【SV】シングルバトル考察スレ Part36
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>>1の文頭にワッチョイ
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今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
■スレ立てについて
次スレは>>900を踏んだ方が宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
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※前スレ
【SV】シングルバトル考察スレ Part35
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1675092806/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 怯みってほんとひでぇな
三連怯みで降参勝ち、その次の試合も大事なところで怯みを引いて勝ち
無限の勝ち筋ですわ 草テラスフゴーは隠密着せてるならキョジオーン対策
飛行だと地震やボディプレスには強くても塩漬けが結構痛いので
毒づきがなければついでにドオーも処理できる ノクタスとトリトドンとうせんぼう没収されたから今作貯水or呼び水と拘束技両立できるポケモンいないのかよ
せっかく先発ツツミハメる型考えたのに…はぁ… マジでノクタスの遺伝技全没収されたの意味不明なんだが
とうせんぼう…とうせんぼうさえあれば対ツツミTOD兵器になれたのに… >>13
物理アタッカーしか型ないし先制技もないし 何か使ってるポケモンが強いだけだなって感じだからつまらんな
もうちょっとデフレ環境長くしろよ トドロクツキ入れてはみたもののほとんど選出してないわ 受けループに相手にしてたらやたら物理耐久のあるドオーと遭遇した
ダメージ計算したらHB特化確定
HD特化でも押し切られること多いのにDにふらないのは、
両受けでもしたかったんだろうか テツノカイナ、一致じしんすら無振りでも耐える超耐久で、特防側も振ればまず耐えれて、
そもそも弱点が少なく耐性多めの優秀なタイプでと、
耐えて殴って磨り潰す事に関しては信頼をおける強さで、凄く使い易いし強い
…んだけど、何かもうひとネタくらい欲しくなる遊びの少なさよ
鉄壁1回で物理詰ませられるのはとりあえず楽しかったが カイナは技威力が低いから種族値も実質低い
インファ、ワイボは耐久下がるの痛いから
飛び膝、電光装撃ほしい はらだいこテツノカイナつよいぞ
ゴースト以外狩れる ワイボは、テツノカイナのHPが高いからあんま気にならないかな
…翻すと、ドレパンの耐久寄与が低いでもあるんだが ツキHDで使ったけどほぼ見せポケだったわ
物理ばっかりであんまり調整が生きない パラド連中エナジーあると厄介なのにエナジー無しだと一気にショボいわ ハネが1番活躍出来るのが技範囲活かしてフルアタする型だったわ結局 厄介なのハバタクカミと元太くんぐらいだろ、ハバタクカミは特殊型やからドラパよりめんどい アラブルタケ弱点多すぎて受けには難しそう
HAでスイーパーぽく使った方がいいのかな
ドドゲザンみたいだな タケは胞子使えるドドゲザンみたいに使うのが正解
種族値にてるし 12時間潜って3桁上位の雑な感想
ツキ カイリュー以上
カイナ カイリュー並
キバ 強い
ブジン だるい
ワダチ 雑魚
ハネ 雑魚
タケ 雑魚
カミ 雑魚
ドクガ 雑魚
ツツミ 雑魚
ケガワ 雑魚
コウベ 雑魚
イバラ 雑魚
シッポ 雑魚 >>9
ブーエナSブースト調整DSビルド地震インファスピナーがかなり強い >>35
こういうのその人のパーティによって変わってきそうやな
逆に俺はツキ、キバ、ブジンは弱いなぁって感じたわ 639 名無しさん、君に決めた! (スフッ Sd72-cM5z [49.104.32.1]) [sage] 2023/02/01(水) 13:09:37.53 ID:+zTqZq98d
S ブジン カイナ ツキ
A キバ ハネ ドクガ
B ワダチ ツツミ シッポ タケ ケガワ
C コウベ イバラ
こんな感じだな
640 名無しさん、君に決めた! (スフッ Sd72-cM5z [49.104.32.1]) [sage] 2023/02/01(水) 13:11:21.40 ID:+zTqZq98d
カミはB
もう若干変わってない? 時間だけはあるニートの評価って感じだわもうちょっと具体的に書いてくれないと…雑魚か強いって パラドックス上手くPTに組み込めなくて結局前シーズンの慣れてるPTに戻してしまった
極端なステしてるから選出や運用ミスすると途端に雑魚になる 今のとこ相手にしててしんどいのはキバ、ドクガかなあ、パーティ構成のせいでもあるんだけど ブジン評価高いな
自分で使うといまいちでも敵に回すとウザいタイプとは思ってたけど ヘイラッシャの使用率がトップ10じゃないのが意外すぎる
強すぎて使ってて安心感しかない 最速テツノカイナで思った以上に掻き回せたので満足。
元の耐久が高いから変な構成やっても通せるものね 使用率やたら高いけど強いツツミに当たったことがない
何でこいつ使用率高いんだ ハリテヤママジで始まってんな
まだカミがこいつ見てもテラス切らないからバレパンで刈れる ツツミは圧力あるけどドロポン外してくれるから不利な状況でもワンチャン勝ち筋になるんよなーミトムなんかもそうだけど3連続とか当てられたら運悪いと思うようにしてる
せっかくのデリバードなのに自分で使う気になれないわ 物理耐久だけのカスなんてトップ10に入らんだろ、特防振ってても大したことないし ブースト補正を無効にできないしツキが増えてラウドボーンが減るかと思ったけどフェアリーテラスで返り討ちにしてくるから減りそうにないな ツキvsラウドボーン対面は初手挑発からの地獄突きで補助技とフレアソング封じられるので有利に進められる
フェアリーテラバは知らないから頑張って アニメ終わっちゃうんだってね。あ、元から機能してなかったもんね。クズが😀
ねぇねぇ
アニメ終わっちゃうんだってね。あ、元から機能してなかったもんね。クズが(^^)
ワンピースの勝ち シッポノーマルテラスばくおんぱとかいう変態型見たけど全然火力無くて笑った
余裕で返り討ちでしたとさ 隠密マントならじごくづきされても音技出せるんだふーん じごくづきはどちらかというとニンフィアが再興する余地を奪ってるだけな気はする
まあそもそも上からアクロ打たれて飛ぶけど やはり叩き落とす天候パーティに叩き落とすは全てを解決する…! パラド環境でイルカマン使うの難しいな…
ツツミに安定して受け出せる駒がほしい >>54
ツキもテラスは飛行、鋼、晴れなら炎とかになるからラウドボーン側がキツイでしょ
アタッカー型ツキはかみくだく採用が多そうな気もするけどそこは環境次第かな テツノブジンのはたきおとすは弱いなあ相手に嫌がらせしてるように見えてパワーを明らかに落としてる カイナがバレパン覚えなくて本当に残念だけど助かるなあ バレパンが強いならタイプ的にも優位なルカリオはもっと強いのでは🤔 ホームで今のランキング見れるの面白いね
ツツミツキカミドクガブジンと早いやつが人気 バレパンが強いんじゃなくてカイナに先制技があれば強かったって話だろ >>67
ドオーで余裕
フリドラの火力無さすぎて笑えるぞ
氷テラスとか眼鏡持ちなら毒テラすればいいしな 先生技がないだけでカイナすらあまり使われないってマジですか >>77
毒入れてアンコされたら受け回せばいい
アンコ持ちなんて火力カスだから余裕で受け回せる ツツミのSをブーストして挑発
ステロ撒けなくなったところへいじはちノーマルカイリューで神速連打
終了 やっぱりアタッカー型のツキはそんなに怖くないな
技威力の関係で舞うかテラス切らないと火力出せないけど似た性質のセグレイブほど抜き性能高い訳でもない 晴れパ使ってとりあえず負けなしマスボまで行った勢だけど、コータス+パラド4体+ドレディアで回すと小回りが効かな過ぎる。
晴れパの種族値暴力は強いんだけど、コータス+パラド3体+カイリュー+便利枠にするとだいぶ強そう コータスを600族とかメジャーな厨ポケに変えたらもっと強いよ! ASツキが大して強くないなんてカジュアルでもう分かってたからな >>81
相手に古代パラド2体とかいてもコータス出すの? >>82
コータス変えるならそもそもパラドは2体くらいで良いし、そもそもツキやカミは使う必要もない。多分晴れ下じゃなきゃツツミだのブジンだの使った方が強い。
>>83
ぶっちゃけ晴れ下でもなきゃブーストでもないツキは大して怖くない。ブーストアクロは強いけどそれ以外に関しては怖いイメージ無い。
何してくるか分からんカイリューの方がよっぽど怖い。 >>85
初手には出さないけど普通に出すよ。
ツキに関してはブースト持ってる事多いから晴れ下にしても大して意味なかったりするし。
それよりも晴れ下にして、ツキやカミの素早さを上げて相手の上から叩く事を意識してる。相手にツキカミがいるならタスキキバをケアとして出すとかは心掛けてる。 ブーストアクロするくらいならカイリューで飛行テラバしてた方が強そう テツノコウベを雨パに組み込んで眼鏡暴風連打してるけどやっぱ火力出るな
ただ速さが足りてないからエース枠はやっぱフローゼルで良い気がする ツキの前にニンフィア後出しからの特化珠電光石火でツキが飛ぶの気持ちいいな
あいつらどうせ無警戒でアクロか地獄づきしかしてこねーし 負けなしのマスボまでって
たったの4戦やっただよな😅 >>91
飛行テラスされて終わりな気もするんだがそれ。
つかA特化ニンフィアって汎用性0やろ。 >>92
そやぞ。
その後マスボでの戦いは3勝2敗やな。
ノーマルテラスカイリューに詰められたり、HBのヘイラッシャに止められて負けたわ。
パラド勢は受け出しが効かない上に、小細工するのも向いてないからマジで小回りが効かん。初手負けすると悲惨な事になりがちやわ。 >>91
汎用性低い上にツキが耐久に振ってたら耐えられるしテラス切られても耐えられるし >>93
ネタ的に作ったら意外と行けたから満足や
テラス切られたら終わりなのは知ってる パラドックス勢は攻撃性能は高めでも受けとしては扱いづらいのが多いからねえ
晴れパは辛いとか天然で止まるとか、
だから言ったじゃないっていうのがだんだん認知され始めてて何より ツキは色々使ったがどれも強いな
アクロ地獄突き竜舞羽休め H244D228S28A4B4 意地 飛行テラス
アクロ地獄突き竜舞羽休め H244D228S28A4B4 慎重 飛行テラス
アクロ食らい付く挑発羽休め H244B252S4D4A4 腕白 飛行テラス
アクロ食らい付く挑発羽休め H244D252S4D4A4 慎重 飛行テラス
まだまだ強い型開拓されそうだわ 晴れパとか初めから使うつもり0だしコータスがマジでカモだったな
普通はパラド使う上で天然や受け系統はどれで潰そうって考えてPT組む >>97
晴れパ使ってるイメージとしては特化してる奴に受けられるか、初手出し負けしてサイクル戦に持ち込まれて消耗したところにカイリューぶつけられると死ぬ。
どうしてもコータスの晴れからの種族値暴力が前提だから、1巡目の受け回しはどうにかなるんだけど2巡目まで持ち堪えられたりすると死ぬ。
特化の受けループだったり守る持ちの遅延行為持ちのやつは辛いイメージある。 なんかオーロンゲとかで日本晴れして壁でも貼ったほうがいんじゃね?とは思った キバは出す相手間違えなきゃ場持ちいいよ
最初のうちはシンプルなアタッカーが多いだろうけど、
だんだんビルド積んだりHBに特化してるのも出てくるだろうから
タケは諦めよう キバはAB無振りの最速だとSブースト掛けられるのが偉い
上からビルド積んで殴るだけ
H4D252振ればHP191D105で特殊方面もガブより固くなる >>103
ロンゲでそこまでサポするならそれこそカイリューだのウルガだのでの積み構築でいいんだわ・・・
あくまで日本晴れがターン消費なしで使えて、尚且つオバヒパックでの後攻交代が出来る上で特性による擬似スカーフと火力持ち物を持たせられるから強みなだけだからね・・・ 普通に積み技感覚でにほんばれやエレキフィールド張るのはだめなんか
いくらなんでもコータスやバチンウニは弱すぎる 日本晴れに変えながら引いていく爆笑ギャグの実装を待て 未来の方は将来的にはカプ・コケコくるだろうしまあ… >>107
剣盾やってたなら分かるだろうけど、晴れ下のパラドって耐久が上がったガラルヒヒダルマの様な運用するのが多分一番強い。
晴れ下にして、ツキやカミの素早さを上げた上でこだわり系なり玉なりを持たせて種族値にモノを言わせる形だと思ってくれ。 ツツミ早いしうずしお、アンコ、ひやみずの害悪型が邪悪すぎる >>107
相手にも恩恵ある積み技とは…
あと晴れ終わったらステ上昇も消えるからな 晴れはイーユイ来てからが本番だな
半減でも即死させるキチガイ火力よ >>112
ぶっちゃけその2体は耐久も大概だし
比較するなら素の素早さだと思うけどな 準伝解禁されたらソソゲーが増えまくりそう あいつの耐久性やばかったような パラドックスの連中クセが強過ぎて使うのめちゃくちゃ難しいわ
タイプ受けがあまり強くないのが多いからパーティに1-2体ぐらいにしないと構築難しすぎるよな 眼鏡テラ炎イーユイはいいぞ
相手のポケモンと自分のIQがすごい勢いで溶けていく >>117
曲がりなりにもツキは590族なだけあって1回くらいは受け出しが効く。カミも特殊方面なら受け出しが効く(特にツツミ)
まぁ何回も受け出せる耐久では無いのはその通りではある。 先制ない、ゴースト少ない、ゴツメ持ってなさそうなパラドックス環境ならイッカネズミで雑に粉砕できるんじゃないかと思えてきた イカサマダイス持って竜テラススケイルショットで敵を粉砕 S3も受けルが最強臭いな
誇張抜きで急所以外で負けんわ これ天気に拘らずに雑に壁貼って殴る方が絶対強いな? イーユイって100族だからスカーフ以外だと上からしばかれて終わりじゃん あと一撃必殺
急所と一撃必殺頼みの奴は全員カスだわ イーユイも虫テラスであいがしらで倒せるハネがいるので 何かやろうとしてもS高いちょうはつ持ちやアンコール持ちに妨害されるから、
最終的に種族値高いやつ選んで攻撃技連打するだけの環境になりそうな予感 >>131
ブジンが一番だるくね?
特殊物理どっちか分からんし範囲広すぎるし変化技も豊富すぎる >>131
普通ににA130のタイプ一致インファとか
C120のタイプ一致ムンフォ痛いし
火力高く無くてもアンコールで終わりかねないんですが パラドックス絶妙な調整の弱さだわ
先制持ちいないのがでかい テツノブシンハはインファムンフォアンコみちずれかげうちほしい
こいつだけ五枠くれ パラドックス物理型が多いせいか初手のクレベースで余裕で3タテの試合が2回くらいあったわ
ツキとか余裕で受けられる 両刀の可能性あってトリックもあるブジンは、
対処不能とまでは言わないけど受けル的にはなるべく相手にしたくないな
自分が相手するならとりあえずドヒド、ドオー、フゴーあたりでごまかす
物理なのか特殊なのか両刀なのか、拘ってるのかいないのか、
インファ、サイコショック、シャドボ、はたきはあるのかなど見極めないといけない
かなりしんどい UBは一部を除いて全体的に面白い調整だったのにどうして… 両刀ブシンならハピラキの前でみらいよち打ってインファ連打してるだけで受けル終わる気がするんだが トドロクツキって受けポケにくらいついて挑発したらもう全滅できる気がするんだけどそんな甘くないの?クレベースとか負ける気がしないんだが >>145
一部を除いてな
テッカグヤと雑魚ドラゴン以外は面白かっただろ クレベにくらいつくだとまともに攻撃通せるくらい積み終わるまえに殴り倒されるだとツキが くらいつく自体がクソ弱いだろ
交代不可は特性なら強いけど技だと微妙だわ 眼鏡ドクガでオバヒぶっぱ
鉢巻カイリューでしんそくぶっぱ
スカーフガブで地震ぶっぱ
これだけで勝てちまうんだ >>148
そう思うならクレベースにツキ投げ続けてくれ返り討ちにしてくれるわ >>150
>>151
俺は羽休めもあるから余裕だわ パラドックスゲーになるよりかはこれぐらいの調整の方が無難で良い
準伝やホーム解禁でどれだけ生き残れるかは知らんが ボディプレつららはテラス切ろうがタイプ的に受けるのきついと思うけどなツキ
羽休めあろうが結局積んでる暇ないからじり貧して終わりやろ >>155
テラスフェアリーかゴーストじゃないとそもそも確2だけど大丈夫そ?
フェアリーかゴーストでもつらら落としで死ぬぞ
HB特化にするなら火力無さすぎてクレベース削りきれなくて羽休めのPP枯れて終わり
喰らいつくで戻すこともできず…無駄テラスでさようなら😢 くらいつくはお互い交代不可がリスクでかすぎて気軽に撃てねぇ >>155
鉄壁一回でも積まれたら確1
なくても確2なのに羽休めしながら積む余裕とかあんのか? トドロクツキでクレベース倒したいなら挑発でも羽休めでもなくて火炎放射採用だぞ
汎用性落とすけど ツキは特殊相手にくらいつく積み技ならやれそうな感じするんだけどね、くらいつくタイミングで相手に警戒されて不利な相手交換されると逃げられないのがリスキーだわ、一応こっちもとんぼで逃げられるけど技スペがしんどい >>163
そこまでいくとマンダで良くねって言われそうでな… どうしても無理矢理倒したいならって話ね
まあつまり無理ってこと でもHB特化クレベースって飛行テラスアクロバットで確2じゃん
そんな安定するんか? ツキに暗黒強打くれよ
現状のツキの技はまじでしょぼすぎるだろ カイリューは予想できたがガブリアスも全然減ってないな
やっぱりあいつ優秀なんだな >>169
いや乱数3発だが…
格闘テラス勝手に切らせんな >>169
結局くらいつくとかやるよか普通に殴ったほうが強いってことよ
まぁくらいつく方面も誰かが開拓するかも知れんが現状は使いづらいと思うわ くらいつく挑発なんて環境定まってない初期に使えるわけないわな
一番最初に生まれたのだってディンルーガンメタで生まれたわけだし むしろアクロすら使わずに鉢巻持たせたい
とんぼあるし普通に強くね? 陽気sブーストの飛行アクロバット
→45〜54(22.2〜26.7%)乱数4(15.17%)
意地aブーストの飛行アクロバット
→67〜79(33.1〜39.1%)乱数3(99.8%) >>169
返しの雪雪崩がAとかSに特化させてると確1やね 今みんなパラドックスに夢中でサフゴすら減ってるのにデブだけまったく減らないの草 まぁ結論としてクレベース相手にツキで見るなって話やね >>175
そのアプリだけその結果になるみたいだな
他のツールだと乱3
妙だな >>180
これを機に次世代ではマルスケとアンコール弱体化してほしいね
デブからマルスケ剥奪でもいいぞ >>183
えそうなのか
なら何もかも勘違いしてるわ
ごめんネ🥺 むしろパラドックス環境ほどハチマキ神速が通る環境もないわな >>175
このアプリ使ってる奴多そうだし勘違いする人いるのは仕方無し シーズン2まである程度受け出し利くサイクル前提で戦ってたからパラドックスは露骨にBかDどちらかの耐久ペラいからサイクル組み込みにくいと感じた、タイプ受けだけじゃ無理なんよな
型の見えないドラパとかカイリューとかブジンみたいなのが相手にいるだけでだいぶやりづらい カスリュー「けっきょくぼくがいちばんつよくてすごいんだよね」 皆パラドに慣れてないから連勝しまくりで2桁いけたわ
カミツツミドクガの特殊パラドばっかりでカイナとかキバは全然見なかったな >>184
マルスケってカイリューが4倍弱点に弱すぎるから下駄履かせるために搭載したんでしょう? ゴツゴツメットはアーマーガアに任せてカイリューにはハチマキ持たせろってコト? 相手が初手ツツミで来そうな時は誰を投げておけば安定かな? >>196
水も氷も等倍で耐久ある生き物にチョッキ持たせたらなんとでもなりそう テツノツツミはその内誰も使わなりそうだな
こいつカモ過ぎて使ってる奴絶対勝ててないわ ツツミさん基本的にやることわかりきってるからそういう意味では対処はしやすい
マーク薄くしたらボコられそうだけど雑に組んだパーティーでも大体1匹か2匹程度は対処できる生き物いるはず 今回追加された高速特殊アタッカー全員ドータクンで見れます シーズン1インフレしすぎて4桁だったのにレート2100超えててわろた
こんなんで2100名乗れるのモヤるわ 今は流行ってるからツツミ対策も厚いだけで、
ほとぼりが冷めたらマークが薄れて活躍し出すだろうよ
まあそこそこ程度に ツツミはテラバースト入れるスペースがあるのがポイントかなあ パラドックス使いこなせなくて結局シーズン2のパーティでマスター乗った
ハリテヤマをカイナにしてもいいかなくらい
でもカイナは鬼火に弱いしバレパンないんだよなー >>205
まじ?1018位でレート2025だったんだけど >>213
いやちょっとは順位ぼかせよホームでTNわかるぞw >>215
毒ポリとかクエスパトラになんとかしてもらうしかないな ポケモン使用率ランキング土下座4位ってマジ?
そんなにいたっけ? ツツミはイドンプよう外してくれるからスタメン外した 土下座くそ多いだろ
ほとんどの構築に入ってるじゃん
テラスもフェアリーか悪ばっか 今のドドゲって剣舞の採用率どんなもんかな
ヤミラミくんドドゲに役割持てないのがネックだったけど剣舞なければゴツメ持たせて自己再生連打で流せることに気づいた ドゲザはそれ自体が害悪でもあり害悪のサーフゴーを駆逐する救世主でもある 初手ロンゲを黒眼ドゲザでハメるの楽しいわ
格闘技持ってる奴いないから安心してtodできる 昨日からドゲザ七変化だわ
悪飛行ゴースト炎フェアリーに変身してきやがった 起点シッポってやってることがデカヌチャンの劣化でしかないな >>226
ポケモンホームのバトルデータがSV対応したから、
使用率とかはホーム見れば公式データがいつでも取得できる
シーズン2最終だと、
ドドゲザンはアイへ、ドゲザン、ふいうちまでが9割とほぼ固定で、
そこから剣舞34.2%、かわらわり25.9%、ギロチン18.3%、けたぐり13.4% ここ最近敵のドロポンの命中率が95%くらいで辛いわ
外れたところをほとんど見たことないレベルで被弾する
まあこっちの怯ませ率も40%はあるからおあいこかね デカヌと違って持ち物縛られないのが利点じゃないのかシッポ >>232
サンクス 6割以上のドドゲ見れるならもはや役割対象と言っても過言ではないな
うおおヤミラミ最強ヤミラミ最強 >>226
ワイのヤミラミくんはドゲザをメタルバーストで吹き飛ばしてくれるよ >>231
デカヌチャンはマジックミラー無視したり、サーフゴーやキョジオーンにも電磁波入れられるのが強みだったけどシッポにそれはできないもんなあ シッポは速いし滅びかけられるし何なら滅びで退場出来るからちゃうやろ 代わりに地面炎に強く回復も出来る
全く同じ使い方で比べる方がおかしな話 シッポはコウベイバラの影に隠れてるおもちゃ
あいつらとは違う風な雰囲気かもしてるけどパラド最下層のポケモンだよ 素早さインフレ凄ましい
S振らなくていいのではと思うけど結局ミラー意識でS振る サーフゴーとかいう奴色んなポケモンの可能性潰してるよな パラドックス連中はもう一声欲しいってところ絶対貰えてない感じ
全てを手に入れてるパルデア準伝とは全然ちゃうな 回復出来ると言っても受けで使うならブラッキーニンフィアの劣化にしかならん 追加された鋼弱点の連中オモチャ以外はどいつもこいつもクソ早いお陰でジャイロボール刺さりまくってんの草なんだ お前らが弱い弱いいってるミミッキュも使用率は高くてあてにならない 水テラバフリドラみがわりアンコ型のツツミ使用感いいけど微妙に火力足りない 俺はもう格闘テラスのツツミにしてる
こいつを選出したときは大体負けてる 対戦初心者なんだけど今シーズンって受けルきつい?
両刀テツノブジン受かる奴っているかな >>256
タイプ受けをテラスタルで崩せる環境だからな
そりゃきつい ぶっ壊れってほど強いやついないな
数値的にはカイナやべーけど 尻尾の身代わり硬いな
無振り一積みノココッチの岩雪崩じゃ割れなかった >>250
未だに対戦用作ってないけどなんか旬が過ぎた感あるな
素早さは正義だがフェアリー増えたし使いづらい印象
ドラゴンならカイリューでいいし シッポはがんぷうから入ればアンコールする側に回れるよ エッジ外すの怖いからロクブラ採用したバンギがロクブラも外したわ
やっぱこいつ600属最弱ですわしょーもな 特殊受けシッポ 残飯or隠密HD炎テラス放射サイコショック瞑想願い事
物理受けシッポ ゴツメor残飯or隠密HB妖テラス冷パンドレパンビルド願い事
型考えてたら意外とやれそうな気がしてきたわ 使われすらしないヌメルゴンの前で同じこと言えんの? しかもその直後に急所引かれるとかマジでバンギ終わってるわ
雑魚じゃん 竜舞型はそうそうに諦めたが鉢巻型が無難に強いなツキ 初手カイナがめっちゃ強いし安心感ある
ねこだましのおかげでタスキとの打ち合いにも強い
鬼火持ちがきついから炎テラスにしようかなとか考えてる
フェアリーにも強くなるし 努力値はADベースで多少Sも振ってる
持ち物ブーストエナジー
チョッキと迷ったけどせっかくだから特性を活かす方向にした テツノツツミは理論上はもっと強い筈なんだけど、
ハイドロポンプを2回当てないと行けない場面がちょくちょくあるからキッツい
2回連続ってなると64%な訳だしな… >>258
上の方のレスも読んでたらやっぱきついのね thx
>>260
テラスタル次第だけどサイキネとかムンフォとか撃たれたら受けるの無理じゃないの? テツノツツミはクイックターンで不利対面で逃げられるのが偉いよね
この部分が環境で生き残る理由になると思う カイナはどうしても磨り潰す運用になるから無双はしづらいけど、
何でも耐えて削ってくれるから安心感は凄い テツノカイナはシンプルな型だとゴツメカイリューにカモられそうだし、テツノコウベはフルアタに挑発をねじ込んだ型くらいしかなさそうなのとで上位帯では使いづらそうに感じるなぁ
画期的な型とか開拓されたらすごいね ブジンはシャドボ撃ってくるからラウボでは受からん
テラス切ったら今度は一致技が受からん >>276
言語化してもらわないと返答できないんだけど >>280
ろくに会話もしてないのに一方的にブチギレてきてもういいよとか草
まともな日常生活送れてなさそう コウベは尖ってない分地味だけど普通にバランスいいし誰かが上手く使うでしょ トドロクツキが悪タイプである事忘れてヤミラミでアンコールしてしまった
3回目だよもう Sの体感ランク帯が高速化してるからワンチャントリル行けるか?
シッポに強く出れそうなブリムオンないかなぁ >>282
バランスいい(器用さ×耐性△火力△)
うーん 俺らで使用率パラドックス最下位のイバラくんを使って全ポケモン中1位にしてあげようぜ コウベ使って勝ててるぞ
サザンの1回は耐える耐久が再現されてるからスカーフで上から殴ってる
使用感もドラゴン無いだけのサザンだわ テツノコウベも原種と同じくステロ覚えたら使ってたわ パラドはUBと同じくわざと弱いとこ作られてる感あるな フライングプレスみたいに岩電気複合技つくって飛行タイプをボコボコにしようぜ >>293
テッカグヤに弱いところなどない
カイナも弱みなくね?足の遅さ? 色々考えたけどツツミ安定しそうなのセグレイブくらいしか思いつかん カイナは先制技がないから対面で1体持っていった後にあっさり落ちるのがネック シッポは天候変える技を全部覚えるからテラスタル前提なら、炎テラス日本晴れ火炎放射or大文字型・氷テラス雪景色吹雪型・岩テラス火炎玉投げつけ砂嵐岩封型・水テラス雨乞い雷テラバ型が楽しかった カグヤは知らん
カイナは元首にあった器用さがなくなってるし >>286
S108からサザンとほぼ変わらん威力の悪波撃てるしおもちゃ扱いされるのは違うと思う >>301
結論を他人に丸投げしてるお前も同じ穴の狢だよ >>305
何と同じ穴なのか分からん
話にならんからもういいよ >>297
スカーフサーフゴーのゴールドラッシュで確1 イバラは鉢巻雪崩でカジュアルでは無双したけど、ランクでは無理だった… コウベ使うならサザンにはできないことをやりたいよな
となるとやっぱりタイプ一致暴風
雨パが手を焼くドオーも、眼鏡暴風なら強引に突破できる >>312
即休眠して全快の後持ってる木の実で即覚醒できるの羨ましいわ 確かにいらないドラゴン捨てて速くなったサザンが弱くはないよなぁ
悪だくみはないが挑発身代わりあればまあ十分だろう カイナはツキドゲザに後出しから勝てるのが偉いわ
カイリューサフゴガブセグレにも殴り勝てるしチョッキ持たせたらほぼ全ての特殊に殴り勝てる
対面性能最強過ぎるこいつ キバはSブーストでステロ挑発の起点やるかビルド積んでアタッカーやるか悩ましいな シンプルに攻撃範囲広くて受け辛いしSが上がってドラゴンが消えたサザンドラの互換と考えるとコウベは確かに弱くはないかぁ
ガラルファイヤーあたりと同様でタイプ的に崩しを担わせたいところがあるから悪巧みを覚えないのがよろしくなくて、一番そのポケモンのスペックでやりたいことをやれないのが微妙に感じた理由かも ここではテツノイバラが馬鹿にされてるけどテラスタル込みだと耐久が高いから舞いやすいし、電気+岩+テラスタルの範囲はかなり受けづらいし、さらにブーストエナジーでAも上げられるから積みエース運用するならかなり強かったよ
でも実戦的な型がこれだけなのも事実だね 天然減るなら壁積み構築やりたいけど高速アンコ挑発増えて逆に起点にされそう ゴツメアンコカイリューでカモられないテツノカイナの型が開拓されたら使ってみたい
ガオガエンみたいにボルチェンでクッションさせるのもよさそうだからこういう運用かなぁ
ゴツメアンコカイリューは剣舞ゲザンすら上位帯の環境から消したからカイリューを突破できない遅いアタッカーは総じてきつそう >>327
特殊パラド勢全員カモれるぞ
水テラスツツミのドロポン4割くらいしか入らなくてわろたわ アニメ3期決定のゆるキャン△スマホゲーム
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tps://i.imgur.com/Tg5qCXR.jpg >>326
テラスタルされると結局飛行テラス型とかには起点にされて渦持ちには削りきられそうだから対カイリューの観点だと微妙かなぁ
持ち物がなくても単体性能は保証されてそうだからパンチグローブ自体は悪くはなさそうではあるけれど
テツノカイナって下手に使うと先制技があって根性テラバとかでカイリューに負担をかけられるハリテヤマで本当にokとなりかねないのが懸念点だよね まぁ技と特性根性のお陰で単純にハリテヤマの上位互換とは言えない感じになってるのはよくできとるなとは思うわ >>332
カイナ相手に飛行とかノーマルになるカイリューおるんか? HOMEのバトルデータ、ポケモンの性格の採用率無くなってんのか
剣盾ではあったのに >>332
フェアリー渦ならまだしも飛行テラスでカイナを起点にできるの?? ツツミは鋼タイプにチョッキ持たせときゃ勝てそうだけど
後投げしたところに水テラスドロポンとかされる事考えると怖いな どう組んでもカミが重い
こいつ後出しからいけるの誰? ハバタクカミ普通に重たいわ
種族値完璧すぎやしかなりめんどい ツツミはまぁ一発は耐えるやろってところで大体即死する >>341
ムンフォ二耐えしないからタスキだとダメじゃね >>346
めちゃくちゃ忘れてたわ
ムンフォに受け出さないようにすればなんとかなるんだな
でもチョッキジバコの方が筋良さそうだからそっちにする、聞いといて申し訳ない >>347
HAチョッキだとしてもムンフォ4確(0.01%で3発)やぞ
ジバコもいいと思う
https://i.imgur.com/DfUVBy8.jpg バンギはやめとけと言いたいけどまあ使ってみて弱さわかって欲しい… >>349
それ99.9%で3確で0.01%で4確でしょ 昨日バンギにやられたわ
ノーチェックだったが硬すぎてビビった
流行りはしないかなと思うけど選出にいたら対策しとかないとだるいな チョッキハラバリーとかでも良いんじゃない?こいつ等倍の特殊じゃ倒せんでしょ
地面相手に弱すぎるけど 不利対面なのにゴリ押しでくるやつが1番厄介だなマジで 岩タイプがカイリューに強いし砂でタスキ潰しできるのとけたぐり持ちがえら過ぎるから先月の話だが環境にはあってたぞ
常に格闘テラスに怯えることにはなるが 言うほどマジフレは火力出ない
あれの強みは確定Cダウンなところだし バンギ弱いって言ってる奴使い方間違えてるだろ
HDチョッキで特殊相手にしか出さないからバンギは強いって感想しか出てこないわ カミ対策はアマガでいい
マジカルフレイムされてもミラーアーマーでCダウン返せる
アイヘで殴ってたら死ぬ >>334
>>336
ごめん、飛行ノーマルなら一致で弱点突けたね
適当なこと言っちゃった >>362
C252振りのみでH252ガアにシャドボが4割以上入るから後出し怖くね? ハバタクカミにマジシャ覚えさせてる奴10%もいるんだなww カミは型多くなりそうだし完全な対策なんて無理だろ
普通に滅びとか持ってんぞ つまりいつものサザンアマガの組み合わせで対処出来るか ツツミとかツキとかブジン、ドクガあたりも結構多いけど、こいつらは何とかなるんよな
カミはマジでしんどい、とりあえずテラスタル考えなければミミッキュで勝てるから入れてるけどあんま振るわないわ ブジンもカミもツツミもドクガもシッポもドータクンでジャイロボールしてるだけで死んでいく 現在のパラドックス使用率ランキング
1ツツミ
2ツキ
3カミ
4ドクガ
5ブジン
6シッポ
7キバ
8カイナ
9タケ
10ワダチ
11ハネ
12ケガワ
13コウベ
14イバラ
キバとハネが意外と人気ない >>375
俺も使ってたけどカミ相手だとタスキを見越してテラス切ってからジャイロ打たなきゃいけないのキツすぎる 不要な部分に種族値振られてないから実質600族より種族値高いんだよなぁ
カイリューしんそくでワンパンできるやつが結構いるから何とかなってるけど バンギやっぱHDのがいいのかあ
ツツミが物理硬いから負けそうで怖いんだよな >>388
サンキュー
このタイミングでもう使えるのか…嬉しいな >>390
あー物理に拘る必要無いのかなるほど
パワジェムあったらもっといいのに >>387
ツツミ岩弱点だからね
テラス切られたらまぁギリギリになるけどこっちはテラス切る必要ないし有利じゃないかな そこで紹介するのが控えめHCチョッキバンギラスくん ああジェム覚えるのか
岩物理全部外れるから特殊もありかもなサンキュー テラス切られなきゃHDドータクンを一撃で倒せる特殊アタッカーパラモンはいないからトリル展開してジャイロボールしてるだけでめちゃくちゃ強い
ブジンは初手ジャイロボール トリックルームの需要増えたかな
鈍足パラドックスも強いからな 鈍足が増えたからというより先制持たない高速が一気に増えたからな サーフゴー数戻ってるなカイリューと補完いいしきえないわな ツツミみたいな命中不安定キャラよう使うな
肝心なとこで外して脳の血管切れてそう ブリムオンにミストバースト返してくれよ
挑発で邪魔されずトリル貼ってタスキ破壊しつつ即退場とかできたのに
今でも癒しの願いで自主退場はできるけどさぁ ツツミ使わなくても急所で切れるから誤差なんだよなぁ 選出時点で「これどうしよ…」ってなることがあってそれなくすために構築変えて、ってしてる時が一番楽しいな
ギミックパ思いついてそれで六匹埋めてる時もまあ楽しいんだけど基本的に同じ動きを通すだけになるし ツツミとツキは使っても使われても大したことない気がする
ブジンとキバは使っても使われてもやべぇ 熱湯は未来永劫出禁でいい
熱湯で三割火傷が許されるなら炎技は全部確定火傷くらいじゃないとバランス壊れる 技没収じゃなくて火傷率低下でいいのにな
20%に下げればかなりましになるし、10%ならなおさら
なんでいちいちやることが極端なのか理解に苦しむ シングルだと存在不要だけどダブルだと火傷関係なく単体相手に使える水技でまともなのあれしかなかったからなかなか困るな ステロ、高速スピン、がむしゃら、じならしのメンハワダチ使いやすいわ
ガブより速くてH振りで陽気地震耐えるから上からステロがむしゃらで仕事して退場出来るしステロ撒かれたら高速スピンすればいい ドヒドイデとかいうゴミが使ってくるんだから威力は関係ないな サナからカミに変えたいのにサナの使用感が今までのシーズンで一番良くて変えられん サーナイト入れてるからシッポとツキとブジンとツツミ楽だなぁって感じだけど、もしかしてカミならもっと楽? 今のところ前評判通りツツミ、ツキ、カミが使われてるな
S速いのは正義だから使われるパラドックスはこの3体で落ち着くと思う カミだとなまじ早いから普通に逃げられそう。あとはショックでドクガ殺せるかどうかの差もある 襷カミがマジで使いやすい
なんか俺の右腕的存在だわ
やはりスピードは正義 ねっとう復活したらセグレイブに打ったらA上がっちゃったりしてね
それはそうとツツミにスカーフサザン繰り出しドロポンかわしてあくはで怯ませてそのままKO気持ちいい、みんなどんどんツツミ使ってくれ、スカーフサザン流星でもワンパン出来る ツツミはひやみず入れて一発耐えて二発目で倒して裏に一発かまして去るのが無難な動きやなあ キバは動画で強い型が公開されたら増えそうだな
鋼テラスブーエナ持ち最速DSビルド地震インファスピナーが強いわ 今季は強い型が広まる前にさっさとマスター上げた方がいいか 結局カイリューや天然組あたりのいつものメンツにやられてる。今のところパラドは殴れば倒せるから良心的 >>429
S上昇は活性の時点でA実数値バレるから研究されたら使いづらそうな予感 >>429
ぶちかましじゃなくて地震にしてる理由は? イバラくんも臆病A個体値25以下でSにクォークチャージかけられるぞ! ビルド型がぶちかましにしない理由なんて考えたらわかるだろ
ビルドコノヨザルにインファ入れないでしょ 剣盾のザマゼンタはまともな一致格闘技がインファしかないのに特性との噛み合い最悪だったな 弱い弱い言われてる理由がわからないのだけど...控えめスカーフでもサザンドラより抜ける範囲は広いとか利点はあるし ツツミとカミが早すぎてS110のドクガですら遅いって言われんのか
こいつがちょうまい覚えてたらもっとやばかったんだろうな そう思うなら使って感想聞かせてよ
エアプ同士の水掛け論なんて時間の無駄だよ サザンの優秀な耐性を考えると微妙
同じ地面無効でも飛行と浮遊じゃ全然違う コウベを控えめにしたところで一致技の火力がね
暴風必中できるなら強いんじゃない ツツミは過剰評価されすぎ
弱くはないけどミトムくらいの使用率に落ち着くと思う カミちゃん今からでもムウマから鬼火教わってくれない? メタモンにブースとエナジー持たせたら相手の上がった能力コピーしてさらに上げられる? バンビーもコウベイバラは使い方が思いつかないって言ってたなあ ワダチは今後増えるだろうな
使い勝手もいいし、あいつガブより速くて硬くて技範囲広いけど型破りじゃなくてちょっとAが低いドリュウズじゃん コウベくん一致暴風使いで一番C高いじゃん
臆病@珠で悪の波動、暴風、ドロポン、テラバ格闘とかええんちゃう イダイナキバ強そうだと思ったけど思ったよりタイプがきついのかな?
弱点多いし 雨パの暴風はペリッパー先輩とタイカイデンがいるからな ツキは強いは強いけどカイリューに勝てない気がしてならない イバラにしかない強みが見つからない…
型思いつくたびに〇〇でいいじゃんってなっちまう… いうて電気タイプで竜舞使えるのはイバラが初だからな >>461
岩電気はあとアローニャしかいないから実質固有複合だぞ
ほら使えやオラッ!!! イバラは氷と虫が多いらしいから耐性変えながら舞えれば可能性はありそうだが テツノブジンのはたきおとすより催眠打たれる方が遥かに厄介だわ道連れ催眠 ブジンに催眠撃たれるのは厄介だけど自分でやろうとは思わないでしょ
敵に使われた時の方が強い典型的なポケモン 今作の最強ポケモン枠はだあれ?
ナットレイ剣盾でS1~S35までずっと上位だったけど
ヘイラッシャとかずっと生き残れないかな ツキ難しいな、開幕エナジー飛行テラスアクロバットで全部すりつぶせることもあるけど絶妙に低いBのせいで後出ししにくい パラドックスの交換のあいことばは
ハバタクカミとテツノコウベが一番成立しなさそうやな ツキのアクロバットはベターであってベストじゃない気がする
絶対もっと強い型がある >>457
今作は耐性の悪さはテラスでなんとでもなるから サケブシッポ全然みねーな
どうせ出したところでツツミあたりに上から殴られたあとアンコールされるだけだもんな ツツミとカミが耐久低くてピーキーすぎる
技の威力も低めだから数値ほど火力出ないし
逆にツキコウベワダチあたりが耐久火力素早さのバランス取れてて構築に入りやすい イバラはテラスタルして竜舞するくらいしか思い浮かばん
S72で原種より早いのはいいけど特化しても+1で最速ハバタクカミ抜けないのはちょっとな >>475
がんぷういれるとツツミはいけるけどでかぬちゃんでいいやっとなった >>472
バイオレットの方がはるかに多いから成立するぞ ブリザポスとかいう先制技もない鈍足が剣盾準伝環境で暴れてたとか、俺と違うゲームやってるわ 天然少ないからシッポでド忘れビルドバトンタッチしようかな
バトン先はキバ辺りで パラドックスのヒョロガリ共現代最強のデブにボコボコにされて草 先制技ない鈍足アタッカーの環境入りは結構難しい
もしその環境があったら役割論理が天下取ってる トドロクツキがめちゃくちゃ使われてるのはorasでメガボーマンダが解禁されて初期に1位だか2位とっていたのと似ていると思う
そのあとメタられて12位圏外になって毒羽や両刀が現れてランキングに帰ってきたが >>491
ここ見た感じキバもS振りSブーストが主流っぽいしな 前期終盤プチ流行した霊テラス渦挑発サザンをテツノコウベで同じことやろうとしたら炎の渦覚えなくてわろた ツキのB柔すぎ
かといって耐久振りで舞うならカイリューで良いんだよなぁ 現状ハネで使ってて1番強かったの帯か球持ってフルアタだったんだけど他なんか良い型ある? バトルデータ解禁は嬉しいけどこれやるとマイナーポケも一発で技の使用率検索されるんだよな
メジャーポケのマイナーな型なら出し抜けるけど カイナでSブースト出来ないかなとか思ったけど流石に無理か 意地トドロクツキを
183(20)-182(52)-116(196)-×-122(4)-169(236)
こんな感じに振ると実質種族値高いのがよく分かるね ガッサとタケの対面でガッサが負けるのインフレ感じた
草で胞子対策してもこの様だし挑発しか無いか >>501
実際こうはしないけど種族値見た瞬間いくらでも振りようあるって分かるよな
初見の時から物理含めて耐久ないって印象は全く無かったわ シッポかわいいから使いたいんだがどう使えばいいんだ
壁貼って滅びでいいの? ツキはSにブーストかけたかったらあんまり火力漏れないのな 今まで準速ドラパ使ってたやつに聞きたい
テツノツツミに対応して最速にする? ツキに限らずSブーストかけようと思ったら他をSよりあげられなくなるからなぁ >>501
600族どころじゃないからなこいつの実質種族値
その上スケイルショットに挑発に羽休めに竜舞に他にも色々ある ツキは陽気a220振りでいいからそこまでかりょくおちんでしょ キバをHAにするかASにするかはたまたADにするか悩む DSワダチ面白いとは思うんだけど役割関係がわからん
ブーエナ持ちだし対面気味に使うんだよな多分 >>511
最速までは欲しくないって時に面倒
意地にすると無振りでも準速S超えるし >>516
ビルド積んだとして安定して2枚抜きできるのかな? ブジンアタッカーだと微妙?環境のゴースト共フェアリー半減ばっかりだし sブーストキバ強いんだけどすでに戦法が広まってきたのかビルドに合わせて特殊に変えられたりめっちゃアンコール飛んでくる…
a無振りじゃないといけないからビルド積んでも以外と火力出ないな シッポはスカトリ起点滅び、投げつけ金縛アンコは見たな
カミの球シャドボ耐えるの嫌い トリルテツノカイナかなり強いわ
ゴツメカイリューだけキツイけど、逆に言えばそれ以外大体行ける よくわからん型のパラドックスの強い人が多くてハイボ級抜けれん…悲しみのへたくそだわ…もうちょい待つか ツキの使用率下がってるな
物理耐久よりタイプと技範囲が厳しいのかね 使用率上位30のポケモンで見ると
・古代
ツキ4位
カミ5位
シッポ18位
キバ21位
タケ28位
未来
ツツミ2位
ドクガ7位
ブジン8位
カイナ20位
だから、前評判通り古代の方が優秀だな
ドクガがあんま強くなかったね ドクガは高威力先制技で縛られるのがなぁ
眼鏡オバヒのバ火力は癖になるけどね ドクガは今のパラドックスまみれ環境だと弱点突きづらいけど落ち着いてきたら使いやすくなると思う ハバタクカミ使ってるやつ大体クソ弱いんだが
カミは強さじゃなくて見た目人気で使ってるだろ ただのアタッカー型のカミを脳死先発で使うやつは弱いね まだ始まったばっかりだしこれから色々開拓進むっしょ ツキの火力が足りないはS上がる調整にして逆鱗とかも切ってそう
A特化で使ってみろ 飛ぶぞ 最初期の評価や使用率なんて参考程度だよ
レヒレなんて登場間もない頃は一番の外れカプ扱いだったからな >>540
ステロ要因の尻尾とドクガ
全部初手尻尾なげた
ドクガは選出しなかった ブジンはドラパ枠だな
型が多くて読めない
しかもドラパに強いタイプ
そのうち壁貼り電磁波撒きとか出てくるだろ >>542
悪ウーラオスも悪にしたらリセット必至とかここで散々な評価されてたしなぁ バトルデータ見る限り今一番多いカイリューって鉢巻なんだな
上位下位で流行りが違うみたいなこともあるのかもしれんけど この環境で耐久型カイリューが強いかはまだ研究されてないからな 禁伝解禁してもカイリューは常に使用率トップ3には入りそう どうせ鉢巻神速やるならいじっぱりA252ノーマルテラスだよね
そしてミラー対策のS252と来て対策の対策で最速ASぶっぱ
更にそのまた対策でいじっぱりスカーフA252残り耐久
最終的に最速スカーフノーマルテラスで見たい相手によって残りをAに振るか耐久に振るか
ゴーストテラスならノーダメ?
ノーマルに比べたら火力下がって弱点増えるじゃん ケガワ自体は弱くはないと思うけど600龍に対してクッソ厳しいから環境次第な部分ある 古代ポケモンはカイリューに滅ぼされて絶滅したらしいな しんそく頼りのエース枠カイリューはハバタクカミに対して不利すぎんか?
スイーパーとしての確実性を失うのだからHBで対面避けて活躍する方が強そうだが スカーフジバコで尻尾狩る準備あれだけしてきたのに一回も選出されない... テツノワダチって速いステロ持ちで需要ないか?地面氷の技範囲も優秀
偉大な牙は少し遅くてな カイリューと相性良いサフゴもカミキツそうなんだよな
カミ側も振り方とアイテム次第なところはあるけど フゴーはノーマルテラで透かして眼鏡ラッシュで多分カミやれる。H極振りチョッキですら確1 ハバタクカミ使ってみたけどトリック使えないのがちょっと気になるな
スカーフサーナイトならシッポにも有利なの考えるとちょっと弱くてもサーナイトでいいやってなるな >>538
ひこうテラスアクロバットで2つの意味で飛んだぞ ケガワは積み技感覚で重力搭載しとけばいいのかな
どっちみち数値足りなさすぎるけど ケガワは独特の耐性のおかげでたまにこの構築ならハマるじゃんってなるけど選出画面で結局誰にも出せない ハバタクSに補正掛けるだけで最速ガブ抜けるし
耐久振り瞑想型も面白いかもしれんなぁ
臆病H244B204S60で食べ残し込みで意地カイリューの地震2耐えハッサムの鉢巻きバレパン最高乱数以外耐え最速ゲンガー抜き
C無振りムンフォでも175カイリュー辺りまではステロ込み確1 竜舞羽のトドロクツキって何かしら尖らせないとカイリューの劣化だねこれ 襷ウェーニバルを入れたら沼から脱出してマスターに行けた。ツツミ、ハバカミ両方見れて強い。ありがとうウェーニバル。 ツキはダイス持ってスケショ打ってる
まあ種族値なりの活躍はする ケガワはガブより1だけ遅いせいでガブに縛られすぎてる 相手無傷の3体、こっち2体やられて負けたと思ったら俺のラス1キバが3縦して草 カミとドクガは雑に強いな
範囲が広すぎて選出ミスるとボコられる タケは胞子打てるドドゲザンだわ
テラス残さないと何もできないけど エレキシードワダチ
エキレフィールドワイルドボルトアイアンローラーボディプレス
とかいう電波を受信した ほらもうみんなハネのこと記憶から消去してる
絶対に強くないと思ってました イエッサンもフィールド時に強くなる技没収された?
あれがあればそこそこの火力指数になるけど シッポ入ってるパーティに当たった時って先発はアンコ挑発こだわりトリック持ち優先して出してる?
メンハ持ち多いからミトムから一応出してるけど出し負け多いわ 結局下手にパラドックス入れずに前に使ってたパーティーの方が安定し手勝てる気がする
まだマスター上がりたての4500位くらいだけど >>583
あんまりそういうの考えないな、そもそも先発はサーナイトって決めてるからどっちにしろサケブシッポを引っ込めさせられるし 勝ち確になってからめちゃくちゃ運がいいのなんなん
勿体無い >>583
身代りバトンケアなら音技持ちにメガネかけるのも手 自分のPTだとキバよりワダチの方が強いな
強いというか使いやすいというかキラフロル感覚で使える 完璧に詰め切ったと思ったらフリドラで凍って3ターン動けず負けた…はぁ… もうツキ、鉢巻や毒テラスとかいるな
環境もう回ってるよ〜 トドロクツキはA振らずにHBに振ったほうが耐える攻撃増えて使いやすいわ
ほぼHBに振り切ってブースト用にSに少し振ってるけど竜舞して一発耐えて飛行テラスアクロでステロ込みなら火力もまあまあある むしろツキの鉢巻は当然レベルだろ
毒テラスも今は皆ピース余ってるし シッポで滅び歌ってで交代を強要しつつトリルバトンで無償降臨出来る
お前らも真似していいぞ ポケモンホームのバトルデータってポケモン検索出来ねえの? カイナAB振りにしたのに珠ドラパのシャドボ全然効かなくて草
なんやねんこいつ サフゴ減ったから露骨にカバいるし、ブラッキーコータスのあくび展開もちょこちょこいるな
実際ブーエナ来ても一度流してしまえば済むしな
環境が少し変わっても相変わらずステロは撒かれるから基本選出にカイリュー入れてるとクソキツイわ
カイリューほぼ見せポケにしてステロ食らっても痛くないPT作らなきゃあかんなぁ
でもまともな積みアタッカーいねぇよ
ツキは舞うより鉢巻や挑発みがわりの絡め手で崩しさせたいし、ブジンは鋼テラスで耐性上げても脆すぎるし なんか変に多い高速特殊アタッカーカモりまくって50位以内に入ったわ
受けの前じゃそのSは無駄でしかないんだよなぁ
受けが強すぎる環境だわ
中速中耐久はきつい環境かもな >>579
鉄壁の方が固くならないかそれ
ドクガで両受けするために同じことするのはアリかもしれん、ほのまいで殴りながら火力も挙げられるし
テラス必須だが 使用率3位の賽富豪減ったと思うのは気のせいだと思います マイナーもメジャーもsvは何してくるか分からないならとりあえず拘りサーフゴー投げとけという風潮 >>602
分かるわ、Sインフレするかと思ってパーティのSライン全体的に上げたけど相手のパーティによっては無駄でしかなくて、上取ってるのに殴り負けることもザラにある
パラドだとカイナとかタケみたいなのが強いのかなって思うけどわ カイナはステが高過ぎるせいで逆に何振るか迷うまである…
耐久も少し特防振れば、後は何振っても結果変わらない辺りで止まってんだよな
カミを返り討ちにしてるのはギャグかと思った カイナはテラスタイプが悩むわ
技威力を上げるテラスか弱点を消すテラスか もしかして今の環境ってアマガめっちゃ刺さってないか…?カミツキワダチ3タテしたんだが
たまたまツキにちょうはつなかったのがラッキーだったけど パラドックスポケモン想像以上に弱いな
パラドックスポケモン多いパーティ程楽に勝てるわ
カイリューだの塩だのの方が遥かに強え カイナってサイクル向きに見えてなんでも耐えるし範囲もあるから対面もめちゃくちゃ強いよな
こいつ暴れさせた後ベラカスでトリルさいきしたらめちゃくちゃにできないか? トリルカイナは準伝もいる環境の大会で結果残してるから最強だと思うぞ 役割論理まで振り切らない攻め寄りのサイクルをやってるんだけど、電テラHAハネの使用感がめっちゃいい
「こいつとこいつで大体見れてるけどこっちの負担重すぎるからもう一匹」みたいな選出のときにほぼ毎回もう一匹枠に入るから結果的に一番選んでる気すらする
立ち回り間違えた時にであいがしらのおかげでリカバリーできて勝てることもかなりある
なんというか、相手の行動がちゃんと読める上級者には必要ないのかもしれないけど、自分の下手さを隠してくれるポケモンって感じがする ハリテヤマとテツノカイナを先頭に2匹置いたダブルどすこい構築で今1600位くらいまでこれた
今までの最高が4000位くらいだったから余裕で更新しちゃった ハバタクカミは覚えられる技の種類が糞豊富な上に
フェアリーゴーストという複合自体が強いからシンプルに起用しやすい
特にマジカルフレイムの存在は非常にでかい 剣盾の時、ポケモンの使用率が一発でわかるサイトがあったんだけど無くなっちゃった?
HOMEのアプリではなく 序盤元気マン達はさ
その元気を終盤で発揮しなよ
終盤逃げてちゃいつまで経っても最終順位ゴミだよ ワダチは待望の速い鋼枠、速い地面枠だし絶対後半もっと数増やす
これ間違いない >>625
速くて固くて高火力の地面タイプのガブリアス「読んだ?」 >>624
それな
マスボ到達なんてマイオナ厨でも数こなせばなんとかなるからイキれないんだよなぁ
3桁入らなきゃ人権ないよ ウルガモスと違ってドクガは積んで強いより
出た瞬間超火力みたいな方が強そう
メガネオバヒはやりたく無いんだけど ワダチは一致地震と氷技使える中で最速だしそれに叩きと並以上の耐久ついてくるんだから弱いわけないんだよな キバが雑に強くてドンファンが偉すぎるから
ワダチは目立たないんだよ 特殊アタッカーが増えたから飛行テラバゴツメカイリューなんて使ってらんねーよってことなのかなぁ ワダチは目立たないけど結構いい仕事する
同タイプのドリュももし前シーズンから入国できたら、たぶんアイススピナーも貰えて、糞ムーミンへの役割があったんだろうけどなあ 今まで仕方なくガブカイリューで組んでたけどカイリューの相方として並びで見ればどう考えてもワダチの方が強いからな タスキのハバタクカミを初手に出されるとマジでグチャグチャにされるんだけどなんかいい手ないかね?
汎用性高そうな奴だとなおよしなんだが。 襷潰し、最高峰の特殊耐久、通りのいいシャドボを止める耐性
ああいうのはバンギ投げておけば止まる
既に格闘テラスが4%いるみたいだが誤差 >>639
確かに塩はありだねぇ普通に使える子だしテラスすればツツミも見れるし。 >>640
そういやバンギが居たか。
高速環境になってるし、むしろ耐久活かして先発で荒らしてくれそうだしありだな。 起点作りヨプの実ドドゲザンみたいなかんじで
起点作りヨプの実バンギありか 今の使用率ランキング上位のほとんど、岩悪けたぐりバンギで倒せます 七世代のミミッキュ全盛期でもカエンジシ言われてたけど結局種族値がね… ハイボから抜けられん人飛行テラバハチマキカイリュー使ってみ
一瞬で上がれるぞ >>630
ドクガって寧ろ炎テラス眼鏡オバヒしか強みないだろ ツキ見たら取り敢えずマリルリ投げときゃだいたい何とかなるな 無振りのデカヌでカミのマジフレ普通に耐えられるんだな キノガッサは正直舐められすぎだと思う
未だに襷枠でこいつ使ってるけど
テクニのマッパ、種、岩封強すぎて選出した試合は大体勝ってる ツキはA特化チョッキが結構使い勝手いいかもしれん
H4振りだけでもカイリューの鉢巻ノマテラ神速くらいは耐えるし クソキノコのために対策するのアホらしいから対策しない
出てきて負けてもどうでもいい 糞キノコ含む害悪草対策はカバの草テラスに一任してる。オリーヴァは剣舞の起点にして狩る タケは2倍弱点程度じゃ普通に光合成や残飯持ちでジリ貧になるしHBゴツメ持ちもいるから諦めた
挑発刺さったと思ったらインファ飛んでくることもあったしタケの為だけに虫技採用するのもなぁ ガッサはちょっと削ればもう怖くもなんともないけどタケは圧があるよなぁ バンドリュならぬバンギワダチ結構行けそうな気がしてるんだよな
バンギの特殊耐久とワダチの技範囲とスピードが結構良い仕事してる >>656
カバの草テラス刺さると普通に相手崩壊するよね タケはドドゲザンみたいなステータスで胞子も使えるとなればそりゃ弱いってことはないよな 60位までこれた
序盤でこれは何の意味もないのはわかってはいるが嬉しい 草分け胞子噛み砕くテラバ炎の襷で使ってだけどこいつasなのに硬くて襷いらんかもしれん ワダチは対面寄り、キバはサイクル寄り
耐性と技の違いによって適正がかなり明確に違ってきてるのが面白い ちいさくなる対策ってちゃんとパーティに組み込んでる?
俺はしてない ハバタクカミがトリック使えなくてよかったわ
サーナイトの存在価値全て奪われるところだった >>667
おめでとう
やれば出来ると言うだけでやらない連中と実際にやった人間はやっぱ違うよ ワダチくんステロ覚えさせたけどそんなに撒く機会無かったから高速スピンに変えるわ イダイナキバくんとハバタクカミくんが想像以上に強い
元々Aランクくらいで評価してたけど強い やっぱハネはワイボ必須だな
ひこうと水狩れるのは重要だわ >>621
なんの工夫もないぞ
ラムでであいがしら/インファ/フレドラ/ワイルドボルト クレベースハピナスの並びって何で崩したら良い?
延々と遅延されてウザいのだが チヲハウハネは多くのポケモンに虫技如きにテラスを切るのか…っていう心理的負担を与えれる >>681
格闘一貫してるし格闘で良いんじゃないの
もしくはサイコショック持ち特殊
テラスで両対応は無理だし もこうが紹介してる胞子なしアラブルタケ、強いのかどうかは置いといて面白いな
つか耐久高えな 一致格闘技使ってくる相手ならクレべは格闘テラスを切ってくる
不一致格闘技じゃテラスなしでも半分も削れない
対策としてはほとんど意味をなさないな
両刀がやっぱり単純ながら効果的
特殊型で特防を下げながら攻撃するのもあり アラブルタケが輝けるのも最初くらいだと思うんで、
今のうちに目に焼き付けておこう 虫は耐性だけ見たらメジャーな格闘と地面半減で割と強かったりする
弱点はやっぱ数値と技の威力だな とりあえずスレッドトラップを虫タイプにばら撒いてくれ 殴れば死ぬ分全盛期のゲッコウガと変わらんけど厄介ではある >>692
パラドックスよりヒスイ連中のが強い
ヒスイも古代の姿みたいなもんだが >>666
ありがとう、それです
この運営の人有能すぎてゲーフリに入社してほしい 攻撃と同時にステロ撒きできるバサギリは雑に使っても最低限の仕事してくれそう
欠点は岩石アックスの命中が90でイマイチ信用できない所 挑発で阻止されないうえにブリムオンで跳ね返しも出来ない時点で命中90とか誤差だよ誤差
80ぐらいでようやく釣り合ってるって言えるレベル 天然ドオーと貯水ドオー両方使いてえ
トリトドンはなんか違う これからしばらく低レートでノーマルテラスの眼鏡持ちのハバタクカミが大量発生します
増える理由はあのバンビーさんが動画で使用したからです
何故低レートでなのかというと彼らは猿真似をよくする傾向があるからです
高レートの皆さんは「自分の考え」を持っているので、そういった影響をほとんど受けることがないというわけです ステロ撒けてカイリューとかがりゅうのまいしたくなる奴いる?レッドカードミミッキュに交代して苛つかせたい 誰も触れてないけどヒスイ勢だとイダイトウがヤバそうなんだよな
お墓参り習得に特性3つとも優秀 カミとツツミぶっ殺すヒスイヌメルゴンの入国待ってるぞ 雨パ使ってると貯水ドオーと天然ドオーの見極め検定を強いられる
かなり辛い ヒスイ族って種族値・特性・技はアルセウス時のまんまで来るんだろうかね
ナーフされないならかなり強力なのがチラホラいるとは思うけど パラドックスそんなに強くない
特にトドロクツキしょぼい
普通に返り討ちにできる だから言ったろ
見た目がいいから数は多いけど弱いって この環境相手の天気とフィールドを利用するんじゃなくて妨害する方が強くね? ただ乗りされるしねえ
特にSをひっくり返されると上から叩き潰されかねない 晴れパ使ってた人は現環境どう思ってるんだろ
古来の恩恵とただ乗りで一長一短っぽいが ツキが弱いは無理がある
どうせASのアタッカー型としか当たってないんだろ
HBとかHDのツキは強い やっぱテラスピース50はおかしいわ
どんだけ簡悔なんだよ みんなブスエナ竜舞アクロバットでツキ使ってるけど弱すぎるよなその型 ツキのHDはいいとして、HBでどう使うんだ?
物理方面は弱点つかれまくるけど何を起点にしようとしてるのかわからん
とりあえず一発だけでも耐えたいという趣旨? ヒスイヌメルゴン来たら、ジャラランガが来ても原種ヌメルゴンが600族最下位になりそうなのがなんか嫌だな 竜舞アクロバットが弱いんじゃない
むしろ強すぎるから対策されてしまってるだけで ハネを舐めてるツキ多すぎ問題
10体いたら6体はであいがしらでそのまま死んでるぞ 原種ヌメルゴンに怠けるでも渡して強さとヘイトを集めようか パラド組微妙じゃね?
天候かエナジー持たせないと特性が死んでるのが痛すぎる
ブーストエナジー持たせて詰めに使うくらいしか使えなそう 初心者はみんなブーストにこだわりたくなるようだけど、
特性を無視して持ち物を活かした方が活躍の幅が広がるよ
サイクルもさせやすくなる
パラドックスが弱いという評価はブーストに拘ってサイクルさせづらくなってるところも大きいはず >>729
竜舞ツキとかまさにその典型だわ
無理に居座ろうとするやつが多い 初手のカミツツミプリンメタれる最強のHDブジン思いついたわ チョッキドクガいいぞ普通に数値上できるレベルで硬い
交代よみでアシボ投げればサイクル崩壊も結構簡単 ツキは襷竜舞全抜き以外に選択肢ないだろ
HDに振ったところで器用貧乏になるだけやし、かといって襷ないと耐久力低めやし
それがスカーフでどいつもこいつも頭から殴っていくかってところか? テツノカイナは本当に雑に使うだけで強い。
無駄の無い種族値での馬鹿げた耐久に、優秀なタイプ パラド組は大体物理耐久ペラいからすぐカイリューの神速圏内に入るのがな〜 ブーストエナジー切らしたくないから不利対面でも頑張ってみるか!→即死
のやつが多くて笑う 見た目どストライクでハネちゃん使ってるが明らかに足引っ張ってる
とはいえ好きなポケモン1体は使いたいから週末にゆっくり運用考えてみるか… >>735
鉢巻トンボで対面操作して一貫できたら逆鱗ぶっぱって使ってるけど
まだツキのとんぼ周知されてなくて強い ツキの使用率初日の3位から既に5位にまで下がってるな
殴ることしかできないからこのまま下がり続けそう
パラドックスはカミとツツミ以外微妙評判になりそうだね テテフを解禁しないとカイリューが神速で暴れ続けそう ブジンはゲンガーみたいな使い方強い
2ウェポン、アンコール、道連れ ブシンはゲンガーより上からアンコ道連れするからゲンガーの存在価値かなり奪ってるぞ >>742
さいみんみちずれアンコールがあるんだっけ
ゲンガーの意味… 先発ツツミはおもちゃだけどラス1で襷残ったツツミは割と強い 先発デカヌ対面で初手道連れ撃ってくる襷サーナイト…
この時期のハイボ級は訳がわからんな >>740
ツキは素晴らしいサイクル適正があるんだよね
特殊を受けてトンボで回すだけでも活躍するし、
隙を見てこだわり逆鱗とかぶち込んでも強い
羽休めで長持ちさせるのも手
サイクルではなく起点にしてもよくて、
特殊に出して身代わり挑発羽休めのどれかを活かして、
竜舞がんがん積んだりとかかもできる
食らいつくのや炎の渦でキャッチするのもいずれ出てくる
ブーストや襷しかないなんてのは完全に初心者の発想 カイリューですらS1の結果出るまで弱いって言ってる奴いたしそんなもんよ HDツキ
カイリュー キツい
テツノツツミ 勝てる
サーフゴー 後出しから勝てる
ハバタクカミ テラス切れば勝てる
ドドゲザン キツい
テツノドクガ テラス切れば勝てる マジシャ来なければ後出しからでも勝てる
テツノブジン テラス切れば勝てる
ドラパルト スカーフ型以外ならテラス切れば勝てる
ガブリアス テラス切れば勝てる
ラウドボーン キツい 挑発型ツキなら余裕
セグレイブ 無理
ミミッキュ テラス切れば雑魚
マスカーニャ テラス切れば雑魚
ミトム 勝てる
ヘイラッシャ 無理
コノヨザル 勝てる
サケブシッポ 勝てる
テツノカイナ 無理
イダイナキバ キツい
こんな感じだな
普通に強いわ みんなブーストエナジー使ってるから相対的にあくびが強いわ
やっぱラウドボーンよ 先発ツツミ自体が弱いというより
先発困ったから取り敢えずツツミ投げましたみたいな場合が多いから弱いだけな気がする パラドックスバブルに乗っかって天然も増えてきてるところかね
単なるアタッカーなら止められるし、三匹ともあくび使えるし ケガワは重力さえ発動出来ればめちゃくちゃ強いな
ツツミと組み合わせて命中不安技の強化してもいいし ただツツミに雨降らせてかみなり必中にするのとどっちがいいのかは分からん HDツキって持ち物何がいいんだろ
羽休めしたいからチョッキ持てないんだよな 火力アップテラスで勝つのはまだわかる
弱点書き換えテラスで勝てるというのは何か違う気がする 言うてテラス切らない前提で話す方がおかしいと思うけどな
SVは攻撃性能も防御性能もテラス無しじゃ語れないし 何が違うんだよ
実戦で勝ってんだから正義だろ
エアプばっかだな フェアリーと対面になった時にほぼ確実にワンパンにされるツキと実際にそんな状況になった時テラス切るか引っ込めることなんて馬鹿でも読めのに、それ以上に読みがうまい上位帯じゃ通用しないだろ ツキ使いに聞きたいんだけど対面にハネいたらどうすんの?
テラス切る? >>767
そりゃ切る
というかほぼほぼツキにテラス切らないといけなくなることが多いのがこいつの1番弱いところ
弱いポケモンではないけどね >>766
読めるなのか読めないなのか肝心なこと誤字ってて草だし今回の場合二択の交代読み外したら破壊されるから更に草なんよ なるほどな
つまりハネは電気にテラスすればいいのね 新しい構築試したいけどランクマで負けつけたくないなと思ってカジュアル行ってみると
旅パが出てきたり一見ガチパに見えても明らかに努力値振ってないのが出てきたりで全くお試しにならんな・・ >>767
持ち物次第だが出会い頭受けられる味方が居れば変える
ブーストアクロバット型なら迷わず飛行テラスで狩る デブ強すぎて今日も2ROM3桁キープやから別ゲーするわ HAS、AS、HBのツキは全部カイリューの劣化なのバレてきたな
蜻蛉持たせた対面操作型かHDくらいつくみたいに明確に役割決めないと微妙
実はただ雑に使って強いポケモンではないっていうだけで、こいつのスペック自体は相当あると思ってるけど >>771
レンタル組んでサブ垢作ってやりゃええんじゃねえの ツキの一番の評価点はテラス切る必要もなくサーフゴーに後出しから勝てる所だな
これだけで採用価値ある 他は兎も角HBはステロくらった後のカイリューだからまあ強くはないよね
勝利の舞あれば物理版HBガモスだったんだが ツツミは最後の掃除役で出した方がいいタイプだわ
最後疲弊した状態でツツミ処理って結構つらいぞ
カイナ碌な補助技覚えないから普通にチョッキフルアタになりがちだけど、運用としてはラッシャみたいにB振って物理に投げる耐久系も一考してみたい カイナの面白いところ
根性ハリテヤマに殴り負けるところ こだいかっせい
ブーストチャージ
・攻撃が上昇しても、イカサマを受けたときのダメージは変わらない。
・攻撃が上昇したとき使用するボディプレスは防御の数値を1.3倍にしてダメージを与える。防御が上がってもダメージは変わらない。
・テラスタル時のテラバーストの分類の決定に特性の効果は考慮されない。ほとんどのケースで攻撃/特攻の低い方が用いられることはないが、特性の発動からテラバーストの使用までにランク/実数値変動が起きていた場合は特性で上がっていない方の能力を用いてテラバーストが使われることがある。
・メタモンがへんしんすることでこの特性を得た場合でも、特性は発動しない。
(ポケモンWikiより)
このあたり勘違いしそうだな >>769
読み外したら破壊されるのはテラスタル環境の基本だろ、それが読みやすいのが問題なのよ 実数値じゃなく技威力が上昇するって覚えときゃええんか ガブ抜き抜きまでS振って残りほぼHBのトドロクツキ使ってるけどこいつはメガマンダにはなれん 珠ミミッキュのシャドクロ外してドレパンのが良い気がしてきた。鋼やノーマル増えたし襷ツツミに皮剥がし→ドレパン→ドロポン耐え→ドレパンで勝てるはず 強いのは間違いないんだけどだからこそ相手にツキいたら普通の人は絶対そこはケアしてくるから活躍させようと思ったら先に露払いはしないといけない
掃除が終わってツキを出せば無双 テツノツツミはできるだけハイドロポンプ撃たなくていい試合を作りたいし、初手から出して撃ちまくるのは違うよな
アンコールも生かせないし >>789
クイックターンからラウボ降臨まで見えた >>788
種族値が違いすぎる
ザシアンとデカヌチャン並みに無理のある比較かと ツキ見たらハネで氷テラバして飛行テラス切ろうがそのままだろうがぶっ飛ばしてるけどたまに鋼テラスされて泣く >>793
ただドロポン控えるとなるとフリドラの低火力が露呈しちゃうから難しい >>795
先発に出すようなアホなマネはしてないから問題ない。ラス1襷ツツミvs皮有りミミッキュ想定してる 持ち物申告だけじゃなくて1番高いステまで申告してくれるのもやさしい こだいかっせいとクオークチャージは基本的にS判定には使えない
・エレキフィールド状態の場に出たときや、ブーストエナジーを持って場に出たときは、いかくなど多くの場に出たときに発動する特性より遅い優先順位で発動する。
・複数のポケモンと同時に場に出た場合、アイスフェイス・きょうえん・しれいとう・こだいかっせいとは補正抜きの素早さ実数値が高い順に発動する。発動順にこだわりスカーフなどの持ち物やトリックルーム状態などの場の状態の効果は考慮しない。
・設置技の効果より後にクォークチャージが発動する。
・エレキシードを持ってエレキフィールドの場に出たときは、エレキシードが先に発動する。
・ルームサービスを持ってトリックルーム状態の場に出たときは、ルームサービスが先に発動する。
意地ASや陽気ASのブーストチャージを持ったトドロクツキは初手で威嚇持ちと対峙した時Aではなく Sが上がってしまう
・場に出てから特性発動までの間にいかく、ねばねばネット状態、持ち物などの効果でランクが変動した場合、特性発動時点の能力とランク補正を参照して上がる能力が決まる。
・特性が発動した後にしろいハーブ・ものまねハーブの発動判定がある。 イバラに専用技くれねえかな
背中のブレードが飛んでいくとかで トドロクツキはAブーストでも最速の可能性があるから厄介だよな、その点カミはブースト箇所でC特化なのかS特化なのか分かるから良心的 >・特性が発動した後にしろいハーブ・ものまねハーブの発動判定がある。
はえー パラド対策にねばねばネットも考えてたけどS下がった結果火力アップに繋がって受けが崩されて負け筋になる可能性があるから断念した キバは打ちたい相手にヘビボン威力120で打てるのも偉い ゲンガーは神速読み交換してアンコの択ゲー仕掛けることできるから… ランクマよりカジュアルの方が勝てない現象どうにかしたいな
何でお遊びでみんなガチのメンツ連れてくるんだよ、こいつら全然ポケモン楽しむつもりないじゃん カイナにバレパンなかったり
キバにつぶてなかったりで
バランスはうまくとれてるとおもう
メガガル、ザシアンゲーよりは全然マシ カジュアルでいくら負けても良くない?
戦績残るわけじゃなし そんな中で本家より自重してない機械がいるらしいな? アラブルタケは草分け・怪しい光・茸の奉仕・身代わりと怪しい光を挑発に変えたのだったらどっちが強いかな トドロクツキ ブーエナS↑調整 毒テラス H244B212S52陽気 渦地獄突き挑発羽休め
もっと強い型作れそうな気がする カジュアル気が楽だけどすぐ飽きるんだよな
ちょっとやったらもういいやって感じ
ランクマは連戦しようと思えてくるのだが カジュアルはコライドンに古代パラドックス統一が楽しかった >>825
ブースト込みでS実数値240、ゴーストに悪技打てる点で差別化
役割対象のラッシャに地割れ打たれるのが面倒だわ
どうしたもんかね パラドックスはシッポ以外殴るだけだから思ったより強くない 素直な性能だからな
であいがしら除いて先制技もなければ変化技も豊富なわけじゃない てかツキ自体大体カイリューで良くねってなる
テラスアクロバットもカイリューの飛行テラバで良いし ツキよりコウベの方がハマる構築はありそう
ツキってその枠のほとんどの場合で無限の型があるカイリューに変えた方が良いように思えるし
誰かツキ入りで1位取ってくれないかな テツノイバラくんもステロまきびし電磁波がんぷうボルチェンできるだろ! 砂のないバンギとかガチでクソ弱いからやめろ
イバラだけ種族値が元から80下がってるも同然なんだわ 冷静に負け戦を分析すると
天然ドオーに積まれておわり
キョジオーンにしおづけされておわり
結局ここら辺に行き着く タイプは今のままで砂起こしさえ覚えてればイバラは充分活躍できただろうに ツキ悪飛行が良かったな
でも悪ドラゴンから悪飛行になったあいつがなんか微妙扱いされてるし微妙なんかな HDツキは地獄づき、地震、羽やすめ、挑発の毒テラス@残飯とかでいいんかな パラドックス結局そんな強いの居ないよな
カイリュードラパが最強 >>834
受けル君ならサフゴに強くなるって点で採用されそうだし結果出るかな? >>840
あいつは元と技範囲変わらないし悪巧みとかも失ってるし種族値下がってるし耐性も弱くなってるし単純に劣化すぎる
ツキの技構成で悪飛行なら環境取れてるわ 悪飛ツキとかアクロ威力220で打てるようになる化け物で草 すなおこしに砂ダメ無効効果つけるくらいはしてあげても良かったと思う >>820
無理だろ
ネズミザン見え見えやし透かされるのが想像できる サザンドラはふゆう込みの耐性の優秀さが武器だからなあ
ステロおいかぜ流星脱出パックでCブーストカミに繋ぐみたいなこと出来ないか試してみたい、結構相性補完いいんだよな。サフゴ程ではないけど 加速バトンをハネに渡して全抜きみたいなことしたいな ADチョッキキバ受け出し無理でお蔵入りになっちゃったわ
やはり受け出し出来る耐性じゃないときつい ラスト一手で負けってタイミングで向こうが切断して勝ったわ
なんでか分からんけど降参しなくて良かった、、 コウベは普通にSブーストしてエアスラ打つか、雨に組み込んで防風打つかがまだ強い気がする なんか結局あんま環境変わらんな
使える特殊は増えたけど…準伝も解禁しといた方が良かったんじゃ カイリューに圧勝できるパラドックスいないの?
やっぱカミか? パラドックス格闘属性以外は小学生ノココッチでタイマン勝てるな
アラブルタケはやってないだけ カミも渦入れられた状態だったら羽連打で殺される。あとは陽気カイリューの飛行テラバでH244B4カミ(陽気ガブのじしん確定耐え)が50%の乱数 >>853
降参じゃなくて切断なら普通に通信不良でしょ 後出しからカイリュー見れるポケモン4匹入れてても当たり前のように出てくるカイリューキモい
まぁ勝てるからいいんだが うーんやっぱドータクンがパラに強いな
ドクガだけキツイけど ワダチはカイリューに勝てるけど小学生みたいな動きされて読み外すと負けるから圧勝は出来ないな ワダチってHB特化カイリューに飛行テラス切られるとアイススピナーでも3割ちょっとしか入らないのきつくないか? 未来種使いたくてウニ入れる
→ウニ入れるならフワライドバトン入れたい
→バトン強すぎて未来種使わない
ウニの単体スペック低すぎてサイクルできないし未来種にまともな積みアタッカーいないからダメだこりゃ ドータクン前シーズン使ってたけどりゅうまい羽カイリューの起点になるのが微妙だわ
こうこうのしっぽトリックとかいれても微妙だし 飛行HBカイリューなんておるのか知らんけど確3だから殴り勝てるんじゃね
カイリューが上とるのに2舞必要だった気がする
地震持ってたらテラス切らなきゃ負けるな >>867
未来種にエレキシード持たせればいいんじゃね?
バトンほど決まったときの決定力はないけどギミック減って構築のパワーと取り回しはよくなりそう というか電気技使えよ
そもそも電気タイプに飛行テラス切るやついんのか? ワダチでワイルドボルトは採用したりしなかったりじゃない? ダメ計回してみるとワダチくん全然火力出ないなw
A110くらいってこんな火力なかったか
マスカーニャみたいなインチキ技ないとキツイな テツノブジン普通に強かったわ
耐久低いから満タンの状態での道連れがめっちゃ決まる
インファイトで更に耐久下げられるしむしろ低耐久が刺さってるまであるな 常々思うが日本晴れって暑そうな光のエフェクト出してて水技は威力落ちるのに氷は威力変わらんの謎だよね あんな馬鹿でかい氷出せるという事は周辺もそれなりに寒いって事なんだろ バンギに後投げしてきたサフゴは一体何がしたかったのか
スカーフトリックですらないし もしかしたら岩テラスサフゴだったのかもしれない?
いや無いな HDツキの強さが分からない人はメガマンダ知らない世代だろうな >>886
それに当たってキラフロルくらいつくやられて起点にされて学んだ カプコケコ兄貴はAとC入れ替えてくれ
まじでA115が完全死にステータスはおかしいだろ サザンに限界感じてきた
ツキが受け崩しと全抜き狙えるのズルい ツキくんのほうが悪アタッカーとして強いのはわかるけど
サザンくんはこのくっそ偏った物理環境にあって、強い特殊アタッッカーって役割持てるのが強いんだよね
まじで今特殊アタッカー不足が深刻 ガブリアス←ごつい
ドドゲザン←ごつい
コノヨザル←ごつい
カイリュー←デブ
ドラパルト←痩せたお爺さんみたい
前期は環境ポケモンがことごとくごついおっさんキャラみたいなのしかいなくて、可愛いのがミミッキュマスカードオーマリルリくらいだったから今期は可愛いポケモン増えて楽しいわ
やっぱその方がポケモンらしい 元々覚えないボルチェンに奪われたライジングボルト
バチンウニを恐れすぎだろ開発は カイリューっていうくそほほえみデブを後出しから確実に始末できるポケモンを教えて
あいつのせいでムーミンまで嫌いになっちゃいそうです! >>899
妖テラスHB襷ヤミラミ
技はメタバ鬼火アンコール再生 未来はエレキでいいとして、過去はグラスでよかったかもな タイプが対になっているっていうより
過去と未来のイメージで決めてるだけじゃない?
過去ってイメージするの恐竜ががんばっていた白亜紀じゃん
ジャングルで太陽降り注いでる、あるいは荒野ってイメージでひでりがぴったりじゃん?
未来のイメージって何をおいても電気だからエレキフィールドもぴったり >>901
こういうのカイリューの裏にいる特殊高火力に対する負担が皆無だから対策になってないような… >>903
マジでこれ思うわせっかく新ポケオリーヴァいるのに
まあそれでもコータス>オリーヴァ>>>>>>>>>バチンウニ(爆笑)だから格差はあるけど カイリューってマルスケくらいしかないのに何であんな強いんだ 未来は荒廃してるから砂とかで良かったんじゃね?
一気にバンギが復権するな >>909
マルスケが最強だからでしょ
ツキがマルスケでも強いぞ >>907
ならアンコの枠をナイトヘッドに変えるか お前がするんだよ!
イバラも悪電気とかならまた違ったかもしれないのにな モスノウ技どうすっかな
前までは超舞ビーム身代わりテラバ安定だったけどツツミへの打点でさざめき欲しくなる まぁパオジアンが来たらカイリューは引くかテラス変えざるを得ないからな
パオジアン対策をする必要が生まれるが >>899
型が多いから難しいな
とりあえず連続技使えるポケモンか物理受けのポケモン出しときゃ何とかなるよ >>916
違う違う。
でんきなのがだめなんだ
いわは至高
いわタイプこそ最強 カイリュー対策にフワライドありな気がしてきたぞ
最近のカイリューってげきりん切ってるからな
メインウェポンはじしんとしんそくがほとんど
フワライドにほほえみデブはなにもできないんじゃないか? かみなりぱんち威力75笑
かみなりのきば威力65で外れる
ワイルドボルト90なのにはんどう
これのせい いや岩電気タイプはいいが砂起こないのが全てをダメにしてる
元と比べて実質種族値下がりすぎだよ
進化前と進化後ぐらい違うやん でんきタイプ活かせる要素が威力でないボルチェンしかない HDトドロクツキとHBアーマーガアに組み合わせるおすすめポケモンいませんか? ぱーもっと専用技あるし。
レントラーといないけどエレキブルなんとかせい ツツミマジでうざいんだけど
チョッキADカイナでも連れてけばいいのか? 電気物理ってパッチラゴン以外まともに強かったイメージないそれも上位禁止ルールでやし カイリューワンパンいれないとテラスタルしてこないタイプと問答無用でテラスタルしてくるタイプいるのが面倒くさい
マルチスケイルのせいでそこの読み合いで一気に状況かわるのがきつい ツツミ地味にうざいよな、意外と1発耐えてくるの毎度うざいからテラス切ってワンパンしてるわ >>930
鋼タイプにチョッキ持たせたら良いと思う
スレ立てよろしく >>931
専用技はつよい
ないのに攻撃のとが高いやつはおわっとる
コケコはのぞく >>930
ドータクン使え
ジャイロボール連発してりゃ死ぬ ツツミをハガネで受けたらかくとうテラバーストされたわ カイナで猫騙ししてマルスケ剥がしてドレインパンチか冷凍パンチで倒せますよ あの電気物理の話をしているんだよ!
コケコさんは電気フェアリー特殊ポケだろ!
あいつが物理技使ってるの見たことねえぞ! ワイボが兎に角使い勝手悪いんだよなぁ。専用技なければ、次点がかみなりの牙、パンチだし。基本電気物理は技が弱い ハネに関してはワイボで良かったと言える
威力90はないとやってられんわ すまん、>>960頼むわ
ERROR: このスレッドにはもう書けません。
問い合わせID: med/793a0d713c52e05e
ホスト:gs133-159.toshima.ne.jp
タイトル:【SV】シングルバトル考察スレ Part37
名前: 名無しさん、君に決めた!
E-mail:
内容:
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
>>1の文頭にワッチョイ
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ以上貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
■スレ立てについて
次スレは>>900を踏んだ方が宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【SV】シングルバトル考察スレ Part36
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1675264474 専用技ないし準専用わざはクロスサンダーとかびりちくとか、オーラぐるまとか、ボルテッカーとかつよいんだけどないやつはなあ ちょっともし暇な人いたらプレイング添削してくれない?
自分的には乱数と択勝ちに救われつつ会心のプレイが出来たんだけど、もっと簡単なルートあったとか相手のプレミに救われてるとかあったら教えてほしい
以下めっちゃ長文、左側が自分の選択
こっちの選出
モトトカゲ@スカーフ サーフゴー@メガネ マリルリ@帯
1 トカゲ:しっぽ切り(サフゴ)-テツノブジン:インファ(無効)
2 サフゴ:トリック(タスキ受け取る)-同:はたき(身代わり割れる)
3 マリルリ:繰出-同:はたき(帯落とされる)
4 同:じゃれ-カイリュー:繰出(残り52%くらい、ゴツメ)
5 トカゲ:繰出-同:はね
6 同:しっぽ(サフゴ)-同:炎の渦(身代わり割れず)
7 サフゴ:シャドボ-ブジン:繰出(赤ゲージ)
8 同:トリック-ブジン:はたき
9 トカゲ:繰出(残り8)-同:はたき
10 同:とんぼ(落ちる、死に出しサフゴ)-カイリュー:繰出
11 サフゴ:シャドボ-ブジン:繰出(落ちる、死に出しテツノドクガ)
12 マリルリ:繰出-テツノドクガ:炎舞
13 同:アクジェ(落ちる)-カイリュー:繰出
14 サフゴ:シャドボ-同:渦(赤ゲージ)
15 同:シャドボ-同:渦(落ちる)
16 同:霊テラスシャドボ(20くらい残る)-ドクガ:炎の舞(落ちる)
みちづれ警戒でブジンに眼鏡渡したあと、裏カイリューが眼鏡ないと突破できないと思って返してもらってるところが変なプレイだとは感じてる
タスキ盾にブジンをサフゴで突破してマリルリでニ枚抜き狙う方が良かったか? おまえやぞレントラー!
根性
レントラー攻撃120 とくこう95
ブースター攻撃130とくこう95
ブースターつよい(錯乱) >>923
ピカチュウのせいだわ
マジでくたばれあのクソネズミ そろそろ威力100の物理でんきを追加すべき
まぁ何世代も飛行環境にしてきた運営には無理そうだが >>946
眼鏡をトリックで失ったせいでゲーム難しくなってるじゃん >>922
イエッサンフワライドグレンアルマに負けるとやること分かってるのに悔しいからアイススピナー採用したら
そういう時に限ってギミックパと対戦せずにカイリュー対策にバンギ飛んできて悲しかったわ 神速の優先度を1にすべきじゃないでしょうか?
ゲーフリさん採用してくれてもいいですよ >>959
ルカリオとウインディ巻き込むのやめろ😡 >>946
2ターン目のトリックが悪手に見える
カイリューサフゴの対面作ってシャドボかゴルラ撃ってるだけで楽に勝ってそう やっぱバンギ駄目だわこれwエッジ二連外ししてドクガにすら勝てんw
一生ガラルでイキってろやでくのぼうwwww サンダーの真似してゴツメオドリドリ使ってみたけどまあまあ使えたわ もうツツミめんどいからサーナイトのはどうだんでボコすことにしたわ
今のところ半分以上の奴はツツミ先発してきてるし対面ならサーナイトが勝つ カイリューのひこうテラバとしんそく無効でじしんも半減の神ポケモンがいるらしい >>968
調べたらひこうテラバ無効じゃなかったわ、、、 ツツミ対面にパルシェンがいいかもしれない
無補正フリーズドライじゃパルシェン落とせないしテラスタルしないとからやぶロックブラストでしぬ いやあいつ飛行テラバは風技じゃないから無効に出来ないな
まじで誰だよ! 飛行半減ノーマル地面無効のノーマルロトムの時代来たな テツノツツミ止められないんだがお前らどうやって対策しとるん? 地震当たってて神速無効だからアマージョかなんかだろ >>977
たいした火力ないし耐久もないから
ただたんに硬いポケ出せばどうにでもなるだろ アノクサかよ ヌケニンを飛行等倍と勘違いしたのかと >>980
ならねーよ
アンコールも覚えてから受けポケで受け切るのもまあキツい
どう対策すればいいんだよ >>983
1発もらうのは許容するとしてサーナイトでワンパンしてる >>983
等倍範囲こそ広いけど1撃で落とせるような火力はないんだから対面で殴り合えよ ドクガ以外の高速特殊パラモン(ブジンを含む)はドータクンで余裕
なんなら格闘パラモンもいける 対ツツミはAD振りテツノカイナで様子見ねこだまし→ドレパンorワイボ
チョッキ持ちならクッション運用も可 何かチョッキでも持たせた特殊アタッカーなら大体倒せるよツツミ >>995
スカーフかクォークチャージで頭からワンパンされるやんけ 種族値124で大した火力ないとか今の環境イカれてんのか このスレッドは1000を超えました。
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