【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part37
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ttps://hyperwiki.jp/pokemonsv/raid-param/
テラレイド攻略Wiki
ttps://w.atwiki.jp/animanpokemon/
▼関連スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part429
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1703760361/
【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット 交換スレ19
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1703685872/
▼前スレ
【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part36
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1703162007/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured イサハはこれで余裕で勝てるからもう喧嘩すんな
992 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa2f-Ldkq) sage 2023/12/30(土) 00:54:47.19 ID:3DLlPfbUa
ニャイキング(カブトアーマー)@火炎玉 臆病H64B248S196
挑発 甘える 投げ付ける 冷や水
Sブースト以外なら上から挑発打てる
その後甘えるを数回 挑発切れたら再度挑発
1度目の挑発が切れるか否かのタイミングで大体バリア展開来る
2度目の挑発入れられなくても焦らず、デバフ解除時に投げ付ける イサハなんかブリジュラス出しときゃ勝てるよ
剣舞ガン無視してイカサマ連打も良し
メトロノーム持ってワイドブレイカー連打で介護しても良し ウガツホムラでやけど入れつつワイドブレイカー連打でだいたいどうにかなった
ウガツホムラの入手問題とか、開幕つるまい3積みとかはどうにもならんけど 試しに介護目的で入ったけど無理だわ
バンバン死ぬしこれならまだ自分が火力持ち握って他3人放置して貰った方がマシなレベル 勝てる層と勝てない層分かれてるけど別ゲーでもやってるのかな? >>7
そりゃ他の3人のメンバーがそれぞれ違うからな 何回かやってりゃ普通に勝てるけどな
勝てないのはサポートとか言いつつ自分が地雷なのでは >>7
ニャイキング使えば9割勝てる
オーロンゲ使えば7割勝てる
勝てないとか言ってるのは使ってるポケモンが悪い どうにもならないレベルで倒される輩も居るからある程度仕方ない
サポやるにしろ押しきらないといけない展開もあるので程々に火力出せるポケが好ましい 延々とシャドボ撃ってる(恐らく猛火)ラウドボーンとかテラクラスター撃ってるだけの(恐らく捕獲時そのままの)テラパゴスとか介護しようにも限度がある
検証のためとは言え無駄な時間過ごした感 星5で耐久低いから延々シャドボでもなんとでもなるしもうかはサポートからしたらむしろありがたい 一致シャドボ撃ってるし猛火ラウドボーンはまだ当たりの部類だぞ
レイドの恐ろしさこんなものじゃない >>14
A減らそうにも2手で即死連発されて即バリアからのジワジワ時間切れだったのにこれでマシとかどんだけー
キリキザンの奴いたけどこいつが一番マシだったわ(何でドドゲザンじゃないのかは置いといて) 輝石で補いつつ素早さ抜きたかったんでしょ
知らんけど まぁイカサマ打つなら耐久ガン積みでいいから何を目的にしてるかじゃない 虫と草弱点は2回目だし長くやってるんだから覚えろとは思うけど、まあ仕方ない
エスパー弱点はどうしようもない まともなキザン・一致シャドボの削り役・居るだけのパゴスなら全然クリアできそうなメンツに見えるけどな
まあまずLv次第だし剣舞連やサイコの当たり方、リフブレ急所と事故要素盛り沢山だし割り切りも大事 年明け後もやってるし1体持ってるからまだ放置してるんだけど前より難易度上がったりしてんの?
つか前どいつで行ったか忘れたわ
ポケ徹は天然ワニ推してるけどこいつでいいのか ワニはあくまで地雷にならないポケモンで勝ちを取りにいくポケモンでないからずっとサポがどーだ死ぬからあーだって連日会話してるんや 天然ワニで鈴持ちつつフレアソング撃ってりゃそれで終わる
くらいには楽なんだよなぁ本来は 剣舞無視出来てもサイコブレイドは痛いよ
途中のトリガー分も含めてどのくらい飛んでくるかで変わる
正直ワニでクリアする気なんてなくて
挑発ないPTでこいつらどうすんねん、と見学用に出してる 試しにイサハ募集してみたらダークライとかミュウツーとかマスカーニャとか明らかに無理なのが毎回入ってきて勝てる気がしない ダークライとミュウツーは余裕
4倍弱点のマスカーニャはさすがにきついけど 草半減でエスパー無効なんだから選んじゃうのもまあ無理はないかもしれない
2回目以降にも出した場合は動作保証外となります イサハが手に入らなくてイライラするのガチのキッズっぽくてイイネ 暇になったらコータス君でイサハサポでもしにいくかな あまのじゃくステララブトロスのオススメの技構成教えてくれ ・ますレイドではステラが弱い
・最速3ターン目からしか使えないテラバと馬鹿力しか能動的な自己デバフ技が無い
・H74 B70 D80と驚きの紙耐久
まず汎用は無いな 等倍殴りするなら妖テラスよりステラのほうが強いから妖飛行の耐性かあまのじゃくが刺さる特定ポケモンにテラスタイプ無視で専用として使う形になるのかな >>36
ステラはバリア中に火力出にくいとだけ覚えてれば十分じゃない? バリア削りが弱いテラスとかただの遅延行為だろ(極論) ステラって一体何に使えるんだろうこれ
レイドでくらい壊れ性能で良かったろ 未テラより気持ち火力乗りつつ受けのタイプ相性が変わらんからメタゲームはしやすくなるんじゃないの 複合タイプの耐性を維持しつつバリアにちょっとダメージボーナスつくくらいに考えたほうがいいんじゃない 弱点突くテラスタイプが全て弱点突かれる場合は使えなくもない程度かな
あとはアルセウスのテラピ節約とか ジャローダならなんとかって感じ?草半減の相手でも戦えるし BP支援でマップ上から結晶の星の数が見えたりシルエットが見えたりすればいいのに
何故そんなことも出来ないのか 最近レイドやりすぎてBGMの「トゥルントゥルントゥットゥトゥー⤴♪」の部分が
「おちんちんが勃起中~♪」に聞こえるようになったわ あまのじゃくステラは実際に試すと火力の低さがよく分かるのとバフ解除食らった後が辛すぎてそりゃ使われんわってなる ステラは与えるダメージを考えるとバリア中は半減以下になるからなぁ
ただ元タイプ、複合タイプなら半減出来るのを維持できるから積みやすいのはあるかも 複合タイプで防御面で恵まれてるかどうかだな、レイドのステラテラス
あとは特性の適応力がどうなってるかとか、 ステララウドボーンでイサハソロやったら時間ギリギリだったな
ソロでやるならなんとかなるレベルだけど、火力下がる分だけ野良のヤバい連中をカバーできなくなりそう イサハは持久力ブリジュラスで安全に勝てた
リフレクターとワイドブレイカーでサポートしつつ自分も殴りにいけるから野良でも大丈夫だよ イサハ野良は最速ちょうはつしないとアホみたいに落ちていくからなぁ
なんでアッキ持ちエクスレッグでやってる ブリジュラスいいよな
HBぶっぱしてイカサマ連打でイサハ余裕で勝てる
一致でイカサマできるスカタンクも試したけど安定性ではこっちが上だった フレとマナフィとステラアルセウスでレイド行ってるけど
毒以外は突破出来るんじゃねえのこれ 相手にもよるけど火力高い奴で高威力の技出して弱点突けば大体いける
丼とかイーユイとか アシボの代わりにてんめぐシードフレアとシンプルビームラスターパージは使えるだろうか 【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
5月1週目 スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S
5月2週目 スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
5月3週目 スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb
【芥見下々】呪術廻戦353
233 名無しさんの次レスにご期待下さい (スププ Sdbf-IV9S) 2023/04/29(土) 20:54:07.75 ID:AnajGUZ4d
五条先生とお兄ちゃんが再会するやりとりちゃんと見たいな なんかレイドやり込みすぎてほとんどの場合選出画面見た瞬間に勝つか負けるか予想できるようになってただの作業みたいに感じるようになってきた
何が起きるかわからなくて楽しいのはブラッキーとボーマンダとコノヨザルとガブリアスくらい >>63
カイリューサーナイトアーマーガアは楽勝だしな そもそもスパイスと飴以外道具プリンターが解決してくれたからテラレイドの需要自体が 未だにアマガに初手デバフかます奴いるな
ニ手目にスキスワするけどそれ以降使わないアホ ★6悪ルンパッパ出て来たけど、メトロノーム持たせたカイナのドレパン連打で問題なく倒せたわ 最近買って初マルチレイドなんだがミナモてアルセウスじゃ入っちゃまずいか?
育成済みなのこれしか居ないんだが >>72
電気タイプにしとけば問題ないでしょ
バクア、アシボ、さばきがあれば更に良い感じ アルセウスだとクリアチャームとかメトロノーム持てないからおたけびの頻度次第で厳しくないかな 色ルカリオ配布されたんだから辰年なんで色カイリュー配布されないかね オーガポンとか草タイプが焼かれまくったり、ワイルドボルト自殺続出で失敗したりするからミナモも侮れない
スカーレット少なくてマッチしにくいのもあるし 草でくるヤツとかいるんだ…チャームハラバリーかミライドンばっか見かけるからまず負けねえと思ってた 仮にアルセウス縛りだとしてチャーム持たせて瞑想とギガドレインしとけばいいんじゃないか >>79
これ流石に迷惑行為だろ
NPB入ったほうがマシ >>82
死なずに立ち回る上にホストで貼ってあげてるなんて優しいだろ? ミナモ募集不足してるしホストが周回しても旨味殆んど無いし別に良いんじゃない? イシヘンジン放置の可能性も
1分毎にダウンしそうだけど こういう時イシヘンジン使えたらいいんだけど改めて岩の耐性ってクソだよな
逆に考えてタイプ弱いからあの特性が許されてるのか イシヘンジンはDペラペラだけど
デンヂムシは輝石持たせるとカチカチになる きあいのタスキもたせてまもるを覚えさせれば3分は保ってくれるぞ ミナモって輝石ラッキーとかだとどんくらい放置して耐えれんのかな ランダムでミナモに放り込まれた時はクリアチャーム持たせてないからまけんきオーガポンでメトロノームウッドホーン連打してたな
今はもう滅多に放り込まれないし純粋に報酬ゲロマズだから即退室するけど ランダムで退室するとペナルティあるんじゃなかった? >>95
数分ランダム使えなくなるぞ!どうだ怖いか!! 暇潰しにミナモホストしたら普通にミライドン入ってきて2パンで倒してった 最強レイドも復刻してくれないかな
リザードンとエスバ持ってないのよね ミナモイサハみたく復刻するのか
何かしら追加して来るのか ネットのレイド界隈って謎にウェルカモ評価するやついるけど基本的にウェルカモ評価してるのって中級者だなって感じるわ
ウェルカモで十分な場面は多々あるけどちょうはつもなげつけるも使えないウェルカモがベストになる場面はほぼない
レイド上級者なら物理受けサポートにはウェルカモみたいな出落ちポケモンじゃなくてウェーニバルやイルカマンを優先するわ レイドの上級者ってどうやって判断するの?
ランクマはレートや順位があるからわかるけど (それ以前にゴルダックが強すぎるのでは)
>>105
自己申告制です ダメージ出ないサポ出せるやつ凄いよね
わざわざ負け筋残すなんて それは比重の置き方次第なのでは
以前同じようなことが気になってアシボやほのおのムチ使えるのがTierのトップじゃないかってここの住人に聞いてみたけど
優先順位は死なせないこと>早く倒すこと
という認識で概ね一致していた 変化技なんて自分が採用してる10種類にも満たない数しか効果把握してないからサポートとか無理
なんならサポートされても何のサポートされてるのかもわからん
HP吸える技連打するかデメリット効果のない一番有効打をかいがらの鈴持たせて連打するだけ 野良だと自分が死なないアタッカーやってたとしても周りがアホみたいに死んでいくからな
大抵デバフかけないと話にならないからサポートに回ることが多い
あわよくばアタッカーもする ブーピッグでAC命中6段階下げてまず死なない状態にしても倒しきれないとかあるからな ソロでもマルチでもほとんどドレイン技を連射機放置してるだけだから毎ターン状況見て技選択してる人は凄いなって思う
gmコンテンツを楽しんでるというか何というか 回復技撃ってもなあ
それよりひやみずとか能力さげるわざのが良いわ >>113みたいなやつとゴルダックも定期的に沸くしそういうもんだろ 積みカスをあまのじゃくにすんの楽でいいわ
スキスワポットデスも作るかな 完全放置できるならともかく、レイドに参加してポケモン選んで連射設定してと面倒な手順挟んでまでやるくらいなら他のゲームでもやった方が有意義なんでは 有意義とか言い出したらこんなゲームやるのも掲示板に書き込むのも… レイドもめっきりやらなくなったなぁ
連打放置してる人は何目的でやってるの?
キッズ介護で負け戦を楽しむとかならまだ少しは理解できるけど ゴルダックの話しただけでネームドと一緒にされるの過敏ってか異常現象では??
>>116
あまのじゃく押し付けたら積み技中々使わなくなるって聞いたけどどうなん 扱いとしては挑発みたいなもんでしょそのターンの先発が挑発入れたら二番手以後は挑発入ってるのに変化打つ事をためらわない
けれど2ターン目以後は挑発入ってる事を理解し時限以外で変化を使わないみたいな DSDの利点のひとつにドレンジェントの良さがある
PCMだとオーバーサンプリングの際にプリエコー、ポストエエコーが発生するがDSDにはそれがない
DSDは立ち上がりが鋭く自然なのだ 物理サポ出すと特殊アタッカー揃えられて
マホイップちゃん出すと物理アタッカー揃えられてから
サポートポケモン出すのを辞めた >>121
カイリューとアーマーガアでそれ発生したなぁ
hpor時間減少で使う固定行動以外では積んでこなくなったわ >>120
最近はもうやってないけどスパイスとかピース集めを他の事しながら出来るってだけ
まともにやってるやつの方が異常だよ レイド選択→参加→連打開始→連打停止→レイド選択→エラーで参加できず・・・(以降ループ スパイス稼ぎにしてもランダムで数こなした方がいいまである
星6に当たることもよくあるし指定するとマジで数分も待たなきゃいけないし
その上マッチングしても即解散とかもザラでストレスハンパない
まあ一番いいのはソロで回すことだけど 飛行ライドのおかげでレイド結晶の位置までの移動はストレスフリーになったな
特にエンカウントの心配ないのがばかでかい
でもマルチはスティック操作なしでボタンと十字キーの操作だけで完結するのが大きい 成功率は代償 親戚のキッズとレイドやったけど謎ポケで入ってくるマインドが理解できた
種族値努力値はもちろんのこと物理特殊、数値の影響力なんかも軽視しがちで
特に攻守の属性相性はやはりカジュアルガチキッズには難しいようだ
よくわからんけど相棒ならやってくれる、皆の力でやりました!程度にしか思ってないよ
テラスタル無しだとバリアが削れないとか撤退でタイムが減るのも知らなかったが教えたらそれなりに考えながらプレイする用になってたわ キッズとか関係なくゲームに興味ないやつはそんなもんだよな ランクマしたいのであってこんなもんやりたいわけじゃないってのはある
特に今作は対戦用個体は理想個体粘らなくてもLv50でだいたいよくなってるだけに
テラピとかのためだけにLv100までレイド用個体用意しないといけないのは糞
バリア関連の知識とかレイド適性あるポケモンも全然対戦用と一致しないからほんとにレイド用のためだけに用意させられる レイド用ポケモン作るのは楽しいから全然かまわないんだが
全体的な説明不足とかクソUIとかバグとかはどうにかして欲しかった >>137
ハラバリー1体用意しとけば一部の★6レイド以外は大体何とかなるし
レイドでテラピ集めるついででハラバリー1匹Lv100にするために要したけいけんアメは一瞬で集まるだろ 対戦用ヤケモンの技構成を少しいじるだけでもレイドで活躍が見込めますぞ せやろか
フルアタで強いレイドポケってハラバリーとコノヨザルとガラルサンダーぐらいしか居ないような…
アタッカーはだいたい積み技ありきだと思う ガラルサンダーもってるけどそこまで汎用性無いよ
相手選ばないとかいがらのすず持たせても回復追い付かない アローラダグトリオのアイアンヘッドに4連続で怯まされました
計算したら0.8%だって、300円になった宝くじでその運発揮してほしかったわ HAHCみたいな振りしてあるから流用しやすいってだけでは 良くわかんないときはハラバリー出す
こいつの安定感半端ない 粘着基地外嵐 スププSd1f-O1C8
【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part19
920 名無しさん、君に決めた! (スププ Sd1f-O1C8) 2023/05/19(金) 20:03:48.91 ID:6nmGwXv6d
だなこんなゴミカスみたいなニート共も役に立つよなw
925 名無しさん、君に決めた! (スププ Sd1f-IliS) 2023/05/19(金) 20:19:20.75 ID:yNwStLKed
ブルーカラーの底辺も大変だな可哀想
汚い匂いが迷惑だから近寄るな
930 名無しさん、君に決めた! (スププ Sd1f-O1C8) 2023/05/19(金) 21:08:47.66 ID:yNwStLKed
ゲーフリは土日休みだぞ カイオーガ捕まえたから使い始めたけど流石に伝説ポケモン冷水ぶっかけてるだけでも中々のダメージ稼いでくれるな BPで買えないわざマシンをレイドで落としてくれたらなぁ
おとしものほとんどプリンターに突っ込んじゃったし、新しく南子も作るのクソめんどいんだよな なぜヤミラミ狩らなかったんだそうでなくてもここの住人ヤバチャの落とし物カンストしてそうなのに おやつオヤジ関連でラティオス以外になんか面白い使い方出来るポケモンいるかな 落とし物1種類999個なんてすぐ消費しちゃうからね…
最近はBPより落とし物に苦心してる人が殆どじゃないだろうか
落とし物大量ドロップのハピナスイベントレイドはよ ジュラルドンは何で狩ればいいの
ブロロンだとしなない? RTAじゃあるまいし普通にブロロロームとかでいいんじゃない レックウザでもいいけどエンカした時にいちいちノーてんき出るのが鬱陶しいからまあラティアス安定やな レイド行ったら
テツノカイナがいてなるほど腹太鼓するんやろなと思って
とりあえずアローラベトベトンで行って初手いやなおとしたら
剣の舞!あれっ思ってたのと違う…まぁいいやでいやなおともう一回したら
十万ボルト!…( ゚д゚)エッ
十万ボルト!
十万ボルト!
( ゚д゚ ) ほかにも剣舞して泥をかけ続けるミュウとかいて
なるほどこれがレイドか!と思った ヤーティー神は寛容なので多少補助技入れたりS調整したりしても笑って許してくれますぞ 剣舞10万も剣舞泥かけもトータルだとお笑いだけど
キッズがどろかけしてる時点で90点あげたいぐらいの当たりではある
少なくとも正しく貢献してるサポートだからな
ハラバリーやコノヨザルはしらん しかしバトル学!!キハダ先生の教えはどうしたんだ…
テツノカイナから電撃ビームでてるの面白かったけどさ どろかけするときって味方が死にすぎてるときにするかな
せめて運ゲーに持ち込みたい 剣舞泥かけミュウはミュウツーレイドの流用かもしれない
何相手か知らんけど本領を発揮する機会がなかっただけさ… 134でバリアについて言ってる人いるけど
キハダ先生ちゃんとそのことも説明とかしてたのに…。
物理と特殊も…。キハダ先生涙目や 詰んだ後にこの試合は泥かけないと味方がヤバいと思ったんだろ どろかけはコノヨザルやキングドラのきあいだめもちには最善策 まああと3回攻撃するときにどろかけならついでにサポートになるしな
とびかかるでもていこうでもいいけど バトル学で教えてるって言うけど大体のパルデアキッズは不登校じゃないの というかキッズって物理と特殊の区別ついてないわけだからバークアウトやひやみず使ってくれとは言えんのよな
それでも使える真の汎用サポは命中デバフであり回復支援であると HBブーピッグ@おんみつマント
シンプルビーム
どろかけ
いのちのしずく
(空き枠)
つまりキッズでも無条件に使える夢のサポーターはこうなる
慣れたらクソだけどな 妄想語ってるのかネタなのかガチなのか分からんけど
豚は雫使えなくね いのちのしずくとどろかけ併用できるポケモン、ミュウとジラーチしか居ないんかよ
いや、ハードルたっか! クレセも専用技で併用できるよ
いのちのしずくよりPP少ないけど でもブーピッグにはキッズ御用達のてだすけがあるから… ◯◯.comではないけどurlみたいな名前の悪シャワーズレイドに最近頻繁に会うんだけど
ホストはブラッキーでひたすら嫌な音連打のbotみたいなやつ ガチの子供は不一致でも高威力技のフルアタよ
なんやようわからんけどサポートってのやってみたらええんやろ?ってライト層がてだすけブラッキーよ そう考えるとブラッキー選ぶやつってキッズなのにアタッカーではなく味方を助けるサポートを選ぶ気概があるし将来有望だよな あれはキッズってより対戦のほう重点置いてるから作るの面倒でブラッキー置いてます感を感じてたけどな ひやみず、アシッドボム、いのちのしずくを使えるヌメルゴンとか普通に有用なんだけど何故流行らないのだろうか
はいよるいちげき、ワイドブレイカーも覚えるぞ 何かの最強レイドの時そのヌメルゴン使ったなカワイイし まあヒスイヌメ持ってこれる奴は耐久と火力両立できるアルセウスも持ってこれますので… サポ必要なときって大概メタゲームやる時だから流行らないのは中途半端なんじゃないの 積みもせずにあくのはどう連打してるのなんかよりはウィズ型ブラッキーの方がまだマシって感じはするけど、あいつらも1ターン目からてだすけやってたりするからな 有能サポポケはたくさんいるから特別流行ろうと思ったら入手が簡単で唯一無二の性能持ってるぐらいじゃないとな ウツボットはタイミング的にも俺を使えとばかりの噛み合いの良さだったね ミュウ以上の技範囲に1無効1弱点なポケモンがその辺に歩いているらしいな 個性が際立つサポーターランキング
1 マホイップ
2 ポットデス
3 ブーピッグ
4 カラマネロ
5 ヤレユータン
6 ゴルダック
7 マナフィ
8 デンヂムシ
9 ピッピ
10 アローラキュウコン >>201
ウガツホムラ抜けてた
アロキュウ抜いて…上位に入るなコイツ グレンアルマはめちゃくちゃ汎用性高くて色んな相手に使えるけど特別な個性は無いからランキング外かな
オレの中ではレイドサポーターランキングはブーピッグとグレンアルマのツートップだわ
その次がバウッツェル ポケセンでカルボウもらってきたからレイド用に育ててみるか ランキング好きな奴見るとエアプサイト構成が蔓延るのも納得出来る 深い意味はない
>>204のように各々の尺度を持っていればそれでいいんじゃないの >>209
ブラッキーとボーマンダが最強で
サーナイト、カイリュー、アーマーガアは雑魚や勝率100% >>209
S ブラッキー ボーマンダ (対策しても7割勝つのが難しいレベル)
A コノヨザル ガブリアス (対策すれば7割以上勝てるレベル)
B カイリュー ☆5ダイオウドウ ギャラドス ヌオー (対策すれば8割以上勝てるレベル)
C ブロスター ウルガモス アーマーガア サーナイト モロバレル サザンドラ ドラパルト (対策すれば8.5割以上勝てるレベル)
D コータス ニョロボン ローブシン ピクシー ゲンガー その他大勢 (対策すれば9割以上勝てるレベル)
こんなもんかな
あとこのランキングに入ってくる可能性あるのはカラマネロくらいだと思うけど誰か追加あれば教えて ヤドキングのPP削りはソロだと結構つらかったな
まぁおんみつマントで対策できるんだけど まあ待ってましたとばかりにAバフ積んで殴ろうとする味方ばかりだとマルチはやりづらいやろブラッキー すまん野良マルチの話だと勝手に思ってた
ソロのランキングは誰か作って ソロだと日付ずらししないからそんな数こなしてないからなあ テラス次第の部分も多いし とりあえずさっき倒した星6エスパーコジョンドは雑魚だった 野良だとピクシーがわりと勝率低いな
アンコールで無力化される奴、てんねん相手に無駄に積み続ける奴がどうしても混じる マイペースはアンコール無効化でいいのにマイペースにやってくれよ アンコしてくるやつにはマホイップだせば大体なんとかなる >>223
ブラッキーボーマンダが強いと言いたいだけで後のランキングは適当や ヤバソチャとか言う草食リキリキンのオヤツが弱いのはわかる >>223
ピクシー強いか?
個人的に25勝1敗 勝率96.2%で強いと感じたことない
ちょうはつでアンコール封じてなにかの技で特性変えてあとはCデバフして余裕あればどろかけとかAデバフしとけば楽勝な気がする
どうせバリア貼られたあたりでアンコールされてもみんな攻撃技選択してるからあまりデメリットにならないしちょうはつで対策は十分 暫くやってなかったから知らんのだが、DLCで増えた奴はあんま強くないのな
カイリューはDLCでティア下がった感じか? >>228
カラマネロにあまのじゃくをスキルスワップさせてカイリューのりゅうのまいを止める方法が出てきたけど野良だと上手く連携取れずいやなおとやアシボでBD上げられることも多いから結局今までの倒し方の方が安定するし
DLCで追加されたレイドに明らかにカイリュー以上なのはいないのでティアは下がってない ホーム連携以前にしかやってないから、カイリューに安定するキャラが出てきたのかと思ったが違うのか? ピクシーにCデバフするとコメットパンチ連打モードに入って運が悪いとA上がりまくりで撲殺される >>233
オレはピクシーにカエンジシ使っててどろかけで今のところ十分だけどブーピッグならひやみずも使えるし余裕だな ジャローダで挑発→胃液 ピクシーの前で意味のない腹太鼓して無様にアンコールをもらうカイナも助けられる! カイナ「はらだいこ、アンコールいただきました~!」 はらだいこより先にちょうはつ出せれば防げるが、カイナがはらだいこする速度はけっこう早い ってかゴルダックとかブーピッグ辺りをサポと把握してる面子ならそうそう負けないよな無知なら解散だし… カラマネロからちょうはつ受けたブラッキーが一ターン目からわるあがきしてて草 ストーカーしても思いが叶わなかった時、逮捕勾留されて時泣けるほど悔しい事もありました。
そんな時は私だって誰にも見られないように泣きました。
ただ、私は男だからワンワンは泣けないし、カッコつけだからロープで首を吊って勲章をカラダに刻印しますね。
tattooの比ではないです。
想いが強ければ強いだけ、悔しさと後悔と疑念だけが残ります。
死ぬ気でやってきたのに…と言いだしてもそれは全ての人が同じ。同僚に裏切られ職を追いやられてもね。
ただ、誰もその人のそんな想いを足らない…とか言う資格はありません。
人間の眼は前を見る役目しか持っていません。
首を吊っても生きてるから横も後ろも過去も見えるんです。
私の恩師から教えてもらった言葉に「Chin up」と言う言葉があります。
辛い時苦しくてたまらない時はChin upだ!
すなわちアゴにロープを括りつけろ!です。
今日は逝けなくても必ず逝ける!
逝ける!ふざけんな売人を常に口に出して言霊にする。
逝ける気持ちが湧いてきて、勝手に逝ける行動になり、結果に現れる、それがあの世への引き寄せだ!
人間は失敗する生き物だけど、失敗は絶対にしてはいけない。
失敗すると首に痣が残る
その痣は生き恥として見る者に凄惨さを抱かせる 全変化技でテンプレ型が成立してるサポーターって居るんかな ポットデスでスキスワとか?
たいていトリックルーム、チカラを吸い取る、まもるみたいな構成
あとはいやなおと要員でキセキもたせたコンパン、ヤンヤンマとか?フォーカスレンズもちのリククラゲでいやなおととか?いかく、寒水、つぼつく、アシボのハリーセンとか?
シンプルビーム系のゴルダック、ブーピッグは特性潰しながらデバフかけやすくするから基本構成は似たりよったり 全部変化技ってバリア貼られたら何もできないってことだからそれで許されるのはそもそも相手を選ぶだろうな 仲間に何かをすることに特化出来るならバリアは気にならんと思うよ スカーレットだからマンダのヤバさ体験してないんだけどやっぱ龍舞いつの間にかつまれまくってる系? マンダは竜舞最後の一回しか積まないよ
自信過剰がやばいのとデバフ解除何回もするからほぼデバフ意味ないって感じ テラバと火炎放射あってA下げても…ってなりがちなのもめんどい >>247
キッズやNPCを餌にしてどんどん強くなるんだ
最短2ターンで攻撃が6段階上がっちゃう マンダはソロのほうが楽な気もするな
NPC配置次第だけどフェアリーにげきりん連打するポンコツになるし 積みまくる奴らはてんねんアシパピクシーでソロならだいたい勝てる >>244
ハリーセンについてはつぼつくだけでは芸がなさすぎて、ついね
ほぼひやみずとアシボはいれるし、つぼつくだけでは使いたいと思えないし。変化技じゃないのを書いたのは自分が悪かった
この前のツツミレイドでは
かいでんぱ、ひかりのかべ、じゅうでん、こわいかおのマルマイン使ってたな
あとは別の最強レイドだけどあまえる、コットンガード、日本晴れ、光合成のワタッコとか
やっぱり変化技だけってバリア考えるとほとんどいないと思う ハリーセンは最強エースバーンか何かで作ったけど、それ以来使ってないな てんねんで相手の積みを無視しつつ自己暗示アシパやってみたいけど実用性あるんだろうか >>257
バフ消し、バリアで使えなくなるし素直にコスモやめいそう積んだ方が良さげ
ギミックとしては面白いんだけどね さっきちょうどじしんかじょうヘラクロスに当たってボロ負けしたわw
全然当たってなかったからじしんかじょうと気付かなかった自分も悪いけど
分かってても他が死にまくってたから結果は同じだっただろうな ハリーセンは夢特性いかくアシボひやみずで
物理相手に強く、味方に特殊アタッカーいるなら優秀な方ではある
つぼをつくでステータスガチャも出来る
でも相手が特殊持ちだとどうにもならなくなるし
回復手段がヘドロ持たせるしかないからさっさと決着付けないとどうにもならなくなる
相手を選ぶが刺さる奴にはとにかく強いってやつか ズルズキンなら威嚇アシボコーチングで味方が物理でも特殊でも優秀だしおんみつマント持てるんだよな
自分の防御は上がらないから短期決戦向きだが 一番使うサポポケはリククラゲだなぁ
アシボと必中嫌な音が便利便利
あとは光壁と這撃で特殊耐久は完璧
物理には出せんが 両刀対策といえばフレガかオロベかどろかけになるよなー
と思ってたらやはりフレガピッピが優秀な模様(がっちりと合わせて両半減、フィールドの張り替えも甘えるも雫も可能)
★6エレキブルで一番困るのは水or妖弱点の場合で、腹太鼓マリルリを呼ぶからひたすら死んでいくらしい 両刀はシンプルビームブーピッグにひやみずとバークアウト交互にやらせれば楽勝のイメージ ★6メガヤンマが固定行動の原始の力連打で能力アップ引こうとしてくるの無駄に作り込んでんなマジで
上からエアスラ連打とさざめきでDダウンもついてくるし地味に強敵だった
言うて電気通るなら隠密ハラバリーでよさそうだけど電気通らないやつはアタッカーに困る エレキブルは風船持ちシロデスナかゴルーグで完封可能ではある
火力をどうするかが問題だけど ゴルーグはどう頑張っても置物じゃないか積むとしたら鉄壁ボディプレスとテラス後の呪いしかまともなのないし
目くそ鼻くその戦いだけどシロデスナのほうはまだ冷水ぶっかけてシャドボでDダウンも引ければパーモット戦でも貢献出来るんじゃ ソロだったら普通に倒せそうだけどサポートはむずそうだなエレキブル 電気フライゴン貼ったらガブリアスとかアカツキばかり参加してくるから諦めてソロで終わらせたけど、今になって思えばスキスワすれば良かったのか >>274
浮遊電気対策にうちおとす採用してる奴作ってるわ
出来れば単体で対策完結させたいし ランドロスの打ち落とす地震は意外と使いどころ多いよね しれっとガチグマ2種も覚えるようになったから入れたわ >>270
それソロじゃない?
ソロだけならベタなアタッカーで力押し出来ると思うけど★6エレキブルはマルチがヤバい はらだいこして時間減らすだけの妨害botまだいんのかよバージョン限定のレアポケに湧いてくんじゃねぇ ブリジュラス強いけどイカサマとワイドブレイカーがアンチシナジーだな フライゴンはアブリボンでいってスキスワして飛びかかってる
でも負けん気コノヨでビルド積めば良くない?って思い始めてる >>282
HAメトロノームワイドブレイカー型とHBイカサマ型で使い分けだぞ イカサマ使うカラマネロとかきあいだめ使うキングドラとか最初強いかと思ったけど全然強くないな
キタカミブルーベリーの野良レイドでいちばん強いのって地味にヌオーかもな AB振りとAD振りカイナでも腹叩かせてくれないやつ多すぎだからオボンにした
剣舞は試したけど火力物足りなさすぎる バフ解除されてHP減ってる時に妥協で使う用には入れてるけど
というか0ターン目行動とか面倒なの増やし過ぎ
つまんないんだからせめて手を抜いてくれ… バフデバフ解除とかもう全員同じタイミングでいいだろ博しづらい 野良だと、悠長に積んでたらシールド貼られて、かいがらのすずだと
回復追い付かなくなることが多すぎてな カイナはメトロノームきあいだめドレパンでいいやってなってる
バフ解除関係ないし、ひやみずとかてっぺき対策にもなる
場合によってはつるぎのまい追加することはあるけど 残り5秒くらいの部屋にブチ込まれてポケモン変更する間も無かったんだがこんなことあるの 通信ラグでポケモン入れ替えの画面に行くまでに数秒かかるのがね
数秒どころじゃない時も多々あるけど(´・ω・`) ホストやった時待機中の人が違うポケモンが表示されてて大丈夫かなと思うと違うポケモン出てきたりとかたまにあるよね ゴローニャって★6にしか出ないんだな
同じ通信進化組でもブーバーンやエレキブルは★5で出るのに… 自分はSdbf-IV9Sはまったく無関係
IV9Sは赤の他人ですよ
このスレの最初の頃は過去にDSDとは関係がまったくない個人的な日記?(遺書?)を毎週末に書いた上に、さらに連日のようにDSDのスレ内容とは関係のない気色の悪い書き込みを行っていたQEjcを追及する目的で加勢しましたが、そのSdbf-IV9SがQEjcと同様のキチガイになってしまった、所謂ミイラ取りがミイラになった現状は本当に残念です
自分がそんなSdbf-IV9Sと同一人物だと決めつけられるのは事実無根であり甚だ迷惑です
Sdbf-IV9S、いい加減にしなさいよ
もはやおまえさんもQEjcと同様、極めて迷惑なんですよ カイナってはらだいこ芸人のイメージあるけど普通にA140あるし気合い剣舞型でも強いよな 腹太鼓ドレパンマンは楽しいからやるけど
攻撃耐えられない相手にやるもんじゃないしな 星6相手にらだいこドレパンすると敵が開始すぐにバリア貼って貝殻の鈴持ちが保たなくなって崩壊するリスクがあるから、カイナは腹太鼓せずにメトロノームドレパンマンになってもらってる カイナはちゃんとテラスタルするならはらだいこなんてしなくても十分すぎるほどの火力あるからな >>162のレスは最後に10万打ったから笑い話になってるけど
よく見たら>>162自身も「何でカイナが腹太鼓じゃなくて剣の舞打ってんの!?」になってるんだよな
ソウブレイズのタイプ違いと思えば剣舞ドレパンでの運用自体はむしろ安定択だよなと アローラナッシーはねむりケアできるデバフアタッカーやね
等倍までならハラバリー
電気通らんのはアシボ火炎放射でやけども狙える誰もが認めるイケメンブーバーンさんや ブルーベリーのレイド、隠し特性じゃないこと多すぎない? >>304
その一方で野生のステラストライクが不屈の心だったりするから何が何だか… いやキタカミも多いよ。
アローラナッシーはマジックミラーエーフィでなんとかしたけど、やっぱウザかった。
手持ちでやるきとかふみん系で育ててる奴がコノヨザルしかいなかったから、
エーフィのドレインキスゴリ押しでなんとかした。 >>302
スイートベールマホイップ使おう(提案) >>307
お前天才か?!
その発想はなかったわ。 ナッシーはそうしょくマリルリでミストフィールド貼ってひやみず、どろかけしてる サーフゴーだとシャドボールばつぐんで、特防上げる技ないからキツくね? シビルドンのプラズマシャワーとかイエッサン♀のトリックルームみたいなテラレイド限定バグ技の可能性 一応調べてきたぞ
デバフ解除無いし睡眠対策だけすればクソ楽そうだが
ナッシー(A):収穫
ドラゴンハンマー
神通力
タネ爆弾
催眠術
時間40%:チャージ吸収
HP80%:バフ解除
HP65%:催眠術
HP40%:トリックルーム
HP33%:バフ解除 必中ばくれつパンチで混乱したはらだいこマンが自殺するのはよく見る ゴルダックとかブーピッグでサポしてるとそもそも野良で弱点ついてるだけでマシに感じる時あるな 炎で地面弱点突かれるのはまだわからんでもないけど水ポケ相手に出すなよわかるだろ、って思う ヤバソチャが虫とか草テラスだからって炎タイプ出してもたいねつで炎等倍だぞってのも多い
だいたいラウドボーンかブレイズでシャドボで死ぬおまけ付き 横目に粉食ってムキムキにしながらアシパ撃つだけじゃね挑発はやめろ AD防弾ブリガロンにマント持たしてボコボコにすんのもいいぞ >>319
そうかなぁ?....
(ドラゴンテラスAベトベトンに突っ込んでいくマリルリ、ニンフィアを見ながら) 草等倍以上はジャローダでリフストして草半減以下は期待外れだったステラジャローダでリフストテラバしてる
強化解除ないからまぁまぁやれる しびれごな受けないしシャドボの追加効果も反転できるし 草等倍以上はジャローダでリフストして草半減以下は期待外れだったステラジャローダでリフストテラバしてる
強化解除ないからまぁまぁやれる しびれごな受けないしシャドボの追加効果も反転できるし >>307
夢アマージョでもいい気がする
トロピカルキックはバリアの上からでもA下げできるのに対して
マホイップはバリア張られるとデバフ手段が無い
まあ味方サポに徹すればいいんだが ヤバソチャ相手に特性そうしょくにしていくとしびれごなマシンになるよ 草食に粉技連打するのってヤバソチャぐらいな気がするけど他にいたかな ナッシーにはACどっちも下げたいのでアブリボンかな~ アヤシシとリキキリンは草食とサイコノイズ両立できてヤバソチャ対策によさそうだけど壁貫通Cデバフが無いのが惜しいな いじA草食リキリキンなら噛み砕く3回やって悪テラ切れば周りが壊滅する前にまあ倒せると思うよ ホワイトキュレム使いどころ無いからレイド用にしようとしたらこいつCバフDデバフ覚えないのかよ
こおりタイプ特殊で火力出せる奴って居なくね? >>332
キノガッサは相手よりS上回れば粉するしリククラゲも粉するよただモロバレルはエスパー見えたらイカサマするしリククラゲは草食貫通だけど ホワイトキュレムは学校最強大会自動周回要員として使い道あるだろ >>336
アローラキュウコンが一応わるだくみ持ちではあるけど
元の種族値がなあ 特殊アタッカーならもうアルセウスでええやろ感
でも追加効果とか変化技次第じゃ要介護になるから脳死選択は無理か? カイリューでスキスワカラマネロ初めて見たけど
確かに積みまくる相手にはいいな
りゅうのまいで勝手に弱体化するから楽勝だった >>338
レイドやガチャしてたら学校大会周回必要無くならないか?既に換金アイテム有り余ってる 氷は無くても困らなかったな
岩飛はもうちょい選択肢欲しかった 岩特殊はディアンシーがいるけど
最後の配布いつだったかも分からんね >>347
バクアでテラス溜めて飛行テラバする霊獣ボルトなら作ったけど今のところ一度も出してない >>347
一応ガラルサンダー、ガラルファイヤー、トルネロス入れてるけど全然使わんな 飛行技はドデカバシで剣舞いやなおとしてくちばしキャノンぶちかます
相手は死ぬ >>336
氷特殊で作ったのは
グレイシア瞑想嘘泣き冷ビ
モスノウ蝶舞冷ビ(虫抵抗入れてD特化)
アロコン悪巧み雪景色ベール吹雪
ミュウツー悪巧み冷ビ
なおモスノウをたまに使うくらいなもよう ディアンシーって七世代以降配信あったっけ
GOは知らんけど六世代の映画館受取と色違いをポケセンで配信してた以外記憶にない >>351
ワンパン用途ならレックウザのつるまい画竜点睛でよくね? ドデカバシ専用技は威力命中100でやけど付きってのは強いな 飛行はドデカバシ作ったけど学園の★6は相性悪いやつ多すぎて全くと言っていいほど出番がない
パルデアやキタカミならそこそこ出番ありそうだが ハハコモリ用に腹太鼓アクロバットリザードン作ったなアイテムがオボンだからってのもあって思ったほどダメージ出ないんよな ドデカバシいいな
可能性を感じる
くちばしキャノン
嫌な音
羽休め
剣の舞 腹太鼓アクロバットリザードンはパルデアでもけっこう使ってたあの時点で飛行のマシなのがホント少ないんだよな プラスパワーとスペシャルアップとかいふくのくすり使わせてくれ 応援とかいらないから サブ垢一匹捕まえたらやめようと思ってるのにミナモ募集が全然ない >>363
よければ張ろうか、後何のポケモン出せばいい? >>364
マジ?勝てれば何出してもOKよ
こちらはブーピッグでデバフかける >>362
剣盾のレイドだとアイテム使えたのにな
伝説とか積み技死んでるやつ多いからアイテム使えれば実用性あるやつ一気に増えるのに >>361
全タイプアルセウスでいいからな(´・ω・`)
なおプレートバラバラでオークションされるので買い集めるのが面倒なぐらい >>370
どういたしまして。サポートブーピックええやん イベルタルが来てくれたら汎用飛行枠になれそうだったんだけどな
ピンポイントでXYの禁伝だけ外したのなんでだろうか そらもう「デスウイングで楽にクリアされたら嫌だ!」っていう簡悔精神からじゃないの
ゼルネアスとジガルデは巻き添え 対戦面でゼルネアスが丼を駆逐するのが嫌だったんでないの ジガルデも新たにチェンジモーションを作らなきゃならないから大変だろう イベルタルはよく使えたらなぁと思うわ
飛行作ってなくて等倍ハラバリーとかで毎回なんとかやりきってる レイド用飛行タイプアタッカーってどうすりゃいいんだろ。使える攻撃技が物理特殊両方少ないのが困る。
本気で飛行アルセウスが一番マシな気がしてきた 飛行虫氷岩竜あたりは特殊はアルセウスがいないなら不在でいいタイプだと思ってる
それこそイベルタルが仮に入国できてても剣盾の時点ではアシボもわるだくみもめいそうすらも覚えないから役にたったかどうか め、瞑想エアロブラスト…
アルセウスに対する優位性ゼロだな 鈴でマルスケ再起動できるから無くはないと思うがわざわざ作るかというのはある
命中100にしてくれないかな 精神病患者特有の典型的な誇大妄想癖と後出しジャンケンだな
おまえガンマ持っているほざくスーパーパワーとやらはサッカー日本代表を優勝させてから言えば?
おまえガンマおまえガンマおまえガンマおまえガンマ 受動的だけど腹太鼓カイナの補正を自己暗示でコピって物理バーストかけるという強引なやり方でいいんじゃないか 星6氷シザリガーは難なく倒せたけど
星6毒ドラパルトが倒せないや。クレッフィか?クレッフィならいけるのか? なんか難しい要素あったけ単純に特殊対策したやつぶつけるだけだと思うけど もしかしてドラミドロの事か?鈴持ちマイペースデカヌチャン持っていけば波動も無く水の波動しか出来なくてただのサンドバッグだぞ ★6毒ドラパルトにデカヌチャンで行ったら火炎放射してきて草ァッ!!
ゲーフリお前やってんねぇっ!!(怒) 積み技使ってくるやつじゃなければ等倍ドレイン技連打でいいだろ 困ったらハラバリーの安心感
下手に作戦練るよりハラバリーでゴリ押す方が良い事もあるからなぁ のろわれ金縛りいちゃもんはハラバリーやカイナ以外でもきついやろ 初見は仕方ないけど弱点縛りやワンウエポン構成にして無ければそこまで気にならんくない ワンウェポン構成にしないことの方が珍しくねえか
ひやみずとかアシボみたいなのをウェポンに分類するなら別だが 個人的には作ってる8割が何らかの対仮想ポケモン構築だから積み1攻撃2緊急時の回復かデバフ1みたいな構成ばかりだな どういう戦い方してんのか分からんけどほとんどのアタッカーはメトロノームが最適だからワンウエポンとかそういう話じゃなくないか 毒ドラパルトだとソロで倒せそうなのちょっと思いつかないな
フェアリー等倍以上ならニンフィアでスキスワドレキスとかでいけそうだけど でた、星6てんねんピクシー。
こんなんどうしろ言うねん ドラパルトに苦戦した記憶ねえなと思ったけど俺スカーレットだったわ レイドのドラパ火力ないし柔らかいから適当に等倍以上のレイド強ポケぶつけるだけで簡単に終わった記憶しかない >>400
テラス次第だけど今だったらかたやぶりドリュウズとかどう?アンコールは防げないけど攻撃技全部半減だし >>404
やっぱり火力で押し切るんが正解なのか。
正直積みポケに頼り切ってきたからマジできついわ 星6のてんねんピクシーはAD振りのコノヨザルで殴り倒せるぞ
ちょうはつ気合いだめでふんどし撃つだけ
初手ムンフォの時は気合いだめせずに適当に一度落ちるまでふんどしして復帰後にテラス切ってふんどし連打
ゴーストテラス切れれば終盤のマジカルシャイン2連とムンフォも余裕受けできる あまのじゃくジャローダで挑発→胃液→リフスト連打もいいぞ(二回目) ニョロボンは黒い霧連発するから周りもそんな死にまくらないしコノヨ安定だな
自分でアタッカーポケモン使うのこいつくらいかも ピクシーは最近マホイップ試してる
まだ回数重ねてないけどアンコと天然潰せるだけで仕事はしてるはず >>412
HB図太いにして甘えてた時はコメパン無かったけど、デバフ消された瞬間コメパン食らったから次はリリバと溶ける戦法試す予定(味方のバフ解除無かったから)
野良ピクシーレイドもっと出てきて欲しい ソロならマントサフゴでいい 弱点つけるならメトロノームドレインできるやつでもいい ちょうど今日ピクシー6出たけど鋼テラだったからコノヨでひたすらドレパンで片が付いた 今やってるイベント、もしくは次のイベントなんかあったっけ? >>416
ミナモイサハの後はまだ何も
週明け月曜日に発表があって金曜日スタートとかそんなところじゃないの >>411
ちょうど昨日それやったけど、スキスワでてんねん潰した後は
味方デコってるだけで楽勝だった
まともな面子だったってのもあるけど いっかいスイートベールマホイップをモロバレルに出したなぁ
ヘド爆で落ちるわ、デコレーションで敵のイカサマの威力上げるわでマジの地雷になったわ、ハッハッハ >>420
お前が推してるあまのじゃくジャローダが本当に使えるのか心配になってきたよ… ジャローダって正面から見るとマジでどんな顔になるの? 妖テラピクシー6にマホイップ出したら周り3人がデカヌチャンという状況になって1人だけ特殊撃ってる人いたからその人にデコレーションしまくって倒したわ そういやまだ敵にデコる人と出会ってないな ちょっと意外 ジャロは微妙にC下がる以外は強化ラランテスみたいなもんだからまあ普通に使える 最強レイド全てのタイプ出し尽くすと思ってたんだけどここずっと過去とかぶりまくってるし
そろそろ新しいタイプ来てほしいが
まだないのは電、悪、鋼、地、ステラの5つだけかな ザシザマのどっちかは鋼で最強レイド来るんじゃないかと思ってる 【粘着基地外荒らしのお気に入りワード】
知的障害者
精神分裂症
重篤な精神疾患
犯罪者気質
キチガイ
個人的な遺書
ワッチョイを列挙
そう、おまえのこと
苦しくなるとオウム返し
意固地になって
言い得て妙
生涯童貞独身の精神病老人
危険な領域
【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S ワッチョイ d788-UjLv
スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb
スーップ Sdff-tzK0 スププ Sd8a-to2m
スップー Sdc3-jJj9 スーップ Sd1f-hSFt もう最強伝説開催のお祭りになりそうな日もポケモンデーと世界大会位か ステラテラスの最強レイド来たらヤバそう
レイドでは技強化の回数制限なくなるし 最強レイドでステラ来るなら捕獲不可テラパゴスだろうなと思いつつ
そうなるとテラクラスターの対策が全く思いつかない 剣盾みたくお正月レイド来るかなと思ったがそんな事無かったな
クリスマスは祝うが年越しは祝わない
最強ドラゴンテラスギャラドスをちょっと期待してたけどなぁ デオキシス配布するから最強レックウザに挑めとかありそうなのにな >>433
デオキシスでレイドはどう考えても地獄すぎる
耐久10倍ぐらい要りそう ミナモ難民のために古代活性を仲間づくりで消してあげる優しいオニシズクモさんを作ったぞ! 剣盾で色ゼラオラレイドあったし何来るかわかんなくね 剣盾の伝説レイド開催するけど捕まえられないとかいうクソみたいな仕様
無くなってよかった ゼラオラに関しては撃破数が一定ライン超えたら配布するから頑張ってね☆
があったしそれも達成したからなぁ
ダークライも今年最後の新月という事で配信すれたし、幻枠もゲーム内だけで入手出来るようになって来てるのよね ホストのテツノイワオがエレキブル相手に毎ターン沈んでたけどアイツそんな脆いのか 野良レイドに来る奴はちゃんとLv100で努力値振りをしている
という幻想は捨てろ 勝手に仲間割れして負けるのしょーもな
味方殴り全部失敗扱いにならないかな
怒りのツボだの変なコンボとか知らんわ コノヨザルにタネマシンガンしてくれた誰かのキノココがお役御免になってしまう ジャローダラランテスには広角レンズ持たせてるけどまあ助かるわ >>451
流石に外すリスクあったとしても貝殻持たせないと型として成立しないのでは… >>453
あーリフスト打つ数ターンは素耐えする運用か
なるほど失礼した レイド用ジャローダ作ってないなそういや
素の耐久あるしHC盛りでええか リフストの命中90が全く信用できなくて広角しか持たせてねえな いつも祈りながらリフスト撃ってる
思ったより当たる デコレーションやっぱ雑に強いな
楽しいのが1番だよ あまのじゃくカラマネロでスキスワした後にいばる入れてA下げできるね
バリアの上からはできないけど バリアの上からはなげつけるでやけど付与できるしリフレクターも使えばAデバフとしては十分
問題は味方がいやなおと打っちゃうこと はじめのうちは覚えてるけど中盤デバフ解除きたからアシボ1回撃ち直しとこって感じであまのじゃく抜け落ちてることががが アーマーガア戦でニャイキングが1ターン目最速のいやなおとを反射されてボディプレス食らって死亡
2ターン目にあまのじゃくスキスワ後にいやなおとやって今度は防御を上げるという暴挙
せめて1ターン目に先に動けてればマシだったけど、なんであの手の奴らは入力がやたら早いのか ニャイキング使ってる奴はだいたいパターン化された行動しか出来ないから連打してそう(偏見) あまのじゃくスキスワを知らん人に対応しろ利敵するなというのは中々難しいと思う
使う側が敵と味方両方選ぶしかないんじゃない、カイナラウドソウブレミュウツーあたりなら安心でしょ 外人のマフィティフどうせ逆鱗連打するんだろうなと思ってスキスワしたら尻尾振ってた
こういう時に限って サブサブロムでようやくストーリー進めて
星六出したからイサハ取りに行ったけど
さすがまだ取れてないやつらだ
面構えが違う
サポートしまくってなんとか取れて良かったわ どなたか教えていただきたい
バイオレットのマルチにウネルミナモは出てきますか?テツノイサハだけですか? >>469
野良募集には出るよ
でももう募集する人全然居ないからあんまり出ないし入るにも苦戦しそうだけど >>466
少し前に野良でスキスワカラマネロと一緒になったけど、こっちは
サポート特化マリルリだったから何もできなくなって放置・応援だけしてたな
コマンドの一番上がどろかけで、1回だけ放置しすぎて勝手にやっちゃったけど
命中バフなのでギリギリセーフ 時間経過の概念ある割にデフォルト画面の情報量少なすぎるんよな
せめてバフデバフの段階くらいは出して欲しい バグがあるんだが
レイドのアーマーガアのステータスが何もしてないのに勝手に上がっていく
つめとぎしてないのに勝手に上昇していく バグがあるんだが
レイドのアーマーガアのステータスが何もしてないのに勝手に上がっていく
つめとぎしてないのに勝手に上昇していく >>479
自分の画面では表示されない他人への行動でもバフ変動ある
理論上は1ターンで4回バフ積める >>480
いやバグは仕様じゃん、なにサイレントバフしてんだよ ここに頻繁におまえガンマと書き込んで荒らし、毎週日曜日にこのスレとはまったく関係がない個人的な遺書を書いて荒らす生涯童貞独身の精神病老人
そう、おまえのこと
まったく社会の役に立たないこの知的障害者はUNIQLOよりもさらに安いGUの底辺の服を買い集めることと5ちゃんが唯一の生き甲斐というね
今週も誰でもできるレベルの低いルーティンワークで無益な時間が過ぎていくだけ
底辺のおまえだけだよ
他の人達は結婚して子供がいるのに
おまえは何するにも独り
おっと何も出来ないんだったな この仕様のお陰でインファイト持ちの防御がボロボロになりやすいのよね
バサギリにシンプルビーム打ったらすぐ沈むことが多い こんな雑にするくらいならレイドとか次回で廃止してほしい
初心者が足を引っ張るのも酷いし 壁でサポートしてやればと思ったけど、
リフレクターとかひかりのかべってレイドだと2/3だっけ? 足くらい気軽に引っ張れ
失敗してもペナルティなんかないから別に気にするな
俺達は普段からとんでもないキッズ連中と戦っている
足を引っ張るくらい屁でもない いい歳してポケモンなんかやってる人が何言ってるのwww なんか仲間内で作ってニヤニヤしてる感が腹立つんだよなレイド
クリスモとかてんねんとかごく一部の要素だけ異常に価値が高くなるのはポケモンらしくない
準備を徹底するデータマンと事前に攻略を見るネタバレ上等な人しか得しないよこんなの
サイレントバフはここで聞かなければ絶対バグだと思ってた 被災地に居るからまともな経済活動に参加できてないから確かに足を引っ張っているんだよな…
まあ最低限電気が復旧したら頑張るから許してくれ 電気が復旧したら足を引っ張るためにレイドに潜るのか。 なげつけるのはかえんだま
けりつけるのがかえんボール ひとりぃの動画見てたらフローゼル使いたくなってきたけど、
レイドで刺さるヤツおる?
レイド向きじゃない気がする。 フローゼルは火傷にならない投げつける持ちで冷や水できるってのは評価したいけど単純に柔らかそう >>493
汎用レイドポケが欲しいならとりあえずハラバリー作っとけ
搦め手なかったら割と何とかなるし、それで行けるやつだけ行ってそれ以上は下手に手出さなくていいよ レシラムは火傷にならない投げつける持ちでワイドブレイカーができて壁まで貼れちまうんだ >>504
そのレシラム、間違いなく優秀なんだけど同タイプのウガツホムラが持ち物縛らない上に何度も確定火傷引けるバケモノだからなあ
壁張れるのは優位だけど… あれは直接攻撃にしか反応しないから
地震や岩技を呼びやすいホムラでは発動しないことも考えないといけない >>482
初めて見るとびっくりするよね
イサハなんかも剣舞で6段階アップしてたりする
NPCや他プレイヤーへの行動と能力変化もカウントされちまうんだ ワイドブレイカーとはいよるいちげきのわざマシン化はマジで大きいな
俺のミロカロスがイキイキしとるわ れんごくでバリアの上からもやけどにできてワイドブレイカーも使えるリザードンが 基本ソロレイドのが楽だろ
ミュウツーだけはマルチじゃないとキツいけどさ 命中不安技は使いづらい
広角レンズ使うのもありだけど れんごくは以ての外だがはいよるいちげきレベルでも採用するの躊躇しちゃうな
というかなんであの技命中90PP10なんて仕打ち受けてるんだろ リザードンは羽休めあったら最高だった
とりあえずドラゴンエール入れる リザードンは地雷の塊だから解散される可能性が高いのでは 野良はほとんど解散しないぞ 4倍弱点つかれるやついても行く なんならホストがそれ ドラゴンエールバグ修正しろ!と思っていたが
よく考えたらこれ降参ボタンとして使えるな
修正しなくていいぞゲフリ れんごくリザがやってきたけど、今考えればオバヒ連打リザよりはるかにマシだったのかもしれない(感覚マヒ) マシというより物理相手なら普通に正解行動の一つでしょ リザードンとエースバーンは物理受けサポートとしてかなり可能性感じるんだよな ぼうふうとかきあいだま使い始めるリザードンを今でも見るのが恐ろしい
最強産のまま1年以上使い続けてるのか >>524
そういうのは最強レイドくるたびとかたまに起動する程度の人だと思う
そういう人はレイド用にわざわざ育成してる人は稀だろうし ホストが雷アーマーガアのミラーアーマー剥がそうとしてスキスワしてたけど
よりによってふゆうを押し付けてるから弱点のじめんが当たらなくなった
ホストだからずっと同じことしてたらいつまでも倒せないな スキスワして貢献してるのに野良が雑魚なせいで倒せない!とか思ってんのかなw リングマの上位互換のガチグマってのがいるらしいと聞いてGTSでゲットして
努力値とか個体値とかものまねハーブとか色々やって
たまたまあった☆6レイドではらだいこしたら即死してごめんなさい レイドで腹太鼓は絶対使うなと言って問題ないわな
いや使える時は使えるんだけど使わなきゃならん時は無いし 腹太鼓と火炎玉はどっちかにして欲しい
野良ガチグマがぶちかまし1、2回撃って沈む生き物と化してる 味方が火力なかったら使わなきゃならんでしょ
切腹ほど多くはないがアタッカーが腹太鼓かけ直さずに負ける事もある 野良の☆6で腹太鼓アタッカーはチャージ貯めずに一気にバリアまでもって行くから序盤~中盤にかけて崩れやすいしあんまり良い手ではないね はらだいこはバフ解除が早い相手だと腐りやすいんよな
腐りやすいだけならともかく意地でも腹太鼓通すマンに出くわすとまじで地獄
上でも上がってるけど、初心者ならハラバリーがど安定なんよ
地面テラスや元地面タイプ以外なら大体行ける アプデきた今でも一番難しいテラレイドってコノヨザルか? んんwww最強はボーマンダブラッキー以外ありえないwwW 腹太鼓マンは一応レイド用に調べて育てて来るんだろうけど
レイドの攻略としては死ぬことが一番の罪ってことが調べたらわかるように広まってほしいね
御三家ミラコラキッズだろうと死ぬぐらいなら放置してくれればまだ勝てる見込みある レイド保存しておきたいのだがミナモとイサハのレイドは宝探し開始まで進めたらできるよな? レイド自体は最初のポケセンでポケポータル使えるようになったら確保出来るんでない? ありがとう
とりあえずポータルつないでおく
期間終了後にネットに繋ぐ誤操作が怖いから7日感の無料体験切れたらストーリークリアするよ はらだいこマリルリは自分で使うとリスク高いからね
人が使う分にはサポートして守りきれば優秀な火力になるから当たりなんだけど 初手太鼓してもすぐバフ解除されるなら素殴りしてテラス溜めた方がよくね?と思う ハリーマンヤドランエレキブルと守るのが厳しい相手が増えたのもなぁ 物理受けサポートで育ててたやつらがことごとく毒悪弱点だったせいで野良ハリーマンやたら強く感じてたわ
ブリジュラスのおかげでいまはなんとかなってるが 御三家最終進化の最強久し振り!
ガセじゃありませんように。 最強御三家シリーズやるならネタには困らないな
半年はこれだけでいける ブレイブバードかアクロバットか
つか特性で上取れなくなるのキツイな エースバーンのように気が付けばビルドアップでムキムキになってる可能性はあるし、
きあいだめでバフデバフを強行突破してくる可能性もある
向こうは物理対策でビルドだけじゃなくてフェザダンも習得するからやっぱり特殊で攻めるべきだな メインは物理だろうがC110もあるからサブ特殊でも痛いな 古代パラドックス寄こせよ
平等に使用率も考えてカミかツキな 大切なのは粉雪音頭を常に意識すること
ドンパン ドドパド
ドンパン ドドパン
(リピート)
おまえが精神病なのはよくわかったヨ
幼児退行した低脳ぶり満開って感じ
統合失調症のほか知的障害か認知症またはその両方だね
無意識なうちに粉雪音頭を口ずさむようにならないと精神病がどんどん進行するよ
粉雪音頭は実はナンバ音頭からなんでも逝けるのよ あれあれ?いいんですか?
