【SV】シングルバトル考察スレ Part40
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>>1の文頭にワッチョイ
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ以上貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
■スレ立てについて
次スレは>>900を踏んだ方が宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【SV】シングルバトル考察スレ Part39
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1675721015/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured テツノコウベって合計種族値高いのにマジで使い方分からなかったけど
仮にダイマックス環境があったら、クォークチャージで特攻アップからダイジェットで
環境最強になっていたのになあ キバのビルドレちょうはつ採用率15%くらいってマジかいな
出てくるキバみんなその型で面倒だわ 飛行と悪が等倍でゴリ押すタイプなのに悪巧み覚えないのがなぁ 飛行タイプとそこそこの攻撃性能さえあれば、
産廃扱いのやつでもすぐに強豪になれるのがダイマ
つくづくバランスの悪いゴミシステムだと思い知らされる 襷トリトドンの前に延々とカウンターやられてカイリュー龍の舞で逃げてたけど、途中で冷や水入れてくるもんだからPP足りなくて死を選んだわ 対戦初めてやるんだけど都合が悪くなると切断してくる人多くない?モンボ級って民度も低いの? ハバタクカミは特殊アタッカーに蓋してるのがまずいな
Sブーストして瞑想すれば全ての特殊アタッカーに勝てる バフデバフは通常時の1倍を2/2倍として
バフは分子に、デバフは分母に足すって覚えてたわ https://i.imgur.com/0371gxB.jpg
本日も3桁キープなんやが
この辺からやってても下がるだけだし明日はお休みします ハバタクカミさぁ、意気揚々と出てきたチョッキサナにミラコでおしおきするのやめーや カイリュー対策に風船ミミッキュでも入れてみようかな
のろいいたみわけみがわりドレパンみたいな構成で
飛行テラバ型だけはカバー出来ないけど 型共有対策で1日数戦しか出来ないのつれえわ
こういう時にサブロムあったら逆に調査出来るから便利だな 6↑ 8/2
5↑ 7/2
4↑ 6/2
3↑ 5/2
2↑ 4/2
1↑ 3/2
0 2/2
1↓ 2/3
2↓ 2/4
3↓ 2/5
4↓ 2/6
5↓ 2/7
6↓ 2/8 >>18
考えてみたが風船ラウドボーンでよくねってなった >>20
サブ垢分のオンライン料金なんて月300円ぐらいなんだからそれぐらい払えばいいやん まだ9日で型共有もへったくれもない
ブジンあたりの型調だけでアプローチころころ変わるのに みんなパラドックス解禁1週間だけど感触どんな感じですか?
ものすごく環境激変しててこの1週間でパーティ調整何回もしてるくらい目まぐるしく感じます >>28
高速高火力特殊アタッカー対策がより必要になったってくらいで環境の激変とまでは感じないな
パラドックスは一部除いてそんなに強くない こんだけ人口いて環境の回りも早いのに型共有なんて本当に出来ると思ってんのか? >>15
めっちゃすごいですね
負け数少ないですけど、負けた時はどういう負け方が多いです? え?激変してないですか?
カイリュー以外の600族ほぼ消えてセグレイブが急上昇でキョジオーン増えたりはちゃめちゃな感じです! キョジオーンはシーズン1、2より使用率落ちてるよ
パラドックスが食い込んだせいだけど 身代わり炎の渦炎の舞アシボの草テラス残飯ドクガで受けに全勝してる
ドヒドドオーハピナスラウドキョジオーンあたり全員役割対象で、地震毒突き両採用ドオーだけ切ってるけどそれ以外の現環境の受けは多分大体崩せる
今100位台なんだけどそのうち強者にパクられたら起源主張していいか 型共有云々ってなんか生きづらそうだな…そこまでガチになってやる事なのか? 地震カスったら死にそうだし草になったら何当てても死にそうだけど何が強いのそれ 対受けル特化なら隠密ラウド想定しなくていいんじゃない?害悪軒並み狩れそうだし面白いと思うわ セグレイブ今めっちゃ強いと思ってるけど
コイツ軸の構築組むの難しい気がする シーズン1、2と比べてだいぶ対面寄りな環境になってきてるから、セグレイブとかミミッキュの使用率上がってるのはまあ分かるよ と思ったけどシーズン1はミミッキュ6位だしセグレイブはシーズン2も9位だった
適当なこと言ってすまん 受けルで隠密枠入れないの有り得ねえからその型で全勝とか普通に嘘臭い ラウドの場合はステロ対策のブーツもありうるし別に隠密確定ってことはない
キョジオーン対策ならフゴーでもできるしな 隠密ラウドボーン9.7%をどう見るかだけど、1割以下なら割り切っても良い気がする 受けルと当たってラウドボーン出てきたことないけどどんなことしてくるの?
基本ラッシャハピラキクレベースモロバレルドヒドイデくらいしか出されない 俺もそれは思った。ハピドヒドクレべドオーラッシャバレル塩+カイリューフゴーの中から6匹選んでるのが多い気。ラウドいないとは言い切れないけど >>33
相手のパラドが予想外の型だった時、急所で破綻、デブの拘りでラス1無理なヤツが出てきた時、単純に選出がいまいちだった時くらいしか思い出せん ドクガ参考になる
アタッカー運用はどう考えても弱いよな
面倒どころの処理に特化させるのが理にかなってるわ
同じ理由でツキもそう サーフゴーいるから目立ってないけどサーフゴーいないとサケブシッポかなり強いな まだスパボ程度だけど初手に出したツツミにガブリアスで対面して襷でもなしスカーフでもなしテラスも切らずにそのままフリーズドライで落ちるやつ2回ぐらい見たんだけどこれ一番上のポチポチしてるだけかな >>54
ありがとうございます
すると基本的にプレイ含め構築がいいから安定して勝ってる感じですね!ありがとうございます! 各実況者にDM送って誰が最初に動画に上げるか競争させるか パラドックス対策に積もうとすると天然で死ぬから本当に天然害悪だわ
天然のせいでパラドックスが暴れてるまである アマガミラーでお互いてっぺきフル積みした状態でどっちが先に急所引くかゲーで見事に引き負けたわクソ悔しい 強い構築ってどうやって組むんや…色々調べたけど全然わからん やっと1000位台に戻ってきた
でもパラドックス環境の移り変わり激しいからまた順位下がりそう 強い構築が欲しいなら人のをパクればいい
それで勝てるかどうかは保証しないけど 俺も構築組むのド下手だからとりあえず強い人のパクって若干のアレンジ入れてる
使いたいポケモンがそこそこ活躍出来るPTならそれで良いんだ…
耐久調整とか素晴やさ調整とかしてももう覚えられないわ 調整は必要があるからやるわけで、
覚えられないってことはつまりそんなに必要性を感じてないってことだろう
だったら素直に極振りでよし まずは実績あるパーティのパクリから始めればいいんよ
例えば、最近このパーティだとモロバレル出てこられると誤魔化すしかできねぇわ
みたいな問題が発生してから調整すればいいべ
大会じゃないしいきなり綿密に練らなくてよろし 剣盾の時も薄々思ってたけど
ドラパってこいつ環境初期でしか成果出せないサザンの兄ちゃん説あるよね ドラパのいい所は初手に出しやすいのと型を一点張りさせない所
強くないと思うなら型を変えれば良い 直近10戦8勝2敗
めっちゃ調子ええわ
ちゃんと3桁乗れて感動 鈍足で攻撃も受けもできるの好きだわ
A振りヘイラッシャとかADカイナみたいな >>71
ドラパは種族値見ると十分火力あるはずなのに使うとなんか足りなく感じてしまうな
両刀なのをどっちかに振り切ってくれれば戦法のバリエーションは減るけど火力出るから個人的にはそっちの方がいいな クエスパトラ使ってみたんだけどめちゃくちゃ強いなこいつ
何で今まで使ってこなかったのかってレベルでつえー クエスはたまにそれだけで3抜き出来たりするしな
やばくなったらバトンしてもいいし >>28
イバラが割と強くて使いやすいことがわかった 急にクエスと塩が増えてねえか?
残飯もゴツメも空いてないからマント持たせてたHBサフゴが謎に大活躍してるんだけど
サイクル構築なのにコイツが全員ぶっ殺すだけの試合が多すぎるわ でんじは
でんじは
でんじは
でんじは
出してくる敵こればっかなんだが
「しびれて動けない」の回数が多ければ相手が勝ってしびれが少なければこちらが勝つ
読み合いを捨てた謎の運ゲーが始まる 麻痺ゲーは禁伝ルールでも愛用されるポケモンガチ勢向けの要素だぞ 剣盾の末期もそうだったようにこれ麻痺ゲーだよ
麻痺らせたら勝ち >>83
でも7万位!?
328 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ad94-FnNf [210.136.196.173 [上級国民]]) [sage] 2023/02/08(水) 00:06:57.14 ID:99judMI00
コウベとイバラの二匹をめちゃくちゃがんばって使ってたら順位が3000位からあっという間に7万位に落ちて草
弱すぎだろこいつら つまり電磁波通らない地面や電気、キョジオーンやサーフゴーは強いってこと? 今日スカーフ鋼テラスガブで地震撃ってるだけで
セグレイブ、テツノツツミ、ハバタクカミ3タテしたわ
強すぎだわこいつ おんみつマントって初期の頃は塩対策で汎用性ないみたいなこと言われてたけど、いざ受けポケに持たせてみると安心感すごいよな
シャドボかみくだくのBDダウンに怯えなくていいとか、今の環境で言うならクエパトのルミコリも全然怖くない カイリューは前作のサンダーみたいなもん
テラスタルと合ってる イバラとケガワだけが電磁波効かなくてステロ使えるからなんかに使えるかもしれない
普通にアタッカーさせた方が絶対強いけど ツツミのかくとうテラスってメジャー?カミ倒して後から出てきたドドゲザンにテラス切ってテラバしたら合わせてフェアリーテラス切られた
画面見られてるのかと思ったわ 炎テラスカイリューとかいうのに鬼火封じされたわ
なんでもありやなこいつ こっちのヘイラッシャと泥試合になるからアンコ飛行カイリュー使うな サーフゴーにおんみつマント持たせるの便利だけど
数値あんまり高くないポケモンに汎用性ない持ち物持たせるの頼りなさすぎて気持ち悪いわ アーマーガア君いっつもセグレイブに焼かれるんだけど
誰で受ければ良いんだ 受けずに対面で勝てばいいだけっしょ
このスレの人らは受けばっかり意識しすぎ >>99
対面性能最高クラスのセグレイブに対面で勝てるやつ何体いるんだよ >>102
セグレイブなんて素のsが80台なのに対面最強クラスは笑う
鈍足クラスのセグレイブに上から殴らせてる時点でもうダメだろ 70000台のセグレイブと俺らが普段戦ってるセグレイブが別物ってだけw なんで受けることばっかり意識するのかほんと謎だわ
もし仮にAC250 HS30のポケモンがいたとしてもそれでも受け意識しそうで怖いわ めちゃくちゃ勝率いいから欲かいてもう1戦したら耐久振りカミが痛み分けとか電磁波とかしてきて負けた…
もうフルアタの時代終わったんか…クソー 暴れ回ってるパラドックスに対面有利な時点でアーマーガア強すぎるわ
ツキ、ブジン、キバはお話にならないし、マジフレ持ってるカミも余裕で受けられるし、こいつ戻したら勝率戻り始めたわ 今どき襷パルシェンで殻破かよ削って神速で楽勝だわ
って思ってたらゴーストテラス切られてボコられたわ カミとかツツミとかどうやってもそれなりの被害貰うのきついわ 攻めて倒すのは運や択ゲーになりがちだが受けきって詰ませるのは安定感があるからな
セグレを倒すよりクレベラッシャで受けた方が簡単かつ安定だろ? 血迷ってHDチョッキラウドボーン使ったけど確かにシャドボは3回耐えれる…耐えられるんだけど… アーマーガアはガチで強い
相手の特殊落としちまえばあとこいつだけで詰む相手が多すぎ ガーは鉄壁ボディプレで積ませる方ととんぼもたせる方とで悩ましい 挑発もたせた霊テラスasツキ使ってるけどガアとかカモだわ ブレバボディプレとんぼ羽休めだなぁ
鉄壁使って特殊投げられて不利サイクルってのが嫌だ ガア使ったらラウドボーンはどう処理してるの?
ラッシャ? トドロクツキの竜テラス鉢巻逆鱗は流石のクレベースも確2取られちまったわ
なんとか勝てたけど 不利対面を後出しからケアできるように構築を組んだほうが立ち回りが楽だし勝率が上がるから後出しから○○を見られるようにするってのは常に意識してる
後出しから対応できない場合は絶対に不利対面を作らないような対面選出と立ち回りを意識するんだけど、そうなると結局相手がこちらの想定通りに選出してくれるかの運ゲーになる
受けを捨てた構築や壁展開みたいな構築で勝てる人は後出しからのケアを選出段階から切った上でやっていけるわけだからある種の才能だと思う 生半可な受けを無理やり破壊するパオジアンとイーユイを震えて待て 対面構築ばっか組むけど対面で一番だるい受けポケはカバだわ
いまはいないけどナットレイも嫌い 俺も気がついたら論者みたいなサイクル構築になってるから対面構築組むコツとかあったら教え貰いたいわ TODって残り3分時点でお互い宣告されるよな?何の予告もなくいきなり時間切れ言われて負けたんだが見落としただけかな
分かってりゃ再生入れて勝てたのに パオジアンはクレベースで余裕だがイーユイは格テラスされるとハピでもキツいな
まぁこいつらはカイリュー対策で霊テラスが主流になると思うが >>130
一分切ると中央にカウントダウン出るよ
急に負けたなら自分の持ち時間切れたんじゃないの >>132
霊テラス剣舞聖剣とかされると結構きついな 8戦やったけどツツミ1回も来なかったな
やっぱりだいぶ評価落としてるか >>133-135
ありがと、残り1分だったか
多分だけどこちらの残り時間負けということはないと思うからバグだと信じたい
ってかそんなバグあんの始めてしったわ パラドックスは実質特性無しになるデメリット考慮してもスナノケガワ、ハバタクカミ、テツノカイナ、テツノドクガは強いけど他弱いとは言わないけどなんとなく微妙な感じ スナノケガワを強いと感じたこと一度もないわ
そもそもカイリュー使わんから起点要因怖くないし >>140
環境トップのカイリューに対して仕事できると認めてるのに強いと感じないって意味がわからんぞ
起点作り以外にもテラス切らずに技範囲広いから特殊アタッカーもやれるし キバのSブースト流行ってるの?3回当たってみんなSあげてきたわ 上からアイへなりワンチャン撃てればもう∞の勝ち筋よぉ
い?違う? HAチョッキ草
上取られたら耐久は半分ってことを理解してないな >>141
残念ながらカイリューに対してはステロ覚えれるポケモン全てが仕事できるぞ、むしろその程度できないとどうしようもないだろ スナノケガワはステロ撒きとしては優秀な方だと思うわ
あとアマガドオーラッシャラウドボーンキョジオーン全てに弱点つけるから達人の帯持たせて受け構築に気持ち強めなアタッカーとして入れてたが、そこそこの仕事は毎回してくれたので器用キャラだと感じた 起点ケガワの優秀さが認知されてきたか
ボルチェン大地ステロ電磁波で使ってるがなかなか強い >>146
初手カイリューからノーマルテラス切って鉢巻神速連打されても仕事出来るってマ!? 鉢巻しんそく耐えるからステロまいてゴーストタイプに引けばいいじゃん アーマーガア強いけど割とすんなり対策が効くんだよな
タイプ受けの側面もあるから対策に対してテラス切ったら
ほかの突破口が出来るし カイリューが流行る→対策のステロが流行る→対策の対策のブーツカイリューが流行る そこでステロと砂療法撒けるカバやバンギが重宝するのよ アーマーガアは電気テラスと炎テラスで簡単に死ぬのがゴミ 今の環境なら砂さえ撒ければわざわざステロ撃つ必要もなくね
ムーミンマルスケとカミツツミの襷剥がしが主な仕事だし、天候書き換えてくる相手は少ないし >>132
認識が甘い
噛み砕くで防御ダウン、つらら落としで怯みなんか引くと、
格闘テラスタルしたクレべでも結構な率で突破される
体力管理を徹底しないと一度の事故で詰むくらいにはシビア 砂撒いてステロしてロックブラストでマルスケ事貫通する出来るバンギラス最強説 チヲハウハネ使ってみたけど想像の5倍ぐらい弱い
であいがしら搭載型ときゅうけつビルド型と2つ使ってみたけど虫技の通りが悪すぎてどっちもいまいちだったな
前から思ってたけどフェアリー追加した時になんで虫技いまひとつにしちゃったんだろむしろ抜群でいいのに
虫技抜くならハネ使う意味ないしなあ
ニトチャ使えるのは強みだけど炎ケンタロスでいいじゃんってなってしまった >>162
噛み砕くとつらら入れてるパオジアンって剣舞入れるスペース無さそうだから一番相手しやすいわ パオジアンの技悩ましいな
礫不意打ち氷柱噛み砕く聖剣剣舞全部使いたい パオの悪テラス鉢巻噛み砕くで特化クレべに最大47.5%のダメージ
これをもらうと次はテラスタルを切らざるを得ない
その後のサイクルでつらら落とし連打されると、体力管理や怯み次第ではゴリ押し突破される
クレべが入ってるってことは受けループなんだろうが、
他にテラスタル権回せないのはかなり劣勢な状況なんだよな 鉢巻最高乱数でそれならほぼ受けられてるんじゃ?
鉢巻型より挑発剣舞でわちゃちゃやる型のほうが流行りそうだしそのほうが受けルにとっては厄介そう 特性死んでるパラドックスと違って今作準伝は全てを手に入れてるから恐ろしい
こいつら禁伝とやりあえるだろ どうせ来月も準伝つかえんのやろ
さすがに飽きるわ
で、次4,5月が準伝解禁でその次がバンク解禁やろどうせ ハネくんはであいがしら以外にも朝の日差しがあるから
疲弊してもドゲザのふいうち透かせて遂行が安定しやすいってのはある
それを含めてもケンタロスの方が明らかに使いやすかったけど 準伝環境つまんなさそうだしその頃にはもう対戦やってなさそうだわ ケガワいいよな
起点とか言われてるがそこらのポケモンより早くて環境の受けポケにもめっぽう強い
欠点は地面との対面死ぬほど嫌だから脳死で初手に投げにくくもうこれだけで選出しづらい 地面がサブにない物理アタッカーの方が少ないのと半減がさほど多くないけど型読ませないしケガワいいよね >>168
鉢巻きって分かったんならテラス切らずに再生安定だな
そもそもクレベがいる受けル相手にパオジアンの悪テラス切る奴って勝つ気ないだろ 不意のBダウンや怯み、急所で簡単に計算が崩れる恐ろしさは、
自分で受けループ回さないと伝わらないんだろうな
挑発剣舞とかも当然ヤバい
要はヤバいのだらけで余裕なんてあり得ないってことだよ 鉢巻噛み砕くをテラス切らずに受けたらBダウン引いて終わり
まあ自分でやればわかるよ愚策だって
テラスタル切らせて他で詰める作戦とかも経験積まないうちは想像つかないんだろうな 霊テラス剣舞型が一番厄介だな
鉢巻きはカモ
>>179-180
お前が数値とダメージ計算が好きなのはよく分かったわ
クレベ入りの受けル相手にパオジアンで悪テラス切るとかまともに対戦やってる奴の考えとは思えん 今は受けルへの警戒が薄れてるからやれてるだけって受けルの達人も言ってるからね
俺もこの環境じゃ耐久を崩す側に回りたいとしか思わん これがマウント合戦か…
でも鉢巻悪パオジの噛み砕くに再生連打しててもなんもならなくね? >>183
ゴツメで削れる
まぁこの対面だとボディプレで1確だからパオジアン側が交代すると思うけどな 俺のハネはスカーフ巻いてインファ連打するマシーンと化した パオジアンはめっちゃ強そうな特性技種族値なのにラッシャやクレベ相手に止まる調整は頑張ってるな
それでもテラス切れば突破出来るんだ!って持ち上げたくなる性能してるのは分かるが
不利対面無理しないほうが良いと思うぞ 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたらただの受けルになった件 クレべにゴツメの時点でもうね…
ステロでゴリゴリ削れていくやつをまともに運用できるなら苦労ないわ
選出するたびにテラスタル切るのも足を引っ張るし
一定以上のレートなら大抵は厚底ブーツになるんだよね
ロトポータルで調べてみ?
大半はブーツでたまに隠密がいるくらいだから 今作格闘技かなり通りが良いよな
インファイトがつえーんだ 不利対面で正面切ってテラスタルするんじゃなく、
物理受けの交代ぎわに一致テラスタル二連打で落としにくるって話だろうに…
もしかしてこの前提さえ伝わってない?
ラッシャでも突破するんだから結構な数悪テラスパオは増えるよ
結果ケンタロスやマリルリが増えるだろうけどまだだいぶ先の話 2確出来ないから言ってんの分からんのか
受けル使いとしては格テライーユイの対策に悩まされるからパオジアンが悪テラスなんて切ったら勝ちを確信するレベル レスした後でテテンとかブーイモに反応してしまったのに気がつくと真面目にレスしたの損した気分になるね 晴れエレキフィールドメガネ炎テラスドクガのオバヒで特化キョジオーンと特化ヘイラッシャを焼き尽くしていけ 虫は悪とフェアリーと毒に抜群付けないとな
エスパー抜群抜いても良いから イキった不良が実はゴキブリに泣き叫ぶとかイメージできるけど
ユリゲラーとかバババンガとかの超能力者がみんな虫が苦手ってのは意味不明 >>204
虫は感情がないから超能力が効かないみたいな?
悪に効きが悪いのもそーゆーことじゃない? >>198
つららがH振ディンルーに低乱数2から確定2になるしHBも確定3から高乱数2だしナメクジにも刺さるから全然ありだと思うよ
自分は聖剣の打点上げてフェアリー以外等倍以上になる格闘もありかなって考えてる C特化エレキフィールドでブーストも掛けて眼鏡カミのムンフォとかやってみたいなー、大抵の等倍ならワンパン出来そう エスパーはパイロキネシスも含むってことで炎半減か無効にしない?
スプーン曲げできるから鋼に抜群もつけよう >>194
噛み砕くと後出し再生繰り返してればBダウン引いて押し負ける可能性もわからんのか
警戒してるポイントがズレてるズレてる
格闘イーユイなんて大して増えないなら安心していいよ
炎や悪のゴリ押し型の方がずっと多くなる
クレべにゴツメ持たせるような低レート帯でも、
準伝解禁されればすぐに意味がわかるだろうよ 物理アタッカーが攻撃ランク下げられると、テラバーストの計算がとくこうで計算されるじゃん。
ここで急所を引くと、どっちで計算されるのかな?
攻撃ランクが無視されるから、こうげきなのか?
それともとくこうで計算された後に急所になるからとくこうなのか?
これさえわかればひこうテラバカイリューは完封できるんだけど誰か教えてほしい 某幻のシックスマンが20分かけてトドロクツキの評価ガンsageで草なんだ・・・w
ドラゴン悪が環境的に向かい風、テラスタル前提
物理のドラゴン悪技が優遇されてない
ポケモンで特に大事な要素『特性』が無いみたいなもの
ブーストエナジーの飛行テラスのアクロバット型、カイリューで龍舞した方が強くね?
物理耐久が無くて先制技に弱すぎる
1個の技が見えたらほぼ型が分かる、型の匿名性が無さすぎる
ASで使ったら弱い
トドロクツキ、微妙らしいですw 某幻のシックスマンが20分かけてトドロクツキの評価ガンsageで草なんだ・・・w
ドラゴン悪が環境的に向かい風、テラスタル前提
物理のドラゴン悪技が優遇されてない
ポケモンで特に大事な要素『特性』が無いみたいなもの
ブーストエナジーの飛行テラスのアクロバット型、カイリューで龍舞した方が強くね?
物理耐久が無くて先制技に弱すぎる
1個の技が見えたらほぼ型が分かる、型の匿名性が無さすぎる
ASで使ったら弱い
トドロクツキ、微妙らしいですw >>212
ポケモンwikiにすら書かれてないから誰も知らない
自分で検証するしかない 某幻のシックスマンが20分かけてトドロクツキの評価ガンsageで草なんだ・・・w
ドラゴン悪が環境的に向かい風、テラスタル前提
物理のドラゴン悪技が優遇されてない
ポケモンで特に大事な要素『特性』が無いみたいなもの
ブーストエナジーの飛行テラスのアクロバット型、カイリューで龍舞した方が強くね?
物理耐久が無くて先制技に弱すぎる
1個の技が見えたらほぼ型が分かる、型の匿名性が無さすぎる
ASで使ったら弱い
トドロクツキ、微妙らしいですw >>219
ほんとぉ?
35 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0209-cM5z [133.202.219.51]) [sage] 2023/02/02(木) 01:45:17.43 ID:ClrlMBpf0
12時間潜って3桁上位の雑な感想
ツキ カイリュー以上
カイナ カイリュー並
キバ 強い
ブジン だるい
ワダチ 雑魚
ハネ 雑魚
タケ 雑魚
カミ 雑魚
ドクガ 雑魚
ツツミ 雑魚
ケガワ 雑魚
コウベ 雑魚
イバラ 雑魚
シッポ 雑魚 メインで必死に100戦以上かけて4桁乗せたのに使いたいポケモンで固めたサブがあっさりメイン超えて複雑 レスバしてるとこに横槍あまり入れたくないんだけどw
クレベにゴツメ持たせたならステロ撒かれてからのパオジアンにもう後出しほぼ効かんだろwww >>217
節々にカイリューの影がちらつくレビュー >>204
虫の羽音がうるさくて集中できないとか? >>223
てかパオジアンは下手に引くと出し直せない、クレべももうサイクルできないってなるとクレべ側わざわざ再生せずにボディプレス打って終わりの話だよね そうなるとパオの後ろに控えてた2体目の物理アタッカーが意気揚々と出てくるわけだ というか鉢巻悪噛み砕くで4割以上削れるんだから、
後出し前提なら9割はHPないと死ぬんだよね
しかもこれにステロダメージも加わる
厚底ブーツを履かせず、テラスタルも切らないのがいかに馬鹿げてるかわかろう >>228
そこは取捨選択やん
ステロ撒かれてサイクル回せなくされてるんだからパオジアン受け続けて倒しても次に特殊なりクレべ突破できる物理なり出て来て捨てるか無理矢理引くかになるのは変わらないし カミをガアで見てるアホに身代わりマジフレしたら切断されて草なんだが
自分の使ってる特性くらい把握しとけ雑魚 だから何時間もレスバするよりさっさとコード晒してポケモンバトルで決着付けろっての
それしない地点でエアプ同士のじゃれ合いだわ ツキはかいりゅーとちがってやること見え見えだよな
型が少ないから上位では弱いのはわかる そもそもステロ撒かれただけでサイクルが回せなくなる欠陥構築を見直そうという話だな
スタートからしておかしいから相打ちみたいな話になってしまう 対戦で決めるとか不毛だろ
下手くそでも勝てる可能性があるゲームなんだから勝敗より議論でケリをつけろ 次の環境なんて今のうちにマジで議論する必要なんてないよ。 レスバしてるのが糞IPかワッチョイ無しなんだから相手するだけ無駄だぞ >>231
計算してみたら特防特化でカミ見れるんやね 使うわ ワッチョイ無しは別板でも荒らしてるから
NGしとくといいぞ 蹴りはすでについてるし、死体蹴りするつもりもないんで
HDガアは受け切る相手を限定して、代わりに潤滑油に徹すると
数は少ないけどついでにブリムオンもごまかせそう 3日ほど離れてる間に環境が激変してんか
TOD構築か受け絶対殺す構築としか当たらん なんかクソみたいな構築とよく当たるようになったら
配信見るだけにしてプレイしないようにしてる 課金してまでわざわざ消すってことはNGされたくなくてNGされる自覚のある確信犯ってことだ
消すのが正解だぞ >>239
身代わりカミは大抵炎テラスしてくることだけは把握しとけよ こっちの炎テラス警戒しない立ち回りされたらうざいから ワッチョイ無しは消す消す言ってても君達どうせ消してないからなw
↓わざわざワッチョイ付きでレスしてくれてる場合もあるのにこれにいつも触れてる甘さだからw
22 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4b94-RDc+ [210.136.196.36 [上級国民]]) [sage] 2023/01/28(土) 13:36:59.86 ID:g6yK3Mub0
天然はなんだかんだ流行るだろ
まあこのスレ荒らして機能不全にしてもいいけどやってやろうか?
117 名無しさん、君に決めた! [sage] 2023/01/28(土) 19:22:20.89 ID:g6yK3Mub0
荒らそうと思ったけどやっぱなんか面倒くさくなったわ
俺の気まぐれに感謝してな
はぁ、にしてもランクマつまんなすぎて一週間やってねぇわ
171 名無しさん、君に決めた! [sage] 2023/01/28(土) 22:43:57.26 ID:g6yK3Mub0
こんな糞つまんない環境でも律儀に潜って対戦してるやつってこれもう障害者だろ 砂は岩タイプの特防1.5倍が地味に偉い
出すだけで砂にできるバンギの方がイバラより偉い
ツツミのメガネドロポン耐えるし
イバラじゃ砂無しだと耐えないんじゃない? カバは岩じゃなくて地面だからこれまた砂の恩恵受けなくてツツミメガネドロポンギリ耐えるか耐えないかだろ イバラってネタにされてるけど竜舞すりゃどうとでもなるし電気で麻痺聞かないのも偉い
タイプ的に天然に強く出れるし実際そこまで悪くはないよな
強いとは言わんがコウベよりずっとマシだろ コウベとかイバラとかどうでもいいわ嫌いな人間に時間使うの無駄と一緒で弱いポケモンこき下ろして悦に浸るのは時間の無駄でしかない その個人の感想でしかないレスは時間の無駄ではないのか? 配信者の影響か知らんけどカイリューの初手テラス勢をセグレイブで倒してしまってすまん アイテムなしハッサムの鋼テラス切る切らないでこいつの確定数変わるっていうのなんか影響大きいのある?
チョッキで使おうとしてて、カミが炎テラスで逃げた時用に水テラスまで構えようか迷ってる ステロ前より減ったからストッパー、行動補償に裏に襷置いとくができるようになったのもいいな なんだかんだS2の構築の眼鏡サザンドラをスカーフカミで運用するのが一番しっくり来たわ。
パラドックスいろいろ試したけどやっぱ特性が活かしにくいのは運用むずいわ。 おかしいぞ
2桁~3桁だが俺の構築を徹底的にメタった構築としか当たらん
型共有されてるとしか思えん 渦ドクガ強いな
調整次第だろうけどアシボ火炎放射身代り渦が良さげ アルミホイル撒いたら画面見えないからサランラップ巻いたわ うちのパーティクレベースどっしり座ってるのにほぼ確でセグレイブ選出されるんだよな
ちゃんと封殺されてるし >>258
型共有してるとしてなんでお前だけを警戒して構築組むんだよw
驕りがすぎるぞ浮竹 うちのクレベースも舐められるわ
まず殴られて硬いと思われて特殊に交代してくる
ミラコも警戒されてないし セグレイブはきょけんの火力あるから物理受けもゴリ押し出来ると思いがちだけど意外とそうでもないんだよな セグレイブでワンチャンゴリ押しできるのはアマガくらいか ダイスセグレイブだと対面からならアーマーガアゴリ押しできる 電気セグレイブ無理過ぎる、それこそクレベースくらいしか受けられなくないか
ミミズズは回復出来ないからそんなにサイクル出来ないし ポケモンのランクマやる時に必須なもの
Switch
ポケモンSVのソフトどちらか
Wi-Fi
アルミホイル←new うちのセグレイブは未だ地面です
最近舞わずに一致化じしんばかり撃ってる気がしてもはやマンムーである 鉢巻電気テラスならラッシャさえもぶっ壊せるし
氷弱点のアタッカーは礫で確1だし襷で耐えられた程度の返す一撃じゃまだ全然余裕を持って2匹目と対面出来るんだが
さすがに火力で鉢巻バレバレで2匹目に起点にされたら死ぬほどだるくて評価定まらんわ
チョッキを別のポケモンからセグレイブに渡すほどでもないのも悩ましいし
竜舞エースは尚更1舞じゃ上取れない環境になったからきついし評価定まらん 実際三桁帯前半くらいからは対策のしあいみたいになるから、ある程度そこで戦ってると使ってるハメ性能高いポケモンはすぐメタられるようになるよ
例えばほのおのうずワンウェポンのガモスを使ってると、しばらくしたらサーフゴー後だしされるようになる 今HBウルガモス強いと思ってるけどセグレイブしんどすぎる
やけど無効はやりすぎだろ セグレイブくんが居ないとしんどいのが多々いるから許して 鬼火で熱交換のA上昇発動しないだけマシだと思うべき そもそもおにびくらって何で攻撃力下がるんだよ
まずそこだろ それならインド像すら殺せるような毒が飛び交う世界の毒状態は衰弱死するレベルなんだから全能力下げなきゃ 努力値の11nって調整対象になるけど
例えば悪のくろいメガネが12nの調整対象になってないし
いのちのたまとかクォークチャージの13nが調整先になってるのも見ない
これは何か差があるのか? >>283
1.3はいのちのたま耐え調整としてよくあるでしょ
くろいめがねなんて誰も持ってないから調整のターゲットになってないだけ そのへん調整したところで実数値1変わるだけだしな
16n-1みたいに毎ターン1変わるなら拘るべきだろうけど >>284
1.2倍で1番使われてるのはドドゲザンのくろいメガネと思って例に出してた
いのちのたまの最小ダメージとかは分かるのだけれども、与える方の13nってないよなあって思ったんだよね
クォークチャージもS以外は13nだし
努力値の11nは意識してる人がいるのに
12n13nの調整が無いのは不思議だなあと思って 11nも確定数何も変わらんからついでにそうしとけみたいなもんでしょ >>286
1.2倍ってダメージが1.2倍よな?能力値12nにして意味あるの? もうずっとセグレイブ重いわ
必ず一体は持ってかれる
殴り合い強すぎだろこいつ ミトムはじめ水電気炎撃ってくる相手にチョッキツキ使ってたけどチョッキセグレイブでいい気がしてきてた
チョッキツキはサフゴとかドクガに対する安定感はあるんだがなー抜群付けない相手と物理が紙じゃない相手にはどうしても火力不足感ある 11nは実数値に係るからしてるだけだろ
アイテムは基本的に実数値上げるわけではないじゃん セグレイブくんぶっ殺してオアーンって鳴かせるのが快感 セグレイブはロトムかブラッキーで見てるけど
ロトムとかできれば入れたくないわな 悪巧み気合い玉サイコショックのきしょいサーフゴー流行らせたの誰だよ >>289
そういうことか
俺がアホだったわ
クォークチャージの13nみたいなのはありえるってこと? >>286
調整が無いのは意味がないから。というか調整になってない
多分君ダメージ計算の仕組み分かってないでしょ 王者まひるみノココッチやばすぎて罪悪感で自ら封印してしまうわ エアスラとかずつきに王者の印持たせても効果重複しないらしいぞ >>296
性格補正はステ実数値にそのまま掛かるから11nだと切り捨てがなくなって
ちょっと効率が良くなる…というのをまず理解しよう
で、珠やクオークチャージはステが1.3倍になるわけじゃなくて、
技や乱数きよって切り捨てが発生するから実数値で調整しても意味がない >>304
クォークチャージはS上昇しか使ったことなかったから
この仕様知らなかったわ
教えてくれてありがとう 結局パラドックス抜いてパラドックスに対策できる普通のポケモンで組むのが1番勝率高いな スカーフで端数を無駄にしないように偶数にする調整とかあったな フェイタルクロー
16.6%で毒→毒づきされたのと変わらん よって無害
16.6%で麻痺→4.15%の確率で痺れ
16.6%で眠り→はぁ~クソゲ どうせそこら辺にいる神速ムーミンに殴られて終わりだろ
変な技持ってても紙アタッカーの末路はそんなもん 基本になるのはノーマルジュエルで猫騙しして、
S上げてインファ、毒技、アクロバットを打ち分ける方かね
これだとダストの方が火力あってフェイタルクローはあんまり活きないな
挑発ビルド型でもドレパンがなくてやりづらい
もし居座れるならフェイタルクロー使う機会も増えそうだけど A130S120を活かすならフェイタルなんかより鉢巻巻いてインファ、ダスト、蜻蛉、テラバのが強いと思うよ 11nって実数もダメージ乱数もかなり変わるからな
例えばカイリューなんかA実数204ぶっぱで振りたいけどどうしても足りなくて削りたい時は198にしたり、これ以上下げると一気に乱数変わってくるんや
逆に〜199までと198の乱数差はほぼ無かったりするから火力を次点に甘えて節約したいなら198がお得ってわけや
198の下は197飛ばして196になるからこの境目をくぎりにしてるっちゃーわけや
あくまでぶっぱ振りできない時の次点の策であるだけで効率が良くて真っ先に目指すべき数字ではないぞ Sを軽技に任せてがっつりHABに振るのもおもしろい
トンボがサイクル寄りなのに対し、軽技は対面か起点構築寄りだな
インファとアクロで範囲激広だから、毒技に拘らず三つ目の技を選びたいところ 6連敗したからツキ抜いてDSキバにしたら6連勝して順位戻って彼女できるくらい強かったよ キョジオーンとかアーマーガアとかを纏めて1匹で見られるポケモンっている?
>>37のドクガ気になってる 強いらしいSブーストのキバ何故か全然当たりません
自分の対策が通るか試したいんだけどな ABヘイラッシャ使ってみたんだがゴツメカイリューだと普通に打ち負けるんだな
雪崩が接触技だからテラバーストで対抗する以外にない ふと思ったんだが、おんみつマントはたき落とせるっておかしくね? >>328
最初出されてきつかったけど
上手いことサイクルさせて2度目に出てきた時に
何か弱かったから対面向けで
構築によっては入れ辛いのかな?
>>329
彼女「ちっちゃくて、かわいい」 ニンフィアにドヤ顔で出してくるドオーサイコショックで倒すの楽しい
ダストシュートはやめてくれな! >>331
はたきおとすの持ち物破壊は追加効果じゃありません! テラスタルじゃ無くて純炎ポケモンって今作使いにくいんかな
天然ラウドボーンも天然ドオーや天然ラッシャになすすべ無しだし
カエンジシとかミミッキュピンポだし
イーユイで盛り返すか 前作はあまりにも初手ザシアンやランドロスやカバが多かったから初手水タイプが使いやすかったけど今作も初手水タイプは使いやすいな ステロ撒いてミラコやメタルバーストに可能性を感じるな
一撃必殺はギャンブルすぎる 格闘技と言えば脳死インファイトってのはな
インファイトもインフレ気味だわ
けだぐりやカウンターやかわらわりもある程度復権してるけど クエスパトラから弱保サフゴにバトンしてくるのどう止めりゃいいのよこれ チョッキストリンダーでほっすりから祟り目
ブジンとツツミも見れるぞ 今の環境カイリューとサーフゴーは固定で後の4体は自由に組めるから割とバランス良くね? >>356
ちなみに麻痺カミ抜きくらいまでS振ってる? サーフゴーって結局どう使えばいいかわからん
受け相手ならどう使うのが正解なの? あそこまで特性技盛った結果がギミックパの王だからどうかと思うが
環境上位ってわけじゃないけど対策しないとまず詰む
ほんと嫌らしい位置にいるポケモンだわ 純高速アタッカーのカミがtier1くらいがバランス的に丁度いい 初手飛行テラスカイリューでチンパンするのやめてくりー カミってマイルド版の黒バドだよな
カミ使うと黒バド使ってるみたいで懐かしい感じするわ 俺はクエスパトラをルミナコリジョン先輩って呼んでる カミってマイルド版の黒バドだよな
カミ使うと黒バド使ってるみたいで懐かしい感じするわ カミって三浦マイルド版の黒バドだよな
カミ使うと黒バド使ってるみたいで懐かしい感じするわ アーマーガア君がセグレイブにテラスタル吐かせる機械になってる
後投げ→とんぼ→ガブが頑張るの流れが何回もあるわ
炎と電気に弱点取れる高火力地面が裏にいると楽だね パラドックスなんてどうでもよくなるくらいカイリューがキツい
俺の雑魚パーティにしか刺さらないようなピンポイント構成でいじめてくるのやめてほしい 選出や初手対面で切断されること多いけど何がしたいのかな
普通にこっちの勝ちになる ツキとうとう使用率6位か
あとブジンとドクガの使用率が逆転、カイナとキバがじわじわ順位上げてるね ツキは使えば使うほどカイリューの方が強くねってなる カミのヤバそうな型にボコられたけどパラド最強はコイツでいいか
自分で使ってても選出率は高いわ 選出画面と初手対面だけやたら通信エラー起きやすいんだよな ブジンとドクガは逆転と言っても入れ替わっただけでほぼ誤差だな
カイナ、ハッサム、キョジオーン、クエス、ガッサあたりは顕著に使用率伸ばしてる
逆転にツキ、ガモス、サザン、シッポ、ワダチあたりは使用率低下 さすがにガッサが刺さりすぎて、使わなきゃ損になってるわ。 レートを層別に見たら使用率やその推移もぜんぜん別物なんだろうな ドラパって高い素早さから追い風になると思ってがあんま見なくなったな ドラパ自体はまだまだやれるだろうけど最速ベースのアタッカーで襷か玉かみたいにもう限られてくるよな ブジンとドクガは逆転と言っても入れ替わっただけでほぼ誤差だな
カイナ、ハッサム、キョジオーン、クエス、ガッサあたりは顕著に使用率伸ばしてる
逆転にツキ、ガモス、サザン、シッポ、ワダチあたりは使用率低下 レートを層別に見たら使用率やその推移もぜんぜん別物なんだろうな ブジンもドクガも普通に強くないのよねぇ
ドクガはラウドボーンより弱いし、ブジンは単純に今の環境対面不利強いられること多いし 体感だけどイダイナキバよく見るわ
しかもAブーストSブースト鉢巻スカーフと持ち物の幅は広い キバはSブーストビルド型とよくあたる
インファイトあったりなかったりで攻撃技は個性ある感じだが 耐久型パラドックスがSブーストするの強いよなぁ
数回行動できるの確定みたいなもんだし キバは物理相手にはほとんど打ち負けないから使いやすい
種族値だけじゃなく耐性も意外と物理向けなんだよな
一方のワダチの貧弱さよ うちのワダチはエレキフィールド張って鋼テラス珠アイアンローラーっていう一発芸してるけど楽しいよ
強いかは別 意地A252でも飛行テラスしないとあの紙耐久のカミでさえ乱数50%…
ツツミ至っては飛行テラスしても最高8割しか入らないという… ボディプレとクォチャの仕様上、エレキシード持ったワダチがフィールド貼ってBではなくAにブーストすると1.5×1.3になるんだな
こいつ格闘打点ボディプレだけだからなんか使えないかな >>402
ならんやろ、B上昇なら1.3×1.5されるけど トドロクツキは使われて全然強くないね舞われても先制技で落とせばいいだけの話 >>404
はえー一応使い手の不利になる場合もあるんだな
まあシード使ってA上昇は無理だろうからあんまり関係ないのかもしれないけど >>404
へー、知らんかったけどエレキシードのがクォチャより先に効果発揮するのにA>Bになる調整ってキツくね? >>407
エレキフィールド発動した場に出せばそうなんだけど、自分でエレキフィールド貼ればシードが先
俺のEF搭載両受けドクガがそれでダメだったから知ってる ごめん、自分で貼ったら「クォチャが先」の誤り
>>408
>>407 だから意地ASシードワダチならエレキフィールドをHSブーストキバでビルドする気分で使える…のかな
高速組を抜けないかわりに眠り耐性と場にフィールドが残る
うーん、強くはなさそうだし技スペ足りん >>408
自分で貼った場合でもシードが先に発動するんなら、寂しがりにしてB個体値削ってボディプレスの火力を出す為にB削る調整する必要があるのは変わらないんじゃ? へー、処理順変わるのか実用性はわからんけどおもろいかも +1ボディプレで無振りツツミが高乱(68.75%)なので採用価値0ではなさそうだな、テラス切らないとドロポン打たれるだけだけど あー、あとアイスピからノーマルテラス切って逃げたカイリューが3割弱で落ちるわ 解決したわ
EF下に着地…シード→特性の順
後からEF発動…特性→シードの順
ってわけね
博識スレ民助かる >>415
エレキフィールドが展開されている場にエレキシード持ちの未来ポケが出た場合→エレキシード発動後クォークチャージ発動
エレキシード持ちの未来ポケが場にいる状態でエレキフィールドが展開された場合→クォークチャージ発動後エレキシード発動 >>417
順番が変わるなんて発想なかったから試そうともしてなかったわ㌧ カミは耐久振りでも余りの4をSに振るだけで素早さブーストするの偉すぎる
あの種族値でもB特化すると無振りサザンより固くなるから並の先制技じゃ縛られなくなるし安定感ぱない ワダチはガチで強いよ
単純に種族値高い鋼として、カイリュー様の相方枠に最適
アタッカーも起点作りもできるし
ボルチェンが無限に偉い まぁ、ものすごく単純に、カイリュー様が最強で600竜の相方には鋼置くのが強いよねってお話なんで
ワダチつえええええええって感じじゃないけども
ライバルがドゲザ、ジバコ、デカヌチャン、アーマーガア、サーフゴーって聞くとワダチ全然入るよねって使い方
今のカイリューはアタッカー流行ってるし、数発受ける高耐久高火力クッションって速度感も丁度いい トドロクツキ飛行で使ってるやつバカだろ
絶対鋼の方がつえーわこいつ
鋼にしてからこいつの強さの印象180度変わった デカヌチャンやサーフゴーやジバコの枠にワダチ入れるやつおるんか?デカヌチャンorジバコイルorサーフゴーが欲しいけどワダチでも良いな!なんてなることあるか? トドロクツキ強いかってことより、ブーストエナジーで型バレするのが弱いんだよね。
攻撃上がったら、アクロバット警戒されるし。 鋼テラスにしてからツキの評価はマイナスからプラスになった
飛行テラスは使っててマジでどこが強いのかわからんかった
舞わなきゃ火力もSも足りてないのに
飛行テラスじゃ元のタイプの補完できてるのが格闘と虫ぐらいしかないから
一貫するドラゴン、氷、フェアリーの技をバンバン撃たれてきつかった
特に氷の弱点一貫はマジできつかった
Bクソ低いのに神速やバレパンも等倍で痛いのもきつい
とにかく使いづらかった
鋼テラスならそのへんの弱みが全部解消された
しかも、飛行テラスが流行ってるおかげで地面を撃たれなくてなおさら鋼が強い タイプ的には浮いてないサザンドラだから弱い訳はないでしょ
相手が地震持ってたら終わりなだけで 飛行テラスというメジャーな選択肢のおかげで、
鋼テラスが相対的に読まれづらくなって美味しいですというだけの話だな トドロクツキは技が弱い。
防御が低い。
テラスしないとフェアリー 4倍
HD特化してもハバタクカミのムーンフォース確定1発
ブーストエナジー持たせると型バレしやすい。
など弱い点があるのでこれをカバーしないとイマイチ使いづらいと思う トドロクツキは見かけたら必ずテラス切ってくるわ
まあ弱点が今の環境では弱過ぎるってのはあるけどその運用ツラいだろと思う >>426
逆やね
やりたいことに合わせて鋼枠選ぶんよ メタられてるせいかなんかパラドックスいないPTの方が勝率いいわ そもそもトドロクツキのアクロバットが強いとか言ってたの一部だけだろ?
テラス切って持ち物も使ってるのにガブのげきりんと比較して強い! とか言ってて笑われてたじゃん ツキは普通に霊テラスだろ
しんそく格闘無効、とんぼ半減だから圧倒的に霊テラスが合うわ カイリューが強過ぎてカイリュー対策のテラスが流行るのがなんかやらされてる感あるよね 悩んだら霊テラスにしていいレベル
そんだけカイリューで溢れてる てことはカイリュー入れなきゃ相手のカイリュー対策空かせるじゃん カイリューいなかったらいなかったで圧がないから選出の選択肢増えるんだけどな ハバタクカミのおかげでノマテラしんそくカイリューはだいぶ減ったと思う >>443
本スレ荒らそうとして空回りしてる人じゃないですか、何平気な顔して書き込んでるんだ?? この風潮の中トドロクツキ入りで3桁フィニッシュしたらかっこいいかな? こんなのが考察スレにいるのは笑うわ
328 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ad94-FnNf [210.136.196.173 [上級国民]]) [sage] 2023/02/08(水) 00:06:57.14 ID:99judMI00
コウベとイバラの二匹をめちゃくちゃがんばって使ってたら順位が3000位からあっという間に7万位に落ちて草
14 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a794-6tUZ) age 2023/02/11(土) 00:07:01.61 ID:KGMQRtsL0
いまはもう4桁だからその煽りは効かないけどね
15 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0f10-RUlN) sage 2023/02/11(土) 00:13:32.04 ID:/qRL7l6y0
>>14
で、それを証明するものは??w
16 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a794-6tUZ) age 2023/02/11(土) 00:20:38.23 ID:KGMQRtsL0
普通にめんどいから嫌だけど?
ストーカーのためなんかにわざわざ証明してやる義理ないんよ マルチスケイル
しんそく
アンコール
600族というエリート集団の中でカイリューだけ特別強い要素が3つもある >>421
ワダチはがむしゃらが強いよ
陽気AS252@襷
がむしゃら アイアンヘッド ステルスロック エレキフィールド 90-120-70の耐久値を持つやつが襷がむしゃらかよと言いたくなるけど、
それくらい弱点つかれまくる悲惨な耐性ということでもある 飛行カイリューの方がきつい
こいつ安定して狩れるやつ誰 ドリュウズ恋しくてバンギワダチ並べたいけど別にシナジーないしただ格闘地面が一貫するだけなんだよな… 襷がむしゃら考えたけどがんじょうのドンファンでよくねってなったね チョッキカミつっよ。体力7割くらいだったとは言えS2↑C3↑のフゴーに勝つのかよ 飛行テラスがはねやすめしたときって地面技すかせるんか?
効果がないって言われたわ テラスタル中はタイプを変動させる効果は受け付けない定期
みずびたしは無効だしでんこうそうげきしても電気タイプを維持する 見た目ファンシー寄りなポケモンがアンコールもらえるならヌメルゴンこそふさしいよな 相手のパーティにヌメルゴンいるとちょっと嫌だけどな
特殊耐久高いから面倒くさい ヌメルゴンさんは入れてると物理呼ぶのが強い
お陰でヤミラミが過労死してる カイリューはサブウェポンも充実してるからな
電磁波羽休め竜舞3色パンチまであるからそりゃな
ヌメルゴンはアシボとカウンターミラコがアイデンティだけどそれらを使って耐久するにしても再生技ないから使いづらいのよな >>466
ぬめぬめ
異様に高いD
広い攻撃範囲
アシボ
よってカイリュー<ヌメルゴン QED. 怠けるでも覚えれば使用率伸びるだろうな
さらにアンコールもあれば身代わりと耐久殺しができる もう環境には居ると思うけどスカーフバドレックスみたいに
耐久振りでスカーフカミにサイクル耐性つけんの強い? カミはトリックないからスカーフ黒バドみたいな柔軟な立ち回りできないよ カイリューはラウボで鬼火から入るのがド安定
フレソン警戒してサフゴには引かれんしな ビルドハネ使ってみたけど弱すぎて震える
対面してビルド積める余裕のある相手がすくねぇ 言うほど安定するかね
フゴーの後出し成功すれば今度はラウド側が苦しくなるんだから、
中盤以降はリスク負ってでも交代してくる可能性あるよな
フレアソング一発なら十分耐えるし 安定かは怪しいけど、実践ならバンバン鬼火打ちますってライン
カイリューがアタッカー多くなった関係でラムとか身代わりとか今少ないし てかこういう局所的なメタの話多いけど、状況や型によるだろ >>480
ランクマ7万位くん話に混ざりたいからってワッチョイ消してるのは草 >>482
4桁なんだけど?いい加減にしつこいわ
むしろ構ってほしいのはお前のほうじゃん >>483
荒らして無視されてるのわかって偽ってるお前を白日の下に晒してあげてるだけだよw
あとその煽りが効かない割にはすごい反応するけどどした?w
14 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a794-6tUZ) age 2023/02/11(土) 00:07:01.61 ID:KGMQRtsL0
いまはもう4桁だからその煽りは効かないけどね >>484
荒らしはお前のほうなんだよね
ここシングル考察スレだよ
スレの趣旨にそぐわないくだらない煽りは脳内でやってなよ 色違いスレと本スレ、交換スレ荒らしてる奴が言っても説得力0 ビルドハネくんクビです タイプ有利なドドゲザン受けられないとかお前なんなら出来るんだよ チヲハウハネは見た目がキモいから使いたくないし、使われたくないな 俺は被害者側なのよ
本スレを乱立させた荒らしくんを正当化したお前らが悪い
俺のスレが消化されるまではずっとこの行為続けるつもり チヲハウハネは見た目偏差値くそ高いと思うよ
剣盾のころナットレイとかは最期まできもくて使えなかったけどチヲハウハネはむしろ弱くても使いたくなる
今作のマスカーニャがサーナイト枠だとしたらハネはニンフィア枠だよ ハネくんかわいいじゃん
でも何も意識してないのにこっちのパーティ4匹が虫4分の1になってて相手が全く選出してくれない
虫の範囲見直してあげてよほんと >>481
この対面はこうするってのがある程度有るでしょ?
裏、テラス、型解らないならまずは対面の安定行動が選択肢になるし
あと、局所的って言うけど、結局対戦は局所的な
対面の連続の中でどれだけ有利取れるかの勝負で
一個一個の対面考察も意味はある
正解択は裏やテラス、状況で変わるとしても
結局何か選択しないといけないなら
状況次第ってだから解らないとか言うのが1番無駄 いまの環境は鋼とゴーストとフェアリーが必須枠だから虫は無理だよね ソウブレイズめっちゃ刺さってるわ
あとハッサム出てくることが増えた 見た目がキモイから使いたくないとかそもそもこのスレにいるべきじゃないよ舐めてんの?カジュアル行きなよ 虫→抜群 草超悪
虫→半減 炎毒
虫←抜群 炎のみ
虫←半減 格悪地草
虫タイプで強い奴いないから正直これで良い ワッチョイ無しは消す消す言ってても君達どうせ消してないからなw
↓わざわざワッチョイ付きでレスしてくれてる場合もあるのにこれにいつも触れてる甘さだからw
22 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4b94-RDc+ [210.136.196.36 [上級国民]]) [sage] 2023/01/28(土) 13:36:59.86 ID:g6yK3Mub0
天然はなんだかんだ流行るだろ
まあこのスレ荒らして機能不全にしてもいいけどやってやろうか?
117 名無しさん、君に決めた! [sage] 2023/01/28(土) 19:22:20.89 ID:g6yK3Mub0
荒らそうと思ったけどやっぱなんか面倒くさくなったわ
俺の気まぐれに感謝してな
はぁ、にしてもランクマつまんなすぎて一週間やってねぇわ
171 名無しさん、君に決めた! [sage] 2023/01/28(土) 22:43:57.26 ID:g6yK3Mub0
こんな糞つまんない環境でも律儀に潜って対戦してるやつってこれもう障害者だろ ラブカスや金玉ウニみたいな気持ち悪い造形のやつはどんなに強くてもさすがに使いたくないわ >>466
ヌメさん現環境に合うのか意外と戦えてる チヲハウハネそもそも弱いし使ってる人少ないからむしろカジュアル行く方があたるよね >>477
ビルドするより耐久振り鬼火日差し耐久型のがまだ強いよ ワッチョイ消しはダサい!w
男らしく ワッチョイ94- 出して堂々と環境考察しようぜ!w チヲハウハネの蟲技は最終的に吸血も出合頭も捨て去ってトンボ帰り1つになる
タイプ相性は氷と鋼とかエスパーと鋼とか虫とフェアリーとか悪とフェアリーとかこれ逆じゃねぇの?って度々思う >>429
鋼でテラス切る場合かくとうの一貫はケアしてる?
鋼も強いと思うけど型が思い付かん
技構成とか努力値振りとか パラドックス解禁前にやたら人気のあったハネとワダチはすっかり意気消沈だな
まあわかりきっちゃいたことだけど
ツキとツツミの過大評価、キバとカイナの過小評価も徐々に改善されつつある
意外だったのはアラブルタケで、地味にそこそこの活躍をしてる
コウベとイバラはお察し >>493
せめて相手の手持ちと自分の手持ちくらいは前提条件として入れてないと何も考察できないやろ
完全に一対一の考察なんて技タイプ種族値のデータ全部出てるんだから見りゃ分かるし >>509
地味にテツノドクガも過大評価だったな
ツキは物理耐久上げれば対面性能高いと思うんだけどAかSにも振りたい
A振らないと火力出ないしS振らないと割りと上とられるし ツキは炎いいと思うけどね
フェアリー氷半減、格闘等倍(一致インファとかなら死にかねないけど)、鬼火とかほのおのからだも怖くない
ドクガのマジシャに合わせることが特に多い 休日はやっぱよえーな
昨日2桁から4桁まで落としたが2桁に戻れたわ ツキ毒テラスにしてるわ
フェアリー格闘半減で受けて舞うか殴ってる 広いポケモンに対応できる、少なくとも一方的にボコられない汎用性
サイクルを回せる耐久力
相手に好きなことをさせない遂行速度
これらを兼ね備えたポケモン6体で固めるのが至上なんよね ツキの炎と毒は一致の物理技があれば完璧だったんだけどな
炎キバは威力が…… ドクガはもっと受け環境にならんとな
受けルに親を殺された人向けの性能してるんだが
カミがサイコショック使えたのが採用しづらい原因だわ 爪が売りのポケモンフェイタルクロー配ってくれ
フェイクロに比べたらどくづきとかうんちすぎだろ 3連続じわれにのまれて終わった
別のゲームしてるみたいだった >>511
そもそも裏読みは今の対面をどう見るかが前提に成り立つ話で
個々の対面見て構築や選出だって決まるんだから
対面について話すのに意味がないなんて事は無い
あと、対面の相性はデータ見れば解るって言うが
それこそ型次第で有利不利変わり得るのに単純化しすぎ モロバレルのタイプ良いし特性再生力、持ち物ヘドロ、ほうしも使えて使えて強くね?って思ったけど種族値低すぎんだろこいつ
HBぶっぱで何とかするしかないのかね >>522
サーフゴーが何ともなら無いからなあ
シーズン 1の最初に使ってその後解雇することになった バレルはダメ感と読み上手い人が使うと最強のクッション兼起点ポケなのに
普通に使うと特化してるほうで等倍でもめっちゃ痛いからな >>525
物理受けガモスは受けと言いながら全抜きエースやねん 対面ポケモンが流行ってる今最も熱いポケモンはふうせんブロロロームなんだよなぁ
鋼相手には捨て台詞でこっちの積みエースの起点作り
特性ぼうじんにすればガッサにも強いし
ミミッキュ相手に抜群取られない
相手の受けゴマにどくどくいれられたり、Sに振ればアイへでセグレイブにも強い 対面ポケモンが流行ってる今最も熱いポケモンはふうせんブロロロームなんだよなぁ
鋼相手には捨て台詞でこっちの積みエースの起点作り
特性ぼうじんにすればガッサにも強いし
ミミッキュ相手に抜群取られない
相手の受けゴマにどくどくいれられたり、Sに振ればアイへでセグレイブにも強い 100〜300位ウロウロしてなかなか2桁になれないんだけど誰か2桁の人いる?
