【IOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】part893
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※前スレ
【IOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】part892
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 開示しておたバリ2枚とか分かっても絶望しかないけどな
下手くそほどきあはちおたバリ積まないのはapiで明らかになったし 上レーンからレベル9のアロー降りて来るってやばすぎだろリザとアマでレーンなんか行くからそうなるんだよ >>204
下手くそほど、というか、単に同じ実力のときにその持ち物持ってる方が勝つだけの話に見える
でもジュラルドンは鉄くずだからなあ ジュラルドンは普通に強いし、このジュラルドン弱いって言ってる奴キチガイすぎて笑う プクリン55%でイキれるならレート2200↑マリルリ勝率62%の俺は神ってことでいいか? >>207
・耐久ない
・射程ない
・パワーない
三重苦だよ カイリューは固いからファイアローにイライラしないですむしパチンコ軍団相手でもラスヒ五分以上いけてゴルマクまで対応してる神ポケモンや
味方のタンク薄くても逆鱗にすればカッチカチでチームに優しい 神速つむぎただの切り抜きなのに自己顕示欲やばいなこいつ つむぎなんとかしてアマージョのカスみたいなビルド広めてアマージョの勝率下げてくれ 気狂い君はアチーブメント全部埋めてんだよな
只者じゃない
ゲッコウガの波乗り3キルとか全然出来んわ 神速切り抜き誤情報ドヤ顔で発信しまくってるの何とかならんのか
間違いだらけ指摘されてマリルリ動画上げ直したのに
じゃれつくとアクテ後から発動した方から消費される仕様バグとか言ってるし >>138
下で相方がレベル5になれたら強いのと上は筋トレばっかで学習装置が腐りやすいからだよ >>216
ジュラルドンで5連続KOとか、アチーブメントにあったら絶対ゲッコウガ波乗りより難しい >>219
ジュラルドンに下ルートでがくしゅうそうち持たせてみるか 情報発信者がスーパープレイヤーってわけじゃなくて中田敦彦やひろゆきみたいに
拾ってきた情報まとめてるだけで自分で検証してないから間違いだらけなんだよなあいつ >>223
ちゃんとジュラルドン使って弱いって言う方がまだまし >>225
信じたいやつに信じさせておけばいい
ジュラルドン強いって信じてるやつもいるみたいだし うまいハピとフーパがいると中央キャラは無敵戦艦になるわ トリックフーパやっぱめっちゃ強いわ
がくしゅうそうち持って下レーンで亀育てまくったらスピンで無双しまくって楽々勝利
マジフレニンフィアで発狂しながら5連敗したのがアホみたいだ >>233
ニンフィアもジュラルドンよりは強いからなあ
ジュラルドン使ったら連敗がデフォルト ジュラはレーンサナゲコエスバとかされるよりはマシだから構わないっちゃ構わない
オブジェクト削りとLHも一応一人でできるし
ただ中央行くならカイリューか他やれって思う 弱ルドンのヤツアフィだと思ってたけどまさかアフィじゃない真正なのか? また久々に湧いてきたな
相手してくれる人いてよかったねガ異次くん ジュラル丼は中央でわちゃわちゃしてるうちにサンダー取り切るみたいなことが割とまだできる >>241
やっぱりな
ジュラルドンで中央無双!
なんてレアケースなんだよ
上ルートでゴール決めたりしてたほうがいいんだよ いきなり、ジュラルドンで配信始めたら
こいつの自演だったんだろうなって思う >>244
弱ルドンwww
じゃくるドン?よわるドン?
鉄くずと同じくらい良い呼び方だね ジュラルドンの弱いところ一覧
・射程ない
・パワーない
・耐久ない
・ラスターカノンは動けない
・りゅうのはどうはダメージ低い
・ユナイト技は不発(おたすけバリアが出るかどうかは自身で決められない)
・守られてないといけない ジュラルドンが中心となった対戦とか存在しないな
中央エリアでジュラルドン無双!
とかは他に活躍してたやつが必ずいる 緑タブンネが敵に来てボコってる時が1番このゲーム楽しいわ このスレはナーフに怒りを覚えたジュラルドンに乗っ取られました >>260
緑のタブンネとかいないよ
ジュラルドンという名の銀色のタブンネはいるけどwww >>260
死ぬほどわかる
ジュナカス狩りのためにブレバアローを数ヶ月前から廃人のようにスタンダードで練習してたわ
そしたらブレバアローが環境のトップに来てレート稼がせて貰ったわ >>264
ブレバアローはジュラジュナきたら楽しいよね >>163
そんくらいどうにかしろや俺が装置持ち握るときは暇なときは上ガイジレーンにカメラ動かして経験値確認してるぞボケ でもなあ
ジュラルドンはパワーもないし、タブンネ呼ばわりされるほどの経験値稼ぐのも、ひと苦労なんだよなあ >>265
ファイアローに限らず、何使っててもジュラルドン来たら倒せるんだよなあ 味方アサシンが相手のジュナ狙ってくれないときだけは強く感じるわ
ほんとブレバとかでマンムーカビゴン倒そうとするなよな >>272
相手ジュラルドンの位置確認して、来たタイミングで倒せばいいよ
ジュラルドン耐久ないし このジュラ下げガイジ手動でわざわざ文考えてそうなのがすげぇよ >>272
経験値分配も最低経験値時のみ、っていう前提がハッキリする前からそのムーブが流行ってて、ハッキリしてから代替セオリーが出てない状況だと思うわ。
初期エイパム4で経験値を吸わないという手もなくはないが浸透してない 相手2落ちでこっち全員生存でサンダー取って残り1分の表示が苦しい戦いだ。だったんだが
もしかしてサンダー取っても勝てないクソゲーに成り下がった? >>266
がくしゅうそうちの有無に目くじらを立てるより、相手の倒しやすいキャラ(鉄くずジュラルドンなど)に注目したほうが早い >>265
俺はモクローが好きすぎるからモクローに粘着してボコボコにするのが楽しくてジュナカス来て欲しい 下行って学習装置常時発動できなくてもちょくちょく発動して1亀に相方の7レベ間に合ったり2亀までに装置持ちのユナイト安定したりするんだから十分でしょ >>278
逆にジュラルドン使ってて楽しい瞬間ってどんなとき? https://i.imgur.com/OCUcmkK.jpg
俺の入ってるディスコグルでこんな報告きててマジで吐き気した
プリメ且つスマーフでイキってるの本当に無理すぎてダメだししかもこのチャンネル初めて到達したランクとレート報告場所なのになんでスマーフのやつあげてんだよ しんげき潮吹きスピン亀はもっと流行っても良いと思うけどな
ナーフされてもまだまだ最強クラスでタイマンもほぼ負けないし集団戦の削りもエグいし
最初大変だけど特にプリメなら育てやすいだろうし後半の事考えたら必須級だと思うけど >>296
わざわざスマーフなんてしなくてもジュラルドン倒してイキればいいのに ガルドの縦モード多めにしてると被ダメ7万くらいになってパッと見死にまくってるように見える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています