【IOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】part893
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※前スレ
【IOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】part892
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アイテムは安定のはちはちバリアの直し持ちにしてます
強化AA過信すると意外とミリ残りするので、ダメ感身につけてきます… >>425
龍波は5レべやけど、そんなにダメ減ったんだっけ?10%減とかだと思ってた >>405
そう
何かしらバトルパスメインキャラ以外のキャラとおそろの服出てる
しんせいスタイルはアロキュウやサナで既出だけど今シーズンでアブソルも出たし今後もホロ出そう
遺跡ルカがしんせい亜種っぽいけど個人的にはエスバやウッウのしんせいが見てみたい なんで俺の味方はジュナだのアブソルだのリザだのニンフだのばっかなんだ
もうピックで負けてんだよ 間違えて敵殴ってしまったせいでタブンネのラストヒット取られるのあるあるだよなあ
特に鉄くずジュラルドンは通常攻撃が単体ヒットなのがほんとにダメ
全部貫通するようにしろ >>413
タブンネは削らなくていいから徹底的にハラス
相手がタブンネ削ったところにLH強化AAが理想
敵陣タブンネも葉っぱカッターでスティールを狙う 始めて3週間でマスター行ってレート1900ってすごい? >>430
タブンネ削るために技使っちゃって通常攻撃しかない状態ではラストヒット取りにくいからねえ
特にジュラルドンとかいう鉄くずはwww なんで味方にキル取れない中央ゲンガーとか前に出ちゃう中央ジュナイパー来るんだろ
敵にいればボーナスゲームなのに味方ばかりに来る意味がわからない
6連勝とかしたのがいけないのか・・・ >>431
ジュラルドンとかいう弱い弱い鉄くずで行ったなら伝説級 >>431
正直いって別にって感じこのゲーム勝率5割で2100とかいけちゃうし他のゲームとちがって荒らしまわってるやつでもレート2000とか行ってる時点でね・・ ジュラルドンの弱いところって通常攻撃が単体攻撃なところ
全ての地形を貫通して範囲内の敵をホーミングするくらいじゃないと中堅になれない ジュラルドンの弱いところってりゅうのはどうがダメージ少ないところ
最大HPの3割固定ダメージないと中堅になれない >>419
ガチで序盤の負けがでか過ぎて後でまくるとかそんなレベルじゃなくなることがよくある
進化必要なキャラのデメリットでかすぎるわ >>422
ジュラルドンにサンダー取られるよりまし >>430
敵にハラスかけすぎて、フォーカス貰って死亡or双方満身創痍で自陣タブンネ攻め込まれる展開がたまにあるのですがそれ防ぐにはどうしたらいいですかね?
相方がアマやアロキュウとかだったりすると特にそうなりがちです ネガキャンしてもナーフは避けられないよ
ゲコみたいにね >>440
進化不要なのに弱いジュラルドンとかいう鉄くずがいるらしい >>446
ネガキャンしてもジュラルドン強化こないんだが リザードンはレイトで結果残してくれる確率高いからまだいい
アブソルは上手いのと下手なのと極端だな
ジュナイパーは中身がカスばっかりで終わってる
ニンゴミはなんもしねぇでアホっぽく口開けながら突っ込んで死ぬだけのゴミ ジュラルドン下げてるやつらは、ユナイトの炎の残骸でスティールされたことないんか? >>445
相方が序盤弱い系のときは一緒に自陣タブンネ倒せばよくね
フシギダネ自身もそんなに序盤強くないし
でも、ジュラルドンは鉄くず 弱い弱い言われまくってたのに謎のナーフされたガブリアスさんとウッウさん…
マジで好みか好みじゃないかでキャラ調整してるだろユナイト運営 >>445
ハラス合戦で下タブンネ狩る頃には中央来て壊滅させられることあるよね
対処法はしらん >>452
序盤の強さよりかは体柔らかいコンビの問題かと思ってました…
まあ、ピカアロキュウにバナかぶせるのが間違ってる説はありますが クイックで勝率盛ってるランクマ勝率50のレーンゲコニンフデュオ敵に引いたわ
敵になってくれてありがとう >>450
下げてるやつ全部同じやつだしアフィだよ ガブにも高級和風ホロウェアくれないかなあ
ユナイト技を盆踊りみたいにしようぜ ガブの不遇具合からして実装されても祭ピカ様の使い回しされそう >>465
ジュラルドンとかいう弱い弱い鉄くずで行ったなら伝説級 ルカリオ100回やって34%とかセンスねーんだから諦めろよ何考えてんだよほんと まあガブの穴掘りあれナーフしなきゃしないで強かったといえば強かったんだよな
ナーフ入るの早すぎて草だけどナーフはいずれ入るくらいではあった 紙キャラ使ってる時のゲンガーユナイトきつすぎるな
気づいたら死んでるわ >>445
敵に近づきすぎたり敵陣側に入りすぎてるんじゃない
AA範囲で距離を保ちつつ中央を境界線として越えないように立ち回ればいいと思う 起動するとログインエラーとか接続できませんとか毎回出てマッチングは海外鯖
うちのユナイト壊れちゃった…? 今日はジュラよりましガイジとハピ付けたら無敵になったわガイジが湧いてるのかい? 愚痴らないとやってられない
カイリキーで与ダメ1万1キルってどうなってるの?
2蜂前に上レーンは割られてるしサンダー戦ユナイト1人も当てれないしどうしようもない
さっきから数戦連続で介護マッチさせられてるし沼入ってるわ 中央ジュラルドンって今でもコンスタントに火力出る?味方前張ってくれると敵倒すよりオブジェクト取り切ってから倒しに行った方が勝率安定するから5万程に落ち着くんやけど
勝率気にせずひたすらファイトすればそれなりにダメでるけど カイリキー王味方に来たわ
14キルして無双してて勝ったわ
これで下手くそとかお前らどんだけプロなんだよ >>480
そりゃ俺だって14キルぐらいすることあるよw ガブ使ってるけど流石にレベル5でぼうぎょとくぼう350(だっけ)上昇はアホ過ぎたからしゃーない 結局マリルリの強みってなんなの?
いまのところ敵味方問わず戦犯しかいねえ 1試合だけ活躍できればいいのならブッシュ待機のはに丸でさえ英雄になるぞ 相手の下レーンにマリル来て相方のゼニガメ泣いてたよ >>483
無料ユナイトはどう考えても強い
なおアロー >>483
強みは弱いところが無いこと
弱みは強いところが無いことと味方が萎えること 通常のガブリアス
80 100 80 80 80 100
手助けハピナスと組んだガブリアス
108 130 95 80 85 102 ガブは遠距離とCC持ちが相手だと本当に何も出来ないからここら辺何とかしないと無理だわ
強化AA中妨害無効付けてもいいだろ、どうせブリンクで逃げられたら追えないんだし >>445
まず編成を見ること
相手がヒトカゲみたいなクソザコなら徹底的に敵を殴って下がらせて安全にタブンネを取る
互角くらいなら範囲攻撃でタブンネと敵を同時に削ってLHを狙う
相手の方が体力交換が強い場合や、敵のルカリオが見えてない時なんかはタブンネを全力で削ってすぐに終わらせる
後は立ち位置を気をつけることかな、敵の範囲攻撃をまとめて食らわないようにしつつ、自分が葉っぱカッターする時はなるべく敵2体にまとめて当てる 味方と相手で勝率合計差が31%あってボコボコにされたわ
マッチングバグってるわクソが >>487
耐久ないだけの鉄くずジュラルドンよりはましだろ >>457
ピカアロキュウ+バナはレーン戦かなり強いぞ、それでキル取られるのは立ち回りが悪い
敵を殴るのはあくまでハラス=嫌がらせであって、タブンネを取る確率を上げる為にやっているのをちゃんと意識しよう
相手がオボン食べて戻ってきてもまだ殴り合ってたら当然負けるからな ガブは使用率ワーストクラスなのに勝率が徐々に上がって行ってるの見て和む
愛ある職人が洗練されていってるんだなぁ 使用率ワーストクラスで更に勝率もワーストクラスのポケモンなんているわけないだろ! ソロのぐちゃぐちゃ環境だとサンダー戦でのユナイトのバリュー高いガブはやれる気がする
ラスヒはカスだけど削り速いからちゃんと勝ち筋作れるし 捕まった時点で終わるからガブリアスは相手にしたくない
使い手の勝率も55付近多いし職人だけ残ってるのはたしかに感じる ガブはサンダー戦削りもユナイトも強いからそこはいいよね
最大の問題はLHだけど なんかアブソルとかゲンガーとか増えてきたな
お笑いピックやめろ ガブリアスが味方にいるときはルカリオ使っちゃだめだな神速外されまきったわ 1亀取られたからって2カメ集まろうとしない味方引くともう無理だな
サンダーワンチャンすら消える ガブでS2ソロ2200いってるやつ知ってるから割と強いと思うよ
上手いガブとか普通に最後の集団戦でも活躍してる感じある
体強いし近接の殴り合いに持ち込めば普通に強い 敵の後衛がちょっと甘えた立ち位置してたらガブユナイトで突っ込んで後衛から潰せるのいいよな
相手がユナイト避ける為に散れば得意のタイマンを部分的に作れるし、優勢取った瞬間にラッシュもできる
ただユナイトをおたバリかけあって凌がれるパターンだけしんどい、ボコられてガブから死んで後は味方任せになる >>503
相手のジュラルドン倒してレベル上げ
→芋づる式に敵を倒す
→レベル上がってサンダー戦勝つ
相手の鉄くずジュラルドン利用すれば勝ち筋ある 降参連発の糞みたいなチームだな
結局勝ってんじゃんアホすぎ >>505
そのとき残った味方がジュラルドンだと詰み フカマルでレーンに出てくる奴さんさぁ、、
そりぁ、敵から集中砲火されてゴール割られるだろ。 上選ぶカイリキーは開幕前に皆ガイリキーだと断定していいか? ジュナイパー使ってるアホはユナイト最速組だと思ってんのか?
3分で浮いてるバリヤードに吐いてサンダー戦も即死しててキレそうになったわ ころプクは瀕死になってゴールに逃げていくやつを前衛吹き飛ばしながら追撃して殺すのがボーリングみたいで楽しい 次のバトルパストレーナーの髪型グロすぎんだろ
使ってるやついたら通報するわ ジュラルドンのヘヴィメタルは常時発動しているべき
常に妨害無効なら中堅くらいにはなれるだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています