【SV】シングルバトル考察スレ Part58
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>>1の文頭にワッチョイ
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ以上貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
■スレ立てについて
次スレは>>900を踏んだ方が宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
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※前スレ
【SV】シングルバトル考察スレ Part57
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1686306152/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
来期パンチグローブラオス流行ったらだりーなあ >>1乙
上から殴り倒すしかないしスカーフボルトでも採用するかぁ 守る通しちゃうとはいえパンチグローブは普通に強そうだよな
襷と並んでウーラオスの主流な持ち物になりそう 襷そもそも主流か?剣盾で感覚壊れてるけどあいつ襷持つような耐久じゃないぞ
最速準速も今の環境そんなに旨味ないし結構ガッツリ耐久に振るだろ 水ラオスは一致テラスで火力伸ばすのもいいけど、速い電気カモれる地面テラスのがいいかもしれん
HASドレパン水流積技まで確定で、テラスで受けにくる相手を様子見出来る身代わり入れるのが強そう >>6
流行るであろう電気がサンダーボルトロスなのがちょっとつらいな ランドの上も取りたいし難しいとこだけど確かに最速取る意味薄いな
hb100に対してd60だしチョッキとか持った方が強いのか 今シーズンの構成を相談してもよろしですか?
復帰で今モンボランクです ウーラオスで地面テラスしてサンダーの静電気回避するぜ!みたいな勘違い行動するやつ出そう そうか電気テラスすりゃ電気も飛行も麻痺も怖くないな
混乱はやめてください 実際、電気技がマリルリとラッシャに通るし電気テラスにする予定やわ
テラス切ればサンダーも少しは怖くなくなるし ウーラオスミラーがクソほど発生しそうだからそういう意味ではできるだけ素早さ振っておく意味はありそうだが ヒスイヌメルゴンはたてこもるよりも
チョッキとかメガネの方が相手してて強く感じる 裏♂対策にはギャラ使えw
万一悪だったら妖精照らすでおけ! この人いっつも変換がガバガバだけど大丈夫なのかな… パオジアンにアイススピナーで結果残してる人っている?どうにも命中不安が嫌いでさ 水タイプから熱湯取り上げるより氷技取り上げて欲しかったな わざわざラオスにパンチグローブ持ってくれるならありがたいわハチマキの方が遥かに相手してて嫌だから たぶん鉢巻でなんだろうけど水テラスウーラオスのすいりゅうれんだでH252コノヨがワンパンされて呆けたわ 水ラオスに電気テラスされるとまたマリルリ辛くなるなぁ… 水ラオスの電気テラスはサンダーの静電気対策にもなるし確かにいろいろ合理的だから流行りそうだなあ・・ そもそも水テラス鉢巻連打に対してマリルリって後出し効くのかね 鉢巻だとダメ感ですぐ分かるけどパンチグローブとかだと分かりづらいからダルい 鉢巻ウーラオスにH振りマリルリだとおぼん込みでも確2取られるな
水テラス切られたらそもそもじゃれじゃ落ちないしね ボルトサンダー水ラオス辺りが来るから貯水ドオーが馬鹿みたいに増えそう 電気ラオスもうバレたのか…まだランクマ解禁されてもないのに環境回りすぎだろ >>20
スイクン、カイオーガあたりはそのまま持ってそうだ
オーロラビーム程度だろうけど 水ラオスくんアイススピナーとかしねんのずつきあった気がする
流石に不一致弱点程度なら大丈夫か 電気テラスクレセリアうぜえわ
型破りドリュウズがいればなあ・・ 水ラオス、水流、インファイト、草分け、剣の舞で草テラスとか考えたけどどうよ? 電気半減だし先手取れれば炎も氷も問題ないしいけそう
まあ実際は草分けも剣の舞もしてる暇がなかなか無さそう サンダー交換読みで舞えればその後かなり楽になりそうだな
ボルチェンで逃げられた先のポケモンも草テラス草分け+一致技でだいたいぶっとばせそうだし
いじっぱりパンチグローブなら静電気バグも無くワンパンできる
決まったらかなり気持ちいいかも HSビルド・連打・ドレパンみたいな型ならちょっとだけ考えてる バサギリ見せポケに入れてウーラオス入り相手に先発ちょすいHBドオー投げてるがほぼ確実にれいとうパンチ撃たれる、大半ハチマキ シェルアーマー持ちも大概れいパンかみパンインファイトでのどれかで抜群取られるんだよなぁ 結局上取って殴り倒すのがいいんだろうけど、あいつアクジェも完備してるんだよなぁ 僕は物理受けですよみたいな顔して鉢巻飛行テラバでサイクル破壊するランドが絶対出るわ コライドンミライドンって過去680属とかと比較しても種族値の無駄のなさやばいな、カジュアルだと切り札!とばかりに別でテラス切った後に最後に出してくること多くて弱いけど 晴れパも過去作よりだいぶ強くなったしミライドンは電気技の火力えげつないしどっちも天下取れる性能あるよな
後者は電気の通りの悪さが気になるところではある 来期のルールで潜るための共通の通信対戦コードがあればいいんだけどな
誰か作って広めてほしい
SV初期に確かそれやってたよな コライドンはフェアリー4倍を筆頭にタイプが弱すぎる
スペック高いのは間違いないんだが コライドンはスカーフカイオーガに後投げ出来るから禁伝6体環境なら入ってくるんじゃね サンダークレセリアみたいな地面を透かす並びのヒスイヌメルゴンがとても苦手なので
対処法求みます
こういう並びはヒードランがいるとこも多いので
どう対処したらええねん! HDキョジオーンで塩撒くくらいしか思いつかんけどクレセが身代わり持ってるときついか >>51
ヌメ使ったけどディンルーにくそよわやね
普通のオボン持ったディンルーでいいよ サンダー以外は剣舞悪ラオス処理できんかな?いやクレセのムンフォが怖いな 電気テラスウーラオスを最速ヒードラン抜きまでS振って剣舞強打でなんとかするまで考えたけどヒスヌメくん急所無効だしテラス切られて鉄壁まで考えると無理あるか ヒスイヌメルゴンは環境入り確定だろうなヒスイ入国組一の使用率なると思うわ相手すると厄介すぎる テラス鉢巻パオジアンかみくだく、HBヘイラッシャに48.3~57.6%(乱数92.57%)
テラス鉢巻悪ウーラオスあんこくきょうだ、HBヘイラッシャに53.7~63.9%、テラスなしだと40.1~47.9%
ナマズ潰してえ さっき相手がおにび×2、カタス、やどりぎ外してワロタ
なんか申し訳ねえ え、ヒスヌメに水流連打打ったら
しかしうまくきまらなかったになるん? ヒスヌメぶっ壊れまではないけどガチグマバサギリダイケンキ辺りが思ったよりはパッとしないし
いつのまにかヒスイ組でトップに立ってたりはしそう >>64
お前はレス飛ばす前にそのレスの前後の話理解した方がいいぞ >>65
いや理解してるけどよw
最初からずっと強かったやん
今まで隠れてたけどウーラオス対策で一気に有用になったならわかるよ?w
ハバカミでウーラオス倒せそう!バレた!wとはならんやろw
いやいやずっとおったやんこいつwてさw 来期からドオー絡めた陰キャ受けまだ使おうとするなら陰キャ殺し特化のサフゴまだ使わないといけんね ガチグマほんとに強いの?
地面枠ってランドいるし微妙そう ゴースト無効だからそれなりには使われるんじゃねえのかな
ノーマルの選択肢が少ないし ガチグマ使ったり使われたりで感じるのはどうしようもなく地面タイプが邪魔
単ノーマル捨てたのが悪い なんか火力高いポケモン増える反面、受けポケモンも増えてウザくなりそうだなあ 剣盾で強かったらしい物理受けサンダーって活躍できそう? ウーラオス対策でわらわら湧いてくるだろ、物理受けサンダーは パンチグローブでせいでんきできないサンダーに勝ちあるの? >>77
一回カジュアルでやりあったけど電磁波連打されてるだけでかなりしんどかった カジュアル=解禁ポケで潜っても相手が何も考えてないので練習にもならんしおもんない、幻禁伝で遊んでみてもマッハで飽きる
レート=上振れ狙うだけのただの運ゲー
あかん、おもんない というかサンダーくん当たり前のような顔して暴風してくるの面白いわ
彼がエアスラを習得できる日は来るのかね、、、 >>82
あの暴風採用なんなん?
剣盾やってないからあれだけどダイジェットの名残りとかなんかな >>84
暴風は命中不安だから絶対採用しないよ
てか考えたら暴風絶対打ちたい場面ってなくね? 剣盾のサンダー使いはダイジェット媒体限定じゃなくて
素暴風も死ぬほど使ってて必然力無くても実用性足り得る技って知ってるから
>>85はカタログスペックだけ見て判断したようなとても新鮮なレスだな ランド対面引きたくない時に打つだろ
羽で耐久できるし別に素暴風がおかしなポケモンではない
眼鏡暴風とかはチンパン戦法だと思うけど >>84
いくら選択肢がエアカッターと飛行テラバと暴風しかないからといって
命中70をメインにするのはやっぱ勇気いると思う
まぁ20%で混乱はだいぶ美味しけども 試行回数自体は多いし外しても問題ないときだけ暴風撃てばええのは分かっても3割は外すよ 打ちたくねえのは確かにそうだけど他に入れる技も無いから大体入る
熱風よりは打つし 勇気がないからって飛行技切るのか
そっちの思い切りはいいのが謎だわ 暴風を切りはしないけど、当たり前のように70%撃ってくるのなんかおもろいやん? 素暴風犯罪も今は昔
剣盾やってないなら仕方ないとは思う その昔気合玉で脳焼かれたタイプは暴風打つの躊躇わないぞ まあサンダー暴風は考察にはいいテーマなんじゃない
びっくり氷テラバとかも選択肢かなーとも思うかな
そもそも地面タイプって役割対象じゃない気もする >>94
玉ランドの気合玉がメガガルをワンキルできて愛用してました、、、 レジエレキとかならともかくサンダーの耐久振りがテラス切って氷打つくらいなら暴風でいい
テラバ入れるにしても氷より水 気合玉までいくと採用してる自分が悪いってなる
おみくじ感覚 来月以降のランクマに向けて剣盾かアルセウスってやるならどっちが優先度高い?
6世代以前はそれなりにやってるから主要な伝説と準伝はもってるけど7世代はやってないという前提で テラス環境だと実用性かなり落ちるが
大地の力・岩雪崩・ヘドロウェーブ・気合玉で
そこらの非ダイマ禁伝をことごとく消し飛ばした両刀化身珠ランドはレジェンドおっさん 剣盾なら準伝大量に手に入るからガチるなら剣盾
ザシザマも強いし伝説環境までやるつもりなら尚更
交換も視野に入ってて当面やりたいだけならレジェアルでもいい
ラブトロスとダクマなら後者の方が価値は低い そういやカジュアルで全然ラブトロス見ないわ
思ったより弱いか持ってる人少ないのか
キモくて見たくないから嬉しいけど 3桁にもオニゴーリいるのかよ
対策なんかしてねえわ いやーあかん、ぜんぜんかてへん。なんか妙にレベル高い気がするわ メガネ霊獣ラブトロス使ってるわ
結構活躍してくれる
遅いけど固くて火力あって面白い
テラスは鋼が使いやすかった 伝説やヒスイ欲しいだけならGOでいいぞ
今ヒスイニューラ出まくってるし前のコミュデイで乱獲した色キバゴはなんか知らんが何でも交換される 黒ノクスは人気だからな
ワイは知らなくて逃したがw エレキフィールド強化したいのはよくわかった
最強レイドでもDLCコンテンツでもなんでもいいけどアロライまだ?
今の環境だといくら早くてもエスパー邪魔かなぁ… >>104
あの糞運ゲーダイマ無くなった途端に再びイキリ始めたな ほろびのうたってシングルで戦えるかな?
のろいの方がマシか シッポはたまーにトリックルームほろびのうた型がいたりする >>113
マリルリでほろびするの楽しい(勝てるとは言ってない)
うずしおほしい >>114
>>116
こいつらほろび覚えるのか
しっぽでトリル型は面白そうだ 抜群技食らって負けてしゃーねーかってなったけど計算したらゴリゴリ有効急所じゃねーかクソが 水ラオス対策に原種ヤドラン考えたけ汎用性がないんだよな。ゴツメボディプレでもいれてパオぐらいか。 選出画面で区別付かないから悪ラオスにもある程度は対抗できないとな 机上論のかねこって 日本人貶める動画作ってガッカリだわ おそらく名前からして本名がキムなんとかなんだろうな レヒレブルルか、せめてアシレーヌの入国はよ
高種族とインチキ特性が暴れるパルデアの怪獣環境できちんとしたフェアリーの受けポケがいないのは結構辛い アルセウスとか剣盾持ってなくてウーラオスやその他ランドとかの準伝持ってない人置いてけぼりってどうなんだ?
新規はやる気失くしてまたランクマ人口減るんじゃないのか もう挽回できないだろうしなぁ
いないならdlcまつか交換すればいい
けんたてで入手できる準伝説なんて量産されまくってるだろうし Sv周回して適当な準伝伝説だせば簡単に交換できるだろう 交換掲示板やホーム活用して集めようとすらせず文句しかいわんやつなんてどうせ対戦も負けて言い訳ばっかいってるんだろうな 終わったわ思いながらホームいろいろやってたら色パラドックス元手にコライドン20体ぐらいに増やせたから欲しいの交換するには困らなそう、改造産か増殖産かは知らんけど交換の元手にするには十分 SVから始めた対戦勢みたいな人はいなくなっても全然おかしくないと思う
俺は欲しかったやつはだいたい揃ったけど面倒でやめる人は絶対いる 色違いパラドックスを量産してhomeでわらしべすれば、とりあえず準伝は集まるから対戦には困らないよ。
homeに課金させる罠だなこりゃ ポケモン揃える面倒臭さ以前にCEROで弾かれるようなガチキッズ以外はみんなティアキンとFFで忙しいでしょ 俺はアルセウスも剣盾もやってなかったからアルセウスと剣盾買ったわ
アルセウスふつうにおもろくてランクマよりこっちのが楽しくなった アルセウスめんどくさくない?
開始から2時間ぐらいで面倒になったんだが… >>125
持ってないなら金出して買えばいいだけだろバカ そこに新規どうこうは全く関係ないわボケ ホーム図鑑の残りが配布幻だけになった身としては過去作買えば揃うもんは買えよとしか思わん
幻は年10種類配布しろ 過去作もやってるからポケモンが手に入るのはいいんだが、対戦はSVから始めたから旧作ポケモンの知識がないのが辛いわ
一気に解禁されすぎてついていけん ヒスイヌメルゴン特殊に後出しして立てこもるで物理特殊カチカチになるのまじ強いなヒスイ最強だわ >>140
そんな複雑じゃないからすぐ馴染むよ
今作はテラス考えるとみんなゼロから手探りスタートだしな >>140
SVから対戦に入っていけたなら気にしなくていい 交換で割とどうにかなるヒスイ組とか過去御三家はともかく
ここでほとんどの準伝を解禁は攻めるなぁとは思った
今後DLCで過去作の一般ポケが解禁されるんだろうけど準伝環境に入り込めんでしょ、 ヒスイ&準伝&リージョン解禁はやりすぎ
ヒスイ&リージョンまでにしておくべき イダイトウが禁伝ふっ飛ばしていくから信頼度が上がっていく >>146
ね
禁伝ありとかいうゴミルールが早めに来そうで嫌だ 四災が解禁されてる時点で過去の準伝が来るのは当たり前なんだがね
高火力連発になってどんどんつまんなくなるのは同意だが >>148
言っちゃなんだけど今禁伝使ってる人なんてちゃんと個体育成してないだろ >>151
確かにそういうのも多いだろうね
まあでも育成してる人もまあまあ見るよ
前作の調整そのままなんだろうけど 四災はガチ準伝だし、その前のパラドックスもUBポジションでほぼ準伝だし、なんか一般ポケの顔して強さと入手性的に準伝と言っても過言じゃないサフゴもいるし、さらになんか600族のムーミンが暴れてるし
剣盾のザシモン期間も酷かったけど、パルデアは近年まれに見る魔境よね 他の3人に比べてタイプと配分で微妙に見えたチオンジェンすら11位だしなぁ
パルデアの戦闘民族感ほんとすごい Dlcで誰追加されるかしらんけど
もはや序盤ポケモンとよばれるのとか出ても一部を除いて対戦じゃ出番無さそう
てかいまさらチリーンとかだして何させるつもりなんだ DLC来たらいったん準伝無すルールはじめる可能性は全然あるぞ
剣盾も途中で上位禁止ルールとかやってたし 後編のパウワウジュゴンとかもだけど
種族値修正しなきゃ厳しすぎる 新ポケにあまりにも色々詰め込みすぎてな
旧ポケほとんど息してないやん パラドックスリーシャンとか出る伏線説
まあ今もラブカスとかノクタスとか一芸すら持たず身分不相応の入国してきた奴らはたくさんいるからある程度はしゃーない
それでもSVは覚える技の選定とか雑だからどうにかできなかったのかと思うけどな 意外とパラドックスミュウ(古代)とかパラドックスミュウツー(未来)とか出るんじゃね? >>155
アルセで捕まえた子を現世で走り回らせたいだけ カジュアルでボルトランドとか準伝いっぱいいるけどゲッコウガ忘れられてる?
人気ナンバーワンが満を持して登場なのに全然おらん DLC来たら一旦準伝組出禁ねは確かにありそう
結局今の環境変えたかったただけの繋ぎって考えたら理解はできる >>164
一回きずなへんげゲッコウガに轢き殺された
ACSアップはなかなか怖いね ウーラオスとか解禁されなきゃバサギリやヒスイダイケンキがもっと使われそうなのになあ ラオスはワタッコでみよう
レイパン持ってたら終わり >>129
あの手この手でできない理由を探して文句言う人間は何をやらせてもダメ下手クソマインドってやつだ貧乏マインドと同じ理屈よ ウーラオスいなくてもバサギリそんなでもないんじゃないか
先発以外での適性が低過ぎる ゲッコウガって特攻103しかないのか
技の威力も低いし火力微妙過ぎて活躍無理そうだな 剣盾もアルセウスも持ってないけどパラドックスとか色違いをわらしべ長者のごとくホームで交換繰り返したら解禁準伝全部集まったよ >>169
ちょすいドオーでラオス見てるけどほぼれいパン持ってるぞ 水ラオ受けられるやつだいたいレイバンめっちゃ効くからほぼ入ってるやろなあ 水ラオスのおかげでサンダーが増えて、コイツらの同時解禁のせいでヒスイ組がお通夜になるってとこまで聞いた レジェンドアルセウスはボケモンシリーズでもトップクラスに面白かったけどなあ ポケモンをブレワイ風の世界でやってみたい欲をしっかり満たしてくれたよアルセウスは。捕獲戦闘がシームレスなのが快適に感じた
オリジン化のアイテムが持ち物なのはちょっと残念だから大白金玉で欲しかった svでも戦闘前に捕獲要素入れてくれりゃ面白いと思う 水ラオスに強いポケモンなんていくらでもいるけど水悪両方のラオスに強い奴はなかなかいないからにゃあ 専用技で積むユクシーはカジュアルではかなり強かったんやけどなあ
でもヒードランとクレセリアに負けたからランクマッチ解禁後は弱そうだから解雇やなあ 悪ラオスがフェアリーに有効打ないなら水ラオスに強いテラ妖の受け駒でなんとかなったりせんかな >>186
冷パン入れる必要ほぼ無いからアイへ入りやすいよ
なんなら剣舞暗黒強打でゴリ押されるまである 早く怒りのツボケンタロスでガラルのヒョロガリボコりてえ 悪テラスウーラオスの鉢巻き暗黒強打でディンルーが確定4発チオンジェンが乱数3発
これもうどっちが化け物かわからんが生半可な奴じゃ受け出ししたら半減でも致命傷だな コライドンハバカミ対面ってコライドンがテラス切るか引くかしか無さそうに見えてカミ側かなりHB振ってないとコライドンのようきA特化特性込みフレドラでワンパンなんやな、解禁されたらコライドンのスカーフとか古代活性でS上がる調整されたスカーフカミとか流行りそうな気がする
まあその頃にはカミの対策がどうとかって環境じゃないとは思うけど 水ラオスに強いやつに悪ラオスが強くてその悪ラオスに水ラオスが強い コライドンいる環境ならザシバドが暴れ散らかしてるから安心しろ シーズン前にこのスレで頻繁に話題に挙がるのって最終的にあまり使われなくなる印象ある
だからウーラオスもそのうち消えるはず SVからの初心者なんだけど1ターン45秒しかないから目の前の相手に何を打つかしか考えられないんだけど強い人は初手の対面から裏予想して立ち回り決めてるの凄すぎないか
頭の回転速い人しか強くなれないのかな 45秒って割と結構あるよ
メモ取りながらだと大変かもしれないけど >>196
慣れないうち選出タイミングで相手の編成書いておいて、できれば何で勝ったか負けたかまで記録するといいよ ランド増えるならガラルフリーザーはガチで使う候補なんよな ガラルヤドランとハリーマンで運ゲーに持ち込むの気持ちぃーーーw ガラルサンダーはガラル三鳥の中で最強だとは思ってるけど
原種サンダー使えないデメリット許容出来るほどでもないからなあ ガリーザーが剣盾時代に振るわなかったのは氷打点なかったからだと思うんよな
氷技さえあればランドロスをぶちのめせたのに シェルアーマー、カブトアーマーのポケモン
タイレーツ
ニャイキング
コータス
カジリガメ
ヌメルゴン
ガケガニ
パルシェン
原種ダイケンキ
ウーラオスに強い奴一人もいねえ! ダメ計45秒でやれてるひとたちすごいわどんなアプリ使ったんだ ガラルサンダーは雷鳴蹴りだと火力足りないしブレバは反動痛いし
原種サンダー使えないデメリットあるうえにその原種サンダーが辛過ぎるのがもうね >>196
選出時間の間にある程度動きとか考えておくとかなり楽になると思います >>207
逆にどうやってダメ計してるのか問い詰めたいんだが? ダメージ計算は電卓でやると5秒で終わるからオフ大会とかでも電卓で計算している人がいたね
計算式も難しくないから覚えたら得だよ 相性やら特性込みの技威力×0.4~0.45×攻撃/防御で概算はできる 攻撃(特攻)200の一致威力80(120)の技が防御(特防)100相手にほぼ平均100の±乱数だからそれでざっくり暗算してる アプリ使うことまで知ってて45秒でできないのは草
種族値調べるとこから始めて全部手計算してんのかと思ったわw
さすがにそこまでのろまなら強くなるのは無理と思う ダメ計よりもダメ感のほうが大事
相手の細かい調整の可能性とか気になり始めたらキリがない
要はたくさん潜って経験積めと パッと見でハチマキメガネと分かるようになると大分楽になる気がする ダメ計してないけど3桁4桁ウロウロしてる
みんなの言う通り経験積んでダメ感養うのが大事
メガネハチマキ判定は立ち回りに大きく影響するし、努力値振りから型も判別できる こだわってんのかってのが分かるだけでも後出しが楽になる カジュアル潜ってるとドランランド水ラオスパオジアンがクソ強くて
その下にレボルトクレセサンダーディンルーGヤドキング悪ラオス辺りがちょろちょろ仕事してて強い感じがする
皆新ポケ主に使いたいのかハバカミツツミやカイリューサフゴに当たりすらしないから実際レギュD始まったらこいつらどんぐらい食い込むか読めねえ ミライドンの種族値の美しさ見てからゼクロムの種族値見ると同じ禁止伝説だと思えなくなる ミライドンの種族値の美しさ見てからゼクロムの種族値見ると同じ禁止伝説だと思えなくなる 俺のパーティ
トリトドン&ムクホーク(ダイパ旅のおとも)
ソウブレイズ&グレンアルマ
テツノカイナ&テツノブジン(未来の格闘家)
の6匹
現在1500位
3桁目指します ミライドンの種族値の美しさ見てからゼクロムの種族値見ると同じ禁止伝説だと思えなくなる ミライドン
100-85-100-135-115-135
ゼクロム
100-150-120-120-100-90
いうほどミライドンもゼクロムも配分は普通やない? ゼクロムが9世代ポケモンならCとSが逆になってるぞ 一番きれいな禁伝の配分
255 -115 -250-125-250-130 ドータくんアイススピナーのお陰でカタログスペックだと滅茶苦茶強そうに感じる
なお実際使うとコレジャナイ 受けループ対策にギロチンゲザン入れたけど5連続で外してクビにすべきか悩むな 6連続になったわ、パオジアン対策のマリルリを電気バーストで消し飛ばされるの理不尽やなぁ、そしてただいま5桁 身代わりと絡めて低速相手に試行回数を稼げる場合を除いて崩しを一撃技に頼って結果を出すのは無理じゃないかなぁと思ってる
ORASで零度スイクン、剣盾で零度ラプラスで崩しを頼ってたシーズンがあったけどそのシーズンでは結果を残せなかったなぁ
一撃技は外したら一切相手に負担がかからないし受け崩しとしても不安定すぎるし何よりリターンを求めてすぐぶっぱしたくなる 3連敗や、構築変えたいけどテラス変えるのしんどすぎてやりたくないねんな 操作ミスで勝てる試合落として負けたわガハハ
100戦55勝45敗、ズルズル負けすぎぃ https://i.imgur.com/qTTXrQh.jpg
言い切るのカッコいいな
『レイスポス』と『ハリーマン』は強いのか弱いのか
ヒスイジュナイパーは雑魚ほぼ確定やね ヒナイパーもS90くらいあればサーフゴーを上から殴り倒せたんやろな もしミライドンコライドンが700族だったら間違いなくそれぞれの攻撃と特攻の使わない方20ずつ振られてた >>240
そんなもんじゃないん?
バンビーとかトップのやつで勝率65%くらいだった気がするけど >>245
6割とれれば上位、7割あれば化け物やね
今ニンダイ見てるけどコレクレーレイドとアイテム配布やるっぽい?
金の玉×10・ふしぎなアメ×10・フレンドボール配布かな あとはカビゴンが夏、メタグロス・エルフーン・フライゴン・マホイップあたりが秋に来るっぽい ちゃうわ、前者が秋のDLC内定、後者が冬のDLC内定 ヘイラッシャのじわれ採用率は減るともうがそこに入る枠はゆきなだれか地震かな? 役割対象がカイリューなこと考えると雪雪崩は欲しいよなぁ
地震は撃つ相手あんま居ないイメージ、欠伸の一貫性高いしなぁ
というかあいつに欠伸と地割れ与えた社員をクビにしろ(過激派)
あとコレクレーレイドで色コレクレー解禁ですって、またサーフゴーが増えそう 仮にどくどく没収されたとして、ギロチン・じならし・身代わり・守るみたいな型になるのかね テラス環境にグライガー持ってきたらあかんやろ・・
なんで入国させるんだ グライオンはタイプが強いしガッサより速いし一撃技もある
挑発もあったはずだから餡子デブ見て引く必要もない グライオンって当時知らんがポイヒまもみがが糞って話だっけか
身代り消されそう、そしてしれっとアンコールあたりの変な糞面倒な技渡されそう ギロチン没収してほしいけどあんな見た目で持ってないのも変だもんな 7世代のギロチングライオンといえば夢咲楓の頼れる相棒とも言える存在だったね 5のグライは羽で6のグライは毒で7のグライはギロチンのイメージ 一回きりのために技枠使うのもなぁ
火傷や麻痺みたいにステータスに影響ないし 5世代環境ではアクロバットが使いやすくなるという理由で投げつけるグライオンがそれなりに採用されたね インファってパンチグローブ対象じゃなかったんだな… >>279
シーズン5で1位取った型だぞ
その割にあんまり見ないけど SVウーラオスのすいりゅうれんだにパンチグローブ適用されるの納得いかな過ぎる カビゴンくるのか
カミツツミイーユイに強いけどディンルーカイリューに弱すぎるな 三本の矢自体は強いけど肝っ玉じゃなかったら100点中50点とかだろ 三本の矢が3回判定じゃないの納得行かねぇ ドラゴンアローと同じ仕組みにすればたすきに強いのに >>289
運で防御3段階ダウンとか、防御2段階ダウン+ひるみとかされたら発狂するわw 何かと思ったら新ポケ特性かぁ、どくのくさり
攻撃を当てると相手が猛毒になるのは強そう
イヌサルキジが準伝枠に入るとなると久しぶりの毒準伝になるのかな >>298
ミロカロスだけ使える可能性
だってボルケニオンはもう使えるもんね ねっとうはそもそも技自体はSVに存在するしエフェクトもある
SVのポケモンが没収されたってだけで 水連中がどいつもこいつも熱湯使えるのすげえ違和感あったから没収されて喜んでたのに ねっとうはウネルミナモだけでええやろ、みんなどこに湯沸かし機能あるねん、とか考えてたらツツミにも渡りそうだから考えるのやめよう ドヒドは弱くなりすぎてチオンの相方も出来なくなるくらいだから渡してもいいよ なみのりが威力90なことを考えたら
ねっとうが威力80のやけど3割は強すぎるよな
威力下げるかやけど2割くらいでいいんじゃないか フリーズドライが威力70のこおり1割の水タイプに効果抜群なので
ねっとうも威力70のやけど1割のこおりタイプに効果抜群にしたらイメージ的にしっくりくる
けどそれはやりすぎだね。 >>312
やったじゃん、Twitterで自慢してこようぜ 炎ポケの自慢の火炎放射→1割やけど
水ポケが何故か全員持ってる熱湯→……? フリドラと熱湯の二刀流は許されない
というか氷複合に熱湯渡したりしないやろ…しないよな? 開発「ロボだし波乗りはあかんか、なら熱湯やな」
くらいのノリで渡すかもしれんの怖い、カイリューによりにもよってアンコール渡すくらいエアプだし DLCの追加ポケモンの落とし物でわざマシン増えるでしょ
マジフレとかそのために消されたようなもんだし 正直スイクンとかヤドランには熱湯配ってあげてほしい
スイクン来るか知らないけど DLCで期待するのはテラピース関連だな
金で買えるか、なにかと交換で手に入るようにしてくれ 零度は7割で何も起こらない
熱湯は7割引いても威力80の価値がある
全然違う まあ、技マシンでは来ないだろうね
ねっとうツツミはさすがにしないと思う
どくどくみたいな扱いになったかも ランクマしてると緊張からか脇汗びっしょりになるんだけど向いてないんか
冷静じゃないからプレミもするしあがり症なの治したい 場数こなさんと緊張治らんとは思うわ
ただひたすら数だけこなしても疲れたから緊張してないように感じるだけで
疲れてるからプレミ連発とかいう面倒な状態になることもよくある 同じくらいの順位だけど、自分で言うのもアレだが弱くはないと思うぞ ミルクと対戦して意味不明なプレイングして勝って相手が下手くそすぎて負けたって言われてみたい
実際まともに勝負したら勝てないんだろうけど 思えば部活とかでも試合緊張してミス連発してたわ
重要な場面であればあるほど失敗しちゃいけない(プレミしちゃいけない)って思いから緊張してあがって余計にミスする >>331
逆にヤンキープレイしたら勝てそうだよな >>333
バンビーも前か前前のシーズンくらいで相手が上手かったから噛み合って勝てたみたいな対戦動画出してたし最上位付近ってヤンキープレイすれば勝てるんじゃ?って思ってしまう そうやってこうすれば一律に勝てると思うのが下手なんよ
まずは状況によって考え分けられるようにならないとな ポケモンは運ゲーって言われるけどそれってひるみとか麻痺とかそういう部分だけじゃなく?み合いもそうなんだよな
だから下手なやつでも上手い人に勝てるチャンスはあるわけで上手い人でも勝率7割いかなかったりする
そこで1回勝ったからって〇〇すれば勝てるって思い込むのは浅い 初手イーユイ対面でつらら押すパオジアン使いって上手いと言える? >>335
誰も一律勝てるなんて言ってない
相手がこっちの動き読むなら裏読みすりゃいいってだけで
ちな俺三桁だから下手とは思ってない 初手イーユイ対面は基本パオ有利なんだからむしろつっぱるイーユイ側がおかしいだろ >>338
そうかすまんな
じゃあぜひバンビーはミルクの上行ってお前の正しさを示してくれ バンビー「や」ミルク、ね
訂正しなくてもわかると思うけど一応 >>341
ごめん真面目に議論するならまだしも極論言ってくるなら話にならないです
相手を考慮して読むなら勝てそうだねって話なのに、逆にそれが出来ないなら君弱いんじゃないかな ランクマというごみ溜めですぐ死ねとか晒すとか言えるほどムキになる奴は下手ってことでいい? >>340
襷ふんえん
聖剣読みフェアリーテラス
考えたら普通に居座れるしつらら打ったとしてもテラス切らずに襷で噴煙とか打たれたら無償突破される挙句、つらら+ふいでは落ちないと思うからつららは浅いと思ってるんだけど 初手スカーフイーユイはまず無いからこれは完全に切る
そしてイーユイ側が突っ張るとしたらフェアリーテラス切って来るだろうから1番安定卓は氷柱落とし
カジュアルでもイーユイがフェアリーヒードランに変わってこの択起きてるよ >>344
そらー相手を考慮して読めるなら勝てるだろう
それこそ俺が>>335で言ったことまんまやん
強いやつにはヤンキープレイ()とかいう一律な対応とは全然違うよ?
勝てそうと言っておきながら勝ってみてと言われたら極論とかキレ出して意味わからんわ 某ポケチャンネルでラブトロスDランクで草霊獣はともかく化身はハバカミでいいもんな まあ1回噛み合って勝っただけでこの相手にはこうすれば勝てそう!なんて思うのはちょっと早計すぎるね 化身ラブトロスも天邪鬼馬鹿力とかいう変態的なムーブ出来るけどやっぱネタなんかね
止まる相手多すぎるよなぁ 馬鹿力効かない相手多いし打てるような相手にはムンフォ打った方がいいで使う場面がない >>349
強いやつには一律ヤンキープレイなんて一言も言ってないが
俺が言ったのは「ミルクだったらヤンキープレイしたら勝てそうだね」って言っただけなんだが、なんで順位上回れって話になったのか説明してくれ
ちなみにお前も相手を考慮するなら勝てるって言ってるから俺と主張してること同じだからな? もらい火のヒードラン増えるだろうからイーユイは減りそうだなあ
パオは多分変わらずトップにいそう >>347
初手のパオイーユイ対面ならスカーフかどうか判別出来るんだからパオが上とってるなら氷柱はありえる
聖剣持ってなかったりイーユイの眼鏡が見えるから引けなくて氷柱押してる可能性もあるし
質問の上手いかどうかは分からないけど浅い選択肢ではないかな 古のクレセドランを見るための地面テラバさざめきガモスとか開発されるんかなぁ リックディジェ改、射撃マップダメかと思いきや支援の護衛に最適すぎるな
変形で迫る強襲落として汎用は止めて火力出させる >>357
パオが上取ってたら大体が襷だろうから余計につらら押しちゃダメじゃない?
つらら+ふいで落ちないじゃん
上取られてるならスカーフ確定だけどテラスなし炎技+裏の先制技でタスキパオ処理してくる可能性もあるし
これもまたつららはご都合プレイングすぎると思う
テラス切る保証なんてどこにもないのに >>347
仮に襷噴煙つっぱだとしたらこっちのパオの襷を想定してもいいよね
だとしたら3割怯み狙いに行く氷柱はむしろ深いまであるんじゃないの 氷柱の後不意打つ意味とは
ニトチャでも打たれんの? >>362
つららで怯ませた後にせいけんで突破するってこと?
それ確率的にあり得ないことしてるけどね
3割怯みっていうけど10%で外れるってことはそもそも怯む確率自体が27%で外して即負けする確率が10%
初手から27×0.9の24%の確率にかけて行動するのって浅い意外なんなの
普通に聖剣+先制技の方が勝率高いでしょ >>364
それはすまん
スカーフとごっちゃになってた
要約すると怯みにかけてタスキイーユイ突破しようとしてるの浅くないってこと そもそも襷イーユイらしきものがいるのに初手に襷でもないパオ投げるのが浅いという話になるが まずイーユイの襷なんか想定しないってか仮に来たら残念でした次行きましょうで終わると思うんだが 自分の場合スカーフイーユイ使ってるけどフェアリーテラス切って噴煙押してるけどつらら押してくる奴が20%くらいいるからストレスがヤバい
これされるとどうしようもないし現環境が面白くないと言われてる原因はこのプレイングなんだわ >>367
選出画面で相手の持ち物が見える能力あるなら最終1位取れるよ
おめでとう スカーフイーユイで対策するのやめたら良いのでは
テラス切って持ち物バレて拘ってってアド損過ぎない?
襷持ってそうなやつくらい並びでなんとなく分かるだろ… 剣盾のときウーラオスってどうやって受けてたんだっけ >>371
なんか君だけズレてるから黙った方がいい
イーユイに関しては襷かどうか分からないでしょ
なんで襷持ってそうなやつにすり替えてるのかもよくわからない なあヤミラミだしたら絶対悪出てくると思うけどそこでフェアリーテラバぶち込むのどう? >>373
スカーフイーユイでつらら押されてストレスって相手のパオが襷ってことでしょ?
ズレてるのお前だろ >>374
襷メタバすると面白いくらいに敵が消し飛ぶぞ
とはいえパオジアンとイーユイはともかくディンルーには仕事されるしチオンジェンには起点にされるしできつい >>373
初手って話をしてたからだろ
まあいいや、頑張ってくれ バトンフワライドと砂がくれ使った砂パとかやりたいけどエースをシロデスナかガブにしたとして相性不利とかに当たった時の裏エースってどうすりゃいいかな
フワライドの小さくなるとかかるわざが有効なポケモンで砂パとは相性補完できるようなポケモン てか初手イーユイで妖テラ切るってことはパオに対する引き先いない構築でしょ
相手からしたら引き先いないの見えるからイーユイが聖剣対策でテラス切る可能性あるからつらら押すのは分かるわ
普通に構築が悪い >>375
テラス切らずにイーユイ切ってきた場合試合終わりますが
聖剣ケアしてテラス切ってくるだろう読みのつららの方がガイジだろう
パオ使いは怯みの快感が忘れられなくて脳死でつらら押してんだろ つららの怯み頼みが浅いなら噴煙も同じなのでは
タスキパオ焼けるかもって打ってるんじゃないんか >>379
パオに対する安定した引き先なんていねえだろ...
ちなみに俺がこれまで言ってたの全てサックーって人の受け売りなんだけど今どんな気持ち? >>380
イーユイが聖剣ケアでテラス→氷柱で終わり
イーユイがテラスしない→襷で耐えて次で聖剣
イーユイが氷柱受けて次でテラス→ミリ残りにテラス切ってアド >>380
うん、テラス切らなかったら終わるんだけど、お前は切ってるんだろ?w >>382
ラッシャとか水ケンタロスとかで普通に受けてたよ
ごめんサックーって人知らないけど、人の受け売りで喋ってて恥ずかしくないの?
ちゃんと自分で考えようよ >>386
サックー知らないのマジか
ほんとにポケモンやってるのか疑うレベルだな
俺はポケモン勉強中だから強い人と同じ構築使ってライブ配信チェックして技選択のシンクロ率高めてる段階だからねえ
イーユイにつらら押すパオ使いを炙り出してどういう意図で打ってるのか知りたかったから煽ったけど馬鹿みたいな答えが返ってきて納得したからもういいよ 水ケンタロスww
電気テラス考えたらラッシャじゃ受からないんだよなぁ >>385
そいつもこの考えは間違いかもしれないで締めてるじゃんw
あー分かった、お前勝てる話したいんじゃなくて相手のプレイを批判したい話がしたいんだな
じゃあ話合わねえわ 不特定多数に見られるから強い言葉使ってないけど
要約するとイーユイにつらら押してくるバカが多かったから
このバカどものせいでテラスタルへの解釈を考え直さないといけないかもしれないって言ってるんだよ
おめえらみたいな馬鹿が強い人の思考をぐちゃぐちゃにしてんのが俺は許せないね
正しいプレイングをしてるのはサックーの方なのにね ポケモン板ってレスバの決着は対戦で決めるって聞いたんだけど対戦して決めたら? サックーって7世代でラティクチ使ってたプレイヤー?
まだポケモンを現役でやってたんだね
目の前を見ないプレイングで有名だったけどあれはラティクチという引き先を作りにくい構築を使い続けた経験とセンスありきだと思う この話題は噴煙の30%火傷を試合想定に加味するかしないかでも大分話変わるだろ
火傷想定0なら仮に氷柱外しやフェアリーテラス切らずに突っ張られてたりしても確実に次のターンまた来るから氷柱が1番良い選択肢になる
ちなみに俺は火傷なんぞ想定しないから氷柱打つ まあまあポケモン対戦のYoutube見てるけどサックーは知らないや
パオジアン側が襷かスカーフなら聖剣撃つし持ち物がそれ以外で引き先いないならつららでいいかもしれん、スカーフイーユイ側もパオジの持ち物見えてない以上は有利対面とは言えないから引き先いないならテラス切らざるを得ないだろうし
仮にパオジが対面負けても拘り見えてテラス切らせたなら十分かと >>395
面白えから対戦してえわ
単純に馬鹿のプレイングを見てみたい
勝っても負けてもサックー側が正しいことには変わりないけどね >>395
パス決めてくれー
サックー構築で潜るわ >>399
知らんやつの話なんかし始めて勝手に変な流れになってて草 YouTubeで調べてもカジサックしか出てこないけどどこで配信してんだ >>396
んんwww噴煙火傷はあり得ないのは当然ですなwww
3割以下の事象は必然力により発生しませんなwww 他人のふんどしで正義を振りかざしてるのがみっともない 準備できてるはずなのに返事が遅いな
ヒヨって逃げたんか サックーが普段ヴァロラント配信しててもみんな見てないのに構築考える配信とかすると途端に視聴者の桁が増えるのが面白い 全世界1位何度も1位取ってる人間の論理と名も無き有象無象の論理どっち当てにするかって言ったら前者だなこういう他人の袴で相撲とるのは後々哀れになるから程々になソースは俺 やっぱポケモン上達しようと思うなら強い実況者の動画なり見たほうがええんかなぁ 逃げるなら逃げるでハッキリしてくれよ
プライドが邪魔して中途半端になっちゃってるぞ >>410
個人的には動画見るより感想戦のが大事に感じる >>413
10年くらい対戦してるはずなのに一向に上手くならんわ
もうちょい一戦一戦を見直して反省点洗い出すか どっかでリスクリターンの交換が間違ってるのかもな
ちょっと配信見てみるくらいとかしてもいいかもね めちゃくちゃ弱いわけじゃないけど沢山いるわけでもないポケモンの珍しい型が動画の時は
チラ見ででもどんな事するかテラスは何か頭の片隅に入れといた方がいいって話はよく聞く >>414
剣盾で既に無かったのに次作以降の復活はもう諦めてる >>412
構築に隙がないというよりそっち側のプレミが酷かったぞ
中身分かってるのにイーユイ受からない選出してるのがまずおかしい
初手に置くポケモンは相手の高火力ポケモン見て出し負けないようにしないと試合が一瞬で終わるからカミ置くなら炎テラスか襷じゃないとダメで2手目のドドゲザン剣舞は居座られてオバヒ打たれてたら致命傷負ってるからテラス切らないとダメ(+2くろい眼鏡ふいうちは無振りでも耐える)
ミトムサフゴ対面居座ってるのがおかしい
気合玉持ってるの分かってるとはいえミトム対面で打つ必要がない(カバに引けばいいからそこでミトムに釣られるかどうかの択)
死体蹴りしてすまんが3桁とは思えんかった
弱すぎて5桁と戦ってる気分だった
感想戦終わりや 初手イーユイが襷パオジアンに勝てるのって、スカーフで聖剣を妖テラスで耐えることでふいうち圏内に入れないことじゃないのか?
それが正しければ、つららは押すと思うけど… カミが出落ちした時点でミトムを大事にする試合だったのに簡単にシャドボで削らせたの試合展開が見えてないんだなって感じ
イーユイのフェアリーテラバ耐えるHPは確保してないとゲザンと一貫作られて終わりなわけだしドゲザ引き→シャドボ受け→飛行テラバ→サフゴ落とす→カバ出てくる→あくび打たれて流される→ミトムに変えずにイーユイ引き読みドゲザンとかで全然負けてたのに >>422
テラス切ってくれる前提でつらら押してるのがご都合プレイングだってことだよ
そっち側が聖剣ケアしてテラス切ってくれると思い込んでるように相手もそれ読んでつらら押してくる読みでテラス切らないとかも全然あるからね まあ自分で作った構築じゃないしプレイングもサックーとのシンクロ率80%くらいあるからそんなイキれんわ
プレイング指南はイキリじゃなく優しさやと思ってくれ
来季は自分で構築組みたいな こいつ他人のパーティ使って偉そうなこと言ってたのか
自分で構築組めない奴は初心者スレが居場所だよ ここのスレの民度は本当に終わってるからあぼーんするっつってもどうせ触れる奴だらけだからな
盲目しかいない >>425
すまん、たらればやけど、無振りイーユイならテラスを切られなかったとしても意地つららで半分近く入るから、
次の悪テラスふいうちで落とせる可能性あるんだよね。俺のパオジアンが悪テラスだからそういう発想になったけどこれはどうなん? >>430
襷まで持っていかれたらカバふい読まれて引かれるぞ
もう一度つらら押すとかそんな博打の連続で安定して勝てるわけないし
噴煙火傷もあるしつらら外しもあるから都合の良い自分視点でしか考えてない奴がやるプレイングだと思う サックーという最強の返しがあるから何言っても無駄
イーユイへの氷柱はおかしいプレイじゃないし
パオミラーだって氷柱うつ人いる
つーか信者ならあんまり迷惑かけるなよあの人こういうの一番嫌いだと思うぞ 襷持ってるような低耐久が火傷のことまで考えねえだろ
火傷したら次の試合行くんだから火傷なんて考慮しない >>433
あ、カバいるならそもそも襷持ってかれるやつ選出しねーわ
後出し情報で否定されてもな
そもそもの襷パオジアンの分が悪い前提じゃねーか パオジアン対策に入れたマリルリとかラッシャが電気テラスで消し飛ぶの見ると守る採用を真剣に考えたくなる 氷柱外す可能性を常に考えるような人はまず氷柱じゃなくてアイススピナーに逃げるからこの話は噛み合わない
都合いいとかではなく採用してる以上当たる前提で行くのは当然 >>434
こんなクソスレで名前出したところで本人の耳まで届いたりすることはないし影響ないわ
>>435
強い人はそこまで考慮してるぞ
>>436
カバいても初手なら全然置けるしパオ通ってるなら出せるだろ
とりあえずイーユイにつらら押すのは馬鹿で間違ってない 3割以下の事象はあり得ない、必然力という最強の論理 本人も間違いだと認めてる構築でふんどし巻かれてるの可哀想すぎる スレが荒れてるから結局反応しちゃうけれど、自分の正しさを押し付けるなら自分の理論で最終二桁くらいの実績を保持した上でやってほしいよね
態度が不愉快でも実力があるなら流石に耳を傾けちゃうかな
勝つためには必ず環境に応じて型構築をカスタマイズする必要性があるから、経験上他人の構築のパクりのみで結果を出してる人間は見たことがない >>444
アレを間違いだと認めてると読み取るのすごいな
どう考えても嫌味だろ >>445
構築共有で結果出してる上位なんて山ほどいるだろwww
S1のバンビーも他人に作ってもらった構築使ってたんだよなあ ポニーちゃん
負け筋
サックー ←NEW
殿堂入りおめでとう ふんどしに使われているだけの無関係な人間を半コテの名前にするのはさすがに当人が気の毒だなぁ 俺が嫌がると思ってやってんじゃね?
こんなクソスレで名前出したところで1mmも影響力ないのに
ちょっとスレでイキった書き込みするとプライドだけ高い雑魚が発狂するのがシングルスレ インファ読みフェアリーテラス読み鋼テラステラバースト決めた時は脳汁溢れたね
相手はヤンキープレイだとか思うだろうけど流石にお互いラスイチならテラス切ってくるのは読めたぜ ランクマのレベル上がりすぎてて草
今までのシーズン3桁だったけど今6桁 あと誰もやってなさすぎてマッチングに当たり前に5分近くかかる
ここまで人気なくなったと思うと悲しい 1回でも勝ったら辞めるって決めて14時間やり続けつるけど1回も勝ててない 強くなりたいなら今季もやった方がいいけどな
弱い奴は根本を理解してないからその脳みそで新環境を考えたところでゴミみたいなパーティが出来上がるだけだし
強い人の配信を見ながら選出と技選択のシンクロ率を上げていき、自分も同じ構築を使うことが強くなる近道だと思うわ >>463
Twitterで見かけたドドゲザン育成論思い出したわ
【ドドゲザン育成論】
ようきAS252
ダメージ計算
ハサミギロチン
アーマーガア 確定1発(100.0~100.0%
テツノツツミ 確定1発(100.0~100.0%)
ドヒドイデ 確定1発(100.0~100.0%)
カイリュー 確定1発(100.0~100.0%)
カバルドン 確定1発(100.0~100.0%)
ヘイラッシャ 確定1発(100.0~100.0%) >>420
そもそも掲示板で自称してるだけなのに
どうして3桁を鵜呑みにした? 人がごっそり減っても廃人は残る
廃人は強い
強いやつがいると弱いやつの勝率が安定しない >>465
ドドゲザンってもしかして最強ポケモン? >>469
瞬間ってことかダセェw
しかもそれで負けてるのきちぃな ムゲンダイナ種族値690でAも効率よく削られてるの強すぎないか?ザマゼンタナーフする必要ないだろ
地面テラステラバもあったらヒードランでも対処できねえ でもレスバの決着をバトルで終わらせるのは面白いな
今回は勝者が痛すぎたからあれだけど
またレスバ起きたらやって欲しいわ >>474
傍から見たら負けた方も同じぐらい痛いけどな
調子に乗って喧嘩腰で突っかかって順位まで勝手に自慢したのに
それであっさり負けてるのやばいだろ
何で勝ったやつの方ばっかり叩かれてるんだ? トレーナーとしては負けてるけど人間として負けてるのは勝った方なので… でも対戦で決着をつけて
負けたほうが言い訳してないのは
割と良いことなのではないかと勝手に思っちゃう DLCでポリゴン2上陸するのかな
カイリュー止められるのアイツしかいない どんな痛い奴でも潜ってるだけ偉い説ある
今期のランクマに関してはほとんどエアプで、カジュアルで遊んでる奴しか居ないだろ >>473
どうしても削るならC削れは良かったと思うわ
特殊ザシアンはカウンター嫌いすぎる変態型としていなくもなかったけど特殊ザマゼンタとかネタでもいなかったし >>468
わかる
スーパーボールから上がれない
ギャラドスワタッコあたりではねる構築でもしてようかな >>481
言い訳の余地がないもの
こっち構築の中身バレてて技も全てバレてる上で相手はレンタルパーティの画像見ながら対戦してたのにそれでも負けたからね 今のスパボはアンコール警戒してくる程度にはレベル上がってるよ、前はカイリューに上取られてるのに変化技したあととかディンルーの地震すかされたあと居座るやつばっかだった >>489
え?スーパーボールにいるけど知らないよそんなん! 今のカイリューのアンコ採用率34%かぁ、アンコ読みで引くか殴るか微妙なとこやね アンコ持ちのカイリューはディンルーや受けサイクルを崩したいときに出てくる印象があるから、そういうポケモンを採用しているなら常に警戒しておくべきだなと思ってる >>493
あと俺みたくマスボぐらい行っとくかってやつが今さらスタートしたとか スパボ級は初週じゃなければ素直な選択した方が勝てるんじゃねえの
読みが下手すぎて勝手に自滅してくれる奴多いし マスボに上がるだけなら休日の昼間にやれば余裕で勝てるぞ
深夜とかは変態しか居ないからやめとけ みなさんのチオンジェン対策教えて下さい
ほのおテラスで焼かれて以来、草での受け出しがトラウマです… ごめん、受け出しの意味が違ったか
やどりぎ無効にするためにキノガッサとか草タイプを後出ししたという意味や チオンジェン、A特化マスカーニャの変幻自在とんぼ返りで良くて8割って固すぎやろ 汎用性投げ捨ててチオンジェンに受け出すだけならブリムオンワンチャンあるか? 草食ヌメルゴンでも使えば完封出来るんじゃね?
そんなの使わなくても勝てそうだけど 草食ヌメルゴンは上がったAをイカサマで刈られる
草食マリルリは…どうだろうギガドレインがキツいか? すまん、アホや
草食だからギガドレイン効かないやんけ チオンジェンを使う側的にはイーユイとサーフゴーが一番嫌かな カジュアル貯水ドオーすげー増えたなあ
まだバレてないラオス殺すマンを新しく考えなきゃ サーフゴー使ってるけど悪の波動してくるチオンジェン嫌い 貯水呼び水勢でゴーストテラスして気持ちよくなろう
特にシャリタツとノクタスは返しで一撃だぞ >>512
水ラオスに受け出すって考え方やめた方がいいと思う
剣舞習得したから貯水ドオーとかも対策になってない >>519
確かに今のところ剣舞で破壊されたことはないけど環境が進めばそういうのもでるよな~
今は耐性良い毒テラスで使ってるけどゴーストテラスも有りだな
剣舞草分け連打で死ぬけどまあ全部の型何とかなるわけもないしある程度割り切るか >>520
パオもそうなんだけど引いて損するようなポケモン相手には打たせる技限定させてテラスでアド取るのが丸いよ
すいりゅう誘って草テラスとかインファ誘ってフェアテラとか 環境進めばも何も最初から剣舞ラオやばいって言われてるし普通におるけど スカーフバオジに当たったわ
そんなのいるんだな
弱かった >>512
カジュアルの貯水はカイオーガ対策で入れてるもんだと思ってた >>487
字面にすると本当に哀れなやつだったな
というかこの出来事で大体ここの住人の順位が透けて見えたわ
レンタルパカンニングで負けたやつ含めてほとんど5桁、6桁しかいない 700位まで来れたけどレート1800ちょい
どんだけデフレしてんねん このスレやたら古いレスに返してるやつ多いなと思ったら全部自演の同一人物か 来月からランクマでやれるのにカジュアルで消耗してる奴らは何がしたいんだ
もう十分試しただろ 来期は割りとサイクルできるかもしれない
やっぱランドの存在ってイカれてるな カジュアルの再戦率めちゃ高くない?禁伝と当たっても面白くないわ カジュアルは対戦は終わったらすぐに対戦ボタン押すんじゃなくてちょっと間をあけてから押すのがコツ ラオスはカジュアルですらもう剣舞電気テラスいるからサンダーじゃまず止まらないな
悪も割と増えて来たからドオーでも止まらんだろうし ヤミラミ試運転してたら10回くらい負け越して草
勝つときは相手何もできないレベルなんだけどな 1ヶ月ぶりにスレ見たらガチ勢のコメントなくなったね。
本気で終わってる そりゃガチ勢はtwitterだろ
情報の速度や質が違いすぎるし ガチ勢はガチ勢で集まってディスコで情報交換や型共有してるから強いんだよ。Twitterなんかで有益な情報流すわけないだろ有料noteじゃあるまいし 一撃技を使用されたらTwitterで怒りのTN晒し
最終日付近は上位でマッチングしたTNの構築をチームで情報共有
閉鎖的なコミュニティやね パオジアン使いって初手のコノヨザル対面ってどうします?引くか引かないか分からん 20戦で相手の攻撃が急所に当たった回数16回
こっちが急所に当てた回数0回
そりゃこのゲーム人気でないわな 素早さ関係とか交代とか補助技とか命中率とかで、攻撃技当てた/撃った回数っていう分母も違うでしょ
インキャポケモンつかってるからだよ あと、流石に水流連打を3回カウントする盛るペコじゃないよな? 復帰しようかなと思ったら色々解禁されてたんだけど、これ過去作持ってない人間はどうすれば? >>546
色違いパラドックス乱獲してガラル3鳥→ミナモイサハ→ミラコラの順にGTSして通貨集めすればだいたいのポケモンは取れる
パラドックス売れにくくなってきたから今からだと間に合うかわからんけど ロクブラ5回当てられてそのうち4回急所とかね。急所ランク上がってないのに
4連守るとかね バトルビデオがあれば不運おじさんが本当に不運だって分かるのに… 不運モリモリおじさんは嘘にしても急所に当たるときは次の試合でも急所に当たるし技外すときは二連続で外すのに10回うっても全部当たるとかなんか体感片寄る気がするのは俺だけなんだろうか? 確率というのは偏るものだからね
麻雀やってるとよくわかるよ バトルビデオなんかランクマの民度では相手のプレイ晒して批判することにしか使わねえだろ 俺は運ねえからいきなり運に頼った戦法やってくるやつ嫌い
運に賭けるしかない状況ならわからんでもないが バトルビデオなんかあっても
相手のプレイング意味不明すぎて負けたわー(晒し動画)→それは○○ケアしてないお前が悪い→レスバ発生!
こればっかだろ >>554
確かBVを解析して不正をやったやついなかったっけ? 頑丈キョジオーンをテラスで耐性を変えて採用していた人がレギュレーションB環境ではちらほらいたね クレベースはガブの鉢巻地テラ地震までちゃんと確3の頑丈だぞ 今作から対戦始めて噂に聞くカイオーガと戦ったんだがこいつクッソ強いんだな
自慢のチョッキサナが一撃で倒されたわ、乱数だとは思うが 手応え感じることが無くなったからカジュアルで遊んでたガチ勢帰った気がする
ってかランクマ画面開いたら全然順位落ちてなくて本当に誰も遊んでないんだなこのゲーム >>567
思うじゃなくちゃんと計算した方がええよw
でないと同じこと繰り返す雑魚の誕生や >>548
通貨としてはミラコラと四災ってどっちが上? >>570
体感的なもんでしかないけどたぶんミラコラ >>571
やっぱそうか
まぁ通貨としてなら全部バランスよく持ったほうがいいか GTS通貨はGOのコミュデイで色違いを乱獲すれば欲しいのだいたい揃う
次ゼニガメだから微妙かもしれんけど >>572
対戦用のポケモン揃えたいだけならほぼミラコラだけで事足りるよ、ピンポイントに何かの色違いが欲しいとかなら満遍なくがいいかもだけど パオはマニュの欲しかったの全部持ってるのが
最終進化だし種族値変更は絶望だし、新特性か技をもらうしかない
それてもパオで良くね感が
ある意味ガブとフライより悲惨 トリアク帰って来るだけで差別化されるんじゃね
もちろんパオでいいけど マニュは4世代初期のスターだから
パオジアンにそれがあるか? マニューラ最終といっても1進化だし、もう1回進化する可能性も残ってるから……♀だけ進化してママニューラになるから…… 先発ガチグマって初手守るか欠伸かどっちがいいかな? そりゃ相手によるとしか
相手が突っ張って来そうなら守るだし交代しそうなら欠伸だし
積んできそうかどうかにもよるし ダイマ無しエースバーンは弱い。初手炎技でリベロ温存できるからそれがどうしたってかんじ めちゃくちゃ弱いわけではないけどダイマ無しの時は命中不安技ばっかだからなエースバーン
せっかく覚えた剣舞もリベロじゃ活かしにくいし 変幻自在系がまず相当弱くなった
新緑やら猛火やらのほうが使いやすく感じるほどに エースバーンは単タイプだから感じにくいがゲッコウガやマスカーニャは単タイプになるのがな ムラっけなんて弱ポケしか貰ってないんだからどうでもいいだろ スカーフとんぼ返りやスカーフ火炎ボールでサイクル戦をする運用がシンプルに性能が高くて強そうに見えるけど
ダイマ珠エースバーン全盛期環境下でもスカーフエースバーンは最終1位になった構築で使われた実績があるしね
霊獣ランドロスより速いからスカーフ鬼火で負担もかけられるようになったのも偉い エスバはぎりぎりやれそうだけどゲッコウガは完全に産廃だからな
ゲーフリが完全に調整ミスった感じ ゲッコウガも毒菱撒けるし、水流連打半減で対面性能が高めの襷枠になるし、最速レジエレキより速いスカーフ枠として動かせるしでちゃんと実用的なポケモンだと思うよ >>590
今作リベロ1回だけだって聞いたけどスカーフトンボやったらテラスやらん限り虫に固定されて微妙じゃない?
変幻自在系特性のポケモンを基本的に使わんからちょっと仕様をきちんと理解してないから間違ってたら悪いが
まあ猛火で使うのもアリだが 来期からランクマ初動で使うつもりの真面目PTでカジュアルいったら16勝1敗やね
流石にカジュアルだとこんなもんか
禁伝入りはノータイムで初手降参でこれは当然ノーカウント
俺が禁伝使って遊んでた時も律儀に一般ポケで頑張ろうとする奴しかいなかったけど正直まともに戦おうとしてるのアホだろと思いながらやってました 変幻自在は場に出たときに1回のみ発動だから拘りだとデメリットはないよ
拘りマスカーニャはレギュレーションAの環境では鉢巻が、レギュレーションCでは厄災対面で安定行動をとれるスカーフが結果を残してるね いや変幻弱体化したゲッコウガはどう考えても産廃だろ
紙耐久、低火力、両刀の時点でどうしようもないわ このスレ対面寄りの思考の人と受けることに思考を特化した人で両極端だけど原因がようやく分かった気がする
サイクル戦意識が低いんだ
シングルルールでサイクル戦意識が低いのは致命的だからエアプ扱いされてもしょうがない 剣盾環境にゲッコウガマスカーニャいたらエースバーンと比較してどうだったんだろうか
ゲッコウガは比較にならないレベルでエースバーンより強いって上位勢は言ってるが >>599
交代際に鬼火されたら終わる
対面なら炎テラス切るって言う手もあるけど >>601
つーか妖精テラスでもされたらもう怠けるフレソンで倒しきれない気がするわ
マジでつれえ >>603
俺はマリルリ使ってるけどやけど対策で炎テラスにしてるわ
フェアリーテラスなら鬼火されて終わりじゃない? >>604
ラウドがフェアリーになってきた場合な
じゃれかアクブレあたりで半分削れないから怠けられて終わる気がしたん >>605
そう言う事ね
運良くアクアブレイクのBダウン引き続ければ勝てる たらればの話ならゲッコウガは物理特殊どちらもダイマ適正高いしスカーフを持たせてサイクルさせることもできるしで解禁されていたらトップメタだっただろうね
対策手段はあるから特殊飛行技を覚えた霊獣ボルトロスほど理不尽ではないかもだけれど ワニは特殊で倒せよ
剣盾にいたらダイマ技で威力加算できるから流石に強いけど今作はZも無いし変幻も弱くなって瞬間火力ゴミだからそんなに強そうに見えない
主に手裏剣活かした激流型が使われるだろうしそれは弱くないと思うけど逆に言えば純粋に強い型ってそれしか無いよね おんみつHD草ラウボ使ってるけどちょいちょい活躍してくれるわ
キョジドクガガモスに強いのはもちろんついでにオニゴーリとかフワライドみたいな害悪対策になるのもいい ラウドボーンしばらく見てねえな
普通にぶっ壊れポケモンだから俺の中堅&マイナーパ出されたら困るんだけど厨ポケどもが抑止してくれてるみたいだ 相手のプレミで謎に連勝してなんとか3桁復帰
このレート帯でもわけわからんプレミしてくれて助かる ランクマ150戦やったけどラウドボーン2回しか見てないな チオンジェンってサーフゴー入りに出せるの?
対策キツくて出てこなくなるならサーフゴー入れたい チオンジェンはサーフゴーを見ても出せるように悪の波動か炎テラバを採用するのがデフォだよ サーフゴー入れてるけどめっちゃチオンジェン出てくるよ サーフゴーに強い構成にしないとチオンジェンは軸として成り立たないしね
悪の波動を持ったところでテラス切ったサーフゴーにはカモられるからサーフゴーの採用そのものはちゃんと対策になりはするね 最近イーユイとサフゴに打点のあるガッサが増えたせいでサーフゴーが減ってる気がする 来季はドランのせいでイーユイ減るしチオンジェンはとんぼ4倍なのがマジでゴミだから使われないままだと思う
パオとディンルーは生き残るわ ドランいるからイーユイ減るってよく分からんわ
対面は勝てんかもしれんが後出しは怖くねーのか? パオもさすがにウーラオス増えて前よりは動きにくくはなるだろうけど
ウーラオス受けに出てくる奴らに対して軒並み強そうだからなあ 今って炎テラバキノガッサってテンプレなの?2連続でそれに負けた >>621
単純に炎技の通り悪くなるやん
イーユイなんてスカーフか眼鏡しか強くないのに気軽に安定択として放射とか打てなくなるのあまりにも弱いわ >>623
今というかずっと前から炎が定番だよ
元タイプの弱点の炎氷妖半減できるし、炎の弱点は元タイプが耐性持ってるから打たれにくいし >>625
テラバは昔は見なかったような気がする
種ママッパ確定の胞子地ならしがんぷう剣舞の選択だったイメージ ウーラオスランドロスドランが来るとなると、ミミッキュは苦しくなるな >>626
ごめん、テラスとテラバを読み間違えてたわ
地ならし二発耐えてくる物理受けサーフゴー対策なのかなあ 物理ミミッキュは消えそう
陰キャミミッキュは増えそう ミミッキュでそこまでは思わんな
渦カイリューとかのキモい型は思う イーユイは高火力な悪の波動とテラバがあるおかげで受けづらいから眼鏡で一貫をとって崩す枠としてはレギュDでも現役だと思う お前らほんと見る目がないな
過去作ポケとか総じて雑魚なんだから四災のが強いに決まってるだろ 水ラオスとドランがいる時点で一貫取れないのに何言ってんだこいつ
雑魚が無理して環境予想しなくていいよ ヒードランは強くて遅いドクガぐらいに思っといていい? このスレ極一部のイーユイ好きは異常
サイクル大好きな設定ならイーユイよりドラン大好きだと思うがサイクル連投おじさん昨日からお薬キメてんな ホントこのスレセンスが無いやつしかいないのがよく分かるな
どう考えてもその時代遅れのゴミ共より四災のが強い
過去環境の幻想追い過ぎな シーズン6までイーユイ雑魚扱いしてたスレだからなんの説得力もないんだよねここ そうそう今日ポケとかの後追いしてるだけ
過去ポケは総じて雑魚で四災カイリューサーフゴーにかろうじて対抗できるのはウーラオスくらい
あとは使ったら勝率を下げる地雷ポケモン SVのテラスカイリューは魔改造されてる別ポケだからノーカンな
お前ら過去ポケがドンドン使用率下の方に追いやられてるのを見て何を学習したんだ?
別に解禁された奴ら過去作環境でも抜けて強かったわけじゃないからな
そして四災カイリューサーフゴーは今の環境で飛び抜けて強いんだから レギュDになればパオ今より増えるまであるだろ
ラオス以外の殆どに対面勝ててラオスもテラス切れば余裕で勝てる
メジャーな不一致テラスはほぼ全部ラオスに抜群取れるし 砕ける鎧ソウブレイズは警戒されまくるからもらい火出したら無警戒で実に楽しいな 入国組でポケでやれるのはランドとウーラオスくらいじゃねえの ここでなんやかんやあれは強いあれはダメとか言ってもシーズン終わってみれば最上位付近の誰かしら絶対「は?」ってポケモンと型使ってるからね イーユイあんなにバカにしてたスレの説得力はちげえや 水タイプと炎タイプに強く出れるので良いのないかな?
特に水ロトムと炎ロトム ドランは間違いなく増えるし、それカモれるイーユイ作ればイージーウィン狙えそう あーもうまた猿だよ…
なんでこんな猿ばかりなんだ
やだよこんな世の中
切れてふんしした猿ばかりなんて ふんこぶはさすがに威力アップ25ずつにでもした方がいい、一回殴るごとに実質A2段階アップとか頭おかし過ぎる ウーラオスは眼鏡悪波が半減でも受からないしスカーフを巻かないと上をとられるからイーユイの一貫は切れないね クレセリアは挑発で対策余裕だけどサンダーはけっこうむずいだろ パオジアンが引き続きトップメタになりそうなレギュDで氷弱点なのが足引っ張るしウーラオスも受からないしグローブのせいでゴツメ静電気も入れられない場面が出てくるとなるとサンダーはかなり厳しそう
特殊受けベースのクッションにしようにも使用率が高そうなツツミイーユイがきついし 今は知らないけど昔はたまーにTwitterでこのスレの話題を出しているプレイヤーもいたから強者と呼ばれる層も長くからやってる人はこのスレを見てるんじゃないかなぁ
全員が全員エアプではないと思いたい
大分前に加藤雨の話をしたら覚えている人がいたんだ!とレスを返してた人がいたから昔からやっている人がいるのはほぼほぼ間違いないし サンダーは剣盾の感覚で暴風連打してくるのやめてくれ とつげきチョッキのぼうぎょ版が欲しい
なぜ無いのだろうか レギュD
ss ランド、カイリュー
s カミ、フゴー、パオ、ディンル、水ラオス
s− ドラン、ツツミ、サンダー、土下座、オオニューラ
ここまでが超一線の壁
こんな感じと予想しとくわ 今更ですまんけど教えてくれ
パオの礫は実質威力40×1.5=60の氷タイプ先制技
それで氷テラス切ったら威力40以下の技は60になるって仕様を今更知ったんだけどその場合60×2=120になる? ウーラオスランドドランあたりは流石に下馬評通りトップメタに食い込むと思うけど、追加されるポケモンの殆どが実戦級のポケモンだから他は全く予想がつかないよね
特にラブトロスはレギュDが始まるまでどれほど環境で通用するのかさっぱり読めない あー!もうまた猿でてきたよさるぅ
そんなデータとってるか知らないけど
いやがらせに対面で降参されたランキング一位にしたろか
んで弱くしてもらおう なんだかんだサンダーは強いと言われているレギュレーションD解禁勢に強いからちゃんとやりそうだけどね
最速ベースの殴り合いの強さは評価できる カジュアルで霊獣ラブトロス使ってるけど結構活躍してくれる
ランクマだとどうなるかわからん ランドってそんなに強いか?
パオジアンにワンパンされるしカイリューの神速2発で吹き飛ぶだろ? H振りだと水テラス鉢巻すいりゅうれんだくらいじゃないと倒されなくてひかえめメガネムンフォで無振りランドロス確一くらいの火力がある サンダーを最速にするならイーユイより速くてテラスしても電気の一貫を切れる霊獣ボルトロスのほうが環境的には優れてそうに見えるけどどうだろう
霊獣ランドロスは威嚇のおかげでパオジアン対面でも仕事ができるのが偉いね
ドランに引いてパオジアンの型チェックをしつつ殴るか再度ランドロスに引く展開を作れる
とはいえ地面枠なのに氷テラスレジエレキに弱いのは致命的な弱点だからレジエレキがトップメタに食い込んだら使用率は下がりそうだね パオジアンとレジエレキの並びは分かりやすく強いから環境初期から流行るんじゃないかな
この並びに強いかどうかで環境が回りそう >>662
ほとんどがランドロスにもあてはまるんやが 霊獣ランドロスは威嚇があるからなぁ
あとはサンダーと違って火力と耐久を両立できるからチョッキテラスとかだと数値オバケのクッションになる
何故か挑発を覚えて崩しもできるようになったし、環境的にきつい要素も多いけどテラスで役割関係を容易に変えられるゲームだからテラスタルを味方につけて活躍するのかも カジュアルだけど負けん気コノヨちらほらみるようになったけどランド対策になってるのか? シェルアーマーヒスイヌメと持久力バンバを人馬一体させたい いまだに前期1位って誰かわからないんやな
しかもこのスレでは前期ゴーゴートが活躍してたのに誰も話題にしてなくて
前期3位でソウブレイズで結果を残した人にも誰も触れてないのか
2スレ前まで遡っても話題になってないの悲しいなあ
俺はライト層で、前期の構築記事を読んだ時にすげえなといまさら思ったけど、そうでもないのか
ゴーゴートとソウブレイズで結果残したのに誰も注目してないほうがおかしくない? >>681
強え奴が使うから強いだけで我々一般人には関係ないので話題にする理由が特にない 底辺マイナーが負ける言い訳で使うマイオナと
最上位で結果出すために使われたマイナーは別物だから反応しようがない
ゴーゴートでも活躍出来るんだい!って主張して使用するくらいなら厨ポケ使うのが
煮詰まったSV環境でまだ生き残ってる猛者の一般的発想 SVになってから何故か減ったけど過去世代じゃ上位は変なの一匹や2匹入れてる人多かったイメージ レギュレーションEは使用率上位30匹禁止とかになりそうだな。Fは禁止解除でGはDLC個体解禁とみた 輝石アチゲータは正直ラウドボーンより扱いやすい
ラウドボーンは物理受けとしてはゴーストがわりと邪魔 ワシのパーティイーユイちゃん以外30外れてたわ
そんなマイナー使ってる意識なかったけど カイリューサーフゴーラッシャ四災あたりがいなければ動きやすくなるポケモンも出てきそうだな >>681
前期1位はとっくに判明してる
ゴーゴートもシーズン中に知ってたけどここに書いてもなぁって感じ
さらにホーム解禁後はランクマやらずにレギュDや伝説入った試合のレス多くてここではレギュCの話書けない 最近はじめたけど全然勝てない😢
1ヶ月やってスーパーボールから抜け出せないまま終わりそうなんだけどどうすればいいですか?😭 いまランクマに残ってるのは上位レンタルパ使いとガチ勢廃人だけだからな
剣盾よりも1億倍難易度高い マスボ未満級のレベルが剣盾よりかなり高いのは感じる デデンネが好きで使ってるんですが次の環境でランドロスやガチグマが増えるともう使えなさそうなので、最後に一緒にマスボ級まで行きたいんです😭
手持ちはこれ😭
デデンネ
サケブシッポ
ディンルー
カイリュー
ウェーニバル
サーフゴー >>698
デデンネ選出しなかったら勝てるメンツじゃん
どうしてもデデンネ選出する縛りして勝てないって困ってるのはしらんわ笑 テラバゴスのタイプ種族値特性がどうなるのか楽しみだわなんか氷タイプっぽいけど デデンネってほっすり前歯やるだけで仕事できるからな 30くらい使用禁止しても厨ポケが増えすぎて結局厨ポケばっかしか残らないという チオンとサフゴとコノヨとガッサが消えてアラブルタケが使えるとかやべーよな
使用率30位以内に入っていないからといって厨ポケじゃないとは限らないの世紀末すぎるぜ >>698
めちゃくちゃ厨パで草
これで勝てないって今まではどうやってたんだよ 負けそうな場面で回線切れた…完全に切断厨だと思われたわ ええ...😭
構成も貼るから悪いところ直してください
デデンネ 防御↑ オボン
ほっぺすりすり/あまえる/いかりのまえば/10まんボルト
サケブシッポ 素早さ↑ メンタルハーブ
ステロ/ねがいごと/でんじは/ほろびのうた
ディンルー 防御↑ たべのこし
じしん/ステロ/ふきとばし/ボディプレス
カイリュー 攻撃↑ くちばし
しんそく/じしん/アクジェ/テラバ(飛)
ウェーニバル 攻撃↑ チョッキ
アクアステップ/アクジェ/インファイト/テラバ(雷)
サーフゴー 防御↑ ゴツメ
ゴールドラッシュ/たたりめ/でんじは/じこさいせい これはデデンネ出さなかったらまじでマスボは行けるな やっぱり戦い方が悪いのかなあ😭
選出とかよく分からないから大体デデンネカイリューサーフゴーにしてるけどわちゃわちゃして負ける >>709
麻痺させてカイリューかウェーニバルがエースするんならそんなに先制技必要か?りゅうまいとかビルド入れた方がいいんじゃない。デデンネよりサケブシッポ抜いて特殊エース入れれば? >>709
デデンネでまひ撒くなら裏にゴーリ入れれば? >>715-716
カイリューはアクジェ→りゅうまいにします
ウェーニバルはチョッキをタスキにしてビルドアップかな🤔 >>717
ゴーリってオニゴーリでしょうか?
ムラっけ?🤔 >>718
サポート型のデデンネ、シッポ、ディンルーの3匹入れるのは多いと思うよ。相手のハバタクカミの通りが良すぎるからそこは自分で考えて対策ポケモン入れてみな。頑張って! 結局マイナー必死で考えてもテンプレ厨パに轢き殺されるだけだからな
剣盾は結構マイナーで上位入ってるやつも居たけどテラスでタイプ相性すら無視してゴリ押されたら順当に種族値高い方が勝つ
今の厨ポケはマイナーより技も揃ってるしな >>709
これサケブシッポ何すんの?
デデンネ以上に縛りに見えるんだけど >>722
地面や電気が多くてデデンネが選出できないときの初手です
ディンルーといっしょに使わないこともあるのでディンルーもステロ持ってます😭 >>720,723
サケブシッポ外して特殊アタッカーにルカリオ入れてみます!
あと1週間頑張ってみます🤗 ステロは便利だけど毎回必須なわけじゃないぞ
相手が明らかにサイクルとかタスキエースが居るとか飛行や炎が多いとかあるからパーティ内には欲しいけど >>724
ルカリオ使いたいのかもしれんが特殊ルカリオだとハバタクカミの対策にならんぞw非情だけど数値足りなさすぎる 今のポケモン
好きなのを使おうとするとよほどスペックが高くないときつい 過去一か二くらいには強ポケとか厨とかいわれるようなのじゃないときつい
タイプ変更は種族値を補えるほどのメリットはない。火力が足りないやつはどうせ足りないし、足が遅いのが早くなるわけじゃない
結局強いやつの汎用性に轢かれちゃう。 ルカリオは特性を肝っ玉とか加速にしろよ
精神力って馬鹿だろ オリーヴァはマイナー寄りだろうけどチョッキで結構強いな、カイリューにプチっと潰されるけどディンルーサフゴラッシャカミツツミらへんには結構強気に行ける >>709を見る感じサポート展開して後続を通したいのはなんとなく読み取れたけど、肝心の通したい勝ち筋が見た感じないね
サポートに特化させるなら竜舞カイリューとかクエスパトラとかの相手を倒すためのエースを入れたほうがいいね せいぎのこころも悪技無効でAC1↑ぐらいじゃないとね 育成済みのポケモンをなるべく使いまわしつつ自分が手直しするなら以下みたいな構成にするかな
よかったら参考にして >>709
デデンネ@気合いのタスキ おくびょう H4 C252 S252
ほっぺすりすり/あまえる/10まんボルト/ひかりのかべorマジカルシャイン
耐久が低すぎて耐久に振っても鉢巻パオジアン、眼鏡ハバタクカミ、眼鏡テツノツツミの攻撃を耐えないから襷で行動保証を持たせる。ほっぺすりすりから甘えるかひかりのかべでサポート。地面が見えても上からの甘えるで最低限仕事ができるようにする。
ディンルー@オボンのみ わんぱく H252 B116 D140
ステルスロック/ふきとばし/じしん/おきみやげ
デデンネを出しにくいときやステルスロックを撒きたいときにデデンネより優先して選出する。積み展開を勝ち筋にするためディンルーで削る必要はないためカタストロフィではなくおきみやげを採用。
カイリュー@鋭いくちばし、ラムの実
テラスひこう ようき H4 A252 S252
テラバースト/じしん/りゅうのまい/アンコールorしんそくorはねやすめなど
ハバタクカミやテツノツツミを上から倒すため素早さに補正をかける。
クエスパトラ@混乱実
おくびょう H252 B252 S4
テラスほのお、かくとうなど
アシストパワー/テラバースト/めいそう/みがわりorバトンタッチなど
ヘイラッシャなどが見えたらカイリューよりも優先して選出する。
ウェーニバル@たべのこし
ようき H252 B76 S180
アクアステップ/はねやすめ/みがわり/アンコールorビルドアップ
素早さは準速イダイナキバを抜きつつアクアステップ一回でハバタクカミやパオジアンを抜く調整。
サーフゴー@おんみつマント
ずぶとい H228 B252 S20
ゴールドラッシュ/きあいだま/わるだくみ/じこさいせい
キョジオーンや受けループなどの対策枠で、クエスパトラにバトンタッチを採用する場合、バトン先として強い。 フゴーでワロス玉なんて入れるくらいならシャドボのほうが万倍いいわ 弱すぎて草
明らかにさっきのから劣化してるやんw
バトン先なのに何でそんなに範囲狭く安定性も低いのサフゴw 最近玄人ぶって背伸びするエアプ特に増えたな
馬脚を露すやつ多すぎ そのサフゴに受け崩しさせるならハピとかドオー重いしサイコショックじゃないか これアドバイスに見せかけてマスボ上がれないように足引っ張ろうとしてないか? 嫁ポケ(デデンネ)を採用しつつマスターボール級に到達するのが相談者の目的だからこれで充分目的は達成できると思うよ 今のキョジオーン入りや受けループはサーフゴー対策のためにイーユイを採用しているケースが多いからきあいだまか水テラバーストを採用しないと選出できないからどちらかは必須だと思う
イーユイ対面でテラスで耐性を変えつつきあいだまを撃つことでイーユイは倒せるね デデンネ出しながらマスボ級ならデデンネ先発で起点作ってコノヨザルが適当に殴るだけで行けるといえば行ける デデンネ絶対選出縛りなら先発起点作り以外の選択肢ないと思いますまる 上でもレスがついてるけど極論デデンネかディンルーで展開してカイリューかクエスパトラで積めば4桁くらいまではいけると思うし、もちろん個体を用意できるならコノヨザルでもいいね
要はサポートして勝ち筋を通すという構築作りさえできてれば勝てるからこれさえ抑えておけばなんでもいいよ
自分が上げたのはサンプルでしかない 元のやつからシッポ抜いて雑にハバカミあたり入れれば丁度いいわな シッポは色々出来そうなのに使ってみたら何も出来ない謎のポケモン
種族値高いし何も出来ないは大げさだが サケブシッポはサーフゴーに対して無力すぎるしサーフゴーに一方的に弱くならない瞑想アシパテラバで運用するならクエスパトラと競合するしでただただ環境が悪い 環境固まってない時はビルド瞑想で相手見てバトンタッチ型とかで割と使えたらバレたら何もできんからな サケブシッポ、ブーストエナジーで素早さを上げつつ瞑想で相手を詰ませる運用とかできるかなーと思ったけど挑発は覚えないんだね
挑発さえあれば吹き飛ばし呪いを防ぎつつ受け潰しもできてたからまだ使えそうだったのにだめだこりゃ マスター行くだけならデデンネいても行けそうだけどな バシャーモはまだか
前世代よりは活躍できそうなのに サケブシッポってかわいいから?
マリルリもかわいくない? パラドクスマリルリ……
ドデカイタマ(水、格闘)
テツノタマ(鋼、フェアリー)
とかかな 新環境ってドオー生き残れるかな
ドオー好きなんだがどうも使いにくい 今作初めて対戦をやり始めたのですが皆さんはボルトロスの持ち物を何にしていますか?
今とつげきチョッキを持たせているのですが何回かカジュアルで戦ってみた感覚で違うような気がするのでおすすめがあれば教えて欲しいです。 >>770
特攻が高いので火力アップアイテムにした方が良さそうですね。試してみます
ありがとうございました ボルトロス微妙にSが足りないから個人的にはスカーフかなあ よく考えるとチョッキって言ってるから化身か?って聞くのはナンセンスだったな
疲れてるな >>773
フォルムが二つあるのに書いてなかった俺の方が悪かったです シーズン下旬に380位まで来れたのにレートたったの1865!
シーズン1は5000位だったけどレート1900超えてたのに… 今の環境パオツツミカミがエナジー込みで最速取り合ってるだけでそれより下はSが足りないって概念ほとんど無いでしょ
どうせこの3匹は抜けないからって事でS110のやつも102のやつも98も97も皆最速になんかしない
セグもコノヨもかなり減りつつあるからS意識するラインがS135族の次は最速キノガッサ抜きまである 解禁されるポケモンが何テラスするのが多いかが問題だな 氷は増えるだろうな
あと水ラオス対策の電気
地面が多いから水テラスも増えるか ボルトはスカーフかなぁ
スカーフウーラオスの上から動きたい イーユイの影響で最速ガブリアスが増えたから最近の中速帯の素早さはガブリアスが基準になってるね
レギュレーションC初期までの眼鏡ハバカミやドクガが最速コノヨザルを基準にした素早さ調整をしていたけど今はみんなガブ抜きまで振ってるね ルカリオ早く進化しろ
両刀のままだとワンパンできる火力も出せない癖に耐久も足りないゴミにしかなれないから物理特化と特殊特化の分岐進化で
ウーラオスよろしく選出画面で分からなければ尚良し 次の10世代を最後の作品にして全てのメガ、ゲンシカイキも解禁でいいよ
どうせ「3年くらいの周期で次の世代いくし・・・」みたいな思考があるから爆売れしてるにも関わらず、分かりやすく低コストの手抜きにしてるんだし 原種フリーザーって7世代までなら受けルキラーだったんだけどね ついでに募集
バサギリの登場でお手軽に撒けるようになったステルスロック。
岩タイプが弱点のタイプがこの先生きのこる方法 初代ではフリーザーが3鳥では最強でファイヤーが馬鹿にされまくってたというね・・ ファイヤーは耐性優秀だし特攻寄りの種族値で、眼鏡オバヒ撃ち逃げマンできるポテンシャルはある、なおステロ
フリーザーは氷混じりで偏り少ない受け寄り種族値って何に使うのって感じ、心眼零度もないし、なおステロ ファイヤーは物理受けになりそうでならない
パオとラオスが流行ってる環境は厳しそう 炎の体物理受けファイヤーのほうが焼けたときのメリット大きすぎたが
耐性差と麻痺&S100族の上取りやすさで結局物理受けサンダーのほうが安定してたのはある キバかワダチがドランに対して地面技で圧かけつつテラスか引きに対してボルチェン打つの強そうだな ファイヤーってステータスほぼファイアローに勝っててるのに強いって言われたの見たことねーな
特性の強さでここまで差が出てると笑う 四災はどうせカプと同じで次世代から特性の倍率下げられてめっきり見なくなりそう 水ラオスとパオを同時に見られるポケモンがいない
ほぼジャンケンで試合が決まるの面白くない テラスありなら探せばいるやろ
無しでもゴツメラッシャとかでなんとかならんか? サーフゴー打ち取りやすくなってビビヨンが無双しとる 物理に対するクッションが欲しいんじゃないかな
受けループでもない限り物理受けに何匹も枠を割けないし
両方やんわり見るならHB水ロトムとヘイラッシャかなぁ ラッシャ入れたら困る事そんなに無いだろ
パオの電気テラスくらいじゃないの 受けるの大好きスレだからなここ
対面思考なんてここだとだれも意識してない スレ民は受けるの大好き云々言ってるのこのワッチョイ無しの人だけじゃない? その人本スレ荒らしてNGされてるから構ってもらいにこっち荒らしにきてんじゃね 初めて知ったけどわざわざワッチョイ消して荒らしてるあたり筋金入りなんだね
本スレのレスを見てきたけど特に対戦に力を入れてる感じもなさそうだからNG安定かな 色違いスレにもここにも本スレにもいて誰にも相手されない馬鹿だからほっとくのが吉 ハバカミはテラス環境じゃなくなったらいよいよ止まらなくなる気がする 俺のABチョッキカイナは最強なんだけど攻撃にもっと振りたい… テツノカイナww実質特性なしのかみなりパンチ、ワイルドボルトww ドランはマグスト だいち ちょうはつ まもるがテンプレで
おにび入ってるかどうかが初期環境だろうから、ふゆう持ちの水テラスみがわりとかで起点にできるんだよな
ハピナスはこれの巻き添えくらうからゴミだわ コノヨザル3桁帯で全然見ねえな
一応使用率上位のはずなんだが 威力90命中100の特殊飛行技が欲しいよう
エアスラ怯み効果要らないから威力増やしてくれよ ドランが流行るとびっくり地面テラス増えそうだな
ハバカミは地面テラバとムンフォで技範囲完成してるし 普通に地面タイプのポケモンが強いし10位台とかではなさそうだけどなドラン
カミだけびっくり地面あるのかな、わざわざそこまでするかな… >>791
フリーザーの方が強かったことほぼ無いだろ ハバカミの地面かなり増えると思うけどな、そもそもフェアリー地面の技範囲かなりエグい
ただ耐性面ではパオジラオスとか強い先制持ち水氷が多いから切りどころはよく考えないとだな あああああ
なんでおっさんとかはいるのに
テラキオンいないんだよ
使いたいのに まじでラブトロスのせいだわ許さん
あんなんがおるからコピペおっさんをだすはめになったんや オノノクス天然破壊できるのに特性抜きでもナマズの数値が高すぎて後出し余裕なの可哀想😢 三闘がいないのはテツノイサハのせいだろ
三犬もいないし テツノイサハ?あぁなんかそんなんもいたな
いつになったら解放されるんだ?
Dlcまでだめそうなきがする テラバゴスはテラバーストの威力1.5倍位はありそうだな シングル全くやってないけど水テラバの方が安定しそう 特性なしでも戦えるレベルのナマズに天然持たせたのは馬鹿
既存特性だし効果的にもナーフのしようがないからシリーズが続く限り一生付き合っていかなきゃいけないの憂鬱すぎる 少なくとも地割れは没収してほしい
あのポケモンに一撃技持たせたらあかんわ ハバカミきたらドランはほぼ草虫テラス切ってくるでしょ じわれなまずあとか身代わり飛行テラスのカモだからむしろ流行って欲しいわ ラッシャー板前はあくびまではまあ許せる、地割れはあかん ウェブタじわれ外して地震雪崩にしたら勝ち増えて来た
結局技も読まれて行動されるから意表を付くのが強い >>852
地割れ嫌って飛行テラス切ると雪雪崩痛くない? 地割れに誤魔化されてるけど欠伸守るも普通にゴミだろあいつ あくび→守るorウェブタor地割れの択を押し付ける
ウェブタの火力が高いので身代わりは割れる
身代わりで積んでも天然
弱点はたった2タイプ 一撃技は技と同じタイプの奴以外命中20か没収でいいよ なんか色々構築考えてきたらなんかドラパルトがなんか使えそうなイメージが湧いてきた。いじAぶっぱハチマキアローでb4ふりウーラオスギリ確1だしいける…..と思ったが鬼火よみとかもあるしフェアリーに交代されて終わる未来が見えた >>861
あくびは糞技だけどラムの実持たせてるポケモンにあくびしてくれた時だけは素晴らしい技だと思える 次のターンに猛毒か麻痺かメロメロになる異常ください
状態名は感染あたりでいいです サダイジャ入りのパーティに負けた、情けなくて泣きそう >>860
ドラパ使ってるけど四災ツツミハバカミが暴れてる今の環境だとかなり扱いにくいよ、、、
せっかくの素早さもブーストツツミとカミに上から殴られるの理不尽 ドラパは型読まれた時点で終わるからな
ハチマキが強かったのはs1とかで読まれる前に襷持ち一体確実にシバけたからで、今はもう無理 ディンルーの種族値考えたやつ
カイリューにアンコール与えたやつ
サーフゴーに自己再生与えたやつ なんだかんだパオジの零度ってアイススピナーやカタストロフィより採用率低いんだな
零度2回やられたけどカタストはやられたことないなぁ 前期の3桁の人がHB残飯カタストパオジアン使ってた記憶がある
パーティが5枠で完結してるから受けループをぶちのめすためだけに1枠割いたって書いてたな 禁止伝説環境で生き残れてからぶっ壊れ扱いでいいよカイリューもラッシャも塩も伝説環境では生き残れん ガチグマ初手守るで根性やけど発動されるの強いな1枠割くのはあれだけど サーフゴーとハバタクカミが鬼火撃てないのはゲーフリの苦悩の末の調整を感じる
どっちも電磁波祟り目してるだけで相手のパーティ半壊させたりするけどそれはそれ >>870
そういやバンギって剣盾の禁伝環境よりも使われてなくて笑う テツノワダチはミミッキュイーユイより速くて数値高めの鋼だから環境的には使いやすい要素も多いね 久々にマスボまでやったらやたら苦戦した
平均レベル上がってるのかな ラブトロスってドレパン覚えないんだな
ビルドレみたいな感じに使えば強そうだったのに ラブトロスは天邪鬼でばかぢから打つくらいしか使い所思いつかない ねっとう復活してもいいけど
なんも熱要素ないやつには配らないでほしいな
たとえばギャラドスとかは火技使うくらいだし、熱い水だせるのもわからなくはないけど、どヒドイデとかはなんも関係ない 要素でどうのって言い出すとテテフやドクガが蝶の舞使えない理由が分からんし パラドックス連中には強い技を渡さないことでバランス調整しているように見える一方で四災には欲しい技をほぼ全て渡してるのが謎すぎる パラドックスはちょいハバカミが強すぎる以外はいい調整だよなホント
ハバカミも先制技やトリックや鬼火ないし
パオジ「先制技?ああ不意打ちも礫もありますけど。サブウェポン?聖なる剣ありますけど」←なんやこいつ >>885
ニワトリ→コケコッコー→コケコ
蝶々→てふてふ(旧仮名遣い)→テテフ
雄牛→bull→ブルル
鰭?→レヒレ パオジアンが聖剣覚えて鋼にも対抗できるのクソだわ
悪タイプがなぜ「聖なる剣」なんて使えるのか 無念の剣使えるソウブレイズには聖剣渡さないの悪意感じたわ じゃあパオに無念の剣渡してええんかって言われたらそれも困る カミツルギほど切れ味が似合うポケモンはいないが奴はUBの呪縛からは逃れられん そもそも前作ザシアンいたのになぜほぼ似たようなモチーフのパオジアン出したのか 補正値を下げないときれあじは配れないポケモンが多いよね
カミツルギにきれあじは受けるのが困難になるから選出パチンコゲーを助長してしまう 久々にランクマやったけど厨ポケゴリ押ししてるだけで50戦くらいで300位くらいまで上がってウケるんだが
過疎ってるのもあるだろうがどんだけ浅いんだSVは 何でせいなるつるぎは鋼じゃねーんだよ
剣技なのに鋼じゃないなんて 立てれなかったから誰か頼むわ
てか勢い的に900で立てても一日放置されるし950で良くないか普通に ていうか厨ポケでタイプ相性無視してテラスゴリ押しするだけのゲーム性だから浅いよなSV
テラピース云々言ってるがそれだけじゃないわ 相手も厨ポケ使ってきたら土俵は同じなのでは?
いつのポケモンも厨パ最強だろ 実際やめかけてるからランクマも月末でようやく始めたんじゃんカジュアルやってたのもあるけど
間違いなく剣盾より飽きが早いわ 基本相手に先にテラバ使わせたいからそういう立ち回りするしかない
来期ならうまくドランに地面合わせたりエレキやレボルトにランド合わせたりして、こっちは裏に引いたりしていく
ラオスはゴミ ていうか何回も言ってるけどヒードランクソ弱いと思うんだが何が評価されてるのか分からん
ハバタクカミ対策とか言ってるけどテラスで殺されるし
しかも殺されるだけならまだしも瞑想の起点になるだけじゃん 弱いと思うなら使わなきゃ良いしカモれば良いのでは?
他人の評価って大事か? ヘビボンなんかテラスきれば余裕で半減されるだろ
イーユイにも打ち負けるしサーフゴーも気合い玉ありゃ無理だし
考えれば考えるほど弱い ドランは採用するだけで色んなポケモンの一貫を切れるし相手にテラスを切らせる性能が高いのが評価ポイントだね
環境が煮詰まれば相手がテラスを切るタイミングが分かりやすくなるからサイクルでケアもしやすいはず いや弱いポケモンが強いと言われてるの違和感しかないじゃん
絶対30位以下に落ちるわあのゴキブリ テラスで殺されるとかいうとほぼ全ポケモンが役割破壊されることになるしナンセンスな気もする >>914
テラス切る前提ならなんでも受けられるだろw
炎テラス切っても無振りヒードランのヘビボン3確
逆にc特化ハバカミのシャドボでヒードラン3確
これヒードランがチョッキだったらテラス切った上で押し負けるんだけどええのか ドラン入りにハバカミ出てくる時点で地面テラスあまりにもバレバレ過ぎて余裕で対処されるよ ちなみに炎テラスでヘビボン受けても、そのあとに大地の力打たれたら死ぬんだが ヒードラン意識するにしてもハバカミ地面は最初だけであとは流行んねえだろうな
多分大半が水テラスになる 別にシャドボは通るしヒードラン側もハバカミ一発で殺せないんだから地面テラスでなくても出てくるだろ
そもそもあいつはカイリュー止めるために入ってることが多いんだから つぶてアクジェいろいろ考えたら地面になりたくないよな ヒードランにマジで手も足も出ないガモスとかドクガは地面テラス増えるかなとは思う ただ地面ハバカミが一定数いるとなると鋼テラスでムンフォ受けるの怖くなるってのはあるな
毒テラス、炎テラスも同じことだし、フェアリータイプの地面テラスって相性いいよな ハバカミにテラスを切らせるとカイリューの神速が通るようになるからそういう意味でもカイリューとドランの並びは強いよね
ヒードランを起点にする身代わり型は環境に蔓延りそう フェアリーに耐性あるタイプが全部地面抜群なのよくない、虫もフェアリー半減にすべき カイリュー!ドラン!クレセ!みたいな並びは普通にげんなりするな、、、
ドランくん口からどくびしとか吐けるようにならん? 来期になるとどくびしの通りが悪くなるよな
浮いてるポケモンや鋼が環境に増えそうだし、オオニューラやガラルヤドキングにどくびし回収されるし
もしガチグマいたら利用されるし・・ ドラン、クレセ、ランド、ボルト、サンダー、加えてこれまで通りカイリューサフゴはまず上位いるだろうし、一般枠だとヌメルゴン、ガラキン、オオニューラ、ガチグマあたりもある程度見そうだからな ガラキンってガラルヤドキング?、剣盾の印象じゃ全然活躍するように見えないんだが
悪が大量にいるパルデアだとなおさらだし
一応どくどく新規取得してるみたいだけどそんな悠長にやらせてくれるかな 鋼出されてクソヨワ地震打ちながら退場するしかないんじゃ… みらいよちの地雷設置とアシッドボムのチョッキがよくてツツミに後出しできるのがガラキンのいいとこ。サンダーはウーラオス受けも安定しないしTOP10にはこないな。ダイジェットの幻影を追ってるだけ >>933
ちょうどアルセウスクリアしたばっかだし久しぶりに使ってみようかなと
サンダー自体は電磁波撒きながら羽休めで回復しつつボルチェンで負担かける型が増えそう
単純なアタッカーならレボルトでいいしね >>931
その並び見てるとまるで第五世代だな
さらにラティハッサムとか加えればまんまそれ 虫テラスヒードラン普通に強いと思うわ炎無効の虫タイプで地面格闘も半減できる >>913
イーユイおじさん見ればわかるだろ
他人の評価過剰に気にしてる ガラキンはチョッキ持って未来予知とアシボしつつサイクルクルクルするだけで大分強いよ
毒毒毒菱は覚えたけど多分使わない ガラルヤドランは腹太鼓もあるし、クイックドロウもあるし
使い道ないは言い過ぎちゃうか? ガラキン見抜けなかった奴はセンスないから絶対に使うなよ バンビーの動画見てたから見抜いてたぜ
ということで使わせてもらいます 見抜けなかったのでチョッキはヌメルゴンさんに着せます みらいよちあんまり食らったことないからみらいよちターンに守る押しちゃう人結構多そう 未来予知上手く使わんと崩せなかったムゲンダイナ受けルて嫌でも使い方覚えたぞ 未来予知発動のタイミングで四災に交換、そこに合わせて…って出来ればいいが、それなりのプレイングスキルないと上手く使いこなせなさそう
まあゴーストダイブみたいなゴミ技とは訳が違うから全然使い勝手いいとは思うけど >>916
鋼という弱タイプを背負ってるしな・・・・ >>890
せめてディンルーくらい慎ましくして欲しいよな テツノイバラくん見てると砂のないバンギってあそこまで貧弱なのかと感動するよね >>961
忖度タイプで草
まあでも真面目な話、メジャーな炎地面格闘の全てに抜群取られるのはなぁ
岩もそうだが地面弱点要らなくない?どういう理由で弱くなるんだよと まぁ確かに単体だと微妙な面もあるけど
複合タイプになると耐性の多さからいろんな弱点を消しうるタイプ
間違いなく相性的にはいわとか毒とか氷、虫なんかよりはいい >>965
まあ確かにフェアリーはがねの複合タイプは厨ポケが揃ってる感はある じめん弱点はでかいやつは大体じしん覚える法則からして痛いけど物理には固いからまぁって感じ メジャータイプに弱いんじゃなくて鋼に強いからメジャータイプなんだぞ >>960
つーか旧600族は配分に無駄がありすぎる
9世代初登場組が無駄が無さすぎるとも言えるけど
あとミミッキュさん >>973
無駄を削ったと思ったら大事なものも失って泣いてるトドロクツキも居るんですよ! イーユイ弱いとかチオン弱いって評判は環境次第で無双してたが
ランクマ解禁前評判No.1だったツキだけは汚名返上出来なかったな 鋼は半減も多すぎるから多少はね
なんでエスパーフェアリー半減なんだろ トドロクツキはドラゴンじゃなくてひこうタイプだったらよかったのにね、アクロバットの火力が微妙に物足りない テラス可能のムゲンダイナとか崩せるやついないだろヒードランや黒バドですら無理になる 悪がいらなかったわツキは
多すぎるし
スケショ一致で打てるのは普通に強い >>977
妖精や精霊は金属を嫌うって設定がいろんなところであるからかと
だから西洋ファンタジーのエルフは普通の金属をあまり使わないし、逆に金属の取り扱いのプロのドワーフは精霊や妖精の加護を受けにくいみたいなのがあちらこちらである 鋼弱い君は釣りにしては長すぎる
本当に思ってたら化物だし釣りを徹底してるとしても化物 >>980
弱点さえ突かれなきゃなんとでもなる耐久だからノーマルテラス強そうどくどく打たれるのなんて相当限られるし 剣舞悪巧みで耐久型は崩せそうだがメガネ型だったら終わりだな >>983
建設的な話出来ない人間は弱いやら貶す話でしか会話に参加できないんだよサザンドラっぽいおもちゃどうしたらとかそんな話ばかりだろ? >>968
メガが無くなったクチートの間違いだったわ コスパどくどく耐久ダイナとかなら一撃必殺ブッパが一番合理的な気がしてくるから怖いわ
一応てんねんドオーなら膠着状態に持ち込めるか? いやテラスで弱点つけなくなるって考えたら安定して止めるの無理じゃね? そういやツキがガブより強くて環境を席巻するみたいなことずっと言ってるやついなかったっけ トドロクツキってさこれから解禁されるタイミングではパラドックス全員来るだろうからテラスタル無くなったらどんな環境でもハバカミやツツミに上から弱点つかれてカイナやキバに攻撃受けられて弱点つかれて散るの約束されてるよな
基本的にテラスタルとトドロクツキは相性いいはず タイプが邪魔なだけで基本スペックは高いしなトドロクツキ
テラスタルなしっていうならイーユイに殴り勝てるすごいやつなんだぜ 次の作品は別のギミック来るだろうし今考えても無駄やぞ 一定ターン経過でタイプ相性逆転ギミックでむしタイプ最強になるよ >>996
さかさバトルのオーラで場を制圧する土蛇さんください! このスレッドは1000を超えました。
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