ヨッシーアイランド 4ワールド
言わずと知れたSFCの名作、ヨッシーアイランドを語るスレ。
GBAリメイク版(スーパーマリオアドバンス3)も可。
前スレ『ヨッシーアイランド world3』
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1155027525/ // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | ココ、コ、こなたは誰が何と言おうとボ、僕の嫁なんだな♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ!
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| / 、__ う 人 ・ ,.y i
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ヽ、__ノ ノ ノ
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| ヽ、_ _,ノ 彡イ シャシャシャシャシャ
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大分基地外猿(43)無職www
* 趣味:全裸オナニーとPCエンジン // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
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保土ヶ谷基地外猿(43)無職www
* 趣味:全裸オナニーとメガドライブ >>1
乙です。
前スレ994ですが、言い方が極端でした。スミマセン。
意見してくれた方たちアリガトウ。 前スレの924だけどヨッシー×しにがみさんの同人とか誰か作ってくれんかな?w
>>1
スレ立て乙です 269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作
270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 大分県
市外局番 --
接続回線 xDSL 初プレイだけど全ステージ満点クリア出来た。
3-2以外は攻略見なくても2,3回で満点取れたなぁ。
次はGBA版もやろうかな、追加ステージに価値はありますか? 651 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/03/13(火) 15:08:10 ID:???
1-1の地下へ行く土管の上で下+B同時押しとか
2-1のポチの部屋に行く土管の上で下+B同時押しとか
2-4の溶岩の部屋に行く土管の横までびよよ〜んおばけを誘い出し、おばけの上に乗って土管に入るとか
2-5の最後の部屋のひまわりを登った所から行けるコイン部屋の、入って来た土管を逆走とか
4-7の大きな風船の部屋へ行く大ジャンプ台で、左に入力しながら大ジャンプとか
872 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/18(水) 21:05:07 ID:???
1-1へワープするバグで、
一度だけ、3-1からワープしたことがあったよ。
画面上の茂みからワープしたような記憶があるんだけど
再現しようと思って何度やっても一向にできない。
できた人いる?
873 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 02:57:40 ID:???
>>872
大ジャンプできるところがあるでしょ
スター状態のBGMが鳴る空間に入るための(うろ覚え)
大ジャンプしながら十字キーを右に
踏ん張りつつ十字キーを左に (右から空間に入る)
すると 1-1 にワープできる
2-4や4-7のワープを載せているサイトは多いのに、3-1は全然ないな
875 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 15:08:58 ID:???
>>872
知らなかった。やってみた。
>>873の方法はシビアなのかうまくいかなかったけど、
近くのおさるさんを踏んで、大ふんばりジャンプで上側からワープ位置に入ったら成功したよ。
>>651と合わせて、これで6ヶ所か。ほかにもあるのかな。 >>1乙
>>12
同意
マリオのスカトロプレイ並に需要ないんじゃねーのww >>12-13
確かに…、需要の問題がありましたか…。
しかし、ゲーム画面を見る限り、しにがみさんってヨッシーの背中に乗ってるんじゃなくて、
しっぽの辺りに触手でへばりついてる様にしか見えんのだが…(;´Д`)ハァハァ SFC版やった後にGBA版の追加コースってやる価値ある? SFC版やってるんだけど
SP含めオール100点にしたら何かオマケでもありますか? タイトルに星が出るだけなんだよねww
もっと工夫して欲しかった タイトル画面が黒いのが怖いから全部クリアしたらまた青く戻して欲しかったなぁ。 中古で「ヨッシーアイランド」買ったんだけど、端子部分を覗くと、左右の
端に銀色の金具が付くスペースがあるじゃないですか。(FXチップ特有のあれ)
で、俺の買ったやつは、左の方だけ取れていてないんだけど、これって仕様?
それともはずれを引いちゃったかなぁ。 >>25
>>26
わざわざ、確認してくれてありがとうです!!
そっか〜、やっぱ仕様かぁ。
スターオーシャンが両方ついてたんで、「アレッ」て思っちゃった。
これで安心してあそべるよ〜♪♪
ありがとね〜\(^-^ )♪
>>29
いや、ついてるものを取っちゃったらできないんじゃないか、いくら何でも。
しくみについて詳しくは知らない、単なる憶測だけど。 毎ステージごとに大ボスと戦わされる紫ヨッシーって貧乏くじを引いちゃったんだな・・・と今まで可哀想に思っていたが、
実は紫はリーダー的存在で、大ボスとの戦いを自ら引き受けてたんじゃないか、と気付いた
>>33
アスレチック面ばかりを担当し、千尋の谷に落ちまくる赤ヨッシーも負けず劣らず悲惨だと思う 1 面を担当して毎回ラクしていた緑ヨッシーは、6-8(とスペシャル)で埋め合わせをすることになる
…って 4 コマがあったな。
当然のむいくだ。 ノモズって警戒心が先立つから、実際に食われたことはあまりないな。
>>38
解ってくれたか、ありがとう >>41
ラスボスが超がつくほどトラウマ・・・多分画像見ただけで恐怖でいっぱいになる。
ちなみにソフトは借り物だったのでよかった・・・ゲーム自体はぜんぜん嫌いじゃないんだけどね・・・ >>44
確かに始めてプレイした時は暗闇に浮かび上がるクッパがかなり怖かったな… 一番最初に詰まったのはツボお化け 何故かクリアできなかった
次に詰まったのはゲロゲーロの砦 カニがトラウマ
次に詰まったのはビッグプチプチ 最初のワンワンから逃げられなかった
次に詰まったのはビッグノコノコ 途中のトゲの中を青白い丸いリフトで越えるのと、釣りジュゲムがトラウマ
それ以降は大きくなってからやったのでさほど苦労せず。
強いて上げればウンババリフトとスペシャルおさるさん100点とスペシャルカメック100点には苦労した。 正直当時幼稚園の俺には難しすぎるゲームだった
その分思い出の詰まったゲームなんだよな・・・ 今日変な夢をみた
このゲームの夢なんだけど
扉がワンワンの形をしていて入ったら即死っていうリアルなゆめだった
さっき、GBA版のスペシャル・おまけ共々、全て終わった。
案外おまけに手こずった気もするが、まぁいいや。
それはともかく、443匹目だった…なんかギリ不吉、みたいなw
…いや、ごめん、ただそれが言いたかっただけw >>50 乙。
あわふきくんって地味に踏みづらいよね。 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~famicom/Urawaza/SFC/SuperMario-Yosshi-Island.htm 1-7ってどうやったら100点とれる?
何回やっても96点なんだけど… それか、ゴール手前で小さいジャンプ台出して飛んでいくところを忘れているとか? >>59いえいえ・・・
オール百点取ると、ステージ選択画面の音楽がさらにパワーアップするってのは本当の話?
誰か詳細プリーズ・・・ あれ?明らかにここで質問することじゃないけど、自分のIDが変化する条件て何ですか?と、2ちゃん初心者の俺が言ってみる・・・ >>61
一日置き。午前0時になったら次の日のIDへ
ステージ進むごとに楽器が追加されるやつじゃなくて?
今手元に無いから確認できんわ >>60
それって
テレレッテーレ テーレッ
って音楽? クッパ城クリアで変わるのが最後じゃなかった?
よく覚えてないけど… 久しぶりにやったけどこれ
オール100点にするのかなり難しいね。
小学生の頃にやったんだけど、あの頃は毎日11時には寝てたし
宿題はもちろん毎日あったし、人並みに友達とも遊んでいたし
一体どんな魔法使ってたんだ自分・・・ >>65
マップ画面の曲。ワールドクリアのたびに音色が増えてにぎやかになっていく
>>67
攻略本はなしだった? だったら特に難しいところあるよね。
俺は当時攻略本使ってたのを後悔してるクチだけど >>68
なるほど!
自分のは全クリしてるから違いがわからん… >>62日にち変わると・・・ですか。説明ありがとうございますm(__)m
>>64クッパ城クリアで変わるとは知らなかった・・・ >>2-3
キモイ、氏んでくれ。
このスレが伸びないのは貴様等のせいだ! >>68
攻略本あることはあるんだけど
当時見ていたかどうかはちょっとワカンネ
というのも、俺は全クリしてから攻略本を買うっていうちょっと変わった習慣みたいなものが
昔からあったから。
ただ、幼さゆえにアイテムの存在を知らなかったから、スター(ライフ)増やすアイテム無しで
コンプしていたような気がするから更に恐ろしい 攻略本の最後に、
五千円券プレゼントクイズ
次の内、ヨッシーが投げるものはどれ?
@たまご
Aタラコ
Bサバのみそに
って感じの物があった気がするw ああいうのは
攻略本を買った時点で応募権があるので
クイズ自体はそれを証明するためのものだからめちゃくちゃ簡単ってマジレスしちゃった スレが伸びないのは、男性のリストカッターが結界師スレを荒らしているから。 攻撃喰らってマリオを取り戻そうとする途中で
さらに敵の攻撃を喰らってしまいヨッシーがピヨってるときのイライラ感は異常 >>79
現在じゃ、ヨッシーがピヨるたびに剃刀で手首を1本くらい傷つけないと気が済まなくなった・・・
むかっとすると、傷つけて痛みを感じないと・・・ わたぼー食ったときの屁でパックン倒せるのに気付いたのいつ頃?
俺は中学で偶然友達に教えてもらった〜 攻略本で知ったんだっけな、たしか
ワタボーと言えば、自分から体当たりしてふらふら状態で駆け抜けるのが好き 一番最初のワタボーのステージで……赤コインが4枚足らないから100点にならない(ToT)
知ってる人いるかな〜? 久しぶりにやったら
まだセーブデータの電池が生きててびっくり
オール100点はそうそう出来ないから嬉しかった
それで脱出不可能迷路を何年かぶりにやってみたんだが
バグで壁の内部に入り込んでしまった
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader549958.jpg >>87
っていうかそのスーファミ互換機w
その後本来の通路には戻れた? スーパーファミコン内蔵テレビか!!
友達が昔持ってたわwww 前々スレくらいの話なんだが。
溶岩に触れて飛び上がってミスになる時に!スイッチ踏むと残機は減るけど死なずにプレーが続けられる。
それを繰り返して残機をマイナスにすると残機が999になる。
って裏技が出てたはずなんだが、肝心のそれが出来るステージを忘れてしまった…orz
誰か覚えてない? /ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
6-8 の 1 の扉やね。不安だったから確認してきちゃった それを書いたのは俺だけど
当時は分かりにくい文章ですまんかったね
自分で裏技を発見できたのが初めてだから舞い上がってたんだ みんなサンクス
最初から始めたから増やそうと思ったら最後の最後かよw
地道に1ー7のころがりくんで増やしてくるノシ >>95
あっ、野生のでっていうが飛び出してきた。 アドバンスの3面のおまけ赤コインが足りなくて99点…
それにきづいて1回死んで中間ポイントからやり直そうとしたけど死に場所がなくてしょうがないからそのままゴール。
時間かけて頑張ったのに… ワタボー
ワタリキシンという猛毒のアルカロイドを含んだ綿状の敵。
ワタリキシンは導眠作用がある猛毒のアルカロイド。飲むと、ひどい脳症状を起こす。
依存性があり、何度も飲んでいると、依存症になる。
ふらふらとなるのは、ワタリキシンの作用によるものだ。
ヨッシーがワタボーを食べると、酩酊状態となり景色がグニャグニャの幻覚を見る。 カメックも本気でヨッシー倒す気あるなら、各ボスの所で援護として
ワタボー飛ばせばいいのにねw 全部100点にしました。
最後に出る〜人めのヨッシーって死んだ数?600いくつかだったw うん。俺920だった。
これ後から1ばんめ達成したらタイトル選択画面の数字も1になるよね? ある意味、自己解決。いや事故解決。
W5でうっかりリトライしてしまった…orz
初期化して最初からやり直します。
うわーどんまい。
スペシャルとひみつも死なずに1回でいくの? 自分は 193、らしい。
まさか数えられてるとは思わなかったなあ。
>>107 ご苦労さんです 最初のタイトルの音楽も、ステージが進むと、華やかになるのかな? いや、あれは曲自体は変わってはいないはず。イントロ(潮騒〜フェードインの部分)が省略されるだけで。 最速クリア動画のバグワープの条件って分かる人いる??
ちょっと試してみたいんだが 通常ではボス戦ではスペシャルアイテムの使用は出来ない。
だが、アンダーカバーの話だが、ボス戦でスペシャルアイテムを使ったという実例も存在するぞ。 >>115
十字キーの上と下を同時押しするらしいよ
つまりエミュが ひつよう!
