ポケモン スカーレット/バイオレット part40
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「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年11月18日(金)
ジャンル:オープンワールドRPG
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2~4人)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
対応言語:日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
CERO:審査予定
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>900の人が立ててください。無理な場合は番号指定でお願いします。
◇前スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part39
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1666705159/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) たておつ
ビークインはオスでビーショップにしてほしい 【驚愕】ポケモンSV初動売上推定 486万本
SV/剣盾(予約ポイント倍率) 2.141
剣盾初動パッケージ売上 1,364,544
SV国内初動パッケージ売上(推定) 2,920,891
剣盾 国内初動売上(合計) 2,000,000
国内初動売上(パッケージ版) 1,364,544
パッケージ版比率 68.2%
スプラ3 国内初動売上(合計) 3,460,000
国内初動売上(パッケージ版) 1,934,680
パッケージ版比率 55.9%
アルセウス 国内3月末売上(合計) 3,450,000
国内3月末売上(パッケージ版) 2,223,120
パッケージ版比率 64.4%
SV パッケージ比率(仮定) 60.0%
パッケージ版売上 2,920,891
ダウンロード版売上 1,947,261
SV初動売上本数(推定) 4,868,152 ゴリランダーが比較的まともだからあんま言われんがバチンキーのデザイン中々酷いと思う 連続リストラの見放された奴とか出てくるのかな
ゲーフリは贔屓と不遇は平気でやるから不安 >>9
ピジョットドデカバシメテノ三猿アンノーンパッチール辺りそうらしい
DLCでどうなるか分からんが 赤、金、ダイヤ、ブラック、サン、ソードと買ってきたから今回も当然スカーレット ダイヤ選ぶ人ってソウルシルバー(銀)選ぶイメージだったわ 二つ名とか証とかって今作も続投するかな?あるなら今からbdspかってトゥインクルスターリボン付けたいんだが 51 それでも動く名無し 2022/10/21(金) 22:30:50.31 ID:lFyqvDkS0
お姉さんのとんでもないどスケベおっぱい
階段の揺れがエロすぎる
https://i.imgur.com/wpMY8Aw.jpg
https://i.imgur.com/4PEZUsM.jpg
https://i.imgur.com/VkoIDAc.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/855392/ref/15062/affiliate_banner_id/1
89 それでも動く名無し 2022/10/21(金) 22:51:44.20 ID:pA5+SQtP0
地味巨乳というか地味爆乳だなこれは
https://i.imgur.com/vvLsFGJ.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/862884/ref/15062/affiliate_banner_id/1
このおっぱいもやばかった
https://i.imgur.com/kxgD7MO.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/799701/ref/15062/affiliate_banner_id/1 だなぁぼちぼち封印しなきゃ
次に来る時は勢い5桁とか行ってんだろうな >>8
メテノ3猿アンノーンパッチール辺りはこれからもリストラ筆頭になりそう
マホイップとか人気だけどこいつも入れにくそうなんだよな テラスタル込みで調整されてるポケモンとかいるんかな
次回以降死んじゃうような事はごめん 第三伝説あたりが強化版テラバーストかテラスタル特効技持ってそう 正直三猿辺りは愛玩でも対戦でもストーリーでも需要あるか?とは思ってしまう マルチがローカル通信でどこまで出来るか、崖上りはゼルダ並みに出来るのかの2点が超知りたいのですが、どなたかご存知ですか?? SVにこの複合は出ないとは思うが、ノーマル岩なんてバンギより弱点二つ少ない方だからな 御三家って何でオスが多くてメスが少ないんだ?
別に半々でも問題なくない? ノーマル複合がなかなか揃えにくそうだな
岩や鋼や虫との複合が想像つかない ストーリーで選んでないタイプの猿を
と思ったけどあいつら石進化だから面倒なんだよな >>26
崖登りはゼルダ並みというよりはアルセウス並みでは?
ゼルダは家の壁ですらクライムできるし、そこまで作り込むのはきつそう 複合タイプもまだいないやつ出すだけじゃなくて受けアタッカー色んな種類を取り揃えて欲しいわ
毒霊とかいつまでゴース系統に独占させてんだ >>30
なんか男子小学生ってメス嫌がってたイメージあるしそれでじゃない? >>30
序盤からタマゴで殖やせまくるとレア度下がるから 金銀なら♂♀で個体値差があったから弱くならないようにかもしれない 野生で全く出現しないレアポケをくれる博士達太っ腹だよな >>33
そうなんですね。。。
ゼルダ並みとは考えない方が良さそうですね。
ありがとうございます。 >>19
アンノーンの詰んでる感は全ポケモン中トップだよな
めざパリストラされてるし
こいつこれからどうするの…ていう 預かり屋を後ろに配置してもどうせ殿堂入り後はメタモンで厳選してるしなあ メス1/8はタマゴシステムが初めて実装された時の簡悔の名残よ
イーブイとかその影響をモロに受けてる
孵化歩数も600族と同じって アンノーンはめざパもステータスも大幅強化来ないとコレクション枠のままだろうな
スワンナも似た見た目とタイプのぺリッパーの強化やクワッスの登場で立場無い スワンナ するどいめ/はとむね/うるおいボディ
これはひどい めざパあるの?
育て屋にアンノーンと預けたら遺伝出来たりしないかな
めざパとテラスタル両立は流石に環境がカオスすぎるか >>48
ニンフィアやグレイシアを♂をランクマで出すとバカにされます スワンナの弱いところ
・合計種族値が473と控えめな上に速攻二刀紙耐久という無駄配分
・しかも素早さは激戦区の100にギリギリ届かない中途半端さに加えてACも87と火力不足
・耐久は75-63-63と紙同然でせっかくの優秀な複合タイプの耐性が意味をなしてない
・特性がどれも弱すぎて使い道がない、うるおいボディを活かそうにも低耐久なので相性最悪
・物理飛行技がブレイブバードとゴッドバード程度しかないため攻撃を活かそうとすると襷すら持てない
・特殊技は氷技を覚えるがそもそも水タイプはほとんど全員氷技を覚えるのでメリットになってない
・そもそも物理特殊合わせても技範囲が水、飛行、氷、鋼、ノーマルしかなくアタッカー適正が非常に低い
・サポート技も貧相で耐久向きの技ばかり覚えるため噛み合っておらずマンタインの劣化にしかならない
・USUMでアクアジェットを習得しがむしゃらと合わせて1匹撃破する戦法を得たが今度は中途半端に高い素早さが足を引っ張る
・USUMの最終シーズンレートでも使用率629位を叩きだしマイナー水どころか進化前より使われていないことが発覚する
・ポケ徹の育成論投稿でも5~7世代の間で僅か5件しか投稿されず誰も考察すらしていない有様
・高レート達成者の構築記事を漁ってもスワンナは採用した例すら見当たらない クワッス流石にみにくいアヒルの子の進化路線で被せてくる事はないだろ
…ないよな? >>45
まぁ元は育て屋も兼ねてたからな
育て屋がシナリオ終盤にあっても役に立たんじゃろ?
その名残
その代わりメタモンを終盤に配置してた ブレバって飛行物理でトップクラスに使いやすい技なのにブレバ程度は無いわ
他はつばめがえしやドリルくちばしやぞ 今作はピクニックで孵化できるから御三家♀引き当てれば早めに孵化できるな
オープンワールドで攻略順自由なら、メタモンゲットできる場所が分かればこの限りではないが >>58
剣盾も最初のジムと2番目のジムの間に預け屋があり、
3時間もあれば預け屋までいけたから
DL版で午前0時から始めてれば日が昇る頃には御三家を交換の弾に出せた
孵化だけならかなり早く出来るのは変わらないんじゃないかな >>56
襷必須のスワンナにそれしかないのが問題なんだろ
要は種族値がクソ 発売前のポケモンで一番楽しい瞬間って種族値特性技のリスト解析がきたときだ、エンジンの種族値しりたい ガッサより遅い奴らとりあえずテラスタイプ草を準備しといた方がいい説 するどいめを命中率無視で必中にして
はとむねは防御2倍
これで解決だな! するどいめが相手の回避上昇を無視するように強化されたのと同様に
かいりきバサミ/はとむねは相手のB/A上昇を無視するぐらい付いてもバチは当たらんじゃろ >>68
責任逃れの誤報野郎の癖に慕ってるバカがいるんだからすごいわ スワンナの専用技として蝶の舞いの上位互換の白鳥の舞ください 合計500攻撃130のリングマが進化した今色んなやつに進化の可能性はあるからスワンナも進化で救済してやりゃあいいさ >>73
ガチグマはCが30下がってるから種族値は実質80上ってる 弱いポケモンはどんどん追加進化しろ
あっ…(しんかのきせき) >>70
低評価だけして即閉じが1番効果あるぞ
一定時間再生されないと再生数カウントしないからな 足が中途半端な低耐久アタッカーってシングルもダブルでも弱いから救いようが無い
低耐久でも早けりゃシングルで使えるし
鈍足ならダブルで使える ガチグマの種族値はガブ以上の芸術性があると思う
しかも火傷も怖くないってどうなってんだ、スカバイで特性種族値ナーフはいってないといいが >>83
ただ、素早さ遅いからゴリラノラゴンがキツイ >>78
低評価も実は評価基準やから嫌がらせとしては意味ないぞ そろそろ合体進化でステータスにランダムプロパティ付くスーパー沼要素追加して欲しい >>79
そういう中途半端なマイナーポケモンも剣盾ならまだダイマックスで使えなくはなかったろうけど
ダイマ無くなったら居場所無くなるのそこそこいそう 実用性あるのだけ生き残る感じだと正直ポケモン400匹とか600匹とかいらないんだよな
10匹で十分 ゴマゾウ好きだからドンファンと差別化図るために第7世代で輝石持たせたけどドンファンのが硬かった >>68
こんなもん五助の小便や屁ひり女房以下の動画だろ ヒドイデとかいうドヒドイデより可愛いのにスペックがアレすぎてきせきつかえない残念ポケモン 最初から進化前として作られた奴に輝石持たせて使える例ってあるっけ 動画貼ってコメントよろしくとかダイレクトマーケティングにも程があるだろ ハイパーボールとなんとか女王はタイトル詐欺サムネ詐欺ばっかするから嫌いだわ w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11437.html ・毎日クソ長い予約情報貼ってるゲハカス
・誤報売名YouTuber
2アウトってとこか? swsh.pokedb.tokyo/pokemon/show/0035-00?season=23&rule=1 >>90
ヌル、ピッピ、ポニータ、ニダンギル、デンジムシあたりか >>61
ならスカーフなり何なりで採用すればいいじゃん
スワンナをどう使おうが弱いけどブレバを覚える事はアドだよ ウパーの進化先気になるなぁ
キリンリキにテコ入れ入ったくらいだしヌオーの追加進化来ても良さそうか >>90
ストライクに輝石ってどうだろう?やっぱりステロが痛いかな >>76
このクソアイテムのせいで長年追加進化なかったの本当にクソ >>103
パルデア…
リージョン→新種に進化ならガラルニャース路線か 毒地面の貯水って一見つよそうだけど天然に比べるとな
ウパーより種族値上がってるか良い調整されてるといいんだが 輝石なんかポリ2以外大した事ないし
追加進化もらわないと使えないレベルの奴らにポリ2より危険な奴なんていないだろ
ゲーフリがよっぽどのエアプじゃない限り輝石と追加進化は関係ないわ
よっぽどのエアプじゃない限り >>108
シニーゴに許されなかった時なんてない
ちょうどいい性能の一匹 >>111
ラッキーは強ポケだけど危険なほどではないな
ポリ2以外は全然許容範囲 >>98
スカーフで起用する数値も技もないんだろうが
ブレバあろうがそれを活かせるスペックがなければ宝の持ち腐れ 初期ランクマは
マンダ@ラム、ミミカス@珠、ミトム@眼鏡、
アマガ@ゴツメ、トドン@残飯、ガッサ@襷
これでいこうかな >>113
禁伝ルールっていう特殊ルールとはいえポリ2より全然順位上ですけど
ラッキー使いなの隠せてないぞ ランクマ流石にまだきめれんわ、テラスタル枠のボーマンダとガチグマとエンジンはおそらく入るだろうけど
パラドクスの種族値早く知りたい 600族がドラゴンばっかでおもんないな
虫の600族がいてもいいじゃん 一世代 カイリュー
二世代 バンギ
三世代 マンダグロス
四世代 主人公
五世代 ザドラ
六世代 ナメクジ
七世代 ジャラララ
八世代 ドラパルド
九世代 氷ドラゴン?
ドラゴン多すぎぃ! >>118
悪いが禁伝環境はほとんど知らない
知らないけど通常ルールでも禁伝ルールでもいい感じの順位に居るならそれは良ポケじゃね? 輝石ラッキーは特殊受け面して下手な物理受けより物理耐久も高いの嫌い >>114
地面テラス草食ゴーゴート使えないかな?鉄壁やビルドあればガッサ起点にできそう >>125
ラッキーは今20位(禁伝幻除くと5位)
どっちも良い順位なら良ポケっていうならポリ2だって良ポケで良いんだよなあ 公式で結果残したのポリ2とピッピぐらいなのよねぇ
シングルだってガエン級に使われてる訳じゃないからそこまで驚異に見られてないんだろうなとは思う >>129
実質選択肢が少なくなってる中で20位ならいいじゃん
ポリ2は通常環境でだいたい一桁だったでしょ とつげきチョッキと弱保は続投してるだろうか、どっちもガチグマと相性が良いからあってほしいわ 実はアマージョがガッサに強い
草技半減胞子マッハパンチ無効で素のすばやさ上でトリプルアクセルで身代わり潰せる けど今度のキノコは草分けで素早さ関係逆転させてくるんだよな リキキリンの特性的にアマージョリストラもあり得るけどな ゴマゾウはがむしゃらあるからタスキの方が強そう
チョンチーはそういう技もないしすばやさもランターンと一緒だしきせきでもランターンより柔らかいしでがちのマジで劣化 >>134
キノガッサは覚えないのでは?
一応ポケモン的にキノコを草タイプにしてるけど、本来あいつ草要素ないし覚えなくても不自然さはない ソウルブレイズのためだけにスカーレット予約してきた!
発売まで楽しみに待ってる! リキキリンも隠れ特性が草食の可能性あるからガッサには強そう、格闘も一応等倍 リキキリンはタイプも特性も露骨にガッサメタくさいけど
その程度じゃガッサは止まらないってのがポケモンというゲーム ゲーフリならキノガッサに草わけ習得させるガイジムーブするだろ >>139
ガッサより無理そうなウソッキーが覚えるのにか? とびはねるそらをとぶ組にも溜め無し飛行技与えるまでありそうだ ガッサのA130、S70とかいう調整ミスの極み
当時は気合いの襷なんてもんを作るとは夢にも思わなかったんやろなぁ
どちらにせよあのヒョロガリのAをカイリキーと同じに設定したのは意味不明だが >>131
ポリ2は糞だけどラッキーは糞じゃないって部分に文句を言ってるのに何言ってるんだ? パッケージ売上予測
SV/剣盾(同日前) 2,920,891
SV/剣盾(最終) 1,898,961
SV/スプラ(最終) 2,389,767
SV/あつ森(最終) 2,322,998 >>149
糞なんて言ってないが何言ってんの?
俺の意見は輝石はポリ2以外問題ない
ポリ2はちょっと弱体化してほしいほどに強い
ラッキーはそこまでじゃないってだけだよ どくはがねの廃液垂れ流しスクラップみたいなポケモン出ねえかな 何で悲しい事になるの?
じめんに対して4倍ってだけだろ? 本当かわからんけど特性加速って噂もあるから浮遊じゃなくても強そう
特殊型でわるだくみでも覚えれば強いけど流石に物理系かなぁ 3世代と5世代産はダブルとトリプル導入あったからか多人数戦用で作られてるポケモンが多い気がする トリプルバトルとスカイバトルはあれだがさかさバトルは好きだった 対戦勢は売り上げに対して貢献してる訳でもないのにゲーフリは彼らの大半のわがまま受け入れてるんだよな、なかなかできる事じゃないぞ >>161
公式がわざわざ世界大会開き続けてる時点で必要な存在だと認識してるって分かりそうなもんだが もはや惰性でやってるだけな気もするけどな
対戦が必要ならならもっと宣伝するか公式大会をシングルにして人口増やすぐらいはしそうだが 胞子読み草テラスタル読み炎テラスタルガッサとか出てくるのかな?新しい環境がどうなるのか妄想してる時間がいちばん楽しい >>163
眠るのPP減らしてたの見てワンチャンTOD殺してシングル競技化来ないかなって期待してる 対戦勢はソフト2本Switch2台買いでまあまあな金づるな気がする >>165
遅延技全削除して4匹使えるダブルと同じ速度だから厳しいと思う
遅延技全削除して1ターン10秒ぐらいやらんと 前にポケんちで受けルミラーなった時とかスタジオは何とか盛り上げようとするけど全く進まない展開を延々見せられて
最後の方相手がどれだけ麻痺で痺れるかの運ゲーと化してて場の空気凍り付きまくった放送事故やらかしてたけど
公式大会であんなのやられたらポケモンやってる人もやってない人もつまらんだろうなってのは感じた シングルで受けルみたいな長期戦嫌うなら自己再生タマゴ産みみたいな高速再生技にメスを入れるべき
眠るとか現状でもPP切れるほど使うことそうそうない 昔シングル厨で受けルが勝ち筋拾うために相手のPP枯らそうとしたら遅延行為と取られて負けになってたの思い出した。 一番の理由は時間が掛かる事だろうな
生放送だから時間の限りがあるし
選出時間+3戦+インターバルを1時間で終わらせなきゃならんし
1戦10分にすれば解決するけどそうなるとtod多発するだろ 試合時間は身代わりのせいもあるがそもそもターン後処理やアイテム演出がいちいちが長い TODが価値筋として存在してるゲーム性はマジでクソ スリップダメージとかたべのこしみたいな演出は短くスッキリさせた方が絶対いい 虫は生き残れますか...
蜘蛛がシズちゃんレベルに強くて仮面ライダーがクソ早くてフンコロガシがすげえトリッキーみたいな世界線はありますか
あとなんでカタツムリが虫じゃないんですか メタグロスとかいうなんかモチーフがよくわからんけど強そうなのは伝わるポケモン マンネリ化を防ぐために色々変えているのになんで600族だけ4世代以降ずっとドラゴンなのか分からん テラスタルで虫タイプ消せるから虫タイプでも生き残れるぞ タイプの関係で使いづらいポケモンが使いやすくなるのは良いよね カタツムリはそもそも虫じゃない
貝とかそっち系の仲間 年老いてレジェンドマスターになったサトシ「我々もまた、ポケモンだったのじゃ・・・見よ・・・」
とか言って異形のクリーチャーに変化して壮大なオーケストラの曲が流れてラスボス戦お願いします ルザミーネが異形になって「どうなるんだ!?ルザミーネと対戦!?」って思ったら
普通にポケモン投げてきたの思い出した 成程虫タイプをテラスタルで消せば虫でもやっていけるのか、それは良いな! 岩テラスマッシブーン使いたかったけどリストラされてそうだな…… 寿司ドラゴンってマジで寿司で構成されてるのか?(冷汗)
まあ食材ポケモンはバイバニラから始まったことで今更だけど >>129
15匹も禁止伝説がランキング上位なの?
相当やばいね今の環境
俺がやってたときは
1軍
ザシアン ムゲンダイナ カイオーガバドレックス ネクロズマ イベルタル
2軍
ゼルネアス、ホウオウ ジガルデ ゼクロム
その他ゴミ
って感じだったのに
相当変わったんだなあ >>188
ダークルギアのラスボスも死ねぇ!とか言ってきてそのまま普通にポケモンバトルに移行したりで
トレーナーに見せ場作っても結局ポケモンバトルで決着つけるならただの肩透かしだなって思った >>179
あの色合いといいすげーかっこいいよなあ
子供の頃は惚れたもんだ
よーくみるとRPGの雑魚キャラに出てきても不思議じゃない造形なのに ダブルで強いとは言ってもザマゼンタみたいなパターンもありえるからな >>177
ポケモンスタジアム金銀でワタルが使ってたから…しかも大体初手に出てくる信頼っぷりよ 俺の好きなやつエスパータイプが多いから肩身狭いよ
いい加減みずタイプ優遇やめてくんねえかなあ
フェアリーもそろそろ簡便 >>171
連続で使うと回復量下がるとかPP減らすとかいくらでもテコ入れする方法あるのにね
ゲーフリも推奨してんのかなぁ ルザミーネと合体したウツロイドと最終バトルかと思ったら
ムービーの一瞬で終って肩透かしを喰らったUB関連はみんな肩透かしだけど 最近寿司っぽく見える海洋生物が現実にいたしああいう感じなんじゃない? バンギラスもすげーかっこいいわ
いかにもこいつつよいですよってデザインしてる
600族で一番好きかも USURのルザミーネ改心までの下り全カットは流石にユーザー舐めてるよね
>>204
ダブルだと回復技がそこまで遅延にならんからねぇ
回復系はそっち前提で考えられてるんだろうよ >>124
ってかこれ見て思ったけど
2世代目はドラゴン増えなかったんだなと思ったがキングドラがいたわ
しかしワタル続役&新ドラゴンジム設立のくせに増やしたのキングドラだけって正気の沙汰じゃねえな
ただでさえカイリュー族しかいなかったってのに
当時の開発現場が気になるわ >>208
そういえば公式的にはダブル推しだったね
ダブルはたしかにスピーディだわ
読みが決まったときの爽快感もシングルより気持ちがいい
しかしあんまりシングルを軽視しないでほしいよね
ユーザーの大半はシングルプレイヤーなんだしさあ ってか今更だけど
どんくらい出てくるんだろうな新作は
剣盾みたいにある程度は締め出し食らうんだろうな ってかごめん
ここで聞くことじゃないかもしれんが知ってたら教えてくれ
ダイパリメイクって初期の頃増殖技あったよね?
増殖したやつポケモンホームに送れるのかな?
それとも送れないようしっかり対策してるんだろうか
ダイパリメイクはスルーしてわからんのよな >>210
たとえ環境が破綻したり対戦勢冷遇してもルール関係なく1割は対戦するからねぇ
それとシングル自体が生放送向きじゃないのもあるわ
上でも言ったが遅延技全削除して思考時間10秒とかやってダブルと同等か遅いぐらいにはゲームスピードの差があるし >>217
実際そうなんだがゲーフリがそこまで対応するわけないんだよね >>115
話が噛み合わないなぁ
ブレバがあるからスワンナが強いって話じゃなくて飛行技のレパートリーはスワンナの弱みではないって言ってるんだよ 図鑑1000って結構メモリアルだと思うんだが誰が射止めるんでしょ >>209
金銀は実質的にポケモン赤緑2だからな
そもそも新ポケモンの売り込みが控え目になるように出来てる ダブルも隙あらばツボラキとか出てくるから害悪がゼロとは言えないぞ >>221
まだシリーズ化するって発想も無かったからな
そういう意味でRSは地方ごとで区切るその後の作品の雛形になってる めっちゃ早けりゃ
来週末には外人のフラゲが始まるのか ってかダイパスレ糞過疎ってるな…ポケモンのスレとはおもえん
なんなんだ >>200
寿司ドラゴンは竜と寿司のキメラというより
腹が白(シャリ)で背がカラフル(色んなネタ)で寿司の集合体に見えるデザインと予想しておくわ
ヌシポケモンの1体みたいだし流石に野生で出ても違和感少ない見た目だろう…きっと そもそもイオンの予約特典なんかまだ残ってるの?
近所のはイオンもヨーカドーも特典終わってるが シャリのような小さな白い卵の塊を抱えた気持ち悪い生物の可能性 ドラゴンと言えばハクリューからカイリューに姿激変するの嫌いだからハクリューベースの新しい進化先とか増えてくれんかなー ダブルなぁ
自分がエアプだからだろうがいっつもまもる、ねこだまし、サイドチェンジばっかりやってるイメージが強いわ 安いしいつも使ってるからジョーシンで両方予約してるけど、パズルとかマジでいらねぇわ…
>>225
イオンがいいな
タンブラーなら普段使いもできるし ダブルバトルはマイナーなポケモンも活躍できるとは聞いたけど
ポケモンの動かし方や考える事が多過ぎてシングルの方が楽なんだが 寿司ドラゴンはマホイップとかアンノーンみたいなデザイン多いポケモンと予想しまふ(^^ ダブルは全く考え方違って楽しそうだけど、なんだか俺には合わない
麻雀感があって雑に遊べるシングルが好き ダブルは俺の考えた最強のコンボを相手に押し付けるゲームだぞ >>237
そう言われるポケモンって大抵シングルじゃマイナーなだけで
ダブルだと前から普通に戦えてたレベルのやつばっかだぞ ダブルは全員守る覚えさせとくのが必須(こだわり持ち以外)ってイメージがあったけど
最近ではそうじゃないっぽい? >>225
イオン!
イオンでダブパ予約してきたよ >>161
対戦のおかげでネットでポケモンの話題が出続けて宣伝にもなってるだろ
レジェアルみたいな対戦ないゲームとか今のコンテンツ消費が早い時代だとすぐ空気になる アルセウスはなんかほんと虚無だったなぁ
楽しかったの最初の1~2時間くらい >>246
オープンワールドの割りに発売日に買った人のTwitter見てたら最初の数日の盛り上がりは良かったけど
半月もせず殆ど飽きてたな アルセウスはクリアまでは新鮮さもあってかなり楽しめたけど、二週目やるような楽しさではないな
ああいうタイプのゲームはそういうものなのかもしれんが アルセウスはどっちかと言うとアクションRPGだからなぁ アルセウスはタスクなければ楽しかった
捕まえるテンポ良いし雰囲気は異質だから楽しめたよ作業感あるけど バトル無しボール狙撃で捕獲できるのも
シンボルで色判別できるのも
技の思いだしが楽なのも便利かつ新鮮で良かった
バトル中動き回れるから色んな角度で観察出来る所も好き 売上ガー話題性ガー言ってる経営者気取りの人ってゲハから来てるの? サーモタンブラーとかめっちゃ頑張ってんな
ドンキとかプラのコップやぞ こちとらいつも子供向け特典だぞJoshinナメるな アルセウス面白いけどある程度やり込むとシステム上の粗が色々気になってくる
攻撃系の能力が実質死にステ化してるのとか対戦が後出しジャンケンになってるのとか
あとキング戦みたいなポケモン空気化させてまでの人間主体のバトルは流石に求めてない ウォーグルの飛翔はもう少し上昇に自由度あっても良かった
コライミライも飛行というより滑空らしいからそこだけ不安 また滑空パターンなのかぁ…
あれなんの面白みもないからやだな
そもそもあんだけ上昇する力あってその後滑空しかできないっておかしいって思わなかったのかな そろそろ今作のみそのポケモンのみ背中に乗れるとかじゃなくて
なみのり覚えるポケモンはみんな背中に乗せてくれるモデルとか
そらをとぶ覚えるポケモンは背中にしっかり乗せてくれるくらいしてほしい ドラクエジョーカー3が似たようなことした結果原種600匹以上リストラして無事死んだぞゲーフリだったら100匹も残らねえんじゃねえの そういや今回は剣盾のときのエキスパンションパスみたいなのあるんかな 今更DLCから完全版商法に戻さんだろうしそれっぽい物はあるでしょ >>219
いや噛み合う物理飛行技がないレパートリーも弱い理由だろうが そこだよね
剣盾のDLCは満足の行くものだったからUSMの傷も癒えそう
SVのDLCでやっと完治しそうだから期待してるぞ >>269
じゃあスワンナに噛み合う物理飛行技ってなんだよ
汎用技で網羅してないのはドリルくちばしとダブルウイングくらいだけど 水飛行でブレバ使えるのはスワンナだけだった
けどウッウが来た、ついでにペリッパーも覚えた
教え技ならトリプルアクセルが似合いそう 技なんて覚える数多いほどいいに決まってるじゃん
強いとか噛み合ってるのかとかは別にしてさ AとC数値一緒だけど
スカーフ持たせるならブレバ物理型
襷持たせるなら暴風特殊型とかじゃダメなの >>271
まさにそれだろ それか襷と相性良いアクロバット
もっともこんなオニドリル未満のふざけたAじゃドリルくちばしもダブルウイングも仕方なく採用するレベルだろうけど 映画館に行くと電気テラスタルのラティアス配布!とか限定商法すごくやりやすそうだな
無限にできるぞ >>275
A87からドリルくちばしやダブルウイングなんか撃って誰倒すの?
特殊なら反動の無いエアスラもあるのにわざわざ物理に拘る理由は?
あとスワンナに襷持たせてやる事なんて追い風かがむしゃらくらいだから起点にならずに自主退場出来るブレバはあながち相性悪いとも言えない
そもそも襷前提と言うが別に襷型も強くない、何ならスカーフと大して変わらん
ただアクロバットは確かにあった方がいいね >>277
だから仕方なく採用するレベルだと言ってるんだが
特殊技の話は論点が逸れるから割愛する
スワンナのスペックじゃ技が多いに越したことないのに物理が実質ブレバ一択になるのか問題であって結局はレパートリーの貧相さが原因にある >>277
君レスする人間違ってるよ。そういうとこ。 >>278
「何をもって技を豊富とするか」という基準をポケモンのスペックに応じて変えるのがおかしいって分かる?
君の理屈は「デリバードは主要な氷技全部覚えるけどデリバード自体が弱くてどれも生かせない、だから氷技の貧相さが弱さの理由」って言ってるのと同じ事だよ
ホウオウやムクホークの飛行技が貧相と言われる事が無い時点でスワンナが弱い理由は物理飛行技のレパートリーではないと思うよ >>280
スペックが不足してるせいで実質ないも同然なら足りてないと判断されるのは致し方ないだろ
あとデリバードは襷必須だけど別に襷潰れる攻撃技に頼る必要もないから話が変わってくる
ホウオウやムクホークに関してもスペックが足りてるからブレバやらダブルウイングが使える技としてカウントされているという話 >>282
だからそれを要約するとスワンナが弱い理由は技のレパートリーではなく基本スペックの不足って事になるんだけど分からないならもういいよ
デリバードは例えで出しただけだから変な所あるかもね、趣旨は何一つ読み取れてないみたいだけど >>283
なんでや、禁伝かわいいからスカーレットだろ あとついでに言うとムクホークはダブルウイング使えないよ
内定してないからね >>284
技の噛み合わなさがスワンナのスペック不足もとい技不足という問題に直結してるって話なんだが
スワンナ自体が弱くてもまともに使える物理飛行技の選択肢が他にあればブレバくらいしかないって問題点は解決されてマイナス要素にはならん
あとダブルウイングはホウオウの飛行技を指して挙げたと言っておく 無印-金銀くらいの種族値不足組は最近かなりテコ入れされてきてるしいいんじゃね
初代無進化組はメタモン除けばあとルージュラとケンタロスだけだな どうせダブルパック買うけど
メインROMはスカーレットにする予定
俺の経験上、ver違いは先の方にしといた方が
最終的に当たりだったなって思うことの方が多いから ケンタロスはダブルの初見殺しコンボとして強いからセーフ ルージュラぶっちゃけ今のままでも十分すぎるほど強いからなぁ
いつのシーズンか忘れたけど
サンダーが暴れてた準伝環境の最終1位構築に襷ルージュラ入ってなかったっけ >>287
ブレバ以外に選択肢があればブレバしか使えない問題が解決するww
頭進次郎になってるじゃん
そもそもブレバはそれなりに噛み合ってる
上にも書いた通り襷で使うにしても反動ダメで起点回避しつつ追い風ターンを無駄にせず自主退場出来るのはメリット
襷以外の型ならA種族値の低さを補う高威力技として採用すればいい
ちなみにホウオウのダブルウイング採用率は圏外ね スカーレット人気ないの?
じゃあ限定ポケモンの需要が高くなってありがてえわ
スカーレット予約済み 前作がみんなソード選んでたから逆張りでシールド買ったら伝説がクソゴミザマゼンタでほんと辛かった
もう2度と逆張りで不人気色買うのやめようと決意したね テラスタルって一致と不一致とどっちが強いんだろうな 見た目だと剣盾ってザマゼンタの方がカッコイイって言われてなかった? 流石に2作続けてパケ伝格差は作らないだろ
まともな企業なら SV 剣盾 スプラ3 あつ森 BDSP アルセウス
30日前 888 △ 18 449 △ 2 299 △ 1 225 △ 3 371 △ 3
29日前 909 △ 21 451 △ 2 300 △ 1 226 △ 1 373 △ 2
28日前 918 △ 9 454 △ 3 305 △ 5 232 △ 6 374 △ 1
27日前 925 △ 7 463 △ 9 313 △ 8 234 △ 2 389 △ 15
26日前 963 △ 38 467 △ 4 327 △ 14 248 △ 14 401 △ 12
25日前 968 △ 5 484 △ 17 347 △ 20 260 △ 12 409 △ 8
24日前 984 △ 16 488 △ 4 363 △ 16 278 △ 18 412 △ 3
23日前 1020 △ 36 493 △ 5 378 △ 15 285 △ 7 415 △ 3
22日前 1042 △ 22 496 △ 3 385 △ 7 293 △ 8 420 △ 5
21日前 1060 △ 18 496 △ 0 400 △ 15 297 △ 4 420 △ 0
20日前 1066 △ 6 498 △ 2 411 △ 11 303 △ 6 424 △ 4 341 △ 5
19日前 1094 △ 28 507 △ 9 433 △ 22 331 △ 28 435 △ 11 348 △ 7
18日前 516 △ 9 449 △ 16 368 △ 37 455 △ 20 351 △ 3
17日前 524 △ 8 455 △ 6 387 △ 19 458 △ 3 362 △ 11
16日前 532 △ 8 469 △ 14 396 △ 9 465 △ 7 362 △ 0
15日前 533 △ 1 475 △ 6 408 △ 12 472 △ 7 362 △ 0
14日前 558 △ 25 483 △ 8 414 △ 6 477 △ 5 364 △ 2
13日前 555 ▲ 3 497 △ 14 434 △ 20 482 △ 5 380 △ 16
12日前 566 △ 11 516 △ 19 485 △ 51 493 △ 11 393 △ 13
11日前 582 △ 16 554 △ 38 516 △ 31 501 △ 8 416 △ 23
10日前 599 △ 17 569 △ 15 537 △ 21 507 △ 6 425 △ 9
9日前 616 △ 17 586 △ 17 550 △ 13 512 △ 5 436 △ 11
8日前 621 △ 5 603 △ 17 569 △ 19 519 △ 7 445 △ 9
7日前 629 △ 8 626 △ 23 590 △ 21 526 △ 7 456 △ 11
6日前 642 △ 13 647 △ 21 612 △ 22 531 △ 5 467 △ 11
5日前 662 △ 20 684 △ 37 650 △ 38 544 △ 13 486 △ 19
4日前 687 △ 25 739 △ 55 708 △ 58 566 △ 22 589 △ 103
3日前 711 △ 24 767 △ 28 731 △ 23 575 △ 9 625 △ 36
2日前 728 △ 17 796 △ 29 755 △ 24 593 △ 18
1日前 743 △ 15 838 △ 42 785 △ 30 605 △ 12
0日前 766 △ 23 863 △ 25 805 △ 20 614 △ 9 662 深夜から早朝にかけてスワンナでレスバとか何の罰ゲームなんだよ パケ格差ってGSが一般化したから騒がれてるけど今まで大会用のマイナールールだったしな スワンナは種族値と特性糞で、役割とタイプ的にライバルが多く使い道が無いうえに
剣盾リストラ、スカバイ未内定だから対戦での活用法の話は完全に不毛
そんな不毛な話はやめて、サンドイッチの話をしようぜ ボチの鳴き声シヌヌワンだったらゲーフリを賞賛するよ スワンナ「対戦で使えないとかどうでも良い、出れるだけで幸せ味わえ」 ダブルウイングはdlcの教え技だしsvでどうなるかわからん
つまりキノガッサを止めるのは非常に困難ということ ガルドを弱体化したんだからガッサも弱体化してしまえ 少数派の方を買うことでネットで交換で図鑑が埋まりやすいってメリットがある
みんなバイオレットならスカーレット限定ポケモンの図鑑埋めで有り難がられる >>312
ねむり→ねむけになるから大幅弱体化だぞ
それに加えてほうしの命中55%くらいまで爆下げはありそう >>315
ねむり粉 以下とか酷過ぎるだろw
覚える奴少ないからこその性能なのに 先のDLCの話になるだろうけど
ホウオウ、グラードン、ディアルガ、レシラム、ゼルネアスが前バージョン
ルギア、カイオーガ、パルキア、ゼクロム、イベルタルが後バージョンで入手可能orしやすい
ザシアンとスカーレットが前バージョン、ザマゼンタとバイオレットが後バージョンって事も
視野に入れておいても良いと思うぞ >>291
エレキブルブーバーン追加なのにルージュラは進化無しで可哀そうって言いたいけど結局ルージュラが一番強いのお笑いポイント高い >>315
アルセウスの眠気になるのか
ガッサを弱体化しないと他の鈍足胞子使いが死ぬだけなんよね ねむけは受けるダメージ増えるからマッハと種を1.3倍で受けるのか モロバレルの重要な技は怒りの粉だし
マシェードの重要な技は力を吸い取るだし
弱体化はするけど死ぬまでは行かない
パラセクトは元から死んでる ガッサの胞子読みで草テラスタルしてくるのを炎テラバーストで燃やすのも良き
テラスタルってダイマみたいにターンの最初にタイプ変わるのかな? 怒りの粉って意味わからん理屈だよな
ご都合主義の塊みたいな技
これに胞子イカサマ再生力花粉団子おさきにどうぞまで完備ってどんな枕営業したらそこまで優遇されるんだ 竜格闘のコライドンは伝説戦においても弱点ばかりの環境で笑うわ
エスパー飛行ドラゴンが弱点て Z技貰ったジャラランガがGS環境で強ポケやれてたし技次第では通用すると思うけどな シナリオに絡めるためなんだろうけどヒトに友好的な伝説ばっかり飽きたな
グラカイみたいな微塵もヒトに興味なさそうなのとかイベルタルみたいな生態シャガルな伝説もくれよ ゼルネイベルとかいうシナリオ上の扱いが電池代わりな癖にやたら強い奴等 >>326
ザシアン一強の環境でフェアリー4倍のゴミとか要らんよな
ミライドンもリークではドラゴンらしいから期待薄やわ SVスレでザシアンの名前出すな不快だから
ザシアンの死骸がボチなんだからよ ゲーフリの中途採用エントリー受付募集のツイートが流れてきたけど給与非公開で怖って思った ザシアンはいいが朽ちた剣は永久追放でいい
それか心の雫みたいにナーフしとけ 我こそはって奴はゲーフリ入社して最高の10世代を作ってくれ
お前らの中からよりすぐりが来ればリストラとブリブリみたいなことも草半年もポリコレもみんななくなるだろ ナンジャモ出そうぜって提案したゲーフリ社員は偉い
モブトレを不細工にしたゲーフリ社員は嫌い 未だにリストラとかクソなことやってるのは全種一気にだしたら次回作売れなくなっちゃうからやろなぁ ミニスカートがいないのほんと悲しい
もっとエッチな女の子出してよ エリトレの女の子、ミニスカート、ガールスカウト、、、
ちなみに初代のビキニのお姉さんで精通しました >>324
自分もそれ思ったけど毒テラバならフィールド貼りに来たカプも狩れそうで良くない? バトル施設があったらポケモンをテラスタルさせてくるトレーナー居るだろうな。
勿論タワークオリティも健在。 テラスタルのシステム見た目以外はかなり良いなサザンドラが相当強くなりそう 手持ちポケモンの設定・・・
個体値6V+努力値全ステータスオールMAXで、 スーパーサイヤ人ゴッドや
ブラックフリーザなどの強力なキャラクターを
9999無量大数倍超える宇宙最強レベルに強化され、
覚えられる技は全て使うことが出来て、Z技・ウルトラバースト・ダイマックス・フォルムチェンジ・ゲンシカイキ・メガシンカ・テラスタル・ダイマックスを無制限に使える
サンダー・フリーザー・ファイヤー・
メガミュウツー・ミュウ・
ライコウ・エンテイ・スイクン
・ルギア・ホウオウ・セレビィ
・レジロック・レジアイス・レジスチル・メガラティアス・メガラティオス
・ゲンシカイオーガ
・ゲンシグラードン・メガレックウザ・ジラーチ・デオキシス・アグノム・ユクシー・エムリット・クレセリア・ディアルガ・パルキア・
ギラティナ・レジギガス・ヒードラン・マナフィ・フィオネ・ダークライ
・シェイミ・アルセウス・ビクティニ
・ビリジオン・テラキオン・コバルオン・ボルトロス・トルネロス・ランドロス ・ラブトロス
・ゼクロム・ レシラム・キュレム・
ケルディオ・メロエッタ・ゲノセクト
・ゼルネアス・イベルタル・ジガルデ・フーパ・ディアンシー・ボルケニオン・ソルガレオ・ルナアーラ・カプ四神・マギアナ・ネクロズマ・UB・ザルード・シルヴァディ・ゼラオラ・マーシャドー・メルメタル・ウーラオス・ザシアン・ザマゼンタ・ムゲンダイナ・バドレックス・ブリザポス・レイスポス・ガラルのサンダー・フリーザー・ファイヤー・レジドラゴ・レジエレキ・コライドン・ミライドンが最強だwwww
ポケモン世界での俺の設定・・・アニメや、なろう小説などの2次元世界のキャラクターの全てのステータス・パラメータを誇り、全ての特殊能力や武器やアイテムなどを無制限に使うことができ、それらを2倍から9999不可説不可説転倍以上に強化し、副作用などのマイナス効果を全て打ち消し、手持ちポケモンを7匹以上無制限で使うことが出来て、
手持ちや野生の全てのポケモンが言う事を聞き、いつでも助けてくれて、
2次元世界の強力なキャラクターを
無制限で呼び出し力を貸してもらえる俺が最強だwwwww ミライドンのほうが有能なのは間違いないけどどうもデザインがちびっこ裁縫セットっぽいのがきつくてスカーレットにしたわ
乗り物としてずっと画面にいるならコライドンのほうが良い キリサキは、アーウィンに乗り、シンオウ地方に向かうのだ!
キラーマン「久しぶりのシンオウ地方だな。」
キリサキ「ウルトラビーストも次々と出てくるな」
キリサキは、シンオウ地方に急ぐのだ! なんで頭に王冠のっけてしまったのか
普通にポケモンの結晶化とちょっと周囲もキラキラさせとくだけで十分カッコ良かったと思うんだが
テクスチャ変えただけの手抜きとかffっぽいとかいわれそうではあるが今時の若い子ffなんてマトモに知らんやろ 催眠術 眠り粉 眠る→ 眠り
胞子 あくび → 眠け
凍り は吹雪だけ
それ以外は しもやけ
になってほしい 結晶化自体はめちゃくちゃ良いのにね
ただそれだけだったらしょぼいとか騒ぐ勢力がきっと出るだろうし結局万人は納得させられないのかなって どっちかといえば冷凍ビームが凍りで吹雪が霜焼けになりそうなイメージだが テラスタルはオーラ纏って周りに結晶が浮いたり生えたりするくらいで良かったな
王冠はダサい
そのダサいのを狙ってやってるんだろうけどね テラスタルは特定ポケモンだけ優遇する要素ないのね
専用Zとかキョダイマックスとか
特別なテラスタルすると姿・特性・種族値が変わるとかテラバーストが専用技に変化するとか
今までのゲーフリならやりそうなのに 睡眠はアルセウスで弱体化したしそれゆえのガッサ復活なんじゃね
テラスタルで対策できるって簡単に言うけど草テラスタルできるポケモンでで対面しなきゃいけないしだからといって手持ち複数も草テラスタルにするの勿体ない モデリングが悪いんだろうが、仮にポケマスにあのSV主人公来ても誰も引かなくない?ポケマスだけ可愛くしたら暴動がおきるぞ。 >>353
フラゲリークはまだ先
BDSPが発売日近いから10日ぐらいに来るんじゃね?
リークはネットにROMデータ拡散された日な
ポケモンBDSP
発売日:2021年11月19日
リーク:2021年11月9日
Pokemon LEGENDS アルセウス
発売日:2022年1月28日
リーク:2022年1月20日 >>362
あの作品は声優で釣ってるから問題ないぞ
SVの主人公に大手の声付ければそれだけで絶賛されるちょろい商売 と言っても今回もう大分前から随分深い所からリークしてあるし今更リークする情報もなくね? ノーマルタイプの王冠は
ちゃんと王冠ぽくてカッコいいと思うけど
花とかおばけがそのまま乗ってるのは流石にダサい >>365
声が良くてもデザイン良くなきゃ買わんでしょ
主人公だから一定の人気は出るとは思うけど とりあえず困ったら草テラスタル厳選しときゃいいゲームになりそうだな 今回の主人公はまさにベースアバターってかんじ
レッドからユウリまでは
ちゃんと1キャラクターとしてデザインされてたけど
何で方向性変えたんだろうな お前らテラスタルの使用タイプ集計とかするなよ!
不遇タイプがバレるぞ! オープンワールドはキャラクリ出来るゲームが多いからそんな方針にしたんじゃないかな
個人的には大歓迎 スカートは家父長制の極み、クソオス共による女性の性的消費をやめろ!
って声をフィードバックしたんじゃないの そもそもまともな服はあるのか学生服見たいな服しかないってオチが無ければ良いけど つかスカートなくしたって公式情報?
モブでスカート履いてるおばさんいたけど キャラクリできてもポケモンって服のセンスや髪型がちょっとね… ライドだかフィールドだかの関係でスカートだと中身見えちゃうからみたいなのはどっかで見た スカートの中身見えるけど、見ると時間に応じてポケモンバンクのポケモンが減っていくようにしよう
0.1秒の閲覧で50匹消滅 スパッツ・・・パンツ直よりエロいからもっとダメ
ドロワーズ・・・ロリコンに大絶賛されるから完全にアウト
ジャージ・・・校則違反を真似する人が続出するからダメ
って話は聞いた事ある どこが多様性だよってなるが多少は仕方ないな
まぁ制服以外に選択肢ちゃんとあればいいよ 最近のポケモンは子供向け意識しすぎてるけど
タイプ相性覚えるのが一番ハードル高いぞ どんな事においても多様性云々なんて100人いて100人満足させるとか土台無理だろうし
結局何処かで妥協はするだろうしな まあその多様性とやらは100人中2~3人のクソデカボイスを反映した結果なんだけどな >>384
エスパーはまだ一貫性はある方だからね
虫は通りも悪ければメジャータイプには抜群取れないし
最弱タイプは虫が断トツでしょうね
何かしら特別な耐性があれば話が変わるのに 虫は精神力とクリアボディデフォで付いてていいよもう むしってタイプ相性変更されて多少マシになるってどっかで見たけど結局変わらないの?
俺のアリアドスとペンドラーとデンチュラとウルガモスとフェローチェは救われないのか? 虫こそ粉無効にすれば良かったんや
あと毒と格闘に半減されなくすれば一致技でクソキノコどもを滅殺できる また初見じゃ絶対気づかないようなトンデモ進化条件があるんだろうな >>398
アリアドスはともかくそいつら全然使える部類だろ >>402
1度データを消した後名前をフラダリにして最初から始めますその後はボックスにカエンジシだけを預けてその瞬間に電源を切ります フィローチェはまぁゴキブリっぽさそこまで無いし…めっちゃ早いけど UBの二匹は美しいゴキブリとムキムキの蚊っていう逆転発想だぞ むしろヒードランにゴキブリのイメージあんまりない
天井に爪をのネタあちこちで擦られてるけどよく見ると見た目は虫っぽくない謎のクリーチャーだし 600族がドラゴン固定なのやっぱ面白くないよなぁ
草とか虫できてもいいのに 虫はフェアリーに抜群とれてフェアリー耐性持つように調整しろ >>413
フェローチェは最初公式で紹介された時にすぐゴキモチーフだと思われてたぐらいにはゴキだぞ
ドランのゴキネタは外見より壁に這い回るのがそれっぽいのと伝説の威厳があまり無いのが原因 ハッサムとかグソクムシャとか、当たりの虫ポケデザインした人に今後も頼みたい…ケツ差し出すから ハードマウンテンと共に生まれ目覚めると火山が噴火するという伝説っぽい設定があるけど図鑑では壁や天井を這い回る事しか言及されない謎 仮にコライドンが産廃でも
色違いのミライドンを手に入れるためにスカーレット買わなきゃならないんだゾ 御三家最終進化のリークってまだ来てない?
最終進化の姿を見てからどの子にするか決めたいんだが >>426
進化する瞬間のドキドキが楽しいんじゃないか! 虫タイプって耐性も酷いけど攻撃側もビックリするくらいゴミ
挙句半数以上がサブウェポンの範囲が死んでる
全部メガシンカしろ テラスタルでグソクムシャ強化やー!って思ったけどこいつの問題はタイプよりも特性だった
虫も邪魔だけど >>422
スワンナは技も弱い
vs
スワンナは弱いけど技は普通だろ
敗者:どのみち弱いスワンナ >>428
虫タイプは耐性面で地面格闘半減は強いけども攻撃面がダメ過ぎる 剣盾はサルかメッソンで悩んでたけどリーク見たらサル一択になったな、ゴツいのがいいのよ 虫→超 等倍
虫→妖 抜群
これで虫とエスパー両方救われるんじゃない?
エスパー技は役割取られ気味だけど、まあ通りは悪くないし 剣盾みたいに、SVそれぞれで出てくるジムリーダーが変わる可能性ありますか?
キャラに違いがないといいんだけど もうタイプ相性いじる気ないんじゃね
BWからのXYの調整は早かったのに 虫の耐性は飛行の劣化ってよく言われるけど、氷等倍は優秀だろおおお
飛行技も扱いにくい技ばかりでバランス取れてたはずなんだけどね
アローに、メガマンダに、ダイジェットに扱いやすくなりすぎましたね 虫の耐性が邪魔に感じるのは6世代から長らく飛行優遇環境が続いてきたのが大きい
というか飛行ってそろそろお仕置き食らっても良いくらいには暴れてる気がする 常に飛んでるから疲れで毎ターン体力減るようにしよう 飛行はフィールド効果つかないってデメリットあるから… そういやあれはデメリットなのか考えたことなかったな そんなひこうタイプも虫と複合されるとただの最悪の組み合わせとなるという >>433
虫→妖 抜群だと草タイプが煽りを食らうからNG
虫→妖 等倍、妖→虫 半減ならOK また虫タイプの相性の事かよ、どうせ相性表は変わらない不毛な話だから
不毛な話はやめて、サンドイッチの話をしようぜ スレチでもないのに興味ない話題が出たから他の話にしろってのは随分傲慢だなあ
興味ないならスルーしとけばいいのに
最低限サンドイッチの話をしたいならサンドイッチの話題を振るくらいしろよ 蜘蛛はカニ味噌の味がするらしいからアリアドスもサンドイッチにしたらおいしいかもしれない サンドイッチなんてホモの話はやめて昆虫食の話に戻そう >>451
ツナサンド俺は好きだわ
でも結局ハム・レタス・トマトが至高
フルーツと生クリームはさんである甘い系のは絶対ナシ
あれ食うやつは頭おかしい >>378
学校の課外授業みたいな感じだから服のバリエーションは少ないと思う
その代わりに髪型とかのバリエーションを広げて少しキャラクリできるようにしたってところ 定期的に湧くサンドイッチマンだろ
Oパワーみたいな効果が期待出来るのかもしれないけど、材料確保とかめんどくさそう 何か新しい要素をやると代わりに何かが消える
それが今のゲーフリなんだ カレーに比べてサンドイッチってつくるの簡単過ぎるしレパートリー少ないよな >>456
ちょっと何言ってるか、分からない
>>459
具材を落とすとカロリー0だから、失敗で効果が得られないとかかな 食べ物の話はどうでもいいとしてスカバイは連れ歩きとか自由に出来るようになるのかねぇ? >>460
パンが一番カロリー高いだろ
むしろ野菜いれときゃサラダ扱いでカロリー0 じゃあステーキ肉もサラダ油で焼いたらカロリー0やんけ >>463
パンは白いからカロリー0
>>464
カロリーは熱に弱いからカロリー0
○○タイプの遭遇パワーとかあるけどシンボルエンカウントだと
電気の遭遇パワーのランク上がった時にランダムでピカチュウが湧いたりするのかな ホエルオー連れ歩けたらフィールド凄まじいことになりそうだなw
割りと期待してるから楽しみだわ ヨロイの孤島のデカホエルオーだと見づらそうだな
そもそもリストラされてなければ良いな サンドウィッチに挟んだら美味しそうな虫ポケモンを決めよう
俺はミツハニー ダイパリメイクの連れ歩きはほんとゴミだったなぁ
ドダイトスが遅いし邪魔だしですぐ封印した ハチの子、タガメ、バッタ、コオロギ、セミ辺りはおいしい
新登場のバッタポケモンは期待の星 なんで映画やらないの?
全てにワンピに負けたオワコンポケ バッタが虫悪なのはやっぱりイナゴとかショッカーとかがモチーフになるからなんかね? >>474
いや意外と凝ってるやつは凝っててちゃんとしてるのよ
ジグザグマとかが良い例かな >>146
草を分ける程度なら岩ポケモンでもできるべ ドダイトスもポケモンの動きを忠実に再現という意味では凝ってると言えば凝ってるな
それによるゲーム的な弊害を考慮してないだけで 機械はバグに弱いという事で
虫→鋼抜群、鋼→虫半減になりませんか ブリブリの連れ歩きはミミズみたいなイワークとレックウザのイメージが悪すぎてな カレーは間違いなく無いから
カレー証はガラル限定証になるな 君決め→みん物→ココでどんどん面白くなってったから新しい映画来ないの地味に寂しいんだよな… コライドンがドラゴンかくとうなのはテラスタルさせる前提なんかねぇ バグはソフトウェアの話だから鋼より電気っぽい気がする 竜格だとジャラランガと一緒か
ついに禁止伝説な恥が生まれてしまうのか
いや座間… どうしてもタイヤ使わず手足でフィールド走り回りたいからスカーレット買うわ
発売前の空気感はバイオレット一択だと思うわ
紫って色合いも今までにないパッケイメージで新鮮だしな でもジャラランガの種族値がドラパルトだったらみんな使ってたよね 毎回ID厳選やってる人いる?
これのせいでいつもスタートダッシュ遅れるのどうにかしたい 初日ID厳選してせっかく取った有給が潰れるところまでがテンプレ ニャビーは男の子枠だからレスラーになったけど
ニャオハは女の子枠だからワイフモンになるよな? リーク者たちに続々警告文きてるとか書いてたが解析とかフラゲ大丈夫かな IDとか気にしたこともなかった…なんなら今までのプレイした作品のID何一つとして覚えてないわ ニャオハメスひかえめかおくびょうまでは厳選するけどidってなんで厳選するか未だに分からない
出た数字か俺のidでいい みんな発売日に買うの?自分は発売後に一通り情報が出揃うまで様子見だわ
剣盾のうっかりシールドを選んでしまったトラウマで、ネタバレを見ないとメインロムを決められない >>478
多分ですけど仮面ライダーは元々敵の組織の怪人なのでタイプは悪だけど正義は貫く…なんじゃないでしょうか 逆に旅パでたった2、30時間しか使わない御三家の性別と性格をなんでこだわるのか分からない
剣盾は5000時間遊んでるけど
その5000時間の間に厳選した100匹以上の色違い証ポケにIDは全部影響するし
なんなら今後の次回作までずっと残り続ける値だから
ここをこだわらずにどこをこだわるのかと思う >>502
剣盾でノウハウ貯まったし初日からマクロ組んで画像認識コースなんだよなあ
人力でやるわけがない 撮り鉄とかもそうだけどそっち系の人は常人にはよく分からないことにこだわるからな まあ正直誰も見ないステータスの価値気にして粘る時点で発達のケはあると思う
自己満足にとどめてるのであまり責めないでくれ 画像認識のマクロなんてそう簡単に組めないだろ
マイコンで単純な自動化のほうがよほど現実味あるわ >>488
実際バチュルがそれモデルじゃなかったっけ?
>>501
正義の心持った虫悪って感じかな?まあ個人的には蝗害を体現した暴食の悪漢って感じでも良いけど名前はヨクバッタ→イナゴーヨクで わいはバトルあんま好きじゃないから秘密基地とか地下通路とかコンテストとかブリーダー要素とかそういうの入れて欲しかったわ
3つのストーリーあるってあったしコンテストマスター目指すストーリー合っても良かったやろ バトルフロンティア無理なの分かってるからエメラルドVCよろしく >>510
マイコン持ってるなら中華キャプボ買うだけでPoke-Controller導入できるし別にハードル高くはないよ
知識ゼロからでもPython少し勉強すれば簡単な画像認識マクロくらい行けるわよ ジャラさんは7世代ならトップ級の強ポケだったから...
ザシアンとZ技没収が悪い >>511
作物を荒らすのは盲点でした、、情報によると進化前のバッタが突然襲いかかってくるらしくて仰るようにどちらかと言うと怪人かもしれないですね〜 ゲーフリ「厳選勢のためにポケモンにもそれぞれ固有IDを実装してみました」 >>515
しばらくして他人がマクロ作るまで待てばいいのに
>>519
すでにポケモン固有のid(性格値)は存在してて、その値でポケモンが色違いになるかどうか決まる
そのポケモン固有idとかから算出した値(psv)
トレーナのidとかから算出した値(tsv)
このpsvとtsvが一致してるとポケモン色違いになる 実は個体サイズ違いは金銀であった要素
いかりのみずうみにある家でコイキングの大きさを調べることができた >>522
まあ今の流れだと発売翌週にはお節介な誰かが孵化マクロくらい配布してる気がする
剣盾で自動化界隈デカくなりすぎた >>217
いのちのしずくなんかはそうしてほしい筆頭だね >>221
金銀の頃はまだ、エスパーの強さは抑えたい………でも弱タイプにしたいわけではない
ってことで悪技が特攻参照な事でバランスとってたな
エスパー特防だけはそれなりにあるし
悪技の見た目はどう考えても物理にしか見えないけども そういや二つ名の仕様は続投なのかなぁ
別に廃止でもいいけど自己満足要素としては最高だったから残してほしいわ 普通に噛み付くと悪タイプになって前歯だけで噛み付くとノーマルタイプになるの何でなんだろうな ヤンキーが噛み付いてきたとかそういう意味合いじゃね 二つ名は続投だと思う
あんなに実装が低コストでモチベが上がる画期的なシステムを捨てる理由がないからな あと10日ほどでフラゲ組からの全情報公開か
はやくしてほしいわ >>209
ワタル「知ってるだろ?ドラゴンは聖なる伝説の生き物だ!捕まえるのが難しいけど'(ry」
ワタルのセリフ解釈すると珍しさ重視してたんだろう
赤緑はカイリュー族のみで金銀でキングドラ追加した つばさでうつとかも定義的にははたくと一緒だろうに
つばさと平手ではたくだけでタイプ違うってのもよく分からん話ではある >>531
メガトンが何かに属してるわけじゃないしパンチはただのパンチだし
ノーマルって他に属さないものをノーマルとしてるんだと思う
逆にしたでなめるとかは一見ノーマルっぽいけど気味が悪いとかのイメージだからゴーストとかな イオン特典のステンレスタンブラー
東京のイオン板橋前野店ってとこでまだ予約残ってたぞ!
ちなバイオレット 今はバージョンによって配布されるポケモン変わったりするしそれなりにやり込む勢は両方買いが基本やろうね 色厳選勢なので両方買いだわ
国際孵化の仕様現時点じゃ分からなくて不安 ID厳選とかいう病気
鏡見てみろ全く厳選されてない顔でも君はちゃんと生きてる それは厳選されなかったんじゃなくて製造に失敗しただけ たまにスイッチ一台しか持って無いのにダブルパック買ってる人いるよな
最高に意味ないのに 虫悪バッタは素早さがストライクより低いと狩られるな
ポケモン界でもバッタはカマキリには勝てないか 今回も最初に貰える御三家ルーチンかかってそうだな…
>>546
1台なら片方DLとかの方が楽そうなのにね 意味ないって事はないだろ
コレクションとして残したいとか色々理由はある コレクションとしてならまあ分かるんだけど
「ぼっちのコミュ障だからソロで図鑑コンプするしかない」みたいな理由で
本体一台しかないのにダブルパック買ってるのは無意味というか実際金ドブだよ 意味あるかどうかは買う目的次第だからな
当人が満足して買ってるなら外野がやいやい言うようなことじゃない 自分のIDはどうでもいいが、ミラクルのIDは下2桁の種類集めるべき お前ら最初の御三家から厳選とかすげーな
どうせ対戦やるときは育て直すんだし最初は適当でいいだろ 御三家はメスだけは厳選した事あったな
今作ではどうなるか不明だから厳選はしない予定だが 旅パでも攻撃特攻の下降補正だけは受け入れられないな アシレーヌはメス厳選した
今作はニャオハがどう進化するかによるな どうせ性格に補正かかってても個体値がカスなら意味なし! ネット繋がってたら街中にプレイしてる人のキャラクターがウロウロしてたら面白いのに。 >>544
厳選結果野に放たれ過酷な生き方を強いられてますが オンラインで一緒に旅ってゲスト側は戦闘はできないんだっけ?
それ楽しいのか 課外授業的な感じで1クラス分くらいの人数でフィールド探索とかやりたいな YY通信で謎の外人や小学生にボイチャやら交換やら申し込まれるのがなんか好きだった >>576
今からだとSVのリメイクにならないか? 親と共通の趣味があるってのは楽しいと思う
子供居ないけど それは子供と遊ぶのが楽しいのであって
ポケモンをガチる楽しさは一切無いよな
と真面目に思ってしまうから自分は独身なのだろう ガチるためにはまず子供を廃人の道に引きずり込まないと パパ「よっしゃタツベイ捕まえたぞ」
子ども「見せて見せてー!」
パパ「ほれ、交換するか?」
子ども「うわっ君口臭いなー」 子供と厳選とかレート戦ガチでやってる親子いるんだろうか? >>592
昔bw2かなんかで世界大会ジュニア部門出た子の親のブログ見たけど親もバリバリやってる人だったわ 知人に一緒にやろうとは言えないけどって意味じゃないかな 解析リーク特有のガチリストが一気に公開されて全世界で困惑するあの流れが俺は大好きなんだよ
あと1週間であれが来るのか クソデカテキストファイルの中を英語の技名で検索したりな イオンの従業員しか通らない通路にポケモンの大きな予約宣伝ポスターが貼ってあったわ
はりきって予約用のタンブラー大量に用意しすぎてさばけてないんだろうか?w ポケモンくらいしかソフトやらないんだけど、コントローラー何でやってる? アルセウスの指示待機中ポケモンが此方の様子窺ってるの大好きだから続投して欲しい >>601
ポケモンはゴロゴロやるから携帯モードかなあ ポリ2居るか分かんないけど10まんボルトとかれいとうビームってタイプ一致で撃たないと麻痺や氷にならない使用にして欲しいわ ガチグマ早くダブルで使いたいなぁデザインも種族値も好みすぎる ポリゴンで思い出したけど
トライアタックは特殊な技なんだから
3タイプ攻撃にしてくれや
あれがノーマルなのは違和感ある >>609
タイプ?にして全タイプ等倍タイプ一致なしにでもするのか 実際に自分でプレイするまで新御三家の進化姿見れないんかな >>612
剣盾の頃がそうだったから発表されないと思うよ DLCの希望があるおかげで仮にスカスカでも閉塞感なさそうなのはいいな DLC解禁した後、バトル環境変わるの好き
そのおかげで剣盾でイキってたドラパルトやトゲキッスらが消滅した 剣盾は割と早くに御三家最終進化リーク投下されてきめえって荒れてた記憶だけどSVはまだなのな 最初期はアイアントとかバンバドロとか環境にいたもんな 世代が進むにつれ既存ポケはキャラ的人気や対戦で人気ある奴以外は余裕で切られるな、ゲッコウガ?知らん アイアントはいたけど別にバンバドロは多くなかっただろ >>616
鎧のことか冠のことかわからんけどドラパルトはそうでもなかった気がする 最初期だけやってたけど、バンバドロなんてそんないたか?記憶ないわ
アリは死ぬほど見た 剣盾アルセウスと新ポケモン微妙デザばかりだから今回も心配だわ トリックルームとか追い風の効果って1ターン増やしてほしいわ
ダブルで強すぎるってんならシングル限定でさ 剣盾は2年乗り遅れて買ったときには既に禁伝環境だったから、今回は本当楽しみ トリル十分かな?結構練ったけど最終4桁が限界だった
他の戦術では最終2桁にいったことあるからセンスないわけではないと思うんだが リークがタイプ間違ってたって事にしてフューチャーウルガモスを
メカキングギドラ的なメカ蛾コンセプトにして虫鋼でもらいびスライドでいいよ まあ前作はダイウォールでトリルターン簡単に枯らされたってのもあるか
今作のテラスタルでも挑戦してみるわ バンバドロ少なくはなかったとは思う
アイアントほど多くはなかったが 最初期の頃だよねバンバドロ
もこうとかのYouTuberがバンバドロ動画上げてたのもある 剣盾初期の頃は地面タイプは
まともに使えるの少なかったからな >618
medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1572579962 >>636
15発売で1にリーク投下されてたのか
ならSVもあと1週間前後で出そうだな バンバドロ自体はまあまあ強いけどカバに勝てるかと言われるとノーと言わざるを得ない 特性でB上昇しつつダイアースでD上昇するのは良かった
でもデザインは好きじゃない ポケモンが制限されてるうちのが色々見れて面白い環境ではあるかもしれない 特定のアイテム持たせて通信交換みたいなクソめんどくせぇ手順そろそろ廃止されてねぇかな
どうせ送った後送り返してもらう必要あるんだからいっそアルセウスみたいな仕様でいいわ 通信進化系は確かに全てアルセウス方式でいいわ
育成する上で面倒な事この上ない >>642
つながりのヒモ続投してほしいね
いちいち2ロム起動して交換するのダルい バンバドロに袋叩きする構築で確かにダブルの方にいたな バンバドロは特性が割とぶっ壊れなんで高速回復技きたらまずい
高速回復技がないから許されてるところある そろそろポケモンもオンラインゲーム化したら良いのになぁ
今みたいにバトルと交換だけじゃなくて完全にオンラインゲーム化してほしい
というか今回他のプレイヤーとフィールドで遊べるようになったし最終的にはオンラインゲーム化するよな? Yahooキッズに昔そういうゲームなかったっけ、みんなで集まって勝ち抜きじゃんけんとかしてた覚えある
ちゃんとポケモンの見た目だったから楽しかったな 行きつくところは一定数自動同期のオンゲになるか
でもそうなるのはまだまだ先やろね >>649
月2とかで新ポケや新技追加された方が新鮮ではある
ソシャゲのせいで感覚麻痺してるところはあるけど 特定ポケモンとテラスタルと技を覚えて無いとパーティーに参加すらさせて貰えない
0.1秒でも操作が遅いと罵倒ボイチャ殺到
常に108手先まで読んで行動しないとアカウントを晒される
全ての属性と相性、およびテラスタルによって発生するイレギュラーな事案なども総暗記は当たり前
初プレイの初心者でも廃人の上級者と同等またはそれ以上のプレイスキルを求められる
こんなところか あとは「高難度レイドボス討伐報酬の限定ポケモン所持してないと人権無い」もセットだな そこそこヒットしてる所だとMastor of Epic、Icalus Onlineとかがそれっぽい要素あったな
ヒットしないと思うけど年内リリースのUntamed Islesは完全にポケモンオンライン
まあMMORPG渡り歩いてる人なら解ると思うけどこれ系とオンラインは相性悪いのよね… バンバドロとか20戦やって1回見るかくらい
アリは10戦やって2回は見た 外国産のキャラ育てる系はどうしてもソシャゲみたいなモンスターなのよな
ポケモンに思い入れがあるから見方が変わってるからも知れないがポケモンみたいな絶妙に可愛くてデフォルメされてないとしっくり来ない ミュウツーのマックスレイドで難しいとか言い出す客層にネトゲなんて無理だよ何を見てきたんだ 懐かしいな
お前ルナアーラ持ってこいよ!
お前が持ってこいよ!
仕方ねぇホストにオーロンゲしてもらうか
フルアタオーロンゲ 何か知らんけど任天堂ゲーのオンゲーってやばいレベルで民度低いよな・・・
やっぱ年齢層低めだからイキりキッズが多いんかな オンラインで民度がいいところは物好きしかやらんゲームぐらいだと思う テラス補正は元のタイプ1.5倍のまま、元タイプとテラスタイプ両方一致で2倍になる……ということになってるけど
これセントロが言ってる以外にソースあるんやろか?
海外の記事漁ったけど見当たらなかったし、何より公式動画ではテラス一致だけで2倍になってたからな 今更プレイ動画みたけどグラフィック酷いなぁ…
デモ版だろうから流石に製品なら全然違うと思いたいけど そういえば野良のミュウツーレイドでメガネシャンデラ使って小さくなるしてる動画がYouTubeに流れてきたりしたな グラフィックはマジで剣盾の方が良かったよな・・・
個人的にめっちゃドリキャスのセガゲーっぽい感じする >>547
虫悪ってフェアリーのカモじゃん
一致フェアリー技に加えほとんどがマジフレ持ってるし グラフィックとかポケモンに期待するもんじゃないだろ ヌケニンリストラ確定ってマジなの…?サイクル戦面白いから一番好きなポケモンなんだが… じわれノーガードカイリキーが対策できるのに実装させないゲーフリだぜ?
スカバイにヌケニンなんて入れる訳ないじゃん >>672
ハッサム・ミノマダム(ゴミの簑)・シュバルゴ・アイアント・ゲノセクト「そうなんだよ」 テラスタルヌケニンとかやばそうだし消されてもしょうがない感はあるけど純粋に調整とか色々考えるのめんどいんだろうな
手抜きよ テラスタルヌケニンも対策できるけど
その対策するのが面倒なるからな
新しく対戦始める人が減る原因にもなりそうだし >>678
理想の環境なんて不可能絶対どこかで批判の声は出る他のことがんばてもらうほういいわ ヌケニンサイクル戦に組み込んで引っ掻き回すのがめっちゃ好きで常にパーティに入れてたんだけどなあ…
特性唯一無二だしなんやかんや絶対出ると思ってた どんなジャンルにおいても完璧なバランス調整ってのは難しいだろうけど
ポケモンは数も多い上に統括するゲフリがアレだしなあ 逆にリザードンはDLC組みかリストラでいいわ
でしゃばりすぎ バランスのいいゲームよりカオスで刺激が強い方が人気になるってウメハラが言ってた チコリータワニノコってなんでこんなに不遇なんや??? ヒノアラシだけテコ入れとは思わんし次回作くらいまでにはこいつらも何かしら新姿をもらえてると思うわ ダイマも消えるしメガZダイマで救われたポケモンたちがまた不遇に戻るのはかわいそうだな
アニメみたいに1試合合計1回制限つけて全部復活できないものか メガデンリュウちゃん好きだったのにもう帰ってこないのかな… もういっそ歴代ポケモン全収録でZ技とかメガシンカとかダイマックスとか全部入り出して欲しい
メガシンカのダイマックスのテラスタル発動してZ技ぶっぱさせて メガシンカは導入されないからそんな不毛な話はやめて
サンドイッチの話をしようぜ Zとかダイマックスはどうでもいいけどメガシンカはせっかく色んなポケモンのデザイン考えたのに勿体ないよね ダイマックスは仕様自体は好きだったけどあの演出の長さだけは批判されても何も言い返せなかった
ダイマ3ターン目に降参終了した際にわざわざダイマから戻る演出入れた奴は今後企画に関わるなと思った ダイマメガ等の歴代システム、ルールを全て網羅した対戦専用ソフト欲しい
ダイマありトリプルとかやってみたい 公式は御三家の第二形態すらお出ししてないというのに >>682
そもそもサイクル戦がシングル停滞の元凶だから・・・
交換したら全て無駄になるダイマックスなんかサイクル戦を環境から排除するための仕様だろ 今日中には御三家の最終進化バレ来そうだな…
クソデザだったらカセキメラ並みの祭りになるな 今夜は世間がハロウィンの中御三家その他のデザインで祭りが起きそうで楽しみだな >>703
これはガセだよ、ツイッターでネタにされてるやつ ガセか・・・まぁまだ早いか
あと一週間以内にはきそうだけど 毎回ガセの後にガチのが来て
だれも信じなかったパターンだから
そろそろネタバレ嫌な人は危険やで 通信進化って何のためにあるんだ?
普通に進化させる形でいいだろ 流通の関係で発売2週間前位には各地の倉庫に置いてあって
それを馬鹿が横流しするから直に来るだろ
毎回大体一ヶ月前には漏れてなかったか 通信進化は昔の名残だよね
今の時代に残す意味はないと思うけど でもこの時期の唐突にフラゲ画像貼られて一気に盛り上がる感じが好きなんよな 発売前の種族値リークでざわついてる時が楽しい
剣盾だとドラパルトと種族値じゃないけどアイスフェイス辺りだったっけか スプラが全くアプデされないから暇だし刺激が欲しいわ
なんか情報はよ 今回はオープンワールド化でストーリーに与えた影響が一番気になる
フラゲ&ストーリーバレはよ トロッゴンの画像バレは当時「絶対嘘だろ」って思ったわ >>730
任天堂法務部にケンカ売ったら絶対負けて潰されるぞ
フラゲしないほうがいい トロッゴンは今みるとまぁタンドンからの進化と思えば納得
セキタンザンおまえはなぜ鈍足になってまでゴローニャサイドンルートに 剣盾はツッコミどころ多いデザイン多すぎて楽しかったな
今回も期待してるわ >>733
トロッゴンまではわかる
セキタンザンはなんで乗り物路線からいきなり怪獣になってんだ セキタンザンはタンドンみたいな目の色だったらよかったのに
なんであんな充血みたいな目の赤化するんだ 剣盾は糞デザがガチ確定した瞬間まじで嫌だったなジェイムス許さんぞと フラゲしないほうがいいとか
万引きはしないほうがいい並みに当然のこと今更説くの面白いな ポケモンあまり知らないモデル雑誌の女性編集長とモデルに剣盾のポケモン見せる企画やった時に
カジッチュ見せたらこんなのただのリンゴじゃんリンゴなんて飼いたかねーよとかボロクソに言われてた時は笑った トロッゴンの眼苦手なんだよな妙にデカかくて、タンドンの眼カッコいいから引き継げば良かったのに
そういう意味ではセキタンザンも車輪引き継いでれば進化後として認め易かったのかもな ちゅーて剣盾でジェイムス本人が担当したマルヤクデとポットデスはそこそこ評判いいべ トロッゴンセキタンザンは石炭山盛りにしてるだけでイマイチやっつけ感がある タンドン系統の目路線で行くかと思ったらトロッゴンでバンカズに居そうなデザインに化けて衝撃受けた 世代単位でこの作品のポケモンは好き、嫌いとか自体はまああるだろうけど
剣盾ポケ嫌だ、レジェアルポケ嫌だ、現状のSVポケ嫌だとか連続して言ってる奴らは控えめに言って今のポケモンのデザインの基準と感性が合ってないって事だからそう言う奴はポケモンやめた方いいと思うぞ セキタンザン言うほど悪くはないけどただの怪獣になってしまったのが残念ではある タンドンの見た目は好きだった
トロッゴンとセキタンザンは全体的なフォルムはまあいいとして、目だけは許せん
タンドンと同じような目にするだけでかなり良くなっただろうに サンムーンぐらいの頃とかオワモン言われまくっていたのに今のポケモン勢いありすぎだな 前にもスレでいった気がするけど
石炭(タンドン)がトロッコ(トロッゴン)で運ばれてヤードに積まれて(セキタンザン)高炉なりなんなりの炉(キョダイセキタンザン)になると思うと
工場の物流そのまんまでかなり美しい進化ラインなんだけど
まあ一般の人には通じないわなあ セキタンザンは熱湯覚えるしやはり水テラスタルがいいか
でもすごく読まれやすそうで蒸気機関発動は難しそうだ ダブルならセキタンザンは十分に使われてたからダブル勢はよくわかってるけど
素のセキタンザンの火力じゃあ蒸気機関発動してもだよ
エースとして考えなければ攻撃範囲は広いしトリル対策兼ねられるくらいの最低限の火力はあるんだけども
エースにしたいなら弱保、最低限こだわりは必須 逆にいえば火テラス(岩テラス)で2倍に抑えつつ弱保発動して一致テラス倍率も込みで押してくのは初期環境くらいなら戦えそう
アクジェがそこら中にいるのがきついけど コンセプトはともかく丹東とトロッゴンはあまり見かけない形態なのに
最終形態がほぼドサイドンと同じ体型というのはなんというか面白みにはかける感じはある ダブルといえば俺はイエッサンとかアブリボンあたりが結構要だったからいるかどうかは気になるなぁ
コータスは確定してるからいいけど マグカルゴもセキタンザンもS30なのに上から殴る方向に行くのが面白い フラゲとリークはポケモンのメインコンテンツだからね >>751
同時期にガラルマタドガスとかジェラルドンも公開されたから乗り物方面(機関車)期待してた人が結構いた まあ要は勝手に期待して勝手に期待外れ言ってるだけなんだが その点ゴーストタイプはハズレデザイン一つもないしめちゃくちゃ優遇されてるよな
他のタイプはゴミデザが2、3匹は確実にいるのに 最近の困ったらゴーストタイプ付けとけばいいやろ精神は嫌い 剣盾初だったから初代から図鑑埋め1週間に一世代のペースでやってるが剣盾の進化前取っといてなかったから今XYだけど発売までギリギリ間に合わなそう... 色々妄想するけど結局テラスタル枠はボーマンダかカイリューの一択になってしまう
電タイプ自信過剰竜舞マンダの対策はどうすればいいんだろうな 技の一貫性が強くて虫と格闘でしか弱点を突けない悪タイプにフェアリー弱点半減をつけたのはファインプレーだと思うけど、どうして同様の調整を他のタイプでもできなかったんだろうね >>770
18タイプあるって公式が言ってたから当然あるんじゃね >>714
心霊写真とリーク画像だけは何故か画質が粗いのさ
令和になっても解明されない謎 逮捕とか告訴がこわくてビビってるのか
それとも最低限のモラルが心の底に残ってるのか >>772
そうなんか
これでアイツを活躍させられるかなー ノーマルテラスタルは最初の方の映像でペルシアンがしてたと思うよ 今回はフラゲ以上のリーク来てるしあえてフラゲでリークする奴なんているのかね
王手が王手に情報出し過ぎだって苦言を呈してたくらいなのに >>769
元が強い奴をテラスするのが基本になるんやろね
フェアリー半減にしつつ浮遊で地面技無効化できる毒or鋼テラスのサザンも強そう 20年くらい前はフラゲ普通だったのにね
むしろ発売日前に発売されるのが普通だと思ってたくらいなのに 馴染みのゲーム屋で予約するといつもフラゲさせてくれてたなぁ
懐かしすぎる ウーラタンザンとか言う味方のアクジェでHP半分になるイカレギミック
それでもまあまあ強いけど、生き急ぎ過ぎる 日本のフラゲは厳しくなったからな
10年ぐらい前は近所のスーパーですら木曜日に次週のジャンプ並んでたわ BWくらいの時は
当然のようにうちの近くのゲームショップで1日前に買えてた
もうそのゲーム屋はとっくの昔に潰れちゃったけど...
今は早くても某店で深夜0時に買えるくらいだなぁ ゲオも昔はモンハンとかポケモンの人気タイトルは0時販売してたけど今はしなくなっちゃったな 訴えた所があるかは知らんけど販売する手前発売日の厳守とかは契約にあるだろうからなあ
前どっかのカードゲームが発売前に販売するショップに仕入れしないとかいう処置してるところはあったな フラゲさせてたら次回作の仕入れに影響するだろうな
ビッグタイトルだともろに売り上げに影響するだろうし
発売日から普通に売っても売れる本数はそう変わらないから
ハイリスクローリターンで店側としてはやらないだろう 海外でフラゲされるんならビビヨンの仕様を各国で調べて欲しい
これは後出し有利な要素だと思ってる 世界か…
そうだよな納期とかも大変なのに3年サイクルだもんな
5年前のグラとか言ってごめんよ
FFとドラクエ💩じゃん ドラクエって11から5年も12を待ってるのか
そう考えると3年周期改めてすごいな >>797
出るってだけで何も情報が出てないからなぁ
3のリメイクも初報から何もないし、きっとオクトラのチームなんだろうけどオクトラ2作ってるし
スピンオフ作品もビルダーズ2からトレジャーズまで4年間何もないし
この間に出てるのって10オフラインだけだよな ゲームって今世界軸じゃないとダメだし
ドラクエみたいにあまりにも日本と世界の売上に差があると人員割いて貰えないんじゃないの
とは言え国産ゲームなんて任天堂以外ほぼ死んでるけど RPGってストーリー命だけどポケモンってストーリー面白い? >>800
博士からポケモンを貰う
ジムを8つクリアする
途中悪の組織と戦う
四天王、チャンピオンを倒して自分がチャンピオンになる
シナリオの軸になる伝説のポケモンを捕まえる
多少順番が前後するけどポケモンのストーリーはだいたいこれ そりゃもうクソよ
売り上げにあぐらをかいてただ義務で出してるだけのストーリー RPGとしてお決まりの順序を楽しむと言うかキャラゲー的な側面もあるというか唯一無二だと思うポケモンって
少なくとも大人がストーリーに期待して買うようなものではない やっぱポケモンがここまで人気なのってキャラなのかな 行く順番自由かつメインシナリオ3本なんだからストーリーは薄味だと思うわ 博士からポケモンを貰う
ID確認する
リセット
博士からポケモンを貰う
ID確認する
リセット
博士からポケモンを貰う
ID確認する
リセット
上記を約1000~10000セット繰り返した後
博士からポケモンを貰う
ID確認する
いい感じのIDが出る
クリア
もあるよ エピデルみたいなの出さない限り面白さは特に求めてない
ポケモンのストーリーは記憶に残らないから、キャラの個性で押した方がいいよ
あんなキャラいたなぁくらいでOK ストーリーって背景や動機づけからその後の展開に感情移入できるかなど含めて起承転結のことやろ?
それならポケモンのストーリーはシリーズ通してほぼ0点や ポケモンのストーリーはドラクエ1のようなもんでなんだかんだ良く出来てるよ
ただ噛めば噛むほど粗が目立つからそこだけなんとかしてほしいわ RSE以降は何とか伝説ポケモンをストーリーに絡ませようって感じにはしてきたけど
正直やり過ぎて世界の危機になってるのになんで過去作のこの伝説ポケモンは何もしに来ないの?って感じになってる感はある
まあ大便で狭い洞穴に伝説ポケモンぶっこんだりとか何も考えてないんだろうが ゲームのストーリーはゲーム進行の動機付けになればいいから感情移入とかはプラスαの付加価値ではあるけど基本不要よ 悪の組織が伝ポケ絡めてストーリーの軸になるのに剣盾はそれがなかったから虚無だった >>812
別の地方だから興味ないんだろ、よっぽどのことがないと干渉する気にならないんだろ
ダイベンで過去の伝説がいるのはウルトラホールと繋がってるとかいないとかじゃなかった? アルセウスはストーリー1番頑張ってた
外伝だとポケモン不思議のダンジョンが1番好きだった ホウエンの神話的な存在だったのに
雑にジョウトに配置されたカイオーガやグラードンの悪口は辞めるんだ カロスの監視員だったはずがアローラでバラバラにされていた奴 ボックス内のアイコン、ドットかレジェアルやバトレボのような丸の中に顔だけみたいなのになってて欲しい
bdspみたいなツルツルの安っぽいアイコンは萎えるからやめてくれ ポケモンのリストラはもうええから
残ったポケモン達のモーションをもっと拘ってほしい 剣盾より好きなんだけどなbdspの
壁紙は見づらくなるの多かった気がするけど 予約しようと思ってるんだけどスカーレットが古代で良い? スカバイと剣盾とアルセウスとブリダイとSwitchのソフトでHOME内に全てのポケモン揃えられる予定なんじゃないだろうか? ポケモンのストーリーなんてあって無いようなもんだけど最近はテキストまで酷い >>800
7以降のドラクエよりは面白い
だれにくいし >>824
一般ポケモンはガラル入国出来ず、パルデアの未定の奴らはDLCで来るだろうけど
デオキシス、メロエッタ、ディアンシー、フーパ、マギアナ、メルタン、メルメタルの幻は現状switchだけだと入手不可能
GO有りきならデオキシス、メロエッタ、フーパ、メルタン、メルメタルは入手可能
3DS有りきならデオキシス、マギアナも入手可能
やっぱり最大のネックはディアンシー シナリオ一番好きなのはXYだな
華々しいメガシンカの裏にクッソ鬱設定があって各シーンの演出面でも良かった エルフーンは知らんけどワイが内定しとる
育ててくれな そういえばシリーズ全部やってるけどストーリーまともに覚えてるの無いわ 手持ちポケモンの設定・・・
個体値6V+努力値全ステータスオールMAXで、 スーパーサイヤ人ゴッドや
ブラックフリーザなどの強力なキャラクターを
9999無量大数倍超える宇宙最強レベルに強化され、
覚えられる技は全て使うことが出来て、Z技・ウルトラバースト・ダイマックス・フォルムチェンジ・ゲンシカイキ・メガシンカ・テラスタル・ダイマックスを無制限に使える
サンダー・フリーザー・ファイヤー・
メガミュウツー・ミュウ・
ライコウ・エンテイ・スイクン
・ルギア・ホウオウ・セレビィ
・レジロック・レジアイス・レジスチル・メガラティアス・メガラティオス
・ゲンシカイオーガ
・ゲンシグラードン・メガレックウザ・ジラーチ・デオキシス・アグノム・ユクシー・エムリット・クレセリア・ディアルガ・パルキア・
ギラティナ・レジギガス・ヒードラン・マナフィ・フィオネ・ダークライ
・シェイミ・アルセウス・ビクティニ
・ビリジオン・テラキオン・コバルオン・ボルトロス・トルネロス・ランドロス ・ラブトロス
・ゼクロム・ レシラム・キュレム・
ケルディオ・メロエッタ・ゲノセクト
・ゼルネアス・イベルタル・ジガルデ・フーパ・ディアンシー・ボルケニオン・ソルガレオ・ルナアーラ・カプ四神・マギアナ・ネクロズマ・UB・ザルード・シルヴァディ・ゼラオラ・マーシャドー・メルメタル・ウーラオス・ザシアン・ザマゼンタ・ムゲンダイナ・バドレックス・ブリザポス・レイスポス・ガラルのサンダー・フリーザー・ファイヤー・レジドラゴ・レジエレキ・コライドン・ミライドンが最強だwwww
ポケモン世界での俺(ダークキリサキ)の設定・・・アニメや、なろう小説などの2次元世界のキャラクターの全てのステータス・パラメータを誇り、全ての特殊能力や武器やアイテムなどを無制限に使うことができ、それらを2倍から9999不可説不可説転倍以上に強化し、副作用などのマイナス効果を全て打ち消し、手持ちポケモンを7匹以上無制限で使うことが出来て、
手持ちや野生の全てのポケモンが言う事を聞き、いつでも助けてくれて、
2次元世界の強力なキャラクターを
無制限で呼び出し力を貸してもらえる俺が最強だwwwww 既報かもしれんけど
色違いムゲンを貰うついでに貰ったSVの小冊子を見ると
テラスタル紹介のところにドレディアいるのな
今回は新品で買うか しょうりのまいってどういう効果になってるんだろう
ABS上昇にかわってたらいいのに 【弱体化情報】
エラがみ・でんげきくちばし
PP10→5
相手が先にポケモンを交代した場合、威力が2倍にならない
へんげんじざい・はやてのつばさ
戦闘に出たターンのみ特性が発動する
みがわり
連続で使うと失敗する(こらえる、まもる等の成功率に組み込まれる)
あくび・じこさいせい・すなあつめ・タマゴうみ・ちからをすいとる・なまける・はねやすめ・ミルクのみ・ねむる
PP10→PP5
キノコのほうし
命中100→命中90
あんこくきょうだ
威力80→威力70
すいりゅうれんだ
命中100→命中90
ザシアン
A170→A130 B115→B105
C80→C130 D115→D105
ポリゴン2
B90→B80 D95→D85
ラッキー
H250→H240 D105→D95 >>841
ソースよろ
キノコの胞子 90 なんて無意味な調整だな
最高75だろこのやろう ナーフは期待してないけど
内定決まっているポケモンの多くが種族値強化させないと活躍出来ない奴らだからそこら辺の見直しはやって欲しい
特にホウエン組 まぁ回復技5ppはまじでやってほしいわ、泥沼試合が減るだけで最高 RSって努力値は今の仕様になのに物理特殊はタイプ依存のままだったからホウエン産は変な両刀が大量にいるのよな
見た目がどう見ても物理型なのにCの方が高い奴も多い あとPP増やすのはいらん
ダイマックスレベルと一緒で上げるのが義務みたいになってて面倒くさい いきなり種族値40も下げられることなんてあるの?
全く別物になっちまうけど >>853
そこらの小学生でも言わないようなバカ丸出しの弱体化情報()を1%でも本当かもしれないって疑ってんじゃねーよ ザシアンへの悔しさを隠せてたらちょっとは信じる奴も居ただろうに 特性は第7世代でゲンガーが浮遊から呪われボディに変わったり第8世代でギルガルドのステータスが20減らされたり細かい調整してるけどいっそ全てのポケモンの種族値も特性もガラリと見直す時が来て欲しいね 種族値とかいじらなくていいからコスト制いれてくれ
環境TOP15から6匹連れてきましたみたいなパーティー減れば底辺は底辺で頑張るからよ >>857
ザシアンすげーよ
種族値20くらいじゃ、どこをどう弄っても強いんだわ
これ魔改造しないと出禁のまんまやで 増やすのも減らすのも思い切ってやれば良い
毎世代いつも同じ顔が並ぶよりはマシ 変幻自在、疾風の翼、みがわりあたりの調整がエアプなので
これはガセ ふとうのけんをターン終了発動1回のみにして
種族値A-10C+10したら C130は物理受け突破されかねないからマズいがする ガラルサンダー「ガラルの姿です、通してください」
ラブトロス「新規です、通してください」
よし通れ
原種サンダー&ランドロス「今回もヨロシクゥ!」 ポケモン対戦の楽しさは環境ポケモンを敢えて流行りと違う型で使って相手の読みを狂わせることなんだよなあ
環境のやつは大体別の型でも戦えるポテンシャルあるし
ただ、順位2桁までいったときには同じやつと当たりまくるから初見殺しが通用しなくなるけどね >>865
そうかぁ?
まあ変幻自在と疾風の翼は兎も角、みがわりは良いと思うけどな
まもみがだけ潰しただけで使用感に変わりはないと思うぞ
TOD潰せる良案だぞ 回復技は光合成などの天候依存がPP5なのに
リスク無い自己再生やなまけるやたまご産みがPP10はわりとおかしいから全部PP5で統一は有り はやてのつばさはむしろ弱体化されすぎてファイアローが使い物にならんから前の仕様に戻してほしい
ファイアローの飛行技如きで倒れるような奴はファイアロー弱体後も息してないから アローの問題はS振らなくても先制で動けたり羽で回復できたとこじゃね 強特性なのにガッツリ低種族値って訳でもないのが多過ぎなのがなチャーレムやソーナンスを見習うべき はやてのつばさ今の仕様だと使い物にならないから、HP半分以下はだめとかにして俺のピジョットちゃんにくばってくれ はやてのつばさ
戦闘に出たターンは飛行技が優先度+1になる。
これでいいじゃん。 今のはやてのつばさは弱すぎるから攻撃技のみ適用にすれば良かったのに
耐久型がいなくなるだけで対処はかなり楽になる ファイアローのAってスワンナよりも低いんだな
スワンナも旧仕様の疾風の翼貰えてたらそこそこやれてたかもな せめて変化技は従来通りの仕様なら追い風とかでサポートしつついざという時に攻めに転じられるポケモンになれたのにな ステロ刺さりまくってブレバで消えていくんだからxy仕様で良くない…? 弱くするじゃなくて存在ごと抹消するレベルでクソ雑魚にするのを調整とは言わないよな なおさら、戦闘に出たターンだけでええやん。
加速バシャが泣きを見ずに、ステロ撒かれた後でも追い風サポートで最後っ屁はできる良調整やん はやてのつばさ
ファイアローが持つと頭がおかしくなって死ぬ
これでOK 新作出るけどさぁ
ボク、剣までで止まってて
ダイパリメイクとアルセウスやってないんだよねぇ
手に入れられるポケモンの差で対戦に支障とか出たらやだなぁぁぁぁ
大丈夫かなぁぁ?
みんなはどーおもう? HPの縛りなくして戦闘に出たターンのみ優先度+1にしよ
これがちょうどいいって >>886
アルセウスだけプレイして、ダイパは近所の子どもに700円でペイしなさい >>697
ボクが昔から好きだった
ピジョットとかフーディン
それにハッサムとかその辺にメガシンカきて歓喜だったよねぇ
実際はギャラドスだのボーマンダだのガルーラだのが好き放題暴れちゃったんだけどさぁ
いい試みだったと思うんだよねぇメガシンカ
ダイマックスとかZ技もそうだけどさぁ
こう使い捨てて消えてくのはどうかと思うんだよねぇ
ちょっと勿体ないというかさぁ 発売後ダイジェットもファイアローもいない環境を満喫するキノガッサの姿が >>699
ん~
いい加減そろそろポケモンスタジアムとかバトレボみたいなの
出てほしいよねぇ
今までのジムリーダーとチャンピオン全員集合の超豪華仕様にして
ひとりでも十分遊べるようにするのん
今風ってことでオンラインで対戦できるミニゲームつき!
あとは~アバターもかなり自由にカスタマイズできて~各ジムリーダーのコスプレもできちゃうのだあ!
…なーんて出来るわけないよねえ
ごめんねえ 特性を弄るならサンパワーのHP減少を無くして欲しい >>890
メガシンカはほんと勿体ないよな
結構良デザが多いから特定のメガが好きな人も多いだろうし、すごく勿体ないと思う
今後でないってことはグッズとかもあんま出ないんだろうし
でもポケモンカードにはあるのかな?ポケカあんまわからんが >>889
ダイパリメイクってぇ
新ポケモンいないよねぇ?
しかもすごい育成方面とか不便らしいし…支障出ないと思うんだよねえ個人的には
アルセウスはやっぱりいるかなぁ…アルセウスで出てきた新ポケモン達
新作でも使えるのかなあ?
仕えるけどアルセウスでしか手に入らないとかだったら
ボク涙目だよぉ ききかいひ上方修正されねえかな
大会でそれなりの結果残しちゃった人が居るから厳しいかな >>891
夢の入手難易度にもよるけどアローは内定してる メガシンカはかっこよくて好かったな
Zワザダイマックスはただ演出長いだけでかっこよくなくて微妙 ポケモンHOMEって使った事なくて今ちょっとググった程度のにわか知識なんだけど
旧作で育てたポケモンをHOMEに預けておけば新作で呼び出せるって事?
通常は出て来ないけどHOME経由ならスカーレットにザシアンを呼び出せるの? Z技のときはプレイしてないんだけど非常に技名ダサくなかった?
外野からなんだコレ…って思ってた >>902
剣盾以降はそもそもソフトによって引き出せるポケモンが違う
ザシアンは今のところSVに内定してないのでまだ移動は無理だと思う
伝説は1年くらい経ってから解禁じゃないかな >>897
最初は自分の技を出した後に交代するだったのかねぇ
であいがしらがイマイチ噛み合ってないんだよな
強すぎて落とし所考えてたら、であいがしらって技を考えついて落ち着きましたって感じだよな
なんか最初の目的からだいぶズレた調整だよなこの特性 確かSV発表初期の頃公式サイトにヒスイゾロアーク映り込んでた記憶あったけど発売と同時にホーム解禁すんのかね
流石にNPCからリージョンフォーム交換してもらう感じか? 同時解禁は流石に無さそうだけどなぁ
巣穴があるとか交換とかじゃない 900踏んでおいて申し訳ないが、何回か試してもスレが建てられないから、>>940の人次スレ建て頼みます アルセウスだろうが何だろうがホーム経由でSVに送れるポケモンはSVで捕まえられるんとちゃうの?違うんか? >>906
さすがにソフト内にモデルデータとか入ってないポケモンは無理か
アプデでデータだけ実装されたら剣盾やアルセウスをプレイしてた人は旧作にしか出て来ないポケモンもSVで使えますって事かな >>903
まあ中学生の黒歴史ノートに載ってそうなセンスではあったと思う >>911
最近の傾向的に過去作やってなくてもいいようにしてるからゲーム内で捕まえられるかもな
ヒスイポケは最初から捕まえられるとレジェアルの購買催促にならんからしばらく渋るかもだけど >>911
剣盾はそうだったがやろうと思えば過去作買ってホームで送ってね!みたいな商売もできなくはないんだよな Z技の原型はORASコンテストのライブアピールであろう ヒスイはクリア後にNPCから受け取るとかじゃね?
クリア前に欲しいならホームから送ってねとか ホーム代も過去ソフト代も搾り取れるんだから入国制限は要らないと思うんですよ アロコンが確か原種剣盾にいたけど剣盾内ではリージョン入手不可だったんだっけか ポケモンホー厶年間1980円って高いんだなぁ
昔500円だったよな >>911
でもさあ
剣盾だけだとマーシャドーとか手に入らないよね?
そういうのあるとおもうんだよねえ 攻撃した後交代だと使いやすくはなるだろうけどそんなぶっ壊れるとも思えんな
HPが半分以下になる瞬間だけ技に蜻蛉返りの効果が付く >>923
でも禁伝とかは手に入るじゃん?
ケチくさいよね
幻も対戦で使えるんだし手に入る用にしてほしいよ 幻は何かを売りたいときのエサみたいなもの
映画前売券だったりゲッチャレだったり リアル店舗でポケモンの真似して下さい的な公開処刑系の配布止めて欲しいよな
「お店の前でZ技発動のポーズを取りながら店内の店員さんに聴こえる様に大声で技名を叫んで下さい」
とかやりそうで怖い >>897
ききかいひは誰がどう見ても初見で
おぉ!これは実質全部の技が蜻蛉返りみたいな感じになるんだな!
って思うよね
そう思わない方がおかしいよね
まさか後攻で条件満たしたら何もできずに手持ちに戻るとか夢にも思わんよね
どう考えても実装ミスだよね
ほんとオニシズクモでいいもんねこれ 商売だからな
なんかのオマケでも無料でも期限ありで話題性作らな ダイナ貰いに行くだけでも恥ずかしかったのに…
ピッピとかポッチャマ貰いに行った猛者居るの ポッチャマ大好きとか指を振るとかはまだ良いけどお店の人に画面を見せてねだけはマジでやめてほしい
配布条件がソフトを持ってることだから不思議な贈り物で事足りるし店側とユーザー双方負担にしかなってない >>930
レジでピッピの真似はじめたオッサン居たけど
後ろに並んでた親子がビクッとして離れて行ったの見て心が痛くなったわ・・・ どうせ使いにくいなら味方が危機に陥りそうな時に出て来てくれ ダイナとかザシザマの配布とかそんなのネット配布で良いのに何でわざわざ店舗まで行ってコード貰いに行かせるのかよく分からん
ザシザマの時とかまだ落ち着く前のコロナ渦だったのにそんなタイミングで店舗配布とかアホかと思った まだ画面見せる方が楽だな
>>932
それは居たたまれない… 禁伝も幻も今まで鑑賞用だったけど
剣盾で正式にレートバトルで利用可能になったから
こいつらも考慮に入れる必要が出てきた
幻はマーシャドーだけが禁伝に匹敵するくらい強くて
ポケモンの歴史上初めて期間限定系で格差が生まれる
○○持ってないやつおりゅ?みたいなルールが出てきた まだまだ地方民には厳しいけど、それでも地方都市で配布しはじめたのは最近よな
ちょっと前までは都民以外はポケモンやらなくていいよ状態だったし >>927
まあよく考えたら先攻で攻撃するメリット一切ないからな
相手が後攻だと、こっちが次ターン前に控えを先見せするハメになるから後攻取るのが基本みたいな特性だよな
技と特性がまるで噛み合ってないよ、構想しているうちに血迷ってしまったとしか思えない 前はセブンでも取り扱いあった気がする
撤退してから地方は打撃よ ハロウィンなんだしポケセンでパンプジン配れば良いのにな ポケモンホームのポケモンの立ち絵?なんかショボくて嫌い >>903
妖怪ウォッチにボロ負けしてる時期で妖怪ウォッチからアイデアを得たような発想だから
アニメも妖怪ウォッチ意識でアホーラの姿にされたし 昔の配布ポケモンのマジで特別なわざわざ覚えてるの好きだったのに
最近は糞みたいな技だったりそもそも技消されたりするから良くないわ
俺の映画産ダークライとアルセウスが一気にゴミみたいな技構成にされたぞ >>936
禁伝は世代最後の公式大会で解禁されるのが通例だったけどね
ザシザマ級の格差は無かったからそこまで言われなかったけど ポケモン集める以外は全部オマケみたいなゲームだからな クチートはメガシンカのすがたを進化形態にしてくれんかなぁ… メガクチートはGOに来たとしてもクソ弱いからな…
特性ありきなのに本編登場が絶望的なのは厳しい GO知らないけど
マリルリとかホルードって糞弱いんか? >>950
そいつらはPvPで強い
クチートも通常クチートは使える ぱらどっくす(仮称)を最終目玉情報にしてる気がする
しかし公式発表が早いかそれともフラゲ解析で丸裸になるほうが早いか… 第3伝説と準伝が気になる
グレンアルマとソウブレイズは通常っぽい感じだよな パラドックスは本当ならバージョン違いが合わせて16匹もいるのに発売数日前に情報解禁されるのなんかなぁ
スカーレットにするんじゃなかったバイオレットにするんじゃなかったって絶対なる どうせ色違いミライドンはスカーレットで
色違いコライドンはバイオレットなんだから
両方買うしかないんやで (任天堂公式よりソフトの容量)
剣盾 約12.4GB
BDSP 約6.9GB
アルセウス 約6.1GB
SV 約7GB
参考:ブレワイ 約14.4GB
BDSPと容量変わらんのか…
期待しすぎないほうが良さそうやな いや、関係ないか
DLC買わなくても追加データのダウンロードは必須だもんな 容量多ければいいってもんじゃないぞ
特に最近は容量圧縮技術も進んでるし 剣盾から数年経ってるし、圧縮技術が磨かれただけの可能性もある ゲーフリに技術を求めるな
どうして圧縮技術だけ最新だと思うんだ グラフィック劣化する程度の技術力なのに何故か圧縮技術だけは最先端とか草過ぎるだろ
ゲーム作ってる場合じゃないわ 最新じゃなくて5年前の技術でもだいぶ発展してるけどな 色違い伝説手に入れるにはソフト2本とは別にスイッチ本体も2台必要じゃないの アルセウスやってないんだけどけっこうボリューム有った?
BDSPとほぼ同じ要領ならSV中身スカスカな気がしてくる オープンワールドで7GBだから
フィールド探索でサブクエスト的なのが発生するとかそういうのは無さそうだよな
ブレワイと同じでただ広いだけで終わると思う
その辺に野良トレーナーが点在してるくらい ただサブクエもなくはいオープルワールドどーん!自由に探索してね!ってやられてもやるべきことがわからなくてダレるだけなんだよな
逆に多すぎてもつまらねえおつかいゲーのゴミと化す この傾向見る限りではゲーフリの作り方だとオープンワールドの方が容量食わないんじゃね このスレ、定期的にブレワイをただ広いだけと宣う奴出てくるよな >>972
他になんかあったっけ?
クソだるいコログ集めとパズルはあったけど 容量食う原因の大半はゲーム中のムービーってスクエニのゲームで学んだ
で、10Gオーバーの剣盾のムービーといえばマウスカーソル混入のアレ 光るお守りのためにバージョン別も埋めなきゃならんの思い出した
パラドクスとか面倒そうUB方式で1種2~4体いるのかね 種族値変更は結構いるぞ
調べりゃ分かるが30匹超えたあたりで数えるのやめた 上方はめちゃくちゃいる
下方はガルドだけじゃなかったかなあ 対のポケモンの片方だけ種族値テコ入れしてもう片方は放置なの嫌い >>841
一部リーク情報混ぜてあるけどソースなし
ちなみに化石ポケモンはSV出禁
まぁまだデータ流れてないし間に受けてるのいないと思うが >>976
今のムービーってリアルタイムで3Dモデル動かすだけだからマジでカスみたいな容量よ スイクンは精神力じゃなくて貯水のままだったらどうなってたかな 剣盾で序盤ノーマル・序盤鳥・序盤虫をしっかり使える性能にしてきたのは良かった
あの流れでSVのグルトンとかもちゃんとした性能にしてくれよな 伝説環境のスイクンはミラコ標準搭載だから雷撃ちづらい
水技に受け出せたら十分メタになるわ このスレッドは1000を超えました。
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