ポケモン スカーレット/バイオレット part93
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「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年11月18日(金)
ジャンル:オープンワールドRPG
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2~4人)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
対応言語:日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
CERO:審査予定
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>900の人が立ててください。無理な場合は番号指定でお願いします。
◇前スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part92
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1668779410/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 購入前にろくに調べてもせず脳死で購入してクソゲー掴まされてる情弱信者おりゅ?????wwwwww お店がシャツのマークで案内されるのに服は一切売ってないゲーム 剣盾みたいにピンポイントで悪い所があるわけじゃなくて全体的に作りが雑な印象 >5番サン
きたないものをわざわざ拡散しないでくださいね なんで噛んで持ち上げることにしたんやろうな
せっかく直立二足歩行出来る人間として生まれたのに 文句言ってる奴は女キャラ!ってなる辺り君も素質あるよ >>4
剣盾は戦闘がくっそテンポ悪くて眠くなりそうだったわ
ダイマックスになったら基本技統一で、動作もくそ遅くて不快すぎたし
今回はだいぶ微弱にテンポアップしててギリギリ耐えられるわ ゲーフリ様の仕様に文句言う奴は信心が足りてないんだよなぁ
新作ポケモンがプレイできるだけでありがたいと思わないと ついに葉緑素持ちの炎タイプ出たのか
晴れパエースはこいつ固定かな >>11
明らかになったと言っても氷山の一角なんだわ 多分最初に攻略する所のヌシのエリアにLv50テラスタルサンダースいて笑っちゃった
なんならLv30ゴースとかもいてお前ら明らかに場所違いだろって奴らがいる
ゴースの方はのろいして勝手に自滅してたけど まあ剣盾の時やりたかったことは大体詰め込んである気はする コレクレーはこ見つけたけどかみつく急所で倒してもうた
これもしかしてまずい? >>11
「課題は明らかになった」ってサッカーの日本代表かな? 新ポケのデザインは割といい気がする
剣盾は結構キモいやつ多かったからな ラルトスもしかしてレアだったのか?
一回見てからもう全然出ない
♂だったけど捕獲すりゃ良かった 結局スカーレットとバイオレットはどっちがクリアまでは楽? >>22
倒してもドロップは貰えるから大丈夫
あと箱一つでもないから厳選したかったとかじゃなければ問題無い 剣盾よりは面白い派のワシ肩身狭い
レイドのテンポもマシになってウロウロしたいのにレイドガチャから抜け出せない キョジオーン普通に強くね?ゴーストテラスタルとか耐久とか せっかくの御三家なんだから、そろそろもうかげきりゅうしんりょく強化してあげればいいのにね
HP二分の一以下とかに >>34
システムは軒並み剣盾よりグレードアップしてて面白いと思うよ ゴースト塩は特性でゴースト軽減と呪いの効果変更がなかなか面白いよな 携帯モードでやれば画面小さいからか酔いにくい
解像度低くなってカクつきが軽減されてる感じ ニャオハを選ばなきゃ難易度は変わらん
ニャオハだけチャレンジモード 旅ぱならワニ一択だな、あくびが使えて捕獲要因になる >>35
ここはアンチスレみたいな流れになる時も多いからな
SNSとかは問題ないけど
>>39
不満点もあれど良くなってるとこ結構あるんよね
アルセウス以外に関しては自分が一本道苦手ってのもあるけど てかアルセウスのときもだったけど
装備1個1個クソ遅ロード挟む設計やばすぎでしょ
1度読み込んだのをカーソル動かすごとに破棄してるのか知らないけど、
ロード時に何らかの事情で全装備読み込めないにしても、
そこは一度読み込んだらあとは即表示しなよって思うんだが ポケモンほとんど初見なんだけど基礎値ってなに?これ上げると強くなるの? 最後の方は鬼火してワニ積みまくって勝つってのをずっと繰り返してたわ…楽でいい 積みアイテムとかギャラみたいな積みポケ使えば御三家は関係ないな UIとても良いけどマップ関連は不満だな
ミニマップ固定出来ないとかさ てかマップくるくる奴ってそんなに多数派なんか?
海外勢のゲームなんかも初期設定クルクルが多いし >>60
くるくるでもいいんだけどさ、全体マップ開くと方角同期してないの分かりにくいんよ キハダのモーションよくて可愛いなぁと思ってた矢先にガビガビレッスン始まった レイドのアイコンってbdspのやつ使い回しなんだな >>61
弱体化で一回しか発動しかなくなった
こどわりはちまきかスカーフ使うならまぁ有用だけど >>52
裏で加算されて、表のステータスにも計算されて加算される
努力値でググると詳細な仕様がわかるかと ニャオハ選んだけどやっぱ草単はキツいというのを再確認した マスカーニャえっぐいな夢特性
固有技もぶっ壊れてるし デカヌチャンこれ実はミミッキュ全然狩れないんじゃ… マルチで遊んだらどんな感じか気になる
遊ぶ人いないけど マスカーニャはつおい
問題はもっとぶっ壊れたのがいるだけや! >>68
努力値は聞いたことあったけどそれのことだったのか
これってレベル上がった時のステ上昇に関わってくる感じ?それとも素ステにそのまま乗るの? トリックフラワーじゃれつくつじぎり蜻蛉とこれでもかと拘り変幻向けの構成 >>60
自分の周りでは女性フレの一部がマップクルクル歓迎派だな
男性に比べて女性の方が空間認識能力低い傾向があるらしいから地図アプリ見るときにiPhoneクルクル回す人には嬉しいんじゃないか
マップクルクルは別にいいんだけど固定にするオプションすらないのがクソ せめて上着と下半身のタブが別れてればいいのに
冬制服が一番大人っぽくて良いが長ズボンがちょっとぴっちりしすぎ
上は冬制服で下半身は半ズボン+黒タイツにしたかった >>66
マジか
リベロとかも弱体化してんのかねこれ なんかレイドでブロロンとかいう変なポケモン来た
鋼毒って何気に初だな レートなら炎か水は使えそう草は変幻自在だけど覚える技がしょぼすぎる
悪巧みして特殊でむりやりつかえそうだがきついだろうな 証持ってるポケモンで旅したいんだけど2ボックス分捕まえても誰も持ってなかった…
剣盾とは仕様変わった? 水と火と電気何がいいんだろう
パモットもヒノヤコマも微妙に使いづらく感じる ニャオハちゃん最初のジムなのにいきなり初手飛行で相性不利な上
高レベル4匹出してきて攻めきれないからすなかけと鳴き声に手を出した
クソ雑魚ニャオハでもここまでお膳立てして貰えば飛行タイプ相手に立ち回れるな
https://i.imgur.com/l3S7mSD.jpg
https://i.imgur.com/ALVMFrP.jpg
https://i.imgur.com/2aLsq9f.jpg 御三家強くするならいい加減レイドで出せよな
改造ボール個体が出回るのしょーもなさすぎる >>93
水はマリルリかギャラドス 電気はコイルが結構便利 ストリンダーも中々かな 火はヒノヤコマ育てると強いと思うが >>84
おおまじかはたき落とす覚えるならそっちだな ホゲータ選んだ人、水ポケモン何使ってるの?
今回ラプラス居なくて寂しい 変幻自在は一回だけになったんだろ?てことは例えばマスカーニャで草技使ったら戻すまで草単になるわけだから逆に変幻自在邪魔じゃね? >>98
色的にこれはほしいなw
使えるのかは知らんけど >>81
素のステに乗っかるようなもんだと思ってもらって大丈夫
別に低レベル時に上げといたら、レベルアップ時に補正がかかってより高くなるとかはない
同じ個体値、努力値振りなら、どのタイミングで振ってもみんなステータス一緒 >>105
こだわり運用しないならもう新緑のほうがいいまである ニャオハ1進化目までは結構えっちですき
マスカーニャはまあうん >>108
なるほど
低レベル時に色々やらないといけないのかなって思ったけどそういうわけじゃないんだね
わかりやすい説明で助かりました、ありがとうございます >>102
最終進化の相性補完がいいのでマリルリおすすめ >>105
拘り運用が基本になるのかね
技範囲は広そうだし便利なのも揃ってるから弱くはなさそうだけど ここに拾い画貼ることでしか承認欲求満たされない可哀想な子なんだよ スター団のbgmどっかで聞いたことあると思ったらビルドファイターズのopだった >>102
攻略意識のギャラやなw
つまらん答えやけど 四天王とチャンピオン戦のBGM歴代最低レベルなんだがなにこれ
始まりの伴奏みたいなのずっとループしてんだけどこれバグなのか疑うレベルで酷いわ
手抜きにもほどがあるだろ
クリア者増えてきた辺りで絶対荒れるわこれ 水テラスタル65レベガブにボコボコにされた
ひどい ウェーニヴァルは夢解禁されたらかなり強い御三家で一番強い 他の旅メンツが進化前だとか技威力が低いとかでもたついてる中で
ちからもちマリルリが早熟すぎて頼もしいわ ゴロゴロしながらやりたいけどモニターの方が目疲れないな
スイッチの見辛さしんどい >>113
ナンジャモ可愛いよな
先に難易度低そうな虫や水ジム攻略してナンジャモは後回しにする手もあったが
ナンジャモに激寒バトル仕掛けて分からせたい要求に逆らえなかった ホーム解禁は来年の春だけどリザードンレイドは来週からだから早くクリアしないといけないがその後やることが無いチグハグな状態になってるな 条件わかんねぇけど絶対捕まえられないバグにあったわ
アルセウスでもあったけどふざけんなボール返せ 16キャラをリザードンレイド参加できる状態にしないといけないな 技範囲はプリケツもかなりやばい
アイススピナーまで覚えるのはずるい >>132
むしろやることあるのがホーム解禁までだろうに 色違いに遭遇した時音鳴らないの自動化の音声認識潰しなような気がしてきた >>122
アフィリエイトはアルセウスでナンジャモでフラダリでありポルポトです
それが本当ならバグだぞ 割れ配信勢のbgmがそんなんだったし
製品版は違うはずだが パッチで音楽も治るとか前にみたけど
俺はまだクリアしてないし本当かはしらない 四天王BGM本当にバグなのか
手抜きすぎて本気でびっくりしてたんだが 処理落ちとロード時間が酷過ぎてゲームやる以前の問題だわ
どうしてこのクオリティでリリースしたのか 色違い出やすいってマジ?
