【SV】シングルバトル考察スレ Part76
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>>1の文頭にワッチョイ
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今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
■スレ立てについて
次スレは>>900を踏んだ方が宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【SV】シングルバトル考察スレ Part75
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1699523375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ガチグマ炎ガポンハチマキ両ラオスとかの開幕からクソ火力で殴ってくる奴らのおかげで初手の選出負けがほぼ試合の敗北になる
こいつらに受け出せるやつ汎用性低めで仮想敵が出てこなかったら腐りがちだし難しいぞこのゲーム たておつ
サークライのYouTubeで言ってたゲームのリスクとリターンってやつは正にテラスタルそのものでおもろいと思うんだけどカイリューだけはリターンしかないよな 乙
久し振りにやってるけど炎オーガポンってどうやって止めれば良いの?
炎だからラウドボーンじゃ無理だしヘイラッシャじゃ草タイプでゴリ押しされるだろうしで分かんないんだけど…
↑対戦初心者 スレ立てアリゲイツ
ほのおポンはカイリューで殺せますよ わりとマジでカイリュー投げとけば対策になるからな… サンクス
カイリューの名前聞かない時期無いな本当… 炎ポン許さないマンだとスカーフキラフロルとか特性ガードヒードランあたりも候補かね カミッチュも使えるのか、サンクス
藍の円盤で進化するかもだし育ててみるわ 炎ガポンにスカーフフロル後投げよくやるが、岩封ウッホウッホでしばかれることあるわ
あるいは着地したターン剣舞でパワジェ微妙に耐えられてウッホで返り討ちとか 特攻↓攻撃↑な舞神速カイリューにエアスラ載せてみたけど意外と慌てる相手多いな
まあ相手慌てるだけだけど >>12
あっちのカミはハバタクバカだからあってるカミ! ガポンは上から高火力が一番の対策だろうな
カイリュー出しても型破りじゃれがその辺のタイプ一致フェアリーより痛いし岩石封じからのアンコールなんかもキツい 3桁の配信者見てるけど視聴者に相手のテラスと型教えて貰ってるのズルすぎ 炎ポンはスカーフキラフロルやスカーフバサギリで上から1発です 不意打ちのカウントミスってまけたぁああああああくやしいいいいい 初手でこっちSブーストB振りハバカミ ムンフォ シャドボ 電磁波 身代わり 引き先2匹は胞子通る
相手はガッサの時ってみなさんどうしてます? ゲーフリが推したいポケモンに技レパートリーを充実させるのが常套手段 >>26
サフゴ入れとけば?
地ならしあったらせきふじ無いからポンで殺せ ハバカミガッサの対面で何すべきかって話じゃないの?身代わり→ムンフォ撃つかなぁ 身代わりは種マンが怖いが
まあ耐久振ってれば耐えるか ハバカミと水ラオスにテラス切らずに対面から勝てるポケモンどっかにおらんかなぁ
そんな都合の良いポケモンおらんよなぁ スカーフハッサムとか?
奇策の奇襲でしかないから汎用性に欠けるし起点にされかねんけど ラオスくんダブルウイング普通に耐えてくるからなぁ、、、
・カミの電磁波をケアできる
・水流連打を耐える
この条件を踏まえると、両刀アナライズタスキジバコとかいう頭の悪い型を思いついたけどネタすぎる テツノカイナ水ロトムサンダーレジエレキドダイトスハラバリーあたりはその2匹にはそこそこ強めかもな >>29
自分もそれかなと思うんですけど
>>31
で言うみたいに種マンに5発食らうパターンも多くてパラド解禁直後から苦手な対面なんですよね やっぱサフゴ入れて選出されないように牽制するしかないかなあ ガッサに限らず襷との対面は色んな強ポケの課題ではある
だからパオが強いんですね…ガッサはセグレで殺せはするけどマッパ痛いな… トリプルアクセルパオジアン
熱砂の大地ディンルー
メテオビームハバタクカミ
うおおおおおお 襷対策はもう諦めてカバに何とかしてもらおう。考えれば考えるほどカバで良いや、になってしまってる メテオビーム覚えそうなメジャーポケモンはキラフロルくらいだな
テツノドクガとかが覚えたらアツいけど…
あ、絶対使わないけどキョジオーンも覚えるか カイリューパオ辺りの対策に鋼テラスアマージョとかワンチャン使えたりしないか?
飛行テラスはうん、はたきでどうにか テツノシリーズ起動できるコケコ
神速を無効にできるテテフ
ウーラオス&電磁波を殺すレヒレ
カプ系かなり優秀に見えるけども復活できるかなぁ コケコは結局敵にもパラドいたら出せないからキツそう コケコは今やカミツツミパオジに上からシバかれるからなぁ
S130の価値なんてもう… 今思うとコケコのc95が理性的にも程がある
なんだよCDS135って ブルルも竜や悪の多い今作では役割増えてて強いと思う まぁ当時はフィールド下で電気技1.5倍だったからまだ分かるけどムンフォも覚えないからな >>54
こんだけウーラオスいるし絶対無職にはならんよな パオはまだ良いとしてカミはただのパラドックスだから調整ミス感あるわな
脳筋ならまだしも甘える痛みわけとか出来ちゃうわけだし メテオビームとか言う技があるのにアローラに永久に幽閉されてるメテノ… パオがトリプルアクセルして
カミがメテオビームぶっ放して
アカツキが熱砂かましてくるんだ
もうダメだあおしまいだあ ここ2世代で素早さインフレさせすぎだよなあ
旧世代の高速アタッカーが全く息してないし S100〜110の間でキャッキャしてたかった…
もはや全員纏めて遅すぎる サンダースとかほとんど素早さだけが取り柄なのにもはや何も持ってないようなもんだしな
ミュウツーも悲しいことになってる いままで早いやつはある程度火力調整されてたのに
より早く火力やばいのがたくさんでてきてしまった
ブースとエナジーとかスカーフもたせても抜けないのやめい サンダースははやあししても1.5だからブーストカミ抜けないし レイスポス単体は習得技であんなに自重してたのにどうして・・・ たとえば速くてもマルマインは火力なかったし
レジエレキは技範囲せまいとか、プテラはもろはもブレバもない
こんなとこから
急に技範囲もあって火力自体も高い、場合によってはデメリットなしでさらにはやくなるのなんて出してきてるからな 素早さだけは相手より1でも低かったら0と同じだからインフレには本当に慎重でなければいけなかった アーケオス程度にデメリット特性つける理由がわからない ハバタクカミなんかタイプ最強、種族値最強、攻撃範囲最強、補助技最強、ブエナぶっ壊れと来てるからな
カイリューの抑止になってるから若干許されてる節あるけどそもそもテラスカイリューと互角の勝負してる時点でヤバいからな s110とかs119ですらSに全振りするなら耐久に振ろうみたいになってるのやばいな
ヤケモン環境来たか? 構築選出立ち回りが甘い連中を初見殺しで狩れる程度のことを活躍と言うなら活躍してるんだろうな カミカイリューもそうだが
個人的に初手ディンルーがキツすぎる 挑発入れてもカタストロフィとたまーに地割れで負担かけてくるのウザすぎる 久しぶりにポケモン起動したけど昨シーズンと比べてどう環境が変わっただろう ・カイリューの型がまた増えた
・カバルドンが4桁辺りからやたら増えた もうスターミーより長らくやること変わらない仕事人だろカバ 初めて育成したポケモンが鉄壁ゴツメアーケオスだった
鉄壁戻ってきてなかったらゲーフリ許さん マリルリにクイタンかウェブタのどっちか欲しいにゃあ
強くはなるけどぶっ壊れにはならないでしょ トドロクツキ本当に種族値通りの耐久あるのかってくらい柔らかく感じてしまうわ
1舞して1対倒しても裏のブエナハバタクカミとか先制技持ちに縛られて終わる
電磁波対策で地震持ち3Wのテラス地面にしてるけど耐久振りで鋼とかゴーストテラスの方がいいのかなぁ >>84
ギャラもだいぶ弱くなったねぇ
水飛行タイプを維持しつつ飛行技を打てなくなったし >>74
実際調整範囲はもう最速ガブ抜きとかじゃなくてラオス抜きで考え始めた。それより先は考えても早すぎてもうどうしようもないから耐久振った方が良いわ >>85
鋼はよく使ってる身で言わせてもらうと環境に蔓延り続けてるウーラオスがキツイ
たまに深読みもされるけど基本ドレパンで体力吸われるのがなあ カイリュー@タラプ ノーマルテラス
鈍い 羽休め 神速 地震 ハバタクカミHB @ブーエナ
ムンフォ、呪い、挑発、電磁波 炎ポンは今ASしかいなくてツタコン耐えるやつで殴ってれば勝手に死ぬ ギャラドスにクイタンほしい
クイタンしそうな体型してるじゃん >>87
俺は準速ガブ抜きの実数値155にしてるわ
岩封打ったカミツツミらへん抜けて2舞出来たらブーストカミツツミも抜ける算段
まあ2舞なんて出来ないしAブーストだから追い風採用なんかもありなのかな
>>88
だよなぁ
鋼でも飛行でも地面でもテラス前と弱点一貫して結局ラオスやパオが重くなるわ
耐性系の電気やフェアリーだと打点足りないしどうしたもんか トドロクツキは対面寄りの構築で超火力押し付けるのが主な役割だし全抜き狙おうとするのが間違いって話じゃねそもそも トドツキってBとDが逆なら化け物だったんだろうな
なんであんな配分にしたんだ >>99
めっちゃわかるわ
使ってみると悪ウーラの物理の硬さって偉かったんだなってなる 悪ウーラっていい感じにふいうち択で決まるくらいHP残って楽しいよね 舞ってないA特化カイリューで殴ったら泣きそうになるくらい硬い >>75
テラス環境って汎用性高いポケモンで戦わなきゃいけないから弱点カバー出来るだけじゃ話にならないんだよなぁ
一貫性高い水や悪で高火力確定急所のウーラオス、多耐性でテラス込みならジャンケンに持ち込みやすいドランサフゴ、テラス込みでも半減が困難なアカツキカミ、対策不可能のカイリュー
相性ジャンケンであいこになっても勝てるのがテラス環境での強ポケなのにハハコモリが活躍しやすいはちょっと無理がある テラス切る前提ならエース運用しなきゃならんのにハハコモリじゃな
襷持ってねばねばネットまく以外になにできるのかわからん マイナー救済ならダイマの方が機能してたって結論出ただろ
楽しいかはともかく 復帰勢なんだけど、前に育てた手持ちにゴーストテラスタルのサーフゴーが居るんだが俺は何でゴーストにしたのか分かる人居る?
弱点特に変わらないから使ってても強味理解出来ないし何考えてたのか思い出せないんだが… >>106
テラス変えるの面倒くさくて放置してただけでは? ハハコモリとかいうどこから見てもクソみたいな数値なのに合計値はキョジオーンと同じという謎のポケモン ・タイプが悲惨
・用意に止まる技範囲
・数値が足りない
なるほど、これは重症だな 最近ウーラオス対策にぽにおにじゃれつく必須な気がしてきた。水ぽにおならこれで水も悪もどっちも見れるよな?
でもやどりぎとアンコどっち抜くか迷うな… 水ぽには蔦ホーンは確定で残り岩封アンコールにしてるが最近ウキウキで悪ラオス出てくるしじゃれ石火とかのが刺さる気はしてる 頼むからパオジアンにトリプルアクセル渡してくれ
氷柱落としを消してくれ タイプが不遇だけどスペック自体は高いポケモンならテラス環境で強くなれるんだろうけど、そんなポケモンいそうでいないな
一致技の通りが悪いとか一致技の火力が低いとかのタイプ不遇ポケモンはいるけどそういうのはテラス切っても解決出来るわけじゃないし 新わざのわざマシンどんなのがあるかきになります!
名前でてるの以外もあるみたいだし サイコノイズとか迅雷みたいな新技でカイリュー強化されるよ ふしょくガスとかじゅうでんみたいな誰得技
しんくうはガチグマやスケショカイリューみたいなお前覚えちゃダメだろって壊れ技
後編の新技マシンはどんな混沌を生むだろうね じんらいは古来スイクン未来ビリジオンみたいな専用技だと思うけどね
はやてがえしとサイコノイズは技マシンじゃね? >>118
よほどのことがない限りスペックがちゃんと高いポケモンは相応に強いんでそんなポケモンは基本居ない
合計値は高くても配分がクソなポケモンはテラスどうこうの話でもない はやてがえしはなぁ…
今のトレンド的には電磁波殺し(麻痺状態で使うと必ず成功し全ステ一段階上昇して麻痺が治る俺のオリジナル技)の方が強そう タイプ・配分・特性・技のうち
1つ強ければマイナー、2つ強ければ中堅、3つ強ければ厨ポケって感じだと思う ゴーストテラスサーフゴーは神速耐性を維持しながらヒードラン辺りをゴリ押せるというメリットがあるぞ 強いて挙げればジャラランガはタイプで損してた系統だけどタイプも技も数字も優秀な奴らを敢えて外して使うほどの物は持ってないからな
環境上位の奴らはどこ取っても強いんだから明確な欠点のある奴が太刀打ちできる訳ない
ほぼ全ポケモンが等しく使えるテラスタルで性能の差が埋まることはない コジョンドはとびひざ警戒でゴースト出してきた相手にドヤ顔でゴーストテラバ打ち込めるようになったのは強かった
まあ速さで最早太刀打ち出来ない領域に突入してそれくらいしかする事無くなったけど >>128
ジャラランガとかも技も配分終わってるポケモンの代表例だと思うぞ
使わない側が腐る中途半端な両刀に合計の割に耐久の上がらない低H高BD合わせたハイブリッドなクソ配分
一応一番防御が高いのに耐久戦に全く適さず専用技でも格闘技でも自分から耐久ボロボロに下げていく
わざとやってんだろうけど本当に片っ端から全部何もかも噛み合ってない チオンジェンとかほぼマイナーって言っていいと思う
使ってる人間マジで少ない チオンジェンってエルフーンでてきたらなにもできなくなりそう >>126
カイリュー当てはまるの2つだけでは
飛行ドラゴンは強いのかどうか分からんけど 今のジャラランガは技に関しては強いと思う
積んでもブーストエナジー組に上とられるしカバディンルーとかに容易に流されるのが環境に合ってないね
HBに特化したクッションとかのほうが可能性を感じる シングルだとビート刻んでエース張るよりステロドラテしながらボディプレのほうが使いやすそう
水技半減のステロ撒きってなにげに貴重だろう チョッキジャラランガ使ってるが意外といける
イーユイに強いの偉い、先制技もあるし ジャラランガの種族値配分は逆に天才だろ
どうやったら600のリソースをあれだけ弱そうに配分できるんだ?
一般ポケモンの540族たちと見比べても合計が劣ってるようにしか見えない不思議
脳死All100の方が強く見える タイプ弱い奴のテラスって弱点補ってるんじゃなくて不利対面に切らされてるだけなんだよな ジャラランガ、ウーラオスやキノガッサに弱くないステロ枠というスペックだけでも採用する理由にはなるかもしれない
コノヨザルよりも耐久が高いのは偉いね はぁー。
いまやステロとか猿でもできるんだが?
まじで岩いじめなんだが? ジャラランガの種族値見るたびにホントに600あるか不安になるけど確かに600あるんだよな 岩の希望は塩とキラフロルがいるだろ?
もし円盤でドリュ復活したらバンギも元気になったりしないっすかね… バンギラスはテラスと相性悪いからあいつは岩タイプで良かったんだよ 岩タイプ以外が使うステロは強い
毒タイプ以外が使うどくどくが強かった昔の環境と似てるね なんでサザンドラとかサケブシッポとかが使えるんだよ
ふざきんな!! ガブリアスとかいうやつもじめん要素どこやねん
すながくれどこからきたんや
説明みても飛ぶ話とか火山にすんでるしかないやろ
なんでじめんあってステロ使えるんや
まじふざきんな 前から岩統一使って一生愚痴愚痴言ってる奴うっせえな 相手が先制技使ってないと失敗するって時点でなんの抑止にもなってないんだよな・・・ 普通に攻撃技として使ってそこそこ機能する上で先制技への抑止にもなる、で初めて機能するからな
表記通り実装されるならオモチャにもならない シングルじゃなくてダブル用の技でしょ。絶対にねこだまし防ぎたい場合についでにダメージも与えられる ダブルは剣盾環境現1位のあいつが帰ってくるからな
はやてがえしと言う技が存在していると言うだけで実際に採用してなくても多少の牽制になる。弱点だし 麻痺の行動不能率せめて25%とかにしてくれんかなあ、40とか50%で停止は強過ぎるって ダブルスレだとはやてがえしはシングル用の技だって言ってたけどシングルスレだとはやてがえしはダブル用の技だと言われるのか
押し付け合ってて草 間を取ろうとすると途端に強くなるから
はやてがえし難しいな 技スペース10個ぐらいあるならともかく4つで先制技以外には産廃は使いにくい気がするな はやてがえしは優先度が幾つになるのか
+2以上ではあるんだろうけど >>166
神速に負けますとかなら逆に腹抱えて笑うわ
今でもマルスケデブに半減なのに ダブルスレだと普通にアリ寄りの評価でしょ
優先度は3だとねこだましに負ける可能性あり、4だとまもるに勝ってしまう可能性あるから、きあいパンチとかトラップシェルみたいに最優先で発動して先制技が来なければ失敗するパターンじゃね
3でねこだましとS勝負になるのもありえるけど >>160
そんな性能の麻痺が存在してるROMが存在してるのか。改造品? ダブルだと対猫騙し以外でも、先制技で縛られるよくある状況を解消できるのも優秀
実際に採用されるかどうかは置いといて意味のある技になってる +2で使い手がカイリューより遅いから結局ゴミだと一番面白い >>144
ほんと不思議だよな
カイリューとかガブとかセグレとかは600あるなぁ!って感じするのに
ジャラランガは一番高いのがB125でじゃあ他の能力が全部高いのかと思いきやHPも低いし足も遅いっていう 今日マジでモロバレル多かった
モロバレルと三連戦とか初体験だわ SVに来るか知らんけどゆきふらしの分バイバニラのほうが使われたりして モロバレル確かに多い
炎ポンいたから選出されなかったけどそれ以外に強いんだろうな 後編もうすぐだし前編要素オールスターを組みたい
アカツキ オーガポン
はたきツキ
意外と思いつかない
スケショ使いはいっぱいいるけど竜だらけになってしまう >>178
躍進したって意味だとハッサムくんじゃない?ダブルウイングに叩きは偉い 特に何か技構成が変わったわけじゃないのに大復活したカバ カミと対面して、ブエナのS上昇さえなければ上取ってぶちのめせる
ブエナカミ側はとりあえずでんじは撒きたくようなやつ
スカーフイーユイしか思い浮かばねえ・・・ ツツミモーションこってて好きだけどドロポン外し戦犯多すぎるよ君ィ モロバレルは水とフェアリー耐性に再生力が偉すぎるわ テラスタル環境最低でも後2年は続くんだよな
マジつまらん5世代以前のシンプルな対戦が恋しい ダイマなしルールがあったからテラスなしルールもあったりして クラシックモードとか持ち物禁止とか変則ルール色々やりたい 昔アローのせいでスカーフ持ちが息してなかった時代があったけどさ
ブエナカミそれより酷いじゃん アローの時代は鉢巻ブレバを耐えれば良かったけどハバカミの場合は電磁波してくるのがね アローはアローで鬼羽とかもあったからカミのやってることと性質は近いよ
でもタイプとか明確な弱点はあったし出来ることの幅も違うからな 後編で技追加されても現段階で使われてないヤツが脚光浴びるのはホント数匹だろうな 完璧なtierができた感
S はがね フェアリー ゴースト
A じめん ひこう みず ほのお
B でんき ドラゴン ノーマル あく かくとう
C こおり どく いわ くさ
D エスパー むし ゴーストフェアリーは本当強いよな
守りは無効3タイプ攻めれば一致技だけで全タイプ等倍以上 あのSV最強の一角であるキョジオーンと同じ種族値で草、地面、格闘、水、電気を半減にするポケモンがいるらしい 草の強ポケいっぱいいてテラスの選択肢にも加わってるのに未だにネガってるの笑う 草も弱点多いとこばっか目立つが耐性は悪くないんだよな
炎以外はそんなにポンポン飛んでこないところだし貰い火持ちとかの草テラスは割と攻めにくい 4桁前半いるがハバカミもうでんじはたたりめしかいねーな、たまにメガネいるくらい
他のランク帯も変わらんのかな? >>194
わりとまじで完璧だと思うけどドラゴンはcだなって感じ ドラゴンはギリB-って感じ
スケショバンバン飛んでくる環境もだけど基本4属性半減はなんやかんやありがたい >>199
この調子で最終日まで電磁波が続くんかな 昨日初めて地面テラスカミに会ったけど調べたら5%だからびっくりってレベルではないんだな
むしろ考えてみたらフェアリー半減に抜群取れてでんじはも無効にできるからもうちょいメジャーなのかと思ってた 最終日って塩が増えたり前期だとあくびアカツキが出てきたりしたけど
3桁4桁でも環境変わるもんなの? ウチのハバタクカミがガチグマのブラッドムーン耐え切ったんだけどあれってタイプ相性の倍率どうなってんの? >>204
水ウーラとパオの先制技に弱いのがこわいな >>186
でもテラス環境はハハコモリが活躍出来るから神環境らしいぞ テラスのおかげでジャラランガでも積みやすい
電磁波はやめて ウーラオスにもみがわり持ち増えてきてるし塩最近動かしづらくなったと感じる >>207
サンクス
そういやカミってそもそも特防高かったな… 鉄壁と一致ボディプレス
剣舞スケショ
ビルドやはらだいこ+ドレパン
喉スプレーソウルビート、スケイルノイズ、ばくおんぱ
なぜか覚えるステロ
しんくうはで先制技まで完備
命中安定の鋼技
ジャラランガの技レパートリー見てる時は興奮するけど種族値見ると我に返る >>194
こうみるとシングルダブルは別ゲーだな
ダブルは草炎水が滅茶苦茶強い つまりダブルだとドラゴンテラスも強い・・・ってコト!? >>216
ネタのつもりで言ったのかも知れんが、サースゴーのテラス1位がドラゴンなくらい普通にガチだぞ ダブルは草水テラスが強いというか草テラスカイナと水テラスランドが安定感あって使われやすいイメージだわ 昨日ハバカミガッサ対面苦手って書いた者だけど身代わりやったらやっぱりタネガン撃たれてしまった もうムンフォ撃ったるわ >>220
普通にめっちゃいるでしょ
ランド達は2試合やったら3回ぐらい出てくると言っても過言じゃない >>194
ゴースト強いか?
神速避ける事出来るけど不意打ち喰らうから俺的には微妙だな
不意打ち・叩き落とす・イカサマが辛いわ 速くて紙装甲のポケモンと霊テラスが相性いい感じかね
神速透かしたあとに不意打ち通せるパオ
身代わりアンコールで縛れるツツミ
テラスシャドクロでフゴー落とせるオオニューラあたりか
遅い霊テラス使いは塩くらい? >>222
カイナとランドの話じゃなくて、草テラスカイナと水テラスランドのことでしょ
使用率最上位なんだからその2匹は当然多いけどそのテラスは俺もたまにしか見ない え?ハハコモリがどうこうの人死ぬほど叩かれてポケモン界隈がどうこうみたいな話になってて草
あんなんどこでも見そうなしょーもない愚痴やん
択に負けただけでガイジガイジ喚いて晒してDMで罵る奴らの方が100倍気持ち悪いだろ >>229
一撃くらったぐらいで晒し上げて信者囲って擁護してもらってりファンネル飛びしてるやつの方がよっぽどキモい >>229
これマジで何であんなに話題になったのか理解できん
別に面白くも目新しくも無かったよな >>228
10戦に1回あるかくらいの対面だしある程度もう相手襷じゃないって決め撃ちしちゃうかなって スケショとか受けの為に妖捨てるのも勿体ないし ぶっちゃけハハコモリ例に出すならテラス無い方が活躍しそう
炎や飛行の弱点を回避出来ることより本来有利なチオンジェンや水ウーラオスのテラスタイプ次第で返り討ちになる方が致命的だし 一応水ラオスには強いのか
だいたい氷技もってるけど 晴れハハコモリに3タテされたこと思い出して恥ずかしくなるからこの話やめないか? ボーマンダクソ強くて笑うんだけどなんで誰も使ってないの パラセクトなら…パラセクトさえ解禁されさえすれば水ウーラなんぞ… ドラパルト使いたいけどハバカミ多すぎてしんどいな、いっそロゼルでも持たせるかなぁ >>194
これはテラスなのかタイプなのか
テラスだったらゴーストはSでいいけどそうじゃないなら良いとこBだし
逆に水と草はテラスだと上がるだろ >>225
紙耐久高速アタッカーがゴーストテラスやったらそれこそ不意打ちで死ぬ…
ただでさえ強力な悪アタッカーのパオジアンがいるのに 速くて紙耐久の奴らがゴーストテラスしてくるのはダブルだな。ねこだましで動けない=死だからやたらとゴースト化してくる エスパーと虫は万条一位で最弱なんだけど
実は虫ってポケモンが弱いだけだったりするんだよな…あとその二つに隠れてるけど氷も大概 >>242
パオは不意打ち読み不意打ちがあるし、ツツミは不意打ち読み身代わりアンコがあるやろ
オオニューラは諦めろ 神速を避けられるって言っても神速使うの今の環境ほぼカイリューくらいだしな
まあそのカイリューが異常に強い環境なんだが
どのタイプがいいかって言うのをどのテラスがいいかって言う話で考えるなら俺は断然炎か電気がいいと思う ヒードラン解禁直後は耐性面で虫テラス流行ったのめちゃくちゃおもしろかった カイリュー(無テラ神速)カイリュー(ラム逆鱗)
カイリュー(鋼テラアイへ)カイリュー(電磁波羽)
カイリュー(ダイスケショ)カイリュー(ゴツメドラテ)
ラ・ラ・ラ読めるかな♪き・み・は分かるかな♪
カイリューの型〜♪ 勝てば3桁ってとこでトリル尻尾からのガチグマに三タテされて腹立つ。パクったろ ゴーストテラスのことについて考えていたらゴーストテラス呪い鈍いシャワーズとか言う電波を受信してしまった… >>251
同じことをカビゴンがやってるのは見たことあるな、くっそウザかった エスパーはゴーストに弱いの無くしてくれないかなー…何でゴースト側は等倍なのにエスパー側は抜群なんだよ。せめてここ等倍にしてくれるだけでまだカミとやり合える奴増えると思うんだよなぁ… >>252
カビゴンか…
回復手段がきのみリサイクルあるしそれでも行けるな >>253
ゴースト技って抜群範囲があくとモロ被りしてるから、範囲変更して差別化してくれてもいいかもな シャワーズ使ったけど回復が願い事だから隙晒しすぎなんだよな シャワは欠伸クイタンとか願い事クイタンで後続のサポートするのが仕事かね >>210
クルマユちゃん活躍させたい
ブラック旅パのエースだった
なお進化はキャンセル シャワーズなら潤いボディねむるで高速回復が
雨の維持?うん、そうね… >>248
今も草か虫の二択だと思ってれば大概外さないと思う あくびと熱湯で役割被るのも弱いんだよな
ただでさえ技スペ足りないのに 不利な死に出しだけどノータイムで選出することによって「最初からこうするつもりだった」感を出して相手に優位なテラスを持ってると思わせる
深読みさせたカミにシャドボ使わせてツキが勝利!
めいそう積まれてムンフォ使われたら負け確だったけど諦めなくてよかった 俺、レヒレが来たら鉄壁瞑想ドレインレヒレ組むんだ、、、
アンコールはやめろ ノープランで出したボーマンダでB2積みヒメルゴン引いてくれて本当に助かった 今作要塞型が機能しないのは本当にカイリューの罪
あいつにアンコ配った奴クビにしろ そういえば
円盤の映像にでてたフライゴン炎だった(とおもう)けど
元が弱点のフェアリーと氷半減にしつつ
ふゆうで炎の弱点のじめん消せるのか。
じしん持ちは多いからいいな ガブリアスも炎にしてるのいたけど
そこは差別化できるな! カイリューもあんまり打たなくなったしランドは石岩撒いたり蜻蛉ばっかだしディンルーも石撒いてカタスばっか
今環境で1番じしん打ってるのもしかしたらカバじゃないか ビルドアップをアンコール出来たはいいけど竜テラスと食べ残しでアーマーガアが硬すぎて焦った
ツタこんぼうが2回急所に当たって倒せたけど何回も使わせる相手が悪いよな
俺は悪くない シェルアーマー&カブトアーマーすらぶっ壊す炎ツタ棍棒 カチカチの相手にスケショ連打して急所で貫通して落としたけど試行回数多いし許されるよね? 切断バグ使いがレート2000報告でボコボコにされてて草
そりゃ選出画面で不利構築なら切断でマッチング無効、負けそうでも切断で試合無効に出来るなら余裕だわなw 初手ヘイラッシャで地割れが外れたら切断バグで無効試合にしてくる、みたいな目撃証言もあったな >>280
これよく言われてるけどそんなに意図的に何度もできるの? >>280
でも本当にあるならとっくに攻めとか使ってそうだけどどうなんだろう? >>197
草の強ポケがいっぱいいる…?
……オーガポンとガッサくらいで草
オーガポソのせいで何か幻覚見てる?
マスカーニャ←草が弱いのもありほぼ持ち物タスキ1位。トリックフラワー、変幻自在で誤魔化してただけ
モロバレル←結局あんま使われない
チオンジェン←使用率パオ7位、イーユイ8位、ディンルー9位、チオンジェン37位www、4災で最弱はやっぱコイツ。主にタイプが弱いせい、ドヒドイデの存在に助けられてる側じゃね?
自分でその並び使っても大抵がチオンジェンでテラス切るかってシーンが多い傾向にあるんですわよね…草悪とかいうタイプが弱点多すぎるせいかなw
ゴリランダー←フィールドからのグラススライダー?草1/4のカイリュー様の環境なんでそんなもん通りません、鋼も絶対に環境から消えないタイプです。草よわっw
ヤバソチャ←ヤバそうな専用技あるのにマイオナ枠で草w
テラスに関しても「弱点消せるし貰い火だから」「4倍弱点の打たれやすい技を半減できる、尚且つエナボもある」みたいなケースでようやく初めて第一候補になれるレベルだし、他に好んで草になる奴なんて全然いねえや
タイプ的にマジでお荷物になってるからこの位置
突っ込むからには命を懸けろよ >>241
元からのタイプを重視だけどテラス含めて総合的に見てだよ
しんそくのせいで重要視されてる節はあるけどそもそもゴーストはタイプとして優秀だから
6世代か7世代か忘れたけどゴーストに強ポケが寄ってた環境だと、最終2桁結果を残すほどのPTにゴースト3体入ってても少し珍しいみたいな感覚のイカれたゴースト環境だった時期があったし
今みたいに途中でタイプが変わるクソシステムがあるわけでもなかったからゴーストというタイプが強いと言わざるを得ない
防御面は唯一の無効2つで抜群つかれるタイプも少ない、攻撃面も半減以下のタイプが少なくて通りが良い
とにかくもう1つのタイプとの複合で邪魔になることが少ないんだよゴーストは
ゴーストと格闘の攻撃技←半減以下に抑えられるタイプが存在しない唯一の複合な
おまけにゴーストは大抵が「でんじは」「おにび」「のろい」「みちづれ」みたいなキモい搦め手が使える性質もあるからアタッカーだけ見れば良いというわけでもない
現在進行形で「でんじはカミ」が流行しててキモい環境になってるから
「祟り目というシナジーの良いゴースト技があるから」とかいう電磁波を使う上での有利な口実があるのもキモい
ゴーストの向かい風としてはアカツキの存在だけど、ゴーストにもノーマル技が当たるという特性じゃなかったらこんな使われないよね。通常のガチグマが消えてるのがほぼ証明になってるし
俺も通常のガチグマは全然使わなかったけどアカツキは使いやすくて次の環境まで外したくないからなコイツ
それほどゴーストは環境に影響を与えてたってわけ
チオン以外の4災が流行り続ける影響で仮に下げるとしてもどうあがいてもA、Bと並べるのは有り得ないわな なんかchmateで自動省略されてるのが2レスあるな わざわざそんなもん報告する時点でお察し
読んでくれてありがとう そもそもこいつらのレスが突っ込みどころありすぎたのが原因
飽きられてるボケモンを未だにメインとして遊んでる奴はもう少し真面目にプレイしろよな >とにかくもう1つのタイプとの複合で邪魔になることが少ないんだよ
いやかなり邪魔になること多いな
元々ゴースト複合タイプのポケモンをアタッカーとして採用する時テラスタル何にしようと考えると必ずゴースト抜くくらい邪魔
元々のタイプを活かすテラスやるにしても
ハバカミはフェアリー
サーフゴーは鋼
ラウドボーンは炎
の方が強い ガチで強いのは2匹ぐらいなんて氷毒岩辺りも一緒で他に可能性ありそうな奴まで考えたら全然草の方が強いな
テラスも噛み合う存在の奴が居るって時点でガチで出番無い奴らより全然マシって話なのにネガキャンきついって言っただけで草は最強のタイプだって言ってるように見えちゃったのかなwwwwww そういやガッサめっちゃ順位伸ばしてんな
対面でも簡単に処理できるポケモン少ないし受けルやガチグマにも強いのいいね 氷→パオツツミとアロコンぐらい
岩→キョジフロルだけ
毒→フロルドクガだけ(チオンは強くない認定でドオーは強いは厳しい)
なおフロルドクガは草テラスが1位な模様 >>283
バージルに切断されてhomeに勝敗表示されずに無効試合にされたってのが1,2人どころじゃないからあるんだろう。俺も今期選出画面でプッチンされて無効試合にされること何回かあったし ゴーストは格闘ノーマル無効だからって言うけどその2つ無効だから耐性も良くない
そのノーマル無効もアカツキが貫通するし
むしろよく配られてる悪技に弱いのは致命的
タイプとしての特性としてもバインド無効なだけ
正直与えられてるポケモンが強いだけ 文章手直ししてたつもりが変な文になってしまった
ゴーストは格闘ノーマル無効だからって言うけど他のタイプの技以上にその2つが頻繁に使われてるわけじゃないからそこまで耐性がいいわけでもない でんじはカミ増えすぎてどう対策するか環境になってきとるね
カミ見えた瞬間でんじは無効ポケモン飛んでくる。さっきは初手にほっぺすりすりストリンダー飛んできた
今シーズンはカミを見せポケにして、カミ対策ポケをどうメタるかシーズンかも? >>293
草は攻撃面でも不遇なのを忘れるなよ
氷岩は攻撃面ではそこそこ優秀なタイプなんですなあ
毒テラスは主にフェアリーを半減する目的でどうあがいても草よりは見ると思うんですけど
全然マシじゃなくね?少しは使用率とか、対戦をしてきてからレスしないか?
大抵のポケは草になりたがらなくて草w
>>295
フロルドクガのテラスは結構極端な例って>>285でも説明したじゃん?
もっと汎用的に広めに使われないの?って話をした
チオンはタイプのせいで損してるねって話だし
ドオーの前に毒の壊れ技持ってるオオニューラさんに着目した方がいいんじゃないですか? >>299
カミに対してカバとかサフゴに引いてくる相手多すぎるから最近はもう普通に殴ってるわ
アタッカーか?と思わせてから電磁波やら挑発するの楽しい カミってか電磁波対策はどうせする
裏に強いのいなきゃ麻痺らせとけで殴ってもいいし対策枠に交換しなきゃ!みたいなのにあんま囚われるのはカミ側に主導権ありすぎて弱い発想だとは思うね タイプで損はキョジもそうだしトップ50なり100の数でも草は多いのにここまで弱いことにしたいのに必死なの笑う
氷と岩なんてテラスの選択肢になることほぼ無いし 氷・岩は打点としての価値あるけど、攻撃面でも防御面でも切ないエスパーが一番切ない 氷テラスは火力あるタイプのマイナーに持たせるとカイリューがテラスやらずに突っ込んでくれたりするから案外使える オオニューラ34位なんだけどこれいれるなら37位のチオンも強ポケ認定だろ
他レギュの実績でもチオンの方が良いし A特化達人の帯氷テラスディンルーのテラバでカイリュー削りきれなくて絶望した ノーマルって現状アカツキぐらいしか強ポケ居なくてテラスもカイリューぐらいだから普通に弱いよな >>310
受けル隠キャ君の大好きなラッキーもいるぜ シングルではゴミだけど解禁前のダブルのエスパーは強かったからな 今でもまぁまぁ強いけど ダブルでもエスパーが強い訳ではなくサイコメイカー+ワイドフォースって言う、
他のタイプにあったらヤバすぎるものもらってようやくある程度使われてるって感じなんだよなぁ エスパーはせめてゴースト等倍を…初代みたいにとりあえず毒複合ばっかりみたいなのは無くなったんだし、悪と鋼不利は甘んじて受け入れるからせめてゴーストだけは… アルセウスで使えたんだからUMAに自己再生寄越せよ、、、 いやいやエスパーはゴーストに耐性あって抜群付けるはずだろ!!除霊とかお祓いとかするのってエスパーっぽいやつやん!! エスパーは7世代テテフレベルでやっと強いレベルなのがね… そう言われたら確かに
なんなら炎にも弱そう
悪に弱いのもよく分からん、生者の悪意なんて関係無いのが霊じゃないのか イメージ的に虫→フェアリーは抜群でいいだろ
ドラゴンの耐性や鋼の攻撃面の調整で入ってきたのに虫がさらに虐められるの酷い 割と真面目にエスパーや虫はちょっと耐性面見直しして欲しい。それだけでちょっと復権するやろ
サーナイトとかゴースト等倍になるだけでカミをカモに出来るようになるし エスパーは環境で強いポケモンに悪が多いから対して強くないのが更に使われなくなってるのは分かるが悪がそこそこいるのに一切使われない虫は雑魚過ぎる
フェアリー抜群にしてかつ出会い頭を虫なら制限なく使えるようにしないと使われないのでは
そもそも公式も虫で種族値高いポケモン殆ど出さない時点であれか ドラゴンテラスとかいう9.5割アマガで超ごく稀にセグレイブくらいしかしないテラス >>326
種族値と属性がゴミだから許されてるけど特性強くて専用技はぶっ壊れだしな まあクエスパトラ出したのがエスパー自体は救済しませんよって答えでしょ とんぼの威力70はちょっと高すぎだから60にしてほしい 今蜻蛉が60になってもハッサムが使用環境一桁になるほど暴れられるかというとそうは思えないんだが 交代技なんて40とかでええやん
もともと70とか60とか威力高杉 >>333
なんかお前手がハサミじゃね?
