【IOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】part891
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
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■公式twitter
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■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
https://itest.5ch.net/lavender/test/read.cgi/net/1648291932
※前スレ
【IOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】part890
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649833469/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ファイアロー/マリルリ/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/hblkCYt.jpg AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ マリルリ弱いっていってるやつさぁ~別に弱くないぞ?←ここがやっと正常化しはじめた ユナイトは使えないほどのキャラいないけど野良で来るなってキャラは弱いとされる ホタルノケンとかいうやつの動画初めてみたけど下手すぎてびびった
ザクレイもよくこんな状況判断できないやつチームにいれたな
大会で使ってたジュラルドンもラスヒ取られまくって下手だったよな ジュナカスソロランは7割近く勝てるのにプリメフルパだと途端に勝てなくなるわ カイリキー王、ソロだとカイリキー使っても負けるからデュオでレート盛ってる
https://uniteapi.dev/p/カイリキー王
ほんとしょうもないな
カイリキーこいつより上手いやつ沢山いるのに王とか名乗ってるし >>8
ジュナカスいわくプリメ向きらしいんだけどな笑 >>7
チームリーダーとしてマトモならええような?
まぁまぁまぁの人と同じだよ 勝率7割近いけど毎日0〜2試合くらいしかしてないから俺スマーフだと思われてるんだろうな ムクタリアン見たけど鷹茶って純粋につまんねえな
キチガイでつまらんとか一番最悪だわ ルカリオ200戦アロー20戦、他0戦とか見ると「転生者か……」って思うわ
対戦数少なくても普通に遊んでたら色んなポケモン試すんだよね >>15
お前なんかどうでもいいわ
勝手につまらなくて発狂してろよ 連勝してもなかなか勝率上がらないのにちょっと負けると下がるのどうして?(*≧∀≦*) サブ垢とスマーフの違いは?
サブ垢4個あります。
無課金です。 >>15
トロールが配信されてもつまんないのはそう
あれ本人は面白いと思ってるかもしれんけど普通に白けるよな >>22
基本的にサブ垢持ってる時点でスマーフだと思うけど、自分より弱いところでマッチするとかが基準じゃない?
マスターなのにサブ垢作ってハイパー、エリートで俺つええやってるとかそんな感じ。
本垢だけで事足りるのにサブ垢持つ理由がわからんわ。 相手にファイアロー残ってるなら人数差あってもラッシュしても五分五分ってわかって欲しい 下手くそってすぐサンダー触るよな
勝手に負け筋作ってる ムクタリアンなんてゴミトロールされて当然
あれを見てる方が悪い マスター上がって満足程度なら実力はエリートと変わらんしスマーフでもないやろ サンダー前にゾーニングできてるならベイト目的で即8〜9割は削っておいていいと思うけど、敵が来たらフォーカス合わせてLH強いやつ落としつつ2〜3枚落としたらそのまま取り切りがいいんじゃね?
取りきっても全体的にヘルス削れててゴールできなさそうな状況とかアローやリスなんかがいるのに触り続けたりするのは馬鹿だとおもうけど。 サンダーの触るタイミングはこのゲームで一番難しいまである >>29
LH強い相手のポケモンが落ちていればパチンコでよいかな?
Lv勝っている方は相手溶かしながらやれば取られても勝てるし 野良味方がこっちの意図を汲んで動いてくれるのかという超巨大不確定要素がある限りサンダー戦に答えなんて出ないだろうなぁ リードがあれば逆転されないような動きしてくれってだけだな
下手に123カメなどGETできて調子に乗っているとだれかやらかす 8割〜9割は流石に削りすぎ
ゾーニングしてるのにパチンコ可能な状況作ってどうすんだよアホ おれはた鷹茶がキチガイのフリした常人だと知ってるから
俺だけが鷹茶の味方で有り続けるよ >>8
フルパだとフォーカス合わせが容易だからそりゃそうなる
ジュナってフォーカス合わせられない相手や飛び込んでこないクソバードクソリオ相手なら自分1人でキャリー出来るから低レートならむしろソロ向きじゃね ジュナイパーソロでも弱いって言われてるのにプリメでも弱いのか
でも強いから強化はいらないよね >>30
トロールされて当然って言えるぐらいにはお前見てるな? >>36
まあだからこそ一人でサンダーある程度コントロール出来るカイリュージュラが強キャラだった訳だしな
削り早くてLH強いのは正義 俺勝率54%レート2150だけど
ムクタリアンバカにしてきていい? てか2200割ってから中々這い上がれなくてしんどいわ めちゃくちゃ負けてる試合はパチンコでそれ以外はゾーニングして敵(サポ単位外)だけ攻撃しとけば勝てるつっーの
アホが勝手に触るからアロー以外使いたくないんよな フルパだと理不尽なことが減るだけなので
ソロランは優位作れたら即パチンコでええと思う ジュラ環境で勝率7%溶かして
ジュラ環境終わって3%戻したけど
潮吹きスパン全盛亀然りぶっ壊れいる時に毎回適応できなくて終わるわ 上ガイアブソルに見せかけた0キルインティングアブソルエグいな
こんなのがレート2000に残ってるとか過疎りすぎだろ >>49
実装時に壊れているのはスグ使わないと
相手に居なければ勝てる確度がかなり違う ジュナイパーソロで勝率7割とか今すぐ動画とって上げたり放送するべきだよな?今まで見たり聞いたなかで一番神話じゃん 義務ポケ居るときは多少チームバランス崩れてでも義務ポケ使わないとどうしょうもないしな 5連敗してbot挟んでまた5連敗したら %みるみる下がっていくからなぁ…
連勝して取り返さないといけない まぁソロで勝率気にするやって意地でもこのキャラで中央やります(今ならアローとか)お前らはそれに合わせたルートとキャラ選べクソがって奴ばかりよな。そんなんするなら野良じゃなくて組めば良いのに 相手中央がレーンに居座ってるからカジャンって動き自体はいいんだけどさあ
逃げる足も無いくせして欲張ってカニ食おうとして見つかって死ぬとかガイジかよ サンダーパチンコしたいならしていいぞ
BD多すぎるからサンダー意識があるだけでもありがたい 昨日tatsroに当たって戦績見たら勝率55%しかなかったから「なんだ偽物かよ」って思ってたんだ
今配信してて本物で草、ソロだと俺らと変わらねえじゃん カメもジュラもかなり勝ちまくれたわ
自分が義務ポケ使えば試合への影響力デカいからな >>51
義務ポケ(カメとかジュラとか)ってさ
ある程度まともに使えてたらそこであんまり差がつかなくない?
むしろそれに対応するポケのほうが力量が問われるからっていう理由で後半の方は
カメ時代は手裏剣ゲコ、ジュラ時代はカイリキー使ってたんだけどなんか微妙だったわ
義務ポケ使えばマークきついし、味方は相手の義務ポケの対処怠るし、
それ以外使えば義務ポケのやつが突っ込みすぎて死ぬケース多いしでなんか対策方法がわからなかった >>60
カメだったら相手のカメよりも1Lv高ければ集団戦はほぼ勝ち
ジュラだったらサンダーのLHに波動重ねる
ある程度まともに使えてる奴なんて野良にそう多くないから基本的な事を意識するだけで勝てるぞ
今度何か壊れが出てきたら試しに義務ポケ使い倒してみなよ 今みたいなわりと幅広くピックされてる環境が1番やりやすいわ
ジュラ前環境も色々試した結果
ほぼ中央波乗りゲコで6割勝って2000までタッチしたし、ジュラナーフ後もアマージョで2000から2200までタッチした まりるりばかり使っていたらルカリオ使えなくなったわ。かなしい >>63
そうしてみる
ちなみにカメ環境は13〜14の同レベ対決でサンダーピット内でベイブレード運ゲーだった記憶
ジュラはサンダー取ってもセカンドゴールで破壊されるケースが多かった記憶 軽石試したけど8秒て長くない?学習じゃダメですかね あらゆる対人で同ランクと戦って勝率が
55%→超トップ層
60%→極めたレベル
70%→神と呼ぶレベル
80%→歴史に名を残す
なのに平気で勝率6割とか7割吹かすやつ好き 軽石は空を飛ぶアロー専用だと思ってるわ
装置持ちに追加で軽石も持たせるのを考えた事はあるけど、他に持たせたいものが多すぎる >>69
低レート帯と少ない試合数だと普通に盛れるから一概には言えないけどね
俺もエスバ100試合時点では勝率65%だったけど、今150試合60%だし >>69
このゲーム同ランクとのマッチングが成立しないからな……
55%で健常、60%で上手い人、70%で超トップ層ってイメージ ジュナでかげぬい使う奴は脳に異常きたしてるからな、味方が死んだら意味ないのに後ろからただ撃ってるだけで役に立ってると勘違いしてる
葉っぱでAA連発の方が100億%強いって言う単純な事に気付かない
勝率低い雑魚って無難な事しないで人と違うことやろうとする傾向にあるよな >>69
それはレートも一緒に見ないと意味ないだろ今なら2100以上じゃないと意味ないそれでも大げさに言いすぎだと思うけどな >>75
正直プロテクトされてる時のプラパ葉っぱジュナは強すぎてやばい
1:1交換でいいからアサシンが速攻でユナイト吐いて落とし切って欲しい
じゃないと前線崩壊するレベル >>75
かげぬい使いたいからジュナイパー使ってんだよ
何が強いとかそんなんじゃないでしょ 影縫いは勝ちたくてやってるわけじゃないから
一方的に殴れるのが気持ちいい 葉っぱジュナ味方に来た記憶ないレベルで少ないもんね >>71
カジャンとかしたくて2つ爆速と聞いたことあるけどロマンよね中央学習装置がマスターいても許して欲しい てかいまだに真面目に勝つためにやってるやついるのが驚きだ
もちろん勝ちたいならフルパなんだよな? >>43
1回見たぞ
残り2分、レベル13ルカリオのユナイト50%でユナイトないから行けない〜って言いながらバフ殴ってたぞ
そんで味方に暴言吐いて死ねって言ってたの見てコイツ終わってんなって思ったぞ かげぬいなぁ…
あれ微妙なスローじゃなくて0.5〜1秒スタンとかだったらバケモン技なのになぁ… 圧勝だから見に行ったらこっち60%代2人、50後半2人、50前半1人で相手50前半2人、40%代2人、1人非公開とか格差すぎだろ ブレバやワイボルの自傷ダメとかかげぬいの動いたらダメージとか追加効果がおまけみたいなのばっかりなのが面白味ないよね
どくどくとか当ててもほぼダメージ入らないけどどんどん体力減ってく技みたいなの追加しても良いんちゃう サポタン以外が学習で電球光らせてると
仲間に大してデバフというのがネック 各シーズン上位ピックキャラ別勝率60%あるならかなり上手い方
全体勝率で見てる奴はまず見方が違う 空を飛ぶアローってやっぱり使っちゃダメか?
ブレバほどファイトの性能は無いけど生存能力、ゴール、ラスヒ性能は上
ファイトでも先に相手削って起点作ったり空を飛ぶニトチャで位置調整しやすいからユナイトを強く使いやすい点で一応差別化出来るかな カメックス7まできつすぎないか
上手い人はそうでもないのかな フーパこの勝率だとまたナーフきそうだけどトリックだけナーフにしてくんねえかな〜 >>90
アタッカー4人(内ADC3人)編成だったら
電球チョッキjgイワパレスで出陣して良い? >>74
全体ランクはバラバラだけど自分が6割なら高確率で相手にも1人6割いないか? カメは潮吹きとったら5〜7までが弱い
ゼニガメ時代はむしろ強い >>97
カビゴン以外に妨害されないし目押し出来るのは強くない? かげうち当てた敵にかげぬい当てたらスローじゃなくて確定スタンとかのアッパー来ないかな。 >>99
10数試合か見てるけどいない。さっきの試合なんて味方に来て6割2人になった >>101
そら飛ぶアロー見て殴るのやめないレベルならそうだね >>102
強すぎる気が
それなら
影を縫うんだから移動不可+スリップダメで調整して欲しいところ そらをとぶはラスヒ性能は強いけどスティール性能がゴミ てかカマホモ3日前に5連敗してレート2100を割ったのを機に消息を絶ってるのな
ようやく成仏できて安心した >>106
スネアかスタンはほしいんだよな
スローなんかじゃブリンクキャラが多いからに逃げられないだろうし、少しでも足止めできたらかげうちで逃げられるようになる。 カメの7までって潮吹きとったらきついだけでスピンカメは中央か上残りが基本だしそんなに厳しい期間が長いわけじゃない 最近気付いたけどフルアタゲコとか道中最高に気持ち良いからサンダー取られようが負けようが俺は気持ち良いから最高だわ >>60
それも正しいありかただけど壊れたのも使えるよにしないと
カメのとき苦労してカイリューやジュラはすぐ触るようにした
ジュラだとカイリキーよりはアロキュウ+アロー的なアサシンのイメージが強い マジでおかしくね?そんな日もあると思ってたらマジでずっとこれが続いてる
今日も10戦やって
5回喧嘩始まって放置
4回5分降参
1回多分勝ち
全部5分前にセカンドまで割られてる なんか凄くモチベ湧かないから今回こそ引退できるかも
じゃあな 今日10回やって
サンダー取って負けたのが6回
4回5分降参だからサンダー出てない
1回勝ち
なんかおかしくない? 体力低いアブソルにビスケット持たせてる奴が多いって聞いて思ったんだが、ゲコにダンベルビスケットちかはちってどうなん もしかして日によってアカウントごとに勝ちやすい日とか勝ちにくい日とか設定されてる?
そんなことする意味わからんけどユナイト運営だからやってそうだわ >>130
俺も最近まじでそう思ってる
ちょっと前まで何やっても勝てなくてソロに絶望してたのに、今は捨てピのイワパレスですらかなり勝てる このゲームは小学生がやるもんなんだよ。ストレスためてるおっさんは去れ アブがビスケット持ってる時って大体おたバリとの併用で耐久伸ばしてるからダンベルちかはちで枠埋まってるゲコに採用する理由はあんまりない あと2週で2300に到達するノルマをこなさないと… ジュナイパーくらいLS優れてたらやる価値あるのかもしれんけど今のゲコじゃな 別アカウントでアロー使ってジュナカスに粘着するの楽しすぎる…
俺が求めてたのはこういうゲームだよ
ジュナカスが復帰するも即ブレバでまた天送り!!!
撒き散らされるエオスエナジー!!!!
健気にバフを狩りにきたところを即ブレバ!!!
もう少しでバッフロン倒せそうなところでスティールからのそのままKO!!!
悔しいねえ!ジュナカス!!! アブソルのビスケットはワンコンボで落としきれないからCT上がるまで耐えてもう一撃を狙う為の物
弱キャラの悲しみを体現したビルドなのだ(適当) めんどくせえけどフルパ履歴書用にあと100盛って2300にはしときてえな >>130
俺の本垢最近毎日マジフレニンフィアで負けまくってるんだが? 正直2000でとどめといて勝率保ったまま来シーズン迎えた方がいい気がしてきた >>40
でも家にドブネズミ住み着いてるようなやつだぞ 構成バランス見て色々なロールピックできるようになってくるといつまでもキャラ選ばないやつにイライラして仕方ねえわ とりあえず自分の出したいポケモン、行きたいレーンを早めに出しておく
これだけの事が出来ない奴=周りの事が考えられないので雑魚確定
ピック時点でダメな奴って結構透けて見えるよね ムクタリアンと鷹茶なら鷹茶の方がまだまともだと思ってるわ
前者は真正の池沼感すごい わりと真面目にゲンガーの持ち物ってトリプルメガネが正解なんか?
こだわりものしりオタバリとかがいいのかなっておもってるんだけど 毎日初マッチはリスで相手ジャングル入ると判別しやすい
フリーファームなら勝ち当番、カバー早かったら負け当番
これ知ってから勝率どんどん上がってるわ >>146
前者は先天性後者は後天性なかんじあるよな ビスケットアブソルは耐久2、3割上がるしバーストダメージで倒れがちなアブソルが気合いと相性良くないから結構使われてるんだな >>145
「こいつら編成考えずに好きなポケモン出しとるやんけ!捨てピしたろ!」 そろそろジーブルのキルアシ取ったらゲージ溜まってMAXになるとチャージなしでゴール出来るシステム逆輸入しろよ ビスケットアブソル大会にもいたけど無理やり胃拡張トレーニングしようとして死んで割と戦犯になってたな ゴチルゼルって超人気ポケモンだよな。相手のサポタン10分間操作不能にするみたいな性能で実装頼むわ レーンADCやスピード複数のときは迷わずリスかパレス選ぶのが勝ち越すコツだぞ 我らが鷹茶がアロー対決で格付けされたの普通に悲しかった 復帰勢なんだが、今使えるようになった方がいいポケモン教えてくれ
上下中央で教えてくれると助かる マジでみんなストレスで気が狂ってるだろ
ちょっと不利になったら一瞬で放置喧嘩トロール降参が始まる >>155
それはともかく「俺は編成に柔軟に対応できる」「他が柔軟にピックできる保証がない」前提だと環境キャラ先にピックすると相手の得意キャラを抑えている可能性が出てしまって、自分が編成バランスを考えて後からサポタンに変える必要があるときに環境キャラ編成そのものを潰してしまう懸念があって、なかなか即ピはできないんだよね。
そのへんのやりとりがうまく噛み合ったらその時点で試合はほぼ勝てるんだけど ムクタリアンくんは猿回しの猿の適性あるよね
稀有な才能だし誇っていいと思う 復帰勢なんだが、今使えるようになった方がいいポケモン教えてくれ
上下中央で教えてくれると助かる 今週調整無いの??
大会後に来ると思ったんだがなぁ… あんまり捨てピはしないけど直近の試合で見かけた酷いトロールが味方にきて、他のやつも勘付いててピックがパチンコ寄りになったりしたらパレス出してるわ
カサカサBDして敵にサンダー削ってもらって捨ててる勢がレイトインしたら案外勝てるし >>166
周りに笑われながら本人も不快じゃないってなかなかの才能だよな 味方勝率ほぼ60のプリメ
敵勝率50未満のプリメ
大差でした。こんなん僕関係ないですわ。サンダー取られても勝ててるし。雑魚ソロ一人くらい居てもいなくても変わらん。つまらん糞ゲーだよ。 ゲコはホロウェアが少ないなー、しかも見た目が良くないし
月末ゲコの新ホロ期待してます >>170
本人が笑われてること自覚できてないのが強い 味方のジュナが葉っぱ選んだら喜ぶけど結局立ち回りでがっかりさせられるわ >>163
上下 ルカアロキュウフーパ
上 アローカイリキー
中 ジュラルドン この時間帯にソロランとかストレス溜めるだけだぞ
昼休憩スマホガイジがソロラン潜ってるせいでゲームにならない >>167
中央はアローかエスバ、ジュラ辺りから選択
レーンで使いやすいアタッカーはアロキュウ、バナ、サポはフーパ、タンクはプク、ヤドラン辺りかな
使えるならルカ、カイリキー、リスも強い >>151
ネームドになりたくないからここには貼りたくないわ… >>165
でもとりあえず自分の出したいもん出さないと編成バランス考える事も出来ないだろうが >>163
上 アローアマージョガブ
中 カメックスカイリューエスバ
下 アロQフーパジュラルドン ロード画面で相手のピック確定の順番も表示されればいいのにね
相手にジュナがいて編成崩れてラッキーって場合に
ピックで味方が醜い中央争いや中央ゲンガーアブソルみたいなふざけたピックしてるから
負け確定なのでジュナで遊ぼって最後に選んでる人も多いと思う >>167
割と今はバランスいいから必須級みたいなのは特にない
レーンはルカアローアロキュウフーパ
中央はADCならなんでも、アローもアリ
最近はルカ下が流行り、アロキュウフーパは上下どちらでもいける 他はともかくフーパだけはまじで必須級だと思うけどな Davilles最後リザードンで10連勝してレート2300いったのか
薄々気づいてたけどソロランでリザードンクソ強い 構成見ずにとりあえず出せるルカ、フーパ、バナが便利すぎる 上ガイダンベルリザードン強いよ味方の構成ゴミでも2亀でまくれるパワーがある 初めてスマホでやったら韓国鯖放り込まれて味方全員試合数3桁で草
敵もガイジだったけど味方はサンダー取ってもゴール入れないガイジだったわ >>197
カイリキーでよくね?ルカリオでよくね? >>194
ソロランのレイトキャラは結構強いよな
味方もだけど敵も野生管理できなかったりタブンネになってくれる馬鹿ばっかりだからそんなにレベル差つかなかったりする
俺も2亀で仕事してくれるリザは好きだわ ニンフィアちゃんランクマではマジフレ瞑想でやってたけど
反省するわ
ドレインキッスマジフレで行く >>186
3〜6万50%のニンフィア辞めて、30%のフーパか1〜2万ルカリオ使うわ!ありがとう! >>201
ニンフィア使ってることを反省しろ
絶対に味方に来るなよ というか高レート帯で10連勝て強いんだろうけど運が良かったんだろうなあと思っちゃうわ
普通にやってれば利敵ゴミトリオとか引いて開始時点で負け確定マッチングが一定数混ざってくるから サンダー撃破!
セカンドゴール残り100点!
そこに向かうはワイ(持ち点50)と味方バナ(持ち点47)!
これはちょうどいいぞと思い、先に着いたワイはゴール上で待機!
味方バナ、なぜかバフとヘイガニを攻撃!
なぜかそれらを狩って持ち点50点になる!
見かねたワイ、一人で100点ゴールを入れる!
バナ、最奥のゴールを目指すも復活した敵にボコボコにされてゴールできず!
結果的に8点差で勝利! そりゃまあ運はあるだろうけど、運の部分をいかに減らせるかが実力だからな >>202
文字化けしてるので描き直そ
3から6万50%のニンフィア辞めて、30%のフーパか1から2万のルカリオ使うわ!ありがとう! >>203
レートニンフィアちゃんで100溶かしたから2060?ぐらいだけどそのレートの枠で入るからよろしくな!
ちゃんと真面目に戦うよ! 今のバナはフーパかハピが味方にいないとちょっとしんどいかな
アローやアロキュウが結構重たいから 今環境にCCキャラ多めだからトリックフーパと組むならスピンカメの方がいいと思うんだがそこまで見ないのはやっぱレーン戦の問題か 舞バナとルカアマリキーどれかいてくれると
頼もしくて相手ごりごり削れるからすき
あと後詰めアローいてくれたら人数有利で
勝ったなガハハハって感じる >>211
最近の亀上ガイジが多い
無駄に積みたがってるんだろうけど
さっさと降りてこいや ワタガシラとプーパならプーパだしフシギハナとキューコンならキューコン サンダー戦の地雷ニンフィアあるある
@ハイパーボイスで突撃して敵のHP2割くらい削るがその頃にはニンフィアは9割削られてる
↓
Aニンフィアガイジ、慌ててユナイトうつも敵にユナイト技を避けられてしまい自慢のスピードで逃走を開始する
↓
Bニンフィアガイジが逃走し4vs5のバトルがスタート!
↓
Cニンフィアガイジがやってきた頃には全滅 レーンゼニガメを弱いと思ってる人が一定数いるのが不思議
押し出し技とムーブ技あるから筋トレ補助もできるし、蜂を自陣に押してロケット頭突きで帰るって動きもできるし、それなりに固いしで割りと戦えるんだけどな
相手の筋トレも妨害できるし、脱出を上手く使えば敵を帰らせずにキルまで持っていくことも難しくない
LHも慣れればそれなりに取れるし
カメールは可愛い アロキュウやフーパのいいとこはレベル低くてもCC強くてちゃんと影響力あるとこなんだよな
カメ負けしててもレイトキャリーにしっかり経験値渡せる 必死こいて進撃積んでたカメがサンダー戦12だと泣きたくなる
いくら進撃で改造しても12じゃトライピオなんだよ…… ニンフィアって強化される前のキュウコン状態っしょ
序盤少しうざいけど
中盤から空気でサンダーまでいくと戦犯になる Davilles対りゅみの怪獣大決戦みたいなマッチにぶち込まれたけどDavillesの上残りリザが大キャリーして勝ったから上残り大正義だね 序盤弱いとされる2進化は大体レベル4までは弱いなんてことないんだよな5以降7未満がゴミ過ぎるのがダメ >>219
今のアロキュウは13Lv欲しくね?レイトキャリー並に優先順位高いと思ってるんだが Davilles今も潜ってんの?いつ見てもやってないか レベル5、6のカメールでカジリガメの周りうろうろしてんじゃねえよ
こっちはお母さん達がなんとか時間を稼ぐからちゃんとご飯食べてから来なさい >>227
リザードンとかにもいえることだけどマジでうざいよな
ルンパッパ湧いてるんだから狩りいけよ、と。
そういうやつはマップすら見てなくて野生湧いてることに気付けてないんだろうけどな 上残りするなとか中央行くなとかスピンカメックス理解されてなさすぎるんよ >>225
カメ勝ちまくってて味方レイトキャリーがしっかりキルファームして育ってるなら13目指していいけどそうじゃなきゃ他押しのけてまでファームする必要はないと思うけどな
ただでさえレイトキャリー過多だしメイジは経験値抑え目でいいと思ってる 亀戦Lv5のカメがファームしてもまともな戦力になるわけがない
囮にしかならんのだからそいつが亀周りウロウロしてるうちに取り切り狙いが正解だろ ドロポンの扱いさえ良ければカメールでもある程度貢献はできる
潮吹きはゴミ サンダー戦のニンフィアは正面からつっこむんじゃなくて側面や背面から攻撃するの意識すると良いよ
正面だと射程足りなくて敵の範囲ユナイトにも巻き込まれるし ちなみに2日位前の夜だった
サンダー戦3回目くらいまでもつれ込んでカロリー消費多い楽しい試合だったね >>230
アロキュウが12なのか13なのかでサンダー戦でのCCの濃さ全く変わってくるぞ
ピカみたいな「とりあえずボルテッカー撃てればヨシ」とは話が違うからな >>228
今2週目以降でも中央取るとピン刺し煽る奴いるからガイジ度高い カメックスあんまりアマージョで相手したくないから正直数増えると厳しい 中央スピンカメは2蜂上ガンクか自jg3周目でカメックスになってから下に行くのが強い
リザードンよりはマシだがLv9からが本番のポケモンだからな
レーンスピンカメはファームした所で1亀戦はお荷物確定なんだから、とりあえず下に行ってCC入れて死ぬのが仕事
1亀終わってから全力ファームして2亀戦からが本番 >>236
ベールの回転率の話してんだろうけどADCやバナやルカリオの13潰してまでそれやるほどかって感じるが
少なくとも亀負けてる状況でアロキュウが自陣荒らしてたら俺はキレるわ 鷹茶ムクタリアンに負けたってマジ?
しかもそのあと関係ないアローのレスしまくって誤魔化してたってマジ?
ダサすぎでしょ 9レベパワースパイク勢のためにも1亀はさっさと終わらせたいからある程度敵ハラスしたらすぐ亀触ってるわ 14は非現実的として13になると強さが劇的に変わるポケモンなんや? >>241
自陣をADCとアロキュウで半分こして2体が13Lv目指すイメージだな
ルカの13よりは優先したい、ADCにバナまで被ってる状況ならそもそもアロキュウピックしない フーパ触ったことないのか?サンダー戦クソ強いからソロ適正ないわけない >>244
個人的に特に差が大きいと感じるのはバナ、スピンカメ、アロキュウ アロキューのレベル13は滅茶苦茶強いんだが?ベールのクールタイム3秒減るの余りにも大きすぎる http://i.imgur.com/bLxRmSB.jpeg
ほい、これが確定ティア表ねw
CD使ってるやつはチンカスだから引退してね カメで1番の戦犯行為は1亀取られた上に進化が遠いって状況だから
1亀が不利そうなら早々に諦めてファームした方がいい(もし味方が意外と耐えてくれてたらファーム後に合流)し、1亀が有利そうなら下でキル回収した方がいい 大体は13の恩恵大きいからむしろ弱いの語った方が早そう
状態異常にダメージアップとか謎強化貰うインファカイリキーとか ADC、特にエスバは13からASがかなり上がるから優先したい
っつうかADCで13になるのは義務まである こんなけ意見分かれてたら野良では無理だな間とってcc特攻して死んだ後中央ファームするのか正解か 耐久低いやつ使うと戦犯になりがちだから
誰も中央行かないならカイリューで行ってるわ 13の恩恵が多いのでルカリオが出てこないのは不思議
ボンラ+のヤバさはみんな知ってるはずなのに ニンフィアはキャラパラー低めかもしれんけど機動力高めでやれること多いからソロ向きだよ
アロキュウの方がよっぽど味方依存度高い 野良はウンカスみたいなルカリオだらけだししゃーないとこある >>255
まあ亀戦でファイトして1回死んだら大体はそのままどっちかが亀取って終了するしな
その後にゴール防衛戦になるかもしれんが、やや広い亀戦と違って狭いゴール上で回れるかどうかは大きな差があるから少し遅刻してでもLv7を目指す価値は高め まあキャラパワー高くて何でもできるリスの方がいいじゃん?となるわけだが >>263
LV9いる中5.6とか即死だもんなそのままキル地獄だけは避けたい2亀取れればいいんだから リスは前を張ってくれると
固い強い早い三拍子揃ってて
存在自体がヘイト集めて囮としても優秀で
うまいリスいると大変有り難い
相手にいたらしね!このやろう!きえろ! 下手なリスは満遍なく何にも手が届かないからマジで使わんで欲しいけどな ソロは1亀2亀(余裕あれば3亀も)取れば野良がなんか活躍してくれるから1亀軽視ポケモン使うの怖い それ言い出すと結局野良は中央やるしかねぇ!ってなるわ
自分が中央やるだけで1亀取得率ははっきり変わるし 1亀とっても2亀とりそこねると相手側だけゴール壊れてること多いし、
タブンネ数の差でサンダー戦までには不利になってること多い
やっぱ敵の上ファースト割ってほしくないよな。
逆に割ってくれる敵のなんとありがたいことか だからこそ速攻ラッシュかけれてラスヒ強いジュラルドンはいまだに強いんだな リスとか無視するだけやからなんにもうざくない
うざいって言ってるやつはまんまと相手リスの思惑に引っかかってるだけ
タンクなんて基本無視してアタッカーから処理すればいいだけやしな
攻撃もできる上手いタンクならいいけど中途半端にタンクだけやるような奴なら素直にアタッカーやってほしいわ 強いポケモンTierと野良で嬉しいTierは全く別もんだからな ゲンガージュナイパーとか使ってるやつがマリルリざっこwって言ってて
センスないなあと思ってる リスは全然うざくない(ほしがるでスキル消されながら)
勝率出てるけどフーパよりTier高いとは思わんけどなあ >>272
1亀取られて下レーン割れたもののロトム取って上レーン割りましたって場面が
完全に相手の手のひらの上って感じで辛い マジでさぁ一番上でアロー選んだくせに亀取りに来ねーゴミなんとかなんねーの?
5000試合してこれって笑えねーぞ マジでさぁ一番上でアロー選んだくせに亀取りに来ねーゴミなんとかなんねーの?
5000試合してこれって笑えねーぞ 今ゲンガーやってるやつって覚悟決めてやってるからか強い奴多くて期待できる
ジュナはしらん レート1800帯で3連敗しました。マジでつまんないからもう引退するわ 上ゴール割るならcjgか敵タブンネロード食うまでやれ ゲンガーは当たりにくいからまだ我慢出来るだけだろ
ジュナと同じぐらい出てきたらゲンガーもヘイト向けられてるわ 10戦くらいして負け越すようならそれ以上して勝ち越した経験無いから勝ちやすい日と負けやすい日の操作絶対あるわ ジュナイパー君ユナイト弱すぎへん?大体クルクル回って死んでるけど 有利時のジュナイトはクソ強いけど不利で位置取れなかったらクソザコ >>252
インファ+の火力25%アップが弱いはずないだろ マリルリ前くらいからサイレントマッチング修正来たのか全く勝てなくなった 2分前に出てくるロトムって2ndタワーあるならぶっちゃけ取られたほうがお得だと思う。
たいていの低レートがサンダー無視して2ndにロトム入ったの見てのこのこBD行くからその間にラッシュすればいい。
ただしこっちにもそんな状況理解できずに必死にロトム止めようとする馬鹿もいるから状況によりけり 昨晩10戦以上して1回も味方にルカリオ使う奴居なかった気がするわ
下手くそでいいからルカリオ使ってくれ 今味方にダメージ2万のルカリオいたけどそれでも良い? 正直、亀取られた上に、上1st割られた時、「タブンネ沸く!うれしい!」ってよりも、
「このチーム糞だなって」思った事しかねーけどな。 アマカイカメリザ辺り育てばいいけどこいつら同士とか他の2進化とレーン並ぶと亀までが弱すぎるわ 俺は、1亀取られたら、相手に上ファースト、割らせたいけどね
キル回収できるなら、話は別だけど、タブンネ食わないと、2亀にユナイト技少なくなるし サンダー戦のジュナユナイトは不利か有利かはっきりしてる場面のほうが機能しやすいんだよな。
敵に通路を固められるような本来は不利な状況のほうが、壁越しに後衛狙えたり分断したりで刺さったりする
はっきりしない状況だとどこで戦闘が起こるか読みづらいから予測ミスって位置が前すぎたり後ろすぎたりするし、
せっかくいい位置で構えてても味方が変な方向に流れていって圏外で戦闘が起きたりもある
「敵をひきつけよう」のクイチャが欲しい >>288
特性使いこなせるなら強そう上手い奴ほど対面せずアサシンだしどなた? >>295
ガイジルカって2万ダメとかばっかだがそんなんでいいのか? >>252
カイリキーのそれは一見謎強化に見えるけど強化AAのスローでも発動してほぼ爆パン強化AAインファのセットで使うから実質インファの火力1.25倍みたいなもん 俺がルカリオ使った方がマシなレベルなら流石に俺が使うわ
グロパンでな グロパンルカ使うくらいなら他にマシな選択いくらでもあるやろw >>303
下手くそはルカリオ使っていいけどガイジはルカリオ使わないでほしい 今って113構成どうなん?
最近見ないけど、フーパのお陰で強化されてんじゃないかって気もする アブソルよくわからんけどリスでたまに一生背中引っ叩かれるわ。旋回遅いし 上ガイジって負けても自分はちゃんと仕事したしなんならMVPよく取るから自分は人より上手いって思ってるのかな? >>244
基本的に12→13のステ上昇がかなり強いからキャリー全般目指した方がいい >>300
取らせてその間に下3〜4で押し込んで下ゴール割りたいんだけど
なぜかその逆になるんだよな
上に1人も行かないとセカンドにロトム流されてユナイト連打で死ぬから1人は上に視界取りに行って欲しいけど あー無理
なんで俺よりレート高いのに勝率50以下のガイジと毎回組まなきゃならんのだ アロー飽きたから最近使ってなかったけど久しぶりに使ったら強すぎて草生えた うちは212ばっかり試すけど
113の上ルカが日に日に厳しくなってると思う ワイがリス使うとすぐ落ちるのに相手のリスだと3にんごがりでも落ちないのなんなん >>312
自分が下担当してる時に7:00で下壊滅とかありえないし
7:00前に下ゴールダイブされてるならそう思うかも 3分前にレベル15になってるアローくん強すぎなんだわ
自陣の野生を削りながら徘徊してるだけになることがしばしばある >>310
今のフルパはゴルマク環境って散々言われてるじゃん >>320
ちな戦場カメラマンはニット帽の下は禿げてる 上に2人、自陣ジャングルに1人、下に2人の7:30で敵が5枚で下ファーストにダイブしてきて割られたことあるわ
全員ソロだった筈なのに敵だけフルパみてえな団結力してて最後まで勝てなかった 味方がラスヒそれなりに強い編成で亀もサンダーも人数有利だったのに花舞バナとハピナスにそれぞれスティール決められて草
特にアローくんスキル吐くタイミングおかしいよ 野良ジュラ丼はくそ強いのに誰も使わないの謎なんだ。こいついると亀やサンダーが有利で始まるのにな 高級タブンネになればルカリオで安定して6万以上出せるよ
2万台はむしろ冷静なんじゃないの? >>326
じゃあお前がアローやれよ。味方にラストヒット任せるお前が悪いわクソが リザルトのダメージ出てないとすぐゴミ扱いする奴いるよな
突っ込んではキルしてデスしてレベル差縮める奴は与ダメだけは見栄えいいから活躍した気になる 野良はラストヒット目立ちたいマンも多いからね。前にサンダーでずっと隠れてるガブリアスとかいて笑ったしアローも同じようなもんや ラッシュしながらのアローのラスヒ結構難しいんやで
敵が視界に入るとブレバのエイムがサンダーからはるか遠くから始まるから早めにaa切り上げないと意味わからんとこ飛びそうになる 俺がトロールしてムクが配信終わる瞬間たまらん
快感だ ジュラは早くナーフ前の攻撃範囲でロックオンするバグ直して 相変わらずジュラ多いけど7割ぐらいラスカステロだな
りゅうのはどうのスタックとチャージちゃんと使ってる人全然みないんだけど 最近カメックス使ってるけどレベル5でも1亀いくよ
行かないと和に乱れが生じる事が多いしいくことによってこいつ最低限の事は知ってるなと思って貰える
味方の士気にかかわる ごめん
責めてるんじゃなくてあまりのラスヒ弱者に取られた事実と削りに空を飛ぶ使うアローに笑っちゃっただけだったんだ
ラスヒ取れないのはある程度しょうがないと思ってるよ >>340
空を飛ぶでそれは馬鹿だから存分に叩いて良いわ
空を飛ぶのCT知ってたらラッシュ時に空を飛ぶとか使わない 前貼れるのがパレスしかいないのに、10万近いダメージ出したゼラオラがおるぞ
バトル数998、勝率63
誰だよと思ったらなんか名前にJPNついてるし、なんか有名なんか 罠設置キャラマッギョ期待してたのにジュラがおまけ感覚でしてくるとはなあ
メイントラッパーはよ 調べたら不破湊というのが出てきた
誰か知らんし本物かどうかも分からんけど強かったわー アローくんがいるからってラスヒケアしてくれる前提で動く奴も大概だと思うわ
野良の味方に期待するな カイリューとかジュラのラスヒは流石に期待していいよな?ラスヒポケモンだし >>347
敵がバリヤードしか残ってなくて、味方はアローもかげぬいジュナも居たから余裕だろと思ってラッシュしてたら普通にバリヤードに取られて笑ったわ
それ以降味方は信用してない 俺が見るゼラオラは3分切った段階で死にかけると最後っ屁にユナイト吐くようなゼラオラばっかだから信じられん ラスヒは任せて欲しいがラスヒ勝負に行けるまではなんとかしてくれ
俺達みんなで守るから亀取ってくれって感じで全員敵に突っ込んで行きやがって一人でそんな一気に削れんよ カイリューさん意外とユナイト溜まるの早い?
亀で使ってロトムでも使えた なんかこのスレも鷹茶とムクリスしかいないっぽいし俺もそろそろ卒業するかな。お前ら今までアリガトな。 ソロレート2300さんがリザにダンベル持たせてるんだけどリザにダンベルは有り得ない派息してるの? 前試合で味方の草むら隠れて何もしないクソワタシラガ
次は敵に来てちょっとまともっぽい動きして、クズかよって思ってたら単純に下手くそだった
まともなPSもないのにAFKするとかクソダサすぎるだろ死ねよ このゲームって1番気持ちよくやめられる瞬間サ終した時だと思う めろねこ氏マジで急に居なくなったな
iPhone買ってもらって少し経った後だし絶対関係あるだろ >>345
近距離ターゲットってサンダーにも向くんか
試してみるわ 予約即マッチングしたらデュオの穴埋め要因の可能性高いから時間切れまで開始押すなよ ファイアローの全スキル使っても0ダメージの集団シールド戦で
唯一2000ダメージ撒けるアクアテールマリルリさん! >>368
カマホモクソニートこどおじ今までガラケーだったの? アクアテールは防御貫通ありきで最後の1発以外遠隔でも素の威力AAより低いクセにあのCTなのがカス >>374
あれはCT短縮付いていいわ
てか近距離だとAA以下って技として意味不明すぎる
特性もそうだけど全てがデメリット >>339
レート2300いってる3人のうち最低でも2人以上は上ガイやってたけどこの人たちは最低限のことも知らなかったってこと? マリルリは急所判定とは別に単体だと1.5倍になる仕様で良かったと思うわ
急所自体は普通に発生する可能性残しておいて単体なら最大3倍になる可能性があるぐらいにしておいてくれ
まあ多分そしたらぶっ壊れるけど >>379
竜舞みたいに3発当てたら上がるぐらいにしてほしい 正直リスはすぐレート2300達成者出ると思ってたけど全然出ないね フーパ来たからバナやったんだけど相方合わせるの上手すぎて2蜂でバナ8レベの相手2人とも4レベという状態になったんだけど勝率見たら53%でもっとあるだろってなった
最終的にサンダー戦までにアタッカー3人が14レベ到達の過去1の圧勝で気持ちよかったわ ニンフィアで2300到達してニンフィア雑魚扱いしてたスレ民に手のひら返しさせたい スタンダード適当に遊んで戦犯になると敵からいっぱいいいねもらえるの面白いな めろねこさん日曜の夜だかに相当味方運悪くて凹んでてその時構うスレ民もいなくて、その後音沙汰なくなったから少し心配 勘違いでムクタリアンとリスナーに唯我がめちゃくちゃ言われてるのちょっとかわいそうだったわ
そりゃアンチも沸く
応援してるぞ唯我 カマホモに構うやつがいるからあんなのが居座ってたって学んで? >>399
あれはムクタリアンとDM送って仕立て上げたやつが悪い
勝手に本人確定しちゃってるし、否定しても本人だから焦ってると煽り散らかしてたし >>389
君が到達してもニンフィアが強いわけじゃない いやカマホモ消えてくれてんだからわざわざ名前出すなや皆無視してんのに >>406
それなら良かったありがとう
リアルデイリー終わったら見に行くわ >>405
唯我嫌いだけどあれは陰湿すぎるわ
許せねえ >>406
ほんとじゃんわろた
プリメで盛ったレート2100すら維持出来なくて別ゲー行ったんか 名前出しちゃいけないとか復活したらどうするとか扱いがハリー・ポッターのヴォルデモートみたいで草 スピーダーニンフにこの前花舞バナボコされたから
一概に雑魚とは言えないわ
上手い奴が使うと死なないしほんと面倒臭い ニンフハイボって先っちょ程ダメージデカいんでしょ?
抱き合っちゃえばいいじゃん、ニンフと ハイボ食らいながらうわああぁぁ!ってニンフィア側に距離詰めていくと向こうもいやああぁ!!って逃げていくの面白い
つばめがえしで回り込んでお尻つついてあげるのも良いね >>422
花舞バナの足じゃスピーダー瞑想ニンフに追いつけない
かといってこいつにユナイト切ってもユナイト返されたらまた同じ結末
たしかサンダー戦その他死んでタイマンの状況になったのが悪いけど、マジで勝てなかった記憶がある ユナイトの運ずっとやばいし、
僕にかまってくれない、女の子扱いしてくれないばしょはいらないって思っただけ
それに僕はリアルで生きようって決めたから ニンフのハイボ時の後ろ歩きのモーション初めてちゃんと見たけどよちよちしててめちゃくちゃ可愛かったわ
ユナイトスピーダー瞑想の時はゲロ吐きながらゴキブリみたいにものすごい勢いで後ろ歩きしてるけど クソ共が名前出すから出てきやがったじゃねぇかよどうしてくれんだ べつの場所やリアルではけっこうちやほやしてもらえるし
なんでこんなゲームやってこんなスレなんかにいたんだろうって今は思うよ
心配してくれてた人はごめん。 >>399
お前に応援されても嬉しくないけど俺に喧嘩売ったんだから許さんよ ブルックみたいな手足してるニートでチヤホヤしてもらえるってマジ? もうこないしこのゲームやらないから安心して
じゃあね 逃げずに立ち向かう唯我かっこいいわ
ムクタリアン○せ >>437
お前みたいなの気持ち悪いから黙ってろ乞食 出てくる展開作る為に自演してたんじゃ無いのにこんなタイミングよく出てくるって事はずっとレスせず常駐してたって事だから自演であって欲しいわマジで >>435
元気なら安心した
あん時声かけられなくてごめん
どこかで会ったら一緒にカフェ行ってお話しよ 名前出てたんでサーセン…晒しのほうに書けば良かった ほら来たやんけやっぱり一日中見てんだよこのホモ
二度とホモの名前なんかだすな せっかく距離空けてアクテ撃ってもまた近接しに行かないと短縮しないし酔っ払いが作ったとしか思えない 勝率48%になって落ち込んでたけどよく考えたら第1第2シーズンも勝率48%で底辺マスターやってたの思い出した
上振れてたのが自分の適正に落ち着いたんだと思えば諦めつく ゼラオラ弱いけど無駄なファイトして殺し殺され繰り返す馬鹿相手だとサンダーに14間に合ってワイボがクソ暴れる >>442
全然気にしないで。心折れてなければいつか絶対一緒にいこうね…! >>449
スレで情報得てて真面目にプレイしてその勝率なら日常生活たいへんそう もううううう
1亀上残りしてたくせに降りてきた瞬間倒されるゴーリキーってなんだよ
与ダメより被ダメのが大きいし
ただ利敵しただけじゃん、 普通に強いアクテやはどうなんてどうでもいいだろ
バグってるうずしおと存在意義不明のじゃれつく何とかしろ
なんでじゃれがはどうより2.5秒も遅いんだよ 昔の放電ゼラ返して
アッパー調整でCCと火力両立したクソキャラ増えたんだから良いでしょもう バグってる渦潮、ダメージ計算式の入力ミスを疑うレベルのじゃれつく
そして普通に弱いアクアテールと水の波動 渦潮はバグ治したら時計回りのヒット数更に増えるから強そう 勝率もやってる時間帯に左右されるからわりと飾りだと思うしそこまで気にすることはないんじゃね
俺は勝てる時間選んでなんとか勝率キープしてるけど
キッズタイムとか時間帯選ばず勝ち続けてる人はすごいと思うわ
もっといえば折れずに戦い続けられるだけで凄い >>443
はよしろよ
いちいち勿体ぶるなら黙ってろ >>464
ばーかwww
教えるわけねーだろwwww 俺はミクロうんこの自信あるけどテツオ見てソロマクロ参考にしたらそこそこ勝てるで >>458
なんでも強くしすぎて常時フルスロットルバトルみたいなもん
もうちょっとファイトは地味にしてほしい
ゼラの放電は誘拐しやすくすれば普通に強そうだし面白そう >>461
サンダー戦にユナイト持ってきて抱え落ちしなければ50は超えない?
出来ればそれに加えて
・使ってるポケモンにあったユナイトの使い方を意識する
・味方へのおたバリを意識する
・戦いながらサンダー取ることも意識する
これができればもう55%よ みずのはどうはビチビチビチビチッ!!ってなるとCT4秒にしては強い dmであいとかいうのが俺だってdm送ったアホ特定できる?
