【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part797
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※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part796
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1645875800/-100
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 舞バナが難しいなんて言ったらアタッカーやバランスは全部無理だと思うぞ
特殊な操作も無ければ大したリソース管理も無いんだし ピカカスのスキンで全電気ネズミ実装すれば良くね?
進化しないし 永久に湧いてくる降りてこない上レーンとかサンダー戦BDとかもうモチベ無くなってくるわ
求めていたマッチングは負けても今のは良い勝負だったとかなのに
ランクマフーパ見てから判断するかな いままでの壊れとちがってゲームに与える影響が1人だけ違いすぎるわフーパ
ナーフでどうこうできるレベルじゃない グロパンインファ鈍スモルカリオはめっちゃ簡単だと思う 1400帯2-1-2に分かれないしイワパレスみたいな動きする奴3人くらいいるしもう無理 >>956
技説明長すぎて既に覚えてないけど適当でアレなんだから
現状のキャラたちの性能とふまえたらすでに十分すぎるくらいではある
トリックも普通に安定して強いし異次元ホール死んでも大丈夫なんだよな フーパは戦局への影響が大きすぎるためランクマッチでは使用できませんってならんかなあ 野生狩り遅いし序盤でハラスしまくるしかないねえ
それか相手がゴミフーパなのを祈るか 環境変わるのはそれなりに楽しさもあるんだけど
義務枠となると編成の幅は確実に狭まるし何よりソロとVCプリメとの格差が余りに広がりすぎる せっかくジュラルドン出るけどフーパで過疎化が進んだあとか… >>978
はぁ?フーパだけイジメようとするな
ルカリオだって戦局はの影響は大きいし、カイリューだって居るだけでラッシュかけられない
フーパを弱体させようってんなら散々何ヶ月ものさばってるルカとカイリューをナーフ先にしろ
そしてフーパだってそいつらと同じぐらいの期間舞えて当然の権利がある(全ポケ同じように舞える期間あるべき)
だがレーン遠隔(中距離ではない)で舞えるやつが来たのはやっとの事なんだわ
ずーっと近接と中距離ばっかヒイキしてよー
遠近不平等ユナイトはフーパをかわきりに終焉
遠近平等の始まりバンザイ >>986
されてない。破壊光線は割合ダメージの方がピンピンしてるから追随するラスヒ技が無いので実質もとと同じ。皆が使うのに嫌気が指しただけ フーパのワープの置き所ムズいわ
遠すぎても間に合わないし
フシギバナ救うために置いたワープにカイリキーが巻き込まれて、ピン刺されて悲しかった アプデ後にレート1750あたりで負け続けて勝率60%から52%まで落ちたのでマッチング改善されたんだろうな 舞バナとエスバにボコられてるとこしか見ないからカイリューは弱いよ >>987
カイリューのユナイトはもちろんあの攻撃射程ナーフが割とキツいわ
アレのおかげでサンダー戦で死にやすくなった ユーザーはデバッガーなのか?
マッチング早くなんとかしてくれよ
俺のバトルデータで実証されたようなものだろこれ >>991
ま、それは明日から俺みたいな勝率6割越えフーパが超つよラスヒのカイリューさんを優先的に救うから良かったな。
これぞ遠近平等、攻め補助平等ユナイトの始まり。 鈍スモ環境でカイリューに加速装置持たせるアホばっかだからな
そりゃファイトでボコボコにされるわ >>994
ソロだとなかなかむずくね
俺ソロせんだよ >>997
自分もソロだぞ。フーパで64%までは来た。スタダのカオスで。
編成無視のソロレーンジュナで世界ランク3900も行ったし
結局キャラは使いよう。
ていうかフーパ使いになった奴らは、そのうち普通にカイリューやルカは優先して救うようになると思うから心配しなくていい エェェェェェン!(バキバキバキバキバキバキ!バゴーン!) このスレッドは1000を超えました。
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