メガドライブで活躍したサードパーティー
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●トレジャー
魂斗羅スピリッツなどを制作したコナミの技術集団が独立
ガンスターヒーローズなどアクションゲームの名作を次々に送り出した
アーケードゲームファンも多く、腕のたつ者が多かったメガドライブユーザーに対して
「FOR MEGADRIVERS CUSTOM」とタイトル画面に記した、高難易度のエイリアンソルジャーは有名
今尚、本物のゲームを作れる数少ないメーカーとしてゲーマに必要不可欠な生ける伝説
●ゲームアーツ
発売したゲームの多くがBEメガ読者レースで高得点をマーク
セガ以外パッとしなかったMEGA-CDでもサードでは孤軍奮闘し
後のグランディアのルーツとなり、天外魔境を越えたルナシリーズや、
シルフィード、うる星やつら、ゆみみみっくすなど名作を生み出した
●カプコン
現在、ロックマン2と3の唯一のリメイク作であるロックマンメガワールドを発売
大容量40メガで移植したスーパーストIIも良い出来
●アクレイムジャパン
海外メーカー スーファミとのマルチが多かったが
スーファミと共に海外で成功したメガドライブならではのメーカー
他社やセガのメガドライブのゲームなどなんでも語っておk
ちなみに上記メーカーはPCエンジンには参入しなかったので
大分は立ち入り禁止だからな
スーファミと同じタイトルのメガドラソフトを比べると、動きはメガドラの方がいい感じなんだよな
2Dアクションやシューティングがサクサク動く
色はスーファミの方が綺麗なんだけど
プレイ感覚はメガドラの方がいい ゆみみっくすって配信されてない?
もうプレイする手段ないのかな ロックマンメガワールドは無いわー
弾速遅いだけでこんだけつまらんくなるのは
ゲームって奥深いなーと思った プレミアついてるからって面白いとは限らないし
面白くてもちっともプレミアつかないってのもある。 普通に有名で売れたやつやリメイク出まくってるやつは名作でも市場にあふれすぎてて安いな
マリオとか エリミネートダウンとかVAMPIRE KILLERとかプレミア程の価値があるとは思わない。 メガCDの幻影都市(イリュージョンシティ)はマニアックか?
声優のボイス無し、ムービー無しだけど
当時メガCDのRPGが少なかったから購入して遊んだな。 >>911
エニクスが参入してもドラクエは来なかっただろうね とりあえずメガドラとPCE関連の、いわゆるハード主体のスレはこの板から消え失せろ
そんなに論争が好きならゲハでやれ
ここで論争続けるなら、せめて乱立したスレから使いきれ >>949
そういう意見は是非自治スレにお願いします GenesisのTINY TOON ADVENTURES BUSTER'S HIDDEN TRESUREがツインビーレインボーベルアドベンチャーの元ネタであることを最近知った
ツインビーの方がスピーディーで面白そう
そもそもTINY TOONもソニックのパクリというかフォロワーなので元はソニックと言うべきなんだが >>953
グラナダはオープニングのあるX68000版の方がいいな
音もいいし グラナダが名作なのは個人製作のゲームを買い取ったからであって
ウルフチームの技術力やセンスとは無関係だよな >>956
ベーマガによく投稿してたBUG太郎だね
ソルフィースも彼だよね よく誤解されるんだけどグラナダはBUG太郎さんではありません カプコンはPCエンジンは初期からこっそり参入、他社ブランドで発売みたいな不思議ムーブ。CD ROMのゲームも作ってたよ このスレッドは1000を超えました。
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