ここに居るのは確定してるんだが 波動はまあ、メインウェポンじゃない補助技だと考えればまあこんなもん
アクアテールが補助技みたいな火力なのがなあ >>462
ありがとう
なんか負け続けてると意地になってもう1戦!ってやっちゃうのが最大の敗因だわ マリルリでプラパアンプでバランスタイプやアローのHP十割吹っ飛ばすのやってたが、段々警戒して遠巻きに居る相手増えてきたわ。
少しずつワンコンボキルされるって知った人が増えてるな多分
十割マン上手く行かなくなってくると残るアイデンティティは、テールの貫通ハラスぐらいか? ゼラの放電誘拐とフーパの異次元ホール合わせたら長距離誘拐できるの? >>474
ナイス
ディスコード使わねーけど多分わかる >>468
ありがとう、全部意識してるつもりなんだがもっかい立ち回り気を付けてみるわ
3亀に寄って味方3落ちとか、敵の1人残ったカビゴンにラスヒ取られるとか、味方サナがロトムに殺されてたりとかエリート帯みたいな試合ばっかでわけわかんなくなってるわ >>483
別に良いんじゃない?流石に1時間待ちとかゲーム出来ないのはやばいでしょ >>483
この人達ユナイトでマウント取らんと死ぬ人種だからな >>482
配信見りゃわかるよ
俺が5ちゃんでザコタリアンって言ってるのを知っててザコタリアンの配信でザコタリアンって言ってたあいってのを俺だとザコタリアンにdm送った 言ってるのは事実なんだから同一人物みたいなもんだろ ちなみにあいってのもここにいると思うから特定できたらして
こいつは絶対許さん >>490
サブ垢混ぜるとチームのレートが落ちてマッチング出来るようになるって事でしょ フルパランカーのサブ垢は許したれ
ここまで来ると運営の問題だし >>492
じゃあ同一人物複数いるな?
信者のガイジは黙ってろよ知恵遅れ 基本的にサブ垢自体がスマーフだけどLoLなんかじゃ2ランク離れてないと違反対象にならないんだな。
簡単にマスターまでいけちゃうユナイトじゃ一生機能しないだろうなぁ… >>437
お前みたいなの気持ち悪いから黙ってろ乞食 >>499
誰がきっしょいスマーフカス雑魚ガイジに擦り寄るかよwww
上げて落とすために決まってんだろばーかw wwwWWWW >>500
しかも鷹茶ムクタリアンに負けたってマジ?
しかもそのあと関係ないアローのレスしまくって誤魔化してたってマジ?
ダサすぎでしょ 今日1600から1670まで上げたわ
味方に恵まれた
昨日は1600から1540まで連敗したから心折れた うっうおもろい
妨害性能ありすぎだろwww
使ってて笑いがとまらんわ botの挙動おかしくね?
マンムーニンフィアルカリオゲンガー+俺ジュラで何故かニンフィアが下に来た
上固定じゃないのあいつ
中身入りかと一瞬錯覚したわ >>506
戦線ジリジリしてる時にポイポイするのがメインよねアレ >>500
乞食雑魚弱いくせにあんまイキんな見苦しい 同じ時間にプロレベルの人を10人いるっていう前提がすでにハードル高いからな
他ゲーのプロはソロキューとか行くよりもスクリム前提で練習してるでしょ アロキュウのマジシャをピカチュウの10万並の遠距離にしてくれないかな ああああああああああああああああああああああああああああクソが!!!!!!!!!!!!!!!!!! ジュナの葉っぱカッターもラスカくらいにしてくれて良いぞ >>484
じゃあ俺も今日からスマーフしてサブ垢自慢するわ ジュナイパーのリーフストームも使ったら後ろにブリンクしてついでにAAの射程伸ばそうぜ
ジュラルドンがアリなら許されるハズ めろねこちゃん😭😭😭 実際レート3200とかでソロ潜ったらどんな味方が来るのか気になる ガイジなのはいいけどルート宣言と宣言したルート守ってくれ >>514
苺兎みるくちゃんのおしっこ飲みたいよね マッチング二時間待ちクソラグ海外鯖勝って+1とかおぶやんが言ってた気がする ランカー上位陣そんな環境でどうやってレート上げてるんだ
レート10上げるだけで1日仕事じゃん 朝昼夜それぞれ2時間づつしかランクマ解放されてないのにマッチ時間に2時間以上かかる第五人格とかいうゲーム思い出した ソロ勝率58%なんだけど負けた時味方の足跡つくのがまじで気持ちいいわ
(なんやこいつつよっ‥)って地雷が涙目で退散するの想像するだけで笑える
時々見かける勝利数1000以下の勝率コンプ君とは違うのもポイント 稼げもしないまとめサイトのために嘘ついて何が楽しいんだろうな >>525
二人サブ垢で即マッチだって
カススマーフ野郎 負けた時に限らず
こいつまともだったろってやつも確認するからなんとも言えんけどな 今度身内でゴールマクロ挑戦しようと思うんだけどなんかいい解説ブログとか動画ありますか 負けた時に他の味方が勝率高かった時って、「え、この勝率であれ…?」てなる >>534
大会とかみたらいいんでないの?ゴルマク多いし
フルパじゃないなら合わないかもしれないけど >>535
めっちゃわかる
特に上ガイジして全くリターン出せないやつと中央でトロールしたやつ
プリメ雑魚にこの手のやつは多いかも 高レートマッチ楽しいわ
ルカリオがちゃんと帰ってくるわ >>536
フルパですね
大会見れば早いんですけど基本から解説してる教材があれば身内に教えるのも楽になるかなって思ったんで ゴミプクリンヤバすぎるわお前がピン指ししてた奴の方が100倍しごとしてたぞさっさと死んでくれ 十万ボルト使うやつ頭おかしいだろ
雑魚ばっかりだよ >>540
ゴールマクロ 解説記事
とかで検索したらnoteやブログ出てくるから上から読んでいけばいいんじゃないの サナとジュナ居たら5分で崩壊した
第二ゴール割られるとかあり得ないだろwww 上ガイジカメックス動画出してたのかよ
どうりで真似だけして役に立たないゴミックスが多いわけだ
こんなゴミが蔓延ってるなら俺もマジフレニンフィアで行くからな
レート2050まで落ちたけどまだソロなら上から1-2番目の枠に放り込まれるだろ >>539
楽しいよね
自分JGで7Lvで下降りたら相手のルカリオが7Lvに育っていたwww >>542
ボルテは対照指定だから猿でも一定の活躍できるからな
使われて嫌なのはボルテだわ
立ち位置上手なピカの十万雷が1番つええけど スイッチならエレボボルテッカー安定だろうなスマホならボルテか10万かは相手によって変えるのがベスト >>547
それ技量差でるところだよね
安全な位置をキープできれば十万雷で与ダメ10万でるけど
現環境はアロー居たらキャッチできるボルテと自動追尾のエレボのがやれると思う 上手いピカカスは後方連中にブレバした瞬間にボルテしてくるから嫌いだわ >>547
脳死でボルテッカー使ってほしいわ
ボタン押すだけで強いの珍しいぞ
ボルテッカーで捉えてたら俺もそっちフォーカスするから配信者に広めてほしい 正直今一番地雷なのピカチュウだわ 今のピカチュウの価値はそもそもボルテで中に入ってくるアローとかを止めないと話にならんでしょ ピカとか適正距離から技ぷっぱしてりゃいいのに
たまに全然ダメ出せない人いて驚く 味方にピカチュウいてもボルテのCD上がるの大体わかるから押し引きの判断しやすくて戦いやすい
10万は外すかもしれないから攻めにくい
mobaにおいて対象指定は簡単で強いんよな まあ今のピカチュウの勝率みたらアロキュウ使おうって思うんだけど 3日ぶりにこれからログインするところなんだがピカで行けばええんか? ピカ普通に強いんだけどマジで使い手に恵まれないよな アロキュウ居るのにピカ被せてくる奴居ると不安になる サンダー戦マジで難しいわ
6割イケメンルカリオ使いにコーチングしてほしいくらい
6割イケメンルカリオ使いいませんか? 何ならアロキュウピックしたいならピカブロックした方がいいまである アロキュウマジでつえーわ
絶対ナーフくるわ
お手軽すぎる 何も考える必要がない 俺は大半がずっとピカでやってきたわ
一番強いのは間違いなく10万雷
ただ敵によったり気分でエレボルテ使う
けっこう雷でラスヒ取れることもあるしな アロキュウあれで一度ナーフされてるから当分ナーフされなくね >>566
使い手に恵まれてないのは前だな
今はそもそもアロキュウのがつええ 10万は外すだけじゃなくて見てから避けられるのが一番アカン アロキュウ強いのにレーンにサナエスバゲコ出すガイジの多さよ 俺は昨晩溶かしたレート戻すのと
ムクカスにスナイプトロールするので忙しい
ムクカスの配信でも見とけ 信じて送り出した味方のプクリンが転がってた
タンクやオブジェクトの破壊とか本来の役割に徹するなら葉っぱだけどアローやジュナミラー考えるならさすがに影縫いの方がいいな 2週間復帰ミッションだけど、フーパ1回もらった端末でもまた復帰ミッション発生したの確認したわ。
何回でもできるのかシーズンで繰り越されるのかは分からんが無駄に長いイベント期間は寝かすのもありだな ジュラ期はアロキュウの勝率低かったのにな
それだけジュラが壊れだったんだろうな せんりゃくか(46%) ガチ勢(44%)
なにこれ ラベルとかダサくね
ラベルガイジはガイジのラベルでも貼っとけ マジフレニンフィアの直近30試合
勝率約63%
平均与ダメ約46900
そこそこ強い…? ジュラルドンでユナイト使った後落ちて負けかな〜って思ってたら残り火でサンダーラスヒ取って笑った 暇人ランキング最下位は2080付近ですね
ちなみに私は今ランキングとなりました >>585
ジュラの時も高くなかったか?
普通に強化入った辺りからずっと勝率上位だが 鷹茶まだそんなことしてんの
飽きられて寒い上にしつこいとかもう何もメリットないよ 先週の上位レート
ピカチュウ 勝率44%
そりゃまぁ弱い ラベル機能見た瞬間「これ貼らないのが一番印象良いわ」って思った >>555
考えることが少ないってところが最大のメリットだわ
正直アローきた瞬間ボルテ押すだけで充分仕事してるしな
てかやられて嫌なのがそれ
こいつウザかったなーと思っても勝率5割しか無かったりするし、鳥に意識さえ置いてればどうにかなるボルテは最強
10万はサンダー戦でごちゃってる時見えないのがウザい
気付いたら動けなくて死んでるケースが何回かあった >>575
そりゃテキトーにボタン押してオートで出すクソザコ10万は当たらねーし避けられるわ アロキュウはジュラ紀でもジュラより勝率上だったはず
勝率ベスト3はナーフ後も不変 >>407
めうみるくはムクタリアンには何もしてないぞ
「唯我さんはスイッチが入るとたまにおかしくなる人です。ムク様のところにコメントする前日の私の配信で、私の鍵垢を通してほしいとかなりしつこく言われて断ったらアンチになってしまいました」
https://youtu.be/ahEf6qyJTys#t=96m32s と思ったけど今はジュラのがアロキュウより上だったわ このジャンルのゲーム構図が終わってるわ。
MOBAは他ゲーよりアホ達に向かないのに
アホ達はタイマンゲーだと全敗するから、こういう多数vs多数ゲーに流入してくる。
だからこそ大事なのはマッチングのアルゴリズムなのにちゃんとしてくれんから、こうやって衰退していくんだ ギルガルドの使い方わかってきたわ!!!
こいつクッソ弱い!!!tierAA〜D中のCの下だろこいつ
なにが中堅だよエアプレイぼけクソどもがよぉ!! >>597
見てからって書いてんじゃん
反応間に合うからオートエイム云々以前の問題なんよ ガルドは自分でも何やってるのかわからん動きしてる時が一番強い てか雷はレーン戦のラスヒ弱いのがちょっと嫌で毎回エレボ取っちゃってるわ
上レーンで対面が敵ルカの時ってエレボ取りたくならん?
しかも雷はエレボのCTの2倍で
11レベルまで若干パワー足りないし どんスモ消えたのになんでガイジどもは未だにスピーダー好んで使ってんの?
