城の最後の玉座に座って待っていてその強さはオオワルサーよりやばい デュアルオーブにはガルバ倒したあとのシナリオが存在する 任天堂のゲームボーイソフトは絶対フリーズする
都市伝説じゃなく
本当にそうなんだよ バンダイのゲームボーイソフトは絶対にフリーズしない クロノトリガーには魔王の後にもうひとり仲間キャラが居る
ただし普通じゃ会えない 伝説のスタフィー3のきりのまちに長くいると絶対フリーズする 奇数のファミコンロックマンは必ず高確率でフリーズする ロクフォルのアドバンス版には絶対取れないCDがある
都市伝説ではない本当なのだ ファミコン版のスーパーマリオには白目のクッパが存在する ファミコン版のマリオには正規クッパだけでなく目がラリってるクッパが存在する ファミコン版のマリオ2とファミコンミニ版マリオ2は難易度が違う メダロット2のスピンオフ作品の中に変なソフトがある
世界観そのものと目指すことはメダロット2と変わらないのだが戦闘方式がイミフな幻のソフトがある ゲームは子供の頃にやるのと大きくなってからやるのとでは
内容が違う時がある GB原人ランドのお化け屋敷のレベル4は中国じゃない時がある
ミステリアスなステージになる時があるのだ スーファミのドラ坊ちゃんのラスボスはコワル
オオワルサー倒すと魔界の玉座に座る戦いを始め魔界がラストステージ
玉座で待っていてめちゃくちゃ強い 初代ポケモンでマサラタウンのライバル姉からタウンマップもらうとデータが消える ドラクエ3のグールがいるときに逃げると逃げにくくなる ドラクエ3のボストロールを一人で倒そうとすると不死身になる ドラクエ3のグールの時に逃げるコマンドすると絶対に逃げられない て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
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. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん テイルズオブデスティニーのミクトラン戦では高確率でフリーズする メダロットの感電死するエリアはセーブすると感電死しなくなるのだ たまごっちの音楽が一番最初のやつは妙にタフで滅多に死なない ゲームボーイのたまごっちで最初の方に近いたまごっちほど死ににくく最後の方のたまごっちほど死にやすい スーファミのドラ坊ちゃんのラスボスはコワルでめちゃくちゃ強い GB原人ランドのみすってりーぞーんのレベル4は中国じゃない時がある ときめきメモリアル3の渡井かずみの誕生日は時々変わる ファミコン版のスーパーマリオには目がラリってるクッパが存在する 魔鐘の迷宮の方のロングスライムの部屋には奇妙なBGMの部屋が存在する GB原人ランドのみすってりーぞーんのレベル4は中国じゃない時がある \ /
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https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/l50 マリオランドの遺跡のステージでフリーズするとその人間は死ぬ >>443
本家はお母さんの掃除機がかすっただけで、「テレッ、テッテレッテ、ベーーーー」ってなるからなw て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
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. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん マリオランドの遺跡ステージの音楽が流れるステージでフリーズするとそのプレイヤーは死ぬ ときめきメモリアル3で渡井を2回外食に誘える時がある ときめきメモリアル3で服装その女の嫌いな服あるいは絶対逃げる服装で女と会いまくるとその女の好きな服着てても絶対逃げられる マリオランドの1面ボスのステージでフリーズするとそのプレイヤーは死ぬ ロックマンXには弱点武器なしでは絶対勝てないボスが居る ロックマンXのオクトパルドとマンドリラーは最初に戦うと絶対倒せない ロックマンX1のオープニングステージの戦闘ヘリみたいなやつに潰されると死ぬ プレステ2でメモリーカードがバグるとそのメモリーカード入ってるゲームもバグる 魔鐘の鐘を燃やすシーンで何個目かの鐘を燃やすと突然オープニングに戻ってしまう チャレンジャーは難易度イージーの方が難しい(理由は火の玉殺せるアイテム出す雑魚キャラでなくなるから) 任天堂のゲームは異常にフリーズしやすい
バンダイのゲームなんて一回もフリーズしたことねえぞ? メダロット2のスピンオフ作品には意味不明な戦闘方式の幻のソフトがある
目指すことだけはメダロット2と何ら変わらないくせに戦闘方式が意味不なのだ そのメダロット2のスピンオフ内容も知ってる
確かメダフォース発動するまで戦闘が終わらないみたいなやつ メダロットのナエさん絡みのイベントはロクなことがない(主にプレイヤーに) メダロットのナエさんはプレイヤーに嘘をつく(本当) 俺は3回もナエさんに騙された
ナエさんはマジでプレイヤーだますから注意 ドラ坊ちゃんのラスボスはコワルで玉座で待っていてめちゃくちゃ強い メダロット2ではメダロット研究所のナエさんの部屋に時々いけなくなる メダロットでナエさんがメダルをくれるイベントがあるが
時々くれなくなる
バグだろうが メダロット2のメダロット研究所のナエさんの部屋に行く扉が時々消える時がある ストUで春麗のマンコとエドモンド本田のおちんちんが倒すと見れる ファミコン版のスーパーマリオには目がラリってるクッパが存在する て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
