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【ナムコ】パックランド
0427425
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2014/04/09(水) 05:50:28.78ID:???
>>426
そんな話はきいたことないぞ
BGMの権利関係で配信は無理らしいからな
無いものは無い
ようつべで見れるだけでもレア
0428NAME OVER
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2014/04/09(水) 11:11:30.36ID:???
>>427
バンダイナムコゲームスは本日2013年12月11日より、PlayStation Storeの“ゲームアーカイブス”にて、“ナムコミュージアム”シリーズの配信を開始した。
ttp://www.famitsu.com/news/201312/11044710.html
0430NAME OVER
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2014/04/09(水) 19:36:38.33ID:???
>>426
そうだったのか
ACのパックランドが堂々とDLしてプレイできるんだな
でも任天堂ハードではなくPSばかりだな
0432426
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2014/04/12(土) 01:20:49.04ID:???
>>430
もうひとつ言っておくと、
iOS『ナムコアーケード』にも収録されてて、一日一回フリープレイで遊べる。
こっちはiPadで遊べば、ほぼ昔のままの感覚でプレイできるよ
0436NAME OVER
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2014/04/14(月) 14:45:09.93ID:???
まあわざわざPS3買ってまでやるほどではないけど
動画みるだけでいいわ
0437NAME OVER
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2014/04/14(月) 15:49:47.70ID:???
>>435
アーケード版と同じ人がプログラムしてるだけあって、PCEのスペック考えれば出来は良かった気がするなぁ
0439NAME OVER
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2014/04/14(月) 20:44:35.41ID:???
友達が持っててガキの頃遊んだ時は
ボタン連打しなくても押しっぱなしで走ってくれてたような…

そうだったっけ?
0445NAME OVER
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2014/04/21(月) 20:56:02.93ID:???
[290]NAME OVER[sage] 2012/03/02(金) 22:08:45.24 ID:???
 
物の評価を「神〜」っていうのが嫌い。
神ゲームと呼んで許せるのはアクトレイザーくらい。
神を動かすという意味でだが。
0446NAME OVER
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2014/04/22(火) 21:31:20.55ID:???
パックランドはおもしろいな
カセットで持ってるのは価値ある
0447NAME OVER
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2014/04/23(水) 03:34:28.61ID:???
死んだら、てってってってってってて玉崩れ〜♪って歌ってた
0451NAME OVER
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2014/04/30(水) 20:41:41.13ID:???
FC版パックランドはいろいろがっかりだったが何より面数が16面しかないってのが
0452NAME OVER
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2014/05/01(木) 21:31:54.63ID:???
PSでやってたけど砂漠のガイコツによく食われる
コツがわからない
0454NAME OVER
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2014/05/05(月) 01:14:54.15ID:???
>>453
レスd
なんかジャンプの着地地点からズルズル食われるんだよなー
最近はやってないから思い出なんだけどね
0455NAME OVER
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2014/05/05(月) 03:08:49.46ID:???
>>447
復路のBGMでTACO−Xが「せっけっきゅー はっけっきゅー」って歌ってたらしい
0458NAME OVER
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2014/05/12(月) 10:10:13.92ID:???
>>445
コピペに言うのもアレだが
「神を動かすゲーム」ってネタで
アクトレイザーを思い出してポピュラスを思いつかんとは
SFC世代では無いな。
0461NAME OVER
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2014/07/06(日) 03:09:36.10ID:rfciyWcH
走るきんtま
0462NAME OVER
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2014/07/10(木) 09:46:45.02ID:rs2p49+W
FC互換機とカセット買ってきた懐かしいなー
0464 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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2014/07/14(月) 12:11:51.40ID:???
  ∧_∧
  <`∀´> ニダッ!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
  包茎9cm君
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
0467ギンコ ◆BonGinkoCc
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2014/08/22(金) 06:03:17.86ID:???
ブラックパックンの草原を駆け抜けろ!?

見渡す限り、ブラックパックンが生い茂っている草原を無敵状態で駆け抜けるステージだ。
ワギャンのオーバーチャージの時間切れまでぎりぎりのところにスーパーチャージャーが置いてあるので、
無敵状態が切れる寸前にスーパーチャージャーを取ることができるのかが鍵である。

ステージの風紀を乱さないため、アイテムは使えなくなっている。
※ステージ開始時、Dr.デビルのアイテム選択画面が出てこない。

ブラックパックンは針山に等しく、無敵状態以外で接触すればアウトになってしまう。
0468NAME OVER
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2014/09/17(水) 20:36:30.48ID:GaE4gCkP
FCは離婚してるからお出迎えないんだよね
0470NAME OVER
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2014/09/29(月) 04:29:44.50ID:???
とにかく消火栓とサボテン押してS出しにスライディングヘルメットで7650get
0473NAME OVER
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2015/01/05(月) 08:04:02.56ID:???
>>471
TOWNSは多重スクロール厳しいな。
88VAはスプライトに問題をかかえてるけどパックランド程度ならいけるかな。
0477NAME OVER
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2015/04/20(月) 08:35:21.08ID:o7lfQv9n
初代スーマリの話で盛り上がってるところに「パックランドのパクリだろ」とドヤァするのがシュミじゃ
まあスルーされるんじゃがの。ファミコンのゆとりには理解できまいて…
0478NAME OVER
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2015/04/20(月) 14:35:36.71ID:???
ビープにスーパーマリオブラザーズという新作が出るらしいという情報が載った際に
「パックランド+魔界村みたいな感じ」とか書いてあったが
画面写真もないしどういうものだかさっぱり見当がつかなかった。
0480NAME OVER
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2015/04/23(木) 18:29:03.72ID:???
魔界村要素ある?

と思ったが、
姫救出、2撃死、ファイア(たいまつ)か?
0481NAME OVER
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2015/04/24(金) 08:21:40.27ID:???
魔界村のグラフィックは衝撃的だったが、キャラを操作するだけで得られる快感には乏しいし
パックランドの画面を初めて見たときの衝撃には劣る。
スーパーマリオは意外と地味なデビューだった印象があるが
踏みつけやダッシュなどもパックランドを模倣しただけではない傑作要素がふんだんに盛り込まれていた。
0482NAME OVER
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2015/04/24(金) 17:30:24.30ID:???
AC版魔界村の稼働開始とスーマリの発売日って同じ年の同じ月じゃね?
0483NAME OVER
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2015/04/24(金) 18:32:56.05ID:???
魔界村の方が4ヶ月ぐらい早い
>>481
>踏みつけやダッシュなどもパックランドを模倣しただけではない
ダッシュはパックランドの連打の代用と思うが
パックランドベースに只のマリオブラザーズとアイスクライマー要素追加

踏みつけはパックランドもモンスターの上に乗れるからなあ
忍者くんの影響の可能性も
0485NAME OVER
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2015/04/24(金) 23:04:27.74ID:???
いまだにスーパーマリオガーとか言ってる奴wwwwwwwww
0488NAME OVER
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2015/04/25(土) 12:13:19.75ID:???
>>487
9月8日発売号なら別に9月稼働開始のゲームが紹介されてもおかしくないのでは
0490426
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2015/05/01(金) 11:51:56.12ID:???
>>489
ヘタにいじられて失望するより
きれいな思い出のままの方がいいと思うよ……
0493NAME OVER
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2015/05/04(月) 22:14:25.42ID:58/4GqQx
名作なのは認めるがボスもいないし
EDもない 
0494NAME OVER
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2015/05/04(月) 22:17:28.31ID:???
PCエンジン版はEDあるで

>>491
思い出ゲームだよな
ミュージアム機動させて4×2の八面ほどやって当時を懐かしんで楽しんでるよ
0495NAME OVER
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2015/05/04(月) 23:44:57.22ID:???
背景はややリアル気味で
キャラは多少精密だが従来のトーンを維持し
操作の快感を徹底的に突き詰めた続編を望みます。
0496NAME OVER
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2015/05/05(火) 00:07:51.24ID:???
わざわざレトロ板に来て古いゲームを腐している
挙動不審な人達はさておくとしても、
横スクロールジャンプアクションは後続が多過ぎるのがガンかと。
0497NAME OVER
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2015/05/05(火) 19:37:22.91ID:EfB2s56r
俺はアーケード版しか知らんが


のちの移植であのクソみたいな操作性は改善されたの?

レバーでなくボタンで前にすすむとか


正直あれが普通のレバー操作で ダッシュはまぁ →→でできるみたいな操作性なら もっと歴史に残るゲームだった
0498NAME OVER
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2015/05/05(火) 22:37:36.11ID:???
ファミコン版は→→でダッシュだけど、魅力のひとつであるグラフィックがあれだから残念。
0499NAME OVER
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2015/05/06(水) 13:32:19.02ID:???
パックランドの特徴はレバーじゃなくて
あのボタン操作にあるじゃん・・・
0500NAME OVER
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2015/05/06(水) 21:10:23.35ID:???
ドンキーコングジャングルビートを楽しむどころかパクリパクリと騒いでたオッサン連中じゃ
オリジナル版パックランド以外楽しめる度量なぞありません
0501NAME OVER
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2015/05/07(木) 23:08:43.87ID:???
ボンジャックをサイキック5にしたような巧みなアレンジで
パックランドをリメイクできないものか?
0505NAME OVER
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2015/05/13(水) 14:52:15.89ID:???
ファミコン版は秀逸だったな
ABで進む操作感は慣れると病みつきになるぞ
0506NAME OVER
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2015/05/14(木) 12:24:13.84ID:???
そうなのか
ずっと2コンでやってた
いつかファミコン引っ張り出してもう一度やってみるよ
0507NAME OVER
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2015/05/15(金) 01:20:28.36ID:7T6YkY3K
いややめとけ
PS3でパックマンコレクションがでているからそれか
中古でPSのナムコミュージアムかVistaでナムコミュージアムをやったほうが良い

PCエンジン版も手軽に遊べる機会があればそれで
0511NAME OVER
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2015/05/15(金) 15:28:37.06ID:???
アルゴスの戦士みたいなグラフィックでバガンが活躍するバガンランド。
0514NAME OVER
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2015/05/16(土) 05:24:24.31ID:???
FC版のA連打で右移動、B連打で左移動、十字キーでジャンプという操作法は慣れたら結構面白かったな
0516NAME OVER
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2015/05/21(木) 00:56:12.61ID:???
忍者くん阿修羅ノ章やボンジャックに匹敵するユニークな操作性を生かしたリメイクを望む。
0518NAME OVER
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2015/05/24(日) 09:52:45.60ID:???
>>516
今更忍者くん阿修羅ノ章やボンジャック遊んだって懐かしいと思うだけで
面白くも何ともないんだからリメイクなんかしたって無駄だよ。
0520NAME OVER
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2015/05/24(日) 21:22:11.73ID:???
リメイク連呼する人ほどリメイクを受け入れられない脳みそをしている
リメイクを望む=保守的=違いを受け入れられない
0521NAME OVER
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2015/05/24(日) 23:30:25.47ID:???
懐古ファンとしてはPSミュージアムの形式が琴線に触れる
毎回ミュージアムの入り口から入ってプレイしてたよ
0522NAME OVER
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2015/05/25(月) 18:33:12.64ID:???
パックランド部屋のイベントは凝ってたね
椰子に紛れたパワー餌をパク夫にあげてスゥ撃退するの
0523NAME OVER
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2015/05/26(火) 14:54:56.23ID:???
急に連投してどうした

いまパックランドやるなら、iOSのナムコアーケードがおすすめ
ちょっと画面が小さいのが難点だけど
0525NAME OVER
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2015/05/26(火) 16:43:11.91ID:???
1日1回フリープレイできるから、もちろん金を払う必要はない
脊髄反射の糞レスとかしなくていいからな?
0526NAME OVER
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2015/05/27(水) 21:43:18.79ID:???
じじいに携帯機は無理だよ
ゲームボーイ時代からガキ向けと見下してるしプライドもあって歩み寄ろうとしない
老眼で遊べないとか理由つけるも実際はプライドが高いだけ
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