敵にはそれぞれ「属性」と「苦手とする属性」があり、
防具の属性が敵の属性と同じだと、受けるダメージが減り、
武器の属性が敵の苦手属性と同じだと、与えるダメージが増える。

属性と苦手属性が同じという敵は多いが、
出現する全ての敵の属性・苦手属性が同じ、という塔は無いので、
武器・防具の属性を同じにする事に意味は無さそう。