ポケモン スカーレット/バイオレット part168
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「ポケットモンスタ一 スカ一レット/バイオレット」
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲ一ムフリ一ク
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年11月18日(金)
ジャンル:オ一プンワ一ルドRPG
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2~4人)
通信機能:ローカル通信対応、インタ一ネット通信対応
対応言語:日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
CERO:A
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
◆ポケットモンスタ一オフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッタ一
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>800の人が立ててください。無理な場合は番号指定でお願いします。
前スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part167
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1669728297/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ウミディグダどれぐらいかと思って図鑑見たら1.2mで草
やべえやんウミディグダちんこ ポケモン選択時間全然ないのに呼び出すのやめてくれ
ゴミみたいなポケモンで出撃して足引っ張りまくってしまったごめん スカーレットはハバタクカミの色違いをポンポン出せるのか
バイオレットで出しやすい色違いパラドックスって何かいないかな? ほう、俺のハガネールの「かたくなる」からの「りゅうのまい」を見たいようだな 今作一番人気あるんじゃないか?ってくらい色違いカミ捕獲されてるよな ポケモンの股間はゲームのモチベーションに直結する大事な要素やぞ
バシャーモの股間はぬいぐるみ化してもフィギュア化してもちゃんともさもさしてる良い股間やぞ
それだけにツンベアーの股間はなんか劣化してると感じたわ 神は夜しか出ないから朝昼行くと色違いのみ出現するらしい
だから断トツでパラドックスで色違い捕まえやすいとかなんとか 例の大会の上位構築見たけどやっぱりパラ準伝ゲーじゃないか...(呆れ)
S1のルールがどうなるかはまだ分からないけど
剣盾の初期環境ってやっぱ神ゲーだったなぁ
あそこまで一般ポケが輝いてたゲーム他にないやろ なんだ見た目良いからとかじゃなくて単純に捕まえやすいからみんな捕獲してるだけなのか 時間限定ポケモンは出現時間以外は色違いだけ描画される仕様になってるから見つけやすいんだってね
でもバイオレットなの… レイドでアマージョがハッサムのバレパン防ぎまくってて笑う SVのツンベアーの股間なんかリアルな陰毛感が出てて嫌だ いちいち草生やしてくるオリーブ害鳥データごと消せよ
初めて生み出されたことが罪だと思えるポケモンだわ
あいつが居る限りイタリアも速水もこみちも大嫌い 初めてかがやきパワー3食べたけど
ひかおまなしで30分でジヘッドとトドロクツキ色違い出た
こんなうまいのかこれ
確率どれぐらい上がるの? 1乙
ハバタクカミって髪だったのね
神だなんてムウマ信仰みたいなのあったのかなと勝手に思ってた
恥ずかしさとスッキリさが混ざった気持ち 星6レイドなんてマリルリとカイナいたらある程度ソロできるよな
そこで適正バッジ集めて他のレイド進出していけば良いのに
あとボスで格闘とか炎、地面技で2確になるのに頑なにニャイキング流行らせようとするのやべえって いうてWCSの優勝パーティに500未満が1匹もいない年て少ないよね
禁伝ルールですらトリトドンとか入ってくるし わいが、ポケモンやり込んでたとき
ポケモン考察wikiには、要注意ポケってページがあって
使用率高い強ポケまとめられてたけど
今、そういうのないんやな >>29
ランクマ始まってないからメタも回ってないしみんな実験段階でまだようわからんのが実情や >>24
ひかおま込みだったら国際孵化と同じ1/512らしいけど
正直回転率を考慮してもそれより体感出やすい気がしてならない
実はバグでもっと出やすくなってたりして ハバタクカミはダブルミーニングじゃないかな
強いポケモンを神と誤解するのとかロマンあるし レイドって敵に眠らされたら1Tで起きるらしいけど
自分で眠ったらどうなるの ジャラランガさん、早くSVに来てくれ
この環境を突破できるのはジャラランガさんだけや
あと少し、種族値いじってくれや
なに、すこし入れ替えすればええんや。
H105 A75 B100 C110 D85 S125
これで頑張れるやろっ >>34
1/512は大量発生も倒した場合のみだよ
だからなお国際孵化よりこっちの方が出やすいイメージ キョジオーンは特性消してからやっと対等に戦えるやばさ キョジオーン大会勢の編成見てるとみんな格闘か水テラスなんだよな
ゴーストキョジオーンが強いって話はどこにいったんだ 今作って何で敵トレーナー誰も回復役使ってこないんだ 解禁前ででレイド向けポケもけっこういるんだよな
ジャローダとか来たら、レイドで大暴れしそう。連打でいいのも素敵 レジソルトHAチョッキとかのヤケモン仕様はダメなんかな ゴーストがいいゴーストがいいっていってる奴いてほんま謎だった 草単ぶっ壊れと氷単ぶっ壊れに続いて岩単ぶっ壊れも出したんだから次は虫単ぶっ壊れも出していいよな😤 ヤケモンにチョッキはありえないwwwww
たつじんのおび安定ですなwwwww >>45
AI「睡眠を取らないのは合理的じゃないぞ」 役割論理って、今の環境だと割りとアリかもしれない
なんせS合戦はもう不合理だからな キョジオーンは雪降らせた氷か砂嵐の岩が硬くて良いんじゃ? イバン使いてーのに未解禁かよ
剣盾みたいに1年待たなきゃいけないのか
意味わからん 論理は最高威力の技を採用するのでしおづけはありえないwww >>58
ヤケモンも一周回って
相手がテラスタルで4倍弱点無くしてくるから
こっちは一致テラスタルの火力で押しますぞって感じになってるんじゃ ハネはパオジアン相手だと不意打ちで死ぬやんと思ったらそういやであいがしらって優先度2だから不意打ち成功しないのか
ディンルー以外にはだいぶ強いなハネ 令和の役割論理は
不毛なS合戦をすて、鈍足高耐久・高火力ポケが超火力技で相手のサイクルをぶち壊す
普通にありだと思うんよね 塩漬けは交代先に普段でかいから論理的にありなんだよなぁ… >>55
色眼鏡の上位互換を特性で出すか
半減を2倍するとか そやね、サイクルを壊すことが目的であって、高火力技は手段だからね
塩漬けはありだね レジソルトはなんかしてくる前に高火力技でさっさと沈めるのが正解なんだ
いちいち付き合ってたら塩まみれにされる ヤィンルーは結構いける
塩や烏のボディプレスでワンパンだが >>66
この感じだとハネに色眼鏡付ける方向が良さそうよね
エクスレッグと融合しよう ふう、やっとナマケロ見つけた。南5番の湿地近くの大木2本。
ナマケロは低確率。体当たりして出してるんだがほぼガチャ
ヤミカラス、ヒノコヤマ、ココガラ、マンキー、パチリス、タマンチュラも落ちてくる
つか該当エリアの細い木から出るんか。このナマケロ出るエリア太い木が少なすぎる 鋼や水に強くでれるの羨ましいよな
俺の嫁は岩四倍な上、炎にも電気にも氷にも飛行にも弱くてメジャー所みんな弱点みたいなところあって悲しいわ
輝石もたせたら案外二倍位なら耐えるんだけど メガヤンマふつうに強かった記憶があるんやけど今種族値見るとクソザコに見える 今日から対戦始めたんやがやっぱ楽しいね
ポケモンの対戦って思ってたんよりもサクっとしてる
格闘ポケモンのみでやってるんやがダチョウみたいな奴強すぎじゃね?🤔
それ出してまもるされてからテラスタルエスパーで専用技?みたいなのでその一体のみで負けたわ
行動するたびに特性ですばやさ上がるのはんそくだろ ハピナスチャージビーム覚えないのか
レイドで使えると思ったのに パオジアンがねこだまし覚えたならであいがしら読みねこだましで悲しいことになる結果になっただろうけど無いなら安心してであいがしら使えるわ
まぁまもるされたら終わるけど やっととくせいパッチゲットしたわ
これでニャイキング作れる パオジアンくん、最近ふいうちバレすぎてるから
氷の礫にしたほうが意表がつける気がしてきた
パオジアンの不意打ち読み、交代とか、不意打ち読み電磁波とかやられると下手すると詰む パオジアン君には不意打ち読みの後退からのワニで鬼火してあげたわ
悪技が不意打ちオンリーなの多いからワニ出した時点で逃げるしか無くなる マスカーニャきついから毒キョジオーンにしてみようかな
地面弱点だけは残ってしまうが >>77
あの鳥は「ふいうち」つう技に弱いからそれでシめるんよ レイドポケモンってこだわりトリック効くのか?
効くならみんなやってるか… >>71
あと補足。一回体当たりして空を飛ぶリセじゃなくて何度か体当たりしてガチャる。出なさそうなら空の飛ぶリセな感じで
両方の木から出るのも確認 パオジアンって噛み砕くとか辻斬りとかその辺の悪技すら使えん不意打ちオンリーマンのか
使い所難しいねえ ようやく6匹育成し終えた…のだが、テラスタルだけは間に合いそうにないわ。あと1日でフェアリー36個と鋼34個とかどうしろと
ランクマ参加は数日遅れかなあ 確かに12/1としてたけどその表示が昨日消えたって話やからまだ大丈夫かと やーっとコレクレーのコイン2回目の999枚集まった
もう二度とやりたくね
1匹目適当に進化させるのほんとやめな 54時間にしてようやくクリア
ストーリー攻略までならrpg全体で見ても屈指の神ゲーでしょ
こんだけボリュームあって最初から最後までずっと面白かったわ >>93
新増殖やればその位アニメ1話分の手間で終わるけどな
まあ頑張れ まじで、パオジアンくんはふいうちリスクが高い
っていうよりも、今回耐久力高いポケが多すぎて、パオくんの火力でも無償交換されたら、とんでもないことになるから
ふいうちはやっべえよ なんか今のマッチやってると身代わり1発で泣く羽目になるような相手かなり多いな
ただ身代わりにさく技の枠ないんだよな
無理やり範囲狭めてでも身代わりキャラ入れるべきなんだろうか パルデアのポケモンはこんな戦闘民族やのにパルデアのトレーナーはぬるま湯なんよなあ ノーマルテラ神速マンゴースト入れてないとまあだるい
3タテ3かいくらいやられたわ 新増殖やってて気付いたんだが
ボックス開くときにカーソルが空欄に合ってると一瞬けつばん出てくるんだな
けつばん強すぎて草
https://i.imgur.com/vJSh7I1.jpg >>98
増殖度々話題になってるが、リスクとかないんか?確かに剣盾の時は時渡りやってたりしたけど増殖って聞くとなんかな ちょっと杭多すぎだろ…
なんのヒントもないし自力で抜かせる気あんのか >>105
最初自力でやろうと思ったけどあまりにもくだらなすぎて攻略みたわ すごいことに気づいてしまった。。
今作ヘラクロス強すぎん?
パオアジアンディンルーチオンジェンに有利取れるのが。。
ディンルーはテラスタイプ草多いだろうし 地テラスキラフロルにぼこられた
ヘドロウェーブばかりしやがる >>105
祠を中心に法則で刺さってると思いきやバッラバラだしなー。歴史教師貴様杭の位置も出しといてくれ 俺のキラフロルは風船持ちだな
どくびし巻いてチヲンジェンとディンルーで遅延 レイドのアシッドボムが最強すぎるな
これの物理版探したけどエンニュートのほのおのムチとアップリューのGのちからしかないのな
しかも1段階だしこいつらのスペックじゃ厳しい
ガラルサンダー来たら人気になるんかな ハネくんハチマキ巻いてであいがしらするだけでほぼ1体持って行けるんじゃ
その後交代するしかないハネくんに向かってやってくる相手の積みアタッカーにはものまねハーブ持ちのS早いやつ投げときゃ起点も防げそう
攻撃技撃たれたら撃たれたでハネくんワンモア ハバタクカミちゃんしょっちゅう壁に埋まってんだけど 多忙な僕氏もまだ満足にテラピース集まってなくてPTがしっかりしてないなあ
まぁそれでも最低限は勝てるしランクマ潜るけどな
負けるのを過剰に恐れてろくに対戦経験を積まないのが一番ゴミだからな 色違いの前でレポートして二つ名厳選ってできる?
二つ名パワー消えてるし確率的にきついかな? カジュアルマッチゴミおもんないな
今雑魚しかおらん
6350はなんかやりたくないし
はよランク来い ヒラヒナの色見つけるのしんどすぎだろ
1つ1つパンツの色見ながら歩いて気が狂いそうだったわ
進化後がたくさん沸く場所あったら泣く 増殖バグはもういっそ塞がないでほしいわ
命中バグとボックスだけ直せ セーブリセットは二つ名固定で性格個体値性別等は厳選可能 >>127
できないのか
ありがとう、厳しい戦いになりそうだ >>121
ヒラヒナに拘りないならクエスパトラを大量発生で粘るのが一番楽だと思う
マップの一番北東のポケモンで時間変更繰り返せば60回くらいで出てくるよ ミライドンコライドン準伝に運命の証ってつけられる? やっとウルボ目標まで増やせた
とんでもなく疲れたからねる >>128
固定じゃないの?
変える方法あるとか? ガラルニャースを孵化させまくっても、夢特性の個体は出ないのでしょうか?
とくせいパッチが入手出来ず、心が折れそう。 ガラルニャースなんて使ったこと無いレベルで選出しないと思うんだがなあ オシャボ使ってるやつ見かけると増殖バグやったんだなって感想が一番にくるようになったわ
昔は愛着あるんだろうなだったのに リクディグダ ウミディグダ ソラディグダ
=グラードン カイオーガ レックウザ ガラルニャース受け取ってすらいないけどなんも不便無いからなぁ…こいつにパッチ使うの勿体ないしカイナでいいと思うけど マルチでしかも夢特性てだすけ揃ってないと意味ないからな
たまに偽物混ざるし
ガラルニャースは意外と難しい わいし、スカーレット貴族になるためにサブロム購入を決定
ストーリー最速クリア用の精鋭を作りあげる
夢フカマル@いじっぱり AS振り しあわせタマゴ
夢キノココ@いじっぱり AS振り おまこり小判
夢ブイ@ひかえめ CS振り とくせいパッチ
カイデン@ひかえめ CS振り マスターボール
リオル@いじっぱり CS振り しあわせタマゴ
夢ホゲータ@ひかえめ CS振り でかいきんたま
完璧やっ、ストーリー最速クリア余裕だ。足りないものなどないはず 聞きたい、対戦だと50レベル未満はそのレベルのままなんだよね? >>148
本ROMでレイド貼って経験飴取った方が早くないですか…? 新増殖バグ30分で1000万超えですか
うーんまだまだですな
テラピースだと2個分しか稼げないじゃあないですか
まだまだ改善の余地がありますね
もっと効率の良いバグないかしら? ランクバトル延期のアナウンスするなら今日だが果たして 延期のアナウンスするんじゃなくてしれっと消したらしいゲーム内告知の日付だけ変えて再掲かもしれんぞ 新増殖バグってコレマクロで自動化できるやつじゃん
野生と遭遇しなくていい単純作業だから寝てる間にマイコンでやらせられる
マイコンスレ貼りつこうかな テツノイバラ君、使ってみててそこまで悪く無いんだけど、
活躍する度にでもバンギだったらもっといけたのでは?って思いが去来する… >>142
じ、時間経てば競売で頑張ったで通るから... ユナイトの顔であるジュナイパーはいつ登場するのか?星7レイドでかな こんなん見ても真面目にトナメ周回なんてやってるのはテツノガイジなだけだよな 増殖バグすごいんだけどオシャボ興味ないと増やしたいものがないんだよな… さすがに普通にやっているのを否定するのはアフィリエイト 増殖手を出してないけどオシャボ興味ないなら特性パッチ以外増殖させるものなさそう やっと図鑑完成したが最後に残ったハギギシリ今回出てることすら認識してなかったわ 結局本当に足りないのってテラピまたは理想テラスタイプだしレイド回したほうが早そう ちょっと聞きたいんだけど
きんしのちからってこれデメリット付きのかたやぶりってことでいいの? マイコンで自動化出来るんからレイド回るより圧倒的に楽だろ オシャボ興味なくてもパッチ、技マシン、経験値飴、どげみ、テラスピースとか増殖させたい有用なアイテムはいくらでもあるぞ >>157
12/1にやるとは言ってないから何もないに一票 >>179
消されたけどお知らせに12/1って記載あったんだよなあ >>178
対戦やらないからそのどれもが不要だわ… >>178
飴はともかくわざマシンはリポップするから割と困らんよ
テラスピースはそもそもの必要数が意味わからんから増やしたくなるのはわかる しかし増殖999個も簡単になったな
よく見つけるよな?君たち >>185
Leonardと32u4のなら自動化スレに転がってたぞ リポップするけど欲しいものを狙って拾えるわけじゃないからほぼ無意味 >>186
自動化スレとうの昔に滅んだと思ってたけど復活しとるやんサンクス 連射コンは元々持ってたからニンフィアするのに躊躇は無かったが、わざわざマイコン買うのは面倒だな >>190
俺は自作したが、自動化スレに落ちてるスケッチは未完成品だからズレとかの調整は自分でするんだぞがんばれ 野良でフェアリーカイリューの体力10%しか削れずに終わって草
つまらなさすぎて途中で退場したくなったわ
バフデバフリセットをお手軽にしてくるの頭おかしいよ マイコン買ってまで増殖バグするやつはもう改造すりゃいいのに ソシャゲの方がまだマシ
数の暴力でなんとかなる敵だらけだもの 発売からそんなに時間経ってないのにもう話題が煮詰まってる感あるな 星6オンラインレイド行くために夢特性のガラルニャースが欲しいんだけどそのためには星6でしか落ちないアイテムで特性変更する必要があるってマジ? ミニゲーム的な要素も何もないしね
話すことがもうバグしかない >>203
とくせいパッチなんてモンスターボール以下の価値しかもう無いぞ
さっさと交換スレで貰ってこいよ >>203
言うてニャイキングは合わせないと意味ないし 原理的にアプデで蓮根放置金策潰される可能性無いと思ってるんだけど簡悔してくるかな? >>197
初期Switch無いと出来ないしね
BANの可能性もあるし 増田「ミライドンBOXとコライドンBOXにアクセス履歴が残っている場合、BANさせて頂きます✨😌✨」 >>201
似たようなパターンの敵を相手にしても何も面白くないしもっと簡単にしてさっさと終わるようにして欲しいわ
モンハンで同じモーションのモンスターしか居ないようなもんだろ レイドがクソ仕様すぎるから増殖とか流行っても仕方ない感あるわ。
・デバフ解除⇦まだ分かる
・バフ解除⇦ゴミ仕様
・パワー吸収⇦産廃仕様
・バリア貼るけど自分は積みます⇦クソカス仕様
・パッチやスパイス?あーげない⇦簡悔仕様
増殖されても仕方ないわこんなストレス仕様 >>212
アクセス履歴を残すログがそもそもないと思うんですよね そもそもポケモンにレイド不要なんだよなあ
2作連続で実装されてるけどなんも面白くない >>138
Gニャース♂変わらずの石×夢原種ニャース♀ レイドの難易度はこのままで良いけどテラスタイプ変更はもうちょい緩くしてくれ カイリューは2ターン目くらいにデバフ解除してくるクソだからその後にまたデバフ入れてワンパンでぶち殺さないと竜舞積まれて死ぬ 勝てないレイドが出てきた時に対応出来るポケモンを新たに育てて幅を広げる流れ自体はまぁまぁ楽しい
レイドバトルの挙動はうんこ >>210
A0→とくこう型向け、こんらんで自傷した時のダメ軽減
S0→わざと素早さ遅くして後出し得技を活用 今までやったゲームのレイドの中でダントツで面白くないわ
というか不快だし オンラインだと挙動ガタガタになるから結局ソロ安定なのが一番クソ もうちょい高ランクのレイドも高勝率でサクサク回れれば飴やらテラピやら個体の確保やら諸々含めて旨味あると思えるようになる 3Dエンジン何使ってるのかしらんけどアンリアルとか有名どころじゃないのかね
えらくカクつくのとカメラが地面にめりこんでほんと気持ち悪いw 今作のレイドのシステム自体はいいよ
問題はバグやら処理落ちやらプログラミング能力不足でグダグダになってるせい 勝たれると悔しいから先手打って理不尽押し付けて対策する
プレイヤーのやりたいこと潰せたら勝ちみたいなところある 増殖BANってこのクオリティで出す運営に出来るわけないんだよな。
ストーリーの作り込みや対戦環境が楽しいから余計にレイドのクソ仕様やクオリティの低さが目立つ リアルタイムとはいえ1人が大幅に減らしたら即割り込んで全力行動してくるのつまらん
総攻撃のカタルシスさえ味わえない 色みつけるのはアプデでアルセウスみたいな星キラーンエフェクト追加されるんじゃないかと思うと怖くて今できない 証のお守りってDLCで来るかなぁ
色違いは1時間もやれば出てくるけど何回やっても証なしで折れそう >>231
そういうのこそ最強リザードンとかのイベント戦でやれよと思うわ。
通常戦なんざコラミラ用意すれば等倍相手なら余裕くらいの難易度でいいんだわ本当 >>223
なるほど!対戦ガチ勢はそこまでこだわるんだね!メタモンのS0とか探すの大変そうだ 恐らく楽しませる気は最初から無くてゲーム寿命伸ばすことが目的
もっとも増殖でその計画も無茶苦茶になるのがゲーフリらしい ピンポイントで対策しないとどうしようもないみたいなのがガチャで出てくるんだよな
勝てるわけないだろ >>236
マルチやれば安定だし、ザシアンムゲンダイナいればソロでもほとんど行ける上にそもそもレイドの必要性も低い剣盾の方がマシ。
こっちはテストプレイしてねーだろってなるわ。 2ターンキルでも演出長すぎて時間切れ寸前になるのは普通におかしい 凍てつく波動がターン消費なしの出し得なのがね
バリア展開→バフ解除→デバフ解除→積技→積技を一回でやってくるとかそら一撃で倒さないとグダるだけよって >>244
スナノケガワは磁石部分が黒くなるぞ。本体は金色だけど。 増殖バグ使うくらいならもう改造しろよって思っちゃう
もはや大差ねえよ YY通信の糞マッチングから1ミリも進歩してないのは流石に震えた 増殖ってレイドの根幹とほぼ変わらんからBANのしようがないのがね 本当増殖のおかげでスパイス集めるだけになってくれたの良かったわ。
まぁスパイス集めようとするとバカみたいに体力が高い奴倒さないと落とさないんですけどね 結局ガチャや簡悔要素もりもりでゲームの延命図ろうとしても普通のプレイヤーは逃げるしそうでない奴は抜け道(ラクト談合、カタカタ錬成など)探して突破するから誰も得しないんだよね 制作者が受けルガイジらしいからな
そら性格悪い簡悔ゲーになりますわ ワットバグはワット掘りを出すことで無理矢理解決したから今回も大幅緩和で解決しそう ワンパンされると悔しいので星7はHPゲージを2本用意して1本目全壊で強制停止するよう対策しよう レイドに思うところはあるけどアタッカー4で突っ込んでは死んでクソゲー!とか言ってるのを見るとフルアタ小学生かな?ってなる
お前がサポーターかヒーラーやれば勝てるんやで(憤怒コノヨザル除く >>252
普通にライドコライドン増やしてるわけだしよくなさそうだけどな規約的にも >>257
体力1万あるらしいからどうやってもワンパンなんざ出来んぞ 剣盾から改善されたところ
NPCが足引っ張らない(オリーヴァ除く)、応援強化と常設化、範囲技の巻き込み廃止
剣盾から改悪されたところ
バリア超強化、割り込み行動、積み技フル搭載、オンライン周り全般
正直改悪ポイントが多すぎる スパイススパイス言うけど
色違い欲しい奴の趣味用だからどうでもいいしなあ >>256
解決って言うかだいぶユーザー側に寄り添ってるよなとは思う
だってそのままやったもの勝ちで潰して終わりにも出来たんだし今作もオシャボ緩和して欲しいわ >>258
そういうのは最強リザードンみたいなイベント戦でやってくれ。イベント戦ならそういうのも面白いだろうよ。
パッチやスパイス集める時にそういうのはいらんから。 色違いだ?