上位帯の流行り、意識してる立ち回りとか教えてくれ カイナにブーストはらだいこ雷パンチ打たれたけど
カイリュー耐えるとは思わなかった マイナーポケの宣伝とテレホンショッピングって似てると思う なんかさ、svの対戦環境まじでつまんなすぎるよな
タイプ変更ってやっちゃダメだったと思うわ
ダイマよりもあきらかにつまんない 風船使うとフィールドダメなんすよ
所詮地面4倍の業を背負った者の戯言 芝刈機で草タイプ付くんだからゴミ吸う掃除機で毒付くだろ
ダストシュートあるんだし 羽根はであいがしら打ったあと後攻脱出パックインファで引いてまたであいがしら打ちに来るのが比較的強い
アタッカーとしての強みがであいがしらと広い範囲なんだからであいがしら抜きたくないしとんぼ入れる技スペはないのでこうなった え、待ってなんでこいつとID被るの…NGしないでくれ 洗濯機のハイドロポンプ!→壊れたね
掃除機のダストシュート!→逆流だね
草刈り機のリーフストーム!→草はどちらから? あとダストシュート物理だし
特殊の高威力毒技ヘドロばっかり ↓が環境考察してるんだから全員ちゃんと聞くようにwww
539 名無しさん、君に決めた! [sage] 2023/02/11(土) 13:22:47.48 ID:VNtZma5n0
まともに考察してないなここ ポケモン板ってID被ること多い気がするわ
俺も別スレで半荒らしと被ったけどどんなに弁明しても信じてもらえなくて自身の二重人格を疑ったことある >>542
宗教団体の車に取り付けば毒電気になるやろ 何でよりによって受けルの炎テラスハピと当たるんだよ
お前鋼が悪だろ >>557
ハピを鋼や悪にするの普通になく無い?
格闘弱点無くせないじゃん どうしても勝てない構築が相手だったからスカーフ地割れ撃ってたら勝ったことあってゲラゲラ笑ってたわ >>563
でも有言実行できないぢゃんwww
117 名無しさん、君に決めた! [sage] 2023/01/28(土) 19:22:20.89 ID:g6yK3Mub0
荒らそうと思ったけどやっぱなんか面倒くさくなったわ
俺の気まぐれに感謝してな
はぁ、にしてもランクマつまんなすぎて一週間やってねぇわ >>558
受けル潰しのサーフゴー結構いるからね
再生悪巧みサイコショック+何かのやつ 俺のデカヌチャンじゃれつく1/6回しか当ててないんだけどさすがに笑う キョジオーンはスカーフとかシッポ押し付けてもあんまり効果ないんよね
そこが他の色々やってくる耐久ポケモンとは違うところ やっぱり今作もというか毎作スカシで技や交代の択の圧を押し付けるの強いよな
ステロでも撒いとけば更に圧になる
ゴーストに対してのノーマル
ノーマルに対してのゴースト
エスパーに対しての悪
ドラゴンに対してのフェアリー
電気に対しての地面
あと当然、もらい火、貯水、そうしょく、どしょく、ひらいしん、電気エンジンその他のスカシ特性は強い だから相手にいかに早めにテラスタルを切ってもらうかがカギ 俺のパーティ見て相手カイリュー絶対選出してくるっぽいし流石に対策するか チヲハウハネなんとか活躍できんか
虫タイプの時点で無理か パラドックス入れたら急にドドゲザンが激重になってしまった…。みんなドドゲザンをだれで見てる?自分の構築に合うの見つけたくいろんな意見貰えるとありがたい。 >>576
火力もあるし技範囲も広いから普通に活躍出来る
Sが低いのが難点だが カイナとかキバみたいなAB高い格闘で処理楽そうだけど ゲザン対策アマガからゴツメ飛行テラバカイリューに変えたがセグレイブ多過ぎてなかなか選出出来ない…結構ゲザンセグレのセット見る気がする >>577
カキシルスさんには滅法強そうだけど、他は地割れで消し飛ばされ上から焼かれ上から物理で叩き潰されそうな気がする >>580
>>581
バンバドロとキバか、ありがとう。
バンバドロは今まで構築入れたことないし、セグレイブあたりにもいけそうだしで考えられそう。
キバもブーストエナジーで色々やってみてたけどチョッキ運用とかで他にも強く出れるようにして考えてみようかな。 4災と過去作準伝とヒスイ勢早く解禁してくれ
カイリューゲー飽きたわ
それでも伝説解禁されない限りはカイリューがトップ臭いが ハネは鉢巻出会い頭で4災にテラス使わせるか交換させる一発芸あるから 1位カイリュー 95%
2位ハバタクカミ 80%
3位サーフゴー 75%
4位テツノツツミ 25%
5位ドドゲザン 20%
6位トドロクツキ 15%
7位テツノドクガ 15%
8位テツノブジン 15%
9位セグレイブ 15%
10位ミミッキュ 10%
今の使用率を%で表すとこんな感じだろうな
10位代ですらあまり見掛けん 【朗報】>>563によるスレ増殖、実行されないwwwww
シングルバトル考察スレは今日も平和ですwwwwwww 起点作って自信過剰ボーマンダで竜舞からの全抜き相変わらずクソ強いな 襷ツツミ+水テラドクガ+珠ミミッキュみたいな対面構築多いね
後はキノガッサ、チョッキセグレイブなんかも >>585
なにそれ、ハチマキ飛行ダブルウイングでもすんの? >>594
できるけど、それが強いならツキもっと評価高えよ カミCブーストで使ってて確かに火力あるんだが、ミラーはじめ現環境の中心にいる高速に上取られちゃうからシーズン2までのサザンドラ感すごい >>596
出会い頭アクロバットインファイトフレアドライブでかなりの範囲を見られるのはハネだけ 高い特防さらに上げれるチョッキ持てるダブルウイングに居座れる吸血も選択で有りな気はするけどね
今は微妙かもしれんけどいつかは地を這わず羽ばたけそう >>598
カイリュー、キョジオーン、テツノカイナ、ヘイラッシャ、ラウドボーンの全てに有効打無いのきつくね? >>601
あくまで4凶に対して強いかって言う話に対してのレスだからな
あとキョジュにはゴーストテラスか飛行テラスやられん限り強いだろ まだメイン300位、サブ400位てこれ以上潜りたくないわこれ 出会い頭ろくな抜群もないのに登場時しか使えなくてわらえるな >>602
見れる範囲の話になったからね
キョジオーンが格闘相手に居座るなら大体切るべ? テツノコウベでクォークチャージで素早さを上げつつ耐久調整して
ねむねごほえるドラテで先制で交代させてステルスロックのダメージを蓄積させて
スイーパーで削って勝つみたいな動画をYouTubeで見たんだけど
ドラゴンテールカイリューが存在しなかったら強かった説ない? ドラテカイリューが存在する以上そのテツノコウベに存在価値は無いんだよなぁ >>606
相手がほぼ確実にテラスやらざるを得ん状況って言うのはプラスだからな テツノコウベって飛行テラスの物理アタッカーじゃダメなんか?
パラドで唯一一致アクロ打てるぞ 種族値考えたらツキの不一致アクロバットの方が火力出そう 意表はつけるが威力が低い YouTuberがやってた >>610
ゴーストテラスで格闘技スカされて尚且つ塩漬けやら鉄壁やらされるのが本当にプラスかは諸説ある気がするけどな なんだかんだ一撃必殺運ゲーが最強なんじゃないかって思うようになってきた シーズン1の最終4位の基本選出になるくらいにはステルスロックとドラゴンテールで削って、スイーパーで刈り取るは強いはずなんだけど
ねむねごドラテほえるだと運が良ければ、ドラテほえるの後攻になるデメリットを無視して、先行でねごとドラテほえるを出せるから
シングルでもテツノコウベ活躍できないかなと思ったんだけどね カイリュー以外の飛行枠探してるんだけど今ギャラドス使ってる奴いる? 飛行テラス切る強さはないな
というか飛行テラス前提ならカイリューに勝る部分がほぼない 耐久が売りで回復技やりたいポケモンに鉢巻って微妙に思える サーフゴーより速いs90の肝っ玉ブレバインファアクブレカラミンゴがわりとやれる説 カラミンゴ使ってたけどカイリューのしんそくで簡単に死ぬのが使いづらかったわ クエスパトラのBをなぜ140に設定したのか
加速持ちでこのB種族値はダメだろ クエスのB140だったら陽気珠ミミッキュのシャドクロ影うちを確定耐えだよ 強いね ドオーに鉢巻持たせてヤケモン運用してるケースもあるもんなあ ヤケモンって一致でテラスするか受けでテラスするのか気になる
一致以外あり得ないかな? 全盛期知らないけど先制で飛行技を打てる厨ポケがいたらしいじゃん ヤケモンの基準はよく分からんわ
単タイプはゴミとか言って単タイプのヤケモン居るし高火力高耐久も実際は火力・耐久が微妙なのもいる 高耐久で命中不安定でも良いから破壊対象を一撃で倒せるポケモンならヤケモンでいいんじゃなかったっけ?
パラドックスならイダイナキバ、テツノカイナ、サケブシッポがヤケモンの部類じゃない? 機起点作りシッポ少しは流行るかと思ったけど全然見ないな
電磁波/ステロ/アンコまではいいけどあと一つ技がパッとしないのが難しい 役割論理の記事読んでるとちょっとした宗教か?ってぐらい偏った考え方してるな、これ強い? あと、役割論理は役割論理的にゴミってのを相手するのがきついような >>637
デカヌチャンの完全劣化が流行る訳がない >>633
フェアリーでトリックルーム打てるやついなかったっけ? 素早さ至上主義が蔓延るとトリルパが捗るよな
今だって星3イエッサンとかブリムオンとかちょいちょいみるし
スカーフとかこうこうの尻尾押し付けてやるけど >>637
雄叫びは相手にアンコールされても一定の仕事はしてくれるぞ
相手の攻撃も特攻も下げるから 襷ポットデストリル地下水とか害悪できるけどステロやダイス環境では襷は弱い サケブシッポはサーフゴーがいなければめちゃくちゃ怠いポケモンだけサーフゴーいるせいで何もできてない シッポはいきなり先発で使うんじゃなく
先発対面駒、裏にシッポ+エースで使うんや >>636
特殊型フルアタだとサーフゴーわメガネ炎テラス大文字で1確やし、冷ビふぶきサイキネムンフォ10万雷などの豊富な技で他の物理受けも壊せるから普通にヤケモンの部類じゃね?あとは物理型や瞑想アシパ型とかもあるし トリパ使ってみたけどむずいわ
大体相手のパーティーにラッシャとか塩とか遅いクッション要因が入ってるからそいつらに時間稼がれるのが一番きつい
トリル下でそいつらより早いやつらはそもそもアタッカー適性がない >>655
ノーマルテラスとっておき腹太鼓ヨクバリスを信じろ!
天然とゴーストが居なければ全てを屠れるぞ! >>648
テテフ絶対やばい
逆に未来パで待望されてるコケコは
未来パで地面の一貫切れるのはあの最弱のコウベで
地面への打点は今弱さバレだして減り始めてるしてるツツミになるから構築絶対難しいやつ トリルエースになりえそうなやつ軒並み高火力技持ってなくて物足りなさ感じる 物理型電気タイプ使うたびに思う、ワイルドボルトに反動要らなくね? 昔から物理電気が少ないからこそ物理受けが成り立ってるところがある
スイクン、ムドー、ヤドラン、ドヒド、ガアとわかりやすい >>654
ヤケモンとしては火力足りなさ過ぎて話にならんで ワイルドボルトは反動技ならせめて威力110くらいにしてほしかった キョジオーン入れたらカイリュー選出されなくなったな
そんなに嫌なのか テラスなしでラウドボーンとヘイラッシャ見れるポケモンはミトム以外でおらんか?
そこ以外への汎用性はなくてもいいんだが 全てのラウドラッシャ見たいならもうミトム入れなさい
どっちの天然も殺せる火力あるだけだと地割れ飛んでくるから
もうそうなると浮遊持ってるミトムしかないわな >>635
ヤケモンはwiki見たら早いぞ
ドクガとかコウベもヤケモンになる >>671
はやりノーマルカイリュー、鉢巻神速は全てを解決する テラスは全種類最低2~3体分変えれるようにして自前レンタパでやりくりしてるけど地味にめんどくさい
そのうちアプデでテラス変えたときに強制レポートとか簡悔対策してくるだろうけど 相手のツツミラスイチ対面でこっちのポケモン凍らせすぎだろ テラピもだけど公式んほりのサフゴがPTから外せない限りレンタルは卒業できないな ステロまく地面組とヘイラッシャが憎いからツツミ外せん 呼び水警戒で水技打たれないとタカを括ってたらツツミが炎トリトドンにドロポン打ってきて殺されたわ ダメ計でいろいろ計算してみたんだけど水ウルガモスって結構厄介じゃね? トリトドンバンバドロ対面で相手の呼び水読みでスカーフトリックサーナイト投げたら粘着トレースした時のなんとも言えない感情よ 1周回って素直なビルド積むコノヨザル強いな
キョジオーン見せて弱い選出させて最後っぺに詰めのコノヨザルで負けたわ 弱点反転出来るから強い→神速で死ぬ
一致技を強化→神速で死ぬ
神速半減!→地震で死ぬ
つまりゴースト一択!😤 ドラパで鬼火使ってるけど体感して9割当たる
ロトムのドロポンは5割も当たらん
バンギのエッジは3割 HBウルガモスがラウドボーンで止まるから水テラバ入れたいけどスペースがない
鬼火陽射し蝶舞炎舞でかっつかつや 鬼火に頼る構築はどこかで台パンしないといけなくなるから剣盾で卒業したわ 鬼火どうしても外したくない人はヒトムで火炎玉トリックしよう HDキョジオーン強すぎるこいつ
今期初めてキョジオーン使ったが一気にPTのエースへと昇格したわ テラスタルじゃんけんで上位目指そうとするのすごいな
こんなんずっとやってたら頭おかしくなるわ 相手のドロポンは必中でこっちの鬼火は2連続外し
クソゲーやん ニンフィアとか使いづらくて仕方ないわ
テンプレの炎テラスにしてるのが悪いんだろうけど キョジオーンはまずこいつでテラス切ることになるし、周りもキョジオーンに強いやつに強いやつで固めなきゃだから窮屈さあるわ
でも明らか強いからまた終盤に増えるよな 鬼火の命中率が85%なんだから電磁波も同じ85%にしろよ 結局サナとニンフは遅いのが弱かったとカミを使ってて感じる。耐久振りしてもカミなら炎テラスで上から暴れ散らかせる CSが早ければ紙耐久でも強いし、S遅くて中耐久は微妙なのは当たり前 【SV】シングルバトル考察スレ Part41
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
>>1の文頭にワッチョイ
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ以上貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
■スレ立てについて
次スレは>>900を踏んだ方が宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【SV】シングルバトル考察スレ Part40
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1675886871/ >>688
そもそもウルガモスでカイリューに打点持とうとすること自体が他の犠牲多くないかな ラウドボーンうぜえ
受け切るのも無理、身代わりも貫通、無効タイプなし
それはあかん ワッチョイ消しはダサい!w
堂々と ワッチョイ94- もしくは オイコラミネオ を出してレスしようぜ!w ハッサム入れて初手セグレ問題はとりあえず解決した気になってる >>499
わざわざワッチョイ表示してくれてて助かるなwwww
やっぱワッチョイ消し奴はNGしておくの安定だはwwwww うたうラウドボーンってどうなの?今でも使ってるけどラスイチからの逆転が多々あって強いな~って感じてる >>723
しれっと会話に混ざろうとしてる?w
誰も構ってくれないんだからレスする意味ないよw ラウドなんてフレアソングが超ぶっ壊れてるだけで耐久面は案外脆いからな
>>726
口くっさ サーナイトはチョッキ持たせてるけど凄い活躍してくれてる HOME連携と過去作準伝はよ解禁しろ
いまの環境、模擬戦みたいでおもんない うたうラウド使われた時にうたう4回中3回外して切断されたから多分トレーナーの血管がいつか切れると思う ゆうて過小評価されてるけどサーナイトさん少なくともブジンよりは優秀だよ
先発サーナイトの安定感半端ないから この前、ここでオススメされたけどラウドにスナノケガワは結構いいよ
自分はHCDに振ってBにも少し振って突撃チョッキ着せてる サーナイトはマルスケやきよめの塩や加速盗んでくるから嫌いだわ >>736
本スレだと出してるのになんで考察スレだけわざわざワッチョイ消してるんだ?
みんなと一緒にお話したいから?w 相手のドラパの火力低すぎてメタバで倒せなくて負けた… ラウドボーンをハメるためだけのノーマルテラスもらいびソウブレイズを使ってる
完璧にハマったのは一度だけ
なにかしらのテラバ採用は知りません ワッチョイがどうとかうるせえよ
誰もIDなんか見てねーよ >>737
いちいち話しかけてこないでくれね?
ここ環境考察スレだからスレに関係ない煽りは他所でやってね カイリューと戦えるかどうかって強さで測るとドクガ弱いけどやっとこいつの運用がわかったわ
サフゴに弱い奴とセットで合わせるんだな
ブラッキードクガとかシッポドクガとか キバ増え過ぎだろDS以外のパターンもあるし無理過ぎるし10位以内に入ってないの謎過ぎる、もう何連続で当たったことか まぁホームの使用率はあくまでも全体の使用率だし自分のいるレート帯によっては当てにならないよね ドクガとラウドボーンと基本一緒に使わないじゃん?んでラウドボーンの方が強いじゃん?つまりドクガ使わないじゃん? >>742
でも7万位のお前が考察しても誰も反応してなくね?w データベース君なんでテラスタイプはグラフにしてくれるのに他はしてくれないのん?
アイテム推移とかスゴくみたいのに 俺氏「こいつのテラスタルどれにしようかなぁ」→ フ ェ ア リ ー テ ラ ス タ ル ワダチってDSキバに近い数値にしようとしたらとくこうが無駄で一番努力値振りたい数値が補正かけられないHPなせいで数値上はどうやってもキバの劣化になるのね おれがさんざん初期からワダチは一桁使いが必ず記事上げるぐらい隠れた強者だっていってたのにおまえらはツツミがーツキガーだったよな トドロクツキって評価めっちゃ下がってるんか?
最後にS上げて全抜きしてこようとしてくるテツノブジン辺りまでをこだいかっせいでS上げて上から潰せるから便利なんやけど
最後の抜きエースでもハバタクカミとかカイリューの方が使いやすいんか? ツキつえーよ
対面性能はセグレイブの比じゃない強さある スケイルショットとかアクロに注目しすぎて即見限った人が大半な気がする >>757
抜きエースと考えるとBが低すぎてカイリューに弱い ツキってアーマーガアでボコれるからぶっちゃけ楽
後出しでも倒せるし正直相手が選出してくれるとありがたいまである >>761
勝てるけど?ツキはテラスきるの前提だし数値で圧倒的に勝ってるツキでミミカスに負ける要素ないわ テラス前提マンだと全抜きしてくれるくらい強くないと使いたくない どうにもならない相手にブジンのスカーフみちづれで強引に持っていくの気持ちいいわ、読み外したら終わるけど ◯◯強い、と誰かが言うと必ず◯◯に勝てない、◯◯への打点は?って返しになるけど1体で全部やるゲームじゃないだろうに ツキの最強型
テラスは霊
意地as252地獄づき挑発竜舞は確定でアイへと地震は選択枠
持ち物はエナジー確定
このツキ使ってみろ誰にも負けないから >>768
誰にも負けないとかいうから嘘になるんやで
「活躍してくれる」「結構強い」くらいに留めとけ
なんでそいつ使ってんのにお前は1位じゃないん? >>770
使い方もなにもチンパンジーするだけだが? 久しぶりに来たら話のレベルがぐっと落ちてんな
前まで、ちゃんと新時代に対応した強い選出3体や並びベースの議論がされてたけど
急に単体考察しかしないスレになっちまった チヲハウハネって可愛いと思ってたがリアルでこんな大きい虫いたらめっちゃ怖いな >>773
攻撃ブーストして一回舞ってやっと確定2発程度の火力だったらゴツメアーマーガアで余裕で受け切れるんだよなぁ 一旦怯ませてからテラス切るのうぜー
怯まなかったら確1だったのによぅ なんかすげえレスが飛んでると思ったらwwww
ワッチョイ消してる荒らしが暴れてるだけかwwwww
ギャハハハハハwwwwww 脳死でAS振りとかにしてたけど、Sの余分な分を耐久に回すとマジで強いな 7万位まで落ちる雑魚「トドロクツキは最強だよ」
w みんなトリトドンにトリック打ってくるから粘着に変えたらテツノツツミがガンガン水技打ってくるんだがなにこれ ツキは強いと思う
ドクガとブジンの上取れるのが偉いんよね 裏に引けなくて炎テラス切ったトリトドンに仕方なく撃つならわかるけどまだテラス切ってないトリトドンに1ターン目からハイドロポンプとかマジかよ サイコショック気合い玉悪巧み再生のサフゴとか受けルに何されたらそうなるんだよ ロトムがシーズン2で10位から今16位と使用率が落ちてる
パラドックスで特殊アタッカーが増えたせいだな
ロトムのトリック採用率も66.7→58.6と落ちてる 代わりに増えてるのがイカサマ HBS耐久振りとかで、竜舞積むツキ使ってる人はおらんのか? キョジオーンのしおづけのPP10でええやろ
これやってるだけでTODできるとかおかしいわ >>794
Sに振るかはともかく今一番多いのなんならそのタイプじゃね ヤミラミの襷メタバvsサーフゴーの悪巧みの有利な択勝負に負けた… え、なあ、IP違うのに2日連続で同じやつとID被るのって何? ハバタクカミ強すぎる…
こいつだけ群を抜いてやばい
キョジオーン増えすぎだろ
長くなるから消えろよ キョジオーンほんとつまらんからハバタクカミのみがわりをしおづけ耐え調整にして瞑想の起点にしてるわ >>798
それって有利なの?悪巧み打ち続ければサーフゴー有利に見える キョジオーンほんと時間かかってウザいだけだからまた減ってくれないかなあ
サーフゴーをパーティに入れて選出で圧力かけてるけど、それでも選出されるしほんとクソだわ キョジオーンって劣勢でもこいつ一体で3縦する性能あるから相手が最後まで諦めないのも時間かかってうざいのよな たべのこしとしおづけがテンポが悪いわ
演出入れるの最初の1回だけにしてあとは体力の変動だけにしろ キョジオーンで3タテできるのはハイボぐらいまでだろ
どれだけ硬くしてもやること分かってりゃ簡単に処理できるわ どキバと安定して戦えるポケモンおらんかな、毎回型と行動読み違えてはぐちゃぐちゃにされる BWてインフレの象徴みたいに言われてるけどマイオナでもレート2000行けるあたり相当なぬるま湯だったんだな >>812
マリルリってキバにやられることあるっけ? >>815
Aにブースト掛かって地面テラスじしんぶちかまし撃たれるとH252振っててもワンパンの可能性ある >>815
ごめん安価間違えた
>>814
宛てね >>818
アーマーガア入れてたら炎対策は当然してるし、別にいいよ
まぁ今のところ炎ツキとかみたことないけどね 炎ツキ3桁には割といるぞ
クレベースで返り討ちにされた
妖氷半減だし鬼火無効だからなかなか頭良い調整 最近のサフゴってCS調整じゃないんだな結構耐えてくる型の奴いるわ >>822
単純に前期に調整したやつのだけの可能性
二匹目用のコインがまだ集まらない俺のように ワッチョイ隠しは正規表現で(?<!\))$を貼り付けるとNG出来るよ ドオーのけたぐり全く使わないんだが外したらサザンと当たりそうで外せぬえ HBサーフゴーで電磁波たたりめしてくる型は前期からよくいたな サフゴなんてガッサとキョジオーン見るためだけに入れるもんだと思ってたわ 下位のレートだとフゴーに対する認識って害悪対策でしかないのか フルアタカミ消えたなみんな電磁波してくるわ
一回毒菱撒いて身代わり祟り目カミも見た
やっぱ器用なやつが生き残るんだね 砂パ偽装の物理受けハカドックに虐殺されたわ。硬すぎや s2で俺も偽装砂パもふもふハカドッグ使ったけどクソ弱かったな
メインウェポンの特性的にサイクルで使いづらいのがつらい
まだ砂かきの方がマシ キョジオーンってHD振りでも物理受け出来るのが偉いわ
H207B150D156残飯守るの耐久は化け物 バンギいる砂パにカミ投げたくなかったから見事に嵌っちまった。 ここだけの話炎テラスのドラゴンは今かなり刺さってる
ドラゴン相手にドラゴン技飛んでこないから、フェアリーとこおり半減鬼火無効は強い
おまけにテラバーストでアーマーガア崩せる
これで一気に5桁から3桁いった ラッシャ使ったことないんだが残飯持たせないと数値足りないクレベースだよなこいつ 電気テラスのツキ考えてたけど炎の方がいいのかな?
しかし調整どうすればいいのか分からんなトドロクツキ
Bに振ればいいのかSに振ればいいのか 電気テラスもこれから増えると思うよ
ガアだけじゃなくラッシャも崩せるし 竜vs竜って場面が発生したら
何かしらのテラスタルしてきそうだなってなって竜技は飛んで来なさそう
鋼妖だと無駄になるし >>783
ツキの話だとすると
どこまでを余分とするか線引きがムズいな
S削りすぎると上取られるし耐久に振らないと脆くなるし 初手セグレイブでチンパンテラスタル切るパーティやたら出くわすけど流行ってるの?
大概そんな強くなくてカモになるけど ヤットレイはA94からの最遅による威力225の魔球鉢巻ジャイロがあるから例外なんだなって分かる >>839
お前の戦ったクレベースはあくびとじわれとウェーブタックルとしてくるのか? あくび許せる
ウェーブタックル許せる
ゆきなだれ許せる
じわれ殺す >>847
だからそれを活かすには残飯必須だろ
地割れなんて運ゲー過ぎる 地割れが運ゲーとか言ってる奴は急所や麻痺で勝ったことを忘れてるだろ ラッシャとクレベースの役割対象が被ってる
ラッシャでクレベースと同じ運用をするには残飯必須
でも残飯は他に持たせたいからブーツでラッシャと同じ役割対象を見れるクレベースが優勢
俺が言いたいのはこういうこと 地割れ2回使って当たる確率は51%
破格の確率で不利対面突破出来る一撃技を軽視出来るのはSVエアプ
一撃技やアンコール軽視の風潮は剣盾ダイマ環境の負債だな >>852
それ上2行はまあいいとしても3行目人によって変わるよね ドオー/タルップル/アーマーガア使ってると平均試合時間が15分くらいになるわ ゴツメカイリュー羽連打してるだけで鉢巻ハッサム殺せるのやっぱおかしいわ 最近ゲザン使いだしてゴツメカイリューのキモさがよく理解できた 地割れなんてラッシャみたいなモンスター突破する為にあるのにそいつ自体が覚えたらあかんやろ 零度スイクンが暴れたから零度の命中率下げたくせに
また高耐久に一撃技持たせてるのは馬鹿だと思う ヘイラッシャなんて選出されて困るようなチームにするのが悪い 1ターン目に飛んできた即死で1体落とされたときはそこで降参してる
お互いに時間無駄にしなくていいだろう ドラパマスカーニャ対面でこっちのドラゴンアローが上取った瞬間に切断されたことあったな
あれが最速だった ミミッキュって今の環境じゃ珠持たせても火力足りないなぁ
サポータ役にするか・・・ ガブの選出がしにくくなったわ。ガブより速い奴と氷技持ち増えたし セグレイブみたいにチョッキ持ってテラス前提で使えば良いんじゃね?
サザンもガブも居ないからS落として耐久にも振れるし ガブ前シーズンは構築の軸になれたけど今シーズンは特定の構築に出せるってかんじ キョジオーンも地割れするからほんとクソ
塩漬けボディプレ効かないならもう諦めてくれよなんで1撃技あるんだよ別に岩塩に地割れのイメージないよ 塩とフゴーは自己再生あるのがおかしい。なんで塩とコインが再生するんだよ 零度みたく一撃技は全部タイプ一致じゃないと命中下がる仕様にしてもええと思うわ トリックされたら降参する間抜けはなんなんだ?
そんなにトリック嫌なら起点要因とか積みポケとか使わなきゃいいのに
お前らは誰にチョッキ持たせてるか教えろ!
なんかHDチョッキハラバリー安定しないわ
HCだと耐久ないし わざわざこだわりトリックするってことは積みポケとか起点とかメタってるんだろ?順番が逆じゃね?w 電磁波のゴミ調整を見せつけてきたゲーフリには何も期待してない 電磁波の命中下げるんじゃなくて痺れの確率下げろよとは思ったな うまく行ったプレイングでイキってる奴定期的に沸くけど、
これ逆にしてやられた時は顔真っ赤で涙目になってるんだろうな
その反動で憂さ晴らしにイキってしまうんだろうなと思うと可愛いもんよ >>880
トリック決まって嬉しい!
って素直に言えばいいのにな 痺れは害悪要素なんで極力なくしたいところだけど、
Sダウン以外にデメリットないと、
耐久型が状態異常封じに電気玉を持つようになってしまうんだよな こっち鮫肌ガブ、相手はたき落とす
はたき落とすした後に鮫肌で倒れるとアイテム落とさないんだね
初めて知ったわガブずるくない? ブイズ統一レンタルして使ってるんやが、シャワーズ強いわ。 >>884
痺れが今まで残り続けてる事に納得してしまったわ
何か麻痺だから痺れさせたろ!とかそんなんかと 火炎玉どくどく玉と違って電気玉は持ってるだけで麻痺にはならんぞ どれだけ策を練っても運で全部瓦解するって
ゲームとして成り立ってないよな
上位目指そうとしたら頭おかしくなるわ 電気玉って持ってても麻痺しないのか、それは知らなかった
だったら麻痺バグなしでいいわ そういや投げつけた時だけ麻痺じゃん電気玉
何を勘違いしてたんだ俺は >>890
一生懸命考えた構築でクルクル頑張って戦ってたのに、地割れで一撃で倒してしまってすまんな。こっちは超楽しいわ りゅうまい、イカサマセグレイブ使ってるけど
今強く感じるのみんなチョッキだと思ってるからかな? ツツミって準速でもツキ抜けるから控えめブーエナS上昇調整でもいいよな
ハバタクハゲには抜かれるけど元々対面勝てないし 控えめ地面テラスツツミとかいう初手ミトム絶対殺すマンにやられたわ。臆病アイテムなしフリドラ耐えまで振ってたのに うーん
S補正の時点で対策の枠組みから逸脱せんから特に強そうだとは感じないなあ 昨日80位のセグレイブが初手龍舞してきたから安心していいよ 最近受けポケモン増えてきたから一周回ってまたアンコが刺さる場面が増えた気がするわ
なんやかんや環境回ってるなって感じるわ 今更だけどADチョッキカイナ便利すぎるわ。テラス迷う。 ブジン使うとサーナイトの使いやすさを実感するわ
やっぱ両刀はどんだけ種族値高くても強くねぇわ ADチョッキカイナはおにびかガアで止まるからなあ
止まらんタイプにしてる ツツミはドータクンで押し潰してる
裏にハネ居そうならジャイロでA無振りでもワンパンよ >>894
じわれとかはむしろ全然いいんだよな
ある程度は構想の段階でケアできるし
むしろ10%マヒとか10%やけどみたいなのが一番きつい >>884
電気玉はピカチュウ強化アイテムであって自分を麻痺らせる道具じゃないぞ…😅 身代わり剣舞カイナって何だよこえーよ
身代わり破壊できなかった時の絶望感やべえ この後、誰かが確実にスレ乱立させるからこのスレも今後分裂していくな
【SV】シングルバトル考察スレ Part41
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1676179663/ 神速通らないしカイリューの鉢巻投げ捨てたいけどこれはこれで強いんだよなぁ…でも竜舞羽休めアンコールもやりたい パーティーに別の型のカイリュー2体入れたくなるよね カイリュー絶対アンコあった方が強いと思うけど
一度流行った後に結構アンコ持ち減ったのは何でなんだろ >>922
言うほど減ったか?
未だ鉢巻持ち以外には持ってる前提で動くことを強要されてるとすら感じてるけど >>894
催眠ブジンとかの話 地割れは対策簡単だからまだいい
60%で負けるのほんとクソだわ >>924
今期のアンコール持ち16.2%
前期は30.2%らしい
持ち物のゴツメから鉢巻が一位になってるしシンプルに殴ってくるのが増えてるみたい 4桁だけど、NOMEの使用率がピンとこない
個人的な観測ではハバタクカミはカイリュー抜いて1位
あとラウドボーンは多い ハッサムも増えたからキョジオーンも増えてる。ミトムが減ってヒトムが増えた カミもドクガもジェッパで吹き飛ばせるからな
ハッサムも環境に合ってる
つまり雨パは普通にあり 塩は前期1位の人も使ってたな
また増えそうでウンザリした記憶 塩は岩単のデバフがあるから許されてるっていうけどあの性能なら4倍弱点がほしい >>937
ID隠しがワッチョイ無しで建てたスレだから建て直したほうがいい >>919の荒らし(ワッチョイ94-、オイコラミネオ)のスレが使われたらw
やっぱワッチョイなしでレスしててもNGされてないってことになるなwww
シングルバトル考察スレは今日も平和でつwwwww
ギャッハハハハハwwwwww あれ本当だ次スレワッチョイ無いな
でもコードは入れてるよな? 分裂させたらそのうち本スレみたくすぐ過疎るけどそれでもよければスレ建てどうぞ あぁ違うかワッチョイ隠してるからIDだけしか見えないんだな
じゃあ普通に使えるのか あたり前だろ
俺はこうみえてルールはきちんと守る人だからテンプレとかは勝手に改変しねーから安心しろ >>931
イルカとか今まで何で受けてたか忘れそうになるくらい久しかった >>1の次スレは900が建てるっていうルールをまず守ってないんだけどwww
コイツ自分を客観的に見ることが絶対にできないよねwwwww
ギャハハハハハwwwww スクリプトで荒らしたり本スレ乱立させたりしてやつがルールを守る人間なわけねーだろ 本スレ乱立させた元凶は俺じゃねーし
スクリプトも勝手にテンプレ改変したガイジさえいなければやらなかったわ ごめんなさい、見逃してました
出先でスレ立てしてる余裕無いからスレ立てお願いします。 やっぱサフゴ外せないな
こいつに崩しやらせるのほんまに合う
ただパラド連中に上取られて前より明らかに使いづらくなったわ はやくスレ建てればいいじゃん
今後も乱立することになるけどね
俺はルールを守って宣言してテンプレどおりに建てたからなにも悪いことしてないし あーこのスレも乱立させちゃう流れか
今後も俺がスレ建てるからスレ増えつづけることになるね、どんまい アラブルさんは悪のお陰で地味にサフゴにもそこそこやれるのが偉いよね >>965
それカジュアルでやったことあるけど
弱点被りすぎ取り回し悪すぎで全然ダメだった スレ重複させて「何かしら効いてる」思ってるの荒らしてる本人だけでワロタwwwwwwwwwwww 効いてるのは事実だからね
このスレもpart80くらいまで立て続けるよ俺が でも君はそれを「有言実行できない」奴だからなあ・・・ww
それを本当に「実行」できたらなあww
「意思が弱い」からなあwwww
気がついたら初手イダイナキバが激重いんだが…
素早さ上がるときちい イダイナキバに格闘技撃たれたこと今のところ一度もない と思ってるとインファ撃たれるんだよなあ、ノココッチが動きづらくてしょうがない
俺も今、初手ノココッチだわ
ばくおんぱの火力が癖になるなぜ >>977
ブーエナ持ちを初手で出すやついるよな
引っ込めたら効果切れるのによくやるわ 対面環境→受け環境→積み環境→
だから受けポケを積みの起点にできるポケモンいれとけば勝てる 積もうとするとラッシャとかの天然勢が立ち塞がるからめんどいわ、その辺見やすいスカトリミトムが手放せなくなってるわ マスカーニャ17位キバ18位ってほんとかよって思ってしまう、マスカーニャ全然見ないんだが
10000位前後うろついてるけど、上位帯ではマスカーニャ使ってる人多いのか?キバの方がよっぽど見る
あとガブも全然見ないな 素早さブーストキバってほぼDS確定だから相手しやすいわ クエスパトラ入れてるから隠密ラウド消えて欲しいのに3桁後半からでも水テラスのやつが一定数いて動きづらいことこの上ない >>873
HCハラバリーなら眼鏡が強かったわ。
パラボラ連打してるだけで相手が半壊した試合も多数。
>>991
どんな技? >>985
同じ順位帯でスカーフ猫使ってるけどいまいち選出しにくい環境だね
使用率はマスボ未満とかが多いんじゃない?それかマスボ下位
最近はくさわけ猫に可能性を感じるけどうまいこと調整決まらないわ 俺も3桁でおぼんマスカーニャ使ってるけど俺以外居ないよ
今はほとんど上からとんぼ撃たれないから選出できたら仕事する
パーティで苦手なの纏めてみれるから抜けねえわ >>998
相手の手間も考えたらいい訳ないだろ、自己中かよ このスレッドは1000を超えました。
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