使いますよ?きしかいせい 炎、飛行の時点で技範囲としては優秀じゃね
プラスで格闘とか地面でもあれば十分だろ 今回両刀な気がするな物理がブレイズキック、つばめ返しで呼ぶ電気用に特殊で熱砂の大地とかで
あと一枠は気合溜めかフェザーでブレイズ確定急所かブレイズ火傷とフェザーで物理絶対許さないとかじゃない飛行に注目させてブレイズ推しみたいな サポートだけ考えるならクエスパトラ良いと思うけどどうだろ
ビルドかそくコピーしながらフェザーダンスできる >>574
バリア展開&デバフ解除後の物理対策ツールがリフレクターしかないのがネックやね
他にサポが居れば有効かもだが 見た感じ大して強くなさそうな気がするな
他の最強御三家の時はどうだった?最近レイド始めたからわかんねえや クエスパトラは意外と撃たれ弱くて使いにくいんよなあ
はねやすめあるとは言え >>576
相手による
リザードンやブリガロンは本当にヌルかった
ヒスイダイケンキやゲッコウガ、(マルチの)バクフーンなどは厄介な思いをした かそくはしっとのほのおの対象にならないと聞いて憤怒 ヒスイダイケンキが暴れたってのもあるけど、マルチの場合筆頭ポケモンがクリスモ持ちの場合在る程度の対策サポがまったく機能しなくなることがあるからお荷物を救えなくなることがある。ウツボットくん、君だよ 今回のバシャーモレイドは
・じめん技があるか→なければ電気タイプが雑に通りやすい
・両刀構成か→なければ物理対策で機能停止する
・きあいだめがあるか→デバフ以外に火傷などの対策が必要
の3つが分岐する要対策要素になっている気がする ちなみに炎闘飛地全ての対策ができるアタッカーがきんぞくおん+あまごいサンダー
ちょっとレアすぎんよ いや違うわ
今作のサンダー普通に技マシンできんぞくおん使えるんか
始まったな ついにスピンロトムさんの出番か?
電気テラス切っても地面無効はぶっ壊れ
無駄特性(笑)と呼ばれていたが漸く時代が追い付いたな >>588
パラボラチャージ覚えたら良かったんだけどね 飛行はあっても出せる威力が上からブレバ、飛び跳ね、つばめだから実質ブレバあるかないかだからラティの自己暗示で加速コピってアシパでなんとかならんかなぁ テラピースもパッチも入手しやすくなって今じゃけいけんアメのためにレイドやってる 最強ゲッコウガと最強エースバーンは実質特性なしだったし、さほどだったろ 来週またハピナスくるらしいからアメもそっちでいいな アメもプリンターで出なかったっけ
気付いたらカンストしてる 最強バシャってことはかそくのせいで上はほぼ取れなくなるか。まあ、レイドではそんなに意味のないことか。
ブレバを覚えていそうだから、そのまんま使用キッズがゲットした後が問題かも s80族以上はターン2か3に2連続で殴られるからそこで崩れるかってところかな ゲコはノココッチとシャワーズどっちがよかったんだっけ? 自分はシャワーズで倒してたけど いつぞや作ろうとしたシビルドンくんが輝く時が来たか…
固定行動でビルドアップなりしてきそうだし特殊型かな ハピはもうアメいらんから落とし物大量にドロップしてくれ バシャレイド、キングドラで
ひたすらクリスモとひやみず打つマンやっていいですかね >>593
★6だと反動ダメージとか誤差よな
★5ディアルガのてっていこうせんは割と削れてたけどw 飴ハピ欲しいわ
年末のはテラピ多めだったから周回しなかった ハピナス短いな
地面があってもハラバリー安定になりそう
飛行技なら相性でも耐えそうだし
ケンイチ呼びたいくらいだなw 地面無いならエンニュートがはいよる一撃とワイドブレイカー習得しててけっこう面白そうなんだけどな H68BD60だと全半減に持っていく位の勢いじゃないと等倍ですらきついんじゃないか >>605
加速で上取られるのは仕方ないし膝ではなくインファ持ちの可能性を考えたらクリスモじゃなくてえんまくが欲しい ふるいたてる両刀バシャーモだったりはしませんよね?
今作ではふるいたてる覚えないんだっけ? かわらわりつるまいじしんどろかけ
みたいなハラバリー絶許みたいな構成来て欲しい 氷岩電気対策に格闘と地面で補完してブレバブレイズキックとかかな
固定で気合だめされたらブレイズキックが確定急所になっちゃう バシャーモはギラティナ案外刺さらんか?
シャドクロあるとは思えんしな 加速がちょっとダルそう
トリルしたり特性消したりクリスモしたり野良での連携がね >>615
本スレでも書いたけど、高耐久でおにびワイブレ覚えられて炎と飛行は半減だから楽でいいと思う
万が一両刀ならはいよるも覚えるからそれでも対応できないことは無いしもし地震とか熱砂とか覚えていてもオリジンにすればふゆうでそれも無効化出来る
ただ一致ブレバは等倍で素通りしてくるからそこが気になるのと、回復手段がいたみわけかねむるしか無いのと、自分の物理耐久を上げる技がないのがマイナス >>618
ほのおひこうじゃねえや
炎半減格闘無効 加速岩雪崩による怯ませ運ゲーを狙って来る
害悪型の可能性も無くは無いのか
マント付ければおkで済む事ではあるけど
もしくはワイガ >>617
味方の行動でどんどん上がってすぐ上限行くからそこまで気にならなさそうな気もする >>606
あのディアルガさん体力補正だけは星7級だったはずだが >>623
削れる割合はむしろ減ってたんじゃね
単に体力半分削る技がレイドであんまり出なくて見慣れなかっただけだと思う
体力ゲージ的にはエスバの膝の方が削れてたはず 言うて地震さえなければハラバリーやミライドンでいける公算は高いと思うし
時事ネタ的に地震ない可能性はマジであるな
楽勝に一票 最強バシャーモ、地面ワザ覚えてるとは思えないなぁ(※個人の感想です) 結局最強レイドは御三家メイン変わらずっぽいか
最強証あるとはいえオシャボ色厳選SVでできるようになった今いまいちモチベが
なぜか入国できるのにいない伝説やってくれよ 開幕気合溜めからブレイズキックやエッジで確定急所されるときついな
レイドの気合溜めは自分で使ってもそこそこ強いけど敵に回したときが本当に厄介 ハラバリーってソロの話だよね?
マルチだと何がいいんだろ 技構成わかんないからなあ マリルリで来る人は多そうだからそれサポする感じになんのかな 時事的に地震使いにくいぶんねっさのだいち覚えてむしろ強くなる可能性あるよな >>632
いつも通り何使うか分からない状況じゃ机上の空論なのよな
まあ、積み技は使ってきそうではあるからサポ特化も居場所はありそう 物理特化か両刀かすら不明だし技範囲広めだから4つめの技に何使うかもわからんし対策立てても無駄になる可能性高そう
ほのおかくとうひこうの技は持ってるとして
4つめの選択肢にじめんいわゴーストどくあくとあるからな まぁ技想像して事前に対策考えるのも楽しいんじゃね?
知らんけど
わいも技判明してから対策ポケ考えればいいんじゃね?ってタイプだが まあでも飛行に強い氷岩は格闘で対策できるから電気対策の地面と考えるのが妥当かな
ねっさのだいち使ってくる二刀流と予想 机上の空論だろうが無駄になると言われようが対策ポケモンを事前に作るぞ
もちろん無駄に終わるパターンばかりだがそれも楽しんでるぞ 気合いだめ両刀だとめちゃくちゃきついんだよな
ガオガエンが鬼火 投げつける 捨て台詞は出来るけど >>633
★6コノヨとかには刺さるけどボディプレス半減のバシャは分が悪い
急所無効でバシャとの相性悪くないやつダイケンキぐらいだけど一応アタッカーもサポもいけなくはないか…? カイナハラバリー使えとばかりのテラスだから地面技はまあ持ってそう よーし地震対策でオリーヴァを出すぞ!!これで勝確だぁ!! >>645
ヒスイダイケンキで露骨にワンパン阻止してきたし今回もそうだろうなと思ってる 地震火傷対策になりえるケンイチは輝くことは出来るのか >>644
地震で全てを破壊する(`▽´)ガハハ
空気読まずにしてきそうではある(´・ω・`) ハラバリーとミライドンが最適解ですみたいなつまらんレイドにはならないといいな でんじふゆうとパラボラチャージ覚えるデデンネが最適解になったら胸が熱くなるな 相性的に氷も岩も出せない上に地震で電気まで潰してきたら一切弱点つかせる気なくてそれはそれでつまらんからなあ 今回は特性消してもあまりメリットなさそうなんだよな
たんじゅんならデバフも早くなるけど 単純でA下げればかなり楽にはなりそうではある
でもまあ、つるまいきあいだめ次第なんだよなあ 最強レイドがやってみないとわからないって言われるのは技だけじゃなくてバリアのタイミングや長さもあるよね
しかも技と違ってこっちは一切予想たてられないし エースバーンみたいなスパンでビルドしてきたらシンプルビームは地獄になるぞ 俺のとぐろ電磁砲シビルドンがついに日の目を見るのか
アシボ、とびかかる、いえきもあるから悪くはなさそうだが というか今回のシビルドンはいえきととびかかるが本体な気がする 岩と氷はボコボコ、電気も地面技あったらテラス切りずらい
それでも弱点突かれても殴りながら回復すればいいよねって考えたら結局ハラバリーミライドンでパラボラが正解な気がしてきた
こいつらの耐久あればサポートも楽だしな 開幕ビルドか剣舞の可能性高そうだから
出た瞬間から仕事できるハリーセンでサポしたいんだけど
熱砂あったら終わりだな…… ギャラドスの方がひやみずもある分仕事できそうな
つぼをつくは強化手段としてあてにできんし バシャーモ持ってるから最強レイドのモチベーション過去一無いわ
全然頑張ろうという気が起きない
でも初日頑張らないとどんどんきつくなっていくしな サプライズ感がないからなぁm2の時みたいに特定ポケモンに最強付与するみたいなオプションあったほうがまだ盛り上がるかもしれん 熱砂の大地なんて不一致威力70で剣舞ビルドも乗らない技使ってくれるんなら得じゃね
普通にハラバリー最適解になるっしょ またカイナでボコられるキッズが大量発生する未来が見える・・・ 主力技になりそうな炎飛行を半減にした上地面を空かせて初ターンに鬼火や麻痺をぶちこめる電気タイプがいるらしいロトムね ステラサンダーいいんじゃね?
エッジあったらアウトだけど ブリジュラスが雨乞い覚えれば気合だめブレイズキックゲーされてもまだ何とかなりそうだったんだけどな BWとかいうゴミのリメイク欲しいとでも思ってんのか?
あとスカバイとかやってるのは障害者だけ 雨乞い覚えようが覚えまいがブリジュラスは格闘技が飛んでくるぞ エスバの時のアシパヤドラン流用でいけそうな気もする
ビルドあったら冷水に切り替える 何でエスパー等倍相手にアシパ使おうと思うんだ…
思った以上にしょっばいぞ 自分はSdbf-IV9Sはまったく無関係
IV9Sは赤の他人ですよ
このスレの最初の頃は過去にDSDとは関係がまったくない個人的な日記?(遺書?)を毎週末に書いた上に、さらに連日のようにDSDのスレ内容とは関係のない気色の悪い書き込みを行っていたQEjcを追及する目的で加勢しましたが、そのSdbf-IV9SがQEjcと同様のキチガイになってしまった、所謂ミイラ取りがミイラになった現状は本当に残念です
自分がそんなSdbf-IV9Sと同一人物だと決めつけられるのは事実無根であり甚だ迷惑です
Sdbf-IV9S、いい加減にしなさいよ
もはやおまえさんもQEjcと同様、極めて迷惑なんですよ ミライドンハラバリーっていう見えてる正解があれば、いつもより野良はマシな気がしてはいる
それでも謎御三家だったりするんだよなあ わざ範囲広いってだけで強いな
ハラバリーもライドンも地震怖いし 地震自体はどうとでもなる
やはり気合いだめと特殊技があると厄介 原種ヌメヌメヌメルゴンで雨乞い雷アシボワイブレでどうかな
加速帳消しで大体上取れる エレキボール使うとかじゃない限り正直Sはどれだけ上がろうとじゃないか 加速エアプですまんがNPCの行動でも加速って発動するんじゃないのん?
ソロだと二回目の行動時点でS4段階アップしてるのかと思ったが違うんかな >>699
プレイヤー側が計4回行動したらかそくの特性がスッって表示されてSが1段階上がるだけ
誰かがS1段階下げ続ければ素早さは変わらないまま >>701
なるほどアレって一応1ターンで見てるのね
てっきり行動処理の度かと思ってたわありがとう きあいだめ!
日本晴れ!
ビルドアップ!
フェザーダンス! 初手きあいだめ、つるまい
通常技に
ストーンエッジ
つじぎり
ブレイズキック
あたりで急所狙い運ゲ
で、たまにねっさのだいち、やけっぱち、ブレバで倒しに来る
てか肝心の飛行わざがブレバかつばめがえしくらいなんだなw ★7の体力ならブレバの自傷ほぼノーダメージみたいなもんだから
飛行弱点は使えんわな、というか基本技で弱点突かれるポケモンは使いにくいけど テラスだけでも一致は痛いし、なにより演出も長くなってくるからね・・・ 自傷技は味方だと地雷なのに、相手が使うと強すぎるのどうにかなりませんかね
NPCのムクホークなら頻繁に威嚇してくれるから悪くないけど 鈴持たせたクワガノンでチャージビーム連発してようかな。
とびかかると鉄壁も出来るし。 クワガノンなんか出したら一瞬で焼かれて残り時間のゲージも一気に無くなりそう ウガツホムラのかえんのまもりってバリア中でも有効なんかな
有効ならシュカかヨロギ持たせれば安定してやけどにできて良さそうだけど バリア上からでも火傷になるよ
直接触れる攻撃が飛んでこればね マジか
だったらサポとしてはかなり優秀そうだな
おそらく持ってる格闘と飛行はまず接触だし
ありそうな地震エッジは半減木の実持たせれば打たれないはずだし 後半のヤケクソ2回攻撃あったら半減持ってても引っかかりそうだけど火傷させるって仕事自体はなんにせよ達成できるだろうね >>722
★7はこのAIらしいし活用事例もある
★6以下では大体使えない
格闘枠がはどうだんの可能性?知らね 確定やけどを狙え得て、持ち物の縛りのないポケモンってのがウガツホムラとドデカバシだけなんだっけ? 煉獄とかガチでサポートするなら使っちゃダメなんだろうけど当てたら脳汁出るから使いたい気持ちはわかる 投げつけ鬼火ワイドブレイカーリザードンワリとわるくないかもね 岩封と雷パンあったらアウトだけど ほのおひこうか
ホウオウとかにらみつけるさんとか考えてみるか← 命中50%、火傷100%のれんごく
命中95%、火傷50%のせいなるほのお
こう見るとれんごくの方が強いのでは >>731
◆アタッカー
積み技しょぼい
吸収技なし
こんじょうからげんきは下位互換
両刀の非効率配分
◆サポーター
鈍足低耐久
ほのおのウリは火傷のAデバフなのにHB雑魚
バリア下のデバフはどろかけのみ
平凡な単タイプ
ライバルは威嚇持ち
お気の毒です >>732
ハラバリーよりソウブレイズで行くメリットってアレか
にほんばれ打ってきたときぐらいか
飛行等倍のケアは出来ないしビルド持ってる場合は相手のBは堅くなるから劣勢な気はする ほのおのからだファイヤーとか思ったけど、あまごいくらいしかやることないなこいつ どうせ途中から変化技きかないから
ソブレかキングドラでひたすらクリスモ打ち続ける役やるわ ハリーマンレイドではアーマーガアが最適だと俺の中で結論に至ったな 煉獄は普通にガチ技だぞ
フォーカスレンズコータスの活躍例もある じめん技使ってきたらマジで野良の勝率低くなりそう
ストーンエッジくらいで勘弁してほしい 両刀、きあいだめ、地面技を想定してランドロスでうちおとす、どろかけ、あまごいでどうだろう サポでもどろかけは明らかな地雷が居る時くらいしか使わないなぁ サポートなら飛行半減がいいな
いちいちテラス一致演出見せられるとか堪ったもんじゃない 最強レイドだからそれなりに人は来るだろうけど、どんなキッズが来るのかねぇ...
(ちょうまいからフレアドライブで死んでいくウルガモスを見ながら) 飛行半減はどれも地面か格闘に弱いのがねぇ…
採用技次第で考えるしかなさそう 最強レイドってAVだけが難点なんだけど、バシャーモならほぼデメリットないのでやる価値はある >>730
その理屈はおかしい
爆裂パンチや電磁砲も見ないしまずあんな技採用する価値はないって金銀の頃に察して一度も採用してないんだが そういや前初めてフレドラミュウ見たわ
ミュウは数値高いからなんだかんだ守れるものだと思ってのに >>750
勘違いしてるかもしれないがここレイドスレなんです… pp全部使って0ヒットで終わったことあるからもう命中50技は信じねえ
その偏りを別の何かに使わせてくれよ さすがに火力と兼用できて技スペース減らせる方が得な気がする シビルドンなら飛行半減プラス地面無効で弱点つけるぞ。
チャージビーム、アシボ、とびかかる、いえきと何でも出来るぞ。 ティンポ元気がないのね˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚
しごいてみてあげましようかಠ_ಠ >>750
ばくれつパンチは今になって再評価されてると聞く 今回は等倍以上で通るドレイン技パラポラチャージとドレインキッスくらいだしもし電気勢がダメならかいがらのすず必須か >>759
電気勢がダメな時は地面技あるんだからお前も巻き添えやねん ゴーストってドレイン技のイメージぴったりなのに無いのがな ころがるサンドパンを作ったけど、レイドじゃ転がる前に死ぬ。 レイドだとありがたいけど耐性強すぎるゴーストにドレイン技なんかあげちゃだめなんだろうな ダメージ100の吸収技とかゆめくい最強だよな
ゴーストタイプじゃないけど ちからをすいとるがあるなら生気をすいとるで吸収しよう >>763
普段のレイドでも、
もともと氷タイプでテラスタイプでんきのポケモンに
ガブ出してくる人いるからね クリアさせる気ないだろってくらい鬼畜難易度にして欲しい
旨みもない雑魚だと飽きる 変な質問だけどオンのレイドでエラー落ちすると他3人も終了する?
もしそうなら撃破と同時にエラー落ちしたから申し訳ないな >>778
1人落ちてもNPCに切り替わって一番上の技をずっと使い続ける
元々プレイヤーだと純NPCと違って落ちるとペナルティ発生するから難易度は上がる クリアスモッグ連打してる奴がいたら落ちてる可能性があるから堪忍な 回線落ちでNPC行動するプレイヤーは必ず自分の後に行動するからむしろ難易度下がる印象 元タイプに弱点つかれるの選出するのはシルエット表示とかいう糞仕様にしたゲーフリが全面的に悪い
全員がシルエットでどのポケモンかわかってそでのタイプとタイプ相性を把握してる前提なのが狂ってる
せめてポケモン名表示してればスマホで検索しろよガ〇ジでFAだったものを イダイトウの♂♀とか間違えたら結構めんどいのに見分け方が難しいというね シルエットで元タイプわかんない人はシルエットじゃなくてもわかんなくない? まぁたしかにシルエットかどうかより元ポケモンの名前が表示されるかどうかが重要か シルエットにした奴とタイプアイコン白黒にした奴は今後あんまり関わらないで欲しい ミロカロスオスでもメスのシルエットなのやめてもらっていいですか? ウルガモスとかシルエットでも虫だってわかる奴にもオーガポンやらミュウツーやら出して弱点突かれるのが多いし フォレトスと思ってパルシェンはマジで間違えた
パルシェンはもうちょっと縦長じゃないかね シルエットはシリーズ大体網羅してる人はあまり問題ないけど初心者やキッズに厳しすぎる 初心者はまずタイプアイコンを間違える
エスパータイプをノーマルタイプと間違えて格闘を出す
あくタイプをエスパータイプと間違えてゴーストを出す
こおりタイプをほのおタイプと間違えて地面を出す
正直まちがえやすいので同情はする >>794
こおりは初見だと太陽だと思うパターンがあるらしい キッズすぎるとタイプ自体、言語化して認識していない可能性もありそう
技説明のばつぐん効果を見て技を選ぶが、なぜ違いがあるのかは分からず、
タイプ表示と相性のいいポケモンの組み合わせだけを記憶しているみたいな 他はまだしもエスパーテラスタルしたときの宝石が目なのに、
レイドのアイコンで目みたいなのは悪なのはさすがに考えろよと思った 公式が相性表出してるけど単タイプしか見られないからな タイプアイコン変えすぎなんだよな
もう全部GOのやつで統一すればいいよ 自分がやらかすのは
・エスパーをフェアリーと勘違い
・じめんをどくと勘違い
・いわをはがねと勘違い 携帯モードだと炎と水も危うい
なんで色を統一しちゃったんだろうか マップ上だと星6以外はちゃんと色付いてるのにね
検索だと難易度関係なく全部黒
技術力以上にこういう気の利かなさが図鑑ボックスバッグとかのクソUIに表れてる 7年ほど前に付き合っていた元カノが好きだったBeatTapeをヒントに
AI(人工知能)の協力を得て、ちょっと変わったビート音楽を作ってみました。
サンプリングは慣れてないので粗削りですが、なかなかユニークな発想だと思います。
部分的に、1965〜1966年辺りの実験精神が旺盛だったビートルズのポール・マッカトニーの
アイデアを広げていった試みもあります。
//youtu.be/xDlYX8F7j9E 最初のころはノーマルとエスパー間違えまくってた
ノーマルならカイナでいっかからのエスパー 当たり前だけど、てんねんはデバフをかければいいのか エスパーと悪はポケカのマーク覚えてたせいで混乱した タイプのマークだけじゃなくてたまに剣盾起動すると剣盾のほうがボックスのアイコンの大きさのバランスとかの見た目とかストーリーで人物が話してるときの文字とか見やすいな svのUIのデザイン全体的に低品質化してる 右スティックで技選択できないのがダルすぎる
何のために付いてんだよ 消防の頃からやってたからタイプ相性は頭に入ってるけど大人になってからポケモン始めたらまず覚えられないな 40になってから周りの影響でポケモンやり始めたのでかなり苦労した
ダイパリメイクはあまり頭使わなくても何とかなったがSVはレイドで相性重要なので紙にプリントアウトして手元に用意してある
草とか弱点多すぎて覚えてない
なんで氷や飛行に弱いのか理屈でもわからない 氷に関しては冬に枯れるからだと思う
飛行は知らん謎 飛んで火に入る夏の虫で炎抜群の虫
一石二鳥で岩抜群の飛行 >>814
カーソル動かすのだるいからボタンに対応してほしい 【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
5月1週目 スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S
5月2週目 スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
5月3週目 スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb
【芥見下々】呪術廻戦353
233 名無しさんの次レスにご期待下さい (スププ Sdbf-IV9S) 2023/04/29(土) 20:54:07.75 ID:AnajGUZ4d
五条先生とお兄ちゃんが再会するやりとりちゃんと見たいな ポケモンに出てきそうな南国系の鳥は寒さに弱い冬場は暖房してやらんと寿命めちゃくちゃ短くなる カラスとかは知らん 一般ポケの最強はもういらんから入手手段のない幻の最強やれよ 幻も今回メロエッタまでが格下げ食らってるからなあ
最強ゲノセクトぐらいはそのうちやりそう テラスタルのイメージからディアンシー来ると思ってたから意外だった ゲノセクトもディアンシーも過去作には結構な数ばらまいてるよな バシャはハラバリーかギラティナ雑投げで良さそうだけど >>832
通常1回色1回の系2回、ROMの数or周回の数入手できるっちゃできる
色ディアンシーは数体いるけど通常どこいったかわからん💦 どうせ大半は電気で来るだろうし
HBボーマンダでワイドブレーカー連打しようかな バシャーモが両刀なら困るけど、物理なら暑い脂肪ブーピッグでシンプル、ひやみず、どろかけ、なげつけるでええか 飛行だから泥かけ当たらねえぞ
となると急所ゲーされるとめんどくせぇな バシャーモってCバフないよね?
Aバフ対策は欲しくなりそうだけどCは壁で何とかならんかなぁ 過去技ならふるいたてるがあるけどまあ来ないと思っていい >>838
だからうちおとす+どろかけする案があるんだよね まぁそれならあまごいかリフレクターかちょうはつかな ブーバーンとルンパッパのシルエット似すぎじゃない?
たまに間違えるんだが アローラダグトリオのシルエット最初見た時なんのポケモンなのかマジで分からんかった 姿勢の悪い状態で見る野良ヤドキングシルエットまぁピン見れば一発だけど デコレーションしてイカサマのダメージ増やすんじゃねーよ…
余計なことしなきゃ勝てたのに ほのお
かくとう
じめん
ひこう
の物理を対策すればええんか? 意地が悪いからハラバリー対策してくるという考察ノもとで地面あるない論になってるだけで基本ハラバリーぶつけて様子見るだけじゃね ハラバリーで倒されるのも悔しいので、バシャーモは毎ターン攻撃したあと守るします! 同一ターンで処理するとなると守るが先に来てから攻撃になるからただの遅延じゃないかターン違いなら南野意味もない守るにならないか モモワロウ悪だくみと自己再生あるんだな
レイドでもそこそこ使えそう 悪巧みアシボ邪毒の鎖で技は強そう
種族値はだいぶ耐久よりだけど 蛇毒一本に頼っちゃうと耐久よりでPP増やして8だから終わりが見えた所で枯渇しそう モモワロス、じゃどくのくさりと特性でバリア越しに混乱入った
ただ、混乱の演出がうざったく感じる・・・悪くないんだけどなんかなぁ アシボ、自己再生、特殊技…
攻撃面だとアルセウスと被るから
悪巧みと持ち物自由である面を活かさないと
それアルセウスで良くね?ってなるな
まぁアルセウスは準備面倒だから毒ならモモワロウに任せても良さそう マルチでゴースト入ってるポケモンすぐ落とされてあんまり印象良くねえんだよな 毒担当がドクガとマシラと物理耐久並未満しかいなかったから一応物理耐久特化で育成した
神様いる人は要らないかな じゃどく、アシボ、ベノムショック、じこさいせいあたりで毒アタッカー運用ならいけるか DSDの利点のひとつにドレンジェントの良さがある
PCMだとオーバーサンプリングの際にプリエコー、ポストエエコーが発生するがDSDにはそれがない
DSDは立ち上がりが鋭く自然なのだ 浮いてない毒霊は地震が痛いのがキツい(´・ω・`) じしん、けたぐり、オーバーヒート、いわなだれかな
ハラバリーでソロ行ったけど、ケンイチのグラスフィールドでじしん半減で余裕だった
デバフ解除1回だけっぽいからひやみず連打しとけば問題なさそう 野良は初手あまえるフェザダンぐらいしないとキャリーできないレベルという話もある ブレバと剣舞ビルドもしてきたよ
挑発リフレクターミライドンなら火力も貢献できていいな
ワイドブレイカー覚えたら完璧だった ブレイズキック、ブレバ、じしん、けたぐり、が覚えている技
オバヒ、剣舞、ビルドがタイミングで使用 今回はミライドンワンパンが一番楽だし野良でも流行らんかな ★6闘バルジーナうぜー
マリルリでもミュウツーでも勝てなかった 攻撃範囲の広さと剣舞ビルドがあるから火力下げサポートがないときついな
ひやみずとリフレクター両立出来て弱点突かれないの探してたらD方面固め能登ヤドキングはリフレクターあるけどB方面固めのヤドランには無いのを今さら知った A下げてもブレイズキックの急所が怖いから炎半減は欲しいか ケンイチのグラスフィールドのおかげでハラバリーでも地震を一回も撃たれなかったわ デバフ消し→つるぎのまい→ビルドアップでHBハラバリーもワンパンされるから駄目だこりゃ
クリスモ一人は欲しい シュカの実は効果あるな
ただHB振りハラバリーでも剣舞・ビルドと積まれると、リフレクターあってもA下げ一人だと追いつかない 普段はオリ−ヴァが害悪扱いされるけど、グラスフィールドのおかげで今回は助かるね
けたぐりしか使ってこなくなったし フラージェスどうだろうか
弱点つかれない&あまごい、グラスフィールド、ひやみずいけて回復持ち
壁は貼れないけど NPCにケンタロスいるだけでハラバリーでかなり余裕持ってクリア出来たわ ケンイチ、船に乗れ
最強バシャ終わったらまた降りろ ケンイチと威嚇持ちいればハラバリーでも楽勝だな
なお揃わない模様(´・ω・`) PPが足りなくなるくらいアルマでワイドガードしてたらマルチいけたわ笑 わかってる人が挑発クリスモ冷や水リフレクアシボエールまいてくれないとけっこう厳しいぞマルチ 野良ハラバリー3人でめっちゃ余裕だった
HBだしサポートだから特性せいでんきにして麻痺らせた マタドガスサポートでまあまあいいかも
ちょうはつアシボクリスモおにびで
横でムゲンダイナが死にまくってたけど勝てた 野良の腹太鼓ワイボ切腹型テツノカイナさんのおかげで初っ端から相手に大ダメージ与えつつ残り時間も削られることで
バシャーモさんのバリア展開→デバフ解除→バフ解除→剣舞→オバヒのずっと俺のターンを見せつけられた
まあどうせ負けるならさっさと終われただけましか サポートはコライドンのワイドブレイカーと挑発だけで十分だな ひひいろのこどう 晴れ
ブレイズキック(ほのお) 急所確率小 やけど10% HBシュカ持ちホムラでいい感じにサポート出来て一発クリア
ただデバフ解除とバリア展開が早いから初手から火炎の守りはすぐ回復されて悪手っぽい
剣の舞みてからやるのが正解かな
ドデカバシでも試したいけどあいついいサポ技ないんよな
フェザーダンスと手助けくらいか レイド用HBハラバリーいるならケンイチいればソロでどうにでもなる
残り2体にいかく持ちや拘束持ち(マニューラとか)いれば割と楽勝
初手壁、剣舞ビルド潰しで冷や水ぶっかけて
こっちの体力2確圏内になればパラボラ
アシッドボムはデバフリセット入るまでは1回でおk
デバフリセット後にビルドアップ、キッチリ冷や水でA削っておく >>888
クレッフィのメトロノームじゃれつく連打でどうにかったわ。良かった 野良は適当に初手挑発しとけば剣舞とかビルドのタイミングでまだ挑発残ってるから楽 ハラバリー使うならマルチでやる意味あまりないしな
サポ寄りで使うならもっといいポケモンいるし 具体的に誰がいいんだろサポ寄り
あついしぼうブーピッグとかか? 最悪なパターンが、ミライドンとかで開幕に中途半端に攻撃されて、
バリアを張られ、デバフキャンセル、A3段階上昇みたいな
サポートならこっからでも勝てる奴が欲しい グライオンもいいな
周り次第だけど初手ちょうはつで後はワイブレやってるだけでいいわ いっちょドサイドンで本物の「岩石砲」見せてやりますか…
けたぐりで死にそう クリスモとか言うテロを広めないでくれ
剣舞くるの早いから初手挑発で間に合う 剣舞入るのが時間経過で早いタイミングだから
クリスモより挑発の方が良さげ クリアスモッグよりかは冷や水やワイドブレイカーの方がマシや
後半のビルドアップをクリアスモッグでデバフまとめて消されるとか
目も当てられん状況になる シュカのみ ハリーセン
いかく
ちょうはつ アシッドボム ひやみず ねむる 当たり前だけどアルセウス強いよ
自分でグラスフィールド撒けるし 野良ならミュウで挑発グラスフィールドとびかかるアシッドボムで負けないんじゃない? ざっと見た感じエスバレイドに似てそうだな
難易度高そうで楽しみ でんきにかえるにじめんタイプ貫通があったら最強だったのに
ガチグマが許されてるんだから許せよ HCなら3/4、HBなら3/5ぐらいかな雑な計算だと
まあソロで立ち上がりに急所引いたならやり直した方がいいかも 火力出せそうにないなら下手に動かずに初手ちょうはつとリフレクター打った後放置でいいよ
1回分耐えれそうなら状況みておうえん
何かしなくちゃって落ちられる方が厳しい ミライドンで弱点保険+金属音+充電+イナズマドライブするとワンパンできるな
ソロだと耐久の為にNPCガチャが必要だが ファイヤーに雨ごいといわなだれだけ守るさせれば、ほのおのからだでサポいけんじゃね、と思ったけど、
ファイアローのほうが器用で泣けてきた HBクエスパトラ野良で良い感じだったな
バリア前フェザダン連打バリア後リフレクターしてルミナ連打
でもたまたま3回連続で上手くいっただけでおすすめはしない NPCに恵まれたからBCハラバリーで圧勝だった
報酬が美味くないのでもうやらない あまのじゃく スキルスワップ カラマネロくっそ邪魔だった
アシボ撃てない
時間切れになった マルチなら自分がサポすれば野良でもほぼ勝てるくらい弱い ミライドンとかハラバリーとかカイナ
大体電気だしてくるから、ミュウで初手挑発からグラスフィールドで地震半減させてあとは適当にとびかかってれば良いと思う 最強ハラバリーでリフレクター冷や水連打でサポしてたら1回で勝てた ミライドン
みんな金属音から入るから介護しないと落ちまくる
挑発とリフレクター撃つミライドン見たことないな
持ち物無しイナズマドライブ連打が一番多い ミライドンはキッズでも当たり
イナズマドライブでガリガリ削ってくから、剣舞さえ止めとけばアシボサポートでミライドンが死にまくってても勝てる グラスフィールドするとミライドンの火力下がるけど、まぁどうせバシャが紙耐久だからすぐ終わるしボロボロ死んでくよりはいいな ソロ、ハラバリーBC
冷水3回して死ぬ
復帰後アシボしてテラスパラボラ
原種バクフーンの地震の方が怖かったな HCのハラバリーにリフレクターでソロがなんとなった。
強すぎるわ、バシャーモ 野良は自分がサポするなら楽勝、ソロはやや面倒って感じかな >>963
HCハラバリーで行けたのか
俺は無理だったからCDでもう一体作って挑んだら楽勝だった ソロもケンイチさえ引けばどうにでもなるからなぁ
相手の行動運が必要ってほどでも無いし >>966
きついパターン知らないけどケンイチも威嚇もいなくても大丈夫
BCだと地震連発された時乱2っぽいけどけたぐりしてきたりするし2発では早々死なない バシャーモから弱点つかれずに
ちょうはつ
なげつける
Aデバフ攻撃技(ひやみず、とびかかる、ワイドブレイカー)
A2段階デバフ補助技(あまえる、フェザーダンス)
を使えるポケモンがミュウとプクリン系統とイルカマンだけ 次スレ立てた
まあミュウでサポートするのが最適解な気もするが、プクリンやイルカマンにも可能性あるかね?
【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part38
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1705043665/ プリンはなげつける使えないから火傷は無理だけどフレンドガードあるしプクリンより強いんかなぁ… ドデカバシも確定やけどは悪くはないけど、オーバーヒート食らうと痛いし、デバフかかってない時にいわなだれ使われても痛い いわなだれはHP50%かな
あと毎度お馴染み2回行動 >>975
使い回しのレイドポケモンでどうにでもなるさいきょう()レイド 冷や水シュカの実ハラバリーでギリギリ時間内に倒せたけどシュカの実持たせてたらケンイチ別にいらんかったな
他メンツはドオーとニンフィア
いつもの如く物理レイドは威嚇持ち来ると途端に弱くなっちゃう ひやみずアシボ再生つぶて
電気アルセウスでいつもの動きでソロ安定 今更だけどブラッキーで完全サポート型もいいかもしれん
挑発で剣舞ビルドは止められるし >>984
敢えてブラッキーでそれやるメリットって何
弱点つかれるし半減もないしやけどもないし ビルドは時間65%くらいだから最初の挑発で防げてるってことは
剣舞止めてもボロボロ死んでるってこと とりあえず一回勝ちたいだけならソロでBCハラバリーでNPCガチャした方がいい
いかく一人出たら自分もひやみずアシボパラボラで勝てるから 闘弱点に関してはけたぐり威力60だし問題ない
ただ冷や水も火傷も無いからバリア中しんどい テラパゴスとかブラッキーとか使うなら格闘弱点なのは自覚しろと思う >>989
泥かけるぐらいは出来るけど>>984は完全サポートらしいからな 威力60でもタイプ一致抜群で等倍のブレバより食らうよ まあ、完全サポートだと編成事故した時暇で暇でどうしようもないがな
自力でどうにかできる手段を持つハラバリーがやっぱナンバーワン 一応ハラバリー先生で潰したんですけどね...(ソロで) ホムラはちょうはつないし意外とシュカのみ持ってても地震被弾することあるらしいんだよね
地震いわなだれだとかえんのまもりによるやけどは発動しない
意外とキャリー性能高いとはいえない模様 このスレッドは1000を超えました。
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