【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part4
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1671941678/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 炎ケンタいては?と思ったけど鬼火したりして普通に貢献してた
やっぱ大体の場合部屋主の方が地雷率高いわ 他にサポ1人とヤドランがいる前提
HBずぶといいかくハリーセン@くろいヘドロ
ひやみず
アシッドボム
ちょうはつ
つぼをつく
初手いかく→最速でひやみず2回
ここで変な削りが入ったり2ターンで乙るのがいなければ3ターン目に2回目のビルド直前で挑発が入る
あとはバリア展開されようがバフ消しされようがビルドアップさえされなければ勝てるのでひたすらひやみず連打
ヤドランがわるだくみし出したらアシボに切り替え
これで大体勝てる 安定させられるんだからそれに越したことはない
あとくろいヘドロはたべのこしよりアイテム使用エフェクト無い分少し早い
かいがらのすずと同じ
なので毒タイプなら可能な限りくろいヘドロ推奨 ヤドランのアシストパワーで6割しか削れず、ビルド3連されて「積み直しか」と思ったら
何かバフ消しされずにもう一人のヤドランがアシストパワーでトドメ刺してた
何でバフ消されなかったんだろう
てかバリアも張ってなかったな… 昨日一回同じ状況でラッキー勝ちしたけど指示出したのがほぼ同時だった場合片方の行動結果が反映される前の状態でもう一方も撃てるっぽい
普通は行動押した瞬間に結果決まってる(エスバのHP割合行動や、HPを削り切って倒される事が確定した時点で他のプレイヤーの行動はキャンセルされるか操作できなくなる)ので狙ってやれるものじゃないけど ヤドキングはB種族値が低いぞ
ソロならしんどい
マルチ前提ならヤドランが覚えないリフレクターを搭載しよう >>6
ヘドロはエフェクトないんか、それなら使うしかねえな 最初ヤドキング使ってたけどサポもう一人が機能してなかったらかなりキツい
リフレクターとひやみずだけでもかなり火力を抑えられるんだけど自分のHPを初手で半分くらい減らされるので
特に事故ってバフ消し・デバフ消し・ビルドの複数が同時に起きた時の立て直しがどうにもならない
デバフの迅速性ならいかくとアシボ使えるハリーセンが頭一つ抜けてるし
鬼火の命中率に忌避感がなければリフレクターと合わせてアシボ使えるグレンアルマを使った方がいい
ただアルマはアルマでバフ消し+ビルド×2~3された時以外でのクリアスモッグは御法度
それはもう利敵コライドンと同じくらいに 今更だけどテンプレのヤドランワンキル(260珠応援アシパ)って7600-9000だから微妙に足りなくね?
ビルド3回見た後に撃ってる? ハリーセンヤドランアルマダチョウ
野良で構成完璧でヤドラン積んでて勝ったな!
からのダチョウが先走って相手の体力6割まで削ってウサギ発狂
そこからバリア突き破ってアシパで1撃で沈めたヤドラン先生すげーわ
全員海外だったけど戦法共有してるのなんか楽しいな 君の指してるテンプレヤドランが何かわからんが
流行ってるソロヤドランはいのたま持たせて
てっぺき3わるだくみ3いけドンだぞ
明日ぐらいにはタウリンカンストしたいなあ www.serebii.net/scarletviolet/teraraidbattles.shtml
HP*25 エースバーンレイド行こうと思うんだけど、グレンアルマHCとBCどっちがいいかな?
取りあえず孵化してくる。 >>15
いやそれでやってミリ残りするんですけど
HP25倍じゃなくて30倍じゃねーのこれ >>17
ソロならBC、マルチならHB図太いがおすすめ
エースバーンがグレンアルマに対して撃つのはアクロバット。持ち物とあわせて2発耐えられる物理耐久を確保したい これヘイラッシャじゃ駄目なのかな?
天然なら強化無視だし地味に削れば安定しないかね? >>19
サンキュー
野良レイドで集会するつもりだったからHBで行くわ。 野良周回行くならヤドランとアルマとハリーセンの3体は育てておくといいな
仲間に合わせて出さないとヤドランなしとかアルマ被りとか悲しいことになる コライドンキッズ入りは他有能ならクリアできる可能性あるが
パオジアン入りは出来る気がしねえwww エースバーン飽きたから星6やってるけど、野良星6難しいな
積まずに弱点で殴ってるだけみたいな奴多いんだが、積んでから攻撃してかないときついよな?
先週買ったばっかりで星6の主流とかよくわからない >>23
ハリーセン調べてワロタ
先にこいつ育てるわ。 >>27
そうなんか
積まなくても、殴ってタイプ一致テラスたるならシールド張られても削っていけるみたいな感じかね 結局はレイドの相手に合わせられるかよな
イカサマ・眠り・積み対策に抜群とられないタイプ相性があれば自分が原因で負けはしない ☆6でもフェアリーテラスの地面にミミズズみたいな特性で完封出来る相手だとメトロノーム持たせてアイへ連打とか雑にハラバリーみたいなドレイン・バリア貫通デバフ持ちでどうにでもなったりする
コノヨブラッキーガアみたいな一部の硬くてバフデバフに対抗策を持ってる相手が個別に対策必要になったりする 野良はそもそもレベル上げてないとか
努力値めちゃくちゃとか色々あるから
倒せる方が珍しいレベルなんだよな
自分以外抜群取られるなんてのも結構ある
とりあえず御三家とマリルリとリザードンとエースバーン来たら抜けた方が早いと思う
こいつら来た時成功した試しが無い あとニンフィアとテツノカイナも地雷
なんにでも通用すると思ってる人多すぎる
大抵が色違いだから自慢したいだけかもしれんけど なんでもかんでもそいつらを地雷認定するのは違う気がするが
結局勝てるポケモンと勝てないポケモンあるから相性見るだけよ >>7
バフ消しは残り時間約6割の時だけだから、鉄壁3積みヤドランが並んでるならアシパのつるべ撃ちで押し切れる事はある
耐久が足りてないのが動いて落とされたらバフ消しが飛んでくる メタモンレイドで普通にレイド用ポケモン連れてきたりエースバーンレイド以外でアシパヤドラン連れてくるのは意味がわからん
たまに鉄壁悪巧みサイコキネシスヤドランまでいる始末
企業wikiすら読んでないのか? 野良のヤドラン、マジで攻撃しないで積みまくってバリア貼られてて笑えてくる
そんな中でも野良外人3人と完璧な連携でワンパンキルとか出来ると脳汁出るわ
文句言いながらも野良やる人の気持ちが分かってきた気がする ハリーセン早速使ってみてるけど、サポート性能高くて草
こういうの見つける人ホント天才だわ。 そうだよなすまん
ポケモンは悪くない
ホストが足引っ張るの多い印象だけどソロ無理そうなポケモンならせめて壁張ったり応援で何かしらやってくれるだけで助かるのになぁ 数値と顔面種族値が足りないせいで蹴られまくるけど、熱い脂肪ブーピッグも器用で優秀よ ヤドランが積んだのをじこあんじでパクってそのままエスパーテラスアシパでとどめも盗ってったブーピッグいて笑った
それまではひやみずなりサイコフィールドなり他の仕事はしてたけどその発想は無かったわ 毎回流行っちゃうのがソロでクリアする為のポケモンでそれは仕方ないけど、エースバーンってあまごいからの4人ずっと水テラスタル冷や水連打(アシボあると尚良い)でも倒せるよな ドヒドイデ×4で冷や水(アシボ)ぶっかけ続けるとか面白そう 水テラスした後にデバフ解除されたら解除直後の飛び膝で全員始末されるぞ 一気にHP削って確定行動連発ってことにならないからデバフ消し=戦闘開始時なので応援挟むとかでたぶん大丈夫なんじゃないかな ヤドランやグレンアルマがワンパンし損なったときの連続行動が一番クソ
ドヒドですら耐えられん時ある 主がヤドラン選んでるからサポート用にヤドキング出したらヤドランが波に乗り出した
倒れないけど倒せなくて草 >>50
それやられた時にハリーセンならわざとガッチリぼうぎょしながらやられていかくからの冷水連打で立て直せる可能性がある
他のやつらが焦って行動してバタバタ倒れ始めたら流石にどうしようもないけど ハリーセンってくろいヘドロだけで回復間に合う?
威嚇あるから他のキャラよりは死んでもマシだけど >>52
なるほど、やっぱり威嚇便利だな
挑発と電磁波もいけるしハリーセンはドヒドイデとは違った良さがあるな バリアまだ貼ってないエースバーンに挑発失敗するのはなんでなんだ >>53
>>4
ひやみず2回入れとけば他に一切サポいなかったとしても急所貰わなければヤドランが鉄壁1回→わるだくみ3回からのいけドンアシパまでアシボ入れつつ生き残れる
他で何かしらリフレクターやAデバフ、アシボのサポが入って余裕が出れば挑発したりつぼをつくをヤドランに入れて遊ぶこともできる ヤドランとハリーセンは作ったけど
Vだから手間でアルマは作ってないな
レイド産は居るから作れはするが1体だとどんなん用意がいいんだろ ツボを付くであげた回避や命中は凍てつく波動ではがれないんだっけ
あとにも先にもないここが人生のピークかw 星5の♀イエッサンを求めて、マップ巡回ではなく結晶の眼前で日付リセマラしてリセマラしてるけどイベントレイドの出現が邪魔すぎる……
一度ポケポータルでレイド情報を受け取っちまったらイベントレイドを出ないように戻す方法ってないよね? グレンアルマはトリルとクリアスモッグ持ってればワンパンしくじったときに立て直しやすいが技スペが足りない トリルされたときはエスバ抜きポケモンが後攻になってちょっと嫌だったわ 結局最強レイドでも何でもソロレイドが安定するで結論出た >>56
なるほどさんくす
ドヒドと一緒に一応作っておくか エースバーンをワンパンマンし損なったときに、ここぞとばかりにビルドアップ3積みしてくるから、挑発大事だわ。 わざわざヤドキングの方作ってくる人は何がしたいんだ マリルリがいるとほんとどうにもならんな
はらだいこなんてしたらすぐに死ぬってなんでわからんのかね・・ 昨日の段階では、野良ヤドキングの9割はリフレクター非搭載のヤドランの完全下位互換アタッカーやったで クリアスモッグが事故後のビルド3消しフォロー以外で使い道が無いことが分かるまではアシボは重要視されてなかった
けどアシパワンパンの工程短縮にしろバリア上等削り切り戦法にしろやっぱ必須ですってことになりつつあるからな…
ヤドキングの強みはリフレクターひやみずだけどアシボ入れようと思うと鬼火アシボリフレクターのグレンアルマかひやみずアシボのドヒドイデハリーセンになるという ヤドランかグレンアルマどっちか一体は欲しいけど後は死なないサポートポケならなんとかなる
別に応援と金属音に徹するならミライドンでもいいし
何にでもニンフィア出すようなキッズや色マスカーニャ見せにくる外人が半分くらい来ちゃうから負ける 2体いるし後できのみ使って努力値振り直しできるとはいえミライコライを完サポ仕様に仕立て上げられるような割り切り方が出来るのはもうキッズじゃないな… エスバ以外のレイドで相性無視して
ヤドラン連れてくるのやめてくれ >>73
リザの時にもいたな
ナンニデモ・ニンフィアとかナンニデモ・マリルリ
さいきょう()に勝てるから最強!みたいな思考回路で持ってくるのかもしれない まぁ、信じて全員でサポートしたヤドランが鉄壁後にど忘れ積んでくることもあるしね
野良は楽しんだもの勝ちよ グレンアルマがめいそうワイドフォース型で残りが切腹マリルリとかわけの分からない光ポケモン見せたがる外人とかの場合とかってヤドランで2回目のてっぺき入れてもいいんだよな?
流石に自分が積まないとダメージ出ない ナンニデモ勝てる無敵ポケモンとして攻略サイトや動画が紹介してる節ある >>66
レイド産でヤドランよりレベル高かったんだろ >>66
オレはほぼスカバ新規のカジュアル勢だから今回のイベントまでヤドキングがヤドランの進化系だと勘違いしていたよ >>58
サポート型グレンアルマの一例を挙げるよ(マルチ用)
HB252図太い@たべのこし リフレクター/ちょうはつ/アシッドボム/クリアスモッグ
・開幕リフレクターから入る。2ターン目以降は、味方が使ったわざに応じて挑発・アシッドボム・応援を使い分ける
・挑発は味方がワンパンし損なって【エースバーンがデバフ解除してビルドアップ連打】してくるのを予防できる
・上記のビルドケアが失敗したらクリアスモッグで初期化する。味方がひやみずやあまえるを連打している最中はクリアスモッグを撃たないこと
参考にしてね
>>76
2回どころか3回目の鉄壁も積んでもOK、ただしエースバーンのいてつくはどう(バフ解除)までにワンパン出来るならばの条件付き コノヨザルってテラスはゴーストと格闘どっちが使いやすいですか?
タウリンたくさん集まったし作ろうと思うんですが 初手動く前に全員のlvみてるわ
流石に100にもしてないやつをクリアさせる気はない >>82
あんまりレイド用作れてなくて
マリルリ、ニンフィア、テツノカイナ、ハラバリー、グレンアルマです ヤドラン補佐のグレンアルマならスモッグ切ってるわ
リフレクター鬼火で無力化
サイコフィールドアシボで火力補佐
で確実にワンパン狙って貰う
マリカス居たら鬼火して黙らせる >>80
テンプレ作ってソロでフル積みワンキル練習してから、ここの書き込み見たりサポート貰いながらの共闘を実際に試して攻撃していいラインを覚えてる感じ
ダメージ計算はできんもんで…… >>81
マルチ想定なら格闘でいいよ
憤怒用のゴーストはそもそも憤怒メイン=ソロでバフデバフ積んでからの最大憤怒でワンパンする型だからテラス切ることが無い >>87
まぁそうなってくるとカイナで十分なんだよな なるほどありがとうございます
優先度低いっぽいですね
ラウドかクエス作ろうかな >>80
周りが削る様なら鉄壁1回でど忘れ3回積まないとたぶん間に合わない
他がイケドンしてくれるかどうかでも変わるけど >>90
アシボも視野に入れるならドオーかヌオーなんだろうけど耐久面が不安なんだよな
ラウドだと補助にも攻めにも半端そうだしラッシャも同様そうだったな ソロヤドラン鉄壁3悪巧み3未来予知アシパでもいけたよ >>91
多分わるだくみの書き間違いだと思うけどドわすれ3回は何を意図してるんだ せっかく苦労してA下げたのにクリアスモッグで台無しにしてしまうアルマ君をたまに見かける
多分ひやみずの効果をよく知らないんだろう >>98
違うと思うよ
バフを消す技だと思ってるんだろ ケンイチくんいるとワンパンはできないけど
時間60%までに鉄壁2、悪だくみ3、イケドンしてアシパ2回すれば普通にクリアできるな 波動がメリット・デメリットだけ都合良く消すから頭悪い人達が勘違いするんやろうね バリアを張ってる時はデバフが効かないのを知らずにしょっぱい威力の冷水を必死に連打してる戦犯
なんて言葉が出てくるのが脳死クリアスモッグマンなので >>98
ちょうど今そういうソウブレイズと組んだわ。
俺がひやみず→ひやみず→挑発→アシボ→アシボって打ってたのに、クリアスモッグであぼん😡 なるほどバリア中はデバフが一切効かないと思ってる説の方が有りそうか >>103
ソウブレイズくんはもうそういうポケモンだから… 鉄壁型のグレンアルマもいまいち何がしたいのかわからん 自ホストなら笑って楽しめるけど
糞みたいなマッチングに時間かけてやっと入れて
マリルリリザードンで解散とか普通に負けるとやっぱ糞だなって思うわ ソロヤドランって
ビルドレからのクソ急所されたり
仲間が殴りすぎてシールド貼られたり
で全然安定しないけどどうすればいい? >>103
ソウブレイズ君は物理だから防御も下げないといけないからね
ビルドアップすると防御上がるのに誰も下げてくれないんだもん
自分で下げるしかないよね? >>108
急所はお祈りだぞ運命力をきたえろ
死なないならバリアまでに間に合うと思うがケンイチに当たったか食べ残しでも積んでんの? >>110
ケンイチは分かんないけど
攻略サイト通り珠だよ
なんか運悪くて高火力の NPCひいたか バリアはダメージと時間ゲージどちらかで貼られる
どっちだったかはちゃんと理解してる? ムクホークニンフィアサーナイト辺りのNPC来ると火力高くて普通にバリア貼るラインまでHP削ってくる
再起動でNPC再抽選するかワンキル諦めてひやみずからテラスアシパで倒す形になると思う >>112
時間でもバリアはるのしらなかったっす…
テレビ見ながらだから時間食ってたかも ヤドランホストが出発直前でニンフィアに変えたw
わけがわからないよwww もうケンイチはアプデで消した方がいいよな
ついでに競りで年金パワー出し切るジジババもケンイチの祖父母ってことにして消してほしい エースバーンの害悪No.1は切腹マリルリか?レベル低いとかは論外で 腹太鼓マリルリは耐久サポートと挑発でぼちぼち勝てるようになる
アーマーガアも雨なり水浸しなりで勝ち筋を出せた
はやてのブレバは無理 >>85
この人かな
10時頃に脳死はらだいこマンを鬼火で黙らせたアルマいてイケメン杉田
マリルリは不貞腐れたのか回復応援するわけでもなく微動だにしなくなった 威嚇リフレクタなりでニンフィアが動かないことを祈るしかない
ニンフィアが回復防御もせずにガンガン動いたら死ぬ
わかってる奴がHBニンフィアでつぶら・甘えるすれば生き残るが
わかってる奴はニンフィアの種族値が対物理向きじゃないの知ってるからそもそも使わない >>119
Bに振ってくれてたら腹太鼓したマリルリよりは硬いから、マリルリサポートのついでに何だかんだ生き残ってくれる
初手スキンはかいこうせんとかでビルドを誘発されると無理 クリアスモッグ広めた奴マジで死んでくれ
事故った時とか言ってる奴はヤドランの戦法的に立て直しなんて出来ないのわかんねえのかよ ハッハッハ
クリアスモッグは正直ビルド3積みされて先手取られる時点で撃ちようがないけどハリーセンで立て直せるのはガチだ 気分転換に指を振るレイドやってみる物好きはおらんかね
適当な遊べそうなレイド選んで指振ってみればレイドも面白く思えそう ポットデスの技構成って何がいいかな?
スキスワ
リフレクターor光の壁
は確定だろうけど他が悩む アシスト一撃で落とせないヤドランなんなの?
めっちゃストレスたまるんだけど
下手くそはくるなよ ちからをすいとる
バリア貼られたら使えなくなるけど 砕ける鎧押し付けたならトリックルームだろ
物理受けなら鬼火 >>124
>>クリアスモッグは正直ビルド3積みされて先手取られる時点で撃ちようがない
これは間違い。ビルド3積みのアクロバットを耐えて立て直しに成功した事が何度もあるよ(サポート型グレンアルマ)
>>123
>>事故った時とか言ってる奴はヤドランの戦法的に立て直しなんて出来ないのわかんねえのかよ
知ってる。それがアシストパワーに依存するヤドランの構造的欠陥だよね
(味方のポケモンと腕次第だけど)パーティ全体の立て直しは可能 >>129
残りを
ちかすい
トリル
にするとバリア後になんも出来なくなるんよなぁ >>129
バリアを貼られたら物理アタッカー以外の適当な味方から吸い取ればええ クリアスモッグは立て直しの時使うのありだと思うけど
「クリアスモッグ広めるなヤドランの戦法的に立て直しはできない」
↑
これ単純にヤドランの問題でクリアスモッグ叩くのはお門違いでは🙄 何ならヤドランでも立て直せることだってあるからな
素アシパでもテラスしてればどうもちゃんと威力60になってるっぽいから
アシボ入れてたら押し切れたことあるわ >>127
自分の対コノヨザル用ポットデス晒すわ
H180,B252,S76 (S実数値195/★6コノヨザル抜き調整)
図太い@食べ残し ねむる/リフレクター/ちからをすいとる/スキルスワップ
1ターン目 スキルスワップ、2ターン目 力を吸い取る ここまで固定行動
色々試したけど2ターン目は力を吸い取るを打たないとジリ貧になる(死ぬと特性くだける鎧が復活してしまい自分が地雷となるのでポットデスは絶対に死ねない)
それで4つ目の技に「ねむる」を入れている。ねむり状態も含めて、状態異常は回復応援で解除できる
トリックルームやおにびも良い技候補だけど、自分の力量では★6コノヨザルに撃てる余裕がなかったので入れていない
参考にしてね >>136
3ターン目以降は適宜考えて行動って感じ? NPCがいるならポットデス死んでもNPCにスキルスワップできるね お前らが下手なポケモンで動くくらいならタスキ守るイシヘンジンで放置しろって言うから実践してるのに
部屋蹴られまくるしたまにレイド始まっても周りが死にまくって全然クリアできないんだが? すまん俺の自発分は消化してて良い感じの大量発生2つキープしてるから他人のレイドに潜るしかないんだわ >>139
ガチレスすると
防御とhpに極振りしたオーロンゲ使え
初手リフ 次に捨て 最後に挑発
後はじゃれつくで運が良ければクソメンでも勝てる そら寄生は単独クリアできる程の人間が居る前提の話だから
自分が放置なんかしたらただの上手い人は引くまでの運ゲーだぞ >>142
わざわざポケモン用意するくらいならヤドラン作ってソロするしなぁ…
エースバーン捕獲のために1回クリアしたいだけなのに中々上手く行かないもんだな イシヘンジン放置とかいうガイジにマジレスして優しいなお前ら あ、今Switch見たらなんかクリアできてたわw
スレ汚し失礼! >>137
そう、3ターン目以降は適宜。
技の優先順位は 力を吸い取る > リフレクター > ねむる
力を吸い取るは2~3発撃つと回復量が少なくなるので、壁貼ってねむる
コノヨザルが撃ってくるシャドークローに耐え続けられるかがポイント 何と言われてもアシストパワー撃つ直前でクリアスモッグでデバフ消したグレンアルマを俺は許さないからな
それのせいでグレンアルマも信用出来なくなったわ 実際ヤドランでやってみて
味方ステータス初期化(時間のこり7割ぐらい?)
→そこから積みなおしても間に合う
バリア(エースバーンHP残り80%ぐらい?)
→積み終わってからアシパ連打で押し切れる
きゅうしょで死亡
→味方ステータス初期化ルートへ
ステータス初期化後にビルドアップ積まれて(アシボもクリアスモッグもなしで)死亡
→この後鉄壁いくらはってもHP残せないので詰み
その場合他のポケモンがワンパン即死でゲージがガリガリ削れるのですぐに終わる
こういう感じだね イシヘンジンよりS275食べ残しフレンドガードイッカネズミでみがわりを一番上にしたほうが勝率が高かった
周りの死期が1ターン伸びるのが大きい
技構成は身代わり、守る、甘える、泥かけで、明らかに周りの耐久が不安なときは甘えることもある
膝を透かして身代わりが残ったときに泥をかけて膝が連続で割れるのを眺めるのも楽しい クリアスモッグはヤドラン戦法とか関係なくほんとの緊急時以外打って欲しくないわ >>139
放置するなら自分で部屋を建てたほうがいいし、少しでも勝ちたい気持ちがあるあるなら放置はしないほうがいいぞ >>149
アーマーガアやらエーフィやら、変化技を反射してくるポケモンにも有効だよ
ただし前者は挑発撃ってくる事があるのでメンタルハーブ推奨ね エースバーン戦にカイリューで来てたけど案の定一人で死にまくってたな
こまめに守る使って凌ごうとしてて可愛かったわ 無能NPCサーナイト・バンバドロ
有能NPCオリーヴァ・ケンタロス あるポケモンでマルチエースバーン10連勝だけどなんで名前挙がってないんだ?
見てないだけでとっくに挙がってるのかな ハリーセン安定するな。ヤドランがはらだいこからのしねんのずつきし始めた時以外全勝だったわ 流石にラウドボーンゲンガーの組み合わせがきて負けた、、 とくせいパッチ2つ手に入れたしエースバーンレイドは切り上げるわ
テラスピースは個数だけ美味いけど格闘滅多に使わんし、
タウリン等のドーピングアイテムは連写コン金策で無限に買えるから有り難み薄い
せめて努力値下げるきのみ大量に落ちるなら嬉しいんだけど きのみなんか競りで大量に買えるだろ
俺は昨日から始めてタウリンカンストしたから撤退するわ
色違いまだ150だからコツコツ頑張らないと >>165
ないよ
そもそも日付変更までする必要もないけどね
ここで聞くより自分で調べな >> 166
マリナードタウンの競りで目当てのきのみが出るまでリセット繰り返すのが面倒だろ
俺のデータだと素早さを下げるマトマの実が全然出ない そうかプロフにも表示されるし色違いも現状可能な分コンプ勢はいるのか 色コンプ狙いの人は野生で出ない通信進化勢どうするんだろう
ソフトと本体2つ持ちは問題ないだろうけど流石にこういう匿名の場だと進化手伝うと言って持ち逃げされるリスクが高いだろうし 思いつきでサポート用のドヒドイデでソロエスバやってみたけど、なんとかクリアできたわ
火力無さすぎるから持ち物だけメトロノームにかえて、トーチカ+ひとでなしで底上げしてテラス切っても時間ぎりぎりだった 某サイトでエースバーンレイドに
同時イベのギャラドス、ゲンガーが便利的な
事が書かれてるの本当に悪質
騙されるキッズ出てくるぞ エースバーンバリア早いのもそうだが4回くらい連続行動してないか?
仕様だかバグだかしらんがリザードンほど周回楽じゃないし次回はスルーしようかな そもそもキッズが使ってくるのがマリルリとかなんでそれがゲンガーギャラドスになっても別に… >>159
ポケモン選択ミスってるなりにあがく奴は好き おはよう両方スレチだが一応
>>168
オシャボやきんのおうかんならともかくきのみでわざわざリセットまでしないでしょ
1時間ぐらいで勝手に更新されるんだし
そもそも孵化厳選も今作無茶苦茶楽だからきのみなんてほとんど使わんしな
>>171
自力で不可能な人は交換使うから2週間とかでコンプしてるね
平均30分で手に入るからそこまで痛手じゃないだろうし、お礼に人気なパラドックスでもあげとけば綺麗に交換してくれそうだけど
パラドックス人気高いのにとりやすいから
スレ汚しスマソ おたけび即死バグは他の奴がなってもゲージ減りまくるから被害くらうね
異様な早さで時間減るわ ホストになった時に募集画面で4人目が見えなくなるバグあるの俺だけか?
これほんと困るんだけど >>173
でもタイプ相性的にこいつら配置した感はあるよな
使えないけど ホストじゃなくても仲間見えなくなるぞ
相手も見えてなかったのか役割被ったわ >>182
>>183
やっぱ普通にあるんだね
役割被る時とか、地雷が入ってきててもわからないからほんと困るわ 誰か抜けたら解散してる
俺主催レイドに慈悲と妥協は一切ない 野良ギャラは暴風しか撃たないけど、パッチ要らずで威嚇冷水できるぞ
ゲンガーはこんがりボディをスキスワして、素ロトムやサーフゴーのタイプをコピーすれば要塞化できるぞ エースバーンレイドにグレンアルマとかクエスパトラ入ってきたときって緊張感が高まるよね。 エースバーンにマルリルでくる雑魚なんなの?
1人で攻撃して相手の効果消しを誘発しすぎ
ヤドランが確実に仕留められるようにサポートしろよ。
マジでグレンアルマとかマリルリとか不要
バウッツェルの方が有能 バウッツェルでできる奴は甘えるや怖い顔した後に応援して
あとはひたすら手助けを使ってくれる! バウッツェルですら要らんけどな
サポートはドヒドイデかハリーセンでいい 出来る奴ならバリア後に使えないデバフ持ちでこないんだわ…
ほんまポケモンのくせに無駄に使えるキャラ絞ってアホだと思う
なんでダメージのついでは通って、デバフ特化の技は無効化されるんだよw 初手でA2段階下げたいならハリーセンでいいからな
あまえるしてくれてる間にこっちはアシッドボム入れればいいから居て困るものでもないけど エースバーンにやけどの攻撃半減が強いと思ってコータスのおにびとシールド中でも使えるれんごく揃えたら強いと思ったんですが、やけどですべての攻撃が半減するわけじゃないんですか? 一撃げ仕留められる優秀ヤドランと
仕留められないゴミヤドランの見分け方をおしえてください
バウッツェルで手助けする方を間違えないようにしたい >>173
某サイトがどこか分からないけど公式が攻略方としてあげてふ グレンアルマもいらないよね
なんでみんな使ってるの? 命中率50パーセントが当たれば100%火傷(笑)
コータスは飛び膝蹴り喰らい続けても回復技も応援も0回で行けたけど
格闘テラス鉄壁3ボディプレスでも火力微妙だったぞ グレンアルマくんはリフレクターとアシボ両立できるから意味不明なタイミングでクリアスモッグとかされなければ邪魔にはならない
ドヒドイデハリーセンだと1体で完結できるけどリフレクター貼ってくれたりこっちがひやみずやってる間にアシボを入れてくれるなら願ったり叶ったりだし フォーカスレンズで60%の確率で当たればやけどは強いと思ったんだけどななんでみんな使わないのか不思議だった
マリルリコライドン来ても勝てる
マルチ用のサポ専 はらだいこマリルリが生きるのとヤドラングレンアルマ等で一撃で倒せなくても問題ないところが安定すると思う >199
エゲレス時間1/1 23:59でオワリ 強いと思うなら使えばいいじゃん
何をそんなに人にやらせたがるの コータスってとくせいで日照りにしなかったっけ
あんま関係ないのか? コータス特性はシェルアーマーで急所無効化と
白い煙でデバフ無効化もあるぞ リザードンで上から鬼火れんごくならつかってたわ
上から二回れんごく撃てば75%
回復リソース無いコータスは火傷にしたあとやること無いしな 開幕からじゃれつく連打する糞マリルリに冷や水ぶっかける色ドヒドニキ最高や 白い煙鉄壁ボディプレ型はノーマルテラスカイリューとかのために使ってたわ
基本技に積み技ある奴はクリアスモッグないと無理だからか
>>208
日照りにする方しか知らんかったわ
ごめんなコータスホストの人 シェルアーマーのHB鉄壁ボディプレ型は格闘通るコノヨに刺さりそうと思ってたけど試してはいない クソウサギは結局、回復きのみ+みらいよち を追加したテンプレヤドランで安定だなって思ってたけど
未来予知が即時発動したり、アシパの直後でなくバリア挟んでワンテンポ遅れてから発動したり、
2ターン後着弾のはずが挙動がバグっててクソワロタアフィ
おそらくHPや残り時間での割り込み行動が悪さしてるんだと思うけど
流石にこのバグまみれなテラレイドはクソゲーとしか思えない レイドの未来予知は失敗しない気合いパンチみたいな挙動するよな ビルドアップしただけで即死したりな
どんな覇気だよ アルマもコータスもええで
だめなのはヤドラン出てるのにヤドラン出して一緒に積み始めるとかそういうやつだ そうとも限らんぞ
アシストパワー撃つあたりでフリーズしたりするしな
ヤドラン3はガイジだが
ヤドラン2サポ2までは許容範囲だ
まぁ糞みたいなレイドシステム作ったゲフリが糞なだけだが アシボ、癒し、フィールド、イケドン、癒し
ぐらいでマルチグレンでやってるんだがいらない行動教えて下さい
おにびは打った方がええのか? >>217
最初からヤドランで来る奴、特にホストは信用できないから他にひやみずアシボ要員がいるならヤドランに替えるのは割とあり >>220
個人的にはリフレクターから入ってくれると嬉しいかな
その後は味方次第で鬼火かアシボか選ぶ感じ 先手で壁貼り、フェザーダンス、ルミナコリジョン、便乗で自動B上げ
クエスパトラ優秀なのにワンパンし損なった後の連続行動で消し飛ぶの悲しい ヤドランで全てのレイドいけそうじゃね?
6回決まればだが 弱点多いしそもそも悪タイプに何もできないだろ
あくまでエスバに相性よかっただけ ソロやったことないの丸出しだな
こういうのがサナとか余裕だろとか言ってるんだろうな さいきょうリザードンと同じフェアリー弱点だし
ニンフィアで余裕じゃねえ?
って、思ってた数日前のことを忘れてねえ? 前回そういうポジションだったニンフィアも☆6で通用する例少ないしな・・ ニンフィアで行けると思ってた奴は流石にこのスレでは少数派やろ
クエスパトラとほぼ同じ耐久とはいえ上が取れない上にリフレクタが無いニンフィアじゃどうしようもない
そのクエスですらソロは安定せず素早さ調整耐久振りでサポートメインだし 野良で地面ヘイラッシャにアマージョ出して
誰も死なせずに眠りもしなかったのに時間切れで草
アタッカーのカイリュー軍団さぁ テラストロピカル連打の削りあっても無理だったんならどうしようもない
というか一番火力でるのアマージョじゃね? Online入ってないのでソロ専なんですが
エースバーン含め高難易度レイドに勝てる奴を作りたいです
今のところコライドンしかいません
作るの大変なので2,3体で回したいんですけど
ヤドランはエースバーン以外も使えますかね?
リザードンはコライドンで剣舞×3逆鱗で暴風が外れまくって勝てたので
そんな感じ何回かやれば一回は勝てるような奴でいいです ところで何でも屋的なのはいないの?
今から育てるわ!
野良レイド勝てなすぎ。
エースバーンが1番楽だった。 ヤドランの進化系のヤドキングのほうが弱いって
ついにポケモンはじまったなって感じじゃね? >>234
かもしれん
草にゲキリン撃って混乱ループが2人
テラス切ったと思ったら鋼
レベルは見てないけどまぁ100じゃない気がするわ サナ、コノヨ、カイリュー、アーマーガア、バレル、ドオーあたりの変化技持ち全てクリア諦めたとしても全テラスタイプでソロ狙うなら2,3匹じゃ無理だろ クエスって本来レイドでも有用なんだけどそれがここ意外でも認知される前に地雷扱いみたいな評価になったからなぁ
肩身狭いわ 星6岩ミラーアーマーガアに勝てないんだけど適性なんですか?😭 パラドックスの難易度はむしろ上げておいて欲しかったと思ってしまう今日このごろ >>237
娘に「ヤドキングしらないの?」って言われてほっこり出来たから必要 クエスの評価として
1.レイドで強い(相性有利相手やサポーターとして)
2.それを見た馬鹿が適当な努力値振りで適当なレイドに乗り込みルミナス連打で死ぬ
3.それを見た奴らが地雷認定
てな感じだな
馬鹿が使えば何でも地雷ポケモンだぞ
賽の河原ヤドランとかな >>79
赤緑勢の俺もヤドランに王者の印持たせて
なんで進化しないんだよバグか?って思ってたわ クエスパトラは初手壁だろうから
一緒に冷や水なり撃ってれば早々死なせたりしなかったけどなあ 実は初手壁だと被る可能性や
急所時に+1の攻撃を無防備にくらうからフェザダンから入るほうがいい
2ターン目に壁 もしそうならヤドランが進化の輝石を持てる可能性が? >>248
早々に死ぬことはないがワンパン出来ずバリア貼られてバフ消されると終わる ワンパン失敗したワハハ
ってなった時に便乗で攻防上げまくってたクエスパトラがアシストパワーでとどめさしてて草タイプになった 頭と尻尾と腕にシェルダー噛み付いてるパーフェクトヤドセウスがいてもおかしくないよな
なぜ一部位だけなのよぉおおおーーッッ! 初心者な質問させてください。
☆6レイドってソロでも行けますか?(ポケモンにもよるでしょうが)その場合オススメの育成ポケモンを教えていただきたいです。
ネットで調べるとテツノカイナ、マリルリがいいと出てきますがあまり評判よらしくなさそうなので >>256
テツノカイナとマリルリが汎用性高いです
これらを相性考えず何にでも使う人が多いから評判悪いです そこまで調べておきながらなぜ評判が悪いのかまで調べられない時点で何のポケモン使っても星6ソロは無理だと思う >>256
ソロならカイナとドクガとドドゲザンとコノヨザル居たらだいたいなんとかなる >>257>>259
ご丁寧にありがとうございます。
>>258
ご指摘ありがとうございます。 www.serebii.net/scarletviolet/teraraidbattles/6star.shtml
yakkun.com/sv/zukan/search
敵エスバ
積み技Bup A>Cポケ相性ワル
アイアンヘッド フェアリー相性ワル
などの情報をみる
テラスタイプはあまり考えなくてよい
元タイプでだいたい技がわかる
弱点つかれず、自分の技が相手に等倍以上
たとえば自分ハラバリつかえば、弱点少なく、電気技x/1/2以下が少ないとか 俺的考え方だけど
・弱点突かれないで相手の弱点を通す
・弱点突かれないで等倍以上で回復しながら殴る
だとソロでやりやすい 電気通りそうで地面持ってなさそうな奴にハラバリーを投げつければ大丈夫だ
パラボラチャージを信じろ ブリムオンで介護してたらマリルリがめっちゃ頼れる相棒に思えてきたわ 電気弱点以外でもハラバリーでいけるんか?
ミライドンあれば電気タイプいらんやろって思ってるんやが ハラバリーは等倍で相手を削り倒す用だ
ミライドンでサクッと倒せる相手に出す必要ない ミライドンを最後に出したのいつだろうってくらいには投げる場面ないな 両壁と冷や水覚えるのが偉いなハラバリーは
丁度1枠だけ入れたいのも無かったし 結局ヤドラン作ってエースバーンは倒せたけど
やっぱり他では使いにくい気がする
格闘か毒をワンパン用かな >>266
一度見た技も開始前に表示してくれ
その上でさらにボックスから選出時に弱点突かれないポケモンはキャラアイコンがピョンピョン飛び跳ねてアピールしてくれ >>274
そんくらいやってオレクラスのガイジでもなんとかなるようにしてくれ
バチンウニとハルクジラ間違えて意気揚々と入った先でボコされたわ >>274
エースバーン戦でマリルリやカイナがぴょんぴょんするがよろしいか? >>277
電気複合だからアイへ半減で他は等倍やで パラボラで回復しつつ電気にかえるとメトロノームで火力上げるからバフ消し関係ないし攻撃連打ですぐテラスできるからバリアも関係ないって感じかな?
たしかに便利そうだから育成してみよ 電気が飛行に耐性あるの知らんかった…
すまんな
と、言うレベルでやらかして選出するからシステムで教えてくれって話 >>273
結局ワンパンラインまで積むのにターンかかりすぎるから普通の星6レイドとかだとバリアバフ消しを先にやられてあまり機能しないよね
ほんとエースバーン用って感じ リザ用に作ったニンフやカミもそんな感じだな
他レイドじゃ出番無かった ニンフィアなんて金策用の流用すればいいだけなのにわざわざ作ったの? そんなハラバリーでもサーナイトには勝てないけどな
というか特殊で勝つにはフルサポートしないと無理だし
物理で殴ればもっと楽に終わる >>283
ニンフィアは普通のレイドでも使えるじゃん リザレイドでもちょいちょい柔らかいニンフィアいたよな >>285
いや現に金策ニンフィアで普通にソロできてたんだが >>291
嘘泣き入れてドレキ連打@メトロノームでほぼ問題なかったぞ
開幕オバヒが自分に来て暴風混乱で動けなかった時は流石に死んだけど
よく言われてたバフデバフ積んで破壊光線ワンパンはNPCの行動でバリア張られてグダったりしたからやめた
ドレキ連打なら画面見なくてもできるしな >>292
時間とかゲージで発動する敵の攻撃がサイレントヒットしてると思われる
もちろんバグです 金策流用でもサンダースにカミナリ麻痺からの痺れ連打ぐらいしか負けなそう 抜群取られないのを気にするあまり抜群取れないポケモンを出してしまうー >>299
弱点突かれるタイプに変えられるとさすがに困る
バリア軽減の為とは言ってもやられちゃ意味が無いし時間減るわで迷惑 >>300
何を言ってるのかよく分からない
テラスタルは自分の種族のものが最適解だろ?
それをなんでもいいと言っているの。
少し逆張り的思考で行くと
種族ドラゴンでフェアリーにすれば最強かもな メタモンレイドなかなか入れなくね?
そんな人気?
イーブイ系も入れない。 星6なら5V以上のメタモン欲しい層はいるんじゃね?
イーブイはキャラ人気かな ヤドラン6回がエースバーン以外決まらなくて
戦闘に参加出来ない
まるで地雷みたいで嫌だ テンプレの切腹マリルリよりタチの悪いよく分からないフルアタが増えてきた
子供とかなのか マルチレイド用に色々育てたいんだけど、
けいけんアメ集めるためにとりあえず育てたほうがいいやつってどれ?
星4と5あたり安定して勝てればいいんだけど… なんで自分の体力すらチカチカ明滅するようにしたんだろうな
左下で常に表示させろよ レイドコノヨザル、こっちの対策全部潰してくるの不愉快すぎる
このゴミ設計したやつだけは面白いと思ったんやろなぁ >>310
ハラバリーとソウブレイズあたりが切腹技で吸収技できるからおすすめ >>313
ありがとう!
早速ラッキー殴ってくる!! ハラバリーは思ったより使えなかったな 基本等倍で入れられるからきつい 弱点付かれても相手によっちゃゴリ押しできちゃうのがハラバリーじゃん
等倍なら余裕でしょ ミライドン育ててないし、電気使いたいときはハラバリーだな
攻撃しながら回復できるってやっぱでかいよ
テラスたまるし 道具が使えなくなってるの地味だけどゴミ
まぁ剣盾の時でも誰もダイマしてないのにバリア再展開まで削れた時に道具使って
バリア再展開させてダメージ通るようにするしか使った記憶がないけど まさか捕まえたばかりのケッキングで野良レイドに来るとはこのリハクの目を持ってしても
ギガインパクト連打してた 久々にマルチしてみたが外人さんは自由で楽しそうよね
電気テラスにドオーとシロデスナとワルビアルがきたよ レイドのターンて自分の攻撃回数でいいのかな?
壁やら挑発やらいつきれるか未だにわからないままやってる Yで状態見れなかったっけ?
リフレクターぐらいしか確認したことないけども ハラバリーはまあまあ強いけどミライドンは抜群相手ならハピナス以外5ターンキルできるし流石に役割が違う ハラバリーはテツノカイナとコノヨザル出せない元エスパーとかによく投げるわ
等倍はまずカイナが種族値壊れすぎてるのとコノヨザルのワンキル範囲が広すぎる
星5以下は変なの投げなきゃ勝てるからどうでもいい 敵も味方4匹も突っ立って何も出来ず時間だけ過ぎる状況は何なの?
同期でも取ってんのか? オフソロでも動けない現象あるね
完全にフリーズにしたわけじゃなくかなり待つと動けるようになる >>301
例えばコノヨザルがゴーストテラス切ったら格闘が消えるから悪が弱点に変わるぞ
自分の種族のテラスでもな
あと何よりテラスタイプは弱点ついてる攻撃技と一致させないと意味がない
コノヨザルゴーストテラス化した憤怒はゴリゴリバリア壊すが
格闘テラスの憤怒は地雷だぞ
仕様理解してない人がめちゃくちゃ多いとは思う 星5電気サーナイトに滅茶苦茶苦戦しまくったけどサーナイト自身のレイド難易度が元々高かったんかな
金縛りで弱点突く技封じてきたり瞑想で積んできたりエスパーフェアリーの複合の相性の良さだったりで中々に辛かった >>331
サンキュー
複雑すぎて大人でも理解できないわ レイド入れないことが多すぎない?
もうランダムレイドでやってるわ。
星少ないのが来るとムカつくけど、
マッチはできる テラスタルしてテラスタイプと一致した技で殴ってないならバリア中ダメージ1/5になることだけ覚えてもらえばいいですぅ 普通につくし、お前は1人でやれ
ソロならまず負けないし、選択ミスってもバリア貼られても即リタイアできる
マルチでやる意味は寄生や地雷を眺めて楽しむ以外にはない 固定組めない人がレイドマルチでやるメリットが全くないな
伝説とかきたらソロ無理ゲーになるのかな バウッツェルで行って補助に徹するのがどのレイドでも役に立っていい感じ このスレで教えてもらったコノヨザル対策のカブトアーマータイレーツすげえな
むしコノヨザルでかくとういまひとつだから無理かなと思ったらこれでも余裕で殴り勝てるのな最高だわ はらだいこ持ちばかりきたときは
いやなおと係になるぜ >>329
他が死んでその復帰時間を待たされてる様に感じたな
同期のせいもあるんだし時間削るデスペナは必要無いと思うわ >>346
エースバーンに限ってなら即死バグもあったし他人の表示はあまりあてにならなかった記憶
残りHPあっても死んでたりもしたし
あと一撃でかなり削ると残り割合での処理が重なって待たされるのもあるね よくこんな完成度の低い状態でリリースしようと思ったよな
たたかうボタン押せない時間とかストレスでしかないし 応援コマンド入れようとするとフリーズすること多い気がする
普通の攻撃のときは同期待ちで理解できるんだけど回復入れようとして選択できんくなるの多い
なんか応援コマンドは割り込みするっぽいじゃら処理がいかれるんかな バグはおうえんで固まるのが頻度少ないとはいえ致命的過ぎ レイドを100%解散させるには
レベル100コインキングでいいのかな? テツノカイナとヤドランしかまだ育成できてないんだが、レイド用で作っとけってポケモンあと何種類か教えてくれ >>352
サポートバウッツェル
万能過ぎてやばい
パーティーに入ると勝ち確定の予感 >>352
個人的にはアーマーガアが便利だと思う
特性はミラーアーマーで
野良はみんなアタッカー出したがるから場持ちの良いサポーターを自前で出せると成功率がかなり上がる エースバーンはヤドランサポートしてれば大体勝てたけど
野良レイドって味方が何やるかわからんから結局自分がアタッカーしたくなる マルチやる意味は皆無だから普通にテツノカイナ格闘型、電気型、ミラコラ、コノヨザルは必須
テツノカイナはBもDも作る人はいる
時間かかっても倒したいならハラバリー、クエスパトラもあり
それができたらテツノドクガの炎と毒とか悪ドドゲとかガブとか増やしていけばいい
ただ、レイドの目的がスパイスなら相方見つけてリセット周回したほうがいいので何種類もいらん
その場合はサポのブラッキー、アーマーガアとかはあり 個人的には味方がある程度ちゃんと動いてくれるならサポート回りたいからガアとかブラッキーとかも作ったんだけど
攻略サイトとかのガアって全部サポート技でシールド貼られたあとやること少ないのが気になって攻撃できるガア作り直した
けどこれも中途半端な気がするんだよな ゲザンたまに挙がってるがそんな便利なのか
レイドのイメージ無かった 癒しの波動か花粉団子あるだけで大分周りのアタッカーの生存率跳ね上がるからこの二つあるサポーターは全員一通り育成しておきたいな
ビークインが抵抗でC下げつつ挑発で相手の補助技封じれて花粉団子で味方回復かゲージ微削りのどっちも出来るからやっと活躍の場が出てきて嬉しい
ビークインもっと流行って欲しい >>358
悪ではなげつけるで威力130だからワンパントップキャラ
固いしね
鋼はデカヌに劣る
2回以上攻撃するならドドゲだけど マルチは結局弱点つかれないポケモンで弱点つけるテラスたる一致アタッカーでシールド剥がすのが勝率高い気してる >>362
H HP
A 攻撃
B 防御
C 特攻
D 特防
S 素早さ >>360
ドドゲザンってドゲザンよりなげつけるのほうがいいのか? せっかく野良で鋼ガブ入れたのに
フレドラとインファ連打する馬鹿のせいで負けた >>334
そのくせ更新は1分待たされるの虚無
>>349
3ターンくらい動けなくなるから酷いよなぁ >>367
更新て5分じゃないか?
マッチング待ちが3分くらいで2回目途中で光るから パラボラひやみずアシボエレキ壁全部1体でやれるレイド用汎用兵器があるらしい たべのこし持ち3人と当たって草
ケンイチ以上のクソ遅延やめろ ここでよく言われてるハラバリーって
対物理=でんきにかえるBC252H4パラボラリフレクター冷や水
対特殊=でんきにかえるCD252H4パラボラ光の壁怪電波
残り一枠はアシッドボムエレキフィールドから選択で合ってる? 概ねそんな感じ
俺は3枠目冷や水怪電波よりはアシボ優先して入れて4枠目にそれ+エレキからだな 正直壁とか冷水とかいらんぞ
メトロノーム持たせてアシボからパラボラ連打するだけで普通に回復追いつくし アタッカーいると思ってサポートで入ったらそいつクソ火力でという罠が偶にある やっと星5に挑戦出来るようになったけどレベル45→75っていきなり難易度上がり過ぎじゃね?
それまで10刻みだったのが一気に30も上がってるやん >>352
あとコノヨザルハラバリーつくればほぼソロで勝てる
野良は行く意味がない 天然枠でラウドボーンいれば一致抜群取られない自信過剰と物理の積みには炎等倍までは勝てる
サーナイトは等倍にCDワニで無理だったから挑発ソウブレイズ作った 指振り×4で運試しレイドやってみたいが指振り要員を100まであげてる物好きなんて激レアか 別にlv100作るくらい大した苦労じゃないけどその手の遊びは友達と通話して笑いながらやるものでしょ Twitterで集めればワンチャンあるかどうか
やるにしてもレイドより通信対戦でやろうやって言われそうだけど ゆびをふるマルチエアプだけど両刀種族値で耐久あるカイリューとか強そうだな 試しにSNSで募集かけてみるか
まず楽に勝てる星5探しから始めないといけんが 甘える持ち物理アタッカーの星6リーフィアかイッカネズミにブリムオンはどうやろ どうせ余ってる特性カプセルをコノヨザルに突っ込んで負けん気にしたらいいよ 負けん気夢だったわ
どうせレイド産の個体余ってるとは思うしそれでいいけど 星6カイリューも等倍ならてんねんラウドボーンでいけちゃう
にほんばれ中はアクアテールしてこないから >>365
そりゃ威力なんてできるだけ高い方がワンパンしやすいからね
ワンパンできなかった時用にドゲザン入れといてもいいけど、ワンパンミスったらリセットした方が大体早い
カイナもドレパンしてる暇あったらきあいだめインファだしな コノヨは負けん気も強いがやるきで催眠ポケモンに出したくなる
シャワーズガッサドオーとか
リククラゲも眠らされた後に即起きるから便利 Aダウン対策に負けん気は6世代ダブルでギルガルド(とランドロス)対策にキリキザンがメジャーポケモンにまでのし上がったのを覚えていればやる ノココッチでトグロ巻いて命中とA上げてころがる連打したらバリア貼る直前と直後に2回大ダメージ与えられるし脳死出来て強そうと思って途中まで育てたけどめちゃくちゃ弱くてワロタw
ころがる選ぶと応援も出来なくなるなんて聞いてないぜ ヤドランってエースバーン以外のレイドで使い道ないの? ころがるなら丸くなったほうがいい
そして今作の一致ころがるはウソッキーしかいない
ウソッキーの数値なら一致じゃなくてマリルリのほうが強い可能性もある >>397
7ターンかけて抜群倒すならコノヨザルが大半の等倍をビルド2嫌な音3憤怒で倒せる
鉄壁瞑想でやるならグレンアルマのほうが火力高い上にアシボまで持ってるからターン数的に今回のエスバ相手ですら劣る レイド用に600族育ててみたけど☆6戦でうまくハマる感じじゃないな ヤドラン耐久あるし技も豊富だから使い道ないことはないだろうけど
他で代用出来るレベルかな 冷水壁とかやれるから全く無くはないけどここだけ抜き出すならハラバリーがいる ソウブレイズレイドでイッカネズミ使ったら楽しいんだけどもらい火だったらクソ面倒だな アシパは範囲狭いし準備面倒だからな
ソロで使うなら勝てる相手はそこそこ居るだろうが ソロでも味方が削りすぎてバリアないしバフ解除飛んできそう
マルチだったらその前に相手死んでるかこっち崩壊してるからな~ ハラバリーはタネマシンガンとかやられると一回毎にじゅうでんメッセージで遅延くらうから注意 ヤドラン使うならアシパ使うのやめてサイコキネシスしてたらいいんじゃね?
野良レイドは詰んでる暇(主に味方的に)がないから
悪巧み一回やってあとはサイキネ撃ってテラスしたら使えなくはないと思う 面倒じゃなけりゃ他のエスパー育てたほうがいいと思うけど
俺はクエスパトラ作ったわ レイド定番ポケモンとして広まる
↓
バカが相手考えずに出してヘイト溜める
↓
選出しただけで解散される地雷ポケ認定へ だからグレンアルマにしとけって言ったろ
他のレイドじゃ使い物にならんしヤドランの控えめHCとかシングルでもダブルでも対戦用として使えんし なあ今味方のステータス見た後に普通に画面戻って攻撃したら攻撃対象が敵レイドじゃなくて最後にステータス見た仲間になってて負けるっていう戦犯プレイかましたんだが
これって元々こういう仕様?
みんな味方のステータス見た後の攻撃っていちいちカーソル直してたん?
それともバグ? >>412
仕様
見た後はカーソルを戻すように気をつける >>413
そうだったのね
自分でも意識しながらやってて確かめてみたんだけどさ、これ数回に一回最後に見た味方じゃなくて勝手に敵レイドにカーソル移動してる時あるね
>>415
自分も今まで数回しか味方のステータス見た事なくてたまたまその数回が全部敵レイドカーソル戻ってたからてっきりこっちが仕様だと思ってたわ… 味方のステータスはそんなに見ないからいいけどさ
技の位置が直前に使った技からズレるのがウザすぎ メタモンレイドにわざわざエーフィで募集するホストはドMなのか? メタモンレイドでホストがメタモン出した結果相手がホストのメタモンに変身した後に他の参加者に変身してしまい蹂躙されてワロタ メタモン募集主<メタモンがほしいか・・・ならばこの試練を乗り越えてみせよ!(テツノカイナどばー) 強そうに見せかけて実は無害技しか使いませんなポケモンを出すのも面白いかもしれない
まぁ大体抜けてくだろうけど 弱そうに見せてA特化腹太鼓ヒトカゲとか出すと楽しそう メタモンの主催なんて失敗するところがみたい人がやるものじゃないの?w レイド戦の対戦相手って腹太鼓使えないんじゃないの? にらみつけるとこらえるしか覚えてない砕ける鎧ソウブレイズ♀で6Vメタモン配布してる人とかいたな 砕ける鎧は見た目いいけど実際は普通にレベル1のほうが早い メタモンレイドで影分身だけ覚えたやつ使ったら結構なストレスを与えられそうだな >>429
くっころ女騎士プレイを周りに強要するとは業が深い… ネットのせいでソウブレは♀のイメージが強過ぎる
まぁモーションもやたら女々しいけど 色違いがメスだったみたいな話を2件ぐらいネットで見て、俺も某スポットで色違い捕まえたらメスだったわ
そういうことなのか ラウドボーンでフレアソングしない奴とマリルリでアクアブレイクじゃなくてじゃれつく使うやつは何が目的なんだ >>427
使用後にひんしになる技は使えないけど、腹太鼓や呪いは体力50/2500%消費で使ってくるぞ NPCのオリーヴァン使い嫌われてるみたいだけど
オリーヴァって使わないほうがええの?
草タイプで耐久そこそこあって良さげだから育ててるんだけど
特性が時間食うから嫌われてるんだろうなとは思うけど >>443
催眠対策やパラドックスの攻撃補助にエレキフィールド使うようなレイドには持ってきてほしくないけど
逆に元タイプ地面で地震連発してくるようなレイドだと有能だし場合によるとしか メインで使うわけじゃなくて他出しにくい時のサブ的に作ってるし、たまに使うぐらいならええか サポートでやってると特に捕獲時にこいつ何テラスだっけ…
ってなってボール投げるか悩むクソ仕様
結果画面で出すなら捕獲画面でも表示しろ糞UI オリーヴァが絶対に駄目とは言わないけど最適解になるシーンが思い付かない
耐久って言うほど草単の耐性良くないし地面タイプのレイドってサブで草毒氷持ってたり睡眠ばら撒く糞ばかりだからな レイド敵の使ってくる自己再生って強くない?
本来のHPの半分より回復してるように見えるんだけど 草タイプは守るときの弱点4つ、攻める時の効果半減7つとタイプとしてちょっとね 評価良くなるわけじゃないけど草単じゃなくてノーマル付いてたのか
間違えて覚えてたわ 両壁としんぴと花粉団子が揃ってるから、状態異常対策をしつつワンマンショーをしにやってきたサーフゴーに回復を投げることができるのが長所
それなりに優秀な耐久種族値とオボン収穫で、低火力の一致弱点程度なら意外と耐える タイプとして弱いのは分かってるから、あくまで地面テラスに水出したいけど元のタイプ的に水だとキツイとか
水に対して電気出したいけど元のタイプ的に〜みたいな時用だよ あと攻撃しながら回復できるギガドレ使えるから作ってみた
使えるかは実践してみてかな 星6じしん持ちはカバルドン、ドオー、ガブリアスは草に効く技持ってるな
ミミズズは大丈夫っぽい ギガドレインだけならアシボと合わせられる
アップリューいるし…ってなる
まぁどっちにしても弱点多くて草弱点相手でもちょっとなぁってなる訳だが ヘイラッシャニ睡眠対策で活躍できそうなアマージョで入っていったら蹴られた
悲しひ タルップルと物理受け用リーフィア使ってるけど草使う場面はたまにあるよな
オリーヴァはバフデバフが微妙で後回しにしてた
使用感が良かったらぜひ教えてほしい ☆6ヘイラッシャなら良いけど
☆5だとあくびして来ないから攻撃下げるくらいしかやる事がない ギガドレで火力を出したいならアシボを持ってるリククラゲさんも居るよ
試しに作ったもののビルド吸血のハネちゃんより出番が少ないよ アップリューは耐久力なさそうだったからな
アシボは魅力的だけど
タルップルの方はオリーヴァとどっちにするか迷ったけど
ドラゴン入ると弱点増えるからオリーヴァにした
アマージョは物理向けっぽかったから外したな
睡眠無効の特性あるし物理ならアマージョにしてたと思うわ 今星6で電気タイプ テラス地面だったから草つくったんだけど
格闘も持ってるパーモットだったわ
オリーヴァのノーマルが足引っ張るパターンだったわ オリーヴァで耐性あって特性技で活躍できそうなの見てたけど陸クラゲ(水地岩)くらいで草
いやそもそも菌糸の力の胞子をしんぴのまもりで完封できるか知らんけど ギャラドスにドヒドイデ出すのってほんとに有効だな
アシボとひやみず連打するこの前のエースバーン戦の動きしてるだけで
相性あんまよくないテツノカイナとかもやられずに持ちこたえられるようになる >>467
パーモットはシロデスナにダメージを与えることができないから、何テラスだろうと呪ってからテキトーに殴ってたらおわるよ きんしのちからは特性無視だから
持ち物とか場の状態では防げそうだが 重要性高いハピ、クジラ、ラッシャ、バレル、シャワ、キリンの6匹だけ対策しておこうと思ってたけどこいつらも眠らせてくるだけで対策も突破も容易だったのが幸いよな 鋼ドオーに太鼓カイナが来て微妙なダメ連打してたから天然ヨッシャと思ったら貯水だった
味方のレベル確認しとけばよかった >>471
たしかに地面ゴーストだからどっちも無効だな
オリーヴァ使えないから一緒に作ったトリトドンでいったけど、等倍インファすらきつくて死なないので精一杯だったわ https://yakkun.com/sv/theory/n1020
> 星6レイドボスは捕獲時はLv75ですが、戦闘中のみ補正(Lv90+BDSに努力値128振り)がかかっています。
ほー 技選ぼうとした時に割り込みで敵の演出入った時にカーソル1番上に戻るのひどいわ
割り込まれてボタン連打してると技間違える ヌメルゴン使いおる?
まだ育ててないけど
ひやみず、アシボ、りゅうのいぶき、いのちのしずく
でワンパン無理な相手にサポートと最短テラスタルからバリア剥し両立出来て野良前提なら良さげじゃない? >>480
野良で活躍するためにヌメルゴンをわざわざ使うってのがなんかズレてるきがする >>480
特殊受けにひやみずってねじれてんな 一応両刀の奴もいるけどさ >>480
使い所はあると思うけど、物理の敵かつ味方が特殊のパターンが成立しないとならんよね
自身は火力になりにくいし、ひやみず欲しいほど物理で痛い敵ってドラゴンばっかなのが難点 なんか微妙な雰囲気ね
その時のメンツの動きを実際に見てから火力か耐久足りてない方を補えるから良いと思ってしまった なんか微妙な雰囲気ね
その時のメンツの動きを実際に見てから火力か耐久足りてない方を補えるから良いと思ってしまった 雨を降らせて眠るとうるおいボディで即起きるからアシッドボムとなみのりで戦う
勧めるほどではないけど 天然組って
ラウドボーンとヘイラッシャぐらいよね?
どっちも作ったがいいかな? >>487
ソロだとドオーは使いそうだがヘイラッシャはわからん 野良でドヒドイデで冷水連打することで生き延びてきたから 冷や水係欲しいならHBハピとフラージェスだけ作っときゃ大体こと足りる
どっちも回復技と眠り対策のフィールドにスキスワまで使えるし >>136
これ2ターン目のちかすいが後攻になるとして、シャドクロの急所は何発まで耐えられる? 実際それで星6相手なら特に困ってないし想像で文句つけられてもなあ ラッキーのが硬いけど格闘相手には出さんしそこまでB追求しなきゃいけない相手いなかったから持ち物自由でメンハとかラム持たせられるハピのままで特に不自由しなかった 火力デバフにしても、ハネのとびかかるやアルマのマジフレぐらい殴れる補助係が良いな
タイプ不一致のひやみず連打すら活きるほどすぐ溶ける野良ばっかというのは分かるけども…
ガブリアスみたいに何使っても痛いレイドだと耐久ジリ貧だから、そういう時は是非助けてもらいたいや 実際サポ役の耐久はよっぽど偏った種族値のやつ以外は物理特殊気にしなくても何とかなる
AC振らないから努力値余裕あるし
ただし元々のタイプとテラスタイプが一致してたりエッジ系の急所率高い技使ってくる奴には流石に危険 今マルチするなら補助専属やった方が勝率いいのかね?
弱点丸出しルカリオインファキッズがトラウマになって時渡りソロばっかしてるわ
逆に彼らを生かすゲームとしての新たな遊び方を模索したくなってきた ひやみず連打しても急所引いたら
あっさり乙るからやけど狙いしても良い気がする
でもバリア以降のやけど考えたらどうあがいても運ゲーになる
急所を引かない運とやけどを引く運どっち取れと たまに準伝使ってこっちの戦力ダウンを計る敵のスパイが混じってくるな ひやみず要員はパルシェンよく使うわ
シェルアーマーだし本人もそこそこ殴れるし
あと出番ほとんどないけど一応いのちのしずくも覚える 極論落ちなきゃいいと思ってるから1番特攻高かったツツミ使ってるな
物理ならまあまあ耐久あるし
味方の耐久が不安ならいかくで初動安定させたほうが良さそうだけど 初めて太鼓ドロポンマリルリを見た 外しても連打し続ける健気な奴だったよ
サポ専しても普通に火力不足で時間切れになることが増えてきたわ 準伝説は悪巧みイーユイがゴーストアーマーガア相手にやられる前にやる精神で7割削ってその後残り二人と一緒に死にまくってラウドボーンでも削り追いつかなかったことあるわ
おとなしくクリアスモッグ使えアホ共 草だと特殊ラランテスいいぞ
リフストギガドレで殴り続ける作業だぜ
まぁ星6で草使える場面て全然無いんだけど…
ヌメルゴンはソロワンパン用として
眼鏡アシボ連打瀕死流星群を採用してる
竜相手に使えると思うがまだ試してない >>487
ドオーとヌオーも天然に出来るね
ヌオーにパッチ使うとドオーも作れるから少しお得
火力面に不安があるからやはり持久戦向きなんだろうけどさ ドオーとヌオーはレイドでは弱すぎて使えない
ヘイラッシャも使うかかなり怪しい >>500
ぼくらが野良出ていく理由これよな結局
ここで一句
ソロ飽きて キッズ見に行く レイドかな 癒しの波動か花粉団子あるだけでもアタッカーはある程度活かせられるで
それでも無理なもんは無理な事もまぁまぁあるけど なるほど···
とりあえずラウドボーンだけ作ってればいいかな ソロレイドしたいけどテツノカイナ作りたくないからコノヨザルとマリルリ作ったのに
出てくる星6が悪テラスキラフロルだの鋼テラスドラパルトだので全くクリアできなくてクソ wiki.ポケモン.com/wiki/とくぼう
yakkun.com/sv/zukan/search/?search=1&type=10&move=313
アシッドボムつかいC低いようだから、うそなきシャワーズが強いカモ 水特殊はブロスター使ってるわ
積み技ないしデバフも貧弱だからオススメはしないが >>480
それやってみたけどヘイラッシャのほうが良かったわ… 1ターン目だとペリッパーが一番火力出るみたい
積み技ありなら悪だくみあるシャリタツかな 水タイプほぼ全部ソロレイド適性ないからそんなに弱い水タイプ使いたいならマルチにママンボウ持ち込みなよ バウッツェルでいいよ。
こいつは本当に落ちない。
数字では大したことないが。 対地の草水が頼りない連中ばかりだから結局等倍の他でいいってなるんだよね ソロでコノヨザルクリアする方法ある?
あれ野良じゃ絶対無理だな >>528
タイレーツで鉄壁ボディプレス
格闘以外の格闘等倍までならインファ受けきれるからABテツノカイナ使い回せる
スキスワ挑発冷水@1のプクリンかヤレユータンでサポートに徹する >>528
格闘通るなら普挑発とかスキスワとか壁貼りに徹してカイナ3匹来てもらった方が楽 >>529
ほえ~カブトアーマーはたしかにいいかも
今出てるのゴーストだから鉄壁ボディプレもカイナでゴリ押しもできないのが残念だけど
てなるとプクリン、ヤレユータンでいくしかないのか
これのためだけに作りたくないけどもw 自分のテツノドクガはモロバレルレイド専用機になってしまった ひやみずとバークアウトと壁2枚のブーピッグ作ったけど微妙か? ブーピッグはあつい脂肪あるしサポート要員としても自己暗示して最強アタッカーとしてもなれるしロマンがある 対戦で使わない奴が日の目を見るのが面白い
問題はそういうの出すと解散されること ハリーセンとかエースバーンで一気に人気者になれたよな テラスタイプフェアリーのカバルドンレイドで安易に鋼と毒で入ってきて死ぬやつ大勢見たわ
俺も同じことやって死んだけど フェアリーカバは最適ポケモンいないしな
一匹アマージョがいるなら後はゴーストでアシボ連打かな次点でドータクン
レイド用ゴーストどころかドータクン育ててる奴なんて俺以外存在しないがな ノーマルテラスコータス相手にカイナコライドンコノヨザル集まったけど負けて草
雨振らせてコライドンと天候の取り合いやってたらゲージなかったわ >>536
つぼをつく要員は今後も生きるかもな
星7はつけあがるとアシストパワーで叩ける相手多そうだし タイプ相性考えてもフェアリーカバだと
アーマーガアかハッサムあたりのじめん技等倍になるはがねタイプ物理アタッカー使うしかないな
特殊アタッカーはいいのがいない 真面目な話カバとかバリアと強化解除遅めだからコノヨザルでビルド3嫌な音3珠憤怒で多分倒せるし残っても憤怒連打でいい レイドでそのポケモンのそのテラスタイプのためだけに専用のポケモン育てるのはさすがにしんどいわ レイド用のコノヨザルにテンプレみたいなものがあれば教えて下さい。
今から育てます。 ビルド
ふんど
ドレパンorインファ
いやなおと
がテンプレだと思う
コノヨザルが剣舞覚えればソロレイド楽になるんだけどな
ビルドだと6積しないと倒せない相手の時に事故る ヘイラッシャレイドのアマージョ気持ち良すぎだろ!
エレキフィールドと違ってあくび打ってくるから楽だわ コノヨザルにテンプレヤレユータンで行っても変なフルアタが入ってきて結局負ける日々 6は等倍である限りクレベース相手でも過剰だろそもそも妨害に間に合わない
ビルド憤怒嫌な音が確定でドレパンか挑発が選択というかわざマシンで変更してる
ほぼ押さないから何ならなくてもいい マルチでバフ剥がれたあとダルいと思って気合溜め入れてる
使ったことはない >>545
テンプレかは知らんが落ち着くと思われるところ
やるき
ビルドアップ
ふんどのこぶし
ドレインパンチ
自由枠(いやなおと、ちょうはつ)
持ち物、パンチグローブ
ビルドアップで耐えて憤怒でゴリ押すから努力値は物理受けに適性H4A252B252
物理系ソロゴリ押し用途、またはゴースト弱点テラスに使う >>549
鋼ガブソロでやったけど6積しないと無理だったな
6積以外ワンパンできないし、ワンパンしないと凍てつく波動からの剣舞で殺される マルチならよっぽど不利な相手以外3積からの憤怒でほとんどワンパンだな >>546
>>551
ありがとうございます、テラスタイプは憤怒のための霊でokですかね。 >>554
よほどこだわらない限り何でも問題ないよ
テラピースに余裕あるならゴーストに変えても良いが
基本がビルド積みだからテラスタルする頃にはもう勝てる wiki.ポケモン.com/wiki/パンチグローブ
1.1
@タマ
ビルド きあい おと ふんど >>552
それビルド2~3嫌な音3入れて憤怒したか?
等倍ガブに憤怒は計算した記憶が正しければA特化ビルド2嫌な音3珠憤怒威力300なら味方込みとはいえほぼ確定で飛ばせるが
某サイトの個体値逆V想定だから耐えられるならもう一回ビルド入れたほうがいいし珠以外だと補正弱いから耐えるはず やっと目当てのテラスタイプのポケモンが募集に出てきて何度も入室してようやく入れたと思ったら酷い面子だった時の絶望感
泣く泣く退室ボタンを押す・・ 煉獄さんみたいに俺も皆を守り切りたいけど現実は非常すぎる
どんなに回復頑張っても追いつかねぇ... コインの敷居の高さ込みにしてもレイドでサフゴ全然見かけんな
マルチの都合補助受けられないの嫌ってソロ専で使ってるパターンもあるかもしくはそもそも適正低いか もう諦めてめんどいレイド出たら日付変更して変えてるわ
神経すり減らして報酬もクソだったときの脱力感は異常
カイリューなんてとくせいパッチ確定でいいだろ 自演レイドやってると一気に削ったときに同期ズレして固まるのはともかく
応援押した瞬間に動かせなくなるのは意味わからん マップ画面からなんのポケモンか確認させてくれよ
いちいち現地まで行くの面倒なんだ >>560
レイド用サーフゴー不思議と使わんなぁ
鋼とゴーストが弱点になるテラスって割と代用効くからかな
一番使いたい鋼タイプもテラス変更しないとならんし レイド用ポケモンを調べてじめんタイプがどこもガブリアスを推してるのですがイダイナキバ/バンバドロ/ワルビアル/カバルドンだとダメなのですか?剣の舞と地震が両立出来るからですか? 地面タイプでもテツノカイナで地震したほうが早い
レイドサーフゴーは悪巧み金属音両立できるけど本体が脆いのと抜群取れないと物理にかなり劣る
フェアリーヌメルゴンがかなりギリギリだった 地面はリククラゲでアシボ最速テラス〜大地の力って考えたことあった
考えたことがあっただけであった(終) 個人的にリングマで腹太鼓地震も良かった
サブ入れて怒りのツボワルビアルも良い感じ
ビルドアップイダイナキバも結構安定する
特殊地面用に金属音スプレースナノケガワも作ったけど使ったことはない
リククラゲの奴作ってないな
鋼以外の弱点には良さそうだし特殊地面用に作ってみよう サーフゴー脆い印象だけど数値的にはマリルリよりあるんだよな
サブウェポンで弱点つかれるのが原因かな 正直星6ワンキルに関しては通る限りコノヨザルが最強すぎる
雑殴りにしてもテツノカイナかハラバリーが楽で一部のランク変動と敵の地震が一番面倒 じめんタイプが欲しくなる条件が電気テラスタルの厄介な奴だけで他のタイプは他のポケモンで代用効くし電気テラスタルのほとんどはテツノカイナで等倍以上でゴリ押し効いたので聞いてみました。
カイナで突破出来ない奴が軒並みドラゴン入ってたり厄介な特性持ちだったので聞いてみました ドドゲザンがプレッシャーで等倍カイナだとPP足りなかったから地震覚えさせたことはある 草テラス水ケンタロスレイドで案の定炎タイプがやられてるわ レイド用エースバーンとリザードンの技努力値教えてください😊 リザードンは対エスバ用にエスバ抜き
S156にして図太いhBで
鬼火
れんごく
鳴き声
エアスラ辺りで
エスバは役割無いのでレイドには使わない 外人兄貴が始めたメタモンデスゲームに絶望してたら鉄壁3スタートガン積みヤドラン兄貴が倒してくれた
ありがとう メタモンマルチは楽な狩場のはずなのにホスト側が分かってないとたちまち地獄と化してしまう・・・ そりゃ分かってるやつはソロレベル1のほうが早いの知ってるからな 飴余ってるからこのスレでよく出てくるヤレユータン作るか
冷水さいはいスキスワ壁 間違えて孵化要員のウルガモスで行ってしまった
味方がなんとかしてくれたけどウルガモスレイドに出すなら技何が最適かな?