10時間くらいやってるけど未だに0だわ オープンワールド調とはいえRPGだから露骨に順番外すときついな いやしかし貧弱なステータスな奴ばっかだった天然に割と強めなウラドボーン来たのは嬉しい レジェンドルートで移動ラクにしながら各地のポケセン回りつつ、レベル上げて..次はジム巡りとスター団どっちからクリアしたらいいかな 文句見かけないのはまだ辿り着いてる人少ないだけかなと思ってたんだけど >>150
3ルート共クリアしたけど遭遇しなかったわ 順番変えると主人公のレベルに合わせて弱くなってくれるラスボス倒せるオープンワールドなんてあるの? なんか光ってるポケモンいたから突っ込んだら
序盤も序盤でLV40地面テラスハカドックとか詰んだ・・・
うちのホゲとか14やぞ てか今作って公式が事前に新ポケの紹介動画みたいなの全然上げてなかったと思うけど
こっちの方が絶対に良いわ、なんじゃこいつ?とか、進化したらどうなるんだろとか多く味わえるから
リークとかガッツリ見てた奴らは知らんけど 更新してないって事はオフラインでやってるってオチじゃねーの? グルーシャよりも
4番目のスター団のがレベル高かったんだが
スター団>ジムリーダーってことよな
なんか情けねえな… ホゲータ♀ひかえめ厳選が終わらない
もう8時間になるというのに しょこたんって40くらいになるおばはんでしょ
さすがにきついです この世界観でブレワイ並のヌルヌルさならなぁ
あっちは走ってるだけで気持ちよくなれる作りだったけどこっちはガクガクして何をするにも何かテンポ悪い感じがする
ヌルサクだったらもっとハマれるが…どうしても処理の重さがところどころ気になる 気づいたら旅パに新ポケ4体しか残らなかった
決してデザイン悪いわけじゃないんだけどやっぱ初代~DP辺りのポケモンたちと比べたら見劣りしちまうな ジムバッジ5個時点で俺もう色違い4匹いるわ
既存ポケだけだけど 今回は音ならない+色違いでも大して変わらないポケモンが多いから見失わないように注意 とりあえず3つ全ルートクリアした
ワイの手持ち評価してくれ
80点とこか?
https://i.imgur.com/PSxjfAi.jpg ひたすら全逃げで雪のクジラみたいなのが出る所まで来たわ
こっち20レベルしかないのに相手40近くが彷徨いててわろた
まだバッジ0個でこういう無茶苦茶出来るのはおもろいなw >>161
おそらくクリア後のトーナメントで周回が一番かな
お守り小判ありで1周10万となにかアイテムが貰える
ちなみにA連打だけで無限に周回できる >>174
せめて5番目に負けるならまだ分かるんだけどなあ >>173
というか単純に旅パ性能が軒並み低すぎる いうことの都合上ジムリーダーを低めにしてんだろうな そういえばもうクリアしたのにソウブレイズの進化前すら持ってないんやけどどういうこと?
なんでみんな当たり前のように持ってんの バージョン1.0.0の人アップデートしないように。
この場合は準伝説にブロックルーチンかからないらしい
ダウンロード版の人は不可 >>186
ありがとう
意味不明なルート通ったから見逃したのか オージャの湖のモブも56あるやんw
なんだよこれ
ジムリーダー立場ないよ ゴリラと同じで猫はこだわり型だらけになるのかな
トリックは半減ですら受けるのしんどそうだしトンボに叩き落としまであるとか技構成までほとんどゴリラ
じゃれつくで単フェアリー化とかも割と面白そう なんかケンタロス2種類あと居たとおもうんだけど進化するのかこれ?
それともフォルム的なのかな なんか車と戦わされてるんだけどこれはポケモンなのか? 某四天王からジムや四天王はリーグ運営からタイプとレベルを指定されてると解釈すればいい
要はプライベートのパーティは別ってことや デッカチャソはひっそりと人気出てほしいクチートっぽさある たまに岩壁が空間歪んでるみたいになるのはなんなん?自分だけ? 昔からジムリーダーは挑戦者の腕前に合わせたレベルのポケモンを使うという設定がある
なお今作では固定の模様 これライド?しても全然ダッシュって感じしないんだけどこの速さで我慢しろってこと? >>196
これ結構がっかりしたわ
ついにあの設定生きるかと思ったら普通に固定だし 勝ったわ 捕獲した ポケ廃舐めてんじゃねえぞゲーフリ
デバフしまくってげんきのかけら使いまくったわ 新ポケどいつもこいつも微妙だと思ってたけどデカヌチャンかわいいな >>194
アオキが社会人得意の技とか言ってムクホークがからげんきしてきたのは笑った
同時にゲーフリのやみを見た これSwitchの画面でやったほうがストレス少ないな
ゲーミングディスプレイでやってたから細かい部分の挙動まで分かりやすくてストレス感じてたようだ >>198
どんどんパワーアップするからさっさとレジェンド進めるべし
空飛んだり泳いだりめっちゃジャンプしたりやりたい放題なるぞ もう発売から1日経ったんだから瑣末なことは一々聞かずに調べた方が早いだろ Twitterで検索したらなんか更新しててもbgmバグ起きてる人いるっぽい?
これは確実に修正案件だろ原因知らんけど >>206
挑戦者のジムバッジの数に応じて使うポケモンを変えるという設定のはず
なお() 目を合わせただけじゃバトルしない文化の地方なんだぞ
ジムのシステムだって他の地方と違うんだろ >>210
スタートからの距離に応じてってことだろアスペ 急にガクッとフレームレート下がるからイライラするな
平均的に低いのは慣れるけど >>209
早く修正して欲しいなこれ
クソ曲で初四天王終わらせた時間返して欲しいやり直したい 虫ポケモンリーダーとかってクソガキってイメージなんだが大人はないだろ…大人は虫嫌いなやつが普通だよ…なんだよこのおねーさん…;; 知らんけど四天王BGMはパケ版の1.0.0で遊んでる奴じゃないの カルボウなんか東門出たとこにひっそり一体だけいたけどそれ以降会えてない
レアなんかな ジムのレベルは固定の癖にフリッジタウンのミントはストーリー進行度で販売制限してやがんだな
オープンワールドの意味ねーーーーーーー 虫ポケモンいじった手で作られるお菓子なんて寄生虫とか怖くて食べれないわ!;; >>219
イッシュ地方でおっぱい大きいお姉さんが虫ジムリやってるよ カルボウはあちこちにいるけど滅多にいないって
いなさすぎだろ… なんかZLの注視範囲狭すぎない?
なかなかロックできんのだが メモリーを本体保存にしたら処理落ちがマシになった…気がする タケシがいきなり高レベル使ってきたらマサラ人可哀想だけど、今回はスタート地点が同じなんだからジムがトレーナーに合わせる必要がない
これが理解できないアホが一定数いる 炎の身体がタマゴ孵化に効果ないのは聞いたけど
もらいび連れてると炎タイプ引き寄せるみたいなのも無いの? ジムに挑んでるの学生だけじゃないから全員同じところから来るって前提がまずおかしくね >>223
前作で拾ったパンとかカレーに入れてたじゃないですか~ 自決した
すんげー低確率でケンタロスに紛れて属性ケンタロスが湧くのか
ならさがしてみっかぁ >>229
マジレスするとアカデミー生徒だけにジムが解放されているわけではないのでその設説明は成り立ちません 今作結構好きだけど、もう少しswitchの性能高かったらな……と思わずにはいられないな がくしゅうそうちないのに全員に経験値振り分けられてて草 >>217
あのずっと同じフェーズ繰り返すやつってバクだったの? >>236
ちゃんと全員に努力値も入る親切設計だぞ >>233
ちょwwwwww成仏してクレメンスwwwwwwww 学生向けとか関係なくポケモンSVのジムはジムの構成自体が「チャンピオンロード」だから最初からロードマップがあるぞ
他の地方とは違う カラミンゴとかいう近年稀に見る手抜きデザイン
ポケモンデザインする気無ければデザイナーなんて辞めちまえよ ジムリ戦bgmは気合い入ってたけど四天王戦は微妙だなと思ってたら本物の四天王戦bgmがあるのかよ >>243
イシヘンジンより手抜いたデザイン無いだろ ナンジャモ戦終わったからあとは実質ウイニングランだわ ストーリークリアして無事レベル64のパモットが出来上がった
結構レッツゴーに出してたと思うんだけど途中で交換挟んだからリセットされたかな ドラゴンのヌシのとこ行ったけど水辺重すぎだろ
できる限り水に近づきたくないレベルでカクカクするわ
ゲーム自体は楽しいけど技術面がマジで終わってる >>246
いやいやイシヘンジンより酷いって
これただのフラミンゴじゃん あれはbgmと呼べないしバグを疑うべきっていうのもある ウミディグダを海面に繰り出したら浮き輪の足場から生えてて草 SwitchProを作らなかったのが本当に失敗だ
一昔前まではグラとフレームレート気にしてるのはゲハだけって風潮だったからな >>229
スタート地点から全員が同じルートでジム巡りするんなら必要ないけどそうとも限らんなら合わせる必要はあるんじゃない アルセウスは上手くできてたのにSVはこんな重くなってるの意味わからん ノーマルジムだけなんか妙に力入ってないか?
ジムリーダーのモチーフゴローちゃんっぽいし 別に建物挟んでロードとかでもいいのになぜできないことをやったのか 探索が面白すぎていつまで経っても終わらない
これウィッチャー3みたいにサブクエも充実してたら真の神ゲーになっただろうな スイッチの性能が低いのは確かだがこれだけカクカクなのはゲーフリの技術力が低すぎるからだろ
他の3Dゲームがこんなにカクカクしてるか?
ルーンファクトリー5とかいうクソ開発のクソゲーぐらいじゃねーの? 校長黒幕かと思ったけど
もしかして面白おじさん枠なんか? スプラはボムピッチャーの処理落ちでソフト落とすから3でリストラされるレベルにはカツカツ >>260
サブクエは確かに欲しかった
サブクエ達成でちょっと特別なポケモン手に入れたりできたら胸熱だったろう 波乗りと高くジャンプ出来るようになってからまぁまぁ楽しいな
自宅に戻って散歩してる >>262
逆にそれで「いや黒幕だよ」って言われて誰が得するのか考えてレスしろよ マメバッタは進化系がそのへんにいるし
育てなくてもええやろ >>268
たまにアイツらめちゃくちゃいるやろ?
その中に稀、マジで稀に紛れておるらしい 調べれば10秒でわかるやつを単発で何度も何度も質問してるのはアフィだろ とりあえず、24進化だけが条件では無いみたいだけど、俺は何が抜けてんだか いちゃもん喰らった時に連続して出そうとすると咎められるテロップのレスポンスくそ悪くなってて草 ヘイラッシャとかいうやつ意味わからない、なんでこいつにOKが出るのか
まんまナマズンじゃないか >>271
まじ????ありがと、図鑑は関係なさそ? ソウブレイズ使えるけどワニより火力なく感じるな
ワニのフェニックスが強すぎるせいか >>273
最初見た時ひえっ…ってなったわ
気持ち悪すぎる >>277
イシヘンジンにコンクリ乗せただけみたいな奴もいるぞ ワニってどうなん?旅用にするには早さと耐久が足りない気がするが・・・ >>278
自分もまだ狙ってる段階だから分からんがただのフォルム違いなら同じケンタロス枠だと思うよ ワニは旅パ問題ないよ
火力あるし炎が旅しやすい
レッツゴーと飴で簡単にレベル上がるしな やっとハルクジラ見つけたわ
なんでお前普通にその辺の野っ原で陸地歩いとるねん ボックスの壁紙変更して
またボックスに戻ると緑色に戻ってるんだけど俺だけか?
右左で移動して戻ると再反映はされるが… >>283
対戦前提でも割と微妙に見えるけどどうなんだろ 家がほぼハリボテやん…
ヤバすぎる
これ炎上するやろ ワニはタイプと天然でザシアン完封出来そうな気もするけどヌオーのがいいままなんかな 砂漠で捕まえたメラルバ頑張って育ててウルガモスに進化させたぜ
今後進めていったら野生で普通にウルガモス出てきて頑張って育ててきた努力が無駄やん…ってなりそうな予感はするが、まあそれならそれで良い とびつく覚えて進化かな?マメバッタ
ジム無視して進めてるからもってないし パルデアの大穴上空を飛んでるガブリアスの飛行姿が気持ち悪くて笑う >>290
今までも家の中に入れたら10人がいて会話があったもんだから今回はそれがない手抜きにも程がある ホゲータは専用技覚えた段階で威嚇ループした後にニトチャ積んで専用技ブッパするだけでラスボスまで全抜きできる ホゲータは専用技覚えた段階で威嚇ループした後にニトチャ積んで専用技ブッパするだけでラスボスまで全抜きできる こういう野良の募集って参加基準というか条件みたいなの
暗黙の了解で言わなくても分かるよねって感じでいいの?
レベルMAXに最強パーティー組んでるのが前提みたいな感じで
怖過ぎて参加出来ないんだけど・・・ 爬虫類両生類の御三家にハズレはいないとオーキドも言っている ユニオンせめて野良可にしてくれないと陰キャはイルカマン作れないの勘弁してくれ なんだかんだスパイス全部とジム半分まできたわ
もっさりにも慣れて楽しめてるw ウミディグダ26で進化しないんだけど、他になんか条件ある? 慣れれば普通に面白いなこのゲーム
俺買ってないけど 重いって聞いて買うの躊躇ってるんだけどBGMがよければ許せると思うからそこの感想だけ誰か教えて ナンジャモに勝ったら二度とナンジャモに合えなくなる致命的なバグ早く治して >>317
ここで聞いても否定意見しかないし聞いてもどうせ買う気ないだろ >>317
微妙
全体的に全然頭に残らんし
ジム戦のサビなんて剣盾の二番煎じ
スター団のテーマは結構スき 面白いっちゃ面白いんだけどさ
「どこに行ってもいい、何から始めてもいい」
とか言うくせにエリア毎にポケモンのLV帯決まってるのはどうなのって思ったわw
ほぼほぼ攻略ルート固定やんけw >>322
どんなOWゲーでも場所で敵の強さ変わることがほとんどじゃね それがオープンワールドじゃん
最初に訪れたらレベル10の手持ち出してくるサカキと戦って何が楽しいの? ブレワイが凄すぎただけなのにブレワイから減点していくのよくないよ >>322
言うて攻略ルートにしては別れると思うわ
レベル帯の問題はあれどレッツゴーでのレベル上げ楽々だし
終盤謎に難易度上がるまでは支障ないと思うわ
メインルート3つ別れてるから更に人それぞれになると思う
ただスター団はあんまやる人いないかもだけど 俺低レベルでレジェンド終わらせたしどこからでも遊べるは間違いじゃないよ
レベル差を戦略で補うのが楽しいんじゃん レジェンドって言い方だと紛らわしいな
レジェンドルート 適当に作っても売れるし妥協しちゃうよね
今作はかなり荒れるだろうしゲーフリは反省してね >>323
>>324
そうなんだけど、それなら最初から見えない壁か何かでエリア封鎖して
ジムクリアとかしない限り余計なとこ行けなくして欲しかったわ テツノドクガの居場所がわっかんねぇ・・・
どこにおんねん エリアごとにレベルが決まってることに文句言ってる奴はOWを何と勘違いしてそう期待したのか気になる
どこまで行っても常に自分と同レベルのRPGがあるの? >>327
ブレワイも敵と祠を水増ししてる弱点があるからそこだけは勝ってるな >>332
それSMでも聞いたし剣盾でも聞いたわ😅 >>333
いや一人で勝手に行きたい順にそうすればいいじゃない
なんで周りを巻き込むの 自由度とOWは全くの別物だぞ
てか服が増えないのがキツいわ
モチベ上がらん 移動はやっぱめんどい
というか広いだけでスカスカなの悲しい >>338
正確にはアクションRPGなら腕前でどうにかなる
ポケモンはコマンド選択式だからサガシステムが必要という声も理解できる >>335
えっ、でも最初の宣伝文句的なのでは3ルートを順不同で自由に進めていいみたいな話だったじゃん
実際は全然そんな事ない上に「そんなRPGあるわけないでしょ」とか言われても反応に困るのよw
そういうの優良誤認って言うんやで エリアレベルってのが設定されてて常に自分のLvに合わせて敵の強さが変動するゲームもやったことあるけど
まあこれは良し悪しだからどっちでもいいかな~って感じ あー確かにロマサガ3みたいな感じが理想だったかもな いまだにジム出たら誰かNPCに話しかけられるんじゃないかと思ってジム出てるからそこの開放感はすごくあると思うんだけど >>348
実際に自由に進ることができるんだから誤認ではないだろ
レベル上げてすっ飛ばしても構わない
強すぎて無理なのはお前の都合だ 進行度で変動+エリア毎に敵の強さに上限を設定が理想ではあるな 別にレベリングに制限はないんだから好きな順でやれよ
「僕の手持ちではジム飛ばせないから優良誤認!」ってキチガイかよ ミニマップの固定モードとピン刺したところまで案内する矢印がほしいわ
オープンワールドで当たり前のことができてなさすぎる このゲーム進化しますし…
変動していくとさすがにswitchで出せるような内容じゃなくなるぞ >>357
ほんそれ
ミニマップの向きは固定してもらわんと迷うわ カルボウ探して右往左往してたら酔って吐きかけたわクソが アマカジ見つけたけど投げ方わからん
→調べてホゲータぶつける
→一匹目からキラーン
さすがにビビった
どんかんじゃないの残念だが旅パ決定 オンオフ問わずに共有出来ないピンとかまじで何の為に実装したのか…
カメラ速度もうんこだし オープンワールドってデバックとかクソめんどいしフィールド面にかなりのリソースを割かないといけないんだよね
それよりもポケモン増やしたり、アニメーションや服にこだわるべきだったと思う >>354
いや一番LV高いエリアに最初から挑戦するのに適正帯までLV上げが必要な時点で自由には進められてないでしょ ミニマップ北固定できない仕様なのはアホだけどその程度で迷うやつも俯瞰地図でしか歩けない方向音痴だ
少しは周りを見ろ いきなり雪山とかは無理だけど相棒のタイプに合わせて推奨から回る順変えるくらいはしたぞ まぁこうやって言ってくれる奴がいるから今後もその辺が調整されることはないだろうな これもしかしてレイドじゃなく普通に野生でいるテラスタルってみんの共通? >>355
そんなめんどくさい設定してもどうせ好きな順でやれないってクレーマー湧くぞ 用意されてる中から一定数クリアすればエンディングまでいけるとかじゃなくて結局全部やらなきゃいけないんだから
じゃあ結局レベル順にやるのが一番効率いいですねという話にしかならない
だったらいきなり後半エリアから攻略できる意味って何?という話 >>346
ポケモンのオープンワールドアクションrpgって需要あると思うなぁ
wiiのやつ楽しかったし >>363
NPCの生活スケジュールを考えたりするとかなり大変だけど、広大でシームレスなマップ作るだけならそうでもないけどな これからスタートなんだけど、ストーリーは相変わらずギャラドスサーナイト居れば事足りる感じ?
技範囲も火力も優秀だからRS以降毎度これなんだが バッジ0だと中レベル野生捕まえても言う事聞かないのか、クソだわ >>373
効率考えたらヒトカゲ選ぶ理由がないんだけどヒトカゲの選択肢があるのはおかしい!ってそういう話してる自覚ある? つーか、そもそもワールドマップも初め「北固定じゃないの!?」ってなったぞ >>319
目の覚めるような曲がひとつでもあるなら誰か言うと思うよ ここで聞くことにそこまで期待はしてないのはそうだけどね
>>321
これ!っていうのは出てこないか… 剣盾だとそもそも推奨レベル以上は捕獲すらできなかったから一応捕獲はできるようにする救済措置でしょ
ゲームバランスを考えなよ >>338
オープンワールドでRPGじゃないゲームって逆に少ないのでは
ポケモンみたいなコマンドRPGはほぼ死滅してるから知らんけど これすき
おもしろすぎる
320 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプッッ Sd22-6BcZ)[] 2022/11/19(土) 02:37:59.32 ID:xukdGDStd
ポケモンバトルの間に挟まるオッサン
これこそシームレス・オープンワールドの醍醐味だよな
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1593566451943997441/pu/vid/640x360/dPNMUay8_jNyzi35.mp4 Rスティック押してカメラ引くだけでも酔い対策にはなるぞ
後は乗り物のエフェクト的な意味でバイオレットの方が酔いにくいはず 剣盾以降障害者でも雇用してんのかってくらいデザインが酷いな
ラブトロスは未だに受け付けないわ ラブトロスはガチでゴミ
あれだけでアルセウスの評価を下げるのに十分なゴミ カルボウってレアポケなんや
序盤で遭遇したけど倒しちゃって捕獲できなかった。一般的なポケモンかと思ってた 交換で進化 ジムバッジで制限LVってもう正直いらんよな
その点ではアルセウスの方が自由度高かった まあアルセウスにジムとリーグ作ってくれたら満足ではある クレジット流れるまでやってようやく対戦意識し始めたけど金全く足りないわ
金策って確立されてる? 求められてたのは戦闘バランス改善版アルセウスなんだよな
あれはあれで戦闘は本当に酷いから >>403
このゲームやって最初に思ったことがそれだったわ
カクカクなんかよりもこっちのほうがガッカリした >>401
テラワロスレイドやって戦利品売却先だなあ
もっと効率良いバグ技がみつかりそうだが アルセウスの非戦闘捕獲は実装されたらされたで図鑑タスクとかいう余計なもんまで付いてきそうだから考えものだわ
むしろ図鑑タスクやらせるための要素だろあれは やっぱりマメバッタ、とびつく覚えて24進化だったです。
アマージョみたいな進化だった 酷いと噂の学校着いたけど普通では…?
自己紹介で学生がコマ送りになったのは少し気になったけどそれ以外なんかある? ケンタロスの別タイプって特別な方法が必要?
普通に群れにいる? 今作黒人とまではいかなくても結構褐色肌キャラ多くないか ウェーニバル強くね?
なんだよアクアステップ威力80で素早さ確定アップとか
S85で微妙に遅いが対戦ではこれ使って自信過剰で無双しろということか?
変幻自在弱体化で一番当たりかな >>408
捕まえるのが楽しいから全く気にならなかったけどな
照準合わせてボールぶつけるだけでポケモンがあそこまで楽しくなると思わなかった >>355
最初の町から遠ざかるほどとか道路から離れるほど強ポケが出てくるとかそういうのでいい ポリコレ意識するあまり生物学的な男女の骨格まで歪めてんのはやり過ぎだろ
ボディビルの女性だってあんな骨格してねぇよ ポリコレとか意識する前にやることあるよね(;ω;) それ以前に主人公が小学生って時点でポリコレも糞もあったもんじゃないんだよなぁ・・・ 今作のトレーナー見てたら明らかに意識してる節が見受けられるよね正直そんなの抜きで気にせずゲームやりたいのにそういうのやられると萎えるよな
身内だけでやっといてほしいわ サンドイッチのチョリソーの向きなんなんだよ
90度回転させろや idくじって無くなった?
あれポイアポイマ量産できて好きだったのに… ポケモンもそのうちキャラ作成の時点で性別年齢までいじれるようになりそうやな
まぁ必ずしも幼い主人公で固定されるってのも古いか さっき始めたけど旅パおススメ教えてください
相方はホゲータ フラミンゴは強い気がして使ってる マスカーニャのトリックフラワーの確定急所見てると見てると確定じゃないインテレオンの狙い撃ち酷いな OWでもアクションなら何かしら突破口があったりするし今作でも頑張ればがむしゃら石火とかバフ積んで突破とかあるだろうしなんとかなってるんじゃない?
トレーナーに合わせた関門を与えてくれるゲームにはならないかもしれないけど >>419
通ってるところがアカデミーだからその点はご心配なく
海外向けに売り込んでる学園モノアニメも高校生以下に年齢設定してないんやああいうのは セグレイブって氷技がつらら落としなの残念過ぎるな
技構成も脳筋だし 今回主人公はもちろん色んな年代のキャラをひとまとめに学生にして他の職業のキャラがっつり減ってんのすんげぇ手抜きって感じ 100歩譲ってポリコレはまだ良いとしてなんで服屋無くしたの?(;ω;)
モチベーションにかなり関わってくるんだけど 手抜きバグだらけなのダイパリメイクとそっくりやん
何かバグの種類っていうかしょうもない感じがホンマにダイパリメイクにそっくり
イルカのせいにされてたけど実はゲーフリが全部悪いんじゃねえのこれ >>414
自信過剰は使えるんじゃないかと誰もが夢見て破れるまさに夢特性さ
すぐに誰も使わなくなる >>436
確かにしょうもないけどダイパリメイクはお祭り状態で面白かったし…
こっちもなんか面白いこと起きればな~ そういや授業って受けると面白いことある??
世界観説明とかなんかあれ? エメラルドから復帰して購入したけど操作しにくいというかマスゲーム期待してたのに… 御三家水だけ足手纏いすぎだろ
パーティーの一番下に配置して邪魔にならないようにしてるわ 偽竜のヌシってレベル幾つ位で倒せるかな
今パーティ平均40くらい
ギャラで威嚇撒けば行ける? 鋼ヌシがいる鉱山エリア重いのかめちゃくちゃ動作不安定になるな
初めてエラー落ち体験したわ 配信プレイラジオ感覚で見ながらやってたらヌシ先にやってライド開放先にやったほうがストレスなくなるなこれ 対戦はホゲータが一番微妙な感じ
トリパで使うにも中途半端な素早さ、特攻もそこそこ高い程度 コマンドとオープンワールドの相性の悪さが出てるな
アクションだったらオープンワールドで自由度出せるけどレベルがほぼ絶対のコマンドだとレベル差ついたらほぼ攻略順固定っていう >>443
まさにそれくらいで倒したよ弱点つけば普通にいける とりあえずストーリー終わらせたけど
一気にやることなくなって草
アルセウスの二の舞か? ナカヌチャンのつぶらな瞳のお陰でテツノワダチ30台手持ちで倒せたわ。最後のドラゴンはもっとあげなきゃきつそうか ヤバチャが全然出ないせいでソウブレイズになれない😭 ストーリー終わったらアルセウス並にライト層はすぐ離れそうな雰囲気だよなあ。これで3年持つのか? 今回の準伝の4災って良すぎるな
ビジュアル、ステータス、名前、コンセプト、どれも異質で尖ってて今までの準伝の中で1番好きだわ
厄災コンセプトなだけあって特に性能面が凶悪なところがいい >>452
よーこれで完全新作で売ろうと思ったよなゲーフリも株ポケも 剣盾もDLCまでは新規離れしてるし
年始~ホームまでは一旦落ち着くだろうよ ジムバッジ1個目取ったから休憩
とりあえずこのゲームネガキャンとか絶対無理やん
どう考えても歴代ポケモンで本編が一番おもろい
剣盾がこれよりメタスコア上とかありえんでしょ >>455
左下の街の周囲でRしてるだけで5分ぐらいで30個は取れる >>458
ダイパリメイクが投げ売りされてワンコインで買えた時もあったしな
基本買って終わりゃポイよ >>461
剣盾はリストラ炎上の火消しのためにスコア買った説があってな >>461
オープンワールドゲームとしてフラットに評価したらそりゃ80以下よ
剣盾はなんやかんやスイッチの性能でグラ上がったご祝儀も兼ねてただろうし フワンテが必要なのにスカーレット限定…
誰かわけとくれ >>469
これは親御さんがびっくりする質感ですねえ レイドバトル瀕死にならなきゃ勝てる試合ばっかなのになんでほぼ誰も回復せんの? なんとかエンディング見れたー
結構長かったな
最初は乗り物のスペック低いし移動にストレスあったけど全開放したらだいぶ楽になった バッチ2個目で氷のジム攻略するために小さくなるバトンが必要
フワンテが欲しい
なんでスカーレット限定なんだよバージョン贔屓するな サンドイッチパワーすげえ
30分くらい全然出なかった水ケンタロスがスパイシーサンド食べたら虫のように湧くわ >>470
ヤバチャなんて交換するとこの街を出たり入ったりで近くの湧きリセマラすればええだけやん ケンタロスってこれ違い分かるんか?
野生にいたらぱっと見みんな一緒に見える >>479
それやってるんやけど全然出てこない😡😭 >>478
ありがとうございます、レベルが高いと言うことを聞かなくなるのでむしろレベル低い方がありがたいです
部屋立てます これ育成楽とはいえメタモンに関してはホームから引っ張ってくるまで待機の方がいいまでないか >>478
15151111で立てました
まだ序盤なんであげられるものはありませんがよろしくお願いします🙇 >>480
角と毛が違うから一目で分かる
騙されたと思って水遭遇+のサンドイッチ食べてくれ
https://i.imgur.com/MfLPz5m.jpg テラレイドバトルしてたらまだバッチ一個なのにもうレベル90超えたわ 新しい町に着くとワクワクよりガクガクのゲンナリのが勝つようになってしまった すまん質問なんだがジムバトルクリア時の写真ってもしかして見返す方法ってないのか? >>478
ありがとうございました!これで氷ジムに挑んでみます!
別のポケモンのこわいかおで素早さ下げて運命力使って小さくなるで3連回避してバトンすれば最強のジムリーダーもどうにかなるはず… アンケートに次回作はちゃんとスカートとかOLのおねえさんとか水着のおねえさんとか出してください!って書くわ!なんだこの男だと思ったら女だったみたいな野良トレーナー達は…酷すぎるだろ…
ダイヤモンドパールリメイクでは水着のおねえさんとか出たりしてたのにさ… >>461
純粋にゲームとしてきたら77でも高いと思うよ
相当甘く付けてるあたりは任天堂への忖度だろうな
所々にもう無理です的な手抜きを感じるし 俺の息子キマワリ探しから4時間たってるけど障害疑ったほうがいいか? >>496
クリア後に対戦や育成に必要になるアイテム系が全部店売りになる これ落下死しそうになったときのふわ~ポヨヨンっての主人公の超能力かなにか? >>491
その都度Switch本体でスクショしてないと無理 >>499
スマホロトムだと思われる
なんかパラシュートみたいにして使ってるみたい >>498
とりあえずクリアしたらいいのか
ありがとう 買うか悩んでるんだけど
みんな手放して安くなりそうだから待とう ヒスイのポケモンってホーム解禁まで連れてこれないの? あんま期待せず買ったけど想像の10倍おもろいんだが
乗ってる時の処理落ちとそもそもそんな早くないので移動が遅いのがちょっと不満、これプレイしてるとだいぶ響きそう 今岩テラスガッサ捕まえたけど性格陽気で技構成が岩封マッパ種ガン胞子で特性直せばそのまま対戦で使えるんだけど >>506
普段はそうでもないけど
町中だとNPCが居ると急に動作が重くなるわ エスパージムのとこの洞窟ドラゴンタイプ好きには堪らないポケモン集まってて草
ガブリアスバンギラスとか欲しい人はそこへGO😎 >>503
間違ってパッケージのダブルパック3セット買ってしまったからあげてもいいよ イルカ変身用のクイタンとアクジェと殴る水技で技スペ埋まるのつれえわ エリアゼロの貴重なキャラ同士の会話さあアイテム拾うとスキップするのやめろ😡パイモンなら融通効かせるぞ カクツキとか批評も分かるがバッチ4つ目だけど今のところ面白いわ
東行って西行ってを繰り返さないと適正じゃなくなって
片方がクソ雑魚になるのはもう少しどうにかならんかったんか 今度は画面酔いがトレンド入ってる
はよパッチあてろ おい...ピクニック中に交尾すんな...(バスケット大量のタマゴ達) 13時間プレイしてバッジ0個はおろか入学すらしとらん
全部徒歩です 任天堂「画面がガクガクで画面酔いするだぁ?馬鹿がよぉ…勝手に買っといて、黙って遊んどけや」 レイドヤトウモリがオスとか嫌がらせすぎる
こいつオスにはなんの救済もないのか イルカは対戦ではすぐ対策されそうだからレイドようなんかな ダイパらへんまでのポケモンデザインの秀逸さを再確認してる ナンジャモのおまたを足で擦る?モジモジする?みたいな動きやめてくれんかな…
「パパ!ナンジャモがおまた擦ってる!痒いのかな?」って聞かれて「忙しくておトイレ行けなくて我慢してるのかもね」って答えるしかなかったわ。
これのせいで娘がおまた擦るオナニー覚えたらゲーフリ一生許さんからな 寝る前にエスパージムのある町まで行けるようにしとこうかと思ったけどここどうやっていくんだ… >>522
女はオナニーしちゃいけないとか毒親過ぎるwww 戦闘のテンポが悪くてイラッとするな
あとマップが見辛い >>522
残念、もう指入れるまでしてるよ
友達のたかし君にも見せて触らせてるから諦めろ やっぱBGMバグってんなー
せっかくの終盤盛り上がりBGMなのにイントロループしか流れないって重大3すぎるバグだわ クワッスやんちゃ出たけど♀じゃねーか!
図鑑コレクションは♀欲しいけど旅パは♂がいいんじゃ
つか50%くらい♀なんだけど比率変わった? ポリコレよりもどう見ても外人のキャラに和名ついてるのが違和感 まあ発売したのが任天堂で良かったよ
他社がこんなもん発売したら今の100倍は叩かれてるだろうし
ゲーフリはマジで感謝した方がいい だいちのちからの真ん中の素材とセビエの出る場所が分からねえ
セビエはアイコンの出てるところでひたすらポップ待ちするしかないのかね てかキャラクリ選択肢広がってて普通にいいんだけど
服は変更できないのは残念だけど、赤毛ソバカスできて嬉しい
剣盾はピンクとか真っ赤で本当のオレンジっぽい赤毛は無かったからな トレーナー戦でも野生戦でも戦ってると野生ポケモンがいつの間にかギャラリーとして後ろに集まってるのはすき >>537
逃げたら主人公が後ろに移動して観客踏んで即戦闘になるのはクソ ってかレイドを定期的にやってけばレベリングは困らんな >>522
嘘松やめろ
女の子がポケモンなんてやるかよ 多分処理落ちはポケモンの数とかもそうだがオブジェクトの表示しすぎなんじゃなかろか
快適に動作させるための表示数にしたら死の荒野になって
意味ないから処理落ちしてでも数増やす方面にしたとか フワンテレイド求めて星1レイド回してたけど真珠の1000円が美味い
序盤の金策としてもなかなか >>537
アルセウスだと囲まれて1vs4でリンチされるのが日常 学校の自己紹介がガクガクなのは
あれは処理落ちしてるわけじゃなくて
各NPCのフレームレートだけをピンポイントで落として負荷を下げるテクニック
遠くにいるNPCのコマ数が少なくなるのも同じ手法
これはアルセウス、ゼノブレイド、モンハンRISEでもやってるから見たことあるんじゃないかな
こればっかりはswitchの限界だからどうしようもない
まずswitchでオープンワールドでたくさんオブジェクトを置くなんてのが無理ゲーなのに
その無茶を割と上手いことやってんのがこのゲーム データ本体に移したらカクカクマシになるってホンマ? >>526
トレーナーとの戦闘が、終わってもまだ待機ポケモンいるんじゃないかってぐらい間があるな 携帯機モードだとかなり軽減できたな
ポケモンは携帯機でやれって事か シンクロなんでやめたんだろうな
とりあえず残しときゃ良いのに 解像度落とすかカメラを限界まで近づけるのが一番効果あるからな 連打コンで全ストーリー殆ど見ずにクリアしちゃったんだけど今作のストーリーどう?面白かった? 自分は国際孵化勢だから変わらずの石使うけど
野生で色粘る人にとってシンクロのオミットは改悪以外の何物でもないな もう当たり前のように処理落ちやエラーしてるのを買うってどうなんだ >>500
まじかァやっちった…
今後気をつけよう 微妙な外伝ならともかくポケモン本編で売れないことはないからな パルデアってスカート文化無いのかよ
パンツルックに固執しすぎてて違和感しかない。
スカートは中身が見えるとかいうなら剣盾みたいにスカンツにすれば解決するやん
それとも服のデザイン絞って容量浮かせたかったとかクソみたいな理由なのか >>560
伝説のシンクロは剣盾の時点で無効だったんだよなぁ
だからぶっちゃけ剣盾からあんま変わらんというか...
まぁパラドックスの色狙うモチベは失せた 外伝やリメイクも手抜きでいいから本編だけは手抜きするな
10世代には活かそうな ホゲータ鈍足って聞いてたけどテーブルでパワー系アイテム売ってたからアンクル持たせてヤヤコマ狩りまくってS極振りしたんだが異端か?
ミライドン乗れるようになるまで5時間掛かったんだが神ゲーだろこれ おはようございます
深夜からやり続けた約6時間が一発で吹き飛びました
色違いマリルリも、数値的にいまいちだったけど要所で活躍してくれて旅の相棒になったサーナイトも全部いなくなりました
マリルリは消え去り、サーナイトはキルリアからスタートです
心折れたのでコーヒー飲んで少し寝ます
おやすみなさい えぇシンクロ無しなの?オープンワールドで出現時に性格固定されてんのかまじ糞仕様 女はオナニーしちゃいけないとかじゃなくて、幼稚園のお遊戯会で舞台の上で一生股間を擦ってる子が居て不憫に思ったからそういうのがわかる年齢まではやめて欲しいなってだけ。
今回漢字にふりがな振ってあって子供の勉強になるのはいいんだけど、スター団関連を子供に説明するのがとてもつらい。
昨日だけで退学、いじめ、不良、マイナスなイメージの言葉をいっぱい教える羽目になってしまった。
子供と一緒にやってる人いたらどう説明してるのか教えて欲しいわ >>538
それ分かるわ突撃してくるタイプのケンタロスでキレそうになった 中間試験のアンケでポケモン図鑑使いにくいにしたら点貰えないのか?4/5点だったんだけどジニアくんさぁ…
背表紙画面のの移動方法と分布図改良しろよ >>572
数学の授業で2000円でボールいくつ買えるかで10個が不正解言われたのが未だに納得いかない
プレミアムは買ったんじゃなくておまけだろうが >>562
微妙な外伝ほど力入れるのがゲーフリだからな
微妙な外伝はやりたいから出してるんだし ダブルバトルのジム、露骨にプレイヤー側有利にしてダブル導入させようとしてんなぁ レアモンがリポップしないんだが
条件は本当にポケセンに空を飛ぶでいいんか? >>547
処理落ちは無くなるが
カクカクはどうにもならんな モトトカゲにライドポケモン変更するのどうやるんすか...既出だったらごめん... 着せ替えも髪型も少ない
マップも無駄に広い
剣盾のほうが良かった バッジ一つ目の街に来たけどずっとオンラインでレイドバトルやってる ダブルウイングをボーマンダに配るの意味わからん
なんでもともと強いポケモンに配ってストライクは没収すんの? 事前情報なしスカーレット買ったけど
制服の色は慣れたコライドンもなかなかかわいい
着替えないらしいけどしたかった >>582
全然違うと思うよ
不満大体の部分が処理由来の問題だし 証について調べても何も出てこないんだけど最強の証以外にないの? レイドって今はまだ不利じゃなきゃ何連れて行っても怒られない? ジムテストのつまらなさは確実に剣盾から受け継いでる ほんとにレア枠はリポップすんのか?しろよしろしろしろしろしろああああああああああああああああああああ 野生のポケモンとかトレーナーに話しかけてから戦闘始まるまでの動作遅すぎないか?
これがオープンワールドにした弊害だとしたらマジでいらんわ
マップごとにちゃんとロードしてくれた方がストレスないだろ普通に 徹夜しちまった、とりあえず寝よう
テラレイドでカルボウをゲット出来たのはラッキーだった。フィールド上で一回も見てないしレアなわけだよ 俺は11個選んで正解だった
あれは本当にポケモンと関連のない小学低学年の計算を問にしてきてるのか、プレミア想定にするべきかのゲーフリとの読み合いだった これさっさとジムバトルして通信交換産のやつ使いたいのに道に迷いまくってジムにいけない…あげくのはてにジムにいこうとして洞窟入ったらレベル38代の奴らがゴロゴロしててハリテヤマに殺された;; 朝までできるとかすごいなお前ら
めちゃくちゃ楽しめてるけど結構眠くなるわ
実際寝落ちした 剣盾の初期の本体ぶっ壊すみたいなのはないけど普通に落ちるな
まめにセーブしないとデータ飛ぶ ポケモンに夢中で毎週見てた金曜ロードショー見逃したなに放送されてたかも知らない ネモちゃん主人公のこと好きすぎんか?
怖くなってきた >>601
新規に10個買うとプレミア手に入るよって配慮だろうけど意地悪すぎるわな キャラクリいろいろ出来るのになんで服だけは固定なんだ >>606
余裕というか追いつくってなんだ
ランクマの意味なら12月までないし >>606
俺はもう色違い1匹捕まえた 早く高みに来いよ ダッシュ中に逆方向スティック入れるとドリフトターン出来るんだな まだ2ジムクリアしたばっかだけどジムリの切り札ちゃんと切り札っぽくしてていいね
ヒメグマぁぁぁ?ってなったけど連続切り連打で火力上げてくるしウソッキーはくさわけでS上げつつ殴ってくるし
今後もこんな感じならうれぴー これか
急にレベル15地帯になるってやつ
レベ揚げにはいいが普通に全滅あり得る >>606
大丈夫だよ
みんなデータ消えるから大丈夫だよ レッツゴーしてるとき思うけどいちいちメニュー開かないと先頭のポケモン変えられないの不便すぎ
アルセウスは開かず変えられたのになぁ なんでこのゲーム、こんなにもっさりカクカクしてるん? 地図がグルグルするの何とかならないの
日常地図読む時も北が上なのが定位だから混乱する >>618
良くも悪くも突っ走って強ポケ相手に全滅はオープンワールドの醍醐味だしね
世界観的にも間違ってないし >>623
さいきょうリザードン間に合わなくなるけどいいのか 何でアオキは四天王になったら飛行タイプ使いに変化してるの?? 今までのポケモンシリーズで一番ピッピ人形使うわこのゲーム >>626
リザードンは、今後のイベントで再登場したり、今後別の方法で出会えるようになる場合があります。
って書いてある
称号興味ない ソウブレイズとホゲータ最終タイプモロ被りじゃん失敗したわ 学校の裏側 プランター乗り越えて行くと
結構な中庭が広がってるんだけど ドアが一つもなくて建築物として怖すぎる
いい傷薬が一個と石垣の下にド忘れがある
ところでサンドイッチのパンがどこで買って良いのか分かんねえ・・・ 逃げたあと1秒でいいから無敵時間あってもよくない?エンカウントして強制的に立ち位置動かされて連続エンカウントさせられるのクソだ おい洋楽流すのやめろアレルギーの奴だっているんだぞ 最初のポケモンセンターから西沿いの崖で対岸のモンスター目掛けて、モンスターボール投げるとワープできるね。 ようやく学園から自由になれたけどレベル上げってどこですればええ? >>629
流石にブリブリの方がバグ多い
あっち、普通に氷ジムショートカット再現できるし、かいりきの岩すり抜けるぞ ナンジャモの町で初めてエラー落ちした
オートセーブは切らない方がいいな今回 キラフロルってもう考察されてますか?
HB無振りでも龍テラスタル陽気ドラパルトのドラゴンアロー耐えますし特性で1ターンでステロとどくびし撒けます
タスキ運用すれば起点作りウツロイドの相互互換みたいな感じで動けるかなと思ってます
技構成としてはアシッドボム/パワージェム/ステルスロック@1です そらをとぶ使うと毎回3分くらいロードがあるんだがひど過ぎるだろ いわチュリネレイドで捕まえて、ようきかよ!って思ったけどヒスイ考えたらこれでええやんけ バイオレットにしちゃったけどこれコライドンかわいいな?
ドタバタ走ったり泳いでるのみたらかわいく思えてきたわ
ミライドンはカッコいいけど機械的過ぎる
まあ色違い配布来たらコライドン貰えるしええか… >>655
始める前は何とも思ってなかったけど出会いのムービー以降こいつ思ったより可愛いやんけっ!てなってる 経験飴L×1
経験飴L×1
テラピース○○×1
テラピース○○×1
経験飴L×1
バグではないけどレイドのこのリザルトどうにかならんか
たまに×2とかあるけど掛け算表記にする意味無いじゃん 努力値リセットの人って今回居なくね?
どげみ集めるしかないってまじ? >>658
ケンタテでも出たのDLCじゃなかった? ポケモンをプレイしているお子様たち~!!!
SV楽しんでますか~??????
クリスマスにならないと親が買ってくれないです😢😢
ええええええええ!?!*?*! レイドで何故か命中100技で殴った筈なのに1ターン目全くダメージ通ってないと思ったらHP3割くらい残ったまま撃破判定出てドロップ確認画面ですら背景にHPゲージ残ってて吹いたわ
スクショ取っときゃよかった 剣盾もDLCまでいなかったんじゃないっけ
今回もそうだろう モンスターボールで遊んでるトレーナーの前で野生戦闘したらボールだけ表示されるわ 海でハクリューだ!ってバトルしたらレベル51とかでいきなりぶっ殺された… なみのりピカチュウ っいや ライドンになったら
ギャラドスの巣に行って ゲットしたらサトシになれる
序盤で完遂 調べても今作のタマゴの作り方がいまいち分からん
例えばニャオハのタマゴが欲しかったらニャオハとメタモンだけ手持ちに入れてピクニックしまくるとタマゴが見つかるみたいな感じ?
これは簡単になってるのか面倒になってるのかどっちだ エレキメイカーのバチンウニがレイドに来たけど無限に呪い積んでて硬い ファミレスの物価高すぎて草も生えない
ロイホより高いだろ レベリングできるとこ探して手持ち鍛えるってのができない奴多くて草
新規が多いのかソシャゲ脳が増えたのか >>668
円安だから仕方ないね
まあ何故かヨーロッパで円使ってる世界なんだけど ロックオンの精度の悪さよ
普通にターゲット切り替えのほうが1000倍マシ
木の上とかめんどうだわ 逃げたポケモンのシンボルが消えずに普通に目の前に居るってアホだろ ナンジャモ1強かと思ったらキハダ先生とか言うキャラいたのか
勉強しに学校へ戻ってみて良かったわ 剣盾もギャラドス ゲットしたらサトシより最強だったな
そんだけのゲーム 昨日時間なくてニャオハのいじっぱりリセマラ終わらんかった
ニャオハだけは妥協したくないのだ >>675
やるなら性別だけにしてミント使ったほうが良いぞ… >>676
アルセウスの時ミントゲットするのにエグかったけど改善されたん? 学食なら安いと思ったら1700円もするサンドイッチ売ってた
300円の玉子丼とかうどんとかねえのかよ >>654
確かに…あまりに酷いんで試しに本体にデータ移してみたら良くなったわ 旅パでギャラドスより強いの伝説ぐらいしかいないな
水竜が空飛んでるのおかしいわ >>679
光る石しばき倒すだけで数千円相当の金品が手に入る世界だぞ安いもんだ 「ポケットモンスター バイオレットの消失」ってタイトルでアニメ化出来ないかな?
なんとなく見かけたケンタロスにモンボ投げたら記憶を持ったまま5時間前にタイムリープして無双するなろう系で マップが方角固定されてなくて見にくいって同士がいたらマップ開いてR押し込みすると北が上に固定されるよ
今更かもしれないけど一応共有しとく 特性パッチはDLCで解禁かね
隠れ特性見つけるの面倒なんだが XボタンメニューでYボタン押したポケモンが先頭になるの知ってた? >>686
テレ東に企画書持って行ったらどうですか? しかし今回もレイドで飴手に入れてレベリングが圧倒的に効率いいな >>691
表示出てるから知らない人の方が少ないと思う 主人公とネモ同級生だったのか
とてもそうは見えないが スカーレットでもラルトス出るから安心して旅パ組めた397 雪山みんな厚着なのにポケセンだけ半袖なのおかしいだろ
ポリコレよりパワハラ考えろよ 思考停止でクワッスにしたけどホゲータ最終格好良いじゃないか
学校登校手前だしやり直すわ 髪型変えると帽子装備出来ないとか言われるけど女性的な髪型にすると短パンとのアンバランスさが気になるわ…
帽子被ってボーイッシュさで中和しようと思っても出来んし結局初期の三つ編み+帽子に落ち着いた
てかやっぱスカートくらい履かせてよそれが多様性じゃん 多様性とは言葉だけでファッションは単純に手抜きだから このゲームの不条理や意味不明な設定は大体手抜き由来と解釈すれば合点がいくぞ >>712
近づくと逃げる系だから遠くからポケモン投げつける ボーイッシュガールも男の娘も存在できない地獄みたいな地方だよ >>686
かわいそうだけどさすがに引き摺りすぎてうざいわ >>630
いつも思うがゲーフリの技術力低過ぎるだろw >>686
さすがに6時間近くセーブしないでやってたお前がおかしいから黙って消えてくれ >>703
男主人公でやってるがおねショタの波動を感じてとても良い 昔ポケモンやってて買ったくらいのものだけど色違い厳選は御三家や伝説最初から可能なんかな?
あと努力値やっぱりあの面倒な仕様のまま継続?
すまんけど教えて欲しい… 1000歩って何分くらいだよ…全然進化しないんだがパモット… スプラトゥーンなら腐っても任天堂製のゲームだから期間が遅くともバグ取りやバランス調整してくれるけどゲーフリの技術力だと最適化うんぬんはあんま期待出来そうにないな…
フレームレートが安定するだけでかなりの神ゲーなんだが >>720
タワー系はそんなに面白くなかったけどどうもエンドコンテンツ自体があんまり無いみたいなんだよな
リアル対戦と色集めするしかない 授業のシーンのカクツキ具合やばすぎて草
これもうホラーだろ >>678
バッジ6個以上取得したら店売りされるぞ(2万円) >>725
カメラと各種テンポもかな
土台が終わってるだけで上に乗っかってるものは結構面白いよな
というか新ポケモン捕まえてるだけで面白いし >>706
雪山に限らずずっと屋外で働かされてるのブラックだよな
こっちとしては画面切り替えの手間がなくなっていいけどさ こんなにバグが多いとテストプレイのときに嫌でも気づくはずなのになんでこれでOK出した 買おうか検討中なんだけど
処理落ちとかバグはネガキャンじゃなく結構出るの?
あと、テラレイドは人集まる?剣盾のマックスレイドから改善なさそう? >>731
初代で作り上げたシステムが未だに面白さの根幹を担ってるとも言える
この会社ずっと初代の貯金で稼いでんな ゲーフリはどうせ深刻なバグ以外修正はない
今はDLCの準備しか考えてないでしょ ぎんのおうかん無限売りは嬉しいな
テラス厳選があるからその辺緩和したんだろうか >>719
ミニーブの動きで草生えてさらに草生えた >>732
なぞの科学力でめちゃくちゃ快適かもしれないだろ
勤務時間はまぁうん、ゲームだから あと1年剣盾の無料アップデートで耐えてたら仕上げられただろ
早まったなゲーフリ >>732
本来建物への切り替えがないのがオープンワールドの利点なんだがな・・・ 自キャラって服は変えられないの?最初の制服に季節ごとのあるけど、あれだけですか? 剣盾の頃から思ってたけどポケモンのエラー落ちってやってる人数が多いから多く見えるだけなんじゃないの?って思うんだが実際どうなんだろう 正直バグあるのポケモンっぽくて好き
レジェンズもアヤシシで色々ロッククライミングとかして遊んでたわ
ダイパみたいな致命的なやつは簡便だが >>741
剣盾既に飽きられてたから無理やろ
本来からBDSPとアルセウスがその合間をうめるはずだったけどオフラインゲーで数年持たせるのは無理やね 俺はエラーに遭遇してないけど処理が重いのはガチだからエラー起きやすそうだなとは思ってる エラー落ちは序盤の学校待ち合わせから店回ってる間で一度あったきりだな
でもオートセーブのお陰で買った物も全部無事だったわ
オートセーブ切ってまで事故ってる人は一体何がしたいのか >>745
他にも何千万って売れてるソフトはあるけどエラー落ちのエの字も聞かないソフトは普通にあるし… 新600族のフェアリーテラスたるレイドだれも来ないから、だれかきてー。THWEDD >>734
ネガキャンじゃなくて普通にあるよ
やればわかる そういやニャオハ厳選中にオートセーブ切ったままだったな >>742
それは違くない?
建物内外の切り替えの有無がオープンワールドの定義になるならFalloutとかstalkarとかいろんなOWゲームがOWじゃなくなるけど >>734
処理落ちに関しては常に続いてると考えてもらっていい
バグに関しては自分はまだ遭遇してない レイドでテラス色々集めてもキョダイマックスと違って図鑑のページ埋めれるわけじゃないんでしょ
どうせ次回作では切られる要素だし対戦ガチ勢じゃないとモチベ上がらんな 処理落ちも気になるレベルじゃないがな
エラー落ちもしたことないし
ユーザーの環境でけっこう違い出てるイメージ スター団のラスボスは道中のボスより雑魚で笑うわ
つぶらな瞳連打するくらいならお前も車で暴走しとけや 処理落ちは100点が98点になるレベルでしか気にならんな
ゲーム体験を損なうレベルではない >>750
そう言えばそうかやっぱり最適化の問題なんのかな 最適化不足だからアプデでなんとかなりそうじゃないかSV パモ特殊型と思ったら物理型で特攻に補正かけた性格取る意味なかった >>741
剣盾飽きれられたし拡張する技術力が無いから無理 >>754
定義付けしてるつもりは無いけど、切り替えによる没入感の損失させないようにするのがオープンワールドのメリットと考えてるので
そういう意味ではそこで没入感を途切れさせるなら本当の意味でのオープンワールドでは無いのかもな
そもそも俺はオープンワールド自体好きでは無いけど あと良く話に出てる授業の足バタは処理落ちっていうか遠くを眺めた時用の簡略描画が適応されてた感じだったな
処理落ちというよりどっちかというと不具合よりなのかな 無理にオープンワールド化して調整がお粗末になったりするのはFF15を彷彿とさせるな
重役あたりから無理強いでもされたんじゃないの? >>759
ポケモンで飯食ってるようなYouTuberなんかも言葉濁して画面酔いするとかって言ってるから気になるレベルだと思う >>766
問題はゲーフリにできるのかってことかな ミライドンのダッシュとなみのり取ってジムリーダーがいる街をバッチも貰わずとりあえずめぐった
俺のポケモンSVは空を飛ぶでバッチ集めがクソ楽なぬるげーになってしまったようだ バグ多すぎてヤバい…
エラーで落ちて途中からやり直しだし
萎える >>773
その後動けるようになったら普通にぬるぬる足パタだったしな
あそこは処理落ちじゃないと思う キャラクリ自分の好みにし過ぎて小学生のコスプレした熟女みたいになっちゃったよ 地味にL=A設定も無くなってないか?
剣盾にあったよね?あれ? 設定に関しては残ってるものより消されたものの方が多そう こんなにハグが多いと増殖バグの一つくらいあるだろう アイテムとか店とかあちこち寄り道せずミライドンダッシュで目的地へ真っ直ぐ駆け抜ければ画面酔いしない事に気付いた
(クソおもんないやんけ) >>782
クソだぞ
処理落ち、ミニマップ、戦闘カット出来ないが滅茶苦茶不満だわ ジム門ヌシ門選ぶにしてもニャオハが罠ってのがすごいよな
テラレイドあるからなんとかなるけど、育成後回しにしたおかげで御三家じゃなくファイアローがうちのエースになっちゃったわ
ニチャぶっぱで大体なんとかなるもんな ネモってやつ絶対マウスピース咥えてるだろ
笑顔が不自然 >>776
低FPSで安定するならまだいいけど
安定しないから気持ち悪いんだよな
マップ出た時にオブジェクト多いとこでカメラ回すと違和感すごいし バッタはゼロワンでも新1号でもなく実際はblackよりのビジュアルだったね ジムリーダーってことでわかってはいたけどナンジャモもコルサもちょいキャラで悲しい お前たちがネガネガしても世間では大好評
はい負け~マスダの勝ちチャオ ゲハとかいるから警戒するのは分かるけど、これで処理落ち気にならないレベルならルンファク5並のゲーム以外処理落ち気にならんだろw アルセウスではミニマップつけろって声が多かったように見えたけど今度は向きで不満出るとか考えなかったんだろうなあ
ブレワイは北固定あるのに 今初めてエラー落ちしたわ
オートセーブ切ってたけど付け直すか コライドンのジャンプの下りとかもダサいの何とかしてほしかったわ
腹が見えるのがあかんのか?言語化できんが >>743
本当に深刻だと思ってたら発売前に直すか当日パッチでも当ててるやろ…… セイジ先生がいい奴すぎて困る…
あとこれ目的地以外の目印のピン置いときたい、100個位あるとなおいい 育成環境ってどうなんだろう
剣盾クラスなら嬉しいが チュートリアルなげーやっと終わったわ
何時間かかんねん >>776
いやあくまで俺の環境の場合の話ね
最適な環境がどんな感じかは分からんけど
酷い人はたぶん処理落ち酷いんだろうね もっとわかりやすいマップだったらいいんだろうけど
同じような地形が司法に広がってるから
マーカーとかちゃんとないとぐるぐる回転されるともやっとなるんだよな
まぁ動くときは必ずマーカーつけるってやるだけでだいぶ改善されるから、そういうプレーしろってことなんだろうけど >>807
テラスタイプ変えるのが結構手間な感じだけどそれ以外は過去イチで楽な環境だと思う >>758
オプション劣化もたぶんオープンワールド化の弊害なんだろうな…なのに連続技のテンポの悪さそのままでイラっとする
そういや眠りのグラ変化もオミットされてないか?野生ポケモン眠らせたら目を開けたまま眠ってやがる >>811
それはいいな
テラス系統はDLCでなんとかなるかもしれんし 三半規管弱い人は結構酔うと思うぞ
俺も休憩入れながらじゃないと出来ない ポケモンの相性スマホですぐ出せるようにしてるけど面倒くさい
そのうち記憶できるのかな
ずっとやってるやつは全部覚えてるんだろうな 洞窟から地上に出たタイミングでマップ開くとそこそこの確率でエラー吐くから気を付けた方がいいな
なんとなくエラー吐くパターンは把握できてきた なんで今作のトレーナージジイとババアしかいないの? 地味にパワーバンド系が店売りなのはありがたかった
将来的には金余って剣盾みたくタウリンとかで済ますようになるのかな 発売日に最適化すら出来てないのにパッチ来ると思う?
俺はHOME対応のアプデくらいまで放置だと思う ポケモンやりたいなら絶対勧めるけどOWゲーやりたいなら素直にゼルダやった方がいいよってなる作品 >>811
今回って孵化厳選じゃなく店売りの安くなった王冠ミントで仕上げるっぽいけど孵化厳選と違って同じポケモンの別の型を複数準備するの面倒そうちゃう 地域毎に強弱が変わるってアクションゲームだったらプレイヤーの技量で切り抜ける楽しさもあるし別に良いんだけどポケモンだと成り立たないわな >>812
アルセウスベースにしてるからっぽい
眠りがなくてねむけだったから 金にならんパッチなんざ後回しかハナから作る気ないだろう みんなヌシポケモンの厳選ってしてる?
再戦した時に仲間にできるけど… 処理落ちと言われてるのは移動間のシームレス読み込みの事かな?
まだそんなにプレイしてないけど今の所はそれ以外の処理落ちはなってないな
ゼルダなんかとの違いは戦闘シーンのデータ量と町のNPCの初期配置設定がある為読み込み量も多くなってる感じぽいねえ >>830
テラレイド弱らせたら目瞑ってるし普通にバグでは >>824
レベルが低い相手は火力ぶっぱでゴリ押し、レベルがはるかに高い相手にはやどりぎや状態異常、拘束技みたいな定数ダメの搦手、みたいに戦法変えれば成り立つやろ それにしても結局新規の虫ポケモン…性能があれだな
ワナイダー弱すぎるし、エクスレッグはもっと強くていいだろ
エクスレッグは種族値がもっと高ければランクマ戦力になれそうなのに >>809
他意なく敏感鈍感の差もあるかもね
鈍感だから悪い、敏感だから悪いとかじゃなくて
今の所はシナリオ進行遅いせいなのもあるけどネタにされてるような処理落ちは(1秒止まったりとか)経験ないけど、
草ジムのところのイベントがやばいって話聞くからドキドキしてる 処理落ちやグラフィックの抜けは結構な頻度である
ただ昔からこのレベルのゲームやりすぎたせいで苦痛まで行かない ルンファク5とか無双botwみたいにカクカクはわずかに改善しても治らないからなあ
もうswitch2でない限り無理 >>822
無理にオープンワールドにする必要ないよね、ポケモン
ポケモンはモンスター捕まえてるだけで面白いからユーザーがストレスにならない環境作りに全部力注いで欲しい 洋服も制服だけだけどもっと色々なデザインの制服を用意するって発想は無かったのかな?制服でコスプレができるくらい種類はあるんだぜ? >>841
ナンジャモの近辺の海もやばいぞ
戦闘してたらコイキングが集まってきてどんどん遅くなる >>834
性能もアレなのに見た目が酷すぎるんだよなぁ今回の虫ポケ…… 草ジムはキマワリのコマ数極端に減らされててめちゃくちゃカクカクしてるけど処理落ちはしてなくね? レベル調整gmなせいでジムリーダー戦やるモチベが上がらねぇ 何となくホゲータ選んだけど、
しばらく進めた後に進化後のご尊顔確認したら
キャラデザがゴミすぎて絶望した! 舐めてんのかおい、ニャオハ一択じゃねーか! >>841
処理落ちどころかソフトも落ちたり進行不可になって終了させる人も結構いるみたいだからオートセーブかマメな手動セーブした方が良いみたい 努力値リセットないらしいな
きのみ集めるのも厳しいしどうすればええんや >>832
テラレイドって大体1,2ターンで倒してたから弱ったら目瞑るの知らんかったわ
じゃあ知らん間にバグってたのかもな…それとも通常フィールドだと目を瞑らないような処理にしてるとか >>842
下手に種類増やすとどこどこ学校の制服をパクったとか言われかねないからかもなあ?
その他のパーツで差を付けてねって事なんだろうけど われわれ 人間はゲーフリと ともに
協力してきました
お互いを 求め合い必要としあう パートナーそう思っておられる方が 多いでしょう
ですが本当に そうなのでしょうか?
われわれ 人間がそう 思いこんでいるだけ……そんな ふうに考えたことは ありませんか
人間はゲーフリに好き勝手要求している……仕事のパートナーとしてもこきつかっている……
そんなことはないと だれがはっきりと 言い切れるのでしょうか
いいですか
みなさんゲーフリは 人間とは 異なり未知の可能性を 秘めた組織 なのです
われわれが 学ぶべき ところを数多く持つ 存在なのです
そんなゲーフリたちに対しワタクシたち 人間がすべきことは なんでしょうか
そうです!ゲーフリを納期解放することです!!
そうしてこそ人間と ゲーフリははじめて良質なポケモンを作るようになれるのです
みなさん、ゲーフリと 正しく 付き合うためにどうすべきか よく考えてください
ご静聴 感謝いたします 今作ってスイッチの時間をいじってもゲーム内は変化しないってマジ? >>855
なんでケツの穴がNGじゃないんですかね 20時間で全クリ(コライドンゲット)までたどり着いた
気になるのはふざけたフレームレートと、ゲーフリが用意した順番じゃないとレベル上げ過ぎてヌルゲーなることくらい
終盤の物語の盛り上げ方はさすがポケモンといった感じ
かなり楽しめた ニャオハは全進化がかわいいけど草というデバフがかかってるのが >>848
ラウドボーンカッコいいだろ!
今回の600ドラゴンよりいいだろうが! おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいエラー起きて強制終了されたんだが死ねよ
お任せレポートOFFにしてたから、仕方なくバックアップ機能で復帰したが立てたフラグ2つくらい無に帰されたわ
20分くらい溶かされて萎える >>852それ言い出したら普通の洋服だってそうなるよ >>855
ママンの髪の色って初期選択の見た目で違うのかこれ >>848
一緒に旅して一番愛着がわく御三家はホゲータだぞ
ソースは俺 >>844
ワナイダー見て速攻ボックス送りにしたわ
人間キャラのデザインにこだわれとは言わないがせめて見た目はかっこいいか可愛いに寄せてくれ
ポケモンに似せた別ゲーのキャラグラと言われたら信じるレベルの酷さ マスカーニャもいいが個人的にはニャローテが気に入った
立ってるのにあのケモ感は素晴らしいな >>843
周りに集まる最大数は決まってそうだったけどコイキングだとはねたりするから処理重くなるのかな? >>848
ニャオハの最終進化系はポケモンぽくないと思った 和ゲーなのにOW流行った当初の洋ゲーやってる気分になるんだよな
この雑さ加減
懐かしさすらある 結果的にニャオハは立ったけど今作の御三家だと一番デザインがマシだったな
特にホゲータはきつい 強制終了クソすぎだろ
これどこのスポットにも寄らずフィールドで採集に明け暮れてたら1時間単位で無に帰されるだろ
おまえらおまかせレポートONにしとくか、フィールドエリアでは小まめにセーブしろよ >>849
最初の性格厳選以外はオートに戻したからそれは今の所大丈夫そうかな ダウンロードとパッケージどっち買った方がおすすめですか?
ダウンロード版はニンテンドーチケットで買える(既にお金払ってるから無料)
パッケージ版は処理落ちが少ないと聞いて迷ってます >>869
しかもスカイリムで業界が震えた直後の感覚だからタチが悪いわ
企画はいいのに実装が最悪すぎる 今回の御三家はそこまで悪くないと思っている
キモウサギとガリガリトカゲの剣盾よりよっぽどね >>870
おい!俺のジャイアンを馬鹿にするなぁぁぁ!
アホっぽくて可愛いやないかい スプラといい未完成のゴミばっかりだなあ
まあ売れるから仕方ないんだけど >>874
仕組み上よっぽどゴミSDカードを使わない限り動作はDLパケ版関係ありません
そもそも変わってくるのはロード時間だけです >>867
水しぶきバフもついてるからかもしれない 別にチャンピョンになりたいわけでもないのに面接落とされたらたわクソが バッジ手に入れた時の写真の自キャラがかわいすぎる
衣装無いのが本当に悔やまれる あんま話題に何ないけどレッツゴーの仕様もやばい
ロックオンのシステム最悪なのに全く捉えてくれないのはやべえだろ 勝手に向き変えてホーミングしてくれるから別に不満はないなあ 3つのルート()があるからな
好きな順番じゃなくて、手当たり次第に着いたイベント来なさないと進行しなくてウケるw アルセウスの方がサクサク動いてたのに今回は全体的にカクカクしてるのはなんでや とにかくテンポ悪い
明らかなロード待ちをごまかせてない
企画はいいんだよ 実装がダメだよ実装が 最初メタスコア78って見た時オープンワールドのポケモンで何で?ってなったけど納得だわ
レベル調整やフレームレート、その他システムが荒すぎる テラレイドってのやってみたんだけどマルチ検索するとき募集更新できなくてイライラする
あと星2のみとか絞込みできないの? 地図は意志を持つな
勝手に回るな
カメラも勝手に動くな >>884
これ聞きたかったんだった
1体しか狙わないのと連続で戦うのって切り替えかなんかあるの? >>883
ナンジャモポーズ可愛いけどイカで既視感あった 初エラーいただきました
ナンジャモちゃんとリーマン倒して悪の団ボスに挑んだら開始直後に落ちました 適当に探索して適当に捕まえたポケモンにそっぽ向かれる仕様はダメでしょ😭
GOでさえTLに合わせた野生のレベル調整あるのに何で本編だとガン無視して言うこと聞いてくれねえんだよ もしかして準伝の四悪捕まえられるのって全部のルートをクリアしたエンディングの後? カメラ勝手に動くのマジウンコ
進行方向以外見ながら移動したいときとか無いんかゲーフリは ベセスダゲームみたいな作りの雑さだよな
まあボリューム全然違うけど 俺はセブンで買ったKIOXIAとかいうSDカードを使っている
たまに遠くにいるモブキャラに多少のカクツキがあるが読み込み等は特に問題はない
しかし不安だ...これからなのかデータ落ちるのは バイクモチーフなのに足でドタドタ走るのはギャグなの? 草分け配りすぎじゃね
あと地味に電磁波バクアアシボ花粉団子辺りも増えててめんどくせえ コレクレー日跨ぎで復活するんだな、いや毎日集めるとか地獄だが エンドロールにキラキラネームがいると時代を感じるな… >>893
レッツゴー対象ポケモンは真っ直ぐ進む上に戦闘になる判定が死ぬほど狭い
あとはR押した直後は真っ直ぐ突き進む仕様になってて近くのポケモンを自分から探しに行ってくれないんだと思う
だから一度戦闘をこなせば次のポケモンが近くにいれ自動で行ってはくれる 店屋入ったらエラー落ちしたわ
街たどり着いたらセーブしないとダメだな ボックス画面で右部分のポケモングラフィック表示する所
表示に数秒かかってもはや失笑なんだが
オープンワールドうんぬんの部分じゃねえぞ
ここはBDSPレベルという評価 ごめん、パルデアにはいけません。今、ガラルにいます。この国ではまだできないランクマをやっています。......本当は、あのオープンワールドが恋しいけれど、でも今はもう少しだけ、エラーのことを知らないふりをします。私だけが快適なポケモンができればいいのです。 しっかしキャラデザゴミだなキモイブサイクばかり前作までは普通だったのに >>910
パラドックス見たいなあって思ってワダチに向かって突き進んだら周りのやつ誰も言うこと聞いてくれなくなったわ
レベル差をスキルで埋めるプレイはゲーフリちゃん的にはNGなのね オープンワールドは自由度が高い(自由度は高くない)だからな マップが向き固定されてないの最悪すぎるし、
ポケモンのレベルが技選択画面に入ってからしか表示されないの地味にストレスだわ
名前ともども常に同時表示でええやん
確認するタイミングがワンテンポ置かれるのほんまチクストレスやな ボックスの一覧画面でステータス見れる機能消えたよね? パラドックスっていつ手に入るの?
ワダチちゃん連れて行きたいんだが 大穴の位置見て毎回マップ戻してるけどもっとわかりやすいのある? >>909
一定距離進んで居なかったらまた索敵してるのはわかったんだけど
レッツゴーしても2匹目以降索敵しなくなったんだよね >>912
これやばい
ボックス整理がストレスすぎる もしランクマが始まったら、エラー起こりまくりでマスボ級すらなれないのでは? マップは開いたらRスティック押し込みで北を上に出来るけど
ミニマップは固定オプションなし? >>918
固定出来たはず
LだったかRだったか押し込み マリルリレッツゴーしたら川に落ちて泳ぎながら無双始めたのは笑ったわ >>921
大きいマップならR押し込みで北固定できる とにかく何でもかんでもクソ遅いのは何とかしろよ
fpsモードも画質モード用意してくれ 見たことないポケモンだと思って近寄ったら色違いだった
完全に見た目が🧶
色違い本当に出やすくなってんだな
https://i.imgur.com/QEKzZQG.jpg ていうかUI周りの挙動やばくね?
エミュレータ動作かな?ってくらいロードが遅い 誰かキノココのレイドやらん?悪テラスだけど胞子あるよ0206 >>869
オープンワールド系のインディーズゲームをSwitchに無理やり移植した時みたいな感じだよな このゲーム新人に作らせたんじゃないか?
読み込み遅すぎとか表示バグとかポリコレバグとかやばすぎでしょ 小学生でもヌルゲーってぐらいヌルゲー過ぎてやばいだろ
vtuberの見たけど見どころ一つもなし 俺はパモの群れ見て1匹色違いいるじゃん!って突っ込んだら進化後だった
小さいポケモン見辛すぎる 最初の洞窟でエラー落ちして草
ミライドンに出会う前に戻されたわ20分返せ
オートセーブ信頼したのに 家がハリボテしかないから新しい街ついてもジムしか行くとこねえな UI関連のテンポ感が悪すぎる
この辺なんとかしてくれないと対戦してくれる奴減るだろ ホンマや左下にちっさくR押し込み北固定ってアイコンあるやんか
なんだよーもーぅ ごめんクソゲーじゃ無くてガチで面白かった、バイオレット単品売ってダブルパック買ってこようかなw 野生のポケモン1回倒すか捕獲したら次復活しないの? カクカクなりまくる人はてめえのクソザコSDカードからSwitch本体にデータ移せや めちゃめちゃ夢中になって遊んでるけど
不満点はマップだなやはり
普通に固定させろ勝手に回るな
子供わけわかんなくなるだろ >>815
スマホ開かなくても普通にパッケージ版だとピカチュウプレゼントの髪の裏に相性表書かれてるよ しかも最初の洞窟はレポート不可なんかーい
もう落ちるなよ… 図鑑一匹埋めたくてそらとぶピカチュウにかみなりのいし使っちまったよ… キャラを売りにした商品は売れないだろうな売れてもナンジャモくらいSVキャラポケマスにきても引かれねーわw 制服ハゲジジイに対して嫌悪感見せてる人より学ぶ意欲ある老人好きとか老人になっても青春してていいねとかとか現実の大学でも爺が勉強しにきてるとか気持ち悪いこと言ってるやつらが多すぎる
そうじゃねぇだろ、それじゃあ現実に小中学生たちに混じって老人が制服着ながら勉強するのは青春なのか、不審者だろ ヌルゲとおもうならアイテムや技マシンをしばって
自分で難易度調節せい マップ北固定にしたらくそほど快適になったわ
最初からデフォで北固定にしとけよなぁ〜もーぅ マップ担当した人は方向音痴でカーナビも北固定しないタイプ 自分の実力で攻略できる場所探ってくのがOWだよ
ポケモンはターン制バトルだから腕でカバーできる範囲狭くてOWと相性悪いけどね 別タイプのケンタロスまじで群れの中に混ざってんだな 面白さでギリギリ不満点を誤魔化せないラインにいるタイプのゲームだと思う
操作性は過去最悪 最悪のアプデ重ねてた頃のGOより酷い マップにいるポケモンの場所に行ったのに出てこないのなんで? ゲーフリは企画・調整に専念して開発力あるところが開発してほしい >>943
まだ最初の町しか行ってないけど家全部ハリボテで入れなくて笑ったわ
知らん人の家お邪魔してミニイベントがあったりアイテム落ちてるのがポケモンの醍醐味の1つだろうに >>969
俺はそのエリアに出現するポケモン一覧だと解釈することにしたわ >>969
周辺にいますよ表示であってどんぴしゃでここにこいつがいるよではないぞ
マークのとこ行こうとしても表示があっというまに過ぎ去るからわかるだろう >>960
制服のあるポケモン大学なんや諦めろ...
でも老若男女学べる大学設定にするなら服装自由設定でもいいよな 積みの効果に全部ターン制限つけろよ
積むのつまらん >>969
可能性があると言うだけっぽい?
対象が同じタイプのポケモンで上書きされてる感じはしたけどね
自分はラルトスの反応がププリンになってる事多かったし >>961
それを言うとな
「いや、俺は全力でやってやりごたえのある難易度をやりたい」と言うんや
どのゲームでも自称上級者は鬱陶しいんよね >>879
暴落するんだったらDLのほうがお得なんじゃない?
ブレワイなんて未だに高価買取してるし
>>880
本体メモリーに入れれば処理落ち少ないって聞いたからDL版にします 入れたり機能がある建物とそうじゃない建物をもうちょっと分かりやすく出来なかったのかよ チャンピオンが歴代1ブサイクでやばいキモすぎるシリーズの汚点だろ >>981
ヒゲ面の学生もいたぞ
こういう世界観なんだぜ >>980
bdspは1400円だぞ?dlはやめといたほうが >>984
虫ジムの町のちょっと下の方に髭面学生いたけどまじで不気味だった >>988
鏡見たときに映るポケモントレーナー(げんじつのすがた)といっしょだから 髭面学生は格好も相まって完全に見てはいけないものなんだよなぁ トップチャンピオンはデザインより影薄すぎてモブ化してるのがなんとも
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