魁!!男塾 第百八十八の凶【千匹の中の一匹】
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凶 八 { i, ~"!lii;`≫ゞ´ " |.!/._´ .|/
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そもそもあの鉄球、直径が3mくらいだとすると100トンはあるだろう。数10人で押したところで上り坂を押し上げられるはずがない。 >>813
さすがに中は空洞になっていてそれなりに軽くはなっているじゃろ
虎丸でさえ200k(アニメでは1トン)の天井を支えていたのに100トンは無理ゲーすぎる 月光なんて頭に乗せて運んでたしな
あいつも300kgの石を口先の針で受け止める化け物ではあるが 300kgの岩を10mの高さから落下させた衝撃に耐えられる針の方がよほどおかしいからセーフ >>816
あれは本来速い動きを点で見切って合わせる技でパワーがどうこうではないと思うが修行方法がおかしくないだろうか? 物凄い歯の力が必要になるから
いざとなったら噛み付き攻撃が最後の切り札にできそうじゃ しかし驚いたのう
あの輝星が銅鑼権主に入学して
わしらの仲間になるなんて >>820
ゴバルスキー「うちの狼」
鄧フウ傑「うちの蛇」 >>814
あの場面、椿山が転んで逃げ切れないことを悟り、全員で支えるように戦略を変えたんだが、鉄球に最初に触れるのは数人のはず。仮に1トンだったとしても勢いよく転げ落ちる鉄球を止めるのは無理。
まあ、そうした矛盾もこの漫画の醍醐味ではある。 >>825
そこではなく四凶で押していた鉄球のことだろ >>824
猿宝「うちの猿を忘れてもらっては困る」
>>809
一番の豪運は桃に出会った事だな
筆頭になってたら兄貴と同じルートで八連で死んでたろ ファラオが桃戦で使った鉄球、ホウトウ鉄だっけ? うろ覚えだけど
あのコンパクトさで200キロ?
いつだかこのスレの識者が密度やら比重やらを計算してくれたっけ >>827
あの猿は実戦では尻尾に付いた刃物振り回して目耳口を正確に狙ったりノコギリでつらら切り落としたりと、もっと高度な戦い方をする。
ひっかき攻撃は主に虎丸相手にしか使わない。 契約更改の無期限延期…!?
な なんか悪い予感がしてきたのう >>828
本作は謎の材質がたくさん出てくるな
重さ関係はまだ少な目かもしれないがダイヤより固い材質はいくつ出てきたっけ?
ダイヤより固いと明言されてないが何となく硬そうな材質も 噛みつき攻撃と言えば蝙翔鬼の蝙蝠は結局ひと噛みもしなかったな
主人を運ぶことに力を割きすぎ 硬い素材といえばマグナムスチールとかオリハルコンとか その二つの名は覚えやすいが、
「なんとか鉄」だの「なんとか鋼」だのはどこで何が出てきたのか覚え切れん 他の材質はJが存在を知らなかっただけともとれるが
マグナムスチールはJが「地球上で最強の硬度を持つダイヤモンドより硬い」と言っているから
恐らく元は地球産の物質ではないんだろうな ルナツー原産のガンダリウム合金とかそういうのかもしれない なるほど、アメリカが宇宙空間で生成したとか隕鉄を加工したとか 近所にフーチンって中華料理屋があって
通りかかる度に小物臭え店名だなと失礼なことを考えてしまう 王大人って副業でラーメン屋やってないかな
松尾「富樫ーラーメン食ってくか」の店が実はそうだったとか アニメかなんかで冨樫が食ってたラーメンに当たり前のように店主の指が入ってたの思い出す
あの世界外食産業は絶望的にきたなそう な なに〜っ!!
は 配達員は 女性を車外に 引き出し
自力で付近の船まで 持ち上げる気だ〜っ!
む 無理だ
あ あの重量では!! ゲームボーイの男塾遊んだことある漢はおるか?
