【SV】シングルバトル考察スレ Part83
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>>1の文頭にワッチョイ
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ以上貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
■スレ立てについて
次スレは>>900を踏んだ方が宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【SV】シングルバトル考察スレ Part79
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1702924893/
【SV】シングルバトル考察スレ Part80
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1703655891/
【SV】シングルバトル考察スレ Part81
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1704506300/
【SV】シングルバトル考察スレ Part82
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1704879405/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 🐢は伝説解禁したら出番あるのか
甲羅にタイプがあんだから特性が全盛期変幻自在だったら間違い無く環境入っていた コライドンに弱いの辛過ぎる
マジシャで対抗してもいいけど向こうはテラス切ってくるしな
ついでに言うなら別にミライドンにも勝てないという
黒バドメタにはなれる…のか? テラパゴスは残飯どくまもとかで詰めるタイプのポケモンになるんじゃないかなぁ シングルにおいて🐢は起点作りが1番なんじゃないかな テラパゴスって場にガラルマタドガス居たらクソ雑魚ナメクジのままなんかな テラスも切ってないコライドンのアイヘでタスキミライドンが1回も行動できずに負けるのくそ
流星群外し3回目(使用回数4回中3回) レートでもちょっと真面目にやってたら頭皮にダメージがいくのに
クソゲーの大会とか真剣にやろうとしたらストレス性の病気を発症しそう
その不幸体験を並べてる内に、大会(笑)に出てまで真剣にやるような内容のゲーム性じゃないって気づけな このゲームのせいで体調崩し始めたからマジでやめるべきかもしれない ランクあがって喜んでたけどとりあえずポリ2ででんじはしてくるひとがふえた…
純粋な殴り合い多い下のランクにかえりたい だってさー
アタッカーA、アタッカーB、ポリ2って選出したとするじゃん?
Aが不利対面で引きたいからポリ2出します
って時のポリ2ちゃんにクッションとして最低限求めてるのは対面の機能を停止させることなんだよね
削って先制技圏内入れれるならいいけど、そうじゃないなら電磁波が雑に全体の動きを整えやすいんだ 電磁波で痺れる前提の行動されるとくっそあったまるわ
死ね下手くそ でも>>28の言うことも最もで、この場合ポリ2側の行動はほぼ読めるわけだから嫌なら電気タイプか地面タイプの引先を用意しておくのが読み合いじゃね? ドレパンじゃれかげ舞のステラミミ糞にポコられますた はぁートライアタックいやだ
ほうでんいやだ
電磁波いやだ…
はぁでんきゴースト…ノーマルロトムしかいねー!
まてよじめんゴースト…ゴルーグはないよなぁー
というかイカサマあるしなああああああ
じゅうなんのルチャブルとかサワムラーもうーん
というかあんな体でなにをどうやってイカサマしてるんだよ!はまじ!!! カタストロフィクソほど外すんだけどディンルー向いてねえわ テツノイバラ使ってみろ
技の全てが不安定すぎて飛ぶぞ カタスト不採用ディンルーで最終1位取ったうわっきーとかオフ優勝したうわっきーとかいるし命中安定技をコンセプトに選べばええ アイへ電磁波アンコ羽休めとかいうやりたいことやりたいカイリューに
やりたいことさせられて負けた 高種族値の強ポケが電磁波うってくるからイライラするんだよ
電気ねずみたちのほっぺすりすりは全然イライラしないでしょう? トゲデマルとか頑丈で意地でも麻痺らせてくるから普通に嫌いだわ Sの低いポケモンに電磁波打ってくるやつが1番腹立つ >>35
雑にカタストロフィ脳死撃ちしてくる奴多いから結構楽だわランクマ カタストで削って裏で詰めたら勝ちって場面で何回も外すしマジで向いてないわ 電磁波は一枠入れとけばいいのも大きいねぇ
変なサブウエポン持たせるよりも状況対応能力高いこと多い
まぁもう動きの繋ぎ方が大分固定化されてて芸術点低めなのと、普通にメタが厳しくて不意の対策が多いから
頼らない強い動きも模索したいところではある フェアリーテラス、鋼テラス、電気テラスラティアス重すぎるんだが対策ポケモン教えて 最近ぜんぜんだめ
みんな強くなってねえか
5桁でも強ポケしかおらんし普通に強い、レンタルパも多いし
全体が底上げされてるっていうか ドダイトス試してるけど、なんかイマイチ動きにくいし活躍できない
環境的に逆風なのかもしれないけど、やっぱり弱点多すぎてテラス前提ってなるのはダメなんかな…? うわっきーの記事見てドヒドディンルー使ってるけど、パオとかポンにちょっとでも剣舞積む隙を与えると普通にゴリ押されるから難しいな
というか現環境火力馬鹿多いから受け構築自体キツいわ 気がついたらパーティのアタッカーが積むこと前提の型ばっかりになっててこれで良いものかと悩む ドヒドディンルーって前も流行ってたけど択択で使いたくない構築だったなぁ
チラつかせて裏通すのは好き
>>57
どっかで誰かが過剰に持ち上げたの真に受けてるんだろうけど、
ワナイダーと大差ないレベルで弱いよそのポケモン ラティオス普通に強いけど流星群マジで打つタイミングわからん
裏からハバタクカミくるの警戒で打ちにくいし安定のラスターパージしかしてない
打ったあとの起点にされるのも考えるときつい 地面氷フェアリー
気を抜くとこの辺弱点の奴だらけになっちまう >>61
そういや流星全く撃ってねーわ
ホムラは消えたし直撃してもデブは耐えやがるんで序でにランドも狙いつつ受けに来たカミ5割削れる冷凍ビームに変えたろかな テンプレ使ってればバカでも行けるのがマスター
テンプレ内の読みが必要になるのが4桁
もはやどこからなに飛んでくるか分からない上にそれが刺さってくるのが3桁 ラティオスとかいう雑魚を使うならラティアス使って瞑想やらなんやかんやした方がマシじゃないかな
最終盤はそんな雑魚みんな使ってないよ >>62
気づくと全員テツノツツミに弱点取られる
まあツツミはそんな火力ないから意外となんとかなるけど ブリジュラス型多くて面倒すぎる
頑丈イバン持久力オボン残飯チョッキ
解禁ポケモンで一番強い ドダイトスってイカサマダイスで殻やぶる型しかいないから読まれやすいよね
繰り出すタイミング見極めないと挑発叩きでおわり 殻破らないならドダイトスである必要無いもんな。選出されなくても見えた時点でそら警戒されるわ 一回だけ鉄壁ボディプレやどりぎど忘れドダイトスに当たったことある 確かに読まれ切ったら弱いな…
せっかく色違い出たのに…活躍させたかった パオジアン安定して見られるのってスカーフ水ウーラしかいない? >>72
HBウインディは?
ついでにカイリューも見れるぞ >>71
通る時だけ出せば良いんじゃ無い?マイナーなんてそんなもんだし、裏の手として置いとけば良いんよ。4倍弱点あるのも誘ってテラス切れると思えば悪く無いし
>>72
カイナならラオス見つつパオジも見れるぞ どくどく大量没収とかしたくせに強ポケにはたきやら電磁波やらアンコ与えまくって型多すぎてテラスでタイプも変えるもんだから
マジでマイナーポケをいれる隙間0なんだよね…
ピンポイントのメタすら機能せんのザラ >>76
タイプ的にマッパはくれても良かったじゃないですか!
なんか格闘ポケモンのマッパにはやけに慎重になってる気がする カイナに先制技あるとハリテヤマの存在価値無くなりかねないし、、、 はたきもばら撒き過ぎだわ
不利対面突っ込んでくるのってはたき警戒のせいもあると思うわ >>81
パラドックスポケモンのせいで本家の存在意義が疑われるのはいけないというのなら、本家のせいで存在意義を疑われているパラドックスポケモンの方はどうしたらいいんですか? でも格闘タイプ以外にも真空波配りまくったのに格闘タイプにマッパ全然配らんの歪だよな >>84
イバラもコウベも前世代なら強かったんだろうなって、、、 >>86
タイプ一致ダイジェ使えるコウベは強いと思うけどサンダー以外弱いイバラは微妙な気がする コウベに関しては技が弱すぎて現状使う理由がないだけで本体スペック自体は高いから好きな人が使って結果を残してはいるみたいだね >>85
格闘タイプがしんくうは貰っても特に嬉しく無いんだよな。コジョンドが無駄に高いCを使える!ってなったけど、素直にマッパ配られてたらそんなもんに頼る必要も無かったわけだし 今の環境のヘイラッシャ弱いなあ
ありとあらゆるポケモンにカモられてしまうし物理受けとして基本選出せざるをえないから構築がヘイラッシャ介護構築になる
でも絶対に相手の選出がヘイラッシャを崩す選出になるし、ビルドウーラオスみたいなのが一切出てこないし選出圧力はキョジオーン並にあるのかもしれない ヘイラッシャは竈門オーガポンの登場で肩身狭くなったな
強い草タイプでかつ型破りはラッシャ潰しにきてるわ ハッサムって数値あんま高くないのに環境に刺さるのすごい。高速回復技あれば使ってた ラッシャはスペックで見ると十分強いと思うけど壊れには更なる壊れをぶつけるんだよで肩身が狭くなってしまった オーガポンのせいで順位落としまくってる奴結構いるよね オーガポンも電気テラスパオジアンもウーラオスもみんなしんどいけどヘイラッシャ最大の天敵は赫月ガチグマかな
受けが成立しないからヘイラッシャとガチグマの対面を作られた時点でサイクルが崩壊する 録な鋼いねぇからな
地面等倍で対面操作出来て高火力先制技あるハッサムは破格 H150B115の水タイプがさらに天然まで持ってるの普通に頭おかしいからね?
麻痺してるよ 竈門オーガポンもウーラオスもカイリューもハバタクカミもサーフゴーもみんな強いポケモンで後出しからの対応ができるけどガチグマだけは本当に無理
ラッキーかHDガアしか対策駒がいない
ガチグマは後出しから全対応を不可能にしてシングル対戦をパチンコにした戦犯だよほんと ブリジュラス本当に強いけど使ってるとやっぱりガチグマが相当きついね >>103
サーフゴーはゴーストタイプいいね?
何故か鋼技をタイプ一致で打てるだけだ ハバタクカミに明確に強くてスペックが高い鋼がいないのがハッサムの需要が高い理由かもね
サーフゴーもブリジュラスもヒスイヌメルゴンもドドゲザンもみんなハバタクカミに等倍以上で技を通される
デカヌチャンが特性力持ちとかだったら環境が違ったかもしれないなぁ ガチグマとパオジアンはパチンコ感すごいわ
こいつらとの対面が1番おもんない はあああぁ
ラウドボーンとポリ2とガチグマ出したくなくなるポケモンいないかなぁ ガチグマのゴースト貫通はやりすぎだわ
実質ノーリスクハイリターンでブラッドムーン打てるならZにばくおんぱくれよ ガチグマは特殊耐久脆いし鈍足だから受けは成立しないにしてもどうにかなるからまだ良い
パオは氏ね パオジアンが1番クソだよね
使ってる側も上振れ引く前提で立ち回ってくんのが本当に気持ち悪い >>110
アカツキは心眼無ければまあまだ少しは許されるところだったと思うわ。現実は持ってるから許されないけど
パオジはお前防御下げるのはやりすぎだろ。補正10%にするとか最初の1発だけとかにしなさいよ ブラムは反動じゃなくて2回連続で撃てないだけってのもな
せっかく考えた最強ポケモンの専用技だから産廃にしたくなかったんだろうけど パオは単純に上からの殴りが痛いのもそうだが
一撃のと怯みまであるのがガチで怖い
剣盾のホーム解禁前キッスくらい嫌い エラガミでやりすぎてデカハンマーでヒヨりすぎたから強くするかと思ったけど強くし過ぎた
ガチグマの何が許されないのか分からない
型次第で対面でハバカミにも負けるし
真眼じゃなかったらそもそも使われてないし
まさかただ受け出ししづらすぎるだけでクソとか言ってんの?
パオカスが許されないのはS135からのメインの氷技に怯み30%のゴミが付いてるからだから
氷柱落とし没収してアイススピナーしか使えなくするだけで、別にやってることは正当になるんだわ
履き違えてんなあ 同じくらい使用率が高くてどっちも不満出てる以上ガチグマは大した事ない、パオジアンはクソ、通らんわ
どっちもクソゲーなんよ パオは不利対面で命中90のつららで30%の怯み狙うくらいなら30%の零度の方が強くね?って理論が成り立っちゃう時点でおかしい パオジアンはヘイラッシャとか水ウーラオスとかで受けが成立するんだよね
ディンルーとかを対面させて電気テラスを牽制しつつスカーフ水ラオスとかを投げておけば別に対処に困らない
ガチグマはパオジアンよりは対面処理はしやすいけど、こういう「後出しから受けて対処」が不可能
逆にパオジアンがクソとか言ってる人は構築をパチンコに振り切ってプレイングスキルで頑張ってる印象 妖テラス眼鏡カミとか瞑想痛み分けカミとかならテンプレートなガチグマをカモれるからうまく噛み合えばガチグマの処理には困らないけど、そもそもどうやってカミとガチグマを対面させるの?という問題が付き纏う
ここらへんプレイングスキルを上げて有利状況のアドに振り切る人と、構築単位で答えを出す人で単に好みが分かれるよね
自分は後者だけどガチグマの処理に困ってない人は前者だね ラッシャとかドヒドでパオ見ようとしたら零度飛んでくるから結局スカーフ水ウーラしかないんだよな スカーフ水ラオスに交代したら零度飛んできて一発当てされたけどパオと対面してるやつがテラス切る可能性と切りでそのまま突っ張る可能性ガン無視かよって思った。相手4桁だからしゃーないけど 今のパオジアンは氷柱不意打ち聖剣サイコファングもしくはテラバで技スペが埋まっていて零度を採用する枠がない印象 今さらだけどカプ系はなしか残念
クォーク構築は禁伝解禁されたら使おう サーフゴーパオジアン対面でほとんどつらら落とししか打たれないの本当にパオ使い終わってるなと思う じゃあなんすか?悠長にゴールドラッシュ食らえっていうんすか? S13の上位構築記事全然上がらないけどロトポータルが更新されてないだけ? サイクル回すほうが好きなんだけど今の環境で強い構築組もうとするとどうしても対面になる。クッションで使えるとしてもゴツメカイリューくらい
ポリ2とか使うなら思いっきりサイクルに寄せないと弱いと思うし
選出で出し負けたら終わりだからめっちゃ集中して選出考えるようになったわ 炎テラバとかが飛んできたら崩壊する環境でラティハッサムがなぜ流行ったのか >>127
ネタだろうけど氷以外のテラスにしてるからだよ ミライドンがラスカノ覚えるの確認せずに鋼テラバにしてしまったことが原因で1勝逃した >>135
55-110-110-110-110-20 (515)
とかかな ハッサムとかいうとんぼ返りするだけのマシンなかなか消えないな
最終日に炎技でサイクル崩壊させられるのがオチだろうけど >>129
ランドの動画のやつか?
なんで数的不利取ってるのに1番大事なラオス後出ししてんのか意味わからんわ
2体見えてるなら裏予測してランドかカイリューどっちか切ってラオス展開でいいだろ馬鹿か?
お前が2100取れたら自殺するわ わざわざ自分の首締める文言付け足しちゃうの笑う。今月最終日付近潜れないから寿命1ヶ月伸ばしちゃうの無念すぎるよ。みんなごめん パオジアンってそんな強いか?
早いのと怯みが面倒ではあるけどなんだかんだ一撃耐えさえすればわりと簡単に一撃で倒れるくね?
陰気な耐久マンのほうがいやだ >>145
超インフレシーズンでもない限りお前が取れるわけない
スタン使いこなしたいとかほざいてて意味不明な技構成の化身ランドでマイナーアド取りに行ってるのウケるわ
対面馬鹿で相手の動き読めないんやから火力押し付けるだけで勝てるガチグマ使っとけよ 対面強いってのはもはや基本条件で
素直に死に出し死に出しで動くか、
展開していくか(甘えるカミ+積み)
クッション使って動くか(ハッサム絡み)
耐久充分の奴×2以上を組み込んでサイクルチックにも動けるようにするか(カイリューサフゴとか)
を複数パターン選出できるようにするのが最近の組み方だけど、サイクル系の選出でも始まってみたらサイクル戦みたいな動かし方しないこと多いね
個人的には、サイクルするなら2体である程度完結するようにしつつ
片方に後攻トンボルや欠伸みたいな対面操作技入れると強い選出にしやすい上にクッション系とスイッチもしやすくて好み
カバ+ポリ2とか 先月から考えてた構築やけどガチで弱かったわ
ポリ2が核やけどそもそも受け出ししても再生強要されるから晴れ→ホムラ カミで制圧していく動きにならん
https://i.imgur.com/MVWwthw.jpg ポリ2ですら暇なターンが訪れない環境ほんまつまらん
サイクル回すならディンドヒが1番マシやわ
ポリヒトデやとブリジュラス無理やし パオはやってくること分かってるけど一撃や怯みなんかより他に厄介なのが多すぎて対策はそっち重視で割きたいから
いざ一撃や連続怯みで勝負が決まった時が不快なんだ インフレしすぎて数値はもちろんタイプも考えないともはや受けれねえんだ
その影響でテラスが重要にはなってるけど数値がないとテラス切る価値すらないのはあんま好きじゃないな >>149
下手に有利対面でにほんばれしてもポリ2だとなまじ耐久高いせいで晴れターン消費してしまうもんね
これはトリルポリ2にも言えることだけど >>149
コレ使ってみたいけど、あげてないの?
コードある? まあせっかく見せてくるなら強かった構築貼ってくれよって感じではある >>122
大したことないって何都合の良い解釈してんの?
どっちも強い上で、理不尽で有利なクソ害悪運要素まで持ってるか否で話してんのに
強いポケモンでラッキーな要素も特になく、ただ順当に勝つだけならそれはただの実力だから
そこにS135からの30%とかいう高めな運ゲが介入してくるのが害悪と言ってるわけで
動画とか見ても「あー怯まなきゃOK」とか言って邪魔な要素にしか感じてない奴らとか腐るほど見てきたわ
アカツキ受からないよ〜真眼強いよ〜とかの駄々コネとはワケが違うね、これになんの運要素もないから
お前の中だとこれより上の使用率のカミカイリューサフゴオーガポンラオスは全部クソゲーなのか?
なら仮にこいつら全員出禁にして、新たな環境での使用率高い奴らにもクソゲー言い出すキリがない無自覚マイオナ脳してんね 竜王戦、ラキラッシャにグチャグチャにされた
これ確かに強いな、みんなどうやって倒してるんだろうか >>167
悪ウーラオスでラッシャにテラス(だいたいフェアリー)切らせて悪巧みサイコショック持ちサーフゴーで片付けるって今でも通じるんかな? 竜王戦糞ルール過ぎん?ミラコラパーティ固定の見せ合い63で普通に良かっただろ
せめて手持ちフルオープンやめてほしいわ何も面白くない ポケモンの急所率って本当に24分の1なの?
毎試合急所に当たるんだけど… ポケモンの急所率って本当に24分の1なの?
毎試合急所に当たるんだけど… 相手に24回も行動させてるような陰キャ受けポケを使ってるほうが悪い、ってぽにおが棍棒振り回しながら言ってた ポケソルさんネタ切れ感満載の動画連発したかと思ったらよりによって種族値クイズに関する動画出した日に今日ポケの方がクイズノックとコラボとか残念なことになってるな 24分の1で急所とは限らないんだよね
つピントレンズ、するどい爪
持たせているやつが果たしているのかは不明だけど お前ら強いから俺のほっぺすりすりで麻痺させていい? 火力インフレしすぎてポリ2程度じゃ受けられないことが増えた上にはたき落とす配られまくってて、今のポリ2は相当上手い人じゃないと扱えないように見えるわ 初心者です
サイクル戦をしたいのですが全然勝てません
パーティー構築の改善案お願いします
HAかたやぶりドリュウズを軸にしたいです
https://i.imgur.com/zu7rBwh.jpg 勝ちたいならそんな弱いポケモン使わず使用率TOPのポケモンを使いましょう ヤリュウズは流石に微妙じゃないか?
どうしてもヤーティorドリュウズじゃないとあかんのか? ヤリュウズ使うぐらいならヤバコイルとかヤンペルトで良いと思う ドリュウズ使いたいとかならアドバイスのしようがあるけど、さすがにヤリュウズはしんどい
チョッキとか持たせればサフゴとかハバカミに後投げできるんかね? ついでにドリュウズはH252ぶっぱより
H44B124D96のほうが191-96-96でH252より硬くなる
気になるならBを8削ってDに回すとダウンロード対策にもなる
フワライドとかドリュウズとかHP高くてBD低い子は振り分けたほうが硬くなる
ポケ徹とかの耐久調整ツール使うといいよ カイリューサフゴパオカミウーラ+ドリュウズで良いよ。ドリュウズは先発カミとかブリが来そうな時に合わせて投げる感じで チョッキワダチがまあまあ後投げできるからいけるんじゃない
Aはドリュウズが圧倒的上だけどBはカスという互換 みんな釣られんな!
全然勝てない3桁の初心者ですとか後出しされても知らんぞ! ドリュウズの役割考えるとカミサフゴブリに後投げしたいし
Bに回すよりかはH44A252残りDのチョッキとかのが使いやすいかもな
地震・アイへ・封じ・ドリルって感じで
裏はそのまま補完取れる電磁波ギャラとかかなぁ、アイへとも相性いいし
チョッキドリュ+ギャラorラティとかを基本選出にしてサイクルで相手を削って
カイリューとかハバカミで全抜きみたいなサイクル2枠+スイーパーのがいいかも なんなら今の環境ならポリ2よりポリZの方がまだ戦えそう 瞑想水テラスライコウ強いぞ
水ウーラオスや暁ガチグマに強い
ライコウ@カゴのみ
HBS
放電 熱湯 瞑想 ねむる 雨パに勝てない…
雨降らされてブリジュラスにビーム連打されてるだけで崩壊するんだけどどう対策したらいい??
地面で対策してたけど水テラバ撃たれて死ぬ ぽわぐちょも対雨パ兵器するには頼りない時代になってしまった 正直運に左右されること多すぎて安定して勝てないよな
上位勢も複数垢使って下振れのリスク管理してるらしいし >>197
速い高火力特殊アタッカー+先制技で縛ればいい。眼鏡カミ、化身ランド、眼鏡イーユイあたりなら上から致命傷与えられる セーブデータ1つでやるよりセーブデータ3つ使えば1つよりはどれかが上振れる可能性は高いからな
正直外道だと思ってる 上位に複数ロム用意しておくことでどれかが下振れで宇宙に飛ばされてもそれ捨ててまだ上位を狙えるシステム。例えば2桁から潜って豪運の4桁に一撃被弾とか無限麻痺バグ怯み急所で運負けしたら馬鹿みたいにレート吸われて元の順位に戻すだけで時間取られるからね データ1 事故0で2桁
データ2 まあまあ事故で4桁
データ3 発作が起きて5桁
さあこいつは最終順位何桁を名乗ると思う? あーそういう
試行回数増やして上振れた垢を本垢にするのね ねむねごほえるドラテor日差しホムラつえー(予定) 相手のパオジアンって防御下げてくるし怯ませてくるしどうなってんの >>176
登録者数も遂に今日ポケが超えたみたいだしな
ショートの再生数も全然違うし時代は今日ポケよ まぁ月に+300くらいで4ロム回せると考えたらガチ勢ならやるか。ワンタッチで解約できるし
めんどいけど ポケソル同じような動画多くてあんまりランクの話しないから見るの少なくなった 3ロム2000!とかやってる人いるけど、その戦績1つにまとめたら一桁順位行けるんじゃね?って思ってしまう
まあ表に出してないロム入れたらその倍くらいロム持ってるパターンかもしれんけど >>213
あれいつになったら捨て身の計算されるようになるの?前はされてたのに急に無くなると困るんだけど ハバカミが多いおかげでジバコが活躍してる
逆にジバコなしだとどうやってハバカミに勝てばいいかもうわからない 長考はしょうがないなと思うけど勝ち筋ない3-1とかの状況で粘られると降参してくれよと思う。時間の無駄 ダクマ3体目手に入ったんだが、努力値の型が豊富なのって一撃の方? アロキュウは吹雪にするかフリドラにするかでいつも悩む カミはブーエナで自在に型をカスタマイズできるのがぶっ壊れすぎてるわなあ
ブーエナなくたって眼鏡CS襷CSあたりでも十分に強いのに >>197
雨パはステロ撒いてこないからミラーコートで殺せる カミは色々考えるの面倒で眼鏡CSぶっぱで使ってるな。雑に強いし
たまに晴れパと当たるとミナモ先生と合わせてありがとうございます!って感じになる 最近間取ってHCカミ作ったら強いんじゃないかと思ってるけどまだ試せてないんよな >>223
弱保なんじゃね?
C振りアロキュウ程度の吹雪なら耐久無振りで確定で耐えるし
まぁ個体値すらちゃんと整えてない低ラン勢特有のゴリ押しだと思うけど >>223
どうせ壁貼ってくるからアンコールしてやろみたいな考えなんだろ。それをちゃんと咎めるのナイスね 壁読みの居座りで外しただけでも罵倒される世界と思いきやワンパンされてて草 まあ壁貼り読み居座りするにしてもちゃんと最悪の事態耐えられるかどうかは考えないと色々言われてもしょうがないわな
だからって晒してどうこういうのもアホらしいけど >>223
マルスケにキャリーされてる典型的な雑魚プレイヤーって感じでいいね というかカイリューってアロキュウの吹雪耐えないんだな
アロキュウの火力舐めてたわ うーん、ねばねばネット覚えるポケモン禄なのがいないなあ 計算回したらC補正無し252ふぶきをマルスケ込みでHD無振りでも耐えるはずなんやけどな
まあ>>231の言う通り個体値31じゃなかったんやろうけど >>240
育成終わった後に特性パッチ使うの忘れてたみたいなミスのがあり得そうだね、、、 眼鏡なんじゃねえの
拘り吹雪起点にされてムカついたから晒したとかそんなところだと思う
こんなことで晒す意味わからんし 1.25%の負け筋引いたんだけどなにこれ
竜王戦1戦1戦がが大事なのによー いくらマルスケあるって言ってもさすがに4倍弱点はきついのは当たり前なのよ キュウコンの主要な育成は知らんけど性格補正入れたらカイリュー乱1までにはなるようだな 一周回ってカミに勝てねえ
って毎シーズン言ってる気がするわ…俺もチョッキジバコ引っ張り出してみるか ジバコはカミには強いしたまに他のポケモンにも刺さるけどきついポケモンも多い >>232
この対面でキュウコン側が最も警戒しなきゃいけないのは鋼テラスアイへだろ >>250
データ的には最近最速は減ってるっぽいな
まあパオジアンが最速かどうか気にしないといけないのってカミくらいしかおらんよう気がするけど チョッキヒスイヌメルゴンでカミ見てるけどでんじは防げないからジバコのがいいかもしれん SVゴミすぎてパルワの方が流行ってんの草
対戦環境変わるの早くてあとは禁伝出したら終わりやし2年で終わることを願うわ 竜王戦最終2桁狙えるとこだったのに最終日負けすぎて萎えぽや >>197
ブリジュラス出てきたらカバを投げれば雨消せて1ターン溜め+2ターン目も効果なしでアドとれる 晴れパでもないのに古の雨パに負けちまった…
思い出した頃に来るイルカマン強えなぁ >>255
パルワールドとポケモンSVが似てるのって見てくれだからゲーム性としては客層被らんしそこはあんま関係なくね?
どっちかっていうとマイクラとかArkとかのクラフトサバイバルの方に近いと思うから競合するならそこら辺かな やっとランクマ潜りはじめて新ポケで固めたパーティでいきなり8連敗
その後ハチマキウーラオス入れたら一気に負け越し取り戻してマスボ
やっぱこいつ強過ぎだわ 脱出バレルよろしく、流星かリフストで脱出するオロチはクッションとしてまぁまぁ面白い感じに働いたわ
まぁバレルと違って水ラオスの格闘技等倍なんだけども パオジアン準速にしたらトドロクツキに抜かれるし、最速だと火力ない すまん、このゲームより人気無いゲームあったら教えてくれ ホムラは消えた(使用率20位)
カミツオロチには可能性を感じる(使用率69位)
体感重視のスレなんやね タイプ構成と特性だけ見るとオロチ中々強そうなんだけどね このスレは環境上位ポケに対するメタとかじゃなくて
単純に自分の考えた変なポケモンを通そうとする身勝手な論法書くだけの人が多い印象
つまり参考にならない 採用率100位以内ならそこそこ強いよ
マイナーなら個人的にはヤバソチャがイチオシ
炎テラスやると物理型にはかなり強くなる 受けル100戦くらいして一回しか見かけないけど減ったのかな 俺のキュウコンが眼鏡とか相手が特性パッチ使ってないとか的外れすぎるお前らの考察
https://i.imgur.com/NbmeoGg.png 耐久無振りでこれ まあカイリューよりキュウコンが火力ないって方だが 火力インフレがすごくて受けルももう息してないんだろうな >>278
たつじんのおびのこと おしえてくれて ありがとう
そんなアイテムがあるなんて しらなかったよ データベースも見てきたけどカイリューワンパンできる型ほぼいないやんけ 帯キュウコンなんて採用率0.6%の眼鏡以上の大事故だからテラス切らずに居座るのも分かるな >>277
前期と比べて明らかに少ないよな。ブリジュラスとかスイクンの影響だろうか 有効急所二回に三連麻痺くらいじゃ何も感じなくなってきた ランクマでテロしたいんだけどオススメあるか?
催眠ゲンガー じわれディンルー ゴチル
終盤に3桁帯のやつら全力で邪魔したい 達人の帯って悪くないアイテムだと思うんだがめっきり廃れたな >>277
テラスタルで弱点付きづらくなってるから高火力ポケモン使って等倍でゴリ押すのが正義みたいな環境だしな… 帯昔から使うの苦手だったわ
仮想敵次第で強いのはわかるんだけど ちょっと前くらいのシーズンで特殊帯バンギ使ったけど5桁帯くらいならそこそこやれた フルアタで弱点突きやすい構成してたら候補になる程度だな 臆病ボルトに帯持たせるとめざパ氷60でガブ確定&馬鹿力でH252バンギが超高乱数になるのは結構芸術点高くて好きだった というか帯使われてたのはそういうことできるからでしょ 体感でアイテム勘違いさせられるからな
ただ感覚持ってるけどダメ計しない人にしか通用しないからあんま意味ない 今ムンフォじゃなくてマジシャ積んでるカミと当たった
ジャロとか土下座の特性で能力↑しないようにとかかもしれないけど威力15の差はデカいと思うんだけどなぁ 【TN】ちゃび
【罪状】一手一手アホ長考カス、このゴミゲーのことを勘違いしてます ダブルのカミはだいたいマジシャとムンフォ両方入ってるぞ 相手サフゴでまだ見えてないカイリューに対して氷技押して的中させたらうまぶってんじゃねえよカスがってキレられそう 長考すると相手をイラつかせられるんやな
今度から遅延するようにするわ 輝石持ったポリ2よりディンルーのがほんのり硬いんだっけ。耐久のインフレも激しいな その耐久馬鹿のディンルーがこの環境において耐久出来ないんだからポリ2が耐えられるわけない 特化ラオスでインファ撃ってもハチマキじゃないと確1じゃないのマジで終わってるだろあのシカ H244B252D12の輝石ポリ2が44694-33520
H252B252D4のディンルーが50828-35194
ディンルーくんポリ2の1.1倍くらい硬いな ディンルーと比べるってポリ2なんだろうか?
ディンルーと比較するのはカバな気がする 古い世代の人間だと「硬いポケモン」の基準がポリ2とかクレセリアになりがちだからね 女流棋士が対戦配信してるけど麻痺バグでキレたりするの? このクソゲーに慣れてないやつほど長考して思考ゲームしてるつもりなのがキショい
技エフェクトとか含む全体の対戦時間の8割くらいは敵の無駄な思考時間で占められてそう
考えるのは選出画面だけで、後は運に身を任せるお祈りクソゲーしてるだけっつってんだろ
それを分からせるには理不尽な不運を相手に起こさせるしかないんだよな
それまではゴミみたいに神経質に選択遅かったのに、理不尽な不運が起きた途端にヤケになって選択早くなるのがマジで面白い
選出早いくせに技選択画面でクソ遅いのも下手糞の特徴
Youtuber共の再生時間を引き延ばすための技をなかなか選ばないのとか見て、高度な思考ゲームとか勘違いしてしまってるんだろうな
上にいくほど無駄なクソ長考カスが減っていくのがそれを裏付けてるとしか思えない
あとはテラスとかいうシステムもランダム性が高くてマジでおもんないわ 初手ラグに草テラバでぶち抜いたら即切断してくるカス多すぎ 草テラバってラグ相手にイージーウィン出来るからいいよね 久しぶりにトドロクツキ入りに勝てたわ
TODだけども オオニューラつかっててフェイタルじゃなくてダストだったら確殺だった場面何度もあるなぁ… >>323
おもんないゲームをイライラしながらやって、スレに書き込んでるの必死過ぎない?他の趣味作ったら? ポリ2は8世代以前と比べてPT選ぶようになったとは思う
積みへの回答別で用意しないといけないしね 一試合に1回ぐらい長考するのは全然いいけど全ターン長考するやつは知的障がいとかありそう すまん戦いながら横のパソコンで対面のことググりながら戦ってるから長考してるわ
S種族値とかはっきり覚えてないポケモンちょくちょくいるし 上達したいなら対戦中にメモとか取ったりして後から見直しとかするべきなんかね >>331
他のPCゲー2、3つ並行しててそっちが若干の虚無期間だから戯れにこのクソゲーに付き合ってるだけだよ、一応6世代からやってるし
この理不尽要素が強いゲーム性だけは、体調崩したりSwitch破壊したり俺なんかよりもっと酷いのいるから、他の対人ゲーと比べても異質な類だと思うんだよね
故にゲームその物の批判だけに留まらず、対戦相手への批判や晒しをするようになる荒んだユーザーがいるのも別に珍しくないっていう認識を持つべき
人が抗いようのない運要素を強くする=真剣にプレイする場合には精神が揺さぶられるというゲーム性を貫くなら、それに伴ってユーザー環で多少マナーがなってないのが出てくるのも受け入れていくべき
それを全く想定してないなら、自分達の調整したゲームをろくにプレイしないでユーザーに投げっぱなしにする公式の落ち度 >>337
まぁ運要素が強いゲームなのは間違いないから結果にこだわるなら運が収束に近づくまで潜り続けるとかロムたくさん作って回すとかするしかないよね。そこまでする時間なくて運負けにストレス感じるなら実力だけのゲームに乗り換えるしかないと思う なんかキョジオーン増えてね?
きしょいから隠密サーフゴー入れたろかな >>341
ある程度の運要素…
たとえば急所や命中率、乱数、いちげきひっさつなどについては許容範囲だと思っている
ただ、ターン制のゲームなので、ターンにかかわる運要素は排除してほしい
まひはSダウン、こおりは廃止で ポケソルのせつない、今日ポケのいろはが竜王戦勝ち残りか
本名出されるんかな >>343
バンビーが投げつけレジロック紹介してたなーと思ったけどキョジオも投げつけると爆発できるしA種族値同じだったわ詰んだ >>345
どうでもいい
スレに関係ないからやめてください アシレーヌって相手するとそこまで苦労しないけど自分が使うとめっちゃ強く感じる
渦カイリューや甘えるカミと逆のパターン >>345
電気玉なげつけるしなくても電磁波覚えますよ
なんなら先制の爪をもたせたほうがいいのでは? サケブシッポだって電磁波切って電気玉なげつけるが結果残してたりするしそこは選択よ ハチマキウーラオスとメガネサンダーをエースにした雨パやってみたがさすがにサンダーはネタの域を出なかったわ
ウーラオスは単体でもクソ強いけど、かみなりぼうふうサンダーはあめふらしとセットじゃないと安定しなくて選出機会少な過ぎた
でも天候パはじめてやるがウーラオスのバカ火力は使ってて気持ちいい >>350
挑発持ちやサーフゴーとか地面タイプとかに効くし命中100だから投げつけるの方が安定するんだよ 剣盾のとき鉢巻のウオノラゴンはH振りカイオーガをワンパンできたからな
天候パの火力は癖になるよな 韓国名でわからんかったんやけどフェザーダンスちょうまいはねやすめ水テラスでゴツメもってる鳥みたいなやつにはめられたんやがこいつ強くねぇかハバカミでちょうはつするしかないんか ポリ2パーティに入れてるとポリ2メタなんだろうなってポケモンが結構来るんだけど汎用性が落ちてる型が多いから楽に勝ちやすいわ 確かに。普通の対面構築だけどポリ2に困ったことはないな。普通に攻撃してるだけで受からずに消えていく
ディンルーの方がよっぽど嫌 ポリ2は結局火力無いから他を潰しちゃえば勝ち目なくてゲームセットになるイメージ 上手いこと出してDL発動させて火力出しながら圧掛けるのは結構強いよ
トレースは強いようで微妙な気がする マルチポストですまんが誰か教えてくれ
パルデアはもうちょっと冒険する
自分ブーストエナジーハバカミS↑
相手ブーストエナジーテツノツツミS↑で
演出自分先やったのに、相手に上取られたんやけど、同速やったってこと? 今5勝143敗 スーパーボール級すら行けない みんな強すぎるわ >>366
そこまで多く回数こなしてないけど似たような状況だわ
趣味で統一パ使ってるから割り切ってはいるけど上手い人多くてびっくりする 初心者の俺はカントー統一40勝30敗くらいでマスターいけたわ 前に話題になったA連射放置構築でも100戦くらいでマスボじゃなかったか? 同じ勝敗でも効率よく連勝ボーナス喰ったほうが上がるからなんともいえんな もう真剣にやる気あまりないけど義務で毎回マスボ級まで上げるのダルい・・
でもいつかやる気になる時が来るかもしれないからなあ。その時にモンボ級からスタートになってると面倒くさすぎるし >>318
ディンルー D124で計算しないと Bとほぼ得防指数同じや かわいいポケモンは最強じゃなかったのかよ
スパポから抜けれねえぞ 動画あげるような頭おかしいやつはなんだかんだ実力あるんやなと竜王戦
全然ダメだったわ俺 カミとムーミンとぽにおとサフゴと水ラオスとアチグマが一番かわいいってタロちゃんが言ってた ブラッドムーンで全てを吹き飛ばすなんてかわいすぎですよ〜 ぽにおはつたこんぼうの武器に重心奪われて揺れながら振ってるのかわいいんだ ウーラオスもダクマの頃から育てたなら可愛いかもしれない 同タイプでチート特性持ちのミミッキュに対抗した結果、高すぎる汎用性を得たハバタクカミ。バランス調整が雑だと感じる 準伝でもないパケ限パラドックスだからなあ
まあこいついなかったらマルスケデブが更に凶悪だったと考えると結果的に必要悪かもしれんが ハバタクカミシングルダブル両方で使用率1位なのかよ ヒスイガチグマ可愛いのにアカツキは重度の皮膚炎みたいで怖い C135から威力95の技をデメリット無しで連打できることをおかしいと思わなかったのかな タブルのオーガポンの技採用1位ニードルガードって完全に異世界なんだけどどんなバトルが行われてるんだ? >>390
ダブルは拘りチョッキとサポート系以外基本的にどのポケモンも守る系の技が必須 ダブルで使われてるポケモンの輸入するの好きよ
ランドとかバレルみたいに「まぁダブルだからねw」って言われてても結局シングルでもやれるケース多い
最低限の数値ないと生き残れない場所だし 甘えるカミ以外そんなにカイリューに強くなくね
ツツミとかパオの方がよほどカイリューに強いのにこいつらをカミが抑えてるせいでむしろ暴れてる気がする 馬鹿「種族値考えるのめんどくさいなぁ、全部135でいいか!」 有利不利をテラスで踏み倒した時点で見えないジャンケンするゲームになった 馬鹿が厨ポケでゴリ押すだけのゲームになったな
典型的がウーラオス、カイリュー、ハバタクカミ
タイプ相性も無視 >>337
チー牛がなんか早口で言ってる
普段ほとんど言葉を発さない陰キャが一生懸命喋ってるんだからみんな聞いてやれよ 悪ラオスはダブルで強いから
シングルだとカミが辛えっす すいりゅうれんだは優等生過ぎるけどあんこくきょうだは燻銀 水ラオスは先発脳死運用できる
悪ラオスは後発で出して剣舞を積むと不意でカミを縛れるようになるので
割とそれまでの流れがちゃんとしてればカミいても選出できる
カミも後出しが安定するわけじゃないからね 普通降参する流れで何となく続けてたら相手のプレミでラス1から3タテしてしまったんだが何か悪いことした気がする 誰かが流行らしたのかウィップもってるタンジェロが多いな 俺が真似すると肝心なときに外してやっぱウッドホーンだよな!ってなるんだ まあでもねこだましでも致命傷になりかねない紙耐久だからまだマシかと
カイリューの方がクソ、まず型ありすぎて初見でわかりづらいのも困るしテラスタルも結構なパターンあってムカつく俺もカイリュー使ってるけど 3体中2体を一撃で倒しちゃっても別に問題ないよね?
相手台パンとかしてないよね? 今日運勝ち多かったけど一回も切断されなかった
民度良いね >>410
ゲームのシステム的には全然問題ないが相手は相当イラッとするな HC控えめスカーフハバタクカミ
CS最速こだわり眼鏡ハバタクカミ
これどっちが強い? ムーンフォースは異常すぎるわ
命中安定デメリットなしでCダウンまであるのが狂ってる
マジカルシャインにCダウンのほうあげてムーンフォースは命中90威力90で追加効果無しでちょうどいい ムンフォは次世代で威力80くらいにナーフされるだろうね
シャドボも悪波も80なんだからそれがいい 普通に威力90の追加効果1割になるだけだろ
むしろ追加効果の無いりゅうのはどうがなぜ威力85なのか 竜王戦コライドンよりミライドンの方が強いってなってたのか 前にここでコライドン最強!って嘘言ってごめんね マジシャCダウンはダブルが嫌すぎる
滝登りアクブレアクテってラインがあるくらいだしムンフォ弱体化して高威力追加効果なしの技を追加すればいいんじゃないかと 追加効果1割ってマジで運だしもはやいらんけどな
運ゲーにほどがある まあ正直シングルなら素直にブーエナでいいとは思うなカミは
他のパラドックスと競合する場合でも基本はカミ優先でいいんじゃないかな ブーエナは型バレするのが弱い
相手にタスキ、スカーフ、眼鏡を考えさせるほうが強い >>424
バレて困ることが何一つないのだが
ダブルと勘違いしてないか? まあバレないに越したことはないしバレること自体はかなり大きな弱みではある
ただ素早さ1.5倍とかいう超パワーアップの代償としては全然安い
一旦場に出して引っ込めたら2度目はないってのもスカーフにはない大きな弱みだけど結局それ込みで強すぎる お前らは素早さに囚われすぎなんだよ
実はどうでもいい能力なのに そもそもブーエナ持ちの中でも色んな型があるから結局読めないことは変わらんだろ
逆にこだわりのほうが逆に後続の起点にできたりするからやりやすいまである というかブーエナじゃない時点でテラスメガネムンフォ受けられるような立ち回りするから、スカーフムンフォ飛んできても別に痛くないという
タスキは困るが 構築が中速よりだから眼鏡カミ、鉢巻きパオ、鉢巻きラオスがゲロ重いわ >>389
特殊アタッカーを軒並み産廃にさせたCとDとS あのcdsで瞑想あるのその辺の特殊に死んでくださいって言ってるようなもん 晴れパカモるの楽し過ぎる
どうせ減っていくんだろうけどな ブーエナ持ってなくても最速だと結局ほぼほぼ上から殴れるからな。前は耐久振って甘えたりしてたけど、何も考えずに眼鏡掛けてぶん殴るのにしたらめちゃくちゃ安定した
受け出しは出来なくなったけど キッスが内定しなかったのはエアスラより鉢巻張り切りノマテラ神速を警戒したからだった? ジャラランガで2積みしてもブーエナカミ抜けなくて泣いた >>434
なお生き残るガチグマがあまりにもガチすぎる 今のS基準は最速90属が高速移動でブーエナ勢全抜きだから
ブロロームでギアチェンジしてけ ブロロローム君は色々と足りて無いのがなぁ…
はよフォルムチェンジ実装して ブロロロームくんは馬力覚えてサーフゴーに打点は手に入れたけど…ううん オリーヴァもたまに出てくるとムカつく枠だったが完全に鳴りを潜めたな てかポリ2やっぱ微妙だな
解禁前に解禁したらヤバいとか騒いでてゴメンなゲーフリ ポリ2は上手い奴が使えば普通に強いけどな
脳死で特性トレースにして自己再生してるだけじゃそりゃ弱いわな 俺のポリ2はツツミガチグマイーユイ受けとして活躍してくれてる まぁヘイト集めるほどの強さじゃなかったってのは意外だったな
解禁後しばらく経ってのぽにおみたいなポジションになってる オーガポンめっきり出さなくなったなあもうPTから抜くか ぽにお対ぽにおになると大体負けるのは多分上手く使えて無いんだろうなぁってなる。水が炎に相性有利付かないのほんと不思議なポケモンだわ ぽにおのせいで活躍できないポケモン腐るほどいるんだがな ぽにおは急所率アップが自分で使う分には期待値に達さない使われる分には警戒しないわけに行かないだから使うと微妙で使われたら強い トリック無効、鬼火無効、宿り木無効と炎ぽにおはちょっとしたサーフゴー並に補助技に耐性があるの卑怯だよね >>459
うむ、プレッシャーが強くなっちゃうけどサンダーやアーマーガアの羽休めも減るからいいと思うんだよな
マニューラが強くなるのはいいことだし
カイリューやキョジオーンが8回再生してくるの嫌だわ PP増やさずアンコ対策とか実際誰かやってんのか?ってレベルだしな >>458
水も水でタイプ無効一個追加されるのは強いわ
岩は… 水はどっちかっていうと耐性の優秀さがウリやね
水ラオスとかに厚いし、地面耐性もおいしい 水ポンはテラス前後で抜群技が一個も一貫しないのが強いわ
岩ポンは2タイプも一貫するからなぁ レート1900くらいになって順調
このままキープしたいな 初代パ作りたくてカイリュー入れたけど持ち物かなり悩む
スケイルショット型強そうだと思ったけどイカサマダイス必須ならステロ対策のブーツ持てないし
型多いと悩むことも多いね 上位で結果のこした最速襷ガチグマって使用感どうですか?
もし使った人いたら
ガチグマが重い構築なんでチョッキガチグマ使ってたけど襷に変えてもいいかなって思って >>458
逆に自分は型破りでサーフゴーにも補助技入れられるという パーティを組むといつもチョッキが取り合いになっちゃうわ アイテム考えてみた
爆弾チョッキ
ボム系の技の威力が1.3倍になる代わりに変化技を出せなくなる。 スグリくんのカミッチュバトルで使いたいけど役に立ちそうな相手がいない
対面操作にしてもだったらはじめから強いやついれるわってなる 特性不器用のくせに
チョッキトリックとかいうテクニカルな戦法とってくる土偶 ゴルーグは見た目も特性も好きなんだけど、あいつ思ったより弱点盛り盛りなんだよなぁ… 見た目ほどパワーもなく見た目ほど固くもないし見た目ほど重くもない 鋼テラスのスケショアイヘカイリューどうすりゃいいの?テラス読んでほのお技とかじめん技撃つの? なんか今日のカイリューノマテラばっか
原点回帰かいな しんくうは
こぶしを ふって
真空の 波を まきおこす。
必ず 先制攻撃できる。
うん、ガチグマから没収しようか 拳がなく腕が羽のペンギンや鳥どころか手が斧、それこそ四足歩行でも打てるんだから何でも良いよそんなもん ガチグマって言われたら原種を想像してしまうので
アカツキって呼んで欲しいわ脳が混乱する ホウエンの御三家やっぱ強いよなぁラグもバシャもガッサも結果出してるし ジュカインはメガも産廃だったのがポイント高い(?) メガジュカイン
70-115-75-145-85-145
ぱっと見数値だけみると強そうなのに、タイプと特性が足引っ張ってるな
避雷針なんてどうすりゃいいんだよ ガチグマとはオニスバメを鈍足パワー仕様にしたポケモンだと感じた。
そして環境に適応したのは肝っ玉もとい心眼持ちのフォルムだった模様 >>494
ダブルで使えってことじゃね
S操作のこごかぜで死ぬけど >>498
どう考えてもアローに殺される未来しか無いだろ TNばやしん
カビゴンに電磁波する麻痺バグ狙いの障害持ち こんじょう発動に1ターンかかるのが遅いと言われる時代 ブリジュラス使って麻痺とかステロ巻いてるチー牛はセンスなさすぎて笑う んんwwwC極振りS無振り、火力アップアイテム、流星ラスカノetcのフルアタヤリジュラスしかあり得ないwww 雨とパワフルハーブで
エレクトロビームとメテオビームを使い分けていけ 晒しはどんどんしていけ
惨めな馬鹿をこの目で眺めるのは楽しいからな ねをはるバトンをしたら強そうなポケモンを探してる
塩、スイクンあたりかな 電磁波ガイジって電磁波外したあとも必死で電磁波してくるよな
電磁波に囚われた哀れなトレーナー スケショカイリュー減ったとか嘘やないか
めっちゃおるわ😭 あと一勝で初めて1700乗れるとおもったのに7連敗した。
こういう時はスパッとやめないとダメだな パーティ変えて開幕6連勝決めたのに最終的に元の順位になった トリックすり替えは今までは先発ロトムとサーフゴーとミミッキュだけ警戒してたが最近じゃマスカーニャにやさせたりクレッフィやゴルーグやハカドッグみたいなマイナーにやらせたりしてきてうざい
なので弱点保険持ちや粘着や不器用が重宝する 弱点保険じゃねーや突撃チョッキね
弱点保険は高耐久のゴーストやエスパーに持たせてはたき落とすケアやね 相手が使うウーラオス強すぎる
あとちょっとで1800なのに ポリ2いるとサーフゴー出されない気がするな
手持ちにサーフゴー入れてる奴は一応、警戒してんの? マイナーがトリックするってどこの順位帯だよ
そしてその対策に不器用入れるってもはやバカじゃん >>521
ポリ2に対してサフゴは悪巧みの起点だけどなんの話ししてんの ポリ2とは別に何かサフゴ出しづらい奴がいたんじゃねえの? 今日見たサーフゴー全部拘りトリックだったから楽だったわ
>>523
お前のサーフゴーはポリ2を起点にできてスゴイね バンギラスマジで強すぎる
なんでこんな使用率低いのか意味わからん 昨今のテンプレの組み方するとバンギの入る枠がないんだよね
一応結果出してるのはチョッキ持って特殊方面受ける型だけど、特殊ってだいたいが弱点で二耐えこそ化け物耐久でするけど余裕はないし
鈍足の特殊にだけ強い有限サイクルのコマ入れて余裕のある動きができる構築が多くない
バンドリはいいと思うけどね ポリ2はもはやボーナスポケモンだな
こいつ出してきた相手に負けたことない
自己再生のpp,どくどく剥奪でくっそ弱体化したわ 「ポリ2で再生を盾に後出しから対面に受け勝つぞ」って認識のレベルが大半のレート帯ってあるし、そういう時代は誰もが1度は通るからな
オマルちゃんの新しい仕事は、雑投げクッションとアホみたいな耐久を行動保証と言い張ることで実現できる対面で動かすやり方で
だから全然上位レートでも使われてるんだよね まあクッソ難しいよね
それこそ2桁クラスまで行かないと強いポリ2には出会えないんじゃない?
凡人は大人しくZ使え そういえば今シーズンポリ2とか言うおまるはみたけどクレセリアとか言う高級おまるは見てないな ポリ2はあんまり出さないけど出したときは活躍してくれる 個人的にいまオオニューラが熱い
カミの上取れてカミポリ2暁ウーラぽにお全般みれる ラオスやカミばかり言われてるけどフゴーも可能性のあるポケモンだいぶ殺している アカツキの真空波許されるなら原種にも石火ぐらいくれ同じ熊のラオスにも先制あるし許されるよな…? オオニューラとかカミで電磁波入れてバグで動けなくすればいいだけだから、カミを見れてるわけがないじゃん
ザシアンとかルギアとカイオーガとか来てもブーストからの電磁波でバグらせればいいだけだからな
カイリューの影に隠れた最強の害悪ポケモン
それがハバタクカミ >>543
変化技無効なのに本人は変化技あり、再生に高火力一致技あり、耐性マシマシな鋼なのに弱点の格闘が効かない、3アウトですわ 古の兵器である眼鏡エルフーンを復活させる時が来たか サフゴはレギュAで弱いもの苛めしてたのが一番の罪
あの性能と入手の面倒さで一般ポケモン名乗るなよと
メルメタル先輩の慎ましさを見習っとけよ フゴーはでんじは殺すマンで害悪排除するけど自分はでんじは打つからな
レヒレとそこが違う さすがにザシアンじゃね?
そういえばなんかうちの身内が「もしかしてザマゼンタ強いんじゃ...?」みたいなこと言ってたけどどうよ 盾を持たせないなら一線級ではないにしても強いと思うよ
持ち物は鉢巻でいいよ >>551
これよな。自分が電磁波覚えないならまだ1アウト分許されてた サフゴは電磁波ゴツメでミミッキュやコノヨやパオ止めてた時期が1番イカれてたわ
どうせ有効打無いだろって感じでタイプ相性なんのそので後投げしてきてたからな
仮にあってもどうにかなってたし 初期のサフゴはノマテラよくいた気がする
最近はほとんど見てない ラオスやパオがいなかったしな
インファ通るようになっちゃうし ミミッキュが壊れ扱いされなくとはインフレがヤバいな。まあ、次回作で彼らが上級ポケモンの地位に復権するだろうけど ステラミミッキュが強いとかなんとか
まあ環境レベルではないな 何がびびったってヘイラッシャ50位ってこと
死ぬほど嫌いだけど落ちすぎだろw ラッシャまあ強いけどワンパでつまらんからな
ビジュアル人気も無いしかっこいいハッサム使うよね 天然持ちが軒並み死んでるから積み構築も大分動きやすくなった
ウェーニバルくんも大活躍やろなぁ… 初手で中間択を選べないポケモンはパチンコという信条で初手スカーフ蜻蛉から裏に繋ぐ構築を組んでるけど、裏への負担が大きすぎるし繋いだ受けが起点にされるし時代遅れなのを実感する ハチマキ水テラスヘイラッシャがボックスおるわ
発売当初に作ったやつだ 赫月ガチグマ、構築で対処するのが無理すぎてみんなどうやって対処してるか分からないから使ってみたけれど、カイリュー受け出しから羽休め連打で誤魔化したりそもそも対面選出しかされなくなったりでみんな苦労してるのが伝わる
鉢巻ウーラオスの蜻蛉で削って眼鏡ヒスイヌメルゴンでブラッドムーンを受けて流星群で飛ばしてたけどガチグマの処理に二枠使ってる時点で弱い ラッシャは今でも物理じゃ突破困難なのに減るって事は見た目含めてマジで嫌われてたんだなコイツ ヘイラッシャ使ってるけど普通にきつい
ぽにおの対策を裏で用意しないといけないから構築が歪むし赫月ガチグマ相手に普通の構築でサイクルするのが無理すぎて裏で対処しようと思ったら受けループしか入る構築がない
ビルド身代わりウーラオスみたいなのが一切出てこないのは偉い ヘイラッシャはオーガポンとガチグマを何とかしないといけないね
ある程度は対処出来るようなパーティにしてるけどきついのはきつい 上のレスに今のシングル対戦の構築の組み方ではバンギラスが構築に入る余地がないってレスがあったけどまさにそれで物理受けや特殊受けという概念そのものが時代遅れなのは痛感するね
ヘイラッシャも結局物理しか見られないのが使用率が落ちてる原因だね
逆にポリゴン2は何されようと一発耐えて電磁波を入れつつTODを狙えるから生き残ってるのかもね
ドヒドディンルーは物理特殊関係なく動けるし1ターンの動きで負担をかけられるから例外的に受けの並びとして成立してるね もうキョジオーンは終わりか…?
たまに見かけるぐらいだわ 隠密耐久サフゴは確3取れない相手に確定で勝てるからマイナー殺しだよなぁ >>569
水テラスライコウ@カゴ
臆病H204 B52 C4 D4 S244
放電 熱湯 瞑想 眠る
瞑想テラス熱湯でアカツキガチグマみれるよ
水ウーラオスにも強め それなりの耐久あって再生瞑想できるならあくびなければガチグマは起点になる
キチチギスですら >>573
何されても一発耐えるならレジスチルはもうちょい流行っても良い ラッシャはパオジの零度にぶち殺されてるイメージしかない 特攻も素早さ種族値も一級クラスで変化技完全無効のエーフィがレートで活躍できない理由 レジスチルはこの世の全てのポケモンに起点にされるし拒否する手段もレッドカードしかないからなぁ セグレイブすら60位ってレギュレーションBで地面テラスで壊滅された時が何回もあったからまさかここまで落ちるとは ホウエン統一パ、やはりアンコールがキツすぎる😭
マジックミラーやアロマベールや黄金の体が無いのは仕方ないとして、挑発使えるポケモンすらほとんどいない… レジスチルとロック君は鉄壁してボディプレスするお仕事があるからまぁ...
どっちも塩という高い壁があるにしても採用してみると案外2桁狙えるし活躍もする系ではありそう ラッシャ見て出てくるパオは零度持ちか電気テラスなので対策しやすい そんな半端なSじゃもう減らして他に回した方がええやろ。要求するなら110じゃないと S97以下で水ラオスにテラス強制させる時点でキツイねんな…
そらマンムーなんてもっと見ないわな 雨パの選出難しいわ ペリッパーとキングドラと…あと何にしようかいつも迷っちゃう サフゴって地面テラス切られる可能性高いから電磁波ってどうなのよって思う 雨パ使ってみたがペリッパーが単体でめっちゃ弱く感じるわ
とはいえあめふらしに頼らない雨パっていけんのかな >>594
ペリッパーとの相性補完考えるとブリジュラスでええんちゃう? 俺も零度3回外して相手に運勝ちされたわ
自分が上手いと勘違いしてそうでムカつくわ ヤバソチャで5回シャキシャキ砲撃ってカイリュー火傷しないからおんみつマントかと思ったら6回目で火傷したわ
気持ち悪い糞デブ龍 れいど3回も撃たせてケアしないなんて運に頼っただけのお祈りプレイングだもんな 一撃3回も使った運ゲー仕掛けといて負けたらそれはもう実力負けみたいなもんだろ 逆にメリットとデメリットの両方がある特性ってあるか?単純あたり? 劣勢からのワンチャン狙いならともかく普通に確率低い方に期待したプレイングするやつって頭になんか悪いもんでも飼ってんの? てんねんは相手のステータスダウンも無視してしまうな エアスラ1ウェポンのカイリューを挑発打ち落とす地割れランドロスで倒したら切断された気持ちェェ! >>607
こだいかっせいでブーエナは戻したら無効 >>611,612,613
メリットデメリットというより、リスクとリターンの両方ある特性がないかなって
ああ、あとはもふもふとか、あれは炎弱点になる代わりに直接攻撃半分みたいな >>615
あーしっくり来るわ、、、
606をマルスケ強すぎるからなんかデメリット付けろって意味だと介錯したから
そういや強いけどデメリットある特性あったかなって
確かにはりきりはそうだわ、スッキリした あとサンパワーもだな
もう反動ダメなくしていいだろって思うけど 運負けボタン欲しいな
相手が有効急所引いてドヤ顔でかったきになってるとこいつ有効急所ってわかってないんじゃないかとイライラするから >>620
育て方を紹介!って書いてあるけど、リゾチウムとインドメタシンをたくさん使おう!みたいな解説有るんかな >>620
電磁波甘えるで行くなら祟り目の方が良くないか?っていうか害悪型広めんな素直にフルアタとかにしてくれ コロコロって子供向けの雑誌だったよな?小学生の頃ビーダマンとかレッツ&ゴーとか読んでた覚えある
教育によくない技構成おすすめしてますね… Twitter見てると色違いでもプレボでもないのにコロコロ買ってる大人多いんだな 40過ぎの独身こどおじなんだけどコロコロ買っていいかな? そりゃ買ってる奴しか書き込まないんだから買ってる奴が多く見えるわな 剣盾以来のランクマやってるんだけど、モンボ級ですら突破できねえんだが??
テラスタルジャンケンくそつまんねえわ 猫統一つくろうとしたら
ほぼ物理で特殊ネコがいない >>628
ニャオニクスは特殊型な割振りだぞ(特殊が高いとは言っていない) >>618
昔作られて当時ですら微妙だったのにさらに時代に置き去りにされた死に特性が多すぎるから
そろそろ一斉に効果を見直してほしい
種族値を変えるより手間は少ない >>631
ありがとう
特殊ネコはニャオニクス カエンジシ ライコウ あたりかぁ… ブリブリブリブリブリブリ構築で遊んでるんだけどあまえるいたみわけのカミ重い
あとブリガロンの選出0なんだけど振り方と技構成が合ってないんだろうな 猫科のくくりでいいならパオジアンもそういや猫になるのか
C90で特殊型はきびしいか、しかも氷タイプの癖に冷凍ビーム覚えないのか。かなり珍しいな >>622
適当に対面頑張ってもらって、負けそうだけど裏で起点にできそうなら甘えるか電磁波適当に撃って死ぬのが仕事なので
全然シャドボでいいのです タイプが急に変わるってシステム自体は面白いけどそのせいでクソみたいな技選択してくるキチガイが産まれて結果的にゴミシステムに変わるの勿体無い世代だったな
はよ次作は2年周期の今年で頼む メガシンカだけでいい
もう世代限定の要素なくしてくれ 色んなポケモンの蜻蛉返りを試してるけど初手の蜻蛉返りという行動がほぼ全ての試合で裏目になる…
初手に関しては対面的なアプローチのアイデアは既に出きっていて面白くないからサイクル的なアプローチをとりたいけど赫月ガチグマが無理すぎて受けループしか思いつかない 元のタイプ失うんじゃなくて3つ目を追加するのではダメだったのかね 前期、初手に置いたランドがトンボする構築多かったから参考にしては?
サイクル寄りに動く構築も多かったし
早いトンボは遅い対面操作技持ちとセットで使うと雑に強く動きやすいって基本ルールと
遅いトンボは早くて交代したくないエースと合わせましょうって基本ルール覚えておけば
テンプレでトンボル構築組めるよ 押しても引いても痛い目見そうな展開で突っ張ることを選んだら釣り交換してきて相手が自滅する形になったの草 ランドロスは水ラオス対面スカーフ警戒で安定行動がとれないし、カイリューサフゴ対面で択になるからなぁ
BIG7全てに対面圧力かけられて一貫性の高い攻撃ができてトドロクツキ抜き程度のブーストハバタクカミを抜いてるスカーフマスカーニャが初手の中間択をとれるポケモンとして最適解だと思ったけど単純に個として弱すぎて所詮机上論って感じ 最近は最速スカーフで飛行テラバぶっ放してくるランド多いイメージある 質問
初手ブーストエナジー発動トドロクツキとオーガポンが対面したらどっちが有利? サイクルしたいけど、ウーラオス対面飛行テラバ押すこともしたくない
対面する全ポケモン相手にトンボから入れるサイクル構築使いたいですかぁ、斬新でいいねぇ
やれる対面作れたら、裏にも通る負荷かけられる高火力技を押しましょうってサイクルの基本を放棄した新戦術の模索も、
構築記事と結果に一切根ざしてない主張1個1個も嫌いじゃないから是非頑張って欲しいね 537 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM91-yFOL [220.156.14.27])[sage] 2024/01/24(水) 05:41:11.44 ID:oAjazwNrM
>>536
でもお前5桁じゃん
649 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM43-yFOL [49.239.67.163])[sage] 2024/01/25(木) 04:56:56.20 ID:IJW4KzMdM
質問
初手ブーストエナジー発動トドロクツキとオーガポンが対面したらどっちが有利? なんか新戦術だとか煽られたけど初手はみんなアドをとるために工夫するから安定行動をとる手段は凄く限られていて、スカーフ蜻蛉は4世代くらいからの凄く古典的な初手で安定行動をとる手段なんだよね
特に今世代はテラスで有利不利をひっくり返されるから中間択はとりたくなる
蜻蛉から有利対面に繋いで確定でこちらの勝ち筋を通せる対面を作るための蜻蛉ル始動だよ
蜻蛉ル始動と受けループ以外は正直全てお祈りパチンコだと思ってる 安定行動をとるなら頑丈レッドカードブリジュラスとかも絶対に起点にならず展開出来るから蜻蛉ル始動以外のアプローチとしてありだなぁとなる
後続でサイクルしづらいからどうしても選出噛み合いが生じやすいけれど >>642
今最速ツキ使ってるけど素早さ↑とスカーフ率がクソ高い意外は叩きorとんぼ
上取られてて不利→カバ素引で安定してる 俺はステロランド裏に水ポンブリサンダー置いてるから水ラオスに厚く見せて安定してサイクルしてる
個で見るんじゃなくて並びで回した方がいいよ ラオスに弱点つけて蜻蛉出来て強かったのはガラルサンダーだったな
水テラス切られると負けるけど裏にラッシャいるから滅多に切られない
しかもスカーフ警戒されないのか居座って倒されるラオスが多い ガラルサンダー良いよな
なんでこいつ使用率圏外寸前なんだろうか ガラルサンダーと似たようなことができるポケモンは結構いるのと原種の方が使いやすさあるからな
負けん気なのと叩き習得でフゴー安定じゃなくなったのは偉いけど 威嚇に強くて悪ラオスに耐性持ってて雷鳴蹴りで受け破壊が簡単っていう結構いい性能してる
テラス切らなくても安定した物理飛行打点持ってるのもいいところ スケイルショット7連外しで5万位転落 もう引退するわこんなゲーム ブリジュラスがしんどい悪ラオスとかアカツキにも強く出れそうなのがいいな 麻痺バグほんとくだらねえ
他の状態異常と有効急所は許せるけど麻痺バグだけは本当に頭沸騰するわ あまりにも急所に当たるから
手持ち3匹シェルアーマーにしたわ
それでも何故かウーラオス普通にくる >>657
カミカイリューサーフゴーと入手難易度かなあ。あとは欲しい持ち物他に取られがち シェルアーマーアイテム化して欲しい
急所ほんと嫌い パーティから1匹外してたの忘れてそのまま潜っちゃったけどなんか勝てた
受けルだったがブリジュラスがステロドラテしてるだけで終わった >>665
自作で期待してる
急所無効のアイテム
強制交代無効のアイテム アニポケ見てるとポケモンバトルって生身のポケモン同士のぶつかり合いって感じだけど、ゲームだと画に反映されないだけで実際は戦闘中に飯食ったり自分のかけてるメガネを押し付けたり球を投げつけたりしてるんだと思うとシュールだな
というかズルいだろ カイリュー殺しスーツ
これを来てカイリューの攻撃を受けるとカイリューに最大HPの半分のダメージを与える >>670
アニポケには多分持ち物って概念ないよね? ドリュウズエッジ覚えないのか
カイリュー倒すなら氷テラバじゃないと無理なんだな… サンダーとサンダーのそっくりさんを別種扱いしろよと。
アカツキとヒスイのガチグマもそうしてほしい。後者が性能で割を食われるってどういうことだよ アカツキがしんくうはできるならヒスイガチグマにもアクセルロックください >>673
いわなだれかアイアンヘッドで怯ませよ
ノーマルテラスを切ってきそうなら地震を打つ アニポケだとメガストーン装着が見た目でわかるんだよな
ゲームでもその仕様だったのなら、持ち物バレのリスクある代わりに強化可能って感じで良バランスになったかもしれない >>654
最速鉢巻ツキまさに使ってた
だけど不利対面が多すぎて初手適正がないのと、鉢巻ツキの蜻蛉から眼鏡サーフゴーに繋いでガチグマを処理する動きは読まれて大地を撃たれちゃうね
今季サーフゴー引き読み大地をあまりにも撃たれすぎて負けすぎてるから難しい
>>655
赫月ガチグマどうしてるかな
ぶっちゃけサイクル構築イコール並びで戦う構築だし赫月以外に対してはサイクルが安定してるけど赫月だけはどうにもサイクルでの対応に困ってる
赫月を見た瞬間水ポン始動で戦うのかもだけど選出立ち回りが窮屈そうだ ウーラオスがテラスを切ってないガチグマとのタイマンに普通に負けるのおかしいよほんと……………
赫月ガチグマ対策したいならスケショカイリューか飛行テラバ鉢巻カイリューを初手に置けばいいという答えはあるけど、既に出回ってる答えを引用するのは面白くないから開拓したいなぁ >>655だけど特殊受けに振ってるDLポリ2がいるね
ついでに言うとラス1がパックカミだからアカツキはそんなに重くない
パオジアンが重めだな、柔いからテラス一つで突破できるからそこまで問題にはなってないけど ありがとう
あーポリゴン2採用してるんだね
ラッキーやハピナスはスタンパで採用できるポケモンではないしやっぱり明確にガチグマを受けるならHDポリゴン2が最適解だよね
できれば眼鏡サーフゴーみたいな感じでアタッカーで耐性受けして遂行する動きをとりたいけどやっぱり赫月相手には無理っぽいね パオジアンは結局襷を持たないと行動保証がないしそれが強いとはいえ詰めか崩しの役割しか持てないからBIG7から格落ちした感はあるね ガチグマもろもろに出し負けない初手を起きつつガチグマに隙を見せないよう裏を固めればガチグマ受けなんて必要ないけど、
一部ポケモンが強すぎて使える駒が少ないのと今のポケモン対戦はレベルが昔より高くてそういうアプローチに関しては答えが出きっていて開拓余地がないのがつらいね パオジアンは運だけで不利対面突破しようとしてくる奴多いからいつも恐怖だわ この強者ぶった懐古厨ガチグマの最適解がHDポリ2だのレス内容が4桁並の発想力しかない癖になーにが開拓()だよ
きよみずのチョッキママンになごしがブラッシュアップかけたママンロンゲの並びでも真似すればいいのに雑魚に限ってオリジナルの対策方法を考えたがるの謎すぎるな ミネオ=全音神君だと思ってるけど最近よくレスしてるね >>672
無いと言うか体力も与えるダメージも雰囲気と気力次第みたいな世界で数値が変動するだけのアイテムを持たせる意味がない
ちなみにギミック上必須になるメガストーンとかはちゃんと持ってる描写を入れてたと思う >>694
お前の脳みそでは至らないポリ2絡めたガチグマやその他有象無象への結論出してるから飯食ったら教えてやるよ
没案だしな 持ち物って食べ残し食べてたりブーツ履いてたりメガネかけてたりするん?
てっきりリンゴの芯やらブーツやらを模したお守りみたいなもんだと思ってたわ >>696
お前はtateくんのXでも見張ってろよ気色悪いストーカー野郎 ママンボウは特化ガチグマのノーマルテラスブラッドムーンハイボを耐えるためにHD特化しないといけないのがわりと致命的だと感じるなぁ
シーズン11の身代わりカイリュー全盛期に先制アンコできるタギングルやヤミラミと組ませてたけど水ラオスで潰されるから諦めちゃった HDポリ2はシグマが調整してたやつとか雷撃オフで結果残してたやつとかが使いやすかったな 持論を展開する前に構築記事を読む癖さえつければ、
そうそう間違ったことを主張しにくくなるし、上手くなるし、みんなハッピーなんだ
これだけのことが何故できないのか
俺悲しいよ、悲しい
過去のワッチョイみられて(全然あってること言ってないな)って思われたら単純に損だし、
滑稽な持論聞かされる側もなんだかなぁって気分になってみんな不幸になる 構築記事を読んでの情報収集はまあポケモンの基本なところあるよね
シングルは情報が充実してるけどダブルはまとまった構築記事のリストを見つけづらいのが参入しづらい原因なのかなと思う で、なんでそんな構築記事読み込んでるのにお前は5桁なんだよ
>>702 ドラパカイリューポリ2の3体電磁波持ちって頭おかしいだろ
奇跡的に大事な場面全部動いて捻じ伏せれたけど というか皆どうやってレギュFの構築探してきてるの? 正直アカツキは2回殴れば死ぬからそんなに困ってないけどね
最後っ屁で真空波食らっても大した火力じゃないし
それはそれとしてポリ2はPTにシナジーがあんまり無いから解雇候補トップではある
ポリ2自身の型が多いから選出圧になってくれてるのは偉いんだけどね アカツキはシンプルに殴りに行けば突破は出来るんだが絶対消耗するからしんどい >>698
Tateカスの構築これらしい
なお3日で200戦して3桁→5桁→3桁とかいう無駄な時間を過ごした上に運負け主張と相手のプレイング批判しか呟いてない模様
カイリュー ゴツメ ノマテラ
しんそく 地震 アンコ 羽
サーフゴー 眼鏡 鋼
ゴルラ シャドボ 10万 トリック
パオジアン 襷
つらら ふい かみくだく
炎オーガポン
ツタこん ウィップ がんぷう ちょうはつ
化身ランド 珠 鋼
だいち ヘドウェ ちょうはつ わるだくみ
水ラオス スカーフ 水
すいりゅう インファ アイスピ とんぼ 水ラオスでとんぼして裏にまともな受け駒がゴツメカイリューしか居ないのほんま草
頭ガチガイジなんやろな マスボ目指して潜るぞ!
心臓めっちゃバクバクする!! ふとした時の頑丈ミラコとかたまんねえわ
かと言って警戒してもステロラスカ流星群ボディプとあるし ランクマ潜りながら色々試してるけどカミの技構成が永遠に定まらん
技スペ7個くらいほしい 連敗すると変なパーティに当たりやすくなる気がするわ
同じランク内でもレートみたいなのあるのかな サフゴが3タテして勝利!
次勝てばマスボ級!!
がんばるぞ 338:全音神(個性:不屈ノ魂) (オイコラミネオ MMd9-j34l [122.100.30.206]):2023/09/20(水) 00:08:44.07 ID:TEG4WBBcM
俺様が年頃の女と1番長く会話した記憶蘇った
女どころか中高6年間、弁当を毎日1人で食べた
もちろん遠足でもな
わざわざ広い草原の中心で食べてたら教育実習生の女2人が一緒に食べようよときてくれた
しかしまともに受け答えできず気まずい時間が流れてしまったな 332:全音神(個性:不屈ノ魂) (オイコラミネオ MMd9-j34l [122.100.30.206]):2023/09/20(水) 00:04:22.80 ID:TEG4WBBcM
>>327
オフ会では一言も発さないだろうから向こうから勝手に寄ってきてくれる状況が理想だな
俺様は歌に夢中でHどころかキスも手繋もしたことがないから ポケモン実況者総合スレ★204
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1657629826/231
231 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW da10-4CWP) 2022/07/20(水) 16:10:42.12 ID:lYFGvCYY0
>>227
隙くれたから自分語りええか?
俺のクソ親は虐待する屑で自分には子供時代というものがなかった
無邪気に笑ったり甘えたりもない
ずっと親の顔色伺いながら縮こまりながら生きた
大人になり、家を出て俺は解放された
大人になってから過ごせなかった子供時代を取り戻すことにした
だから俺は犯罪以外なら何をしても許される
周りはそれを許さなければならない
お前らも俺の行いを全て許す必要がある
まだ5歳の子供なんやから 9勝10敗
マスボ昇格!!
いろいろポケモン育ててるのにパーティ組むと結局いつものメンツになるの困るわ
レントラーとかベトベトンとかキマワリ使いたいけどウーラオスとサーフゴーに介護されるなじみのパーティになってた フェアリー 水を半減以下、草を等倍以下で受けれるポケモンてなんかいる? >>730
エンペ、ドククラゲ、ハリーセン、ドヒド、フシギバナ、ラフレシア、ウツボット、バレル、貯水ドオー アシレ対策ってどうすればいい?
ドヒドイデとかモロバレルは火力無さすぎて使いたくない
やっぱエンペか? サイクル構築使ってるとアシレに後出しするの難しくない? と思ったけどダメ計したら竈門オーガポンで割といけそうやな
眼鏡ドロポンとかは無理だけど >>699
ママンボウサイクルは相手の型判別しながら後行クイタンと捨てゼリフで安全に攻め駒を着地させて有利対面から技の一貫作って崩していく構築やのにノマテラブラムに受け出すようなシチュエーションを想定してるあたり何も理解してないな >>737
対面で潰しやすいのでサイクルやる必要が… ヘイラッシャみたいな物理受けを採用してるとアシレーヌに隙を見せやすいから受け駒が欲しくなるよね
炎オーガポンでアシレーヌを見ようとすると襷激流で事故るから相手にしていて嫌なのは分かる 環境に強い物理草がオーガポンしかいなくてオーガポンも水ポン以外は安帝はしないからね ちょっと前にトドロクツキ抜きの眼鏡ハバタクカミが流行りすぎてた影響か徹底的に眼鏡カミがメタられてるのを感じるなぁ
3桁くらいになると眼鏡一点読みで初手からスカーフサーフゴーを合わせてくるとかザラでびっくりする マスボ到達した後でアシレーヌに王冠使い忘れてた事に気づいた
B0じゃねぇか道理で柔らかいと思った 今サイクル構築使うなら水ポン入れ得まである
貯水しながら圧掛けられるの環境に刺さり過ぎ 型バレしたくないのおおおおおお
どうせ同じポケモンしか使ってないのにねw >>733
すまんなんでそんなにいっぱい分かるの?
なんか検索できるの? タイプで検索かければ一発だろ
タイプ相性くらいは頭に叩き込め 3桁手前の奴と5桁の奴交互にマッチングすると読み違いまくって頭バグるわ 鉢巻カイリューに対して受け出しできるポケモンっている? TNツバサ
全く考える必要がない場面でも長考する知的障がい 昨日5桁の匿名TNに当たったんだが下手だった、下手すぎて負ける(笑)みたいな場面が発生するんじゃなくて何当たっても倒せる残りHPに抜群技撃ってくるレベルぐらいのたぶん初心者
お前のTNなんか誰も気にしないから好きなTNにしとけよ プロフィール画像をサザレの尻とかブライアの胸にしてる好色野郎はまさか俺以外にはおらんよな? >>760
使ってるけどハバタクカミいると技選択迷う ストーリー上の名前とランクマ上の名前を別々にできるようにならんかなあ
昔からストーリー主人公はバージョン名にすると決めてるだけなのに、対戦で匿名TNにしてると思われるのもな・・ 思われてるからなんやねん
このスレのキチガイの戯言を気にしすぎ TN何にしても晒しは文句言ってくるんだからそんなもん考えるだけ無駄だわな
TN個性的な奴は逆にその名前でようストーリー楽しめるなって感心する 匿名TNはTwitter見てると結構ヘイト買ってるよ
匿名TNなら型共有してもいいみたいな バトレボみたいにいつでもTN変更できれば良かったのに 複垢OKな時点で対戦ゲームとして歪だよな
対戦に膨大な準備が必要で合理的な考え方出来る人はこんなゲームの対人やり込もうとは思わないから何も言われないけど 他ゲーだとスマーフってマナー違反な扱いだけどポケモンは運が絡みすぎる故の文化って感じ 匿名もIDをランクマ画面に表示させるだけで完全な匿名じゃなくすことは出来るんだけどな オンライン対戦や型共有の概念が無い時代ですらゴールドとかリクヤとかデフォルトっぽい名前にしてる友達いっぱいいたからなぁ
対戦勢じゃないのにスカーレットみたいなタイトルそのままの名前にしてる友達身の回りに1人ぐらいいるでしょ 塩にラオスが競り負けるとこだったわ
こういう時パングロ弱いな 1000位辺りから受けループとめちゃくちゃ当たる…
グライオン入りが最近多いしどうにも勝てない
対策募集します 今メールでアンケートきてんじゃん
こっちに文句たらたら書けや 鉢巻カイリューと眼鏡カミとガチグマばっかだし対面構築使った方がええんかな ポケポータルだとダイスカイリューが1番多いらしいけどゴツメと鉢巻しか当たらんしよく分からんわ ポータルは月の累計だからね
毎日チェックして傾向変化を追いかけてたら最近流行ってる型がわかるんだろうけどそんな面倒なこと出来ないし 対面構築でゴリ押したら一気に勝てるようになってわろた
サイクル回すとかアホらしいな 個人的にはクリアチャームカイリューが一番カイリューの型でしっくり来た ラムとかクリアチャームって発動機会ないと全くの無意味だから続くと外したくなるんだよな カイリューは相手が使うと無限の型で脅威だけど自分のカイリューは一つの型でしかないからな
でも構築に入れれば相手の立場からしたら脅威だから最高の見せポケ
クリアチャームカイリューは基本出さないけどピンポイントな相手と当たった時にメチャクチャ強い
あんまり活躍してるように感じないけど実際は活躍してる カイリューハバタクカミウーラオスはマジで入れ得だな、型判別だけで相手にしんどい択を押し付けられる >>790
ドラパルトの持ち味すらカイリューに取られたんだよな。ポルターガイストくらい与えてくれてもよかったんじゃと思う ジャローダもキュウコンも化け物相手によく頑張ってる
って言ってやりたいけど零度にアンコールにへびにらみにコイツらの戦い方普通にキモいわ ジャロ使ってるけどへびにらみして身代わりしながら痺れ待ちするの我ながらキモいと思ってる >>792
ドラパのお株を奪ったか…
基本的にドラパはすり抜けで使ってるからその観点はなかったな 雨パのブリジュラスたまにビーム打ってるだけで終わるの笑う 誰もキュウコンが絶対零度を没収されたことに気付かないエアプの巣窟 アローラキュウコンはオーガポンで剣舞瓦割りするに限る 電磁波まいただけで起点だと思ってる脳みそ麻痺ってる障害者しね TNルキア
麻痺バグ3回、神速急所の運頼み害竜ガイジ りゅうせいぐん4連外し 世界で一番運が悪いわ このゲーム引退だな 甘える痛み分けのチー牛カミくっそよわいよな
高火力でぶん殴ったらふつうに倒せる 炎ツタ棍棒石火させる可能性もあるのにそんなことするかよ 甘えるカミは対面性能確保しつつ、困った時に裏の起点作るのが強くて
上位じゃバンバン当たる自慢の電磁波対策に奇襲されないのが強みですね エッジ5連続外しで21連敗 現在21勝197敗 負けすぎて嫌になってきた もう命中100の技だけ使えよ。その方が勝率上がりそう んんんwwwwww名中不安技はありえないwwwww
いわなだれを使うしかないwwwwww マジックミラーってエスパー以外に配られないのかな
エスパー自体弱いのと覚えるポケモン耐久無くてすぐやられるのがね >>815
メガヤミラミが一応はマジミラかな?今後宝石ポケモンが持ってくる可能性はありそう
メレシーとかマジミラあれば頑丈かマジミラの二択押し付けてトリルみたいな個性あったのにな メガ有りならアブソルもだな
今更感はあるけどどっちかと言うと火力アップ系が欲しかった感はある そういえばラグって順位の割にあんま見ないんだよな
使用率も今月の始めから比べてすごい下がり幅みたいだしそうでもないってのがバレてきたか ウーラオス使ってるやつ対面不利でも低火力なかみなりパンチとかで交代せず殴ってくるのほんとガイジだな
交代しろガイジ >>817
当時使ってたけどアブはちからずくとかあったら両刀で特殊の火力安定したのになと思う ガイジプレイングにルピふるなら
(俺の想定外の選択)
ガイジプレイング
ってとこ? ガイジプレイング(俺の想定外の選択)するな!みたいな 想定外の動きされて負けた!だからあいつは弱い!っていう人たまにいるよね >>822
>>824
ウーラオスで突っ込んでるやつワラワラで笑 自分の動き読まれただけなのをガイジプレイングとか言い出すガイジいるよね
サフゴの相手ガッサ対面でじならし撃たれて相手をガイジ連呼してるガイジいて哀れだったわ >>826
勝率の高い選択をするのが上手いプレイング
突っ込んでまぐれで勝ったとして勝率は低いから下手くそ
こんなこともわからないとか5万位ってとこか 突っ込まれてキレてるってことは相手が引く前提のプレイングしてたって事だろ
相手が上手だったな >>829
chmateの機能で自動で変わるだけなのに
この読みも外してるし低レートか >>830
上手いやつなら確実に引く場面だから俺は次も同じ選択をするけど
そのほうがアベレージが高いから >>831
俺もchmate使ってるけどその機能は知らんかった、でも釣りでしょう?
こう言えばワラワラ来るだろうなって 雨パで鉢巻テラス水ラオス使うの楽しいわ
タイプ相性なんて知ったこっちゃない コータスに蛇睨み入れてくるジャローダガイジすぎだろ… 649 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM43-yFOL [49.239.67.163])[sage] 2024/01/25(木) 04:56:56.20 ID:IJW4KzMdM
質問
初手ブーストエナジー発動トドロクツキとオーガポンが対面したらどっちが有利? フロルにヘドロウェーブ打たれるたびに毒引くから30%かと思ったら10%じゃねーか死ね 混乱自傷毎回引くんやけど
相手側が引いてるのほとんど見たことねえぞ 相手だけ頭にアルミホイル巻いてるから電磁波通ってないだけだよ
お前も頭にアルミホイル巻け とりあえず不遇タイプはぼちぼちテコ入れしてほしいわね
虫草氷鋼超あたり >>846
そん中で本当に不遇なの超と虫だけやんけ。虫は虫でスペック下げてるから許される、みたいな技多いけど ハッサムはこのインフレ環境にて種族値500でようやっとる 草って弱点多いけど粉無効なのがイイネ
地面に有利なのも今の環境ではでかい 調子悪い時って相手は技スペース十個ぐらいある気がしてくる 今どき画像検索すれば一発なのになんでそのまま転載したのか 鋼不遇おじさんは前からいるあたり本物のキチガイなのが凄いよな
普通釣りでも鋼弱いとか言わないもん 上位の人のポリ2の強い使い方を教えてほしいです。
今の4桁帯だと自分で使っても相手に使われてもホントに弱いと感じる、けどポテンシャルは高いはず
自分のランクだと強いポリ2使いと対戦できないから相手から学ぶこともできない ブリジュラスは等倍特殊で押したほうがマシな気がする ブリジュラスはおにびが割と嫌そうやな
・がんじょう潰せる
・触れないから持久力を発動させない
・アイへドラテボディプレがゴミ火力になり瞑想カミの起点に利用できたり ハチマキケンタロス、眼鏡ヤバソチャ育成してみたけど活躍しても面白かったわ
役割論理がどうかは知らないけどヤケモンは強いな
ヤツノカイナはイマイチハマらなかったけど ブリジュラス使うくらいなら立てこもるヒスイヌメルゴンでよくね?って思ってたけど
持久力でB上げられるのは挑発アンコール気にしなくていいのは便利だな
そのかわりB上昇を貫通してくるウーラオスに対してはシェルアーマーのヒスイヌメルゴンのほうが強いけど ポリゴン2は電磁波しか相手に負担をかける技がないのが残念すぎる
特殊受けのために怪電波や充電を採用してもサーフゴーに破壊されるしハバタクカミにはムンフォでC下げられるし痛み分けで粘られるしで突破できない
使うならどくびし必須だね そもそもポリカスみたいなシングルの癌遅延モンスターは弱いほうがいいからな
仮面のグライオンといい追加解禁ゴミみたいなモンスターしかおらんやんけ ポリゴン2ラティオススイクン
ユーチューバーに環境操作されているだけやん ラム剣舞オオニュー割とやれるな😅
脳死で電磁波使うなよ tnびはるび
tnまけるりくつ
tn Erizabeth
構築全く同じだから中身同一人物だと思うんだけど、勝ったら毎回回線切られてえぇ...って気持ちになるし、一般的に心象悪いのでやめた方がいいんじゃね〜というお気持ち!!
誰だか知らんけど、お前に賢者扱いされて回線切られるプレイングはしてねぇよ
https://x.com/ktdarknesss/status/1751267859026903428?s=46&t=L3dgObPNED7AIIhyQhEzCA なんの個性もない厨ポケ使って俺のマイナーポケモン統一に完敗したから負け確定で5分間も遅延の放置する哀れな害竜トレーナー晒しておくね
このカビ色害竜使ってるやつだいたいマナーも悪いしプレイングも雑魚いねw
TNさっさ、厨ポケしか使ってないのに雑魚かったよ😅
https://i.imgur.com/PXS9kB5.png
https://i.imgur.com/mLQ73cY.jpg カビ害竜ってコピー産かなんかだよな?
あんなキモい色違い粘ってるやつがたくさんいるとは思えないんだけど
それか色盲の方なのかな ツイッターでは規約でサブロム禁止になった説が話題になってるなあ ブリブリ構築で遊んでるんだけどこれネタ抜きに結構完成度高いのな、フェアリーの引き先はチョッキブリザポスかHD厚めに振ってるブリジュラスで意外と何とかなってる
あとガブリアスがなんだかんだかなり強いしブリガロン選出こそ少ないけどもラオス受けにいいしアブリボンHBSでネット撒きつついろんな拘り炙り出せるしブリムオンはほっぺすりすり 割と色違い厳選する方だけど、カイリューは憎悪が募りすぎて色違いも証付きも狙う気が起きない グライオン入りの受けループを使ってるけど通るときはこの世の終わりなレベルで強いけど通らないときは完全に負け筋だね
みんなグライオンの処理に困るのか初手に崩し枠を誘うしキョジオーンと完全に同じ類いのポケモンだね 絶対グライオンにハメられないマンなので
みがまもどくどくじしんならむしろお客さんだけど
むしろグライオンは受けとみせかけてつるまいしてくるやつが一番やだ フワライドとかいう陰険な奴しか使わんポケモン消えてくれ フワライドもドヒドイデもグライオンも使っていいから
パオジアンとウーラオス使うのやめて、あとぽにおと当然害竜 で、実際上位禁止になって害悪受けルばっかになったらキレるんだろうな 鋼テラスラティアスで受けルしばいてたらヘイラッシャからボディプレス飛んできてワロタ
そんな技入れないで地割れゆきなだれ入れとけよ >>886
これってスカバイどっちも持ってる人はどちらかでしかランクマしたらダメってこと?
それともそれぞれにオンライン加入した複数のアカウントを使うのがダメってこと?
あるいはその両方で完全に1つのロムしか使えない?
そもそも現時点で上の両方のパターンで3つ以上のロムで潜ってるガチ勢はたくさんいるのにその人達は全員規約違反でペナルティーが課せられるのか、、? >>895
家族がやるかもしれないんだからそんなの規制するつもりも術も無いだろ
そもそも何の情報源でそんなこと語ってるのか謎 >>896
ああ確かになー
なんか俺もTwitterで規約の文章が増えてる画像見ただけでよくわからないが
てか規約が更新されても普通気づくわけないしそれでペナルティーとか言ったら理不尽なんてもんじゃないもんなw 規約に書いてあったけど知らなかった~なんて方が普通通用しないけどな てか指摘された通り家族で遊んでたらロム複数作ってそれぞれにオンライン加入してソフトを共有することも、1つのアカウントで複数ソフト使うことも想定されるんだから完全に意味のない規約になるわな。
噂の信憑性もよくわからんが TNミナト
エアスラカビ色カイリューでロトムにエアスラ連打、ひたすら麻痺や怯み狙いのプレイング
5連麻痺引いても勝てないガイジ >>773
これだろ
多分実際にペナルティは無い
やめてねってお願いだろまあ >>901
そうそれそれ。ありがとう
てかさっき気づかなかったけど「本大会」って書いてるの違和感 >>773
3.他の参加者の迷惑となったり不快なイメージを与えたりする行為
これって具体的にはなんだろう?
TNがどこかの地方の女性器の名称だったとか? まだ数手の状況で全然受けきれてないのにドヒドTOD()狙いで毎ターン糞遅延かましてくるの勘弁してくれこっちが切断すると思ってんのか 数年ぶりにポケモンやっててクレセリアやミミッキュを
まったく見ないことにジェネギャを感じてる クレセはナーフされてもダブルではまだ現役だけど、ミミッキュは完全にインフレに置いていかれた感 インフレではなくウーラオスの水流連打、イカサマダイス、型破りオーガポンのせいね 単純に火力不足で速さ不足ってのもあるな皮で耐えて殴ってもテラスで受けられて返す刃で落とされる あんな皮被ったちっちゃいやつなんぞラオスの敵じゃねぇぜ たまに珠ミミッキュとか出てくるけど全然強くなくて悲しくなるよな
usumのころは頑張って対策しても負けてたのに パンチグローブのクソムカつくところはまさかのパンチグローブじゃないパターン引いて守るすかされることがあること ダイホロウはドラパ、ミミカスにとっての救世主だったな 水流連打なんてどう見ても足で攻撃してんのになんでパンチグローブ適用されるんだよ
インファイトのほうが適用されるべきだろ そして忘れた頃に出てくるトリル呪いのサポートミミカス >>920
飛び膝蹴りもパンチグローブ適応されろよほんとに 水流連打って積みもデバフも襷も皮も貫通できるってほんとチートすぎるよな
多くのマイナーポケモンの出る幕を無くしてる原因これだわ まぁそんなもんメガガルの時点で分かってたけどな
それに確定急所まで乗せたんだから強くて当たり前 ウーラオスDLC
オーガポンDLC
ポケモンは平等だと抜かしておいて課金ポケモンはしっかりチート性能だからな
きも
なんのデメリットもない強技しねよ WCSの規約読んで気付いたが、いつの間にかスカバイ2つ買ってても参加は1人1回だけになってたんだな
剣盾の時はこんな規約なかった気がする 素早さ109以下はほぼ全員炎ツタコンボウでしばかれるのヤバすぎる そういえば今月は大規模なオフ大会2つあったけど、使用率が炎ポン5位、水ポン9位って両方一桁インしてたのは興味深かったな
ひとまとめになってるデータベースだと見えにくい部分 相手が使うハバカミは強いのに自分が使うハバカミが全然強くないのはどうすれば良いんですかね… ハバカミで全然強くないと思うレベルならどうしても厳しそう テツノカイナがめちゃくちゃ強い
電磁波ハバタクカミみたいなチー牛もボコボコ ハバタクカミはCSブッパでメガネかけて雑にムーンフォースブッパしてるだけで中堅以上に仕事する ハバタクカミは対面思考でもサイクル思考でもフィットする最高のポケモンだからハバタクカミがだめなら逆に何なら強いと感じるのか不思議に思う 紙耐久高速アタッカー使うの苦手な人は一定数いるとは思うよ
後続から強く使うのを苦手とした上で、初手出しすると普通に物理ポケモンだタスキだに負けたり、展開作られて心象悪くなる的な
クッション関連の知識がないか、クッション使った割に活躍させられないかしちゃう的な 紙といえば紙なんだが特殊技なら大半を耐えて撃ち合い制するからハバタクカミはわけわからん オーガポンは良調整とか言ってるエアプ全員4んでほしい ツタこんぼうに急所に当たりやすいつけたやつは頭イカれてる 唯一の負け筋の蔦こん2連急所で負けたからオーガポンほんま オーガポンはツタこん急所さえなければ良調整だと思う、得意不得意ははっきりしてるし
型とテラスと持ち物と特性合わせてほぼ全対応の何とかってやつは見習ってほしい >>943
(同じ課金ポケモンで優遇の限りを尽くされてるウーラオスに比べて)良調整 ブリジュラスは環境トップ入りは確実かな
あまりにも強すぎてもはやミラーを意識しないとだめになってる
起点作り性能、削り性能、詰め性能全てがディンルーより上だし強すぎる ブリジュラスを使ってると特殊耐久がもっと欲しいしジャラランガとブリジュラスの種族値が逆だったら有り難かったなぁ
中途半端種族値がこんなにも噛み合うポケモンは中々いない 開発的には受けルみたいなのなくして
初心者にもワンチャンさせたいからのガバ急所技なんかねぇ 剣舞とアンコールなければもっと弱かったがそれくらいの方が良かったかもな ブリジュラスのカスみたいな威力のヘビボン使ってから体重60キロしかないこと知ったやつ俺以外におるか? >>925 バドレックスDLC、テラパゴスDLCは出れるルールが制限されているのにな ハバカミ今シーズン初めて使うんだけど、オーガポン対面だと引くしかないの? オーガポンはまだ与し易い
テラスも持ち物も固定だし
検定もない >>889
この世の終わりレベルにやられてるのでどういう時に通らないか教えてください!本当に…
>>890
グライオンにはめられないポケモン教えてください… >>960
戦う前から1/8引くこと考えるバカいるかよ(猪木並感)
まぁ落ちた時点でA↓2してるのは確定的に明らかなんだから急所に当てられたら後続の起点にしてやればいい >>959
ふゆうドータクンでサイコノイズ撃ったら? >>959
オーソドックスなみがまもどくどく地震なら浮いてるポケモンで身代わり挑発
音技や連続技で身代わりを許さない ラオスサフゴカイリュー軸に組んでおけばめんどくさいのだいたい出てこないだろ この手のやつは使用率上位使いたくないけど受けルは嫌いとかいう超絶縛りプレイやってるからアドバイスも通らないよ ウーラオスで先手取れるオーガポンなんか増えたけど最近は最速じゃないんだな ハッサム入りの構築って意地でもハッサム選出してくるみたいな人多いな
まぁありがたいけど 頑丈イバンブリジュラスってcs振り多いけど、イバン使って先制するならsに振る意味あんま無くない?s上げたところでブリジュラスならたかが知れてるし。 カイリューを使うとブリジュラスがとてつもなく重いね
厚底ブーツ神速アンコとか渦アンコでブリジュラスをどうにかする型が増えるのかな 3割怯みからの2割怯みからの2割怯みで負け
クソすぎ 敵の豪運に負けるのは仕方ないとしても技外しはアルミホイル巻くか命中100しか採用しないマンになれ 晴れパ使うとコータスのオバヒ外しに毎回怯えないといけないから精神衛生上良くないな アンコでブリ倒すってステロ想定ってことか?
普通にラスカから入ってきたら負けじゃねそれ
カイリューでブリ倒すなら鉢巻地震ぶっ放すのが一番だぞ 今シーズンずっと6万位なんだけど
いつも4桁上位〜3桁なのに😭 投稿してから気が付いたけどカイリューよりもブリジュラスのほうが速いし電磁波の撃ち合いになる場面もあるしでステロをアンコで縛ってどうこうは難しかった 170戦やって70000位
何が起きた…こんなはずでは… >>971
図太いcbぶっぱで特性頑丈持ち物イバン、技はてっていこうせん、ボディプレ、ミラコステロなんてどうだろうか。物理相手にはステロボディプレ、削れてきたらてっていこうせんで退場。
特殊相手にはシンプルミラコからのイバンステロもしくはてっていこうせん。
みたいな感じでどうだろうか。 氷タイプでカイリューにテラス強要させてからの裏からジュラスがキツイな
メジャーな妖無鋼飛水テラスには全部打点持ってるし 統一パで1700行けたから今月は撤退。
しっかしまじで上位ポケしか見ないな。
一回だけレジロック見せ合いでいたけど出てこなかったけど何すんだろ そーいや奇石ジュラルドンは…。特性がショボすぎて見かけないか ライトメタル
ヘビーメタル
筋金入り
好きなの選べ まあけたぐりがたまに存在する以上ライトメタル一択だわな とんでもない運勝ちして切断されちゃった
正直気持ちはわかる カビゴンにも電磁波撃ってくる障害者いた
しんだほうがいいよ みんなクッションポケモン何使ってるの?
クッション無しって現環境だとキツイ? よく使われてるのはランドポリ2ディンルーとかパテによってはドヒドだとかドランだとか色々あるが
対面構築じゃなかったら入れるのが無難なんじゃね そんな感じなんだね、ありがと
ヒードラン使ってたから、無意識にクッションになってたのかな
今は型破りツタこんぼうのせいでクッションにならないけど 相手のサザンにフェアリー撃ったとたんに切断
そしてギリで耐えたサザン…信じてやれよ カイリューのスケショはタスキを貫通し身代わりを貫通し素早さを上げてBダウンのデメリットはマルスケと神速で補うとか流石にちょっとダメだわ このスレッドは1000を超えました。
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