ボタン持ってもブレバ避けれないクソ雑魚だから? >>591
あれ?そうなの?
apiではみてなくて聞いた話だったからなぁ
api重いから嫌いなんだよな 雷はアローの空を飛ぶにあたるようになったら選択肢に入れるかもしれんわ このゲームlolみたいにドッジ機能つけてくれや
もう同じ雑魚サーナイトOTPと当たるのいやじゃ スピーダー多すぎると
トロピ選ぶ気失せるからスピーダー使わないでくれ 味方に勝率が無駄に高いやつがいたら他の味方にヤバい奴が来るから勝率盛るのやめてくれ 加速装置ハピナスが加速装置持ってるメリット教えてくれ そらもうお前いい試合になって最後の最後サンダー取られてこれ入れれば逆転みたいな試合のためよ >>602
シールドモードならガブリアスに粘ることができるぞ!! >>604
ミクロでは基本的に撤退前提
敵ポケの種類・枚数・立ち位置みてイケるときだけラッシュ
剣ワザで寄り→盾ワザでフォームチェンジ→AAサステイン→敵のスキル切れ見て剣ワザAAで畳みかける
イケないときはワザCCでちょっとハラスして即撤退
敵が甘えた行動してこなかったらなぁ〜〜んにもできんクソポケだわ
マジで産廃 バランス最弱確認できたし
もうちょっとキャラコン練習したら弱ポケ専垢でランクマ躍り出るわ!!!
今レート1500くらいだから、おまえ等よろしくな!! リザの持ち物マジで分からんわ
ピントダンベル確定で残り一つアンプと気合どっちがいいんだ プクリンでボタンとか逃げるために使いそうで不安しかない >>613
アチーブメントやるのにbot戦で降参して勝率下がってるからそれでいいか? 身内でゴルマクやるのに記事や動画で勉強もいいけどさ
自分で分かりやすく説明できるくらいの理解度がある人間が一人はいないと無理そうと思ってしまった >>615
フルスロクイックでゴルサポ加速装置持ってたらついランクマで出したとき時間ギリギリだったからそのまま加速装置だったことがある、すまんw 気狂い君1600らしいな
そのレートなら会えるぞ
遊戯王ばっかりやってサボってる俺とも会える 今の環境でルカリオ以外のバランスで強い奴っているの? こんなに一週間の2000コインの回収難しいゲームだったかな… >>629
ソロで自分が使う前提でカイリキー、カイリュー カイリキーで上ガイジするだけで、勝率56%にはなれるという ムク様のせいで鷹茶さんが配信してくれんのなら僕もムクスナイパーになる >>631
やっぱその2体しかいないですよね
ありがとうございます なんでラッシュ続けないんだよ馬鹿か2vs1で敵弾くな 上ガイジやってロトム第一に流し込んで仕事した風なのやめて 既にファームに切り替えてる下中央無視して単騎で敵が包囲してる亀に突っ込んでしぬまでセット リザードン
上位レートの勝率40%だから、ものすごく弱いよ
亀取れんし マジでアブソル嫌い
ギリギリの敵の前で無難に逃げるとか
4万2キルじゃプクリンでも出せるわ
攻撃能力活かせないなら別のキャラ使ってくれ アフィリキーすぎる
ソロランはアローやっとけば間違いない
次点でリスあたりかな アブちゃんは味方が優勢取った途端イキリ出すイメージ 今ムクタリアンのアーカイブ見てるけど鷹茶くん負けすぎやろ サンダーで敵と戦わずにひたすらサンダー攻撃してるリスいい加減にしろ
お前がいない間こっちは4対5なの分かってんのか >>636
アマージョって敵に居ても味方に居ても
大した活躍してるように見えないんですが
今の環境でやっていけるんでしょうか? >>645
マジでここ最近勝ちまくってたのが嘘みてえに昨日負けまくってるわ
マッチング操作で負けるようにされてるわ 味方にマリルリいると4対5なんだが
勝ったときも一人だけリザルト悲惨すぎだろ >>648
ファイト勝てないと思ってパチンコしたいんやない? カイリューはオブジェクト取れるし破壊光線うまく当たれば強い
味方が誰も前出られなかったら使えないけど 上手いルカはそこそこ居るけど上手いアマはたまにしかおらん ダンベルつんで一発当てるなら、アマ使う意味ねーもん
ガイリキーでいい >>599
そのIQ80の知恵遅れかまってちゃんの言い分だけ聞くお前はガイジか?
つくづく面倒くせー
元からオタでもアンチでもねーよアホ
キチガイが発狂して面白いから見てただけ
まこまこと同じ
そもそもフォローすらしてねーわアホ はい障害者・障害者・障害者+放置の3コンボで3連敗〜
俺が8万ダメージ12キルしようが何も関係ない〜 ジュラはサンダー戦いつの間にかしんでるしレベル8時点なら1亀ラスヒの安心感もカイリューのが上だし 通報成功!フェアプレイポイント笑が-10されます笑
レート-8
バカにしてんのか? どう考えても途中抜けは増減なしだろ
頭おかしいんじゃないのか? 殺す!殺す!殺す!殺す!殺す!殺す!殺す!殺す!殺す!殺す!殺す!殺す!殺す!殺す!殺す!殺す!殺す!殺す!殺す!殺す!殺す!殺す!殺す!殺す! bot戦タスキルしたり即降参してみたけど
これ対策されてんのな
んなゴミみてえな対処ばっかりしてる暇あんのか
本当に死に絶えてくれクソ運営
クラスター爆弾でも撃ち込まれろ 1回でも通信切れたり放置したら一月ランクマ禁止にしろ
殺すぞ AA連打だのスティック倒しだの検知できるだろ
そんなことしてるやつBANしろ殺すぞ 1度も回線落ちを犯したことのない者だけ石を投げなさい フェアプレイポイント!wwwwwwwwwwwwwwww
1日5回復するフェアプレイポイントが1回の放置で10しか減らないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww フェアプレイって何?
1回放置したら-50くらいしろや 2回放置してもランクマ参加できるフェアプレイポイントとは????????????????????????????? ディフェンス型以外で1キル以下の試合結果出したらランクマ1日禁止にしてくんね?? こんなクソみたいな制度だからポケモンのネームバリューがあるのにオワコンになるんだよゴミが 回線落ちや放置居たらそいつ以外のランクマイナス無しにしろプリメだったらソイツらは連帯責任で マジでこのゲームやってると性格悪くなるわ
早くやめた方がいい フェアプレイポイント
試合で未活躍(キルアシストが合計1以下)…-20
放置、切断、AA連打放置等…-100
切断(復帰)…-50
1試合プレイ…+5(1日1回のみ)
100…ランクマ、スタンダードバトル参加可能
50〜99…スタンダードバトル参加可能
50以下…CPU戦のみ 味方が上手けりゃオーロットとかギルガルド使いたいのに あーまたジュラル丼の勝率下がったしねユナイト吐かないフーパ マスターさっき上がったばっかで2戦2敗を喫した雑魚です
貯金の勝率だけはある1200とかいうクソ雑魚バブバブをお守りしてくれた懲罰マッチの方すみませんでした 上記のフェアプレイポイントが減る現象が起きた場合チームメイトのマイナスはなし
プリメは連帯責任 リス急に勝てなくなったわ
初動がマジで上手くいかない 2200から2000まで落ちた言ってたやつもいるし負け期はあるんだろうな
ポーカーや麻雀みたいに 唯我覇帝って鷹茶の自作自演説あるよな
嫌いだからヘイト貯めさせてる
俺も鷹茶の名前で色んなとこ荒らそっかな なんでサンダー戦でバックドアしてるガイジが生まれるの
こいつらこれで勝ったことあるのか?
そんなの100試合に1、2回とかだろ
マジでなんでなん?このゲームチュートリアルでサンダーを倒すのが基本にして最強とかちゃんと教えてくれないかな 低レートでここで言われてる地雷行動してなくて敵の対面が地雷なら味方側は有利になってる
胸張っていこう >>688
両方とディスコードしてお前が確かめるか?
俺はいつでもいいぞ ジュラとカイリューはサンダー戦で
下手に交戦したくないところではあるよね
ちょっかい出すと絡まれて落とされやすいし でも冷静に考えると世の半分は高卒で大卒でも半分くらいは偏差値50以下と考えるとそんなもんなのかもしれない
世は猿ばかりだ 本陣まで割って圧倒してウッウで進撃6積みでアタッカー殺して点入れ頑張ったのにフロント守ろうとしたガイジのせいで全滅してギリ点差で負け
ゴミがよ 今流行ってるチームゲーといえばAPEXだがAPEXは知能が猿でもエイムが良ければ活躍できる
このゲームはミクロ的うまさなんかより基本的なプレイを把握してないと何やっても勝てない しかも味方の人数が4人であるがゆえに2人のAPEXよりはるかにガイジを引く確率は高まるし
ガイジが一人いたらお話にならない度はこっちの方が上
終わりだろこのジャンル 全然勉強してなかったから偏差値60ちょいだったが塾行ってる奴でも偏差値50未満の知恵遅れ居たから地頭って大切だと思うわ このゲームゲームじゃないな
ただのくじ引きだな
どっちのチームかが大型地雷引いたら終わりのくじ引き このゲームで完全ソロランで勝率55以上あるやつは間違いなく地頭はいいよ俺が保証する
Fランとか高卒なら親ガチャに恵まれなかっただけドンマイ 昨日今日とみんな亀とサンダーに集まってくれて嬉しい
こうなると勝っても負けても楽しい >>688
なりすまして荒らそっかな(チラッチラッ)とかダサ過ぎるwww
なりすまされたところでノーダメなんだが
まあ仕事はやるよ
時給0円で俺の代わりに暴れるか? 唯一勝率やら腕前が出るのはお互い奇跡的にガイジを引かなかった時
それだけ
それ以外は多々のくじ引き やーめた
こんなゲーム正気じゃないわ
あほらしい… ソロとペアだと相手の上手さめっちゃ変わらん?
ソロで60%近くいった後、しばらく固定ペアでやってたら53%まで落ちたわ
相方が下手なのもあるがそれ以上に相手が上手くなった気がする マスター以下帯は無理ダンベルとか強引セカンド攻めで浮いた相手をつまんで勝ってきたけど
マスター帯は自分がその浮いたうかつな奴になっていきそうで怖いね
座学も実践も頑張るわ… >>706
ボイチャ繋いだらミクロの精度高くなるからそりゃあ数こなしてる先達に一日の長があるよ ゴルマクの解説動画とかある?敵にきたらうざすぎて各場面の対処法知りたい 味方のプリメ下手だなって思ったり、ピン刺してきたり生意気なことしてきたらトロールするの楽しい
仮に勝ててもイライラするだけだし、荒らした方がメンタルリセットできて次の試合につながる >>706
デュオだと勝率下がるの分かるぜ
相手のデュオが弱くてラッキーなこともあるんだが、
本当にひどい目によく会う
理由は知らん YTってついてる奴が敵にいたから調べたら過疎モンだったけど俺に野生スティールされてピキってるのオモロいわ そもそもデュオとかトリオでも余裕でフルパと当たるからな 唯我とかいうゴミ勘違いで俺のツイ凸ってクソリプ送ってきたけどな
キモいからはよ死ね Twitterで流れたきたけどエスバ4000試合勝率48%ってひどいなあれ
やればやるほど周りを不幸にする 今までYTとかVTとかついてるやつと当たった時はろくなことがなかったな
偏見だろうけど >>712
デュオのがマッチング難しいからか、一方的にボコすorボコされること多いよな
相手フルパとか見分け方あるんか? やっと2100いったわまじでガイジ多すぎだろ2000の時から勝率2%おちたわ わしの勝率
アロキュウ 42%
ピカチュウ 58%
アロキュウごめんな キッズのデュオは弱くて相手側にいると
試合展開ラクで大変有り難い存在だわ
こっち側には来ないでくれ…来ないで…
ダメゼッタイ… もはや味方には何の文句もないわ
あえて俺もユナイトでの勝ち方とか常識とか調べないようにしてる
そんなもんに縛られるよりその時その場で自己中を介護してやったりした方がよっぽど勝てる
でもなぁ
ゲームそのものがガイジを凌駕する破綻具合じゃどうしようもねぇんだわ >>726
鷹茶って放置してるとこは見たことないけど何したらこうなるんだよ >>726
逆にすげぇな
的確に負けさせるムーブしないと出せない数字 低レートでマッチするのへたくそな配信者が多いのか、聞いたことないVTYTと頻繁に当たる
検索してもヒットしなかったりアーカイブ残してなかったりするから有名どころ以外スルーだわ >>726
わろた
エスバは完全に捨てピだとして他も見事に低すぎるわ、アロー以外は完全捨てなのか? こないだ鷹茶さんのエスバにキャリーしてもらいました >>733
苺兎みるくちゃんのおしっこ飲みたいよね 2170くらいまで行ってbot線ってパターンもう5回くらいやったわ アマージョは強いよ
ジュラ期に下がった俺のレートを200引き上げてくれたから ムクタリアンおもろw
ゴミみたいな性格でマジ笑える😃 2万しか出してない勝率45%ルカリオが援護連打してきて草 フルパ見てるとアロキュウあんまいないな
ピカチュウはすげ〜多いけど 【悲報】めろねこ氏、5連敗して引退
1時間前までめろねこでAPI検索したら出てきたのに今でなくなってるからアカウント消したと思われる
https://i.imgur.com/f83ZTcu.jpg アロキュウはユナイト弱いからなぁ…
吐いても抱え落ちしても誤差みたいに弱いし
・わざの強化をしました、はよはよ 手動カメで火力盛らなくても7万出るし構成次第ではまだまだ現役だなこいつ
序盤が重いってだけで 最近、「ねこ」って名前につくプレイヤーが問題ばかり起こしてるしユナイトも要注意だね
性格的に問題ある人が「ねこ」を名前につけるのかもしれん >>720
終わってからイライラしてAPI覗いてもめったにフルパになってないし、
相手だけトリオみたいな不利とかもなかった
デュオの高い方のレートに合わせてマッチングすると考えて
クソレート3体を引っ張ってるんじゃないかと推察してる 猫好きだから名前にねこつけて問題行動起こすのはやめてほしい 鷹茶のエスバって2万ダメとかだもんなそりゃ勝てんわ >>438
テンセントはなにかとても大事なものを失ったかもしれませんね… APIがカビゴンに邪魔されてるらしくて見れないんだが >>743
apiが落ちてるだけじゃないの?
