ドラゴンクエスト・ダイの大冒険スレ270
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週刊少年ジャンプ1989年45号 1996年52号連載(全344話)
原作・三条陸、作画・稲田浩司
●次スレは>>950あたりを踏んだ人が、無理なら以降の人が宣言した上でしっかり立てろクロコダイン
ドラゴンクエスト・ダイの大冒険スレ269
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rcomic/1588782641/
ワッチョイ有り
ドラゴンクエスト・ダイの大冒険スレ229
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rcomic/1512186919/
アニメ新作情報板
ダイの大冒険 5
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/anime3/1590659703/
ジャンプ+でリバイバル連載中
https://shonenjumpplus.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:verbose:1000:512:: EXT was configured 908 :愛蔵版名無しさん :2020/06/02(火) 01:39:48.08 ID:Derlr8CG0
旧声優おじさん連呼してるキチガイおじさん荒らしすぎ
ワッチョイ 262d-MyEM [119.240.138.230]
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City Yokohama
Region Kanagawa
ワッチョイ 262d-MyEM [119.243.223.99]
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282 :ななし製作委員会 (ワッチョイ aae0-3yG1 [61.25.140.242]) :2020/05/27(水) 20:51:21.35 ID:LBRVgQEW0
旧声優拘りおじさんは死んだのか
927 :名無しさん@恐縮です :2020/06/01(月) 22:26:51.60 ID:8BM6LhOb0
>>909
旧声優おじさんですか?
949 :名無しさん@恐縮です :2020/06/02(火) 00:15:04.51 ID:ughc0ssI0
>>948
>客観性
はい旧声優おじさんこんにちは
283 :ななし製作委員会 (ワッチョイ 262d-MyEM [119.243.223.99]) :2020/06/02(火) 00:28:48.46 ID:O3kI+M460
ミネオは自分に甘く他人に厳しい
最近はミネオに粘着してる様子 メルル「それがウンコにどう関係してくるんですか?」 コピペ相手に会話するキチガイ
コピペの時点で誰でもできると理解できない そりゃ若い頃のバランはな
ダイ12歳ってことは40近い、アスリートはほぼ引退
ヴェルザー討伐が18〜23くらいか でも不意打ちくらいそうになったりしてるし急所突きとか効いちゃいそう ドラクエのキャラで加齢で衰えたやつなんかいたっけ?
40くらいでも現役バリバリなイメージあるけど バーンがレベル60のパーティで倒せたのが奇跡なぐらいだからな
過去作の裏ボスよりよっぽど強い
バランも表ボスよりは強いだろ 歴代のドラゴンの騎士は子供が出来なかったとあるけど、
性行為は出来ても種無しって意味だと思う
たまたまバランには種があっただけで ゲームに加齢で衰える設定って先ずないでしょw
少なくともダイがモデルのドラクエ3はなかった。
今はあるの? そら、作者が創った世界観ですから、
同じ呪文でも威力が段違いになるし、
回復呪文も万能ではないし ドラクエ4でブライがイマイチ弱いのは老齢のせいかもな 魔法系なら老化は大した問題にならなそうだと思ってたけど
マトリフはしんどそうにしてたな 竜の騎士の寿命が何歳くらいか最盛期がいつ頃かとかもわからないけどね
通常時の外見が人間そっくりでも寿命や最盛期まで同じとは限らないし 昔ウィザードリィ2をプレイした時にレベル上げてたら歳とって段々弱くなっていった >>24
自分が初めてプレイしたウィザードリィは5だったけど加齢による衰えに気づかずいつの間にか弱くなってたな
でその後は馬小屋をできるだけ活用することを覚えた >>23
竜の騎士は人間より少し寿命は長いけど、皆戦いに明け暮れる人生を送るので
ほとんどの騎士は短命だったって設定があった気がする お前はいい歳してるが、1度でも
イノシシやら鹿を狩りに行ったことがあるのか? >>16
そのせいで、バランは子供が出来ないことをいいことに証拠とか考えもなく避妊とかする気もなく一国の姫に手を出したとも言える…
あれ?バラン最低じゃね? >>17
寧ろ昔のゲームのほうがそういうのがあったんじゃないかと
>>25が言ってるけどウィザードリィにはあるっぽいし、三条陸がシナリオやった邪聖剣ネクロマンサーも
ピークの強さがレベルマックス時じゃなくてそれより一歩手前でレベルマックスになると加齢設定ってことで弱くなるって聞いた
昔のゲームって初心者救済とか考えず理不尽な所があるからねえ… >>27
DQ4の漫画だと確かボケて使えなくなっていた呪文を戦いの中で思い出していったって感じだったかな >>24
FF4のテラはレベルが上がるごとにパラメータが下がるという仕様があったなw
さすがに扱いが酷いと思ったのかDS版ではその仕様が無くなった 魔族は中々死なないの
だからみんないい加減に生きるのよ ザボエラの技術は3ヶ月で相当進歩した感はあるし、あながち間違いではないかもな クロコダインは常に鍛錬を欠かさなかったんだろうけど
魔族の寿命が大体人間の10倍だとして
300年前後鍛えても最終的には瞳化かぁ おっさんレベル外宣告さえなければここまでネタキャラになることもなかったろうに
作中もかなり活躍してるのに終わりが悪かった 天地魔闘のところは盾役として良い見せ場になりそうだっただけに惜しいな >>43
ヒムとラーハルトは同時じゃないけど1+1.5で奥義2.5発分でグロッキーの戦闘不能になったな
天地魔闘って何人で攻撃しても同じ言うけど、多人数で行けば時半撃は分散されて食らうから10人20人とかで攻めれば落とせる気はする
まあキモは奥義レベルの技を3発同時に出せるって所だから4人以上の場合は使う奥義が対多人数向けのに
変わるのかもしれないけど(カラミティエンドがカラミティウォールになるとか) ダイだったら2人いりゃ天地魔界を破れるだろうけど
マァムだったら10人いようがカイザーフェニックスだけで10人まとめて消し炭だよ バーン様もポップに対してはカラミティエンド使うときに武器破壊にとどめてくれるの優しいよなw >>42
おっさんが瞳になってたのが痛い、くらいの発言があったらよかったのにな >>48
ポップだったら体が真っ二つになりそうなもんなのになw 近距離だとポップ、メガンテあるからなあ・・・
距離とってカイザートドメが正解
あいつに掴まれるのはきついぞ バーン様ならモタモタしているバランと違って手刀でポップの指一瞬で切れるだろ そのポップに構ってる間にダイが控えてるんですよ…
一瞬のスキというのは、そのことかもしれんし なんでアイツらペチャクチャ天地魔闘の弱点をバーンの前で喋ってんの?
天地魔界やめてしまう危険しかねーじゃん 大魔王に挑発を仕掛けた、
プライドの高さを取ると思った一か八かの賭け
原作読んでない人かな んなもん一種のお約束よ
ヒーローか変身中に敵が攻撃してこないようなもの まだ冨樫が幼年だった頃、戦隊ヒーローとか見てて
何で敵は無条件で変身を待ってくれるのかとか
何で敵はわざわざ自分の能力や弱点について語ってくれるのかとかが
非常に気になったそうだ。その気持ちが後の漫画づくりに活かされてるとか 昔の漫画だからしょうがないけど結構お約束なとこあるよね
ミストバーンみたいなバレバレの名前でも誰も関連に気が付かないとことか >>62
昔の漫画だと親玉の名前を賜る幹部って結構いたからな キルバーンとミストバーンの二人いるのもミスリード 相手に天地魔闘を出して欲しいのに
バーン本人ですら気付かなかった弱点を客観的に教えちゃうことのどこが都合がいいんだよw
挑発するだけで十分
馬鹿じゃねーの? 「それはポップの賭けだった!実際 普通に大魔王に攻められた方が 体力の残り少ない彼らにとっては不利だったからだ!」
「奥義で 最後の勝負をさせるためにポップは挑発をしかけた!」
「奥義に対する大魔王の絶大なる自信に賭けたのだ……!!」
奥義を使わず普通に攻めてこられたほうがヤバいのは当然だけど挑発して使わせる、って書いてあるだろが >>65
日本語くらいまともに読める知能を付けよう その前って、ポップが構えの神髄を見破り、バーンが構え解いて普通に攻撃して来た
押されまくって、カラミティウォールで全滅しそうなのを、作戦聞いたヒムちゃんがこじ開け、
ラーハルトと一緒に玉砕覚悟で突っ込んだ、生半可じゃ撃退できない→天地魔闘
ここからポップのメドローアでダイに隙見せ→バーンに挑発
これで合ってるよな?どのシーンの事だ? 一瞬の硬直があることまで言う必要なかったって言いたいんだろうけど
あれ含めて挑発だからな >>63
他にどんな漫画?
自分の知る中では思い浮かばん あの大魔王が肝を冷やしてるんだから、言わなくても一瞬の硬直には気付くだろ
あそこで下手に肝を冷やさせてしまったことで、奥義を使うことに慎重になられるのが、ダイとポップには1番困る
だからこその挑発、何もおかしいことはない あの頃魔界では相手を確実に仕留める必殺の技が必要だった
バーン、お前でいえば天地魔闘がそれだ
しかし如何な天地魔闘でも3回も見せられれば返し技の一つや二つ思いつくさ トドメがメドローアなら↑に跳ね返せるし、
ダイはギガスト撃てる闘気量ないし、
挑発に乗っても十分勝てる算段(シャハルがなければ) ID:Ag7oOUKr0
ところでこいつの主張がわからんのだが
ポップのようにID:a8eTGftL0 を挑発でもしているのか 化かし合いは…俺の勝ちだ!
いつかリアルで言ってみたいセリフだ
どんなシチュエーションで使うかわからんが >>74
麻雀でヤミテンでロンで上がったときにでも使えばいいんじゃね? 最初のロンだけはあえて受けた
だが!!もしこれ以上を望むなら…
オレも黙ってはいないっ…!!! >>62
クロコダインみたいなバレバレの名前でも誰もダイとの関連に気が付かなかったよね >>50
クロコダインもヒュンケルも
何日か捕虜になってて、
そのまま戦闘だった
よく戦えるなと思う バロン
バラン
バーン
似た名前微妙に多いよなこの漫画 ヒュンケルはミストの暗黒闘気を受け入れて傷が回復したけどクロコダインは… >>78
それってレイブのハルと、ジークハルトみたいなもんって言ってるようなもんだぞ >>85
孫悟空ファミリーも
孫悟天 孫悟津 孫悟飯 で天津飯と関係があるからな ダイン「カアァーーーーッ!!」
バーン「う…オオオオッ…!あ… 熱い 全身が動かんッ!!」
ダイン「焼け付く息… オレの奥の手だ…いかに大魔王とて無防備でくらえば…ッ
動くことはできんッ!」
ダイン「ガチガチに麻痺したところで首をはねる…! これがオレの必勝戦法よ!!」
バーン「っ!!」
ダイン 「大魔王の肉体とて 麻痺した状態では無敵の強度を保ってはいられまいッ!」
ダイン「…大魔王バーン 最期の時だ…!!」
ポップ「メドローア!」
ダイン「ぐわああああああ!!」
ポップ「あとは俺とダイにまかせな。ゆっくり眠ってなおっさん」 >>82
実は使えるカタカナの種類に限界があったのでは 人名や技名の響きは少年の心をよく分かってるなって感じする 魔界編でヒュンケルの名前の元のヒュンケルが出てきそう 日本人がバランとバーンを語感から混同することはほとんどないかもしれないが
BARANとBARNじゃ外人はスペルでも音でも紛らわしいのでは?と思う
まあVEARNって書いてあるけどそれバーンじゃなくてヴァーンじゃねえかと昔から疑問 251 :声の出演:名無しさん :2020/06/09(火) 14:36:09.42 ID:XSvMXENc
これ火曜の時点で2レスだからIPコロコロしてるのは確実だけど位置まで変わってるから串か?
http://hissi.org/read.php/anime3/20200609/RnlDOXRrKzkw.html
http://hissi.org/read.php/anime3/20200528/cmFsMUt5RWww.html
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http://hissi.org/read.php/anime3/20200528/QTFBTDhhc1gw.html
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Coordinates 35.4333,139.6500 ロンベルクもわりと初期に名前がでてたが
本人登場人物するとはおもってなかったなぁ >>93
無能で無知で恥をさらしちゃう旧声優おじさんこんにちは ヒムの四肢ちぎって呪文で回復を繰り返せばオリハルコン武器作り放題だよね 📣完全新作アニメ化で話題!
ABEMA初登場✨
『ドラゴンクエスト ダイの大冒険(1991)』
6/20(土)&6/27(土)夜6時〜
2週に分けて全話無料配信決定!
勇者を目指す少年・ダイの冒険が始まるー!
6/30(火)23:59まで✅
ABEMAビデオで全話無料配信も🙆�棄
#ダイの大冒険 リニューアルするんだから旧作なんか流さん方がいいだろうに 旧作でやった所は新アニメではダイジェストなのかもな >>100
いっそそれでいい気がするな
最初からやってたらまず完結まで行かないし
DB改で無印をすっ飛ばした感じで良いと思う それなら旧アニメのバランに記憶を消される直前からスタートしてそっから本来の流れにすればええやんってなる
実際には1話からやるつもりだろうけどな 新アニメではでろりん一行がどうなるか気になる
旧の方では確か、どっかの村でダイたち一行になりすました挙げ句に
バレて村人に総ボッコにされたまま出番が終了したような気がするがw >>103
ネイルの村でサーカス開いてたのが最後の出番だった気がする ニセ勇者ってデザインの著作権的に面倒くさそうなんだけどデザイン変更とかあったりするかな いや著作権も何も、ダイ大はDQをずっとバックアップしてたジャンプのメディアミックス企画だろ
エニックス側から許可取ってるに決まってるだろう エニックス自身がガンガンや四コマ漫画劇場とかで
出版を強化したのは
ダイが始まるときより後の話だよね ボラホーンは水中で本領発揮するのではって意見聞いたことあるけど
水中だと得意のコールドブレス使えなくないか?むしろ陸上より弱い気が 敵の周りの海水を凍らせて動きを封じる
これがワシの失笑戦法よ ボラホーンの水中での戦闘シーンがないから何とも言えないが
水中では地上に比べて力を十分に発揮できないキャラがほとんどだろうし
水中での力の削がれ具合が少ないなら水中でこそ本領発揮と言えるかもしれない 待ちたまえ
クロコダインも水中でこそ本領発揮するのでは? 問題は魔界で水中戦が出来るかだ、
イメージ的にマグマや炎しかなさそう >>120
クロコとボラホーンの全盛期の対決か
この2人あまり活躍出来なかったから悲しいんだよな
海中クロコはヒュンケルすら倒しそうでワクワクする
いい戦いになりそうで期待 >>112
スパロボで特にいいとこないけど申し訳程度に海のステージでショボイ活躍するゲッター3か >>112
ポップのルーラを止めたボラのスピードが水中でも落ちなかったら、手強いかも 勝てるでしょ
ヒュンケルがどうやって水中で高速に泳いだりまともに攻撃できるの? そういやダイとバランは水中で普通に戦ってたけど他のキャラはどうなんだろうね
クロコダインはまあ泳げるとして ダイに続いてマンキンまで再アニメ化とかどうなってんだ タイトルがドラゴンクエストのくせに
竜なのはラスボスじゃなくて主人公なのな
ドラゴン・コンクエスト(竜の征服)って意味合いも含めてて
ゲームのラスボスはどれも一貫して竜要素あるのにその原則から外れていいのかよ すみません、最終話のラーハルト(ヒュンケルと旅してるとこ)は
バランを真似てヒゲ生やしてるってコメみたんですけど、あれってヒゲなんですか?唇じゃないんですか? >>134
デスピサロやゾーマのどこに'竜要素があるんだ??????? >>135
俺もそれ見た時アバンと勘違いしてるのかこいつアホなのかって思った
普通に唇だろう
っていうか過去スレ検索しても見当たらないけどどこの書き込みだっけ ドラゴンコンクエストって意味も含まれてるってどこで言われてたの? >>139
ノルマン・コンクエストから来てる
ノルマンをドラゴンに変えて
コンとゴンを重ねてドラゴンクエスト ID:9BZ7MKiU0は本気でやばいな
頭でぼんやりと思った事=史実として話してる 現実との区別がついてないわ >>137
ようつべに投稿してる人です。
ラーハルトのキャラ紹介で最後にヒゲ云々でえ?ってなって。
ところで最後ヒュンケルと旅してるとこラーハルト目つぶってますけど
結局バーン戦で失明したままなんですかね? >>144
それより前に目を開いてるシーンがあっただろ >>144
大魔宮中心部に落とされて瞳から戻った時とか大魔宮脱出後は普通に開いてるよ >>144
動画だっけ
俺も見たってことならもしやクソ動画すぎて記憶に残らなかったんだろうか
まぁ実際ヒュンケルの年でヒゲが生えてないのは不自然ではあるが ミストが正体表した後の言動ガッカリって聞くと
結構寂しい、別にキャラはブレてないし
そりゃ格好いいことしてはないけど 大魔王バーンが最も信頼する臣下が
ただの高潔な武人だとは思っていなかった ガッカリされたのはイケメンじゃなくなったからでは? イカミストは不気味でカッコイイし
真ミストバーンはあまりにイケメン過ぎるからな
バーン様本人よりもイケメンと言わざるをえない
あやしいかげ族のさえないモンスターという落差にガッカリするのも当然だろう
むしろしない方がおかしい
こういう場合は再登場する際に真ミストバーンそっくりな肉体に変化して自力復活するような方法が効果的
スライムだろうと人間型になれば問題ないからな ヒュンケルって一度暗黒闘気を飲んで全回復したじゃん
ミストを体内で倒した時同じように全回復できなかったん? >>156
ミストバーンを消化吸収することで光の暗黒闘気という相反する闘気を体得したとか最強すぎるだろ 小物感が増したのは>>155の言う通りあの見た目のせいだろうな
実際にはミストバーンの時から言動はブレてないはずなんだけど
やっぱ見た目の印象ってデカいわ
新アニメでもしミストマァム状態のとこまで放送できたらEDでのキャストの表示が
どうなるかちょっと楽しみw ミストバーンなどと名乗ってた時点でバーンの影的な存在じゃないかなってのは
何となく予想が付いたよなw 何とも隠す気のないストレートなネーミングだ
キルバーンの正体の方はさすがに予想できんかったが あしゅら男爵みたいにマァムとミストの声優が
ふたり同時に話したりして そもそもミストバーンという名前もだが
魔影軍団の長なんだから正体もはじめからシャドー系や幽霊あたりのモンスターである事は予想できたし決まってもいただろう
わが分身シャドーとか言ってるあたりも露骨だった
まぁ炎殺黒龍波みたいなシルエットだったら威厳にあふれていたかもしれない いや姿形の問題じゃなくて言動が小物っぽくなったように感じる 正体をバラさないために無口を保っていただけで
本当はすごく感情的で怒りっぽいミスト >>162
台詞だけ切り取ってみればミストバーンの時と比べて変わったようには見えんけどな
台詞の字体が一般的なキャラと同じものに変わったせいかミストバーンの時にあった
威圧感めいたものがなくなった感じはするけど
でもヒュンケルの体内での断末魔の「ウギャアアアア〜」は小物っぽいw ミスト本体、個人的にはけっこう好きなんだけどな。バランやハドラーへの
羨望とか自分の弱さも素直に認めて口にしていたし。
バーンに肉体を返して、よくも悪くも「素」の自分に戻ったと言うか ミスト本体は単体のキャラとしてみたらそれほどでもないけど
仮面ミストバーンやバーンの素顔を見せていた時との比較からがっかりした感は否めない
勝手に過剰な期待をかけただけだと言われたら反論できないけど ミストバーンの時に言ったセリフもミスト本体だと言いそうに見えないみたいなのが結構ある
アバンを重厚な完成度とべた褒めしたとことか あの場面では全くミストバーンがアバンへの競争心など見えなかったが ところでビュートデストリンガーはどういう仕組みなんですかね
まさかバーンの肉体の指を伸びしているわけじゃないだろうし 技のネーミングセンスいいよな
ビュートデストリンガー ハーケンディストール ブラッディースクライド カイザーフェニックス
これをベジータが名付けてたら大変な事になってそうだ
ロンギングスカーズ スーパーメラゾーマとか言いそう 172の画像、アドレスを変えつつあちこちに貼って
いるけど何なんだろう。
ただの荒らしだとは思うけど 暗黒闘気飲み干しヒュンケル「今の俺はスーパーヒュンケルだ!」 ダイはバランが人間を憎むようになった理由をいつ知ったんだろう
バラン戦後にヒュンケルから聞いたのか、紋章を受け継いだ時なのか >>177
ヒュンケルから聞いたんじゃない?
マザードラゴンとの会話の中で「そういえば竜の騎士が死んじゃうと次の騎士へ紋章の力を継がせるために
伝説の竜が来るって言ってたっけ」ってダイの台詞があるけど元々はラーハルトがヒュンケルに語ったことだし >>166
ガッカリといってもあくまで直前までのギャップで(当時)ガクってなっただけで
キャラとしては悪くないし設定的にも妥当だしな
俺も好きだわ >>180
旧作の配信をやめたからって新作が早く観られるようにはならないだろ 旧作を配信してると余計に新作が比較されるのでは
特に声豚が新しい声が合ってないだのブヒブヒ五月蝿くなる 声が合ってないって言う奴がみんな声豚だと思ってんのか
馬鹿だろお前 声優の名前とか全く知らないけどベロニカは合ってないと思う アバンって使命感とかそういうの抜きにして、何物にも囚われずに風来坊で
フラフラしてるのが個人的にも好きなんだろうな。なんかフローラ様と結婚
してからも隙を見ては諸国漫遊の旅に出ようとして止められていそう ディーディー懐かしいな
ゆっくりと10巻あたりから読みなおしたいな >>134,138
ドラクエ8なんてそれこそ主人公が竜神族と人間(王族)のハーフで発売当時、ダイのオマージュだろ言われてたな ドラクエ11では手の甲に竜の紋章と呼ばれる紋章があって大地斬・海波斬・空裂斬の構えがアバンストラッシュだぞ >>100
遊戯王アニメではごっそりダイジェストだったなそういえばwww ディーディーとか書く奴初めて見た
気持ち悪い略し方だな ダイ大のことだったのか
意味分からず誤爆かと思ってスルーしてたぜ ナルタジーまじ名作だよな
4のテラが死ぬとことか感動したわ それにしてもADJのメガンテがトラウマになってるはずなのによくDのためにメガンテしたよな
師匠のMが片っ端から契約させたとはいえ >>188
Dai no Daiboken
-> DD
-> ディーディー
ってこと? HとHが対決した時はシビれたな
HCでMZブチこんだ時には死んだと思ったわ
でもHがHにGC使ったのに全然死んでないのはご都合過ぎる
なんだよこれルー大柴か 咄嗟にADたちを盾にしたから助かったんだよ
ルーじゃなくてDAIGOだよ まあ自国の国民を殺しまくった軍団の長であるヒュンケルを許すレオナはアカンっちゃアカンね
中世だったら磔晒し首とかに処されそう 王女が独断で法的根拠も示さずに法治国家も何も…
少年漫画でそんなことネチネチやられても何だからあれでいいと思うけど バランも特に言及されてないけど、あそこでノヴァが食って掛かっても一蹴されて終わりだろうな バランて成人するまでは普通に人間に育ててもらってたはずだろうに
恩知らずだよな バランが人間を憎むようになった理由ちょっと強引かなという気もする
あの一件だけで滅ぼしたくなるほどだろうか アルキード王はクソっぽかったけど后が性格良かったのかね マザードラゴンは人間を虐殺しているバランをどう思っていたんだろ マザードラゴンは竜の騎士の様子をどれだけ見ているのかね
バーンが神より強いと言ってある程度バーンの力を把握くらいはしてたけど
ダイが本来の竜の騎士バランの息子であることは知らなかったし リメイクアニメでクロコにアバン流斧殺法覚えてもらって最後の戦力外通告回避できねえかなあ >>217
最大の闘気技ぶっぱして脱出!ってときに当然のごとく名前が上がらないおっさん……
獣王激烈掌はその程度か >>218
試してみてダメだったんだろ
超魔ゾンビでも描写が無かったが効かなかったんだろう >>213
アルキード城にいた頃からパンツ隠されたり、プリン盗み食いされたりと人間の陰湿さに触れてきたんだろう >>217
おっさんはアバンの書の文字が読めるのかねー あと、剣と槍は
大地斬、海波斬、空裂斬
地雷閃、海鳴閃、虚空閃
だけど、
斧はなんだろうね
地上切 海水切 空気切 とか?
(ダサくてスミマセン) たぶん○○断
考えたことあるけどカッコいいのが思い付かなかった
地裂断とか語感がイマイチで ダサくてすみませんとか括弧付きで書いてるのが一番ダサいんだが… 再アニメの時にはフォロー入れてくれないかな、おっさんの戦力外発言
捕虜になっていたところからの連戦で、負っているダメージは相当のものだし、改変のしようはいくらでもあるはず 事前の回復タイムを無しにすればダメージを理由に出来るな バーン戦はチウ以外は全員参戦でもありだと思うんだよなあ
特にクロコは壁役としてはヒム・ラーハルトより適任 ミストバーン戦後に一応回復タイム設けてるもんなあ… 最近のアニメは基本的に原作に忠実に作るからセリフの改変はしないと思うよ >>223 >>224
「断」か なるほど
>>225
!? >>228
ゲームのドラクエでは、ハッサン みたいな
力と体力が主体のキャラ強いんだよなー
だからクロコが最後まで戦力になってもおかしくない ミストバーン「クロコダインよ…お前も微力ながら闘気をあやつる能力の持ち主」
微力w >>234
ダイバランはともかく、ヒュンケルやノヴァに比べたら闘気使いは名乗れんだろ 生まれながらに闘気を持つヒムはともかく、ラーハルトが闘気を扱えないあたり闘気を扱うのは結構難易度いるんじゃないのか キャラの扱いの改変といえば、
魔法陣グルグルの原作終盤で、とある敵キャラの退場の扱いがあまりにもぞんざいで
原作の不満点として長年挙げられてたが、
こないだの再アニメ化では、アニメ完全オリジナル展開での見せ場が与えられて
原作世代の視聴者から拍手喝采だった
叩かれがちなアニメオリジナル展開であそこまでの奇跡的な例は見た事無いw >>236
マァムの物理破壊奥義の方は闘気使っているよな多分? >>240
猛虎破砕拳はブロキーナ曰く「全闘気を拳の一点に集中して高速度でくり出す」
ってことだから闘気技だな
原作の猛虎破砕拳は伏線なしでいかにもアルビナス戦のためだけにとってつけた感があるから
アニメではその辺フォローしてほしいな 闘気操作は武闘家由来か、本来は。
ヒュンケルも半裸になってからだし、
グランドクルスは武器が無くなった時の保険
ワニも遠距離攻撃に「この程度の闘気流‥」を使用
闘気を武器に滴らせるのはダイ、バラン、ノヴァ
くしくも勇者タイプのみ >>236
ノーザングランブレード?だったかはヒムにノーダメージで
獣王激烈掌はシグマの片腕を捥いだが
本当に闘気の威力ではノヴァ>クロコダインなのか 魔弾銃すこ
ツイで自作してる人がいてすげーと思ったわ >>219
超魔ゾンビってどれくらいの技なら効くんだろうな?
ロンベルクが両腕を犠牲にするレベルだからブラッディースクライドやオーラナックルみたいなノーリスクの技なら効かなそう
そう考えるとザボエラってやっぱり凄いよな 基本的に痛みも疲れも感じないロボットみたいなもんだから
ところどころを傷つけても無意味だからな
大技で一気に行動不能にするしか方法がない実に厄介な相手 ぶっちゃけヒュンケル、ラーハルトじゃ勝つ方法無いと思うよ
ヒムのオーラナックルとミストバーンの最掌しょうが何とか行ける可能性も有るくらいで 諸見里バージョンの新春シャンソンショーを思い出した >>246
初期ストーリーのバロンのキラーマシーンみたいに、
中のザボエラにダメージ与えられないものかね
クロコダインが言うように格闘かな
クロコダインの力でもダメだったけど >>247
ギガストラッシュやメドローアは倒せそう
グランドクルスや無刀陣はヒュンケルが死にかけてれば効きそう
猛虎破砕拳は無理そう
獣王激烈掌でズタボロにできたらいいな ロンベルグが言ってるだろ
「オリハルコンで出来たダイの剣並の武器で大攻撃をすれば倒せるかも」と
そんな獣王会心撃はもちろん無刀陣なんて生半可な攻撃じゃ全然だよ アバン流殺法には確か牙だったか格闘用武具もあったよね、マァムが修得するのもありかな
剣→ダイ・ヒュンケル
槍→ヒュンケル
斧→クロコダイン
牙→マァム
あんまりみんながみんなアバンストラッシュ使えちゃうのは問題かなぁ >>248
ラーハルトのハーケンディストール
胴体は無理でも、間接を狙って切り落とす事は可能
動かすために結合部分(間接)が柔いのは、どの生物も同じはず
腕が一番狙いやすいけど、足を切り落とせば勝ち確定 超魔ゾンビはむしろ柔らかさで相手の攻撃の威力を吸収してるから防御力が高いイメージ >>257
関節なんかが切れるならとっくにロンベルクがやってるわ
馬鹿かお前 >>246
黒の結晶をぶつけりゃザエボラの魔力で自爆するだろ >>261
ぶつけただけで爆発するような単純なものじゃねーわ
馬鹿かお前 超魔生物の改良だから最低でも超魔ハドラー以上の攻撃力が必要だと思う
多分だがロン以外だとハドラー、バラン、バーン、ダイくらいじゃないか? アバンを過大評価し過ぎw
すごく器用ではあるけど
バーンパレスの肉をどうにも出来なかったり
攻撃力の部類だけは本当にどうしようも無い アンデッドじゃないにしても素材は死体だから破邪の力増幅してどうにかならん?
元の個々の死体に再分解とか >>266
総合力ではトップでも個々の能力はそれぞれに劣るからな
マトリフの何もできないのが勇者理論はアバンあってのものだけど >>263
まぁでもメドローアなら問答無用で一発だよな そりゃな
メドローアは当たれば
鬼眼王も竜魔人ダイも楽勝で1発で殺せるんだし 超魔ゾンビの足を剣が貫通してたから、ブラッディースクライドならいけそう メドローアが決まれば倒せるだろうけどザボエラならマホカンタが使える可能性があるし
超魔ゾンビの状態で魔法が使えないという保証もないからな
使えない可能性もあるが確信が持てない限りメドローアを使うのは危険な賭けかも ザボエラがマホカンタ使える可能性はあまり高くないように思える そうか?
マホプラウスといいモシャスといい他の誰にも使えない魔法を使えまくりでめっちゃ技巧派だぞ あんだけずるく生きてるザボエラが、敵の力はねかえすマホカンタ覚えてないとかはイメージできん アバン先生ならフェザーとニフラムのコンボで瞬殺は出来そうだな。痛覚がないゆえに
フェザーが刺さったことの痛みや違和感も気づかなかったとかで ただのニフラムでやられるような代物は作ってないだろうが
破邪の秘法との組み合わせなら話は違うかもしれない
これは想像の域を出ないが >>259
手加減したロンでは、
ハーケンディストールの威力は出せない それはただのお前の思い込み
そもそもわざわざダイの剣を例に出してるのに魔槍ごときじゃ到底無理 でも超魔ゾンビって何だかんだいってただの死肉の集まりなんだよな?
普通に考えたらメラ系やギラ系の呪文でこんがりバーベキューにできそうなもんだが でもバーンって何だかんだいってただの脂肪とタンパク質の集まりなんだよな?
普通に考えたらメラ系やギラ系の呪文でこんがりバーベキューにできそうなもんだが >>257
それが出来るなら他の人も言ってるけどロンベルクがとっくにやってるかと
加えて肉に毒素があって生半可な武器だと武器の金属が腐食するんじゃなかったっけか
グレイトアックスがボロボロになってた時点がグレイアックスも魔剣魔槍と同じ材質の金属かもしれんし、
オリハルコン以外じゃキツイのかも…
あと、そもそも超魔ゾンビはゾンビで生物じゃないからな
>>273
超魔ゾンビを倒された後のザボエラはルーラすら使えないほどの魔力ゼロ状態だったから、あの超魔ゾンビと合体は
出し惜しみするぐらいの切り札だけに魔力をほとんど使っちゃうのかもな
理論上は魔法が使えたと仮定して、それでも作中で使わなかったのはただのMP切れとかかもしれん… >>285
非星皇十字剣なしのロンベルクに
ハーケンディストールの威力は無理かな
あとワニはちょっと…戦力外されてたし てか、死体の寄せ集めだから手足くらいはくっつくんじゃね? ハーケンディストールはヒュンケルすら殺せない技だから多分あの世界じゃそんなに強い技じゃない
威力はそこまで高くないけど連発できるコスパのいい技ってところでしょ
連発しまくってるし、連発しまくってもあんまり消耗してる感じでもないし メドローアは有効だろうけどあいにくどっちの大魔道士もいなかったからな 仮にマトリフとポップの両方がいる場合、ベタンで押さえつけたところにメドローアぶっぱ戦法ができるから強いよな ハーケンディストールは空がない未完成ストラッシュの上位互換でしょ >>294
オリハルコン破壊なら激烈掌だって出来るし…
しかも切るよりねじ切る方がよりパワーがいるだろうしね
と言うか、メタ的に言ってしまうと後半はオリハルコン脆すぎ >>295
ワニは関節でしょ
ネジ切ったのはミストバーンくらい >>296
関節だろうがねじ切ってるでしょ
逆方向に回してるんだから
まあ少なくとも、超魔ゾンビの関節をねじ切るのはオリハルコンの関節をねじ切るよりずっと大変ってことだけは言えるな >>297
生物だって模型だって関節部分は弱くなってるよ >>299
単に外れただけならくっつけられるだろうけど、シグマがそれをやらずにくっつけなかったって時点で何かしらの変形や破壊はされてるだろ
流石にそれは無理があるわw >>300
少なくとも形状的に脆い部分なのは確実だから破壊しやすい ワニの関節破壊よりハーケンディストールの斬る方が難しいのは確実という話だぞ
比較する意味がないってことだ 自動車のドアを引き剥がすのと、鉄板斬るのどちらが難しい? 超魔ゾンビの半端な攻撃は効かない防御はゲーム的に再現するならどうなるかしら
会心無効のメタルみたいなもんだよねアレ >>305
そのままの再現は難しそうだな
ほとんどの攻撃は極めて少ないダメージしか与えられないけど
限られた種類の攻撃だけがまともにダメージを与えられるとか 特定の行動以外無力化された、単なるイベント戦になっちゃうな なんか40歳位のおっさん達が30年前の少年漫画の技について語ってると思ったらキモくてわらけてきた >>305
高防御+武器の攻撃力を下げるカウンター >>308
全くない
単純に物理的な形状の話で、どちらが破壊しやすいかをねじ曲げるのは許せないだけ 思い入れがあるならキャラではなく、自分の考えだけだ
キャラなんざどうでもいい どうでもいいならここまで連投してまで熱く語らない罠 >>314
キャラ「は」どうでもいいと書いてるんだが?
私は私の主張が大事なのでキャラは道具に過ぎない だからマァムでもワニでもチウでも私が主張するのであれば、私の意見には執着するよ?
キャラにではなく自分に執着しているだけ 表記はキャラ「なんざ」だな
だからラーハルト自体には全く思い入れはないよ それは自覚しているんでね
個人的にはフレイザードの勝つのが好きなんだよォとかザボエラの自分は安全で一方的にみたいなのが好き
フレイザードが好きというよりも、ああいう綺麗事じゃなくて堂々と宣言することが好きなんだよ ケンガンアシュラって格闘漫画で味方陣営のキャラが
覚醒した時に戦うのが好きなんじゃない、勝つのが
好きなんだ〜という決め台詞が出たけど
これはフレイザードのオマージュだろうな 2chで訳のわからんレベルの連投する奴って特定個人で文字数制限でも受けてんのか? >>320
キチガイの証拠
このスレの歴代キチガイは全員連投してる
何なんだろうな一体 >>323
こんな1人で何の意味もなく分割して5連投6連投してるような奴そうそういねーよ
10年の間に他のスレで一人だけ知ってる程度だ 闘気を武器に纏わせるって上級スキルなん?
ヒュンケルはできないのかな むしろやってるんだろ
ラーハルトもやってるだろうよ
やってあの威力 ラーハルトは闘気ではなくスピードと技で闘うタイプ
だからミストバーンには全く攻撃が効かなかった
とヒュンケル談 >>328
ラーハルトは闘気で戦うんじゃなくて衝撃波や真空波で敵を倒すタイプだってヒュンケルが言ってたぞ
だからミストバーンとは相性が悪くてダメージを与えられなかった
もしラーハルトが光の闘気を使えてたら闇の衣を纏った状態のミストバーンは瞬殺だったろうな >>330
そんな場面どこかにあったか?
全く思い出せないんだが クロコダインがミストバーンを瞬殺出来るとでも思ってるんだろうか?w
頭悪すぎ この理論からするとマァムも、言われてるクロコダインも
ミストバーンを瞬殺出来ることになるわなw ん?ひょっとして俺への突っ込みかこれ?
俺は「ラーハルトが光の闘気を使えてたら」としか言ってないのに、何でそれが
「光の闘気を使える奴はミストバーンを瞬殺できる」になるのか全く分からんな >>340
そりゃ闘気の使い手のチウもミストバーンなんて楽勝で倒せるだろ さまようよろいの剣を頭で受けてたチウ
ノーグラブレのヒムもそうだけど唐竹から横薙ぎに変換してたら終わってたな >>318
ただフレイザードは自分の拳で最終的には叩きのめすことにはこだわりそう。
ザボエラは遠隔で相手が苦しむのも楽しみそうだけど クロコニックオーラは笑う
絶対すぐ噛ませにされる技だコレ クロコダインの闘気って、無属性ってことで良いのかね
光の闘気、暗黒闘気、竜闘気とかあるけど クロコダインがリザードマンって設定、わりと忘れ去られてるよね。もっともファンタジーの
リザードマンってもっと細身なのが多い気がするけど。
ところでクロコダインとボラホーンが戦ったらっていうのはよく言われるけど、ジャンプの
ワニつながりでクロコダインがスニゲーターと戦ったら… クロコダインを人間(イケオジ)にしろって言う層出てきそうだな クロコダインが真の姿で8等身のイケメンになる展開じゃなくてほんと良かった クロコダイン、連載当時は戦士だったけど身代わりとか仁王立ちとか
できるから今だったら魔法使えないけどむしろパラディンに近い? 光の闘気って名前がシンプルすぎる
聖光闘気とかどう? ダイ「オレは花も木も虫も動物も好きなんだよ。嫌いなのは…バーンだけだ」 おっさんキモ、とか煽る奴に限って
9割方手前もジジイだったりする >>365
うわwwwwww
旧声優おじさんじゃんwwwwwwwwwwww
もしかしてIPで住所がわかると先に思っていたのハグラー君ではなく旧声優おじさんだったの?w >>366
まあ、人が人を煽る時って大抵は自分が言われたら傷つくようなことを言うもんだからね つうか、何十年前の漫画と思ってんだよ、
若い人なんてほぼ居ないだろうに せやな。このスレに来てる時点で…だから煽ってる猿は温かい目でスルーしとけ >309みたいな釣りか自虐かよくわからんレス見て
実際に自分の年を気にする奴は余裕なさすぎると思うぞ
旧おじはそういうのに加えて昔の声優じゃなかった事にガチギレするようなところがやべー奴感すごい 声優は仕方ないと流せるとして劇中BGMがどうなるのか気掛かり
権利関係でドラクエの曲使えなくて変なオリジナルBGMとか使われたらガン萎え おじさんがおじさんって言われて気にしてんのおもろいな ワニまだ20代だからな…
流石に20代におっさんは失礼すぎる >>375
ダイの世界は日本の現実社会より5歳くらい上で考えた方が良いイメージかなあ >>377
自分がアニメ板住人から旧声優おじさんって名づけられたのがそんなに悔しかったのかよ旧声優おじさん
そんな名前で対抗するとますます自分の恥を晒しちゃってるって気づかないのかなぁ >>367
>>378
木造おじさんって名づけられたのがそんなに悔しかったのかよ木造おじさん
そんな名前で対抗するとますます自分の恥を晒しちゃってるって気づかないのかなぁ >>379
はいはいわかった
そんで木造のドミールなんとかは調べてきたの?www
はよしろよいつまで待たせるんだよ >>382
パソコンの大先生である旧声優おじさんが
IPアドレスを調べるサイトで座標数値が出てくるもんだから
そこにあるアパートが相手の住所だと思い込んじゃったけど
引っ込みがつかなくなって今でも必死に叫んでる名称のこと
> 365:声の出演:名無しさん:2020/06/11(木) 00:12:16.18 ID:h2O7dV+z
> 木造hageおじさんはこの数字が何を意味してるかもわかってないんだね
> ひょっとして英語読めない人?中卒なの?
> au2-119-240-138-230.tky.mesh.ad.jp
> City Yokohama
> Region Kanagawa
> Postal Code 231-0841
> Coordinates 35.4333,139.6500
>
> さすが築30年2階建てボロアパートに住んでてこんな寒い自演するだけあるわ
> レスバで勝者とか敗者とかカオマッカーにしてバカじゃねえのかとwww Vジャンプ編集部@V_Jump
「ダイの大冒険 ダイ好きTV #1」6月21日(日)20時より配信!ダイ役・種ア敦美さんをお迎えして熱く語ります。
番組連動投票企画も開催!画像から好きなシーンを1つ選んで、 #ダイのプチ投票 タグとともに番号&理由をツイートしてください!
投票〆切は6月21日(日)12時!
https://pbs.twimg.com/media/Eaw1ff0VAAAHOXq.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=LnxQEcnCbKQ そりゃ中盤以降は制作中だからだろ
アニメが全部完成してから放送すると思ってるアホ? それ言うなら画像の中のシーンもまだ全部は制作してないと思うけど 全部作ってから納めるアニメもあるけど、ダイはそれできる長さじゃないな 俺は間違ってない!!!
俺は正しい!!!
とでも言いたいんでしょ なんか言いたいことが伝わって無い気がするが、まだアニメで制作してないシーンも含めて人気投票やるなら原作の全域が対象でもいいんじゃないか?って一瞬思っただけや
まあダイ好きTV #1って書いてあって何回かネット番組やるみたいだから序盤、中盤、終盤とかに区切ってトークするみたいな形なのかな ラーハルトって闘気使えないから頑張っても虚空閃は修得できないってこと?
地雷閃と海鳴閃なら一目でコピーしちゃいそうだが そもそも魔族の血が入ってるから空の技は無理なんじゃないか
知らんけど そもそもVジャンプのアカウントでやってる企画だから原作ファン向けの投票だろ >>357
11の仁王立ちグレイグ使っている時は
「あぁ、これクロコダインって感じだな」と思った おれはメドローアのお披露目よりその前の「おそい!」の方が好きなんだけどわかる人いない? あん時のポップかっこいいよな
あの辺の作画が一番好きだったわ あん時のポップかっこいいよな
あの辺の作画が一番好きだったわ あん時のポップかっこいいよな
あの辺の作画が一番好きだったわ アバンに師事している間にダイが炎と氷の呪文を使えるようになっていればストラッシュの完成前に
メドローア剣を完成させて、バーン初対戦時に倒せていたかも知れない。 あの場にはキルと素顔ミストが控えてるので、
どう考えてもダイ側に勝ち目ねえっす あの3バーンが一緒に戦ったらマジで地獄絵図
無敵のミストバーンが壁になってバーンが臨機応変に攻めながらキルバーンが遠距離攻撃+トラップでハメてくる スレの最初のほう滑ってるレスにマジレスついてて
滑ったやつかわいそうになって読むのやめた
同じのリメイクって儲け的にも予定してた魔界編を
ジャンプ連載からのアニメ化のほうがよくね? >>397
そしてそのあとの「勝った」もかっこよすぎる >>411
あそこで勝てなかったからこそのライバル菅がたまらんかった
少年のおれは大興奮やったよw やったか?→やってない=問題ない
勝った!→勝ってない=ダサい いや技の特性からやったか?はないだろ
あれは勝ったと思っても仕方ない まさかブロックがあんな避け方するなんて誰も思ってなかったわけだし
そりゃポップだって勝ったと思うわな 原作のマァムは横パイとか予想外な場面で出てきてエロかったけど
新アニメの作画はモミモミしたくならないな ドラクエヒーローズのアリーナは、サービスのつもりで生あしモデルにしたが、評判悪くて後日黒タイツ配信したんだっけか
原理主義ってやつですな 今はマーニャの踊り子の服も駄目
もしかして隠密御庭番衆のロングヘアの人の忍装束も今は駄目なのかな?
不知火舞的なやつ DQ3の女戦士もDQ8以降スパッツ履かされたりゼシカのセクシー衣装もリメイクで改悪されるし世知辛い世の中だぜ それでいてエロゲー声優採用するところなんか理解できるところないわな オリハルコン達はずっと格上相手に戦ってきたから同格のライバルとして出て来て新鮮だったな >>423
バーン戦の敗退〜最終回で半分くらい半裸だった元不死騎団長… 考えてみると、バーンの地上軍はほぼ壊滅しただろうが
元々バーンは魔界で勢力範囲を持ってたはずでそっちの方は
ほぼ無傷で残ってるのではないか
魔界編があったらバーン軍残党・ウェルザー軍・ダイたち の三つ巴の闘いが描かれたかもな 強キャラをことごとく失ったバーン残党なんてうんこだろw
描く必要すら無いよ ヴェルザーってバラン単騎に負けた相手だから
正直バーンと比べて格落ち感が大きい ヴェルザーは不死身だからめっちゃヤバいよ
大袈裟な話1億年待ってるだけでバーンに勝てる >>433
バラン単騎に負けたかわからんだろ
バランとの戦いについて描写があったのはラーハルトの説明などわずかな場面だけだから
その前に先代竜騎衆とか倒してるかもしれない >>436
加齢で能力ダウンみたいな表記はなかったので考えにくくない? ギガブレイクを2発くらって生きてた奴は今までいなかった
ヴェルザーさんは2発くらってやられたっぽい ヴェルザーさんはドラゴンファングを急所に刺されたのが致命傷になった ヴェルザーを殺す方法は今のところないようだから
そういう意味じゃ最強 ・バーンはバランをあまり危険視していないし「この世で唯一対抗しうる」程度にしか見ていない
・竜魔人のスペック自体は超魔ハドラーと同じ程度らしい
・超魔ハドラーはガス欠を起こしかけた老バーンよりは有利という程度
・バランはヴェルザーに竜魔人状態だったとしてもギガブレイクを使っていない
よってヴェルザーのパワーは「不死身の超魔ハドラー」
これは確かに強い クロコダインは自分がバランを倒せるとは思っていなかったから防御に集中していたというのも大きい 六団長の一人と言っても
実際には他の軍団長もみんな別格の存在として認識していたよね
謎のベールに包まれていたミストバーンは置いといて >>446
総合力ではバラン
それぞれのポテンシャルを活かした戦闘ではヒュンケル、クロコダイン、ザボエラ、フレイザード
いろいろ謎ミストバーン
負け犬ハドラー >>445
部下の豊富さはクロコダイン強そうだよね。ライオンヘッドが森にいるくらいなら動物系のモンスターなんて腐るほどいるだろうから、大軍なんじゃないかな。
フレイザードの部下とか二種類だけで攻撃パターン少ないし、ヒュンケルも部下少ないだろ。 >>441
不死を過信して隙を見せたところを封じ込められるって形なのかも ライオンヘッド>ハドラー>クロコダイン
この時のポップの強さランキング ライオンヘッドにはびびって逃げ回ってたのにクロコダインにはナメプする始末 ダイの未完成ストラッシュでクロコダインは致命傷受けたのに
バランのちょい手抜きギガブレイクでは死ななかったからクロコダインも短期間にレベルアップかなりしてたんだな ダイのストラッシュを喰らった時はワニも攻撃してたから完全無防備の言わばカウンター
ギガブレイクは闘気を集中させた大防御 この違いはでかい ドラクエ5みたいに、人間の上限レベルは99だけど、おっさんみたいな仲間モンスターの上限レベルは低いんだろうな ステータスから見ると獲得経験値の割にレベルが低いから
むしろ晩成型だったかもしれない なんとクロコダインが起き上がり仲間になりたそうにこちらを見ている 仲間にしてあげますか?
�ヘい
いいえ >>457
6の最後の方に仲間になる龍くらいは強いんじゃない? んな強かったら
クロコダインはヒュンケルとラーハルト超えてるわ 当時は素直に感動したし
今でも大好きな名場面なのは変わらんけど
特にその直前にポップが臆病な描写もない
寧ろバーン初戦〜熊相手とかダイを励ましたり成長した部分ガンガン見せといて、石は光らない
マァムに告白する事が勇気
ってなんか理不尽だよね クロコダイン
特技は、焼けつく息か…
近年のはよくわからんけど
味方サイドが使う焼けつく息って強くなったん? 大事な戦闘の前に恋愛関連でグダグダするのはな……
しかもそれがきっかけで覚醒するとか
正直あんまり好きなシーンでは無い あんな告白シーンがなくても自分を庇ったメルルを助ける為に覚醒するってだけで良かった気がする いつものスカトロマンならメルルのアレを食う勇気とかで1発で光ったんだろうな まあ一般人代表として好きな相手に告白っちゅう等身大の少年でも共感出来るイベント
ですし
少年漫画的にも絶対にポップの気持ちは伝えなけりゃ終わらんしな じゃああそこでマァムのパンツ盗んでごめんなさいとか告白しても
印は光ったのか 助けるためじゃ無いんだけどw
どんだけ読解力が無いんだろう 一般人代表だけど他のメンツに気後れせず
大魔王に挑むじゃ足りないんやな… あそこは無理やりラブコメ要素入れてる感じであまり好きじゃないんだよね 確かにこんな時に?展開だったかもだが
ポップ本人が「グダグダ言い訳はしねぇ、迷惑の償いは 戦いで返す」
とその後十分過ぎるほど有言実行してたんでまあええやろ 敵にまで虫唾の走る良い子ちゃん呼ばわりされるマアムって・・・・・。 アニメで色々批判受けそうなのはマァムっぽい
その敵の発言とかもそうだが
暴力系ヒロインだし(ポップやマトリフ等限定だが)
アニメ化発表時もポップヘのあのキープ発言画像各スレで批判レス結構付いてたわ ま、実際の戦場なんていつ死んでもいいよう、現実に慰安婦あったし
皆、滾ってたと言うしマァム両親は魔王打倒中に産まれた子だし マァム両親そういやそうだなw
スピンオフで描かれるだろうが >>471
470は>>464に対するレスだと思う >>476
「暴力ヒロイン」の使い方が違うぞ
暴力ヒロインというのは普段からさしたる理由も無く殴る蹴るの行動に出る女キャラの事
マァムは理由の無い暴力は振るわない
あんだけパイタッチや乳揉みされてればそりゃぶん殴るし フレイザード戦でダイを気絶させて撤退したり
ヒュンケルに優しくしたり
あの辺はいいバランスだった
なんかハッキリ「マァム=慈愛」を推すようになったら違う感が出てきたというか
マァムの慈愛=あんまいい結果にならない、みたいになってた オレの生命とおまえのパワーの交換なら悪い条件じゃない! 本人に悪意のない事故によるラッキースケベにも暴力振るうのが暴力ヒロインでしょ
思わず反射的に手が出てしまっただけで後で謝ればOK
ポップやマトリフはセクハラというか、下手すりゃ犯罪だったりするから、むしろ殴るだけで済ませてくれるだけ有情 まあポップの場合セクハラ原因が主だが他スレでもよく貼られるレオナの生乳指摘してあげたのに殴られるとか
親父にコテンパンにされるとか
マァム関係なくそういう役回りになっちゃってるんだろ >>483
いつの間にか卑屈キャラにされてたのが残念だわ メラ系とヒャド系でメドローア
とかは無理だろうけど
ベホイミくらい詰めれそうだし、あの世界観だと遠距離回復って便利そうよね いちばん酷い暴力ヒロインは勘違い(と言うか無理矢理レベルの
聞き間違い)をした挙げ句に暴力をふるって、さらにそのことに
対して最後まで謝らないとかかな >>486
違うぜワニは最善策を選んだだけ
卑屈でも脳筋でもじゃない
キルバーンから迷わず逃げたのも戦略的撤退だし
かしこさは25だけど 賢さが瞬時の判断力ではなく知識量を図るものだとしたら
クロコダインは難解な呪文や技法の知識はほとんどなさそうだから
25でも問題ないのかもしれない アバン先生とクロコダインって一応同年代ってことになるの?
どっちも30代前半だとすると ヒュンケルも一応生まれは一般人だよな
後天的な育成コースがチートだっただけで 何の分野でもそうだけど幼少期から訓練始めているかどうかの差はデカいからねえ 生まれがどこの馬の骨ともと思ったら実は庶民の娘と駆け落ちを
した王子のご落胤だった闇の剣士がいたゲームとかあったからなあ 10歳くらいでアバンの戦士教育卒業、
そっから闇の闘士としてミストの指導(素顔バーンの後釜)
これ、強過ぎね? ザボエラ親子とか見ると
一般的にモンスターの寿命はざっくり人間の10倍前後なのかな クロコダインが人間換算だと何歳位に相当するかはわからんな
嫁探しでもするかと言っていたことから考えると実年齢とそれほど離れていなさそうな気もするけど その表現だと実年齢が何歳かわからんな
犬なんか3歳くらいで30歳相当だし >>501
ああそうだったか
しっかり覚えてなかった
>>493
人間と少しだけズレてるとか?
魔族のように何百歳とかだと明らかに人間とは寿命が違うとわかるが
例えばクロコダインが15歳とか50歳とかだと意外に若いとかそんな年なのかとなってしまうからとか クロコダインってアラサーも行ってるのか…
なんかガッカリした 20代でクロコダイン並の貫禄や思慮深さを身につけるとか無理やろ
一般的な日本人だと有能な奴が努力して40前後で至る境地 >>506
そこら辺の精神年齢は、中世を基調としたファンタジー世界と現代じゃ全然違うからな
アメリカとかだと西部開拓時代の10代の精神年齢は、今の30代くらいとも言われてる 登場時は斧の一振でメドローア級の威力で森を割ったぐらいの強キャラだったのに 後半はネズミ一匹と同格扱いされてしまった癒し系レジェンド愛されキャラ おっさんの味わいは自分がおっさんになると深まる感じある
今なら人気投票もワンチャン…? >>506
一般的な日本人は生死が掛かった戦いなんぞしないだろ 一般的な日本人は大渦の激流なんて起こせないだろ
並の難癖をしてることに気付けないのだろうか >>511
難癖も何もそもそも日本人に例えるのが的外れだろ >>509
今だと結構上位に行きそうな気がする
殆どはネットのネタ票扱いされて
普通に好きな人が荒れるパターン ポップがマァムが好きと大勢の前で言わないと石が光らなかったのは
マホカトール唱えるのがレオナだからです レオナの趣味(;^ω^) このスレ見ててもワニさん人気は割とある印象だな
結構善戦すると思うな 好きなキャラ3人〜系ならかなり行きそう
カッキリ一人選べだと迷う CROCO-DINEはダイに負けたとき断末魔の叫びで部下を撤退させてるんだよね
部下をグランドクルスの盾にした使い魔とは訳が違う >>518
>普通に好きな人が荒れる
おっさんもネタ枠として扱われがちだが、某ヤムチャに比べればまだ全然マシだと思う
あれは本当ヒドい ヤムチャは…同じかませでもクロコダインほど褒める要素が
トランクスとベジータの仲を取り持った人格者ではあるけど
闘いの役に立った場面があんまり 作者が公式に戦力外扱いしてるヤムチャはしょうがないだろ
それでもヤムチャもクロコダインもファンからの人気がクソ高い
それに比べて人気すら中途半端な牡羊座のアルデバランを見ろ 巨漢がかませになりやすいのは、デカい奴を倒した方が相手が強そうに見えるからだろうな
要は強さアピールに最適なため利用されやすいという訳だ。ヤムチャさんは巨漢じゃないけど… 最終フリーザ路線じゃなく
素直にデカイやつがラスボスって今だともう珍しく感じる
格好悪い意見多いけど、気持ち悪いくらいで丁度いいんじゃないか、ダイでは主人公的に描きづらい分
バケモノ要素は敵に振るべき DQ原作だと、オルゴ・デミ−ラは気持ち悪さの方に振ったラスボスだったな もうそういう嗜好系も全部諦めた上で〜って事なんだろうけど
バーンの裸体部分だけちょん切ったら人型魔族と手術でどうにかなりそうな気はせんでもない もう二度と戻れないってアレ生き残ってもその後が絶対不便だよな ダイの寿命はよくわからんけど
素直に潔く暫く魔界に引っ込んでりゃ済んだ話なのに
そこで意地を張って勢いだけで取り返しのつかないアホやっちゃう
その辺が小物言われる所以よね 散々力が正義言ってたのに
ダイの正義の力に一方的にボコられてるのはダサすぎた
バーンは老じゃ無くなった時点で魅力消えてるわ 老バーンなら勇者の癖に結局暴力で自分を倒そうとしてるダイに、気の利いた皮肉言いそうだよね >>525
ヤムチャファンはドラゴンボール超12巻を読もう! このバーンは変身をするたびにパワーがはるかに増す…その変身をあと2回も余は残している…その意味がわかるな? 鬼眼王戦にポップが外されたのは
一緒にいたらメドローア一発でアッサリ勝てちゃうからというメタな事情かな
デカくて避けられないだろうし、マホカンタ使えるか怪しいし センスのない奴には〜のハードルがどれくらいかはわからないけど
あの世界で戦争起きたら、各国でメドローア撃ち合うの流行りそうよね 鬼眼王はめちゃくちゃ早いだろ
当たんないし打つ前に殺されるよ >>538
知らなかったのか…大魔王は逃げられない…!!
負けそうだからって戦略的撤退とはいえ逃亡するとか大魔王の器じゃねーわ ダイのスレって乱立してるぽいんだけどここから消化していくもんなの?
方針が見えない ミストバーンの正体が老人の姿
バーンが若者
真のバーンが老人の姿で威厳と強さを兼ね備える展開なら熱かった! >>547
あっちはIDなしにしたい馬鹿がフライングして立てただけだから放置しとけばいい 爺さんをボコボコにするという絵面がダメだったのかな 正直、体を取り戻して真バーンになるより
ミストバーンと老バーンで協力して闘った方が強くない? ギガスラッシュがギガストラッシュの逆輸入なのは間違いないと思うけど
その手の文を読むたび
1番肝心要の「ストラッシュ」を何処にでもある只の「スラッシュ」に変えて何が輸入だとも思う
6当時だと結構革新的なダメージだったのかな
マダンテやミナデインあるしそうでもないか ロト紋は皆んなの力でミナデインという超王道
ダイ大はダイに誰もついて来れなかったから独りで決着
結構シビアだなって 皆の力云々はミナカトールやピラァ氷漬けでやったからな 神の涙で存在感取り戻したけど
中盤から終盤までのゴメちゃんの存在感の薄さ
正確にいうと「ダイと一緒にいるマスコットキャラ」としての立ち位置が薄すぎて
そういえば最初の仲間ってか友達だっけ…ってなってしまった
終盤にいきなりラーハルトが来たような唐突感 パプニカの黒のコアを凍らしに言ったのがバロンだったら胸熱だった 序盤の敵、しかもバラン戦での中ボスとか
今更役に立つの?って思っちゃうよね
そして読み返すと、まぁ竜の血で少しくらい強くなってるなら大丈夫かなって思う ラーハルトってヒュンケルが手も足も出なくてマグレ勝ちしたようなもんだから相当強いぞ あのチャチな鎖
余の光魔の杖の一撃受けても切れないの? ハーケンディストールでも切れなかった鎖をあっさり引きちぎる魔法使いポップ 絆だから切れない
不死身とかギャグとかネタにされるしわかるけど
ヒュンケルの見せ場はやっぱ格好いいって時には小声で主張させて頂く >>564
絆を切らせなかったヒュンケル
絆を自ら断ち切ったけどメルルのおかげでもう一度絆を繋いだポップ 死亡詐欺みたいなネタが極端なだけで
そりゃ普通に場面場面での言動は正統派なイケメンで格好いいよ
だからこそネタにして面白いとも言えるが 自分の中で一番のヒュンケルの名シーンは、アバンとの再会時に顔を合わさず泣くところだな なんかちょっとしたら普通に戦闘力を取り戻し
そうだけど、その場合武装はどうするんだろう
ノヴァがロンの指導のもとで作り上げた武器? 王道ではあるだろうけど
流石に上達早すぎてなんかな 代名詞の決め技は突き技だから武器は剣でなくてもいい
その時点で決めてたのかな
仲間入りは当然として、武器はダイと被る剣じゃなくて槍にさせるって ヒュンケルのハイライトはガイコツ剣士呼ぶときのナッパのクンッの顔芸 >>562
鎖はグランドクルスのための全闘気が集中して強化されてる状態だろうから、それを上回る超攻撃力なら切れるんじゃない >>509
ポップ、ハドラー、ホルキンス「俺達が居るぞ!」 ポップとハドラーは普通に人気高いだろうし
ホルキンスと並べてもネタとしてピンとこないわ いやその人気キャラ達になんでホルキンス混ざってんの?ってツッコミ待ちのレスだろ ホルキンスさんは紋章をまだ使ってなかったとは言え
闘いの遺伝子を持つバランと互角以上に闘うとは相当の猛者だな
是非味方入りして欲しかったものだ あり得ないが奇跡を期待した。スピンオフで
超竜軍団 vs カール王国
ホルキンス主役なんて、このスレしか受けないし、
どう考えてもアバンの魔王討伐の方がいいよなー
ロカ、レイラ、そして大魔道士とキャラ立ってるし >>578
ブロキーナ…
あと個人的にはバランの過去編とか期待してた >>571
初期ヒュンケルさんのマァムへのビンタは新アニメだとちゃんとやって欲しいわw
旧アニメだと壁殴りなんだな >>581
今こそ難しそう… と思ったけど
C翼の三杉くんのビンタはちゃんとやってたから大丈夫かな 短時間とはいえミストバーンに善戦できるブロキーナに
瞬殺されなかった魔王時代のハドラー >>584
あの時のヒュンケルの顔つきは凶悪そのものだったな
それと比べると後半は敵も味方も鬼気迫る感が薄れたのが残念
絵柄は中盤から後半に差し掛かる頃が一番好きだったんだが ブロキーナは攻撃力が高いわけじゃないからな
ハドラーはタフだし 変に気を使ってマァム(女)に半端なビンタするくらいなら
壁を殴った方がマシ クロコダインには腹を貫通するほど容赦ない突きを喰らわしてるくせにレオナにはバギで軽く飛ばしてあげるバファリン並に優しい竜魔人バラン 助けられながらダイを怖いと泣いた幼女
少しは改心したんだろうか 闇の闘気を使わないでとかマァムに言われたシーンは何言ってんだこいつと思った
少年漫画によくある「憎しみで戦うな」って理不尽過ぎるだろ あの辺から慈愛が変な方向になってたな
王道(のまま行けなかったけど)主人公で正義の光の力はダイがいるんだし
ヒュンケルは別に光と闇を併せ持った〜とか厨二的な立ち位置でも美味しいじゃんと不満だった 結局
闇ヒュンケル>仲間ヒュンケル
だったんだよな
どれだけ強かったんだっていう はあ?怖いってw
待って待ってワシ勇者やで?
ヒドラくらいチョチョイのチョイに決まってるやろアホ! 漫画に当時の技人気ランキングとかあって
軒並みメジャーな各キャラの必殺技が順当に並ぶ中
下の方とはいえ空烈斬もそこそこ票が入ってるの印象に残った
完成アバストの踏み台というか印象掻き消されてるイメージあったけど、実は好きな人も結構いたりする? 怪物島の生活で出来上がったダイの精神性でクリアだと
相当ハードル高いよね『純真』人間社会で育ってたら光らないのか それ本編で名言されてたっけ?
ポップが実は勇気ってのは
まぞっほが諭して「胸に勇気の欠片が一粒でも」あたりが伏線だったのかどうなのかわからんが
全然気づかなかったがダイは記憶にない >>599
明言はされてない
そもそも古文書に書かれていた魂の力は勇気、闘志、慈愛、正義の4つで
5つ目は文字がかすれてて読めなかった
なのでダイの魂の力が「純粋」ってのはあくまでレオナの推測 基本的に格好いい師匠だけど
柱の場面、敵の力量も図らないまま即メドローアで
その後ヒャドするMPも無いってのは流石にガッカリポイントだよね
クールさが無いってかポップの方がクールで超えたって描写でもあるのか ダメか?あの状況で初手メドローア
てか、偽勇者達の方がメインで語られるけど
あの場面の師匠登場は凄い熱いと思ったが MP切れた事にして弟弟子に敢えて譲ったみたいな描写ならカッコよかったと思う 爆発の寸前でそんな事を考えてる余裕は無いっていうのとマトリフがあっさり凍らせたら盛り上がらないというメタ的な理由 当時のドラクエ基準だと
メドローアってMP100くらいだろうか >>592
相反する要素を制御する的なのはメドローアともろかぶりするから結果的に闇の闘気を使わなくしたのはありだ >>601
爆発まで数分もない状況で悠長にやっている時間的余裕ないし初手必殺は正解じゃないか? >>605
終盤のポップのMPが300ちょいでメドローアが2〜3発しか撃てないってことは
ざっくりその程度の消費MPと見積もっていいと思う
単行本の巻末でポップが「メドローアは2〜3発しか撃てない」って言ってた時期と
ポップのパラメータの最終盤が載ってた時期に多少の差があるから、ひょっとしたら
その間にポップのMPが少し伸びてるかもしれないけど メドローアの構図
師匠のとか初期って「先っちょを摘んでる」みたいな構え方があんまり好きじゃなかったゴムみたいで
正面からの弓矢みたいな方は好き >>609
バーンパレス突入編で10発以上撃ってないか
シルバーフェザーで回復はしてるけど 最後のマトリフはMPじゃなくて寿命とかの問題だろ
魔法使うとそれこそ死んでたかもしれないんだよ MP回復得るまでにメドローアは突入時にシグマに一発、キルバーントラップに一発
トンネル堀の火炎呪文、メルルの回復、シグマ戦で相殺に使ったイオラ、メドローアもどきのベギラマ、炎を防いでたヒャダルコ
シグマ戦で何度も使ったベホマ、描写させれて無い場面でも使ってるだろうから
メドローアだけで計るのはちょっと無理じゃないか
トンネル堀なんて何連発したか分からんし ビィトスレから誘導されて来ました
久々にダイ読んだか変わらず面白い
終盤でポップがカイザーフェニックスの口に指突っ込んで霧散させたのって
指先だけにメドローア形成したって事でいいのか? そんな大魔導士ポップでもベギラゴンとイオナズンは使えない
まぁバーン戦後は普通に使えてそうだけど
メドローアが変化球チートなだけで、真っ当な極大呪文はポップでもまだ遠いって事かな 俺はビィト読んだけどクソ微妙だったわ
敵はまだしも味方キャラにダイ大みたいな魅力あるキャラが全然いないよな >>611
アバン合流後に回復するまでの間に撃ったのはシグマ戦で1発、
殺しの罠からダイを救うために撃った1発で合計2発
他の呪文もチョイチョイ使ってはいるけどそこで魔法力が尽きてる
なので消費MPが100くらいってのはそう外れてもないと思うよ 他の作品詳しく無いけど
作者さん好きなのかな?代名詞の必殺技にキャラの名前
弟子とか弟とか受け継いだキャラが使う分には兎も角
本人が言ってると流石に気になっちゃう
アバン先生なら、そういうノリも違和感ないけど
ビィトのお兄さんも結構お茶目キャラなのか ギガストラッシュ
親父には悪いけどフォーム変える時勢い殺してるよね ブレイクとストラッシュで斬り方が違うからフェイントになってるんだよきっと >>619
それめっちゃ気になったわ
アバン先生のキャラなら全然わかるけど
普通のシリアスキャラが必殺技に自分の名前つけるって恥ずかしすぎるだろwww
プロレスラーかよ
形見の技ってのも全く同じだし
アバンストラッシュの真似すれば受けると思ったんだろうな 以前ビィトスレでロカとライオが名前を付けたのかも知れないという意見もあったな 最初の指をピッ!
とか格好いいとは思うんだけどね…アバストに比べると無理があるな JOJO立ちとか荒木先生が名前つけたわけじゃないですしね >>616
ダイは元々呪文が覚えるの苦手だからなぁ
紋章ありでもバギクロスしか最高位の呪文は使ってないし ビィトだけ読んだことあって、ダイの大冒険は今までなかった。
今回アニメになるということだから、一気に読んでみた。
本家ゲームのドラゴンクエストよりも、ドラゴンクエスト(竜の探求)というタイトルに相応しい作品だね。
味方も敵もキャラクターが逞しく成長していく姿が素晴らしかった。
この作品のテーマに「成長」があると思うんだけど
レベルアップというのは、つまり人間性の成長と同じなんだね。
特にポップ。
俺自身も臆病だから、あいつの弱いところや葛藤する姿には胸が痛くなった。
本当は怖くて怖くて仕方がないのに、勇気を振り絞って立ち向かうその姿に感動したよ。
この漫画を読む前に個人的に悲惨なことがあって、前に進むことに怖気づいていたが
勇気を出して前に進むことにしたよ。
俺も怖くて逃げそうになっても、また戻れる人間にならないと。 昨日アベマでアニメの放送があったんでみたけど
最近のアニメは女キャラに色んな属性もたせるのが当たり前だけど
当時って、DBのブルマとかもそうだけど
ほんとにおっぱいというか、ただのエロ要員のためのキャラって感じで
最近のように大量の女キャラだすよりも
エロ要素を一手に引き受けるほうが萌える力は強くなる気がした。
オタサーの姫がモテるのと同じ構図を感じたよw 魂の力がダイとポップが二人とも勇気とか被ってたらどうしてたんだろ
5人がそれぞれ別々の力だったのはアバンが意識的にそうしたわけではないよな まぁその辺は流石に突っ込むのは勘弁って領域だろうしね
個人的に
メラゾーマとマヒャドは極大呪文がない→わかる
ポップ「つまり他に相手を消滅させちまうような極大呪文が…?」→???
だった、うまく説明できないけど、あの辺りの会話の流れに猛烈な違和感 今はメラガイアーとかあるからどう辻褄を合わせるんだろうなw >>630
そのポップの説明の前にマトリフがメラ系とヒャド系の魔法力を合わせたエネルギーこそが
全ての物質を消滅させる力ってわざわざ説明してくれているんだから、
消滅呪文が存在することをポップが連想するのは別に無理筋な話でもなくね? >>631
メラガイアーやマヒャデドスのことを極大呪文と言うか? 余のメラガイアーはでっかい鳥つくねみたいなんだろうな なんかバーンのメラ系ってカンストしてる感じだし
今の最上級がメラガイアーと知ったら
そのまま余のメラゾーマが余のメラガイアーに言葉だけ変わるだけなイメージ フェンブレン「極大呪文バギムーチョ!」
時期によってはこんなんなっていたかもしれないのか 4つ目の進化魔法マジいらない
何考えたあんなダサいの入れたやら >>631
ダイ大の世界ではメラガイアー、マヒャデドス、ギラグレイド、イオグランデ、バギムーチョは
最初から存在しない呪文なんだから別に辻褄を合わせる必要なんかないだろ?
むしろ何でそういう発想になるのか分からん 発想というかさ
今のドラクエの魔法仕様に合わせるように
ひょっとすると本編にねじ込んでくる可能性があるってことを言いたいんだよ。
FF7のリメイクだって新キャラ登場させるとかいらんことしたろ?
改変の可能性あるんだよw メラガイアーも十分ダサいよw
ムーチョがぶっちぎってるだけで メラガイアーはかっこいいよ
メラミ、メラゾーマのダサさを発音してご覧よ
ただ少しダサいのがドラクエらしさなんだよ
ガイアーとかグランデってなんだよ
FFとか女神転生かよ
新しい最強呪文はドラクエらしさから浮きすぎ >>641
ゲームのリメイクと漫画作品のアニメ化は別物だろ
ゲームのリメイクならオマケ要素の追加とかは特に珍しくもないけど、
漫画のアニメ化で作品自体をガラッと改変して誰が得すんの? 別物というか
なにか新しいことをやろうとして改変されるってことは
まあまああったりするんだよねえ。 良い改変は良い改変もあるよ
賢さで魔法ダメージアップとかスキル制とか素晴らしいと思うよ
新攻撃魔法は糞なだけ 三賢者は何でドルマ系使わないのとか言われちゃうのかな 今の子のドラクエ知識ってどんなもんなのかな
そもそもやったことあるんかな ドラクエ3がベースなんだから
それより後に出来た呪文なんてダイに関係ねえべ
天空だか、天界か知らんがダイは地上メイン >>643
まだマジックバリアよりマシかな…
初出の時、世界観を守る気が無くなったのかと一気に萎えた記憶がある >>645
そんな心配はされてからすれば良い
見苦しいから一旦引いとけ DQ11にラナリオンあって欲しかったなぁ
雨雲を呼び寄せる呪文とか便利すぎる 良いか悪いかはともかく
格好のいいor強そうな名前にしようって感じはする
ムーチョは最初からネタ枠みたいにふざけてる感じがするのがなぁ…
ムーチョに立派な意味があるなら申し訳ないけど >>651
呪文に対する補助呪文が
マホトーン、マホステ、マホカンタ、マホキテ、マホトラ
なんだから、マジックバリアじゃなく、
マホなんとか だよね
マジックバリアが特技に分類ならされてるならわかるけど
(ちなみにDQ9に下位呪文のマホバリアがある) ムーチョはスペイン語のmuchoで「もっと」とか「とても」みたいな意味じゃないの
カラムーチョと同じ >>657
初めてバギムーチョという呪文が出た頃からそれだと言われてたな >>655
マジレスすると「とても」とか「すごく」っていうスペイン語>ムーチョ
だからバギムーチョは「とってもバギ」とか「すごいバギ」 >>658
超闘士激伝新章のコラムによると
今は手書きでなく活字打ちでやっているようだ メラゾーマ ボス戦で強い
イオナズン 終盤の雑魚戦で強い
というか、どっちも終盤に覚える強い呪文
マヒャドとバギクロスはちょいちょいピンポイントで出番ある感じ
ベギラゴンってあんま使った記憶すら乏しい
強いor役立つイメージある? >>663
ドラクエ3のベギラゴンは
フロストギズモやマドハンドあたりに有効だけど、
そもそも魔法使いはバイキルト覚えたら転職してしまう >>643
ガイアーは超絶ダサい
格好良いとか真顔で語るお前みたいな奴もいる分、余計に痛い ギラ系ってなんか中途半端なんだよな
ダイ大では描写も威力も優遇されていたけど 酒の席で考えたようなふざけた魔法はナシにしてもらいたい
老害と言われようとも最強はメラゾーマ・イオナズン・ベギラゴン >>666
3だとギラは最初に使えるようになる複数攻撃呪文ってことで重宝した記憶があるな
ベギラマやベギラゴンは同ランクの他の呪文と比べて威力がちょっと物足りなかった
でもダイ大だとベギラゴンが最強でも普通に受け入れられてしまう
そのくらい「極大閃熱呪文」の字面のインパクトはデカかった でもベギラゴンもマヒャドやバギクロスよりは使えることが多いよな
要するにイオナズンとメラゾーマ以外の攻撃呪文は大体使いにくいってことなんだが ベギラマがこんな強い扱いとはって思ったな
自分で使うには物足りず、敵が使うと痛い系の印象強くて ゲームでは後半になると大型の敵が増えるのも影響してるかもね
メラゾーマは敵が少ないと使いやすい 魔法使い→メラ・イオ・ギラ
僧侶→バギ
これに加えて最近は
賢者→ドルマ・ヒャド って感じだったか
魔法使いは火力が高いし使ってる呪文もどう見ても他より強い あの世界だと難度というかレベル習得にすると
ベギラゴン>イオナズン>ベギラマ>イオラ>メラゾーマ>ギラ>イオ>メラミ>メラ
くらいだろうか >>668
ドラゴンボール的な空中戦やらせるためには必要だしな
ダイとポップしか使ってないけど ヒム始めとして親衛騎団5人は標準装備してる>飛翔呪文
なのに何故かヒムもシグマもアルビナスも誰も使おうとしない
空中からメラゾーマ、イオナズン、ベギラゴン連発してるだけで完封できるのに マァムはともかく遠距離攻撃があるヒュンケルと魔法使いのポップはそうはいかないんじゃね?
特にポップは遠距離での撃ち合いはむしろ望むところだろうし >>677
鎧の魔拳や魔槍の呪文防御力を忘れているとしか思えないレスだな >>677
空中から遠距離攻撃って漫画的には負けフラグだろ
ベジータがよくやるやつ >>682
マァムが鎧化してからはダメージ喰らっていないの忘れていないか? >>585
初期ヒュンケルは飛影ほどじゃないにしろ、キャラ違うよなw
それが面白いんだけどw
>>587
女につい中途半端に手をあげる童貞臭さがあるから、その後のザボエラのそっちの方を手伝ってやろうか?(笑)が活きるんじゃない? >>638
4種にするにしても、ホイミ系のべホイムみたいに真ん中に入れるべきだったよな
ヒャド系は当然、ヒャダインの復活で >>684
解説すると、サウザンドボールは>>681にあるベジータのグミ撃ちまんまで見事な負けフラグでしたね、ということだよ >>682
異常なまでに作画に力が入ってる、ボールを蹴り返すときのマァム ゲームのドラクエの防具もビジュアル的には薄着だけど防御力高かったりするから大丈夫 >>590
こどもにはすぐ嘘をつき残酷なことを平気でする我欲の塊という面もあるし
あの状況では自分の感情で手一杯だったと擁護できるが酷かったな
周りのドラゴンキラーの商人を含む大人はは何もせず、恩を仇で還すクソ野郎ばっかで弁解の余地もないな 異種族間の差別が重要なテーマとして根底にある作品だから
ベンガーナに居合わせた人たちもアルキードの人たちも殊更人間の身勝手さを強調して描かれている
再アニメ化には今の子どもたちが何かを感じ取ってくれるかもという期待も込められているかもしれない そもそも初っ端からいきなり欲深い人間がデルムリン島を襲って友達を乱獲する話だし だが余は違う!余はいかなる種族であろうと強いやつに差別はせん
部下に爆弾仕込むがなフハハハハ
マユリ様かよ >>693
ダイってニセ勇者一行、バロンとテムジンという悪党に出会っているのに人間自体を嫌いにならないのはさすがだな
バランはソアラの一件で人間全体を憎んだけどダイは悪いやつは悪いやつ、と割り切っているしダイの方が大人なんじゃないかな >>694
バーン様はあの時、反旗を翻した後でもバランやハドラーに対する敬意は変わらんよと言っていたけど、
バランへの火葬ってダイへの挑発に使ったり、敬意は全く見られないんだが…
ハドラーには至っては部下の頃から黒のコアを埋めたりと元から対してどうとでもいいと思っていたとしか思えん
まあミスト曰く「魔王軍の6軍団なんてお遊び」だから敬意があってもお遊び程度でもおかしくないけど 自分は人間だと思ってたダイと、人間は異種属だと分かってたバランじゃ認識が違うのはしょうがない バラン「世の中に善と悪があると信じていたんだ。戦争も良い人間と悪い魔族が戦っていると思ってた。可愛いだろ?だが違ってた。オレが護ろうとしたものさえクズだった 」 ドラクエは当時の初期作品からデルコンダルの格闘城とか魔神崇拝の宗教とか
エジンベアやジパングの外来者への差別とか
人間の身勝手さも描写されててダイ大がその要素を汲み取ったんだろうね 仮に地上で最も繁栄しているのが魔族側でも差別や虐待、迫害は当然あったとは思う >>696
バーンの敬意なんて、一時は裕福で贅沢な状況にさせてもらえても最後は誰もロクなもんになってないし。結局、心の底には誰に対する敬意もない驕慢だったとしか思えない。
愛想尽かしたのか、自分に合わないと関係を切ったロン・ベルクは賢明だった 敬意って言ってはいるが「少しは利用価値がある」か「価値のないゴミクズではない」程度だよね それだとザボエラと悪魔の目玉にも敬意を持っていることになるんだが… >>693
連載決定前のデルパ!イルイル!とダイ爆発は
どちらも悪役が魔王側じゃなくて人間なんだよな
ドラゴンクエストを題材にした話で、一番最初に勇者の偽物を悪役に持ってくるのが凄いわ
第一話に特撮もの定番のニセヒーロー回をやるようなもんで >>700
結局バーンの主張も人間のやってることも基準が違うだけで差別そのものに変わりはないしな
バーンの基準が本人の強さ、人間の基準が種族や家柄、経済力や宗教その他って感じで
リアルタイムで読んでた時から「いやバーン様あんた人間は差別するから最低だとか言ってるけど
あんたも普通に差別してますやんそれで人間を最低と糾弾する資格あんの?」って素で思ってた
まさに支配者にありがちな傲慢の権化って感じ
竜魔人ダイに一方的に凹られてもその考えを曲げない辺りは流石だけど >>698
戦争には大抵いい国と悪い国があるんだよなぁ
どっちも良い国だったり
どっちも悪い国という場合ももちろんあるけど >>667
今のドラクエなんてやってないし、好きにやればいい。
でもダイにそういう改悪を持ち込まないで欲しい >>704
読み切り作品としてちょうどよかったと思う 超竜軍団vsカール騎士団 〜もう一つの戦い〜
これをアニメオリジナルで付け足すなら良いけど、
製作現場を聞く限り、そんな余裕なさそう。最後まで出来るかどうか >>665
ダサイうんぬん、その辺の感性は人それぞれの年齢、趣味や感覚によるだろ
平和にいこうよ バーンは宮廷いくつもあって、数えきれないほど人間の住む家や土地を潰したくせにダイにバーンパレスの城ひとつ潰されたくらいでキレるところはイラついた箇所のひとつ
さんざん他者にはしたくせに自分がちょっとされてキレるのに度量広いなんて自分にどんだけ酔いしれてんだ
ギルも他人挑発して、悦に入っててアバンにちょっとやり返されたらキレててバーンと同類かと まあバーンは魔力が凄いからあれだけの軍団を築けてた人であって
人格の方は基本的に器が大きい人物ではない気がするw
体育会系思考だしな まあ、まず、これまで自分の能力が圧倒的すぎて、自分>それ以外の生き物という固定観念ができているだろうしな
アリの巣を幾つも遊びで潰してきた金持ちだって、白蟻に別荘の一つ潰されたらキレるやろ 度量が広いってか大抵の事はどうでも良かったってだけだよね >>713
器が大きいとは小さなことをいちいち気にしない人のことだからバーンが器が大きいというのは間違ってないと思う バーンが真に狼狽えたのはピラァ氷漬けが成功した時とポップがカイザーフェニックス解体した時ぐらいだから
それ以外では動揺しなかったからすごい
ていうか強くて当然なダイよりも「臆病で弱っちいただの人間」なはずのポップの方に恐怖心抱いてたように思う
竜の騎士は脅威に感じて当然だけどノーマーク同然だったポップがあそこまで追い詰めてきたら怯えるのも必然か すごくどうでもいいことなんだけど
>>715のシーンで「ミニ四駆で勝負だ!」っておっさんが言ってるコラを見て以来
その印象がなぜか自分の中で強すぎて毎回そのセリフがよぎってしまうようになった クロコダインも闘気は使えるんだから闘気で全身を包んだり武器に纏わせたりできればもともとのタフネス・パワーと合わさって鬼に金棒じゃね それは
「誰でも指を動かせるんだから
ピアノなんて楽勝に弾けるんじゃね?」
と言ってるようなもの >>719
剣心の「働きたくないでござる!」と同じだなw ネットの風評被害 >>723
まあ死んだと思ったやつが蘇ってきた上に強くなって自分に牙を剥いてきたところに気づかぬうちに自分が消耗してて
思ったより押されて驚いたって感じなんだろうな ザボエラがいなければあのままハドラーがバーンを倒してたかもしれん ダイのアニメってさ
であーいとわかーれをーって歌だったと思うんだけど
朝やってなかった?アベルかなんかの記憶違いかな >>726
ダイで合ってるよ
その曲はEDの「この道、わが旅」
DQ2のED曲でもあり >>727
やっぱそうか
学校行く前に食パン食べながら聴いた気がするんだよね
2は確かクリアしてない、ぼうけんのしょが消えた気がする >>728
FCの2なら復活の呪文だけど、リメイクの方かな >>729
あ、そうか呪文だよね
鏡どこやねーんてのとマント手に入れて迷った記憶しかないすまん、4ぐらいからちゃんと覚えてる >>716
度量が広いというのも間違ってないかもしれんが
背景にはいざとなれば自分の力で解決できるという自信があるからかと思う >>725
まあザボエラがいなくてもミストが黙っちゃいなかっただろうけどな >>667
名前をミックスしてみれば少しはよくなる?と思って試してみた
・ヒャドグランデ
・イオグレイド
・ギラガイアー
・バギデドス
・メラムーチョ
ムーチョはどうあっても救いようがないけど メラムーチョになるともはやカラムーチョと一文字しか違わない・・・ ただし魔法は尻から出る
メルル「当たり前じゃないですか」 >>738
旧ボおじさんなんでいつも関係ないとこで発狂してんの? >>715
ピッコロさんは指増えちゃったけど
おっんは大丈夫だよね ×おっん ○おっさん
尻から出るなんてイオ一択じゃないか? 木造おじさんは白い目で見られるのが慣れてるせいか自分で乗りツッコミしだすからな ゴメちゃんていつぐらいからアイテム構想があったんだろうね
願ってなくても役立つのは友達だからか
https://i.imgur.com/fBy1W35.jpg 旧ボおぢさんはどうして毎回関係ないとこで発狂してるの?
よほど住人に旧声優おじさんって呼ばれだしたのがこたえてるみたいだなw
俺を攻撃したところで自分のヤバさはどうしようもないのに 〇〇おじさんって書いただけで議論して論破した気分になってる猿って最近多いよな
アホって羨ましいね ゴメちゃんがデルムリン島から出ても凶暴化しなかったとこなんかも初期から伏線張っててすげえわ 旧おじに関しては旧声優に拘ってるリアルタイム中年というこれ以上が無い略語だし
そもそも議論ですらないだろ 魔のサソリはなぜ魔王復活前でもあんなに危険だったのだろうか
ザボエラもマホカトール効かなかったけど むしろ弱まってあれか
そもそも破邪呪文自体が魔界のモンスターにさほど効果がないというご都合脳で乗り切るか >>752
木造おじさんならどこでも暴れ回った荒らしのこと
旧声優おじさん、ハグラーとか言ってるのは全部木造おじさん本人でIPスレで1日100以上レスバしてたキチガイでもある
最近はID複数操ってレスってるけどその呼び方は木造おじさん一人だけなのよ
他にもジジイ、おじさん、老害呼びもほとんどこいつ >>756
魔界のモンスター
でろりん一味を倒したときの奴等は凶暴では無かったんだけどな
危ないかもって閉じ込めてたけど安全だった >>757
わかったわかった
恥ずかしい自己レスしてる暇があったらそういう事はIPスレで遠慮なく言おうなおじさん
他人に老害呼ばわりされてどいつもこいつも同一認定してるのはホント笑えるけどw つかそもそも旧魔王軍やガーゴイルモルグフレイム悪魔神官らが普通に理性的に喋ってるあたりで
そこが既に設定微妙におかしいだろ
破邪呪文以前に魔王の影響自体がザコモンスターにしかないってだけじゃね あのサソリは王女襲撃用に意図的に調整されていたんじゃないかなと この漫画は監修にDQの原作者である堀井が直々についてくれてたの凄いな
その一方で堀井が監修しなかったロトの紋章のほうがDQ3色が遥かに強いのが皮肉と言える
ロト紋は世界観そのものをDQ3から引き継いでてゾーマもバラモスも竜王も存在してる
一方でダイ大はモンスターや呪文系統くらいしかDQ3要素なくほぼオリジナルと言っていい
何故堀井がついてるはずのダイ大が一番DQ原作から遠い話になってるんだろうな
アベル伝説もロト紋とは別ベクトルのDQ3外伝だし 堀井自身がロトシリーズにそこまで執着が無かったからでしょ
だから天空シリーズみたいな新展開が出てきたわけだし
原作者よりファンとかのほうが原理主義的になるのもよくある話 DQの漫画だからってDQに忠実すぎてもつまらんと思うが
ていうかカムイの漫画はDQ7とか改変多すぎない? オリジナルって方向性で走りだしたわけだから
遠くて当たり前じゃないの
https://i.imgur.com/PjD1hYn.jpg ロト紋は変にドラクエ3に寄せていながら呪いの武器やらケンオウやらの設定が2次創作臭半端なかった
どっちも楽しんだけどな カムイは勝手に自分の他作品とのクロスオーバー始めたりするから、正直ゲーム原作とかは向いてないと思うわ
まあ本人も本当はオリジナルやりたいんだろうけど 堀井雄二はドラクエシリーズ生みの親ですからね
「親が子供をどう扱おうと勝手なはず」
ですよ 12歳の息子に暴行して重傷を負わせたとして、テラン県警は、父親で自称竜の騎士バラン容疑者を傷害容疑で逮捕しました 14歳の少女に「余のものになるのだ」などと言い寄ったとして(以下略) 前から思ってるけど、ドラゴンキラーって武闘家向けの武器じゃね? >>774
ダイの目の前でレオナが無理やりという展開
ダイにとって精神的ダメージ大きすぎ >>776
剣というよりはナックルに近いよな
戦士は使いにくそうだ そういえばダイがドラゴンキラーをキルバーンに投げつけたところ、壁に刺さった後がおかしくて当時からそうはならんやろって思ってたな あれは当時小学生の自分でもおかしいと思ったわ ドラゴンキラーがコンセントみたいな二股になってないとああいう刺さりかたにはならない
それかキルバーンの体が壁と一体化してたから真ん中部分の破損がなかったことになってる計算なのかも マトリフが驚いたメドローアの穴の形のおかしさといいツッコミ始めたらキリ無いよ 切っ先が真上から横に90°回転しながら刺さったということ? いや、この投げ方だから壁に対してほぼ垂直に刺さってる、ドーム状になるには角度がいるか
やっぱ変かもね
https://i.imgur.com/AvIwdy4.jpg ギガブレイクもやろうと思えばストラッシュみたいに放てるんかな バーンの地上をなくす作戦は、実は○○(もっと権力がある奴)の命令だった…という後付けがあるかも >>790
そうそう、まさしくそれ
スプーンだとあれだけど、切っ先は鋭いから
斜めに入れ込めばドーム状になると思うんだよね こまけーなw
壁が柔らかくてドラゴンキラーの材質が固ければあんなふうになるんじゃね? 前も書いたけどキルバーンの首がファントムレイザーで飛ぶシーンの方が違和感ある いや作中にドラゴンの皮膚は鉄よりも固いと言ってる
鉄よりも固いドラゴンを切れるのがドラゴンキラーなんだからの相当の切れ味なのは確か
それ+人間離れしてるダイのパワーでああなっただけでしょ
根元付近まで刺さってんだし、ただ投げたわけではないのは明らか >>786
あれだろ?
壁が再生するタイプなんだよ 壁から出てきたキルバーンの服のキズみたら明らかにおかしいよな 真ん中から左右に引き裂かれるはずなのに キルバーンが壁を弄っておかしな状態にしていたということにしよう ダイ大は作画ミスってあんまない印象だけど気づいてないだけでまだまだありそうだな
知ってる人いたら教えてー ドラゴンキラーって竜の騎士相手だと
竜闘気に阻まれて全く意味をなさないんだよな
名前負けしすぎで哀れな武器だ ゴメちゃんは書き忘れかなみたいな時があった気がする 大魔王を倒した後も黒のコアは残って、凍らせ続ける公共事業が利権化したり、
帰宅困難区域が発生したり、周辺の農林水産業に被害が出たりしたんだろうな ノヴァ「食らえバラン!闘気でコーティングされたドラゴンキラーの一撃!」
ベキッ クロコダイルキラーとかあるのかな?クロコニックオーラの前では無力化しそうだけど >>807
原発の廃炉並みに厄介なもん残されたな
マホトラで中の魔力吸い出してメドローアで抹消とかなら消せるかもしれないが、
廃棄処理で世界の命運かかるの怖いな >>807
別に放射能を撒き散らしてるわけじゃないから周辺がどうこうってのはないんじゃない?
まあでもピラァ上の黒の核晶をそのまま放置しとくといつ何があるか分かったもんじゃないよなあ
ジャッジがあれば安全に異空間に投棄できそうな気がするけど 黒の結晶にメドローア打つと魔力吸収するんかな?それとも消滅する? メドローアが出来るやつが1万人いたとしても
誰一人実験したくないだろうな >>814
空中に飛ばしてやってみるしかないな
タイミング間違うととんでもない爆弾が落ちてくるが
ほんと、宇宙空間での核実験みたいな話だ ヒャドが吸収されないんだからメドローアが吸収されることもないだろう ハーケンディストールとアバンのしるしが十字になるのって、ラーハルトは柄で殴ろうとでもしてたのか >>791
それはどっかの破壊神様ですか?
地上を破壊しようとしたが「遠くてめんどくさい」という理由でバーンにやらせたと オーザム行くとクロコダインは冬眠しそうだが氷山地区にポップ助けに行ったときは平気だったな >>807
メドローアなら消せんじゃね? エンディングの前に描いてない所でポップが必死こいて回って1つずつ消したんやろ多分… ラストバトルは宇宙っぽかったが天界ってのはどこにあるんだ マァムは空の技も使えた方がいいな
閃華裂光拳と猛虎破砕拳だと、倒せない敵がいる
ブロキーナは空の技を使えるのかな >>826
ゲームなら使えた方がいいけど漫画だとすべての敵に対して強いよりは倒せない敵がいる方が盛り上げやすい 武神流は地海空とは違う体系なんじゃないの
効果が似てる技はありそうだけど あのジジイ二人はとんでもないから
武術じゃブロキーナが上、魔力ではマトリフが上、
アバン「だから僕は勇者なんです」
マトリフの解説によると、
単純な腕力ならロカの方が上かな 猛虎拳は自分の体にもダメージあるから本気で練習出来なさそうだし
閃華拳は生物に試さないと上手くものにできたか分からないんだから
相手がモンスターでもマァムは練習相手にしなさそうなんだけど
どうやって修業したのか? 組手はブロキーナ老師じゃね?
閃華が出来るなら猛虎も出るんじゃねーの?知らねーけど >>830
カッコよさそうな技だけどなんて読むの? 魔法使いゆえ、腕力も体力もないポップでは夜の組手でマァムの相手にはならんな
1R(3分)でノックアウトされそう >>833
魔の森が近いから、悪いモンスターにでも使ってたんじゃない? クモトラシシケン!
雲虎鰤々拳
かっこいいね
俺もこの技を学んでモノにしたい >>831
マトリフが言ってた「何でもできるけど何もできないのが勇者」って評は
やっぱアバンを見てて考え付いた言葉なんだろうな
ダイはドラゴンの騎士ゆえに最終的に完全に何でもできる勇者になった 勇者が何でもできるが何もできないというのは色々できるが
得意分野では各軍団長に及ばない魔軍司令ハドラーと似てるな 絵が得意で野球が趣味のサラリーマンがいても
漫画家ではないしプロ野球ができるわけでもない
当たり前の話だな >>830
調べたら鰤の字、ブリって読むんじゃん!
うんこぶりぶりけんって読むんじゃん!!
カッコいい技の名前だと思ったじゃん!!!
騙されたじゃん俺!!!! こいつ小学校の時に下ネタトークしてるクラスメートからハブられてた過去とかありそう >>840
実際当時のゲームでは
戦士より勇者の方が殴るだけでも強いという…
HPと力より素早さの方が大事なんだよね 戦士には防御防御防御コマンドを行わせるための重要な役割が FCドラクエ3 では
戦士 魔神の斧(攻撃力90)
勇者 王者の剣(攻撃力120)
で最終決戦というケースが多かったな >>849
若返ったバーンは結構性欲ありそうだったから案外通用するかも知れんw >>849
わり、アバン先生のパンチラで再生されたわ。 なんでレオナには欲情しまくってたのにマァムには何も無かったんだろうな? >>840
うーん、回復とギガデインは出来ないね
何でもできるってのはやっぱバラン、回復もギガデインも出来てた、
しかしそんなのを問題とせず、お釣りが来るくらい強い>竜魔人ダイ >>856
まあドラゴンの騎士の紋章は戦いの遺伝子とかいうデータベースがあるっぽいから、ダイが生きていれば自然とそのデータベースから
回復呪文とかラリホーマとかギガデインとかバランが使ってた呪文や技は使えるようになりそうな気はする >>840
呪文は苦手のままだから何でもはできてない 単身ダンジョンに潜るのはアバンが一番適していると思う
小さいマホカトール張って仮眠出来そうだし 凍れる時の秘法とかマトリフでも知らなかったのでは? ダイって紋章の力でベギラマやバギクロスを使ってるけど、ブラスが上級呪文まで儀式させたんかな >>856
ドラゴンの棋士はパーティー組まず単体でヤベェ奴倒すのがお仕事だから
人間の勇者より高スペックなんだろうね >>861
ブラスはダイを魔法使いにさせたかったからありとあらゆる呪文の契約の儀式をやらせたってダイが言ってた
使えなかったのは儀式を済ませても術者の力量が不十分だと使えないというのとダイが呪文の苦手意識があったから >>858
最終的にはレオナより攻撃呪文は強いっぽいけどな
(レオナって三賢者より有能っぽいから、あの世界だと呪文の使い手としては一般レベルじゃ有能っぽいけど) レオナがほとんどの呪文契約できたんでしょ?って言っているのを見ると儀式で契約まではできていると思うけどな
ダイがひとつもできないって言っていたのはあくまで魔法の発動で契約の儀式のことじゃないだろ アプリをインストールできたけど起動できませんてきな ザボエラより魔力が高そうなのは
バーン・ポップ・マトリフ以外だと誰がいるかな 魔力ならハドラー、アルビナス、バラン、ダイといっぱい居るだろ
下手したらフレイザードの方がザボエラより上 >>869
ゲームシステムの物語への埋め込みを模索してたんだろうね
レベルが上がって突然呪文を覚えたってなる部分を
契約済みの魔法に本人の力が追い付いたってことにしたと >>861
もともと「あらゆる呪文を使いこなし」ってのが竜の騎士の力ってことだから
契約とか関係なく使えたんではって気もする この毎回2000x3000越えの特大サイズで上げてる無能はなんなんだ ドラクエ3 基準なら、
256ではなく255にしてほしかった >>878
クロコダインを見れば分かるが256で最大じゃないからな マァムは武道家バージョンの衣装の時は、パンツをTバックみたいに食い込ませて欲しい >>882みたいのは毎回「コラだぞ」って突っ込ませるための前フリでもしてるってことでいいのか >>876
注目すべきは旧アニメで大岩を持ち上げるポップよりも力のあるレオナw パーフェクトブック電子化してくれないかなあ
古本が好きではないんで >>875
今更じゃないけどポップの服がたびびとのふくというのが…
それまでの装備がバーンに焼かれたとはいえもう少しマシなのなかったのかな
ゲームだとすぐ代わりが買えるのになあ 魔法使い(大魔道士だが)が
接近の肉弾戦やらなきゃいけない時点で、
そのパーティーはほぼ終了(ブラックロッドはお守り程度)
と言ってもポップはシグマと、ある程度戦えてたようだが あの世界の強者の規準が厳しすぎるんだと思う
本家の世界と比べても 武器も防具も最高級品なんてヒュンケルとラーハルトくらいか >>893
一応ダイの防具もパプニカ謹製の特注品なんですよ… まあ、最前線の戦士に投資するのは当然、
老バーン初戦時のダイパーティーは
勇者、魔法使い、戦士、武闘家、ワニか‥戦闘特化。超バランス悪いw >>890
最終決戦なんだし防具もオリジナルの装備にして良かったのにね
ゲームだと服やローブの終盤の装備はドラゴンローブとかみずのはごろも辺りか まあドラクエ3(FC版)辺りだと魔法使いは本当に防具に恵まれず
下手したらバラモス戦辺りでもまだ旅人の服だったりすることもあるから
ある意味原作準拠と言えなくも無いかも >>899
ドロップ装備を除くと、地上で買える装備だとみかわしの服と天使のローブくらいしかないんだっけか
天使のローブはへんげの杖必須で初見じゃわからないだろうしね >>899
ダイ大の場合はポップがバーンに燃やされた服があったしなぁ
レオナの予備の布でも使ってマントくらい新調してやって欲しかった クロコダインの口からの攻撃が何よりも恐ろしいのは、その臭さだろうな まぞっほが自嘲気味に語ってたが、自分の師、
兄弟子(マトリフ)を見返すため、
元は強いパーティーに加入してたのかもな
どう見ても勝てない強敵に挑む勇者達、
まぞっほがいくら説得しようとも強行、
結果、仲間を置いて逃げてしまった、
そんな苦い経験があったのかもな、
んで、紆余曲折あって勝てない敵には
絶対に挑まない偽勇者パーティー
完全な妄想だけど ドラクエ本編だと魔法使いは最後尾だから全体攻撃の耐性こそ欲しくなるよな
ダイ大だと遠距離攻撃は魔法使いは自分の魔法で相殺できるから
戦士タイプこそ接近戦に持ち込むために遠距離攻撃を防げる
魔法耐性が大事とヒュンケルやラーハルトのような鎧が出てくるけど コマンドバトルだと関係ないけど、射程とか間合いって重要だからね >>891
バーンとの初戦後にポップがチウの部下の熊に見つかった時
敵だと思ってポップが「魔法力が空の今では」みたいなことを考えていたが
当時のレベルなら魔法使いでも魔法力無しで殴り合いで勝てるのでは?なんて思ってた
触れなかっただけで殴り合いでもやばいくらい体力の方も無かったんだろうけど レオナ、デパートでパプニカの生地は高く売れるって言ってたけど、あれ
着てる本人の写真つきで闇ルートに流されたりしてたんじゃ… あの世界に写真はないのでセーフ
モシャスを使ったぱふぱふ店はあると思う まあ「レオナが」というより「姫様が」来てた服となれば
10倍くらいの値段は付きそうなもんだな オークションって説明してる男が電影少女の洋太にしか見えない と当時思っていた ラスト、ダイが行方不明になったからメルルもサポート役としてポップの旅に
ついていくことが出来たけど、ダイが平穏無事だったらポップとマァムの間に
割って入るワンチャンすら全く無かったんだろうか >>914
マァムが返事を保留にしている以上一応メルルにもチャンスはある
ほんのわずかだと思うが マァムと結婚したらかかあ天下
メルルと結婚したら亭主関白 >>908
そもそもMP0でも何の影響も無いゲームと違ってダイ大は魔法力が0になるとまともに動けなくなる >>917
どうなんだろ
魔法力が0になるとマトモに動けなくなるというより、魔法力を使い果たすくらいの激闘では
体力も消耗してて動けなくなるってことじゃないかと思うが >>905
ただ、マトリフって100歳近くてまぞっほと同じ師に重なる時期に師事してたのなら、まぞっほは高く見てもせいぜい60位だろうから
その年齢差を考えるとマトリフって60位でもその師匠に師事している弟子の立場だったってわけだから、マトリフも
相当遅咲きなんだよな…
まあ、マトリフは俗世に興味なさそうだし、平和な時代が続いてたのなら飛天御剣流みたいに傍観者として師匠と二人暮し、
しかも永井豪と石川賢みたいに師弟関係ってより親友みたいな感じで暮らしていた可能性もあるけどw
>>909
暗黒闘気はつかってるだろうね
ポップがダイにベホマやったけど回復不完全みたいに言ってるし >>919
まぞっほは68歳って単行本のキャラクタープロフィールに載ってる
マトリフが確か98だから30歳差だな >>920
ということは、仮にまぞっほがポップのように15くらいで弟子入りしたとしても、マトリフその時45歳か…
50過ぎるまで芽が出なかったのか、或いはそうでなかったのか…
マトリフを高齢設定にしすぎた感あるなw
普通にまぞっほはマトリフの弟子設定じゃ駄目だったんかね? まぞっほは過去に師匠の元から逃げ出した→その師匠が実はマトリフだった→まぞっほはポップの兄弟子だった→兄弟子の言葉でポップが成長しやがて世界を救った
この流れの方が自然でキレイな気がするね >>914
ポップはメルルと結ばれた方がいい
マァムは怒るとすぐ殴る マトリフは師匠をとっくに超えてたけど独立せず師範代って感じで高齢の師匠の面倒見てたんだろなと
ポップ マァム メルルの構図は
ナルト サクラ ヒナタと同じだからな
ナルトはヒナタと結婚
また ぬーべーは律子じゃなく雪めと
ぬらりも雪女と
いちごの真中も東条じゃなく西野とと言うように最初のヒロインと添わないパターン多いからな 例えばこんな感じかな
<マトリフ入門時>
師匠 60歳
マトリフ 30歳
<まぞっほ入門時>
師匠 75歳
マトリフ 45歳
まぞっほ 15歳
<現在>
マトリフ 98歳
まぞっほ 68歳 >>913
どう見てもそうだよな
作者どうし知り合いなんだろうな >>923
マァムにどつかれるのはわざとやってるって言うか
コミュニケーションツールみたいになってる部分も
あるからなあ ヒュンケル×マァム好き
エイミは余ったラーハルトあたりとくっついとけ マァムはヒュンケル相手じゃ本領出せないから、一番無理
カマトトぶってるのはマァムらしくないし
ポップにエロいセクハラやラッキースケベされて、その度どついてるほうが良い
読者的にもサービスシーンになるし >>923
私は通りすがりの名もなき占い師ですが、ポップさんは暴力的でなく
露出も少ない女性と結ばれた方が幸せな人生を送ることができると
水晶玉が言っています デルムリン島にいた頃のダイ「だって おれ 勇者になりたいんだ! 魔法使いなんて脇役だもん」
実際にはポップはかなり主役を食いかねないキャラなんだけども >>936
ポップはカテゴリー的に勇者になったんじゃない? ていうか「俺は大魔道士だ!」って言ってるから魔法使いじゃないか… >>938
あれは自称でしょ?アバンはポップを勇者として認めた。
まぞっほが「勇者とは勇気あるもの」と作品中で定義している。
ポップも勇者なんじゃないかなと。 ドラクエ的職業の勇者と、概念というか称号としての勇者は別でしょ
後者も単に勇気ある者としての意味と、ノヴァが見出した勇気を呼び起こす者とか色々あるし 大魔王に立ち向かってる時点で皆、勇者だけどね
レオナも真バーンに靡かずダイを選んでるからお見事
ダイから見りゃ、戦力にならなくてもあの回答だけで十分 今さら気がついたがバーンって「若さと力」「魔力と頭脳(及び意識)」を分ける事で「永遠に近い命」を得た!
となってるけど おかしくない?
「若さと力」の肉体は「凍れる時の秘法」で確かに永遠に若いままだけど
「魔力と頭脳(及び意識)」の肉体は普通に活動してるから 普通に年をとっていく...
すると「若さと力」の肉体を残して「魔力と頭脳(及び意識)」の肉体はお亡くなりになる.....という事になるんじゃない? >>942
気付いてしまったか…褒美だ‥
そなたの身体にも黒のコアを埋めてやろう 「魔力と頭脳(及び意識)」の肉体がお亡くなりになる状況になったら、
「若さと力」の肉体に戻るんだろ
要するに「永遠に近い命」=寿命が約2倍になったと言うこと 人間の10倍と考えりゃ約1000年
ザボエラ930歳だっけ?それでも2000年か >>945
バーンは普通の魔族ではないのは、確定してる
闘神の末裔という、曰く付きの特別製
普通に生きるだけで余裕で何千年生きる可能性大。
仮にも不死のウェルザーの宿敵、肉体を分けて永遠に近い命と豪語等、状況証拠も物語ってる
魔界編があれば、温存してたバーンの血筋ネタを出してたのは確実 再融合するたびに老バーンの加齢はリセットされるんでしょ
それで皆既日食だかのたびに術をかけ直すことで永遠の命を得る
今回予定より早く融合してしまったため、次の術式可能な日まで肉体の老化がすすむから、その数百年分の自分の寿命を奪った対価に充分楽しませろ、というセリフになる このホストではしばらくたてられませんといわれてしまった
誰かよろしく頼みます バーン「二つの肉体が一つに戻るのは何千年ぶりか忘れた」
こう言っていたから、老バーンのままでも何千年も生きられるのは間違いない 次の皆既日食まで生きるのが難しいと感じたら若い肉体と一つに戻ってからまた分離し直すつもりで
まだ生きられると判断しているうちは毎回一つに戻ったりしなかったんだと思う >>923
マァムは元カノ、メルルは嫁って図式が一番スッキリ
童貞卒業して言いたいことはっきり言えるようになった後でもマァムの尻にしかれてるイメージがわかない >>959
むしろスイッチ入ったらマァムの方がデレッデレになりそうな気もする >>957
番号がわかってもそのクジが買えるとは限らないからあたり馬券で >>963
ロト6やロト7などなら番号がわかれば買える 竜の騎士を二人に増やしてバーンに勝つっていうのが天界の作戦なら意外と天界も力持ってるかなという感じもする
まあかなり無茶してなんとかしたのかもしれんけど >>960
ポップにキスされそうになった時、マァムは興奮してたしな
一度エッチを覚えたら病みつきになるよ ドラゴンボールの超サイヤ人とかの強キャラなら、真ミストを普通に倒せる事ができるんだろうか >>940
ドラクエ的勇者も、4までとそれ以降で変わったものな
5は主人公が勇者じゃないし、6は全員勇者になれるし
ダイのストーリーなのすすみ具合とドラクエの勇者の理解がリンクしてるかはわからんけど >>967
時間が凍り付いた不滅の肉体だから単純なパワーじゃどうにもならんだろう
相手が真バーンなら瞬殺できるだろうけど
そういう意味ではアバンみたいに単純なパワー以外のスキルがあるキャラなら
倒せる可能性はあるかな
アバンなら呪法に精通してて凍れる時間の秘法を解けるかもしれんし あまりにも戦闘力に差があったら、秘法も効果がなくなるとかあるんだろうか >>936
ロモスでクロコダインを倒したときの「みんなの力がなければ勝てなかった。オレが勇者ならみんなが勇者だ」
自分だけが主役じゃないという謙虚な言葉だよね
さらに後に「強い味方なら勇者は100人居てもいい」とも言ってるし クロコダインは下手したらゴメス(あのプロレスラーみたいな奴)にも負けるかも >>970
極論、ドルオーラ2連発でダメージがなくても宇宙まで吹っ飛ばせてルーラで戻ってこれずにカーズ様コースの可能性もあるしね >>973
ブロキーナが出てきたらロモスは安泰だったがブロキーナが体を張ってロモスを守る理由がないんだよなぁ… 昔のハドラーなんてブロキーナかマトリフがタイマン張っても楽勝だったと思うけどなんでわざわざ凍れる時の秘法なんてめんどくさいことしたんだ >>976
たまたまハドラーやミストはタイマンの格闘に乗ってくれたけど、呪文を使われたらやばかったんでない?
バルジ島のヒュンケル対ハドラーもあれ、結果としてほぼ互角でヒュンケルが勝ったけど、仮にヒュンケルが鎧なしなら
最初のイオナズンで大体勝負が決まっちゃってただろうし そもそも何故強くなってるのがハドラーだけだと思ったのか
ブロキーナやマトリフだって13年の間に数段パワーアップしたのだろうよ
ハドラーはマトリフがベギラゴン使った時驚いてたから13年前の闘いでは習得してなかった
可能性が高いだろう。メドローアや閃華裂光拳ももしかするとアバンがああいう事になって
悔しい思いをしたから今後はそういう手段が無くても戦えるように編み出した技なのかもな
アバンはハドラー戦後は後進の育成に力を注いだため力が上がらなかったのだろう(むしろ鈍ったかもしれない)
結果論から言えばその選択は間違ってなかったが
しかし破邪の洞くつでの冒険により腕を数段上げただろう >>978
>メドローアや閃華裂光拳ももしかするとアバンがああいう事になって
>悔しい思いをしたから今後はそういう手段が無くても戦えるように編み出した技なのかもな
閃華裂光拳は知らんがメドローアは作中ではっきりと明言されていたぞ >>978
確かに…マトリフは魔王ハドラー時代は
ベギラゴンできてなかったのかもな、
そう考えるとブロキーナだって、その13年で進化したかも >>978
アヴァンについては昔のアバンの強さを身を持って知っているハドラーが衰えたと言っていたからな アバンが自嘲気味に
「既に潜在能力はダイくんの方が上だったのです…」て悲しい
相手は竜の騎士なので当然。カテキョ時代じゃなけりゃまだな 魔力ではマトリフに及ばなくても、使える呪文の数はアバンの方が多い気がしないでもない。凍れる時の秘法はマトリフも知らなかったんだろう。 >>978
年齢を考えると単純なパワーアップはない気がする
体力、魔力そのものは加齢で衰えたが、新しい技を取得して埋め合わせている感じ
総合力で見たらどうかはわからない 竜闘気がインチキすぎる
あんなの出されたら人間にはなかなか太刀打ち出来ない 単に技の威力で言えばフレイザードを倒した時のアバンストラッシュでアバンが使うのと同等かそれ以上
ノヴァの技もライデインストラッシュより上だったみたいだけどね それは素のダイだからな
竜の騎士ダイ>>素ダイ>アバン
と素直にそこを読んだらなってしまう アバン先生が冒険に同行しても、あの時点の能力のままなら、戦力になるのはフレイザード戦くらいまでかな むしろフレイザード戦でアバンがいたら大活躍できるな アバンが同行してるとヒュンケルが仲間にならない可能性あるしバラン戦までにポップが覚醒しないからバラン戦で詰む
クロコダインも仲間にならないからアバンは同行しなくて正解だったんだよ >>988
ハドラーとかワニ戦とか空裂斬がないから闘気無しの未完成ストラッシュということだけど、代わりに竜闘気がはいってるだろうからなあ…
そりゃ未完成でもアバンの完成ストラッシュより威力高いわ >>996
3発までは撃てるようだが3発目はさすがに溜めが長くなってたせいでヒムに防がれたので不発だった
妨害されずに普通に撃てるのは2発までだろうな 今、思いついたんだけどバルジ島の戦いで
ヒュンケルはグランドクルスを体得したじゃん?
つまり光の闘気を扱うスキルを身につけたわけだけど
その時点で空裂斬を使おうと思えば使えたんじゃないかな?
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