嫌な音
鬼火
追い風
壁とか? レベル100控えめC全振り(煙玉)
火炎放射
虫のさざめき
サイキネ
ギガドレ
星4ぐらいまでは弱点ワンパン、星5も2パンでソロで回れるからイベント連戦時やブロロン使う時以外一生そいつ先頭のままで済むようになる ☆6レイドはよっぽど相性良い相手でないと体力差で圧しきられるから色んなタイプのレイド用ポケモン育てておいた方が良いぞ 星6特化なら
虫の抵抗
鬼火
嫌な音
光の壁
とかだろうけど誤爆用にしか使えんし
普段使いできるようにしとけばテラピース集めとかいちいち先頭変えないで即開始できて楽だしなぁ ガモスってアシボの無いドクガになりそう
間違えた時に使えればいいなら鬼火光の壁虫の抵抗さざめきor炎の舞で良いんじゃない >>324
これ気になっていたので調べてみたが、
レイド中のターン経過数は完全にホスト依存で、誰が打ったのかも関係なく、
ホストが行動しなけりゃ壁も挑発もおうえんの効果もずっと持続する
おうえんについてはポケモンwikiには複数ターン経過で切れるとあるが、
ホストが3ターン経過すると効果が切れるっぽい
ただホストが何もしなくても時間経過や敵の行動割り込みで勝手にターン消費されるので永続ではないが、
ホストが動かなきゃ効果が長続きするのは間違いなさそう つまりホストはフレガとかイシヘンジンで放置するのが最適になる可能性が? ルカリオ使用禁止なんねえかな 一度も役に立ったことなさそう ルカリオはソロワンキル向け
バフデバフだいたい全部使える 調べずにレスしたけどやろうと思えば命の雫遠吠えサポートみたいなわけわからん行動できるの草
嫌な音金属音悪巧み剣舞ビルド瞑想全部あるの芸人か? アタッカーとしてもノーマルクレベース辺りには効率いいからね
テツノブジンでもいいけど 草ミミズズ用にスピンロトム育てたらうちおとす使ってきて作戦が破綻したと思ったらその後じしんを使う事は無く普通に倒せた
そこまでAIは考えてないのか? 弱点をつくことは考えてるけど飛行持ちだからタイプ相性的に打とうとしなかった(実際には当たるのにも関わらず)?疑惑
同じことは草タイプで胞子や粉を対策したら撃ってこなくなるのに特性やゴーグルみたいな道具で対策すると普通に撃ってくるところからも見える気はする とくせいの欄のふゆうへの警戒がうちおとす状態より優先されてるのかも >>590
それはホストが壁を貼った場合
ゲストが壁を貼ったり、フィールド展開した場合そのゲストの行動回数で維持される
貼ったキャラが行動した回数依存だよ
放置イシヘンジン、放置イエッサンで鬼積みヤドラン(ホスト)で6積みアシパを使っても
終わりまでサイコフィールドは残ってる クリスマスイブに見かけたインファルカリオとじゃれつくマリルリが殴り合ってたスマブラレイド。あれは動画撮っときゃよかったなぁ… 最近野良でブラッキー出してくる人減ってね?
サポと言えばブラッキーみたいなイメージあったけど 延々悪巧みして攻撃しないサーフゴー軍団居たんだけど流行ってるの? 他がデバフ技ばっかでバリア張られたら効かないから悪巧み(と応援)するしかできなくなったんじゃね ブラッキー使うほどまともなやつはもう野良なんかには参加しなくなってるだけじゃないかな エスバにブラッキーで来て膝で消滅するアホなら見たよ みんなもう色んなポケモン育ててるだろうし万能サポート型みたいなブラッキーは出番減ってるんじゃね 眠り技持ちに対してニンフィアでミストとかカイナでエレキとかやってたんだけど、サーフゴーやコノヨからすると迷惑? >>580
メタモンマルチ毎回超強くてやばいぞ!
簡単とか嘘言うな! メタモンレイドをわざわざオンラインでやる時点で愉悦狙いだろ
強い積み技積んどけば皆バタバタ倒れるからな 正直もうパッチやテラスピースまとめて稼げるようなイベントレイド以外用ないしな
星5ピックアップぐらいじゃS0A0いらん奴の育成時間多少短縮出来るだけだからすぐ使いたい事情でもなきゃ特にやる必要もないし テラレイドのシステムが出来かけ動かしてる感じだからなぁ。
カーソル記憶したりリセットになったりコマンドが消えたり選べなかったり体力メーターが出なかったりとUI悪すぎる
あと真っ白の画面のまま残響音で待たされたりとかもなー
ソロでも起きてるからとっととアプデで改善しろ アクティブタイムストップバトルとかまじでつれーよ… 早くガチグマで腹太鼓こんじょうじしんぶちかまひてー >>599
ゲストが開幕、エレキフィールド→リフレクター→光の壁と行動させる
その間、ホストは一切動かさないと場の状態が以下のようになる
エレキフィールド(5)
リフレクター(5)
光の壁(5)
その後もゲストの行動では数字が減らず、ホストが動くと数字が減る
インターネットマルチ、ローカルマルチどちらも同じ挙動 なんか死にそうなのに回復しない奴多いな
死んだらゲージが減る事を知らないのだろうか? 俺は死にそうだけどアタッカーだから仕方ない
余裕のある周りの奴が回復するだろう
誰も回復させないから死んだんだが?他の奴らは死んだら時間減るの知らないのか?
こういうことよ 回復しなきゃ!→応援画面からまったく動かないんですけど
こういうことかも知れない >>621
これほんと嫌い
1分間操作不能で勝手に一番上の技使用とか
真っ先に直すべきレイドの不具合だろ ゲーム内でデスペナの仕様の説明無さそうだしガチで知らない人多くてもおかしくないよ
俺もマルチレイド初めて暫くして「なんか死ぬとタイムアップ早いような…」って気がしてググって知ったからね、迷惑かけてすみませんでした >>623
デスペナ自体がバグの可能性すらあるからね
割合行動を削除でもしないと改善は難しそう 命の雫連打してても普通に周りの回復が追いつかない事が多かったりするから癒しの波動か花粉団子とかで大きい回復技持たせないとサポートしきるの難しいかな ちゃんと公式が☆5以上のレイドバトルの戦い方を解説しない限り猪戦法のプレイヤーばかりになったままだろうな サポートキャラで行くと1ターンの重要性が桁違いだから応援画面硬直はマジ糞
サポート出来ないサポキャラなんてカスダメアタッカー以下に成り下がる戦犯だし… 固まったら殴ってあげると動くってことはないかな
再現するのが難しいのでなかなか試せないが 固まって一番上の技になったときその技がpp切れてたり金縛り状態だったらわるあがきになるのかな? 自分は上手いのに周りの地雷が足を引っ張るから勝てない
テクニカル○○を使ってて勝率の悪い奴はそう思ってそう こんな不出来で未完成なゲームに熱くなるだけ時間の無駄な気がするが 応援フリーズは敵の特殊行動(いてつくはどう等)で解除されるからタイミング悪いと本当に絶望感味わう事になる
アニメとかでじわじわ仲間がなぶり頃される時に身動き出来ないシーン
ホントに悪趣味だから早く直して? レイドソロ用は弱点付ける相手に積んでワンパン狙うか回復しつつ殴り続けるかって事ね
ヤドラン作っちゃったから使うとして
・ワンパン
超:ヤドラン
格竜:コライドン
霊:コノヨザル
・継戦
電:ハラバリー
までは用意出来た
妖はニンフィア作るとして
鋼はサーフゴーかデカヌチャンかなぁ
炎は持ってないけどソウルブレイズで無念連打が良いだろうか
水の候補はハラダイコマリルリぐらい?
物理特殊両方用意しようとするとだいぶキツイな
ハラバリーが結構なんとかしてくれて助かる 仮想敵想定せずに無駄に育てても使わないよ
ニンフィアヤドランあたりなんてハラバリーの方が安定してつえーやで終わり
手持ちで勝てなくなってから考えた方が実用的
てんねんラウドだけは先に持っててもいい ヤドランはともかくニンフィアはハラバリー投げても時間切れの可能性のあるドラゴンに投げるがエアプか?
そもそもタイプ分けなくても大半ははらだいこかハラバリーかコノヨザルが破壊してくれるから水タイプは作らなくていい ハラバリーで勝てない相手は時間変更でスルーすればいい
地面のテラピースが全く貯まらないのが欠点だが 積んでワンパンしたくても周りが勝手に殴り始めるからなかなかワンパンできないけどな
積んで殴ろうとしたらバフ解除されるし 格闘は基本テツノカイナ、耐久いるならコライドン
竜はミライドン
電気は基本テツノカイナ、耐久いるならミライドン、何がなんでも倒したいならハラバリー
炎は基本テツノドクガかソウブレイズフレドラ、耐久いるなら無念
鋼はデカヌ
水はマリルリでオボンのみやたべのこし
エスパーはクエスパトラ
ただ、時渡りするならこんなにいらないけどね
キッツイのはスルーすりゃいいから とびかかるとかトロピカルキックで削りつつデバフかけるのが理想
ひやみずの火力低すぎんよー >>643
元がレイドソロ用と書いてあるのが読めない文盲の方ですか? https://i.imgur.com/OFt6pEj.jpg
極論こいつらの対策だけしておけばいいしな
まぁ対策ってほど専用構築用意する必要があるほど強くもないけど そうそう
まあ眠り対策でもしておけば大体なんとかなる
モロバレルは防塵ゴーグルでいけるし
むしろ基本ワンパンできるけどね
つるまい勢は準備に4-5ターンかかるのがテツノカイナやミライドンに劣るけど、その分耐久が見込める
厄介なのがアシボとかのデバフ
ニンフィアがいると3回デバフ打てなかったりはするね 物理攻撃の相手に糞ニンフィアつれてくるやつマジ嫌い さいきょうリザードンのソロワンパンチャレンジでのサーナイトとニンフィア、オリーヴァは強敵やったね 最初はそうなんよ、レイドポケは育てる優先度を考えるとこから始まる
そして気づくと大して使わないレイド用が50匹ぐらいボックスにいる
何ならイロチしか育てたくないまである
それぐらいポケモンはやることがないのであった… ごく稀に活きることはあるが使うシーンが少ないのは確かにそう
結局初期に鉄板として挙げられたポケモンが使いやすくてそれ以上がほとんどない けいけんアメLがカンストに近付くと何か育てたくなってしまう 年末から人生初ポケモンやってるが
敵のテラスタイル見て弱点付けるポケモン探すまでは出来るが
シルエット見て元のポケモンの技とか特性を調べるのが難易度高い
プロい人は全部覚えてるんだろうなアレ プロくなくてもやればすぐ覚えるぞ
イラッときて記憶に残るからな たまにやる星5のレイドでダイオウドウとヨクバリスでこれ誰だっけって考え込む時ある >>657
そのシルエット見て一致弱点突かれないのが一番大事で相手のテラスタイプは二の次でいいのよ >>657
hyperwikiに星5~6レイドバトルに出現するポケモンとその技を一覧化してるページがあるからそれ見ながらやると良い
シルエットと特性はやってるうちに覚える 星6ブラッキーレイド、エスパーってどうすればクリアできますか?
とくせいはせいしんりょくで、技はイカサマ、あくのはどう、くすぐる。
Cぶっぱのイーユイでわるだくみ×3のあくのはどうで四分の一くらいしか削れなかった。 天然持ちに腹太鼓で行ったりクレベースバンバドロに物理で挑んだり何で負けたのかわからないまま再挑戦する人多そうではある >>662
地面テラじゃないならハラバリーのアシボ&パラボラでなんとかなると思う >>662
相性等倍以上の吸収技持ちにクリアチャームをもたせたらどうとでもなる >>660
>>661
情報ありがとう
俺のレベルが上がる音がした デカヌチャンのミストフィールドみたいな本来覚えない技使ってくるレイドポケモンって他にいる? 3台ならツボ鉢巻ケンタ、ツボつきマスカーニャ、日本晴れ嫌な音コライドンでフレドラワンパン構成、炎等倍以上なら一撃で消し飛ぶ
半減の炎、龍、岩、水に関して、龍は逆鱗、岩はインファで対応
炎(岩)は水ケンタでマスカーニャ→オニゴーリ、コライドン→ブラッキー、オニゴーリで雨乞いを入れてウェーブタックル
水はどちらも苦手だからハラバリーでゴリ押す 地面コータス絶対殺すマン居ない?
噴煙クリアスモッグのしかかりあくびどれもこれも苛立たしい 2台あれば守る放置アマージョ、貰い火ソウブレイズで完封出来そうだな 汎用性まるでないけどうるおいボディシャワーズかヌメルゴンは? レイド用タルップルって技構成なに?
りんごさんギガドレインてっぺきドわすれ? 日本晴れしてくれるからドクガでエレキフィールド貼りつつアシボ3発入れて6~8割あたりで応援木炭オバヒ決めたら終わる
テラス炎なら貝殻持たせて炎の舞で殴り合っても勝てそう あードクガならエレキフィールド張れるのか
のしかかりで永遠に麻痺バグされなければそれが一番速そう 星6ブイズってどれも強くね?フラッキーやシャワーズ強すぎて勝てなぇ >>673
もはや貝殻持ってりんごさん連打しかしないから他自由枠
積みバフはすぐ剥がされるしリフレクターとひかりのかべ(結局好み シャワーズもブラッキーも対策簡単なほうだぞ
シャワーズは普通にテツノカイナで撲殺できるし
ブラッキーはニンフィアにクリアチャーム持たせて殴ればいい ブラッキーうっかり物理出してイカサマで瞬殺されるよね
シャワーズはあんまり記憶にないな… 一致イカサマで半分減るから太鼓叩けないんだよね
剣舞カイナ欲しいとき偶にある バレルみたいな不一致イカサマならABカイナで腹太鼓しても耐えられる?
とは言えバレルイカサマ以外が特殊だからADカイナの方がいいか悩ましいな イカサマってこっちのランクで計算されるよ確か
先制はらだいこしたら自分のこうげき+6で殴られてるはず あくまでタイプ一致補正だけ攻撃側依存って感じか
それならダメシミュした感じB振りならギリ耐えられるな バレルとリククラゲとガッサを安定して狩れるポケモンって居ないか? >>685
エスパー格闘悪あたりの適当なのやつにぼうじんゴーグル持たせればいいんでね? >>685
サザンドラ、ドラパルト、セグレイブ以外の600族ドラゴンなら相性だけ見れば割と受けれそう 最近ポケモンクリアしたのですがマルチレイドやってる人はどこの募集サイト使ってますか?
参考にしたいです 防御下げる攻撃技持ってるのってアップリューくらいしかいない?
耐久いまいちなんだよな~ エンニュートにもあるぞ
耐久ゴミカスだけどな
ガラルサンダーのビザ降りてるから渡航の日を待て サナは1ターンに最大4回の瞑想をする公式チートだからな…
上からクリアスモッグ当てまくるか天然持ちで挑むかの2択しかない 昨日から連日星6レイドが沸かない・・・
クソゲーでもせめて一日一回レイドくらいはプレイしようと思って起動してるのに
オンラインにしたりソフト再起動してもダメ
ちなみにSVでは時渡り一回もしたことない
真面目まともにプレイする方が馬鹿なのか??? 星6が悪とかだと元々黒いから油断してると見逃す事があるわ 灯台とか祠とかのマップアイコンの下にレイド隠れててわかりにくい事がたまにあるから星6がそこに湧いたんだろ 多分見逃してるだけだぞ
最大まで拡大してから見て回った方がいい 2台持ちだとカイリューとかサーナイトとか積み技持ちできつい奴は
サブロム悪戯心ロン毛系で一番上守るで挑発入れて放置
バレルガッサとか眠りがきつい奴は
夢アマージョで一番上守るで挑発入れて放置
襷イシヘンジン放置とかネタだと思ったけど野良のチンパンジーどもより働くよな >>700
へぇーカチッ
チャンピオンロード
8/8 どうでもええわ複数台持ちの話は
普通じゃないんだよ ランダムで星5サナ入ったら他3人全員外人でそん中のゲンガーが何故かサーナイトに上取られてワンパンされて何事かとおもったらレベル60しかなくてワロタw
ついでに他の二人も確認したらレベル70でワイの介護用サーナイトでマジフレ2回当てても皆んな確2とられてだれも回復せず3ターンでレイド終わってワロタw 対戦で使えるテラス持ちばっか集めてるわ
進化前星3,4でも例えばノーマルミニリュウとか使えるやつはどんどん募集出して欲しい 流石に75レベルで星6来て死にまくりは萎えるわ
相手が90ならそれ以下は参加できないようにすりゃいいのに 参加制限は最低限つけるかレベルシンクで一律100扱いにはすべきだよなあ
排除せずにみんな仲良くってことできないシビアさにしといてそれは通らないわ たまに敵が凍てつく波動含めて3,4回連続で行動してきてドラクエやってる気分になるな こんな悪魔のような動きする敵出すのは堀井雄二が許さないだろう 星6サーナイトソロで倒せん。色々調べたけどこいつだけは無理ゲーぽい。 星5サーナイトですら滅茶苦茶大苦戦したし星6は尚更難易度高いよな
星5の方はパワースワップ瞑想エーフィで何とかソロでゴリ押せて勝ったが 凍てつく波動はまだ良いけどバリア貼ると変化技受け付けないのズルくない?