あのサイトかなり不安定だし ポケユナの中でも鷹茶より下手なやつ本当少ないからな オーロットというかボクレーが地味に序盤強いわ
なんかリスみたいに中央荒らしたりもしてたし
まあ終盤は存在感無かったけど れーかすめろかすと入れ替わりで唯我と単発ガイジがアクティブになったんでどっこいどっこいやな 20時回るとマジクソだわ
80%勝てるような試合が40%まで落ち込む
運ゲーバカゲー どーでもいい話してないで、カイリキー王の配信始まったから見て勉強しろよ ゴミデュオ2連続の後は連勝のせいで高レート扱いになった勝率50のゴミ
何これ? 鷹茶ムクタリアンに負けたってマジ?
しかもそのあと関係ないアローのレスしまくって誤魔化してたってマジ?
ダサすぎでしょ 前回のシーズンより平均レート下がってね
1800超えたらやめてんのかな 上にいるぜのピカカスマジでカスみたいにしゃぶりやすくて弱かったわ
味方にジュラで来ても瞬溶けの戦犯だし あぶねぇ
一番下の中央即ピサーナイトがサンダー寄らない&ブッシュのやべぇやつだったけど味方のバナキュウルカリオのおかげで勝てた ユナイト完璧に決まったと思ったけど30秒に収まらなかったわめっちゃショック >>779
本来の使い方は絶滅したが、地雷行動を教える意味では必要だぞ
煽りなわけではなく教えてあげてるのだ
もしくはこっちに来てくれの合図 ごくたまに本来の意味で使ってるこころのきれいな人おって戸惑う フーパにホール繋いで欲しい時に自分に援護ピン刺すから必要 >>786
ピン指しで行動が改善したやつ見たことないわ
煽り合戦になるか、一人が拗ねて放置する
あの合図で煽りにならないようになんて受け止め側の気持ちもあるんだし無理でしょ ゴールを守ろう!下レーンに移動中!ゴールを守ろう!下レーンに移動中!ゴールを守ろう!下レーンに移動中!フーパを援護!!! 援護はもう使えないから下ルート上ルートで援軍こいやってことにしてる ハピナスユナイト準備完了!→○○を援護!
この流れは意図を汲みやすいし誤解もされにくいし本来の意味での援護がやりやすくなると勝手に思ってる 基本的に誰でもどのルートでもウェルカムな俺だけど最近出始めたフルアタゲッコウガの中央だけは
被せてもやめさせてるわ。ホンマこいつめっちゃ迷惑なんだよなおたバリないし下手に高レベルになって
相手にキルされて高級タブンネになるしサンダー戦うんこだし カジリガメ10秒前……
フーパ「ユナイトわざ、準備完了!」
フーパ「ゴールを決めよう!(上セカンドピンピン!)」
サンキューフーパ 反対側のレーンが3-2で全滅して48%が援護ピン打ち46%がありがとうを返す地獄絵図 フーパ居ると2亀ギリギリまでファームできたり相手のゴール入れに行けるの本当強いよな >>791
ちゃんと寄ってくれる奴もいたぞ
それで確率が低かろうが改善してくれる奴が1人でもいればやる甲斐はある
拗ねる奴は知らん ピンにはピンで返せよ
ありがとうで返す奴はマジでゴミ
ありがとうは純粋にありがとうと伝えたい時だけ使え >>799
基本は悪い方向にしかいかなくて、いい方向に行く確率が少ないから削除してよって言ってるんだけど
まあここで言っても仕方ないからいいや ピン指しって自分のいらいらを解消するだけのもんだから人のためとかじゃないしな ごく稀に本来の意味で使ってるの見るけどな
本来のピンが例外ってのも悲しいもんだ ピン刺された瞬間放置するから別に刺してくれて構わんよ 損するのは自分って気付こうな >>789
目的によるアフィよ
上手い人のプレイを見たいのか
戦略の解説を聞きたいのか
細かな仕様を知りたいのか
下手くそを馬鹿にしたいのか >>808
まぁそいつがいるだけで実質負け確みたいなもんだからな
そのまま負けるだけか、僅かな確率で勝ちに持っていけるかだ
余程ヤバい時以外は実際刺すことはほとんどないけど別の味方に刺されてたらあー案の定刺されたなとスッキリする ちゃんとした援護ピンだったのにあれ俺煽られてる?と反射的に思ってしまうのが悲しい >>812
こういう雑魚が一番ダサくて草
ピン刺されたから僕怒ったもんトロールしてやるぅwww 死に戻りのアマージョにお行儀よく先にレベルアップさせてねで2周目食べられた時は笑ったわ
ジュラだったからそのままファイトして2蜂で7にはなれたけど 試合中のピン刺しは勝率を下げるから、勝ち確になってから「てめえこんにゃろいい加減にしろよ!」って気持ちをこめてピン刺しする事もある >>812
お前がいたらどうせ負けるしナチュラルトロールされるよりホーム待機の方が貢献してるかもよ?FPP減るのもお前だけだし
そういう「ぼくがいないとみんなこまるだろ!」みたいなでかい自意識は早めに治した方がいいぜ >>812
すまん、ピン刺されるような奴はいようがいまいが勝敗の結果にほとんど影響しないから被害妄想膨らませないでくれな >>818
草
お行儀いいとちょっと許してあげたくなっちゃうな ひたすら降参出しまくってたくせに勝ったらいいねとかきもすぎ >>823
とりあえず火力だしたきゃダンベル積んどけって思われてるだけちゃう?
ジュナイパーはジュラ環境から徐々に増えてた ダンベルジュナは実際滅茶苦茶恩恵でかいでしょ
ジュナにピックする価値がないだけだよ 流石にサンダー戦ユナイト持ってこないやつは守れんわ
死んどけカス やっといいね500貰えたわ
敵味方全員にいいねする作業から解放されるよ かげぬいのレシオ200%越えてるから積む価値はあるんよ
ジュナ自体がしんど過ぎる 3連続ユナイト持ってこないやつおるんやけどもしかしてお前のユナイトには時計ついてない? 一緒にゴール決めに行こって意味でゲッコウガを援護!したらめっちゃキレられて悲しかった ルカリオみたな耐久やブリンクが無い中で序盤に筋トレは中々リスキーなような…
ゴールチェンジだって相手がルカリオだから見逃してくれてるんだろうけど紙がゴールチェンジの為に突っ込んできたら敵だって見逃さないと思う ジュナの筋トレはガンク成功して積めたらラッキーくらいなもんだと思う
初動で筋トレが許されるのはルカリオとワンリキーくらいじゃね? ルカリオ参考にしたのかって感じの積み方してるモクロー結構おる
ゴールゾーンに二人いるとこに突っ込んだらそら死ぬよ 暇な時にゲームなにやってるのー?って女友達に聞かれたらポケモンユナイトって言ったらそ、そうなんだ笑って笑われた
すごい恥ずかしい
お前らは注意しろよ >>832
ゲコ前は職人て感じなのに今はガイジ専門になってるな 学習装置は所持がわかるけどダンベルはわからないのって地味に不便じゃない?
近くの1ポイント味方に回収されたりエイパム全部取られたりするの悲しい >>838
味方の所持アイテム見られるようにしてほしいね 今観戦にいる「萎えたら岩パ」ってやつフレンドだわ
みんな応援してくれな >>838
ダンベル積んだら強いキャラ分かっててキンタマ回収するような奴は道具表示しててもどうせやるよどうせバカだし
ガブとかダンベル積んでも強くないキャラで文句いってるはただの阿呆 ピカチュウワンリキーキュウコンが少なくないから筋トレするのも一苦労だよ 近距離アタッカーやバランサーとかダンベル所持がデフォみたいな味方がいたら筋トレさせてあげやすい環境に整えてあげるのがレーンペアの仕事と認識してるから自分が最低限のレベルに達したらあとは敵タワー上下のエイパムはLHだけ譲ってタワー近くに転がってるエナジーも取らないで残してあげるし ダンベルはルカリキの専用だと思ってるから譲ってるけど
それ以外はわからんからさっさと拾っちゃうな
進撃ビスケはしらん カイリキールカリオアマージョクソ焼き鳥あたりはほぼ確実にダンベル持ってるしな ルカリキゲコアマアローリスバリヤードゲンガー辺りには譲ってやれ タワー差3レベル差もついてるのにラッシュ始めて負け
ガチで負けさせられるマッチングテーブルにいる なんでAPEXって答えないんだよ
ユナイトやる女なんかメンヘラの中でもさらにやべーやつくらいだろ 遠隔フルチャ影縫いで500%超えるからダンベルの恩恵は滅茶苦茶デカいよジュナイパー
ダンベル積もうとしても相手のミスが無きゃ絶対積めないからフルダンベルジュナイパーとか幻の存在だけど アローはダンベルいらねーだろ
攻撃一番たけーのに爪でも持ってろ アローは別にダンベルそこまで恩恵ないけどゴルサポ積むこと多いしそういう場合はダンベル一択かな アローのダンベルはゴルサポ積む時の火力アイテムだと思ってる
単体に当てないと発動しない爪と違って複数体相手でもやれるから 女でゲーム上手いやつってまじでなんで存在しないの?
やはり男は女に全て優っているのか? メンヘラが女であることを全面に押し出してるだけじゃろ >>840
自分もそうだけど味方がダンベル持ってるのかわかりにくいのもな
ゼラオラやモクローとかダンベル持ってるのか持ってないのか判断が難しい 体力筋力勝負じゃなくて頭脳だけでいい将棋で女の立ち位置みたら答えでてるだろ ダンベル→過剰火力
爪→CTが渋い
あれ、軽石じゃね...? アローはゴルサポダンベルか気合い爪だからゴール入れ出したらそういうことだと思えばいい 筋トレジュナカスマジで害悪だよな
LHも並以下逃げ技も無しで積めるわけないじゃん 敵にダメージ4桁のルカリオ居たわ
おぞましすぎるだろ ありえんレベルで勝てないわ
もうどうすりゃいいんだ 今日はアロー使って味方にジュナイパーいた試合全部負けて敵にジュナイパーいた試合全部勝ったわ
かもでしかない アロー使ってて敵にジュナいるとき負けるのはアローのせいだからね
味方にどんなのがいようとアローの責任 筋トレジュナカス敵に来たら嬉しい必死で逃げるバカそうな顔したモクローが苦悶の表情浮かべて踏みつけたくなる倒れ方するのがたくさん見れる おいおい、俺の名前が不適切ネーム扱いでplayer〇〇〇みたいな感じで強制変更されたんだがwww
放置切断一切してないし、やばそうな名前にもしてないのに雑魚から逆恨み通報食らったか?
ごめんねバトル数2000超えで勝率60%越えじゃ強すぎて嫉妬されちまったかw モクローって絶対バカだよね
チュールだよって言ってチューブワサビ食わせ続けても毎回警戒せずに引っかかりそう ジュナイパーは最序盤一見ダンベル積まなそうな動きしてても大体全員ダンベル持ってるからガンクしてやってゴールダイブからのゴール上キル決めると狂ったようにちま入れを始める 中央葉っぱジュナはボチボチやれるけど影縫いはダメだわ
中央行ってもクソみたいな影響力だしレーン行ったら相手がよほど下手じゃなければ一生おやつ >>869
流石にその戦績なら名前の方に問題あった説ある >>869
変更されたならアウトかセーフか判断するから晒してくれwww 俺はマジフレニンフィアでランクマ潜るんだが?
ちなみに負けまくり アチーブメントのユナイトライセンス30枚って無理ゲーすぎね?www オーロットはサンダー戦でなんかオーロットだけよく残ってるよね ジュナカスを倒すゴールする
ジュナカスがリベンジしにやってくる 倒す ジュナカスから出てきたエナジーをゴールする
ジュナカスが中央のバフをつまみ食いしてまたリベンジしに上にやってくる 倒す ジュナカスから出て来たエナジーをゴールする
これを無限に繰り返して上レーンセカンドまで支配した時は脳汁が止まらなかった
ブレバアロー最高だわ フシギバナ使ってる時に学習装置トリック型のフーパがガチガチにサポートに回ったら心強い? >>882
功績が目立たないけど見えない部分で貢献してるイメージ オーロットとか無視するだけだからな
リスのようにラッシュでスティールされることもないし ジュナカスを筋トレボールにしてゴールにぶち込みたい
どうせ瞬殺されて玉になるんやし一緒やろ >>886
それはそう
わかってるやつは無視するんだよね
わかってないやつはわからん殺しでクソ強い オーロットナメてるとウドハンウッホでかなり時間稼がれるけど放置するか集中すれば怖くないから結局印象に残らない >>884
学習装置なしのトリックフーパメインで使ってるけどレーンペアがバナかアロキュウの時はほぼ圧倒できる
学習装置使ったことないから良いのか悪いのかわからんけどペアとしてなら間違いない組み合わせだから試してみるしかないね >>884
バナやってる時に上手い学習フーパに当たったけど1蜂前ギガドレ2蜂前花舞でめっちゃ無双出来た
序盤のタブンネはラスヒ前におどろかすでCCしてくれたからラスヒ取りやすくて5タブいけた のろウッホの歴戦オーロットはやばい
ウハウホーンは空気 有能なオーロットは延々前出て視界取っててくれるからマジでありがたい https://i.imgur.com/PoXIHE7.jpg
この無様にエナジー撒き散らして倒れたモクロー可愛すぎるけどボールみたいだしそのままゴールに入れたいわかる
俺がアローならそのまま自軍に連れて帰る 貯まってたエオスコインで今オーロット買ったわ
使うかはわからん サンダー戦でとことこ奥まで歩いていって死にかけになりながらユナイトで相手エスバ捕まえてドヤ顔してるヤドラン自分が戦犯だって気付いてなさそう ハピとフーパでバナ全力介護しててマジで不沈艦になってたわ
後ろからボール蹴ってるだけで全員死んで行った 俺が下レーンフーパなら
がくしゅうそうちは相方次第で持って行くけど
まともなルカジュラバナが相方なら人数不利にならない限り720時点で相方は7に出来てる >>884
心強い
2蜂前の花舞が安定する
下レーンのバナフーパとアロフーパのコンビはめっちゃ強いけどバナは進化遅い分学習装置がありがたい >>890
>>891
色々情報ありがとう
一緒にやる人がバナメインの人だからバナアロキュウ、バナプクで悩んでたけどフーパ練習してみるよ 0キルで相手に10回以上殺されながらレベル13までファーム仕切ったゴミカイリキー
削って欲しい時に削らずひたすら影縫い待機してる馬鹿ジュナ
無理に決まってんだろこんなゴミ共
死ねよ物もらい太郎とかいうゴミ トリックフーパで育てたバナが紫ウンチを投げた時のガッカリったらもう なんでも治し持ちのソラビバナとかいるの?
だいたいスピーダーかキズぐすり持ってるから選手時点で見切るけど >>904
デュオならバナハピもいいぞ
バナが苦手なCCをケアできるし、バナが突っ込んでハピユナイトで追いかけるの最強コンボ ねコネコってこのスレでたまに名前みたような気がするけど有名なやつだっけ?
一人で一生サンダー殴ってアローにスティールされて負けたわ 与ダメと被ダメと回復量の数字だけで何のポケモンか当てるゲームしたい >>904
序盤はダネのはっぱカッターとフーパのおどろかすの組み合わせで敵側のタブンネも根こそぎ持っていける
1蜂のあとは後ろからシャドボやAAで削りやスタンで援護しつつ花舞とトリックで押し込む カイリューくんオタバリ発生装置としては優秀なんだなサポ使いが使うとまぁまぁ強いんではラスヒも取れるし問題はエスバとかどうすればいいですかね >>867
ジュナは死にやすいからゴミなだけで生きてれば普通に脅威なのに、後衛を狙える奴が誰もジュナ狙わないとしんどすぎるよね
しょっちゅうバナやアロキュウでジュナを殺しながら味方にキレてるのは私です >>919
花舞ソラビはビルド上不可能だけどやってみたい組み合わせの一つやね 傷薬持ちの花舞はたまーにいるかな
そういう時は神秘ハピの出番だな ソーナンスとかオーロンゲ実装して
んでリフレクターとかそんな技覚えて
ソーラービームを反射するの 勝手に突っ込んで死ぬゴミデュオアローが味方中にピン刺してて笑ったわ
一緒に戦おうじゃねえんだよクソ猪 光の壁も覚えれば ソラビバナと影縫いジュナを絶滅に追いやれる 花舞って技の継続時間が長すぎるわ
CC無いと逃げ切れん あー有名な雑魚プきちゃった
マクロ終わってる勝率44パーセントのキャリーなんてできねーよ >>912
ギガドレが本体だから花舞だけしてもゴミだろ モクローでレーン来るの本当にやめてほしい…
同レーン確定で負けるもん… オーロットはのろウホは一人遊びが得意なだけでチーム戦で見るとあんまり強くないんだよな
ウハいたは若干パワー落ちるけど殴り合いが強い また今日も唯我とかいう悲しきモンスター暴れてるやん
めうみるくにも全然信じてもらえずバンされててクッソ笑ったわ
見てるだけで面白い
もっと暴れて楽しませてくれや レベル負けてるのに相手だけ1stあるロトム取りに行って何の意味があんだよゴミ共
黙ってファームしてろ 中央エスバ!中央モクロー!ちょっと待ってね!
もう空いてるの下レーン
モクロー下行きます!オワタ >>936
モクローとレーンして敵だけガンク来た割には頑張ってる方だぞ
ゴール壊れてないのからわかる通り亀グダってお互いのレベル低いし マジで味方にガイジ3連で来ての格差マッチは萎えるわ >>939
センスないから辞めた方がいいよ
周りに迷惑 >>944
こういう意見よく見るけど顔も分からない人にやめろって言われてやめると思ってるんか? レーンモクローとかは後で取り返すと思ってるんだろうが迷惑分はお前一匹じゃ取り戻せん事は覚えておいて欲しい 開幕相手ファーストゴールまで突っ込んでデス
そのまま放置するやつちょいちょいいるな モクローよりガオガエンつかいたかった
地雷モクロー多すぎて嫌いなキャラNo1になった >>917
エスバは勝ち目ないので味方に倒してもらおう >>945
顔真っ赤で草
お前が感想聞いたんだろ死んどけ雑魚w >>935
あんな臭そうなポケモン実装するわけねぇえだろ!! ジュナロックしたら勝てるようになったわ
捨てピを誘発することもあるけどジュナがいるよりは全然強い >>945
勝率45%のゴミに質問なんかあると思うか?
なんでそんな下手なの?向上心ないの?くらいしか思いつかん
よく1000戦もやれるね。素直に尊敬する
周りは介護でかわいそうだけどな >>921
お腹蹴られて逃げられる
>>951
しかないかー頼むでアマージョ 度々強化されまくってこの弱さなのすごいな
ガブでもここまで嫌われて無かっただろ >>959
どっかの配信者の独自ツリーでSだったからな
相手にファイアローいなきゃSかもしれんが、いたらCやぞマジで ガブと違ってジュナは数多いし
しかも前でるしかないからヘタクソでも最低肉壁になるガブと違って芋りやがってなんもできないやつだと
本当にいらないし… >>955
このゲーム面白いから1000戦はあっという間だったわ。尊敬嬉しい。 ジュナイパー使いの恐ろしいところはこのポケモンが強いと思ってることなんだよな
レーンは邪魔だしジャングルならいいじゃんって言うけどお前がジャングルいったらファイアローが行けなくなっちゃうじゃんよ 上手いジュナ知ってるから使うこと自体に忌避感はないけどピック画面で勝率見せてほしい ジュナカスとか序盤死ぬほどよええしユナイトよええわ貯まるのおせえわ進化してもゴミだしアローに瞬殺されるわ何がしたいのこの鳥 ジュナ選ぶ奴大体下から2番目以内だよな
使い手が終わってる率も凄いけどシンプルにキャラ自体が弱いわ やっと仕事終わった…
さあマジフレニンフィアで戦うよ! アロー抱いて寝たいピョエ?
はい!アロー抱いて寝たいです! 俺はウッウ使うけど他の奴がウッウ出したらガルド捨てピする >>939
毎試合4人を不幸にするのを1000回も繰り返してて死にたくならないの? というかアローの圧強すぎてひっそりと死んでるサーナイトが不憫
予知のバーストはあるからジュラルドンには勝てるだろうけどまあそれくらいだな サークルミッションのバグの件でアプリ再インストールしてから、クイックステージのジーブルやらゼフィオのBGMだけ出なくなった
キャッシュクリアも端末、アプリの再起動も効果なし
プクホロとかデイリー回収も一区切りついてるからこのまま2週間休む
その間に治るといいんだけど… ほんとカスみたいな味方ばっかだわ
なんで味方全滅してユナイト吐いたり抱え落ちすんだよ ウッウ4000戦とかいうバケモン
そいつと組んでるデュオ相方もよく受け入れたもんだわ >>974
予知強化されてからしばらくはよく見たのが、アロー増えたせいですっかり見なくなったな……
これが食物連鎖か こちらが味方をカスだと思っているとき、カスもまたこちらをカスだと思っているのだ 俺なら使いこなせるみたいな、自分をなろう系主人公と勘違いした馬鹿が変わったキャラや技構成にしようとして戦犯になって滑ってるだけ
リアルでも恰好つけようとして転んで逆に恥じ晒すタイプの奴っているよな、あれと同じ >>981
ニンフィアとジュナイパーの悪口はやめろ >>869
自己判断だと誤ってる場合あるよ
元の名前は? 今はアロキュウとかフーパとかCC入れながらダメージも出してくるポケモン多いから抱え落ちは多少はしょうがない
抱え落ちた奴よりも近くでおたバリ貼ってやらなかったサポタンの方に問題があるパターンも多いし >>972
450回味方を幸せにできてるなら死にたくなることなんてないよ >>986
45%のやつが味方に来たら勝っても滅茶苦茶イライラして嫌な思いをするんだわ
幸せに出来てるとか勘違いも甚だしいから早く死のうな >>975
俺も再インスコしてから一部クイックのステージのBGMが鳴らなくなってタネマシンガン使うとBGMがバグりだしてるよあと3月18日のアプデ以降へんなラグも起こり続けてるしバグゲーすぎてどうにもならんな >>987
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