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メガドライブで活躍したサードパーティー
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NAME OVER
垢版 |
2007/11/06(火) 22:26:59ID:99umPVwI
●トレジャー
魂斗羅スピリッツなどを制作したコナミの技術集団が独立
ガンスターヒーローズなどアクションゲームの名作を次々に送り出した
アーケードゲームファンも多く、腕のたつ者が多かったメガドライブユーザーに対して
「FOR MEGADRIVERS CUSTOM」とタイトル画面に記した、高難易度のエイリアンソルジャーは有名
今尚、本物のゲームを作れる数少ないメーカーとしてゲーマに必要不可欠な生ける伝説

●ゲームアーツ
発売したゲームの多くがBEメガ読者レースで高得点をマーク
セガ以外パッとしなかったMEGA-CDでもサードでは孤軍奮闘し
後のグランディアのルーツとなり、天外魔境を越えたルナシリーズや、
シルフィード、うる星やつら、ゆみみみっくすなど名作を生み出した

●カプコン
現在、ロックマン2と3の唯一のリメイク作であるロックマンメガワールドを発売
大容量40メガで移植したスーパーストIIも良い出来

●アクレイムジャパン
海外メーカー スーファミとのマルチが多かったが
スーファミと共に海外で成功したメガドライブならではのメーカー


他社やセガのメガドライブのゲームなどなんでも語っておk
ちなみに上記メーカーはPCエンジンには参入しなかったので
大分は立ち入り禁止だからな

0004NAME OVER
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2007/11/06(火) 22:45:41ID:???
アニメージュ、PCエンジン、ケミカルウォッシュがキモオタ3種の神器だな

0008NAME OVER
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2007/11/06(火) 23:59:22ID:???
この荒らしに注意してください!
レゲ板荒らし常習犯です!!

IPアドレス 124.98.241.221
ホスト名 p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 光
都道府県 神奈川県

Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] OCN.NE.JP
b. [ねっとわーくさーびすめい] おーぷんこんぴゅーたねっとわーく
c. [ネットワークサービス名] オープンコンピュータネットワーク
d. [Network Service Name] Open Computer Network
k. [組織種別] ネットワークサービス
l. [Organization Type] Network Service
m. [登録担当者] MO081JP
n. [技術連絡担当者] KK551JP
n. [技術連絡担当者] MO081JP
p. [ネームサーバ] ns-os001.ocn.ad.jp
p. [ネームサーバ] pns.ocn.ad.jp
[状態] Connected (2007/11/30)
[登録年月日] 1996/11/19
[接続年月日] 1996/12/02
[最終更新] 2006/12/01 01:23:38 (JST)
Web版Whois検索サイトはこちら
0009NAME OVER
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2007/11/07(水) 00:07:57ID:???
メガドライブの良い点
○キモオタを隔離し、SFC、PCEへの侵入を防いだ

メガドライブの悪い点
●型番商法、ハード乱発
型番によって動かないソフトが乱発。PS2にまで受け継がれている「癌」
計画性もなく、高価なMCDや僅か半年で生産中止になった32X等のハードを販売
●後世に何も残せなかった
PCEのCDROMやマルチタップのように今でも受け継がれている技術が無い
●独創性がない
68000にFM音源といえばより高品質なX68000(現在無料)がある
ゲームもどこかで見たことあるものばかり・・・
独創性がないためSFCやPCEなどの他機種に敵意をむき出しにする
0011NAME OVER
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2007/11/07(水) 00:29:47ID:???
まあルナは天外なんてクソゲー相手にしてなかったよ
同じハードにファンタシースターという強大なライバルがいたし
0013NAME OVER
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2007/11/07(水) 00:32:29ID:???
>>1
ロックマンのリメイクは貴重だな

オリジナルステージもあるときたらファンはプレイするしかないよ
0014NAME OVER
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2007/11/07(水) 00:36:30ID:???
PCEから逃げてきたコナミもMDで生き生きしていたな

2Dアクションゲーがちゃんと評価される土俵でつくり甲斐があっただろう
0016NAME OVER
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2007/11/07(水) 01:12:20ID:???
しかしマニアが良作で盛り上がってる陰では
オーサムポッサムやトムとジェリーやフリントストーンやタイムドミネーターや
キャプテンラングやアクレイム諸々といったトホホなメンツも…
スパークスターも酷い
0017NAME OVER
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2007/11/07(水) 02:04:44ID:Yp1mRTbJ
洋ゲーはクソばっかだったよなあ
今XBOX買う気が起きないのもその頃に植え付けられた洋ゲーコンプからだ
0018NAME OVER
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2007/11/07(水) 02:07:42ID:???
>>16
スパークスターは未プレイだがロケットナイトアドベンチャーは面白かったよ。
バンパイアキラーとか魂斗羅とかもそうだが
コナミのアクションゲームはどのハードでも安定してる。
0019NAME OVER
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2007/11/07(水) 02:13:24ID:???
なんかトレジャーは過大評価ぎみじゃね?
ガンスター以外は人を選ぶような作品ばっかじゃん。
どちらかといえばメサイヤのほうがコンスタントに
いいゲームだしてたよ。
0020NAME OVER
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2007/11/07(水) 02:33:03ID:???
    // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
   入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
    |  :∴) 3 (∴.:: |   ナナ、ナ、ナ、なんでPCエンジンって売れなかったんだろう♪
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、   モロモロキュッ〜!
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ


【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldcons.php
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES       任天堂.   1,715.   2,335.    858.      4,908
メガドライブ/GENESIS.         セガ     359.   1,780.    936.      3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16.     NEC-HE.    392    ---.     ---.       392


【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldtotals.php
* スーパーファミコン/SNES
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=SNES&publisher=&sort=Total
  「Super Mario World」の2,061万本を筆頭に “ 48タイトル ”

* メガドライブ/GENESIS
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total
  「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を筆頭に “ 12タイトル ”

* PCエンジン/TurboGrafx-16
  “ なんと一本もなし! ”(項目すら)
0021NAME OVER
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2007/11/07(水) 07:20:18ID:???
>>18
うむスパークスターはやらないで正解だぞ
GBの場合、研修としか思えない名古屋製が台頭してからダメになったが
スパークスターもそのあたりが作ったんじゃないか?と疑ってしまうくらい
グラフィックや構成が著しく劣化している。ブランド崩壊の始まりだ
0022NAME OVER
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2007/11/07(水) 09:19:36ID:???
シャイニングフォースの戦闘画面は感動したのを覚えてる
ファンタシースター2とかもそうだけどメガドラRPG系は戦闘がかっこ良いのが多い
0024NAME OVER
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2007/11/07(水) 09:58:27ID:???
フォースの戦闘は俺みたいなガキんちょには単純に迫力あったよ
デカキャラの単純なアニメーションだったけど魔法なんかも派手だった
斧なんか振り下ろされると攻撃を受けてる痛みとか感じた。
FEとか当時のシミュレーションはどれもグラフィックがしょぼかったし
まあ2ではキャラも小さくなって迫力はなくなってしまったけど
0025NAME OVER
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2007/11/07(水) 10:15:52ID:???
サード最強はメサイヤ。ラングリッサー1,2、レイノス
スタークルーザー、ジノーグ、グレイランサー
どれも素晴らしい。
0027NAME OVER
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2007/11/07(水) 18:32:23ID:iSfrbrih
ソニックとクライマックスもいい味出してた
0031NAME OVER
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2007/11/07(水) 21:48:58ID:???
ラングリッサー、スタークルーザー、グレイランサー
ソニック、シャイニングフォース、バンパイアキラー


MD って盗作だらけですね。
0043NAME OVER
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2007/11/07(水) 23:49:28ID:sGflV+r7
PCEはチンコしごくおかず以上でも以下でもなかった
0045NAME OVER
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2007/11/08(木) 00:46:16ID:???
セクシーアイドル麻雀野球拳の詩かな
親に見られない様にこそこそ隠れて犯った。
他はスロット勝負師
0046NAME OVER
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2007/11/08(木) 00:49:45ID:???
ジャレコがP47のアレンジ移植引っさげて参入予定だったそうだね。

潰されたのは任天堂の圧力なんだろうか?
0047NAME OVER
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2007/11/08(木) 00:51:36ID:???
乳首が見れるルナだな
クソゲーの部類だがオナ専ゲームとしては渾身の一作
0048NAME OVER
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2007/11/08(木) 00:52:16ID:???
面白いゲームはよくわからないけど
一番しごいた思い出があるのがプリンセスメーカーかな
0050NAME OVER
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2007/11/08(木) 01:05:08ID:???
>>1
あまりのオタハード故にサードが逃げ出しまくったPCEナントカとは大違いだな
0051NAME OVER
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2007/11/08(木) 06:46:07ID:???
>>49
よしみるはパッケージイラストだったような

開発はセガ・テクニカル・インスティテュートというところか
0052NAME OVER
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2007/11/08(木) 07:19:41ID:???
144 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 12:55:45 ID:???
確かにMDは何においても中途半端なハードだ
発売されたソフトもキモオタ向けな作品がその殆どであろう



145 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 16:48:43 ID:???
メガドライブには遊べるゲームがほとんど無いな
少しでも遊べるゲームはメガドライブでは名作に祭り上げられて過大評価されまくってる

146 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 20:23:28 ID:???
メガ奴隷部で遊ぶぐらいなら温泉につかってる方がいいなw

0054NAME OVER
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2007/11/08(木) 07:21:42ID:???
267 名前:NAME OVER 投稿日:2007/11/08(木) 01:48:44 ID:???
マジレスするなら日本では任天堂VSセガなんて状況はなかったね。
FCから見ればSG、MKIIIなんて鼻糞みたいなもんだったし
SFCとMDの時も同様(MD専門誌が必死に煽っていただけ)
サターンは頑張ったけどSONYが相手だったし。
0055NAME OVER
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2007/11/08(木) 07:34:48ID:???
成り済まししてまでお話相手を求める軟弱な大分君には失望しました。
0056NAME OVER
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2007/11/08(木) 07:51:32ID:???
>>53
144 :NAME OVER:2007/10/21(日) 08:41:31 ID:???
マーティでエロゲーにいそしむ考古学者…

> No.145
> Re:勝手な予想
> B2-UNIT(2006-01-11 22:52:59)
>
>
> 昔テレビにしか出力できないパソコン
> 「FMタウンズ マーティー」なるものもありましたな…
> あれはまさにエロゲー専用(笑)
>
> 未だにエロゲーとビング移植もの用で自宅で稼動してますが
> (達人王とかあれでしか遊べないし…)
http://bbslog.realint.com/?serverid=2&bbsid=gamefive&page=3
0057NAME OVER
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2007/11/08(木) 09:05:38ID:???
27 :名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:42:43 ID:BQj5UEzl0
>>25
他社がそうだからセガもそうだってことにはならないんだけど。
ギャルゲー路線でフィギュア展開などのヲタ向けに手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういうことがプラスにならないのは証明済み。
だから必死なギャルゲーヲタはさっさと消えてくださいね。気持ち悪いから。

成り済ましもまんま中井口調の大分さんw
0062NAME OVER
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2007/11/10(土) 19:53:22ID:???
俺的にはデコがMDサードの頂点だったよ
ゲーセンで遊び倒したミッドナイトレジスタンスの出来にしびれた
基板も持ってるんだが、それと比較してもMD版は良かった
0064NAME OVER
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2007/11/10(土) 20:29:28ID:???
メガドラのFM音源は使いこなせば凄い良い音が出たよね。
イースなんかスーファミと聞き比べれば雲泥の差だった。
0065NAME OVER
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2007/11/10(土) 20:34:24ID:???
バンパイアキラーの1面の音楽は3本の指に入るなあ
後期はゲームの質同様に音楽の質も高かった気がする
0066NAME OVER
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2007/11/10(土) 20:35:57ID:???
テクノ、ナムコ、コナミ、カプコン。デコは参入当初から使いこなしてたな
セガものでは古代が関わったスーパー忍から随分良くなってきた
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2007/11/10(土) 21:17:52ID:???
デンジャラスシードとダーウィンは良くできていると思う。

インカム稼がなきゃならないゲーセン版の理不尽とも言える難易度、
あれから考えると、メガドライブ版が本来の形だったんじゃないのかな。
0069NAME OVER
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2007/11/10(土) 21:53:07ID:???
鮫鮫鮫はどうなんだろー。

メガドライブで練習してからアーケードでプレイしたら、
もの凄まじく続いちゃったけど…。

体育祭をさぼってゲーセンでやってたら先生に捕まったw
0070NAME OVER
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2007/11/10(土) 23:40:10ID:???
>>62
AC版やりこんでサントラも買った俺は逆にMD版は音楽が全てを台無しにしていると感じたよ。

あの泥臭いデコサウンドがよかったのに。
確か対戦闘機シーンの曲が別の曲に差し替えられていて激しく萎えた覚えが…
0073NAME OVER
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2007/11/11(日) 00:47:42ID:???
メガCD版スターブレード移植したのはナムコじゃなくて
日本テレネット系列のどっか(ウルフチーム?)らしいけど。
0074NAME OVER
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2007/11/11(日) 01:06:29ID:???
ウルフチームってクソゲーのイメージしかないんだが
スーファミで末期に神作品作ってたって聞いて驚いた
0075NAME OVER
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2007/11/11(日) 01:14:34ID:???
緋王伝は間違いなくゲームとして面白いよ。

ただ、SFC 版のは操作性が悪すぎてゲームになってない。
慣れるとか慣れない以前の問題だと思う、あれは。

PC 版を移植したやつは大抵そうだけどね。
シムシティーにしろダンジョンマスターにしろ、操作性の悪さで超絶クソゲーに成り下がってしまっている。

これに「え?操作できるけど」と思う人なら、SFC 版の緋王伝もプレイできるんじゃないかな。
007675
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2007/11/11(日) 01:18:19ID:???
ヴァリスを良ゲーとか言っている奴はアホ。
PC-88 の中でも動きの悪いシューティングの部類で、あれなら同人の REFIGHT の方が100倍面白い。
0077NAME OVER
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2007/11/11(日) 01:22:53ID:???
ヴァリスってシューティングだったのか!
俺は今までアクションだと思ってたよ!!(エロゲー説もあるけどな)
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2007/11/12(月) 07:53:39ID:???
伊集院のラジオでは萌えオタのアルバイトがメガドライブタ隠してたの見つけて、これでどんなゲームやってるのかと聞いて、
「サッカー」とかと答えると、「SEGAでわざわざサッカーやる奴はいないだろ。」と
メガドライブタもっていること自体を馬鹿にするネタにしていたな。

0080NAME OVER
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2007/11/12(月) 07:54:40ID:???
>>79
それわかる気がするw
メガドライブタ持ってるって人に言えなかったw
いじめに合いそうだったしw
0083NAME OVER
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2007/11/14(水) 12:34:02ID:???
hodogayaって保土ヶ谷が他人に荒らし行為を擦りつける為に作ったコテハンか
0085NAME OVER
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2007/11/23(金) 01:40:55ID:adEeo5l9
ソニックやクライマックス等のセカンドもいい味出してた
0086NAME OVER
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2007/11/23(金) 02:02:23ID:???
>>76
ヴァリスのいいとこって
テレネット特有のバランスの悪さから来る
マゾゲー的魅力くらいか。
0088NAME OVER
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2007/12/05(水) 09:28:09ID:???
メガドライブタって名前、全然流行らないですね大分さん
ちっとも面白くないよ
0090NAME OVER
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2008/04/24(木) 08:39:47ID:???
メサイヤは安定したソフト供給があってよかった基本的に外れがなかったもんな。
スタークルーザーの移植にはマジで感動した。2も移植して欲しかったな…
0091NAME OVER
垢版 |
2008/04/25(金) 01:08:08ID:???
スタークルーザーはオリジナルのアルシス直々の移植だったはず

後期はもうグダグダだったけどね…確か経営陣批判とかメガドラ系雑誌でやってなかったっけか?
0094NAME OVER
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2008/05/14(水) 22:50:44ID:8OXDvUnF
>>1
金もうけの為に馬鹿の一つ覚えでギャルゲーを垂れ流したハドソ○やN○Cのようなメーカーは
さすがに16ビット機にはなかった
0095NAME OVER
垢版 |
2008/05/15(木) 01:51:30ID:???
ウルフチームでも斬夜叉円舞曲とかエルヴィエントとかはまともに遊べた気が

にしてもメガドライブって何気に拡大縮小出来たんだな
YOUTUBEで海外ロム版のソルデュースが回転バリバリ使ってた
エルヴィエントでは画面いっぱいに爆風が拡大されてうざかった
0096NAME OVER
垢版 |
2008/05/15(木) 01:59:58ID:???
ウルフチームはメガCDで頑張ったメーカーというイメージ
個人的にはゲームアーツより好きかもしれない
アーネストエバンスは大味だけど豪快で楽しかったし
LDゲームを移植した功績も大きい
0097NAME OVER
垢版 |
2008/05/15(木) 02:34:28ID:???
>>95
それって、メガドラではラスタスクロールに次いで使われていた多間接パーツによる擬似回転じゃない?
グラナダの2ボスとか綺麗に回転しているように見えるけど
よく見てみるとパーツの継ぎ目が見える。

メガドラ用の回転拡大縮小プログラムは雑誌でも紹介されていたけど
(なんでもテラドライブのオマケについていたとかいなかったとか…)
実用的ではなかったらしい。
0098NAME OVER
垢版 |
2008/05/15(木) 04:03:33ID:???
ギャラクシーフォースの惑星突入シーンでも滑らかに拡大してたが
それ以降は拡大絵が一枚表示されるだけだったなw
あとターボアウトランでも地味に使われてたな

メガCDのソウルスターでは
背景の惑星が徐々に近づいてきて最後まで拡大されるのが凄かった
0099NAME OVER
垢版 |
2008/05/15(木) 08:38:52ID:???
MCDの回転拡大縮小は速度的に実用レベルには程遠い代物だったらしいね
MCD側で計算したデータをいったんMD本体のVDPに戻すという過程を踏まないといけないらしいし
まあそれでも海外のメーカーはかなり使いこなしてたけど
日本でもナイトストライカーやソニックCD、ヘブンリーシンフォニーなどは使いこなしてたかな
0100NAME OVER
垢版 |
2008/05/15(木) 09:11:44ID:???
MCDのスペックが発表されたときは興奮したが
冷静に考えると回転拡大縮小のためだけにあの値段は・・・・
0101NAME OVER
垢版 |
2008/05/15(木) 09:13:31ID:???
ハード的にはBGの拡大回転でいっぱいな感じだったんだと思う
ソニックcdでは空中に浮いているUFOのオブジェクトは只のパターン切り替えになっていた
ヘブンリーもコース脇オブジェクトはがんばっていたが、肝心のF1カーがガクガクだった
結局国内メーカーでは解像度を落としたナイストが一番まともだったかな
それにしても海外メーカーの処理は凄いね、まるで別ハードのようだ
http://www.youtube.com/watch?v=k80dODWdj9I
まあromでもロードラッシュのようななめらかな処理をしている作品もあったし、
元々技術力の差が段違いだったんだろうなあ
0102NAME OVER
垢版 |
2008/05/15(木) 15:16:42ID:???
>>101
これだけスムーズに拡大処理使ってるのは凄いね
日本のメガCDのゲームの大半はビジュアルシーンが追加されてるぐらいしかカートリッジと差がなかったのに
0103NAME OVER
垢版 |
2008/05/15(木) 16:09:44ID:???
PCエンジン派の人達はハードの事をよく知ってるし
ちゃんとソースを出して一つ一つ論破してるね。
メガドライブ派の人(リモホhodogaya)はすぐ感情的になって
コピペや個人の誹謗中傷ばかり、
ハードの知識が無いから逃げてるだけかもしれませんが・・・
レスはメガドライブ派の方が圧倒的に多いのに内容はPCエンジン派の圧勝だと思います。
0106NAME OVER
垢版 |
2008/05/15(木) 18:31:31ID:???
MCDでF-ZEROのように60fpsで滑らかに高速でスクロールするのは無理なのかな
ソニックCDは速度も遅いし
0107NAME OVER
垢版 |
2008/05/15(木) 21:11:04ID:???
NECはギャルゲーオタとキモオタに媚びたゴミみたいなゲーム作ってるから、
その後ユーザーに見限られたんだろ?
0108NAME OVER
垢版 |
2008/05/15(木) 21:12:59ID:???
ナムコのメガパネルは傑作
ナムコのレッスルボールは大傑作

それなのにナムコを叩くメガドライバーが多くて悲しかった・・・・・
0109NAME OVER
垢版 |
2008/05/16(金) 04:00:45ID:???
SAGIもゲームを知らないメガ奴隷部ユーザーは騙しやすかったんだろうな
0110Core 2 Hodogaya ◆yyTSnHsBwY
垢版 |
2008/05/16(金) 04:09:11ID:???
こんなクソハードとゴミゲーに数万円支払ってる奴がいるなんて都市伝説だと思ってた
0112NAME OVER
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2008/05/16(金) 09:12:17ID:???
せっかくSFCやMDの多くのメーカーがゲーム業界を盛り上げている時代に
キモオタ相手に商売してゲームのイメージを低下させて荒らしまくった
8ビットカスエンジンと信者は恥じを知れ!
0113NAME OVER
垢版 |
2008/05/16(金) 09:37:53ID:???
>>111
セカンドも含むが、GA、トレジャー、ネクス、ソニック(キャメロット)、クライマックス、シムス、ゲームフリーク、エインシャント
ウェストン、コアデザイン、大手だとタイトー、ナムコ、コナミ、EA、光栄、カプコン
これだけ今でも現役ですけどなにか?ついでに海外オンリーだとおまえんとこのハドソンもサードだったけどなw
0114p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
垢版 |
2008/05/16(金) 11:49:25ID:???
あの時代、PCエンジンがハード性能の限界を打ち破るソフトを次々と発売する一方で

メガナントカは、プログラマー視点でもつくり甲斐のない、カスみたいなハードだった。
0115NAME OVER
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2008/05/16(金) 11:50:27ID:???
PCEとSFCは常に新しいことに挑戦していたが
Mナントカとかいう変なハードは既存のパクリで何も目新しいことはしていなかったな
0116NAME OVER
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2008/05/16(金) 12:01:07ID:???
>>112
確かにエンジン信者はちょっと変な奴が多かったな
なんかオタクっぽかった。
0118NAME OVER
垢版 |
2008/05/16(金) 13:43:36ID:???
なるほど。このメーカー群が、SFCと共に一世風びしたMDを支えていたのか。
2強1エロ時代が懐かしい。
0120NAME OVER
垢版 |
2008/05/16(金) 17:43:51ID:???
既存のパクリだらけのPCエンジンと
常に新しいジャンルを模索し創造していたMD、SFC、
メーカーの志が違いすぎた。
0121NAME OVER
垢版 |
2008/05/16(金) 17:54:14ID:???
セガは未だに3000本しか売れないソニックを乱発し続けてるからな〜
いくら影響力が無いとはいえ、
これ以上ゲーム業界を荒らし続けるのはやめてほしいよ。
0123NAME OVER
垢版 |
2008/05/16(金) 19:31:32ID:???
>>121-122
エンジン派の人は幼稚なレスばかり
ソニックが3000本ってソースはどこにあるの?
詐欺とかチンカスとかそういう中傷はもうたくさんです。
0125NAME OVER
垢版 |
2008/05/16(金) 21:13:07ID:???
当時メガドラでいい作品を出していた(「まじめに」活躍していた)
サードパーティに限って、倒産・解散に追い込まれていたような気がする。
(例:東亜プラン、HOT-B、UPL、テンゲン、…)
0127NAME OVER
垢版 |
2008/05/16(金) 23:27:54ID:???
トレジャーのゲームは時代に流されずMD時代から一貫してるな。
グラディウスもトレジャーに外注しなきゃ作れないコナミはヘロジンに関わって落ちぶれたが
0128NAME OVER
垢版 |
2008/05/17(土) 04:53:54ID:???
もう保土ヶ谷がどうとかそういう問題じゃない。

SEGAが業界の癌ってことだろ?

家庭用ゲームにキモゲーとキモ信者を蔓延させてボロボロにした元凶じゃねーか。

そんなもんに関わるスレがレゲ板にはびこってるって大問題だろ。

メガナントカ関連全スレ削除とSEGAに謝罪を要求したいってのが板住民の総意だ。
0130NAME OVER
垢版 |
2008/05/17(土) 07:50:24ID:???
217 :NAME OVER :2008/05/17(土) 02:02:50 ID:???
もう大分がどうとかそういう問題じゃない。

NECとハド損が業界の癌ってことだろ?

家庭用ゲームにキモゲーとキモ信者を蔓延させてボロボロにした元凶じゃねーか。

そんなもんに関わるスレがレゲ板にはびこってるって大問題だろ。

PCナントカ関連全スレ削除とNEC・ハド損に謝罪を要求したいってのが板住民の総意だ。
0132NAME OVER
垢版 |
2008/05/17(土) 23:31:32ID:+Idoi5wc
コピペコピペコピペ
hodogayaさんは、自分の考えを書き伝える事ができないのかな?

0134NAME OVER
垢版 |
2008/05/18(日) 08:34:11ID:qV+tmLaY
メガドライブを代表するサード

マイクロネット サンリツ電気 九娯貿易 トレコ バリエ シグマ商事

みんな一時代を築いた名作ソフトを生みだした
0135NAME OVER
垢版 |
2008/05/18(日) 10:09:15ID:???
テクノソフト
メサイヤ
テンゲン
データイースト
東亜プラン
コンパイル
トレジャー

今は亡きセガの盟友たち…
0136NAME OVER
垢版 |
2008/05/18(日) 11:35:57ID:???
メガドライブにソフトを出してたサードは倒産した会社ばかり。。。。。。。。
0139NAME OVER
垢版 |
2008/05/25(日) 00:46:48ID:/grX+Oer
少数精鋭だな
0140NAME OVER
垢版 |
2008/05/25(日) 01:34:21ID:???
ゲーム業界の進歩に貢献した任天堂、ハドソンのようなメーカーは今でもファンがいるな
0141NAME OVER
垢版 |
2008/05/27(火) 02:38:16ID:???
>>135
データイーストは外してくれ
メガドライブ参入時代がデコゲーの輝きを失った唯一の汚点だから…
0142NAME OVER
垢版 |
2008/05/27(火) 22:11:34ID:???
近くのゲーセンにチェルノブがあるからたまにやってるけど
MD版も良かった
0143NAME OVER
垢版 |
2008/05/27(火) 23:50:40ID:???
MD版チェルノブは設定がマイルドになったぶん、それ以外が妙に濃くなって凄いことになってたな。

結局メガCD版ウルフファングはどういうことになったんだか…
0146NAME OVER
垢版 |
2008/06/08(日) 20:35:27ID:???
任天堂はハドソンというライバルと切磋琢磨したから今があるんだよ
パクリに逃げたSAGI&MEGADRIVOはキモオタユーザーばかりで任天堂には何の驚異も影響もなかったしな
0147NAME OVER
垢版 |
2008/06/16(月) 18:50:08ID:???
メガドラの話してるキモオタのニヤニヤした面がイライラするので
背後から思いっきりドロップキックかまして階段から突き落としてた
0152NAME OVER
垢版 |
2008/06/19(木) 11:42:30ID:???
デコはミッドナイトレジスタンスもチェルノブもクルードバスターも良かった。
サイドポケットもゲームは普通だが大人っぽい雰囲気が良かった。
キャプテンラングはキャラがちょっとね・・・。
0153NAME OVER
垢版 |
2008/06/21(土) 00:30:49ID:???
アーケード版をやりこんでいた俺にとってMD版ミッドナイトレジスタンスは
音楽関連の改悪がどうにも受け入れられなかった…

キャプテンラングはボツになった?アーケード版が元らしい。
0155NAME OVER
垢版 |
2008/06/21(土) 17:01:36ID:???
とりあえずスーパーストIIはないな
サンプリング死んでる
何しゃべってるのかわからん
0157NAME OVER
垢版 |
2008/06/21(土) 18:28:46ID:???
「最近ゲームがつまらない」という謳い文句で登場したMDだが、
ぶっちゃけ当時つまらなかったのはセガのハードだけだった
しょぼいスペックのS自慰にマスターベーションシステムとか
ふざけた下品な名前のハードを乱発。
もちろんサードも全く参入せずゼロ。
神奈川粘着ゴキの人生を表した様なハードだった。
0159NAME OVER
垢版 |
2008/06/22(日) 09:46:41ID:???
メガドライブは知的なイメージがある
本体に16bitと書いてあるし
0161NAME OVER
垢版 |
2008/06/22(日) 12:40:25ID:???
自己主張にも程があるだろ・・・なにあのエンブレム・・・・趣味悪いよ;
0162NAME OVER
垢版 |
2008/06/22(日) 19:24:29ID:???
SG1000は同時期に発売されたファミコンに惨敗し
MDは1年前に発売されたPCエンジンに完敗し
SSは同時期に発売されたPSに惨敗し
DCはわずか2年で生産中止ハード撤退

ハードでもソフトでも負け続けていた人生
0165NAME OVER
垢版 |
2008/06/23(月) 01:44:37ID:E3MqLXSi
ハードの立ち上げのCMでいとうせいこうを起用するセガw
いとうせいこうって当時そんなに有名だったっけ?
印象にないんだけど
むしろ最近のほうが目立ってるような
0166NAME OVER
垢版 |
2008/06/23(月) 02:25:39ID:???
ゲームを題材にしたノーライフキングでの小説家デビューが
メガドラ発売とほぼ同時期じゃなかったか
0167NAME OVER
垢版 |
2008/06/23(月) 09:45:33ID:???
このCMのかっこ悪さは歴代ハードの中でもダントツだろう
それだけに印象に残るともいえるが・・・・・・・・
0168NAME OVER
垢版 |
2008/06/23(月) 11:27:40ID:???
印象最悪だったのはやっぱりドリキャスの自虐CMだなあ、あとシェンムーの70億とか
ハードを辞めてからは良くも悪くも肩の力を抜いてCMを作ってる気がする
0170NAME OVER
垢版 |
2008/06/23(月) 12:43:34ID:???
優れたサードパーティか
メサイアとテクノソフトとゲームアーツかな。
0171NAME OVER
垢版 |
2008/06/24(火) 01:02:59ID:???
スレ住人の皆様へ
荒らし豚対策でしたらばで避難板作ろうと思うけど需要ありますか?
勿論このまま逃げるのは豚の思うつぼなので避難後は被害スレに適当にレス付けて
荒らし豚誘き出して近日中に立てられるであろう荒らし報告スレに報告及び削除スレに報告用の
ログ取りするっていう戦法なんだけど。
0173NAME OVER
垢版 |
2008/06/24(火) 17:21:46ID:???
今メガドライブのアフターバーナーやってます
かっこよくてかなり興奮してしまうんですが、離陸するとき何ていってるのでしょうか?
教えてくださいm(_ _)m
0179NAME OVER
垢版 |
2008/07/16(水) 22:58:58ID:3pL4OfRc
保守!
0180NAME OVER
垢版 |
2008/07/19(土) 12:50:20ID:Mc745x6r
何故マイコンソフトをスルーするんだ?
0181NAME OVER
垢版 |
2008/07/22(火) 23:08:41ID:z7k0J6TD
エロジンはエースで4番だったナムコに逃げられてカスみたいなのしか残らなかったな
コナミがキモオタ相手にギャルゲー撒き散らして金稼ぎしてたのも印象深い
0184NAME OVER
垢版 |
2008/07/24(木) 21:52:57ID:???
まあグラナダやりたいから買った俺的には、
常に未完成な状態で出してる感じのウルフが結構好きだった
0185NAME OVER
垢版 |
2008/07/30(水) 23:49:42ID:???
末期のMDを見ていると後一年でも延命してたら物凄いソフト出てそうだったな
0188NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
垢版 |
2008/08/11(月) 11:55:35ID:EkiAnJuA
マジレスすると、GOOD DEAL GAMES
0189NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
垢版 |
2008/08/11(月) 22:11:36ID:/lMpYO+w
スーパー32Xがもう少し早く出てればねぇ
スペハリの完成度からして歴史が少しくらいは変わったかもね
0196p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
垢版 |
2008/08/14(木) 22:47:29ID:???
たかが2、3万で悩んでしまうほどMDソフトは価値がないってことだよな。

本当に価値のあるものならいくらでも惜しまず金を使えるものだが
0198NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
垢版 |
2008/08/16(土) 11:08:45ID:???
512 :194.net059086064.t-com.ne.jp :2008/08/09(土) 10:20:59
レトロゲーム板でティンコムティンコムってバカにされて悔しいな


513 :79.net219718092.t-com.ne.jp :2008/08/10(日) 01:33:21
ゲーム板全域を荒らしてまわる埼玉豚を倒す為に人生のすべてを捧げる。


514 :102.net219217088.t-com.ne.jp :2008/08/11(月) 01:01:06
うっかり削除依頼だしたら荒らしにホストがバレて散々な目にあってます。
もう気が狂いそうです。
今更謝罪なんてできないし・・・どうしたらいいんだ?


515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/13(水) 11:28:00
とりあえずここ来るんじゃねーよ


516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/13(水) 23:48:23
>>512-514
フシアナして何やってんだ貴様
0199NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
垢版 |
2008/08/16(土) 11:13:40ID:bzzM+maO
ルパンTHEサード
0200NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
垢版 |
2008/08/16(土) 11:35:57ID:v5NjCpiV
32X必須CDソフトってどんなのがあったっけ
0206NAME OVER
垢版 |
2008/09/20(土) 21:03:15ID:???
このキモオタマシンもネットが普及した現代では一般人に妥当に批判されてるな。
0208さいこきつね
垢版 |
2008/12/15(月) 19:50:05ID:???
ビック東海は良かった
中でもあのカケフ君を遊べるレベルにまでリファインしたまじかるハットが良かった
0209NAME OVER
垢版 |
2008/12/22(月) 01:31:38ID:VcoVsC+x
トレジャー保守
0210NAME OVER
垢版 |
2008/12/22(月) 01:40:50ID:???
メガドライブの話題で盛り上がってるオタクグループが気持ち悪かったので
皆でいじめて登校拒否に追い込んだ
0211NAME OVER
垢版 |
2008/12/22(月) 01:49:31ID:???
トレジャーはいろんなメーカーの外注やってるけど信頼されてるんですね
0212NAME OVER
垢版 |
2008/12/22(月) 02:12:47ID:???
メガドライブか…
悪いがゲームのレベルが低すぎて話にならない
0214保土ヶ谷保毛男
垢版 |
2008/12/22(月) 11:44:49ID:???
ボ、ボぼくのメガドライブをば、ばばばば馬鹿にする奴は
ゆ、ゆ、ゆ、ゆ、ゆゆゆ許さないんだな
0218NAME OVER
垢版 |
2008/12/23(火) 22:37:24ID:???
このハード最低すぎる
友達もみんなこれに影響されたやつは悲しい人間になってしまった。
それが本質だったのかもしれないが、
それが、表層にでてきた人間ともう付き合っていけないよ
0220NAME OVER
垢版 |
2008/12/26(金) 09:24:43ID:???
懐かしいな
ヴァーミリオンは10周くらいしたな
ファンタシースターシリーズもかなりやった
0222NAME OVER
垢版 |
2008/12/26(金) 11:39:18ID:???
業界黄金時代のトップに君臨していた伝説のハード
スーファミとエンジンは捨てられないな。名作だらけだわ
0224NAME OVER
垢版 |
2008/12/26(金) 23:43:03ID:???
SEGA(パチスロメーカー)はゲーム業界の敷居をまたぐべきではない
0226NAME OVER
垢版 |
2008/12/27(土) 01:36:43ID:???
チンゲンもMDに関わったせいで駄目になった数あるメーカーの一つだな
0229NAME OVER
垢版 |
2008/12/27(土) 01:44:31ID:???
SAGIは今じゃパチスロが本業だが、
ハドソン&任天堂のタッグは未だにゲーム業界のトップとして君臨し続けているな。
マリオパーティという毎作500万本以上安定して売れる
世界最強のキラーソフトを生み出した。
本家任天堂のマリオギャラクシーすら超えてしまった。
0232NAME OVER
垢版 |
2008/12/27(土) 11:58:36ID:???
PCEやSFCは質の高いゲームしか通用しなかったから
行き場の無くなった3流メーカーが
メガドライブでクソゲー乱発していたというイメージ
0233NAME OVER
垢版 |
2008/12/27(土) 11:59:54ID:???
>>232
MDは肥溜めとして必要悪だったと言えるな
PCE&SFCにクソゲーが流入するのを防いだ
0235NAME OVER
垢版 |
2008/12/27(土) 14:48:30ID:???
>>227
Huカードは価格が高く、十分な容量が確保できない。
テンゲンの考える製品としての価格限度は4メガだったとか。
CDロムは開発機材が高くて参入がしにくかったとか。
エンジンでクラックスを開発した人が書いていた。

それにギャルゲーマシン化していくハードにテンゲンの居場所なんて無いだろ。

どう考えてもメガドラが一番ピッタリ。
洋ゲーが多かったしね。
0236NAME OVER
垢版 |
2008/12/27(土) 14:49:25ID:???
ああ、別にSFCでもいいんだけどね。
意外と洋ゲー出てるし。
でもたくさんのソフトに埋もれてしまったかもな。
0237NAME OVER
垢版 |
2008/12/27(土) 15:15:30ID:???
>>236
任天堂とテンゲン(の親会社)は訴訟沙汰を起こして仲が悪かったらしいな
結局セガしかなかった
0239NAME OVER
垢版 |
2008/12/27(土) 20:07:55ID:???
そういや、88や98はソフトハウスに開発向けに積極的にハードやら貸し出してたけど、
(それが功してシェアをとった)
PCEじゃそういった方式採らんかったんかなぁ〜?
0240NAME OVER
垢版 |
2008/12/28(日) 00:08:50ID:???
SEGAごときでも王様になれた低レベルなハード

エミュで容易に遊べるようになった今、
MDで持ち上げられていたゲームは
全て過大評価されたクソゲーであることが実感できる。
0241NAME OVER
垢版 |
2008/12/28(日) 00:25:13ID:???
ファーストとが3流だったから
サードも3流しかか集まらないのは仕方ないとも言える
セガがファーストの時点で無理だったんだよ
0242NAME OVER
垢版 |
2008/12/28(日) 01:40:37ID:???
>>240
エミュでやってるけどマジでレベル低いよこのハード
なんと、ソフトのほとんどがパクリと劣化移植!
オリジナルと呼べるものがまったくない。
当時セガハードしか買わなかったキモオタ相手がメインだったからこんなので騙せたんだろうね
0245NAME OVER
垢版 |
2008/12/28(日) 01:56:34ID:???
PCEやSFCは高価でもソフトの質が高かったから飛ぶように売れていたね
0249NAME OVER
垢版 |
2008/12/29(月) 01:11:33ID:???
チンポコしごくのがメインだっただハードの信者だけに
ゲームを愛してないのがよーくわかるね
エミュは否定しないけどリアルタイム世代が多いこの板で
この話題は気分を害するのがわからないのかな
0251NAME OVER
垢版 |
2008/12/29(月) 03:10:05ID:???
メガドラユーザーって在日が多そう
東アジアの負の部分が凝縮されたようなハードだったし
0254NAME OVER
垢版 |
2008/12/30(火) 01:54:35ID:???
メガドライブが弱かったのはソフト開発能力だろう。
だから盗作に頼るハメになった。
オリジナルソフトにロクなのが無いのに、
ハードが売れるわけもない。
0257NAME OVER
垢版 |
2008/12/30(火) 13:59:34ID:???
ゴキブリって2種類しかいないんだよね
空気読まずに盗作ゲーの話ばっかするデブと
MD=盗作ゲーハードという事実を認めないデブ

しかし共通点もある
それは、両者とも盗作ゲー好きで、人格に障害があり、、デブだという事
0258NAME OVER
垢版 |
2008/12/30(火) 14:34:21ID:???
129 :NAME OVER:2008/12/30(火) 12:55:57 ID:???
猿人って2種類しかいないんだよね
空気読まずにギャルゲーの話ばっかするデブと
PCE=ギャルゲーハードという事実を認めないデブ

しかし共通点もある
それは、両者ともギャルゲー好きで、人格に障害があり、、デブだという事

猿人にはこれが余程悔しかったらしいw
だから他人の書き込みまで盗作
0261NAME OVER
垢版 |
2008/12/30(火) 22:57:03ID:???
任天堂はセガ軍団にはビビってたがSONYやNECは隅で勝手ににやってろよ!って感じで
無関心だったな
0263NAME OVER
垢版 |
2008/12/31(水) 00:50:05ID:???
>>261
任天堂はセガなんか眼中にすらなかった
過去の歴史を捏造するのはSEGA信者のいつものパターンだが、
さすがに無理がある
0264NAME OVER
垢版 |
2008/12/31(水) 01:47:57ID:???
MD信者は任天堂にかまって欲しくてかまって欲しくて
一方的に批判したりしてたよな
専門誌でさえそれを煽っていた
まるでかの国の人達みたいだ…
0265NAME OVER
垢版 |
2008/12/31(水) 01:49:48ID:???
あれ?じゃあ今のエンジン信者は・・・。
ちょっと前、MDだけじゃなくSFCにも噛み付いてたよな。
0267NAME OVER
垢版 |
2008/12/31(水) 11:29:42ID:???
>>265
対決スレで双方面白い見解で進行していたことはあったがSFCスレがエンジンファンに荒らされたなんてことはきいたことがない
荒らすのは当事の状況やスペックを知らないゆとりと劣等感バリバリのMDユーザー
0271NAME OVER
垢版 |
2009/01/01(木) 21:32:48ID:???
任天堂、ハドソンの2強時代が今の業界の土台を作った時期だった
0272NAME OVER
垢版 |
2009/01/02(金) 02:24:45ID:???
>>267
>SFCスレがエンジンファンに荒らされたなんてことはきいたことがない

俺も言った覚えが無い。
「噛み付いていた」、がどうやったら「スレを荒らす」になるのやら。
どうもエンジン信者は文が読めないやつが多い印象だ。
0273NAME OVER
垢版 |
2009/01/02(金) 02:34:18ID:???
いつものメガ奴隷部の言いがかりだろう
メガ奴隷部がSFCスレを荒らしていた事実もあるな>>269
0274NAME OVER
垢版 |
2009/01/02(金) 05:58:49ID:???
>>265

>500 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/02(金) 01:15:37 ID:???
>アクション、シューティングといったジャンルのユーザーの偏差値なら
>MDはSFCの平均を軽く上回っていたな
>超魔界村なんてヌルすぎ

SFCに噛み付いているはMD信者だし、SFCスレを荒らしているのもMD信者。
0276NAME OVER
垢版 |
2009/01/02(金) 16:35:49ID:???
スーファミとエンジンの2強時代が懐かしい
ライトからアーケードゲーマーまで満足できた
金に余裕がない貧乏キモヲタは断トツ最下位の黒便器ハードを買っていたようだ
0277NAME OVER
垢版 |
2009/01/02(金) 18:01:39ID:???
ゲーム史上最低の粗大ゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


ttp://ajisuke.fc2web.com/hontai/tera.htm
>MCD・32Xが使用不可な事、音声がモノラルな事
>テラドライブの専用ソフトです。コレ一本しか出ていません(笑)
>内容はコラムス系の落ち物をパズルを作れると言った物ですが大して面白くありません

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%A9%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96
>発売当時としてもマシンパワーが低く、陳腐化も早かった。
>Windowsはv3.0に対応しているが、日本語版Windows3.1以降には対応していない。

MODEL3: メインRAM2.5MB、3.5インチFDD1基+30MB HDD1基搭載。248,000円
専用ディスプレイ(HTR-2200): 14インチ、ドットピッチ0.31mm。79,800円
専用マウス(HTR-2300): ボール式、200カウント/インチ。6,800円

計 334600円
0278NAME OVER
垢版 |
2009/01/04(日) 00:17:14ID:???
SEGAがハードメーカー、ソフトメーカーとして悪質なのは事実。
ちょっとしたバージョンアップで新機種として発売したり、
腐ったゲームを乱発したりとユーザーを裏切り続けた挙げ句
サターンでギャルゲーを乱発したり、ゴミ同然のドリームキャストという最低ハードを売り逃げしたりと
悪事をあげればキリがない。
0280NAME OVER
垢版 |
2009/01/14(水) 19:03:21ID:???
雷電
本家セイブ製PCE>>>>>>>>>>>>>MDのパチ雷電伝説(笑)
0281NAME OVER
垢版 |
2009/01/14(水) 22:59:27ID:???
MD版も移植はセイブだよ
個人的にSFC版どこが移植したのか知りたい
0282NAME OVER
垢版 |
2009/01/15(木) 18:30:22ID:???
アクションシューティングはPCEの天下だった
MDの入り込む余地はなかったな
0283NAME OVER
垢版 |
2009/01/16(金) 22:21:04ID:???
メガドライブそのものは単なる低性能ハードだけど、信者が腐ってる
0285NAME OVER
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2009/02/26(木) 04:11:42ID:???
俺は当時はSFCもPCEも持っていたけど。Mナントカは眼中になかったな。
0290NAME OVER
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2009/04/28(火) 22:10:07ID:NmYFWZ4H
>>281
マイクロニクス。
MD版はセイブじゃないと聞いたけどどっちが本当?
0297NAME OVER
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2009/08/13(木) 01:13:58ID:LlsQWvYH
一時は共に道を追求した広島の英霊が殆ど話題に上がらない件
0298NAME OVER
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2009/08/13(木) 23:47:16ID:???
そういやゴーストバスターズ未プレイだった
話題に上がらないしすぐ存在を忘れる
0300NAME OVER
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2009/10/21(水) 20:41:09ID:???
メガドラスレは百害あって一利なし
メガドラスレが存在するだけでレゲー板の平和が乱れる
0302NAME OVER
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2009/11/07(土) 15:21:20ID:Uhm3ok70
マイコンソフトは周辺機器のイメージ

ソフトって何があったのさ
0303NAME OVER
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2009/11/18(水) 02:08:54ID:???
アフターバーナーUくらいか。
予定ではパワードリフトもあったが結局出なかったな。
0304NAME OVER
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2009/12/02(水) 14:11:11ID:???
一番活躍したサードパーティーは多分ゲームアーツだと思う。
コナミ、ナムコ、カプコンがそれに続く感じだった。
0306NAME OVER
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2009/12/02(水) 21:33:11ID:???
デコもいいけど初期の崎元がらみはオペラハウスによる外注な罠
0307NAME OVER
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2009/12/03(木) 15:16:52ID:1e2oi8N+
後期ならアクレイムジャパンが断然だろうな
32Xの究極真拳は神ゲー
このメーカー今はどこに行ったんだろうか…
0309NAME OVER
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2009/12/03(木) 19:53:45ID:???
テクノソフト、メサイア、コンパイルあたりかな
このへんのゲームやりたくて本体買ったし
期待にも応えてくれた
DECOは予想外に良いのが多かったかな

しかし全部死んだね…
0310NAME OVER
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2009/12/03(木) 20:46:35ID:OIjdKlGK
メガCDは最近でもソフトが作られていたらしい。

チューチューロケットを移植したりとか
0311NAME OVER
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2009/12/03(木) 23:03:53ID:???
ガントレットの開発でデビューしたM2は
空気を読んだリバース物や再現度の高い移植の鉄板して今をときめいてますよ
0312NAME OVER
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2009/12/04(金) 02:24:47ID:???
変換できる
上条当麻 御坂美琴 婚后光子
麦野沈利 姫神秋沙 雲川芹亜
削板軍覇 垣根帝督 親船最中
親船素甘 吹寄制理 黄泉川愛穂
初春飾利 佐天涙子 海原光貴
駒場利徳 浜面仕上 貝積継敏
芳川桔梗 風斬氷華 天井亜雄
木原数多 砂皿緻密 絹旗最愛
滝壺理后 闇咲逢魔 上条詩菜
上条刀夜 竜神乙姫 御坂旅掛
御坂美鈴

変換できない
つくよみこもえ
かんざきかおり
むすじめあわき
このりみい
0314NAME OVER
垢版 |
2009/12/05(土) 09:31:07ID:???
コナミは様子見の期間が長すぎた
魂斗羅ハードコアは良かったけどさ
0315NAME OVER
垢版 |
2009/12/05(土) 11:12:32ID:???
クラスで持ってる奴いたけど、そいつ友達いなくていつも孤立してたな

0316NAME OVER
垢版 |
2009/12/05(土) 13:02:40ID:???
ドラキュラ伝説のリメイク1面に
バンパイアキラーの曲が使われてて鳥肌立った
0319NAME OVER
垢版 |
2009/12/05(土) 13:56:10ID:???
セガ、トレジャー、ゲームアーツ、キャメロットのゲームが遊べたのはメガドラだけ
0321NAME OVER
垢版 |
2009/12/05(土) 20:20:04ID:???
晩年はポリゴンゲーからやルナEBのような壮大な王道RPGまで
ジャンル問わず良作連発だっただけにあと1年延命していたらと悔やまれる
0324NAME OVER
垢版 |
2009/12/06(日) 03:18:04ID:???
ルナ?
MDユーザーにしか通用しなかったクソゲーだったな
メジャーハードで通用しなかった最低のゲームだ
0325NAME OVER
垢版 |
2009/12/06(日) 04:31:34ID:???
PSPのルナスレ潰れててクソ笑ったんだがwwww
全く売れてないのに被害を受けた人が大勢いるのが笑える。
0326NAME OVER
垢版 |
2009/12/06(日) 13:43:22ID:???
>>321
EBの滑らかなアニメーションはさすがゲームアーツだったね
全体的に高水準で文句のつけようのないRPGだった。
SS,PS以降のRPGはほぼルナに影響を受けているんじゃないかな
0327NAME OVER
垢版 |
2009/12/06(日) 13:49:12ID:???
駄目なモノは駄目とハッキリ言うのがMDユーザー
BEメガ読者レース高得点ゲームには外れなし!
0328NAME OVER
垢版 |
2009/12/06(日) 13:54:07ID:???
だよなぁ
天外○境やイー○1,2を神格化してるギャルゲーハードにのような
批判して反省することは許されない絶対的「空気」はなかった
0329NAME OVER
垢版 |
2009/12/06(日) 14:54:20ID:???
>>324
声とアニメと裸があるだけで評価されたんだろうな
ゲーム性は一切抜きにして
0330NAME OVER
垢版 |
2009/12/06(日) 14:55:45ID:???
サターンはギャルゲー専用ハードになったからな
ルナを持ち上げるあたり、
セガユーザーは元来エロゲー好きだったということが見て取れる
0331NAME OVER
垢版 |
2009/12/06(日) 14:59:14ID:???
シナリオや戦闘が手抜きでも
ビジュアルを入れればそれでオタクが喜ぶだろうという
安易な発想で生まれたのがルナだろ?

世界初のCDROMロープレであり
その後のRPGの手本となった天外とは対極の位置にあるゲームだな。
0332NAME OVER
垢版 |
2009/12/06(日) 15:42:01ID:???
>>325
マイナーハードでオタクが神格化していただけのゲームを
現代に復活させて化けの皮が剥がれた感じだなw

0333NAME OVER
垢版 |
2009/12/06(日) 20:39:56ID:???
世界の評価

>>1のメーカー:想像力豊かでとても素晴らしい!
ルナ:品質最高!!

天外:糞つまらんシカト
0334NAME OVER
垢版 |
2009/12/06(日) 20:41:09ID:???


ゆとりだろうが頭のヨワそうな女だろうが
金払って見に来てくれればいい、そんな姿勢だから。
0335NAME OVER
垢版 |
2009/12/06(日) 20:51:23ID:???
メガドラにハマらなかった奴ってアニメ臭がないからだろ?アニオタw
0338NAME OVER
垢版 |
2009/12/06(日) 20:58:32ID:???
ルナとかいうRPGもあったな〜
ドラクエや天外にゲーム性で真っ向勝負できずに
二次元ギャルの裸に血のにじむようなこだわりをみせたソフトだった
アニオタにはウケが良かったみたいだな
0340NAME OVER
垢版 |
2009/12/06(日) 22:49:51ID:???
ベアナックル2やソニックあたりは今の子供でも間違いなく楽しめるよ。
金なんかかけなくても面白いゲームは作れるという事を今のゲーム業界は面白いだすべきだ
0341NAME OVER
垢版 |
2009/12/06(日) 23:02:52ID:???
そうは言うけど史上最も制作費が掛かった家庭用ゲームソフトってセガ製なんだよね…悲しいことに
アレがコケたせいでセガはハード事業から撤退せざるを得なかったと言っても過言ではないでしょう…
0343NAME OVER
垢版 |
2009/12/06(日) 23:33:07ID:???
SEGAのゲームで遊んだら保土ヶ谷のような無職アク禁王になるんだろ?
絶対触れさせられないな。
0346NAME OVER
垢版 |
2009/12/07(月) 00:34:20ID:???
>>338
メガドラユーザーってギャルゲー好きだったんだな
サターンがエロ専用機になったのも納得
0349NAME OVER
垢版 |
2009/12/07(月) 22:30:17ID:???
マリオパーティーにソニックファミリーを入れたら今の倍近く売れるな
間違いなく俺は買う
0350NAME OVER
垢版 |
2009/12/08(火) 00:25:49ID:???

ハドソン マリオパーティ 1000万本

セガ マリオ&何とか 7000本
0352NAME OVER
垢版 |
2009/12/08(火) 22:57:36ID:ocZiH3eZ
みんなが昇竜拳の練習してるときドラゴンアッパーの練習してたわ
いい思い出だよ
0353NAME OVER
垢版 |
2009/12/08(火) 23:04:40ID:???
メガドラはゲーム好きに愛されたハードだった。
現役ハードで近いのは箱360かな。ただしギャルゲー目当てのキモオタに占拠される前のな
0354NAME OVER
垢版 |
2009/12/09(水) 00:11:47ID:???
メガドライブのサードパーティーといって思い出すのはエレクトロニックアーツビクターだね
『ウィザード・オブ・イモータル』『ゾウ!・ゾウ!・ゾウ!レスキュー大作戦』『デザート・ストライク湾岸作戦』は名作でしょう
0355NAME OVER
垢版 |
2009/12/09(水) 00:22:26ID:???
メガドライブの敗因については、
勝者であるPCE、SFCユーザーによって様々な視点から考察されてきたが、
やはり最大の要因はメガドライブが「ゲーマーではない人たち」に支持されてしまったことだろう。

ゲーマーではない人たちとは、いわゆるセガ信者のことで、
どんなクソゲーだろうがセガハードのゲームと言うだけで無条件に持ち上げ、
批判すら許されない空気を作り上げていた。BEメガもその一端を担っていた。

純粋に出来の善し悪しでゲームを評価するゲーマーとは対極的な位置に存在する人達と言えよう。

そして、その信者による盲目的な持ち上げ行為がセガの目を曇らせた。
ゲームの質を高めなくても、信者が褒めてくるという勘違いを生み出し、
他機種に比べて著しく質の低いゲームが多数乱造され、ユーザー離れを加速させていった。
ハード撤退してもセガ自信がそれに気づくことはなかった。
0356NAME OVER
垢版 |
2009/12/09(水) 07:37:06ID:???
メガドラのサードっていったらやっぱりタイトーだろ
ダライアスII、レインボーアイランドは初期のメガドラの売り上げに大きく貢献した
0358NAME OVER
垢版 |
2009/12/09(水) 14:14:48ID:???
MDはPCEに惨敗した事で有名だが、
セガは結局一度もハドソンに勝てなかったんだな。
0359NAME OVER
垢版 |
2009/12/09(水) 15:16:12ID:???
初期ロックマンのリメイクが唯一楽しめるハードとしても価値があるね
FM音源でパワーアップした音楽も秀逸だった
0360NAME OVER
垢版 |
2009/12/09(水) 16:33:00ID:???
>>359
ロックマンメガワールドだね
欲しいんだけどプレミア付いて高いから買えないんだ
ファミコン版で我慢するしかない(泣
0363NAME OVER
垢版 |
2009/12/09(水) 18:45:15ID:ZNFdONKs
スパークスターと同じく新人研修で作らせたような垢抜けなさがなあ>メガワー
絵は黒ずんで汚いし音も技巧無しで適当にベタ打ちした感じだし。
メガドラ未経験のロックマンファンが聴くにはいいかもしれない
0365NAME OVER
垢版 |
2009/12/09(水) 20:50:14ID:???
最高だったな。MDは。輝いていた。 毎月新しいセンスを見せてくれた
0369NAME OVER
垢版 |
2009/12/10(木) 18:57:13ID:???
ダライアス2は傑作
メガドライブでコレより面白い横シューは無い
0370NAME OVER
垢版 |
2009/12/12(土) 10:40:03ID:???
ダラIIは傑作ではあるが、サンダーフォースやスーパーファンタジーゾーンなど
他にもまだまだ名作あるし。
0371NAME OVER
垢版 |
2009/12/12(土) 12:14:20ID:???
サンダーフォースIIMDやスーパーファンタジーゾーンは確かに名作だが、ダライアスIIには映像・音楽・難易度・面白さでは劣っていると言わざるを得ない
ダライアスIIに対抗出来るのはゼロウイングくらいのものじゃなかろうか
0373NAME OVER
垢版 |
2009/12/12(土) 17:52:21ID:???
セガはハード数では圧倒的なのに
すべて模倣品だったから歴史に残らなかった。

数ある中国のパチモノハードがゲームの歴史に加えられないのと一緒。

0375NAME OVER
垢版 |
2009/12/12(土) 21:00:02ID:???
パチモノサンダーか
ゲートオブサンダーの足元にも及ばなかったな。
0376NAME OVER
垢版 |
2009/12/12(土) 23:18:00ID:???
>>372はアホか?
当時のコンシューマー機へのアーケードゲーム移植は劣化移植しか存在しない
アーケードと同レベルで移植出来るのは一昔前のゲームだけだ
0380NAME OVER
垢版 |
2009/12/13(日) 23:02:03ID:???
サンダーフォースシリーズのナンバリングタイトルは6を除いてどれも超名作だな
4はある程度腕がないときついが、このくらいで根をあげる奴はMDに向いてないからギャルゲーやってろw
特に家庭用機オリジナルの4、5は演出と音楽がシューターの語り草になっているね
0382NAME OVER
垢版 |
2009/12/14(月) 00:21:37ID:???
>>381
サンダーフォースを糞シューとか言ってるお前にはトイレキッズがお似合いだw
個人的にはサンダーフォースは4が一番良かったな
5もいいけどちょっと簡単なところが残念
あと俺は2〜6まではクリアしたけど、1はプレイした事すらないからいつかはやってみたい
0390NAME OVER
垢版 |
2009/12/14(月) 06:08:38ID:???
81 :名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 22:50:54 ID:/mWpsJJ0
>>73
同意
確かにFXに性能で劣るSSはエロゲまみれのポルノマシンと呼ばれていたな


82 :名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 22:53:19 ID:/mWpsJJ0
>>81
爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0391NAME OVER
垢版 |
2009/12/15(火) 12:51:06ID:???
アクレイムのゲームは良かったよな
SFCでも同タイトルを同時リリースしてたけど、大抵のソフトはMD版の方が良かった
0395NAME OVER
垢版 |
2009/12/24(木) 00:12:28ID:k+8+cQxx
カプコン参入があと一年早ければなあ…
0396NAME OVER
垢版 |
2009/12/24(木) 00:29:51ID:???
参入はハード当初からしてた
開発自体はチキチキボーイズが初らしいが
0397NAME OVER
垢版 |
2009/12/25(金) 00:49:27ID:???
ソフトの製品番号で参入した順番が判るんだっけ?
カプコンとかデコは早かったし、1度ファミ通の発売リストで参入タイトルも見た。
カプコンはタイガーロードだったか。
しかしすぐに消えてしまった。
任天堂から圧力でもあったのだろうか。
0400NAME OVER
垢版 |
2009/12/25(金) 20:01:38ID:???
>>399
他にも、ストライダー飛竜や大魔界村などの
アーケードでしか遊べなかった至高のカプコンゲーが高い移植度で遊べたのは最高だった
FCしか持ってない友達に自慢できたよね
0401NAME OVER
垢版 |
2009/12/25(金) 20:03:19ID:???
アーケードを知り尽くしたセガのハード故に早期に高い移植度が実現できたんだな
0405NAME OVER
垢版 |
2009/12/25(金) 23:45:49ID:???
メガドラのアーケード移植作品でファミコン以下の劣化移植なんて存在しない。
>>402はメガドラのどのゲームを見たのか?
具体的にタイトルを出してみろよ、そして大恥をかくといい。
0406NAME OVER
垢版 |
2009/12/26(土) 00:12:05ID:???
テクモはキャプ翼で初のメガCD作品に関わらずいい仕事してたな
できればもっと早く活躍して欲しかった
0409NAME OVER
垢版 |
2009/12/26(土) 18:55:22ID:4CEXf2O0
>>405
究極タイガー
0411NAME OVER
垢版 |
2009/12/27(日) 02:08:39ID:???
超魔界村って魔界村より難しくて大魔界村よりは簡単だったよな、超というか中魔界村といったかんじだった
0412NAME OVER
垢版 |
2009/12/27(日) 04:08:46ID:???
>>407
ロックマンもファミコンより劣化していたなあ
ファミコンより処理落ちがひどいのは閉口した
BGMもやる気が感じられない
0413NAME OVER
垢版 |
2009/12/27(日) 04:35:56ID:???
バトルトードも操作性が悪化してファミコンに及ばないカスみたいな劣化具合だった
0415NAME OVER
垢版 |
2009/12/27(日) 19:05:16ID:???
トードはレアでない別な下請けに作らせたらしいから全般に安っぽい
0416NAME OVER
垢版 |
2009/12/28(月) 01:00:31ID:???
確かにバトルトードはメガドライブならもっと出来るだろ?って思ったけど、
それほど悪い移植ではないぞ。

ダブルドラゴン2はかなり酷かったけど。
0417NAME OVER
垢版 |
2010/01/30(土) 22:09:54ID:???
ぶっちゃけ大魔界村だけで本体分の元も取れたな。このソフトは今でも大事にしている
0418NAME OVER
垢版 |
2010/01/31(日) 16:22:30ID:???
ナムコはファミスタだけじゃなくレッスルボールオンライン出せ〜
0420NAME OVER
垢版 |
2010/01/31(日) 22:03:52ID:???
ベアナックル
ファイナルファイト
タブルドラゴン

3大ベルトアクションが遊べるのはMDだけだな
0422NAME OVER
垢版 |
2010/02/06(土) 21:26:10ID:cFVQFinS
「知ってる日本人のゲームを教えてくれ」…とアメリカ人13人に聞いたら、皆ソニックとマリオと答えた。(俺ソース)

その位凄い。


0427NAME OVER
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2010/02/13(土) 09:06:32ID:???
セガのゲームが特定のハードでしか遊べなかったのはもったいなかったな
0428NAME OVER
垢版 |
2010/02/13(土) 16:25:27ID:???
セガのゲームしか遊ばずそれが最高と思い込む井の中のゴキブリども
0430NAME OVER
垢版 |
2010/02/14(日) 09:35:10ID:???
>>427
俺たちが支持したメガドラの財産が現役バリバリで若い世代にもウケている
誇らしい気分だよ。
0431NAME OVER
垢版 |
2010/02/14(日) 21:51:48ID:???
スーパー忍は面白かったけど
Uとシャドーダンサーはイマイチだったなー
0433NAME OVER
垢版 |
2010/02/14(日) 23:49:59ID:???
シャドーダンサーは結構好きだったけど確かにスーパー忍と比較するとあっさり気味だったね
アーケード版を中途半端に引きずってしまったというか
IIは個人的に満足な出来
0434NAME OVER
垢版 |
2010/02/15(月) 09:40:27ID:???
セガのゲームはよくパクられるが
良いゲームを作ってる証拠だと思う
0436NAME OVER
垢版 |
2010/02/15(月) 19:08:39ID:???