調べてやっとわかったけど最初意味わからなかった ブリムオン強くない?
夢特性で害悪技跳ね返すしバリアの上からほっすりとマジフレ連打できる
壁張りや命の雫もうてる
野良で有能な味方引く必要があるけど >>653
対戦やらない新規勢だからレイド用ポケモン育てて集めるのが楽しい
別に課金要素もないしここで話題に出たポケモンは少しでも楽しそうと思ったら全部作ってる
……勿論使ってないやつもたくさんいる サポートとして優秀でも結局ソロで倒せる力の方が重要だから
有能な味方がいるなら別に介護しなくてもいいし >>717
ハバタクカミでマジフレ連打してたけどブリムオンの方がいいな…失敗したわ 対エーフィなら使うかもしれんがサナ相手のサポ枠だとしたら荷が重そう
等倍で受けることになるグレンアルマやシャワーズあたりにも使う想定なの? なんでサザンとドラパは逆じゃないんだ…
報酬もど普通だし… 毒サザン欲しくて野良募集に貼られるの待ってるんだけど、これ募集のテラスタルタイプ偏りすぎじゃない?
毒サザン一回も出てないのに鋼サザン30回は見たぞ…何でこんな意味不明なことするんだろう… マンダバンギの時も言われてたなそれ
ドラパの夢特性はパッチ消費するだけであまり嬉しくないからふゆうオンリーのサザンが捗りそう オマケで出てくる他のレイドポケモンは何?
今回も何か居るはずだよね? 最強枠の時はいるけどバージョン限定枠の時は
特に無かったような気がする >>703
2台持ちじゃなくともオフマルチは普通だろ
カイナとかソウブレイズとかバージョン限定とか推奨してるし
出来ないのは貧乏なボッチぐらいじゃない? >>724 だけど数時間やっても毒サザン一回も見なかったな
鋼はもう数えきれないくらい見た
竜ドラパなんかほぼ毎回貼られてた気がする
レイド用に育てたポケモンいなくて今移動手段もなかったから面倒だったけど
サブのスカーレットでちょっと探したら秒でいたわ毒サザン
一体コノヨ育成して終わり。アホらしい 以前のもゴーストバンギとかが多かったからタイプの出易さに偏りはあるだろう 毒は殴りにくいからね仕方ないね…
エスパー⇒元が悪で抜群とられる
地面⇒火力が取れるガブは竜で抜群とられる なるほど、そもそも倒しにくいから募集もされにくいわけか!
募集も適当に貼られてる訳じゃなくて一応実際の募集状況の実態を反映してるんだな
…と思ったけど違うな…たまたますぐに毒見つかったけどそもそも出現率が全然違うねこれ そもそもレイド産はA0C0じゃないし、サブあるなら毒の⭐︎6をリセット使って数体しばけばすぐに50集まる 星5以下ならニャイキングSふりホスト剣舞がはやそ テラスタイプだけ欲しいやつでもクソ個体クソ特性なら結局使わんし闇雲にレイド参加するより厳選した後時間いじって欲しいピースチマチマ集めた方が確実だしな 今回孵化厳選くっそ楽だからなあ
0個体もグループですぐ持ってこれるし
夢特性もレイドのおかげで産み放題だし
パラドックスはだるかったけど 昔もこう先生がやってたきあいだめりゅうせいぐんする竜テラスサザンドラが作りたい パラのS0厳選面倒だよな
って思うようになったくらい最近楽だったの実感する S0トリルイエッサンか特殊アタッカーのA0以外欲しい奴以外厳選する必要あるか?
0が欲しい個体以外は
現状はピース50>パッチ>王冠くらいの感覚やろ ずっと思ってたがトリルイエッサンってことはダブルなんだろうがS落とす意味ってないよな
トリル=最遅って思われてるのか 一番簡単な星6レイドはネズミかな
メタモンは募集者によるしな 超テラスエーフィじゃね?悪タイプ投げるだけで勝確ぞ s0厳選なんか何でも良いからs0捕まえてパワーアンクルで遺伝させてけば良いだけだし
色々欲しいなら灯台前でメタモン乱獲してs0捕まえれば良い
V複数固定のレイドで狙うのは間違えてる 野良レイドのくそっぷりが病み付きになる
星6ここ10戦で4勝だけどどうにかして勝率向上したい >>753
クリスマスキッズ、お年玉キッズがアップを始めてるぞ
しばらくは人狼は増える一方だから難易度はドンドン上がるな レイドモンスターのわざで弱点つかれるモンスターをドヤって感じで選んでくる人とマッチングするとワクワクする
その人が何回も死んで心が折れるのも、必死にコマンドせず抗うのを見るのも楽しい 砕けるですスワップのヤバチャ作ったけどトリックルームも必須?
両壁採用するより特殊と物理特化で二匹作るほうがいいんかな 乗り込む人らは敵レイドの特性とか技を分かってない人が多いと思うしホスト側がカバーするのはアリね 飛行ヘイラッシャにキッズっぽい名前で入ってきたドラパルトがひたすら攻撃しててそれを微笑ましく眺めてたカイナとブラッキー 子供ってネットで調べるのも難しいだろうしドラゴンタイプ大好きだしフルアタだし、それは仕方がないよね
親がカバーしてあげてクリアできた瞬間が嬉しくて仕方ないんだよ サーナイト相手にソウブレイズ持ち込んだらもらいびトレースされてクリスモ係になったわ
さいきょうくんが火炎ボールずっと投げ込んでて申し訳なく思ったね サザンレイドでラウドボーン選出されたときのワクワク感よ >>756
物理と特殊分けたほうがい 物理はちからをすいとるで特殊はなんかいい感じの技入れてる おうえん回数無限にして下さい
3回しかおうえんしないとかトレーナー辞めちまえよ マルチ協力プレイという名の死に急ぎ野郎と守護りたがりの非対称PVP
最近はテラスタイプだけを見てやってきた2重弱点持ちを水浸しにするのがマイブーム くだけるスキスワポットデス楽しいけど相手のが早いと1発殴られて割と痛い思いするのと他がサポとか関係ねえ!な物理殴り一辺倒3体とかじゃないとフルに活かせなくて自分もデバフしつつ殴れるポケモン用意した方が早い場合が多いのだけ気になる
あとやられるとくだけるよろいに戻るから物理相手だとどうあがいても地雷になることがある
バリア貼られるとちかすい通らなくなるし意外と扱いは難しい >>768
何回も死んでる奴とスキスワし直したらいいんじゃね
どうせ死ぬんだしそいつ 味方にちかすいすればいいじゃん?
スキスワもしていいぞ 厄介な相手の特性奪って両壁貼って
毎ターンB↓デバフ1回は撃ってるようなもんで仕事は十分だよ
テラス切らないor切っても一致してないアホが多いから
腹太鼓ドレパンマンの回復量増えて死ににくくなるのも偉い 電気バチンウニ相手で味方にラウドボーンとミライドンいたから何も考えずにドオーでアシボ連打でいいかと思ったらラウドボーンは地震連打でミライドンはりゅうけいぐん連打で笑った なんかピックアップのテラス偏りない?
鋼サザンドラはよく見るけど、鋼ドラパルドほとんど見ない 今回のイベントレイドってスパイスもパッチも無いからやる気が起きない・・・
せめて色違い確率UPとかに欲しかったな >>775
デリバレイドもだけどそういうの余計なお世話だわ
パッチやピースが0%になる代わりにスパイスの確率アップとか
全てのレイドの獲得ピースが増える代わりに他ドロップ0%
そういう料理効果が欲しい
テラスや特性変えたいのに延々落ちないとかマジクソだしな 誰か教えてほしい
諸事情でずっと日付を1/1~2で回してたらエースバーン消えてないのに今更気付いた
1/3以降の人が戻したらどうなるんだ? >>777
オンラインつないでないだけだろ
日付関係ねーよ サザンドラではがねテラスってどういう目的でついてるもんなの? >>778
たしかにNintendoOnline切れたから繋いで無かった
ありがトン >>780
フェアリー4倍を半減に抑え込む
あとラスターカノンのパワーを上げる >>779
そういうことか
ドラパのドラゴンも多いと思った ドラゴンテラス相手ってみんな何だしてる?
ニンフィアとかカミは柔らかそうで心配 相手が特殊方面ならハバタクカミでええぞ
特防高いし上からマジフレ瞑想できるし >>786
もう消えたけどガブだったわ 物理のときどうしよってなる 毒サザンほんといないね
鋼は取れたからもういいか… イベのサザンは悪巧み積んでくるから毒サザン野良は入れても大体負けそう 物理相手に迷ったらクレベースぶん投げてる
速くはないしマルチにも向かないけど >>783
なるほどなって一瞬思ったけどテラレイドだと4倍弱点だとテラスタルする前に落とされるからあんま使い道ないな
対戦ではあるのかもしれないけど レイドでは使わんだろ
対戦で使う為の鋼テラスサザン >>780
フェアリーとドラゴン(ついでにしんそく)を半減に切り替えせる
ふゆうなので地面無効
ラスターカノンが一致で撃てる
格闘は一貫してるので毒と択になる この前「ゲーム内で禄にデスペナの説明してねえぞ!」的な発言をしましたがよくよく見たらたんけんこころえに書いてありました。 たんけんこころえなんかに書いてあっても読まねーんだわ
チュートリアルで表示しても半分は読んでないくらいに思ってほしい たんけんこころえなんかドンに食わせる以外で見たことないわ アマージョが使えない草ラッシャ用に不眠とびかかるワナイダー活躍させられるんじゃと考えたが半減でも特性で仕事も出来るアマージョで良そう感 >>797
誰も見ない心得に書いてあっても、禄に説明してないと言える ヘイラッシャ相手じゃスイートベールにほんばれトロピカルキックのA下げがでかすぎるからな
キックいまひとつでもアマージョだわ 質問なんだけど、こいつにはポットデス来ないで欲しいとかある?
S上がりまくって全員上からやられまくるとか
味方にちかすい打つと倒せなくなるとか 挑発持ちのルガルブロロムとかくだけるよろいのグレンブレイズとか?
素早さが上がるのはどうせトリックルーム使うから気にしなくていいと思うけど シンプルに悪ゴーストの火力高くて特性変える必要なく他に対策すべきものがある相手
サザンやドゲザ、ゲンガーとか >>804
サポート用で参加するなら立ち回りがある程度決まっているから
どう立ち回るか考えた上でポットデスに辿り着いてるんなら自分で分かるはずだし
立ち回りが決まってないのにポットデスを使おうって言うんならただの地雷プレイヤー どったかと言うとポットデスが刺さる方が少ない気がする
耐久高くないし物理構成のみだしワンパン推奨なゲームバランスだし ポットデスはそもそもマルチ前提での運用だし、
ミラーアーマーのアーマーガアみたいなめんどくさすぎる特性持ってる相手にしか出さないかな H60B65だから少なくとも特殊相手に投げたい
味方3体が物理が好ましい
ってなると出す先ないなぁという印象
味方に来てもすぐ落ちてレース始まるし スキスワポットデスはさいきょうリザードンにマリルリが3匹集まってしまったときが一番輝いてた ポットデスはかちきとミラーアーマーとマジックミラーのポケモンにニャイキング集団が集まってきたとき、いち早くスキルスワップ決めるために必要。
必ず味方よりも先に決めないと終わるというスリルが味わえる。 自分ドヒドイデで野良レイドに入ったら、他の人のサザンドラを操作する羽目になった。そんなバグある? どうせスキスワするなら鎧押しつけられるポットデス使いたいってことなのかスキスワクエスは全然見かけないな >>813
自分も同じ事あったわ
自分のポケモンが消えて味方のを操作することになった
バブルこうせんマリルリというゴミの中のゴミで勝ち筋が完全に消えたわ ドラゴンドラパはやたら出やすい上に脳死たいこマリルリでいけるから楽だな アクアジェット連打してるマリルリとかもいたし
本当に野良でマリルリ使ってる奴は地雷多いわ
特性あついしぼうの奴もかなりいそう ミラアマもマジミラもバフ持ちだから挑発スキスワブラッキー使ってるわ ゴミポケ操作役になったら要所で応援に専念できるだけ勝率あがるやろ
何故かゴミに限って応援まったくしないからな >>823
ポケモンの交換じゃないぞ
ゴミが増殖して押し付けられるんだ
元の手持ちは消える ポケモンの特性は義務教育じゃないんだから知らなくても仕方ないぞ >>829
一発ならともかく3回打ったあやねは許さん 重力かスキスワ要因作って地震押せる環境作ろうと思ったけど覚えるポケモン大体サザンに弱点突かれちゃうポケモンばっかだったわ
ヤミラミ辺りで先制スキスワしておけば後は周りが勝手に地震で倒してくれるか ドラゴンテラスドラパってそれこそテラス狙う意味なくね いつだかここで見たブリムオン作ったけど中々楽しい
ワンパンとかはソロで出来るから野良はサポートの方が楽しめる気がする 地震あてたいなら普通にうちおとすでやればいいんじゃないの? >>830
こだわりメガネ(鉢巻とは言ってない)を持ってるんだろう なんだかんだ地震もカイナにやらせるのが1番良い気がする 打ち落とすあったの忘れてたわ
ルガルガンあたりに覚えさせとけば先手で動けるか レイドの阿鼻叫喚っぷりで思うけどレベル100シンクとレイドポケのバフ技を無くして欲しい
こっちのバフやデバフは消されるのに何で敵のバフのみ消せるのは出来ないんだよ、しかも消すにしても1ターン行動しないといけないからクソ スクエニに土下座してアクティブタイムバトルの作り方教えてもらえばいいのに バフ1ターン1回ならまだしも最大4回積めるのは流石にバグだと思いたい
ってかイベントレイドはちょこちょこやってるけどバグ修正って来たことあったっけ? 四天王のBGMがイントロでループするのと
増殖の種潰しアプデはあったかな
ポケモンでアプデは剣盾でもそんなに無かった記憶 バフバフ自デバフ消し味方バフ消しシールド展開の大暴れ
フリーズで数ターン無力化
どっちも何とかして
あとソロワンパンしたと思ったらシールド展開で半分近くまで回復するクソ計算もやめて ヘイラッシャ用に夢アマージョ育てたけど他の物理アタッカーにも強く出れるね
カバルドンにも強い 無線から有線にしたらレイドちょっと安定したわ
今まですまんなお前ら そいやゲーフリがプレイヤーに有利なバグを潰すのは珍しいな キラフロルから毎ターンはかいこうせん飛んでくるのどうしたら良いんだよ… キラフロルやドラミドロはデカヌチャンで光壁貼ってはいよるいちげきでC下げれば安全に無力化できるよ 炎ケンタロス相手にやられまくるサザンドラとルカリオのせいで楽勝だった筈のレイドがどうにもならなかったわ
星5にもなっていまだに弱点相性把握してないのは笑うしかない そりゃ弱点で減らす速度より死んで時間減る方がヤバいので HP減った時の特殊行動はワンパン失敗した時なんかに全部まとめて行ってるみたいだけどそれ止めてくんないかな
いっぱい削ったご褒美としてすっ飛ばして直前の分一回だけ行動でヨシ! 星6氷ガケガニ部屋でリザードンとファイヤローで来た外人いたんだがw 野良レイドで遊んでたら星6格闘テラスにマリルリ3匹参戦してきた
全員がはらだいこなしでじゃれつき始めて戦慄した
ひらがなネームはキッズ率高いな… >>856
戦慄する要素がわからない
相手の元タイプが草電気で死にまくったのか
厚い脂肪でじゃれついてるのか
相性いいポケモンで殴ってるだけでは? 脳死マリルリの脅威は野良でリザレイドやってた人間しか多分分からない
デバフで介護してればクリア自体は出来てたけどバリア貼られてワンパン出来ずに発狂したニンフィアがマリルリをリスキルしだした時はすげえ怖かったゾ たかしって名前だからキッズかと思ったら
わりとガチムーブで驚いた事はある 次にドラゴンテラスのドオー入ったらまたマリルリが2匹やってきて毒で瞬殺ループされとった
弱点が2人いたらブラッキーでも介護しきれんなぁ 味方ケケンカニが死にかけてて戦犯かと思ったら怒りのツボで覚醒しおった 我が家の小1のキッズはマークとシルエット見た瞬間、属性、種族、最適ポケモン言い当てるぞ。
おっさんの俺はいちいち対応表見ないと思い出せん 鋼ヤドキングコライドンで行ったらサイコショックでボコられまくったから切り替えてキリキザンで行ったら余裕だった レイドポケの同タイプ以外で飛んでくる技が怖い
最近はヤドキングの火炎放射に焼かれたわ イベサザンわるだくみ基本技に入れてくるところとかほんと簡悔の極みだよな コノヨザルのレイドでバンギラスで入ってるやついて草 今ゴーストコノヨザルのレイドやってるけど全く歯が立たん
とりあえずアーマーガアで頑張る ゴーストコノヨだけはソロキツいな
タイレーツ使えないのが痛過ぎる レンタルでスカーフいのちがけコノヨザル使ったら強すぎて草なので意地でも欲しい コノヨはきあいだめ基本技入りだからビルドアップの方がマシなような気がする コノヨザルはコータス使ってる
シェルアーマーなら急所入らないし、煉獄でバリア越しにやけど入れてビルドはクリアスモッグでキャンセルして
あとはインファで勝手に防御下がるから耐久してから殴れば良い >>881
なるほどなぁ
ゴーストコノヨザルはコノヨザルで倒してたわ ヤレユータンでも育てるしかないか
とりあえず日にち覚えて先に経験値の飴稼ぐ 結構ガチ勢やけど家族の前でもやるから平仮名ネームですまんな
恥ずかしい名前とかでやってられんのよ >>861
ニンフィアはメンヘラ気質だから解釈一致 できるたかしはタカシにしてそうだもんな
たかしだと警戒するよな せめてマルチレイドは名前で検索出来ればいいのにな
コノヨザルとか別に星6である必要ないし 検索で絞らせろって声がちょこちょこあるが
そうするとシルエットの意味が無くなる
まぁ元々意味無いも同然だし検索させろは同意だから
今からでも☆6レイド何回かクリアしたら
シルエット撤回に検索機能追加!とかやって欲しい キッズをキャリーしてやれ
それができるのは4人の中でお前らしかいない ジニアが「図鑑の件は申し訳ありませんでしたあ…」って言って校長にぶん殴られてガイルみたいになった顔晒しながら検索機能追加してくれたらいい けたぐりあるの知らずに星6霊リキキリンに安易に土下座君で入ってしまった
防御入れたら確3まで耐えれたからエールも混ぜつつ死なないようにしてたけど味方が削り切ってくれて助かった… ミカルゲなら被弾要素0だけど
火力に難ありだから何ともなぁ
初手のろいからわるだくみいけドンしとけばまぁ勝てるけどさ ブロロロームとヤドキングに炎技出されて以来、ハッサムを出そうとすると「実は炎技使うんじゃ…?」という疑心暗鬼に駆られるようになってる 被弾0でも貢献出来ないならほぼ意味ないな
守る放置置物系でもそれ程変わらない >>881
インファで勝手に下がる防御をクリアスモッグで延々除去とか
この前のウサギ戦で散々見た地雷グレンアルマを思い出すぜ >>900
ソロの話じゃねーのか?
あと攻撃アップの憤怒は結構痛そう
知らんけど 最初ヌメルゴンとデンリュウ間違えたこともあった
いや本当はたった今間違えた
星6にデンリュウはいやしねえ! 正直に懺悔できてえらい
というか俺も知らなかったから普通に情報として助かる ファイアローだと思って自信満々に参加するもかちきタイカイデンでびっくり ぶっちゃけサザンドラつて特性ふゆうしかないからレイドは少なくていいけど、
ドラパルトは特性探さなきゃいけないからスカーレット不利だよね 特性はカプセルやらパッチやらで変えればええんちゃうの マルチ用にまずサポ揃えるけどこれは意外と楽
でサポ被ったとき用に出すテラ化含めて弱点突かれず2倍で殴れるキャラ揃えるとか無理ゲー
と思ったけど野良でデバフ回復居る前提のアタッカーならほぼカイナで良い気がするわ サザンドラ相手なら脳死マリルリで良いのになぜかテラスタイプ見てから変更して死んでいく人がいる不思議
技構成見れば良いのに 対ヘイラッシャ用のレイドポケモン育てたいけど何かおすすめある?
欠伸が面倒で仕方がない >>911
サンクス
技構成も教えてくれると助かる ゴーストニンフィアでウルガモス、グレンアルマ、サーフゴーが入れば余裕かと思ったらテラバーストでフルボッコにされたw 技構成も糞もリフレクター貼ってトロピカルキック打つだけだぞ
ソロだと特殊アタッカーで殴ったほうがいいが たかっしーが星6ニンフィアにLv75カイリュー出しやがったが何とかクリア
やっぱたかしはクソ >>910
テラスタイプにもよるけどエレキフィールドで無効化できると考えれば
未来パラドが大体使えるぞ ゴーストニンフィアはサーフゴーが入って来ても抜けるようにするわ ニンフィアに対してテツノカイナで入ってくる奴wwwww いくら攻撃力あってもわざわざ相性悪いポケモンで来る奴何やねん お前らサンクス
アマージョ探したけど夢持ってないからそれを探す旅に出てくるわ
ついでに未来パラドは持ってねえ ⭐︎6レイドって時間立ったら消えるのかよw
ニンフィア来るとしたら草や虫や鋼で来たら楽に行けるかな HDテツノドクガでエレキフィールドはって虫の抵抗連打したらいけないか? >>927
1番良かった組み合わせの時に限って切断されたからなw なんとかタイプ相性あたりは覚えつつあるが
相反する弱点技打ってくるやつ嫌い覚えられない 少し目を離したすきにキッズ達の溜まり場になってるじゃん
最近はレイドなんて7以外はやる意味なくなってるからそりゃそうなるか アーマーガアをソロでクリアする時って何使ってる?
マルチならポットデス使えばいいんだろうけど やっぱラウドか
炎通らない時は厳しいな
ラッシャが剣舞覚えてくれたら良かったんだが >>927
虫のていこう連打するとテラバーストが物理に変わるのは少し注意 テラス関係なく目当てのポケモン探すのだったらソロとマルチどっちが早いんだろ りゅうけいぐんブッパしまくる味方面白いな
技の効果把握してるんだろうか? キッズに文句言いたくても言えないから、掲示板に名前晒して鬱憤晴らす年長者って現代社会の縮図みたいで面白いな ここ最近こういう書き込み減ってたのにな
文句言うならソロでやりゃいいのに >>930
星6回す意味ないアホ仕様ははさっさと直してほしい所
ソロで低星回したほうがピース美味しいとかバランスおかしいし
スパイスも特定のポケモンだけ大量とかそんなの他が過疎るとか分からなかったのか >>937
一致半減雨ウェーブタックル>不一致抜群いっちょうあがり バグで自分のじゃないポケモン使わされるし
HP残ってるのに倒された判定になった挙げ句再登場時に殴られるし
今日散々だわ 菌糸の力のことすっかり忘れててスイートベールアマージョ出してしまった
みんなスヤスヤで草 年末年始でポケモン始めたヤツが多いんだろうな
1ヶ月もすれば飽きて止めるよ ランダムマッチ以外は中々繋がらないし、入れても毎ターン即死するような地雷もいて萎えてくるな
エースバーンのときは地雷の介護含め何だかんだ楽しかったんだが 菌糸の力は特性で防げないからフィールドで防ごうということでエレキかミストになるけどあのキノコ地面筆頭に結構刺さるタイプ持ってるからカイナツツミイバラ以外の未来パラドックスでエレキ撒くかフェアリーを持ってくるしかないという
胞子持ちや眠り粉持ちの時だけ全員に強制でゴーグル装着させられませんかね… 格闘がテツノカイナしかほぼ選択肢無いのがつまらんな
他の格闘ポケモンの存在感ほぼ無し アマージョ完成したから意気揚々と等倍ヘイラッシャ参加しようとしたら解散された
つ令和
試したいのに次が見つからん ブリムオンで介護するのにハマってる
星6草エーフィ勝てるぞ 野良でいきなりマイナーポケだと警戒されちゃうから
適正タイプやメジャーアタッカーを淡々と切り替えて色んな事出来ますアピールした後選んでる 虫キラフロルvsミライドン、ミライドン、自分ハラバリー☑、探しています…
↓
虫キラフロルvs天然ラウドボーン☑、イーユイ☑、ハラバリー☑、リザードン☑
なんでやねん コノヨザルにニャイキングで来るのはどんな判断?
2体来て両方ともワンパンで消えていった 極稀にだけど腹太鼓した後にじゃれつく使うテツノカイナがいて笑う、中にマリルリが入ってるのかな? ここがそうだったけど時間内に集まらないからもう貼られなくなった
時間指定すれば人集まるかも 星5ヘイラッシャにカイナアルクジラで決定押してる輩がいるから念のため砕鎧ポットデス出したら案の定だよ
脳死はらだいこする前に相手の特性がなんなのか考えてほしい 相手の元のタイプも全く気にしないのにそんな難しいことまで分かるわけないだろ もうレイド愚痴スレみたいな感じになってるな
これ無理!攻略教えろ的な事書くと教えてくれる人もいるけど、レイド募集は全然無い 何なら謎のシルエットで隠されてるから
なんて言う名前のポケモンと戦うのかすら分かってないゾ ドオーもだけど特性なんて1/3じゃんけんだから仕方ないよね こんなところまで情報収集に来るような人なら
ソロでやれちゃうし、ソロでキツいやつ募集するのも面倒くせえ
ってなっちゃうからなw 昔からそう2chに来るような人間はもとより知識を取り入れようとしてきてるんだから基本的にできる人間
マニュアル読まない仕様定石なにそれな突撃あるのみライト層とは決して相容れない >>961
イベレイド以外ソロで行けるしな
マルチは味方が一番の敵になるんだから
ストレス源をいちいち増やしてやるやつとかただのドM
マルチなんかやってるとドMが伝染る、えんがちょ サポで介護とか考えてたけどACデバフかけて壁張ってフィールド天候整えて…ってなるとダメージ足りなくて負けまーす🤪
ちゃんとダメージ出して死にまくった味方叩くのが一番楽だよ ドラゴンアロー
かえんほうしゃ
たたりめ
おにび
だな >>958>>961
サンキュー
ちとはじめる時期が遅かったか エレキネットコイルは普通に欲しいので募集されてたら入りたい
クリア後では入手不可能とかいう狂った仕様だしな B特化レイド対策にノーテンキのワンダールームゴルダックを試してるんだけど、ガケガニやミミズズ、クレベースには天気変更技の無駄撃ちを誘えるのかめっちゃ安定する クレベース背グレイブは何出してもゆきげしき無駄撃ちしてるイメージ
きっちりふぶきで凍らせてくるグレイシアさんを見習った方がいい ところで次スレ建てるのスルーされてるのでやってみるね、初めてだけど テツノツツミ育てたけど現状クレベース専用と化したわ
水CB控えめ(ブーストエナジー)
冷や水テラバてだすけオーロラベール
火力あるから等倍でもバリア破壊の役に立つ
テラバーストにバリア破壊特効とか付けて欲しかったわ ごめんなさい、失敗してしまいました。
>>980踏んだ人次スレお願いします すまん、興味本位でやってみたらスレ立てできてしまった
スレ立て初めてだから許してほしい ソウブレイズ剣舞切ってもいい気がしてきた
無念挑発クリアスモッグ確定として壁も入れたくなるし なんかレイドバグってない?
瀕死のリキキリンがバリア張ったら緑まで回復するんだが.毎回… メトロノーム+吸収技の不沈アタッカーいいよな
ハラバリー、テツノカイナ、ソウブレイズ、ニンフィアとあとなんだろ
ギガドレタルップルや吸血チヲハウハネも試してみたいがタイプの通りが悪いか レイドはバグ沢山あるから気にしたらハゲるぞ適当にやってけ オンバーンが変な動きしたときは見間違いかと思って動画撮ったわ
後からじわじわ笑えたけども レイド終わってから捕まえないを選択したらドロップ報告に進まない…
ずっと音楽なりっぱなし
リセットするしかないのう >>990
こういう基本的なことができてないバグ多すぎるよな 改善アプデはDLCと一緒にでも済ます気なんだろうか
遅いよなぁ
クリア時のエラー落ちとか応援選択時のフリーズとかはよ何とかしろ 星6草ガブリアス引いたんだが強すぎて手も足も出ない
コイツどうやって倒すのよ 4倍弱点のない600族はとにかく厄介だわな、サザンやマンダもまあ面倒くさい まーたレイドバトル検索で貼られる数少なくなってる
イベントレイド表示せず消しただけだろこれ やっぱレイド募集一覧って現在募集中が貼り出されるんじゃなくて
なにかしらで組み合わせ生成されてそこから募集主と参加者をマッチングさせてるっぽくね? すまん自分本位な書き方してるな
前同じような事書いたら否定されたから…
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