【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part24
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ttps://hyperwiki.jp/pokemonsv/raid-param/
テラレイド攻略Wiki
ttps://w.atwiki.jp/animanpokemon/
▼関連スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part365
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1688868003/
【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット 交換スレ17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1685516180/
▼前スレ
【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part23
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1689556290/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆対ゴリランダーサポ一覧(改訂版)
ユキメノコ
ハカドッグ
フワライド
オドリドリ(まいまい)
Aペルシアン
マリルリ
ヤルキモノ
ブロロローム
ドヒドイデ
ストリンダー
ヌメイル
Hヌメイル
ヌメルゴン
フラージェス
プリン
チルタリス
ミュウ 誰かが言ってたサポートミュウいいな
育成して良かった >>1乙
1ターンでバリア張られたり、バリア中にデバフ解除成長ビルド来るケースを考えるとやっぱり冷水かワイドブレイカーは欲しいな 冷や水抜いてミュウに変身入れてたけど全然使う時ないし使う頃にはもう倒せる状況だから冷や水に戻した
たまーにだけどバリア中にデバフ解除されるとマジでなんもできないからな ミュウに鉄壁ボディプレスやらせてみたがやっぱBダウンないと火力無いねえ DLCで教え技にワイドブレイカー来たら使えるポケモンかなり増えそうなんだがなぁ このスレみてユキメノコ使ってやっと勝てたわ
ありがとな ばくおんぱ封じにじごくづきが使えると聞いたが使えそうなの輝石ヤルキモノぐらいか >>10
マジでヤルキモノだけやな
トドロクツキはワイドブレイカーあるけどけたぐりキツいし 今回ノーマル格闘で技枠2つだからサポートするならゴーストタイプが楽だな。
死なないって一番大事。 トドロクツキに軽石も考えたけど威力120から100になるだけだった 前にレイド用のこだいかっせい物理受けトドロクツキとか考えたけど、
あいつA高すぎるからわざと個体値下げないとBブーストできなくて地味に面倒なんだよな ボディプレス隊ばっかだと、Aダウン出来なくて終わるなw
サポとのバランスが大事だわ A下げないとガアすら急所で死んだりするからな
鳥ポケなんだしフェザーダンスぐらい覚えてほしかった アーマーガアがA+3で急所けたぐり喰らうと半分吹っ飛ぶ
運悪く羽休めで飛行タイプなくなってると下手したら即死 S調整で先制鉄壁の方が強いと思ってたがそういうリスクもあるんだな
俺はリフレクターで通常時のダメ抑えて急所くらってもリカバリできるようにはしてる 放置してたらA3上昇だからな
B高い奴らでもキツくなる ガアからサポートに替えると退出される事あるが、サポート見て逃げるカイナはどうやって生き残るつもりなんだよ まともな人間が揃う前提だったらガア三匹とサポート一匹が快適に感じたかな カイナコライドンとは仲良くサポできてる気がするけどガァとはうまくいかない
嫌な音無し格テラス無しの人引いて火力足りんくなる 誰も落ちなければまともなアタッカーなんて一人で十分なんだが、ガアは結構分かってる人じゃないと時間きついな
バフ解除後に積み技使わないアタッカーが多すぎるからサポート1アタッカー3が一番安心できる ハラバリーはたぶんレイド用に設計されたポケモンなんだろうな
今回も最適解は別にしてもハラバリーで十分だった >>21
メノコが被ったときに両者ガアに変えてメノコに変えてを繰り返すあの気まずさ 基本ソロ専だけどたまにはマルチ潜ってみようかな
ミュウってあまえるひやみずリフレクターいのちのしずくでいい?
てだすけは要らんよな メノコでサポートしてたら仲間に何度も殴られた
攻撃参加しろってことだと思った ガアでテラスきったら回復追いつかなくて死ぬんだが...
カイナでテラスドレパン連打してた方が強くないか? >>30
実はガアなら一切テラス切らなくても倒せたりする
格闘テラス後のカイナでもA+1アクロバット急所までなら耐えるから威嚇NPCなり周囲のサポートなりあるならぶっちゃけガア使う必要ないと思う きせきトロッゴンほのおのからだでサポート?できたわ
初手鉄壁でけたぐりが楽になる(素だと1/3から1/4くらい食らう)
大体けたぐりしてくるから、3回くらいのうちにやけどになる
どろかけで回数稼いで、格闘テラスでボディプレス
しかし結構ダメージ低いなと思ったら、ボディプレスの計算はきせき適用前を参照だった
これならサポートに徹してもいいかもしれん
その場合はリフレクターかな >>22
技とテラスタイプを一致させないと火力が半減するという仕様あまり知られてなさそう
コライドンで6段積んでるのにろくにダメージ通らないってツイート見たら鋼テラスだった >>33
よくはないけど、
やってくるのはけたぐりかテラス後のアクロバットだから
どちらもそのうち何回も当てられちゃうからね
シールド中も勝手にやけどになってくれるのがでかい クレベース爆音波痛いから微妙と思ってたけど最速でゴーストテラス切ればAダウンサポートとアタッカー両立できて悪くないかも メノコガア3でスムーズに勝てた
わかってる奴が揃うと気持ちいいな
メノコ被ったからガア育てておいて良かった ガアでテラスきったら回復追いつかなくて死ぬんだが...
カイナでテラスドレパン連打してた方が強くないか? ゴーストタイプ格闘テラスのアルセウスも最初ひやみずでテラス貯めてバフ消しから鉄壁ボディプレでそこそこ良い感じ。用意するのだるいけど ひやみずでテラスタル貯めてくクレベースはありだと思った 味方のアーマーガアがいやなおとしないタイプだった時に備えてムウマージとかストリンダーがありな気がしてきた
特にストリンダーなら半減の草技そんなに使われなくてSダウン気にしなくていいから火炎玉持たせればバリア前のあまえるが減る分をなげつけるでカバーできる
これなら与えるダメージに貢献できる分ユキメノコ超えるんじゃないか? ドレパンじゃなく鉄壁積んでボディプレスしてたカイナいたけどありなの?
カイナじゃなくて良くない? >>44
一応テラス前に弱点を突かれない格闘タイプは実質カイナしかいないっていう合理性はある
他の候補はパーモットなので無視 他のアクロ等倍にできる一致ボディプレス持ちは盾王とパモさんくらいだぞ 野良でユキメノコと初遭遇したのに
クリアスモッグ撃つグレンアルマのせいで台無しだ パンクロックが機能さえすればかなり有能なんだよ
だけど、ばくおんぱがマジで痛い
回復も応援のみだからなぁ
とはいえマジで物理ダメージはクッソ低いから使ってる >>48
そういや凍てつく波動⇒成長⇒爆音波がほぼ同時だから特性消えてるのか サポートストリンダー試したらばくおんぱで180ダメージくらい食らって草
こりゃ使い物にならない クエスだと200超喰らうけどフェザダンで物理下げて羽休めも使えるから何とかなる 昨日今日で色んなサポート試したけどマジでユキメノコの次に優秀なのはオドリドリだな
ゴーストタイプとはねやすめが素晴らしい
自分で回復できるから応援を味方のためだけに使える
回復技の有無で余裕が全然変わるのは使ってみないとなかなか実感しにくいと思う
バリア前にあまえる3回叩きこむからひやみずはなくて問題なし
なお、アローラペルシアンは使ったことない ちょうはつって撃ったやつが行動しないとカウント進まないけどリフレクターも同じ?
今回リフレクター管理してたら全員のカウントが同じに見えたから気になる オドリドリっバリアで長引きそうなときは手助けしかない? サポはメノコよりオドリドリ推してるわ
S上とった上に飛行なので草フィールドの遅延に
引っかかっらないのでバリア前に安定でフェザダン3回と
きりばらい入るのが強い
ゴーストなのでのノーマル技効かないし
しんぴのまもりで鈴勢の状態異常サポもできる ユキメノコで雪降らせたら味方のラウトボーンに大文字されたわ このくらいの時間がキッズ率高過ぎて一番野良の成功率低い気がする >>54
てだすけはねやすめ応援くらいかな
いちおうおいかぜとしんぴのまもり覚えるので必要なら入れてもいい 野良でゲットしたいなら
2日目の早い段階で済ませておかないと、後になるほどキッズは増えてくからストレスになるw なんでカイナじゃなくガアが流行ったのか情勢を理解していない ヤルキモノ使いと一緒になったけど最高すぎた
ばくおんぱ喰らわないの快適だわ >>52
Aペルシアン使ったけどばくおんぱがかなり痛いのとバリア中やることが少ないのが微妙だった
物理への堅さは間違いなく優秀なんだけど >>61
おそらくどんなに運悪かろうと勝てるコータス
1ミリも役に立たないNPC引いて不運で1回死んでも勝てるのはこいつぐらいなはず >>62
てっぺきボディプレスで攻撃するからカイナより圧倒的に硬い
嫌な音使えるから攻撃力も低くならない
バリアのタイミングによりいやなおとが効かない場面があまりない 野良やってると1ターン目で「これは駄目だ」ってわかってしまう感がすごい ブジン出して来たから何するんかと思ったら開幕即死しててワロタ アーマーガアは味方によらず生き残れて相手の防御も下げられるからド安定
カイナは弱点付かれない高火力格闘だけどAやB下げてくれるサポーターいないときつい
サポーターさえいればガアより圧倒的に早い 野良のカイナと比べて普通に育てただけの俺のカイナの削りの速さよ
いやなおと3回入れてもバリア割ってくれない奴大杉 今日だけでミリしか減らないさばきのつぶて撃つ色違いアルセウス使うキッズを5回見たんだけど
周りの一般ポケモンが普通に戦ってる中自分だけやられまくるとどんな気分なんだろうな
クソ弱いじゃん何が神様だよってキレてんのかな 物理アタッカーしかいないのにうそなきし続けるマリルリいたわ
何がしたかったのか 綺麗に連携取って勝てるとめっちゃ気持ちいいな
ソロ専だったけどマルチも面白いわ 3連続くらいコライドン選出するのに出会ったんだがなんかいい有効な技あったっけ?
コライドンにいい思い出ないから即抜けてるけど 味方殺すのに有効なひひいろのこどうっていう特性を持ってる フワライドの火炎玉投げつけはシールド中にデバフ解除されることが多くて微妙な気がしてきたわ ポケモン初心者でソロ専で初さいきょうレイドのワイがカイナドレパンで撃破できたのでおすすめしてくれた人にお礼を言いにきましたよ
ほんとありがとね
NPCのいかくややけどにも感謝だわ >>75>>77
割と出会うよそういうマリルリ
もしかしたら同一人物かもしれないけど ちょっと遊びで作ったフォレトスでもいけたw
ぶっちゃけB高めで相手のわざ耐えれて、
鉄壁ボディプレスできればなんでも良い感あるな
バリア中にでんじほう当てると気持ちいいw
絶対なんやこいつと思われてそうw >>80
炎技持ちにコライドン出すやつ多すぎて=地雷の認識になってるわ コライドン選ぶやつが、グーンと上がってることに気付くわけないw 解除あるからソウブレイズのふんえんでやけどさせてた
壁も貼れるし意外とサポート安定した レイドのUIは体力だけじゃなくて敵だけでいいから能力変化も常時表示すべき 野良のコノヨザルが一撃で死んでいくからびっくりして見てみればLv47…
嘗めてるのか? ガアの持ち物何がいいの?
昔対戦用に作ったガアでいけるかな、てっぺきボディプレスはある ワイドブレイカーバークアウト嫌な音挑発とサポート向きの技は揃ってるんだけどねコライドン
今回はマジで向いてないというかとりあえずコライドン出す人がサポートなんて考えてるわけがない ヒスイヌメイルと一緒になったけどマジで有能だな
コノヨザル面白いな
マジでドラムアタックしか飛んでこない コライドンいたらメノコ出してる
運が良ければ勝てる ソロハラバリーはちょっと運ゲーだな
大人しくアーマーガア使うか 野良でハラバリー2体いたときの火力は凄かったで
もちろんあまえるでサポートしたが 今日一番の珍ポケは威張るアーマーガアだった
コライドンがかわいく見えたわ 正直バリア張られるまでHP削らんでいいとさえ思う
中途半端に削ってもバリア早めて変化技入らなくなるし
変なとこでバリア張ってバリア残ったままデバフ解除に2回行動開始といい事ない いつも以上にマルチ苦しいからソロに逃げるわ
ハラバリー出してあまえるニンフか威嚇組どっちか引ければほぼ勝ちやね じゃあそろそろエンドコンテンツのコライドンキャリーやっていきますかね アーマーガアは固定で格闘テラスがいるから作成コストが低いのも人気の1つだと思うわ
コータスとかパッチとテラピ必須だしレイドずっとやってないと作るという発想にはならない コライドン対策ならノーてんきチルタリスで初手フェザーダンスかな 正直コライドンいてもまともに殴ってくれるならクリアできるから別にチャレンジ感ない コライドン×3が奇跡的にあったけど一匹も三匹もあまり変わらなかったな
基本スペックは高いからインファイト連打がなければ普通に勝てそうだった ガアが迫真の鉄壁ブレバしてるのを横目に
二匹揃って剣舞アクセルドライブでゴリゴリ削るコライドン達は輝いていたぜ
メノコ使ってるとコライドン普通に当たりの部類なの面白い アクセルブレイクだ
いつもイナズマとごっちゃになる 正直コライドンのデメリットなんてあんまりない
どうせあまえる連打するしどうせばくおんぱは1回だけだし
本当に困るのは使い物にならないアーマーガアやソウブレイズ コライドンはまともに対策してなくて、
あまえるとかでフォローしないとリスキル繰り返すからなあ
晴れ下のせいちょう強化もあってろくなこと考えてない印象
ひひいろのこどうさえなくて、Aダウンして防御強化してるならいいけど、
そんなヤツほぼいないw ノーてんきあっても爆音波の前の成長は直前に特性消されるから二段階上がっちゃうよ A下げてもどうせC4上昇爆音波で壊滅しかけるだろうしコライドン相手しないのが一番いいわな コライドンそのものも脅威だけどこんな時に平然とつれてくるトレーナーの事も考えないとな
確実に脳死で攻撃連打で落ちまくるプレイングするから助けられない ソシャゲのレイドも酷いけどそれ以上だよねこれ
小学生とかもやってるだろうからしょうがないけど… ボディプレスコライドンとかいたぞ
見間違えだったかな ザマ、カイナ、コノヨ、アルセウス火力色々あるけれど
一度は火力特化コライドン選出したいなー
みんなサポ見せてやー頼んだでー チルタリスはh振らずにd振って特防上げしたほうがいい
チルタリス自体フェザーダンスあるし、コットンガードある
s124a252d134のdあげにしてやってる
麻痺になったらしんぴのまもりかけてる。バリア解除後にs上取れるとフェザー2回連続でかけれるからね でも一回ホストがペリッパー出してたから記念にコライドン使ったわ チルタリスでコライドン介護すると言っても
成長2回のうち1回は特性消されるし結局ACの上昇を1ランク下げられるだけだろ?
なら他のポケモン使うわ そもそもペリッパーはゴリランダーの攻撃耐えれるの?
単独じゃ無理そうなんだが コライドン本人もだけど
コライドンいてもお構いなしで来るような人もだいたいなんも考えてないよw
インファ連打のパーモットとかカウンター連打のエースバーンとかlv93のメタモンとか まともだったらコライドンいたらすぐ抜けるからな
サポートに自信マンならともかく まあそれなんだよな
コライドンみたら分かってるやつは大抵抜ける
チルタリスだしてても甲斐がないというか コータスってよくみるけど、自分がソロで使うとのしかかりからのマヒ→回復してもすぐにまたのしかかりからのマヒのループになるし、隠密マント使うと微妙に火力足りなくて後一発入らずに時間切れになるしで勝てる気がしない
結局ドータクンだとのしかかりほとんど使ってこないからドータクンに逃げたわ ソロならアーマーガアがド安定かな
先攻嫌な音を4回中3回当てればほぼ試合終了 コライドン支援フワライド
クリスモ、おにび、なげつける、にほんばれ
まともな構成のコライドンやったら
これでいけるかな >>134
隠密で回復が足りないと言うならわかるけど、火力が足りないってあるか?
鈴を持たせて麻痺りながら倒せたけど
もしかしてクリスモ撃ってない? コライドンいてもいいのはあまえるひやみずの支援がいる環境だけ まず「まともな構成のコライドン」とかいう蜃気楼めいた存在を忘れろ >>138
そういやクリスモは使ってないわ
チキって早めに回復しようとしすぎなのかもな 今回ソロやってないけど嫌な音全部当ててちゃんと格闘アーマーガア使ったら問題なく終わりそうだな
マルチだと周りが死ぬの不安すぎてAダウンに回らざるを得ない ケチって鋼テラスですら勝てるぞアーマーガアなら
マントも必要なくて鈴でいいのでソロで負ける要素はない 残念ながら味方の行動には反応しないので流行っても…… ちゃんと嫌な音してビルドして殴るってやってくれるコライドンなら全然勝てるんだけど
火炎放射したりフレドラしたりするコライドンが多すぎてフォローしきれない事も少なくない wiki.ポケモン.com/wiki/テラレイドバトル
おどりこ・しれいとうは発動しない >>146
駄目だったのか
前はwikiに書いてないから対象かと思ったが今見ると真っ先に書いてあってわろた パチパチよりちくでん鳥さんのほうが良さそう
めらめらはどうなのかわからん まぁ特性発動しないのは残念だけどまいまいスタイルなら
今回のゴリラには適正ある方だから悪くはないはず ゴースト飛行の時点でくるのはアクロバットくらいだろうしね
タイプ相性では今回最高レベルで、アクロバット耐えるならあとは何するかってとこ
格闘技ないし火力はないけどサポートはかなりのもん ホストのコライドンより野良レックウザの方が地雷だったかー >>155
悪くないってかサポートの中でトップクラスだな ここに頻繁におまえガンマと書き込んで荒らし、毎週日曜日にこのスレとはまったく関係がない個人的な遺書を書いて荒らす生涯童貞独身の精神病老人
そう、おまえのこと
まったく社会の役に立たないこの知的障害者はUNIQLOよりもさらに安いGUの底辺の服を買い集めることと5ちゃんが唯一の生き甲斐というね
今週も誰でもできるレベルの低いルーティンワークで無益な時間が過ぎていくだけ
底辺のおまえだけだよ
他の人達は結婚して子供がいるのに
おまえは何するにも独り
おっと何も出来ないんだったな オドリドリは飛行タイプのおかげでグラスフィールドのエフェクトカットできるせいかコライドンやカイナより1.5倍ほどターン回ってくるのが強すぎるんだよな 選択画面にフリーザーのひとがいてサポートかなぁ何するんだろと思いながらアマガで決定押したあとにコライドン出して決定してくるのズルすぎない? アーマーガアならちょうはつかけれるからあとはサポートがいればなんとかなるかもしれない 1ターン目にコライドンがフレアドライブ、カイナがはっけいはじめた時は終わったと思ったがギリギリゴリラ倒せたわ
やっぱパワーこそが正義だね
コライドンがフレアドライブ→げきりん→アクセルブレイクと使ってから
アクセルブレイク連打するようになったのは試合中に成長するチームメイト感あってワクワクした 最強レイドこれで終わってくれるとうれしいけど次は種族値の暴力の伝説でやるかもしれないとか恐怖しかない。最強の証ないんならそりゃスルーすれば?で済む話なんだけどさ DLCが来るまでは復刻レイドやリージョンフォームを出しそう
伝説はDLCで >>168
はっけい稀に見かけるけど意外と活躍するの笑う
やっぱ麻痺強いわ はっけい持ってるカイナは高確率でワイルドボルトかインファイトも持ってる 他のサポート強すぎて飽きたからゴーストマスカーニャで遊んでる
急所当たったら危ないけどなんとか大体勝ってるわ ゴリランダーの支援は草食マリルリが流行りだしたみたいね
あまえるひやみずでゴーストテラスとかユキメノコでよくね?みたいな マリルリは技と特性はいいんだけどS全振りしてもゴリラ抜けないのがあまりに致命的すぎてな
まあ試しては無いから知らんけど メノコも投げつける採用するとS上取れるの
最初の1ターン目だけですやん
なんにでもマリルリとかマスカーニャ使うのは愛玩家やから
暖かく見守ってますわ 対コライドン用にソウブレイズ作った
S84B252H172
クリアスモッグちょうはつ鬼火投げつける@火炎玉
チルタリスよりは光明ある感じ >>179
それ考えたけど序盤以外やることなくない? 何度もやってて初めてマリルリが来たから
ホストだしこれが噂のそうしょくマリルリかあって入ったらあまごい→アクアブレイクを繰り返してた
二度とマリルリとは組まん
エースバーンラウドボーンイーユイってのもあったな
ここまで揃うと流石に何かあるのではって入ったら初手いけドンから全員攻撃でお察しでした >>181
バリア中は応援だけだね
バリア壊れたら鬼火(ビルドまだなら挑発)
最後にアタッカー押すためにイケドンくらい
最初は鬼火のとこ噴煙にしてたんだけど
バリア直後に高確率で火傷入れたくて鬼火にした フワライドでいいかな
自分の火傷ダメ込みでもフワライドの方が固い ゴリラのS抜いてさえいればバリア割れ直後に鬼火2連チャンできるからほぼ火傷付与できるんだよね
開幕ゴリラより先にクリスモ入れられるのはソウブレの利点では 相変わらず4人目見えなくなるバグ凶悪だな
一人抜けからステルスコライドンは悪意を感じる ゴリラ飽きたから久々にランダムレイド潜ったけどやっぱり星2や星3が混ざるのがクソ過ぎるな
一撃で終わるようなレイドでも面子揃うまで待たされるし抜けるとペナルティ食らうし ランダムは糞長更新の合間にやるけどソロで出番ないサポート役を育成してないこともあってだいたい野良マルチでクリアできるビジョン浮かばない部屋に放り込まれて即退室による以降の入室者見えなくする嫌がらせマンみたくなりがち >>175
いいなゴーストマスカーニャ
かふんだんごとかもあるし色んな型できそう
惜しいのはゴーストになるために1個無駄な技入れなきゃ行けないところか ホスト見えなくなるバグって即行直すレベルなんだけどな
じゃれつくより優先してもよかった >>189
開幕の成長ばくおんぱで半分削られるのが一番の問題だと思う へんげんじざいシャドークローでゴーストになって…って理解されなさそうだから解散です >>192
仮にそれやったとしてその後なにやるの? 今回はマフォクシーレイドと違ってサポートだとダメージに貢献できないから仲間の要求値高くて辛い
耐えられる奴で来てバフ積んでインファ反動技以外で殴ってくれるだけでいいんだけど あまえるひやみずちょうはつかふんだんごどろかけてだすけと一通りのことはできる
オレはいつもあまえるでフェアリーに変化して対カイリューに出してるけどサポートマスカーニャは便利だぞ
耐久もちょうどユキメノコくらいある まぁこのマスカーニャどうせ旅パの雑魚と思ったら結構やるじゃんってのやりたかっただけなんだけど中々使える感じだった
これで高速回復技あったらかなり強そうかな >>177
まあ大きなディスアドだけどそれなかったら役割遂行出来ないほど致命的ではないよ
マリルリはちゃんと強い バコウ持った負けん気コノヨザル面白いな
Aダウンのサポートあると輝くかもしれん
しかし外からじゃバコウ持ちかどうかわからんのがな… ヤルキモノつくるのに、失敗してしまったわ
なまけるってナマケロのときにしか覚えさせられないんだね
あとくすぐるの遺伝も調べないといけなくて、めんどくさかったけどなかなかいいね 久しぶりにユキメノコ使ったけどこれオドリドリの方が強いかもな
グラスフィールドのエフェクトがないからバリア前にやれるAダウンの数で勝てる メノコも3回あまえることはできるが2回で止めないとオーロラベール張れないのじゃ ぶっちゃけA2段階ダウンある耐性それなりのやつならサポートいける
チルタリスでもオドリドリでもユキメノコでも
アタッカー選択してるやつはずっとAダウンのサポートこい!って思ってるやろなw コライドン対策のソウブレイズ割と安定してる
まともなコライドン前提だが それからユキメノコは基本ドラムアタックを喰らい続けるけど
オドリドリはアクロバットですむ
この差が相当大きくて圧倒的にオドリドリの方が硬い
今回の最強サポートはオドリドリだな >>206
死なないければ硬さ関係ないのでそれで序列決まらない >>209
回復しなくていい分応援とか別のことにターン使えるから変わるよ >>211
変わらないぞ
どちらも死なずにA下げできる優秀なサポート メノコのほうが喰らうけどグラフィの回復あるからA-2あたりから逆転する
浮いてないと勝手にHP3割位水増しされるのでかいよね 開始前にメノコ最初に提案して当たると結構嬉しいもんやな メノコ、草フィールドの回復遅延とか
ドンドコ素早さ下がりました遅延の時間消費に
喜ぶとかマゾかよ アーマーガアとメノコ同時に操作してるとあまえる2回入力とほぼ同時にアーマーガア3回目入力だからやばいおそさ もちろん2人ともすごく優秀でいるだけで勝率高まる有能サポートだけどね
比べると細かい所でちょっとした差が出ちゃうね 変わるのは壁としんぴのまもりの違いでこれはどっちもいてほしい能力なので排他ではない なんか空気悪くなってきたな
オレが原因の一つだったら素直に謝るわごめん
このスレは多分ネットで一番レイドの話詳しくできる場所だからつい熱くなってしまったわ ばくおんぱを最も高確率で止められるヤルキモノが一番優秀だと思ってる
まあ結論は何だっていい 攻守万能のやつがいないからサポってもアタッカーによるのよね
ガアがフェザーダンス出来ればなぁ アタッカーがショボくてバリア割れないwww
下手にサポートしたせいで死にもしないwww
降参ボタンプリーズ!! マフォクシーは周りが頼りなさそうだったらぶん殴れるグレンアルマがいたけど今回は難しいな
クエスパトラとか? >>227
剣盾レイドから頑なに入れない降参ボタン なんかガア苦戦するなと思ったら対戦用やからレベル75でした、、、 アホホストのジバコが2乙してたけど他2人のガアが頑張ってくれてなんとか勝てたわ
何の勝算があってジバコ出したんだよ 降参ボタンとかあったら勝てる試合でキッズが勝手に試合終わらすから悲惨なことになるぞ そこで参加者の半数が諦めたら退出のギブアップ投票ですよ 満票5票のうち4票が賛成に入ればギブアップできるんじゃなかったっけ? 押した人だけ退出でそいつのポケモンがNPC操作というか技の一番上を繰り返す存在に切り替わる >>233
別に逃げたらNPCが引き継げばよくね?
もちろんNPC死んでもペナなし 不意の切断で落ちた後自分のTNで地雷行動とるかもしれないと思うとちょっと怖いから落ちたらもう完全に置物化してほしい。カイナとかツーパン狙い用にインファイト入れてたりするし ホストが落ちたりしたのか今も周りがNPC化することない?
自分が動かないと一切行動取らなくなるやつ 電気テラスカイナの双子にあったわw
二人目がテラスしたとき笑っちゃったわw バコウのみワタッコ
あまえる、コットンガード
かふんだんご、こうごうせい
bd252 4人目がなかなか決めないな…でもドータクンずっと映ってるしサポート銅鐸で来るんだろうな
って思ったらLv75岩ドドゲザンに決めやがったね 今回のゴリランダーで最強レイド最後って聞くけどどこ情報? もし味方にユキメノコとか優秀なサポーター居るならバコウコノヨザルが頭一つ抜けてると思う
サポーターいないならただの戦犯 >>243
初期から内部データとして入ってた御三家はゴリランダーで全部ってだけ
この後の最強レイドが別のポケモンが対象になるか再開催するかは知らん 最強レイドに不具合なかったらパラドックスも含めて一通り終わったタイミングでDLCにはいってたんだろうな…… メノコののろわれボディが地味に有用
サポート最適解はこいつだと思うけどな のろわれは味方がのしかかり撃たれやすくなるからおんみつ持ってない味方がいるとやや地雷気味 >>243
単純にもう御三家のタマがないからじゃないの
もう使いきっただろ >>208
同じく
コライドンは全く気にならないけど
フェザーダンス×4のあとクリアスモッグ
撃たれること多いからソウブレイズは
抜けるようにしてる
うまい人もいるんだろうけど ハピのレベル技にいわくだき欲しい
サポートに便利そうなんだけど… クリスモマンより酷いソウブレイズに出会ったわ
特性くだけるよろいに技はまもるしかしない
コイツ何がしたかったんだ
一緒に入ったコノヨは諦めたのかゆびをふる連打だしよォー! >>255
ソウブレイズはなんも対策ポケモン持ってなかったけどどうしてもゴリランダーは欲しかったから他人任せでゲットしようと思ったんだろ
持ってる中で極力迷惑かけないポケモン選んだ結果がソウブレイズなんじゃない?
耐性はいいし 最強レイドに寄生したいならタスキ守るイシヘンジン放置にしろというのを配信者どもはさっさと広めろ 最強レイドクリア出来なくて困ってる人はわざわざ効率サイトに出てるポケモン育てなくても支援ポケモン育てて野良ガチャすれば簡単にクリア出来るのにね
脳筋やめて脳筋をいかに守るか考えればあとは脳筋達が倒してくれる (集うイシヘンジン3匹)
いや普通にクリアできそうだなこれ… ダメ元でやったけどコライドン、エスバ×2、メノコで倒せるとは思わなかったわw 攻撃下げたのに最初にはらだいこしてドレパやられるとバリア中にバフ解除されて開始早々なのに最悪なことになったんだが カイナがいるときはクリスモちょうはつ持ちがいないと大変なことになりやすい
そこでソウブレイズ使ってる サポートミュウさんマジ万能だわ
グラスフィールド尽きるとのしかかり撃たれるから実質麻痺まきもできる ドヒドイデ出して適当にひやみずうってれば十分なのに >>261
特殊に弱いけど半減だしワイドガードあるし
集えばパワースポットでめっちゃ強いよね
イシヘンジン ワイガってばくおんぱ防げるっけ?
防げるかつ完全に読み切れるならイシヘンジンもいいかもしれんなw
ネタ枠からは抜けきれないやろけどw ★6フェアリーメタモン捕まえたら5Vだった。ありがとう自民党 パワースポット3体で威力2.12倍か
ガアだけで余裕で勝てるな ゴリラの火傷狙い枠はフワライドだったけどソウブレイズも強いな
フワライドより動けること少ないけど そこまでするならニャイキング艦隊でてっていこうせん打つ方がワンパンできるんよ デバフ解除→ビルド後のクリアスモッグは許されると思ってる 自分はSdbf-IV9Sはまったく無関係
IV9Sは赤の他人ですよ
このスレの最初の頃は過去にDSDとは関係がまったくない個人的な日記?(遺書?)を毎週末に書いた上に、さらに連日のようにDSDのスレ内容とは関係のない気色の悪い書き込みを行っていたQEjcを追及する目的で加勢しましたが、そのSdbf-IV9SがQEjcと同様のキチガイになってしまった、所謂ミイラ取りがミイラになった現状は本当に残念です
自分がそんなSdbf-IV9Sと同一人物だと決めつけられるのは事実無根であり甚だ迷惑です
Sdbf-IV9S、いい加減にしなさいよ
もはやおまえさんもQEjcと同様、極めて迷惑なんですよ クリスモ持ちで参加するのはカイナとコライドンのときしかないから見ずにうつぞ で、次のイベントレイドは?
キッズは夏休みなんだからどんどん追加しろよ キッズのために夏休み中ずっとハピナスレイドやれよ。 ワダチキバレイドやったときは最強2周目にパラドックスレイド挟んでいくものだと思ってたわ
最強レイドすら一通り終えてどうするつもりなんだか 一生カメックスとフシギバナ待ち続けてる人もいるんだろうな まだやってないタイプあるし最強続くの期待してるよ
テラピ需要が高いと思う草炎鋼がまだだしな DLC来たら、テラスタイプ変更に必要なピースが50→20個に減るイベントとか来て欲しいね DLC配信記念はありそうだからなぁ
次のゴリラからDLCまでに何で繋ぐのかね まだパルデア御三家あるじゃん
確定急所必中のマスカーニャ
天然かつ1ターンで最大C+4のラウドボーン
NPC殺しのウェーニバル
どれも強そうだぜ ヒスイ御三家の話題はちらほら見た覚えあるけど確かにパルデア御三家も出せるか
テラス関係なくどれも相手したくねえな… ハラバリーとカイナ、メトロノーム持たせてるんだけど隠密マントとか磁石、ブーストエナジーに変えた方がいい?使用感教えて 仮想敵言われんことにはなんとも
隠密マントとか相手によっては死にアイテムなの理解してるのか 凡庸型だからピンポ運用は考えてない 弱点がつけて即死しないようであれば選出
火力を求めるか混乱とか状態異常の追加効果を防いだほうが良いのか >>296
相手によって持ち物変えてるの?
ランダムとかするし変えるの手間かかるからオールラウンダーに行きたい 親分サイズ固定のガチグマやヒスイヌメの最強レイドやりたい 凡庸型ワロタ
ポケモンやる前に国語の勉強した方がいいぞ 漢字間違ってたわ
伝わってるんなら教えてくれたっていいじゃんかよー それぞれ使ったことある人は少ないんかな オールラウンダーで凡庸性求めるならメトロノームでいいと思うよ パルデア御三家レイドって来るのかなぁ
第7、8世代の御三家のオシャボ解禁は何故か次作品までお預けだったから、今作では来なさそうな気がする
根拠と言えるほどのもんでもないけど この前HOMEで夢御三家配ってなければ最強レイドを捕まえて隠れ特性をゲットしよう!はあったかもしれない 相手によって持ち物を変えるというか、出すポケモン自体を変えてる
☆6は適正なポケモンじゃないと勝てないし
色々育てるのが楽しいのに
凡庸型w 変えるの手間かかるって言ってるが、変える手間を惜しんでレイドに時間かかったりクリアできなかったりしたら本末転倒だしな ソロはともかく野良だと持ち物入れ替えられないのが不便よな
カイナの持ち物の流れで安全に腹太鼓するためクォークチャージでB上昇調整とかふと思い付いた
火力下がるし鉄壁で十分な気はするけどバフ解除後とかだいぶ積みやすくはなるのか…? ラウドボーンレイド妄想してみるとだいぶヤバいな
ワナイダーでむしのていこう/じごくづき/いえきあたりがサポ筆頭か 思ってるよりかは固いとはいえ弱点つかれたらワナイダーは消し炭だろ
素早さめちゃくちゃ低いし
炎半減にしちゃえばフレアソングもとんでこないだろうけどマルチが酷いことになりそうだな ラウドボーンのてんねんは厄介だけどデメリットも無視するからぶちかまし打ち放題みたいな話になる ピンチ連打してエールもしなくまもるしかしないルカリオ
こいつ何しに来たんだ寄生 フレアソング封じても確定行動でオバヒとかしてきそう
轟月でバークアウト&じごくづきで良くない? フレアソング常用だったらやべぇけど流石に固定数回きりだと思うぞ しなくとか言ってるやつが2回も笑ってるわ
一緒に国語の勉強しよな^^ ガイシュツとかすくつみたいにわざとやってたわけじゃないのか 味方に特殊アタッカーいなかったらディンルーとか
@貝殻の鈴orチョッキ、地獄突き、泥かけ、バクア、何か
とか てんねんてスキスワ効かないの?
まあそれは置いといてコライドンあたりがそんな死なないやろから、
野良はそこまで地獄にならなそう ワイもテラピ800個を切ったやつあるから、そろそろまたやって欲しい どうせDLCで人が戻ってくる時にテコ入れすればいいやって思ってるんだろうな >>333
自慢にもならんやろ、ハピナスレイドでみんなカンストしてる ランクマしてないレイド勢だとテラピあまらない?
ランクマやめてからは最強レイド用ポケモンにしかテラピ
使わないし、スパイスも最強レイド用ポケモンの色違い
取りに行くときしか使わないわ アホみたいなレイドポケモンガンガン作ってたらテラピース枯渇してきたわ 今回の最強レイド
npcのaデバフなしでいけるのがアーマーガアだけど、ほかにもいけるやついる?
何体か作ったけどクリアできないんだよね ティンポ元気がないのね˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚
しごいてみてあげましようかಠ_ಠ アーマーガアソロでやったら野良でかなり上振れのメンバー引いた時ぐらい快適で泣ける
開幕防御応援してくれて落ちてもペナルティない仲間×3とかもうSSR確定ガチャだろ クレベース音波耐えれるの?っと思ってたけど速攻でゴーストテラスするだけの暇はあるのか 支援ポケモンで野良死なないように介護してたら終わった 俺さいきょうレイドやる時オートセーブ切って色々振り直しながら何回も試すんですけど
クレベースはHDでもHBでもBDでも急所来たって死ぬ気配なかったね
けたぐりしか来ないから鈴でいいのが大きかった
同じことやるならシェルアーマーコータスのがいいけどね ソロの開幕防御応援って地味どころか滅茶苦茶ありがたいよな
野良でサポーターやってても他のことやりたいからいきなり防御はあんまりやらないけどたまに別のプレイヤーがやってくれるの助かる クレベース最初のけたぐり連発結構怖いからグラスシード持たせてたけど確かにソロなら防御入るから安定するのな ムクホークってむしのていこう覚えるんだな…(困惑)
ゴリラ相手だと
いかく+フェザーダンスでいきなりA3段階ダウン
バリア張られたらむしのていこうでCダウンも狙えるって中々面白いかも
残りは…てだすけとおいかぜ? >>347
オートセーブオンにするのって小学生までだぞ 鉄壁プレスできる硬いやつなら大体クリアできたけど火力イマイチかつビルドアップされるせいで結構時間かかるのがな
今までの最強レイドでクリアに一番時間かかった気がする >>350
甘えるバークアウト覚えるウインディでいい
こっちはあさのひざしもある
HBに全振りして余った4をSに振れば丁度227になるから上取れる 野良になんにでもアーマーガアが出没してるけどこれやばい
コノヨザル相手にも当然のようにいやなおとしてるわこいつら
でも初手シンプルビームはビルドアップが怖いし詰みだわ グラスフィールドの遅延と早めのバフ解除によって大ダメージが出しにくいからゴリランダーはどうしても時間かかる なんか折角最初の1匹しか捕獲できないルールあるのに最強伝説ポケモン出したとしても捕まえられない気がしてならない 剣盾の時は捕まえられませんって堂々と告知しちゃってたなぁ
ゼラオラは目標数到達で配布ってあったけど
それ以外は捕獲不可だったな そもそもなんで最強レイドも一体までって渋ってるんだろうな
制限ない方が盛り上がりそうなのに
剣盾の巨大エスバが捕まえられないと分かった時も大分がっくりきたし え、そんなにいる?
まあ複数可能にしてサイズとかもランダムとかなら何度もやるやついるかもな 週に一回しか報酬が得られないタイプのマルチプレイのゲームが流行ってるからな 特別感はあった方がいいし捕獲回数は1回でいいと思うけど復刻は定期的にやるべきだわ よくわからんまま手持ちの一番強いポケモンで何度も挑んでやっと勝てるキッズとソロ最適解ポケモンで周回しまくる廃人とで差が付きすぎるし捕獲制限は別にいいでしょ クレベースやってみたけど、ゴーストテラスじゃまず無理だった
これかくとうテラスじゃないと無理でしょ クレベは格闘テラスだと野良でも使用感よかった
HBたべのこし
ひやみず→ひやみず→ひやみず→テラス自己再生⇒ばくおんぱ⇒てっぺき→てっぺき→てっぺき→あとボディプレス 復刻あるなら連続クエストしてほしいなー
最強リザードン、エースバーン、バクフーン
を同じパーティでチャレンジみたいな みがわりでばくおんぱ避けられるかと思ったけどそういえば音系は貫通するんだったわ… >>369
自己再生しないとばくおんぱ耐えられないね
かくとうテラスにしてクリア出来た >>373
バフ解除→成長→爆音波の流れだから無理じゃないか
どうしてもサポートしたいならじごくづきしかなさそう ワイガする→次行動するまでに特殊行動でばくおんぱってなったら効果あるんかね
まぁじごくづきで技そのものを封じるのも悪くない 効果あるよ
でもばくおんぱ発動までターン終了しないかどうかは運が絡む
あとこれはバグだと思うが、じごくづきのターンにばくおんぱが被ると防げないことがあった バグかどうか微妙なところだな
SVのレイドはターンが同時進行じゃないから他人視点だと撃てる状態だったかもしれないし >>370
それ面白そうだな
オレはヌメルゴンにあまえるひやみずなみだめアシッドボム覚えさせて参戦するわ >>374
一応レイドの1ターンって4行動分って聞いたからワイドガードが味方含めバフ解除直前の行動ならいけるのかなって >>378
3体倒したら隠しボスの最強ミュウツー登場希望 マルチレイドのターンってよく分からんよな
ガアで後攻羽休めしたのに次のけたぐりが抜群になることあるし ワイガでばくおんぱ回避するのは理論上出来るけどじごくづきと比べるとかなりタイミングがシビア
だからばくおんぱ回避サポならヤルキモノを育てておく必要があったんですね まけんきコノヨザル@バコウのみも良いけど
まけんきナゲツケサル@バコウのみも良いらしい
S抜き調整したら最初のターン上からひやみず打てるのはナゲツケサル特有のアド 【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
5月1週目 スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S
5月2週目 スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
5月3週目 スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb
【芥見下々】呪術廻戦353
233 名無しさんの次レスにご期待下さい (スププ Sdbf-IV9S) 2023/04/29(土) 20:54:07.75 ID:AnajGUZ4d
五条先生とお兄ちゃんが再会するやりとりちゃんと見たいな じごくづき効果2ターンやけど、ねむりみたいに
相手動くたびにターン消費される? そうか、あれ個別の状態異常だから相手動く度にターン消費する可能性あるのか
壁みたいな場にかかる効果かと思ってた >>385
輝石HBヤルキモノはA130のハッサムのインファイトを誘発してなまけるで受け切るシステムがある程の物理受けの鬼なので…
その半分の威力でAも低いゴリランダーのけたぐりは推して知るべし
S調整したら先手でくすぐるも打てるからね >>384
ナゲツケサル、物理方面の数字ではコノヨより上なんだね
ハイパーボイスが痛くなりそうだから運用に気を使いそうだけどひやみず撃てるのは優秀だわ 眠りは状態異常 挑発とかは状態変化
じごくづきも状態変化だから全体ターンにかかるんじゃないかな
試してはないけど ヤルキモノは多分強いんだろうけど解散性能も高いんだろうな 見せのアーマーガア出しておいて他が決定したらヤルキモノに変えるか ドヒドイデだしてたらドラムアタックやってくるんかな
まあのしかかりでも、じゅうなんとかおんみつでいいのか
ぶっちゃけひやみず連打して鉄壁自己再生やってるだけで、こいつも充分仕事になるんじゃないだろうかw
暇になればアクアブレイクとかもあるし毒にさせなきゃ無能ではなさそう NPCムクホーク優秀過ぎる
威嚇にフェザーダンスでA下げまくり
ブレバで退場してまた威嚇 草ノーマル半減かつ飛行格闘を等倍以下にできて冷水、ワイブレとかのAダウン技覚えてるポケモンっていないのな
ハッサムが飛びかかる覚えてくれてたら良かったんだけど >>391
なるほど挑発と同じなんや、わかりやすくありがと >>397
だからノーマル半減かつ飛行格闘を等倍で
フェザーダンス使えるのオドリドリやおにびなげつけるやれるフワライドが推されるんだろうな オドリドリはバリア解除後にフェザーを2連続でかけれるのがめちゃくちゃ優秀
のしかかり食らわないし、草技飛んでこないからs下がらないし
フワライド持ってないわ
作ってみたいな 対ゴリランダーだけ考えるとフワライドより全然オドリドリの方が良かったけど
おにびなげつけるクリアスモッグのフワライドはカイリュー戦で流用できるからいると便利かな コータスソロやってみたけど、倒せなかったな
クレベースよりやりにくかった
のしかかりばっかりで麻痺にばっかさせるの反則でしょ ムウマージに自分合わせて3人速攻で初手挑発は笑う
ロンゲはともかくミライドンの挑発なんて初めて見たかも オドリドリでもたまにドラムアタック飛んで来るから気にするならクリアチャームかマント持たせた方が良い オドリドリにドラムアタック飛んでくるのは終盤2回行動のランダムパターンだけだからいいかな
その頃にはもう仕事終わってる 俺は次も変わらずユキメノコ使うわ
せっかく育てたしかわいいし 最強レイドおもろいのでテラピ、アメカンストしても
ずっと周回してるわ
なんていうか、ポケモンでモンハンしてる感覚かな サポーター来たらガア使うわ
誰かサポート来ないとアタッカー出せない 他の一見サポートに見えるポケモンって全然信用できないんだよな
だから普段他のサポートいても自分もサポートだしてるわ
まあユキメノコに気づくやつなら平気かもしれんけど メノコ被ったことあるけどなんも困らんかったからいいかな
2匹のメノコからあまえられるわ火炎玉なげつけられるわ冷や水ぶっかけられるわでゴリラ終わってたし 本当ならサポーター2体アタッカー2体ぐらいがベストだから サポーターと言えばBダウンデバフはあまり見なかったな
くすぐる輝石ヤルキモノとか、Gのちから鉄壁バコウアップリューとか
今回はアーマーガアがいやなおとでアタッカー兼Bダウンもできるからいらなかったのかもしれんが 下手にB下げるとオスモウパンチで半分ぐらい減って地獄のバリア付き後半戦が始まるんだよな オボンのみが欲しくて☆3~4回してんだけど最強系や過去作伝説使う人が結構いる
そんなの手に入れる力があるのに☆3や4を何でやってんだろ
オボンのみ狙いがそんなにいるとは思えないし 最強系はこのスレのやつらがキャリーしまくってるから諦めの悪いキッズは誰でも持ってる あんな糞レイドでキッズが欲しがる最強が手に入らなかったら可哀想だろキャリーしようぜw メノコ被ったらバコウコノヨザルでええんちゃう
A下げサポート居るならアタッカートップイケるよ 最強エースバーンピカチュウゲッコウガが復刻したらキャリーしてくれ
よろしくな 最強よりもイサハミナモ捕獲可能にしてもう一回やってくれよ
ランクマにも出せないしなんなんだよこいつら >>423
サポいる前提ならバコウナゲツケザルの方がA高いし
瓦割りでB下げながらテラス貯めれるぞ
さっきソロしたが冷水つかったらソロも余裕だった
ばくおんぱで7割削られるからそこだけ注意 アップリュー使おうと思うけど、ばくおんぱ対策にまもるかそらをとぶで避けれたりするかな? 使ってみたけど、ばくおんぱ避けれる
ただgのちからでbダウンできるとはいえ、のしかかりの麻痺で動けないこと多い
やどりぎでそこそこ回復できるけどaダウンが出来ないと鉄壁積んで6段階あがってもタネより食らう
味方にしんぴのまもりとaダウンしてくれる味方がいたら使えるかもしれない 友達とペアで周回したとき
バコウコノヨザル(嫌な音2→起死回生)
アローラペルシアン(甘える2→嫌な音固定)
これで回ってた >>416
ランダムで放り込まれてる
開始前でも抜けるとペナルティかかるからさっさと終わらせるために伝説投げがち >>427
Aがちょびっと高くて岩砕き使えてソロでも行けるくらいなら採用しないかな ストーカーしても思いが叶わなかった時、逮捕勾留されて時泣けるほど悔しい事もありました。
そんな時は私だって誰にも見られないように泣きました。
ただ、私は男だからワンワンは泣けないし、カッコつけだからロープで首を吊って勲章をカラダに刻印しますね。
tattooの比ではないです。
想いが強ければ強いだけ、悔しさと後悔と疑念だけが残ります。
死ぬ気でやってきたのに…と言いだしてもそれは全ての人が同じ。同僚に裏切られ職を追いやられてもね。
ただ、誰もその人のそんな想いを足らない…とか言う資格はありません。
人間の眼は前を見る役目しか持っていません。
首を吊っても生きてるから横も後ろも過去も見えるんです。
私の恩師から教えてもらった言葉に「Chin up」と言う言葉があります。
辛い時苦しくてたまらない時はChin upだ!
すなわちアゴにロープを括りつけろ!です。
今日は逝けなくても必ず逝ける!
逝ける!ふざけんな売人を常に口に出して言霊にする。
逝ける気持ちが湧いてきて、勝手に逝ける行動になり、結果に現れる、それがあの世への引き寄せだ!
人間は失敗する生き物だけど、失敗は絶対にしてはいけない。
失敗すると首に痣が残る
その痣は生き恥として見る者に凄惨さを抱かせる ギリギリバリア前になるの?ペアとかやったことないからしらんけど 3嫌な音と腹大根ドレパンで半分くらい削れるのは知ってるけどそっから応援手助けエレフィインファイトでいけるのか? 威嚇なしでもNPCの応援の後ならドラム→腹太鼓→ドラムもGFの回復込みで耐えれそうだな
A+1で嫌な音2回といけドンするわけだからペアはアマガがベストか バリア後の2回攻撃きついからマヒなり攻撃低下要員はほしい A下げだけなら誰でもできるからいきなりHP半分削ってデバフ解除バリア下2回行動に対応できるサポートが欲しいよな ガアで嫌な音×2応援
珠カイナで見切り腹太鼓インファイト
一ターン目見切りで凌ぐことで敵からの攻撃2回分を防御バフかかった状態で受けられる その条件なら輝石プリンが最適だな
フレンドガードとリフレクターでデバフ解除後も軽減
平時はあまえるひやみずでデバフ撒いたりミストフィールドでグラス消しと麻痺無効付与 2連続行動の急所が怖すぎるせいでおまじない欲しくなるけど技自体消えてるんだよなあ やけどなら急所ダメージも減るから
急所を警戒するならやけど撒く方が良いっちゃ良いけどねぇ
それを考えるとやはりメノコが安定になっちゃう サポートほとんど見ないけど最強レイドの野良全体の勝率ってかなり悲惨な事になってるんじゃ
というか普通のレイドも全体行動のタイミング書いてるサイト見ながらじゃないときついわ >>416
ランダムかイベント以外の募集は数分待たされて参加できないのが殆どだから基本ランダムで潜ってる
ランダム募集で退室するとペナルティ食らって結局時間の無駄になるから参加する >>450
腹太鼓とインファイトのターンで二回攻撃される サポートすると他のメンツがよっぽどひどくなければ勝てる
アタッカーすると他のメンツがある程度以上よくないと勝てない
やっぱり野良でやるならサポートなんだよなあ 多分テラスピース3000個分くらい最強レイドやったけどサポートなんてコータス1回とブラッキー3回見たくらいだな
このスレで熱くサポート論語ってる君らはいつもどこにいるの? すいませんごめんなさい
イベントレイドしかやってません >>455
これな
自分がサポートやるだけで他は平凡なアタッカー1人と無能2人でも全然勝てる
アタッカーなんてやった日にはあと2人はまともなやついないと勝てないわ >>456
流石にエスバでドヒドイデかハリーセンぐらい見ただろ? >>460
エースバーンの時はまだクリアしたばかりでソロだけやって野良やってないんだよな
さっき言ったテラスピース3000個はゴリランダー戦に限った話しだわ オレみたいなやつもいるんだから早く最強レイド復刻してほしい >>453
退室ペナルティあるの?
マジで?
知らんかったわ
ありがとう しばらくランダムで入る場所がグレースケールになって選べなくなるのがペナルティ ランダムのペナはゲーム内時間で測ってるのが地味クソ ランダムに潜る
→名前とアイコンがバグってる
分岐1:参加
開始時にエラー落ちする
→次回起動時にペナルティ
分岐2:退室
→ペナルティ へー、そういう仕様なんだ
ランダムやりたくないな
地雷見えても抜けれないとは 地雷見えてるならホストには悪いけどレベル1で決定押してさっさと終わらすのが丸い 自分が地雷になってちゃね
こういう人と当たらないように願うしかない 残り時間が明らかに無理になったら一番足引っ張ってたやつ殴って終わらせてるな
地雷見えてても一応最初は真面目にやる 俺は味方殴る度胸ないから適当な技連打するか放置気味にGTSでも覘いてるわ。 >>453
ゴリラレイドでヤルキモノみたぞ
当時は知らなかったから何するんだろうと興味本位で開始させたら
凄い的確なサポートで驚いた >>473
対ゴリラ最終兵器のじごくづきがある
物理鬼のように固くてくすぐるもどろかけもなまけるもあるし対ゴリラ全サポの中で一番優秀だと思ってる ノーマルは弱点1個かつ技のレパートリー広いこと多めでサポート向きよな
逆にアタッカーとしては弱点つけないせいでまず使う理由ないんだが メインウエポンがノーマルのアタッカーはクマさんくらいだな ノーマルテラスばくおんぱストリンダーとか面白そうだけど
マスカーニャルカリオ並みにペラい上に早くもないからな >>476
鬼火撒いてくるやつだと腹太鼓根性空元気とかいうロマン技ぶっ放せるしな
ガチグマのおかげで☆6ゲンガー倒すのかなり楽になったわ マンダにワンパンで落ちてくやつ2体をキャリーできねンだわ
真面目に対策取ったポケモンにしてるのがバカらしく思うわ ヤルキモノはなまけるがナマケロのときにしか覚えないの知らなくて二体作る羽目になったな ヤルキモノ2回見たけど解散されてたり他の参加者がクソみたいなポケモン出してきたから退出したりで一回も一緒に戦ったことない 調べたけどGoばかりだ
ケッキングにしちゃ駄目なんだよな ありがとう作ってみた
くすぐる覚えるのにちょっと手間どったわ ヤルキモノはジュナイパーのときに採用したなぁ
その後ずっと出番なかったけどこの前野良カイリューを勝利に導いてくれた ケッキングの名前って欠勤から取ってたのか
ケッ…面倒くせえの方かと思ってた ここで持ち上げるだけで増えるならハラバリーだらけになってるはず まあ普段のヤルキモノってハッサムレイドでインファイト連発させて自滅させるイメージが一番あるけどね ここでいう自滅は
ガチガチに硬い輝石HBヤルキモノがハッサムのインファイトで半分減らないからなまけるで受け切られて敵のBDが下がり続けるだけの意 味方を信じてサポート役出すと毒ガアや電気カイナに裏切られたりする 毎回そうだけど最強レイドは2回目の開催の方が難度高えな
とりあえず英字の人らはレックウザ好きだなほんと 自分はSdbf-IV9Sはまったく無関係
IV9Sは赤の他人ですよ
このスレの最初の頃は過去にDSDとは関係がまったくない個人的な日記?(遺書?)を毎週末に書いた上に、さらに連日のようにDSDのスレ内容とは関係のない気色の悪い書き込みを行っていたQEjcを追及する目的で加勢しましたが、そのSdbf-IV9SがQEjcと同様のキチガイになってしまった、所謂ミイラ取りがミイラになった現状は本当に残念です
自分がそんなSdbf-IV9Sと同一人物だと決めつけられるのは事実無根であり甚だ迷惑です
Sdbf-IV9S、いい加減にしなさいよ
もはやおまえさんもQEjcと同様、極めて迷惑なんですよ >>2
こんなかで最低限度a下げて死んでいきそうなやついるんじゃないの?
全員が活躍すると思えないんだが シンプルビームゴルダックブーピッグ作ろうと思ったんだが 野良でちょうはつ入れてからシンプルビームしようかと想ったんだが 周りもデバフかけようとするメンバーじゃないとあんまり有効じゃないし 積み技持ってる相手だと速攻で殺せないと倍速で積まれてめちゃくちゃになりそうだし野良じゃやっぱ厳しいかな? ミュウは色んな事が出来すぎる故に振れ幅デカすぎる
アタッカー気取りでインファやドレパン撃ったり
ゴリラに変身してまでけたぐり連打とかいたし 特性潰したいほどの奴じゃない限りシンプルビームにこだわる必要ないよね。
最強レイドなら特にヤバい特性なんていないし。 ミュウは出されてもなにしたいのかがわからないから困る
まあ今回はサポートだろうけど ヤルキモノ試した。
素早さ調整したけどドラム撃たれるから最初の1回しか先手出来ない。
バリア破壊後は戻るみたい。
あと地獄つきのタイミングが難しい。
でもサポートとしてはかなり良いと思います。 あまのじゃくをスキスワできたら星6カイリュー楽勝なのに
天然ラウドボーンでやって特性無効化された後守るでターン凌いだのに
天然無視して即死させられたんだけど特性復活するのはどのタイミングなんだ ヤルキモノ素でも十分堅いし輝石じゃなくて隠密でいいと思う
ドラムアタックのSダウン演出をカットできるしその分くすぐれる 2ターン目以降も先制できるしのしかかりも怖いしなあ ヤルキモノは特に耐性減るわけでもないし余裕あればゴーストテラスってとこか? 面白いアヤシシに出逢ったw
いかくを味方にスキスワしてさらにそれをなりきりして
その後は両いかくをスキスワ回し
バリアの上から甘えるぶち込んでるようなもんだわ ミュウは強いけど何するかわかりにくいよね
うちのミュウはあまえるバクア鉄壁ボディプレの
サブアタッカーミュウやで >>515
まずいかくってバリア貫通するの知らなかった >>501
ここに載ってないけど活躍できるのが居るってだけで
ここに載ってて受けきれないサポはいないと思うよ 場に出たときの特性ってスキスワすると入れ替わったときに再発動するのか
そもそもわその仕様を知らなかったわ 味方へのスキスワで場に出た効果発動ってええやん
空きスロあったらスキスワいれとこ >>515
はえ~かしこい
両立できるのオドシシアヤシシだけなんやね オドシシのコンボたしかに面白いけど
スキスワとなりきり以外に何覚えるか見たらマジで1.5~2軍ぐらいのパッとしないサポ技ばかりやな ゴリラサポで使うならスキスワなりきりの後はひかりのかべ張っててだすけするぐらいか… 一生スキスワだけでいいと思う
バリア貫通甘えるってだけでクソ強そう Aに限らんけど5段階目、6段階目のデバフって下げ始めに比べるとだいぶ効率悪いらしい
なのでスキスワしてなりきった辺りで大体役割終わってるんよね クエスパトラとオドリドリのダンシングコンボみたいで楽しそう
一回やったら満足しそうだけど アヤシシA下げたあと暇そうやから
瞑想アシパでええかな? 進化しても大した技覚えないから持ち物と耐性以外は基本的に輝石オドシシの方が使い勝手いいのかね バリアーラッシュの命中100なら使ってみたかったな >>531
しんぴのちからとバリアーラッシュはだいぶ惜しい性能してる、せめて95欲しかった 今夜全然コライドン見なかったから俺の分までそっち行ってるかもしらん デバフ技の対象を敵に選んだ直後にバリア貼られてそのまま無効化されて攻撃受けるのチート過ぎてマジムカつく
目に映るもの全てにギガインパクトをカマしたくなるくらいに腹立つ 勝率良くて調子乗ってたけど訳わからん外人いるとやっぱキツいな >>536
コライドンはクリスモ火傷サポか甘えるバクアサポで
キャリーできるで
コライドン火力はあるので序盤耐えたらあとは早い
さっきもコライドン2体いたけど無事クリアしたよ コライドンはオドリドリとかユキメノコいれば余裕でサポートできるでしょ まともに育ててるやつならいいんよ、まともに行動するやろし。。 ソウブレイズはマフォクシーで株を落としてゴリランダーで株を上げた コライドンより4災やイサハの地雷率やべえ
まずレベルが100じゃない
かかっちゃいけないデバフが最初にかかる
応援は勿論しない
まじで邪魔 イサハはマジでクソ
マスカーニャの方がまだマシレベル イサハとかいうどこ行っても不要物扱いされる悲しいモンスター
ナッシーのほうがサポートできそう(DLC待ち) 4災って基本的にレイドと相性悪いんだよな
よくまあレイドを売りのひとつにしてる作品であんな特性出したよ コライドン居ても出荷できるユキメノコがトップでもう結論出てるんだよね 通常タイプがドラゴン、テラスもドラゴンのマリルリいたけどどういうことなの……
改造?
改造しても役に立たないので来るのマジ理解しかねる コライドンはユキメノコやオドリドリじゃ無理でしょ
c4の状態でばくおんぱなんて耐えられないじゃん
コライドンのお供にはクリスモ、なげつける、おにび、ちょうはつのソウブレイズが最適解だと思うけど シールド貼られる前に削りすぎるのも問題だな
バリアと同時にデバフ解除されるので忙しすぎる
切り返せないことあるわ
誰かが初手に落ちてバリア貼られたら負け確 初手バリアはまだなんとかなるけど2回行動解禁まで削られてバリア貼られたらかなりキツい >>554
ゆきげしき、オーロラベール積んでるユキメノコならコライドンいてもなんとかなるよ。さすがに72レベは無理だと思うけど コライドンよりその横が耐えてくれるかが問題よね
多分コライドン使いも横の床ペロしてる地雷いなければ勝てると思ってる それはある
つかコライドンいるときに床ペロがいるとほとんど勝てないな
もう一人サポートがいれば勝てるかもしれないけど >>557
最適解がソウブレイズと言ってるだけで
メノコ無理とか言ってないやん
ばくおんぱ対策にクリスモかバクアあった
ほうが勝率高くなるし
ソウブレイズならコライドン介護した上で
攻撃も出来るんやで 最大の敵は、2〜3人スタートでランダムで選ばれる枠に来る
NPCコライドンとカイナやわ
想定外でパーティ崩壊になるときあるので困る コライドン「いやなおと!」テツノカイナ「はらだいこ!」
ワイ「待って待って待って」 >>563
このパターンってワンパン出来ないけど5割以下まで削ってバリアも相手のバフも発動するパターンよな
一気にジリ貧になるわ それで負けたことあるな
コライドンじゃなくても
アーマーガアとテツノカイナでそういうことあるから
味方の選出がそこらへんの場合はフワライドかソウブレイズにしてる 粘着基地外嵐 スププSd1f-O1C8
【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part19
920 名無しさん、君に決めた! (スププ Sd1f-O1C8) 2023/05/19(金) 20:03:48.91 ID:6nmGwXv6d
>>919
だなこんなゴミカスみたいなニート共も役に立つよなw
925 名無しさん、君に決めた! (スププ Sd1f-IliS) 2023/05/19(金) 20:19:20.75 ID:yNwStLKed
>>919
ブルーカラーの底辺も大変だな可哀想
汚い匂いが迷惑だから近寄るな
930 名無しさん、君に決めた! (スププ Sd1f-O1C8) 2023/05/19(金) 21:08:47.66 ID:yNwStLKed
>>929
ゲーフリは土日休みだぞ 昨日一度だけガアのいやなおとをフルに当てて、はらだいこ+ブーストエナジーを使ったカイナのインファでワンパンしたわ
まさか野良でワンパン出来るとは思わなかった おおーさすが格闘最強格のクウォーク腹パンカイナ
ダメ計してみたら
B-6段階でインファダメ10304〜12792
HP11935のゴリラ乱数1発ですやん
少しダメはいってたら確定になるのかあ メンバー選んでるのもあるけど輝石オドシシ中々勝率いいな レイドは敵のHPあるうちにバリアされた方がHPある程度削った後にバリアされるよりクリア確率高い気がする オドリドリはフェザダン2回と挑発ならC+2の爆音波
メノコは甘える2回と雪景色オーロラベールでC+3爆音波を壁込みで受ける
ソウブレイズはクリアスモッグと挑発でAもCも+0でバリアの上から火傷 履行技とかいうオススメ召喚士しか使わないワードをポケモン板で見るとは >>574
それはあるな
バリアが早いと割るのも早い
体力や残り時間をトリガーにした特殊行動時にバリアが割れているのが大きい 3月にネ実のポケモンスレ落ちてからこっちに移ってきたんだ >>573
すごい簡単なことだったな
ただc3でばくおんぱって耐えれんの?コライドンが耐えてもほかの人巻き添えじゃない? オーロラベールあるから耐えられる
ゆきげしきは天候上書きのためだけじゃなく、自身の防御アップとベールの下準備を同時に行ってる
俺は>>554と違ってソウブレイズよりユキメノコの方が最適だと思うな 自分の提案したサポが1番で他使ってる人下に見てるようなのがいるのよねこのスレ ユキノオーでサポしてるってのにもやたら噛みついてたしな
好みのポケモンでサポしたいんだからほっとけよと思う 食べ残し持ちがいると爆音波まで4回動けない時あるよ 反論するのはいいけどダメ計が全然貼られないのが悲しいわ
自分の耐久感覚なんてあてにならんぞ ゆきげしきってことはコライドンにAデバフしてるのと
同義やなー
ソウブレイズなら晴れと共存できるんやで
しかしメノコむっちゃ叩かれてますなー
普通に優秀なサポ枠やのに一番とか言い出すからやな 一番とか順位決めつけたがるきんもいそいつ個人の精神性が叩かれてる いつも複数本体持ちソロで攻略してるけどここ見てると怖いもの見たさで野良レイド覗いてみたくなる どこらへんがメノコ叩かれてんの
ソウブレイズの方が良いって言った手前意地張ってるようにしか見えん
無理とか言っておきながら無理とは言ってないという鳥頭ムーブしてるし 火炎玉なげつけるアムハン電気テラスボルトロスで野良で倒すマン倒せたかな ひひいろのこどうで晴れだとコライドンのこうげき上がってる ユキワラシ「メノコまで叩かれたらおらはもうおしまい」 迷惑かけない範囲で好きなキャラ使えばええと思うわ
ワイはB513のクレベースで鉄壁×3・がっちり防御で格闘テラスボディプレする快感のために回してた ゴリラ戦でわざわざメノコ選んでたらハズレはないって安心感はある
他人のソウブレイズは信用ならん >>586
ユキノオーは実際使ってみたら弱点突かれる上A2段階ダウン出来ないせいで耐久がペラッペラだったから薦めるのは論外だと思ったから
好きなサポ使うのは勝手だけど安定しないポケモンを薦めるのは地雷行為となんら変わらない バリアを序盤に貼らせて爆音波前にはらだいこカイナでガンガンバリアを削る
この流れできたら気持ちいいな メノコの利点はそこか!
専業サポやとウィンディの選出しがちなんやけど
配布色違いウィンディやと思われているかもしれない 俺はメノコ可愛いし十分役立ってるのがわかるから他に最適なのがいると言われてもメノコを使います
コライドンいる時だけはチルタリス使います 今回のサポの基本はA下げ
「クリアスモッグ使えるし火傷に出来るからそれで代用できる」て思ってるソウブレイズは浅いとこでサポート舐めてるわ
一回しか使わないばくおんぱ対策を入念にやるより基本のサポートこなして余った時間でばくおんぱに備えて耐性整えられるヤツのほうが明確に上 結局アーマーガア軍団が一番強いな
Aデバフする必要無いしバリア割ったら一瞬で勝負着く Aバフありきなら他の格闘のほうが優秀なんで【1番強い】はないな
【1番手軽】ならある >>608
それはそうなんだけど野良だと1人はクソ雑魚ガアいたりして安心出来ないんよ >>610
ガアは耐性優秀だからね
馬鹿みたいな低レベルじゃなかったら2人まともな人がいれば何とかなるのがいいところ >>614
素直に間違いを認めたら?
どこがメノコ叩かれてんだよ 2ターンだと
まいまいオドリドリはちょうはつがあるからa0.c2で済む
メノコはゆきげしきでa2.c3になるということか
3ターン動ければまだいいけどなぁ
ホントにコライドンのときにメノコじゃ自分は勝ててなかったから技構成とか初手の動きとか知りたいわ
メノコ下げして申し訳なかった >>601
これ
最適解のポケモンなんて求めず好きなポケモンで勝てばいいんだよな
どうせ最強レイドなんて最適解追求しなくても十分勝てるし >>607
これはわかる
総合力とかじゃなくて1番大事なAデバフアドバンテージ取れるやつが強いよな
やっぱオドリドリって神だわ ゴリラ手数大杉
相手が動いてる間コマンド受け付けないのダルすぎ >>620
実際オドリドリはメノコに匹敵するからな
自身が優秀な耐性、即死しない耐久かつゴリラの上からフェザーなり甘えるなりできる時点で頭ひとつ抜けてる 間違えたわ
メノコは2ターンでバリア貼られてもあまえる、あまえる、ゆきげしきでa0.c3か ソウブレイズサポなんて流行りだしたら何も考えずクリアスモッグしてぶちギレるアーマーガアが増えそう キッズはサポートなんて考えなくていいんだよ
お前が主役だ アタッカーをやれ サポートソウブレイズは対コライドン用であって他の構成で選んでたら地雷臭してしまうわw そういやヤレユータン戦えるのかな今回
麻痺ウザそう キッズホストミライドンもっと来ないかなあ
きせきヌメイルの出番全く回ってこないよ ゴーストで冷や水あまえるフェザーダンスしてりゃそれだけで十分だからな。 ここでレスバが捗る理由わかるか?
クソレイドだからだよ! ゴリラは良レイドだと思う
他の高難易度レイドって1T多積みのクソ兎とか回避運ゲー強要クソ蛙とかだけど
ゴリラってちゃんと正統派で高難易度じゃん 言うほど高難易度でもないんだけどな
コライドンくんが悪さするだけで >>640
ソロならそれでいいんだけどさ
マルチは好みで選んで弱点突かれるのは頂けない 一番ソロで安定しなかったのって積まれて急所出たら終了のエースバーンかな
HOME連携後もヤドランより安定するやついないんじゃないか コライドンが悪いと言うかなんで技のせいちょう入れてるんだよ それよりさ企業系サイトがゴリラの技にアクロバット書かずに
メトロノームコノヨザルなんかをオススメしてるんだけど りんごさん連打でいけたブリガロンかヘビボン連打ドランでいけたマフォクシーを最強ラストにしてほしかったな。ソロ向きのコータスもアーマーガアも技4つ全部使ううえ回復タイミングに多少のアドリブもいるとかながら作業適性低すぎる まだ最強ラストとは限らんよな
来週のポケモンプレゼンツで追加発表されるかもしれん
剣盾でもミュウツーやゼラオラのレイドがあったし コノヨは地味に酷い
マルチじゃサポートないとまともに戦えない 最強ミュウツー(捕獲不可、チャレンジ失敗により配布無し) そういや一応内部データ内だけで見てもヒスイ御三家という可能性は残ってるんだっけか最強シリーズ コノヨは確かにきつい
ワンパンか2パンくらいで落ちるからフォローできねえ
よく見たがおすすめしてるサイトがあったのか…… コノヨはバコウ持たせるとアクロバット使ってこない上に負けん気発動できて余裕と聞いて一応試してみたが結果はお察し
絶対に使ってこないんだったらソロ最適解の可能性もあったんだが… それこそメンバーにメノコいれば試してみたいんだけどねバコウコノヨザル >>651
ほんまや、あのサイトキッズ御用達やろ?
作ったキッズかわいそうに 雑魚どものせいで時間無駄すぎ
もうアーマーガアしか信じない アーマーガアも鋼や飛行テラスでボディプレスやってるのもいるしなあ 北1番エリアの格テラアーマーガア捕まえたらいいだけなのにな コライドンコライドン言われるけど成長が強くなるのなんてそんなには影響ないんだよな
どうせサポートでAデバフするのが基本戦術なんだから
問題なのは鉄壁つまないアーマーガアやつるぎのまい積まないコライドンやはらだいこしないカイナ
アタッカー性能低いやつが一番の害悪なのよ エースバーンとかゲッコウガとか最強レイド始まって最初のほうだったから強い強い言われてるだけで今復刻したらどうせゴリランダーやダイケンキやバクフーンと変わらない程度の強さでしょ >>667
成長の危険性はそこじゃなくてCの方だと思う
まあコライドン割となんとかなるのは同意だけども >>668
クソ兎は今やっても普通に強いと思うわ。ソロなんてヤドラン一択みたいな所あったし。今代わりのポケモン出来るとしたらアルセウスくらいしか思い付かない ゲッコウガは火力じゃなくて回避率がひたすら厄介だったから今やっても大して変わらん でも影分身はサポートがクリアスモッグ使えばいいだけだしな
他の最強レイドだってだいたい対策立てれば一気に勝率上がるし対策しなければクソムズいよ エースバーンたしか序盤にビルドアップ3回してきたから
ゴリラより強そうかなー >>640
解りました強いポケモンを好きになるよう頑張ります ゴリラはエースバーンに近い強さだと思うわ
最初に削りすぎたら化け物が誕生する 今エスバ戦やったら謎のD振りアルマブレイズが集ってきてボコボコにされそう どくどくドオー、けたぐりカイナ、飛び膝エースバーンなんか介護出来るか けたぐりしかしないワッカネズミいたな
どうしてアタッカー運用しようと思ったのか むずさだったらジュナイパーもいれたい
ミライドンワンパンでソロなら楽にできたけど、野良マルチはほとんどクリア出来なかった カイナ 腹太鼓→鉄壁→乙
ガア リフレクター→鉄壁→羽休め→嫌な音
ドラン 復帰即死
自分はメノコ。面子だけ見て介護可能と思ったが甘かったわ だいたいこのへんの最強サポート使えば勝率6割は軽く超えたイメージ
エースバーン:ハリーセン
ゲッコウガ:マルノーム
ピカチュウ:リククラゲ
ジュナイパー:ストリンダー
ダイケンキ:特になし
バクフーン:ヌメルゴン
インテレオン:ポットデス
ブリガロン:クエスパトラ
マフォクシー:グレンアルマ
ゴリランダー:ユキメノコ エスバソロは最適解のヤドランですら味方に演出処理長い奴いたらワンパン火力確保してさぁ攻撃だ!の直前に時間トリガーでバリア張って詰むのが精神的にきつかった。おまけに火力10割にギリ届いてなくてNPCの削りがあまりにもしょぼかった場合わずかに残ってバフ消し連続ビルドからの攻撃で落ちて終了なんてこともあったし。とにかくソロは選択肢も入力時間も自由度皆無だった エースバーンもう一回やりたいな
今ならシンプルビーム撃ち放題 ダイケンキのサポートは火傷や晴れくらいしか急所ケアできるのが無いから難しいな
火炎玉投げつけるにひやみずどろかけも使えるハリテヤマとか、どろかけ使えない代わりにじならしスカせるカイリューを使ってた みんなワンパン狙いだったのがきしょかったな
選択肢無さすぎる エスバソロはSV未解禁のやつ含めてもヤドランより安定するやついるか怪しい
アシパ以外で倒せるやついないんだろうか そういや俺エスバだけソロ周回しなかったわ
復刻されてもしないと思う
ぶっちゃけ顔も見たくない エスバマルチならそこまできつくなかったの?
マルチでも難しい? エスバもう覚えてないけど多分ヤレユータン使って有能をサポートしまくってたと思う 難易度高すぎて逆に誰でもヤドラン出してたぐらいだから結構いけたね ハラバリー見つかってなかったせいかもしれないけどいろんなやつにこれもヤドランでよくね?とか言われてた気がする ポケ徹で炎格闘半減飛行等倍以下で検索して出てきたやつは参加権あるという認識 今も稀にいるよな鉄壁連発しかしなくて特殊技で落とされるヤドラン 正直今なら冷や水あまえるフェザーダンス連発でどうとでも出来そう。 今エースバーンやったらオレがイルカマンで華麗にサポートするんだけどなぁ
上からあまえるちょうはつひやみずなげつける叩き込んで
エースバーンの時はまだソロしかやってなくて残念だ なんで当時エースバーンやってた時は誰もサポートイルカマン使ってなかったんだ
今回のユキメノコとほぼ同じように運用できるぞ 輝石ナミイルカなら用意できるけどイルカマンは無理… いや、落ちないか。でも高速で積んでくるからクリスモやワンパン補助のアシボが出来るマルノームが優秀だったわけで エースバーンはクエスパトラとヤドランでやってたな
クエスパトラは急所引かなかったら滅茶苦茶強い 最強レイドの度に2つの意味で御三家が嫌いになる
クソゴリラ急所当ててくんな死ねボケ イルカマンいいなw
俺は死なないから安心なドヒドで冷や水ぶっかけしてたかな
あとマルノームも作った ゲッコウガは今ならモスノウでサポートとかしてみたいな
きりばらいフェザーダンスむしのていこうゆきげしきあたりで 実はエースバーンのビルドアップって4回しか発動しないし成長2回とビルドアップ1回のゴリランダーと別に変わらないんだよな
なんならコライドンいる時のゴリランダーなんかエースバーン以上に積んできてるんだぞ エスバといえば初回はヘイラッシャでギリギリ殴り勝てたことをふと思い出した
ヤドランの方が早くて楽だから二度と使うことはなかったが水テラス以外ならもうちょっと早く勝てたかな はー、本当に復刻してくれないかな
参加できなかった人やテラピ目当ての人がやるからwin-winだと思うのに
説明文にも再出現や別の方法で出会えるようになる場合がありますとあるのに 驚くほどサポーターがいない
メノコ一回しかない
オドリドリ見たことないが本当に有能なのか ダイケンキのときはたしか確定急所だったからシェルアーマーの特性を利用してうつしえやったときもあったけどなぁ
やけどとつるぎのあとの攻撃ダウンぐらいしかやることなかったな ダイケンキはあのクソ短いバリアでさえ歴代最高難度が疑われる >>711
いないからやってるわ
脳筋ばかり
ガアいるから余裕だなと思っても鉄壁積まない奴多くてつらい エースバーンも味方(のはず)のコライドンが火炎ボール強化するからなあ
中途半端な対物理だとアクロバットで足切りされたイメージ 俺は後からポケモンやり始めたから最強レイドはリザードンとエースバーンとゲッコウガやってないんだよな
またやって欲しいわ アタッカー鴉ばかりでウンザリしてたが
いまホスト気合玉ゲンガーでいいダメージ出してた
アシボ、気合玉、持ち物すず、あと不明
使ってる人います? アクロバットをロックできる可能性も高いし悪くはなさそう 俺も1回ゲンガー見たことあるけどサポートないと厳しそうに見える サポいるとアタッカーの幅広がるけどそこまで種類用意してられんのよな
本当はいろんなやつ使いたいんだが きあいだまは考えてたけどサポート必要だし命中率が問題あって野良マルチやソロの選択肢から外した ゲンガーの耐久だとちょっと怖いな
A下げいるならいけそうだが 削りすぎてバリア発動させた本人は学習するんだろうか >>723
キッズがそんな反省するわけないだろ
むしろ自分が一番HP削ったのに他の奴らが削らないから負けたと思ってるよ このスレにもはらだいこカイナすすめるヤツいるんだな。ビックリ! 最終日にしてようやく野良でメノコちょくちょく見かける
ようになったので入室時の見せポケをクレベースに
変更
雪がっちりボディプレの火力半端ねええええ
メノコ最高やー
昨日メノコ下がってたので上げておきますね >>726
メノコあたりで甘える重ねてやれば、腹太鼓からのドレパンで生き残れる
サポ無しでもやる奴は知らん ソロはカイナでピントレンズきあいだめドレパンしてる
バフ消し来た後隙あらば剣舞する
死にそうにもならないし楽だからガアからカイナにした カイナは数多いの分かりきってるし攻撃さえ下げてやれば大抵あとは勝手にやってくれるから全然ありがたいかな
ぽんぽこして殴るってだけの単純さ ここに頻繁におまえガンマと書き込んで荒らし、毎週日曜日にこのスレとはまったく関係がない個人的な遺書を書いて荒らす生涯童貞独身の精神病老人
そう、おまえのこと
まったく社会の役に立たないこの知的障害者はUNIQLOよりもさらに安いGUの底辺の服を買い集めることと5ちゃんが唯一の生き甲斐というね
今週も誰でもできるレベルの低いルーティンワークで無益な時間が過ぎていくだけ
底辺のおまえだけだよ
他の人達は結婚して子供がいるのに
おまえは何するにも独り
おっと何も出来ないんだったな というかアタッカーは一定以上の火力出て耐えられるならなんでもいいよ
A下げあるサポートと両方いれば倒せるってだけ
必要なのはどっちもA下げないときに耐えられることと変なことしないこと メノコ選出するやつで変なやつほとんどいないから安心感はある ヤルキモノっていい時はいいけど安定しないな
味方が死ぬと最初のくすぐる以降一切何も出来ずにばくおんぱ食らって死ぬとかある
色々加味するとやっぱりゴリランダーってエースバーンより強くない? レイドできついムーブは弱化解除からのバフだからそれがないだけゴリラは優しい方だろう A下げできてなくても2~3発耐えれるやつじゃないとな
アタッカーもサポートも エスバは最適解のヤドラン使っても急所で破綻したしそれより強いってのはない チョッキラウドボーンってオマエ
デメリットしかないやん ヤドラン用意してオリーヴァいないこと確認して最速入力心がけて急所ひかないこと祈らないといけないとかいう有様だったからなぁソロエスバ。そしてあのイナバウアーからの汚い鳴き声連打 あのときはまだレイドの仕様の理解が行き届いて無かったのも込みだし
なんとなく威嚇NPCがいた方が勝ちやすいな…ぐらいの認識 野良はゴリランダーの方が強いなやっぱ
ソロはあんまりやらんから知らないけど ゴリランダーで苦戦するのはグラスの回復とドラムのSダウンでやたら時間取られるのが主な原因だと思う
オドリドリやフワライド使えばストレスフリーになれるのかな 最強レイドでも最速だからなあのウサギ
先手取るためだけにファイアローで火傷要員してたわ ゴリランダーやっと捕まえれた
戦力はレベル50しか持ってないから大苦戦した どう考えても野良で寄生しただけでは
育てるの面倒なら適当な襷イシヘンジンに守るだけ覚えさせて放置しとけ >>754
始めたばかりで、まだジム一つしか攻略してないよ
彼女がアーマーガアで倒してくれたから、俺は応援しかしてない(笑) やっぱヤルキモノってまともなメンツが揃った時のサポートしかできないな
コノヨザルが開始2ターンで落ちてくみたいな状況に全く対応できなくて介護力に欠ける ホストはまだしもレイドバトルに参加できないのはいつ解消されるんですか? ホストはまだしもレイドバトルに参加できないのはいつ解消されるんですか? >>760
お前建物の中にいないか?
建物内だとポケポータルできねーぞ ヤルキモノ使うときは1ターン目の味方の体力ゲージしっかり確認しておかないときつい アクロバット浴びたら死にそうなのがいるときはあまえる勢優先したほうがいいのかな >>747
それでもハリーセンとかドヒドは今のメノコよりよっぽど多かったぞ
その上であのキツさだし今来ても変わらんだろ多分 エースバーンのときは味方に最初から体力削りそうな味方がいるときはビルドアップ発動はやいから要注意かな いろんなポケモン使ってるけど
ゴリランダーだけ野良レイドで一度も勝てない 草食マリルリっていう最適解ですらないサポで普通に勝てたべ テツノカイナ出すアホなんなの?
必ず2ターン以内に死んでるが? ザマゼンタ
アーマーガア
アーマーガア
俺ミライドン
これで初めて勝てた。
やはりまともなパーティーなら勝てるのね。
それにしてもザマゼンタなんていつ出たの?
チート?
まさか他のポケモンから持ってきたりはできんよな?
ホーム使ったりして他の持ってかれたら
世界破綻するもんな? >>771
色々使った結果がミライドンなわけぇ?
ロクなもん試してないでしょ
まともなパーティじゃないよ
ミライドンだけ役に立ってないよ スレ内で話題になってるポケモン使えば大体勝てるのに何故ミライドンを選択するのか。でも育成面倒で捕獲だけのカカシ要因ならありか ワンパンが持ち味でモノ自体も貴重なミライドンを専用に組み直しているわけもなく それを踏まえて一番恐ろしいのは最適解ミラコラってパターンよな 他の選出がザマゼンタとガア2匹なら、
サポやればほぼ確実に行けるな、てサポ選ぶわ アーマーガアなんて育てるのめんどいし無駄だから
今までの戦士から選んだに過ぎない 足引っ張ってる自覚がないの怖いなあ
ガア二人はミライドンかよ……って間違いなく思ってるはず >>779
俺は彼女とNPCだったから問題なかったよ >>780
彼女アピは俺に効果ばつぐんなんでやめてもらっていいすか? >>780
身内だけとやるなら好きにしたらええ
でもこの人は面倒がって対策や育成せずに勝てるパーティに寄生したのに自覚がないのが怖いわ
地雷の思考ってこういうもんなのか 多分本人はミライドンでコツコツ削ってるのに横のせいで時間足りない!って思ってるよ 野良でそういう思考のキッズいるなら分かるがレイドスレで足引っ張る地雷出すやつがいるとは… レス乞食するならミライドンじゃなくてコライドンでしょ 脳みそXXハンターのクソ地雷で草
練習してこいよwwwママとwww 鉄壁積まずボディプレ連打して死にまくってたクソガアが時間ギリギリでブレバして自滅
わざとだろ最早 技が変わった理由はたぶんPP切れだと思うけど
何処かのコピペにしたってブレバなんか入るわけないんだが一体何を見たんですかね… 野良だとよく見るけどバフ消されたらもう積まずに攻撃技連打する人いるよな
ガブやムクホークみたいな一部を除いてバフ消しは一回だけだから落ち着いて積み直した方がいいんだが >>785
俺はスカーレットだよ
まだパーティにも入ってないわ
乗る事はできた アクセルブレイクしてたコライドンが途中からげきりん連打してたし野良なんてそんなもん 野良のアタッカーってとりあえずバフデバフ入れたがる人多いけど、複数人で殴ってすぐバリアやバフ解除やチャージ没収を誘発してグダるし、テラスタル最優先で最初から殴った方が良いんじゃないかとよく思う
全然チャージ溜まってないのにバリア貼られてバフ解除やチャージ没収なんてされたら目も当てられねえ マジで野良って>>751とか>>771みたいなやつばっかだからほんま終わってる 入った部屋がアーマーガア3人揃ってたからサポートいらないかと思いアーマーガア4人で行ったけど1人が一生きんぞくおん連打し続けて4回落ちて負けたわ
やっぱり自分だけはサポート使うべきだね 今色違いcom産フリーザーがひたすら絶対零度撃ってたわ
今時の日本の子供ってこんな時間までプレイしてんのな >>794
ゲームなんだから何でも良いじゃん
仕事の合間の息抜きだぞ
ゲームが生きがいなら仕方ないな 寄生地雷が何でも良いわけないだろ。本当なんでモンハンみたいにキック機能ないのか >>797
お前の息抜きで他人が余計な面倒抱えているのだがどう思うの
俺はゲームでも他人のお荷物にはなりたくないね >>797
こっちが息抜きしたい時にクソみたいな事されて仕事以上にイライラするから困るんだよ キック機能はなくてもいいけど
レベルと技は見られるようにしてくれ クリアするなら野良じゃなくて募集かけても良い気がする
まぁこのスレで募集自体最後にあったのいつってレベルで無いけどさ 初めての最強レイドでなかなか勝てなくて部屋作ってJ民に手伝ってもらってクリア出来たのはいい思い出wJ民がサポに出したポットデスの有能さを初めて知ったな 既出かもしれんが草食マリルリに当たってクソ有能だった
あまえる、どろかけ、はらだいこ、じゃれつく
レイドのどろかけめっちゃ強いのな >>798
気に入らなかったら自分をキックすればいいんよ
解散っていうんだけど サポートマリルリはめちゃくちゃ有能なんだけど如何せんイメージが悪い
エースバーンの時は解散されまくったわ アタッカーなのかサポーターなのか分からない上に野良じゃイメージ悪いんじゃしょうがない
その辺含め参加者のステータス確認が出来ないせいで余計に難易度上がってるし
野良じゃなくて募集とか通話前提の作りのまんまでよくゴーサイン出せたよね 寄生プレイしておいてクリア重視の人を煽る精神性はわからん 型が豊富ってのはいいことなんだけど、解散されるの悲しいな
アプデでなんとかしてほしいわ
ただ今回のレイドでマリルリはハズレいなかったな、いけるのか心配にはなるけど
特性そうしょくでくすぐる、どろかけ、ひやみず、あと一枠は分からなかったけど
カイナと一緒だったから、はらだいこドレパンのカイナじゃなくて助かったわ ジム1つクリアじゃレベル50のポケモン言うこときかないでしょ。
レイドは別なのか コイツはクリアするための育成を無駄って言ってるのが心象悪いわ
勝つ為に努力してる人を寄生して利用しておいて上から目線
自分が足手まといなのを自覚してない
他人の息抜きの邪魔 まあ他人の足引っ張ったり邪魔することが生きがいみたいなやつもいるし 捕まえた時点でいうこときけばそのバッジ以上のレベルにあげてもいうこときくはず
開幕からホーム経由して100レベルで始めることも可能
まぁ楽しいならいいんじゃない >>601
ボディプレスにかかる応援はいけドンだと思うわ ふう、俺のコライドンがダメージ出してやるから邪魔はするなよ >>822
そうなの?wikiにはガッチリでダメ上がるって書いてあるけど 俺ミラくんは自分を棚に上げて上から目線でまともなパーティーとか言っちゃってるから叩かれる
それでレイドスレで育てるのめんどいとか火に油注ぐ 50レベくんも俺ミライドンくんもこんだけ釣れれば大満足だろう 【粘着基地外荒らしのお気に入りワード】
知的障害者
精神分裂症
重篤な精神疾患
犯罪者気質
キチガイ
個人的な遺書
ワッチョイを列挙
そう、おまえのこと
苦しくなるとオウム返し
意固地になって
言い得て妙
生涯童貞独身の精神病老人
危険な領域
【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S ワッチョイ d788-UjLv
スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb
スーップ Sdff-tzK0 スププ Sd8a-to2m
スップー Sdc3-jJj9 今回ヤルキモノで最初に決定押すと逃げて行くヤツ多いし、解散もメッチャされた。
体感5割以上な感じだったw メノコまいまいガアでも逃げるからカイナコライドン辺り出さないと納得しないんでしょああいう人は
勝てないまま今日迎えてそう ホーム解禁で強そうなポケモンで来るのは良いし、こちらもあまり知らないので期待してるのだがほとんど役立たずばかりでしたw アルセウスなんて積み技サポ技攻撃技なんでも持ってるのに野良だとマジでさばきのつぶてしか見ないしな 今週末分は明日のプレゼンツで告知しそう
こないだの色コレクレーみたいな簡悔じゃないといいが 壁ひやみずミュウツーはしんぴのまもりで状態異常対策もできるからエラい
高い耐久と先制デバフで誤魔化せるけどタイプ受けしづらいのはネックだな ミュウツー、自分で使うのはいいけど味方に出てくるとサイコブレイクがアシボで支援できないから微妙にやりづらい ラッキーレイドかパラドクスレイドでも常設しとけばいいのに 次の最強レイドは超ミュウツーか
闘と霊or悪技は完備だろうからアタッカーはガラルファイヤー
サポートは万能ミュウ、オーロンゲ、ミカルゲ、アロベトあたりでクリスモいるならアルマかな 明日のポケモンプレゼンツの放送で翌日からか週末からの最強レイドの告知もあるんじゃね? ミュウツーレイドあるってことは明日ポケモンホームのアプデ?メンテナンス?があるからミュウの配布があったりしないかな? 技範囲めちゃくちゃ広いから
火炎放射 気合玉 波動弾 シャドボ 悪の波動
あたりで弱点ついてくるな
補助技も豊富だからどんなギミックでも考えられるわミュウツー ミュウツーレイドはミュウで戦え!って聞いたから
それが本当ならLV100努力値振り済みミュウ配布くらいはして欲しい物だ
勿論技構成もこうしてね☆って分かる構成な
まぁそれでも頭空っぽな奴は役立たずのままだろうけどさぁ… BDSPのおかげでミュウめちゃくちゃおるわ
そういうの考えてもミュウ配布されるかは怪しいな >>849
そんな工夫の余地もないもはやゲームの体裁すらとれてないレイドやってどうすんのさ モスノウくらいだろうか
こおりのりんぷんはサイコブレイクにも有効だから大文字さえ無ければなんとか
大文字さえ無ければ 普通にミュウツーバレしてて草
まぁエスパーだろうね、初のタイプ一致 今回真面目にハラバリー最適レベルじゃない?
相手のアホみたいに高い特攻を下げるかいでんぱ、ひかりのかべ
特防を下げるアシッドボム、死なないためのパラボラチャージ
まともにダメージ受ける1ターン目さえしのげれば 弱体解除ないと一気にヌルゲーになるからやっぱ調整次第かな エスパーテラスミュウツーってどうせ気合玉あるんでしょ
サポはバークアウト打ったりスキスワであとだし押し付けられるヤミラミが良いかな タイプ一致のエスパーだけは無効のあく複合のほうがいいかな オーロンゲとかになるのか?
あいつキモくて嫌いなんだよな ミュウツーって開幕なにするんだろ?わるだくみサイコフィールドとか? エスパーテラスタルミュウツーだとしてエスパーに強い虫と悪を殺せる火炎放射とはどうだんはあるかな
当然エスパー技もあるだろうからサイコショックかね
あとは10万ボルト、ふぶき、だいちのちから、パワージェム、あくのはどうあたりか
エスパーを半減、炎かくとうを等倍で受けられて特殊下げ技を持ってて
BもDもそれなりにあるやつと言うと
オドシドリ、テツノコウベ、スカタンクあたりがサポート候補かな 技はサイコショック火炎放射はどうだんに加えて
ゴースト対策にあくのはどうかな とりあえず今配布されてる山姥みたいなオーロンゲだらけに ミュウツーにはミュウで挑めっていう告知とステータスボーナスが入るらしいから
ミュウが弱点をつかれるタイプの技は入ってる可能性は低そう ミュウ使えって配布でもするのか
BDSPとピカブイというポケモンの中でも評判悪い2作品を買わせる作戦なのか >>874
いやホームで配布とかあるんじゃないかな
明日9時から15時までメンテナンスあるみたいだし 波動弾か
まぁ威力低い分揉み消せるかな…
エスパー半減以下でド忘れ積めるポケモンが
ニャイキング、アロペル、通常ヤドン系、ブーピッグ、リキキリン、サケブシッポ、ユクシー、ミュウツー、ミュウ
半減以下でマジフレとかCダウンできるポケモンである程度有用そうなのは
ブラッキー、サーナイト、スカタンク、アロペル、ヤミラミ、オーロンゲ、グレンアルマ、サザンドラ、ザルード、マフォクシー、アロベト、ブリムオン、デカヌチャン、ミカルゲ、ブーピッグ、白バド、黒バド、ガラルファイヤー、テツノコウベ、トドロクツキ、アルセウス、ミュウ(涙目、雄叫び系でヒスヌメ、サケブシッポ)
ついでに怪電波できるポケモン
ジバコイル、アロライ、マギアナ、ミュウ
って考えるとなんか普通にミュウが強そうな気がする そもそもBDSPとピカブイあるから量産できるミュウ ここまで露骨にミュウ優遇するくらいだしミュウにが活躍できない技構成にはしないだろうと考えるとミュウ以外で選出確定したら解散されても当然って風潮になりそう ミュウってただでさえ何するかわからんから阿鼻叫喚になりそう
ゴリラのときレベル50ミュウ普通にいたし まさか一致テラスで来るとは思わなかった
剣盾のときはソロ無理ゲーだったけどSVはギリギリいけそうな予感 ソロはどうだろうな。C154一致テラスとはいえ無効化タイプあるから希望はありそうではある。それにしても紙耐久寄りのイメージだけどあくまで禁伝の中ではって話であってH106BD90ってゴリラの物理耐久並に両耐久あるあたり禁伝の種族値の暴力を痛感する なんと最強ミュウツーには専用技のミラクルアイが実装されるゾ ゲフリのことだから悪ミュウツーで来ると思ったわ
まさか順張りの超ミュウツーとはね なんだかんだ明日楽しみだな
dlcの配信日は確定としてリメイクの発表まで期待するのは高望みか 次世代機の話もあるしナンバリング作品関連は相当先だろう
レイドで言えばダイマックスアドベンチャーのSV版はどうなるかだな ミュウツー捕獲できない可能性もあるの?
そしたらやる意味ないな ミュウツーレイドはミュウツーでパワースワップするのもいけそうか >>890
たぶんDLCで伝説レイドあるし剣盾で捕獲不可だったのを見るにまず無理だろうな
報酬がスパイスやガンテツなら需要ありそうだがそんな気の利いたことしてくれるとも思えん パワーシェアってレイドで効かなくない?
アメモースでやったけどダメだった >>895
マジかー
記念に一回だけ戦ってやめるか 大抵の伝説はパラドックスと交換できるから今更いらんわ シェアは通るとレベル1にタスキ持たせて強引にガードシェア通すだけでワンパンできるからな
さすがに対策されてるわ ミュウツーレイドが最強シリーズの伝説第一弾なのかあくまで記念レイド的な単発なのかどっちかわからんのよね ミュウツー→ホウオウ→ルギア→ゲンシカイオーガ(敵限定)→ゲンシグラードン(敵限定)→ヒスイウインディ エスパーテラスだしサイコブレイクとサイコキネシス両採用してきそう
サポートならHDブラッキー良いかもね ミュウツーレイドの為にミュウ配布する!と息巻いてるアホがいるようだが
ゲーフリがそんな事するわけないだろw
「ミュウツーにはミュウで戦え!ミュウが欲しかったらモンボプラスかピカブイとBDSPを買ってね!」でしょ >>905
波動弾を覚えてないって言うことはなさそうだから単悪はダメだと思う
ミカルゲヤミラミならエスパー格闘は無効に出来るけど他の技がどうか… >>907
まあ中古で買えばゲーフリに一銭も入らないし格安なんだけどねw
在庫を大量に抱えた中古屋に優しいシステムだわ 格闘等倍、エスパー無効でサポーターなら
アローラベトベトン ガラルファイヤー オーロンゲ スカタンクあたり
その耐性でアタッカー出来そうなのはガラルファイヤー フーパあたりだから結構高級だな
ドンカラスは耐久低いけど瞑想積めれば意外といけるか? まず伝説相手に非伝説で立ち向かうのが無謀だよな
レイド詳しいプレイヤーが集まればまだマシだけど野良の介護は絶望的 レイドで過去伝説を使ってない奴お断りな雰囲気を作ることで
得する企業があるらしい ここに頻繁におまえガンマと書き込んで荒らし、毎週日曜日にこのスレとはまったく関係がない個人的な遺書を書いて荒らす生涯童貞独身の精神病老人
そう、おまえのこと
まったく社会の役に立たないこの知的障害者はUNIQLOよりもさらに安いGUの底辺の服を買い集めることと5ちゃんが唯一の生き甲斐というね
今週も誰でもできるレベルの低いルーティンワークで無益な時間が過ぎていくだけ
底辺のおまえだけだよ
他の人達は結婚して子供がいるのに
おまえは何するにも独り
おっと何も出来ないんだったな キッズ「ミュウツー!?コライドンでワンパンだよ!」 まあ特攻154な上に自分で積み技持ってて積まれたらどうしようか
ゴリランダーのときアーマーガアすら信用できないことを私たちに教えてくれたSVのレイド王はコライドンキッズじゃねぇ
クリスモで全てを破壊する「奴」だ…… ガラルファイヤー@鈴
特性ぎゃくじょう
バクア、怒り、悪巧み、怖い顔
特殊耐久高いし、特性と鈴の相性良し
バクアでC調整しつつ燃え上がる怒り連打で勝てそう エスパーテラピとか一欠片もいらないしミュウツーも別にいらん。水と毒と飛行テラピくれ ここでスパイスもドロップよ
てかまだイベントレイドでスパイス落とさないんだよな、何渋ってんのやら >>920
ケンイチ「おう、拙者も助太刀いたす!」 ヤミラミであとだしをスキルスワップしてバークアウト連発するだけで相当優秀なサポートになれそう ニンテンドースイッチ「ポケモン スカーレット バイオレット」の大型のイベントレイド「ミュウツー」は、「ミュウ」をバトルの場に出すと、そのミュウが強化される仕様になっています。
具体的には、このミュウツーレイドにおけるミュウは、HPが50%増加し、攻撃、防御、特攻、特防、素早さが各20%増加する状態になります。
ミュウの強化こんだけだとさ >>927
バグりそうな要素満載で草
これで何もバグ無かったら逆に感心する >>927
こんな程度の強化ならアタッカーは他のもっと適正のあるポケモン使った方がいいだろうな
サポートならベストな選択肢かもね >>927
コピーをわからせる時だけはアルセウスを超える力を発揮する畜生 >>927
この仕様で悪の波動やシャドボ覚えてたら笑う マジフレできるグレンアルマとかおすすめポケモンにされてサイコフィールド貼る奴絶対現れるわ 特化でAC130相当、耐久は無振りで511-283だからHDディンルーくらいか
野良はサポアタッカーどっちやるかでもめそう 突然存在しないミラクルアイとか使ってきたりしないよな? エスパー無効
悪ゴースト半減
炎格闘等倍
これでバークアウトとアシッドボム使えるのスカタンクとアローラベトベトンが有能サポート候補だな サイコブレイクだいちのちからシャドーボールはどうだん
何してくるか分からんことには対策できないねー ミュウツー
99%で常時バリアのピカチュウレイド仕様
初のアイテム持ちでおんみつマント
戦闘時だけプレッシャー
初手悪だくみからのサイキネはどうだん
特防高いやつにはサイコブレイク
こんくらいでいいよ あくテラスのハピナスかきせきラッキーとか輝かないかな ミュウツーが弱いと拍子抜けだからちゃんと強くあってほしいね 剣盾のときは特殊型と物理型の計3種でどれが当たるか分からないのもあって相当きつかった思い出 ミュウツー?カイナのはらだいこインファイトでええやろ なんで配信日を大々的に告知しないんだ
最後にひっそりとw ミュウのレイドやるのかと思ったわ
これはミュウツー本番面白そうだな(白目) 準備イベント2回やらせてから本戦とかハードル上げすぎだよ
完璧な編成で作戦打ち合わせしても運悪けりゃ負けるくらいの超難度でもやるつもりか しれっとジュラルドン進化することになってるけどこれ輝石ジュラルドンやべーだろ 待て待て
ミュウサポーター4体になったら
アタッカー不在?
どう見分けるの? 個人的な見立てだとミュウはサポーター兼アタッカーでいける テラスタイプランダムとはいえサブ垢で量産できるミュウ配布とか珍しく太っ腹なことを ミュウ量産がsvだけで出来るようになったのは嬉しい
こんなんなんぼあってもいいですからね 問題はエスパーそのままなら良かったものをランダムテラスタル配布にしたせいでやべぇテラスタイプのやつらが出てくることだな ミュウ配布にランダム要素入れてくるってことは
ミュウツーレイドも全テラスタイプあるんじゃないのかこれ ブリジュラスは使えそうだな
特性持久力の鋼ドラゴン 飛行テラスタルミュウ来た
明日からレイド界に玉石混交のミュウ大量発生するんだろうな DLC前編が9月13日だからミュウツーレイドの最中に配信開始されるんだな ハズレミュウを引く未来しか見えない
とりあえず一体は
かいでんぱ
ひかりのかべ
いのちのしずく
アシボ
の完全サポーター作っとくわ 悪テラスミュウだったわ。エスパーの弱点つけてエスパー無効だけどはどうだんあるだろうしなぁ。アタッカー的にはつるぎのまいきゅうけつ軸が安定感ありそう? ミュウ使うつもりだったのに一気に使いづらくなっちゃった…
立て乙 >>978
ひかりのかべよりむしのていこうじゃない? ウォームアップの報酬いいね
配布わざマシンにバークアウトひかりのかべむしのていこうまであって対物理はリフレクターだけってミュウツーの持ち技傾向もそうなるんだろうな ミュウツーレイドでミュウ4体揃った時のガチャ感凄まじいよな
めちゃくちゃテラスタルの似非アタッカーとか山ほど出るんだろうな 飛行タイプだった
これはアカウント作って学園まで行けば複数ゲットできるんだよね? >>975
スレ立て乙
ミュウツー用にミュウ育成したいがどんな努力値にすりゃいいかさっぱりだ 配布だからNNつけられないか。むしぶつり みたいに大まかな型アピールしたかったんだけど 公式的にはハッサムとサザンドラでミュウツーやろうぜって事か? >>986
もう序盤のこと既に忘れてるな
お盆にそこまで複数進めればいいか >>985
最初のポケセンまで辿り着けばいけるはず
大体20分ぐらいかかったかなあ 他人のミュウがアタッカーなのかサポーターなのかわからんのがきついな ミュウだろうがオーロンゲだろうがサポーター確定だと思ったら大間違いだぞ
https://i.imgur.com/PEjnpan.jpg ミュウ
いじっぱりAD
つるぎのまい
きゅうけつ
かいでんぱ
ひかりのかべ
まあやることと言えばこんなもんでしょ 野良でも壁張って悪テラスバクアでぺしぺししてりゃ勝てるでしょ多分
光の壁持ちミュウを配布したのに瓦割とかしてくる罠なんてないよね…? このスレッドは1000を超えました。
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