【IOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】part872
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【IOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】part871
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>941
そういうとき敵サイドの放置疑って通報すると大抵ビンゴする ゲンガーまじでおもしれえわ
やっぱワンコン決めたらキルか瀕死に出来るキャラ楽で良いわ 相手が弱かったとはいえゼラで二試合連続12キル出たわ
こいつまだまだやれるだろ 気狂いくんアチーブメント埋めるの早くてマジメにすごいわ 中央ジュナがリスに荒らされて「助けて!」だってさw
ジュナなんか使ってっからだろばーか インベード入られてたら大変そうだなーって思いながら悠々自適にダンベルを積む 助けなくてもいいからリスにいじめられてたらこっちもカジャンしてほしいって思ってるの俺だけ? キャリーポケ握って順調に行ってるとサンダー戦でうっかり落ちた時にデスタイマーが30秒超えてしまうんだが、3分台とかで一度死んでおいた方がいい? これ言うの999回目だけど、マジでデスタイマーの仕様は変えた方がいい
無双すると終盤ゲームから排除されるし序盤は短すぎる >>945
強いよ
けどアローでいいよね
まあゼラオラはキッズ人気が高いぶん中身がハズレすぎる 敵の火力足りてないときのオーロットマジで楽しいわ 全く死なないし敵陣も荒らせる アブソル要らねぇ
中央にアローいるの見えないのかな?チームにアサシン2人も不要
さっさとカビゴンにでもなっときなさい! YouTuberぽい名前の中央アローが6デスくらいしてて典型的な焼き鳥になってたけど視聴者に何も言われんのやろか >>943
なるほど
一応全員の姿は見てるから開幕AA放置ではないにしてもどっかのタイミングで落ちたりしてたかもしれんな ジュナでbot戦やったら影縫いのアーチブメント一気に11も埋まってたわ >>952
レベル差あるなら経験値になるから死なない方が良い
普通にプレイして死んだらまあデスタイマーリセットされたし良いかって思う程度で良い いいねのアチーブメントあるから負けた方にもしてるけど煽りに思われてないかな >>965
俺はされたらこいつウザ死ねよって思うけど心の綺麗な人はそう思わないんじゃない? 良い試合できたなら別だけど、大抵の試合で勝った側からいいね来ると煽りだと思うわ やらかした時は煽りかな?って受け取っちゃうわ
やらかしてなければあーどもっていいね返す やたら前出るジュナだなと思ったら1250戦で42%だった 通報マジかwww
無双してた相手にかっけえなっていいねすることあるわやべぇ 敵ジャングル弱かったりすると積極的にイイネしちゃう。 勝っても負けても敵にいいねしたくなるような試合をやれた時が一番楽しいし、その瞬間のためにユナイトしてるわ。
でもここの連中は全員もれなく試合内容より自分の勝率のほうが大事らしいから相容れない いい試合はしたいけど根底にあるのは負けたくないって感情だよやっぱり >>979
そりゃそうだ。
10人全員が負けたくないって意思を感じた先に最高の試合があるよね。
勝つ意思がみられない敵味方がいると萎えるのは一緒だ 生きづらそう
相容れない連中のとこにいなくていいんだよ でもどっちがよりゴミかみたいな試合に勝っても嬉しくないわ そして負けたくないからソロ潜ると心臓バクバクなんです cpu戦でさっき19万ダメージ出してせっかくだし20万目指そうと思ってやってるんだけどなんか17万とかが限界なんだけど
さっきの19万どうやって出したんだろ… >>981
煽り気味の方がコメもらえると思ってるだけ もうこんなクソゲーやらんわって思うのにやっちゃう不思議
ジュラルドン環境は流石に萎えたけど 勝った方が負けた方にいいね送るのはマジで1番ムカつくからやめろ 千数百千してるけど敵側から貰ったイイネとか数える程だしムカつくほど普段から貰ってるのヤバイだろ。 このスレッドは1000を超えました。
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