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ティル・ナ・ノーグは終わらない?Part3
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0185NAME OVER
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2009/03/14(土) 11:00:13ID:???
ドロップは装備可能な種族を連れてまた来れば手に入るけど、宝箱はアウトなような
今LV16のシルフがいるけどLV5でゲットして以来まだ武器が1本も出ない…
0186NAME OVER
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2009/03/18(水) 04:39:10ID:???
すべてのアイテムはコードが決定した段階で、
どこで何が出てくるのか決定するが、装備できるキャラがいない場合は、
店で売ってる以外は出現できないようになってるから、
小妖精を仲魔にするのが遅いとちょっとつらい場合があるな。
0187NAME OVER
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2009/03/20(金) 11:38:20ID:???
むしろ早く仲間にすると大変になるシナリオだった
結局1からやり直して、再度シルフを入れるまでは2番目以降のダンジョンの宝箱は
全部取っておいて調べ直した結果、搭直前の海底トンネルまでマジで1本も武器が
ないと判明。あまりの事実にまたやり直した俺

ホーリーロッドとエンジェルクロスが出るんで結局ラナンシー入れて姫、リムニアド、
タルウィスティグという編成でクリア。強いが全員戦闘画面の外見が一緒
どれが誰だか全くわからない
0188NAME OVER
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2009/03/20(金) 17:00:57ID:???
PC-98版の1&2はテンキー操作しかないよね?
ノートだとテンキー操作はやりづらいのでつらいです
0191NAME OVER
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2009/03/29(日) 13:33:32ID:???
普通できるはず。うちはそれでやってる。USBテンキーパッドをいちいち付けるより楽。
ただ188も「やりづらい」と言ってるわけだからそうしてる上でキーのずれがうっとおしいんだと思う。漏れモナ

しかしWin版Iのマウス操作やキー操作パッチでキー併用するよりも
たとえテンキー無しノートでも98版でFn+NumLockの方が感動的なまでに楽だったりするが
0192NAME OVER
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2009/04/03(金) 14:53:47ID:???
最近実況見てVを買ったがEnter押しっぱのメッセージ送り不可って何を考えてるんだ?
選択キーが0-7なのもアレだがメッセは高速で勝手に流れるか連打しかないってのは…
98の手癖とごっちゃになって腹立つから結局Winの方Enter連打する時以外マウスでやってる

あと半端ないジリ貧だな実況。アドバイスとかしようにも自動生成とコード入力とじゃ
同じシナリオでもアイテム位置がシャッフルされてるみたいでどうにも…
0193NAME OVER
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2009/04/05(日) 11:16:18ID:???
30-29-05-91-55
島の町に入ること2回。いやらしいワープゾーンはなかったので安心してたら、
最後の最後でワープゾーンが。
しかも二ケ月待たないと山に囲まれた塔へ続く洞窟に入れない。
時の飛翔魔法は島にあったけど高くて買えなかったりする。
 
クルラ/レプラコーンでも探すとするか。
0194NAME OVER
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2009/04/06(月) 08:21:37ID:???
金や魔法の不足も深刻だが実況で一番問題なのはアレだ。ノーヒントでワープゾーンを
突破しなけりゃならん事だな。しかも搭へ行くアイテムその先にあるし

まあ、妙な所でリアルラック発揮される主だから適当やって突破できるかもしれないが
0195NAME OVER
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2009/04/07(火) 11:48:19ID:???
ワープゾーンってそんな鉄壁かな?
ハズレのワープで飛ばされる所って結構かぶってるから、リマルカで明るくしてから
紙に書きながらハズレを潰していけば大抵1時間も掛からないが

→や↑だと中断した時わかりにくいんで、+―|Lみたいな通路の形に矢印書いてくようにしてる
あとクリアした王国名とシナリオコードをテキストにまとめてるんだけど、ワープゾーンの正解や
姫が化けてるダーナ♀の名前とかも書き添えてるよ
0196NAME OVER
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2009/04/11(土) 23:31:00ID:???
リマルカ無しでマッピングも実は何気に楽しい。
最初はつながりがわからずに飛び飛びバラバラのマップになってしまうけど、
ワープゾーンとそのワープアウト位置を数字と丸数字などで書いておいて共通点を見つけていったり
マップの端や角で大体の位置がわかったりで
マップの各断片が少しずつだけど意外と結構確実につながっていく。このつながりを見つけるのがおもしろい。

II以降は知らないけどIならはっきり言ってマッピングおすすめ。方眼紙でもテキストエディタでもおk。
0197NAME OVER
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2009/04/19(日) 16:57:49ID:???
ていうかいまどき紙に書き出せばおkって凄い世界だな…



まあ俺もハーレムパーティーのためなら紙に書いて進むが
0199NAME OVER
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2009/04/19(日) 22:26:22ID:???
洞窟に強いキャラって、ノーム「わしもいくぞ!」とか、プラント略「あたいもつれてって!」
とかいって、強制的に仲間になっていったから、ワープで迷ったことはなかったよ。

みんなはそこをあえて拒否&離脱させてお気に入りの仲間達を構築していくんでしょうけどね。
0200NAME OVER
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2009/04/20(月) 01:52:41ID:???
洞窟に強いキャラといっても最短経路じゃない場合もあるから。
リマルカでマッピングもいいけど、一度しか通過しないなら臨時雇用もいいかも
0201NAME OVER
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2009/04/26(日) 13:40:43ID:???
EDの後日談で自分を探して国中を彷徨ってるペリのねーちゃんが…
メンヘラだったのね
0202NAME OVER
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2009/05/01(金) 14:54:05ID:82AGpg4E
IIIを買ってみたんだけど、vistaだと動かない?
オープニングムービーは、見えないし
ムービー後のタイトル画面でもカーソルも動かせず、終了

体験版は動いたのにな〜><
0204NAME OVER
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2009/05/26(火) 10:13:35ID:???
IVやってるんだけど、レブナントを仲間にする条件って何だっけ?
0205NAME OVER
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2009/07/21(火) 21:02:12ID:3oKGrxs4
やっぱファルコンだけは何がなんでも最後までお供にする。
なんかセリフでハートマーク連発された時に涙が…
0206NAME OVER
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2009/07/22(水) 03:09:44ID:8lJfGPsr
ケル・ナ・グール?
0210NAME OVER
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2009/10/20(火) 09:53:59ID:???
Win版のティル・ナ・ノーグ買おうと思って調べていたら、
「このゲームを購入した人はこんなゲームも買っています」
欄で、まんま私が持っている同じラインのゲームが表示されて
いてワラタ。嗜好が似ているのかね?
ちなみにウィザードリィと「犬と猫」の店舗シミュレーションなど。
0212NAME OVER
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2009/11/10(火) 21:57:59ID:???
書けるんならもっとまともなフレーズにするんだった…

それはそうとして,今更WinのVをやっとります。
攻撃力の計算式とうとう変えたのね…
力重視になったせいでいらない子扱いされていたダーナ男あたりがずいぶん強力になったような。
装備の幅が元々広いのでスリングでもボウでもぶんぶん言わせて活躍しよる。
逆に魅力や知性が突出したキャラはロッドなどが強烈な鈍器になることもなくなったので微妙?
魔法要員にはなるんだろうけど,小妖精なんかも武器を装備しても大して強くなりそうでなくて
ちょっと残念だなあ。
0215NAME OVER
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2010/02/16(火) 13:28:00ID:???
ダーナの末裔の薬バグを最近ようやく試したんだが、異常に魔法が当たらなくなった
LV15で狂戦士5体にラナンシーのミュドレアVで1〜2体とか明らかにおかしい
試しに同じシナリオで薬バグ使わないと普通に当たる

もしかしてアイテム所持数のかわりに抵抗目標値的なパラメータから1ずつ引いてたりする?
だとしたら結構諸刃の剣なバグだけど
0217NAME OVER
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2010/02/17(水) 18:58:52ID:???
なんだろ

ミュドの薬を大量に飲んで
魅力値を跳ね上げておくと
それを力の源にする
ロッド系の武器の威力が
ゲームバランスを崩すほど
とんでもなくなる件なら覚えがあるが

すまん、DOSの頃の話は古すぎるな
0219NAME OVER
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2010/02/18(木) 21:06:01ID:???
薬バグってのは98版Tで英雄妖精以外のキャラは戦闘中いくら薬を飲んでもなくならないという現象
キャンプ中や英雄妖精は飲めば普通になくなる。EGG版でも出来る
0220NAME OVER
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2010/02/18(木) 21:16:51ID:???
気づかなかった
ラナンシーを仲間にするためだけの為に
レベル6英雄妖精に飲ませてたよ
0222NAME OVER
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2010/02/22(月) 14:13:57ID:???
主人公以外が戦闘中に薬を使ってもなくならない、ってのは知らなかった
>>215ところでミュドレア以外の魔法も効果がない?ビガルト、ホレスとかも?
セイレーンの消費0なミュドレア(魅惑の歌?)の効果は魅力依存ってのは記憶にあるけど
0223NAME OVER
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2010/02/24(水) 21:51:39ID:???
魔法の引きが悪いシナリオで使えそうなのはネパタルUくらしか出なかったが
やっぱり全然効かない。
敵味方LV15前後でラナンシーやタルウィスティグのミュドレアを狂戦士が1匹残らず
レジストするとかざらにある、なんてのは普通じゃないと思う。

ちなみにステータス常にMAXにしときたい病を患ってて、ほぼ薬1回分減るたびに
飲んでたからかなりの頻度になったかと。
攻撃魔法は一応ダメージ出るがティキナは駄目だったような
0226NAME OVER
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2010/03/23(火) 12:32:04ID:???
ディスクAとBを入れ替えて
どうでもいいアイテム売れば

とか無茶を言ってみる
0227NAME OVER
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2010/04/10(土) 22:35:36ID:???
久しぶりにやってみたら
宝箱&ドロップアイテムで
エンジェルクロスx2
ゴッドアーマー
ゴッドシールド
と大盤振る舞い
0229227
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2010/04/17(土) 22:38:15ID:???
ラスボスを倒したのはラナンシーのクリティカル?ですた
0230NAME OVER
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2010/04/27(火) 12:35:11ID:???
なんか壬生さんとこのサイトが復活してるな。
途中抜けてるけどFIFTH GUARDERから数えてずいぶん長くやるものだな。 
0231NAME OVER
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2010/04/29(木) 22:45:05ID:???
マジだ。しかも前より格好よくなってる!
でも別窓どうやって保存するんだ?
0232NAME OVER
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2010/07/16(金) 00:38:11ID:???
ここんとこホレスもミュドレアもべセムもLV10前で1個も引けないシナリオが続く…
Tてこんな無理ゲーだっけorz
0233NAME OVER
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2010/07/16(金) 03:47:19ID:???
ザコには殴るのがほとんどだから、使った事が無いなぁ
低レベル時は狂戦士に竪琴を使うくらい
使う魔法は、HP回復、MP回復。ボスには召喚魔法x3とHP奪取、MP奪取、魔法防御
0234NAME OVER
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2010/07/16(金) 20:41:11ID:???
殴り合いって普通にジリ貧になるけどなあ
シルフ、王女、ダーナ♀、ヴィルデフラウだから武器戦闘弱いってわけでもないと思うが…
ウェアラットはずっと竪琴、攻撃魔法もないんでドラゴンフライ出たらどうしようって感じ
0235NAME OVER
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2010/07/16(金) 22:09:56ID:???
98版でパーティー構成も違うけど。
殆ど英雄妖精、王女、ラナンシーで
受けるダメージが大きい高いレベルのやつに集中攻撃
防御に回った敵は無視

パーティー内のレベルに差があると、低レベルの仲間が死にやすいと思うので
 王女を仲間にする時は何度もロードしてレベルを合わせる
 レベル6になったらミュドーピングして、(レベル6固定の)ラナンシーを仲間にするまで逃げまくる
って毎回気をつけてる。

宝箱の金額は歩数で変わるから、ロードして高額を狙えます。
0237NAME OVER
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2010/07/18(日) 00:15:07ID:???
>>234
ドラゴンフライはパマ掛けて防御で様子見てたら、勝手に削り合ってくれるよ。
0238NAME OVER
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2010/07/18(日) 17:46:48ID:???
フィールドの街は全部見つけたが売ってもいなかった件。あるとしたらべセムなしでこれから挑む
LV13〜のダンジョンの中か山に囲まれた街のどっちか…

メデはあるからペジホUで小妖精が即死するのだけは防止できるけど…って、ネパタルUの
巻物しかない現状のままチョンチョン出たら終わりそうな悪寒
0242NAME OVER
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2010/07/20(火) 06:19:25ID:???
訂正
攻略順的に飛ばしちゃってた街を発見したらパマV売ってた
LV11〜13のアンデッド祭が終わってからティキナ出るなよorz

って、送信直前にホレスU覚えたエルフktkl
レベルなんて2低いが気にしない
0243NAME OVER
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2010/07/21(水) 18:41:14ID:???
ローセンペビの迷宮に入れない。
山に囲まれた盆地への入り口っぽいんだけど
「二つの光明そそがれし、清浄なる盃を我におさめん。」という文句を刻んだ巨石があるだけ。
月の聖盃が必要なんだろうけど、どこの街にも売ってない。霧の街かなぁ。
今は黒の月だから日数は充分あるんだけど。
ちなみにレベルは全員16(自分、姫、ラナンシー、女ダーナ)
0244NAME OVER
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2010/07/25(日) 09:35:38ID:???
戦闘が…べセムあったとしても巨石で塞がったダンジョンの先orz
一番手っ取り早い魔力回復が街への帰還だから、エルフの経験値4万遅れと
LV15-16の必要経験値を考えるとやり直した方が楽な気がしてきた…

エルフ、王女、シルフ、ラナンシーならほぼ拾った装備だけでベストに近いし
エンジェルクロスが拾えればファイアー防具が買えなくてもオーライだし
0245NAME OVER
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2010/07/25(日) 09:59:46ID:???
MPは拾ったベポワ1,2で回復してる。
殴ってばかりだけど、女ダーナが自前のペフェミを使ってくれるから、その回復が殆ど。
街で買ったものは、地図、暦、ミュドの薬、竪琴、ロッド

残念ながらエンジェルクロスは未入手。巨石の向こうで売ってるのかな?
盃は何処に?
0246NAME OVER
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2010/07/25(日) 12:27:57ID:???
確認のためセーブデータいじってみた
ローセンペビの迷宮 -(ワープゾーン)-> ローセンペビの迷宮別館 -(ワープ)-> 最後の塔がある閉鎖地
まともにクリアするには盃が必須っぽいけど、どこにあるんだろ
0247NAME OVER
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2010/07/25(日) 20:28:54ID:???
霧の都か小妖精の国のどっちかじゃね?
主人公がレベル16以降で、前者は霧地帯、後者は森林をうろついていると出てくるハズ。
0248NAME OVER
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2010/07/25(日) 21:53:17ID:???
さんくす
ダコペの地をうろうろしてたら霧の都が出てきて、盃買えました。
ローセンペビの迷宮から塔までの迷宮で
ファイヤーシールド、ファイヤープレート、ゴッドアーマー、マニュ3の魔法
を拾いました。

エンジェルクロスは無かったorz
0251NAME OVER
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2010/08/02(月) 18:22:03ID:???
だよな
俺的には2が一番好き

昨日から98エミュで
遊び始めた

しびれねずみとジャイアントラットの
組み合わせ、うぜえよw
0252NAME OVER
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2010/08/04(水) 23:13:11ID:???
Tもジャイアントラットといいウェアラットといい
このシリーズのネズミの危険度は異常
0253NAME OVER
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2010/08/05(木) 00:43:38ID:???
2は高級な武具がやたらめったら入手できちゃう点がバランス悪いと思う。
1で苦労させた反動なのかね。
0254251
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2010/08/05(木) 07:58:27ID:???
ダーティーラットも出始めた

こいつの痛恨の一撃&一撃離脱戦法は
さすが汚い、見た目もやり口も汚い

ムカつくわ!
0255NAME OVER
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2010/08/05(木) 17:51:10ID:???
1と違って2はセーブ->ロードしてもエンカウントは変わらないから
こまめにセーブしてダーティーラットと遭遇する前に逃げやすい体制にするしかないっぽい
レベルが上がって麻痺しにくくなるまでの辛抱なんだけどねぇ。
0256NAME OVER
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2010/08/05(木) 18:29:04ID:???
エルフ好きなのに
彼女がダーティラットに一撃で
殺されたりすると
ただの足手まといにも思えたり
手間のかかるドジっ娘が萌えに思えたり
微妙…

0258NAME OVER
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2010/08/12(木) 01:04:22ID:???
>>257
T:遭遇できる事を祈りつつ平原エリアをうろつく
U:酒場に居るかも
エルフに限らずどのシナリオでも確実に、なんて方法はないと思う

