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レゲーで感動した曲を挙げるスレ
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2007/07/19(木) 22:37:17ID:V+5yhToN
イースWの中ボス(PCE)
FFWの中ボス(スーファミ)
英雄伝説V白き魔女の中ボス(PC98)
魔城伝説U大魔司教ガリウスの城(MSX)

こんなとこか
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2007/07/24(火) 04:05:55ID:???
>>46
歴代FFのメインテーマ(後に「ファイナルファンタジー」と呼ばれる曲)の中では3が一番好きだったな
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2007/07/24(火) 04:35:31ID:???
王道。

 ゼルダの伝説 神々の〜  ED曲
        夢をみる島 ED曲
 遊遊記          ED曲(悟空が走るシーン)
 新鬼が島         ED曲
 
趣味。

 ミネルバトンサーガ    OP曲
 メタルマックス2 賞金首戦
 太陽の神殿        OP曲
 ソニック         エアフォートレスステージ
 悪魔城伝説        きっとどれか気に入る。
 
思いつく限りで言ってみた。
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2007/07/24(火) 05:14:07ID:???
・ドラゴンスピリット
・スクランブルフォーメーション
・スペースハリアー
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2007/07/24(火) 21:06:51ID:???
悪魔城ドラキュラ
全般的に好きだけど特に3ブロックと6ブロックの18面以外の曲が(・∀・)イイ!!
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2007/07/24(火) 23:54:01ID:???
ロックマン3のオープニング
初代イースの草原
ラディア戦記のフィールド
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2007/07/26(木) 05:48:22ID:???
ゲームボーイ版「ファンタズム」の最終面→ラスボス→エンディングの流れ。
音源の貧弱さが逆に功を奏してのっぴきならない→せつない雰囲気を見事に表現しきっていると思う。
(ちなみにこの作品、ゲームそのものも完成度が高い。とてもジャレコ作品とは思えない程・・・。)
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2007/07/26(木) 21:52:10ID:???
ファンタズムは元々ACのゲームだけどGB版もかなり評価高いらしいね
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2007/07/30(月) 23:23:45ID:???
先日久々にゲセンでワルキューレの伝説をやった。いい曲でした。
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2007/07/31(火) 00:45:24ID:???
ファザナドゥと星をみるひとはクソゲーと言われている割にいい曲が多いと思う。
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2007/07/31(火) 19:36:55ID:???
○凄ノ王伝説(PCE)の対5人衆戦
演出も3対5という図式もよく皆が個性的で、
そんな緊張した場面にあの軽快な音楽が流れると
とても壮大なドラマを感じる。
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2007/08/02(木) 14:02:21ID:oAWV2Uju
そうだろ?松
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2007/08/02(木) 16:25:27ID:kqambT98
ヘラクレスの栄光
パスワード入力中
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2007/08/24(金) 04:39:33ID:k0621mRe
聖剣伝説3 黄金の街道
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2007/08/24(金) 05:12:26ID:c5c3qh3p
悪魔城伝説のアクエリアスと時計台の曲
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2007/08/24(金) 05:16:43ID:c5c3qh3p
ロックマン2のバブルマンステージとクイックマンステージとメタルマンステージとウッドマンステージとフラッシュマンステージとエアーマンステージの曲。
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2007/08/24(金) 21:37:40ID:je0YfDt1
それならロックマン(1)の各ステージボスとの戦いの曲。
「青春の戦い」って印象だった。
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2007/08/25(土) 01:06:39ID:Ld4EQuLR
スカイキッド
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2007/08/25(土) 15:53:06ID:???
FCのDQ3のアリアハン
ガイア幻想記の最初の町のメロディ
クロノトリガーのロボのテーマ
聖剣2の少年は荒野を目指す
アレサのボス戦
アレサ2の戦闘勝利

特にアレサ2の戦闘勝利はあまりのかっこよさに初プレイ時そのまま放置した
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2007/08/25(土) 22:29:35ID:???
ドラキュラシリーズは新作でるたびに感動してた
FC版のドラキュラ→ドラキュラII→悪魔城伝説の流れは
作り手の怨念みたいなものを感じる
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2007/08/26(日) 03:39:13ID:OV6HPMaV
ロックマン(1)のワイリーステージボス戦
どことなく緊迫した空気が好きだ
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2007/08/26(日) 03:55:16ID:hJEDsYxm
FC
キングコング2のフィールド
さんまの名探偵の聞き込みのテーマ(フィールドじゃない曲)
1943全般
レッキングクルー全般
マダラ(RPG)のフィールド
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2007/08/27(月) 15:52:03ID:???
全部PCゲーのオープニング曲なんだけど

ザース
地球戦士ライーザ
アルファ
ABYSS II 帝王の涙

特に帝王の涙はいい
なんのことはないドヴォルザークの新世界なんだけど、なんだか妙に気に入っていた
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2007/08/29(水) 13:28:57ID:???
MSXのグラ2の空中戦
PSGに比べると音のきらびやかさが違う
震撼したわ
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2007/09/05(水) 14:29:27ID:???
グランドマスターっていうファミコンゲームの氷の面のBGM
ゲーム自体はゼルダのできそこないみたいなクソゲーで知名度もほとんどないんだけど
その氷の面のBGMだけがやたらキレイなメロディで耳に残る名曲だったなあ
誰か知ってる人いない?
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2007/10/07(日) 18:20:00ID:???
BGMとしてのゲームミュージックを世に浸透させた、ニューラリーX
これにつきるわ
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2007/10/15(月) 23:37:06ID:???
>>34
当時ダチと新宿でやりまくってたわな
ボディソニック・スプライト横3000枚表示・三味線サンプリング
見てる方が多かったがw
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2007/10/15(月) 23:39:47ID:htDuOQnJ
>>76
初代アレサにボス曲なんてあったかと思ったがSFCのほうか
ずっとGBのほうで脳内検索してたわ
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2007/10/16(火) 01:45:29ID:fK57DSJk
時の回廊
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2007/10/16(火) 02:17:22ID:???
MOTHERのタイトルの曲
スペランカーのゲームオーバー時の曲
B-WINGの曲全部
マッピーの曲全部
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2007/10/16(火) 11:28:34ID:deS0AAr2
ドラクエのオープニング
当時小学生だったが音楽の時間は
みんなで縦笛で吹いてたな

あと火の鳥のエンディングも好きだった。
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2007/10/16(火) 17:20:05ID:???
スペランカーのオープニング
デモ画面に切り替わっても流れるので悲壮感たっぷりw
0108NAME OVER
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2007/10/17(水) 00:18:58ID:???
あの曲のシブさがわからんとは、この厨二がw
一回ギターで弾いてみ?悲壮感なんか感じねーから、マジかっけーし
0112NAME OVER
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2007/10/18(木) 00:09:55ID:VtJkMQW+
ラーミアの曲かな…

オレの中では神曲だな
0115NAME OVER
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2007/10/18(木) 00:39:46ID:???
>>110
スペランカーに勇ましさはあっても悲しみはない
なぜなら、トレジャーを求めて冒険してんだから

悲壮の使い方間違ってるのはそもそも>>107
0116NAME OVER
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2007/10/18(木) 00:48:03ID:???
そうかな?
別に煽るわけではないが、あの曲だけ聴けば暗いイメージが
伝わってくるというのも十分考えられると思うけどな
そしてスタートを押した時のあの明るいテーマとの落差まで含めて
なんか1つのような気がする
0117NAME OVER
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2007/10/18(木) 01:57:36ID:???
俺も暗い曲だな〜って思った
まあ人それぞれなんだからそう煽るな
0118NAME OVER
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2007/10/18(木) 02:29:43ID:???
スペランカー知ってるような大人の諸君が他人の価値観認められないような事言ってると恥ずかしいぞ
0119NAME OVER
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2007/10/18(木) 03:22:37ID:???
アレサの話題が上に出て思い出したがGBアレサ2のボス戦曲
初めて聞いたときの印象がとても強かった
0121NAME OVER
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2007/10/18(木) 03:39:21ID:???
>>118
ごめんごめん、子どものお前に対して少々言葉が過ぎたみたいだな
でも、お前も大人になるためには、人の価値観認めなきゃいけないんだぞ
人に言う前にまずは自分からだ
0122NAME OVER
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2007/10/18(木) 03:56:39ID:???
118と121の言ってる内容が一緒にしか見えないのになんで煽ってるんだろう
0123118
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2007/10/18(木) 04:05:10ID:???
>>108のような者に言ったつもりなんだが俺が誰と同一視されてるかとても気になる
こういう流れだとIDがないのが逆に不便だな
0124NAME OVER
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2007/10/18(木) 04:17:30ID:8eOumkNl
2chって自称大人ほど煽り文句が激しいよね(笑)
0128NAME OVER
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2007/10/18(木) 07:22:21ID:QTS62mOj
>>123
ID晒してから言えよ
01301
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2007/10/18(木) 07:30:03ID:???
レゲーで感動した曲のことだけを書いてくださいっ(>-<)
0131NAME OVER
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2007/10/18(木) 08:16:18ID:???
デモ見ながら聞くとって意味書いたんだけどまさかこんな流れになっているとは思いもよらなかったと句読点も付けずましてや改行もせずに書き込んでみるテスト
0133NAME OVER
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2007/10/18(木) 08:57:06ID:sTgIXbuy
はいはいここで終わり
0135NAME OVER
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2007/10/18(木) 09:42:47ID:???
つーかマジレスすると賛成も反対もないだろ

>>107の感性もありだし、>>108の感性も俺は好き
他にも感じ方があってもいいくらいだ

108のレスはいささか乱暴なのだが、決して107の意見を完全に否定しているわけではないように思えてきたが、あれでは107が怒るのもうなずける
ただ、108の意見に対して必要以上に粘着する107は、108に厨二と言われても仕方がないように思える

>>118の言っていることが指すように、108だけでなく107も相手の感性を認めれることができれば、無条件で107の勝ち
0136NAME OVER
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2007/10/18(木) 09:44:06ID:???
まだ引っ張るのか
どっちが正しくてもかまわんからもう大概にしてくれ
0137107
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2007/10/18(木) 10:01:27ID:1ooa7jcW
>>107>>131であって、他にレスしてないんだけど…
0138NAME OVER
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2007/10/18(木) 10:32:50ID:???
>>107も>108も別に喧嘩なんかしてねーだろ
きっと>>108も今頃こんな騒ぎになっているとは思いもよらないんだろうなw
0140NAME OVER
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2007/10/18(木) 22:00:40ID:UMwEAgmI
ドラゴンボール大魔王復活(フィールド時のBGMがとても懐かしい感じ)
ドラゴンボールZ(ボス戦がとてもカッコいい)
ドラゴンクエスト1(フィールドが良い)
ドラゴンクエスト3(同じくフィールドが良い)
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2007/10/19(金) 01:28:52ID:???
いや、無理だと分かってるし、1つに絞る作業って苦手だと思うけど
そんなにたくさん上げられると逆に1つ1つが薄れる
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2007/10/19(金) 19:01:17ID:???
MDのADV+ACTの方の孔雀王エンディング
当時1回クリアしただけなんで1度しか聞いてないので
また聞いてみたいけど無理だなもう
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