サワロ先生に渡す為に取りに行ってんだよ! ゲーフリはなんで意地でも万人に対戦させたく無いの? オシャボの価値を無駄に高くしてるのがそもそもおかしいんだよな
色違いは大安売りするようになったのに 色違いとポケモンに合ってる証って交換レート釣り合う? やることなくなって急に飽きたわ
増殖のハードル低いせいで目標なくなった
対戦勢は環境対応のために改造して無限テラスピースくらいやれるようになったほうがいいとは思うけど
図鑑 →完成した
アイテム →増殖で無限に手に入る
ステータス →増殖無限
ポケモン →増殖無限
金 →増殖無限
スパイス →複数レイド参加で必要数ほぼ埋まる 発売日は★5,6に到達してる人が居なくてレイド良くなった!ってレスが散見されたがまさか悪化してるとは思わんだろ パピモッチって安易に女受け狙ってそうな造形で好きになれんわ
口元が特に気に入らない >>259
オンラインで常時BOXのチェックでもしない限りそもそも増やしたかも分からんからな 剣盾の初期って準伝いないの手抜きだって死ぬほど叩かれて無かったっけ
思い出は美化されがち マスボ目当てでサブ機で周回プレイしてるけど普通に旅パに愛着沸いちゃったわ どうすんのこれ? 発売当初にレイドが剣盾から改善されてるって大嘘ついてた奴ら今何してるんだろ レイド参加できない時やけに拘束時間長いな
サクッと無理でしたって出ないのなんで 新作が出る→前作が再評価されるってのはいつでもどのソフトでも変わらんな >>271
ドラパミミカビキッスドリュ+ワンのダイジェット環境が良いはないわ。
ダイマこそ種族値の暴力だったから二度と来なくていいわ。 >>279
実際難易度低い星4までとかなら改善されてるから嘘じゃないぞ
NPCが全員嫌がらせで足引っ張る行動しかしない、みたいなのでは無くなったし >>281
50点が25点になっただけやぞ。
両方レイドに関しては赤点だわ。 ソロで勝てないなら野良マルチなんか絶対勝てん
こんなんソロでもなんとか勝てるくらいに調整しないとダメだろ
レイドなんか今の星5くらいが最難関でいいくらいだわ レイド固定する時って本体の日付が変わったら時間をちょっと戻すって感じでいいの?
本体の日付が変わらないように時間をいじり続けるだと思ってたんだけどこれだとレイド変わっちゃうよね 4人分のターン適応されるから積み技は超極悪化したけど
バリアに関しては割っても柔らかくならなくなったけど回数制から耐久制になってドレイン技が強くなってソロが簡単になったり2回貼られなかったりだから強化でもなくないか >>288
ゲームを終了してる状態で日付を変えればOK 未来ポケモンはテツノ○○○で三文字+三文字なのに、古代ポケモンは四文字+二文字で統一されずスナノケガワとサケブシッポがいるのもやもやする
未来は統一された秩序、古代は不規則な自由ってこと? レイドがバグだらけでもはやルールが機能してないラグのせいなのか?
ターン無視とかもう当たり前のような感じになってるし 増殖したミラコラ同士をフレとお互いに交換しあいたいんだけど
増殖産は交換不可だよね? 低ランク帯のレイドは程よい難易度で快適だったから改善されたと思うわなぁ
特に育ち切ってない旅パの段階は楽しかったよ
星5以降でクソになるとは思わんかった レイドに関してはインディーゲーのアルファ版レベルの完成度だもんな そもそも増殖産とか放置したら何起こるか分からんし全部逃がしてる >>297
今回唯一の良い点といえる設定すらテキトーなのか
もうゲーフリはポケモン手放した方がいいのでは ミラコラに運命の証つけられた人おるか?
サブ垢作るか迷ってんだ >>289
体力が多くなったし積み技の極悪仕様が問題だと思うんですけど。剣盾だってムゲンダイナいればソロ簡単だったよ。剣民ならザシアンも居る。
クリア無理なのはそれこそ負けん気勝気の様な奴らだけだった。
npcにストレス抱えなくなった事以外全てにおいて悪化してる。 >>278
自分も旅パ愛着湧いたから本ROMに送って努力値振り直したわ コライドン送れないのがちょっと悲しい >>279
脳死じゃなく考えて突破できるようになってるし レイドのHPのまんまでカウンターして確殺ダメージ返してくるの糞すぎ
あと敵のAI明らかにこちら側のコマンド確定した後に技選択してる気がする
何度か挑発持ちに当たったけどはらだいこ使おうとすると必ず挑発で封じてくるし死んでクールタイム明けにはらだいこしようとしても必ず挑発される なんでヘイラッシャあんなに持ち上げられてるんだ?
つよめのホエルオーなだけだろ??? >>300
レイド以外もじゃね?
正直フルプライスで売ってるのドン引きしてる >>277
今回のは手抜きとまでは言わないけど全員チオンジェンくらいの情報量が欲しかったかな
特にパオジアンはもっと盛ったデザインでもよかった >>289
バリア中のダメージカットが重すぎるのとバフデバフ消去をセットで使ってくることが多いから総合的に見れば間違いなく強化だよ
ドレイン技が強くなったと言ってもはらだいこしてようやく回復が期待できる程度だし積まれてバフ消去されたらどうしようもない
対策のはずのテラスタルもご丁寧に潰してくるしな 報酬だけもう少し美味しくしてくれれば難易度は今のまんまで別にいいや 勝てないやつとは戦わなきゃいいだけだし >>307
ソロで開幕はらだいこ極めようとして開幕ちょうはつされたからリセマラ(ソロだとペナ無し)したけど次開幕はらだいこしようとしたら相手普通に殴って来たから多分気のせい >>315
ホエルオーもできそうな感じするんだけどなあ
完全上位互換てわけか >>309
初期は積み環境になる⇨ヘイラッシャがストッパーになる⇦今ここ
そこから有利な奴に受け回すサイクル対面構築が流行って、また積み環境に戻る環境サイクルだからよ。ヘイラッシャは物理の積みに対しては相当強い レイドとか難しいとか理不尽じゃなくて「何やってるかわからない」っていうゲームとして最低の状態だしなぁ
ここまで酷いの最近見てなかったから油断したわ >>282
種族値の暴力なのはテラスタルの方が大きいわ
SVはミミカスドラパに並ぶかそれより強い特性と種族値兼ね備えた化け物環境だろ
ダイマの方がやれること多かったよ
積み、天候フィールド変化、必中化、ダイウォール、一撃無効、一時的耐久強化、火力強化、技デメリット解除、拘り解除
ダイジェットは強すぎたがダイジェットなくても活躍する事はできたでしょ 色ミニリューに逃げられたから今日はふて寝するわ
逃げ足早すぎなんだよくそが レイドボスのhpバーが0になったと思ったら復活したり挙動がバグっぽいけどなにこれ
四人の行動を非同期に処理してて変になってんのか?どういう仕様だよ >>260
ニンフィアのはかいこうせんでワンパンとかなんとか レイドのHPって☆6でレベル100の30倍だっけ?
ACも100レベ以上の値になってるとしたらメタモンでコピーしてパワーシェア的なこと出来んかな ヘイラッシャは単タイプなのにヤケモン候補入りまでしてる逸材 デバフ解除は分かるし、百歩譲ってバフ解除もいいとしてさ、対抗策のテラス吸収とバリア中にデバフ無効にしたのかマジで意味分からん。
そのせいで理不尽な事になってるのが分からんのかと言いたいわ。 >>312
積み技が最強は一番の問題として言ってるしメトロノーム持てばバリアの上から全回復するぐらいにはダメージいけるっしょ レイドって同期してないんじゃ無かったっけ
行動順が端末によってバラバラだとか バグ技って何か気持ち悪くて嫌だったけど今増殖頑張ればSV終了までクソみたいなレイド周回や金策しなくて済むならやらざるを得んな 4人で協力ターンバトルしたら遅延行為でグダグダになるからアクティブバトルっぽくしたろ!→同期取れずバグりまくりでカオスに レイドバリア前にこっちが何回も死ぬとバリア張ってくるのやめてほしい
攻撃でバリア張るのはわかるけど向こう有利でイキるのムカつく >>320
ダイマは純粋に耐久を2倍にするんだから種族値の暴力だったよ。それにダイマされるとアンコールだの必中だのSアップだの天候フィールド書き換えだので小細工に頼りがちな弱小ポケは容赦なく淘汰される。
テラスはタイプ変更のみだから小細工が通じるし奇襲にも火力にも使えるから汎用性はこっちの方が高いよ。運ゲー感も強くなるけど たまに他の奴への行動見せられるのあれなんなんだろうな
ご丁寧にその間動けないからイライラするし 強い相手に手数で挑むのがレイドだろ
なんで向こうが一方的に何度も何度も攻撃してくるんだよ 今んとこ水ポケが環境にいないせいで不意のヘイラッシャ対処できないパーティ多い
塩相手も地割れ3回撃つチャンスあるから有利や!!! テラスタルもZ技もメガ進化もダイマックスも要らないのでは?
また俺なんかやっちゃいました? 新増殖の自動化、cyberのコントローラのマクロ機能だとキーのメモリ数が16までみたいだから足らんな
それでもボックス開く前後で分割して2ボタン10秒くらい毎に交互に押せばいけるようにはできたから大分楽
十字キーの同じ方向が連続する場合はうまく記録してくれないから間に無反応のYボタン挟んだりするのがコツ
マイコン使えよって話だろうが 努力値リセットマンが最初から居ないのもどうなんだ
前作DLCなんだから次回作には初期実装くらいするのが当然だろ シャリタツヘイラッシャ対策にびんじょうとかものまねハーブ勧める悪党がいるらしいな
なんか2段階上がったのにダメージ痛いですねぇ 災厄ポケモン見てて思ったけど主人公が不慮の事故で死んだりしたらパルデア地方終わるよねこれ >>339
ダイマックスは魔王に立ち向かう勇者みたいな構図で絵面はよかったな ハバネロエキス×3
レイド相手A6↑B6↓
ヨガパワーチャーレムのイカサマとかどう? ダブルは知らんけどシングルのヘイラッシャなんざ水ロトム入れておけばいいだろ。
じわれも効かんし、相手に地面がいなけりゃボルトチェンジ打ち得だし。 メガシンカとかダイマックスみたいな1回だけのヒーローシステムあるとどうしてもそいつ中心になるから
たまにやるのはいいけどずーっとやるもんでもなかったな 対戦目当ての人からしたら環境整える作業って時間の無駄でしかないからな
寿命がどうとか言うやつおるけど多分自動化するやつってそのコンテンツのプレイに価値を感じてないから話が噛み合ってない気がする ワンパンできる(効率のいい積み技+火力上昇)ポケモン以外は高難易度レイド出てくるなっていうのは
ポケモンっていう、いろんなポケを使おうぜっていうゲームでどうなんだ? って思うんだけど
じゃあ、高火力ポケ使わなくてもクリアできる難易度のレイドにしたら
高火力ポケ使ったら余裕ってクソバランスになる
ある程度、しゃーないところはある パルデアが地方ぐるみでちゃんとジムの視察とかしてるの見ると
ジョウトの勝ってもバッジ渡してこないやつすげーな 今のシングルは甘っちょろくてつまんねえな
どいつもこいつもキノガッサ対策怠りすぎ
性善説で対戦してるんじゃねえよバカども 星5星6ずっと回ってるけど想像よりスパイス出ない
何か間違ってるのかな >>349
そうね。それはある。
対戦と色厳選勢だけどレイドに価値を感じてないからな。スパイスと経験値アメとピースの為に仕方なくやってる。
レイドも友達とやれば楽しいのかもね。まぁワイは友達おらんけど😭 性善説の本当の意味って難しいよな
教育論なんだよね テラレイドの対面にミライドンいてくそわらった
なんでこうなるんだよ ポケモンバトルとレイドが致命的に噛み合わないよ
これならスター団のレッツゴーゲームをレイドした方がマシだよ 突然画面止まる→敵行動中→ボタン連打して再度腹叩かされるのが一番クソ
カーソル位置リセットされる条件もわからんしテラスタル満タンになったのもわかりにくいから画面から目離せん >>355
友達とレイドとかしてたら友達無くすレベルの出来だぞ? >>354
シャワーズだのクレベースだのハルクジラだのHの種族値が高い奴程スパイスは落ちやすい。
逆に言えば楽にワンパン出来るレイドでは落ちない素敵仕様やぞ。 レイド報酬系はスパイス以外は簡単に増やせるようになったのか
スパイス集めたけりゃスパイス相互をやるしかないのか…? >>358
こっちは必死に働いてるのに生活保護で楽々暮らしてるの同じスレで見たら悔しいだろ >>363
なんだそれマジかよ…
ほぼ野良だから勝てそうなやつしか選んでなかったよ… >>307
あれは本当に酷いよね
ボスが食らう技は元のHP依存なのに フレとレイドやるのは同期が酷すぎるのがよくわかっちゃうから辞めたほうがいい
全員の画面で残りHPが全然違うから協力とかできない 剣盾みたいにとりあえず集まればNPCよりも安定する仕様でないのもゴミ要素なんだよな。
下手な仲間ならいない方がガチでマシだから尚更ソロ化が加速するのが酷い。 >>350
たとえばバリア破壊を剣盾と同じ回数制にして弱ポケほどテラスタルしやすくするとかでもいいんだよね
バリア割るのもワンパンするのも火力ゲーじゃどうしようもない 原神、モンハン、ポケモン、スプラ
正直ポケモンだけに何百時間もやる余裕ないよな
さっさと増殖バグやって無駄な時間減らしたほうが良くないか? もともとランクマッチですら、好きなポケを使えるかって言われたら違うんだけどね
僕はグレイシアちゃんがめっちゃくちゃ好きで、愛用したいけど
グレイシアちゃんを対戦で使うのは、一枠を捨てるのと同じだからね……
脳がラリってない限り選出できない ガチでやってる人とならクソクソ言いながらできるかもしんないけどなんとかリザードンに勝ちたい!みたいなライトな人とレイドやったら連続行動で多分空気凍るわ 過去作解禁されたらじこあんじエルレ連れてきてえなあ
ちょうはつもできるA6段階上昇ドレパンマンってだけで需要あるだろ でもランクマは弱いポケモン使おうが何やってるかわからないみたいな事にはならんぞ
レイドはワンパンしないとマジで何が起こってるかわからんからな >>81
ニャイキングなんぞに特性パッチ使うの勿体無さすぎだろ
いくらでま孵化あまりあるのに >>356
性善説=人は生まれながらにして善人で社会が悪人に変える
性悪説=人は生まれながらにして悪人で社会が善人に変えるだっけ?
ただ「良い人であって欲しい」を性善説を信じたいとかいう人多いよね レイドのバリアはデバフ通るようにするとか剣盾みたいに割れた時に防御デバフ入るようにしたりとかはほしい
ただでさえ割れにくいのにテラス吸収のせいで割りやすさすら剥奪されるのが面倒 オシャボと特性パッチが1000円で買えるなら殆どのやつは増殖なんてしないのにな
ポケモンはともかくアイテムに価値持たせすぎなんだよ 高HPなやつら低火力だから楽で難易度と報酬があってないように思う
600族ドラゴンとかニャイキングミライドン辺りがふっとばされて終わるから最近入らないようにしたわ >>369
マジマジ。特に欲しいであろう塩スパイスはその傾向ある。まぁマルチで分かってる奴がハルクジラやクレベースあたりはそこまで無理ゲーじゃないから頑張れ(コノヨやカイナ出す人達で集まればいける) 少なくともテラス吸収だけは絶対やっちゃいけないムーブ >>381
フレならともかく知らん奴に乞食したく無い気持ちはわかるわ テラスタルで攻撃しよう!
でもチャージ奪われます
これ考えた奴多分馬鹿 >>391
コノヨザルおすすめ論結構見るけど技どんな感じ?
割と見た目も好きだから使えるなら使いたい 改造批判しつつバグ使ってる奴に改造環境渡したら手のひら返して改造厨に成り下がりそう 自分が動けない時間に自分のHPとテラスタルのチャージが見えないのも地味に糞 >>382
適切な教育さえ施せばほっといても人は善い行いをすると考えるのが性善説
適切な教育があっても制度やらで縛ってやらないと結局善い行いはしないと考えるのが性悪説
厳密には昔の中国の政治と結びついてる思想らしい >>372
ソロでゴリ押し勝ちパターン引くまでやり直す方が楽だよね >>341
ポケモンとのエンカウントはどうしてる?
目視して操作するしかないか マイコン使って寝てる間にパッチ700個増えてたけどなんかすごい勢いで自室移動してるわ
どっかでラグって操作狂ったな 毒ガブリアス星6出てきたけどこれはスルーした方がええって事か
PT募集で人来ないかな >>371
何そのクソ仕様。
仲間内でやってもズレるとかホンマもんのゴミやん。仲間内でワイワイやれば楽しいのかと思ってたわ 操作不能になるの糞すぎるよな
せめて他のメンバーのステータス確認くらいはさせろ そもそも対戦が本体なのにレイドがメインディッシュ面して出しゃばってくんなって話である ソロだと自分以外は死んでもゲージ減らないから時間消費分だけだし
ドレパンや鈴で回復追いつくから気楽だぞ
野良だと全員自分が主役だと思ってるから他人のHP管理なんて誰もしないし鈴も付けてない こおりバウッツェル相手に開幕こんがりボディの3カード出来上がるの草生える
そこから殴り抜くカイナやっぱつえぇわ
結局こいつが使えるかどうかだもんなぁ ひでんスパイスをポケモンに持たせられるようになるアプデはよ 英語ネームの対戦相手詰ませるとめっちゃ切断してくるな
アメリカ人さんぷんぷんで草 >>392
ドレパン、憤怒パン、挑発、嫌な音がテンプレじゃね ディンルー飛んでる相手とタイマンになったら何もできねぇから地面以外の攻撃技考えてみたけど何もねぇな。ヘビボン、思念も打ちたい相手いねぇし。 レイド自動化民いる?
放置で永遠にランダムレイドやらせるのハードル低そうだし、癒しの水連打させとけばまず負けること無さそう ゲーフリの要望問い合わせフォームがやたらわかりづらい場所にあるのも腹立つ レイド自動化もそのうち流行りそうな気もする
星6相手でも一つの技連打で勝てるのかどうかは知らんけど 後ソロだと初っ端に防御のエール入るのもデカいんだよね。
マルチだとそれが入らないからHP管理できずに死んでいく人が多すぎる。 >>398
昨日あたりに都度エンカ必要ない改良版が発見されたぞ
BDSPみたいに日々輝きは更新されるんや ダメだ…あと○回攻撃しないとテラスタルストーンが発動しない…!
↑これ嫌い レイドはコマンド入力無しのオートバトルで良かったんじゃねえの、自分てパーティー組む対戦とまた違って面白くなったかもよ >>415
これと凍てつく波動消すだけでだいぶマシになると思う ハルクジラは毎回3-6個スパイスくれるけどクレベースとかは全然くれんな >>392
ビルドレ嫌な音憤怒
能力上昇リセットされても憤怒の威力は死なない限りリセットされないのがいい しお以外のレシピ発掘されたしテラレイドやる気しねーな~ チャンピオンルートクリア!
四天王戦のBGM、ここに来てかなりシンプルで重厚感のあるのに変えてきたなぁ
こういうので良いんだよ。 >>421
5chにいるのにここまで情弱なやつってリテラシーどうなってんの?とつくづく思う ニンフィアが無事ライト層とガチ勢両方から好かれる神ポケモンになったな 味方のマリルリってカスがボスのHPを回復するスパイなのですが、どうすればいいんですか?
他にも、炎ポケの火力を上げる裏切りのコライドンとか
ワンパンで沈んでいく奴らとか
スパイと裏切りものがレイドボスから送り込んでくる仕様、まじやめてください…… >>401
一応ワイワイはできるよ
「バリア貼られた!」「こっちはまだ貼られてないんだけど!?」
「眠ったから回復頼む」「さっきから操作できない!!」
「巣穴から追い出されて負けたわ。。」「まだ残り時間そこそこあるけど!?あ、終わった」
みたいな >>415
いちいち押してこれ見ないとあと何回かわからないのマジでクソだわ
しかもこのメッセージ消えるまでのタイムラグ半端ないし 飛行ガブリアス星6は野良だとクリアできないね
カイナとミライしか出してこないから地震の一貫がやばい
防御バフかけてるけど >>425
やっぱ配信者も全員バグなんかな?流石に >>429
なんかこう、盛り下がる形での友情崩壊ゲーになりそう。桃鉄のような友情崩壊ゲーじゃなくてさ。 レイドとかソロでやるか固定募集してやれよ快適作業だぞ 実はニャイキングレイドこそ友人とやるべき
初手挑発とか二手目応援とか友人は回復アイテム自分が火力アイテムで自分に手助け集中させるとか出来るから成功率爆上がりどころじゃない
タネになる星6レイド探すのも効率2倍だし だから野良レイドの仲間に文句言う奴はソロやれっての 星6のハルクジラに勝てなくて
次のバトルに進めなくて困ってるんだが、どうやったら勝てる?
ハルクジラの電気属性に有効な強力な技もこれといってないし、使う氷属性も弱点多くて
余計攻略しにくい 特性パッチって店で売ってるよね?ミントも買えるしだいぶ楽になった
あとはオシャボとテラスタルのかけら買わせてくれ 最初からバフ盛って殴りかかるからテラスタル前にパワー吸収されるんじゃねーの? >>440
ぱっちは売ってないぞ
売ってるのはカプセル 野良とかいう以前にマルチレイドがまともに遊べない糞だってのは無視する信者がまだ生きてた! >>440
パッチ売ってないぞ 特性カプセルなら売ってる >>438
さっさとカイナに、はらだいこメトロドレパンさせておけ。それでダメージレース勝てないならマルチ募集して厳選しろ。ミラコラじゃなくてカイナコノヨ出してくれる人が集まれば勝てるから。 >>438
マリルリでひたすら殴れば何故かゆきげしき使用頻度高くて楽勝だろ
ハルクジラは行動パターンのせいで弱すぎる 一番弱いレイド絶対クレベースだろ
7割くらい雪景色やんあいつ 特性パッチはものひろいでミライドンが拾ってくるだろ レイドではかいこうせん反動無しで連発してくるんだけど糞仕様すぎるだろなんでこんな敵有利なん >>334
耐久を倍にするから耐久低い弱ポケを通せるんだぞ
フィールド変化、天候変化は登場特性持ってるポケモンしか使えないし
ダイマが強力だからダイマをいなす択を取れれば逆転で勝ちに繋げられた
3ターンしかないから小細工も無意味ではないし
テラスタル環境の方が弱ポケにはノーチャン >>449
ミラコラ出すと急に氷技打ってくるゾ。
マルチでコノヨカイナ編成になったらめっちゃ楽だけど >>449
ミラコラ使う人がおるから野良なら負けるで 星6ヤドキングがずっとトリックルームばっかやってたから弱かったわ ポケモンって初代からバグゲーで相場決まってるし
バクのこと叩いてもダメージにはならんやろ ソロレイドガチ勢は同じポケモンを対物理と対特殊でそれぞれ用意してるの? 任天堂は低スぺの携帯機早く捨てろと言いたいけど
兄弟一人一人に一台買わせるこの商法捨てないだろうな ホストはサポの方が安定するよね
サーナイトで挑発してから後は滴連打で連射コン放置 飛行来られるとドレパン出来ずにしんどいな
飛行レイドのおすすめある? >>446
カイナってメトロノーム持たせるの?
俺はグローブ付けてるんだけど >>464
メトロノームは2撃目1.2倍3撃目1.4倍という仕様なのでパンチグローブの1.1倍とかカス以下 ほのおのからだとか持っているやつだったら、グロープありかもしれない
ドレパン連打、やけどしたらきっついし >>462
そらミライドンでしょ、地震とか氷とか使ってくるのはまあ考えるとして
あっ…もしかしてレイド弱者のスカーレットさん…? レイドもテラピ集めたらレンタル節約で卒業できそうだからな >>408
>>422
あざっす
それベースで使ってみる >>467
両方持ってるよ
サンキューミライの方も育てるわ >>452
それ耐久は低くても火力と素早さが高いポケモンだろ。
しかもダイマをいなすと強いから尚更尻尾トリックミミカスが強かったのも知ってるだろ。
ダイマすると変化技も使えないし、小細工の手段限られるのにテラス環境の方が弱小ポケが死ぬは絶対ねぇわ。 急募
ライドした状態で穴にハマった動けない
メニューも開けない
ゲーム消したくない誰か助けて 何で今捕まえたテツノドクガがしょうしのあかし持ってるんだ? >>431
毒の方をソロでやってみたけど自分の手持ちじゃクリア出来る気せーへん
新たに地面のアタッカー育てるべきか
>>462
ドレパンみたいに回復したいならパラボラチャージ使える奴とか >>460
愛です。愛なのです。
相棒ポケ嫁ポケ枠。 >>421
あいつら専業ポケモントレーナー多いからな わざマシン素材足りなくて採取いかないといけないのが面倒くさい >>474
オートセーブ切ってもバックアップは取ってあるらしいからもうそっち試してみれば? >>438
積んで高火力で殴れれば一番いいけど死なずに攻撃し続ければ勝てる戦いもある
貝殻のすずもって回復しながらやれば結構テンプレポケ使わなくても勝てる
ソロなら挑戦回数無限だ 増殖バグめっちゃ効率いい方法発見されたしこれもうレイド回す必要全くなくなっただろ ソロレイド三銃士
マリルリ
テツノカイナ
クエスパトラ ポケ徹鯖落ちは◯◯◯ウィ◯さんは関係ないだろ誹謗中傷はやめないか >>491
一日放置で1個ドロップあるかぐらいかな
3個持っとる ポケ徹は攻略以外でも大事なページ大量にあるからそこらの企業とは有用度が比べ物にならん >>496
びんじょうクエス強いんだ
ガノタとしてはうれしいかぎり >>499
データ以外信用できない癖に検索上位に来るように細工してるから 剣盾ぶりにポケモンやっててまた攻略サイト一通り見てみてるけど、どっかの会社がやってるようなサイトの使い勝手がどこも格段に上がっててポケ徹見ることなくなったわ
ポケ徹が優れてるのは覚える技を複数and検索したいときぐらいだろ
UI見辛いし >>488
マイコン使えばテラピも寝て起きたらカンストとかできるだろうけど、手作業でピースの必要数確保するのはなかなかしんどい
手持ちのマクロコンで自動化一歩手前まではできたけど、50×タイプ数貯めるのはニンフィアの気持ち味わえる そのデータもどこかから転載してきた奴やしな企業サイト
ポケモンに至ってはポケ徹から転載したのがバレて問題になったから特にそう 老害でもなく攻略もポケ徹のがいいと思ってる
育成論やら種族値、技も見やすいし
企業がマシなのは掲示板くらい? メトロノームカイナ2匹にしたらめちゃくちゃ捗るわさんくす >>499
元々2chのゲームスレで有志で作成してたような攻略まとめwikiが企業wikiに乗っ取られて攻略まとめ文化を潰されたから ポケ徹のデータが全部1次ソースとでも思ってるのかな……
ポケ徹も解析情報載せてるサイトや攻略本からひっぱてきてるのに 剣盾のマジカル交換は改造色違いばっか流れてきたから今のSVのマジカル交換の環境がいつまで続くか心配だ
SVもマジカル交換で改造色違いばっかになる日が来るのか 〇〇の出現場所→現在調査中 これが多すぎるくせに検索上位に来る無能采配 テラスピースだけは調整ミスってる
バグ利用ですら集めるのしんどいからな もう1000万は放置で稼いだがレアボール一個もきてねぇわ・・・
ウルトラボールこないとミライドン捕獲できない、図鑑完成でも貰えるとはいえ結局コライドンとの見せあいにミライドン必須でどうしようもねぇ まともにポケモンやってるやつからしたらポケ徹は不動の1位で他が妨害しても潰れないかぎり評価は変わらない
エアプ8とかタイプ相性すら間違ってるポケモンいるし 〇〇について調べてみました!
この記事でわかること 〇〇がわかる!
調べてみた結果…わかりませんでした!
情報が入りしたい更新します
いかがでしたか?
流石にこういうのはもう減ってきたかね?存在が糞には変わりないけど >>473
火力なくてもダイマで火力あげる動きもできたじゃん
変化技使うならダイマを別のに切ればいいじゃない
有用な変化技持ってるならそれだけで環境に居られるだろ
耐久火力あげや天候変化を自分ですることで活躍できるようになる弱ポケモンの方が多いでしょ
> 小細工の手段限られるの
限られないだろ
ミミカスが強かったのは同意する なんだぁ…また増殖バグ見つけたのか?
お前らロケット団より悪人だな >>514
放置2000万でスピード1個とヘビー1個だった。剣盾より渋りすぎだよね >>510
じゃあそれ以下の攻略wikiはなんなんですかね…
全部が劣ってるとは言わんけど見やすさが違うわ >>520
たまにキッズのミラコラ奪ったり準伝持ち去る奴もいるしな 育成論みるならポケ徹なんだろうけどおれは基本的に覚える技見ながら自分で1から考えるのが好きだから必要ないかな
>>507
技やポケモンのフィルター機能なんかは圧倒的に○○○のほうが見やすい
おれが求めてたのは完全にこういうUIなんだわめっちゃ有難い 元々増殖したミライドン野に放つロケット団やフレア団もびっくりの極悪人だろ 変幻自在めちゃくちゃ弱くなってるんだがこれリベロと差別化するためか?
本来の変幻自在の仕様はリベロが引き継ぐんだよな?
まさかリベロもこの仕様? そのうち増殖対策のために戦闘関連のアイテムしか持てなくなりそう
カテゴリ単位で見ればボール類とかすぐ対応できそうだし むしろ戦闘関連以外持てるようにした意味がわからない 単にポケモンの情報みたいだけならポケ徹と他そんな変わらんけどね
ポケ徹は複合検索が有能なのであって >>528
恐らく同じだろう
テラスタルと被るし性能以前に特殊な特性は次回作のデザイン狭める可能性あるから修整候補よ >>503
むしろポケ徹ばかり見るわ、企業サイトのデータ、剣盾からそのまま持ってきてるのとか多くて間違いいっぱいあるし
ケンタロスみずとかずっと水技ひとつも覚えないことになってて困惑したわ
なおその剣盾のデータもポケ徹から丸写しした模様 >>531
ほんまそれなw
友達と交換できるようにって優しさなのかもしれんがそれが仇になってるよな 昔は技マシン使い捨てで一品ものだから
サブロムから輸入したもんじゃ(懐古厨) マスターボール出すと特性パッチ釣れるってのは本当だったんだな >>539
パルパークで冷凍ビームとかじしんを輸入したりとかしてたわ、懐かしい 元々手紙とかも持たせられる仕様だったからな
今の時代に自由に言葉書ける手紙とか下ネタ暴言で溢れかえってそう しおスパ落としやすいレイドボス誰っすか?全然落ちないよぉ 最強リザードン明後日か
何で挑むかまだ決めきれねー そういや持ち物にメールとかあったな
仕様からトリック対策に使われてたような もう各地方にガンテツの弟子を用意してボール作ってくれるようにしてくれ
オシャボ渋りすぎだろ 特性パッチをわざわざ使いたいポケモンって御三家以外にそんないるっけ?
5個くらい有れば十分そうだし、そんなに育てても対戦しないのがオチ わざわざ品質犠牲にして数年ごとに新作出してるんだからむだにプレイ時間引き伸ばすだけの仕組みいらないのにな
そもそも長くプレイするやつの大半は対戦メインだろうし 未だにバトル用アイテムがその他のアイテム扱いなのが悪い >>546
どうせ3日間あるし数体育成するつもりでいけ そういやロリ四天王他の三人と比べてかなり影薄いな
アセロラほど印象に残らん 最強リザはじゃれつくバグ直してくれるならマリルリで行くんだけどな
まあソラビ持ってたら無理そうだけど ポケ徹って古くからあるだけじゃん
今は他にもいっぱいサイトや動画あるからもはや要らない子だろ 一応ダイマじゃなくなったからオシャボは趣味みたいになった感はある
剣盾はグラも鮮明だったし 特性パッチは換金効率がいいからいくらでも欲しい
一個あれば元手にもなるからな ソラビの可能性とじゃれつくバグを考えたらマリルリは無理だな
ニンフィアあたりが最良かな まって、変幻自在でフェアリーになってからフェアリーテラスしたら2倍補正になる?
るんるんで特攻してきた虫殺せるやん >>554
むしろ他の3人が濃すぎるんだわ なんだあの忘れようとしても印象に残り続けるメンツ バウッツェルとか使えそうだけど、壁貼れないのが厳しいか マスカーニャは全盛期のリベロでもそこまで問題無さそうな性能ではある
やっぱりゲッコウガがアカンかった技範囲広すぎ >>561
マスカーニャでじゃれつく連打でもするのか? バウッツェルはサポートにいいかと思ったけど大したこと出来ないんだよな ポケ徹が落ちてるのって単に夜に活発になるニート共が一斉にアクセスしてるから説ない?
貧弱サーバーでしょあそこ アローラ四天王はゴルファーが、圧倒的に印象に残ってるわ >>554
絡む密度が違いすぎるね
先に絆深めてたせいでハッサク戦燃えた ポケ徹はUIが一昔前で見辛いし使いづらいんだよな
管理人もプライドがあるんだろうけどUIまわりは企業系サイトからパクったほうがいいと思うで でもふいうちあるから(変幻自在でタイプ一致)黒バドメタれるよね 使い慣れてるし色々な機能がついてるから愛着が沸いてしまったのだ 新増殖バグにオススメのマクロコントローラー教えてくれや
それ買うわ 通りが悪い虫技もあく複合なら等倍以上は約束されてるぞ
お前らもっとあくに染まっちゃえよ(´・ω・`) 昨日とか昼間から落ちてるのにその言い訳はちょっと苦しい >>569
攻撃受けてるって管理人が言ってて警察に被害届出すとも言ってるよ 今作のバトル好きだけどスタジアムしょぼいし右のBBAがうっとうしい >>576
>>580
マジかぁ
じゃあ同業か愉快犯あたりなのか マスカーニャ結局やってることはじゃれつくもったエースバーンなんだよな
ステータス的に仕方ないけど >>576
国内からアクセスで海外鯖経由してるらしいね
マジでゲームエイト、ウィズの犯行の可能性が高まってきた 企業wiki大嫌いだけど
本当に嫌いなんだけど
すまん、○○○ウィ○のポケモン図鑑だけは便利と思っちまった 企業Wikiって冷静に考えたらWikiでも何でもないよな
まあ攻略サイト=Wikiみたいになっちゃってるからこんなこと言ってもしょうがないけど イーブイ大量発生した者おる?
1年分ずらしても出ない
まことしやかにささやかれるROMによって大量発生に偏りがある噂は本当なのか 実際の企業名出して誹謗中傷とか許される事じゃないぞ😡 リベロが問題というよりダイジェット環境に噛み合いすぎなのが問題だったんだ >>581
例えばコダックの覚える技を見たときに、そこから水タイプのみにしたいとき、特殊技のみにしたいとき、それぞれでツークリック必要になるのがだるい
見やすいところはワンクリックでそれぞれ絞れる >>587
そもそもwikiを潰すためにあの名前にしてるんだろ >>553
グレンアルマ
もらいび
テラスタイプフェアリー
めいそう
りゅうのはどう
後2つの技は考え中
誰も使いそうもない。そしてソロで挑む予定までは考えまとまった ゲームエイトゲームウィズもポケ徹見るんだから見れなくなったらあっちも困るだろ キハダさんは格闘タイプ使いだけどルカリオを持ってない。 >>588
ポケ徹も人様のところからパクってるのに何様のつもりなんだろうね 企業wikiでも情報が正しければ使う側は気にせんが
未だに適当なこと書いてて正しい部分は他からパクッてる箇所なのが終わってる
つーか、せっせと書いてたvikiの内容パクられたのは未だに許してねぇからな Twitterで増殖バグ使ってるって言ってる奴誰一人いないけどみんなこっそりやってるもんなの?
それとも本当にやってないのかな 2回目コレクレー999枚いけた
結局箱クレー2回目復活はたぶんなかった
信頼できるのはとほクレーだったわ 正直素早さ比較表はポケ徹はあんまり…
ポケモン調整するときによくみるポイントだからもっとレイアウト良くして欲しい まずいぞ!企業wikiさんも一旦サイト閉じたりしておかないと疑いが晴れないぞ!! >>588
いくら腹立っても企業がこんな攻撃までするとは思えんけどな
永遠に妨害出来るわけでもなし 企業wikiがDDoS元でこの機会に潰れてしまうと嬉しいんだがなあ >>588
草
まあ個人運営なら問題は広めないと企業に潰されるだけだしな
犯罪行為されてる訳だし、これと合わせて企業ウィキの評判下がるけど長い目で見て得なのだろうか >>602
ユーチューブのコメント欄は盛り上がってるからやってるやつはたくさんいるけどTwitterみたいに他人からの目を気にする場所では口に出してないだけだろう >>602
増殖してないって言った方が交換で有利だから言わない方がいい >>595
アシッドボムオススメ
シールド中に良い 企業がーてのは陰謀説がすぎる気も
愉快犯なんじゃないか ポケ徹潰すのがコアすぎるけどw >>602
公言する必要がないからだべ
ポケモンGOの複垢と一緒で >>602
そりゃバグ利用なんて後ろめたいものTwitterで堂々と言うバカいないでしょ >>602
もしかしたら不具合が発生するかもしれない爆弾を交換しますって言ったら印象悪いからな テラピは10個ぐらいでいいだろ
もっと手軽に変えさせろ 企業wiki運営会社の社員も湧き始めたな
コピペだの他サーバー攻撃だのセコい真似ばっかしてないで正々堂々戦え >>600
今作には出てこないけどカイリキーは好きかな? >>612
ぶっちゃけ真偽は別にしてもそう言われるだけの信頼と実績を作ってる方が悪い 個人じゃなくて企業なのにフラゲ転載許されるのは謎だ テラピ必要数多いよな
一回分の50ですらキツイ
今回はずっとレンタルチームでパーティ作ってテラピ節約することになりそう そりゃポケ徹みたいに19年も運営されてきたサイトのUIを刷新するなんてめちゃくちゃ大規模のプロジェクトになるだろ >>618
コピペを取り上げたら空白だらけのページが検索上位に来る二段構え なんかLP不正発行がヤバすぎて忘れてたけどスマホハッキングも普通にヤバいな >>434
バグ?
このゲームバグいろいろあるみたいだし特に気にしてないわ >>588
アルテマ、エイト、ウィズ、アップメディアか? 野良トレーナーがブサイクだらけになったこの世界でカエデはすげぇ可愛いほうだって気づいた 過去のゲーフリの対応見てれば分かる通りやったもん勝ちだから そこら辺の制服おばさんに比べたらカエデさんもラッパーもタイム先生も可愛い方やぞ
一番最悪なのが競りのケツデカ値段吊り上げおばさんな >>588
個人でゲームのサイト運営してるって、よほどの暇人だな エリアゼロお散歩してると地震とかドロポンの技マシン落ちてるのいいな >>626
四天王戦のBGMはイントロだけループするバグがある グレンアルマ良いよな
クリアスモッグもアシッドボムも使える >>626
四天王戦前に再起動してないなら
BGMのイントロがループして正しいBGMが聞けないバグ発生するよ
チャンピオンも過去作のオマージュいっぱい入ってるBGMだけど殆どの人が聞けてないよ ガブリアス「コライドンお前も竜の舞を与えられなかったのか」
モトトカゲ「俺も与えられなかった。ギアチェンジがあるからかな?」 食いもんは半額位にして欲しいジャップ感覚
外国じゃあれくらいが外食の適正価格なんだよなあ >>630
リップさんは可愛いですと言え
言わねば……折る!! >>588
勝手にひとの書き込みを転載する上にただの転載ならどーでもいいがIDやワッチョイやIPまで丸コピーして転載するのは個人情報保護に違反してるとおもう
何勝手にひとの書き込みコピーするだけじゃなくてIPとかワッチョイまで勝手に晒してるんだよ転載すんならIPとかワッチョイ消して転載しろよ 前作のどこでもカレー作り出すカレー臭いガキに比べたらサンドウィッチはまだ違和感は無いのかな ネームドは全員なんだかんだいい感じだからまじでモブトレが惜しい >>645
でもカレーの方が美味しそうに食べますよ >>645
鼻からサンドイッチ食べてるからどっこいどっこい てかあれサンドイッチって言われてもすげー違和感あるわ
三角じゃないじゃん スター団したっぱのあのクソダサ眼鏡はなんとかならんかったのか、せっかくの生足が台無しだよ マイコンじゃなくてCYBERの連射機能じゃどれも16コマンドまでしか打てない感じ? 唐突にポケ徹disが始まると余計に疑惑が深まるんよ😅 https://i.imgur.com/5ZhNrFh.jpg
ちょっと放置しただけでこれ
修正される前にテラピは増やせるだけ増やしとかないとな >>633
ポケモン好きが高じて作ったサイトだろうしな
それに一応サイト運営する上で収入も入ってるだろ
運営にも経費かかってるらしいが 冷静に考えたら卵産みやすくなったり色違いサイズ違い出やすくなったり報酬が増えるサンドイッチってなんだ……?
出現率は匂いにつられたとかで通じるけど >>651
メガネかけてなかったの最初のボタン勧誘してる奴らだけって言う >>655
サンドイッチを何だと思ってんだよwwwwww そりゃスレに書かれた有用な情報を企業Wikiにコピペすべく企業Wikiの社員がスレに常駐してるからな
そいつらがポケ徹叩きに参加してもおかしくはない >>654
つってもやっぱ使いにくくね
企業wikiが嫌いで他に競合がないから使ってるけど レイドパワーってレイドの報酬増やすらしいけどスパイスみたいなレア枠にも効果あるん? >>656
勝手にやるのはいいけど扇動するのはキモいぞ 具材さえ落ちていなければ上のパンは投げ捨ててもOKなの草生える
オープンサンドばかりじゃ >>664
ほんとは自分も増殖したいくせにw
素直になりなよw >>667
上のパンが落ちる衝撃で具材が散るクソ物理エンジンなのが悪い よく考えたら具材は買って用意してるけどパンはどこから生えてきたんだ チキンなんで流石に増殖系のバグはやりたくないな
BDSPみたいなデータがどうなろうとどうでもいい作品ならともかく そもそも引っ付いてるだけで乗ってる判定になるの無能すぎる >>544
3ターンだけな
それも全部効かないわけじゃない つーかポロックの時から思ってんだけど
変なミニゲーム挟むのやめてくんねーかな
面白くねぇし >>684
トドロクツキの色違いってこんなんなの?
なんかホウオウの色合い悪くした感じで思ったよりダサいんだな…… オボンのみって4nが最高効率?
実はディンルーに食べ残し持たせてるんだけど勿体無い気してきて16n+1からオボンのみ最効率にしたい >>643
個人情報に含まれないでしょ
個人が特定できる情報じゃないから 準伝説複数入手する方法ってないよね?
別アカウントで捕まえ直すしかないと思うんだけど最速は経験アメXL輸送→ヘイラッシャ撃破で崖上り習得→杭抜いて回る
だよな?
めんどくさいな半日はかかりそう… 6-7世代のOパワーとかロトパワーが有能に思えてくる頃か? スイッチが冬なのに熱い
自動化するの夏じゃなくてよかったわ
夏だと基盤逝くわこれ ジムチャレンジのしょうもないミニゲームもやめて欲しい
昔みたいなジムの中でギミックに挑戦するタイプの方が好き >>690
まぁ元がマンダだから、、古代かっこよくしたら未来で劣化した言われてまう >>693
仮に準伝複数入手出来ても同じ親名idで二匹目いるのは100%黒になるからマズくないか >>691
それであってるけどオボンの実は発動1回だからHP1しか影響ないし誤差レベルだぞ
たべのこしみたいに何度も発動するものは長期戦で多少影響するけど >>684
思ってた以上にサイズ違うのね
あとハゲにしか見えない モブトレはただのブサイクやジジババならともかく、モデル作ってまでデブを投入してくる理由がマジでわからん こぼれたら食材消えるわりに積み方雑だしどうなってるんだよ モブも非トレーナーの通行人は割りとまともなやつ多い
何故かトレーナーだけキモブサだらけ >>700
知り合いにカッパって言われてから狙うのやめたわ >>701
裏IDまで厳選しました!!って変態おるかもしれん >>701
いや、サブ垢作って初めから始めなおすだけだからid別になるしやってることも悪いことじゃないと思うぞ
暇つぶしで周回プレイやってるのと変わらんから テラスのピース増殖も視野に入る難易度になったからやったけど
カンストまで6時間かかるからバグスペシャルが恋しい モブを犠牲にしたお陰でキハダやミモザが許されたんだぞ感謝しろ H調整は腹だいこ等で能動的にオボン発動させるなら4n調整やね >>709
>>711
どんな確率だよ😅
まあそもそも黙って別の他人に1人ずつ交換ならバレないよな カイナと金策イーブイ狙いでミラクル交換やってるけど全然出ねぇ
古代の奴ら1ボックス分投下したけどこれ無理だな >>693
クリア前でも準伝ってわくの?知らなくて普通に英語垢と中国語でクリアして集めちゃってたわ >>717
カイナ狙いなら掲示板で古代未来交換した方が早いだろ
夢はなぜイーブイレイドをやらなかった 一番いい色違いはテツノイバラだが対戦ではまったく役に立たないのが困る >>716
どんな低い確率でも存在するなら許されるのが今までのポケモンやぞ >>718
いや適当に言ってるだけだからわからん
少なくともクリア前でも杭は抜けたから出るんじゃないかな~と >>717
夢イーブイはみんな持ってるだろうから御三家と交換いけるんじゃない? タマンチュラとシガロコの色違いは好きだよ
進化後は別に…… アメxl増やしまくって100カイナで図鑑埋めしまくるぞ >>673
オシャボでポケモン捕まえてパッチでお金増やそうよw 増殖のせいでレイド死んでて草
ゲーフリやっちまったねえ 新増殖ヤバすぎるやねこれね
5秒ペースで12万かよ!?
ゴミカスクソレイドもうやらんで済むようになって最高 >>707
銀と青って結構合うね
未来のやつだとバンギもいいと思うわ 新増殖ポケモンそのものを増殖できないという点を除いたらBDSPより上だろ
BOXにイランポケモンたまらんのも+ >>716
Switch2台のレイド周回だって同じ理論だぞ
レイドの仕様の根幹が増殖だし ミラコラだと圧倒的にミラ派が多いだろうけどパラドックスモンスターだと圧倒的に古代派のが多そう そういえばチャンプルの近くにいる掃除屋、ダークすぎるんだけど今作だいぶダークになったというか今までファンシーな感じでやってたところをリアルにしてきたというか
ポケモン系食材大量に追加してきたし テラレイドとかいう固組努怠だとまともに勝てないようなクソゲーはすたれて当然 増殖バグと厳選緩和のダブル効果でオシャボ個体とか遺伝持ちの価値が下がって交換コンテンツが息してないな >>736
バグだらけスペシャルは40分でアイテムカンスト出来たのでね >>740
全部機械なのが悪い
もっと別のパターン居ても良かっただろ
ミュウツーみたいなのとか ラブラブボールだけは図鑑完成で貰えないようだけどどんだけ面倒くさいことさせるんだよ
たった一個じゃ欲しいポケモン捕まえるのも大変だし、まともにプレイしてる人の事疎かにしてるのは制作側だなぁ 3XLの最大サイズで二つ名もち色違いって確率どんぐらいだろう レッツゴーモードがポケモン虐殺モード過ぎて子供の教育に悪いのでは…と思ってしまう >>740
色違いパラは未来の方がいいな
銀色のやつがかっこいい >>749
塩が出るのはB系のポケモンだから選んでレイド入っとき >>740
パラドックスも未来の見た目の方が好きなやつ多いわ ダイマは構築段階でダイマ役はだいたい決まってるから、相手のダイマがいつ来るか読むゲームだけど
テラスはこっちのテラスをいつ誰に切るか考えるゲームだから考えることはだいぶ違うな
デメリットもかなりあるから相手の選出によっては単タイプ一致テラス以外はテラス切らないまであるしな >>744
マジカル交換は完全に死にコンテンツになったな
前作までは孵化余りとか結構流れてきたのにSVは豚のたらい回しで何も得る物がない ダイマ廃止された影響一番くらってるのグレイシアみたいな鈍速中耐久だと思う
テラスタルだとダイジェットダイスチル弱保みたいな1:1以上のリターン生み出すのは難しそう >>754
サンクス。そもそもスパイス自体の泥率悪いわ >>757
レイドの方がよく言われるけどマジカル交換も一々交換演出見せたり
無駄なテキスト挟みまくったりとテンポ悪すぎてあまりやる気しないのがなあ ところで今作虫は結構良いみたいな事聞くけど氷ってどうなの
パオジアンとツツミで救われた? 鬼火と朝の日差しで耐久するチヲハウハネ考えてたけどウインディかラウドボーンでいいじゃんってなってしまった
やっぱスカーフ巻いて蜻蛉しながら最後にインファや地震ぶちこんでく方が丸いか >>761
交換はもうちょいなんとかしてほしいよね、2台でやってるけどストレスすぎる ゲーフリに全く存在しない概念「テンポの良さ」
ゲームボーイの時代に取り残されとる >>752
そもそも火を吐いたりする害獣捕まえて害獣同士でバトルさせて友情言ってる作品だぞ 御三家貰うのだけはマジカル交換したわ
後はもう触ってないけど普通の特性のイーブイでも流してガチャ感覚で何が来るか待つか >>763
たま持って出会いがしらorトンボでよくね? 孵化余り流すって文化もなくなりそうだし
テンポ悪すぎるからマジカル交換はもうやってねーわ >>722
その子可愛いよな
モブはその子と山ガールの2強 未来パラドックスポケモンはやたらと流れてくるな、バイオレットの方が多いんやろうね >>762
ゆきふらし持ちは良し悪しやね
霰ダメージで襷貫通できなくなったけど防御1.5倍はかなり硬い
防御1.5倍の恩恵受けられるポケモンはリストラ組にもいる思う 誰かイーブイは大量発生しないと言ってくれ
無間地獄かここは これだけ増殖が流行るとハイパーボールで捕まえた俺の準伝が逆にオシャレに見えてくる可能性 >>767
SMからものすごいもっさりテンポになったよね
ダイパも酷かったけどプラチナで即修正してきたし >>776
明日が予定だったと思うけど、対戦乱数固定直さないといけないから1週間くらい延長あるかも
リザレイドと被せたくはないだろうし >>766
ポケモン全体に言えるけど初見はまだいいけど何度も繰り返すならただただウザいだけの演出が多すぎるのがな >>776
12月からだけどまあ31日間もあるからな マンダにスーパーボール合わせてる人なら見たことあるけどハイパーって特に模様合うやつとかいないよな >>776
12月中開始予定だからその気になれば12月末に来る可能性もある
今日中に告知来なかったら暫く後だろう どう森とポケモンは開発にテンポを良くする概念の持ち主がいない さすがに修正アプデもなしでランクマ開始とか狂気すぎるからまだまだでしょ
高頻度でおこる相手ポケモンが地面に埋まりこむバグもちゃんと直してくれ リザレイド用に色々考えてたけど飴さえ集めておけば当日対応できるなと思うことにした 色古代を誤ってクソダサタイマーで捕まえちゃったけどもしかして良いのではと思えてきた >>789
電気タイプはハイパーだわ
後は抜きエースポケモンも
オシャボはサイクルモンス用 パラドックスのタイマーボールは合ってるから安心しろ
ボールの外見じゃなくエフェクトも加味して選べ おれは全てのポケモンをモンスターボールで揃えるのが好き
オシャボは興味ないなあ ランクマ明日からじゃないなら、もうちょいゆっくり育成したり準備したりするわ ハイボはエリトレベテトレ感あるから好き
スパボは旅を感じるから好き >>635
>>638
なんだって!?
しらなかった。
多分ループの奴聞いてたと思うわ
だが、時既に遅しだ!!
まあ、あの曲もかっこよかったからそこまでショックではないかな。 プロコンの修理期間の代用で買ったホリコンに連写機能ついてたわ5秒間隔でやってるの? 後自分が買ったときは1600円だったのに今見たら色によっては5000円になっててビビるわ >>802
やっぱ1日からじゃなかったか
明日じゃないってどっかにかいてあった? レベル90超えたら急にレツゴーで戦わなくなったけど仕様?
他のポケモンも戦わなくなった ポケモンリーグ後のネモ戦のBGMめちゃくちゃ良いよな
イントロ部分とか過去一で好きかもしれん >>776
2022年の12月開始とは言ってないからな mobトレーナーでも雨に濡れたドラゴンつかいと女スター団はエロいじゃん ボックスの開け閉めのせいでたまに止まるなぁ
BDSPでもこんな事無かったぞ >>804
マスボの価値観変わったよなアレ
あそこまで徹底すればオシャレになるんだと感心した >>808
バグで動かなくなる事がある
戦闘のポケモン入れ替えて戻せば直る
十字右の付いてるパワー確認でも起きるからうぜえわ モブというか短パンジジババ学生どもはポリコレ配慮の体裁整えるための生贄
アイツらの犠牲のおかげでジムリと教師陣とやまガールをえちえちにできたんだぞ >>804
存在が胡散臭いとか金持ちキャラはマスボかな サーフゴーをゴージャスボールに入れてるのは俺だけじゃないはず 手持ちの持ち物入れ替えなくてふざけんなと思ったらあるんかい
説明してくれ ドドゲザン有識者がいたら教えて欲しいんだけどさ
こいつ負けん気の方が強いよね? 歴史の授業受けたのにパオジアンの杭一本ないんだけど同じ人いる? >>807
2022年12月だから1日に来るとは言ってない
バグ修整とかも含めると12月末になってもおかしくないし >>821
あんなん皆入れるわ
あいつの為にあるようなボール 隠れ特性のことを夢特性っていまだに言ってるおじさんおばさん、いくつなんですか?
ポケモンドリームワールドから一体何年経過してると思ってるの?
ぞっとするわ… 困ったときは基本ゴージャス
4凶も2匹はゴージャスにした >>817
それが2回3回やると発病するんだよ
アプリの起動してやり直してもダメだった… 合言葉マッチは乱数バグってないんだっけ
ワンチャンランクマは平気だったりしねえかな >>824
今作のレイドはこっちにデバフかけてくる相手少なめだからあんま生きない実感
状態異常と自己バフばかりやねん(´・ω・`)
かちきも同様にあんま発動しない、発動しやすい一部のレイドボスには強いけどね ゴージャスボールのキラキラも好きだけどプレミアボールの控えめなキラキラも好き あの演出でマスボ使ってるのがかっこいいだけであって自分で使うのは違うからなぁ
周回でしか入手出来ないならいいんだけど増殖バグがあるし尚更寒い >>829
総大将のが使いやすい
何度か対戦で使ってだけど特性カプセルでわざわざ特性直したわ ★4でしか出ないやつの夢特性欲しいから見つけたらもっと募集かけてくれよ
ソロワンパンで終わるのはわかるけどもさ 思ったんだけどさ
キャンプでカレー作るのは普通だけど
キャンプでその場でサンドイッチ作るっておかしくね?
家で作ってお弁当として持ってくものだろサンドイッチって >>833
もう完全に夢特性で定着したんだから諦めろよクソガキッズ フラダリカエンジシのマスターボールは物議だったのにAI博士のマスターボール統一は許される >>833
最近始めた人は夢特性って呼び方も知らないのでは? >>842
今作はないけど、今までマスボはIDくじでも出てたから かくれとくせい 7文字
ゆめとくせい 6文字
後者のほうが言いやすい ジム3つ順番通りに行って次わかんなくなったからポケセンで道に迷った選択したらナッペ山ジム目的地になったけどあってるのこれ? きのみがない!努力値が戻せない!
そんな貴方に増殖バグ! >>840
すまん言い忘れてたけど対戦想定で頼む
>>844
上昇率低いって聞いたから勝手に負けん気一択になってたけど確かに使いやすさは総大将か >>833
特に支障もないのに呼び方に意義を唱える非生産的な奴の方が気持ち悪いんだが みんな増殖してる?
増殖したらすぐ飽きそうだけどそうでも無いのかな >>855
まっさらさん居ないのはもう対戦やらせる気ないよな >>854
難易度じゃなくて近い所教えられてるだけと思う >>854
合ってない
推奨レベルとか関係なしに勝手にやべーとこ目的地にする時あるから使わん方がいいぞそのシステム そもそもドリームワールドの存在を知ってること自体がおじさんおばさんなのでは…
特にSwitch世代から始めたり復帰したりした人なら存在自体知らないでしょ… >>857
むしろ今作最初から解放されてるだけ偉いわ
剣盾だとデータはある癖に冠までお預け喰らったし 古代と未来の色違いは対で交換可能なのかね
水晶シャトルランでイダイナキバは狙ってないのに3体ほど集まったから可能なら狙いたい >>857
苦しむユーザー眺めながらゲフリが愉悦に浸るために決まってるっしょ >>860
アイテムゲットするのが目的なら増殖しない方がいいと思うけど、過程に過ぎないなら増殖しても飽きないと思う >>860
増殖なしでピース集めとかやったら分かるけど増殖しないとしょっぱすぎて無理 図鑑集めしてて思うがデフォの図鑑は一度閉じればさっきまで見てたポケモンの項目がセーブされず読み込んだら最初からになるし
ポケモンの検索機能無いわ分布図に自分の場所表示されないわで作った奴エアプ過ぎんか
逐一スマホとかPCで確認しながらやらんと不便すぎる >>856
対戦でステータス下げる技って鬼火しか使われないんよ
鬼火じゃ負けん気発動しないし 競りで何十個も纏めて売られてんのに1個1個増やそうとするとか発達かよ >>852
剣盾はレイド参加でマスボ使うケースが多かったからダサい 電気サザンドラ相手してわかったけどソロだと最初は速攻テラスタルした方が得だわこれ >>872
通常プレイしてたら確実に起こる四天王バグスルーされてる時点でエアプ確定だぞ 3つ目終わったくらいならグルーシャ挑んでもまぁ勝てるやろ
そのままビワ行くと死ぬけど >>870
>871
そうなのか
増殖が横行しちゃったからピースとか簡単に手に入るように修正したらいいのにね >>874
発達じゃなきゃ何年もポケモンやってねえよ! >>874
放置増殖なら寝てる間も増やしてくれるし >>880
簡悔精神のなせる最後の抵抗だぞ
意地でも楽にはさせない 負けん気が輝くのはダブルバトルじゃないかな
あっちは威嚇バクア回されたりS下げしてきたりで発動機会は多い
代わりにちゃんと殴れるターンが回って来るか分からんけど 普通にプレイしてたらきのみねえよ馬鹿がよ
買えるようにしろや >>880
パッチはまだしも、ピースに関しては大変すぎてテストプレイしたのか疑うレベルだわ ソロはNPCがテラスタルしてくんないから自分がやるしかねえのよな
>>804
わかる 放置金策でルアーボールばかり増えていた
よりによってルアー…使い道ある?w 競り(なんのリスクもないNPCが吊り上げていくだけ)が面白いと思ってる方が異常だよ… 努力値下げきのみはこまめに競り確認しに行くくらいで丁度いい供給得られると思うけどな今は
本格的にランクマ始まったらそうも言ってられんかもしれないが >>888
進化のきせき 適応されてるから
まず間違いないとは言われている
ただ、確証ではない エスパーが鋼に効果いまひとつの意味がわからんスプーン曲げっていう技もあるのに >>885
エクササイズして151回くらいまでやって終えると各努力値下げるきのみ10個ずつ貰える >>891
あれ実質始まった時点で価格決まってるよな
意味のない作業 >>889
皆様の意見を反映してNPCもテラスタル化を行うようになりました
※全て変身シーン、倒れるシーンを表示いたします >>856
対面いかく想定ぐらいかな発動機会(´・ω・`) カイリュールアーボールはミニリュウ釣りした子供時代を思い出させて好きやで >>896
あれを151回はあまりにも精神衛生上良くない >>898
今作レイドで他人がテラスタルしても演出入らなくね? ポケモンのサイズの最小最大ってどうやって見分けるの?
サイズパターン大中小の3種しかなかったりする? 木の実は競りで90個とか買えるから別に
今全部数百個あるし 負けん気勝ち気ほどシングルとダブルで評価が変わる特性もあるまい 今気づいたわB62 D206って4の倍数じゃねえから実数値ならんやんけ直さなきゃ オリーヴァもそこそこレイド向けだよな
ギガドレ使えるし力を吸い取るもあるし壁も張れる成長くらいしか積み技がないのが欠点だがコライドンとコンビなら二段階上げれるし特殊相手で草弱点なら行けそう >>891
プレイヤーの工夫で節約できるとしてもせいぜい500~1000円の誤差だしな
金の王冠3個セット買ってみようと試してみたけど早々に40万超えたから降りたわ、最後70万行っててショップで買えるものは競りで買う意味は全く無いと悟った 競りの更新はリアルタイムじゃなくてゲーム内の朝夜なのを知らない人が多いのかもね ディンルーに食べ残しはやっぱ勿体ねえ...
食べ残しミミカス、キョジオーン、その他諸々と使いたい奴いっぱいいるんよ 増殖すると飽きるの意味がわからない
増殖するのは対戦のための駒を育てるための時短であってアイテムが目的ではないからな 熊 155-110-125-55-80-45 計570
鹿 130-140-105-45-80-50 計550
塩 100-100-130-45-90-35 計500
種族値に無駄が無さすぎる
バイバニラはこいつらを見習え >>549
>>545
今日の☆6でキョジオーンの格闘テラス出たんだけど
しおスパイス欲しい人誰か一緒にやりませんか? 最強リザードン用にニンフィア作ったけど普通に耐久足りなくて押しきられそう
火力も足りるのか分からんし >>914
そういうこと
まぁ価値観の違いならありえるのかな? >>909
器用なミスしてんな
50レベル6Vの場合だと努力値は4+8x(x=0,1,2,...)振りが基本やね、100レベルだと4x >>916
やるやる
何でいけばいいんだ?テツノカイナか?ニャイキングか? 現在のバニラさんの実質種族値
71 95 137 110 95 79 >>917
ニンフィアの耐久て物理脆いだけだろ
最強リザが特殊型なら足りないなんてことはない ディンルー
h212 b62 d206 s28 食べ残し
↓
h208 b63 d208 s28 オボン
に今日作り直しや!馬鹿や俺4の倍数じゃなきゃ行けないの忘れていた 剣盾のアプデ見たら発売日が11月15日で最初のアプデが翌年の1月10日だった
まぁ年始挟んだりまとまった修正ってそんくらいかかるからSVも来年アプデなのかな >>919
報酬固定だしパッチ落とすレイド参加すりゃいいだけなんだよな
SNS使わなきゃまともに手に入らないバランスはどうかと思うけど NPCにオリーヴァいると安定するね役割分担を指示できない野良レイドは時間の無駄だったわ >>915
短い期間とはいえ剣盾初期ダブルのトップメタに君臨してたからマシよ
綺麗な種族値でもトップに立てない奴はごまんといる >>922
s調整するとき最大耐久指数っての?調整してて2ずつ減らしてたらこうなった そうか、耐久は大丈夫かぁ
特性消されたらハイパーボイスもノーマルになるし大丈夫なのかな 最近始めたんだけどレイドは何で行くのがいいんだ?
育てまくったミライドンで良いか? >>906
0-255
テーブルシティ西のポケセン近くにいるやまガールが測ってくれる バグ技を自動化は流石に怖い
自分が見てないところで取り返しのつかないことになりそうだし今回のは空いたスペースに謎のデータ生まれてるみたいだしやらんどこ >>920
6体バトルだと20%ですら2倍越えちゃうからなぁ しかしヌシのシャリタツの状態で捕獲って攻略見てなかったからすっかり知らず倒してしまってオートセーブされて軽く絶望したが、タイトル画面からバックアップロードする方法知ってて捕獲し直せた
あぶねえよ バウッツェルであまえるあまごい打っとけ
攻撃は他に任せろ >>925
二刀流も★7のステの暴力考えたら有り得そう 後2人キョジオーン☆6やってくれる人いませんか?
格闘テラスです >>949
貼ればすぐくると思うよ
格闘キョジオーンボディプレス型の需要高いからね レベル50のV想定だと4+4nの振り方は実数値に反映されなくなるから無駄やね キッズかなんか分からんけど増殖バグを喜々として見せつけるのはどうなんだろう
アイテムより所得増やした方がいいんじゃない? >>940
ありがとう ニャイキング強いって見たけど野良だと微妙そうだよな >>944
バックアップって自動で取られてるらしいけど
どこまで戻るん?
1つ前にレポート書いたところ? >>942,943
>>103はデマ?
elonaの黄金を想い出す ポケモンの歴史はバグの歴史と思っていつも喜々としてバグ利用してるけどミライドン使わないといけないのが抵抗ある >>950
星6は夢固定だからイマイチじゃね?って思ったけど
キョジオーンクリアボディ採用もありなんだよな。隙が無さすぎる 格闘キョジオーンってそれで役割対象広がったりすんのか?
そもそもボディプレがもう弱くて地割れのがいいし >>954
ニャイキングがSNS上でのレイド募集用にいいかもしれない オシャボ1コを10万↑で転売するマリナードタウンさぁ… >>951
レベル100想定なら4nでいいけどレベル50なら努力値8でステータスが1上がる換算
最初だけ4振りで1上がる
なんでステータスが変わる区切りは努力値が4、12、20…のときになるから4+8nが努力値に無駄なくステータス上げられる >>937
相手が使ってくる技に弱点点かれないなら何でもいい
600族のドラゴンにミラコラで突撃はするなよ
テラスタルのタイプだけ見て弱点点かれて死にまくりが一番悪手 悪が流行ると虫が喜ぶ
4厄災のうちディンルーいがいはかなり楽に倒せるんだよな >>955
わしの場合はシャリタツ討伐後オートセーブされてたのを確認
その後バックアップロードしたら2回目討伐前だった
ほとんど少し前 >>963
20万円台後半で行けるだろと思ったら30万円台後半までもつれたからな
恨むわ 塩がうちのドクガちゃん相手に調子乗ってステロとかしてたからアシッドボムからテラスタルしてぶち抜いてやったわ
ザマーミロ >>963
特性パッチとの交換では釣り合わないし妥当な価格では? 虫を喜ばせる為にはエスパーを流行らせる事も重要だからエスパーなんとかしろ >>965
相手の素のタイプ見て判断でいいのか
ドラゴン、フェアリー相手の場合何がいいんだ? >>954
野良だとニャイキングなんて無理だわ
敵の攻撃技に耐性持ってるポケモン育てたほうがいい、勝つだけなら死なないことが大事 >>950
>>934
N3JJ0S
です
レベル100のガチポケでお願いします 鉢巻チヲハウハネ結構動画上げられてるけどマジで強そうなんだよな
出会い頭で並耐久までならワンパンだし 虫が一番喜ぶのはフェアリーに対しての効果いまひとつを等倍にしてほしいこと >>963
最終的にムンボ39万とか簡悔精神滲み出る結果が出たから増殖に手を付けたわ このスレにいるんだから流石に野良参加せずTwitterでコジるか固定組んどけよ >>951
他にも性格補正がかかってる部位だと1.1倍または0.9倍の影響があるから最適な振り方が変わる
正確な値が見たいならシミュレータとか使うといい 妖精が虫に強いイメージないんだよな
むしろ逆じゃね テラスタルと技属性どっちも見てたら結局入れないことが多いわ…
削り遅いとシールド壊せず解散なるし フェアリーの虫耐性はマジで意味わからん脳腐ってんのかあいつら >>968
そうなんだサンクス
やらかした時に速攻でバックアップ使えば救済になる感じやな ポケモン自体、デジタル版虫取みたいなもんだしな
外で遊ばない分、生き物を採集したい気持ちがこちらに向くんだろう 虫は抜群増やせとは言わんけど半減減らして欲しいわ
フェアリーとゴーストとか丁度いいだろ強いし >>985
妖精って虫とか植物食ってるイメージあるけどなぁ >>964
普通に知らなかった...ずっと4で反映されると思っていたありがとう >>991
フェアリーとゴースト以外は半減されるのがイメージ的に自然だからね
この2つだけが謎 虫は妖精の従僕ってイメージあるな
それにしてもあの耐性は理不尽だけど このスレッドは1000を超えました。
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