Tのエルフってドワーフが居なくても勝手に出て行く事があるんだよな
もちろん休息や酒も欠かしてない。地精全般と相性が悪いとかかな
0259NAME OVER
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2010/12/15(水) 09:27:59ID:???
久々にIIやろうと思ったらAnexだと音楽鳴らNEEEEEE
エミュ変えてNP IIで懐かしい音楽と共にマゾプレイ\(^o^)/ハジマタ
しかし今見ると英雄妖精と姫って滅茶苦茶弱いな・・・
0261NAME OVER
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2011/02/15(火) 11:16:10ID:VFglqGmO
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/tirnanog_consumer.html

これをXperia playでできるようになればいいんじゃね?
0262NAME OVER
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2011/02/17(木) 00:19:01ID:???
それPC版5の移植だろ
普通に売ってる物をなんでそんな面倒くさい移植待ちせねばならない
0264NAME OVER
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2011/02/24(木) 11:03:47.12ID:???
ゲームのシステムとしては完結したな
内容としてはもうgdgdで別物
0265NAME OVER
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2011/04/01(金) 14:42:34.34ID:???
二人の姫が捕まってるシナリオでラスボスを倒した後でパーティ内の姫を殺したら
再会シーンは無くなるけどエンディングでは生きてることになってた
0266NAME OVER
垢版 |
2011/07/06(水) 17:20:42.89ID:???
二人姫シナリオで、4人パーティで二人目の姫助けたら、そのままパーティに
加わってしまい、助けられなかったことにされてしまったでござる。
0267NAME OVER
垢版 |
2011/07/06(水) 18:51:10.24ID:???
4人パーティに1人目の姫は入ったままで2人目はラスボス後だよね
再会シーンはあった?
0268NAME OVER
垢版 |
2011/07/06(水) 23:44:04.01ID:???
ありゃ、まだ見てる人いたんかいw

いや、ラスボス前だった。再会シーンはあったが、エンディンクでどちらかの
姫さんがお亡くなりになっていることに。
無論、結婚できず。
0269NAME OVER
垢版 |
2011/07/07(木) 00:05:46.43ID:???
あ、よく考えてみたらラスボス後だったかも知れない。でなきゃラスト宝箱の意味って無いよな?
王と妃は既に亡くなっていて、それにもめげず力を合わせて云々といよーなセリフだったので
ラスボス前だと思ったのかも。
0270NAME OVER
垢版 |
2011/07/14(木) 16:54:47.78ID:???
誰が姫か判らないから女ダーナと会う度に仲間にしてたら
現在女ダーナ3人+ラナンシーのパーティーになってしまった

占い師には会わないようにしようW
0272NAME OVER
垢版 |
2011/07/15(金) 20:45:37.40ID:???
今までやった方法
入れ替えてメモしながらワープゾーン脱出したらロード
 必要な時に案内人にほとんど会えない
リマルカでマップを書く
 面倒だけど1より最短で抜けられることが多い
適当にワープを踏む
 意外に抜られる確率が高い
セーブデータを書き換えて島にいることにして逆から攻略
0273270
垢版 |
2011/07/18(月) 07:02:55.82ID:???
洞窟クリアして次の場所を聞きに行っても教えてくれないのはレベル不足なのか
今までのプレイは2〜3人パーティだったからなぁ

オープニング見たら一人っ娘だったしメッセージファイルを覗いたら
ラスボス討伐後の宝箱に入ってる模様
0274NAME OVER
垢版 |
2011/07/18(月) 07:22:39.33ID:???
>>270
ティルナWじゃ姫か普通のダーナ嬢かどうかは
魅力が普通のダーナ嬢より見るからに上だったから判りやすっかたが
ティルナXは違うのか?
0275NAME OVER
垢版 |
2011/07/18(月) 16:33:39.98ID:???
98版の無印です。
カミングアウトは街に入った時か姉妹姫救出時なので。
0276NAME OVER
垢版 |
2011/08/11(木) 20:47:25.34ID:???
クリアしますた
シナリオコード 37-23-14-64-23 ファロリロアラ王国
ワープゾーン1箇所、水退魔法
女ダーナ 弓 * 3
ラナンシー ロッド+エンジェルクロス

エンディングで3人の女ダーナが全員行方不明とは
0277NAME OVER
垢版 |
2011/08/17(水) 01:32:15.43ID:???
コールパスを初めて見た。究極の移動魔法だな。

それとゴールドドラゴン。アレ、失礼、彼女は女の子だったのか。
さびしい思いさせてごめんよ、エンディング選べるなら、絶対君を選ぶ。
地位も名誉もくそくらえ。
0278NAME OVER
垢版 |
2011/08/19(金) 15:10:51.47ID:???
過疎ってるのでチラ裏スマソ
98の無印
ダーナ女x2:剣、弓
ラナンシー:ロッド
の4人旅でのラスボス戦
精霊召喚x2と分身魔法の後にボスのホレス連発で自分以外は眠らされる
たまに精霊の全体攻撃魔法が効いてるだけでこちらの攻撃は当たらない
さらにボスの単体攻撃魔法で少しずつHPを削られていく
と、ボスが唯一起きてる主人公にベセムを唱え、残ってたMPが0に
さらに無意味なベセムを連発するボス???
最後は目覚めたラナンシーのロッドで倒れますた

宝箱から姉姫復活、姉妹再会(女ダーナのカミングアウト)
両親のことを聞かれると首を振る姉
行方不明になった妹姫を女ダーナが探すエンディング
ちなみに嫁はラナンシーだけですた
0279NAME OVER
垢版 |
2011/08/20(土) 11:29:43.36ID:???
ようやく脱走者を出さない方法がわかったので報告。

基本は回復させること。HPでもMPでもかまわない。
だから逃げられたくない者に、よく使うヴォクトやディナドを
唱えさせて、ベポワで回復させてれば逃げない。

と書いてたが、しばらく放っておいた(回復の必要が無かった)ダーナ♂が
武具持ったまま逃げやがりましたよ。

>>278
>>266の状態?
0280NAME OVER
垢版 |
2011/08/20(土) 13:45:20.69ID:???
>>279
98時代の話だけど、当時から隠しパラメータの中で信頼度(英雄妖精に対しての依存度)があるように感じてたから
回復させるより戦闘中にどれだけ構ってあげる(命令で敵指定してあげる)事のほうが重要と感じたな
0281NAME OVER
垢版 |
2011/08/20(土) 15:11:35.08ID:???
>>279
別シナリオです

占い師には
「黄泉の魔王デムパが王様と王妃様に、呪いをかけるのにもちいたのは、じゃ。」
「黄泉の魔王デムパを倒し、それを壊さなければ、呪いは解けんじゃろう。」
って言われた
捕らわれた姫がいない場合はちゃんとアイテム名が出て、それを壊してエンディングなんだけど

実際はお金が勿体ないので(とはいえ、殆ど使わない)
占い師に次の場所を聞く→地図で確認→リセット
の繰り返しだから聞いてないことになるんだけどね

>>279-280
歩いて回復が基本だけど逃げられることはないなぁ
宿屋も利用しないし
HPが満タンになったらベポワでMP回復
パーティ順が変わるので極力逃げない
赤字HP状態での「○から音が」はセーブして回避
0282279
垢版 |
2011/08/25(木) 11:02:11.78ID:???
>>280の説に従い、戦闘時に全員命令・自主判断で攻撃を行っていると脱走防止に
効果があるようだ。これでヴォクトのたらい回しは必要無いかも。

それと確証は無いが、攻撃(ステータス攻撃含む)を受けると信頼度が下がるような
気がする。また戦闘中に勝手に防御態勢に入るキャラが出始めるのが脱走イベントの
予兆のようだ。
0283 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
垢版 |
2011/12/05(月) 03:21:09.51ID:???
WIN版1やってみた
一人娘と結婚エンド、パーティーメンバーの女性陣三人(ピクシー・ネイレード・オレアード)が
「○○を慕っていた彼女は、●●の町で 一 人 寂 し く 暮らす」(同じ町)
って

三人でかしましくガールズトークしてる想像

のこりはノームおっさん。消息不明
0284283
垢版 |
2011/12/05(月) 03:34:59.65ID:???
そういえば、どうしても行けない町&洞窟があった
周辺探索の呪文で確認、島に両方あって、カロンの角笛とか渡る手段無し
行けない町に売ってたのかなぁ
0285NAME OVER
垢版 |
2011/12/05(月) 06:40:44.50ID:???
DOS版しかやったことないけど
普通は島に近い大陸の洞窟からワープゾーン経由で行ける
開けてない扉があるとか隠し扉に気づいてないとか?
でもそれだと占い師が次の行き先を教えてくれないんだけどなぁ

DOS版と同じシナリオになるのなら、セーブデータ書き換えで確かめてみようか?
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