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. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん スパロボサルファのゼットマスター戦で一番最初にイデオン動かすと必ずフリーズする て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
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. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん スパロボサルファでイデオン動かすと高確率でフリーズする時がある スパロボにVガンダムが出るとクソゲーになる
スパロボでガンダムW連中が張り切ると難易度上がる たまごっちでアイスクリーム与えすぎるとそのたまごっちは早死する
また病気の時より元気な時のほうがたまごっちは死にやすいのだ て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
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. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん スーファミのドラ坊ちゃんのラスボスはコワルで玉座で待っていてめちゃくちゃ強い て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
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. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん クロノトリガーには未来よりもっと怖い時代が存在する GB原人ランドのみすってりーぞーんのレベル4は中国じゃない時がある クロノトリガーには未来よりもっと怖い時代が存在する トルネコみたいなおっさんがダンジョン潜るゲームが存在する スーファミの鉄腕アトムのゲームが存在する
内容はイミフな内容なのだ クロノトリガーには未来よりも恐ろしい時代が存在する
魔王の次の仲間キャラが存在する GB原人ランドをやると現実世界で謎の店に行ける
この店はGB原人ランドをやらなくなると行けなくなる メダロット2のスピンオフ作品には戦闘方式がイミフの幻のソフトが存在する \ /
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i ! l ,i\ ヽ、 !
. し'
リュカこと>>1◆BotWjDdBWA ( 日大山形 ) への苦情 はこちらまで
<規制議論板> ★170710 saku ZU053214.ppp.dion.ne.jpによる削除作業妨害報告
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/l50 クロノトリガーには未来よりもっと恐ろしい時代が存在しラヴォス以上のラスボスが存在するのだ スーファミのドラ坊ちゃんのラスボスはコワルである条件でオオワルサー倒すとドラ坊ちゃんの敵に回り魔界がラストステージで玉座で待っていてめちゃくちゃ強い て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
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. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん メダロット2のメダロット研究所のナエさんの部屋に時々いけなくなる ロクフォルのアドバンス版には絶対取れないCDがある(マジックマンステージで実在) 作中で女の裸やたらバスタオルで隠すからセガゲーは12禁にされる事が多い サクラ大戦とかで女の裸バスタオルで隠しまくったから変な噂たってセガゲーは売れなくなった クロノトリガーには未来よりももっと恐ろしい時代が存在する
大地が宙に浮いててその下には雷が鳴っているのだ サクラ大戦3のバスタオルで裸隠したせいで変な噂たってサクラ大戦は売れなくなったとかなんとか スーファミのドラ坊ちゃんのラスボスはコワルで玉座で待っていてめちゃくちゃ強い スーパーマリオ2は機種によって難易度が全く違う(同じ箇所でも別機種版だとクリアできない) たまごっちは病気の時より元気な時の方が死にやすい(元気な時にアイスクリームやるとすぐ死ぬ) 初代ポケモンではっちゃけるとすぐデータ消える
マサラタウンでタウンマップ貰ったりポケモン屋敷でアイテムあんまり取るとやばい 初代ポケモンでライバル姉からタウンマップもらうと必ずデータが消える 小さい頃にドラクエ6をやるとその世界に入ってしまう て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
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. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん メダロット2のスピンオフ作品にはストーリーがイミフの幻のソフトがある て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
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. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん スーファミの鉄腕アトムのゲームが存在する
