FCで開発中止になったソフトを語ろう
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PCエンジンだと
アンジェラス2とか、スペースファンタジーゾーンとかPCココロンとかの
データは流出してるよな。 サイコソルジャー
西遊降魔録
ずっと待ってんだけど >>475
イスコは中間業者みたいなもので実開発してないっちゅうに
>>477
アンjネラスはビジュアルテスト用みたいなのだけで
中途まで出来あがってるもののほうは画像以外見たことない
ココロンも画像以外見たことないぜ >>475は下請けネタがあると条件反射で湧く
引き出しが少ない上に毎回「だっけ?」「だったような」で締める構ってちゃん サイコソルジャーは本当に作ってたの?
ゲーム画面一度も出なかった気がするけど >>482
ファミマガ巻末の発売未定スケジュールにサイコソルジャーがずっと載ってて写真はアーケード版のが何度か掲載されたのは覚えてる
アテナを発売した際にサイコソルジャーのカセットテープが付録で付いてたらしいから俺もサイコソルジャーは発売するもんだと思ってた >>468
プレイステーションやセガサターンとか32bitハードが競争してた頃に
スーファミじゃなくファミコンでカセットに64bitCPU乗っけて対抗とか ラディア戦記は売り出す直前までタイトルはシャドウドゥファントゥームとかいう名前だったわけで
「黎明編」なんていかにも壮大な物語の序章ですよみたいな副題は唐突につけただけだろ
ゲームも尻切れトンボではなく綺麗に終わってるし
まぁゲームはかなり好きだから続編あったならやりたかったが… まあ中の人が作ってて共通の単語も使ってる初代クロノアで我慢だな 魔城伝説シリーズでガリウスは出したのに
ナイトメアは出さなかったんだよなコナミ
PCは開発画面まで公開されたのに開発中止
ファミコン向きだったと思うけど 今、eBayでこんなものが出てる!!
Nintendo Famicom: Parody World: Monster Party PrototypeNintendo Famicom: Parody World: Monster Party Prototype 最近はケツゲムシール騒ぐ奴見ないな
誰かの捏造だったのか結局わからん 開智高校出身の柴崎勇太は反社会性人格障害者。だからこいつは窃盗・傷害を繰り返している。 あれ残ってる動画や画像を見る限り結構完成してたみたいだよね
SFCの目玉にしたかったからお蔵入りされたんだろうけど勿体ない SFCですらメトロポリス〜メガロポリスの重さヤバイのにファミコンの性能ででメガロポリスいったらどうなるんだ シムシティはMSX版も開発中止になったよね
こちらもそれなりに出来てた
なんか色々疑いたくなるなw SFC版シムシティも建物のグラフィックが開発版から大分変わってるよね スペースオペラの話が前の方で出てるけど
1990年にファミコン必勝本の増刊として出た
ファンタジーランドっていうコミック雑誌に販促漫画が12ページ載っていたりする
謎なのが目次には一言もスペースオペラの漫画が掲載されているとは書かれていないこと
巻末に唐突に掲載されていて、漫画の作者の名前も書かれていない 殺意の階層2が発売されなかったのはハル研究所の経営が傾いて
殺意の階層の制作者の岩田社長が社長業中心に活動しなければいけなかったからかな? プレステでマジックザギャザリングが発売予定だった
既出? >>504
軽井沢誘拐案内やオホーツクに消ゆを
そのタイトルで出す予定だったとかそんなんじゃね? ソ連が舞台という白夜に消えた目撃者はやってみたかった nintendoplayerで見てたから白雪姫かなと思ったらそうだった
しかし日本の自慢厨なコレクター()と比べてあちらは太っ腹な人が多いな あとソフエル開発と書いてるが外注だろう
サウンド高山さんだし作りからしてたぶんインターリンク >>516
GDRI見てもやっぱその線が強いよな
イノケン関わってたらネタになりそうだが、過去のインタビューで言及してないから薄いかな 思えば高山さん作曲のゲームはお蔵入りが多いな
あっちにも書いたが某ひでむしのせわになったひとのBGMも
お蔵入りゲーから引っ張り出してきたのかなー、と ジャレコ展でファミコン版ソルダムやってきた
GB版に近い仕様だったな。春を待つ妖精はない
妖精さんがちっちゃくてショボかったな
まあ元が面白いから面白かった。カートリッジ販売してほしい
ついでによくわからんアドベンチャーゲームもあって
すぐゲームオーバーなるからウケてた ジャレコ展で展示されてるんだ>FCソルダム
一応完成はしてるようだから
あとはおハムとクラリスが一緒に本気出したら