こうげき、しゃがみ、ジャンプ以外のコマンドがない非常に男らしいゲームじゃ
動かせるのは桃・伊達・邪鬼のみで五輪舞を勝ち進むのだがぶっちゃけあの3名がいれば勝ち抜けそうな気はするのう 友達に借りてやったな
内容はあんま覚えてないけどBGMを口ずさみながらやってたのは覚えてる 基本的に他メディア展開に恵まれた印象がないがファミコンジャンプのヒーローに選出されたのは嬉しかったな ファミコンジャンプ桃は最終決戦場の技がやたら地味だったな
理論的には気功闘法で戦える相手全員に勝てる可能性あるのかもしれんが >>855
少なくともシティーハンターは打ち切りだから唯一ではない
担当から「あと3、4回の連載で終わってくれ」と言われて終わらせたエピソードがある ファミコンジャンプと言えばヘルナンデスだが
サッカーの技は全て古代に淤凛葡繻が完成させていた
→ 淤凛葡繻はギリシアだかローマだかよく分からん
→ ローマはイタリアにある
→ ヘルナンデスはイタリア人
ひょっとしたら奴の技も淤凛葡繻ゴールデンライトハンドなどという代物だったのかもしれぬ…… 打ち切られずに連載を全うできたジャンプ漫画が何本ある事やらのう 何気に最終決戦場の邪鬼は他の敵と違う特殊仕様だが意外に知られてない気がする
他の敵は全て対戦相手との有利不利が明確に決まってるが邪鬼だけは明確な有利キャラがいないので経験値低い状態で挑むと全敵屈指の強敵になる >>858
ファミコンジャンプII参戦作品で発売日に打ち切られてた作品って意味で書いた それは「打ち切り作品」ではなく「連載終了」と言えば良かったのではないか ぬけさくにやられるサガ、山下たろーにやられるラオウなんて見たくなかった…
男塾のミニゲームは塾長の頭にハンコ押すやつだったな 楽しいのかそれw
>>860
打ち切られるまでダラッダラ引っ張らせてたものな
いい感じに終わらせて次行かせてやってればって作品
幾つあったか数えるのもばかばかしい ヒット作で力尽きる作者も多い中
羅生門の一族
BAKUDAN
サガ
空より高く
暁!男塾
江田島平八伝
極!男塾
真!男塾
などの数々の名作を精力的に描き出した宮下先生はすごいのお
まるで高橋留美子じゃ 描き続けたのはすごいがその中に名作と言えるほどの名作あるか?
佳作はあるけど 個人的には魁以外だとサガが一番の良作
名作とまで言えるかは微妙 何故ならカエルくん
これが僕の…
サガなんだから!
序盤の語りを見事最終話で回収するなど
サガはよくまとまってて話も面白い
欲を言えば松尾くんに麻雀以外でも活躍が欲しかったな いや黄金聖闘士じゃなくて、『世紀末博狼伝サガ』という漫画があってだな…… 邪鬼はアイオリア、赤石はジェミニの幻影、伊達は紫龍
ちなみに桃は一輝、虎丸はアイオロス 魁が名作なら、サガは佳作だと思う。
絵も悪くない。
だらだら続かないで、綺麗に終わってるのもいい。 魁シリーズは短期〜中期で舵取りできれば
もっと化けたような気がする
インフレバトルでズルズル引っ張るとネタが尽きて
出涸らし展開になるし読んでる方も飽きる
魁でさえここで切っとけば、ってポイント幾つかあるし
最初からゴール決めて走らせてればな 天挑と七牙の間の話をもう少し挟めてたらと思う
DBのオレンジハイスクール編みたいなもので、日常よりバトルを描かされてしまうのだろうけど 天挑と七牙の間にイカゲル星人とかと戦ってみてもよかった 当時のジャンプってウケたらとにかく続けさせるって感じだから終わり決まってたとしても伸ばされそうなイメージあるな 本宮ひろ志なんぞ編集に原稿の完の文字を消されて連載続行させられたからのうw
まあ連載放り出して逃げようとした本宮も悪いがなw >>880
ヤクザが開く手本引きの場に出入りするようになってその後は・・・という話? >>883
ttp://kokutenkyou.la.coocan.jp/hatenkoh/image/garaxy1.gif
ttp://kokutenkyou.la.coocan.jp/hatenkoh/image/garaxy4.gif
天挑の直後なのだ 男塾も、天挑で終わらせておけば傑作だったが、それ以降はダレた展開だったな。敵キャラも魅力に乏しい。唯一、神拳寺だけは見ごたえがあった。 漫画としては王と拳皇の使った神拳寺秘奥義が最後のとっておきだった感はあるけど七牙からはネタ切れ感が漂ってた
智将が民名書房解説も無い幻術というどちらかというと超能力的な技を使ったのにはまさにそれを感じる
もっとも王と智将の戦いは結構面白かったけどな あの場で大僧正も奮起して名乗り上げてればなあと思う
相手が義蒋なら大僧正にも勝つ見込みあるのではないかな 実際は「できる…」と汗かいてビビってたという有様
でも敵方で「できる」と言われた奴って大したことないのが多い
七牙の月光は例外 もう見飽きた飛燕がジャングルでも出しゃばってきたからなあ
あの枠を大僧正にやりゃよかったのに >>888
天挑で実力を見せつけた泊鳳ならまだしも伊達の後に大僧正だと見劣りしそうな感はある
天挑で伊達の次に戦ったのはかませだった独眼鉄以外では桃か邪鬼しかいなかったからな
設定上は大僧正もそんなに格落ちはしないはずなんだろうが >>889
他に事前に男塾側からその類の評価を受けて実際に強かったのは宋江とかかな
富樫虎丸が舐めてたのを桃が否定したのも含めると泊鳳とかいるけど 「ひっ、ヒイィーッ!助けてくれーッ!」
↓
「フン、闘いの最中に敵に情けなどかけおって!おっと念には念を入れて後ろから殺らしてもらうぜ」
「安心しろ俺は毒など使わん、それは俺の流儀に反する」
↓
「ふふふ毒が効いてきたようだな…」
「き、貴様…」
「フン!時と場合によりけりだ!苦しかろう今一思いに楽にしてやる!」
こういう小物ムーブだいすき フフフ
銅鑼苦絵 悶巣多亜頭 参…
こいつは最高だぜ… >>891
逆にかませとしてでも活躍させればアリはアリだったと思う
一方勝負じゃなく名勝負消化して、相手に認めさせての惜敗なら
格は下がらないし後の勝負も盛り上げられただろ
折角大幅増員したんだから惜しまずじゃんじゃん使い潰して
最終局面では残り人数ぎりぎりでやっと勝つくらいで良かったんだよ
ぞろぞろ連れ歩くからチーム分けすんぞなんて更なるダレ展開になったんで もともと味方になったキャラがヤムチャ化しない漫画だからなあ
七牙では味方になったキャラが空気な分敵も微妙な連中ばかりだから盛り上がらん
第一・第二の牙で最初に5人選抜する意味もなかったよな
あれをやらなかったら大僧正に出番回せたかもしれんし、魍魎塔での泊鳳と豪毅の不可解な乱入も防げたし、
富樫虎丸が常にいる分ファラオが劣化することもなかっただろう >>897
その場合大僧正に出番は回っても代わりに出番が無いまま終わる男が出たのではないか? 旧三号生連中がいなくなったとはいえ、
それでも人数過多気味なのに同一チームから2人の助っ人を加入させたりするのはどうかと思った
蒼傑はともかくゴバルスキーという天挑での印象は割と最悪だったキャラをチョイスしたのもよくわからんが
簡単には負けさせられないリーダーキャラとは別に噛ませに手軽に使えるキャラを用意したかったのか
もっともそのゴバルスキーは新規加入メンバーの中では目立ってた方なのが皮肉なもんだけど ゴ…ゴバルスキー
た、たまには褌を洗濯したほうがいい…! >>899
邪鬼や伊達にまとめて倒された連中は別として男塾との戦いに出て生き残った敵キャラを全員加入させた(つもりだった)だけだと思う
アキレスはセンクウとの戦いの後姿も見せていないし恐らくオリンポス戦が終わるまでにはもう生きていることを忘れていて
竜宝は忘れていたのか作者的に死んだつもりだったかのどちらかだろう 竜宝は生きていたとしても仲間を平気で殺すようなやつだからちょっと・・ あれは名誉を汚した者への制裁だったから理由はある
単なる人数合わせのために何の落ち度もない仲間を殺したのとは一緒にできんだろう
「お前ら三人帰れ」で済むことだったんだから 天挑のルールがよく分からない
あそこで3人返して代わりに三宝聖が加わるのがルール上OKとは思えないがでは殺せば良いかというとそれもな 天挑って純粋な武闘大会ではなくて
結局は藤堂やVIP連中の様な金持ち相手の見世物だし
そもそもの話、多少のルール違反は盛り上がる要素として黙認してそうではある この島はあと10分で爆発するのでVIPの方々はお逃げください
ってのはどうなんだw 桃と豪毅の戦いでヤジ飛ばしてた酔っぱらいも一応VIPなんだよな… >>907
黙っておけばよいのに何故教えるかというツッコミへの説明になってるからこの作者にしてはよく考えてるw 900を過ぎたので次スレの話をしよう
いつもスレ立てをしていた者じゃが、このスレを以て5ちゃんねるから引退することにした
もはや行きつけのスレもここが最後の一つで、他は全て人が絶えるか荒らしに潰されてしもうた
そのため970レスに到達しても「いつもの奴が新スレを建てるだろう」という事は無いので、誰かが建てねばならぬ
去る時に迷惑をかけたくないので、先に言っておきたかった
皆、これまでありがとう 本来なら黙って爆破するところだがVIPの方々がいるから仕方なく教える
しかし教えれば当然男塾も脱出するのだからもはや爆破する意味ないのでは? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。