ドラゴンクエスト・ダイの大冒険スレ271
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週刊少年ジャンプ1989年45号 1996年52号連載(全344話)
原作・三条陸、作画・稲田浩司
●次スレは>>950あたりを踏んだ人が、無理なら以降の人が宣言した上でしっかり立てろクロコダイン
ドラゴンクエスト・ダイの大冒険スレ270
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rcomic/1591370763/
ワッチョイ有り
ドラゴンクエスト・ダイの大冒険スレ229
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rcomic/1512186919/
アニメ新作情報板
ダイの大冒険 5
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/anime3/1590659703/
ジャンプ+でリバイバル連載中
https://shonenjumpplus.com/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:verbose:1000:512:: EXT was configured 1よ、良くやった。褒美に黒のコアを起動させよう…
それとも、土葬の方がお好みだったかな…? 新作アニメは作画を見るだけで気合いの入りようが伝わってくる
バーンの間の光沢や色合いなど素晴らしいじゃないか 東映の本家のサイトでもこの有様
まともに特典グッズも作れないのか
【初回生産限定特典】
・描き下ろしゴメちゃんグッズ
まだ発売前ですがメーカーより初回生産分終了の連絡がございました。
弊店で今からご予約いただく場合には初回生産限定特典は付きません。
他店での初回生産限定特典付きか否かについては、各店にお問い合わせください。 ドルオーラってグランドクルスみたいに死ぬ一歩手前まで闘気放ってるの? キルバーンが死神としての実績全く残せてないのがな
バランが黒の核晶を抑え込んだ時点ではまだ辛うじて生きてて
キルバーンがトドメを刺しに来るとかでも良かったかも バランが半分キルバーンの功績で殺せたじゃん
最強のバランを半分も殺したんだよ
それだけで十分 メドローアの伝授って打ち合いする必要って全くないよな?
2種の呪文を同時に同エネルギー分だけ使うってのにセンスが必要ってことに対し、見様見真似のぶっつけ本番で打ち合いする必要は本当にあるのかと…
少なくともマトリフが自身で開発・編み出した時はそんなことはしてないわけだから、あの行為が必須ではないはず…
単純にそれぐらい追い込まないとポップが本気出さないからってことかもしれないけど るろうに剣心でも似たような展開あったがどっちが先だっけ 奥義伝授はまず九頭龍閃の伝授から始まる
そして次に師の放つ九頭龍閃を破ることが出来れば奥義の伝授は完了する >>13
メドローアを打ち消せなかったら
会得したかどうかわからない説 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています