【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part995
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokem...m/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.4
https://medaka.5ch.n...cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
https://itest.5ch.ne...d.cgi/net/1648291932
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part993
https://medaka.5ch.n...cgi/poke/1655732842/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ファイアロー/マリルリ/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/hblkCYt.jpg
https://i.imgur.com/L4KTbOx.png
https://i.imgur.com/peAP4AE.png
https://i.imgur.com/vhU9dpX.jpg
https://i.imgur.com/okBHwul.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ 用語解説のところ本文が長いって出て書き込めなかったので分割 わぁいプクリンランド!
カイリューはかいこうせんだ! これ以上柔らかいやつ増やさないでくれ
ソロランで利敵の介護したくないんだよ 立ておつ
プクリンランドはみんなプクちゃんにやさしくしてくれますか🥺 大量のヘイガニが蠢いている壺の中にプクリンを閉じ込めたい 鷹茶さんはちょっと前に副業始めるぽいことスレに書いてたからいそがしくてあそんでくれないかもしれない プクリンちゃんにハゲデブってニックネームつけて愛でてあげたい
お帽子とりあげて破り捨てて群れにそのまま返してあげたい レート1800勝率55%よりレート2100 勝率50%の方が普通に動き良いよな >>13
obj爆速で狩れそうな面子なのにイワパはガイ 都会で迷子になって泣いてるプクちゃんに声掛けて山の中に放置して帰りたい >>24
じゃあパレスで合ってるじゃんw
ちなみに相手もやばそうだったので急遽シザクロに変更して圧勝しました。 捨てピとかいう雑魚しかやらない雑魚戦術ほんと草
何一つメリットないやん プリンねもう変換にプクが先に居るわ
虐してなかったのに 3日間ニンニク醤油に漬け込んだプクちゃんに片栗粉塗して180℃の油で揚げたい >>27
シザクロならありだけど他のタンクでいいじゃん 終始劣勢でサンダーも取られてからの逆転気持ちいい
最後攻めと守りの連携脳汁だった😊 一日中ユナイトでトロールかましてスレで気に食わないことあったら連投荒らししてる鷹茶さんも社会生活を送れてると考えるとすごい
普段日常の中で何気なく会話してる奴らの中に鷹茶さんみたいな奴が紛れてると思うと人間の業は深いな サンダー後の接戦だ!からの判断難しすぎる
昨日のはお互い攻めてて防衛に1人残った方が勝った 鷹茶のあのパワーを仕事にいかせればすごそうではある スマホ新調したからそっちでもユナイトやってみるかと思ったけど、スーパー持ち物強化キットだっけ?一気に30まで上げられるやつってもうもらえないの?
もちもののレベル上げるのだるすぎるしあれもらえないならやめとこうかなと思うんだけど・・・
てか新規は色々貯めるの大変だなこれ ザクレイちゃんとした所属もあるのに写真それしかないんか 解説ザクレイで少し嬉しくなったというか安心したと言うか アブソルアローゲンガーなんて構成
はじめてみたわ…
ゼラオラ選ぶ心臓強い奴はいなかったのがちょっと残念
相手にしたらどんな試合になったのやら 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw 左右の目の大きさが違うってザクレイはプクリンってことォ? まあザクレイは裏方に回るってことなんかな
ユナイト側にはそっちのが都合いいやろうが ザクレイ氏口悪いとこ以外は大体良いから仕事で解説はとても良さそうね プクリンのドット絵拾うために検索かけたらプクリン(淫夢)とか言うの出てきたんだけどなにこれ… Uさんのおかげでいい解説者できたな
トーナメントシーンの最前線で活躍した元プレイヤーは貴重 プクちゃんのお尻に望遠鏡突っ込んでほうき星を探したい 仲間と戦うユナイトから仕事としてのユナイトになっちまったなザクさん
とはいえ萎えてユナイト案件から離れたりしてないのはとても安心した 弱点保険ってダンベル積んだ分も含まれるの?それとも弱点保険で上がった攻撃値にダンベル分を後からプラスする感じ? >>69
流石におやすみマクロより前に今回の契約はしてたでしょ カビゴン、味方と噛み合うと脳汁出るけど虚無ゴンになることのほうが多いわ。
ハピとかもソロで使ってる奴すげえわ。2亀でアシストつける味方がタンクとメイジしかいません!とかざらにあって虚無過ぎるわ サポタン出す時は味方のピック見て出すからそこまで極度の虚無は10戦に1戦くらいかな
アタッカーやってる時にサポタンが自分から離れていく時のイライラとどっこいどっこいだわ ソロランクカビは俺も昨日心折れた
ベビボン通せんぼうやめてじたばたするわ ソロランでタンク出す時はマンムーだわ、自分で火力出せるから気が楽
アタッカー枠もハピも埋まってる時しか出さないから滅多に使わないけど アブソル環境なんか大味だな
サンダー戦で敵のアブソルが15で終わったと思いきやこっちのアブソルがあっさり落したりするし
1ポケがトップの環境になるとその使用者に依存した展開になりやすいから微妙 どっちのアブが地雷かというゲームだな
強いアブはハピのダブル卵でサポートしがいがあるわ ザクレイというドル箱ユナイトから失ったの株ポケ的にも痛手だよな
U何とかさんの影響力すげえよ >>80
ソロならじたばたの方が安定しそうだよなあ。
上レーンいってアマ育てたのに結局1亀だけじゃなく2亀すら来ないゴミだったりで下レーンでマフォバナ育てたほうが安定だわってなった アブが当たりだろうがハズレだろうが私の居る方が当たりだからな🐿 アブは結局アサシンだから、しっかり集団でCC漬けにしたりファイターで見張ってるだけで大体何とかなる
強いには違いないけど対策がわかりやすいわ 野生放置でスマブラしてレベル11でサンダー戦に来るアタッカー多すぎてサポタンは無理だわ
使うとしてもカメックスやリスの半アタッカーだな カビゴン出して勝手に味方に失望して手の先を光らせるくらいならガブ出してくれマジで コロッセオでやらないけど〇〇コロシアムっていうだろ ハングルバナが花舞ヘド爆でボロ負け
こんなんどうしろっていうんだよ スマブラの大会で日本人優勝したらしいけどザクレイはそれより強かった可能性あるの? >>82
どっちのアブが強いというかどっちのアブがクリティカルでダメージ出す運ゲーみたいな感じはある キズ薬でヘドロソラビ選ぶ奴banしろよ
勝率47%だから技選択ミスの言い訳はできないぞ 放置いたから通報したけどレート3しかもらえなかった
負けたマイナスの方が多いんだが、、、 まあソロランでじたカビが強い理由は自分で使ってみてわかったわ
序盤上だろうが下だろうが有利を作れるからダンベルビスケットが余裕で積める
ガルドやアマージョにも案外戦えるしキルした分レベルが上がるのでサンダー戦でレベル13になりやすく通せん坊を+にしやすいのがでかい 勝てた!
みんな上手で助かるわ
リス以外使わせて😭 https://i.imgur.com/vYfNvYB.jpg
昨日も貼ったけどこんな感じで下手くそな野良が何も考えずペラペラアタッカー即ピしてまともに使えないゴミ味方に絶望するぐらいなら
ベビボンやめてじたばた使った方がいい >>104
よしなまといえば鷹茶がモンハンで炎上したらしいな 開幕から放置いたのに-3引かれたんだけどこれ元の-6に3引いて結果3引きましたってこと?
変動なしでいいじゃんなんなんだ 自分は開幕放置いたのにメール来なくてレートの補填貰えなかったわ てか一番大事な勝率はしっかり落とされるしなんにも救済になってない
試合自体無効にしてほしい >>108
バレないように超長い間隔でAAしたりアイテム消費してたんじゃね? スマブラてMKなんちゃらがめっちゃ強くなかったっけ? 鷹茶がモンハンで炎上って何の話かと思ったらタカティンか >>110
いや途中でCPUに変わったのに何もなかった
残り1分くらいで復帰していたけど少しでも復帰すると貰えないとかあるのかな スマブラはすごい新人が出てきたからユナイトにしか居場所ないぽいな アブソルはいくら序盤中盤強くてもサンダー戦弱けりゃ無意味と教えてくれたよ
アブソルいるなら自分はレイトキャラを選んでバランス取った方がいい >>117
本人がどう思ってるかは別としてアレだけビッグネームだと事務所からのアレもアレだろうな(語彙力 >>116
あーじゃあそれかもな
AA放置常習と当たった時珍しく放置検出の表示されたからうきうきで通報したのに反映されなかったことあるけど確かにその時復帰してたかも エーフィ強いよ
でも前衛がゴミだとサンダー戦いつのまにか1人になってて終わるし、
序盤中盤めちゃくちゃリード取ってあげてるのに、レベル14にも到達しない雑魚い味方引くと腹立つからおすすめしない 毎回お互いにアブいるせいでアブの全体勝率あんま上がらないぽいな たぶんそこそこ強くなったんじゃないだろうか
エーフィにボコされるとは思わなかった 前スレでエーフィに触れてるやつもいたけど今出てるメタデータはアプデ前の戦績だぞ?
普通に考えたらわかんねぇか? ピカのでんきショックが3, 4匹目のエイパム両方当たるときと片方しか当たらない時あるんだけど、どこで差が発生してるんだろう ニンフィアで序盤無双しまくって2蜂ユナイトまであげても1亀とられてすべてが無意味になるの本当虚しくなる
いつもこのパターンだしニンフィア使う意味あるのかなこれ >>126
上は初期位置から片方だけズレたら当たらない、下はそもそも距離が遠くて当たらない
だったと思う。結構ぎりぎりの場所に立ってるみたいだぞエイパム ジタゴンは普通にサンダー戦それなりに荒らせるから強いけどね
抱え落ちメイジより遥かにマシだわ パンクスタイルカイリキーとかレアすぎて初めてみたかもしれない ワタシラガ、ハピナス、フーパで安定して6~7万与ダメ出す相談にのってくれた人達ありがとう
達成は出来なかったけど色々勉強になりました。
ちょっとまだ一歩届かない感じでした。 俺のアブソルがサンダー戦でクアドラキルして勝ったと思ったら味方も敵のアブソルにクアドラされてて、お互いの居場所がなんとなくしか分かってない状態でのタイマンになった
結局タイマン接敵せず終わったけど心臓バクバクしたわ めっちゃ勝てるんだけど下手アブを恐れる必要なかったんかね? 44%勝たせちまった
同じレーンの時発狂してたわ、勝率見る前からヤバさはわかるな カビゴンちゃんヘビボン→ユナイト→脱出寝返りでめっちゃcc入れられるけどやっぱりスピーダー安定なんけ? >>46
なんでajunなんだ?ムクタリアンを呼べよ 「これ味方なーしてんの!?」
「ちょっと何かやったげてよ!エスバが前で戦ってんだからさ」 ジュラルドンサンダー前までに勝ってると逆に難しいわ 解説やれそうな配信者って他にはカイリキー王とオブヤンくらいか? ソロランク1戦目から上ガイジまみれで試合にならん
死ね低レート 日本はこれから深刻な介護士不足になります
優秀な介護士の卵を今のうちから育て上げるポケモンユナイトプロジェクトにご協力ください
志ある若者たちの参加をプロジェクトスタッフ一同は歓迎します 下3がアタッカー即ピで上2が仕方なくサポタンしたとき勝てないよなあ
どこからしその自信くるのか だるまさん呼んでやれや
あんなに毎週毎週ランク表を出して環境考察してるんだぞ公式の場で語らせてやれよ! >>143
選択時点でこいつ4割の可能性あるな?ってやついたら勝率下がっても気にならないポケモンえらんじゃうわ
それなりに編成は気にして選択するけど カイリキー王は頭悪いから解説とか明らかに無理
おぶやんは正解をズバズバ言いすぎちゃうから公式に出るのは無理 怪しいときはレーンジュラルドン選んでる
ラストスパート!ビーーーン!!バァン!!チュン!チュン!バッ!チュン!チュン!バッ!シュイーーーンダダダダダ!!ないすごーる 攻略だるまとかいう奴Uのツイートに擁護リプして袋叩きにされて速攻消してたな
するならするで擁護の姿勢貫けばいいのに叩かれた途端消すのはイメージ悪いわ 中央譲らない雑魚アローが無理矢理中央突っ込んできて負け
プリメ雑魚が中央にアローでどうしても行きたいです!譲りたくないです!
空を飛ぶします!
ダメージは出せません!しにまくります!
こんなんいたら負けだわ 氷柱マンムー勝率2%くらい上がりそう
多少ダンベル積まなきゃいけないけどレーン勝てるから積む事自体は容易だし良い感じ
牙は治しで突っ込んで来られると集団戦何も出来ないしレーン番長だな 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南西9丁目1サンケンビ4F
会社法人等番号 4300-01-0155 代表取締役井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
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マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw 下レーンタブンネ5匹管理するくらいバカ勝ちしてたのに上ガイ2人いるせいで負けたわ 機動力低いジュラルドンも今キツイわ
アブソルのおやつにされる マンムーは10万馬力と地震が弱すぎるって致命的な部分直ってないしまだ環境入りは無理だな 今ゲコとかエスバ中央行く奴地雷多すぎだろ
お前らどんなに上手くてもアブソル相手はまともな奴なら無理だから大人しくカイリューかアブソルやっとけよ ばりきつえーと思うけどなぁ、ユナイトさえなんとかしてくれれば多分使う >>158
CT2秒の差だけど、実戦の動きでは今まで馬力(地震)2回に対して氷柱落とし1回って感じだったのが、毎回氷柱落とし馬力コンボできるようになったくらいの差
めちゃくちゃデカい強化だよ エーフィはやっぱビスケットなんかね
無理に積むというよりか序盤で作った有利なうちに積んで終盤に備える感じ なんか謎に転プク増えてるけどサンダー戦でレベル10とかで空気すぎる
下手くそは学習装置持てよ 氷柱馬力の火力はかなりの物だけど、ダンベル積むかっていうとすごく悩むんだよなあ
カビゴンでビスケット積むようなもんで、「せっかくレーン戦クソ強いのにダンベルに時間使うの?」って思う
中盤以降は集団戦に参加したいから、ロトム戦中に下空き巣とかもしづらいしなあ >>163
ほえーそれはいいな、そこ噛み合わないの地味にいやだったんよな
仕方なしの単体ばりきだったわ >>164
いやいらねーだろ
未来予知ショックでキルとって
強化ショック打ちたいから拘りだろ ジュラルドン優勢でサンダー戦
ラッシュしない空気な時は確かに辛い
さっさとラッシュして取りたい
全盛期はそれが安定した勝ち筋だったし
優勢でも仲間が押さえて寄らせないでいる間に速攻で取る
それが一番ラクだった >>160
あんだけ鈍重なスキルなのに圧力がなさすぎるな じたかび通せんぼうはメレー使ってると結構ウザいわ後ろの敵狙いたいのにめっちゃデブに吸われる >>171
サンダー触って敵寄せて3killくらい取ってラッシュでいいでしょ
優勢だからって触っちゃいけないわけじゃない でも地震が高速化したら強すぎると思うんだよな
特性がただでさえぶっ壊れてるのに容易に近づく手段までもらえたら誰でも一体自陣側にポイできちゃうし 自分でカイリキー使わないと突っ込んで死ぬかユナイト透かすバカイリキー引くし、ADC使わないとオブジェクト削らないわ、即死してるわでしょうもないからピック悩むわ 味方の中央アブソルが1蜂前に3回死んで2蜂で敵のアブソルが10レベで草
キチガイが中央アブソルなんか選んでんなよ アブは削り遅いのがきつい
相手は全部倒してやるからエスバかジュナ使って削ってくれ 僕うまいからなんだかんだ2030くらいまでれーともどってきた。 カビゴンワイ、味方がフルアタッカーなのでヘビボンを選んだところ200戦以上ルカリオやって勝率44%、与ダメ15,000を引きもうヘビボンは選ばないことを決意 そもそもフルアタでカビが間違いだろ一人で暴れられるオーロット使っとけよ カビルカで思い出したが選出画面時点で信用ならないの困るな
使い手と技によって強さが雲泥の差だから
ある意味少し前のスピンカメは安心感あったわ アマ弱くなってこれとか笑うわ
カビムー増えてダンベル厳しくなったのは向い風だとは思うが1ガンク成功で筋トレ完了すると手がつけられん アブソルをボタンで射程強化するかプラスパワーで一瞬の連続キルを狙うかで悩むわ このゲームCPUが悪いね
始めたてはスタダでも仲間がCPUになるからそのポンコツCPUの動き見てたらそら人間もポンコツになる
小1がやってるところ見てたら思ったわ ジュナハピシラガのゴールダイブ編成で潜ったけど結構強いな、入れ食い状態に出来る 上ガンクが多かったのがアマージョ減って事情が変わってきたな
今まで通りダンベル持ちいたらそっちの優先度上げるけど、ペラいアタッカー2枚のレーンにガンクして自分が育つの重視するのもアリだな
レーンアブソルとか狙い目 この中にガイジの介護が趣味の方はいらっしゃいませんか? ヘビボン強化されたのにジタバタ評価されてるの笑うw >>192
とおせんぼうのCT減って何もできない時間がないから悪くないよ。 あcolaはスマブラ界のザクレイだからな
ザクレイはザクレイ界のザクレイ 放置対策しましたって言ってるけど放置居て負けたらアクティブポイントが
参加賞+10
下落防止-100
放置対策+75
で差し引き-15されんだけど
なんでだよ引かれんのはおかしいだろ 3:3の上ファイトで味方アブソルが敵アブソルに速攻でやられて全滅食らった
技選択見たら追い討ちだし、正面から殴って死んでるから見限って2周目中央全部食べたわ
味方にピン刺されまくったけど
案の定それ以降も自殺特攻してタブンネになってるし、豪傑ラッシュで4キルとって勝ったからピン刺してたゴミども全員俺にレート300ぐらい献上してほしい 波乗りゲコが流行った時と同じだな
中央アブソルせいで亀取ってもスノーボールできない
サンダー戦は中央としてのパワーが無い
使ってる本人だけリザルトのキル数見て気持ち良くなってる 草
ポケモンユナイト運営、「寝坊対策」を敢行 世界大会だけ幻の6人目(リザーブ)が必須になってしまい荒れる
https://pokemon-matome.net/articles/250073.html 今からたきしまグロウパンチに取り入ってリザーブに俺入れてもらえば賞金貰える?? 妨害アンド妨害無効が横行する岩封で物理的に妨害するの楽しいパレ なんとなくクイックのゼフィオやったら味方ビギナーデュオで敵がデュオ含むマスター3人で大敗して笑った
まあクイックなんかこんなもんかとは思うけど、ビギナーデュオはこれ食らってユナイト楽しい!もう一回頑張ろう!ってなるんか? アブソルひでぇな
お前使わんほうがいいよって奴使うとマジで悲惨なことになる しかもリザルトでダメージ出てるから僕は悪くないモードに入るだろコレ
クソゲコのクソさ超えただろ アブは序盤から最強だと勘違いしてピカチュウとかに突撃して死ぬやつ多いわ 上手いアブソルを引いたほうがというか下手なアブソルを引いたほうが負けだわ。
あいつ白タブンネですわ 言うてピカとアブだったらアブの方が強くね
相手のゴール上で戦ってるなら知らん アブソルは無進化だし序盤から強い方だけど
序盤から瞬殺できるほどじゃないからなあ
クリティカル次第では序盤からすごいダメがでるけどよ ガンクに来たアブソルがピカのネットに捕まって殺されてるのはよく見かける うーんニンフィアやっぱ味方におたばりつける目的でユナイト撃ちたい場面がかなりあるからおたばりのがいいのかなぁ
でも25%のバリアで果たして助けられる命があるのかどうか >>193
13通せんぼ好きだからワイはええけど
あれだけ嫌われてたジタバタオンラインなってて笑うわ やっぱ韓国人ってやばいな 。サンダー戦に参加せずバックドアしたくせに味方にピン刺しとか アブソルはレーン行ってキル経験値で育ってくれ
中央に行かれるとレイトキャリー枠潰すからサンダー戦が弱くなるんだよ
レーンで強いアブソルは有能だけど全然見ない アブソルとかゲンガー辺りは敵ガンクで1対3になるとタンクでもゴール防衛かなりキツい
事故じゃない限り1対3になる方が稀なはずだけどソロだと結構あるからキツい ホタケンはビスケット食べ過ぎて体型プクリンだから… なんかカイリキーめっちゃ増えたな
練度低い奴おおすぎ ニンフリザ以外サポタンってなんだよお前ら奉仕精神高すぎだろ 中央アブソルが当たり前のように広がってくるのに正しいガンク先が認知されてないのはなんでなん?
あいつらどこで情報拾ってんの?一丁前にみんなアブソルで中央行くけど 序盤活躍できないアブソルが多すぎる中で数だけ増やしてやってらんないってのはそうなんだけど
蜂戦で敵殴らずに蜂に夢中になっちゃうアホが多いのも原因になってるのを自覚してる人少なそうだよな
もっとヤバい奴だと味方が2人で敵押し込んだのを見て、自分だけ玉入れて下がるからな
結局中央の30点は入らずレベルも上がらずキルとられて相手のレベルは上がり亀戦に敵だけユナイト持ってる状況が出来上がる マジでなんでプクリン増えてるの?歌プクも普通にいる チャイナレーンエスバとレーン戦勝ってキャッキャしてたらまた味方三人が降りてこなくて相手五人がなだれ込んできて引き殺されるパターン
エスバそのまま上ガイなっちゃったやん… 野良でバランスいい構成組めると負ける試合が多いのはなんでなんだろう 今までダンベル弱保でカイリキーやってたけど弱保無くてもあんま変わんないな
ソロだとオブジェクト自分も削らなきゃ間に合わんことあるし、チカハチで全然良いわ アブソルADCメイジの紙編成が多くてカイリキーやリザが刺さるから増えてる
いい加減このゲームにおいて紙耐久は弱いってことを理解しないもんかね >>225
蜂に突っ込むアブソル多いから
蜂に不意打ち読み空手チョップしてるわ
ボタンで帰れるし2:3でも運が良ければ5レべなれるからおすすめ アマは序盤虐められるとマジで相手だけ育てお荷物なるからカイリキー安定だわ 誰かランクマやんない?酒で好戦的になってるけと普段全然やってないからレート低い地雷避けくらいの感覚で良ければ 神速さんのカイリキーに10万ダメキャリーされたᐡ⸝⸝ᴗ ̫ ᴗ⸝⸝ᐡ >>170
拘りは拘りで強いと思うけど序盤は性能足りてるし積む機会はそれなりにあって多少無理できてユナイトの使い勝手がめちゃくちゃ良くなる傷薬ビスケットも個人的に有力候補なんだよなぁ ニンフィアのユナイトって地味に使い所難しいと思う
先撃ちしても効果あんまりないし、相手にユナイトとかスキル消費してもらってその後にユナイトで切り返すのが一番効果的な使い方なんだろうけどそれしようとするとcc食らいまくって抱え落ちとかわりとある
やっぱおたばり持たせてユナイトに味方にバリアを貼るっていう意味を持たせるべきか >>240
ハラスしてヘイト集めていい感じにユナイトで躱しつつ回復できるとめちゃくちゃ強いんだけどね
最近はカビゴンやらマンムーやらCCが濃いからちょっと怖い ポケモンユナイトあるある
きあいのハチマキ発動しないと思ったら持ってなかった 回ってるカメの口に卵ねじ込むの強いな
ずっと回らせられる いい感じの使い所なくてユナイト温存してるうちに味方全員死んでるとかもあったりするし
ニンフユナイトに戦況を変える力がないの歯痒い
>>241
ほんとそうなんだよね 死ねよサンダースティールして3人生きてたのに二人殺されたまではまだ理解できるけどゴール入れに行かないゴミ死ねよ てかそもそも命からがらサンダー取ったあとの進行ルートおかしいやつおおすぎだろ テツオの一昨日の6時間のアーカイブめちゃくちゃ面白い負け方しまくってるからおすすめ サンダー戦ブッシュに隠れてて味方全滅するまで動かない奴って何考えてるの? またイワパで覚悟の上残りからキャリーしちまった、7K7AサンダーLH250点 アブソル環境なら神速ルカ復権しそうなもんなのに
マフォクシーまだまだいるから出られんのか 普段のテツオはムクタリアンよりおもんないけどキレてるテツオはキレてるムクタリアンより好き 亀全部取られて2レベル差ついて完封かと思ったけど相手が触ってくれてギリパチンコ勝ち
サンダー守ってりゃ勝ちだったのにありがてえわ 一人ずつ不貞腐れてイワパジュナジュラリスになったけど完璧なゴリ押し連携でパチ勝ちしたわ俺ら真面目にやったら圧勝だったろw おたばりって重複しなくなったならバリアつきまくる集団戦で味方にバリアつけるって目的だけでユナイト吐くのってあんま意味ないってことかな カビゴン増えてサンダー後の打開成功しやすくなってて困るわ
ジャンプ先に通せんぼう置かれると動けないしゴール外押し出されるし相手の柔らかい奴殴りに行けないし パチンコするためにイワパ使ってる時にたまに人の心を取り戻してしまって
味方キャリーにバリア付けるためだけにユナイト吐くけど八割がた後悔する 序盤のダンベル止められないんだけどどうすればいいの? なぁ?味方に何かの作用させながら準火力出すキャラおらんのなんで?
サポ以外で味方に何か作用させられるのって
マンムーのつらら割った微加速フィールドぐらいしかなくないか?
他のMOBAでもこうなのか? ガイ行動だとは思うけど、ハピのユナイトは味方のキャリーに向けるというより1人でも多くの敵を巻き込める位置にいる味方につけようとしてしまう 639 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ cf2c-8hnT [118.0.110.7]) 2022/06/22(水) 18:02:26.40 ID:UPnpKCEB0
ぬっきーTTV
開始からずっとリスポーン地点で放置
害悪
ぬっきー、嘘だよな…? >>264
ベールアロキュウもいるぞ
とはいえ火力出せるキャラがバフも出来ちゃったら役割とは何ぞやって事になるからな、この手のゲームは一人で何でもは出来ないようにするのが普通 >>266
あくまでメインは味方の強化なんだからちゃんと火力出せる奴に付けろ AA放置を検出できてないってことは運営はAA放置がどれくらいの数いてどれだけ普通にプレイしてる人にストレス与えてるか全然把握してないってことだよな >>268
いや、だから筆頭火力並には火力出せんが
1万ぐらい与ダメ劣りながらすこーし微バフ出来てもいいやん???
そういう絶妙なキャラが作れてないんだよねこの中国の会社 ハピハピの突進火力それなりにあるからアシスト対象が瀕死で敵を巻き込んで倒せてとか瞬時に判断出来るなら良いんじゃね
俺は出来ないから脳死でキャリーに付ける >>273
だから味方の被ダメカットしながら火力出せるアロキュウいるし、自分も言ってるけどマンムーだっているじゃん?
他にも火力高めのタンクとかアサシン要素のあるファイターとかポークもできるADCとか、複数の役割にまたがるキャラは色々いるぞ 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
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■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw ハピハピしたあとのハピの動きどうしてますか?
ついハピハピ先のキャリーの周り走り回ってしまう 本当はゲコにつけたいけど後入り狙いで動かないから、妥協で前張ってるアタッカーにハピユナ付けるようなパターンはある
サポタンに付ける事はエイムミス以外では絶対にないかな、タックル分のダメージなんてアタッカーにハピユナ付ければすぐに取り返してくれる ヨクソバリス下手くそ開幕cjgで負け筋作ってない? 残り20秒切ってキャラ1回も決定してないやつのフェアプレイ減らしてくれんか >>280
ハピユナ付ける前の通常の立ち回りに戻すだけ
付けた対象にくっついてるとまとめて殴られて痛いから、少しだけ距離取ってサポート技を入れ続ける 親友とプレイする時に
仲間に作用があるキャラしたいんだけどキャリーの次点ぐらいの影響出せるキャラがしたい
だけどこのゲーム仲間に作用するキャラだと準キャリーなんかとほど遠く
他力本願寄りのキャラが多すぎる >>276
複数の役割がやりたいんじゃなくて
仲間に直接的な何かしらの作用出しながら
筆頭キャリーのマイナス1万ぐらいの与ダメ出したいんだわ >>286
敵へのデバフじゃなくて仲間へのバフをしつつ準火力したい
他のMOBAでもこういうのはおらんのか?? アロキュウでいいだろ
あれ以上ダメージ出たらぶっ壊れだぞ 味方にバフして火力出しまくりとか普通にぶっこわれじゃん ぐっち3Kとキックスのクソデュオに気をつけろお前ら
こいつら引くと負ける 普通にアタッカー使って親友が敵に殺られる前に殺ってあげればいい >>284
ありがとうそうだよね
ダメ肩代わりできるのにひっついてたら意味ないなぁと思いつつ、ユナイト成功の喜びと移動バフでうっひょおおおって走り回ってしまってたわ
落ち着いてサポートに戻ります もし親友が紙装甲なら壁になるのだっていいんじゃない
オーロットとかカメとかダメージも出せるし ゴールスレスレのロトムに卵投げる時はちゃんと位置調整してくれよ
ゴールダンクする奴たまに見かける 味方にバフ撒きながら火力を出したいならアロキュウでいいだろ >>290
いや、火力出しまくりじゃなくて火力キャラより1万ぐらい低くていい
それでコットンガードぐらいのよわーいサポ出来たり
ガスワぐらいのこと出来たらいいんだけど
そういう丁度いいキャラが居ない。
このゲームキャラ実装下手すぎんか >>288
散々言われてるけどベールアロキュウな
あのベールの範囲内に居る味方ポケモンは受けるダメージが30%カットされる >>295
これ
マフォの渦でグルグルしてシュッ…て入ることもある どうしてもアロキュウが嫌ならガースワバリヤードをやるしかない >>296
こうやってアロキュウ勧めてくれる人好きだけどさ
アロキュウで味方守っても明らかに「ありがとう」少ない
味方に明らかな作用しながら「準火力」したあ 他のMOBAでおらんのかって言う質問も意味わかんないな
おったらやるんかそのMOBA 技でダンクもこわいし無人カウントになる技(ボルテとか)でやらかすのもこわくてロトム防衛1人だとチマチマ削ってる ファイアローとゼラオラの地雷率やばくね?
キャラが弱いから地雷とかじゃなくてすぐ喧嘩する 1960まで落ちてたのに2050までもどったwわーい ハピが理想的な介護してくれたおかげでエスバで無双できたわ >>304
ベールしたからって「ありがとう」はほぼ無い。実績上な。
>>308
やるよ。理想的キャラが居たら他ゲーでもいいわ 特定の仲間とやる為って言ってんだから野良の仕様理解してないカスにありがとう言われるか言われないかなんてどうでもいいハズだけど >>311
おめでとう
というかいつの間に追い抜かれてるわ >>315
ヴェールで助けるケースはまだまだ戦闘真っ最中のこと多いからありがとうしてる場合ちゃうのでは
てかチャット設定してない人も多いでしょ
ありがとう欲しいならオーロットとかで死にかけの味方から敵を引き剥がすとめっちゃ貰える(実績上) >>315
lol にオリアナっていって味方にシールドと移動速度増加つけてサーナイトのユナイトみたいなの持ってるメイジがいるぞ
ロールはポケユナでいう中央みたいな感じだけど
あとは探したらそういうのいっぱいいるしこの期に始めてみたらええんちゃう 最後まで諦めない味方がいるだけで勝率変わってくるな
そういう意味では味方運はあるかもしれん >>317
>>323
ありがと!えへへうれしいᐡ⸝⸝ᴗ ̫ ᴗ⸝⸝ᐡ >>324
そういうキャラがしたいかも
ポケユナは仲間に作用及ぼしながら敵に何かするキャラ少なすぎ 1亀取られてもリカバリーできるからカイリキーすき
マジでソロランの唯一の救いだろこいつ
4:3で亀取られるバカ、味方だけ両方下ガンクで有利作れて4:4してるはずなのに取られて下ゴール折られるバカ
こんな奴らでも勝たせることができる というかそんなにありがとうが欲しいならちかはち持った準ADCシラガでよくね
5万くらいは火力出せるでしょ lolはマッチするまで30分、マッチしてもユナイトの30秒経過みたいに同意されないと流れてまた10分とか30分待たされる
ゲームは開始25分ぐらいからようやくエンジンかかってきて30分とか35分、長いと50分かかったり
lolで1試合する間にようやくユナイトなら最大9敗ぐらいできる 波乗りエアスラウッウは良いぞ
拮抗してる時に波乗りで引き寄せてフォーカスで溶かせるからな 味方に影響及ぼせる準火力のが欲しいの?ありがとうが欲しいの? >>325
マフォクシーなんかは事故誘発して逆転できたりするしもうちょい勝ち筋追ってもいいのにな >>333
それは流石にエアプかお前がめちゃくちゃにレート高いかのどっちかだと思います
普通の人間とかなら長くても5分くらいでマッチすんべ 負けてる時はファームとゆうが、ソロランしてると味方がいい感じにスマブラしてて俺がもっと早く駆け付けてたらキル回収出来たかもみたいな展開多いんだよな 最近アマ多用するんだが相方のハピが手助け持ってるとほんと絶望する
極端に敵のcc強い構成なら分かるがそうでもないならマジでタマタマにしてくれ マッチング5分とかユナイトは闇鍋のせいで秒でマッチングするんやが アブ使ってると3連キルとか普通すぎて4連しないとうおおおおって思わなくなるよな >>340
aovとかマッチ待機時間長くて死ぬ
ゲームは無効の方が面白いがユナイトの秒マッチに慣れるともう戻れない 個人的にはアマにタマタマするよりADCに神秘手助けした方が安定して強いと思うわ
でもたきグロのハピは毎回タマタマだったな…… アブソル使ってると被弾結構あるけど別にあんま死んでないんだよな 今日でセール終わるからリザの騎士ホロ買ったけど、かっこいいだけにピック時のアニメーションないのがもったいない
バトパスになったバナカメはアニメつきのいいのもらってるのにリザはやっすいの数だけ出されて扱いひどいわ… 力ハチピント爪プラパてだすけハピナスは味方サポートしつつ異様な火力で敵を殴れるぞ 下にアマ行かせたくせにダンベルしない上カメには延々ピン刺しといた >>338
ファームしながら味方の様子見て一番いいガンクタイミングを考えるわ
寄るのが早ければいいってもんでもないしな、あえて遅らせて敵を引き込んで自ゴール付近で戦った方がいいことも多い
不利なのに突っ込んでいく味方なら知らん ホロのアニメーションはスマホなら気にならんけど
スイッチだとクソ重いからオフにしたい ピカニンフorアロキュウニンフのレーンは本当楽しい
めっちゃ敵溶かせる >>346
手助けで火力出したいなら力進撃物知りじゃねえのか計算してないけど
まあ手助けハピで火力ビルドとか情報商材でも紹介しないレベルだが >>347
ファイト環境の今、下でもダンベル積めるでしょ
あ、フーパメイジの組み合わせは勘弁してください アロキュウ強いけどピカマフォクシーエーフィ多くて出せる試合少ないわ テツオさん俺よりレート低いから俺実質2200みたいなもんでしょ カイリキー王より俺の方がカイリキーうまいんだが、カイリキー神名乗っていい? ずっとルカリオかヨクバリスでやってるけどすっかり空気になっちゃったなという感じ
いまさらアマージョやアブソル練習してもより上手い人に譲るべきという言い訳でサボっている ランカーたまにマッチするけど大体が上残りで地雷プレイして負けるんだけどどういうつもり? ランカーの上残りが地雷に見えてるなら多分お前の方が地雷 自分以外がピン差し合う中最終に向けて舞う為調整するバナワイ
上ガンク失敗したカイリューにピン連打オーロット亀を諦めたウッウが上に行きまたピン連打
うるせぇ最後までやれ!!!! 一亀で5連キルして敵一掃してるのに仲間かもお散歩して亀が無傷で絶望したわ
まぁ韓国中国人3人いた海外マッチなんだが
もちろん負けたけどマッチの時点で察してたわ
日本人にも地雷多いのわかるけど、韓国中国ネームのとんでもなさはなんだ?
とんでもマクロしてるヤツらだらけなんだけど 1カメで下ゴールあるのに上3残りされたんだが俺が悪いのか? >>353
レシオ低いから爪の追加効果と急所で上振れ狙った方が強い >>369
下二人が死んで敵がゴール始めたらちゃんと降りてきてくれるよ! 今日テツオさんに2回勝っちゃったw
みたら5連敗しててわらう はいゴミアブソルいて放置安定
ほんとアブソル使ってる奴は脳ミソついてないんだね >>374
スナイプ一度もしたことない
配信見ながらユナイトしないから ゴ味方BDに辟易して死に物狂いでサンダースティール勝利!相手からいいね来て脳汁ドバドバ!ゴミからは誰もいいね来ませんでした二度とマッチしないでね! ホモってなんでホモに目覚めたの?
性同一性障害の人なら分かるけど 配信者とマッチングずらすためだけに配信開きながらユナイトしてる >>370
調べてみたらハピの強化攻撃って固定値ダメージの割合がデカいんだな
AAは攻撃/特攻に比例するイメージあったけどキャラによるのか >>382
俺もムクタリアン開いてたわ
特に意識してなくても普通にマッチングしちゃうしな
敵としてならいいんだが今のところ味方だけだわ サンダー5連でとられて5連敗。
接戦だと最後は運ゲーだな、つらい。 最近過疎ってて毎回ytいるとか普通だもんな ムクだけは味方に引くの嫌だから配信見ながら外してる なんでこんなメイジばっか選びたがるんだろ
マフォピカアロキュウいる時点で構成おかしいと思わんのか?
フーパハピとかにしようと思わんのか? >>381
わからんw昔から女装趣味だったしもともとそうだった説はあるけど
小中学生の頃にめっちゃかわいがられてたのがきっかけなのかも リザの放射ってだいぶ火力落ちたな
15レベで990しか今出ないのかよ
火力メインの技じゃないからまあ良いけど放射+フレドラ型は技だけだと2000しか出ないのウケるな 勘違いじゃないと思うんだがマンムーかなり強くなってない? >>390
気のせい
通せんぼカビの方が遥かに強い >>390
今回のアプデでの強化幅で言えば氷柱マンムーがトップじゃないかな
なお ハピハピアシストって「攻撃、とくこう1.2倍」でダメージが1.2倍になるわけじゃないんだよね
割合ダメージや固定ダメージが軸になるソラビバナみたいなポケモンだとたいして火力上がらないよね?
想像以上にハピハピアシストと相性良いポケモンって少ないんじゃないかコレ 中央アブソルって微妙だと思うのに味方が態々中央を開けてくれるのが困るんだけどどうすればいい?
レーン即ピしているのに譲られても困る >>369
イラつくから晒すわ
jpn hapiだったわ
サンダー戦にもユナイト持ってきてないか抱え落ちしたかで取られた後ユナイト撃ってたわ 下アブソルに下壊されるやめてもらえませんか
学習しろよカスが >>394
元々adcに付けるものだぞ
バナエスバアマ >>395
中央やって1蜂後にピン挿してスイッチでも良いんじゃないの?
1蜂ガンクで待てができてきちんと敵キルしてゴールダイブさせてくれるアブはダンベラーからするとありがてーからあり >>391
人によっては全然入ると思う
あんまりやさしくされないからやさしくしてくれる女の子に弱い >>385
サンダーも亀も自分がコントロールするのを徹底していけば全然違うよ
マッチングシステムのせいで毎試合40%台が味方に2人は来るけど、それでも勝率60%以上をキープしてる
取るべきタイミングは自分から触る、ラストヒットは必ず最大打点で合わせる、味方に取らせるならピン差してラスヒ絡みに来る奴をピットに入れない
この辺できてるなら運ゲーで負けたと感じる試合はかなり少なくなる
その分、負けるべくして負けた試合が顕著に分かるから原因もハッキリする hapiって戦犯のところの人やん
その前はシークレットシップにいた 地獄ぐるまマジで弱すぎるな
スタダで試してみたけどテコ入れ必要だわ
CT1or1.5秒短縮、強化バフ時間を3から5秒に増加
これぐらいは普通にあって良いレベルだわ
aa速度とクリティカル5%とかのバフなのに、3秒とか短すぎ 一緒にやる人アタッカー使う人が多いからディフェンス型であるカビゴンマンムー強化されてかなり重宝してるわ
この二人ダンベル潰しにも効くしカビゴンサンダー戦やれること多くていいわ 地獄ぐるまはカスタムで敵キャリーを追いかけ回して遊ぶのには楽しいけどな 中央マジ何選べば良いか分からん
俺のリザードン返してくれ バナはギガドレ当てられないと紙だからアブソルみたいなのは結構キツい
集団戦ならまだしもまかり間違ってタイマンでもしようものならギガドレ当てても余裕で死ぬし
今中央やるならアブソルかカイリューがいいと思うわ ダイビングウッウSwitchでもで強いな
強化AA優秀すぎる
敵陣でサステインしながら生き残るのはまだ無理だけど 義務サポするより適当にバランス型選んだ方が勝てるけど編成的にハピかタンク欲しい時どうしたらええんや?
リザアマあたりとハピヤドあたりを交互に連打してアピってるけど誰かが変えてくれたこと一度もない リザ中央からハピに変えて改めて中央宣言したらレーン予定のジュナが中央上がってきたしうんちまんかよ 神速が布教してる爆パンクロチョ型に魅力をあんま感じないんだけど最近やたら増えてるよな
適当に技ぶん回してるだけのやつが多いからなのかもだけどやめてほしいわ
それやるならキッチリadcとメイジ撃破してくれ ピン刺してくる50%以下の連中って指した相手がキャリーしまくって勝たせてくれて
勝率も自分より遥かに高かった時に何を思うんだろう
主にジュナイパーピックするやつに多いんだけどさ 今地味にカイリキー環境来てないか?
筋トレ枠のアマが減っていてワンコンでアブソルを落とせるからかなり強いと思うわ カイリキーは強い
アマージョ使ってた時から思ったけど
ユナイト吐きながら突っ込んでこられたら太刀打ちできん ピン指ししてる時点で勝つ気ないんだし何も思わないだろう
このゲームどれだけ時間有効に使えるかで勝敗決まるんだから援護ピン指す暇あったらカメラチェックしたりファームするのが普通 ガルドリザみたいなCCで潰しづらいキャリー減ったから今強そうだねカイリキー
俺は豪傑ラッシュケツから出るけど >>385
ありがとう。
60%キープって相当上手いんだな。
基本ヤドランしか使わんからどうしたって味方依存になっちゃうんだ。
味方がサンダー戦上手けりゃ逆に大連勝もあるけど今日は負け当番っぽい。
ちなみに人生で初めて10連敗したわ。 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南西9丁目1サンケンビ4F
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のおうちの情報も載ってますw このゲーム自分がどんなに上手くても連敗する時はするから気にしない方がいいよ
プリメは別だけど アブの持ち物とバトルアイテムの最適解そろぼち出た?
ダンベル言うて持たせてる人結構おるし、ユナイトカウンターできるからバリアも割と個人的にはありだと思ってるし、ピントは必須だし、ちかはちあるとオブ戦楽だし、気合いあると序盤安定だしかなり悩むんだけど。
アブで200戦以上して勝率60%以上ある人のみ教えてくれ。 地獄車は相手のメイジをレイプできるけどそれ以外はな ユナイト余ってるからって適当にユナイト吐くIQ0のカスは今すぐこのゲームやめてほしい >>412
レーン放棄したりニンフィアでカジャンする頭おかしいホモ野郎だよ トリオにピン刺されたから萎えてサンダー戦無視してバックドアしてたのにイワパレスの俺よりダメージ少ないアマージョいて草 3連続で開幕の1.2エイパム無視して奥の2匹殴りに行くやつらと組まされたんだけど何が起きてんだよ >>438
ピント気合いが必須で残り1枠が自由枠
バトルアイテムは脱出orなおしで集団戦での事故が嫌ならなおし、それ以外なら脱出
自分はアンプとボタンを持たせて辻斬りボタンで深めに差し込んでからのサイコユナイトで集団戦にて活躍出来るようにしてる >>439
ダンベルしにきた相手にエイパムを譲ってあげるトロールマクロだぞ 一番上だったから中央即ピしたのに一番下のガイジがクソガエルで被せてきたから譲ってパチパレスに変えたんだが
敵陣ファームカサカサしてたら一生ピン連打してきた49%ピカカス死ねよ
一応1亀寄ってやって望みねえからカサってんだよセンスねえから引退しろゴミはやくフレンド承認しろ 1200なりたてだとエキスパどころかエリートハイパー混じるぞ
久々にダンベルアローやったらジュナマフォほぼ1コンで落ちるわw 相手マフォクシーアブソルソラビバナハピナスヤドラン
サンダー取られるもヤドラン以外全滅させて200点入れて勝利
サンダー取れてもゴール出来なきゃ意味無いんだわ 皆でゴールダイブ中に敵ゴールに異次元ホール設置するフーパ市ね
サンダー取られて最後の逆転をかけたユナイト中に
味方置いてスタート地点に戻されて呆然としたわ サンダー取ったあと変に味方にゴール譲るとリコールしないバカ多すぎて点決められるから俺がさっさと入れてリコールした方がいいまであるな 本当はリスなんて使いたくないんだ
ガブを使わせてくれ😭 アブ強化でスピード型重ねるガイジが増殖しまくってて発狂しそうだわ
こいつら三枚目のスピード型出しても一向にキャラ変更する気配すらないんだが本当に頭おかしいのか
ジュナ使いですら加速装置ヒバニーでレーン被せたら三割くらいは変更するのに アブソル練習用にサブ垢作ったけど初狩りめっちゃ楽しいな >>361
こんにちはポケユナ銀河団のまめと申します。TONのツイートみました。
リスナーの態度があまりにひどく、ランカーに対して無礼なコメントが多数あり、
不快な思いをしているだけで、おそらく配信者様に怒っているわけではないと思いました。
なのでTONに矛先を向けるのは筋違いも甚だしいと思います。仲良くしてください なんかよくしらんやつのユナイト過疎配信適当にひらいたら、リザで放射なんもいないとこにずっとはいてて移動速度あげてるとか言ってて草
あとなんかひたすら敵集団に一人つっこんで死に続けて、セカンド防衛もゴール上で戦わず一人突っ込んで即死、サンダー戦も遅れていく
でなんか奇跡的に勝ったらリザルトみずに即閉じで自分がキャリーしたって言い張ってる
野良こんなやつ多いんだろうな なんか今日色んな配信者に当たるんだけど
過疎ってる? >>454
逆に誰か気になるわw相当な逸材だろその文章読んでる感じ 全然キャラ決めなくて数人ルート宣言なしとかたまにあるから本気で勝ちたいやつはあんまりいない気がする 配信者だけじゃなくてめろねこにも当たったわ
今日のマッチングなかなかだな はいこっちだけ韓国人に混ぜられてぼろ負けで7連勝ストップ
韓国人ってめちゃくちゃ弱いくせに日本人の中に混ざってきてゲーム壊してくのほんと無理きえて レート1番上で中央意地でも譲らなかったファイアローが学習装置持ってたんだが私が時代に追いつけてないだけでありなのか?
ファイアロー選ぶ前はカメックスで中央行こうとしてたし 0キル0アシのガイジゼラとか勝てるわけねーじゃん死ねカス なんだかんだで楽しいのは最初だけだったな
セオリーわかってくると後は勝ち日引くかの運ゲー 1回負けるとほんと味方運死ぬな
連勝と連敗が続くの偶然じゃないでしょこれ はかたの塩とかいう人リザで試合中一度もユナイト撃ててないレベルで抱え落ちしまくって与ダメ28000ってこれで勝率60%とかありえないでしょ 下レーン来ていきなり2回タワーダイブして死んで今度はサンダーエリアのカニ食いながら北上して上4にしたアブソルくん
なんでそんなプレイをしたのか聞きたい
1亀前に下割れなかったのはただの幸運だよ あの〜・・w使用回数2回のニンフにボコられるやつ、おりゅう? 決定押してなかったせいで開始直前に画面にすれてサーナイトになってしまったわ >>470
これされた時点で例え動きがまともだとしてもやる気出ないよな てかニンフ楽しいなあ〜
僕ニンフの才能あるかも。w まじで一回負けるとやばい味方引きまくるのわらうw
一回でやめとけばよかった
せっかく今日調子よかったのに GUCCI16今まで見た中でもトップレベルの化け物です 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
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FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw バフが付いた白いタブンネが草むら通るわけでもなくお散歩して相手の経験値になるってどういう神経でプレイしてるのか分からない
勝率見てやろうと思ったら案の定非公開だったからお察し なんで残り5秒でアロキュウからサナに変えんだよ死ね これ深夜が悪いの?7連勝してたのに4連敗なんだけど なんでちょっと負け始めたら絶対勝てなくなるの?
不思議 >>470はマジで何出しても不正解だと思ったし萎えすぎたのでピック放棄してレディGOまでネサフ
始まったらアロキュウがワタシラガに変わってて俺はろくに出したことないカメックスが選ばれてた
ちょいちょい立ち止まったりグルグルしたりなにもないところに唾吐いて回線悪いふりしながら適当に遊んでたら勝ってラッキー
負けても不思議ではなかったしこれくらいのノリでいいわ クソザコゴミホモさん、実力不相応のまぐれ勝ちしてただけなのにいい気になってて臭 困った時はとりあえずジュラルドンだな
さすがにアタック型が3人以上いたら出さないけど 今やってる上位ランカーの配信聞いてみ。1分で気が狂うぞ 中央即ピしてたジュラルが直前にニンフに変えやがったんだけどキレそう じたカビ、アブソルとかアマージョあたりならタイマン行けるけどマンムーだけは許さねえわ まじでなんで6回もやって勝てそうなマッチが一個もないんだ >>471
そんだけ勝率高くて高レートならたまたまミスっただけでしょ
API見てもその試合以外普通だし1試合のミスくらいで晒すのはやめてやれ
すぐ晒す癖はマジでなおした方が良い もうだめだこりゃ
7連敗とか平気でするのわけわかんない
確率的におかしくない? 被害妄想大好きクソザコゴミホモさんにそんなこと言ったって理解できる訳無いだろw 下げる奴多いけど別にタンクは2枚になってもよくね
ハピいるのに2枚目のタンク出されると流石に火力足りなくなるから止めて欲しいけど
中央ADCなのに2枚目のメイジ出す奴
前衛アブソルだけなのに遠距離何枚も重ねる奴はしんで タンク2枚は全然いい問題なのは紙だらけのうすっぺらチーム オーロットはタンクもファイターもこなせて最強ってワケ ハピナス全然勝てなくて泣いた
カビゴンもだけどソロランでサポタン特化型はきついって
サポならフーパタンクならカメ出すわ無理 久々にフーパ見たと思ったら2亀直前に謎に上でユナイト使い始めて草
本当に海外鯖って日本以上に頭悪いやつが多いわ 100年休まずに、ぺちぺち、ぺちぺち
プクちゃんと一緒に、ぺちぺち、ぺちぺち 間違えてあくび取ったがCT12秒であの性能は糞弱すぎて草
5秒くらいは短縮してもいいだろ ソロ大会でこのチーム最高じゃね?と感じてからユナイトにログイン出来なくなったわ... 本気でプクリン増えすぎてるんだが何なの
しかも味方に来やがるし さすがに深夜のせいなのかな
夜とはいくらなんでも味方の質が違いすぎるし 深夜は見たことない名前ばっかだし過疎でごみみたいなのとマッチさせられまくってるんだろな 相手のパレスとルカ見ればわかるが、相手も相当悪かったぞ
まずサンダーと同時に味方エスバが左下ブッシュでアローに消し飛ばされ、俺ガルドとエーフィがオーロットに引っ掛けられたとこを敵ゲコのユナイトで消し飛んだ
初めて会ったから勝ちたかったんだが、すまんかった 寝て起きたらまだホモやってて草
夜寝ないニートとかガチ引きこもりやん レート2070あったのに2000まで落ちたw
どういうことほんと なんで深夜になるとこんな勝てなくなるのかがわからないけど 抱え落ちしかしないリザのデュオと3連続で組まされるのつらすぎ サンダー戦で突然スティック倒したみたいに一方向に歩きだしてなんの入力も受け付けなくなって負けた
いやまあマンムーとオーロットが中央の宣言し合ってた時点で最初から負けてたけどさ ピカ即ピ上宣言から時間ギリギリでバリに変更して猿殴らず走っていく相方はどうすればいいんだ
つかシラガでもギリギリ感あるのに今バリに役割あるのか もうさすがに取り戻せる気しない
レート2070まで戻せたのも奇跡だし 過疎で低レートのやばいのが多いのはわかるけど相手はまともなのほんとなんなんだ
どういう理屈なのこれ 今の試合とか中央げきりんカイリュー、レーンサナでサンダー戦BD、じゃれつくマリルリがそろってたし
いくらなんでも異常 プクちゃんにコーラを一気飲みさせてゲップをせずに歌い切れって命令して赤っ恥かかせたい >>417
サポタン使いだけどガチャガチャキャラピックいじる人いたらサポやりたいのかな?って思ってピックやめる
何がしたいのかわからない奴が多い 気づいた。こういうときは音楽を聴きながらやるのが多分いい
気分上げれるしまともにユナイトの音聴きながらやってると気が滅入る 進撃スピンカメ弱くね?
殲滅できるほど火力高くないわ ハングルのバナ、1亀中に下レーンから上レーンへ。何やってんの。 中韓は上ガイマクロが主流とはよく聞くけどな
だからあいつらは基本的に亀には来ない 1日中やっててメインの時間が深夜なのにもう深夜にやらないは完全に虚言 100%喵、かずと425
開幕放置、直近のプレイを見るに明らかにわざと放置してる。旦夜かよ
ryomaさん
終始トロール
こいつら全員ガチのキチガイかよ。頭いかれてら
1試合でこれら3人と一緒に当たるのかんべしてくれ
スタンでこいつら見かけたら要注意な。サブで試そうと思ったら平気で捨ててきやがった キッズの遊び場スタンダードで早朝から切れ散らかしてる可哀相なおっさんwww ヤドランのアイテムって何がいいの?
キズぐすりにしてたけどなんか微妙だわ 今の環境ぶっちゃけ面白くなくね?
アブソルレベル10超えてくると急所ガンガンでるけど敵だけレベル5でガンガン急所出してきてゴール下でも貫通されるのしょーもなすぎる
どっちがより下手なアブソル引くかのガチャも嫌い
2週間放置させてもらうわ LINEのオプチャっての入ってみたけどエリートの自分をキャリーしてください!からのフルパでマスター到達とか連続でやってたわ
基礎もわからないマスター爆誕
アホくさくて速攻退会した それで面白くないなら今までの環境ほとんど面白くないだろ スバピカとかいう名前の一生戦わないでサンダー中までずっと点入れしてる化け物やばすぎてわらえない 下手糞アブソルでもキルだけはしてくるから高レベルになるの美味しい 今のケツ論破ってどんな厚生?
上アマ
中アブ
下ハピ
になんか足すかんじ? 有利展開で死ねないと思って慎重になってる時の中央アブソルの俺は、被ダメ1万で8万ダメージ12キル4アシストとか出すから任せてくれ
味方むかつくし死んでもいいやって思ってると被ダメ6万とか受けて敵全員レベル14とかにしちゃうけどな アブソルは使う人によって差が出過ぎて強いとも言えるし弱いとも言える 強いアブソルは強いですし、弱いアブソルは弱いんですよね。by小泉進次郎 アマージョみたいに適当にガチャガチャやってるだけでも強いキャラよりは腕の差が出るアブソルの方がマシやな
ルカリオも腕の差が出る良いキャラだったけど少し耐久が高すぎてヘイトを買ってたからアブソルならこのくらいでもええやろ >>546
スタダでCPU戦負けたからって晒すなよ 悪気はなくても回線落ちしたら晒されるんだから気にするな 中央アブソル下手くそでもキルは取れるからレベル上がるけど死にまくって相手育てるのやめてほしいわほんと カイリキーでもミスったらアブゾルに殺されるからマジでやべーわ 中盤までボコられてもどうとでもなるな
エスバ、ジュナ、アブソルがいいタブンネになるから、なんだかんだ13レベになれる ハピナスがtier表SSらしいんだけどなんで?
卵系の技が強くなったから?でも、使われてるの神秘だよね?
他のアシストがクソだからか? ソロランク強者と勝率49%の俺との違いって何だ?
多分細かいミクロよりもマクロで何か大きな間違いがありそう
自分じゃ分からないと思うから誰か教えてくれ 昨日テツオと当たったけどテツオ自体はレーン戦下手くそだけど1亀以降は至って健常なプレイヤーだった
他の味方がもはやトロールなんて可愛いレベルの雑魚だったからスナイパーにやられてんのかもしれん >>550
カイリキーでアブソルを分からせればよくね? アブソルなんか急所率おかしくない?
特性で上がってるにしても出すぎな気がするんだけど >>568
レーン戦で死なない
7分、出来れば2蜂までに下に降りる
2亀、サンダー戦にユナイトを持ってくる
無駄な集団戦を起こさない
自陣タブンネ、バフの管理をする
クイチャを使う
ここら辺を守っていれば5割は切らんだろ
細かい事は実際のプレイを見ないとわからんけど Switchでやっててカイリキーのユナイト打つ時ってみんなZL押しっぱなしで方向決めてから打ってるの?毎回じゃないけどもうちょっと横に打ちたかったのにってことがあるんだけど…
でもそれだと今や!!って時に打てないし、他の技とかも出せないよね… ウンコキッズが起きてきたのか疑問符まみれでスレかションベン臭くなってきたな >>573
カイリキーのユナイトって爆パンでスタンを入れてから当てるからあまり関係なくないか
あともちろんZL長押しで向きの調整はするけど1秒もかからないから他の動きに支障は出ないでしょ カイリキーってアブソルにワンコン未満でやられるだろ
どうやって分からせるんだ? >>568
サンダー戦以外0デス
デス多いやつは下手 >>572
全て大体は出来てるはず
強いて言うならタブンネは時間で管理出来てないかな >>568
使用キャラとレート帯も書いたほうがよくね つじぎりでバカみたいに急所出てるのは仕様だぞ
敵の体力が低いと急所率が上がってきて、半分切ったくらいから追撃が確定急所になってると思う
ようはサイコつじぎりの入りとAAで半分切ってしまったら、もう2千か3千は持っていかれるからレベル13とかまで育ったバランスとディフェンス以外のキャラは全員死ぬ >>578
全部出来てるならキャラかミクロでしょ
変な持ち物持ってるとかは5chだし無さそうだが ピット付近で喧嘩売ってきたアブソルくんをカメでタイマンでしばいて気持ちよかったです
ミリ残り運ゲーだったけど 勝率5割きる自称できてるガイジにきょうつうすることは
マクロが糞バカなんだよ
あとピン指しガイジ 勝率5割前後のカスは5ch覗いてる暇あったら練習場でキャラコンの練習でもしてこいよ >>575
爆パン当てたら安定するけど集団に当てようとすると散ることない?爆パンが当たる範囲で固まってくれてたら巻き込めるけど…
相手1人だけに当たったらうまくいかなかったって思ってしまうんだけどねらい過ぎなんかな ソロ5割こえるだけなら
パレスでバリア、ピント、アンプ、ステロ、からやぶ、エネコで
サンダーまでにレベル13でウルトもっていて開幕はりついてサンダーがチャすればいけるぞ キャラコン少々鍛えるよりも5ch眺めてた方が上手くなるよこのゲーム この板見てても謎マクロお披露目するやつ結構いるけどな >>578
それならスレに動画を貼ってみればいいと思うよ
まあセオリー通りの行動が出来てるって自称する5割未満は大体できてないと思うけど >>567
おたバリナーフあたりからずっと最強
もともと集団戦での影響力は高いポケモンだったが、おたバリナーフで実質的な耐久が下がりハピユナイトの効果時間中に集団戦を勝ち切る展開が増えた
また、相手の攻撃をある程度受けながら継続的にダメージ出すタイプのポケモンがおたバリ貰いにくくなったのでサポートに依存するようになったのも大きい レート2100超えのマッチングでフーパ出しても本当に勝てないな… この板にいるお笑いマクロの持ち主見てた方が参考になるってマジ?w マクロはちゃんとしててもミクロがお粗末すぎて戦犯かますことが多いやつもいるから一概には言えん
ただ流石に50%切っちゃうのはマクロにも問題ありそう 宣言してないアブソルが中央いくのも困る…
誰も中央いかないからカイリューにしたのに
レーン起用になったから逆鱗神速で前張りだ畜生め >>586
ブッシュからプラパ爆パンユナイトインファのワンコンで落とすようにしているからそんなに散ることはない気がする
流石にユナイトを構えたカイリキーが近寄ってきたらみんな逃げるしね
まあ2人以上に当てるのが基本ではあるけど敵が全体的に散らばっている事もあるから場合によるんじゃない? たまにおかしな事言い出す奴もいるけど、ここで話されてる内容ってかなりレベル高いし参考になると思うよマジで
ディスコードとかTwitterとか見てるともうね…… 下レーンいかされて
相方がハピナスのときなにを選べばええの?
パレスでいってええの?
なんかハピに悪い気がさいきんしてきたんだよね 練習場で自分が使うキャラのスキルの回し方&打ち方、野生に対しての各種スキルのダメージ感覚
この辺の基礎をしっかり把握して後は実践で対面毎の細かい留意点を覚えればマクロがよっぽどなゴミじゃなければ55↑は余裕で行けますのでw >>599
割と何でもいいけど、ハピナスはLHそこそこ取れるとはいえレーン戦強くないからヒトカゲとか来ると流石にしんどい
個人的には上レーンがアタッカー2枚になっちゃった場合は相方タンクも大歓迎、序盤にサポタンが固まっちゃうことよりも終盤の集団戦で構成悪い方が問題だから >>568
ある程度のセオリーはあるとして
まず自分の中で勝ちやすいパターンを見つけてみよう
何度か連敗したら熱くならずスタダでもクイックでも好きに遊ぶ
サンダー取られても諦めないこと1点差でも勝敗はひっくり返る
無駄にファイトする必要はなく倒すより削って追い返す方が有効な時は多い
編成事故にならないようにする。タンクやサポート等の練習をしてみよう
これで目指せ勝率5割後半! なんかもう得意キャラ使わないと5割すら難しく感じるわ
雑魚プリメ引かされてピカチュウとか出しても勝てる気がせん ハングルってガチで基地外しかいねーんだな
有利状況残り4分で降参通って終わったわ
わざと負けるのどうしようもねーじゃん、クソゲ過ぎんだろ >>603
ありがとう
レーン地雷いがいならいいかんじか 下レーンハピガルドで決まったから安心してスレみてたらガルドがカイリューに変わってた アブソルの急所クソゲーで即死させられてて意味わからない人は死因だけでも覚えておいてくれ
アブソルの急所判定はサイコカッターの追加ダメージにもあって、3スタック目のダメージは基礎ダメージも高め
つじぎりの2回目は体力半分切って当たるとほぼ急所に当たる
サイコカッターのスタックを消費しきるまでにアブソル側はつじぎり+AA+カッターで合計6回の30%急所おみくじを引けて、前半で急所引いて敵の体力が半分を切ればつじ2回目は確定バーストにできる。
元+サイコ→元+サイコ急所→元急所+サイコ→両方急所の順でダメージが上がっていく
サイコ→ユナイトは2千ダメージの単体をばらまきながら全体攻撃を終えた後に、体力半分以下になってる敵集団に向けてつじぎりしたらまた確定急所の範囲攻撃が出るので一方向に固まると全滅する。
体力半分切る前に地の果てまで逃げろ
つじぎりの2回目の判定はアブソルのケツから、前方はエスバの通常の射程くらいまであるから近距離で体力減らされたら詰む。 >>608
それでシラガに変えられたことある
2人で頭に電球つけてた ファミマのポケまぜコラボフラッペかあいい
プクリンのいちごミルクフラッペはよ
プリンでもいい 3連続くらい健常マクロ神ミクロアブソルにキャリーされまくる現象が起きた
毎回別の人だけどみんな上手くて逆に怖い
基本地雷プレイヤーの多いキャラってことを忘れそうになる エーフォー普通に7.8万出るな
どのくらいダメージ上がったか知らないけど >>599
最悪だろ
せっかくがくしゅうそうち持って育てる相手がゴキブリとか勘弁してくれ
マフォとかの方がありがたいわ、確実に2蜂後から渦まけるようになる てかエーフィーって結局みらいよちとサイケこうせんどっちがいいんだ イワパレスってファイト半分捨ててるから
他がピックまともにしてる時に出すのやめてほしいわ
あれは編成ゴミでファイト勝てなくてパチンコするしかない時にピックするキャラ 上手い人ってほんとにデスしないよなぁ
ピカチュウ使ってるけど亀戦でほぼ必ず死ぬわ
ダメージ出さなきゃと思って前に出てやられてしまう エーヌィは未来予知の方が強そうだけどサイケ光線の方が好き
今のサイケ光線バーストがエグい ブリンク祭りで
柔らかいのも多いんだから未来予知だろ
硬いのしかおらんくなったらサイケだろうけど、
集団戦は予知ショックでキルとった時の瞬間火力とCCは普通に強い >>596
そうかぁ
サンダー下とかから中央の通路きたのとかを狙ってるけどうまくいかないことが多いから爆パンから入ってみるよ
ありがとう!
初めから散らばってたら複数に当たるのは難しいよね
下手にそればっかりに気を取られてたら抱え落ちしそうになるし… >>610
一体に対して確定急所もってるマリルリに対して半分以下なら全員に確定急所になるアブソルか。
アブソルの急所ダメも1.5倍にしてよさそ >>620
あの長距離で前出る必要ある?
詰めにボルテうっとけ エーフィもマフォクシーも普通に強いけど
味方依存すぎて圧倒的キャリーで巻き返せるキャラじゃないからソロランは運だわ
ピック画面で味方の勝率とか諸々のデータ見れるようになったらやりやすいんだけどな ソロのピカチュウの仕事の8割はキャリーを捕まえること
つまりボルテ取ってない時点で論外だし2蜂までに覚えてないとカス
逆にできてれば味方のキャリーがうんち 本当にボルテッカーって優秀だよな
だって見えた瞬間に気付いたら1.5秒ぐらい拘束されてハメ殺されるんだから
あんなPS要らない最強技ないわ 上手いリスがいたら楽に勝てるな
敵のジャングルも食べれて前線に出てくれるし ワイうんこ、カイリキーユナイトをアブソルに当てられなくて泣く 勝率48%ぐらいのガイジが意気揚々と中央アブソル宣言ばっかしてるけどこいつらどんな顔してやってんの?
戦犯の自覚ないの?下手は下手らしく肉壁やれるカビでも使えよ >>635
下手くそアブソル使われるくらいならカビゴンで突撃してくれた方がまだマシに感じるわ パレスはレーン戦の強さはガチで連続切りもいわなだれも強い
味方が序盤弱い、柔らかいキャラだったら普通にピックして勝ちにいけると思ってるんだけど
タンクメインで各100戦しかやってないけどオーロット56%イワパ57%でほぼ同じ ピカチュウで下レーン降りて2蜂戦するときボルテッカーよりエレキネットのが安全にキャッチできるから
わざととボルテギリギリまで選択してないんやけど地雷? アフィソルの急所率事情
基礎ステータス:lv.~4 0%、5~8 5%、9~ 10%
特性:+15%
辻大麻:HP半分以下だと+30%
きりさく、サイコアッフィー:攻撃自体に+15%
最大麻値55%
役に立った方はアドセンスクリップお願いします 下ファーストで4:4しててかなり優勢なのにエスバサンダーピットから出てこないなって思ってたら1人でサンダー殴ってたんだけど
案の定見えてなかったアブソルに取られてるし
ふざけんな はぁ上行こうとしてるサーナイトに中央譲ったら1カメ寄らないクソだったわ
サーナイトで上行こうとしてる時点でクソなんだろうが、どうにかならんのかねほんま、 アブソルで強いのなんて3割くらいしかいないし
その中でも死なずに立ち回れるのも1割くらいしかいないから
結局要らないんだわ
キル無双してても結局5デス付近してちゃレベル差全然埋まらないからな
大人しく集団戦で体の硬いポケモン使え カビゴン使いたいけどピカのボルテとかマホの渦とかが辛すぎて結局カメックスで粉砕してる
妨害耐性で突っ込めるのマジ優秀だわ >>638
ボルテのほうが味方は合わせやすいとは思うよ 3回目ワクチンで熱出ながらやってたら負けまくってしまっ マッチングした配信者の配信見たら上手いって言われてて嬉しい >>629
ボルテッカーがPS要らないとか以前に
他のCC技の発生の遅さや狙いの付けにくさが
一瞬で移動してくるしんそくルカ、アブソル、ガルド、ゼラ、妨害無効一瞬つけながら近寄ってくるアマージョなりに対してあまりにも抵抗できなさすぎ
PSあればボルテッカーよりリスクなくCC毎回絶対できるってならいいけど
ほとんどの人がCC技あるにも関わらずミスして味方危険にさらしてるだけっていう スマホ版ログインできなくなった人いる?
Switchは入れるのにスマホで入れなくなったわ >>579
遅くなったけど
レート1800帯
使用キャラは1、2番目なら中央即ピで最近はほとんどカイリュー
あとは味方に合わせてサポならフーパ、ハピ。タンクならオロ、カビ、ヤドラン。序盤弱い構築ならアロキュウ、ウッウとか終盤強くしたいならカメ、カイリキーとか選出してる
あと何が使えた方が良いかなぁ 昨日の夜からテツオ、senpanのチームの人、棒ゆ、たきグロの人って感じで有名な人ばっか当たるんだけど セカンド守ってサンダーまでに最低13にする動きしてサンダー取れば勝つだろ
集団戦して敵全滅勝利したがる奴はソロ向いてない あさあさって配信者大して上手くもないのに文句ばっか言ってて草 移動放置マン通報しても意味なかったわ
俺のレート返せよ 45 46のゴミが中央即ピマジでやめて欲しい
だから45のままな事を察して欲しい >>651
レート1800帯でカイリューつかって50%割るなら
ラストヒットのセンスが優れてないし、
使用キャラ一覧を見ても編成バランスばかり気にして
「自分が一定の仕事すれば満足であとは味方のせい」という悪いパターンにハマってる気がする
他MOBAだったらそれでもいいんだけど、
ユナイトはワンチャン掴めば勝てるゲームだから
自分で勝ち筋を掴むことへへのギラつきがないと勝率のびない
もっとストレートに戦闘でキャリーできる自分にあったキャラを探して
ワンチャンや勝ち筋への嗅覚を磨いたほうがいいんじゃないかな
そのうえで定番のパワーあるキャラ使うなら違ってくるはず これだな
勝ちパティーンを信頼できるまでキャラを使い込んでないんだよな
ひとつ得意パターンのあるポケモンさがしてそれをつかいこめ
せいかいのピックしててもソロは勝てない
自分が一番サンダーとれるピックをするべき ソロレート2200は数こなせば行ける理論ありますが、難しくないですか?
2160から2100まで落ちてしまいました ではここで一句
行きたいよ プクの街家 ケツの中
みんなもポケモン、ゲットじゃぞぉ! >>658
レーンでサーナイトとジュナイパー使い込むわ >>657
的確な指摘だわありがとう
とりあえずレーンはキャリー出来るアマージョとかカイリキーを中心に使ってみる
中央が空いてたらエスバとか出してみるわ 今の中央ってアブソル自身ニキ以外はいかないほうがいいだろ
エスバとかあれもはや白タブンネじゃんwww >>656
俺がこんなにやってもまだ足りねえのか気が狂いそうだわ!もっと中央頑張るわ!って思ってるよ
いや気狂いくんはゲーム外では嫌ってないけど 自分はカイリューメインにしつつ味方の編成見て色々出してとりあえず2000は行ったし、キャリーにこだわる必要はないと思うよ
カイリューで勝率が低いならオブジェクトラッシュの判断が悪い可能性が高いんじゃない? >>657
>>658
横からで悪いんだけど質問者と同じような状況で今の環境下手くそでも使えるキャラがいないんだよ
アマカイギル辺りのファイターはPSいるADCメイジスピード全般はサンダー戦で即死するパチンコキャラはラスヒセンスないからオブジェクト取れないサポタンはダメとなったら一体誰を使えばいいんだろう 上レーン、アマ、ホモ
下レーン、ハピ、舞バナ
あたりが簡単で足手まといになりにくいんじゃね >>647
嬉しいよな
今のは完全にキャリーと言われた事あるが配信者は口悪くない方が良いのを感じた瞬間だった
強いやつに立ち回り判断してもらえるから配信者とあたると見ちゃうわ このゲーム辞めてから視力戻ったわあんま派手な色使ってないと思うけどよくないんやろな 気狂いくんは1回でも仲間にひくと嫌いになりかけるぞ 上ダンベルとダンベル阻止
中央カイリュー
下ハピナスかフーパとバランス
これ全部人並みに使えるようになったらメイジ3枚被せとかがない限り安定する 気狂いくんは中央ヤドランで譲られなかったら放置するからな
これはもう泣く泣くヤドランに中央やらせるしかない 3亀の寄る判断基準を教えて欲しい
20~25秒あるとして
方針が決まってないから即座に判断できるようになりたいわ ピカって普通に強いと思うんだがなんでこんな勝率低いんだ
編成考えずに使う奴多い気がするからそのせいなんかね >>665
やっぱりエスバダメだよね
だとしたらゲコも論外だからカイリューにしてたんだけどそれもダメなら何使えばいいんだ
でも中央どうしても余るときあるよね >>668
ニンフィアおすすめ
死ににくいADCみたいな感じで安定する >>676
味方依存でソロ剥きじゃないから
一番重要なサンダー戦でカスだから
フルパなら悪くない性能してるとおもうよ >>678
勝率高いキャラおらんのか?
その系統が得意ってことじゃないかな カイリューは前で時間稼ぎできる味方がいないと集中砲火されるし
好き勝手動くペラペラポケモンピックされる今はサンダー戦なかなかきついと思うわ
カイリュー敵味方にいてカイリューがサンダー戦乱戦できれいにLA決めた試合、アプデ以降ほとんどみてない エスバはプロテクト構成なら十分強いよ
CCが薄かったりハピがいない時にピックするもんじゃないけど辻サイコアブソルは練度低いの多いからフェイントで避けてブレキaaでなんとかなる
エスバ単体で孤立してたら無理だけどそんなことも少ないしね エスバ結構戦えてるけどなあ
勿論アブソル使えるなら使った方がいいのは確かだけど今回のアプデで初めて触るような人はやめた方がいいかも 遠距離から殴るのが好きならニンフィアとリザードン使っておけば良いまぁじな話 >>668
使えるようになるまで使わないから下手くそなんだぞ。
負けが増えようがレートが下がろうが使い続けないとどんなキャラでも下手くそだぞ。 エスバはフェイントな
ピカのユナイトボルテもアブソルもどうせ逃げられないからニトチャなんか今の環境使ってられない ラスヒをセンスないで片付けてたらどんなキャラ使ってても勝率5%くらい落ちると思うわ
最初から最後までラスヒ奪い合うゲームだし 毎試合45%ガイジに試合壊されてるわ
他ゲーあんま知らねーけどユナイトみたく勝率55%と45%で同じ世界線なの? リザードンとかゲッコウガ使ったら不発とかのワンミスで戦犯になるし
カイリュー使えばミリ残しで戦犯になるしあんまやりたくないのは分かる カイリューでファイトしつつ
オブジェクト触り始めるの真似できんわ
ファイト任せてオブジェクトに専念する方がラク 責任負いたくない気持ちはめちゃくちゃ分かる
だから本当は基本中央したくないけど結局毎回する事になる スプラのほうがマスターに相当するところからの降格があるからマシそうにおもえるけど
思い出すとスプラのほうがくっそイライラするぐらい
ゴミ味方が連勝のあときてどうやってもかてなくてめちゃくちゃイライラしたわ 今の環境脳死で使えるのはベールアロキュウとオーロットだろこの2体使っときゃとりあえず困らん ユナイトはレートと勝率とマッチングのバランスがおかしいんだよな
勝率ひくいやつはもうっちょとレートあがらないようにしたほうがいいわ 勝率50%切ってるやつは切ってるやつとだけ当たれば勝率上がってwin-winなのにな でもレート上がるとリザードンとか使わないとプリメに足引っ張られて勝てないんだよな
ピカチュウとかサポート使ってると5割すら大変だわ レートというかマスターにすらこないでほしい
せめて50は越えないと上がれないようにして他ランク混ぜるのは禁止 >>676
現環境は突っ込んでくるやつ多いから立ち位置ある程度分からんとただの餌になるからだと思う >>692
味方が有能なら専念できるけどそれはそもそも勝ち試合だな
遠方の野生でスタック溜めて集団戦始まったらユナイトでやや後入りして戦うわ マンムー使い始めたらレート2000超えたわ
マンムーが強いというより現環境はタンクが強く必須枠だからだなコレ >>696
ペラペラ選ぶやつ多すぎてベール置く場所ないわ
前行ったら死ぬし デュオトリオをソロに持ち込まないでくれんかねえ
苦情まみれだけど放置対象もあんな激甘だしほんとエアプなんだろなあ アマがPSキャラとして扱われる高いレベルの話にはついていけない イワパって拾い集めた小銭でパチンコしながらシケモク吸ってそう マフォクシー強えわ
ダイブと防衛にユナイト使うのが強すぎる >>692
カイリュー使う時はサンダーのところにリードを繋がれてる犬だと思え
とりあえずサンダー触って舞を溜めつつ、手の届く距離に敵が来たら戦う
近場の敵のキルを取ったり相手が引いたりしてリードを限界まで伸ばしても攻撃が届かなくなったらサンダー削りに戻る
これを繰り返して高確率でサンダー取り切れそうな状況になったらガチラッシュ
あまりに負けててファイトで敵を減らすのが絶望的なら敵を見ずに最初からラッシュするけど >>679
冗談抜きで1亀イーブイがありえるからきつい
>>687
俺は今勝ちたいんだけど対戦ゲームだしそういうもんか 味方に勝たせてもらって勝率5割あるだけで良しとしないとダメか
>>696
オーロットは確かに脳死で使えるけど終始優勢でもサンダー戦なんか捲られるパターン多い
アロキュウは即死する
>>707
威厳管理ができないんだわ 素振りしようとすると勝手に敵に向かうし 集団に突っ込んでユナイト吐いたら昇天しがち >>675
まず前提として3亀はそんなに美味しくないし重要じゃない
サンダー戦直前になると全体の経験値量よりも、レベルがどう変化したかのほうが大事で
アタッカーは13や14に届きそうなら不確実な亀よりファームでレベルあげたほうが安定する
そのうえで3亀に寄るのは30秒以上あってデスしても復帰が間に合う低リスクな場面以外では
亀を囮にしてどうキルしてサンダー戦を有利にするかが主な目的になる
だから寄るかどうかは集合具合などみて戦闘に安定して勝てるかが目安になるけど
有利側はレベルとキル数でデスペナがキツイ場合が多く、
2分ちょっと前にユナイト先打ちされて落ちて復帰が間に合わないとサンダー戦の不利が確定する。
有利側だとリターンのわりにリスクが大きいから
アサシンなどで待ち伏せしてユナイト吐かさず瞬殺できるとかじゃないとか
亀をとらさないように牽制程度に留める程度がいいかも
不利側だと集団戦にしてユナイト先打ちできれば有利はあるから集合状況がよいならありだけど
亀とること自体にはこだわらない方がいい
どちらにしても3亀自体のリスクリターンは微妙だから撤退だしまくって寄らない選択はぜんぜんあり >>675
40秒以上あるなら寄るけど
その時間で勝ってる側なら寄りたくない
味方が寄るなら死なれたら困るから寄るしかない ジュナここで言われてるほど弱くはないよな使ってるやつに地雷が多いだけで
今はアブソル多すぎてやめといた方がいいけど >>711
アマージョで集団に突っ込んで死んでるなら足りないのはPSじゃなくて知識じゃないのか
集団戦は決して強くないから、敵を釣ったりブッシュからの奇襲したりで、いかにして部分的な少人数戦を作るかってキャラだぞ スイッチなら反転対策しないとキャラによってはクソみたいな勝率になるな
俺も昔しんそくルカとかアブソルで反転しまくって勝率しんでるわ カイリキーってダンベル抜いてもいい?
あんまり積めないし力鉢とか持った方がいい気がしてきた ピン打ちも良くないけどたかが一回ピン打ちされて放置するならもうこのゲームやめろ >>711
この返信の数々見てると単純に最低限の知識が頭に入ってないんだと思う
1亀イーブイって言葉が出てくるのはミクロ云々よりマクロが絶対におかしい >>718
インファ、ユナイト共にレシオ400%超えなのにありえない
チカハチと選択とかむしろ何もってんだよ >>718
トップクラスに積みやすいキャラだし恩恵も大きいから流石にもったいない
ピカ相手に積んでも高確率で生還できる貴重なキャラだぞ 1亀イーブイとかモクローとかロコンとかヒバニーとかごく稀に見るけどあれマジで何やったらああなるのか理解できないわ
ビギナーランク帯かよ 最近録画して自分のプレイ見返したいなって思うけどPCないと録画できないよね?
Switchとスマホしかないから購入検討しようかなぁ 今夜勝ちたいキャラならフシギバナ、アロキューあたりでしょ
ミクロ簡単で強さも兼ね備えてるキャラだからすぐ勝てるようになるよ >>651
そもそもの問題なんだけどその勝率なら中央には行かずにサポタンメイジ辺りを使ってレーンに行く方がいいんじゃない?
自分でキャリーできないならキャリーは上手い人に任せて自分はサポートをする方が勝てるよ ワンリキーで死ぬ時ってヨーテリーだけ食ってガンクくるキモい立ち回りするjgとピカとサポタンが下ブッシュから1ダンベル後にこぞって詰めてくる時ぐらいだわ >>721,722
ダンベル気合アンプ
いつも相方が筋トレの邪魔してくるし不利な時は2〜3回しか積めないから他の物持った方がいい気がしたんだけど >>712>>713
ありがとう
時間が短いなら捨てが念頭なんだな
だいたい捨ててることが多かったが負けてる時はワンチャンよりたい派だったが状況見てキル優先で寄り気味でいくわ レーン弱者2枚出して対面がレーン強者だったら野生全管理されてLv5届かなくなることがあるのはまあ分かる(そもそもそんな選出するな)
Lv4進化出来てない奴は自陣側のカニが見えてないマジモンのゴミ >>719
普通招待なり申請なりあらゆる手段で足跡つけさせるよね
どっちがまともか成績で格付けなンだわ >>732,734
アンプユナイトで敵を破壊するの好きだったんだ
大人しく力鉢にします
相手のセカンドまで踏み込んで筋トレしてもいい? >>191
Uの奴、なんで起きてこないんだ…。
ルーザーズへと送り込まれ焦る銀河団の面々。ゴミ箱を蹴飛ばすザクレイ。沈黙し俯くTON。重苦しい空気の流れる控室にノックの音が響く。
「なぁしてんのマジな話」
そこには銀河団・ムクタリアンと手書きで書かれたネームプレートを首にぶら下げた男がいた——右手に気合いの鉢巻を握りしめて。 >>724
イーブイロコンはともかくヒバニーモクローはlv5進化かつ進化前クソ雑魚すぎてわりとある
特にレーンでその辺選ぶやつってそもそも下手だし相方も呆れて経験値渡さなくなるしな
そういうやつって先にレベルアップさせて登録してる上にLH渡さないと拗ねてAA連打するようなカスばっか >>738
ダンベル積めばアンプなしでも破壊できるから安心しな
それは全然おっけーだけど、上の2蜂で積むなり下ファーストで積むなりできればそれが一番 >>738
筋トレのためというよりは、ロトム戦中の下~敵陣の野生管理のついでに下セカンドに玉入れは良い
亀無視して上セカンドでシコシコするのはマジやめろ >>654
プレイングがあさあさって意味では合ってるか >>738
セカンドってどういう状況…
基本上ファーストなんて2ロトム目まで割らんし、
上ファーストか下ファーストに積みいくよ
てか味方の状況見て積む判断してるから積まずにキルファームしてレベル稼いでダンベル3〜4止まりってケースもあるしなんとも言えね
5:00以降は相手の位置をある程度把握してて且つボタン生きてる時とかしか無理に行かないな >>743
積む機会が少なすぎるし、ひたすらフォーカスされながらサンダーLHの瞬間まで生き残るのが仕事だから防具持ちたい キャラ選択時に下のやつがジュナカスお気に入りにしてたから「やべっ!」って即リザードン中央宣言したら平気でジュナカスが下レーンに行くんだけど >>746
下手くそが上残りすると1亀後に速攻でユナイトお漏らししつつ、何も成果残さず散って全てが無駄になるから勘弁してほしいよな
だから雑魚にカイリキーは使わせたくないんだわ 間違えてシャドクロアイアンヘッド取ったけど結構良いなこれ
ギルガルド使いはどういう時に聖剣ワイガと使い分けてるんだ? カイリューってチカハチピント気合でほぼほぼ確じゃねーのか? 1亀負けたのに2亀自分しかユナイト持ってないこと多すぎる >>750
アマリキならまだわかるけどピカアロキュウだからキレてんだわ >>752
ピントor爪、気合orおたバリって感じ
おたバリ派は少ないけど爪は大会でも結構見かけた >>747
上ファーストが残ってたらそこで積みたいけど、1亀終わる頃には大体味方の上ガイがロトムを使って割ってくれるんだ
亀で勝つとそのまま下も割ってセカンドしか残らなくなる 下レーン味方にサナジュナニンみたいなラスヒ弱者で
相手が序盤強いウッウアロキューマンムーフーパの組み合わせで
中央タブンネ取られて近いタブンネも奥のも取られ
相手だけガンクきて全部食われその後のタブンネもごりごりに全部管理されて3のまま止まって1亀迎えてる
みたいな惨劇は極稀によく配信で見るな
3のままはどうでもいいけどそれより敵中央居残ってるの見えてるんだからさっさとバフ奪いに行けばいいのにって >>751
相手に極端にメイジADCが多い場合はワイガが腐るのでアイへ
シャドクロは対アサシン等タイマン特化したい場合 中央アブソルでヨーテリーが上に行ったときヨーテリーだけ狩ってダンベル積みにきたやつ倒す動き悪くないんじゃないか
すぐ戻れば1蜂間に合うでしょ ハングルって大体上残りするよね
助けてとか集合を連呼してたけど日本人にガン無視されてかわいそうだった サポタン押し付けられて負けるのアホくさ
かといって見えてる地雷紙パにメインキャリー出したくないし 上残り上手いやつってレーンスタートにも関わらず亀終わる頃にはlv9になってユナイトも上がってるよな
野良の上残りって中央にも関わらず上残りしてようやくlv9になるリザードンとか
レーンスタートからの上残りでlv8止まりで相手のキャリーに捻り潰されて味方に負担かけた割に自分も劣勢を覆せないようなやつばっか 譲りたいけどジュナイパー縛りプレイやってるから譲れないんだわごめんな 上レーンのカビってダンベルアマとペアの時に気合オタバリあと1何持たせるかずっと決まらない
ちなみにフルパでフーパが学習持ち 中央タブンネには行けないブイ
いまシンガポールにいるブイ 亀終わりに9になってると即ユナイト吐いて2亀にユナイト吐けるからね 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
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■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw 上残りして9になれないのは下が瞬殺されてるからじゃないの >>769
フーパより経験値下回る事があるなら学習装置
無ければマフォの渦踏みに行きやすいチョッキでええやろ >>769
安定取るなら装置だけど割と何でもいい感はある
レーン戦での圧を増やすチカハチは割と好き アブソル強いけどこいつって典型的な勝負に勝っても試合には負けるポケモンだよな 上1:1勝って8レベ後半のゴーストで下降りて1人倒してゲンガーなって無双した時射精しそうだった 上手いやつでも上残りでレベル8は普通にあるでしょ
ガンクの有無と下がなんも考えずに戦闘してすぐ亀とられるとかも関係するし 下レーンモクローx2
糞の役にも立ってないバリヤードx3 内1はガンクもらってレーン崩壊させた上で自陣バフ食い散らかす特級呪物のガイジ
敵5落ちで余裕でサンダー取れるのにバックドアに走るクソキチガイエースバーン
撤退連打してんのに一人で3亀突撃して死ぬゴミ中央カイリュー
3亀終わったあと敵の下ファーストに何故かダイブしようとするゴミージョ
アーリ―ガンクのやり方理解しておらず1蜂2蜂に遅刻する中央ガイソル 自陣バフ食われて放置のコンボ
勝率44%中央ソラビバナのガイジデュオ
昨日味方にきたゴミのリストだけど俺より味方運悪いやついる? >>773
時間かけてもユナイト上げられないやつのが多くない?
いやお前何やってたのって思うやつしかいねえわ >>749
あるあるすぎて困るw
ジュナサナ見えたら即中央宣言するけど、レーン行かれるから結局譲る羽目になる 今や上残りと言うかダンベルは微強化だけど使用率上がったピカチュウさんに処されるんだけど相方が我慢汁出来ず積みにいくやつ多いよな。倒してからでええやん >>749
今は昔ほど悪くはないので諦めてタンク出しとけ ジュナカス使ってるやつはどの構成でもどのレーンでもいける万能ポケモンだと思ってるからな 1亀取った後に上で放置されてるロトムで送ったらファースト割れちゃう時っえ基本相手に取らせるのが良いんかな? >>757
それ1蜂味方上ガンクしてるよな?
その場合は4回ぐらい積めてるから7:00間に合うように降りてること多いよ
その前にボロ負けしてそうならjg行って9レベ目指して下に抜けて下ファーストに入れにいく
両方勝ってロトムもファーストで消えたならとりあえずファームかちょっと出過ぎてる味方のカバー入って敵が釣れそうなら爆パンインファでキルする すまん、日本代表はレーンジュナなんだが?
雑魚は最強マクロに口出さんでもらえるか? ピカが居ても平然と積めるのはオーロットとカビゴンぐらい
それでも自陣ゴール付近でエンゲージしてくれないとヤバいこともある >>788
取らせたいけど
みんな馬鹿だから取りいってキルされて経験値回収されちゃうからカバー入るのがベスト
そうすれば敵一掃してセカンドに入れられるし >>790
シークレットシップみたいな針の穴に糸通すみたいな練度がないと無理ゲーな組み合わせ プリメのカビ(カメ)がダンベルは2人で積みに行ったほうがいいって言ってビスケット(進撃)やめてくれないんだけどなんて説得したら良いだろうか
相方はアマージョでどうせ敵のダンベル阻止できないから初動で自ゴール守る意味ないって言い張ってくる 日本人のダンベル積む人はダンベルいって相手が2人ともダンベル狩りモードで待ち構えてるなら
1回目でさっさと諦めて戻ってきたり強引にラスヒ狙って無理なら自己責任、むしろ死んじゃったわすまんすまんって感じの雰囲気なのに
韓国人のカイリキー使ってるやつは2人いるのに強引にダンベルしようとして死んで
失敗したの人のせいにして援護ピン炊いてくるキチガイ率高すぎるから韓国人自体ブロックしてほしいわ >>796
初動二人でゴール狙ったからってそこまで大損する訳でもないし諦めたら? 書き方が悪かった
上レーンで相方がダンベルアマージョっていう条件でのカビ(orカメ)がダンベル系をアマージョと一緒に入れに行ったほうが良いって言い張ってる状況 アマカジにゼニカメを合わせる←ガイジ
ソロランでもないのにアマカジの補佐にカビ出してもちものにビスケットを入れてる←ガイジ
ゴール防衛とかそれ以前の問題でガイジ
ガイジとはプリメすんな ストレス溜まるだけ ヤドランの青ホロ来てるじゃん
どんな移動とKOエフェクトなんだろ
かわいいしほしいけど、昨日リザホロ買ったとこだしバトパスカイリューもほしいからいつかセールするまで無理だわ
ホロの出来はいいからがっつりカモられてるわ
エスバのアバター服も絶対ほしいけどジェム限定じゃないといいな
https://i.imgur.com/e8N90PZ.jpg >>802
カビでアマージョのダンベルを止められないソイツがガイズ カビゴンの序盤レーン強さでアマージョのダンベル止められないって逆に何のポケモンだったら止められるんだろうな >>802
カビなら1積みで追い返したり1積みかつキルまで狙えるんだからアホすぎてなあ
味方アマージョが積みつつ敵陣エイパム食えてカビが自陣エイパムも食えたら圧勝なのにそれを最初から捨てることに合理性があるならやれば?としか >>807
スレ立て乙
ヤドランどれもめっちゃ似合ってるよね
今の無料農夫も顔合わせ画面で事故編成に頭抱えてるみたいなカードで好きだからしばらくこのままだわ
パレスも星空以降ホロないし、ケーキずっと使ってるけどディフェンス型もマンムーばっか配ってないでホロ増やしてほしいわ カビで止められないダンベルなんてルカリオだけでしょ もういっそカスタムで1on1してみたら?
普段カビ使ってるそいつにダンベル側やらせて、自分がカビ使ってボコボコに阻止したら身をもって思い知るでしょ つうかそんなガイジ混じってる時点でフルパやってたら勝てないだろ
よくゴミカスの介護できるな >>796の相方の主張がレーンの二人だけじゃなくてチームとしてもまかり通ってるんなら、悪いこと言わないからそこは波風立たないようにして抜けたほうが恐らく幸せになれるよ
そこの主張以外は気が合うし楽しいとかなら別だけど フレドラって相手にcc使われてら、こっちもフレドラ当てて逃げる使い方でいいの?
大文字使ってたからよくわからん
無闇にフレドラ使うと相手に突っ込んでしまうし フルパとかミクロ下手でも周りとマクロ合わせられれば勝てるからな
勝率高い割に動きおかしい奴はだいたいソロラン慣れしてない サンダー中BD行ってるとかでもなく一人で200点とか入れてる奴どこでそんなゴールしてるの?
勝っても0点のままとかサンダー取ってようやく100の時ばっかなんだがもっと狙った方がいいんか? 頑固すぎて挫けかけてる
実際チームの勝率も良くないし
もう一回だけ説得してみる 後衛3とかになった時に編成考えてサポタン選んでもあんま勝てないな
そんな奴らに試合を委ねても仕方ないしアマかリキーとかのほうがええわ >>819
敵陣の野生荒らしたついでに決めたりフーパいるなら2亀前に上入れたりシンプルにファイト勝った後だったり せっかくだからカイリキーの動画でも撮ろうかと思ったら
どっちもクソみたいな立ち回りになってしまったわ 2匹でダンベルするのダメなの?
フレンドに誘われた時にワンリキーとイシズマイで2匹でシンクロしながらダンベル積んでたけど2匹でダンベルしに行くの迷惑だったのかな プリメなのに味方が微妙って味方ガチャでハズレ確定ガチャを引いてるようなものだけど意味あるの? >>820
大会とか上手い人の動画を観て勉強とかしてなさそうだしエンジョイ勢と思って受け入れるか、あきらめて他のやる気あるチームに移った方がいいんじゃないか 個人的にはデュオが1番やばい
ソロは相手にもおかしい奴いたりするしトリオ以上なら連携取りやすくて楽だけどデュオは地雷トリオと一緒になった時が地獄すぎる このゲームをダメージ数やキル数だと思ってるの多いからな特に野良はゴール意識低すぎるのもある。半端に上手くなるとどうしてもセーフティな行動するようになってセカンドゴールを狙わなくなるの多いからな >>824
キャラによるよ
相手がルカリオみたいなダンベル止めるの無理なキャラなら一緒に積みに行っていい
アマージョとかリザードンならラスヒ奪ったり1積みで追い返せるから守ったほうがいい ぶっちゃけカビが積みに行くか阻止に動くかぐらいで勝率に影響しないでしょ
どういう行動であれ連携とる方が大事 ジュナカスってアブソルが流行って大量発生してる環境な上にアタッカーばかり増えてチーム全体の耐久が低くなってるのに
平気でレーンでも出てくるけどこいつは命知らずか?
エスバゲコは一時期かなり数を減らしたのに
ジュラルドン全盛期やブレバアロー大量発生期でも平気で出てきてた プリメだと勝率60でもソロ50切ってるのと変わらん ゴール意識しなくていいですちゃんとやれる人がやりますので
平均スコアだけやたら高いunt達を山ほど見てきました デュオ+デュオ←名前も揃えてあって明らかに組んでる
そしてデュオデュオに混ぜられる俺
とてつもない疎外感だわ
4人用のゲームはこの世に沢山あるんだからユナイト以外やれよ!!!!! >>832
するぞ間抜け
レベル先行した方がアマミラーでは圧倒的に有利だしそもそもプリメ単位のバトルだとレーン戦からの積み重ねがかなり影響する
そもそも合理的じゃない動きする奴はそこだけじゃなくて全部の動きが大概おかしい
そこを修正したってそもそもの考え方が狂ってるからそんな奴が味方にいる時点で勝率悪くなる >>769
上ならビスケットもあり。傷薬持てば無敵要塞だぞ
筋トレ阻止したいならチカハチかねえ 土台おかしい奴は積み上がってったのもおかしいんよな >>837
持論以外にやたら攻撃的だね
スレでもこれなら少しでも気に入らなければピン刺し連打してそうw 飽きて今シーズン始まってちょっとして半引退してたけどアブソル強化で復帰してソロラン40戦弱でレート1300〜1850まで上がったわ
元々強かったけどさすがに強化されすぎだよな クソしかいないわ
2カメ前の青バフ取られて放置とかアホかよ >>840
勘違い指摘してもらってんのに論旨そらしてんじゃねーぞカス マンムーはユナイト込みで進化後の圧がもっと欲しいな
ウリムーナーフしてもラスヒ性能だけ残して欲しいな(はぁと) >>832
序盤はゴールの有無でレベル差結構つくからレーン戦の勝敗にかなり関わってくるだろ
しかも点数嵩めば嵩むほどゴール入れづらくなるから序盤防げば筋トレ回数かなり減らせる >>833
命知らずってか世間知らずだよジュナしか使わないから他キャラからみたジュナの扱いに気付いてない
ジュナだけ使ってるとヘタにダメージだけは出るせいでジュナの弱み見えにくいからなあ >>844
問題は戦術のところよりも、どうみても二人してやりたいことが噛み合ってないって話だし プクちゃんのユナイト技、「その場で自爆しエオスエナジーをばらまきます。爆風に当たった敵のゴールが数秒間故障させ、得点が2倍になります。このわざを使用したプクリンは2分間戦闘不能になります。」にならないかな こいつ宇宙人だなぁって思った奴の勝率50〜54率なに? ええやんユナイト使えるようになったら即使うわその場で 中央誰もやらないか一番下がジュナカス出すかの両極端なんだけど、一般中央マン消滅した? 今の中央適正キャラがまじでつまんねーから
今まで勝ってた人間はリザードン辺り出してたけどリザ弱くなってみんな中央やらなくなった
カイリューはつまんねーし味方クソだとファイトパワー弱くてソロキャリーしにくいし
まじでイワパ出した方がマシ カビゴン出世したなあ
ダンベル行っても止められるし、相変わらずジュナおばエーフィユナイトで終盤でも腐らず邪魔だ
オーロットの方が処理しやすく感じるとは >>848
不正解に合わせる理由にはならないけどな >>848
悪いこと言わんから今日は5chそっ閉じした方がええで 強化されてもタンクってホント流行らないな
シザクロイワパレスとかはそんなにタンクっぽくないんだけど
全盛期プクリンはそこそこいたから、ゴツさの薄い可愛さが無いとダメなのかな
気狂い君もマンムーを可愛い可愛いって言ってるし使うモチベーションは可愛さが必須か? よくわからんけど中央イワパレス駄目なん?シザークロス適当にやってるだけで他の中央とそんな大差ないだろ アマで敵キャリー即落とすのが一番勝ちやすいんじゃないか >>859
それ本気で言ってるならレートと勝率を教えて欲しい 殻を破ると連続切りでイワパレスが1蜂ガンクにきたぞおおおおおおおおwwwwwwwww
にげろおおおおおおおおおwwwwwwww >>855
別にカビの積み推奨してる訳じゃないしw
それ以前に意思統一して動けよってだけ 結局サンダー戦のゲームだから初手で積もうが阻止に回ろうが大きな影響はないけど、そこで正しい判断できない人間はそりゃ弱いよね 今のユナイトのソロランで紙耐久後衛キャラが強いと思ってる時点でだいぶセンス無いしそんなヤツに合わせても勝てない 意思統一できないからこそ説得方法をここに聞きに来たんだろ
まじでガイズか? 説得して初動カビで守ってもらったとして、他のところも立ち回り間違いだらけだろうから別に勝率上がらないと思うわ >>864
ワケわからん
意思統一するためにどうやって説得するかって話だろ 誰も中央行かないから毎回やらされるわ。罰ゲームかな? >>869
いやこんなとこにそんなこと聞きにくるような遊びレベルなんだから小さな積み重ねガーとかじゃないだろ
そもそも聞く耳もってないんだから合わせるか抜けるかだけ イワパレスを中央で使うならシザクロが6で習得なのが中途半端すぎる 試合中にちょっと待ってねしてホームで30秒くらい放置したやついて草
漏れそうだったんかな イワパレスがトロール用ポケモンみたいな扱いになってるのかわいそう
イワパくんが何をしたっていうんですかね >>872
5ch見に来てるような人間ですらこいつみたいな障害者もいるんだからそりユナイトプレイヤーの質なんかよくならんわなw 残り3分切ってから4人ユナイトお漏らししたけどサンダー取られた後のダイブ圧勝して勝ち!!!いいねじゃねえよクソが >>857
陰キャだから後ろから一方的にネチネチ攻撃したいんだろ
スマブラのシモリヒみたいなもん イワパレスが自ジャンでぬくぬく育とうとしてんじゃねーよ
行くなら相手ジャングル行ってこい モクローくん見たいからジュナイパー使ってるまである ジュナはどっちかというとレーン向きだ思うけどなあ。
無理にダンベルさえ狙わなければ防衛ラスヒそこそこ、6まででも力ピントでスキル適切に使えばまあまあ、7以降は安定のハラス。
むしろ中央適正はない思う、そんなキャリーできる気しない。
使う時はほぼレーンだけど今期勝率6割ちょいあるわ。 って言うか数千試合やってりゃ何回かは絶対に外せない時あるよな。ワイも揃った後にうんちブリブリのぶりのすけで戻ったら始まってた時あるし マリルリのアクアテール弱体化されてるやん!サイレントで
届く距離短くなってる……こんな仕打ちヒドすぎるぞ。運営 シザクロも強いしパチンコも編成終わってるならありだしパレス全然強いんじゃねえの イワパはトロール用じゃなくて味方にトロールピックされた時の唯一の勝ち筋だぞ 中央でモクローくん出すなら葉っぱカッターじゃないと厳しいけど今の環境は葉っぱ自体厳しいからレーンで影縫いやるのが良いわ
中央でも編成次第じゃ影縫いはないこともないけど 何!?中央ジュナイパーにレーンサナにレーンゲコにピカチュウまで添えられちまった
うわぁっ!体が……勝手に……イワパレスに……!! なんかタンク増えてニンフィアで10万ダメージよく出るようになったわ
これはティアワンになってしまったかもです レーン影縫いはまあわかるが問題なのはさも環境キャラです見たいなレベルで湧いてる事なんだよな
おまえはマフォクシーにはなれなかったんだから諦めろよ でもパチパレス初めて使ったけど強かったわ
亀戦不利な状況で、敵が味方の牽制してるうちにカジリガメ取れた ピック変えるのに時間かかりすぎるから使ってないライセンス返納したい 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
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■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
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■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
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代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
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番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
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マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw ジュナ自体はOTP向きの勝ち筋つかんでキャリーする能力が高いキャラだとは思うけど
勝率50%以下の影縫いをちょっとぺちっとあてて満足してるジュラが多いと嫌われるのはしょうがないとこはあるな 最近の7回中3回ニンフィアで10万ダメージ出てたわ
なお3勝4敗 強かった時期があるわけでもないのにジュナイパーのpick率全キャラ1位まであるんじゃないか?
何がガイジをそこまで引きつけるのか パレスが来たらマクロ理解者だと思って期待するけどそうでもないこともあってなんかうーん リザエスバカイリューあたりが中央やってくれるなら、上レーンジュナで行きたい ダメージの話はほんとなぁ…
ニンフとかはダメ盛るのを目指す方向で頑張ってくれたらいいけど >>902
単純に敵と距離を取れるからって理由だろ ずっと勝手にグレイシアっておかっぱみたいに上から下に生えてて下から風が来たらおでこペロンってなると思ってたがもしかしてこれ下から上に生えてんのか😨 硬い中央が欲しいわ
ペラペラうんこピックする癖に中央行かないゴミが多すぎる
げきりん選ぶぞクソが レンジ専の奴→ジュナイパー最強です
タンクサポ専の奴→ジュナイパー強いよね
メレー専の奴→ジュナイパーいつでも食えるやん雑魚過ぎワロタww
全部使える奴→ジュナイパーよわ >>910
わかるよ
たまに発生するタンク中央とかウェルカムなんだけど絶対に誰かが許さないから成立しない ぶっちゃけ今の環境今までで一番ジュナ出しやすくはあるけどな
サイコ辻アブって射程ないしチームのアサシンこいつ一人だったらジュナが狩りにくい
今環境カビゴン強くなってタンク出す味方も増えてるし
アマいたら相変わらず死ぬ グレイシア完全に子連れ狼のイメージだったんだけど🥺 ジュナいる時は他に1体は火力キャラがいなきゃだめ
エスバリザゲンガーとか 中央ニンフィアで下にフシギバナ配置するの強力だと思うんだけどどう? マフォクシー来てから葉っぱジュナマジで勝ちにくくなったから仕方なく影縫いやってる バカージョの性能に依存したプレイングに慣れすぎてデス/キルラインの管理ガバガバになった雑魚ソルが白タブンネになってるの今パッチよく見るわ
おいしくいただいてる ラスヒ弱いなー カイリュー
ファイト弱いなー リザードン
みんな硬いしハピもおるな エスバアブ
とかで中央即ピってまずないと思うんだよね ダメージ出てるって逆に言えば相手の前張りしっかり受けて死なないよう立ち回ってて仕留めきれてないってことでもあるからな。すぐ壊滅するとそもそもぶつかり合いおっぱいが少なくて戦闘が少なくなるし >>920
何も考えないやつが即ピでジュナやるでしょ ダメージなんて相手がタンクサポ完備で一生ファイトしてくれるならいくらでも盛れるぞ ああああああああああああああああああああああああああああああああああああクソが!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 中央に周りが合わせてくればいいんだよ
その周りの合わせ具合で相性良い奴に変えればいいし 糞が!!!!!!!!!!!!!!!ゴミしかいねえわ!!!!!!!!!!!!!!!あほ!!!!!!!!!!!!! ゴミしかいねえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!毎日毎日毎日毎日ゴミしかいねえわ!!!!!!!!!!!!!!!!クソが!!!!!!!!!!!!! 1800に全然行けねえ!!!!!!!!!!!ごみどものせいで ストレスで気が狂いそうになるわ!!!!!!!!!!!!!!!!!クソが!!!!!!!!!!!! >>915
いいぞ
アーリーガンクして状況次第で味方に中央譲ろう 気狂いくんのIP前のやつはイワークの種族値みたいだったのに今はめっちゃ強そうなIPになったな 前ジュナピックしたら中央譲られて、他がカビゴン、ルカリオ、ピカチュウ、フーパで、火力一極集中編成になって、案の定俺アサシンされて詰んだ
でも俺が影縫いじゃなくて葉っぱだったら良かったかも ゴール意識が低すぎるわ点取れよアホ!!!!!!!!!!! 1点でも多く取ったら勝てるんだから点取れよ!!!!!!!!!!!! もおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお嫌だ本当にもういつになったら1800いけるんだよ 中央ゲコかぁ
しゃあねぇハピやるかぁ
下はガルドバナアロキュウあたりが合わせて
上に準キャリーでリキリザアマ
とかなんつーか考えて構成してほしいよなほんま 気狂い君のヤドラン眼鏡眼鏡貝殻の鈴でプラスパワー持って中央行くのテロ行為だろ マイナーキャラで遊んでても1800は楽に行けるだろ 1431試合で1537だわさすがにちょっとツラいわ >>913
ジュナのユナイトも昔の印象のまま再評価されてないけど今の環境はわりと刺さるしな
前は乱戦になっておたバリもりもり積まれると吸われて無意味になりがちだったけど
今は工夫しなくても射程使って撃ち切るだけでかなりのダメージだせる
わりとアマージョくらいだったら削りきりやすくて楽な印象はある
カビゴンには絶対あてちゃいけないから増えた現環境はちょいめんどいけど ゴール意識はほんと思うな
どの要素も大事なのはそうなんだけど蔑ろにされがち 気狂いくんってスレ民に噛み付かないから許されているだけでやってる事は一番害悪だよな 気狂い君は気が狂いそうなだけで気が狂ってるわけではないからな そもそも届かない後衛枠ならマフォクシーのが強いからむしろ今までで一番要らんまであるけどなジュナ
apiでも露骨に下がったし 劣勢時こそ点入れして詰めておかないと
サンダー取っても負けるからなぁ…
サンダー取っても全員100点ぶち込めないし
単独行動で点入れして詰めてくれるのも良いが
全員で攻めて点入れられるのが理想だな ジュナOTPの俺から言わせればマフォクシー来てから今にかけてが今までで1番キツい でも花火は自分でやるより他人のを眺めるくらいがちょうどいい リスで敵を虐めてる時にジュナが来たらヤベッってなる マフォクシーユナイト打って渦当てれば、ハメ倒せるからね
普通に強い ジュナ聞いて思い出したけど
ジュラルドンってなんかちょっと硬くね
防御300あるけどhpジュナゲコと同じぐらいだから爆パンインファでワンコンできるかと思ったら毎回3割は残るんだが
ラスカ痛いし、煩いからワンコンしたいんだけどどうすればええんや 気狂い君はどんなに有名になってもユナイトの話しかしないからな
ユナイトをダシにした自分語りを繰り返す半コテよりは不快感が無い
あとレス内容がちょいちょい面白い マフォクシーは自分では使いたくないけど割と必須ピックだと思うわ
ユナイトがいくら何でも強すぎる >>969
インファイトが+になるまでは状態異常補正が無いからワンコンだけで落としきるには微妙に火力が足りない
ジュラルドン使ってる奴はいざとなったらパチンコを遂行する為に大体気合いとおたバリを積んでいるから瀕死で耐えるなら気合いで回復する
火力でオナニーしたいだけのジュナゲコとは違うのだ 敵にも味方にもいる上に花火や渦がやたら長く残り、なにげに見分けるのが難しいから味方のマフォクシーの渦や花火にもビックリさせられるのが地味にストレス ジュラ良いよな
中央やらされる時はエスバ専だったけど最近はジュラだわ 気狂いさんと同じくらいのレートだからマッチしたいけど、時間帯が致命的にズレている たまにオーロットがゴール積んでるの見るがあれってビスケット? ビスケットダンベルオーロットは強いぞ。ただ単純に他にダンベル積むアマージョとかいたからやってなかっただけで 火炎放射を覚えないドラゴンタイプなのにジュラルドンのユナイトのあの熱線はなんなの?
キョダイゲンスイしろよ 気狂い君はあたりたくは無いけど遠目で見てたらおもろいタイプ
ムクタリアンとかはに丸くんと同じよ そっかジュラルドンこの見た目だけど炎技覚えねぇもんな
あのビーム吐いて焼き払ってる姿が余りにもハマり過ぎて忘れてたわ ちゃんと渦マジフレで牽制してればマフォクシーはジュナなんかよりよっぽど近付けない厄介なキャラ
サンダー負けてもワンチャン作れる神性能 ムクタリアンは配信であの芸風に固定されちゃってしょうがなくやってるだけだからな オーロットは痛み分け以外の回復手段が全て最大HP依存でスケールするからビスケットとの相性良いけどユナイトのシールド量と呪いのダメージ量が攻撃依存で結構伸びるからダンベルも強い VC使ってるの初めて会ったけど文句しか言ってなくて笑うわ 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
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