スタートしたとたん変なとこからスタートする謎のソフトなのだ スーファミのドラ坊ちゃんのラスボスはコワルで玉座で待っていてめちゃくちゃ強い GB原人ランドのみすってりーぞーんのレベル4は時々中国じゃない時がある ゼルダの伝説神々のトライフォースの裏世界のレベル5に長居するとバグってデータが壊れる(実体験) マリオランドの1面ボスのいるピラミッドみたいなとこでフリーズすると死ぬ ときめきメモリアル3でその女に逃げられる服装をずっとやってるとその後その女の好きな服着てきても逃げられるようになってしまう ゼルダの伝説神々のトライフォースのシュアイズがいるダンジョンに長くいるとデータが消える 奇数のファミコンロックマンは高確率でフリーズする
偶数ロックマンと比べるとフリーズする確率が非常に高い 奇数のファミコンロックマンは高確率でフリーズする
偶数ロックマンと比べるとフリーズする確率が非常に高い ワリオランドの最終面の巨大りんごが落ちてくる場所でジャンプすると隠し面に行ける ファミコン版のスーパーマリオには白目のクッパが存在する GB原人ランドのみすってりーぞーんのレベル4は中国じゃない時がある て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
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. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん クロノトリガーには未来よりもっと怖い時代が存在する
そこには魔王の次の仲間キャラが存在する
ただし普通出会えない て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
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. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん スーファミのドラ坊ちゃんのラスボスはコワルである条件満たしてオオワルサー倒すとドラ坊ちゃんの敵に回る
玉座で待っていてめちゃくちゃ強い て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
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. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん 星のカービィ夢の泉でボスを無視してスターロッド全部取らないでデデデまで行ける方法がある
その状態でデデデ倒すとナイトメア倒せない場合のエンディングが見られる スーファミのドラ坊ちゃんのラスボスはコワルである条件満たしてオオワルサー倒すとドラ坊ちゃんの敵に回り魔界がラストステージで玉座で待っていてめちゃくちゃ強い クロノトリガーには未来よりもっと怖い時代が存在する て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
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. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん GB原人ランドのみすってりーぞーんの4面は中国ではない時がある ゼルダの伝説夢を見る島の爆弾弓は時々バグで使えなくなる
ゼルダの伝説神々のトライフォースをやると高確率でデータが消える ゼルダの伝説夢を見る島のトレーシーの店で秘密すると高確率でフリーズする て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
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まさかコロナで本当に亡くなるとは・・・・・・ ◆「共産党中国」の次は、日本ではなくて「民主化中国」との戦いになるので、今後長年にわたって、米国にとって日本は最重要のパートナー国の一つであり続ける
いい加減、米国は日本を仮想敵国として考えるのは止めるべきでは?
中国がここまで強大化した主因の一つに、米国が日本弱体化のために実施した政策の多くが中国を利してきたことが挙げられる
次は、日本との戦いになるとの懸念があるためだろうけど、間違っている
「共産党中国」の次は、「民主化中国」との戦いになるので、今後長年にわたって、米国にとって日本は最重要のパートナー国の一つであり続ける
つまるところ、ソ連崩壊後、ロシアが米国に挑戦してきているのと同じことが起こる
共産党が崩壊しても、中国が大きく弱体化する可能性は低い
むしろ、腐敗に対しての監視能力が向上するため、より強力になる可能性も大いにあることに注意しないといけない
各地の戦区が独立して軍閥化するとのシナリオは、中央軍による統制が強化された現状では考えにくい
そもそも、たしかに冷戦の終結以後、いくつかの国家において政権が崩壊すると同時に内乱が発生してきたが、それらは内々に抱えていた民族問題が表出したためだろう
中国から分離独立するのは、ウイグルと内モンゴル、それらの一定までの地域にとどまる
台湾や香港を分析すると、中国人には民主主義を運用する能力が十分にある、と評価できる
人口が多く国土が広いために難易度が高く、おそらく中国の場合、準民主主義というレベルにとどまるだろうが、共産党政権下よりも腐敗の撲滅と組織の効率化が実現されることになる
【超関連スレ】
【アニメ】『ドラえもん』の怖すぎる都市伝説… “存在しない”エピソード「タレント」「行かなきゃ」とは? [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1616307728/ ★法華現れるところ乱あり!!
凶悪狂典法華経の血塗られた歴史
〜これで真言亡国?〜
○鳩摩羅什>亀茲国=他国侵逼
後涼=滅亡
後秦=滅亡
○天台智>陳=他国侵逼により滅亡、陳王家一族族滅
隋=自壊叛逆により滅亡、煬帝一族族滅
○最澄>薬子の変(自界奔逆)
○聖徳太子>太子の死後約20年で上宮王家一族族滅
○平家一門>平家納経・扇面法華経(厳島神社に現存)の約20年後に壇ノ浦にて一族族滅
○源頼朝>法華八幡の持者。源氏の嫡流三代で断絶。
○日蓮>元寇
○大日本帝国>日蓮主義に毒された軍部の暴走により滅亡
https://designroomrune.com/magome/n/nichiren/photo13.jpg 〔満州国建国会議〕
アジア人民数千万人に被害を引き起こし、日本兵300万をはじめ、膨大な人々の命を奪う
*おまけ
釈迦族が同じ釈迦族の血を引く隣国コーサラ国の毘瑠璃王によって殲滅されたのは
『増一阿含経』によれば釈迦が78歳の時のこととされ、
五時八経でいう法華涅槃時にあたる。
釈迦が法華経を説く→自界叛逆難かつ他国侵逼難が起こり釈迦族滅亡
このことにつき真言亡国を主張した日蓮がスルーするのは御都合主義。 ★法華現れるところ乱あり!!
凶悪狂典法華経の血塗られた歴史
〜これで真言亡国?〜
○鳩摩羅什>亀茲国=他国侵逼
後涼=滅亡
後秦=滅亡
○天台智顗>陳=他国侵逼により滅亡、陳王家一族族滅
隋=自壊叛逆により滅亡、煬帝一族族滅
○最澄>薬子の変(自界奔逆)
○聖徳太子>太子の死後約20年で上宮王家一族族滅
○平家一門>平家納経・扇面法華経(厳島神社に現存)の約20年後に壇ノ浦にて一族族滅
○源頼朝>法華八幡の持者。源氏の嫡流三代で断絶。
○日蓮>元寇
○大日本帝国>日蓮主義に毒された軍部の暴走により滅亡
https://designroomrune.com/magome/n/nichiren/photo13.jpg 〔満州国建国会議〕
アジア人民数千万人に被害を引き起こし、日本兵300万をはじめ、膨大な人々の命を奪う
*おまけ
釈迦族が同じ釈迦族の血を引く隣国コーサラ国の毘瑠璃王によって殲滅されたのは
『増一阿含経』によれば釈迦が78歳の時のこととされ、
五時八経でいう法華涅槃時にあたる。
釈迦が法華経を説く→自界叛逆難かつ他国侵逼難が起こり釈迦族滅亡
このことにつき真言亡国を主張した日蓮がスルーするのは御都合主義。 ★法華現れるところ乱あり!!
凶悪狂典法華経の血塗られた歴史
〜これで真言亡国?〜
○鳩摩羅什>亀茲国=他国侵逼
後涼=滅亡
後秦=滅亡
○天台智顗>陳=他国侵逼により滅亡、陳王家一族族滅
隋=自壊叛逆により滅亡、煬帝一族族滅
○最澄>薬子の変(自界奔逆)
○聖徳太子>太子の死後約20年で上宮王家一族族滅
○平家一門>平家納経・扇面法華経(厳島神社に現存)の約20年後に壇ノ浦にて一族族滅
○源頼朝>法華八幡の持者。源氏の嫡流三代で断絶。
○日蓮>元寇
○大日本帝国>日蓮主義に毒された軍部の暴走により滅亡
https://designroomrune.com/magome/n/nichiren/photo13.jpg 〔満州国建国会議〕
アジア人民数千万人に被害を引き起こし、日本兵300万をはじめ、膨大な人々の命を奪う
*おまけ
釈迦族が同じ釈迦族の血を引く隣国コーサラ国の毘瑠璃王によって殲滅されたのは
『増一阿含経』によれば釈迦が78歳の時のこととされ、
五時八経でいう法華涅槃時にあたる。
釈迦が法華経を説く→自界叛逆難かつ他国侵逼難が起こり釈迦族滅亡
このことにつき真言亡国を主張した日蓮がスルーするのは御都合主義。 マーマンダインのドロップが魔法のビキニ
皮の帽子とは別口に超レア枠で >>176
13年前の書き込みにマジレス。
>>1を復唱しないように… 3か月前のにマジレス。
>>611 よおまえもか… ファミコンはBEEP音の類を8回鳴らすとスイッチが入る ドラクエ5のミルドラースは苦戦しないと本気を出して2回攻撃する ドクターマリオで全消しすると特殊な勝利画面が見られる。 リサイクルショップのセール前は希少なレトロゲームが棚の奥などに沢山隠されている youtuberのレトロゲーム購入動画