どうやってそれで文字入力してるんだ? カイリューサーフゴーカミ水ウーラみんな蜻蛉半減だからスタンパ相手に削りとしてあんま機能しないんだよな おんみつドオーとかいう採用率0%の型やめてくれ
俺にしか刺さってない 最近思ったけどパオジアン今の環境言う程強くなくないか? >>335
今12位だし、十分一桁圏内狙えそうじゃね? 相変わらず初手パオめっちゃきついわ
鋼スケショカイリューやジャポカミも怯まされたらゲームセットだしサーフゴーディンルーオーガポンガチグマツキイーユイも初手に出しにくい
ハッサムやウーラオスで型によってはなんとかって感じか? エスパーは麻痺しないor麻痺でも必ず動ける(念力で動かせるから)、虫は凍らない怯まない(鱗粉に準ずる効果)
これぐらいのタイプ特性あってもいい 虫が怯まないのは分かるけど凍らないは意味分からんだろ エスパーもともと抜群範囲狭いのに無効タイプまであるのほんとひで 2、6世代でタイプ追加来てるから次作はタイプ追加あるかな
音タイプ追加してジャラランガを音ドラゴンにでもしてあげてほしい フェアリーはもう4世代にわたって十分に暴れたからナーフでいいよ、フェアリー無効のタイプ追加と虫等倍以上にするくらいの調整してくれていい これ以上氷をいじめるな
氷は水耐性ぐらいあっていい クソみたいな優遇ポケモンばっか出し始めたから10世代全然期待してないわ
過去作ポケを正直使い捨てみたいに扱ってる テラスで事故るみたいなのはあるがテラスで奇襲無しでナマズ、塩、富豪倒せとかのが無理があるわ、ハバカミやツツミも サーフゴーは一部のポケモンを否定する性能が高すぎて今後も環境の癌になるのが見えてるのがなぁ レートって150の倍数ごとに環境変わる気がする1800手前でウロウロしてるけど急に勝てなくなってきた。構築ガラッと変えるべきかなぁ 岩氷は攻撃優秀なタイプなのにヒスイクレベースさんはどうして… >>356
プクリンコロコロタイプ変わって大変だね >>365
トリルならやれなくはないけどな
その2タイプは耐性おわおわの攻撃よりなのに
種族値が遅いやつばかり。
ちなちゃんと速いやつは活躍してる
まあなぜかいしあたまなのにブレバももろはもないプテラとかもいるけど どうせリージョンにするならヒスクレはAとB入れ替えるくらいしてもよかったよなぁ
95-184-127-33-36-38
これで氷の礫とかあれば使われたかなぁ 初手電磁波カイリューやめちくり
カバさんが人気になるはずですわ このゲーム人気なさすぎて草
そらこんな運がいいやつだけが勝ち上がれるゴミゲー誰もやらんわなw 世界大会の公式配信でも2万人見てないとかwwww
このゲーム誰に需要あんだよw
人気なさすぎて開発が自殺しないか心配だなぁw
俺だったら自分が作ったゲームがこんなに人気なかったら死んじゃうわw >373
本スレで語るコトやろ
57萬視聴
後からみとるンとちゃう
www.youtube.com/watch?v=Vn54UH2smbo
www.youtube.com/watch?v=gE0JqjVllsM >>376
同説2万人いってないあげくいまだに57万回www
スマブラとか同接5万人いるぞwwww
そしてこれ以上disるのやめてやれw
本当に開発が自殺してしまうやろww ポケモンって対戦がメインじゃないし、売り上げは相変わらず最上位なのに何で開発がダメージ受けると思ってるんだろう まあクソゲーしてるのは間違いないからな
毎作売れてるっていうのを盾に対戦面を疎かにしまくってるんだから
クソと言われるのは甘んじて受け入れるべき
クソ運ゲーの世界大会なんて興味すら湧かんわ 定期的にあらわれるいつもの人でしょ
ほっとけばいいのに 対戦と本編がクソなのはそうだけど他は神ゲーだから文句無いわ 優先ルールが無いし、内定してないキャラを中傷するようなことはしないからポケモンもまだマシだと錯覚してしまうからスマブラの名前をこのスレで出すのやめてくれよ >>382
いじめっ子シナリオはくどかった
戦闘狂♀と老衰犬は悪くなかった だれもこのゲーム擁護できてなくてわろたww
そら全く人気無いゴミゲーだもんなww
俺は本体じゃなくてゲームがゴミだって言ってるわけだから俺は正論ってことだなw めちゃくちゃ愚痴になるけど一番しょーもない負け方するのが電磁波撒いてくる相手だわ
なんでこんな電磁波流行ってんのか分からんけどこれじゃあ25%引きまくったやつが上位いけるとかいうよく分からんゲームになっちゃうぞ なっちゃうぞというかなってるから地面テラスカミとかいるんだぞ 対戦回数に上限がない限り、25%麻痺は最強格から揺るがんよ 1回行動不能になったら次は確定行動とか保証ほしいわ、平然と2連続やられるとさすがにリカバリ利かなくなる 電磁波の運に身を任せる奴だらけなのに勝ったら実力、負けたら運のせい
みたいな奴も多いのがこのゲームの特徴な 電磁波クソうぜぇからスケショカイリューにダイスじゃなくてラム持たせたいんだけどスケショの確定威力100も強すぎて中々代えがたいな ターン制バトルで25%で動けないとか電磁波打つターン考えてもお得だからな
確かに麻痺が効くなら試行回数重ねるほどお得 >>391
スケショ捨てればええやん。電磁波飛んでくるターン竜舞して、逆鱗かましてやれ 今オノノクス使うならオボン封じれるきんちょうかんのほうがいい気がしてきた
マルスケはスケショで貫通できるし >>394
やけどもゴーストから取り去ってとかいいそう 火傷させる技が「鬼火」とかいう純粋な炎じゃないのがな・・・ >>393
最速で2舞してもブーストハバカミ抜けないんですねえ オーガポンの最速同速対決16連続負けて草
運が悪いやつは絶対に勝てないゴミゲーだから世界大会の同接2万人もいかないんだなwww
スマブラの国内大会は同接5万人wwwぷぎゃーーーーーww ゴリゴリの炎タイプからおにびが飛んでくる時の違和感すごいよな >>390
これな
敵の電磁波麻痺→運だけで負けた
自分の電磁波麻痺→あのタイミングで電磁波撃った俺のプレイング勝ち
笑わせてくれるぜ 割と冗談抜きでサフゴとハバカミにおにび与えていいからでんじは没収してほしい
これだけで炎ガポンでの対策が安定するんだがなあ 電磁波に頼ってたら電気地面テラスされて起点になるからきつい 双方同等の実力なら麻痺押し付けて25%をできるだけ多く引いた奴が勝つゲームだよ
進化前の努力値振ってない野生個体でも環境最前線のポケモンに勝てる可能性が生まれる最強の状態異常 >>408
カミは甘えるあるから鬼火なんて要らないってさ 電磁波拒否して命中安定の技で殴ってたら2000乗った。スカーフイーユイ減って眼鏡イーユイ増えたのも上からワンパン量産出来るから助かる カイリューミラー考えるとやっぱカイリューって最速にすべきなんかね これまた実況者とかが動画では電磁波構築使わないのに毎回シーズン終わると上位にいるどころかそれのメタも流行ってるのがなんとも >>375
マシでイーユイでオバヒ打たせたタイミングで切断すればレート上がるなら本当に神ゲーであると同時に本当にゴミゲーになるな イーユイのオバヒは知らんけど最近選出画面で切断は増えた気がする
これも多分何かのタイミングあるよな? 切断すると勝ちになるってデマ流して楽にレート上げようとしてるの頭いいよな 対戦愚痴スレとか立てたらあかんかな
次勝てばレート1800でヘイラッシャに三タテされてSwitch壊しそうになった ストレス解消に自分殴ったら口の中に血豆できててた、3桁台やべーやつしかおらんから相手したくないわ。カミが挑発さえ当ててれば勝てたのに >>422
それはヘイラッシャ対策してない方が悪い。地割れ3連とかならともかく >>425
600位の相手で
ブエナハバカミでムンフォ 相手ツツミ電気玉投げつける
ハバカミで電磁波 相手ツツミエレキフィールド
ハバカミでムンフォ ツツミ撃破
フワライドがエレキシード小さくなる
カミが挑発外す
フワライド小さくなる
カミが挑発外す
最終的に小さくなる3積みド忘れ3積み呪い2積みのヘイラッシャが爆誕して負けた
フワライド対策に挑発カミ・アカツキ
ラッシャ対策に炎ポン入れてたけど3タテされたわ >>422
立てて需要があれば定着するし需要がなければ特定のポケモン族のアンチスレみたいに消えるだけよ >>426
そいつ当たったわ。小さくなる1積みから暗黒強打×2とワンパン出来る特殊技全部避けられて負けた。挑発無限回避は流石に運負けドンマイ しんくうは持ってないアカツキなんておらんやろ
情けで勝ち譲りやがって! >>429
やっぱ3桁から魔境だわ、俺は4桁でチャプチャプしてることにする。
不意に出てくるフワライドほんと嫌い
>>428
でも、よく考えるとこういう初見殺し構築を晒すのは良くなかったなから反省するわ。 愚直スレとか建てたら半分くらい型共有と晒しスレになりそうだし、やめておくわ
愚痴ってすまんかった >>431
運だけ3桁に負けても諦めるな。そういう奴は絶対最後まで残らないし堅実なプレイング続ければ結果で返ってくるから。運悪い日は切り替えて土日で上げてけ >>433
サンクス、ただギミックというかバトンみたいな脳死選出できる構築は自分も好きだから関心はしたわ
あと俺も電磁波アイへカイリューで運ゲしてるからあんま批判できねぇ ミリ残しのニンフィアちゃんにトドメのつもりで真空波打ってくるアカツキの多いこと
耐えるんだよなぁ へー、面白い構築だね
それで上位に行って構築記事書けるといいね 自分が使ってる変な型のポケモンを相手に当たった程で晒すの楽しいもんな しゃあ!ニンフィアちゃんでアカツキのブラッドムーンをまねっこや! 相手をビックリさせることが勝つことより大好きなスレ 言うてニンフィアってハイパボめいそうあまえるくらいしかめぼしい技なくない? 特殊に受け出して欠伸残飯はちょいちょい見る気がする
ロマンなら真似っ子ムーンより破壊光線のが使いやすそう 理論的には控えめ眼鏡ニンフィアの破壊光線でH252カイリューワンパンできるけど、ニンフィア対面で居座るカイリューはテラス切るだろうしネタだな、、、 ていうか性格補正無しなら眼鏡フェアリースキン破壊光線耐えるっておかしいだろムーミン ワイのニンフィアちゃんはチョッキ着てるからフルアタです ツツミフワライドラッシャは昨日三桁配信でも見たな
ツツミが電気玉じゃないパターンもあるらしい >>426
そいつのTNユキハルだろ?
サーフゴーも構築にいたはずだ >>448
確かピクシー居たのは覚えてるけど残りは覚えてない
全体的に珍しい並びで嫌な予感はヒシヒシとしてた
裏選出はアシストパワーで全て消し飛ばすピクシーだったかもしれんね あ、TNも覚えてない。フワライドでバトンするのは分かったけどゴリラもウニも居ないからうーん?ってなってたらツツミがフィールド展開して笑った。分かんねぇよそれは、、、 何より意表がつけるの精神が脈々と受け継がれていってるの感慨深いな とはいえ実際に今のところ順調に結果出してるんだし順位が下の俺には何も言えねぇわ、、、
ふと後編の情報みたら呪いの技マシン復活するみたいだし、なんか悪辣な型とか開発されるんだろうな
もしカイリューが呪い覚えたら呪い神速型とか開発されるんかなぁ >>426>>434
クソ電磁波カスが運のせいで負けたみたいに愚痴ってて草
電磁波ガチャ取り上げたらなんもできん分際で相手批判はやめとこうね さっきランクマで
自分ジバコ、相手カイリューの対面になって10万ボルト連打してたら途中から10万ボルトが効果いまひとつになったんだけど、なぜだかわかる人いますか?もちろんテラス等はされてないんですが… バトン積み構築とかギミック系もやりたい事7割通せたら強いんだけどそうはいかんよね
どの相手も吹き飛ばしトリック挑発アンコ身代わり毒々毒菱欠伸らへんのうち複数標準搭載みたいな感じだし はねやすめが飛行タイプ消えるって意外と知らない人いそう みがわり水or炎オーガポンに受け出しできるやつなんかいる? >>461
受けループだから
こいつ選出されたらほぼ負けなんよ 責め意識のカイリューがコピー産ってバラしてもいい? >>440
それに負けた記憶あるわ。あんなん急に出てこられるとどうやっても対処出来んわ 積み構築に強いポケモン3選!
ドラテカイリュー
ほえるカイリュー
黒い霧カイリュー 全てのテラスタイプと相性が良いポケモンっている?
エスパーテラスタイプと虫テラスタイプの実用性の低さでいなさそう >>469
やっぱカイリューじゃない?変なテラス切ったら相手が混乱してプレイング乱れそう >>457
うわ~!それでした!!
ありがとうございます! BSベース(最速)の炎オーガポンの技構成が決まらない。つたこん挑発は絶対欲しくて@2が悩む。ちなみにウッドホーン+石火でラオス倒せる火力はない エスパーは最弱だけど一致じゃなくて不意も打てない悪は相当弱い部類に入るよ
攻め悪くないけど受け弱すぎる岩はこいつらの次くらいで虫はそのまた次でしょ >>470
エスパーと虫のカイリューの強みとかないだろ >>474
でもカイリューが虫テラスしてきたら身構えない?他のテラスにしたほうが強いのは間違いないけど、、、
あとはベラカスとか? そう言えばエスパーテラス使ったことないわ
虫は君だけの虫ミュウで使ったけど テラスタイプ候補が多いマインクラフト岩塩が虫テラスタイプを活かせると聞いた。なおエスパーテラスタイプは知らん。
あと炎テラスタイプと地面テラスタイプは元の弱点被りと清めの塩の都合で腐りがち エスパーテラスで虫弱点にしてとんぼで弱保発動させんの昔やったわダブルだけど A特化きれあじエルレイドのエスパーテラスサイコカッターはとんでもない破壊力を叩き出すぞ。四災も大体聖剣対策でテラス切ってくるからそこをサイコカッターで叩き切る!って戦法よ エスパーや虫が自身の火力補強のためのエスパー・虫テラスを選ぶことは無くはない
他のタイプがあえてこの2つになる理由は攻撃面ではほぼ無い >>480
虫の火力増強とかないだろ
防御面での虫テラスはもらいび特性なら考慮の余地はあると思うがもらいびで強いのはヒードランしかない
ウインディは威嚇だし
流石のカイリューも虫とフェアリーテラス使うのは無理かな フェアリーじゃなくエスパーテラスだったわ
ボケてるわ俺 タイプ不一致でエスパーテラスタイプを活かせるのはアシストパワー持ちのブラッキーとアシストパワー持ちのびびりノココッチぐらいだと思う。
後者はダブルバトルでな 結局、虫技の通りの悪さがなぁ。さざめきとか威力120あっても許されたんじゃね 虫がフェアリーに抜群つければいろいろ状況変わってただろうにな 優秀な耐性を捨てて虫になる枠でいくとエンペルトなんかもいるぞ
ところでテツノブジン割と強くないすかね >>483
全ポケ唯一虫でも打点が出せるエクスレッグだけは火力補強のために9割虫テラス
シーズン序盤こそそれなりだったが解禁数増えて数値のインフレで消え去ったけども エクスレッグに、太陽の石か月の石使って進化するようにならない?ダメ? バサギリがシザークロスの火力上げるために虫テラすることはある
岩のおかげで神速撃たれにくいから削れてるノーマルカイリューに使ってギリ落とせたり 最近憂さ晴らしにサブで受けル破壊特化構築出してるわ
何も出来なくして死なせていくのぎんもぢいいのな >>490
色眼鏡の高種族値は本当に誰も止められなくなるからやっちゃだめな組み合わせの1つだと思うぞ
低種族値の一発芸だからギリギリ許されてる。エクスレッグがセグレイブやパオジアンみたいな数値だったら… 色眼鏡メガヤンマ強くね?からの加速なくなることに気付いてボツになるところまでテンプレ >>493
いやまあ分かってるんだけどね。ただちょっともう一回進化したら格好良いなーっていう夢で
>>495
月の石ルートの創世王なら許されますか? 道連れは欲しい、道連れ入れるならアンコが欲しい、先制技欲しいから影打ちも欲しい、フェアリー打点としてムンフォを入れて完成かな、、、 やっぱりムンフォワンウエポンじゃきついだろうかテツノブジン プジンはゴーストテラス最速タスキでソウルクラッシュインファ叩き影打ちかな
サフゴさえ居なかったら剣舞ドレパンや身代わりアンコなんかも面白そうなんだけど
準速パオ抜けないのが地味に痛いけど対面性能は結構高い 上のレスのせいでブジンじゃなくプジンになってしまってるぞ テツノブシン いわ かくとう
150 150 150 40 40 40 今襷カウンターゲコが初手枠にぶっ刺さってるんじゃないかと俺の中で話題に ダイケンキがついにブッ刺さった
使うトレーナーの知能が悪かっただけでやはり強い よくマイナーとかいうけどぶっちゃけどこからがマイナーなの?
使用率100位以下?150位以下?
それとも圏外か? 今日ポケの世代別対戦1個目だけ面白かったのにどんどんつまらなくなるな
バンビーさんくろこの二世代が物理しかおらんからレジエレキHBにしたろ!wとか明らかに動画映えしないマジレスしといてマリルリに電気技撃たずに光の壁貼るとかやること半端すぎますよ もしかしたら人によって違って明確な定義はないのかもしれないけど
よく話題に出るマイナーとかって一体どれくらいが想定されてるんだろうと思って。
自分は100位以下くらいだと思ってるけど 50位以下はマイナーくらいな気がしてたけど
50位モロバレル
51位ヤバソチャ
52位エンペルト
53位ギャラドス
だからまだまだやれてるな
100位まで行くと
エースバーン・フワライド・エルレイド・パルシェンなんかがいるね アンチカイリュー統一パ
チオンジェン ヤミラミ
ランドロス アーマーガア
セグレイブ ラウドボーン
流石にこのパーティに刺さるカイリューはいないよな カイリュー統一で仮にランクマやれたらまあまあ戦えそうだよな https://youtu.be/wgLxBgnoLBE?t=6660
1:51:00~1:53:00
ソフトとしては売れてても対戦コンテンツは一瞬で人が消えていって廃れてしまう主な要因
「ポケモンってそういうもん」と許容しながらもやってる俺達がおかしいのは売上に対しての対戦人口で明白だからね
ユーザーがどういった要因に不満を抱いて消えていって「コンテンツとして盛り上がらなくなっていく」のか
開発は今一度よく考えるべきなんよ カイリューのHB電磁羽とHD電磁羽が増えまくって俺はもうどうしていいのかわかんないよ 何このへんなアフロ
ユーチューバーのキャラ付けってやつ?大変やね >>527 ポケモンバトルが重度の運ゲーだと自覚しないと対戦を続けてなんていられないだろうな。
持たせる道具やテラスタルタイプの特殊能力のせいでポケモンの種類関係なく腐る技&特性がどんどん増えていくせいでますます運ゲーになっていく 構築30%選出30%プレイング30%運10%くらいじゃない? サーナイトは一部ガチ勢が頑張ってるけど、エルレイドはやっぱキツいんかな。色々試したけど、チョッキ着て特殊とやり合うのが一番活躍出来そうだけど、それするにしてもサーナイトの壁が高いな… エルレイド火力だけはあるからスカーフで突っ込むのが無難なのかね
うちの色エルレイドは狙いの的トリックからの峰打ちで活躍してるけど、こういう活躍の仕方は求めてないよなぁ 火力や技範囲だったり、補助技だったりやれる事は多く見えるんだけどな。速さと耐久が足りなさ過ぎる…
役割対象考えてたけど、特殊アタッカーだとカミが致命的に無理なのがサーナイトと違うなと思った。反対にサーフゴーにはエルレイドの方が強く出られるのが面白いけど、とにかく環境がキツい。四災もパオとイーユイという2トップに不利だし 運だの言ってるやつは大体ただの雑魚だろ
運要素は当然ある上で毎回同じ奴らが勝ってるんだから 運要素を試行回数でねじ伏せたり、極力命中不安定に頼らないのが上位のイメージだけど
一位の人って何戦くらいしてるんだろ 毎回見るわけじゃないけどたまにくると面倒なやつって結構いるよな HA珠エルレイドは使用感悪くなかったな
流石にオーガポンとか上から超火力組が無理すぎるけど受けポケ対策としてパーティにピン刺しするくらいなら活躍できそう でもその枠こそ普通にガポンで良くない?
もろちん補助技で差別化できるのはそう ドヒドチオンディンルー塩ラッシャヌメルゴンブラッキーモロバレルドオーあたりまとめてテラス切らずにしばけるのは中々優秀じゃないか?
アーマーガアあたりには何にも出来ないんだけどな ラッシャしばき倒せるっけ?って思ったが君そういやリフブレあったな >>543
アーマーガアは格闘等倍だし、聖剣あるから叩き切れるぞ エスパーは存在しないものとして扱って毒テラスしてるから急にクエスだのエルレだの出てくると困るチオ A特化珠サイコカッターとHB特化ドヒドで計算したけど、乱数18%だから全然飛ばなかったぞ。テラスしたら飛ぶけど 全然違ってた
ヘイラッシャリフブレ確2アマガ聖剣確2とかだったわ 積んでも抜き性能はないし積まなくても火力出してけるのがウリだしで何だかんだ意地HAあたりが使いやすい気はするぞ >>549
ニンフィアでめいそうアシパする分にはもんだいないですよね? 積んでる余裕が無いからな。割と真面目に論理のチョッキ型が参考になる。影打ちと辻斬りとサイコカッターでカミサフゴ辺りとやり合えて、相性でガチグマも行けるし サナ使ってるけどカミが初手はほぼ必ず挑発撃ってくるから助かる
こっちはチョッキなんだ 前サナ使ってた時はショック影でハバカミ飛ばせたけど今のシーズンは飛ばなそう ソクノとか持たせれば電気テラバの役割の破壊を耐えつつ殴り勝てないかね?それでも勝てるのは対面からだけど マリルリがH220B20A252の意地っ張りソクノとして
無振りパオジアンが等倍じゃれ+アクジェで確1
パオが特化鉢巻の場合はソクノでテラバ耐えて勝てる
パオが特化タスキの場合もテラバ不意打ち耐えるから勝てる
パオが草テラスだった場合、球を持ってた場合は勝てない サナ真空波覚えたけど技スペ足りなすぎるお
先制技とは別に鋼打点欲しいからマジフレ入れたいしムンフォ切るのはありえないしエスパー技切ったエスパータイプって本当弱いし絡め手も欲しい ツキはパワー高いから単体でも押し付け力高いけど水ポンは弱点が明確でカバはパワー不足だからな マリルリにソクノ持たせた途端草パオと立て続けに当たって悲しい気持ちになった 運だけのゴミゲーww
人気なさすぎて本当に可哀想wwwwww
運がいい奴は勝てて悪いやつは負けるただの運ゲーなら人気無くて当然だけどなww しぜんかいふくオーロット
じゅうなんドヒドイデ
シンクロブラッキー
ランドロス
サーフゴー
キョジオーン
でんじはどんとこい テラス択回避に電磁波が優秀なのはわかるけどハリテヤマ試運転してて平気で電磁波飛んでくるのには流石に笑ったわ
根性持ちの低速ポケモンに撃つ技ではないだろそれは 電磁波をそんなに持て囃す意味がわからんのよな
そりゃ運が良ければ無限の勝ち筋とは言うけどそこまで確率の高い賭けではない
あくまでも素早さ低下がメインでしょ
そこ考えないでとりあえず撃って強い技じゃない
昔の化身ボルトとは訳が違う 受けルにも電磁波打ってなんとかしようとするチンパンまでいるんだからもうそういうゲームになってるだろ
電磁波使う側からしても命中90で不快だから私的には使いたくない、頼りたくないし
麻痺の仕様がずっと頭悪くて、正常な神経してたら誰も得してない
6世代はメガガルが壊れすぎてた
7世代はミミカスが多少壊れてた
8世代序盤はカビラプドリュの一撃技がキモすぎた、禁伝環境は電磁波が流行った
そして今、剣盾末期よりすでに酷い電磁波ゲー
7世代が一番まともなゲームになってたのでは?
レヒレが環境に入れれば多少は抑制できそうだけど誰も先の環境なんて『的確には』分からんからな テラス択回避に電磁波が優秀なのはわかるけどハリテヤマ試運転してて平気で電磁波飛んでくるのには流石に笑ったわ
根性持ちの低速ポケモンに撃つ技ではないだろそれは 運がいいやつは命中不安の技がその数値通りになる
運悪いやつは大幅に下回る
しかも当てなくていい時には絶対あたるのになんとしても当たって欲しいときは100%外れる
そらこんなゴミゲー誰もやらんってwww 7が一番マシだったからダイマよりもテラスよりもメガが持て囃されるんでしょ >>572
そんなんで笑ってたらダイソウゲンしか撃てないポケモンになるぞお前
普通に鈍足ポケにも容赦なく電磁波バンバン飛んでくる
もはやポケットモンスタースカーレット・バイオレットじゃなくて電磁波デンジハー電磁・波と化してる 王者の印カイリューでドータクンに電磁波当てたら後攻の尻尾トリックされてその後ジャイロ2連ひるみで負けて草 悪い事は出来ないっすね 電磁波が上位構築で流行ってるのは勿論素早さ低下もあるけど
裏の身代わりや回復やと合わせてバグ狙いするのも普通に念頭に置かれた採用
あとはスケショで踏む運用とか、最悪運ゲーにできるとか
構築パクっただけの4桁未満が無駄に脳死で撃ってくるのが不快なのは分かるけどね ハリテヤマくらいバグ期待しないで突破しろよって話ではある 合わせやすく縦の並び強化できる要素だと
麻痺 + 回復/身代わり/スケショ
アンコ + 積み/ステロ
拘りトリック + 積み/ステロ
ステロ + 欠伸/ヤドリギ/アンコ/トリック/甘える/鉄壁
毒びし + 回復/守る
甘える(鬼火) + 積み/回復/ステロ
汎用性を失わないで対面強めのまま選出で強力な動きができるんで
この辺をポケモン一体でやるんじゃなくて縦の流れ込みでやるのが特に最近の流行り
上位勢に麻痺は対策してないのが悪い風な人も多いのは、頻出すぎて最早ステロ欠伸にハメだろあれとキレてるのと大差ないってのが大きいね 電磁波安定になるのも根本にびっくりテラスがあるからな >>579
そもそもなんで印なんか持ってんだよそのカイリュー
神速怯みでも狙うのか? もう対策して当然レベルまで来てるのかもな
テラスで回避したりラムだったり電気地面タイプで透かすのが基本よな
電気テラスよく見るようになったしカバとかも増えた 結局テラスで簡単に有利不利ひっくり返るからとりあえず電磁波しとけってなるんだよな サーフゴーより少し弱いくらいのマジックミラー持ちがいればなぁ 初手対面でカイナにカミが電磁波撃つのはさすがに歪んでるわな
チョッキ持ちが一番多いしテラス切らずにヘビボンで落とされる可能性のほうが高いのに 今日ポケの企画対戦ですらサーナイトに電磁波連打させるバンビーさあ…
いろはが面白すぎてエンタメとして成立してたけどバンビーはマジレスしすぎ 1つのプレイングを各下順位の視聴者に上から指摘され
勝ちに行くとエンタメが足りてないと言われる
クレーマーの相手って大変だな エンタメならシラクサ辺りに任せてあいつらはガチに振り切ればいいのになぁと思う なんとでんき統一にすれば電磁波に怯えず戦うことができるんだ マヒバグか…。あっ、蛇にらみという技は相当強くないか? バンビーは大会とかになると一人だけガチるくせに速攻負けるばっか
レート実力者とかじゃなくエンジョイエンタメ勢の大会でもそれだからもうゴミカス >>585
電テラ電磁波アイへ神速龍舞で電磁波カミ対策のついでに他のもまひるみ狙ってたんだけど他にのも全然怯まんかった上にまさかトリックから連続ひるみくらうとは思わんかったんよ >>602
まじか…知らなかった 教えてくれてありがとう まさかの努力値振り忘れで敗戦してショックだ
勝ってた試合なのにアホすぎる 俺も昨日育てたツキが火力無さすぎて最速なのにオーガポンに抜かれたとこで努力値振ってないのに気づいたわ 攻撃ブエナ+1舞ツキが爆誕して負けを覚悟したら、炎ポンが叩きを耐えて殴り倒したんだけど炎ポンに叩きって威力上がらないのかね? ポケモンwikiにはお面は叩き落とせないし
威力上昇しないって書いてある >>607
ガポンに叩きされることまず無いから初めて知ったわ。相手もビックリしたやろな それオーガポン追加直後くらいに話題にならなかったか? >>574
よく知らんけど7世代にはグロパンメガガルおらんかったの? >>596
ノココッチおっそいけどそれよりも遅い相手になら確かにずつきかみつくいわなだれエアスラでクソゲーできるよ >>610
親子愛の弱体もされたし少なくとも確実にガルーラゲーミングにはなってなかったな
メガマンダ、メガバシャ、メガゲンガー、メガリザ、メガグロス、メガクチートとか含んだ並びの方が多かったんじゃね
んで絶対に消えなかったのがミミカスとランドだったと思う
何かしら不満要素があるにせよ、まだ健全な殴り合いしてた印象 おめんつけてたらトリックも効かないから編成にいたら
初手サポとか受けにトリック怖くてできないわ 人気なさすぎゲーwwww
開発死んじゃうんじゃない?www SVの強ポケって器用なやつが多すぎてほんと運ゲーだわ
型が多すぎて対策しようがない 姿が変わる持ち物の共通仕様だからオーガポンだけ優遇されてる訳じゃないけどね 叩き落とせるか否かじゃなくて叩き落とせるアイテムか否かで判定されてるからな >>621
キョダイと違ってタイプも特性も変わるからな ていうかふとうのけんやりすぎたから弱体化したんだろうに似たような特性のおもかげやどしは旧ふとうのけんのままってなんなの? そこは670族の鋼フェアリーがやるのと550族の草タイプがやるのとではまた違うってことじゃね なんなのって何?
ポンを同じくらい活躍させたいだけでしょ? つたこんのppしっかり多いのとかマジで隅から隅まで徹底して優遇してんの逆にすごいと思うわ やっぱ後編のテラバゴスくんも環境変えるくらい強くしてくるんかな ザシアンは種族値も特性も強いんだけど一番強いのタイプだから… >>596
蛇睨み麻痺ばら撒きはジャローダ解禁されたらやってみたいわ カイリューハバカミがバグすぎて炎ポンもまぁ普通に強いな…くらいに収まってるのがやべーよ
個人的には水ポンが一番嫌らしくて強いと思う DLC後の初手ハバタクカミ
HBエナジー
ムンフォ、挑発、電磁波、呪い
お前らパクんなよ なんかどんどん速いミミッキュみたいになっていくなハバカミ カミは4倍無いからHBとかにされると絶妙に落としきれないんだよな さっきHBベースのカミがディンルーのヘビボン耐えて二度見したわ、向こうどんな調整してるねん ザジーともう1人はしっかり受けポケ使ってたね
暴れる君もう少しやると思ったんだけども 特化ディンルーのヘビボンがH228B204カミに中乱1かぁ
HBに振り切ると低乱1になるのは偉いな H159にしてBぶっぱ、余りをSに回すとちょうど最速霊獣ランド+2になるって美しいな ヘビボバは割と明確に弱点よね
いやタイプ相性的な意味もあるけどあいつ軽いから 物理方面脆いフェアリーってことごとく軽いからヘビボン通りやすいよな わずか4.0kgなので使用者が20kg以上であれば最大威力 物理相手にラッシャ出してカミ引きされた時ヘビボン決まるとたまらん 鋼テラススケショフルアタカイリューがかなり使いやすいんだがランド嫌すぎて神速かアイヘをアイスピにしたくなってくる
アイスピ入れるならスケショじゃなくて舞でもいいよなぁ アイスピカイリューは採用率も低めなのとランド側もテラス切らないからだいぶ使用感よかった ランド倒せたとしても威嚇くらってたら居座れないのでは?
やっぱりカイリューにもとんぼ返り必要だな 身代わり見えてる相手に零度撃たれて負けたんだけど相手の読みさえ過ぎやろ、いやそれしか勝ち筋無いのは分かるけどさぁ 身代わり出しつつビルドでB上がってるのに聖剣撃たずに零度で突っ張るパオカスおかしいやろ 聖剣程度じゃ急所当てても水ラオス落とせなくて返しの水流で消し飛ばされるから零度撃ったんでしょ。もしくは零度採用なら聖剣無かったか >>653
身代わり出てるラオス(AB↑)
HP1のパオカス
この対面で聖剣読み毒テラス切ったら零度で身代わり破壊されて裏のイダイトウボコられた >>649
どっちも不一致だから微妙に火力足りないけど氷地面の範囲が優秀すぎるんだよな
ノマテラのアイスピ地震神速竜舞あたりで使ってみっかな ノマテラ神速地震カイリューの1枠いつも余りがち
アンコール、電磁波、アイアンヘッド、アイススピナーどれも良くて悩む… スケショカイリューだと1体持ってって中継ぎのカミも鋼テラスアイへで倒せたりして強いんだけど舞カイリューだと1体倒した時点でボロボロになりがちなんだよな >>645
でもお前のA種族値8ぐらいだろ、俺は3だが 中速あたりで組むとツツミとカミに半壊される
そら皆カミ入れるわ
コイツ一体で特殊受け&カイリュー 対策&アタッカーできることが多すぎる ・ハバタクカミは4kgだから人間でもヘビーボンバーで威力120が出せる
・人間のA種族値はお前らでもギリ殴り勝てそうな45だと仮定(カヌチャン、ニャース、ブーピッグ)
・A種族値45のノズパスの特化ヘビーボンバーが無振りカミに93.8%の乱数1発なので人間はギリハバタクカミに勝てる! こんな神スレがあったなんて今日の今日まで何してたんや… ヘビボン使える気でいるけど多分のしかかりにしかならないよ 1回ビルドアップしたくらいでアカツキのA超えられるとは思えない >>664
拘り鉢巻巻けばAはまだ低くてもやれるんじゃないか >>671
急所って多分首元だと思う
間違っても下ではない アイアンヘッドとしねんのずつきとずつき(グロス)の違いとは
あくまのキッスとてんしのキッスとドレインキッス(ルージュラ)の違いとは 命中90は1回外しまでならしゃーないってなるけど2連続で外すとほんまってなる めちゃくちゃ切断してもおかしくないタイミングで通信エラーおきたわ
ごめんね 剣盾からポケモンはじめて、1ヶ月前くらいからsvに手を付けて4桁5桁を行ったり来たりで勝ちきれません。
特に相手がマイナー寄りのパーティのときに勝率が低いことに気づきました。動きが読めないからだと思います。潜りながら少しずつ型を覚えるしかないでしょうか? 剣盾からポケモンはじめて、1ヶ月前くらいからsvに手を付けて4桁5桁を行ったり来たりで勝ちきれません。
特に相手がマイナー寄りのパーティのときに勝率が低いことに気づきました。動きが読めないからだと思います。潜りながら少しずつ型を覚えるしかないでしょうか? 今でこそってか剣盾あたりから徐々にポケモン解禁したりで環境変化するようにしてくれてるけど
七世代までは一つの環境にずっと幽閉されててプレイヤー感の流行り廃りで多少変わるだけだったって今考えるとゾッとするわ マイナーは結局スペックが低いから使われないのであって
出てきた時に分からなかったら検索でもして調べろとしか言えない
あとは負けた時の原因を的確に把握できてるかどうか
選出が悪かったとか、アホな技選択したとか、そもそも構築がダメなのか、怯みだのクソ麻痺の不運のせいでしょーもない負け方だったとか
一番大事なのは相手のPTに刺さってる選出ができてるかどうかな、ここだけは言い訳のしようがない
技選択なんてお祈りとか勘の要素が強いからダメ計とか以外は基本即決になる
たまにいるけど毎ターン無駄に悩んだり選択が遅いのは初心者の証な
対戦慣れしてないのが明白だしそういうゲームじゃないから
このゲームは「選出」以外は本当に大層なことはしてない 潜って慣れるのが一番だよまあ
型覚えるにしろ勘鍛えるにしろ >>685
なるほど。マイナーとあったらスマホで調べながらやってみます
選出の話めっちゃ納得しました
選出で詰んでること結構あるので
だからこそ幅広く対応できる構築づくりも大事ですよね
ありがとうございます 俺はほぼ見ない知らないみたいなのが3体以上いるパーティなら戦うまでもなく降参するぞ
やりたいことやられたら勝っても負けても不快だし戦って得た知識もどうせ生かす機会来ないから無駄だし マイナーと戦うときは何も調べず何してくるんだろうってワクワクしながら戦うこと多いわ 使用率100位以下のマイナー入れてるけど今30位台にいるよ。別フォルムが人気過ぎるだけでそいつのスペック自体は使用率上位組に全く劣らないし選出率も1位か2位かな。そいつを使いたくて入れたんじゃなくて欲しい条件満たすの選んだら必然的にパーティに入った バトルデータベース使えば雑魚なんだろうけどなんか負けた気持ちになる 某所でゲーフリが最初は守るを何回使っても成功するようにしてたけど最終的に初手成功で2回目以降成功率下がる仕様にした事が絶賛されてて俺がおかしいのか…?ってなったわ
二連守る確定失敗でよくね…? >>694
何なら3回連続で守られた事あるわ。麻痺より絶望を感じた 守るも身代わりもPP:5でいいやと思う。これらの技のPPが最大16もあるからTODに持ち込みやすい 大体守るってなんだよ
なんでレベル1のたんどくのヨワシが守るとかいう技使っただけでレベル100のゼクロムの雷撃のダメージ0にできるんだよ みきりがPP5なんだからまもるも5でいいと思うけどね アニメだと単なるリフレクターになってるんだよな守る トドロクツキ重い〜
マジでめちゃくちゃ増えやがって 「もしも君が勝つために常に相手より上手いプレイをしなきゃならないっていうなら、それはきっと君のキャラがカスってこと」──Punk 恐らく攻撃じゃなく耐久と素早さに振ったスケショカイリューとよく当たるようになったんだけど誰か流行らせた? >>681
どんな構築使ってるのか知らないけど、使用率高いポケモンで固めたパワーのある構築はマジレス性能高くて対応範囲広いからマイナー相手に取りこぼしにくくなる
ハッサムとかロトムみたいな環境に刺さることはあってもパワー足りてないポケモン使ってるとマイナーに足元掬われがちになる 今こそパルシェンかもしれん。
トドロクツキとカイリューに強いぞ
ブエカミ?サフゴ?知らん… マイナーポケモン道連れからのトリルとか欠伸からの襷がむしゃらとかのギミック使ってきがち
ツキは色々試行錯誤したけど攻撃ブーストの鋼テラスが1番使いやすいや >>707
地面テラスドリライでサフゴなんざ確一よ
つぶてなんざ投げ捨てろ >>709
ツキはみんな鋼テラスで頼むわ
格闘一貫してありがたい >>711
からやぶ地面テラスドリライ、HBサフゴ中乱数😭
陽気だと低乱数😭 >>710
ツキでSブーストってそこまで多くなくない?最速でもA252でAの方が高くなる素敵仕様だし >>714
なんでカミとパルシェンの話でツキの話してんの ごめん、上でツキの話してたからごっちゃになってた
カタカナ二文字で略すとややこしいね ツキは鉢巻で使ってる
交代先にすごい負荷かけられて好み ブエナ起動しないツキは技が何持ってるか分からんのがこわい ブエナはなし、テラスもなし、鉢巻ツキだろうし上取って殴って終わり!完!
と思ったらスカーフツキで負けて嘘だろってなった
今見るとスカーフ1.2%ちょいしかおらんのな。S上げてもツツミとかカミに上からボコられるからスカーフの恩恵少ないのかね テラスタル禁止ランクマやってみたい
カイリューキョジオーンは凋落し、ハバカミは更に調子に乗る
ラオスは減るかな?
ラッシャも伸びそうだね >>712
対面だと飛行警戒して動いてくるから助かるけどテラス切った後に格闘が出てきたら実際困る
そもそも出てこないようにパーティ全体でラオスに圧かけてるわ ツキはドラゴンテール搭載したマイナー型を初手で使ってるけど面白い
ディンルー初手対面は90%がステロ→吹き飛ばしだからこっちは龍舞→ドラテがほぼ通る
後は超火力ではたき落とすを裏に通すだけ テラ禁止だと4倍弱点持ちはキツくなって受けループは回しやすくなりそう ツキは鋼テラス読みで格闘技や地面技打つと飛行テラスになられるし対処難しいわ ツキはもう飛行テラス切るものだと思って行動してる
だから鋼はやめて >>724
竜舞吠えるカイリューで同じことできそう >>729
まぁ似たコンセプトだよね
初手ツキで受けループまで破壊できるのは気持ち良いよ
sブーストハバカミ糞キツいけど ディンルーにテラス切ってくれるならそれはそれで後半楽だし いやドラテ作戦は面白いと思うし冗談だけど実際HP満タンのフェアテラディンルー+裏2体をこっち2体で持ってくの言うほど楽か? >>733
初手でトドロクツキと対面したディンルーがフェアテラ切ることあるか? >>733
それフェアテラディンルーがツキ倒したら3対2だけど、ツキ普通に倒せるんか?テラバ持ったディンルーあんま見たこと無いけど 電磁波環境だから地面枠カバ使おう→抜き要員ツキ採用は自然な流れだもんなぁ
今ならイダイナキバもやれる気するけど構築組み上げるのムズイな トドロクツキ
ブエナは飛行、鉢巻は悪か鋼!
と決めつけてたら食べ残し妖テラスにボコられた オボン飛行アクロバットは見たことある
あとは炎の炎テラバとか 完全に事故だから考慮するレベルじゃないけど電気ツキは一回見た
カミツキ対面でムンフォか挑発で迷って電磁波したら透かされてビビった 電気も確かにいたわ
電磁波対策なんだろうなって思った >>688
カッコつけて言ってるけどクソダサくて草 >>734
テラバ持ってるなら切るんじゃね
ツキ引いてきたらブエナ枯らしてディンルーもまだ仕事出来るし
>>735
竜舞ドラテにフェアテラバディンルー合わせられた時その後楽かどうかって話だからな
普段は想定する必要すらない採用率だとは思う >>741
うるさいぞ俺はやりたい事やるけどお前は気持ちよくなるな >>742
正直糞マイナーな竜舞ドラテ読みでフェアテラバ合わされたらもう負けでいいと思うんだ 耐久アカツキに弄ばれて思ったけど、物理方面はカバルドンよりほんのり硬いんだな
ステロとかなくて良かった マイナーポケモンの出来そうなことなんて一発芸しか無いんだからだいたいやってくること想像つくし、対策切ってて刺さることあっても動きが読めないってことは無いだろ
カイリューオーガポンウーラオスとかのイツメンの方がよっぽど読めないわ マイナーって基本人間のクズみたいなことしかやってこないからちょうはつやトリックで大体崩壊させられるしな 言うほどメジャーポケモンは真っ当な戦い方をするか? キラフで毒撒いたのに電磁波してきたカイリューいたわ
それは噛み合わせ悪くないか? 毒踏む奴は羽で毒殺して踏まない奴は痺れ待ちから展開していく的な奴じゃないの
俺もキラフロルと電磁波祟り目カミの共存は良くやるわ 毒びし撒く人もだいぶ減ったけどそれでも対策仕込んどかないとスト負けするよな みんな俺の代わりに電磁波対策頑張ってくれ
電磁波減らしてくれ レヒレ解禁早くしてくれ
この電磁波ゲーを終わらせに来た \ ドン /
やりたい レヒレ来たら今度は毒菱覚えるポケモンを見せポケにするの流行るパターンかな
レヒレを初手に誘うかレヒレに毒菱入れれるかの択になるし フロルで毒菱撒こうとしてもカイリューとサーフゴーいると出すの躊躇しちゃう なるべぬ状態以上無効統一を真面目に組もうとすると
ジバコイル
サーフゴー
マジガ毒々玉ピクシー
根性火炎玉ガチグマ
他に誰が居るかね >>750電磁波カイリュー以外と使ってみると弱い カイリューは鉢巻き飛行テラバが一番強い 電磁波カイリューならタスキカミの電磁波でいいし、電磁波カイリューは使ってる人が強いだけ ハバタクカミの電磁波ガチで強い ハバタクカミでドヒドイデとか電磁波祟り目で突破できるのがいいな なんで種族値高いやつのほうが技範囲広いんやろ ハバタクカミカイリューガチグマ強すぎて他の3体ほぼ選出しなくても結構勝てるわ
5万位から一気に2000位に 自分で考えた構築はゴミで上位のやつ使わなきゃだめだな 初手タスキ電磁波カミがくそ強い >>755レヒレ来ても今のポケモン種族値高すぎてな 電磁波カイリューを強く使える人は構築が上手いんだろう 電カイリュー作ったけどミラーの為に陽気にしたらやっぱ火力が物足りなかった ドヒドに電磁波撃つのがもう別に弱い行動じゃないってのが頭おかしい環境になりつつある 熱湯奪われてサフゴや塩がそこそこいて挑発身代わりアンコ毒テラ鋼テラどっからでも対策されるのに生き残ってるヒトデ何者だよ >>761
毒と電磁波無効で最初に思いついたのがこいつだったわ、エレキフィールドストリンダーとかも入ってくるか ドヒドに関しては毒入らないし一回の痺れが致命打になりやすいポケモンだから理解の範疇ではある 状態異常許さない統一
ラムブリムオン
マントサーフゴー
マジガ毒々玉ピクシー
根性火炎玉ガチグマ
ネッコアラ
うーん弱そう >>774
素で忘れてたわ
状態異常許さない統一
状態異常許さない統一
特性ガード塩
ラムブリムオン
マントサーフゴー
マジガ毒々玉ピクシー
根性火炎玉ガチグマ
ネッコアラ
ブリムオンがトリルしてガチグマ通す運用が無難かな、、、 4桁にマジシャハバカミいて草
シーズン3上旬かよww このでんじは環境さえなきゃうちのキチチギスも強いのに
カミに受け出し安定してもでんじはマヒげーされられるし 耐久ポケに電磁波は行動回数多いから有効だし
耐久ない素早いポケモンにも勿論有効
やっぱ麻痺って神だわ ランクマ勝敗決定後にサブリミナル的に変な画面になる時あるなと思ってたけどカメラに収めたらめちゃめちゃ怖かった
なんだよこれ
https://i.imgur.com/qCBeY6I.jpg 何でパオジに礫渡すことに決めたんだろ?ふざけてるだろ ブリムオン起動のトリルガチグマってピンポイントメタ的な受けポケモンを入れないと安定した対策は難しいですか?
どうしても今の構築だと対処できないんですが、そのためにメタポケモンを入れて構築が歪むのは嫌だなと思って >>783
オトシドリかこれ
テクスチャ展開されてるみたい >>783
そういえば携帯モードでランクマやってて途中でドックに差し込むとランクマメニュー画面が左上に小さく表示されて背景が見えるバグいつ直すんだろ
エミュレーターでしか試してないから気付いてないのかな >>785
使ってた身としてはカイリューやミミカスでターン使われるとキツかった
後は基本ノマテラだからタスキラオスとかで終わる
>>786
ランクマで当たったこともないのに何で出てくんだよ怖すぎるだろ >>789
タスキラオス汎用性も高くていいですね
ラオスにタスキ渡そうかな
ありがとうございます >>790
汎用性はやや落ちるけど守る持ちのチオンジェンドヒドラッシャ塩あたりもきつかったよ
後ブリムオントリックは通るから拘り渡して置物にするとかまあ色々対策はある ゲーフリが好きなんだろ
見た目じゃわかんないよな~運ゲーじゃんけんにしちゃおうね~その方が面白いよ~って思ってやってる >>792
あ、トリック通らないって勘違いしてた、、
結構色々あるんですね
ありがとう >>793 後者は没にしろよと。メガリザードンとメガミュウツーの場合はメガシンカ権と持ち物メガストーン固定というコストがあるから理不尽さは薄れる。
ウーラオスはノーコストでフォルム偽装し放題って… テラス読みか知らんけど地面に電磁波撃つ奴にたびたび遭遇するの笑う サイコファングやめてくれよ…
パオジは悪と氷の技以外覚えるな
それでええやろ ウーラオス中立の姿(格闘)を作って持たせた巻物でFCすれば検定あってもいいってこと? 2000位〜5000位までウロウロマンから抜け出せないよォ 初手電磁波外しただけで切断すんなよ😅
カジュアルならまだしもランクマなんだからもうちょい足掻けや >>785
どうしても無理って場合は対面選出構えて持っていけるようにすればよき
パーティの3枠は対面で戦えるポケモンにしとくとダルい選出全部解決する
残り3でサイクルっぽい動きすればいいし
なんならサイクル介入できる対面も強いポケモン最近多いし 俺のパーティめたくそガチグマに弱いのに全然選出されんな >>806
なるほどありがとうございます
そういえば今はサイクルが回りにくいって聞いたしもう少し対面に寄せてみようかな。少なくとも3枠ですね
自分でも引きが成立しない状況が多いなって感じてたので >>777
俺もダブル用間違えて入れたことあるからバカにできんわ カバと一緒にいたらリザYとか言われてたけど全然あてにならんかった アクジェイルカマンを見たことあるけど、地震覚えるとは知らずに地面テラバセグレイブ使ってたから強く言えんわ ショック搭載してるカミとかまだいたのかよ…
ドヤ顔でドオー出したら56されそうになってビビったわ なんかもう一周してフルアタカミとか神速カイリューが刺さってる気がするわ 【公式インターネット大会中止のお知らせ】
『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』で、エントリーを受け付けしていた公式インターネット大会「ポケモン竜王戦2024 挑戦者決定戦」で、本来意図していない挙動が発生する不具合を確認しております。
この不具合を受け、「ポケモン竜王戦2024 挑戦者決定戦」を中止し、別途再開催を検討しております。
詳しい内容については、以下をご覧ください。
sv-news.pokemon.co.jp/ja/page/170.ht…
大会への参加を予定していた皆様にご迷惑をおかけしたことを、お詫び申し上げます。
草 >>817
竜王戦のルール複雑で絶対大会中に不具合起こるってみんな言ってたけど、まさかチーム登録時点で不具合が起きるとは思わなかったよなw
ライドミラコラ登録したらボックスの1番上のポケモンが登録になるんだっけ?確か ゲーフリにそんな難しいことできるわけないからしょうがない 対戦してるユーザーなんて最後は数%理論で乗り切るぞ! 俺はゲーフリに何も期待してないし真面目に取り組んで無いからいいけど
ポケモンをガチでやってる人って忍耐半端ねーわとこういう不具合が起こる度に思う SVの息抜きにやるGOスリープマスターズでも不具合とバグと問題を起こしまくるぞ!
ユーザーは離れないからOK 別に出ようとも思ってないからどうでもいいけどコンテンツに対して圧倒的に技術力不足だよなゲーフリ 開発技術うんちだな
SVのバグ指摘されて納期厳しいんじゃないかと言われても、納期通りにできらぁ!としか返さず改善する意欲も無さそうだったし ポケモンはコンテンツが肥大化しすぎて3年周期で新作出さないと各所に迷惑かかるからなあ 3〜5世代は4年ごとだったし無理しなくていいと思うけどなぁ BDSPが売れまくったので次からの完全新作は2頭身です 別に2頭身でも良いゲーム一杯あるし、そこは問題じゃない 迷惑かかるというかその方針決めたのは株ポケで受けたのはゲーフリだからな マリオRPGとか評判かなりいいけど、同じ3D化でどうして、、、 マリオRPGもBDSPとリメイクの方向性は同じはずなんだよなあ
原作に忠実、追加要素は少なめという・・ ポケモンなんて出せば絶対売れるんだからもうちょいゆっくり作ってくれたらいいのに
社員もそんなに多くないんだし給料はちゃんと払えるやろ やめてよ怒涛の追い上げしてくる4桁のゼラティクとか当たったら泣いちゃうよ ドヒドイデもきついと思う カミの電磁波祟り目と鉢巻きカイリューのテラバ飛行で飛ばせるから受け使ってるやつ全員きついと思う その時の子供がすぐ大きくなってポケモンを手に取らなくなるから一年ごとに新作を~みたいなことを言ってた気がするけどもはや世間一般に浸透しすぎていつ出そうが売れるよな あんなに強かったマンムーがもはやマイナーみたいな使用率だな
今でもそこそこ強そうな気はしてるんだが使ってる奴おる? 氷と地面を両方一致で使える強さを再確認する時はマンムーの顔を思い出してる
地面セグレイブとかアイススピナーワダチとか マンムー実は種族値足りてないからな
もう種族値無しでやってけるポケモンはミミッキュだけなんだわ
ナットは来たら暴れそうだけど テラス切らなくても耐性優秀なのは重宝するよねパオマリルリ対面であえて引いてテラス消費させたり出来るし ドオーは好きだけどマリルリはやっぱ耐久足りてないからキツいわ
どこまで行ってもじゃれ外すし ドオーとマリルリはCSを限界まで切り詰めてる節約家の種族値配分だから合計種族値ほど数値は低くない
CSを切り詰めた上で合計500超えてる塩ラッシャカバガチグマディンルーが頭おかしいだけ >>817
前の大炎上から反省してないやん
事前に自分らでテストプレイするとかしないの?
対戦勢を軽視する姿勢を辞めないんだからこっちも開発を嘲笑いながらプレイしますよそりゃ ハギギシリの種族値絶妙にハハコモリの下位互換。ASはほぼ変わらないけど 最も影の薄いポケモン大賞ノミネートくらいはされそうハギギシリ 種族値500の壁が虫タイプにはあるんだけど、ハッサムヘラクロスクワガノンが種族値500でハハコモリも一応500あるんだよね
ハハコモリ
75-103-80-70-80-92
ハッサム
70-130-100-55-80-65
ハッサムと同じ合計値なのになんか足りなく感じるから不思議 >>854
ダブルだとちょくちょく見るからそんなこともない 冗談抜きで一番影薄いのはケララッパかカムカメ辺りだと思う
ケララッパはアニメで少しだけ目立ってたからマシか? ダブルでは毎回100位以内にいるんだよなハギギシリ。最終60位台だったりもするし
ねこだましふいうちとか防ぎながらスカーフクイタンで味方の弱保発動なんかは唯一無二だし、襷トリルや壁破壊もある 環境にいるグライオンのSラインってどこらへんなの?
もう最速とか切っていい?🥺 どんなに遅くとも準速ラオスよりは速いと想定しておくべき 外伝含めても一度たりとも活躍したことがないポケモンって存在すんのかな そういや今って最速ラオスって居るんかな?オーガポンの速さラインを最速ラオスか準速ラオスのどっち抜きにするかで迷ってる >>865
鋼の翼ネタとかいう渾身のネタ持ってるじゃん
更にアニメでも大活躍してるぞ 5世代の頃は雨乞いと追い風ができたから眼鏡ブルンゲンに繋いで超火力の潮吹きのお膳立てできたんだぞ >>866
準速ラオス抜き特化テラス水流耐えで使ってたけど最速鉢巻ラオスと当たった時世界終わったから最速にした 最速鉢巻ラオスはいたらもう諦める、くらいで良いのでは・・ >>870
その為の水ポン
でもそんなのは俺も当たったら事故と諦めるかな。インファ耐えれんやろうし >>860
序盤ノーマルは一個ぐらいは芸があるもんだけどミルホッグは何も無いよな
コンボの再現が難しいとかサポートがメインだから目立ちにくいとかじゃなくて、ミルホッグはただただ弱い もう終盤だから自慢のカイリューハバカミ見せ合い会みたいになっとる 3回に1回くらいはカイリューハバカミラオスのハッピーセットだわ
こいつら禁伝にしようや 初手サフゴカイリュー対面鉢巻逆鱗ぶっぱでカバ消し飛ばされたんだけど目の前見えてるのかこいつ H振りサフゴでも6割の乱2なのに何がそんなにおかしいんだ? どの型のカイリューにも安定して倒せるポケモンがほしい 後ろにカバは予想出来るから地震読みで引いて来たらおいしい、引かれなくても悪くない、スカーフトリックはハチマキ押し付けられておいしいで文句なしの手じゃん シングルなんか結局ジャンケンしないと勝てないんだからお前が下手だっただけだろ 上位入りした構築並べるとランキングにズラリとカイリューが並ぶの、ボーボボの人気投票みたい いや流石に初手からサフゴに逆鱗は褒められた一手か? サフゴがゴツメ電磁波とかだとカイリューが負ける感じかね? 今の環境で地震打つ相手ただでさえ少ないんだからそもそも鉢巻型には地震入ってない
ゴツメサフゴ自体数減ったし居ても初手にゴツメサフゴはほとんど来ない
よって逆鱗安定 カイリューのCが100あるの無駄に種族値使ってるようでいて両刀弱保だの雨暴風だので有効活用が可能なのめっちゃウザい 10位台から下手だなんだの言い争いを高みの見物。電磁波拒否して上から高火力で制圧が今期の結論っぽいと思ってる 先発カイリュー裏キョジオのパターンもあるし先発ブッパカイリューもいるしどーすんねん 6匹の中にフェアリーがいると逆鱗うてない憶病者です フェアリーに逆鱗撃つより鋼タイプに逆鱗撃ってしまって3ターンカスみたいなダメージ与えるのを眺めてる時がしんどい そんなにカイリュー✕6って言ってほしいならそう言えばいいのに 正直カイリュー6体ならサーフゴーあたりに様子見させて氷技持ちと格闘技持ち控えさせとけば何とかなりそう ギャラドス
リザードン
プテラ
カイリュー
カイリュー
カイリュー
こうだね A特化鉢巻逆鱗でHサフゴに46.4~54.7の61.32%乱数2 ワタル特権のバリアーがあったらボディプレ型が生まれてたんだろうか 渦アンコバリヤー羽休めとかいうクソみたいな型が出てくるからやめろ >>894
俺が6体居ればドリームチームだ、と言い切るカイリューに対して、同じポケモン6体ほどぶっ殺しやすいカモはいねーな、と返すやり取りが見えた 相手がカイリューx6なら初手ステロ撒かない奴いないだろ >>881
カイリュー「クソ…カイリューに負けた…!」 ハバカミのムンフォの急所率80%くらいあるだろ… 下ブレ酷すぎ 一周回ってねばねばネットクワガノン刺さってない?
ドヒドディンルーに強いのもいい感じ 本来ならTOD負けだったのに10万ボルトで痺れさせて勝ってしまった
そりゃあ切断するわ カイリューが使わないテラスタイプは草と氷と格闘と毒と虫とエスパーと岩と悪あたりか? 10時間半連続でやりつつ勝率75%でレート2000ってヤバすぎて草。集中力どうなってるんだ 竜王戦のためにランクマ捨てたのに可哀想とか思ってたけどクソほど余計なお世話だったみたいだな 9世代四天王
バンビーたなけーシグマ
あと一人は? バンビーは人に作ってもらった構築で初期1位だから意味ない
構築は部下にまかせてだから大会弱いし構築力ないやつはいらない SVおもんなすぎてやってねぇけどカントークラシック7位位だった俺も加えてくれ
や 結局そいつのやることトリルだからねぇ
じゃあミミッキュでいいじゃんとか、〇〇でいいじゃんになりがち
サマヨール見ると鈍足の痛み分けと高速の痛み分けで全然違うやって思うわ カイリューに強めだし行けそうって思ったけどミミッキュと被るか >>916
動画で変なポケモン紹介する割に構築はガチガチでおもんないと思ってたらそういうことだったのか 今日ポケの今やってる企画見てもいろはは構築組むの上手いなって思う
他の2人にランクマの成績で勝てないのはプレイングかなー
まあ俺よりは上手いんだけどさ たまにようつべのおすすめに出てくるけど1人だけ肩書きが「構築デザイナー」とかでかわいそう 初めて1900乗ったからこのまま撤収したいけど最終3桁乗りたい気持ちもあるんよなどうしたものか
今期がインフレシーズンじゃないならこのままでもギリ行けそうなラインではあるんだが >>925
というか今の企画がいろはの面白さだけで持ってるレベル
くろこはリアクションが面白いから良いけど
これで取り分バンビーが8割なんだから酷い ゴリランダー電気テラスにしたら弱点なくなるし電磁波対策もできるし飛行タイプに強くなれるやんって思ったら採用率圏外だった
結構いいと思ったんだけどねぇ サマヨールちょっと使ってみたけど使用率圏外って弱さじゃないな
かなり仕事してくれる シグマのツイートで名前の後ろに(S12シーズン20000位)とか(竜王戦予選突破)からの中止のくだり本人には悪いけどちょっと笑ってしまったんだがそこから即2000か、すげーな >>932
そうなんだよな
使用人数が2倍だから2倍強いってわけじゃなく、ほんのちょっとの差しかないことが多いよな
じゃあなんで極端に使用率が低いかだけど、ほんのちょっとの差ではあるけどこっちのほうが強いじゃんてなって
そういうちょっと強いを積み重ねていくと使用率上位のポケモンに行き着くんだよな サマヨールが使われない理由ってハバカミとサーフゴーでゴースト枠お腹いっぱいだからじゃないの? サマヨールは何してくるか分かるからね
ミミッキュはトリルだと思いつつアタッカーの可能性も無くはないから サマヨはダサいからでしょ
あれ使うなら可愛いミミッキュでええわってどの幼女も思う こうこうのしっぽトリックで麻痺撒きにある程度対応できんかな はたき落とすメインウェポンのトドロクツキが全盛期レベルなのに輝石サマヨール使う? そういや後編でポリ2帰って来るんだっけ?お前ならカイリューを止められるはず、、、! >>944
すまん記憶違いだったかも、、、今確認したら違った トリルの需要はミミッキュとブリムオンで事足りてるし カイリュー選出してディンルー後投げされたらどう立ち回ってる? 悪ラオスの悪テラス鉢巻暗黒強打、1発でHDアマガ飛ぶのか、やべえな ラオス側すごいドーピングしてるし言うほどヤバいかそれ 考えれば考えるほどレヒレ使いたくなる
今追加したら1桁来るぞきっと ミストメイカー持ちのポケモンは既にいるのに可愛そう レヒレ今来てもパワー足りないやろ
A20削ってH増やすパルデア配分で出直してくれ ドクガは知らんけどともっこは別にレヒレに強くもないだろ
サマヨって確かに弱かないんだろうけど挑発されたら一瞬で終わるのでは 1850あったレートが1700割った、1900がどうしても超えられんのだけど
1800とかからガラッと構築変えたほうがいいんかな クエスアマガやってみたけどアマガのつけあがる死ぬほど火力出なくて泣いた ウーラオスマジでなんなんこいつどうすれば良いんだよ 直近の勝率10戦8敗かぁ、やっぱ構築が刺さってないんよな? >>962
ドヒドなりラッシャ投げれば死ぬやろたぶん、 カブトアーマー/シェルアーマーがないと受けづらいウーラオスの専用技二種
カブトアーマー/シェルアーマーが無意味と化す竈の仮面オーガポンの炎ツタ棍棒 なんかシーズン末期になればなるほど勝率下がってく気がするわ、構築が時代遅れになってくんかな レヒレ来ても電磁波減って毒菱増えるだけじゃねえの
不快感は落ちるけどさ 全てが弱いレート帯
強いポケモン使ってるけど構築の基本を守れてないレート帯
基本を守れるレート帯
テンプレの良いところは踏襲しつつ微妙に変えてカモるメタゲームしてるレート帯
これらで明確に層ができるからな
この壁突破するには構築から結構変えなきゃいけない
構築のイロハ大体把握するのって難しいから、逆にそれできれば下ブレなければ3桁はいける印象 うっしいい感じに組めたなと思ってもテラス切らなきゃ初手パオやガッサに確実に1体持ってかれるみたいなウンチ構築になってる事はある 両型ウーラオス相手に後出しから起点にできて三タテ狙えるポケモン知りたい? 相手のドクガ、炎の舞で5連Cアップしやがった
とんでもねえな ダイマックス自体は好みじゃなかったんだけどガンガン天候フィールドが書き換えられるのは面白かったし調整して普通の対戦に欲しくはある 弱いポケモンの専用技にすればいい
強いポケモンに強い技配られすぎ ダイなんとかは威力高過ぎる
フィールド張れるんだから60とかでいいだろ 原種バリヤードとかにほしいね
バリア張れるならフィールドも張れそう ハチマキカイリューにガッサで鋼テラスして胞子したら寝言で地震出して殺してきやがったw
なんかその後勝てたけどチビったわ >>982
最近よく言われるスレの法則だとこれ書いてる方が寝言カイリュー使ってるって事か >>973
怒りのツボ水ケンタです…
暗黒強打か水流連打読みで後出しして急所受ければ完成
剣舞1積みくらいなら余裕で耐える >>983
いやほんとに勝った
その前に相手のチオンがガッサ対面で無謀なまもみがTOD仕掛けようとして時間無くなってたから フワライドバトン構築ってやること単純だしマッチングすると毎回ため息出るのに上位にほとんどいないよな
みんなどう対策してるんだろ
ガチグマにはスキスワとかド忘れしてくるし >>987
使ってみたらいいじゃん
みんな対策してないならそのままランクマ優勝できるし、負けたら対策方法が学べるぞ ベストなのは吹き飛ばしとか吠えるでお帰り頂くことだろうね
汎用性考えるとフワライドをトリックなりアンコなり挑発で機能停止させるのが次善策だし、上位陣はここらへん自然に採用してると思う
ただ軽業の上から補助技を撃てるポケモン限られてるし、小さくなるでアンコも挑発も当たらなくなる可能性があるのは辛い ど忘れはシルクノマテラブラッドムーンでごり押せたな
スキスワは交代して心眼戻してるけどそのときはガチグマ交代に合わせてバトンされるから一騎討ち勝てるポケモンかどうかだわ バトンフワライドはのろい持ちがいるとどうにもならん アンコ挑発身代わりあたりを3匹くらいに仕込んでるがラッシャディンルーカバみたいなアホ耐久で殴りもそこそこ痛い奴が苦手だわ このスレッドは1000を超えました。
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