MD版P47みたいなの共々VCあたりで出せるはず…キメラはアケアカが拾いそうだが 音絡みの仕様はゲームボーイ版(おそらく各モード1曲)に近いが画面構成はアーケード版風(ただ縦が短い)
初期出現位置がデッドラインの1段上だったか2段上だったかは覚えてない
ソルダムモードのレベルはEASY 1/NORMAL 50/HARD 90(うろ覚え)から選ぶ
ゲームボーイ版のように最大3色ではなくアーケード版と同じ最大4色
ヌルヌル動くし、キャラも大きいから遊びやすかった
メガドラ版P-47はいつになるかは分からないがカートリッジで出す意思があると
クラリスの放送で言ってたからファミコン版ソルダムも期待したいな、携帯型ファミコン互換機なら外にも持ち運べるし
>>520
未発売タイトルの狼たちの野望がアドベンチャーゲームらしい ミシシッピーみたいな洋ゲー移植でもなさそうだな
>狼たちの野望
普通のアドベンチャーゲームかあ……
当時の雑誌でも内容不明っぽい? 1990年のゲームショー(CSG?)には出てたっぽいね
でも開発ロムが残ってないとこ見ると外注だったのかも…
>>522
レポートおつ
世に出てくれたらうれしいね FC版ソルダムはエンディングのスタッフロールでAC版の後半部がループで流れてたね(GB版はずっと前半部ループ)
代わりに最後の一枚絵が無かった Heavy Weight Hockey - Unreleased Nintendo NES / Famicom Prototype Game
https://www.youtube.com/watch?v=_LKQY9aRGII
うーんこのカプンコ臭 ジャレコ展なんてやってたのか…誰も話さないから気付きようがない
ワイルドガンズのリメイクも今日初めて知ったし
2chのレトロ界隈に籠もってると情弱化を実感する >>523
ツイッターのつぶやきを見る限りでは野球ゲーム要素のあるアドベンチャーゲームだとか もしや、アメリカを舞台にしたもう一つのプロ野球?殺人事件!になるはずだったのでは?w ttp://dengekionline.com/elem/000/001/431/1431057/
ttp://www.famitsu.com/news/201612/14122900.html
ニュースサイトにジャレコ展のレポートが載っていたので貼っとく、ファミコン版ソルダムや狼たちの野望の写真も写ってる >『燃えろ!!プロ野球』シリーズをモチーフにした異色のアドベンチャーゲーム
そういやファミコンでジャレコといえば燃えプロだったw
ヒットタイトルシリーズがあると何か別ジャンルとミックスした物を作るって手法はこの頃からあったんだなー
パンツァードラグーンRPGみたいな…… 隠し玉はスーパードッグブービーが良かった(´・ω・`)
データ残ってないのか、未完成だったのか 【新年初放送】ゲームクルージン #CREDIT 12 『狼たちの野望』
2017/01/06(金) 開場:20:57 開演:21:00 ニコニコ生放送
lv286862391 >>534
アーカイブはここから見られる、ゲームはほぼ完成していたみたい。
ttps://freshlive.tv/cityconnection/74667 ピットストップIIっていう
ファミマガにファイナルラップみたいなやつが画面だけ出てた ゲオポリティクとか設定資料だけ買ってスマホで若手に作らせればいいのに 少年魔術師インディ
アイテム組み合わせて100種類の魔法を作るとかなんとか その手のはどれ作っても大体似たり寄ったりで
実際使うのは数種というオチ スペースオペラは
モンスター加入システムと必殺技と学習機能追加したFF3て感じだな
西洋なのに着物の雪女とかいるけど
攻撃防御素早さを棒グラフにしてるのは意味なさげ FC版ソルダム プレイ動画
ttps://freshlive.tv/cityconnection/110317 魔獣都市ナーガがどんな内容だったのか気になる
流出したROMではエンディングまでプレイできたらしいが…… ほんまに流出したんかよw
ゲームショーに出展されたの勘違いでは? 個人コレクターがむき出し基板で持ってるって話があったような え〜いつ?
そいつに聞くか、コンパイルの人に聞くかしないと、ほとんど内容一切不明じゃね? 検索したら持ってるらしき人(米光さんじゃない)が出てくるよ
その人は公開する気なさそうだけど
ダンプしてこっそり流してほしいくらいのもんだが
関係者の場合は仕方ないにしても日本のコレクターってそういうのやらんで見せびらかしばっかりよな
いやアップが違法なのはわかってるけどさ
この手の品が見つかって詳細その他が公開されたのがここ10数年海外からばっかりなのを見るとね 持ってんのか?