ラベルを自分で印刷して張り付けて紹介して実は買ってない説 都市伝説というより現実味のある話
レトロゲームは昔に買えなっかた反動で買い捲ってるおっさん達が
いづれ持っていても仕方がない事に気づいて日本中で大放出して一気に値が下がる 春は忙しくて粗大ゴミ置き場にゲーム機とソフトを纏めてポイして行く場合が良くある スナックの大ママはファミコンとファミコンソフト未だに家で遊んでる おばちゃんの洋服売り場に隠れてのゲーム売りが設置されているお店はダイナミックに激安 2坪くらいしかないようなスペースなのにゲーム機が4~5台あって番台みたいなところに
おばちゃんとかおじちゃんとかが立ってるようなゲーム屋がそこらにあった
ハイスコアを出すと表の自販機でジュースを1本買ってくれてた
そしてそういう店にかぎって人気だったりレアなゲームを置いてたりしてた 「ある条件」を満たすとゼビウス星に行ける
というのあったよね、たしか。
で具体的にどういう条件だったかは誰も知らない
? 平成前はファミコン本体にも名前を書き込んでた人が大多数だったらしい >>632
予め↓デマです
ゲーム開始直後から地上の敵を特定の順番で破壊していく
成功すると進むうちにステージが普段と全然違う構成になる
さらに進んでいくとタランチュラという機体のボスが出現
めちゃくちゃ強い
撃破すばゼビウス星に行くエンディング
または撃破するとゼビウス星のステージが始まり
クリアするとエンディング
バリエーションがあるけどこんなん 古いデスクトップパソコンを買った後ガラガラの本体の中にメモリがごっそり隠してある時がある。 SFCの各種ソフト10000回目本体に刺して電源を入れると「もろびとこぞりて」が鳴る 中古ソフトで残っていたセーブデータを続けて遊んでいると
前の持主が家に尋ねてきて、返してくれと言われる
怖い話バージョンもあったけど、来るだけなら追い返すわって思ってた 三国志2だったかな
エディット武将の名前全部プロレスラーになってたのがあった ファミコンの箱にヘソクリを入れたまま忘れられている金額が億を超える可能性がある 最近の万引きGメンはカップルで活動して2人で取り押さえるのが主流 ボコスカウォーズでバトル直前から終了までの間
説明書の歌をIIコンに向かって歌っていると
勝率が上がる >>645
あったなあ
2階で取らないで行くのが前提で
出し方まで聞いたことあるw 「アトランチスの謎」真エンド
ザウィーラを倒してから6ゾーンを介して1ゾーン戻ってスタート地点に行くとゲームスタート時の気球が降りてきてそれに乗るとエンディングが始まる ドラクエ2でローレシアの王子に「りんく」と名前を付けると攻撃力が強くなる
ほぼ同時期に「リンクの冒険」と被ったことや小学館の学習誌が「りんく」と付けていたことで広まった 主人公のゼルダにマスターソード装備させるんだ 定期 ハイパーオリンピック殿様版
殿様の方が2Pの黒人選手や通常版1Pの白人選手より速い ライブアライブSF編のマザーコンピューターは
主人公の攻撃で顔が変化するけど実は3種類ある ライブアライブSF編のマザーコンピューターは
主人公の攻撃で顔が変化するけど実は3種類ある クロノトリガーには魔王の時代よりもっと恐い時代がある アークザラッドとレガイア伝説は
クロノトリガーの外伝のはずだった ライブアライブ現代編のナムキャット最強伝説
オブライトはドーピングしてないで倒した ライブアライブ現代編のナムキャット最強伝説
オブライトは実は泣いて土下座して死んだことにしてもらったと言う ナムキャット最強伝説は無し
これ言っちゃダメなやつだ ライブアライブ功夫編のウォンの村の婆さんは
1人だけ助けられない ライブアライブ中世編の宴の後アリシアがテラスでオルステッドに告白するシーンがあるか
姫と言うのはやめてくださいのセリフの後
セリフが変わる時がある ライブアライブSF編のマザーコンピューターは
主人公が攻撃すると顔が変化するが
マザーコンピューターの顔の種類は3種類あり
3つ目はおっさんのでかい顔 ライブアライブ西部編のボスO・ディオ