ゲームの知識がない小学生はセガに対する敬意が足りねーなw
ボクちゃんの好きなゲームもセガげーのパクリだろ?w
0437NAME OVER
垢版 |
2010/02/16(火) 08:34:41ID:???
ソニックとマリオの競演はオリンピックイヤーに欠かせないビッグタイトルになったな
0441NAME OVER
垢版 |
2010/02/20(土) 15:28:36ID:???
ガンバレ!
合格したらソード・オブ・ソダンを購入する権利をあげよう。
0442NAME OVER
垢版 |
2010/02/21(日) 23:58:47ID:FZ76gdQK
タントアールの後継作をDSでやりたいよ。
「きみしね」とか「あかどこ」は何か違うのだよなぁ。
サシッスもSSに移植してくれなかったし。
0444NAME OVER
垢版 |
2010/02/22(月) 22:55:30ID:lxSx75FH
>>424
キャメロットもDS版「黄金の太陽」でRPG製作に復帰するらしいので、
いつか、いつかセガと仲直りしてシャイニングシリーズを立て直して欲しいですね!
ファイナルコンフリクトはゲームギアとは思えない完成度の高さで私も大好きです。
0446NAME OVER
垢版 |
2010/02/24(水) 07:50:09ID:???
ゲーム偏差値が高い人間でないと楽しめないソフトが多かった気がする
そこが魅力なんですけどね…
0449NAME OVER
垢版 |
2010/02/25(木) 08:15:58ID:???
podcastでソニックの漫画を読みながら英語の学習できるのがあるな
ゲーマーならとっつきやすいだろう
0450NAME OVER
垢版 |
2010/02/25(木) 20:29:11ID:???
オンライン環境のある今こそ全国のみんなとレッスルボールがしたいです・・・
0451NAME OVER
垢版 |
2010/02/25(木) 20:31:16ID:???
なんて書いたら他にもそう思う人が居たのですね
あれ埋もれさせちゃったのはとても勿体なかったと今でも思うんだけどなぁ
0452NAME OVER
垢版 |
2010/02/26(金) 16:24:49ID:zymxS8g9
>>433
スーパー忍2はダッシュ斬りの無敵時間を利用した「避け」がカッコ良かったですね。
1作目に比べるとストイックなカッコ良さは薄いのだけど、
アクションやステージ展開がバラエティーに富んでいて面白かったです。
0453NAME OVER
垢版 |
2010/02/27(土) 08:36:29ID:???
シャイニングシリーズは今日まで数多く発売されているが
最高傑作はMDのCDか初代だろうな
0454NAME OVER
垢版 |
2010/02/27(土) 16:46:43ID:???
俺は初代派。
CD以降の魔術師が使えなさすぎる。なんであんなバランスにしたんだろう…
0455NAME OVER
垢版 |
2010/02/27(土) 20:26:56ID:???
GGの3本はどうかね?
これからやろうかと思っているのだが。
0457NAME OVER
垢版 |
2010/02/27(土) 22:16:49ID:???
>>455
それならCDクリア後にGGの三作目の方がいいんじゃね?
CDはGGの二作+オリジナルなんだしさ
オリジナル面はおまけというか蛇足だがね
0459NAME OVER
垢版 |
2010/03/01(月) 00:37:24ID:???
具体的に喜ばれるソフトってなんだ?
「難易度たけーよ」
「だからゆとりは・・・」
「このおやじウゼー」
みたいな流れは嫌だぞ
0461NAME OVER
垢版 |
2010/03/01(月) 02:58:45ID:???
確かに
パクリしか能がなかったからな
信者が強引に持ち上げているだけだった
0462NAME OVER
垢版 |
2010/03/01(月) 03:00:19ID:???


メガドラ豚「ブヒヒ・・・お、おじさんとメガドライブで遊ぼうよぉ・・・ブヒ」

0464NAME OVER
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2010/03/01(月) 04:46:40ID:???
メガドライブ信者はメガドラのくだらないゲームを押し付けてくるかタチが悪い
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2010/03/06(土) 11:45:04ID:VlVf+D6z
>459
おすすめソフトってことでOK?

誰が遊んでも難易度的に問題無く、
システムも単純かつやり込むと奥深いゲームとなると「ベアナックル2」は鉄板。

むかーし、ACG素養の全くない姉貴にちょっとだけルールを教えて遊ばせたら
物凄く気に入ってしまい、二人で楽しく遊べたのは良い思い出。
シリーズ全体の音楽を担当した古代祐三率いるエインシャントが開発も担当していたので
打撃音の爽快感とダンサブルな音楽との一体感はシリーズ随一だと思う。
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2010/03/06(土) 12:29:18ID:???
ベアナックル2は発売元がセガだからスレ違いだね
メガドラのサードパーティーのソフトで俺がオススメするのはコナミの『ロケットナイトアドベンチャー』かな
テンポよくステージが進むから、ソニックよりストレスがたまらない
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2010/03/06(土) 12:58:11ID:7beP8BPT
ブレイズのパンチラが規制されてない国内版はガチだよな
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2010/03/06(土) 13:07:52ID:VlVf+D6z
>>469
「他社やセガのメガドライブのゲームなどなんでも語っておk」
って書いてあるからOKかと思ったでござる・・・。

「ロケットナイト」は私も結構好き。
ソニックみたいに突っ込んでいくスピード感と普通のアクションゲームみたいに
その場でチクチク攻撃できる要素が両方楽しめるゲームだったね。

従来型のACGのスタイルとソニック以降のスピード表現の両立という意味では
「リスター・ザ・シューティングスター」も良い線いってると思う。
まる一年かけて作られたと言われてるだけあって完成度が半端なかった。
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2010/03/06(土) 13:51:28ID:VlVf+D6z
>>470
Wiiのバーチャルコンソール版では修正されているって風聞を聞いたのだが真相は?!
本当なら何とも不寛容なことよなぁ・・・たった数ドットの白色の為に・・・。
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2010/03/06(土) 23:40:47ID:???
内容はパクリでくだらないゲームだったが、


パンチラでしこりながらゲームをする技を身につけたなぁ
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2010/03/07(日) 00:46:47ID:???
他社があえて一般受けするゲームをメガドラから出すメリットってないんだよな。
一般受けすると他機種に続編を出されたりするのがちょっと悔しかったり。
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2010/03/07(日) 01:23:30ID:???
>>471みたいなメガドライブオリジナルのアクションを挙げるときに
キャプテンラングが無視されるのが悲しいな
あれは操作性の良さ&超難度でアクション好きには堪らないタイトルなのに
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2010/03/07(日) 01:32:44ID:???
キャプテンラングはアーケードの没ゲーだったそうだが
他のソニック系のアクションゲームに埋もれてしまったという感じ
それ以前にデコとしては割りと無難なゲームだった
MD版チェルノブくらいはっちゃけてれば印象に残ったかもしれない
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2010/03/07(日) 01:46:50ID:???
デコのメガドラソフトって良作揃いだけど中古に流れにくいんだよな
ダーウィン(これも良作)はセガ販売だから出荷数も多そうだけど
0481NAME OVER
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2010/03/07(日) 04:50:29ID:???
MD信者は任天堂にかまって欲しくてかまって欲しくて
一方的に批判したりしてたよな
専門誌でさえそれを煽っていた
まるでかの国の人達みたいだ…
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2010/03/07(日) 04:59:00ID:???
みたい、じゃなくて
実際朝鮮人しかいなかったよMD信者なんて

他者を貶めないとMDアピールできないのが朝鮮人そのもの
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2010/03/07(日) 09:47:38ID:???
>>479
ラングはアーケード用だったのか・・・
確かに絵柄を見た時点でチェルノブのようなインパクトは無いことが分かる
チェルノブもラングもクリアしてみたけれど
自分はラングの方が難易度高く感じた、とくに後半4面以降
とっても丁寧に作られてるので絵柄の地味さで沈んでいったのが勿体無い、ロケットナイトと同様。
0484NAME OVER
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2010/03/07(日) 09:59:00ID:LHDLvTZn
ラングはゲーム全体の演出面が弱かったのが敗因かなと思う。
絵柄も、もう少しデコ臭くて良かった気がする。
普通にジャンプアクションとして丁寧に作られた良作なんだけどね・・・。
0485NAME OVER
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2010/03/07(日) 10:12:27ID:???
ラングって内容以前にメガドラ専門誌でもちょこっと紹介されたくらいだったな
デコ自身もそのころ良い状態じゃなかったからろくに宣伝できなかったんだろう
0486NAME OVER
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2010/03/07(日) 11:27:45ID:???
OPデモで主人公ラングが背景を突き破って登場する描写が
チェルノブのデモと全く同じで「ああ、デコ製なんだな」って唯一感じられる点
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2010/03/07(日) 11:39:32ID:???
>>483
ラングの山下り面4−2は何回死んだことかw
終始ジャンプ失敗一発死が続いて、しかもジャンプする正しい順番を見出すまで死に続ける・・・
0488NAME OVER
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2010/03/07(日) 11:58:24ID:???
順番だけじゃなくてブロック上に滞在する時間と次のブロックへ飛び移るタイミングもいるぞ
0489NAME OVER
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2010/03/07(日) 12:00:04ID:???
>>481
ゴキブリって2種類しかいないんだよね
空気読まずに盗作ゲーの話ばっかするデブと
MD=盗作ゲーハードという事実を認めないデブ

しかし共通点もある
それは、両者とも盗作ゲー好きで、人格に障害があり、、デブだという事
0490NAME OVER
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2010/03/07(日) 12:11:24ID:???
リスターはVCで出来るんだっけ?
ロケットナイトはまさかの続編が出るみたいだし勝ち組だな
0491NAME OVER
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2010/03/07(日) 12:16:10ID:???
>>489
結局デブしかいないんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

そういえば保土ヶ谷もキモ豚だったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0492NAME OVER
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2010/03/07(日) 12:18:21ID:???
メガドライブは必要悪とも言われていたが、
ハードもソフトも質が悪く、ハード間の対立を生み出した元凶でもあるし、
ただの悪でしかなかったよな。
0493NAME OVER
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2010/03/07(日) 12:27:35ID:???
>>492
MDの存在意義はキモオタを隔離することだったんだが、
結局他のハード攻撃して暴れまわっていたからね。
0494NAME OVER
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2010/03/07(日) 12:40:08ID:???
メガドラ信者がやたらと他機種を叩いていたのは、

ハードがX68kの劣化コピーだったのがコンプレックスだったのかな

世界初のCDROM機とゲームの王者任天堂相手じゃ無理もないけどな
0497NAME OVER
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2010/03/07(日) 17:58:15ID:???
ラングは難易度設定上げると一発死ゲームになるんだよな。
そうなるとかなり難しい。
0498NAME OVER
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2010/03/07(日) 18:33:47ID:???
メガドライバーでもラングって言えば大抵はラングリッサーを思い浮かべるからなぁ・・・
微妙な位置づけだよね
0499NAME OVER
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2010/03/07(日) 18:37:52ID:???
デコといえばアメリカではメガタリカンの発売元だったな
難度調整が微妙なラングよりもこっちの方が当時のユーザーに喜ばれそうだったがなあ
0500NAME OVER
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2010/03/07(日) 19:03:15ID:???
>>494
ズバリ当たってますw
世界初のCDROMに対する劣等感は半端なかった
我々MD信者が特にCDROMを攻撃するのも嫉妬心から
0501NAME OVER
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2010/03/07(日) 19:06:19ID:???
任天堂やハドソンは消費者のニーズに応えてたよなあ。

セガ、メガドライブの敗因は完全にメーカーのオナニーだったこと。
0502NAME OVER
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2010/03/07(日) 19:09:58ID:???

保土ヶ谷とメガドライブは存在価値がない

繰り返す

保土ヶ谷とメガドライブは存在価値がない
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2010/03/07(日) 20:55:24ID:???
キャプテンラングとタイムドミネーターは結構マイナーなアクションだよね。
0507NAME OVER
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2010/03/07(日) 22:35:16ID:???
>>506
当時BEメガの採点って正直とか思っていたけれど
こうしてラングの評価を見ると、本当にプレイしたのか怪しいもんだな
もしくは絵柄やシステムが時代の流行に合ってないとかで低評価しちゃってるか
0509NAME OVER
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2010/03/07(日) 23:01:30ID:???
>>501
それどころか保土ヶ谷のようなキチガイまで生み出してしまったんだから

セガは謝罪の必要があるだろう
0510NAME OVER
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2010/03/07(日) 23:03:18ID:???
メガドライブかぁ
PCエンジンやスーファミの最先端で質の高いゲームに比べて、
とにかく粗製なゲームばかりだった記憶がある
あまりのレベルの低さにすぐ本体後と売り払ったからな

信者が自分に、メガドラは面白いんだ!と無理やり言い聞かせて遊んでいるハードだねぇ
0511NAME OVER
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2010/03/07(日) 23:14:07ID:???
俺もエミュでMD遊んで驚いたな。

質の低さに。

とにかくハードがX68kの劣化コピーで無個性なのがありえない。
このハードがPCEやSFCと同世代と思うと本当に恥ずかしい。
0513NAME OVER
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2010/03/07(日) 23:55:42ID:???
俺がメガドラ買ったのは中古ソフトが安かったからだな
SFCのゲームに比べて1/10ぐらいの価格だった。
0514NAME OVER
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2010/03/08(月) 00:17:53ID:???
地元だとさすがに1/10は無かったけど1980円辺りのを買いあさってたな
それとサンダーフォースWが一年もたたずに280円で売ってたが生産のしすぎだったのだろうか
0515NAME OVER
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2010/03/08(月) 00:25:30ID:???
>>511
メガドラのゲームなんか誰も持ってないのをいいことに、
信者がメガドラのゲームを過大評価しまくってたのが真相なんだよな。
他機種と比べると質の低いものが平然と持ち上げられていた。

それがVCやエミュで遊べるようになった今、化けの皮が剥がれたってワケだ。
0516NAME OVER
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2010/03/08(月) 00:27:02ID:???
ゴキブリはVCでMDのクソゲー勧めてくるからたちが悪いぞ。

メガドライブは現在進行形で被害者を出し続けているハードと言える。
0517NAME OVER
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2010/03/08(月) 01:04:18ID:???
>>514
生産のしすぎだろうね。
サンダーフォースはメガドライブで人気のシューティングシリーズだったけど、
Wが出る頃にはシューティング人気が急速に下火になってたからね。
売れ残ったのだろう。
0519NAME OVER
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2010/03/08(月) 01:14:35ID:???
まあメガドライブ信者はゲハキチの元祖と言われてるし。
こいつらの劣等感が他機種叩きへと発展し、
現在まで続くハード対立を生み出した。
マジで業界の癌。
0520NAME OVER
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2010/03/08(月) 01:34:40ID:bpPNX0rh
40過ぎのオッサンが毎日毎日、一人で何やってるんだかね。
はずかし。
052140過ぎの無職(ロリコン)
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2010/03/08(月) 04:44:00ID:???
お、お、お、お、お、お、お、お、お、おおおおおおおじさんと一緒に

メ、メ、メ、メメメッメ、メメメガ奴隷部で遊ぶんだな
0522NAME OVER
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2010/03/08(月) 18:57:42ID:???
黄ばんだ本体、ベトベトのソフト、腐ったゲーム…
三拍子揃ってこそ真のメガドライ豚
0523NAME OVER
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2010/03/08(月) 21:55:57ID:???
MDは面白いソフトと中古の価格が比例しなかったから探せば安く楽しめたんだよな
定価自体もSFCと2000円ぐらい差があった気がする
0524NAME OVER
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2010/03/08(月) 22:33:31ID:???
まだメガドラが現役だった93、94年ごろに
アリシアやツインクルテールの新品を980円で買ったな
魔天の創滅は中古でも6800円だった
店のさじかげんだな
0525NAME OVER
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2010/03/09(火) 00:09:44ID:???
価格設定はネットが普及してない時の方が断然面白かった
他スレにもチョイ前に書いたけどツインクルテールのスタッフって会社変えて他に何か作ってたりしないかな?
一本で終わるクオリティじゃないんだよね
0527NAME OVER
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2010/03/09(火) 00:27:01ID:???
>>522
それに加えて、
保土ヶ谷撃ちをマスターしたものが
真のメガドライ豚を名乗る資格があるな。
0529NAME OVER
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2010/03/09(火) 00:29:51ID:???
そういえば中古のメガドラは
ベタベタしたコーティング処理が施されていたなぁ
豚がぶっかけたものだったのか・・・orz
0531NAME OVER
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2010/03/09(火) 05:10:02ID:???
俺のメガドラには
20年分のスペルマが何層にもなってコーティングされてるぜ。
凄まじい異臭を放っているが、これは俺が20年間積み上げてきた証だ。
0532NAME OVER
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2010/03/09(火) 07:17:31ID:???
>>526
そのTASってのは「やりこみ」って言えるの?詳しく知らんが
部分部分でやり直ししながら繋げているのでは?
0536NAME OVER
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2010/03/09(火) 21:30:19ID:???
ツインクルテール、メガFANでは特集組まれることもなく、発売月に4Pくらい記事が載ってたような
でもファンタジーのSTGってんで印象にあった
ラストステージより、その前のステージの方が難しかったな
0537NAME OVER
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2010/03/09(火) 22:41:00ID:???
>>536
メガFANから関連記事見つけたよ。
ちなみに次のページがチェルノブだった。

ttp://uproda11.2ch-library.com/2303661UO/11230366.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/230367d8D/11230367.jpg
0538NAME OVER
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2010/03/09(火) 23:29:07ID:???
>>532
可能性で言えば否定できないけどやりこんだパターンゲームって自分でも似たような事してないか?
0539NAME OVER
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2010/03/09(火) 23:40:38ID:???
>>531
メガドラって黒だから汚れがわかりにくいんだよな
白いハードならすぐ汚れがわかるけど
メガドラとかろくに掃除されず手垢が本体と同化してそう
絶対中古で触りたくないねw
0540NAME OVER
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2010/03/09(火) 23:41:18ID:???
>>1

メガドライブで活躍したというと

神奈川在住の無職くらいしか思い出せん
0541NAME OVER
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2010/03/09(火) 23:42:17ID:???
セガハードはサードの墓場と呼ばれていたな
NECや任天堂が育てたサードを死に至らしめる病原菌といわれていた
0544NAME OVER
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2010/03/11(木) 00:03:25ID:???
セガもチンカスと同じだよな
いつまでもゲーム業界にこびりついてるし
0550NAME OVER
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2010/03/19(金) 11:23:25ID:egwmE55V
『ライトクルセイダー』って通常の剣振りで敵の飛び道具を跳ね返せるんだよね。
説明書に書いてないもんだから全面クリアーしても全く気づかず、二周目以降気づいたよ。
ボウガンとか速度が速いし、打ち返す角度を合わせるのが難しかったりするけど、
慣れると何か病みつき。

メガドラのゲームって『ストーリーオブトア』何かもそうだけど、攻略本が無かった故にかえって
「徹底的にやり込んでやるぜ!」ってノリで熱中できるモノがあったね。
0553NAME OVER
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2010/03/19(金) 22:12:13ID:???
>>550
アメリカンな感じなんで避けてたけどトレジャーだから気になってた。
ランドストーカーを5とするとどんなもんかな?

>>552
ハードが新しくなってるのは知ってるけど新作ソフトも出てるのかね。
0554NAME OVER
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2010/03/20(土) 01:06:35ID:b6THGrA9
>>553
『ライトクルセイダー』の開発者=ディレクターである井内氏は後にタイムワーナーインタラクティブで
カルトACG『心霊呪殺師太郎丸』をセガサターンで作った後、
トレジャーに戻って名作STG『レイディアントシルバーガン』や『斑鳩』なんかを作って大いにマニアを喜ばせました。

『ライトクルセイダー』は『ランドストーカー』などに比べると世界観の構築や表現のレベルでは開発期間や規模が影響して
劣るものの、擬似立体における気の遠くなるような当たり判定の調節や多関節を兼ねた表現に到っては今だ狂気にも似た執念を感じさせて唸らせるものがあります。

ゲーム性的には一部屋ごとにこまめに作られた仕掛けの数々は順序だてられて難易度が上がっていき程よい謎解きの快感を味あわせてくれる一方で
ストーリー性はほぼ皆無に等しいので事前に覚悟をしておく必要があります。

「アメリカンな感じ」とのことですがご名答!本作はウィザードリー的な洋ゲーのイメージをアクションRPGで表現したものらしいです。
その他のトレジャータイトルなどと比べると見た目に取っ付きにくいかもしれませんが、なかなかどうして良く出来ています。
開発期間も費用も莫大にかかっているランストと比べられてはボリューム的に厳しいのですが前出の「跳ね返し」テクなんかも
念頭に入れて挑戦すればなかなか歯ごたえのある面白いゲームに仕上がってると思います。

開発の井内氏いわく、自身のドット絵の限界に挑戦したと言う独特な映像美とシックに澄み渡ったBGMは一見の価値ありです!
(数値での比較は小生には困難でした。)

0555NAME OVER
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2010/03/20(土) 17:44:48ID:???
ライトクルセイダーは絵柄が好きじゃなくてパスしたな
大人(おっさん)になった今はそういう絵柄でより選びはしないからプレイしたいかも

某動画サイトなどを見ると、メガドラってまだまだ知らないゲームがあるんだなって思う
毎号雑誌を読んでいてもロクに紹介されなかったためにスルーしたとか
0556NAME OVER
垢版 |
2010/03/20(土) 19:00:03ID:yGXWc96o
『ライトクルセイダー』の頃はもうサタマガ時代だったっけね?
エリソル共々ろくな紹介記事も無かったし、買うのには少々バクチの感はあった。

小さな店だと絶対入荷してなかったし、発売日にアキバの量販店で買ってたよ。
0557NAME OVER
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2010/03/21(日) 00:11:40ID:???
ライトクルセイダーって見た目とか関係無くゲームとして微妙だぞ
他のトレジャー作品と比べて、明らかに質が落ちる
0558NAME OVER
垢版 |
2010/03/21(日) 04:12:15ID:ZGznl8AZ
ストイックなゲームだし良さが伝わり辛いのは分る。
制作規模も小さかったからディレクターの趣味まっしぐらという点では
エリソルと一脈通じるものがあるが
尻切れトンボに終ったエリソルと違って最後まで完成されてるし
ガンスタともヘッディーとも違う色を打ち出した井内ゲーとして貴重だと思うケド。
0560NAME OVER
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2010/03/21(日) 05:56:09ID:???
ゲームを公平に評価できなければゲーマーとは言えないよな

エンジン&スーファミユーザーを見習うべき。
0561NAME OVER
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2010/03/21(日) 06:09:53ID:???
何でも持ち上げる悪質なセガ信者のせいで
セガの信用がなくなったと言える

身の丈に合った態度でいれば
我々ゲーマーからそれなりに評価されていただろうに
0562NAME OVER
垢版 |
2010/03/21(日) 06:36:29ID:ZGznl8AZ
VSスレで比較的フェアなコメントを書いてきたから読んでみたら?
下らない批判ばっかしてないで実体験に基づいたインプレッションでもたまには書いてみたら?
本当にゲームを楽しんでいるの?
0563NAME OVER
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2010/03/21(日) 07:36:20ID:???
メガ奴隷部信者に色眼鏡を外せというのは今更無理だろう

だからメガ奴隷部は叩き潰すしかない
0564NAME OVER
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2010/03/21(日) 07:39:06ID:???
実体験に基づいた真実を書くと、メガドラはスーファミやエンジンに敗れて最下位だったという印象しかないな。

ゴキブリの脳内では、北米で売れてるから国内でも人気ハードって事に捏造されてるけど。
0565NAME OVER
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2010/03/21(日) 07:43:38ID:???
>>561
そういう意味ではセガも被害者と言えるな。
悪質な信者が増えれば、過剰な自社マンセー、他機種批判を繰り返すようになる。
0566NAME OVER
垢版 |
2010/03/21(日) 11:42:30ID:???
リアルでもネット上でも必要ない人間が必死に自演しております。
しばらくお待ち下さい。
0569NAME OVER
垢版 |
2010/03/21(日) 12:21:16ID:???
自称考古学者(大分・保土ヶ谷)の三連休はメガドラスレ荒らし三昧w
0570NAME OVER
垢版 |
2010/03/21(日) 12:25:50ID:???
メガドライブか〜
マリオを追い越して天下を取った偉大なハードだった
0572NAME OVER
垢版 |
2010/03/21(日) 18:03:43ID:wPvqPf9M
>>564
メガドラ好きな人でも国内で人気ハードだと思ってるような酔狂な人はいなかったよ。
マイナーな存在なのは誰もが自覚しつつ楽しんでおりました。
0573NAME OVER
垢版 |
2010/03/21(日) 18:16:47ID:???
>>382
サンダーフォース1でもっとも出来が良いのがMZ-1500版というのが厳しいところだなw
0574NAME OVER
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2010/03/21(日) 18:26:17ID:ALjRhTVZ
ランドストーカー2を待ち望んださ
0575NAME OVER
垢版 |
2010/03/21(日) 19:15:39ID:wPvqPf9M
PSP版はお蔵入りなんだろうか?
出来によってはハードも買ったかも知れんのに。
0576NAME OVER
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2010/03/21(日) 19:22:44ID:???
今2が出てもキャラデザ変更でポリゴンだろうからなぁ…
SFCのレディストーカーって面白かったの?
0577NAME OVER
垢版 |
2010/03/21(日) 20:33:51ID:wPvqPf9M
少しだけ公開されていたPSP版は見事にキャデザ変更&ポリゴン化の洗礼をうけていたね。

レディーストーカーは当初ドラクエの外伝として企画されていたらしい。
ゲーム内容はランストに比べるとアクション性がやや薄くて残念。
お話は結構ダークで面白いんだけどね・・・。

SSのダークセイバーは壮大なバカゲーとして一見の価値はある。

0578NAME OVER
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2010/03/21(日) 22:55:44ID:???
>>574
メガドラ向けの続編、企画自体はあったんだっけ?
どっかの同人誌に載ってたなぁ

ランドストーカーは無敵時間中なら鍵が無くても扉をすり抜けられる事を見つけてプレイしてたら
メッセージがバグりまくった(文字化けで無く、他のキャラのメッセージになる)上に
何かのイベントをパスできずにそれ以上進めなくなった

俺の初期型メガドラではバックアップが(他のゲームより)消える確率が高かったので
一度クリアしたら即売ったっけか
相性問題が発生したのはコレとレイノスくらいだったのは運が良かったのかな?
0579NAME OVER
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2010/03/22(月) 00:03:29ID:???
MD本体の音源がかなり悪かったからCDDAになったのは良かったんだが
移植ものにおいては元のオリジナルサウンドを台無しにする糞アレンジが目立ったな。
画面や操作感が劣化してるのに音質だけ向上した糞BGMというアンバランスさは、かえってMDのチープさを際立たせてしまった。
0580NAME OVER
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2010/03/22(月) 00:04:11ID:???
盗作セガファミコンパレット、更に音源も悪かったのか。。。
まともに勝負したらPCエンジンにはとても敵わないからギャルゲー路線に転換したのかな?
0583NAME OVER
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2010/03/22(月) 00:15:49ID:pTiFtDJy
>>578
へぇ〜初期型ではそんな欠陥があるんですね。
自分は2に買い換えた時にフォゴットンワールズが起動できなくて焦ったな。
0586NAME OVER
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2010/03/22(月) 01:21:03ID:???
>>584
初期型がバグだらけでも
あとで改良したものを出せばいいという悪しき前例をつくってしまったよな。
ユーザーに取っては迷惑極まりない。
0589NAME OVER
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2010/03/22(月) 02:15:06ID:???
PS2は初期型で動かないゲームが数本出て叩かれまくってたけど、
メガドラはその比じゃなかったよなw
当時ゲハが無くてよかったね。
0590NAME OVER
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2010/03/22(月) 06:35:16ID:???
その前に劣悪な画面出力とノイズまみれの音源で袋叩きだろう。
今の時代では出せない商品。
0591NAME OVER
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2010/03/22(月) 11:25:50ID:???
>>570
同意。今の任天堂がイマイチなのはセガのような強力なライバルがいないからだね〜
0593NAME OVER
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2010/03/22(月) 23:20:47ID:???
> 自分は2に買い換えた時にフォゴットンワールズが起動できなくて焦ったな。

6ボタンパッドの不具合じゃなくて?

俺の場合、初期型メガドラに6ボタンパッド買ってきて挿してプレイしようとしたら
ゲームスタート選んだ後にゲームオーバーの画面になって吹いた

「不具合が発生するゲームがあります」っていう紙切れ入ってたけど
どのゲームで発生するかはリストアップされてなかった

3ボタンモードで起動しなおせばいいんだけどね
0595NAME OVER
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2010/03/22(月) 23:45:37ID:9CeMp380
>>593
アタリ!
あとで6Bの不具合だと分ったんだけど、
最初は本体の仕様かと思って焦ったよ。
さすがは超戦士、戦う前に死んでしもた・・・。

モード切替ボタンってホント地味な存在だよね。
「餓狼2」で挑発専用ボタンだったのが個人的に笑いのツボです。
「メタルヘッド」でも何かに使っていたけど・・・思い出せない。
0597NAME OVER
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2010/03/23(火) 02:01:02ID:???
しかしバグが酷いハードだね
このスレを読んだだけでも最低のハードだったことがわかるよ
絶対に触らないようにしよう
0601NAME OVER
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2010/03/25(木) 11:33:29ID:???
はっきり云って、MD対PCEの
構図がよく分からない。若しかすると、
妊娠が扇動しているのかな?
0603NAME OVER
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2010/03/25(木) 19:21:11ID:???
メガドラとかPCエンジンとか以前に、
妊娠の方が余程キモチ悪いと思うのですが。
0604NAME OVER
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2010/03/25(木) 22:32:05ID:???
>>601
数年前にPCEvsMDのスレにより対立が悪化したらしい。
恐らく任天堂信者は無関係。
今、任天堂信者がそんなことしても意味が無いだろう。
>>602
MDに興味ないならこんなスレ覗くなよ。
>>603
それはどうかな・・・。
0605NAME OVER
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2010/03/26(金) 13:06:16ID:???
>>127
あまりにレベルの高いシューティングが揃っていたので
時代遅れだったグラディウスをコナミが出のをためらったのだろうな
ちょっとゲームの知識がある者ならば容易に想像できるだろうけどね
0607NAME OVER
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2010/03/28(日) 04:52:01ID:???
PCEの世界初CDROMに比べればSEGAの功績なんで全部パクリレベルだな
0612NAME OVER
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2010/03/29(月) 22:26:20ID:???
>>611
レス300くらいで出題主が去ったからね
回答側が自分を含めて5人くらいしかいなかったし
0613NAME OVER
垢版 |
2010/04/05(月) 00:15:33ID:???
ルナエタナールブルー先ほどクリアしたよ。
エンディングまで気づかなかったけどルーシアの声って横山智佐だったんだ。
ずっと林原めぐみだと思ってた…
0614NAME OVER
垢版 |
2010/04/05(月) 00:37:13ID:???
>ルナエタナールブルー
終盤で手に入る誰も装備できない「怒りの鉄拳」って何?
0617NAME OVER
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2010/04/09(金) 23:49:09ID:UaAJLRsr
>>613
林原はレミーナでしょう。

>>614
ベアナックルのサブタイトル。
0618NAME OVER
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2010/04/10(土) 00:23:06ID:???
>林原はレミーナでしょう。
林原めぐみの一人二役だと思ってた。
演じ分けてもメインキャラで同じ声優はさすがに…とラストまで気づかず。
二人の会話ですら疑いもしなかったんで相当声質は似てるんじゃないかな?

>ベアナックルのサブタイトル。
それは思ったけどさー。
見た目ジーンが装備できそうなんだけどできないんだよね。
手に入るのが古の塔のボス後と言う最後の一歩手前なんで装備できたところで使い道ないしギャグで入れたのかな。
0619NAME OVER
垢版 |
2010/04/10(土) 23:31:40ID:qw1W1Afg
>怒りの鉄拳
おっしゃる通りジーンが装備してグラも初代ブレイズみたいになったら
ネタとして完成したのにね!惜しい!
0620NAME OVER
垢版 |
2010/10/24(日) 17:30:58ID:wZvqCz2g
ゲームアーツとトレジャーはメガドラが育てといってもよいだろう
0621NAME OVER
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2010/10/24(日) 17:35:00ID:???
ルナ2もガンヒーもスーファミで出てれば
ミリオン行ってもおかしくないクオリティだったね
0623NAME OVER
垢版 |
2010/10/24(日) 19:15:52ID:???
ルナとかレベルが低すぎるw
見る目の厳しいSFCじゃ1000本も売れないだろう

ゴキブリのセンスはこんな程度なのか
0625NAME OVER
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2010/10/24(日) 20:50:54ID:???
ルナ2はCDじゃないとダメなゲームだからな。
ガンスタは凄いクオリティだったけど、
当時のSFCでウケるタイプかなあ・・・。
コントラスピリッツが何本売れたかが参考になるかも。
0626NAME OVER
垢版 |
2010/10/24(日) 20:51:11ID:???
ガンヒーは100万over間違いないだろう
ルナ2は発売元をスクウェアにして
湯水のように宣伝すれば100万に手が届くと思う。
0627NAME OVER
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2010/10/24(日) 21:42:33ID:???
>>625
拡縮回転の目玉演出があるスーファミじゃ多関節のカリスマが薄れそうだわ
魂スピ初め多間接キャラの出るゲームはスーファミにも結構あるけど、メガドラかじった上で見ないと空気演出
0628NAME OVER
垢版 |
2010/10/24(日) 23:29:40ID:???
多関節とか見かけの誤魔化しが通用するのはメガドラだけだし、
見た目だけで判断するメガドラ信者には受けが良かったのだろうが
いかんせん内容が稚拙すぎてSFCという世界標準の土俵では、まるで通用しないでしょうな。

MD代表作のソニックもセガハードから外に出た途端、1000本にまで落ち込んだし、

PS2のセガエイジストレジャーボックスが2300本だった事が全てを物語っている
0629NAME OVER
垢版 |
2010/10/25(月) 00:09:55ID:???
多関節でも出しておけばバカが持ち上げるからね
そういう意味ではメガドラは楽な機種だったよ
0630NAME OVER
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2010/10/25(月) 00:19:05ID:???
スーファミ基準だとメガドラなど画質が汚すぎて話にならないだろう
グラデーションも出来ないなど論外
0632NAME OVER
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2010/10/25(月) 01:27:17ID:???
メガドライブのグラフィック性能はあまりよくない
ファミコンにも劣る
0634NAME OVER
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2010/10/25(月) 01:37:28ID:???
>>630
スーファミとエンジンはグラフィックが16ビットだからな
パレット数も多くグラデーションなど容易だった

だがメガドラは8ビット。ファミコンと一緒だ
しかも、パレット数はファミコンの半分しかない 実質4ビット級だ

出来もしない16ビット世代のグラデーションを真似しようとして、
メッシュで誤魔化しているソフトが多くとにかく汚いのがメガドラの特徴
発色の悪さも汚さに拍車をかけている

ファミコンの方がよほど綺麗と言えるな
0636NAME OVER
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2010/10/25(月) 07:53:41ID:???
ガンヒーは楽しかったな
攻略しがいのある名作だった
トレジャー作品は難易度高いけど斬新ですばらしい作品が多かった

あと俺的にはテンゲンの各移植作も神だった
スラップファイトやガントレット、VV、ランパート、ピットファイターなどなど
オリジナルを超えた移植には頭が下がる思いだった

デコゲーも良作あったね
チェルノブやミッドナイトレジスタンス
個人的にはサターンよりも思い入れの強いハードです
0637NAME OVER
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2010/10/25(月) 07:57:10ID:???
チェルノブって移植度としてはどうなんだろう?
簡単になってるとか変更点があったりする?
0638NAME OVER
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2010/10/25(月) 18:08:20ID:???
>>628
トレジャーって作りかけで平気で売ってたから中身スカスカだからな
こんなものスーファミで出したら詐欺で訴えられるレベル
0639NAME OVER
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2010/10/25(月) 18:22:17ID:???
ドラクエ、天外、FFが3大ミリオン級RPGだった

セガ如き5流メーカーに入り込む余地はなかったな
0640NAME OVER
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2010/10/25(月) 18:45:09ID:???
PCEとSFCは常に新しいことに挑戦していたが
Mナントカとかいうハードは既存のパクリに終始して何も目新しいことは成し遂げなかったな
0641NAME OVER
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2010/10/25(月) 21:57:30ID:???
何も生産しなかったハード
強いて上げれば保土ヶ谷のようなキチガイを生み出した
それだけ
0642NAME OVER
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2010/10/27(水) 15:10:02ID:???
俺も気持ち悪いPCエンジン信者を片っ端からぶちのめしてたら
その活躍が認められて学級委員に推薦されたよ
0643NAME OVER
垢版 |
2010/10/31(日) 17:23:59ID:fL+7bhcd
マジでー!!??
俺はストレス溜まってるときに馬乗りになって数発ボコったくらいかなぁ・・・
たまに逆らってくる奴いたけど、あばら一本おしゃかにしたら大人しくなったw
0645NAME OVER
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2010/11/01(月) 19:31:03ID:???
>>621
スーファミの処理速度でガンスターヒーローズは無理。
メガドラならではの作品だね。
0648NAME OVER
垢版 |
2010/11/02(火) 12:19:12ID:???
「東京キモオタハンター四天王」略して、「TKHS」か。
秋葉原のキモオタ50人を10分でフルボッコにした伝説は有名だよな。
その光景を見た光栄の関係者が三国無双のヒントにしたという逸話はゲーマには有名。
0649NAME OVER
垢版 |
2010/11/02(火) 12:20:53ID:???
>>648
あ俺見てたわw
周りの一般人は思わずスタンディングオベーションで見送ってなw
0650NAME OVER
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2010/11/02(火) 12:22:43ID:???
>>647-649
読む価値のまったくないゴミみてーなレスしか出来ない
キモオタと違い、ユーモアがあって面白いw
0651NAME OVER
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2010/11/04(木) 22:16:05ID:T3hWHpZL
自演自慢?
0653NAME OVER
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2010/11/05(金) 17:36:40ID:S+EGwvd5
>>645
カセットにチップ積めば可能
0654NAME OVER
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2010/11/06(土) 16:59:44ID:???
ロックマンメガワールドと大魔界村をいまだに遊んでるわ
ぶっちゃけソフトはコレクションとして持ってるだけで
プレイはもっぱらエミュだけどな
0658NAME OVER
垢版 |
2010/11/07(日) 22:21:07ID:???
正直、末期ならもっと垢抜けた音が出せると思ったんだけど。
末期にしては頑張ってないスパークスターを思い出した
0659NAME OVER
垢版 |
2010/11/08(月) 01:50:54ID:upAUqk51
ロックマンメガはなんかもっさりしてるんだよな。連射とかジャンプとかが軽快でない。
0660NAME OVER
垢版 |
2010/11/08(月) 05:07:53ID:???
ファミコンの劣化移植だった
ファミコン版は今でも愛され続けているのに
メガなんとか版は存在すら無かった事にされている
0662NAME OVER
垢版 |
2010/11/08(月) 12:07:30ID:???
なぜかメガドラに移植されたミッキーのマジカルアドベンチャー2も
スーファミのグラフィックを工夫もなくメガドラに落とし込んだ感じで、パッて見ものすごい汚い
0663NAME OVER
垢版 |
2010/11/08(月) 16:16:26ID:???
それメガドラ版しか知らない連中がパッケージ写真だけ見て
スーファミと同じくらい綺麗とかぬかしてたわ
0664NAME OVER
垢版 |
2010/11/08(月) 16:18:39ID:???
>>660
ニコ動で2を中心に一大ブームになったのに
メガドラ版って全然取り上げられなかったよなww
哀れすぎる
0665NAME OVER
垢版 |
2010/11/08(月) 18:19:19ID:???
あらあら削除依頼やら運営やらのスレでスルーされてるのにまだ無関係なスレで暴れて岡野よっぽど暇なんだなw
0668NAME OVER
垢版 |
2010/11/15(月) 13:16:32ID:???
俺はラングリッサーにはハマらなかったなぁ。あの絵が苦手で。
メガドラでは貴重なシミュレーションRPGだったけど。
0669NAME OVER
垢版 |
2010/11/16(火) 03:53:54ID:???
ラングリッサー2はドはまりしたな
デアと一緒に扱われることが多くて悲しい
BGMもストーリーも一番いいじゃん
0671NAME OVER
垢版 |
2011/03/11(金) 00:02:50.54ID:???
魔物ハンター妖子とかジノーグも他機種へ展開されたけど
メガドライブのが一番いい出来だった
0673NAME OVER
垢版 |
2011/04/24(日) 14:50:34.88ID:???
個人的にMDではメサイヤ。次点がコンパイル。
ゲームアーツはSSになってから。
0680NAME OVER
垢版 |
2012/02/08(水) 21:05:07.67ID:???
>>677
PCエンジンの性能じゃどう頑張っても
ジノーグを再現するのは無理だからな
超兄貴はおふざけ路線に行ってスベった感じ
0686NAME OVER
垢版 |
2013/01/10(木) 12:58:26.41ID:hD3k+LS4
再利用するか
0687NAME OVER
垢版 |
2013/01/16(水) 19:58:01.37ID:???
廃棄板の庭トロですらお荷物扱いのスレは、こちらに戻ってこなくていいよ
向うで馬鹿が言ってる通り工作工作呟きながら、死に絶えるまで庭トロで罵り合ってろ
0688NAME OVER
垢版 |
2013/01/21(月) 20:02:00.37ID:???
メガドラなら自分はテンゲンのソフトが良かったなあ
特にランパートが地味に楽しかった
0689NAME OVER
垢版 |
2013/01/25(金) 04:04:48.94ID:???
ランパートはfc版もやったけど
CPU戦はMD版の方が面白かったな
面数は少ないけど結構な難易度だと思う
ハードでクリアしたこと無い
0690NAME OVER
垢版 |
2013/01/25(金) 15:21:37.83ID:???
ランパートは対人戦してゲームオーバーするとこで衝撃をウケタww
勝ったほうがボタン押しでギロチン負けた方はボタン押しで悲鳴www
あのシーンは18禁以上だろう、今じゃ絶対無理な表現だw
0691NAME OVER
垢版 |
2013/01/27(日) 00:58:49.28ID:???
AIRMECHって版権どうなってるんだろ?
テクノの版権ってどうなってるのかな?
0696NAME OVER
垢版 |
2013/09/26(木) 01:48:25.38ID:???
まあ市場的に仕方なかっただろうけど
末期の日本未発売のソフトって凄いのが一杯あったのでもったいないね

Kawasaki Superbike Challenge
http://www.youtube.com/watch?v=bkcTtW-qzC0

F1
http://www.youtube.com/watch?v=GrMMfjsYez0

DukeNukem3D
http://www.youtube.com/watch?v=9doqwl-U7jU

RedZone
http://www.youtube.com/watch?v=NQxU2CIVb3c

ToyStory
http://www.youtube.com/watch?v=_vhBw7Pd5Xo#t=4m35s

The Lost World Jurassic Park
http://www.youtube.com/watch?v=Vp6LIRBsCoo&;feature=related

Adventures of Batman & Robin
http://www.youtube.com/watch?v=RkAHVzZ2ks8&;feature=related

もはやメガドラの映像じゃないな
0697NAME OVER
垢版 |
2013/10/10(木) 01:50:43.46ID:???
>>554
海外ゲームでクォータービューのRPG(と言うかファンタジーADVと言うか)は幾らか有って、
海外ゲームが実際遊んでみると1発死やハマり等があったり激しく厳しい判定だったり操作感だったりする中で、
ライトクルセイダーは見た目は海外ゲーで有りながら国産ゲームの遊びやすい作りで俺は好きだったよ。
小作品だけど、海外ゲーム臭くて遊びやすい非常にMD的ゲームと思う。
完成度、スケール共にランドストーカーやトアには到底及ばないけど、
あの辺がSFC的雰囲気を醸し出してるに対してむしろMDっぽいんじゃないかな〜。
0698NAME OVER
垢版 |
2013/10/13(日) 21:18:14.01ID:gNpqOig9
おお!3年前のワシのレスにアンカが付いたゾ。
なんか嬉しいな。
3DSの「3D復刻プロジェクト」でMDのトレジャータイトルが登場したら良いね!
ライトクルセイダーやエリソルは厳しいかもだけど・・・。
0699NAME OVER
垢版 |
2013/10/14(月) 00:36:44.59ID:???
>>697
これだけで相場が上がりそうな良批評

クォータビューはヨーロッパで古くから盛んなイメージ
0700NAME OVER
垢版 |
2013/10/14(月) 16:32:36.28ID:ksf9XYuq
立体視が映えそうなトレジャーゲーはヘッディーかなと思ってたけど、
ライトクルセイダーも「奥ゆき重視」で箱庭感を強調したら面白そうだね。
一部屋ごとにチマチマ謎を解いていく感じも気軽に遊びたい携帯ハードに向いてると思うし。
ただ擬似立体かつ多関節の蜘蛛さんを立体視に対応させるのは困難だろうな・・・。
0702NAME OVER
垢版 |
2013/10/16(水) 20:22:22.94ID:VyFF2VYQ
ありがとね!
レゲーレビューサイトをやってた時のレスなんで今読むとゴチャゴチャ長すぎた・・・。
0703NAME OVER
垢版 |
2013/10/21(月) 02:05:54.81ID:vVuvZGxx
東亜プランは?
0704NAME OVER
垢版 |
2013/10/21(月) 11:05:23.40ID:J/Ugdl5p
東亜のソフトは発売元がセガだったりテンゲンだったりしたよね。
MDはデコやカプコンもそうなんだけど、メーカーが本格参入するまでは
本家が開発に携わっていてもセガが発売するケースが結構あった。
東亜タイトルで一番好きなのはヤッパリ「スラップファイト」かな?
中学生の時の家庭教師にMD版が発売することを教えたら喜んで購入してたな。
古代サウンドが楽しめるアレンジモードも楽しかったね。
0706NAME OVER
垢版 |
2013/10/22(火) 00:26:43.83ID:???
>>704
スラップファイトは別なところが移植担当
詳細はわからんが3年かかったそうな
0707NAME OVER
垢版 |
2013/10/22(火) 09:45:50.15ID:WTkAt9A3
3年もかかったのか・・・何か今さら感が漂うタイトルではあったよね。
1年前に出ていればもう少し目立ったかもだけど、
アレンジモード無しで移植事態の出来もイマイチになってた可能性があるよね。
0708NAME OVER
垢版 |
2013/10/22(火) 19:43:32.92ID:???
仮に二年前に出ても古いゲームには変わらないね。ワードナの森specialがそんなんだったけど

でもマニュアルの最後にあるプログラマーの言葉通り、古くてもとてもいいゲームだと思うのです
0709NAME OVER
垢版 |
2013/10/22(火) 22:09:32.91ID:WTkAt9A3
古臭い事に自覚があったからこそアレンジ版も入れたんだろうね。

「ブイファイブ」は好きなひといるかな?
最初はシステムの違う海外版のタイトルで発表されたから
「意味わかんねー止めてくれ!」と心底思ったものです。
悲痛な叫びはTENに通じ両バージョン収録されて結果オーライだったけど。
アーケード版は受験勉強サボって薄暗いゲーセンで背中丸めて遊んでた思い入れの強いタイトルなんだよね。
0713NAME OVER
垢版 |
2013/10/23(水) 23:16:07.05ID:kY8R3gcD
メガCDは特にゲームアーツ様様だよね。
本体の設計に口を出しちゃったから責任とったカタチらしいけど。
ドット絵アニメ群が狂気の沙汰で素晴らしかったね。
0714NAME OVER
垢版 |
2013/10/24(木) 00:03:53.19ID:???
メサイヤもMDに貢献してるありがたい一社ではあったけど
他機種に出すための足がかりにされてる感じがちょっとなー
0715NAME OVER
垢版 |
2013/10/24(木) 09:27:22.92ID:???
>>714
当初は会社の規模から言って随分力入れてたけど、
やっぱり市場規模が違いすぎるというのがあるね
ラングリッサーの続編だすのも随分苦労したそうな
0716NAME OVER
垢版 |
2013/10/24(木) 14:37:43.08ID:???
難産だったけどラング2は傑作の部類じゃね
3からダルくなっていったし
ロード的にも人形劇的にも
0718NAME OVER
垢版 |
2013/10/24(木) 20:51:38.30ID:???
ぷよぷよの大当たりで活躍はしたけど
コンパイル自体はメガドラに力入れてたのかな?
0720NAME OVER
垢版 |
2013/10/24(木) 22:50:44.50ID:???
ゴーストバスターズも開発元はコンパイルだっけか。
武者アレスタは出荷本数少なすぎ。
0722NAME OVER
垢版 |
2013/10/25(金) 21:27:05.65ID:???
>>720
アレはなんで東亜プランだったんだろうか
セガだったらもっとマシな売上になっただろうに
断られたのかな
0723NAME OVER
垢版 |
2013/10/25(金) 22:38:15.65ID:???
それは無さそうな気はするけど経緯が全くわからないから、なんとも…
コンパイルが東亜プランに売り込んだのかな?
0724NAME OVER
垢版 |
2013/10/26(土) 00:51:26.67ID:???
>>715
ずいぶん前に開発者が2chで質問に答えてたけど
1作目から随分苦労したみたいだね。
0725NAME OVER
垢版 |
2013/10/26(土) 15:55:27.03ID:???
テクノソフトはパソコンに比べてこんなに儲かるのかって感じだったらしいけど
それで調子に乗っちゃったね
0726NAME OVER
垢版 |
2013/10/26(土) 22:04:09.64ID:???
>>723
その場のノリとか
社長「縦シューと言ったら東亜プランだろ。売り込んでこい」
みたいな
0727NAME OVER
垢版 |
2013/10/27(日) 18:53:26.39ID:???
当時は洋ゲー苦手でほとんど見向きもしなかったけど
改めて今になって見返すと、アクレイムとかEAビクターとかテンゲンとか
洋ゲー寄りな所が日本でも結構頑張っててくれたんだなぁと
なんかちょっと申し訳ない気分になる
0728NAME OVER
垢版 |
2013/10/28(月) 00:43:40.50ID:???
中古で安く入手できるわけでもなかったから
興味ない人は全然ふれる機会無かっただろうね。
0729NAME OVER
垢版 |
2013/10/28(月) 22:21:02.68ID:a85ovmvl
みなさんは「洋ゲー面白いな」と初めて思えたゲームって何か覚えてます?
小生は「ロードラッシュ」か「トージャム&アール」だったと思う。
「バトルトード」も楽しかったけどFCとマルチだったから複雑な気持ちもあった。
0730NAME OVER
垢版 |
2013/10/29(火) 00:35:56.02ID:???
洋ゲーと認識してたかどうか怪しいけど
ペーパーボーイかF22インターセプターかな。

ちなみにシャイダクはキャラデザ見て洋ゲーだと思ってた。
0732NAME OVER
垢版 |
2013/10/29(火) 10:28:45.15ID:???
子供の頃は知識もないし妙な雰囲気のゲームだな、と思うくらいだな
0734NAME OVER
垢版 |
2013/10/29(火) 18:12:37.23ID:???
ソダンは雑誌でネタになってたから興味はあったけど
中古でもそれなりに高くて手が出ず
0736NAME OVER
垢版 |
2013/10/29(火) 21:52:46.64ID:???
ネットで愚痴れない時代にネタゲーを買うには覚悟が必要だった
0737NAME OVER
垢版 |
2013/10/29(火) 23:40:56.64ID:Q7j2vwai
>>730
テンゲンタイトルだとピットファイターも強烈だったね。

シャイニングやランストの玉木絵が洋ゲー臭いのはわかる。
多分、画伯も海外の作家を意識して描いてると思う。
リスターの1面の色合いなんかも雑誌で見ると洋ゲーにしか見えなかった。
0742NAME OVER
垢版 |
2013/10/31(木) 23:05:40.53ID:???
>>739-740
海外の人が描く日本風漫画絵に違和感があるのと同じで
ディズニー風味なのが、逆に欧米人には受け入れられない気がする。
0744NAME OVER
垢版 |
2013/11/01(金) 23:03:51.61ID:???
松下進は世界でも通用してるマリオやソニックと同じくマスコット的な可愛さで、なんか俺が言いたかった事とニュアンスが違うかな。
そもそも欧米人から玉木美孝がどう見えるのかが、さっぱりわからないから突っ込まれても困るけどね。
0745NAME OVER
垢版 |
2013/11/03(日) 18:56:25.18ID:???
言わんしてることは分かる

メガドラ関係無いが海外でもShantaeの絵師のMatt Bozonとかは日本人にはたまんねえな
0746NAME OVER
垢版 |
2013/11/10(日) 00:49:57.37ID:Am1oJaG1
Shantaeの人の絵はポケモン的なセンスの絵だよね。
ShantaeのDSi版のローカライズリリースが決まったのは嬉しいな。
本当はGBC版が遊びたかったのだがプレミア高すぎて無理だった。
スレチ済まん。
0747NAME OVER
垢版 |
2013/11/10(日) 02:45:50.67ID:???
モンスターワールドWのインスパイアだからスレ違いだがスレ違いという気がしない
0748NAME OVER
垢版 |
2013/11/12(火) 23:15:40.90ID:x4vcerEp
最近海外DSの「MONSTER TALE」をプレイしたんだけど
モロにモンスターワールド4の雰囲気のゲームだと思った。
コレ作ったメーカーに外注してMW5を作って欲しいよ。
0750NAME OVER
垢版 |
2013/11/13(水) 01:29:55.82ID:3ib6JP00
グラフィックはかなりMW意識してる箇所がある。
コンボの要素があったりしてアクションゲームの色が強い感じかな?
流石にシリーズ作ではないようだけど丁寧に作られているし面白いからオススメ!

ttp://www.youtube.com/watch?v=R3BriZtQVIE
0751NAME OVER
垢版 |
2013/11/13(水) 18:40:27.12ID:???
>コレ作ったメーカーに外注してMW5を作って欲しいよ。

キャラデザは日本人が描かないと、やっぱり違和感あるなぁ。
0753NAME OVER
垢版 |
2013/11/13(水) 21:48:22.56ID:3ib6JP00
ウェストンがSSでリリースした「ウィリーウォンバット」は
正直駄作だったと記憶している。
当時2D最強と謳われたSSでシリーズ完結編が出ていたら有終の美を飾れたのにね。
0754NAME OVER
垢版 |
2013/11/14(木) 10:34:24.04ID:???
他社でも、MWっぽいのって
あんま無いよね?

チキチキボーイズとか、ぽっぷるめいる?ぐらい?
0755NAME OVER
垢版 |
2013/11/14(木) 16:12:53.42ID:???
チキチキボーイズはモンスターランドを参考に作った感じはするね
0756NAME OVER
垢版 |
2013/11/14(木) 18:24:08.60ID:???
曖昧な記憶だけどメガCDで
モンスターワールドっぽい画面のソフトが開発中のまま雑誌から消えた覚えがある
0758NAME OVER
垢版 |
2013/11/14(木) 21:19:19.23ID:???
シスターソニックって画面公開されてたっけ?
なんか売れそうもない感じの画面でマイナーなメーカーだったと思うけど
うろ覚えだわ
0759NAME OVER
垢版 |
2013/11/14(木) 23:18:06.79ID:???
当時の雑誌を見返さないと確信はもてないけど
なんかシュールドウェーブのポップンランドっぽい
0760NAME OVER
垢版 |
2013/11/15(金) 01:57:09.67ID:???
シスターソニックはぽっぷるメイルがそのままのタイトルだと
セガユーザーに売れないからと改題された移植版タイトルだったんだが
その後普通にぽっぷるメイルというタイトルで発売されたんだよ
0761NAME OVER
垢版 |
2013/11/15(金) 16:36:39.44ID:???
初期段階だとタイトルだけでなくキャラ差し替えたり
大幅なアレンジを加えるとか雑誌記事になってたよな
0765NAME OVER
垢版 |
2013/11/15(金) 21:23:29.63ID:???
評価が高かったロードモナークも外注だもんな。
関係ないけどファルコムショップは狭かった。
0766NAME OVER
垢版 |
2013/11/15(金) 22:46:15.87ID:idI7tP5n
ロードモナークは大宮ソフトだったよね確か。
キャラをコミカルにして取っつきやすい雰囲気出そうとしてたけど
ベースのゲーム性が地味なのが際立ってしまった印象があるかな。
0767NAME OVER
垢版 |
2013/11/16(土) 00:20:05.28ID:???
MD版の英雄伝説1,2とかぽっぷるメイルってダメなのか。
買おうと思ってたのに。
0768NAME OVER
垢版 |
2013/11/16(土) 00:43:38.09ID:zB2ZCA/m
メガドラの英雄伝説は良い話を聞いたことない。
メイルはアニメデモの作画に目をつぶればゲーム自体はまあまあ良作だと思う。

メガCDのマスクオブザサンは何としても見てみたかったよ・・・無念。
0769NAME OVER
垢版 |
2013/11/16(土) 00:45:42.85ID:???
ぽっぷるメイルは丁寧に作られてて面白かったよ。
他機種版と比べてどうなのかは知らないけどね。
ただ英雄伝説はコレクターでもなければ買わなくてもいいデキだ。
0770NAME OVER
垢版 |
2013/11/16(土) 01:00:35.57ID:???
>>768-769
ありがとう。
VCでPCE版の2が配信されてないからMD版1、2揃えて
DLしようと思ったが辞めたほういいのかぁ。
ぽっぷるMCD版は抑えておこう。

>>764
ソーサリアンはPC版よりMD版のがBGM良かった。
セガの本気すごいなぁって思った。
0771NAME OVER
垢版 |
2013/11/17(日) 00:21:22.00ID:???
>マスクオブザサン
まさかセガファルコム第一弾がポシャるとは思わなかったな。
>英雄伝説
ファルコムとセガ共に優秀な人材をまわせず
新人の育成場になってしまったような話をどこかで読んだ気がする。
0772NAME OVER
垢版 |
2013/11/17(日) 01:10:59.94ID:???
3dに関してはあまり技術力があるとは思えないファルコムがいまだに生き残ってるのが凄い
0774NAME OVER
垢版 |
2013/11/17(日) 14:32:46.23ID:???
MCD版スーパー大戦略がポシャったのが残念
って思ったけど記事には戦闘シーンに実写映像をいれたいとか書いてあった記憶が
でても黒歴史になった可能性大だな
0775NAME OVER
垢版 |
2013/11/17(日) 20:12:14.47ID:???
誌面での扱いや発表されたラインナップ見る限り
最初は本気だったと思うんだけどね…
0776NAME OVER
垢版 |
2013/11/20(水) 13:05:09.47ID:???
メガドライブが生き残るにはRPGしかない!
みたいな流れがセガファルコムあたりのMD後期にあった記憶がある
しかしPS4以外のRPGを全く覚えていない・・・
0777NAME OVER
垢版 |
2013/11/20(水) 21:09:17.70ID:???
ソーサリアンは曲はいいけどサウンドドライバがなぁ…。
とくにドラムがショボいのがほんと致命的すぎた。
せめてスーパー忍かヴァーミリオンぐらいの音でやっててくれたら最高だったのに。
0778NAME OVER
垢版 |
2013/11/20(水) 21:52:46.92ID:???
しかしシナリオもBGMもオリジナルとは思えんレベルでしっかりソーサリアンしてたのは凄かったな
つかスレチだな
0779NAME OVER
垢版 |
2013/11/21(木) 13:02:19.22ID:???
>>776
ロープレプロジェクトなんてやってたくらいだし

シャイニングとかソーサリアンとかPSシリーズとか印象に残るのはあったけど
それ以上にガンスターとかサンダーフォースとかバーチャルシネマ関連とか
色々良質で濃いラインナップがありすぎて、、、、

あとバカゲーw帝王ソダン
0780NAME OVER
垢版 |
2013/11/21(木) 13:55:23.33ID:???
ずっとやろうと思ってたMD英雄伝説1・2が出来悪いってのは
このスレの収穫だわ。SFCかPCEでやるか・・・

>>776
GGには結構おもしろいRPG多かったんだけどな。
0782NAME OVER
垢版 |
2013/11/21(木) 17:55:37.02ID:???
スーファミもダメなのか・・・
PCEとかduo中古でも高いから迷うわw

とりあえず
手元のMDサイオブレードでも崩そう。。
0783NAME OVER
垢版 |
2013/11/21(木) 18:14:57.74ID:???
>>776
メガCDでもいいならLUNARエターナルブルーが頭一つ抜けてたと思う。

>GGには結構おもしろいRPG多かったんだけどな。
GGと比べるなら、まだMDに分がありそう。
0784NAME OVER
垢版 |
2013/11/21(木) 22:06:36.51ID:???
メガCDならマイトアンドマジック3、ダンジョンマスター2、アイオブザビホルダーだな
コアデザインもなんか3Dの技術を生かしたRPG作って欲しかった
ハイムドールは見た目からして地雷な感じがして手が出なかった
0785NAME OVER
垢版 |
2013/11/21(木) 22:57:52.03ID:???
オリジナルと雰囲気違うみたいだけどメガCD版でしか遊んでないので普通に楽しめた真女神転生。
アイルロードを買って後悔したため気になったもののスルーしたアークス1.2.3。
0786NAME OVER
垢版 |
2013/11/21(木) 23:03:47.54ID:???
アークスオデッセイは良ゲーだがアークス123はかなりかったるい
音楽とストーリーは良い。音楽は確か今でも人気の高い桜庭統
少し前にヴァリスとかと一緒に何故かエロゲ化したようだ
0788NAME OVER
垢版 |
2013/11/21(木) 23:30:25.82ID:???
ゆみみみっくすとかも良かったな
PS4もそうだし、見せ方のこだわりが凄い時代だった
今だとドラマシーンは立ち絵を交互に表示させたり3Dを動かすだけとかで、なんだか似たり寄ったりに見える
もちろんそれが悪いってわけじゃないけど
0789NAME OVER
垢版 |
2013/11/21(木) 23:53:56.57ID:???
日本テレネットと言えば港のトレイジアが惜しすぎた。
制作期間をしっかりとれば名作になってたと思う。
0791NAME OVER
垢版 |
2013/11/22(金) 02:58:28.03ID:???
>>789
制作期間以前に経営危機に陥ったらしょうがない
PCE版シルキーリップが開発中止になり、完成したと思ったらエロゲーとか
何の冗談だよ
0792NAME OVER
垢版 |
2013/11/22(金) 10:11:04.75ID:???
桜庭氏だけかと思ってたけど、昔の日本テレネットが今のテイルズシリーズのメインスタッフなんだな・・・
0793NAME OVER
垢版 |
2013/11/22(金) 17:07:51.02ID:???
日本テレネットってかウルフチーム系は頑張っていた印象
グラナダ、アークスオデッセイ、エルヴィエント、緋王伝とか良かったな
0794NAME OVER
垢版 |
2013/11/22(金) 17:18:42.33ID:???
レーザーソフト、RIOTとか
もうワケわからん。

誰か時系列的な整理を・・・w
0795NAME OVER
垢版 |
2013/11/22(金) 17:37:31.74ID:???
>>791
メガCDが出た辺りには、すでに経営危機だったの?
パッケージには開発チームが全面に出てるし、よくわからん会社だ。
0796NAME OVER
垢版 |
2013/11/22(金) 23:20:14.19ID:???
エルヴィエントってそれなりに評価されてたけど俺には面白さがわからなかったな
値も張るしさ
0797NAME OVER
垢版 |
2013/11/23(土) 22:33:44.85ID:oRaU/HJX
まぁヴァリスぐらいのレヴェルの出来と認識していたよ。
メガドラオリジナルのシリーズだったから応援したい気持ちもあったが
2作目にしてアレレな出来、3作目は同人ゲームのような完成度。
0798NAME OVER
垢版 |
2013/11/24(日) 00:04:30.61ID:???
一作目はそれなりに技術的な見所も多かった気がする
で、そういう頑張りへの評価もあったと思う
0800NAME OVER
垢版 |
2013/11/24(日) 01:05:18.96ID:???
クソゲーのヴァリスとエルヴィエントじゃ比較にならんわ
ガールズACT繋がりでゲームアーツのアリシアと比較されるならわかるが
0801NAME OVER
垢版 |
2013/11/24(日) 01:07:28.76ID:???
アネットは今でも可愛いが優子はちょっと絵柄が古すぎてキツいw
0802NAME OVER
垢版 |
2013/11/24(日) 01:23:12.42ID:???
技術的な見所・頑張りによるプラス点が
ゲーム的な出来栄えのマイナス点に
シリーズ追う毎にどんどん打ち消されていった感が…
0803NAME OVER
垢版 |
2013/11/24(日) 01:38:58.47ID:???
当時でもヴァリス・アネットはギャルゲー枠だったけどアリシアドラグーンはそんな扱いされてなかったような・・・
0805NAME OVER
垢版 |
2013/11/24(日) 02:06:03.28ID:???
>>804
なんかホラーゲーの印象が
1面で巨人が雄叫び上げながら敵兵潰していくのが怖かったわw
でもグラフィックとか演出は良かったんだがな
続編欲しかった
0807NAME OVER
垢版 |
2013/11/24(日) 15:50:27.07ID:???
エルヴィエントの漫画が打ち切りになった後に
同じ作者の漫画をジャンプコミックスとして本屋で見かけたときはかなり驚いた。
0808NAME OVER
垢版 |
2013/11/24(日) 16:14:20.94ID:LUtpTCGf
最終的にヴァリス以下の完成度になったでしょうが・・・。
0812NAME OVER
垢版 |
2013/11/24(日) 21:25:23.58ID:LUtpTCGf
小生は普通のACGとしてヴァリスを遊んでいたからなぁ・・・。
ヴァリスと比べられて心外ならSFCの「サイコドリーム」辺りが近いかな?
0814NAME OVER
垢版 |
2013/11/24(日) 22:06:11.10ID:LUtpTCGf
ガイアレスはデザイン面が絶望的にダサかった記憶が・・・。
ゲーム性はどうなんだろ?思い出せない・・・。
0815NAME OVER
垢版 |
2013/11/24(日) 23:11:33.25ID:LUtpTCGf
>>809
おいおい流石に陣痛はジャンルが違いすぎるな。
同ジャンル→エロゲ化のシルキーリップといいトラウマだよ・・・。
0816NAME OVER
垢版 |
2013/11/24(日) 23:19:01.16ID:???
エロゲ化されたのは知ってるけど
紙芝居ゲームの時点で別物だし興味わかないなあ
0818NAME OVER
垢版 |
2013/11/25(月) 07:20:20.39ID:???
最近こういったギャルを前面に押し出したACTって聞かない気がする
操作キャラに女の子がいて当たり前状態だからかな
0821NAME OVER
垢版 |
2013/11/25(月) 17:46:12.85ID:???
シルキーリップはレンタヒーローNo.1みたいなリメイクなら面白そう
0822NAME OVER
垢版 |
2013/11/25(月) 23:15:43.80ID:???
>>813
その評価の声ってのは具体的にどういう内容だ?
信じるか否かを悩むような決定的な評価の声は見た記憶がないんだが。
「色々と難はあるけど、今改めて見てみるとまぁ頑張ってるし結構良く出来てる」
といった書き込みから「良く出来てる」って言葉だけを脳内抽出してないか?
0823NAME OVER
垢版 |
2013/11/25(月) 23:22:02.81ID:???
つか、ウルフを含めて日テレ系の名前出す奴ってなんなの?
駄作ばっかで他人に勧められる作品は1本たりともないだろう
0825NAME OVER
垢版 |
2013/11/26(火) 00:01:09.77ID:???
ウルフ・日テレ評価は正直同意だしテンゲンもピンキリだとは思うが
「自分が嫌う物を評価する奴がいる、これは何だ、どういう事だ」なんてことは
こんな歳になってからこんな所で学ぶような事じゃねえよ。

文句あるなら自分で別の活躍したサードパーティの話を振れよ。
そういうスレなんだから。
過大評価を扱き下ろしたいならそういうスレもあるわけだし。
0828NAME OVER
垢版 |
2013/11/26(火) 01:28:20.70ID:???
グラナダはウルフチームが一から作れたとは思えない良いゲームだったな
0832NAME OVER
垢版 |
2013/11/26(火) 10:06:17.17ID:???
テンゲンでひと括りするのはおかしいね
海外のゲームを「洋ゲー」で片付けている感じに近い

東亜プランものもあるし
0833NAME OVER
垢版 |
2013/11/26(火) 10:22:24.82ID:63L8NYZO
>>823
前にも書いたがセガが放置したメガCDのソフト不足をウルフはかなり補ってくれてた。
間違いなく「活躍したサードパーティー」ではあるよ。
一部に良作はあるが作りが荒い駄作が多いのはみんな分ってるから大丈夫。
0834NAME OVER
垢版 |
2013/11/26(火) 12:18:01.16ID:???
セガのメガCD放置っぷりはなんだったんだろうな。
1〜2年目は相当日テレに救われたと思う。
0835NAME OVER
垢版 |
2013/11/26(火) 12:45:05.44ID:???
ウルフチームのCDソフトはアーネストエバンス・ソルフィース・アイルロードなんかを買ったけど
曲がりなりにも遊べるレベルって言えるのソルフィースだけだったわ
0838NAME OVER
垢版 |
2013/11/26(火) 15:40:28.32ID:???
メガCDの機能を生かしてつくられたのかと思ったら
海外では普通にROMで出てた件ですか
0839NAME OVER
垢版 |
2013/11/26(火) 17:10:03.37ID:???
メガCDの回転拡大縮小を国内のメーカーのゲームでまともに使ったゲームがそもそもないな
へブンリーシンフォニーとか、ナイスト、ソニックCDのボーナスステージ
ゆみみみっくすのユニコーンが縮小しながら回転していくのとか電忍アレスタぐらいかな
海外のコアデザインとかは凄かったんだけど
0840NAME OVER
垢版 |
2013/11/26(火) 21:12:41.96ID:???
電忍アレスタで拡大縮小してたっけ?
サーチライトをハイライト機能で処理してた以外覚えてないや。
0841NAME OVER
垢版 |
2013/11/26(火) 21:14:47.91ID:???
>>836
ベーマガでもソルフィース紹介されてたしなあ
Bug太郎が作ったのだ!って見出しつきでw

ウルフチーム自体も色々な方向に人を輩出してるし
>スタッフの独立が多く、ネバーランドカンパニー、すたじお実験室、ガウ・エンターテイメントなど多数のブランドが生まれた。そして1995年12月に『テイルファンタジア』(後の
>『テイルズ オブ ファンタジア』。販売元はナムコ〈現・バンダイナムコゲームス〉)のメインスタッフ達が退職してトライエースを設立。これが最後の独立となる。
>その後もナムコとの関係は続き、2003年にナムコとの共同出資で設立した子会社(親会社はナムコ)「ナムコ・テイルズスタジオ」に吸収され、ウルフチームは事実上解散となった。
トライエースもウルフ産か
0842NAME OVER
垢版 |
2013/11/26(火) 22:29:21.31ID:???
BEメガ読者レースで一番点数が高い日本テレネットのROMソフト(メガCD未確認)ってグランドスラムだったのか。
完全にノーチェックだった。
0843NAME OVER
垢版 |
2013/11/27(水) 00:01:56.96ID:???
何気にアメフト、野球、バスケに良ゲーが多いメガドラ
テクモのバスケが単純爽快で好きだった
0844NAME OVER
垢版 |
2013/11/27(水) 00:09:59.20ID:???
メガドラスポーツならやはりレッスルボール
だったけど今やると1ゲームがやたら長くてダレる
0845NAME OVER
垢版 |
2013/11/27(水) 00:55:16.49ID:???
ちょいちょい秀作はあったけどスポーツ・レースは不足気味だったね
0846NAME OVER
垢版 |
2013/11/27(水) 04:22:19.15ID:???
そうかなぁ?
スポーツはまぁ、ファミスタ系がなかった点で少ない印象もあるけど
レースなんかはむしろ多かった感じがする。
0847NAME OVER
垢版 |
2013/11/27(水) 06:41:30.82ID:???
レース物、数だけは出てたけど質で言うと微妙なタイトル多かった気がする
陳腐化しやすいジャンルだからそう感じるのかもしれんが
スポーツはヒューマンが期待ハズレだった、ってのもあるかも
0848NAME OVER
垢版 |
2013/11/27(水) 08:23:11.51ID:rbeC96WK
コナミのハイパーダンク8人同時プレイを実現出来た人はいたのだろうか。
有線コントローラでTVの前8人って想像つかないわ。
0849NAME OVER
垢版 |
2013/11/27(水) 09:01:00.88ID:???
スーパーリーグCDも8人同時プレイでひとり1ポジションとかできたよな
0850NAME OVER
垢版 |
2013/11/27(水) 12:33:32.23ID:???
ファミスタポジションが球界道中記というナムコのやる気
竹崎氏は褒めてたけど

ねーわ
0852NAME OVER
垢版 |
2013/11/27(水) 14:52:05.19ID:???
球界道中記は同時期のファミスタ・ワースタよか良い出来だったけどな〜

たろすけキャラは誰が望んだか分からんが
0853NAME OVER
垢版 |
2013/11/27(水) 15:46:37.72ID:???
江川卓のスーパーリーグなるものが気になる
タイトルからは某ジーコみたいにネタ臭しかしないが評価は高いみたいで
0854NAME OVER
垢版 |
2013/11/27(水) 17:43:00.32ID:???
惑星ウッドストックのごとく早々180円で投売りされてた覚えが…
0856NAME OVER
垢版 |
2013/11/27(水) 18:18:26.80ID:???
面白い野球ゲーはSSのグレイテストナインまでお預けだったかな。

サッカー好きだったからプロストライカーも発売日に買い続けてたけど
真面目に作ってるのが裏目に出てる感じで完成度は微妙だったし。
0858NAME OVER
垢版 |
2013/11/27(水) 20:52:21.88ID:???
当時の野球ゲームはファミスタとパワプロが定番だったけど
サッカーゲームで、これぞってのあったっけ
0859NAME OVER
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2013/11/27(水) 20:58:53.81ID:???
定番ならフォーメーションサッカーだね
これぞって程ではないが
0860NAME OVER
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2013/11/27(水) 21:11:04.12ID:???
当時だと一番面白いと思ったのはSFCのエキサイトステージかなあ
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2013/12/31(火) 08:02:32.40ID:???
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard       (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
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垢版 |
2014/02/11(火) 16:29:36.29ID:???
>>850
ファミスタとか当時完全に飽きてたわ
だから球界道中記は面白かった
残念なのはキャラのせいでイロモノっぽく見られることかな
0865NAME OVER
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2014/03/08(土) 23:22:43.97ID:tmhCbCbB
海外版電忍アレスタ(ロボアレスタ)ってバランスが調整されてるらしいけど
遊んでみる価値はあるのだろうか・・・悩むなぁ。
0867NAME OVER
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2014/03/09(日) 09:20:04.74ID:???
電忍アレスタってメガCDの拡大縮小機能を使った数少ないゲーム
タイトル画面がスーファミのように拡大しながら回転するし
1面でもいきなり敵が縮小する
0869NAME OVER
垢版 |
2014/03/09(日) 12:38:25.40ID:D5JCk391
武者アレスタは戦国SFではなくメカデザやオブジェのモチーフが
鎧武者だったりしたわけだが何故に電忍は戦国SFにしてしまったんだろか。
処理速度の関係でゲーム中に流れない音声やアレスタとしては今一歩な
ゲーム性も含めてちょっと未完成品な印象がある。
0870NAME OVER
垢版 |
2014/03/09(日) 21:55:39.69ID:???
キャラデとか雰囲気は武者より好きだがなー
2出て欲しかった。
0872NAME OVER
垢版 |
2014/03/11(火) 09:42:31.96ID:Jc9JsG62
アレスタはスピード感が肝だからね。
GGのアレスタ二作の方が遊んでて断然楽しかった。
電忍は歌舞伎頭のロボとか褌締めたロボとかのデザインは新しかったと思う。
あとはハード性能の拡縮以外に目を引くギミックが欲しかったかな・・・。
0873NAME OVER
垢版 |
2014/04/03(木) 21:30:53.77ID:???
メガCDのダイナミックカントリークラブってT&E開発?
ロゴも表記も見当たらないがどうみても遥かなるオーガスタ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=rE5GzhXnITs
0874NAME OVER
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2014/04/04(金) 11:19:47.20ID:???
>>873
これは本当にそっくりだね。

メガドライブ
1993/07/16 ダイナミックカントリークラブ(セガ)
1993/08/06 遙かなるオーガスタ     (T&Eソフト)

この発売時期から考えて、両方 T&E って事は無さそうだけどなー。
0875NAME OVER
垢版 |
2014/04/07(月) 00:56:27.55ID:???
>>873
描画範囲がオーガスタより狭いしグラフィック周りが全体的に野暮ったいなw
0876NAME OVER
垢版 |
2014/04/07(月) 18:01:43.11ID:???
ゴルフゲーム全くやらなかった自分には
3D化過渡期のゴルフゲームってどれもこれも全部こんな感じで
雑誌の画面写真や店頭デモ見ても全く見分けつかなかったが
好きな人だとやっぱ似てる・似てないとかあるのか
0877NAME OVER
垢版 |
2014/04/07(月) 18:42:45.48ID:???
元がアーケードだがこれもT&Eのオーガスタに近いけど
ポリゴンでコースを作ったのはオーガスタが元祖だと思うが
どの作品がシステム(打点がS字でおりてきたり)で元祖だったのか。
ttp://www.youtube.com/watch?v=mHlzDOfr0Gk

メガドラでゴルフというとトッププロゴルフ1・2と
あとは32Xのゴルフマガジン36ホールFカプルス32Xかな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=uD7LBawRoO8
サターンなどに出た実写オーガスタ寄りだけどコースの表現や
インターフェイスもダイナミック〜ほど全然似てない。
あれは本当にそっくりだなと思う。視野は狭いけど。
0879NAME OVER
垢版 |
2014/04/09(水) 13:18:13.04ID:???
似たようなものは結局小一時間で飽き出してやめるんだが
ガントレのクエストとかほっとくと延々とやってしまう
改良されたシステムに音楽がいいのも手伝ってる
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2014/09/28(日) 21:10:09.53ID:???
・バトルマニア 大吟醸
http://www.youtube.com/watch?v=2ZtgR5yXzsQ#t=1584
15:26から、奥行きのある渓谷のスクロールに縦ラスターを活用しています
26:09からは、タンクの内部をラスター処理で立体的に表現しています

・魂斗羅ハードコア
http://www.youtube.com/watch?v=SMP2oc1r9RA
タイトルロゴの縦拡縮、中盤のビル倒壊などラスター処理が活用されてます

・ジ アドベンチャーズ オブ バットマン&ロビン
http://www.youtube.com/watch?v=CR0MWpOK1RU
15:43から、上の巨大敵と下の床、それと背景がそれぞれ別方向へとラスター処理で回転しています
他にも高速スクロールや擬似3Dなどメガドライブの機能をフルに活用したような作りで、音楽も良好です

トイ・ストーリーのカットシーン
https://www.youtube.com/watch?v=Z9rjwECf2wQ
10:00から、シャドウ・ハイライトを所々重ねつつ
画面上下でパレットを切り替えて表示できる色を増やして最大171色を実現

・BramstokerDracula (Sega CD)
http://www.youtube.com/watch?v=lBSWL0FUesc
背景が再生と静止による動画処理で描かれた横スクロールアクションです

・シルフィード(字幕付) STAGE 1
http://www.youtube.com/watch?v=J_MoPL_73w4
毎秒15コマの全編背景動画の上でリアルタイムポリゴンキャラクターを動かしつつ
同時に背景動画への当たり判定の演算処理もこなすCPU並列動作という手法をとった作品

・ソウルスター
http://www.youtube.com/watch?v=rObi13jlNy4
拡大縮小技術を用いて、滑らかな3D画面処理とスピーディーなスクロールを実現しています
他にもラスター処理で背景を揺らしたりと、技術力のオンパレードです
0883NAME OVER
垢版 |
2014/09/30(火) 09:08:05.63ID:???
Mega Drive / Genesis - Best Visuals and Effects
の紹介でOK。Youtubeのは消えてた。
ttp://www.dailymotion.com/video/x18f48a_mega-drive-genesis-best-visuals-and-effects-part-1-2_videogames
0884NAME OVER
垢版 |
2014/09/30(火) 23:58:30.11ID:???
なかなか良かったけど、この手の動画見るとやっぱどうしても
「あれが無い」「ここよりあそこの場面だろ」って思っちゃうな

てかデイリーモーション久々見たけど動画途中で宣伝挟まれるようになったのか
「CMのあと!」に辟易してテレビに見切り付けてネットに逃げてきたのに
ネットもどんどんテレビ化していくなぁ
0885NAME OVER
垢版 |
2015/03/22(日) 11:16:51.16ID:???
2015年3月19日に「メガドライブ大全 増補改訂版」が発売された!
ttp://www.fukkan.com/fk/CartSearchDetail?i_no=68323616
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4778314425/
0886NAME OVER
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2015/04/09(木) 17:30:00.44ID:???
    // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
   入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
    |  :∴) 3 (∴.:: |   ゆみみいいいいいいい♪
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、   モロモロキュッ〜!
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ
0887NAME OVER
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2015/04/10(金) 05:57:19.66ID:kcwb2zVt
ゆみみの主題歌は秋元康なんだよな。
0890NAME OVER
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2015/04/12(日) 06:52:26.39ID:eb5pwuJJ
>>888
でもゲームの為に編曲された別バージョンが存在するって事だろ
0891NAME OVER
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2015/04/17(金) 23:54:26.75ID:6C69dG/s
 
サンダーフォースは神聖不可侵絶対無敵の存在ニダ!!
      n ∧_∧ n
     (ヨ< `∀´ >E)
       Y     Y
0892NAME OVER
垢版 |
2015/04/18(土) 10:46:30.72ID:4bgf6QCz
>>885
未だに愛され続ける16Bitマシン、それがメガドライブなんやなw
レビュー記事は賛否両論やけれど全タイトルを網羅しはってる本は他機種じゃ
そうそうお目に掛かれないんやな
改訂版は開発者自らのビデオチップの細かい内部資料も公開されはってまさに
「同人ゲー作ってください」と言わんばかりの内容なんで今後に期待なんやなw
>>887
>>888
>>889
両国で開催された遊星セガワールドに高橋由美子も参加しはってゆみみの主題歌を
披露してはったんやけれど、彼女の親衛隊以外は誰も相手にしてなかったのが凄い
印象的やったなw
メガドライバーの優先順位はメガドライブ>>>アイドル(美少女?)だった訳やな
彼女の大音量の歌声にもめげず只管画面に食い入るメガドライバーの集中力はハンパ
無かったというわけやな

喜劇やなw
0893NAME OVER
垢版 |
2015/04/18(土) 21:44:43.23ID:???
>>890
ゆみみみっくすのアチチッチはアルバム収録バージョンを使用したみたい

うる星やつらからんま1/2の主題歌のどちらかが書き起こしだったような…
メガドラのゲーム誌でHIROのコメント読んだ記憶あるよ
0894NAME OVER
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2015/04/18(土) 22:10:34.69ID:???
らんまは可もなく不可もなくって感じだったけどうる星の方はちょっとマニア心をくすぐる出来だった
0895NAME OVER
垢版 |
2015/04/19(日) 09:12:45.12ID:0zVu9qjm
>>893
なるほど。イントロ部分がゲーム版は短かった。
MD版うる星やつらのサントラを買ったけど、フルバージョンが聞けてうれしかった。
ただ、ゲーム内のBGM集じゃなかったのがちょっと残念。

>>894
MD版うる星やつらのOPアニメとかかなり凝ってたなぁ。原作のOP見てるような感じだった。
ゲーム開始直後の「夫たる俺の言葉が〜」「何言ってるっちゃ」の掛け合いで感動した。
0896NAME OVER
垢版 |
2015/04/23(木) 15:08:30.11ID:???
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww

022◇/d11/381cocoa.jpg
◇をit.netに置き換え
0897NAME OVER
垢版 |
2015/08/30(日) 08:29:50.00ID:zceonrnu
コアデザインはんの技術力には脱帽しまくりだったんやなw
0898NAME OVER
垢版 |
2015/09/25(金) 23:32:13.13ID:???
MDもそうだがセガ関係のハードって開発はともかく発売がセガばかりだからか
サードパーティとかいっても殆ど記憶にないのが現実
このスレタイもほとんど見当たらないに等しい「サードパーティ」とか見栄張らずに
素直に「メガドライブで活躍した開発メーカー」としていればいいものを
0899NAME OVER
垢版 |
2015/09/25(金) 23:54:55.29ID:???
一般にもわかりやすく だろ。
だいたいそんな事言い出したらさらに細分化されるだろ
0900NAME OVER
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2015/09/26(土) 03:21:53.56ID:???
記憶に無いなら無いで「自分は知らない、わからない」って見栄を張らずに言えばいいだけ
あるいはスレタイだけ見てスレごとスルーすればいいだけ
0901NAME OVER
垢版 |
2015/09/26(土) 13:29:32.51ID:???
年食うとプライドもあるし
貧相な知識でも見栄張って断定せざるを得ないのよ
0902NAME OVER
垢版 |
2015/09/26(土) 14:22:52.97ID:???
>>901
そりゃ歳の取り方間違ったんじゃ?
若い時より寛容になって、人の話を聞きやすくなるはずだぞー。
0903NAME OVER
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2015/09/27(日) 11:01:14.44ID:ZME2ZKNU
>>898
そっちの方が妙な言い回しだろw
0904NAME OVER
垢版 |
2015/09/27(日) 18:46:39.76ID:???
まぁ「セガ」を小馬鹿にした秋元が全部悪いわ
当然あのコンセプトを「斬新で面白い」と判断して採用したセガも悪いんだけどね
当時を知らない奴に限って見下した言い回ししてくるわな
0906NAME OVER
垢版 |
2015/10/03(土) 00:09:14.15ID:???
岡本吉起(カプコン)×入交昭一郎(セガ)1999年12月会談

岡本:本当のところ、初回出荷台数に変更があったのはやっぱりNECのPowerVR2チップの遅れですか?
入交:そうですね。現時点では予定よりも歩留まりが上がらなかったために、初期段階でのチップの供給不足が判明したんですよ。
   初回に出せる台数はあっという間にはけてしまって、予約できなかったお客様には大変申し訳なかったです。
岡本:残念でしたよね。いい感じでいってたところが、ちょっと足踏みしちゃったかなって気がします。
入交:そうですね。現在チップの量をどう上げるのかという事が、我々にとって最大の関心事なんですよ。


結局、ドリキャスはNECが製造してたPowerVR2の歩留まりが悪過ぎた上に発熱が酷いという問題があり、
その発熱によってチップ内部の配線が次々と断線していき最終的には内部チップが完全に破壊されるクソ仕様。
セガはPowerVR2の供給不足の影響でドリームキャスト本体の初期出荷に十分な量を確保できなかった。

しかもNECは正規品よりも品質を下げて無理矢理PowerVR2を生産してドリキャスに供給したため
セガはドリキャス本体の初期不良による回収と交換、修理対応に追われるなど余計な費用が嵩み、
NECはセガに「NECが悪いと公言して下さい」と頭を下げる不祥事を起こしてドリキャス予約受付は停止。
その後もNECの生産技術が向上しないため、大量生産によるコストダウンは図れず
ドリキャス本体の増産によるシェア拡大も望めないためソフト供給にも拍車が掛からず、
結果、ユーザー数も増えないため巨額を投入したインフラ整備の費用回収もままならなかった。


NECはゲーム業界の癌だった
0907NAME OVER
垢版 |
2015/10/03(土) 00:10:26.73ID:???
NECの業績
PCエンジン:メガドライブ、スーファミに数段劣る低性能で国内190万台、世界展開では3倍差で圧倒的敗北
PC-FX:サターン、PS、64より遥かに劣る性能と販売戦略で失態を冒しバーチャルボーイにも負けた11万台でハード撤退
カセットビジョン:CPU供給。ファミコン登場後に低性能が発覚し急速にシェアを奪われ発売から3年で終焉
スーパーカセットビジョン:CPU供給。低性能で任天堂とセガからシェアを奪還できずエポック社はハード撤退
バーチャルボーイ:CPU供給。発売からわずか5ヶ月でソフト・ハード共に終了した任天堂の黒歴史ハード
ドリームキャスト:描画チップPowerVR2生産。歩留まりが発生し供給体制が整えられずセガはその煽りを受けてハード撤退
ゲームキューブ:画像処理チップ生産。PS2の牙城を崩せず性能面ではXboxに大きく劣り世界シェア3位
Xbox360:GPU製造。ヒートシンクが小さく発熱でRRoDが発生し、MSは修理交換費用11億5000万ドルを計上し国内最下位
Wii:画像処理チップ生産。性能面でXbox360、PS3に敗北し海外サードの主力ソフトが供給されず他機種よりも短命
WiiU:GPU製造。性能面でPS4、XboxOneに劣るため海外サードの主力ソフトが供給されず1年先行発売ながら世界最下位

まさにリアル貧乏神なNEC
0908NAME OVER
垢版 |
2016/03/03(木) 12:54:55.78ID:???
あのブタ膨大な広告費を使ってくれたが、キックバックいくらもらったんだろうな
0909NAME OVER
垢版 |
2016/03/04(金) 01:38:30.23ID:???
物凄く売れる流れはあったけど、供給出来なくてそのまま劣勢終了
豚あんがい良い仕事してたよ
0910NAME OVER
垢版 |
2016/03/04(金) 02:08:17.26ID:???
3月までに100万台いけばエニックス参入という約束まで取り付けたが
出荷が間に合わずご破算という悲しい結末w
0911NAME OVER
垢版 |
2016/03/04(金) 02:53:24.50ID:???
エニックス参入があったのかー、それがあったらソニー+スクウェアvsセガ+エニックス見れた
当時竹崎さんだったかが雑誌で、100万台あったら100万台、200万台あったら200万台売れる流れはあった
て言ってたんだよなぁ
作りも良かった、Windowsが何たらかんたらとか、ナオミ基盤で長い事アーケードいたし
バーチャ4も出せたろうに…。そしたらまた違った戦い見れたのに

NECが本当糞なのと、セガの運というかなんというかw
やり方汚くて、ゲーセン経営からは嫌われまくってたから罰が当たった気もするw
しかし見たかった
0912NAME OVER
垢版 |
2016/03/04(金) 09:10:02.12ID:???
自己レスだけど、サムソンがGDROM配給してたのか
法則発動で仕方なかったなこれはw
0914NAME OVER
垢版 |
2016/05/24(火) 18:23:26.38ID:6iZGtndo
煩い、壊れやすい
納得のチョン
0915NAME OVER
垢版 |
2016/05/25(水) 00:13:29.80ID:???
近所の改造マフラーを付けた車・バイクに悩まされている方は、改造マフラーを付けた車・バイクのナンバーを控えて、
各地域の運輸局の自動車技術安全部整備課にメール・電話・FAXにて通報しましょう。
*匿名連絡可能です。「匿名でお願いします、不正改造車の通報です」と伝え、不正改造車のナンバー、
内容(不正改造マフラー)を報告するのみ。

非常にうるさい消音器(マフラー)を装着した、整備不良車と思われる車両に、大変迷惑しております。
下記に情報を記しますので、調査、整備通告書の発行、整備命令処分、不法改造車の使用停止命令など、
厳正な対応、処分をお願い致します。
【記】
目撃年月日: 2010年12月5日
目撃時刻: 21時00分
目撃場所: ○○県○○市○○通り
対象車種: 乗用車
対象車色: 黒
ナンバー: 地名300あ12-34
その他特徴:

運輸局には親切な専門家がそろっており、思った以上にしっかりとした対応をしてくれます。
通報後整備命令ハガキが送付されますが、これに対し対象者が嘘の整備報告をすることがあります(←ここ重要!!)。
その際は、違法改造がそのままであり騒音の被害が継続していることを繰り返し運輸局に連絡しましょう。
より厳しい調査、改善指導をしてくれます。
運輸局は非常に頼りになる組織です!!
0916NAME OVER
垢版 |
2016/05/25(水) 00:14:01.82ID:???
「近所にうるさい車、バイクがいるときの110番の方法」
1.110番する。(184をつけても110番の場合は電話番号が通知されるので、どうしても嫌な人は公衆電話からどうぞ。)

2.会話編
警察:「はい、110番です。事件ですか。事故ですか。」
通報者:「事件です。」
警察:「内容はどういったものでしょうか。」
通報者:「近所の爆音改造車が長時間アイドリングしていて迷惑しています。」
警察:「場所はどこでしょうか。」
通報者:「〜市〜区〜町です。前にコンビニの○○があります。(目印を言うと良い。)」
警察:「分かりました。では、警察官を向かわせます。お名前は?」
通報者:「匿名でお願いします。」
警察:「はい、それでは対応しますので。」
(終わり)

約3分くらいです。110番のオペレーターは、それなりの水準の方が多く、通報にも慣れているためか、
話はスムーズにすすみます。
グチグチ聞いたり、イヤイヤながら対応ということはありませんのでお勧めです。
ナンバーが分かるならナンバーを伝えたり、運転者の情報について伝えても良いでしょう。

*個人的な経験からすると、地域の警察署に連絡するより、110番に連絡した方が効果的だと感じます。
対応が確実ですし、直接連絡する場合と比較して対応時間は同じです。遅いということはありません。
やはり記録を残さないといけないからなんでしょうか?

110番はもちろん匿名可能です。

改造車の騒音被害通報は沢山あるようで、オペレータの方の対応も手馴れています。
我慢してストレスをためるのではなく、できる限り前向きに行動していきましょう!
0917NAME OVER
垢版 |
2016/06/16(木) 23:59:57.37ID:???
Genesis Collectionは米国のスポンジボブ風センスの変なアクションとか入ってなくて代わりに
ペンゴ、ペンギンランド、忍者プリンセス、T-BOYブルース、青春スキャンダル
あたりが入ってれば完璧だった
0921NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 20:43:50.61ID:cNaQxmApa
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0923NAME OVER
垢版 |
2017/02/24(金) 19:19:59.78ID:I8h8yWAFa
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
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2017/12/30(土) 10:57:22.19ID:rYnXDuqP0
ドリキャスはあのまま3dfxのチップ採用さえしとけば、世界中のセガマニアに加え3dfx信者をも
取り込めてメガドラに次ぐ勝ち組ハードになったかもしれんかったんやなw
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2018/01/28(日) 05:57:14.22ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

XN4WP
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2018/01/31(水) 18:47:42.35ID:rfNup/yvr
良作
メサイヤ、テンゲン、東亜プラン、ゲームアーツ、テクノソフト

普通
データイースト、EAビクター、ビッグ東海、カネコ、日本テレネット、

駄作
タイトー、ユニパック、トレコ、サンリツ電機、講談社

ぐらいかな
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2018/02/01(木) 03:53:29.15ID:jdfyM3bV0
ダライアスIIはかなり頑張った良移植だたと思うが…まあそれくらいしかないなw
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垢版 |
2018/02/01(木) 14:33:57.24ID:gF5nJvn+0
ニンジャウォーリアーズも良かった
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2018/02/01(木) 19:13:18.19ID:4F0DV2YS0
スレ的には良作・普通・駄作より
大活躍・普通・やる気なしの方がピンとくるような
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2018/03/26(月) 07:21:51.31ID:67C9Qmzmr
春物
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2018/04/02(月) 16:34:38.74ID:ygXRRYTa0
           ,.- ‐── ‐- 、
            ,r'´            `ヽ    お前たちは恵まれてるんだ!
           ,イ              jト、   だから1000兆円の国の借金はお前に頼んだぞ
        /:.:!     M D    i.::::゙,   更に税金10%あげて、俺の面倒を見て、敬え
          i:.:.:|    _,,    ,、--、  !:;;;;|  老人が遊ぶことで景気が回る、福祉は削減するな、
         |;;;;j ,r''"二ヽ   r'⌒ヽ  !;;;!   むしろ増やせ
       ,ヘ;;i! ,,_r ・,ン.:!  {〈・_,>、,, jヘi!   これからはシニア向けの街づくりだ、
       〈 j>j、   "´, イ   `ヽ  ,':::〉!  シニアを店に呼ぶために努力しろ
        `ゝ.`,     ノ、__,入   j::rソ   なんだ、お前元気ないな
           `゙i   / ,r===ュ, `,  '.:〔_   どうして家を買って結婚して子供を産まないんだ?
             }!  ! i.:::::::::::.:! ;!  .!::::j::`` ー----─r- 、
           , イ.:ト、   ゙===='′ ,イ!:::::!::.:.:.:.       ゙,  `ヽ最近の若者は全くクズで
       _ノ /j.:::!:トヽ、 ´ ̄` ,ノ´ ,リ::::.:!:::.:..      i.    \  どうしようもないな
     ,.r'´  /.::!:::::::| `ヽ`"""´ /ノ.:.:.:.:.::!:.:.         |     !
   /      .:|.:.:.:::ト、 リ   /     !:.         !     |
  /       l  , へ\!  /'7ヽ    |:        j       |
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2018/05/31(木) 19:55:27.13ID:Pdv8X4B1r
やらないか
0935NAME OVER
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2018/11/25(日) 18:28:40.97ID:BGyAd/LC0
スーファミと同じタイトルのメガドラソフトを比べると、動きはメガドラの方がいい感じなんだよな
2Dアクションやシューティングがサクサク動く
色はスーファミの方が綺麗なんだけど
プレイ感覚はメガドラの方がいい
0936NAME OVER
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2018/12/06(木) 20:18:48.20ID:jKnpiYiB0
ゆみみっくすって配信されてない?
もうプレイする手段ないのかな
0939NAME OVER
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2019/03/13(水) 17:47:22.87ID:tfVg/OrLp
ロックマンメガワールドは無いわー
弾速遅いだけでこんだけつまらんくなるのは
ゲームって奥深いなーと思った
0941NAME OVER
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2019/03/16(土) 22:51:25.81ID:l9V3XHje0
プレミアついてるからって面白いとは限らないし
面白くてもちっともプレミアつかないってのもある。
0942NAME OVER
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2019/03/17(日) 15:19:00.06ID:oUSPdEeYa
普通に有名で売れたやつやリメイク出まくってるやつは名作でも市場にあふれすぎてて安いな
マリオとか
0943NAME OVER
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2019/03/18(月) 00:20:51.41ID:WIH/A07C0
エリミネートダウンとかVAMPIRE KILLERとかプレミア程の価値があるとは思わない。
0946NAME OVER
垢版 |
2019/06/16(日) 16:18:00.55ID:b54tL/zo0
メガCDの幻影都市(イリュージョンシティ)はマニアックか?
声優のボイス無し、ムービー無しだけど
当時メガCDのRPGが少なかったから購入して遊んだな。
0947NAME OVER
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2019/12/13(金) 13:12:59.90ID:r5pBBUiY0
>>911
エニクスが参入してもドラクエは来なかっただろうね
0949NAME OVER
垢版 |
2020/01/28(火) 09:30:41.82ID:hOVHKpdvd
とりあえずメガドラとPCE関連の、いわゆるハード主体のスレはこの板から消え失せろ
そんなに論争が好きならゲハでやれ

ここで論争続けるなら、せめて乱立したスレから使いきれ
0951NAME OVER
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2020/06/09(火) 17:24:55.86ID:dj0miU6e0
GenesisのTINY TOON ADVENTURES BUSTER'S HIDDEN TRESUREがツインビーレインボーベルアドベンチャーの元ネタであることを最近知った
ツインビーの方がスピーディーで面白そう
そもそもTINY TOONもソニックのパクリというかフォロワーなので元はソニックと言うべきなんだが
0952NAME OVER
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2020/12/07(月) 20:15:20.91ID:ojOq/3S70
ほとんどつぶれてませんかもしかして
0953NAME OVER
垢版 |
2020/12/07(月) 22:30:00.84ID:nti3Ozlda
ウルフチームだ。グラナダは名作。
0955NAME OVER
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2020/12/08(火) 13:24:59.53ID:PGhoB2ND0
日テレは全部クソ
0956NAME OVER
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2020/12/08(火) 20:37:27.69ID:Ijw6O3W10
グラナダが名作なのは個人製作のゲームを買い取ったからであって
ウルフチームの技術力やセンスとは無関係だよな
0958NAME OVER
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2020/12/10(木) 21:23:29.04ID:dGW18+Cma
よく誤解されるんだけどグラナダはBUG太郎さんではありません
0960NAME OVER
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2021/08/06(金) 15:59:28.24ID:DHNp/8kya
今年初レス
0961NAME OVER
垢版 |
2021/10/23(土) 23:47:15.80ID:9BJCCHlx0
カプコンはPCエンジンは初期からこっそり参入、他社ブランドで発売みたいな不思議ムーブ。CD ROMのゲームも作ってたよ
10011001
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