それとも実機でもできるんかな? 壊しそうで怖いな >>115
実機でもできる。
前にこのスレでも話題になって、バグが起こる場所をまとめてあったはず。
変な空間に飛ばされたら、動画のようにやれば1-1の上空に出る。 >>120
1-1ゴール近くに飛んでも8-8までは行けないんじゃね? >>120
いや、>>115 が言ってるのは、どこのステージもクリアせずにいきなり 6-8 にワープする技のことじゃないかな?
前スレで挙がったもの: http://tasvideos.org/1623S.html
ニコニコ見られる人は: http://www.nicovideo.jp/watch/sm1840225
YouTube にもあるらしいけど探してない。
それと、上下じゃなくて左右だった。前スレ 871 より↓
>これは“Super Mario World 2: Yoshi's Island”の TAS です。
>最近になって発見された、十字キーの左右同時押しによるワープ技を使用しています。
>(略)
>このワープ技には 3 種類の方法があり、どれもワールドマップ上で行います。
>
>1) 左右同時押し……集めたコインの枚数による
>2) 右を押してから左右同時……赤コインの枚数による
>3) 右、左、左右同時……最後に通った土管による?(未確定)
>
>つまり、6-8 へワープするにはコインをちょうど 68 枚集めることになります。
>色々な経路を考えましたが、最終的に「練習面 → 2-3 → 6-8」に落ち着きました。
>2-3 の冒頭にはコインがたくさんあるし、わざわざマリオを手放さずにステージを抜けられる穴もあるからです。
>(略) あなぼこそうげん
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2052904
没ステージがあったとはたまげたなあ なんだこりゃあ。試作ステージの跡地とか?
現状では何もオブジェクト配置されてないみたいね。あれば面白いんだけど。 海外版だけどやってみた
ステージ名は文字化け
真下には床があるようで、左に歩いたら何故か焼け死んだw
右に歩いたら1-1上空にワープした
右方向に空中をさまようも何も起こらず。わけわからん ついにねんがんの いちばんめ をてにいれたどー!
ttp://mobiledatabank.jp/s/src/MDBS2774.jpg
最初メッセージが出たとき7番目と見間違えて焦ったw
前回は900回以上も死んだ俺だけどやれば出来るもんだね。 赤ちゃんギンコ
蟲師のギンコがカメックの魔法で赤ちゃんにされたもの。
白髪と緑色の眼はそのままだ。
赤ちゃんと言っても、大人の記憶と能力はそのままで、
タバコは吸うし、ウォッカは飲むぞ。日本語はしっかり喋る。
スーパースターを取ると、時速95キロの速度で爆走できる。
スーパースターを使っているときのみ、間流結界術が使える。
タバコを落とすと、「わーっ!私のおしゃぶりが・・・うわぁ〜ん!」と泣く。 発売したとき小2か小3だったんが、
ちょうどその頃誕生日で誕生日パーティーなるものを開いたんだ。
驚いた。友達の1人がプレゼントにこのゲームを持ってきたときは。
うちの親がびびって友達の家に電話してたなぁ
それだけw ガッタタンゴトン、、ガァー!ダダン!
ガダダンダダン!ガダダンダダン!ガダダンダダン!ガダダンダダン!ガッ!ゴドン!
ガッタタンゴトン、、ガッタタンゴトン、、ガッタタンゴトン、、ガッタタンゴトン・・・
「まもなく、ビッグキューちゃんのお城です。」
キューちゃん川の鉄橋をガァーという轟音を上げて渡りきるキハ95系気動車。 2 週間ぐらいネット使えなくて苦しかった
>>126 すごいな 実は俺、ヨッシーをずっと性的な目で見てきたんだ。
最初は敵キャラとSEXしてる絵を描いて、それでオナニーしてたんだけど、だんだんそれだけじゃ飽き足らず、
ヨッシーにオッパイつけたり、ムチムチバディにしたりして、ついには妊娠させたりした。
さらにエスカレートして、コスプレ、SM、集団レイプなど、ありとあらゆる方法でヨッシーを辱めた。
彼女を作ることもなく、ヨッシーのエロイラストを描く事に性欲の全てを注いできた。
でも、最近思ったんだ、こんなことばっかしてちゃ、人間として駄目だって…。
俺は長年描いてきたヨッシーのエロイラストを全て焼却し、普通の人間に戻ることを決意した。
しかし、長年ヨッシーを性的な対象として見ていたため、今でもCM等でヨッシーを見る度にヨッシーのエロイラスト
を描きたい、ヨッシーでオナニーしたいって、禁断症状が襲ってくる…。
まるでヨッシーの呪い……いや、これは長年ヨッシーを辱め続けた自分への天罰・試練なのだ…。
ごめんな、ヨッシー…。
しかし、俺は負けない、ここで負けたら、もうまともな人間には戻れない、ここがきっと最終防衛ラインなんだ!
…スレを汚してすまない、ただ俺の悩みを誰かに知ってもらいたかったんだ。
こんな狂気的な悩み、現実じゃ誰にも話せないから…。m(_ _)m 久しぶりということでGBA版やったんだが100点狙いってやっぱきついな
1-8,2-1,2-5,3-5と3-6までしか進んでないのにもう20匹のでって言うが… ニコ動に8-4の溶岩&スイッチバグの動画が投稿されてて複雑な気持ちになった俺が居る
多くの人に広まったからよしとするかな 何が複雑なんだ?
ニコ動が嫌いだというならIDも持ってないはずだろ。 どんな物でもだが人が調査したデータを我が物顔で使用しているのを見るのは不愉快じゃね?
本人ならいいけどバグの使用回数と残機の関係とかあたかも自分が調べたと言わんばかりに載せてるし それマジか…
最初に裏技発見した人に触発されて残機の法則見つけたの俺だから複雑なんだぜ(´・ω・`) その動画を見て初めて知った俺
出展ぐらい表記してほしいかな >>135
133の奴、暴走してるな〜w
もはや向こうのスレでも疎まれてるwww 今日GBA買ったけど秘密コース?らしきものが表示されませぬ。
今は1面オール100点でとまってるけど全クリしたらでるとかそんな感じ? >>104
昔よくわざとワタボーにぶつかって遊んでた。
漫画でも酒代わりにしてたな。 >>148
マリアド 3 のひみつは全クリで出るはず。とりあえず進めませ。 スレ違いかもしれませんが、質問させて頂きます…。
SFC版をやってるのですが、3-7のハリネズミの洞窟がクリアできません…。鍵はどうやって取れば…?(´・ω・`)
もしよかったら教えて頂けませんか…? GBA版1-7終盤の細いリフトをケツで破壊した瞬間に
スタート押したらヨッシーが画面外に消えて死んだぜ
>>151
洞窟に入る際に上の入り口を使う
スタート地点から木の上を渡っていけば見つかるぜ いきなり下のお口じゃなくて先ずは上のお口に突っ込めとゆーことですね GBA版でロウスコアクリア目指してやってて
1-6までは0点で来れたけど1-7は0点は無理?
色々試したけど3点が限界なんだが… ビックプチプチの砦の一番最初の左のワンワンの部屋って何?
鎖で繋がれててワンワンしかいないのが怪しいんだが あれはケメクジのお城じゃなかったか
どうにかしてワンワンをどかすと秘密のメッセージが現れる 3‐4の魚のボスが倒せないんですけど、どうしたら倒せますか?(>_<)誰か教えてください!! 6か7面のスペシャルコースがクリアできなくて投げたなこのゲーム 最速クリア動画で甲羅を壁に吐いて踏んで食べて踏ん張って…を
繰り返して上に上がっていくやつってどうやればいいの?
何度やっても全く出来ないだが… アスレチックとおさるのスペシャルコースが激難だった
それよりお城傑作集は簡単だったような気がするが SFC版しか知らんから話に参加できん。
もうやめてお猿さんとすご〜くなが〜い洞窟で苦戦したな SFC版のデカ亀が倒せない・・・
攻略法教えてくださいm(_ _)m >>167
頭を踏む。
ひっくり返す。
ひっくり返ったかめを攻撃する。
>>168
ありがとうございます。
頭を糞でも卵を出すだけでひっくり返せないです・・・ >>167
タマゴ当ててひっくり返して腹にヒップドロップ。
これを3回やる。
タマゴが尽きたら背中(甲羅)をふめ。 消防の時ノコノコがビッグノコノコになる途中でスタート連打して遊んでたら
甲羅が消えて吹いたのはいい思い出。 2の1と3の1にワープバグが残ってた件
他にもあると思うけど見つからないな GBAの中古ヨッシーアイランドって値段いくらぐらい?どこいっても売ってないんだけど...
とっ質問携帯からごめんなさいm(__)m
DSLightでGBA版プレイしてるんだけど、土管潜った時とかの暗転の瞬間にうっすらとバグ画面みたいなのが映る…これ仕様なの? GBA版の声が気持ち悪くて仕方ない。
SFC版のヨッシーの鳴き声は可愛かったけど…。w 同意
ああいう声は受け付けないがマリオ64だけは何故か許せる 私も質問させてください
GBA版で、1−7のさわるとふわふわわたぼーが100点取れません・・・
いつも96点で赤いコインが4枚取れないんです。
何か秘密があるんでしょうか?
コロコロしたボールみたいなやつがでてくる所→
途中セーブの輪をくぐって→
ふわふわわたぼー→
泳ぐ所
でいつも終わってます。
この質問定期的に来るな
>>181
最後のほうにある斜めになってる木のてっぺんでジャンプしてみな まあ、普通は攻略本か攻略サイトでも見ん限り分からんわな…。 あ、でっていうって言ってるね。
>>183
俺も攻略本見てなければ気づいたかどうか…
あそこだけは全然ヒントがない >>183
俺、普通じゃなかったんだ…。
ひたすら探してたらいつの間にかジャンプ台が設置されてて???になったけど。 俺確か攻略本買ったのはオール100点にした後だったから
俺も攻略本なしでそこ気付けた
ただ何年後かに再プレイして、そのステージだけどうしても100点出せなくて攻略本見たら
昔の俺よく気付いたなぁと感心した
チラ裏 俺も自力で気づいたなぁ
それに遊んだゲームのマップは全て覚えてるから
時を置いて遊んでも何処に行けば綺麗に分かる GBA版ゲットして、音質がSFC版そのままで音楽がちゃんとしてるので
SFC版を押し入れに引っ込められる、と思っていた俺の数→(1)
なんで、声や効果音のポジションが替えられてるんだよォ!! GBA 版、音がショボいのはまあ操作には影響ないけど、
スコアがスタートボタンで出てこないのは未だに困る
その上セレクトボタンのフェードアウトも無駄に遅くて更にイライラ GBAをやり尽くした後、一旦SFCに戻ってRを数回押した人の数→(1) SFC版のスペシャル3に赤コインが21枚あるのは既出? 自分は最近まで知らなかった
試してみたが、GBA 版ではリフトに重なった杭の赤コインが無くなってるんだな 今十年ぶりぐらいにSFC版クリアした(;ω;)
最後のコウノトリちゃん宙ぶらりんでかわいそす(;ω;)
たのむからもうデータ消えないでねSFC
めでたしめでたし
ママの手鋏みたい 一般的にコウノトリを宙ぶらりんにすると、
逃げようとして激しくもがく。
その結果、コウノトリの体力を使い果たして、
最終的には衰弱死でしょ。
※現実的に考えてしまいました。 ギンコ
「これはひどい。コウノトリの身体に、
かすみ網が筋肉にまで食い込んでいる。」
残念ながら、コウノトリはギンコの治療の甲斐も無く、
衰弱して死亡してしまいました。 出てくるキャラ全てが同じ顔をしてる不気味なホラー漫画 かすみ網とは、小鳥を捕らえるために使う目の細かい網。
それに引っかかると、小鳥は逃げだそうとして激しくもがくため、
ひどい場合は網が筋肉にまで食い込んでしまい、小鳥は衰弱死することもある。
矢ガモと同じ問題でもある。 ヨッシーアイランドで押しにくい杭とか乗りにくい場所とかあるか?
例えば2-7の回転リフトのところの両サイドの杭みたいなやつのこととかね
やることないからそういう所行ったり押したりしてみるぜ あんな高い杭の上、どうやったら上れる? 杭の根元までは行けるけど…
4-1 のワタボー地帯の、足場の柱になってる杭を打ち込むのは好きだな。でもこれは違うか ギンコ
「ワタボーという蟲ですか。
あの蟲の毒はワタリキシンというアルカロイドが含まれております。
その毒をタバコ1本分くらい吸うと、わずか数分で中毒症状を起こし、
ふらふらの酩酊状態へと至ります。」 >>205
杭の根元までキラーをくわえてキラーで大ジャンプでいけるぜ
根元の杭の上にデブホー置いてみたけど
置くには置けるんだがジャンプ力が足りんかった・・・
ちなみに2-7のキラーの砲台のすぐ左側の壁のてっぺんもその応用で行ける
何か難しい足場とか杭とかあれば教えて下さいおながいします ザコキャラのイラストが載ってる攻略本教えてください…
特にころがりくん そういやあGBA版って電池だっけ?
フラッシュメモリだったらよかったのにな。
たまに通電させないとあぼんするから気をつけてナ 質問よろしいですか?
ひみつ5で百点がとれないのですが、
フラワーの場所全て教えていただけますか? 失礼しました。
はじめて最初に入るどかんの中で卵をなげてとるところ、
似た3つのマップのうち赤いところの氷漬けフラワー、
似た3つのマップのうち緑のところの赤いスイカをつかってのぼっていくところ、
ドロボーを倒すところ、
以上4つのフラワーは見つけました。
ちなみにコインも2枚足りません。 グラフィックが神過ぎる
最近のフルポリゴンのアクションゲームよりもよっぽど優れている気が >>217
ああ、なるほど。そしたらヒントだけ。
カチカチくんを利用しましょう。
>>218
最近のはどうこう言わないけど、操作性もステージ設計も素晴らしいと思う。歩くのが楽しくて大好き。 >>219
ありがとうございました!
無事満点をとることができました。 >>6 って、やっぱり某所で大活躍中の「ヨッシーマニア」なのかな…
がんばれ。 2-3の最後のほう、緑すいかと大ジャンプ台があるところの右に
1UP風船が浮いてるんだけど、どうしたらとれるの? ヨッシーを糸色 望に置き換えてプレイしてみました。
敵を倒す手段としては間流結界術という設定で。 ウィキでビックパックンを一発で倒せる裏技があるって
書いてあったんだけど、どうやるの? 足場の端っこに立つとカメックが現れないから、まだ小さいパックンに卵を当てて倒せる。
足場の手前でふんばりジャンプをしつつ狙ってもいい。
>>230
1995 年 8 月 5 日、13 年前だね。 あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
タイトル画面のぐるぐる回るヨッシーアイランドが見慣れてるけど、
パッケージとかカセットとかに描いてある島は形が違うよね。
それどころか二つの島が並んでるように見える。何なんだろ? スーファミ後期は絵や動きのクオリティが高いアクションゲームが色々出たけど、限られた少ない容量の中で頑張って作られていたから本当に感心する
プレステ以降のはリアルなのが当たり前だから、画面を見てもあまり感動しないなぁ ハード能力に制約があるから演出と言っても必要な部分に限られていて、ムダなものが少ないとは思う。
あれもできる、これもできるとなると、プレイに支障を来す上に美的効果も大してない過剰演出になりがち。
何がムダか、は主観もあるけど ちょっくら高い買い物だったが買ってきた!
んで、少し前にマリオワールドやってる時も思ったんだが、なんだか操作感が悪くないか?
思ってる以上に左右の動き初めが大きいし、
ジャンプから着地した時みょ〜に滑る気がする。
ヨッシーアイランドは更に常にBダッシュ状態+ホバリングで視点動きすぎるからツラいよ…
小学校の頃は絶対やらないような凡ミス連発して恥ずかしくなる。 ヨッシーアイランドへようこそ! 買ったのはスーファミの原典? そっか、そう感じる人もいるんだ。
俺はヨッシーアイランドの加速度は神の調整だと思ってるんだけどねえ。慣れなのか。
着地時に滑るってのは、十字キーをどちらにも入れないで着地してるのかな?
振り返ってみると、急停止したい時は逆に入れてると思う。狭い足場は少しふんばって空中で減速。
ゆっくり歩きたい場合はチョンチョンと押したり放したりするといい。押す長さや間隔で速さを調節できる。
マリオワールドにも違和感があったってことは、俺の慣れや、このシリーズの設計とは
違う慣れを持ってるみたいだけど、これにも慣れて楽しんでもらえるととても嬉しい 逆にその加速度が爽快感を生み出していると思う
滑りながら食いながら卵つくりながらスナイプでクリアーできるかと思えば
100点をとるにはなかなか精密な動きも必要になってくる
デザインといいバランスといい、これ作ったスタッフはすごすぎる GBAのマリオアドバンス3がゲオで500ポッキリなんだけど
これってお買い得? 効果音の位置が改悪されてる以外は
素晴らしい移植してるので、お買い徳でございます。 ビックワンワンが涙出して落下する効果音が印象的だったのに
アドバンスときたら… ふんばりの効果音が無くなったから継続のタイミングが取りにくくなったんだよなあ。 ttp://jp.youtube.com/user/LemmingsMaster
ここのヨッシーのバグ動画が知らないのばかりで楽しめた 面白かった、今度試してみよう。その発想は無かった的な。
まあデバッガーに無かった発想がバグとして残るわけだけど。
1-1 の上空にワープするバグは自力で発見したみたいだが、
英語圏ではあまり知られてないなんてことはないよね?
あまり情報収集しない人なのか。
かるがーもについては、立ち止まっていても衛星のように回り続ける現象に一度だけ遭遇したな ttp://jp.youtube.com/watch?v=xsDGu0r93Fg
なんだこの加速装置 ttp://jp.youtube.com/watch?v=Y5qi5KmpCaU
なにをやったらこうなるんだ・・・? ttp://jp.youtube.com/watch?v=rCPcTAHbNXQ
と思ったらやり方が見つかった 最初が蟻の巣で、そのあと洞窟、最後に地上。
みたいな感じです。 まず、何の点数が足りないのか教えてくれないとどうしようもないのだが 申し訳無い。
足りないのは、赤コインが4枚、花が1つ。
つまり、14点足りないんだ。
とりあえず攻略でググって一番上に出てきたとこだが見てみたら?
ttp://i-njoy.net/ysh_04.html#2 横から口出すけど、それってなぞときめいろどうくつだっけ?
地下で目に付く崩れる壁を全部崩してみるといいよ。 2-5〜2-7ってつまんないんだよな
再プレイしてると必ずここら辺だけ飽きてくる おー、コレならクリアできそう!
ありがとうございました。 アドバンスの方の質問。
カルガーモを次ステージに持ち越す裏技で、ステージ5の秘密でやってるんですが、カルガーモは画面外からいなくなるんですが、ゴールしてもカルガーモをヨッシーが持ってないんです…。
ワザップなんかで調べてみたら、あるタイミングでゴールと書いてあるものの、そのあるタイミングがわかりません。
わかる方、よければアドバイスを…。 自分も知らない。そんな技があるのな。アドバンス限定? 久々にやると面白い
メッセージブロックの独特の口調が好き このまるいのはてきではないです的な?
いいよね、印象に残ってる。 メッセージブロックの言い回しは俺も好きだ。
アニメ化するなら誰の声が合うだろう…? SFCという性能の低いハードで、しかも限られた容量の中でこれだけの素晴らしい作品に仕上げているから感動がある
DSだとグラフィックもサウンドもハイクオリティなのが当たり前だし、SFCに比べると感動度が低い
コナミの実況スポーツ系も、SFCカートリッジにあれだけ豊富な実況ボイスを搭載していたから感動したのであって、CD媒体であるPS以降は特に感動しなくなった SFCかGBAどっちのが好きですか?
自分は断然SFCの方です。
でも、この前やろうと思ったらデータ消えてて泣けた。 聞くまでもなくSFCじゃね?
スレチだけどGBAって今思えば
移植・リメイク専門の携帯機っていう印象しかない(それもオリジナルの劣化版ばかり)
マリオとかろくに新作なかったな GBA版は効果音のチェンジをしたのがいかん
これだけはいかん マリオワールドとマリオカートも、32メガ+特殊チップ搭載で続編を出して欲しかったなぁ 6−8での死んだあとスイッチを踏むバグで、残機を0にして、スタート→セレクトで戻って、ルーレットをやると、やたら速度が遅くなるのは既出かな? もう一つ
スペシャル1で、最初右に進まず(強制スクロールさせず)、大量に飛来するこうもりを踏んで、ひたすら上に行く。
左の壁の上に乗ったらこうもりを踏みつつ、高度を下げずに右に行く。
壁を越えると強制スクロール無しでプレイできる。
これも既出かい? 超小技
スペシャル4の箱を台にしないと届かないところのような、ジャンプ+踏んばりで、少しだけ届かない所はジャンプして頂点に達した瞬間、一度Bを離して、すぐに押すと届くことがある。 >>284 は知らなかった。多分このスレでも紹介されてはいないと思う。
>>286 は音でタイミングを取ってたから、GBA で声になったらやりづらくなってしまった。 >>280
コンプ目指す時、最後はいつもそこだった 6−8でヘリコプター使ったら負けだ!
普通に越えるの結構難しい。 3-6って「ハリネズミの どうくつ」か。よく見ると窓がある…?
>>291
途中からほねあほーどりが出るからまだ鬼難度ではないね GBA版の3-7で跳ねないプクプクに冷気吐くと黄緑色になって宙に浮かぶのは既出? ワールド5のひみつのコースがどう頑張っても100点になんないんだけど、どこか分かりにくい所ある? >>297
ノモズじゃなくてステージの最初の方に出て来る左右に泳いでるだけのプクプク はぁ?だからノモズのステージかって言ってんだよ池沼 >>296
ホントだw 触ると崩れる辺り、氷でもあるらしい
SFC で試したところ正常動作
>>298
フラワーと赤コインのどっちが何個足りないのか言うべき >>306
フラワー1つとコイン2枚足りない
高さが違うと出る場所の変わるドアの辺りをひらすら探してもない と思ったらカチカチくん凍らせて足場にしたら行けたわ >>304
このキハ40系とは言わないで
自重が40トンの割には220馬力しかないエンジンの気動車で
精神を鍛えるゲームですね。理解できます。 >>308
解決したようで。多分そこだとは思った。
GBA 版の追加ステージ、凍らせれば踏めるとか、
SFC で活用されなかった要素を出来るだけ使おうとした姿勢は好きだな。
ワンワン岩でフリッパーを押さえておくとか。
渦巻きリフトもほとんど空気だったしなあ。 フラッシュロムで、効果音を差し替えてなければ完璧だったのに。 アドバンスで久しぶりにやっています。
ひみつ5と6がどう頑張ってもクリアできません・・・。
どなたかヒントなど教えていただけませんでせうかorzorz ひみつコースの中では、6は簡単な方だと思ったけど、、、
即死のトゲは、たまごをぶつけたり、すいかのタネでところどころ壊すと楽になるよ。
ひみつ5はどんなコースだったか思いだせない。ごめん >>312
ひみつ5はスタートしてから右に少し行くとゴール >>313-314
レスありがとうございます!
どちらも満点を狙っているのですが、
特にひみつ5で花や赤コインがわからず、つまづいています。
6は動きに惑わされず、根気よくいけばクリアできそうなんですがorz >>315
このスレを>>1から隅々まで読めばヒントがある 攻略本でイラストロジック載ってたのがあった。
当時小学生だったからできなかったよ。
今更ながらやりたい。攻略本どっか行ったわ…
プチプチくんに見立てた(?)ババロアのレシピも載ってた気がする。 ようつべとかにある神動画なにあれ(笑) TASとはいえ、スピードラン100点とかすごすぐるww 3-5の鍵のある所への行き方がわかりません。
ググって攻略サイト一個見つけたけど、あまり詳しく載ってないので、どなたか教えてください。 すいません。間違えました。3-6です。SFC版です。 >>322
どういうステージだったか思い出せなかったから、今リアルにやってみた。
5秒で解決したww
木の上に乗れるのは知ってるんだよな?
>>323
!?
ありがとうございます。
上から行けるんですね・・・ ヨッシーが変身するあのモーフィング
スーパーファミコン版だと、ときどき画面がフリーズする現象が
起きるのだが、バグなのかな? 「だっしゅつふかのう?めいろ」
これ攻略本か何かないとゼッテー
満点クリア不可能。 >>328
各ワールドの全ての面で100点満点を取ればいい。 >>329
マジっすか!?
ありがとう・・・
でも無理w 既出だろうけどワタボーの所パックン倒したりジャンプ使ったりしても99点止まりで満点取れない…赤コイン他に何かありましたっけ? 10数年ぶりに引っ張り出して来て昨日の夕方から今までぶっ続けでやっていたのだが、
何とかスペシャル含む全面を100点クリアしたぜ…
こんなに簡単だったっけ?
特に奇数のスペシャル面はめちゃくちゃ苦労した記憶があるのだがあっさりクリア出来てしまった
そして一番満点取るのに苦労したのは1-7だと言う…
赤コインあんなとこにあるとかわからねーよw ステージをバグらせてメッセージブロックを叩いたら
ボーナスカセットを みつけ
れば ボーナスチャレンジを
たのしめるぞ!そのためにも
コインをあつめておくんだぞ
って記述が出たけどなんのことだろう・・・
没ネタだろうか >>335
そんなものがあるのか…
まあ、データ上にあってもおかしくはないものかもな。 中学生の頃、よくやっていたゲームだ。
大ボスのBGMをウォークマンのWM-D6Cでカセットに録音したことがあるな。 ひみつコースが満点にできなくて困ってる
攻略サイトはなぜかコース4で更新とまってるし、動画もロウスコアクリアしかないし・・・ 100点の動画くらい、探せば見つかるはずだが・・・ >>285
試しにやりましたけど、難しくて出来ないです。 ミニゲームのみ対戦できる
あとは1人プレイしかないよ パコ ウェヘヘヘ
カルガーモの持ち越し楽しいな
ステージよってグラ変わるし
ウンババの住む湖でできる
ゴール前でガモを右に流す
ガモが画面外に行ったら3〜4秒の間で
ゴールしたら次のヨッシーがガモ連れてくる
タイミングは個人差があるから気休め程度に
ちなみにアドバンスです
SFCでは未確認
ひみつ5、6は満点クリア出来たがスペシャル1は未だにクリア出来る気がしない どの辺が苦手なのか知らないけど…
ある程度離れないとポチが追って来てくれないのに注意
その場に止まりたい時は左右に振り向き続ける 【ヨッシー島の1日】
〜木にひっかかってパラボムが食べれない〜
http://imepita.jp/20090901/751250
日本史の勉強に飽きて気づいたらかいてた >>351
自分の中でも
クリアがムズい・・・スペシャル1・スペシャル5・6−5
満点がムズい・・・スペシャル1・スペシャル3・スペシャル4・ひみつ5・ひみつ6
って感じの印象。やっぱりスペシャル1は難度高いw
それとは関係ないチラ裏だけど個人的に好きなコーストップ3はスペシャル2・6−8・ひみつ4かな〜 スペシャル1って、このバカイヌといわないで か?
ようやく100点取ったあとは、もうやりたくねーなw
>>353
鉛筆かシャープペンは2Bで、あるいはポールペンで書いた方が
(携帯の写真的に)線がクッキリしてて見やすいよ。
だが、授業に集中しろw ちょっと和んだ。
スペシャル 2 のスピード感は良いよなー。
スペシャル 3 は確かに満点を取ろうとすると大変。もうやめて!
スペシャル 1 はもう慣れちゃった。 >>352
ポチは融通きかないのがなぁ・・・。
しかも強制スクロールだし。 DSiウェアで、効果音をSFCの配置に戻す、
あるいは変更できるようにした
GBA版のデータを販売してくれないかなあ。 バカ犬を信用して、ジャンプする回数を最小限にするとうまくいく。移動の時は背中に乗り続けるようにする。 Sp3のおさるさんステージは
道具不使用だと星30行かなくないか? 全部ステージ前半にあるから、それを保持してゴールに達するのがちょっと大変なんだ。 >>365
さっきやったら上空に隠しエリアを発見してそこで星30になれた。
やっと道具使わないで100点取れたよ。
て言うか、あんなとこに隠しエリアあるなんて初見じゃ誰もわからんだろアレ・・・。 リメイク出たばっかのカービィSDXがアリなら
これもまだVC配信期待してていいんだろうか… ステージ1の曲が一番好きだな。
長時間聞いても飽きない。
止めるときはパンパカパカパーン!で締めて Wiiのマリオブラザーズ、
ヨッシーアイランドのオマージュが結構あるな。
出ないかなWiiで。
ザコがカメックででかくなるの大好きなんだ このゲーム、クリアだけならそれほどでもないが100点目指すと鬼畜難易度だな
GBAの追加ステージも含めて全て100点にするのはきつかった
面白いからいいけど >>374
オレ3日前にGBA版を2300円で買ったんだけど・・・ カセットの構造とかよう分からんけど、
GBAにもFXチップは入ってるの?
それとも処理がSFCより向上したからいらないのだろうか?? >>375
あたいはあるからがっかりしなさんな。
>>376
詳しくは知らんけど、スーパー FX チップはスーファミ専用じゃないの?
多分 GBA 自身の処理能力のお陰だと思ってる。
携帯機で FX チップを再現できる時代だなんて当時は少しショックだったけど、
結構ギリギリらしくて、ワタボーでぐにゃぐにゃになる画面なんか単純化されてるし、
エンディングも相当フレームレートが落ちてたりする。 今更ながらDSをやってSFCが神だとわかった。
DSはあり得ない。駄作。 スーファミ版とアドバンス版って何がどう違うの?一緒? >>380
ググれ。
・GBA 版は各ワールドに新作の「ひみつ」ステージが追加されてる。つまり全体で 6 ステージ増えた。
どれも難しめでヒネリがある。なかなか面白い。
・一部のバグが潰してある。土管に入りながらジャンプとか。
・スーファミでは卵投げが A ボタン、卵カーソルの固定が L・R。
GBA では卵投げが R、カーソル固定が L。まあ慣れる。
・GBA は音質がかなり残念。
・ヨッシーの声がスーファミでは電子音(でっていう)、GBA ではとたけけ。但し一部電子音のまま。
ジャンプやふんばりジャンプも効果音から声に変わっている。効果音に慣れてるとタイミング取りづらい。
・飛んでいる卵を舌でキャッチするのが明らかに簡単になった。
・リフトに立っていて、空中の敵に上から接触した時、スーファミではやられる。GBA では踏める。
・狭い画面に収まるように、地形がわずかに変えてある。中間リングの追加などの細かい調整もあり。
・ゴール後、得点集計までの間にスターのおまもりが回復しないようになった。よって最低点クリアの点数が違う。
・得点表示などのポーズ画面はスタートでなくセレクトで呼び出すことになり、画面切替が遅くなってかったるい。
スタートボタンでは別のメニューが表示され、ステージからの脱出はこっちで行う。
・ステージ選択画面のデザインが多少変わった。ワールド選択画面も追加されたが、あまり意味はない。
・ワタボーで画面全体がぐにゃぐにゃになる演出が粗く単純になった。エンディングのフレームレートが低い。
・ドット絵のヨッシーの色がイラストに近くなった。スーファミでは桃色ヨッシーが赤っぽかったりした。
靴の色も各色のヨッシーごとに正しくなった。スーファミではみんな赤だった。
・タイトルから「スーパーマリオ」が消えて、単に「ヨッシーアイランド」になった。
…みたいな? ノモズがトラウマだ
というか食べられる系は全部トラウマ
スーパーマリブラ3の巨大プクプク然りヨッシーストーリーの巨大プクプク然り 今まで気にしてなかったけど、卵にじゃれてるポチがかわゆい。
バカイヌステージは若干殺意わくけど。 10年ぶりにやったんだが、昨日オールパーフェクトでクリア。
何故か、隠し部屋とかまで覚えてたよ。
次はスペシャルコースか… >>390
それ何度もチャレンジしたけどできない。ワープバグもできない。赤ちゃんマリオ食べるのだけできたw
@ヨッシーアイランド歴12年 10年以上経っても、カメックの復讐のスキーからヘリコプターへの繋ぎは難しい。
上手く雲の上に着地するようにしないと、時間切れたら、スキーからやり直しだもの。 赤ちゃんを盗んで行くおさるには苦しめられたが
ペンギンにも盗んで行く奴がいるんだな
15年近くやってて初めて気付いた 久しぶりにやろうと思ったら、データがちゃんと残ってて吹いたw
スペシャル5のヘリコプターで、時間切れ寸前で元に戻れたのはいい思い出。 ラスボスが倒せません
クッパの口の中に卵入れるのは、足場が狭くなってからは何回投げれば倒せるのでしょうか?
3回までしか当たりません・・
真ん中の足場から投げているのですが、確実に当てる方法ありますか? 倒せました
各ステージにある「?」というところは、満点のスコアを出さないとやれないのでしょうか?
すごく長い洞窟のオール100点は何かと面倒だった
あのステージクリアするだけでも10分はかかるんじゃないか 攻略情報見ないですごくながい洞窟挑んだけど30分で諦めた。
隠し通路とか赤コインとか把握してなきゃ無理だろ…。
あと即死ゾーン多すぎです。
あそこさえクリアすればオール解禁なのに。 オール100なんて無理すぎる
誰か代わりにやってほしい 一時間同じステージやってたら100点取れるようになる 質問なのでage
ニコニコとかYouTubeとかに上がってる改装ヨッシーアイランドってパソコンないと遊べないの?このスレ的に改装は外道?
マニアとしてはやりたいやりたいやりたい ハックロムのことなら板違い かといってそれだけだとあれだろうからここ見ればいい
http://mario.ellize.com/beginner/
あまり好ましい行為では無いことは意識しておいたほうがいい >>406
おお!丁寧にありがとう
軽く考えてたけど、違法なんだよね。チキンの私には無理だわ。大人しくDSとSFCやります…
任天堂の偉い人がSFCヨッシーアイランド2出してくれるに一億ベリー >>271
「走れ!!走れ!!逃げろ!!逃げろ!!」の必死ぶりはガチ 100点とるの苦手ランキング(アドバンス除外
No.1カメックのふくしゅう
No.2ながいながいどうくつ
No.3このバカイヌとよばないで 改造ヨッシーアイランド楽しそうだよなー
パッチだけなら合法?らしいけど環境そろえる気力はなかった
あたし?
1 もうやめて!おさるさ〜ん!(タネやめて)
2 カウントゆかアスレチック(プロペラヘイホーがいない)
3 ようこそモンキーワールド(ゴール前の猿にやられると回復がない) アドバンスのもやってるんだけどボタン配置がちがくてなかなか百点とれない。音楽も効果音も微妙に違う。これでスーファミ押し入れにひっこめると思ったのに。 保守あげ
アドバンスのひみつコース100点とか無理ぽ
中古でかったら1000点の強者がいて驚き。どんなゲーマーだ
かるがーも大活躍のひみつ5(GBA版)は大好きだ。謎解きつーか頭使うけど楽しい。あーゆーのがDSで出来たらなぁと思うんだ。
新作出ないかなー。
もちろんマリオだけで。
DSは赤コインの配置とか本家無視しすぎてワロタ。 カメックのふくしゅうで最初のスキーの所でフラワーと赤コイン5個の所ってどうやってとるんですか? 下ボタン押してもジャンプしてしまうし。
運まかせですか? >>416
手前でタイミングよくジャンプして、フラワーのところにうまく着地する >>417
ありがとうございます!
ところでGBA版で6-8の最初のヘリの所で画面下を潜ってBボタン押しっぱなしにしてモーフィング解除後、中間リング付近までくると、カメックが一度止まって『ふーん』みたいな顔して二度と出て来なくなるのは既出ですか? ゆきのかみなりジュゲムのコースの路線にて
今回は220馬力のエンジンを搭載するキハ40の運行であり、
ヨッシーアイランドの鉄道で一番険しいワールド5の山岳区間では、
非常にきつい運転を強いられました。
トンネルを抜けて、雪原の山々を越える区間にて、急勾配で空転を
起こしてしまい、登るには登れなくなり、速度も大幅に下がるキハ40。
空転を起こすと、エンジンと液体変速機部分からウォオオオオオ〜〜〜ンと
激しい音がするので、空転を起こしたことがすぐに分かるものですね。
それでも何とか再粘着し、何とか速度が上がり、第二のトンネルをじり速で
ガァーッと抜けます。そして、トンネルを抜けると、ガッタタン、ガッタタンという
線路の継目の音を響かせながら雪原の線路を走っていきます。 何と…
ヨッシーアイランドのスレが在ったとは…。
このゲーム、嵌りまくったなあ…。
久しぶりにやってみようかな。 10年ぶりくらいに、
久しぶりに1からやっているんだが
攻略本無しで、100点狙おうとすると、かなり難しくなるなw
ステージ隅々まで探さないといけないから
普通にクリアするよりも、大分時間かかるw 当時買って完全クリアした後に
「脳みその中の記憶を全部消してまたはじめからやり直したい」
と本気で考えたくらい好きだ。 >>>422
確かにそれは分かる。
完全クリアするのには骨が折れた。
100点するのに骨が折れたランキング
1位タイ ひみつ6 ひみつ5 3位 ひみつ3
これは難しすぎた 実は茶色のワンワン岩は「タマゴをつくってなげろ」にも存在する。 そーいえば地下にあった。このまるいのは てきではないですと。 >>123
今はもう消えてるけど、そのバグで行けるマップで気になるコースが。
全景が気になるわー >>126
中間ポイントが回復しか使えないのがキツイよなぁ
ちなみにアイテムなしでやるとさらに難しい DSの続編のやつは難しすぎる
GBA版を100点満点コンプしたけど挫折したわ >>910
Nはアロセールいないしギルダスも死んじゃうからなぁ
中二病に侵されてないプレイヤーならNルートを選んだ奴も多そうだが 久しぶりにネタでも。
雪山高原駅
当駅はワールド5の山岳区間の事もあり、30‰の勾配上にホームがあるため、
ヨッシーアイランドの鉄道の陸蒸気の性能では、勾配上にあるホームで停車し、
そこから発車させるのは難しかった。※この勾配上での発車はキハ40系でも困難を極めた。
そこで、士幌線の糠平ダム駅のような方法で、ホームを上り専用と下り専用と分ける事にした。 あ、そうだ。思い出した。
ヨッシーが機関車になるステージで、道草を食ってしまい、
元の姿に戻ってしまって、ステージから出られなくなってしまい、
仕方なくリセットスイッチを押した事もあります。 ひみつコースはSFC版とは比べられないほどの難易度
SFC版のみ完全クリアした人はやるべきだと思う ひみつコースが面白いっていうからGBA版買ってきたよ
万有引力売ってたからついでに買ったんだけど何これ…
それはそうと、ダメージ受けた時たまに紫のコカメック出るけど
あれの出現条件って完全なランダム? 特定のステージとかじゃないのか?
SFC版でも普通にいたよな なんか時々出てくる、そして卵にできる
同類のやつもいたような… コカメックはステージによっては違う奴も出る
紫はワールド2とか特定のステージで逸れるとたまに出る
他に緑も居てそいつはワールド6の1や6ステージとかで出て一定の場所に常時滞、在攻撃はしないけど当たると盗まれる
コカメックと盗まれた際が同じ動きなのが釣竿持ってるジュゲム GBAのみのバグ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10182884
中古で980円で買ってきた。めちゃくちゃ楽しいなこれ!
スーファミの初めてクリアした!
めっちゃ難しかったけどめっちゃ楽しかったわ。当時は難しかったから売ったんだ。
大人になって久しぶりに買ってやったが、これは神ゲーやな。
細かいところまで計算してあるから凄かった。
ラスボスのクッパは怖かったし難しかったけどエンディングは感動した!
素晴らしいゲームだなヨッシーアイランド そんなに難しいか?このゲーム
バカ犬とおさるさんとカメックの逆襲で100点取るのは難しいが普通にクリアするだけならそこまで難易度が高くないと思うが 普通にクリア=イージーモード
全部100点=ノーマルモード
縛りプレイ=ハードモード 隠しコースは100点じゃなくてもいいよね…
隠しマップとかは網羅したいが
いまだにすごくながいどうくつクリアできない… ちょっと質問させてもらいます。
3−8のブロックを叩くと出てくるメッセージ、
「うたってみよう わーすれない〜ワァ〜ラララ・・・」以降の歌詞、
アメリカで発売されたものはどうなっていますか?
ピーチ姫『もうやめてぇッッッおサルさぁぁぁんッんんッッッ(ビクンビクンビクン)』 球磨川 禊
『卵投げならぬ、インチ螺子投げ。』
球磨川 禊なら、あの太いインチ螺子を武器にしますからね。
螺子投げは「じっくりモード」と「いけいけモード」があります。
僕はシングルアクションで素早く螺子を投げられる「いけいけモード」にしています。
何故なら、「じっくりモード」だと、ダブルアクションで面倒で、敵に隙を突かれやすいためです。 図は、手首のスイングを効かせて、インチ螺子を敵に向けて投げる球磨川 禊。
投げた螺子はものすごいスピードで飛び、敵を一発で蹴散らします。 『ビッグノコノコにて、ボスを践むと、螺子を次々と吐き出す様子が気持ち悪くて、僕も吐きそうになったわ。』 『球磨川 禊は、ヒップドロップが使えないため、そこは巨大な螺子を作り、その螺子で地面を掘ります。』
『ビッグパックンは、カメックに妖怪化される前に、螺子をぶつければ一発で倒した事になります。』 >>463
奴らは街角で拉致られてタコ部屋に押し込められて強制労働させられてるのか?
自ら希望して派遣会社に登録したんじゃないのか?
まずそこをハッキリして貰いたいんだが。 ヨッシーアイランドはぬるげー
ひみつコースしたいなぁ・・・ 攻略の自由度は高いけど、ヌルゲーと言うには切り口が違うような気がする これってまだVCで配信されてなかったんだな
ストーリーはすでに配信されてるんだけど・・・
GBA版がでたからVCで出す必要ないと思われてんだろうか
GBA版もゲーム売り場がDSに完全に移るまではまだ売ってたし
アイランドはストーリーと違って気楽にやり込みできるのがいいと思う
ストーリーのくんくんシステムの糞要素っぷりを久々にアイランドやって思った ストーリーはもはや別ゲーだし、くんくんも可愛いからクソなんて言わないで スペシャル5だけ満点取れないんだけど、コツある?
ヘリになってからが、とんでもなく鬼門なんだが >>473
前半のスキー部分は練習あるのみ。後半のヘリ部分は、やみくもにフラワー回収してるようだと時間が足りなくなるので、モーフィングシンボルを全て通るようにルートを決める。
ヘリは時間制限に間に合わなくて元の点に戻れなくて落下しても
舌を出せば空中制御できるようになる
実はそこまであわてる必要はない スペシャル5はターくんが強敵だったなー
ハテナ雲で消したりして無理やりゴールしてたわ スーファミでかるがーもさんがでてくるステージってどこだった? ひみつ6で初めてパワフル赤ちゃんがダッシュできることを知った ダッシュしないで6-2(だっけ?ボロドーだらけのステージ)をクリアしたというのか 6面ともなるとスターの持続時間もぎりぎりに設定されているなあと思ってた ワールド1-1にて、ビッグカチカチ君が出てくるバグとか。
あの動画を見て、私はチートや改蔵かと思ったわ。 個人的に3−6の背景は神懸かってると思うんだ。あんな美しい場所に癒されに行きたい 3-6って、ハリモグラの洞窟?
あそこ迷った記憶しかない。 当時ゲーム雑誌読む習慣なかったから普通に自力で全部100点取ったよ 俺も意地と執念で何にも頼らずに
全部100点にしたけど、
今となっては信じられない。
まあ、そんだけヒマがあったってことだろうけど。 100点取るの泣きそうランキング2012(オワコン調べ)
1、 はてしない ヨッシーのせかい【秘6・強スク&マリオ】
1、 カメックの ふくしゅう!【スペ5・スキー&ヘリ】
3、 モーフィングでGO!GO!【秘3・全モーフィング】
4、 おそらのうえで アスレチック【秘1・渦巻リフト&落下岩】
5、テキをつかってきりぬけろ!【秘4・強スク】
7、このバカイヌと いわないで【スペ1・全強スク&ポチ】
8、もうやめて!おさるさ〜ん!【スペ3・猿&スイカ】
9、 すご〜くなが〜い どうくつ【6-5】【全強スク&玉乗り】 >>495
秘密5は?
ドアを落とす高さによって出る場所が違う&そのうち1か所だけ天井通れて花とか隠されてるってのは厳しいと思うが。
いやスペシャルひみつ100点とか無理だろ…常識で考えて オール100クリアにいつも70匹近いでっていうが逝く…
強制スクで壁に挟まれたらもちろんアウトだが、キラーを発射する筒(?)に挟まれても即死にならないんだな。バカ犬の面で気づいた。 SFCが中古ショップで315円だったから買った、実に10数年ぶりにプレイ。
なにせステージ構成が複雑なため加齢による記憶力の低下で同じ場所を何度も行き来してる。
反射神経や動体視力の衰えはまだないみたい。 小技じゃないけど凄い現象見つけました。
6‐8のクッパの面で1の扉に入って赤いスイッチがある所の溶岩の中に落ちる。するとヨッシーがやけどして終わりの曲が流れるけどヨッシーはそのまま赤いスイッチを踏みゲームが再開される。 6面のスペシャルコース拍子抜けするほど簡単だったな。
スキーリフトでGO!
今回はキハ58系が定期点検で両数が足らなくなったため、臨時的に八戸線用のキハ40系で運行。
真っ白い雪原の線路を走ります。坂を登り終えると、ノッチオフして、惰行走行に入ります。
緩い勾配のため、急激に速度が落ちるが、しばらく惰行で走り、鉄橋付近でノッチオン。
DMF15HSAエンジンをグォオーンと唸らせながら力行。黄色いトラス鉄橋を渡ります。
ヨッシーアイランドの鉄道は険しい区間が多いため、通常は2エンジンの気動車で運行していますが、
まれにキハ40などが入線することもあります。 3DS既に買ってる人はGBA版がダウンロードできるらしいね
今後配信されないらしいのが残念だが カートリッジを入れ替えずに遊べるようになるのは嬉しいな >>495
スペ3がクリア出来なくて怒りを通り越して泣きそう 1ステージのフラフラワタボー
どうしても赤コイン5枚足りない。どこにあるんだよー 最終フロア、ヒップドロップでちぎるロープがあるところの上側
ハの字になってる台座の上にジャンプ台 DS盤はあまりの難易度に腹立たしさとストレスがかかって放り投げたくなるが
旧作は悔しい!でも楽しいからもう一度!って意欲が沸く DS版ってたしか外注制作らしいけどそれで微妙なできになっちゃったのか
せめて2画面に渡ってのフィールド表示と赤ちゃん切り替えを
なくせばそこそこの良作になれたかもね
>>473
ようやくクリアしたので、俺の手順を説明すると
一番右下のヘリからスタート
右壁沿いに上昇して赤コイン3枚
3枚目のちょうい上のヘリを使用して左に進み花をとる
花をとったら下降してヘリを使用
左壁沿いを上昇して赤コイン2枚
右に進んで花があった付近のヘリを使用
あとはゴールを目指す
って感じ
やっと終わった
1367匹目
SFC版はやったことなかったんだが、こんなに楽しいとは
当時の俺はなんでスルーしたんだろ?
スターフォックスとかスーパーメトロイドはやったんだけどな >>510
ヨッシー&ベビマリオ「もうやめて!おさるさ〜ん!(ビクンビクン」
ってなったんですねw このゲームだったか忘れたがプリンの形した敵いなかったっけ?
痛くも痒くもないけど潰れてもすぐ復活するやつ
いるならステージも教えてもらえると嬉しい >>522
5-4(ビッグけめくじのとりで)だろ。
そいつ口に含むことはできるけど食えないんだよなw
キラーは食えるのにw
あとデブあほーどりは食えるのに(羽が取れただけの)デブあほーむしは食えないとか
ヨッシーの食える物と食えない物の基準がわからんw >>523
おお、ありがとう
ググってもスマブラ関連の話しか出てこなくて諦めかけてた
さっそく戯れてくる 中学生でヨシアイ初めて今はファミコン実家だから、数年前からDSライトでGBAやってる
今27歳だけど14の時からやってるのに飽きないソフトだなー
カビUSDXも同じだ >>523
吐き出して別の敵に当てることで倒すことはできるな あら?
ふわふわ浮いてるワタみたいな敵に当たって‥
ヨッシー見たら目がラリってね?w
>>527
ちなみにそいつを食べるとヨッシーが屁こくよw ワタ食べまくったり、変な鳥の子供ブーメランしたり
デカい卵集めて野球して
SFC版は遊び心があってよかった
いやらしいトラップとかもなく、プレイヤーを楽しませようってのが感じられて最高だった >>529のひよこのブーメランって何面ですかね?大きいのも出来た気がする。昔やってて凄く懐かしいんだがアンバサダーでまだ1−5までしかやってないや。早く会いたいなw 覚えてる限りでは4-7「線リフトでアスレチック」
2-5にも出たかも。 >>>532-534
ありがとう
あけましておめでとうございます ゴール時のスター精算って、スターのお守りを取った数じゃなくて、
あくまでゴール時のスターの数なんだな。
さっさと☆+20とか使っときゃ良かったぜ。 赤コインと花揃えて、スターさえあれば100点ってときに使えばいいのよ
100点未満なら何点だろうが同じだし かるがーものブーメランは3面のどっかの沼地が初出だな
ワタボー食った時のヨッシーの屁でパックン倒すのが好きw このシリーズ全くやった事なくてDSでも出てるみたいだけど
そのDS版ってかなり評価低いけどそんなに酷いの? 不親切というか、面倒な点が多い
ステージが無駄に長いしアイテム使えないて進むと赤コインとか取れなくなることも
ストレス感じやすくて100点取るのがしんどい 改めて情報開発部と外注の差を感じさせたゲームだった
てゆうかなぜ人気タイトルの続編を外注に任せるのか・・ ブックオフで105円で売ってたからノーウェイトで購入してきた
15年ぶりにプレイしてもやはり面白い GBA版限定コースの変身で進むコースはすごくイライラしたものだ
アイランドで唯一不満だった変身要素を強制されるのは苦痛だったわ
中間越えた直後のモグラで嫌になった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2509327.jpg
スーパーFXチップ使ったソフトは、いくらチップで拡張してても
SFCには荷が重かったようだね。スタフォもワイルドトラックスも処理落ちしてた。
後期のソフトはSA-1を使ってるのが多いが、
調べたらこれってSFC本体と同じCPUが10MHzで動いてる物だとか。
最初からこれだったらSFCはコスト以外は最強ハードだったろうな。 >>550
そもそもスーパーファミコン自体ポリゴンを想定した造りになってないからなあ。
SA-1と言えばスーパーマリオRPGだが、何のチップも使っていない
スーパードンキーコングシリーズの方がグラフィックが綺麗って
どう言うこっちゃ。 >>541
DSはひみつ1とひみつ2のみ100点に出来なかった
下から溶岩の水位あがってくるおっそろすぃコースなんかもあるから心臓弱いやつはやるな
6-5の玉乗りとかラスト杭うちも心臓に悪いがな 動画見てたらやりたくなって、アマゾンを見てみたら
SFCが一万円以上、GBAが7000円以上でワロタ
SFCはまだソフトあるけど最初のヨッシーが集まってるシーンで止まるからプレイできないんだよなぁ ネットで中古を買うのはちょっと危ないんじゃないか
確かにかなり安いけどどんな状態なのか見られないし、簡単に信用できないからなぁ >>555
GBA版は2007年のころネットで新品が2000円台で売られてたのを覚えてる
中古ならゲオで箱なしだけど1200円で売られてた
3DSアンバサの人はその点得してええよなあ >>556
マーケットプレイスの品は大雑把だけど商品の状態とか書いてあるよ
使ったことあるけど、異なって酷い物が送られてきたことないなぁ
>>557
なるほど、いわゆる神ゲーの部類に入ると思うし少しずつ売れてたんだろうね >>551
チップはあくまで処理の補助みたいなもんであってグラをキレイにする
ためのものではなかっただろう
ドンキーはプリレンダによる技術やったし DS版買ってきたけどひっでぇ出来だな
ボス戦の曲は悪くなかったけど なんかDSは凄く敵に当たりやすいような気がするわ
まあロックマンゼロみたいな死んで覚えるゲームだと思えばイラつかずに済む 4-7まで進めたけど、死にまくってイライラして頭痛くなってきた
こりゃ攻略見ないとクリア不可能だな 5-1はふざけすぎだろと思った
ワンワンが降ってくるだけならまだしも強制スクロールとか
DSはテストプレイしたのか? >>563
テストプレイしてないからああいう出来になったんだと思うよ。SFC版やった事ないゆとりには大好評だけど
アマゾンのレビューでBGMについて「SFC版と聴き比べて、自分の方が優れていると思ったのか?」みたいな事書いてあって「だよね〜」と思った DS版はステージ2画面構成とベビーチェンジさえなければまだよかったんだがね あぁDS版の話してたのか
アンバサでヨシアイやってたから勘違いしたわ 今DSのスペシャル4やってるけど
モグラタンクになって進む場所を突破してからフラワーが1つ足りない事に気付いた…
しかももう戻れないところだったからやり直し…一方通行が多くて疲れる
変身してる時に戻される時の音も変だし DS版って「楽しいから何度もやりたい!」と思うようなステージが一つもないよね
逆に「やっと100点にできた…もうやらなくて済むんだ」と思う
こういうマゾゲーが好きな変わった人にしかおすすめできないな >>569
それスペシャル4じゃなくて3じゃない? DS版の駄目な所
・BGMがほとんど微妙
・面倒な赤子チェンジ
・変身中に戻される時の音がキモイ
・ふんばりジャンプの時の声がキモイ
・氷の上でもないのに滑る
・赤子の泣き声がDK以外耳障り ヨッシーアイランドはマリオ系スピンオフにして異例の出来(もちろんいい意味で)で高評価だったのに
なんで外注しちゃったんだろうねー >>572
あと、スキーで穴に落ちた時、穴が長くて死ぬまで時間がかかるのがウザイ
ロックマンX6みたいな「とりあえず即死トラップと敵いっぱい置いとけばいいや〜」って感じの配置も嫌 ボツネタ傑作集のどこが傑作なのか問い詰めたい
唯一良いと思ったマリオでパックンフラワー倒すやつも操作しづらいから時間切れでトゲに刺さるし
高速リフトなんか考えた奴頭おかしいとまで思ったよ 結局クリアするまで頑張ったけど
もういや DSはやってられないから改造ツール使ってさっさとクリアして売ったわ
全ステージ100点なんかできるわけないし改造無しでできた人がいたら表彰したい SFC版は神
GBA版は劣化移植
DS版はゴミカス で?だから何?
少なくともDS版のように買った事を後悔するような出来ではないんだが
ソニーの回し者? >>580
お前こそみんなを昔の任天堂ゲームに集中させて
今の任天堂ゲームの売り上げを下げようとかもくろむ
ソニーの回し者じゃないの? なんか頭悪いのが湧いてんな…
昔のゲームのスレってのは何でどこもこうなのかね
とりあえず、>>580が皆を任天堂に集中させようとしてるという物的証拠はどこにあるんですか? × 皆を任天堂に集中させようとしてる
○ 皆を昔の任天堂ゲーに集中させ今の任天堂ゲー購入率を薄める テレレテーレテーレッ テレレテーレテーレッ
テレレテーレテーレッ テレレテーレテーレッテーッ
ギュルルルルル
デッテイウ DS版ってなんで劣化て言われてんの?そんな酷かったっけ あの可愛いイラスト調が大好きだった。
よくあれだけ詰め込めたなぁ…
4の4は鍵を取るのがめんどくさくて嫌だったけど2の7は簡単で夕焼けが綺麗で癒やされるから一番好きなステージだw DSはBGMが酷い。100点にするのが非常にだるい。テンポが悪い。 1ステージが無駄に長い
長い分一方通行も増え、100点取りづらい
赤ちゃん乗り換え面倒
さらに選び間違えるとコイン等取れなくなることも
アイテムもないし、とにかくストレス溜まる ヨッシーのたまご
ヨッシーのクッキー
ヨッシーのロードバンディング
ジーコサッカー 全クリしたわ
スペシャルコースは1が一番鬼畜かつ面白かった
4のはアクション要素が全く問われなかったし、全コースの中で一番つまらなかった ひみつコースで100点とれる気しないわ
難しすぎるだろ GBA版でノーミスクリアでNO.1ヨッシー達成は苦労したなあ
特にビックけめくじの城は何回ミスした事か
DS版は前作より難易度が鬼畜だから全コース100点はさらにきつかった
おまけに特に何の要素もなかったからガッカリだったわ
今やるとどっちも無理だと自負する >>601
私もビッグけめくじの城ではボスにダメージを与えるのに間に合わず、
ボスに押されて仕舞いには後ろの穴に落とされてアウトしまくったなあ…。
A.T.フィールドさえあれば楽勝だったのに…。
A.T.フィールド全開でビッグけめくじを足止めして、
あとはプログナイフでビッグけめくじのコアを貫き、形象崩壊。 ヨッシーアイランド最近のマリオに比べたら難しいっつーか面倒
赤コインとか、その辺においてるコインが赤コインだったり
何の変哲もないクイを押し込めば出てくるとか、逃げたら終わりの空飛ぶヘイホーとか
ビッグけめくじとの戦い
真希波・マリ・イラストリアス
「エヴァ弐号機、A.T.フィールド全開っ!!」
フィイ〜〜ン!、ドゴゴゴ〜〜〜〜!!
強力なA.T.フィールドを展開し、ビッグけめくじを足止めする。 >>580-581
ソニー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>任天堂だからそもそもソニーは回し者を送る必要すらないという罠
いい加減現実見ろよ妊娠 今頃SFCやってて全コース100点まであと三つとなったわけだが…
さて、バカ犬、もうやめて猿、カメックの復讐のうちどれが一番簡単かね?
スペシャルでも偶数ワールドのやつは何とかなったが奇数ワールドのこの三つだけは本気で出来る気がしない >>606
おさるさん、カメック、ポチの順かな
カメックは後半がスキーだしポチは強制スクロールだし
ここまできたら頑張って完全制覇を目指すべき
習うより慣れろってやつだ健闘を祈る ポチはスタート直後にコウモリ乗り継いで画面の端っこ行って強スク止めるって方法が 数週間前、通販でSFCの「ヨッシーアイランド」を買ってプレイ。
昔、親戚の家でベビィマリオを無視して進んで(スーパーマリオワールドの逆だと思い込み)一機消滅したのを今でも覚えている…
そして今、完全攻略目指し挑戦中。
1つずつ満点取るまで次に進まめテン状態で今は4ワールド3。
アイテムの★+10、★+20がロックマンのE缶と同じくらい必要。 >>611
ヨッシーが基本でベビィマリオは脇役かと思って…
スーパーマリオワールドは、ヨッシーが敵に当たると逃げて、穴や溶岩などに落ちて助けられない場合は救わないで進むことができる。
こっちはマリオが基本でヨッシーが脇役。 ラスボス倒す前にスペシャルも満点にしておこうと思ってやってるけど
バカ犬より2のスペシャルがまったくできないw >>611 のスレを書いた者です。
ようやく5面到達。あと18コース。
ライフは、スクラッチ。
アイテムは、神経衰弱で取ることにしている。
ヨッシーアイランドのスクラッチってどこ選ぶのが多い?
>>616 スペシャル2は、最初はテンポよく。高い所はコインの方のジャンプ台に乗る。最後はリラックス。
あと9コース。
スペシャル5のモーフィング・ヘリ
が難しい。
ミットさんのせいで効率よく赤コインがとれない。 >>612>>614
いや普通にわかるしお前の理解力が乏しいだけだろ 3−8のうたってみよう!ってどんな風に歌えばいいの? ゲームセンターCXでヨッシーアイランドをやるわけだが 普通にクリアする程度なら有野課長でも大丈夫だろ。
オール100点を目指すのか? ∞増殖使って延長して普通クリアだろうな
オール100は時間掛かりすぎて無理 放送されて翌日辺りにようつべにうpされるだろう
ようつべでgame center cx ○○○←バックナンバー と検索してみ ようつべで「CX 152」と検索してみ
そして次回は後編が放送されるぞ スカパーのを契約しろよ…と言いたいが、
他に見たい番組が少ないんじゃな…。 ゲームセンターCXの為だけにフジテレビONE&TWOを契約してるぞ! フジテレビは吉本が株主だからクソ
ナマポ不正受給に賛同する行為だぞ ヨッシーアイランド 前編にAD出なかった。
【次回後編 ラスボスにて】
マリオワールドが「くぐれ!」なら
ヨッシーアイランドは「当てろ!」かな? 誰か有野に舌でシャボン割れるの教えてあげろよって思ったわ プレステ・セガサターンに対抗する最後の面は面白かったな〜
スーファミであんな戦いはないと思う 子どもの頃遊んで[面白い]ってイメージのまま最近また遊んだんだがなんかビミョーだった…
思い出補正って言葉を初めて身にしみて感じた夜だったよ。 >>636
ヨッシーアイランドを面白いと思えなければ、もうゲーム卒業の時期だと思う。 わかっててプレイすると100%目指さない限り難易度低いからなあ >>637
そっか・・横スクマリオも昔ほど楽しさを感じなくなったしホント自分の中でそういう時期なのかも… >>638
このバカなんなん?
日本語になってないんだが 食いついてくれる人間さえいれば過疎なんか関係ない
特定メジャーゲーを盲信しているライトゲーマーは煽り耐性ないしな データが消えた……
喜ぶべきなのか悲しむべきなのか キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!! 最近スーファミのやり始めたけどオール100狙いは大変だわ
早くも2ー5の赤コインぶら下げて空飛んでるの取るのがきつい 去るの早すぎだろww >>652
やればできるがんばれー
自分も最近やってスペシャル以外は100点とったぜ
星のアイテム使っちゃったのも2〜3面あったが 任天堂のゲームの中で100点満点と思ったゲームがこれ ゆっくりやりながら6面まで来たのにデータきえた
なぜコピーしとかなかったのか ストーリーがアイランドの続編だと思っていた時期がありました バット君なら…。N2手投げ弾を打ち返し、マリのところに落ちてドカーン!
N2地雷は強力なものでは、ヨッシーアイランドの島を約半分吹き飛ばすほどだからな。
手投げ弾でも身体に当たればダメージはでかいぞ。 いきなりボタンがすべてめちゃくちゃになって前へ進んだだけでスタートセレクト状態で脱出してしまった
ステージセレクトでも左ボタンがAボタン状態で同じ面選択しちゃって、地上面なのにいきなり泳ぎ始めやがった
俺のアイランドは逝ったみたいだ >>663
アイランドだけ
ドラクエXとかぱにボンとかは全然普通に遊べる プチプチくんが好きすぎて辛い
当時、攻略本に載ってたババロア作ったわ 今日GBA版ヨッシーアイランドオール100クリアした
エンディングで830番目って出たけどあれどういう事だ製造番号か何かか もうちょいでビッグけめくじを倒せそうだ…。
プツン!
あれ?
スーファミのリセットボタンをくちばしで押してくれるペンペンであった。
そのペンペンの行動を見て、ひっくり返るギンコであった。
これも、「猫リセット」の一種。 ペンペンは手先が器用だから、ファミコンくらいは平然してプレイできるよ。
まあ、ペンペンは主に、モカ君がプレイヤーキャラクターのゲームをやると思うけど…。 ヨッシーアイランドの世界を駆け抜けるキハ58系気動車。
※なぜ、2エンジンの気動車にしたかというと、ワールド5はかなり険しい山岳区間があるからだ。
花輪線、山田線の58系気動車と同様、全て2エンジンの気動車が要求されることから、
当然冷房化はできず、非冷房車のままである。
幸い、ヨッシーアイランドはもともと湿気が少ないので、窓を開けて扇風機を回せば意外に涼しい。 3DSスレの殺伐さに耐えかねて癒されにきたのになんだこれなんだこれ ./ ニYニヽ
r、r.rヽ / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | ` ⌒´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/
./ニYニヽ
r、r.rヽ. / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ 3DSソフト『ヨッシーNewアイランド』好評発売中
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | `ー'´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/ で?っていう
最初にでっていう言い出したやつ耳ひいては頭おかしいんじゃねえの
ぜんぜんそう聞こえないんだが マリオカートDSでヨッシー使ってたら、ヨッシーに萌えてしまったw
何かヨッシー出てるゲームやりたいと探して、
見つけたのがヨッシーアイランドDS
早速オークションで手に入れて、昨日からプレイ中w
かわいいよ、ヨッシー!ハアハア
声も最高だよ、ヨッシー!ハアハア 消防時代の思い出もあってスーファミ版こそ最高神
3dsとかコレじゃないんだよなあ、もうゲームなんて冷めてやる気ないしな
リメイクか新作か移植はよ >スーファミ版こそ最高神
同意
> 3dsとかコレじゃないんだよなあ、もうゲームなんて冷めてやる気ないしな
知るかゴミ ヨッシーアイランドも対面交通は、日本で開発されたソフトであるため、左側通行となっている。
厳密には、キノコ王国、ハイラルに合わせて左側通行を取り入れている。 DS版4-1ミスってやり直す時に、ちゃんと「はい」を選んでるのに
「いいえ」を選んだ時みたいに戻されること多数
あまりに多いからタッチペンで「はい」を押しても戻された…
こういう仕様なの? >>692だけど、よくみてたら「続けて遊びますか」に「はい」と答えると駄目みたい
思い返してみれば、今までも「はい」押してんのに戻された事あったな
自分でボタン押し間違えたのかと思ってたんだけど
そういう仕様なの?
「続けて〜」の後に「いいえ」だともちろん戻されるし
これじゃクリア出来ないよ おまけコース考えるとSFCよりアドバンス版の方がいいかな
でもBGMもグラも劣化気味なのが地味に痛いよね
今日から配信だっけ スーファミ版はヨッシーがうるさくないからいい
リメイクはクソうるさい
あれなら赤ん坊泣きわめくぞ でってぃうのAA↓
(●)(●)
( `´ )
⊂⊃
ごめん俺疲れてるんだ
寝るわ 5-3 滑り出したらBGMが変わるまでそのまま。
5-S 滑り出したら変身するまでそのまま。 >>699
そういやこの括弧書き表現いつの間にか廃れたね
個人的にイラッと来るから消えたのは嬉しい >>701
このカッコ書きって淫夢系の連中がよく使ってる印象が強いけど元は最高の騎士とかいうコテの芸風らしいね アドバンス版持ってて、音楽がマリオと同じ人なのにイマイチだとおもってたが
スーファミ版やってみて音のよさにびっくりした ヨッシーアイランドにかぎらずアドバンスは音が−ってよく見る SFCとGBAじゃ音の違いがあるからしょうがない
オリジナルはいいんだけどな
黄金の太陽、オリエンタルブルー、トマトアドベンチャー、
サークルオブムーン、クロノアヒーローズは音質がいいな
アレンジで一番酷いのはメタルマックス2改だな 任天堂しかやらんライトユーザーにはついていけん話題だ このシリーズは1とDSが神。ストーリーとニューアイランドが良作で万有とキャッチタッチはゴミですね。 すみませんSFCヨッシーアイランド おはなばたけの曲が好きなのですが
最近のヨッシー買ったら聞けますか? 頭の中における音の記憶に入っているな…。
人工内耳に置き換わったとしても、音の記憶を頼りにして聴きとる。 >>706
音の違いというより移植担当のサウンドプログラマが無能なだけ 良いスレ見つけたと思って見てたら唐突にゲハゴミが湧いててワロタ
巣に帰れ GBAのヨッシーアイランド先日買ったんだけど良いね
追加ステージクッソむずいし最後の追加ステージで流れるBGMがOPの曲なのも趣があって好き ワールドにもよるけどボスの城より中間の砦の方がステージは難しく思えたなあ
まあ砦の性質上そういうものかもしれないが ひみつのラストか
あれいいよね チュートリアルのBGMが最後の最後で聞けるなんて思っても見なかった エンディング曲、名曲だと思うが
スーファミのゲームの好きな曲ランキングとかでも悲しいほど挙がらない エンディング手前にて、コウノトリが逆さ吊りになっている描写があるよね。
現実的には、コウノトリやシラサギ、トキにてそんなことをやると、体力を尽くすまでじたばたと抵抗する。
霞網に引っ掛かった鳥のように…。
その結果、霞網の場合は、網が足の筋肉にまで食い込んでしまい致命傷を負ってしまった例もある。
一方通行
「このアカゲラはひどい、網が筋肉にまで食い込んでいる…。
もう助かる体力も無い。無念だ…。
たしかに、霞網を使って小鳥を捕るなんて酷すぎる…。」 ヨッシーアイランド=ヨッシーが住まう島
ヨッシーアイランドの大きさは日本の佐渡ヶ島の4倍の大きさであると推定される。
もし、ヨッシーアイランドを日本の都道府県の面積で比較すると、栃木県くらいの大きさであろう。
ゲーム中のアイランドの大きさは曖昧であるため、現実的にきっちり計算しないといけない。
んじゃ、夢も全然ねえじゃん。 SFCは名曲多いからどうしても…
あとは最近だとニコ厨がその曲ではしゃがないと膾炙しにくい 今月ヨッシーの新作出るよな3dsで
見た感じヨッシーアイランドに似てるけどdsみたいなクソゲーだったらやだし様子見したほうがいいか? ドット絵にしてくれよ
小さい画面で3Dウールとか視認性最悪 3DSウールワールドはWiiUの移植だな。
ガワは64ストーリーっぽいが、中身はSFCアイランド+ゴエモンしてるからオススメ パックンフラワーとプロペラパックンほんときらい
吐き出すの遅すぎて泣き声と相まってくっそストレスたまる
死ぬまでタバコ押し付けていじめて殺してやりたい ビッグカチカチとの戦いでは、リモコン爆弾でブロックを破壊し、やつらを熱いマグマに落とすことで倒す。
※溶岩付近はかなりの灼熱なので、燃えずの薬を飲むか、防火装備にしていないと、リンクの身体が焦げる。
ビッグカチカチの体当たりはリンクのハートを10個削り取るから2、3回食らうと間違いなくゲームオーバー。
ビタロック+で足止めして、リモコン爆弾+で押し出す戦い方も有効。 >>733
ビッグカチカチは大きいので、ビタロック+の威力でも2、3秒程度の足止めしかできねえじゃん。
爆発に巻き込まれないようにリモコン爆弾で押し出しながらマグマに落とすしか無い。
至近距離で近づいてきた場合は、ダメージ覚悟でリモコン爆弾で爆破しよう。
※ハートが少ない状態でリモコン爆弾を起爆させるとリンクは爆死してゲームオーバーだけど…。 リンクや一方通行において、ヒップドロップはどうするか?
ピコーン!←エジソンの帽子の電球が光る表現。
マジカルハンマーで叩けばいいじゃん。
ビッグキューちゃんとの戦いではやつをビタロック+で一時的に足止めし、
マジカルハンマーで杭を叩けばダメージを与えられる。
ビッグキューちゃんがジャンプしてドロップした後に出る波動は、
リンクや一方通行を軽くジャンプさせてギリギリでかわして回避ジャストを発動させる。
回避ジャストが発動しているうちに杭を叩くという手もある。 @NintendoAmerica
Super Mario World, Earthbound, Star Fox 2 + 18 more games? Now you’re playing with super power! #SNESClassic launches 9/29.
https://pbs.twimg.com/media/DDQlaDAVwAEleYg.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DDQrQMyXYAE7MtC.jpg
http://i.imgur.com/7hrDo7n.jpg
収録タイトル21本
『スーパーマリオワールド』
『スーパーマリオカート』
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』
『F-ZERO』
『スーパーメトロイド』
『スターフォックス2』
『ストリートファイターIIターボ』
『スーパーパンチアウト!!』
『悪魔城ドラキュラ』
『スーパードンキーコング』
『ロックマンX』
『星のカービィ スーパーデラックス』
『ファイナルファンタジーVI』
『カービィボウル』
『スターフォックス』
『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』
『スーパーマリオRPG』
『魂斗羅スピリッツ』
『聖剣伝説2』
『MOTHER2 ギーグの逆襲』
『超魔界村』 忘れない〜ワァ〜ラララ
投げる角度を〜オゥオ
271 NAME OVER sage 2008/11/26(水) 23:49:59 ID:???
久々にやると面白い
メッセージブロックの独特の口調が好き 不意にヨッシーアイランドやりたくなったのと、めっちゃ難しいらしいひみつコースのやりたさにアドバンスのほうアマゾンの可の660円をポチってたのが届いた
さっき一時間でチョチョイと1ワールド全100点取ってたがバカイヌ100点難しすぎワロタ
あと、ひみつはクリア後かー他全部100点にしてからクッパ倒してひみつのみにするかなー
あとやっぱヨッシーストーリー以降のヨッシーの声違和感バリバリでやっぱヤダわコレ 有野課長ヨッシーアイランド前編見た
有野課長みたいにアクション苦手でも通常クリアは何とか出来るし、
アクション得意なら全100点狙いアイテム縛りでマリオ2アルファベットコースレベルになるし、ホントバランス考えられてると思うわ ワタボーの毒にやられて、ふらふら状態になるリンク。
ふらふら状態でライネルに遭遇すると悲惨。
思うように動けないので、ライネルの大剣で叩き斬られて即死だろ。 SFC版コースオール100点までした
ひみつ1から殺意に満ちたコースだったので一発100点は諦めてコースを知ることに徹したらすぐクリア
やはり100点狙いと普通クリアは別ゲーである ひみつ3のモグラ指定された場所までぜんぜんたどりつけないんだが
右左押してもぐるぐる回っちゃう 一週間かけてGBA版完全クリア。303人目のヨッシー
ひみつ3のモグラとヘリコプターの複合フラワーで、ヘリコプターで土を掘れないと勘違いしていたため、無駄に40機も自殺してた
ひみつコースはとても面白かった。ラストと最初を繋げる演出は良かった ひみつコースはSFC版で空気だった要素を攻略に必須にすることで補ってて良かったなぁ
全体的に難易度高くてスペシャルで物足りなかった気持ちが非常に満たされた
ひみつ1→うずまきリフト
ひみつ2→針の上歩けるようになるアイツと右左リフト
ひみつ3→くるまモーフィングとくるまでうにょん
ひみつ4→踏みつけジャンプ必須
ひみつ5→かるがーも実質必須、氷にして踏みつけジャンプ
ひみつ6→没キャラホーミング赤キラー、消えないワンワン岩を引っかけておく利用 WiiUバーチャルコンソールとニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンのどっちが良い? パラセールやコログコプターで飛行中のリンクはウィズローブやカメックの魔法個撃を食らうと、
一発で墜落して、自由落下してしまい、下の地面に叩きつけられて転落死。
飛行中にダメージを受けると下まで落とされるから痛い。 子カメック撃ち落とせるみたいだけど
全部撃ち落したらマリオが体から離れてカウント0になってもゲームおーばにならないの?やっぱり ワールド5の雪原地帯にて、スパッツ一丁の半裸の格好でブルブル震えながら探検。
セレクト画面にすると、リンクが寒がってブルブル震えている。
この状態は、確実に寒さダメージを受けて、10秒間にハートが半分ずつ減ってしまう。
放置しておくと、凍死してしまいゲームオーバーになる。 砂漠ステージでは、リンクが猛暑のあまり、フラフラ状態。
放置しておくと、熱中症で倒れてしまいゲームオーバー。
ゲルド地方にて、夜間は寒いからリトの羽毛服の格好でしのいだが、
午前9時頃になって猛暑になる頃になってもリトの羽毛服を脱がずに我慢していたら、
リンクが汗だくになり、熱中症で死亡してゲームオーバー。
こういう我慢大会の死に方もできちゃうから、ブレス オブ ザ・ワイルドは奥が深い。 2週ほどかかってとりあえずイチからクッパを倒すまでををやりきった記念カキコ
難しいなやっぱりこのゲーム ワタボーに触れると、リンクが毒に冒されてふらふら状態になる。
ステージの足場がぐにゃぐにゃになるエフェクトの連続で思うように動けず、戦闘もままならない。
ふらふら状態でライネルに遭遇すると悲惨で、簡単に倒されてしまうぞ。 ゲームオーバーの赤ちゃんが去られるシーンが怖かった思い出
やっぱりあの後、○されちゃったりするのかな?
クッパ一族からしたら生かしちゃおけないし ルピーに欲張りすぎて、上から降ってくる岩の下敷きにされて即死もある。
カメックの岩の下敷きになると、ハートの器が48個でも、リンクはペラペラにされて即死します。
どんだけ金に汚いんだよ?厄災リンクは?
服のクリーニングを依頼された時、ルピーをケチって、ハテノ村の
金属加工工場のプレス機で服をガッシャンとプレスする回があったな…。 黄色い卵や赤の卵って攻撃力ある?
巨大パックン3発で倒せたが
しかし、オール100点は難しいな。巨大パックンのステージ含めて少ししか取れん
98点や99点で惜しい所もある 巨大パックンは通常の緑卵で2発、黄色い卵1発で倒した >>485
6面で唯一100点取れる場所だな。
今5年ぶりにやってるが、6面より5面の方が難しい。
5面は通常クリアーも結構苦労した所もある 全クリして1面全部100点にしたが、1-Sのバカイヌの面がクリア出来ん。
100点の動画見たけど無理ゲー
なんでポチはバカイヌに豹変したんだ?
スペシャル面は全てムズいよな 古いカセットとゲーム機だったからデータ消えてしまったわ ワールド5のビッグキューちゃんのお城でバグって進行不能になり、
電源を入れ直したら、すべてのセーブデータが消えてパァになった経験がある。
リンク
「また序盤からやり直しかよ…。
スーファミのバッテリーバックアップは本当に弱いな…。
その腐った根性をマスターソードで叩き直してやりたい…。」 ビックノコノコ
甲羅を踏むと、ゼエゼエしながらデクの実を出す。
この描写はちょっと気持ち悪い。
何故、あの巨大な亀のお腹にデクの実を蓄えているのかが気になる…。
デクの実をぶつけて見事にひっくり返したら、柔らかい腹部をジャンプ斬りで攻撃! レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
S163K ビッグキューちゃんとの戦い
猫娘はヒップドロップが使えない。
どうするかというと、メガトンハンマーの出番だ。
メガトンハンマーを使って、杭を打ち込んで、ビッグキューちゃんにぶつけることでダメージを与える。
ビッグキューちゃんがジャンプすると、星を2回回ってくる波動が襲ってくるぞ。
波動にぶつかると、ハートが2個減るダメージを食らう。
波動をZ注目状態で横飛やバク宙でかわすと、ジャスト回避が発動して、ビッグキューちゃんの動きが遅くなる。
ジャスト回避の発動中にラッシュ攻撃でビッグキューちゃんを後退りさせるという手もある。 673番目のヨッシーだとさ。
超難しかったけど、楽しかったわ。 崩れやすいブロックの上でメガトンハンマーで叩くと、猫娘の足元のブロックが壊れるので、穴に落ちてしまうぞ。
メガトンハンマーや強力岩砕きを使う際には、足元に注意。 雪のカミナリジュゲム
ジュゲムの雷撃を食らうと、ハート3個ほどの痺れダメージを受ける。
おまけに、火を噴くことから、炎属性のダメージも同時に受ける。
痺れダメージを受けた後にリンクが火だるまになって、炎ダメージも受けるといった感じで…。 て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
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. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん 雪のカミナリジュゲム普通にクリアは余裕だが低い点数になる
100点取れないと意味無いが このゲームは100点とそれ以外だからな
90点も10点も一緒
完璧主義である 0点でクリアするのも難しいなw
このゲーム
ていうか不可能かなこれ
酷い低得点を目指す動画もあるね 100点とらないと意味無いと言われるが、このバカイヌの面筆頭としたスペシャルのステージはクリアするのもかなりムズい
5面や6面とかもムズい所ある
5面とかスキーする面が苦手 やっと全ステージ100点制覇
8-8とかW6のスペシャルは拍子抜け
その前の強制スクロールの面がしんどかった
あとテク発見した
狭い足場に赤コインと岩が重なってるケース
岩をどかして取らなくも岩の上からヒップドロップでコイン
取れる クリア前の全てのステージより難しいのが3のスペシャル
その3のスペシャルより遥かに難しいのが5のスペシャル
その5のスペシャルよりぶっちぎって難しいのが6のひみつ クッパ城の後にあるだろう隠しステージに行けません
教えて下さい 難易度順
スペシャル
5>3>>1≒2>4>6
ひみつ
3>1≒5≒6>4>2
全て100点通過と考えた際の難易度な
ちなみにスペシャル5はひみつ1,5,6よりは簡単で4よりは難しい程度
こないだプレイした感想 ていうか、スペシャルは1面のバカイヌステージしかやったことないわ
2面も半分くらいしか100点取れないし、3〜6面も少しだけしか100点取れなかった >>769
似たようなこと、バクダンで壊せるブロックを至近距離でリモコンバクダンでやって、
そのまま爆風に巻き込まれて穴に落ちたのならある。
落ちる高さにもよるが、祠の床に叩きつけられて、それなりの落下ダメージを食らうし…。
※勢いよく飛んだ場合は、ハートの器が30個で体力満タンでも一発で即死だからね。 switchの巻き戻し機能使ってオール100にしたけど
スペシャルの難易度は
1>3>2>5>4>6だな
バカ犬は巻き戻し機能あってもキツい かつて、カセットテープで育ってきた世代だから、巻き戻しの概念は通じる…。 DS版を今更始めたんだが全体的に音楽が…
特にボス戦が緊張感なさすぎてなんだかなあ
ゲーム自体もヨッシーストーリーほど鬼畜じゃないけど難易度高く感じた
下手クソな子供でも時間をかければなんとかクリアできた初代はゲームバランスがとれてて音楽も素晴らしくて神ゲーだったんだなと改めて実感した 下請けの開発会社が初代を再現できるほどセンスも優しさも持ち合わせてなかったんだよ
DS版の後継会社が作った3DSのNewアイランドも
ハテナ雲を打つ→階段ができる→その下のフラワーが取れなくなる
という意地の悪いギミック出してて閉口したし
しかも1-1でこれって… >>796
3DS版て1-1でそんな感じなの?!
鬼畜過ぎないか… ごめん確かフラワーじゃなくて赤コインだった
どっちにしても嫌がらせには変わりないな もし初めてのヨッシーアイランドがDSか3DS版で挫折した子供が居たらスーファミ版をオススメしてあげたくなるな
もう25年も昔のゲームなのに一番クオリティ高いから あれから技術が進歩して色んなゲームが生まれたけれど、それでも老若男女問わず愛され、あのボリュームとバランスのとれた難易度、音楽…ヨッシーアイランドとマリオRPGを越える神ゲーは中々存在しないと思う スーファミのしかやってないけどギミックもよく考えられてて当時の傑作だった。ヒゲマリオも好きじゃなかったのかもしれない 元々マリオ得意じゃないんだが中古で買ったDS版は5-5までスムーズに来たのに5-6で挫折してしまった…
前の持ち主がプレイしたデータも残っていたんだが全クリしたのかと思ってよく見たら5-7で挫折していた様子
オリジナルはトラウマ多いけどここまで難しくなかったのになあ…
セーブできないヨッシーストーリーですら一応クリアはできたぞ スイッチで久々にやったけどさすがに今やるとバカイヌ100点も楽勝だな ヨッシーアイランドのプロトタイプ流出してるけど
最初は絵本風味ドンキーコング新作?からの立ち回りからヨッシーに移ってるのに驚きだわ
初期版も作りがイマイチでよく製品版まで磨き上げたなと感心する 5ワールド目の雪山から始まって、どんどん山を登っていき、最終的に雲を渡って空の上に出て宇宙でボス戦行うっていうステージ構成が好きでした
何だか世界が繋がってるって感じする ヨッシーアイランドはヨッシーのゲームの最高傑作
クッパ戦は激熱 EDでスーパーマリオのゴールBGM流れてるの
めちゃくちゃいい演出だなって思った
当時は気にしてなかったが今だと泣ける 近づくと赤ちゃんを拐うおさるさんって、「ボロドーザル」か? GBAの300円で買った クリアデータあったから100点取って進めてる 1-10出てきて感動 1-7から悩んだ
難しい
いまだに2-1に行けないwww ゲームボーイのボーイが男女差別だって?
甘い。ゲイムボーイだからゲイには配慮してる。 EDでスーパーマリオのゴールBGM流れてるの
めちゃくちゃいい演出だなって思った
当時は気にしてなかったが今だと泣ける 対戦最強は秋山だったなぁ。大ジャンプできるところがあるでしょ
スター状態のBGMが鳴る空間に入るための 言わずと知れたSFCの名作、ヨッシーアイランドを語るスレ。 言わずと知れたSFCの名作、ヨッシーアイランドを語るスレ。
GBAリメイク版(スーパーマリオアドバンス3)も可。 言わずと知れたSFCの名作、ヨッシーアイランドを語るスレ。 言わずと知れたSFCの名作、ヨッシーアイランドを語るスレ。
GBAリメイク版(スーパーマリオアドバンス3)も可。 言わずと知れたSFCの名作、ヨッシーアイランドを語るスレ。
GBAリメイク版(スーパーマリオアドバンス3)も可。 初プレイだけど全ステージ満点クリア出来た。
3-2以外は攻略見なくても2,3回で満点取れたなぁ。
次はGBA版もやろうかな、追加ステージに価値がある? このヨシアイはゲームボーイ版が最高で
ソフト2枚持ってた スーパーマリオアドバンス3の中にヨッシーアイランドが入ってるんですよね〜みんな知ってるかな? 幼い頃からこればっかやってたな特にGBA版
食事中とかはゲーム出来ないから
大人になったら飯食いながら遊ぶのが夢だったあの頃を思いだす ヨッシーのは近所のダイエーのおもちゃ屋でずーっとサンプルゲームで解放されてて親の買い物中いつも遊んでた 前に全ステージ100点するのにドハマリしたな
ハテナ雲のパターンを掴むのが大変だった ワールド3が難しくてそんでそのままサイレント放置したままだったなぁ なんかふとやり出したんでやってみたが
70歳でようやくクリアした >>829
ワールド5が一番難しい
ワールド6の方が100点取れたかな
最後やったの5年半前だが ワールド6は6-2のボロドーだらけの洞窟だけ100点だった
他も90点台とかあるワールド6 ワールド5は一個も100点取れない
ワールド4も90点台止まりかな 久々にやったけどかなりムズくて笑った
今のキッズは音を上げるでしょこれ ヨッシーアイランドやる為に
スーファミ買いました← バカ >>837
普通にクリアするのもありだが100点を目指すゲームだからね