彼の持つ技ガトリング射撃
これは彼の斜め下に主人公達がくると撃ってくる技で斜め下にしか撃てないはずだが
実は部下を全滅すると
後ろにも正面にも撃てる スパロボサルファのゼットマスターの時にイデオンを動かすとフリーズする スパロボサルファの59話果てしなき流れの果てにで合体怪獣に手を出すと
必ず失敗する スパロボサルファでトウマカノウを選ぶと現実世界で不吉な事が起きる ライブアライブ中世編のアリシアがバルコニーでオルステッドに告白するシーンがあるが
姫と言うのはやめてくださいの後
台詞が1個あったりなかったりする ライブアライブ原始編の恐竜は
マンモスにいじめられた上
同作品のマンモスはマフィア ライブアライブのマザーコンピューターがキレたのは
キャプテンスクウェアに出てくる敵キャラにいじめられた腹いせ ライブアライブ原始編のマンモスは
あの時代のマフィア パワプロクンポケットの1%以外のケガ率は
必ず失敗する パワプロクンポケット1と2の1%の怪我率は使うと必ず怪我する 初代ポケモンのサファリゾーンのポケモンと会うと
ソフトが壊れる 初代ポケモンのポケモン屋敷の入り口の台座からアイテムを取ると
必ずデータが消えたり上手くいかなくなる ポケモンのキクコはフシギダネルートで戦うと
必ず苦戦する ブレスオブファイア3の女神ミリアに土下座するとなるバッドエンド
実は何種類もあり
女神ミリアにリュウがこき使われるまま楽園で暮らすエンディングも
存在する スパロボサルファで主人公機の成績が悪いと
主人公機がラスボスに突撃したり
イデオンが現代に帰ってきたりする スパロボサルファで主人公機の成績が悪いと
ラスボスに勝った後ラスボスの悪あがき時に主人公が突撃して
主人公いなくなってしまう スパロボサルファで主人公機の成績が悪いと
イデオンが現代に帰ってくるが
主人公機はラスボス倒した後ラスボスと共倒れして
いなくなってしまうエンディングがある スパロボサルファで主人公の成績によっては
イデオンが未来やラスボスのいた場所に置き去りにされず
現代に帰って来て博物館に飾られるパターンがある スパロボMXのガルファ皇帝はヤマタノオロチでない時がある GODのラムーは
姿と強さが変わる時がある
同作品のバットくんは
ラムーの部下ミハエルと心中するシナリオがあるソフトが存在する GODのバットくんは
最後の最後で主人公の説得に気がつき改心するがそこがラムーの部下のミハエルの真前で泣きながらミハエルに突撃して死ぬと言う
都市伝説がある GODのラムーの部下のミハエルはソフトによっては最後までラムーに忠実なパターンがあり
バットくんが突撃して死ぬと言うパターンがある
(普通のバージョンではミハエルが最後の最後でラムーを裏切り恥を晒して欲しくなく主人公に自身の殺害を依頼する) メダロット1のナエさんが?メダルをくれるのは
彼女とのデート時メダロット社真前で質問されるのを何回もやると
手遅れになる ドンキーコングGBのキングクルールをクリア率100%で倒すと
真エンディング 原人ランドのみすってりーぞーんのレベル4は中国でなくて
ロシアのバージョンがある
すごく不気味 PC原人3には幻のボスが存在する
カニのロボットに乗ったパパちっくんが下の娘息子ちっくんが応援している時に攻撃を仕掛けて来て
倒すとパパに抱きよって悔しそうにして勝利 PC原人3の乙女先生いるはずのところに
別のボスがいる
幻のボスがいる PC原人3のボスに
乙女先生がいるはずのところに
カニに乗ったパパのちっくんが出てくる レジーナハァハァ欲情
知り合いのせいにして4545
キノコの生えたレジーナで4545
しゅきしゅき
れじいいなあああしゅきしゅき
レジーナのマツタケしゅきいいいいい
と、ガチムチアニキ設定でレジーナレジーナうおおおおおと連呼する奴
【誰のことだろうな?】
知り合いが、れじいいなあああ
279>>697カ2023/10/22(日) 16:48:20.34 ID:UczkApca0
やべやべ
レジーナウオおおおおおおおおとか言いながら
買ってきたジュース勝手に飲んで吹いてる
↑マジ だ れ の こ と だ ろう な?
れじいいなあああ 昨日の昼にグローランサーの制作陣に脳内お電話したお話。
リュカ:もしもし、聞きたい事があるんですが
グロ:はい
リュカ:グロランにレジーナいますよね
グロ:レジーナ?はい
リュカ:処女ですか(ハァハァ
グロ:えー・・・と、すみませんもう一度お願いします
リュカ:レジーナは処女かって聞いてんだ!さっさと教えろ!このババア(ハァハァハァハァ
グロ:えー・・・その・・・グローランサーの苦情ではなく、レジーナが、?ですか?
リュカ:そうだよ!5CHでヤリマンだの、キノコ付きだの散々言われたから、教えろ。安心してシコれねーじゃねえか!
グロ:そういう質問はお受けしていないのですが・・・そこははご想像にお任せしますと言うしか
略
リュカ:つまり、レジーナは処女で俺のオナホなんだな?
グロ:そうですっ (ヤケクソ
ここで満足して急にシコシコしたくなったので脳内電話切った ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
//レジーナ\ )
i / ⌒ ⌒ ヽ )
!゙ (゜ )` ´( 。) i/
| (__人_) |
\ しw/ /<私レジーナ
/⌒.ヽ、,,_∪.:ィ~⌒ヽ リュカの愛人なの
| ,Y Y |
| | ・ ・ |. |
| l | | 見て見てリュカ
| ヽ l / ノ
ヽ ヽ / /ヽ 私の お な に ぃ
/\ \ / / ヽ ))
(( / . ( ヽヽ/ ) ヽ
. / ヽ=./ ヽ
/ / (.A.) ヽ
./ / \ ヽ ("⌒~⌒゙⌒) ("⌒゙~⌒゙⌒) ("⌒⌒゙⌒)
゙ー"ーー''" ゙ー'ー'ーー" ("⌒゙⌒⌒⌒) ゙ー''ー'ー''"
゙ー-ー'ーー"
, - ──- - 、
/ / ヽ \
/ l l ゝ
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ゝ l .ノ ノ
ヾ ヽ V / У
.ヽ|` ー |--―|' / ♪レジーナ好き♪
| | .| ♪レジーナでシコるb♪
lヽ,,lヽ |. ∧_∧ ♪キノコとマツタケこーんにちはっ♪
(・ω・ )( ・ω・) ━━━━━━━━
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 制作 天才オナニスト リュカ
|_ ̄_ ̄_ ̄_ ̄_|
|_____|
._ | ̄ ̄|l _ _ _
.\\| ||...,...□.[].‡....‡.口.|| ̄|§//\//\| |
_ l | ̄| ._ | ̄|/ i |.----、|//\ /\\|口| |
\\ __//\‡/ l || ̄ ̄| | | 口|_|_|田l //\
〔〕| l//\| |/ l |_|| ̄ ̄| /\\ _ | | 田 オマケ
ソース
こいつだけは許せない主人公(ミヤネ屋高校野球) [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1503387419/
59 リュカ 2022/10/18(火) 13:06:03.14 ID:0LFv2tDD
アイドルマスターディアリースターズの日高愛
何を答えてもふざけた返答しかしない
しかも見下したような顔すぐするし
↓
職業【ここ書けないやつは見下されて当然】
65 リュカ 2022/10/18(火) 13:15:16.42 ID:0LFv2tDD
IZUMOのアマテラス
自分より不幸な姉を妬むキチガイ
65 リュカ
65 リュカ
65 リュカ
65 リュカ
↑
こいつだけは許せない主人公(ミヤネ屋高校野球) [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1503387419/
これは見事なブーメラン >>696
もう一つあった
ビートまりおとかいう東方を一時的に私物化しようとして飽きたらポイ!しちゃった歌手
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1695787737/
1000まで保守しろ
テメーが建てたんだろ?
グロ画像まで貼りやがって ロックマン本家には特殊武器をチャージできる
方法がある ロツクマンX5のボス再戦の時に2回目の戦闘前セリフを喋る ロックマンX5のボスは再戦時に2回目の戦闘前セリフを言う >>706
766 マロン名無しさん sage 2022/08/05(金) 16:21:58.71 ID:???
リュカ!!!!!
・十年前のエナのぶとうでん(エナアニキとマツタケ祭り)、どうなったの?
・映画にアニメ化するとか言ってたけどまだ?もう20年経過してる上ググってもHITしないんだけど?いつ放送したの?記念グッズ見せて
・普通なら書けるし言葉に責任を持って最後までやりとげられるんだよ
・あとギャルゲー板にあるくすぐり地獄は?普通なら浪人買ってでも続けるよ
・リュカはアイスランド人でしょ。ロシアと戦うため帰国しないの?逃げるの?祖国を捨てるの?普通なら国の一大事と軍の志願兵として立ち向かうよね
・普通なら一瞬でお約束キタ-って気づけるようになった?
・いつになったらPS4PRO新品を買うの?
もうPS5の時代になったよ
・俺は金持ちだPS4PROプレゼントしてやるって話どうなったの?僕にくれるって言ってたのに…嘘だったの!?
・俺はロールスロイスとカウンタックにフェラーリを持ってるって豪語してたけど、何時なったら3台並んでいる画像うぷするの?
・最後に
札山ガゾウマダ?
億円の月収があると言って次の月に証拠画像あげるとか言ってたけど、何年も経過してるのどうして? 707
まともに長らくやっていなくてすみません
すぐに再開いたします 天外魔境ZEROでジュリの花畑1でジュリが立て札立てるか訊いてくるがこれにOKすると
必ず勝てなくなる 天外魔境ZEROのジュリの花畑1の入り口の右にある宝箱を開けると
敵に勝てなくなる Switchのゼルダの伝説
ゼルダ姫の自作自演
なんでもゼルダ姫がモテモテになりたいとかでやった
最後は夢オチSwitchで終了
Switchのマリオカート
止まったまま走らないでいると一位(初期のみ
Switchのマリオ
最終ボスがピーチ姫
踏むと服が破れて最後は丸見え(初期型Switch本体限定 ニュー速+のウクライナと露スレに行っています
親、友達ケータイを使いまわし規制回避しておりますが
【誤用】がある方は近づかないで下さい ラスボスより強い中ボス [無断転載禁止]©2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1453343232/
425 リュカ 2023/09/14(木) 17:28:35.18 ID:wHJc1w9Q
>ジャップの民間人
説明「差別主義者かあの国の人間でない限り言えるわけが無い
【軍事】ロシア軍のあまりの無能さは「驚き」であり「謎」・・・米専門家が語るウクライナ戦争の現状と教訓★3 [家カエル★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1674985877/
223 リュカ 2023/01/30(月) 12:01:28.42 ID:W8hHq1Bo0
>ウクライナの人に
>ロシア兵来たら
>家入るように言って
>特に娘とかは最前線で家に入れるように
説明『一見するとウクライナ人を擁護している風に見えるが
【最前線で特に娘とか家に入れるように】と最前線送りさせウクライナ女はレイプサイコーと、させようとしている
293 リュカ 2023/01/30(月) 18:21:52.32 ID:/gYABFhh0
>フィンランド
>鋼の錬金術師が通じない
>本当にそのまんまの意味
>サイコパス
説明『いる?フィンランドに鋼の錬金術師って存在しているの?わざわざ存在し無いものをでっち上げてサイコパス呼ばわり』
【ウクライナ侵攻】ロシア軍、キーウにドローン攻撃 国内では誤爆も [ぐれ★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1682229523/
531 リュカ sage 2023/04/24(月) 09:29:41.57 ID:g3FbnWaR0
>ウクライナ兵の傷よ化膿しやがれ
説明『不要でしょ』 秋葉原beepは基本良い店かもだけど
たまにムカつく店員がいるな
以前に同人誌が入荷したかは店に行っても見当たらないから店員に在庫聞いたら
あなたに売れません
ほかのサークルのスパイだと思うのでと意味不明なことを言われてキレたら
上の社員が謝ってきたな
買い占めて転売するヤツが以前にいたけら警戒してたかと知るかよカスwww
あと買って起動しないゲームもジャンクで再販してたりなんかやり方がモヤモヤするよなあの店
まあ基本いい人たちが多いけどさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています