【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part18
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ミナモとイサハがまた出現してるみたいだけどあんまり話題にならないな 色リザードン来た!まだまともだろ
↓
フレドラドーン!wちなみに改造産です 別にレイドに改造がいても、
こっちまで巻き添えBANになったり、自滅で死にまくるとかしなければいいわ
そのリスクと傾向は大きいから嫌われるのは理解するけど出来れば触れたくないって程度 巻き添えBANはまずないけど自滅繰り返すのはよくあるな
改造使う奴は基本的な知識もないからありがち 自滅は仕方ないけど改造だからって味方殴るやつがいて愕然としたわ (あ、これ無理だな)って時は味方ぶん殴って早く終わらせようとしてる
みんなもやるよな? インテレオン戦で味方のコノヨザルとエースバーンにハイドロスチーム当てまくって落とすウネルミナモいたから、自分のポットデスのギガドレイン急所当ててウネルミナモ落としといた
それからウネルミナモはちゃんと敵攻撃してた
0秒残しでギリギリ勝てた
こんなんでも勝てるとは火力担当のコノヨザル強すぎる コノヨザル2体+優秀なサポーター1体が味方でこれは勝ったなと思ったら
全っ然相手のHP減らなくて時間切れで負けたこともあるから信用しすぎもダメっていう ポケモンがよくてもレベル低いことも多いし油断できん 味方コノヨザルが負けん気じゃなかった時の(マジか…)感
インテレオン戦の話ね >>864
サポーター
もう一人のサポーターの資質を見抜けずアタッカーを出せなかった俺のプレミと言われると言い返せない 地球投げしだすコノヨザルもいるからな 全然ゲージ減らないのがわからないのか しろいきりとかくろいきりとかクリスモとかとおぼえとか全く見なかったな
まけんきじゃないコノヨやなみだめ喰らいまくってもはらだいこしないカイナを引いたら諦めてたのか ポットデスならちきゅうなげは無理だけどまけんきじゃないコノヨザルでも何とかなりそうだな
ポットデスとヤレユータン両方使ったけどポットデスはスキスワ後にそこまでやることなくて作業感増すから俺はヤレユータンの方が好きだったわ インテレオン戦
ここで教えてもらったシャワーズで行った
にほんばれして回復応援して
きあいだめして
回復応援してにほんばれしたら
倒してもらえた
にほんばれ大事 クロスチョップコノヨザルなら見たな
インファイトやちきゅうなげよりはマシなのかな
おとなしくドレパンやっとけとは思うが 気合い溜めクロスチョップで確定急所に当てちまうんだ(つよい)
回復は貝殻の鈴で補っちまうんだ(足りるとは言っていない)
命中の低さは誰かが霧払いで下げれば問題ないんだ(してくれるとは言っていない) スキスワでスナイパー奪ってクロスチョップはロマンだけど、できるのがゴルダックしかいないからタイプ一致しないし積み技ないから無理なんだよな…… 今回のポケモンでロマン技使ってるとすぐにやられない? 命中不安技使って外すと貝殻の鈴で回復出来ず
エールしないor待たないで殴りに行って結局乙ってパターンだろうなぁ
まぁそもそも鈴持たせてないって事が多そうだけど 僕が考えたさいきょうポケモン
レックウザ(ひこうテラス)
開幕りゅうのまい
途中りゅうのまい
ガリョウテンセイ
りゅうせいぐん
じしん
かえんほうしゃ その程度ならハラバリーで勝てるぞ
地震耐えるからな 飛行の時点でハラバリーミライカイナのおやつだよな
むしろこいつらで勝てないなら調整ミスってるまである イサハ戦でドドゲザンとラウドボーン来たから勝ったと思ったら
つるぎのまいからあくのはどう連打するドドゲザンとだいもんじ連打する炎テラスラウドボーンだった
当然のようにさくさく死ぬしポケモン難しいわ >>887
カイナに負けるって書き込んでるけど信者じゃなくて勝てないんだもん…… 無理っすね
最強レックウザなんて出しちゃいけません >>890
威嚇引けばいい
無理ゲーしたいならサーナイト見習って瞑想よ こういう流れ見るとああ見えてゲフリはちゃんと調整してるんやなって思うわ >>890
これだけ見るならオボン持たせてひやみずして後は後攻パラボラでいいね じしん物理だからわざマシンでつるぎのまい使えるから覚えられたら倒せないの? 一度ウケたりして味を占めると何度も同じこと繰り返すやつっているよな 開幕天候一致攻撃して全バリアでもへーきなんだから何でもオッケーよ 流星群あるなら上手く調整したやつ出せば勝手に特攻下がってく
りゅうのはどうの方が安定はしそう >>900
開幕バリア毎秒バフデバフ解除テラス没収されたらさすがに無理だろ >>902
そんな頻度だとずっと俺のターンでこっち何も動けず終わるわ >>872
相手がドンドン加速するんだからまずトリックルームでしょ
んで壁も貼るし応援…そんなに暇することなくね? >>881
アタッカーでHP回復技ないなら鈴ほぼ必須だろうに持ってる人まずいないな
食べ残しやオボンはときどきいるけどあの微量な回復量じゃ追いつかない上に応援もしないせいですぐ死ぬ はらだいこあんまり使いたくないんだよな
他の人がハピナスとかサポ選択してたら出せるけど お題【はらだいこを使わずにアタッカー運用できるポケモンといえば?】
せーの、ドンッ
A ハラバリー
B コノヨザル
C ドドゲザン
D ハラバリー
E ソウブレイズ
これぐらいバラけそう 開幕かげぶんしんきあいだめしたあと
複数タイプ両刀の高威力反動技で確実に殺してくるやつならきつい
ワンパンしにくい敵のうらみとかプレッシャーとかも
あと連続技は単純に時間が減るから嫌い >>909
他でもないテツノカイナもそこに入るんだけどな テツノイサハ捕まえたはずが、多分セーブしないまま放置して電源落ちたとかで居なかったので再戦
しかし倒した後ボール決めて、でも後でやっぱヤダってなって電源を落とす・・・・
星5のくせに結構つよい笑 俺が下手なんだけど笑
もっかい倒すのめんどくせえなあ なんにもしないでくれたら俺が倒すから今すぐ合言葉貼れ タイカイデン結構ウザいな
アシボしたらかちきで死んだ タイカイデンはブラッキーでスキスワバークアウトやってれば勝ち確みたいなもんよ
エレキフィールド貼った上にきんぞくおんやるミライドンのせいで全滅したことあるけど、たぶんブラッキーなら耐えられた >>916
ニンフィアでやったらさわぐにフェアリースキンが乗ってえらいことになった >>918
荒らし行為に使えそうなネタだな
プクリンでかちき渡してあまえるのとどっちがいいかな 非はらだいこで「とりあえずこの技押しとけばゴリ押せる」というのがある脳死アタッカー
炎 ソウブレイズ ラウドボーン
水
草 タルップル ラランテス オリーヴァ
電 ハラバリー
氷
格
毒 テツノドクガ
地
飛
超 クエスパトラ
虫 チヲハウハネ
岩
霊 コノヨザル
龍
悪
鋼
妖 >>920
悪鋼はドドゲザン、妖はデカヌチャン
一応地面にガブリアスも行けなくはないかな
全部かいがらのすず 妖デカヌチャンは火力低すぎてニンフィアの方が良くね?
そもそも全タイプは不要だしな だいたい回復技持ちでメトロノームか自己バフとかいがらのすずでどうにかなるでしょう 即死さえしなければ全タイプ等倍でいけるエクスレッグとかもいるしなあ
まあ弱点つける3タイプにすら出す機会まずないんだが 毒ってドラミドロ結構強そうだよな
範囲が草、妖、龍しかないけど さいきょうレイドはアタッカーよりキッズ介護性能の高いポケモンのが大事だな >>922
あいつの火力ハンマー(デカハンマー)だけで手(メタルクロー、こうげき)にはないじゃん この人本スレにもいるけど何が言いたいのかよくわかんない… 妖物理としてデカヌチャン使うならじゃれつくがメインウェポンなんだろうけど
それならまだちからもちマリルリとかミミッキュのが良さそうな気がする 剣舞or悪巧みを覚えるフェアリーアタッカーってろくなのいないな >>927
一見適応力強そうなんだけどタイプ一致テラスタルでも2.25倍なせいで特性死んでるキラフロルより火力低いっていう ドクガは有利取りやすい代わりに弱点も多くてのぉ
地面、水、エスパー辺りが通ってしまうのは痛い ドクガは毒タイプとしては珍しくヘドロ爆弾ないのが地味に惜しい
ヘドロウェーブ毒10%しかないから滅多にベノムショックの威力上がらなくてな 再きょーインテレオン取り忘れた
まあ未来永劫使うことはないしいいか
それよりホームいつなの ハラバリー作ってみたんだけど、耐久力は凄いけどパンチはないから削ってる間に周り死なんか >>941
ハラバリーはソロにて最強のポケモンだぞ
マルチ適性もある方だけどそもそも今のマルチは介護しなきゃいけないから自分で殴ってる暇なんてないぞ あと一応確認だけど静電気でやってないよな?
アシボ数回、メトロノームパラボラチャージで結構な火力出ると思うが ハラバリーそんなんじゃレイドバトルだとクソゲー化しそう >>943
ソロで輝くのかなるほど
自分はパラボラチャージで継戦能力凄いなと思ってた パラボラ、アシボ、エレキフィールドで完成してるから一枠割いて壁貼るか冷水ぶっ掛けるくらいは出来るけどな
腹太鼓マンが死ぬのを防ぐだけで勝率変わるでしょ テツノカイナとか腹太鼓持ちに比べたらチマチマしたもんだぞ >>942
対抗してこっちもわざマシン1を持たせたらどうだろうか?
持たせれるのか知らないけど レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。