昔ハドソンにいた時、棚から見つけ出したという話じゃなかったか? レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
EI7V6 ケツゲムシールと騒いでたキチガイもう10年見てないな モンスターパーティーの日本版、結構前にダンプされてたのね
オークション流出からの有耶無耶で情報止まってた 海外の吸い出す人は偉いよなあ
法がどうのとかで足の引っ張り合いして止まってる日本人には、自らの文化さえ保存できない 複数本存在が確認されてるFCラブクエすらいまだに出てないもんなぁ
何故かサウンドフォーマットのnsfファイルはかなり前からあるが ttps://gamehistory.org/simcity/
NES版をDumpしたVGHFの記事によるとCES直前の90年12月20日にビルドされたものらしい
未実装部分やバグも多くあってそれを修正しようと取り組んでるらしいよ NES SimCity Prototype - Unused Boat Functionality Restoration
ttps://www.youtube.com/watch?v=X0pAbaw5X-Q
まあロマンなんだろうなw
初代のソースが公開されてるからそれと比較できるのも大きいみたい いやしかし
そのままなら歴史的価値あるけど、
少し手を加えたら直るバグならともかく、実装されてなかったものまで実装して、実機で動くかどうか怪しい機能拡張までしたら
それはあんたの趣味の範囲だろ って何か興醒めになってしまう ファミコンで動くという縛りでなおかつSFC版ベースならアリだと思うが
実際どうなんだろうなぁ・・・ 書き方が悪かったが未実装といってもグラフィックやコードの断片などはROM内に残ってる
ただ修正自体は解析に協力した人が個人的にやってることで実際趣味だろう
そのことに関しちゃ俺の話題の出し方が悪かった、つーかスレチだな
Dumpされて公開されたデータ自体は修正されてないオリジナルのプロトタイプだよ 公開されたのが書き換えられた状態のものでオリジナルデータが出てない未発売ものといえば
NES版エクセリオンがそうだなぁ (exerion nesで画像検索して7番目に出てくるやつ)
あとメガドラだけどストII'ターボとか
とはいえどっちもタイトル画面のみの書き換えだけど 今検索したら順番変わってた
exerion ii nes のほうが確実かな つべで「exerion ii nes」で検索すれば一発で出てくるな(年が89年の動画があるがそれは改変されたROMのテキストを自分で修正した物らしい)
当時ジャレコの作曲家だった多和田吏氏のサイトに作品履歴が載っててその中に「エクセリオン(欧州版)」と記述がある
ttps://web.archive.org/web/20050911134812/http://twdstudio.com:80/profile.html
つべに上がっている動画のBGMは早すぎる気もするからあれはPALで動かすのが正しいんだろうな
お蔵入りタイトルをオフィシャルで売り出すならまだ分かるけど事実関係が分からなくなるから特にクレジットの改変は勘弁して欲しいね >>568
おお、遅くなってしまったが詳しく有り難う
確かに動画のはBGMが妙に速いね… あとまたなんか出てきたみたいだ
南町奉行所とでかでかと出るところ見ると開発は日本ぽい
UNRELEASED NES GAME: UWC for the Nintendo Entertainment System by Seta
https://www.youtube.com/watch?v=sc-LFNNmMV4 また新しい未発売ソフト出てきたんだ嬉しいなぁ
シムシティみたいにDumpしてくれねえかな 南町奉行所(今はもうないアニメ会社)はサザンアイズのゲーム版のアニメーションを
手がけてたことはあるみたいだけど、これはちょっとどうだろうなあ Wikipedia見ると3×3 EYES 以外ののゲームも関わってたようだし、
セタって妙にアニメ業界と繋がりのあるゲーム会社だし、
南町奉行所がレスラーのキャラデザ辺りやるのは充分時期的にあり得るんじゃないだろうか? そういやのちにいくさぶねとか立ち上げてたっけ・・・確かにありそう
>>573
初出のプレイ映像の時点でエミュだよこれ
本人のtwitterでも難易度高いモードがムズすぎたからステートセーブ使っちったとか言ってるしw
身分明かしてる立場で確実に足付いちゃうから配布はなかなか難しいのかもしれないね
とはいえスーファミのスーパーディスクBIOSは何時の間にやら出回ってたけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています